現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart545
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1303142725/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
>>152
報告トン
確認したら、補正の条件から外れてて補正なしになってたわw
>また、AI戦(といってもトレーニングのガードON)で密着付近で攻撃を行うとガードしないようです。
霊撃のことなら仕様
正確には密着ではなく、
ガードされても、画面端に押し付けるように当てた場合、強制的に壁バウンドに移行するようになってる
ガードは成立してるから霊撃そのもののダメージはないけどねw
とりあえずバグ修正版 てゐっぽい何か
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/132092.zip
>>157
仕様だとしても追撃できるなら強くない?
刹那って過去の体験からガンダムを英雄視してんだっけ?
>>159
少年兵として戦いに明け暮れていた頃、初代ガンダムクリソツのOガンダムに命を救われた。
戦争根絶の体現者=ガンダムとして扱ってる
>>158
画面端限定だが、ようは追撃可能な1ゲージのガー不技なんで
一見強く思えるけど
1ゲージ使用
判定は強めだが、無敵時間0
攻撃判定の持続は3F、打点も高めなので結構当て難い
追撃には強い補正あり、さらに軌道に癖があるので連続して当てるのは難しい
ガードブレイク時には霊撃自体のダメージ0なんで、追撃に失敗するとゲージ使っただけで終了
さらに、硬直時間の関係で画面端から追撃すること自体が難しい
発生は13Fだが、スロー演出があるので、暗転みてからガード余裕。迎撃も余裕
↑って理由で、
実質的には、画面中央付近でのコンボからキャンセルで繋げないと使い物にならない仕様になってるから
言うほど強くはないと思われ
もっとも↑を踏まえて、上手い人が的確に使えば、クソ強いと言えるけどなw
通常コンボの〆で霊撃に繋げて、追撃で稼いだあとで超必につなげば6〜7割は余裕で持ってくからね
刹那を助けたのがアッガイだったら・・・
ああ月華の話じゃないのか
>>162
刹那が全身黒タイツに
アッガイファイトからやり直せ
>>162
俺がっ、俺たちが!アッガイだ!
アカハナ隊に入隊して華々しく散りそうだ
>>142
原作で最弱なら凶アレンジを作ればいいじゃない。
つーかもう居たんだっけ。
格ゲーやる層でガンダムVSシリーズもやるって人少ないんだろうか
知り合いが2on2なのが嫌って言ってたけど
ガンダムVSZガンダムまでしかやってねえ
>>157
遅ればせながらダウンロードさせていただきました。
先ほど言っていた密着ガード等もすべて正常であることを確認しましたー。
密着してコンボに持っていったときの爆発力がヤベェ。
ラキラキの特徴ってガー不サーチ混乱技とかワープとか下段飛び道具とかとかそんな感じだっけ
強くしたら一気に糞キャラっぽくなりそう
ボス性能なら強くて当たり前だな
現状では強さを挑発で緩めてる気がする・・・
ミヅキって零SPECIALだと天草、斬紅郎、我旺を条件満たして倒すとやっと出てくるラスボスじゃなかったっけ?
それなのにほぼネタキャラの炎邪除くと最弱キャラなのかw
ボスverで性能が違うミヅキがいるのか?
それともまさか普通に最弱性能でラスボスはってるの?
そりゃ、制作側は弱キャラのつもりで調整したわけじゃないだろうからな
最強のボスにしたつもりが思いの外弱かったという事なんだろう
性能はわからんがCPUは弱い
がおーに絶命当てる方がめんどい
てか水邪様が一番強いきがする
wikiによると、「時間ないから、わかってて弱めに調整した」らしい。
普通に調整すると、調整不足で強キャラになっちゃう懸念があったらしい。
SNKが新キャラ作ると大抵調整不足で強くなるのは自覚あったんだなw
フォクシーのあれは調整不足で済まされるもんなのだろうか
>「時間ないから、わかってて弱めに調整した」
その結果がごらんの有様だよ
ミヅキなら強キャラでも設定的に納得されたんじゃないかという気がするけどなぁ
1強とかだったらさすがにまずいけど
前作の慶寅が時間が無くてあーなっちゃった事の反動かな。
wikiというか、開発者が製作してた同人誌だな
破沙羅辺りもあえて強くしてみたとか、
cpu炎邪の六道烈火100%やっちゃったぜもその同人誌で書いてた。
ついでにナコ(気付かれずに涙したそうな)リムレラの新規書き直したドットの元絵みたいなのも。
>>179
ガー不バグに関しては、倒産のごたごたから半年かからんぐらいの時間で作ったんだろうし
多分バグチェック殆どしてなかったんだろうなぁ
通常性能については調整時間の問題になるけど
Ωルガール殆どそのままはやばいだろ・・・おもったら
京がいました
ニャア!クラエー
アルカナのねーちんも調整不足で強キャラだったなぁと前まで思ってたけど
3での頂点再びを見るにガチで贔屓キャラだったんじゃねぇかと
エルザのコムニオは新キャラじゃないけれど新技の調整不足だな
零SPのミヅキはパターンが凄い簡単だから超弱い
近づくと割かし頻繁にコマ投げしてくるから垂直ジャンプかDで避けるだけ
あのコマ投げ垂直ジャンプでも着地後に大斬り入りかねん隙があるから困る
普通に戦ってもあんまり強くない
普通に戦っても超強いボスと言えば斬九郎
飛びに2ABで超判定の対空カマしてくるのが超怖い
でも一部キャラで中距離から2C連打すると斬り専用当身か大斬りしかしないからハメると楽チン
密着されてヤケクソになって半蔵の2C連打したら偶然発見したのが懐かしい
他にも最大ズーム時で測って一画面くらいの距離で
垂直ジャンプすると良く突進技出すから〜ってのがあるが距離がシビアでな…
確かエクサムはあかねの中の人を気に入ってるらしい
だから強いんだろう
いろはも強キャラだったしな
零SPのミヅキってそこまで扱いひどかったのか
ドットは良いのに
結論としては、太ももがエロイやつは強いと。
ミヅキはあれ足あるのかな、アンブロジァ様出てくるけど
あかねの中の人一般少ないな
いろはといい、やっぱ悠紀にファンおるのかね
零SPといえば水邪と炎邪の超反応弾き
サムスピ勢が弾き使ってる所ってMUGENじゃ全然見ないな
やっぱ性能悪いのかね?
DQ1更新したのでヨロシク
零SPだと発生2F持続11Fくらい、硬直は24Fくらい
ただし足元に判定がないのがな…
ローキックとかされると困りそうね
ついでにいうと立ち攻撃しかとれない、ジャンプ攻撃は余程深くないと取れないと、
サムスピみたいに地上での牽制が多く行われるゲームならともかく
ほかのゲームにあわせるとほぼ取るのが不可能になるのよね
別に屈斬りでも上に判定伸びてれば取れるよ
ジャンプ攻撃は解らんけど
社の中段ローキックは、当たり判定の方は見た目どおり足元だっけ?
防御システム的に優れてるのは真サム
AIに使わせるなら弾きよりミキリスライドだな
成功時は必殺技でキャンセルできるし秘奥義ゲージ貯まるし
>>200
立ち攻撃というか上中段攻撃だったスマソ
下段攻撃は全般的に取れなかったよね?
ジャンプ攻撃は少なくとも零SPではほぼ着地際じゃないと取れなかったはず
兵藤アナが参戦する日は来るのだろうか
>>204
下段判定でもちゃんと取れたと思う
判定に届きさえすればの話だけど
>>205
実際参戦したらカプエス2の藤堂みたいな
「え、マジでやっちゃったの?」みたいな空気にしかならんだろ
カプコンの謎キャラ選はいつものことだろ
シュマちゃんも元々藤堂並の誰得キャラだったんだっけ
でもそういうキャラを1人入れてくるカプコンのキャラ選は良いと思うけどな
>>196
乙おつ、なつかしくていいおw
出身地同じなはずなのにどうしてシュマちゃんとドーマムゥはあんなに雰囲気違うんだろう
ダークディメンションで何があったんだ
誰もが待ち望んでいる人気キャラは当然参戦すべきだが
知名度は低いが個性と魅力のあるキャラもどんどん入れてほしい
多少名前が売れてるだけのさほど人気のないキャラは後でよろしい
MVC3のスト4枠の人とか
海外じゃ大人気なんだよあの人は
ヴァイパーは海外で好かれる要素いっぱいだしなー。
強い女性はカッコいい。
>>212
仮に他のキャラがスト4枠に入るとしたら誰になったんだろう
MVCキャラにオイル技使うハカンとか見てみたいがマーブル側が許さんだろうな
藤堂の採用は「変化球」だったってスタッフインタビューで言ってた
まあSNK側も散々ネタにしてるし、単純にネタ枠だったのかも
その割にはモーションが結構いいのがなんとも
ヴァイパーってベヨネッタみたいなやつだったっけな
それぞれ違うベクトルでスタッフから愛されているレイとジャギ
まあ新作お祭り格ゲーにストWから一人くらい出さなきゃいけないのはわかるし
それでMVCに出すキャラ選ぶとしたら俺もヴァイパーにするかな無難だし
ヴァイパーはあのオマールエビさえ無ければ日本でももっと人気出たと思うの
ジュリの水牛ヘアーも
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part50
そんなこんなでpart50です。どこまで続くか分かったもんじゃありませんが、
コンゴトモヨロシュウ。
カプコンはキャラ作るときにシルエットを大事にするらしいから
髪型普通だとただのエロいねーちゃんだぞ
UDONコミックのシャワーシーン見ればエビなしヴァイパー見れるがマジただの美人でなんの面白みも無かった
ただアレコスでくらいははずしてもいいと思うの
あのイロモノ連中のただ中に普通の人が混じってたらそれはそれで目立つだろう
いっそ短髪傷顔常に葉巻銜えて背広肩に羽織り腕くんで滅茶上から見下げてるドSな姉御とかでも良かった
これだと大物感出過ぎでシャドルーと別の組織持ってそうな雰囲気出ちゃうかもしれんけど
バラライカさんじゃないっすか
>>222
どこかのMUGENサイトでキャラの上半身シルエットが並んでるHPがあったな。
海外のサイトだったが、なかなかいいセンスだと思ったんだ。
でも、ガイルのシルエットの部分で毎回わらっちゃうんだ。
ガイルはいっそSVCレベルの髪型をデフォにしちゃえばいいのに・・・
mugen アルでvs59
ハウザーと対戦&サバイバル
ジュリもこんな感じの流れをどっかで見たな。
「髪型普通だったらいいのに」→「普通にしてみた(コラ画像)」→「なんか…違う。インパクトも無い」
→「結局やっぱアレいるんだね。プロのデザインってことか」
ジュリは見た目じゃなくて性能の微妙さどうにかしようよ
つかヴァイパーが海外で人気ってマジなのか?
熱帯の北米近辺の使用率からは想像もつかないんだが、
人気投票かなんかで上位に入ったことあるんだろうか。
こないだこのスレに貼られた奴
他にもそこそこ上位に選ばれてるランキングをいくつか見た気がする
お〜でぃ〜おもいたのか
でもたしかだいぶ前のスレで見たがヴァイパーさんって海外の
「なんでMVC3に参戦できたのか解らないキャラランキング」で二位だったんじゃなかったっけ
スパロボZプレイしてたら、mugenのヨーコ使いたくなったのだが
このキャラのコツを誰かご教示お願いしたい。ニコwikiみても特にコンボとか載ってないし...
http://wikiwiki.jp/mugen_s/
ここにいくつか簡単なのがのってるべ
そこ紹介しようと思ったら、既に紹介されてたw
わかりにくいけどCVSの中にある。
もしくはヨーコで検索すりゃ出る。
ヨーコはAI良い感じに動くからまずはそこから参考にしてみては。
>>206
そうなのか、実際下段判定で取れる技って殆ど無いから取れないと思ってたわ
結局ユンヤン出すんだったら風水エンジンもオリコンでよかったよね感が凄いことになっちゃってるよねジュリ
しかもあれなくても強キャラのあいつらが持っちゃってるし
久々にBBB2の様子を見に行ったら体験版がアップデートされていたでござる
くなー追加か
性能といい出番といいユンヤンの優遇されっぷりは異常
そこまで人気あるキャラなのか?
>>242
優遇というより幻影陣とか付けたら強くなっちゃったって感じ
全員オリコン使えるCvS2じゃたいした事ないしな
強いときとそうでないときの人口差がトップクラスのキャラとして名高いなユンは
サガットの露骨な減り方を見ると皆強キャラ使ってるだけなんだなと思わざるを得ない
カプコンがオリコンや幻影陣の問題点に気付くのはいつになるのだろうか。
ゲージ効率に対する威力、継続時間の長さなど。
スパ4AEの幻影陣は補正の掛かり方やゲージの仕様からあまり強い技じゃないと思う
それよりもEX絶招やEX前方転身に使った方がいい気がする
ちょっと質問なんだけど、
グロスプーのAI+グロ規制パッチのスイッチがうまく機能しない誰かボスケテ
動きとイントロの変化はあるから、パッチ自体は機能してる
が、スイッチの数字変えても変化おきず
何か根本的なところで勘違いしているのだろうか
sage忘れごめ
初出のZERO2では春麗とロレントがヤバいだけで他はスパコンやゼロカウンターと共存できてたのになあ
ところでBBB2の未完成版がアップデートされてますが
マジで夏コミまでに間に合うんだろうか
くなー結構新技増えてる?
>>249
まだ上がってるぜ
ついにマブカプ3のキャラがきたか・・・
>>252
うっわあ…、やっちまった
ところでTOYはもっと評価されるべき
>>236さんサンクス!
と、思ったらBBB2nd体験版ver0.5がキテルって聞いて、そっち触ってたよ
クナー、ダッシュ変わってる。受身SEで最初エスケープされたのかと思ってしまったw
初のMVC3キャラがドーマムゥとは胸が熱くなるな