MUGENについて語るスレpart545


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■MUGENについて語るスレpart545

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1 名前: no name :2011/04/19(火) 01:05:25 ID:pPXLwfWO

MUGENについて語るスレpart544
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1302779190/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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826 名前: no name :2011/04/23(土) 21:19:28 ID:/b8aqtK/

むしろファイティングバイパーズから2キャラランクインということが衝撃的

827 名前: no name :2011/04/23(土) 21:23:06 ID:/cJSWR/J

個人が作ったランクってことは要するに俺の嫁ランクってことか?

828 名前: no name :2011/04/23(土) 21:23:14 ID:gzPah0Zz

>>825
一応10強に食い込んでる女キャラだからな
MVC2はアメリカではビックタイトルだったみたいだし
比較的よく目にするキャラなんだからランクに入ってもおかしくはない
 サイロも相当上位だし

ストームさん…

829 名前: no name :2011/04/23(土) 21:24:54 ID:/1W9fSfi

彼女は腕が6本あるので、洗濯しながら料理もこなせるだろう」と語っており
スパイラルの主婦としての潜在能力に期待しているようです

相変わらずユーモアセンスのあるコメントだなw

830 名前: no name :2011/04/23(土) 21:27:29 ID:UcC6xkR4

ストームさんは最近始まったアニメで凄く可愛くなってるからいいじゃない

831 名前: no name :2011/04/23(土) 21:31:01 ID:h/qLLoBM

主婦のスパイラルが主人公のストーリー動画か

832 名前: no name :2011/04/23(土) 21:32:22 ID:Iau8cZC0

6×5本の指でしごいてもらいながら、舌先で先っちょをペロペロしてもらえることを考えたら妥当な順位。
もちろん行為中は、あのマリオみたいな服着たまんまな!

833 名前: no name :2011/04/23(土) 21:56:17 ID:JBuk8bBn

          ':,    ',   ! 
   \      ':,      _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_.       ,,--,┐
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834 名前: no name :2011/04/23(土) 22:00:55 ID:h/qLLoBM

>>832
ゲッターエンペラーの製作がんばってね!

835 名前: no name :2011/04/23(土) 22:13:45 ID:JgAOdXZJ

ぱっちぇさんこのスレにも出張に・・・大変だなあ(棒

836 名前: no name :2011/04/23(土) 22:23:17 ID:gzPah0Zz

パチュリーかぁ…
そういやwikiで知ったけれどメガロポリスだっけ?
ああいう誰がどう見ても使わないだろって技は搭載するときなに考えてるんだろう

837 名前: no name :2011/04/23(土) 22:30:32 ID:VVVEt6/q

ストーリーモード専用技に使うも何も

838 名前: no name :2011/04/23(土) 22:40:40 ID:H3sEBjuk

イノよりなんか避けにくいんだよなあのメガロ

839 名前: no name :2011/04/23(土) 22:42:09 ID:gzPah0Zz

それはメガロマニアじゃなかったっけ

840 名前: no name :2011/04/23(土) 22:44:28 ID:WQCb51tJ

確かに知らない人がみればそう思うわなと笑ってしまったw

あれはストーリーモードのCPU専用技なんで人操作では使えんよ
各キャラにいくつかあって戦闘パートの途中に含まれるアクションゲー的要素とでもいえばいいかね

841 名前: no name :2011/04/23(土) 22:44:57 ID:H3sEBjuk

エメラルドメガロポリスの方か
とま氏のほうのメガロマニアだと思った

842 名前: no name :2011/04/23(土) 22:51:11 ID:OKPip5zU

純粋な必殺技昇華系の超必を入れた、と考えれば何もおかしいことは無い。
リュウの真空竜巻みたいなもんだよ

843 名前: no name :2011/04/23(土) 22:51:14 ID:gzPah0Zz

ああ、あれってCPU専用技なんだ
アーマーになって広範囲爆撃するようなのじゃない普通の技っぽいストーリーモード用のスペカなんてあるんだな
BBのアンリミキャラ専用技…ともちょっと違うか

844 名前: no name :2011/04/23(土) 22:54:40 ID:AJScB7A3

メガロっていうと先に怪獣の方が出てくるから困る

845 名前: no name :2011/04/23(土) 22:55:02 ID:WWR2mExX

週末にしちゃ緩やかな流れだな

ラーメン食いに行こうと思ってたのにさっき目が覚めた・・・明日食いにいこう

846 名前: no name :2011/04/23(土) 22:56:07 ID:NdXf7cKZ

最後にラとかロとかンが付く三文字のことばを見ると反射的に怪獣の名前に思えるから困る

847 名前: no name :2011/04/23(土) 22:56:26 ID:TKtlScK/

ハザマのコマ投げってぶっちゃけアンリミ版だと弱体化してるよね

848 名前: no name :2011/04/23(土) 22:56:51 ID:H3sEBjuk




メガロポリスは専用技じゃないしょ?
なんかこんがらがってるな、おれ

849 名前: no name :2011/04/23(土) 23:00:52 ID:OKPip5zU

メガロマニア:とま氏パチュリーのストーリースペル。CPU専用。
エメラルドメガロポリス:非パチュリーのスペル。プレイヤー使用可能。

850 名前: no name :2011/04/23(土) 23:01:08 ID:/1EKMZkF

まどマギのほむらがMUGEN入りしたら必殺技が全部時間停止か重火器・兵器になりそうだ
何この魔法少女

851 名前: no name :2011/04/23(土) 23:01:23 ID:VbZkcajd

えーと、メガロポリスなら、普通に対戦でも使えるスペカよ?
死に技ってか選択されないimsというかって感じだけど
メガロマニアのほうは知らないけど、なんかごっちゃになってない?

852 名前: no name :2011/04/23(土) 23:01:45 ID:6eba0z8R

>>821
Sitterson氏はなんというか自分に正直だな

853 名前: no name :2011/04/23(土) 23:02:39 ID:/1EKMZkF

>>843
というか格ゲーっぽい方の東方のストーリーモードは皆あんな感じの専用技を1戦につき2〜5枚分ほど突破していく内容になってる。

854 名前: no name :2011/04/23(土) 23:05:40 ID:gU1gnm6x

>>850
一々時間止めてたらうざい事この上ないし、瞬間移動しつつの攻撃とかが無難じゃね?
後はゲージ技でザ・ワールドにしとけば。
もちろん「タンクローリーだ!」もお願いします。

855 名前: no name :2011/04/23(土) 23:06:07 ID:zm16Mn4L

非を知らない奴が勝手に誤解してどや顔解説してるのか

856 名前: no name :2011/04/23(土) 23:07:12 ID:H3sEBjuk

時間停止ばかりしてたら魔法熟女になりそうだな

857 名前: no name :2011/04/23(土) 23:08:01 ID:gzPah0Zz

>>853
んー、よくわからないんだがwiki見る限りコスト4ってことは普通にゲージは消費するんだよね?
突破ってことはそれ使うために延々とゲージためてそれぶっぱしてくる感じなの?
マックス5ゲージでそれはずいぶんとだるそうな
というかそれだとmugenの東方キャラのストーリーってアレンジなの?

858 名前: no name :2011/04/23(土) 23:08:13 ID:/1EKMZkF

>>854
まぁDIO様もそこら辺は超必でしか自由行動させてくれなかったしw

859 名前: no name :2011/04/23(土) 23:09:40 ID:VbZkcajd

>>854
ケーブルや完全者みたいに一時拘束技にすりゃおk

860 名前: no name :2011/04/23(土) 23:09:50 ID:gzPah0Zz

ってああ、他の人もメガロマニアと勘違いしてたのか
それだとやっぱメガロポリスは普通の死に技ってことでいいのかね
なんかこんがらがせちゃってごめん

861 名前: no name :2011/04/23(土) 23:10:33 ID:/1EKMZkF

>>857
ストーリー用スペルはゲージ無限で、ぶっぱだったりパターンだったり常時展開だったりする。
体力はスペルごとに設定されてて、合計値は結構高め。
というか原作動画見てもらったほうが理解しやすいな

862 名前: no name :2011/04/23(土) 23:10:52 ID:H3sEBjuk

デッキに入れる人みたこと無いな>ポリス

863 名前: no name :2011/04/23(土) 23:11:56 ID:alM4fQtj

>>861
そいつは多分ストーリーモード普通に理解してる
お前がメガロポリスとメガロマニアごっちゃにしてるせいでわけわかんなくなってるだけじゃないんか

864 名前: no name :2011/04/23(土) 23:12:19 ID:OKPip5zU

>>857
貯まるゲージは5ゲージだけど全部で累計20ゲージしかないからやりくりが必要。
4ゲージなんてもんをどんどん使っていったらすぐに弾切れになって辛くなる。

865 名前: no name :2011/04/23(土) 23:12:46 ID:/1EKMZkF

>>863
んー流れからマニアの方だと思ってた すまん

866 名前: no name :2011/04/23(土) 23:12:57 ID:7p6SE6Ne

メガロメガロready to fight

867 名前: no name :2011/04/23(土) 23:13:17 ID:VbZkcajd

しかし、メガロポリスはどうしてあの性能になったんだろうな
総じて非の高コストは使いにくいが
あれじゃ対戦に使えないって言われても信じそうだw

868 名前: no name :2011/04/23(土) 23:14:12 ID:zm16Mn4L

>>865
むしろあの発言追ってマニアの方になる意味が分からん…

869 名前: no name :2011/04/23(土) 23:14:41 ID:Mge8GSB5

>>856
タイムシフトとアクセラレイトで殴られるぞ

870 名前: no name :2011/04/23(土) 23:15:42 ID:gzPah0Zz

>>865
流れもなにもID追ってくれればわかるけれど俺最初から最後までメガロポリスのことしか言ってないよ

871 名前: no name :2011/04/23(土) 23:16:22 ID:+6cLLhAd

知名度の差だよ

872 名前: no name :2011/04/23(土) 23:16:42 ID:zLBac8Dr

メガロポリス使ったら舐めプ扱いされたでござる。悲しい。
バラエティデッキで、その時使えるスペカがそれしかなかったんだよぅ

873 名前: no name :2011/04/23(土) 23:17:07 ID:H3sEBjuk

>>869
そういや、おbsn・・・・

俺と多分上の人がマニアと最初勘違いしたのがわるいんだ
すまん「

874 名前: no name :2011/04/23(土) 23:19:36 ID:gU1gnm6x

>>856
アウターゾーンであったな。
時間止まる時計手に入れたやつがうっかり止めたまま寝ちゃって老衰で死亡っていうのが。

875 名前: no name :2011/04/23(土) 23:20:26 ID:gzPah0Zz

>>872
普通の格ゲーなら例え下位互換でも兼用で使えるシチュで殺しきれるときとかなら使っても問題ないけれど
ああいうデッキ制とか3rdの選択SAみたいな使う技をあらかじめ選択するタイプだとそれもできないのがイマイチだよね

876 名前: no name :2011/04/23(土) 23:24:01 ID:YpS3QdiH

エメガロはぶっちゃけていうと「そこまでして使う技ではない」っていうのが結論だったりする

火力上げたいなら3コスに単発リミット100%でコンボ〆に使いやすく発生保証を活かした相打ち狙いぶっぱができるピラーと
エメガロと同程度の発生で位置によってヒット数が安定しないものの3コストで状況次第で3700程度出せるフロギスがある

同じ4コスなら弱体化はしたものの無敵切り返しのサイレントセレナが控えてて
あと1コスト増やしてやればロイフレが待っていると

柱に身代わり判定があるからコンボムービーとかで紫の電車を回避したりで使われてるけど

877 名前: no name :2011/04/23(土) 23:25:55 ID:/1EKMZkF

>>875
技が豊富なのはいいけど使われない技が出てくる可能性も高くなるよね
結局性能差がついちゃったり劣化だったりとかで

878 名前: no name :2011/04/23(土) 23:27:21 ID:+6cLLhAd

>>875
起きてから時間停止を解除すればいいんじゃないのか?

879 名前: no name :2011/04/23(土) 23:32:22 ID:gU1gnm6x

>>878
>>874への返事よね?
たしか、時間止まってる世界では通常よりかなり速い速度で時間過ぎてる
とかそんな話だったはず。

880 名前: no name :2011/04/23(土) 23:34:31 ID:PXkbixLt

DIO以前の時を止めるキャラ、アイテムとかって何がある?ドラえもんとかドラゴンボールとかはDIOより前だよな

881 名前: no name :2011/04/23(土) 23:35:23 ID:gzPah0Zz

わかんないけど多分手塚がなんか描いてるんじゃね

882 名前: no name :2011/04/23(土) 23:37:07 ID:NTZ8XDJR

手塚はだいたいなんでも書いてるからなぁw
時代を先取りしすぎて今でもニッチな代物まで

883 名前: no name :2011/04/23(土) 23:40:32 ID:0wko03Lf

確かに「新世界ルルー」ってのを描いてる

884 名前: no name :2011/04/23(土) 23:40:37 ID:gmH6MFNY

ぶっちゃけ調整されて死に性能だらけにされた禍忌の技よりは
メガロポリスの方が使える。
何でラスボスなのに最弱クラスなんだよあいつは…。

前後歩き…遅すぎる。暴発してしまうと死ぬ事も。
遠距離弱P…めくり対策判定消失・手の体判定大幅増加。
ディメンジョンスフィア…発生が普通に遅い、判定弱い、威力低い、強版は全然使えない。
ファントムスフィア…もはや見てから回避余裕の発生の遅さ(30F以上かかる)上、本体を潰せば飛び道具消滅、威力大幅ダウン(ボス時はカウンターヒットしなくても2割2分以上)
エクスプローディングスフィア…無敵消滅。強が繋ぎに使える程度しかない。
ディメンジョンクロー、バニッシュ…ボス時からろくに使えない完全な死に技。
ユニバース・ディストーション…ボス時と何ら変わらずだが威力大幅ダウン。リーダーじゃないと使用不可能。

885 名前: no name :2011/04/23(土) 23:40:58 ID:G+AVYv5X

手塚治虫のふしぎな少年
やはり天才か…。

886 名前: no name :2011/04/23(土) 23:42:00 ID:H3sEBjuk

>>874
アラレちゃんのせんべぇさんが老化
が浮かんだス

887 名前: no name :2011/04/23(土) 23:42:52 ID:VbZkcajd

>>884
超反応CPUだとそれなりに強くて、プレイアブルだとちょっと使いにくいって
ボスキャラ調整の鏡じゃなかろうか

888 名前: no name :2011/04/23(土) 23:44:27 ID:DsJksrP2

>>880
調べてみたらロックマン2(フラッシュマン登場)が1988年発売
JOJO3部が1989年連載開始だった

889 名前: no name :2011/04/23(土) 23:51:59 ID:ar8NbKaj

昔の漫画では時間停止は専門や特別な技と言うよりも
超能力者とかのできる事のうちの1つ、みたいな感じで普通に使ってるイメージあるな

890 名前: no name :2011/04/23(土) 23:52:04 ID:NXSO6K39

以前このスレで取り上げられたスカルガールズのBGMの気合の入りっぷりが凄いな
同人上がりの分際で山根ミチルを起用するなんてガチすぎる

Skullgirls Music Sampler: New Meridian
http://www.youtube.com/watch?v=FV8uYpvMYWQ

891 名前: no name :2011/04/23(土) 23:55:05 ID:upX7xrSN

アラレちゃんで思い出したけどDr.スランプで時間止める装置作ってたな
自分まで止まるってオチつきだけど

892 名前: no name :2011/04/23(土) 23:58:22 ID:qzGA6Cf2

格ゲーだとトキメキってあまり強いイメージ無いな...DIOとジョン太郎とかロマン技だし。
むしろ、時を遅くする技の方が強い気がする。無は境地とか咲yのコスト3とか

893 名前: no name :2011/04/23(土) 23:59:06 ID:6eba0z8R

時間停止アイテムで一番古いのは、
俺が知ってる限りだとH.G.ウェルズの「新加速剤」とかかな
1901年のSFに出てくる薬

894 名前: no name :2011/04/24(日) 00:00:19 ID:9odJTjR7

このスレでスーパージェッターって普通にわかる人何人ぐらいだろう?

895 名前: no name :2011/04/24(日) 00:01:05 ID:xbifTyMk

時間遅延だと天てれでやってた恐竜惑星のタイムブースターが面白かった

896 名前: no name :2011/04/24(日) 00:01:36 ID:08PqNulP

>>892
咲夜は芋だと時止める技の方がゲーム屈指のぶっ壊れ技だったよ

897 名前: no name :2011/04/24(日) 00:02:19 ID:wNSzRRG9

>>887
使いにくいじゃなくて使えないって調整だぞあれ。
使いにくいってのはあのゲームではウィップやショーみたいなキャラだよ。

898 名前: no name :2011/04/24(日) 00:04:21 ID:CqnxKvhz

時間遅延と言うとアマテラスの霧隠れも結構強いな
コストが少ない原作だとさらにチートじみた性能

899 名前: no name :2011/04/24(日) 00:04:36 ID:HJJKWs6j

>>894
名前は知ってる

900 名前: no name :2011/04/24(日) 00:05:37 ID:AK0xXePX

>>894
全然分からない
流星号なら知ってるけど

901 名前: no name :2011/04/24(日) 00:08:30 ID:MNM7xUjc

り、りろんはしってる

902 名前: no name :2011/04/24(日) 00:10:01 ID:9/neCUZO

スーパージェッターとか50年代生まれの人間じゃなきゃ知らんと思う

903 名前: no name :2011/04/24(日) 00:13:10 ID:AK0xXePX

まぼろし探偵ってDVD出てるんだよな
ナショナルキッドとか七色仮面はでてないのに

904 名前: no name :2011/04/24(日) 00:18:15 ID:nlEwbRv6

>>890
いいなぁ、機会があったら触ってみよう

余談だが国内同人でも、細江慎治と坂本昌一郎を起用したインペトゥスという縦STGがあったり
今でもサントラを安く買えてオススメなんだぜ

905 名前: no name :2011/04/24(日) 00:18:42 ID:Vm2kbvaq

スカルガールズってシステム思いっきりマブカプなのね。

906 名前: no name :2011/04/24(日) 00:20:12 ID:9/neCUZO

>>890
かっこいいじゃん。

関連動画みたけど普通に面白そうになってるな。
キャラもアニメ枚数も技もメッサ増えとる
http://www.youtube.com/watch?v=xw75d2XZYKA&feature=related
これの6:50あたりのイントロとか凄いな動きが

907 名前: no name :2011/04/24(日) 00:24:12 ID:y54TNEoY

バニッシュはマジで何に使う技なんだ

908 名前: no name :2011/04/24(日) 00:27:20 ID:E5LWwcpO

デスやデジョンを確実に当てるために使う

909 名前: no name :2011/04/24(日) 00:32:22 ID:9/neCUZO

FF9でも普通に使える魔法だったな。

910 名前: no name :2011/04/24(日) 00:34:23 ID:HJJKWs6j

物理攻撃回避用だろアレ
副作用で魔法回避0になるって所を開発が思いも寄らない使い方されただけで

911 名前: no name :2011/04/24(日) 00:34:42 ID:9odJTjR7

>>906
相変わらずおぱーい揺れまくりだな
海外版で不知火舞が乳揺れしないようにされてた頃とは
海外も変わってきたって事なんだろうか?
その辺の事情ってどうなってるんだろう

912 名前: no name :2011/04/24(日) 00:37:55 ID:NLkaM3xe

>>890
同人上がりって言っても製作中の間に商業化の誘いがきたみたいだし
実際ほぼ商業ゲーと言ってもいいのかもしれんね。
ドアドアを商業ゲーと呼ぶような感じで

913 名前: no name :2011/04/24(日) 00:39:26 ID:peTxPVkM

非想天則風の紫を作ったので紹介動画作りました
既にAIあるのに何故かP操作ですけど



衣玖さんの時は撃破祭りにして頂いてありがとうございました
紫もやっちゃっていいのよ?

914 名前: no name :2011/04/24(日) 00:39:52 ID:a8IDigT5

>>905
一瞬マヴカプ仕様のスカイガールズがいるかと期待してしまった。
そういやアレもストパンもMUGENにはキャラいないな

915 名前: no name :2011/04/24(日) 00:40:57 ID:9/neCUZO

1年くらい前に見たときは動きカクカクで海外製のわりに枚数すくねえなあと思っていたが
スプライト密度4倍くらい増えてるよな

916 名前: no name :2011/04/24(日) 00:41:47 ID:HJJKWs6j

同人で思い出したがカオスコードさっぱり話題に上らないなと思ってさっき公式行ってみたら
CV&デモ公開されてたわ
CVは同人界隈がメインみたいだけど片霧烈火しかわかんねえや

917 名前: no name :2011/04/24(日) 00:45:26 ID:p/rtPB7G

カトリーヌと名前忘れたけどクトゥルフの娘が気になる

918 名前: no name :2011/04/24(日) 00:50:37 ID:CI9nxiaU

サーベラス早く使いたいわ

919 名前: no name :2011/04/24(日) 00:58:34 ID:621+bPkX

>>907
レムオルに比べたら滅茶苦茶活躍する方だろ

920 名前: no name :2011/04/24(日) 01:03:58 ID:CI9nxiaU

カオスコードの最新動画を見てきたけど音声が大分クリアになってるな

921 名前: no name :2011/04/24(日) 01:05:02 ID:HJJKWs6j

稼働したらブラボーさんと篝どっち使おうか
しかし篝から漂う強キャラ臭がぱねえな

922 名前: no name :2011/04/24(日) 01:07:52 ID:ZXp/AONa

>>890
グラは凄いけどキャラがきめえ
やっぱり外人のセンスには付いて意見わ

923 名前: no name :2011/04/24(日) 01:08:59 ID:n+sBb380

ブラボーは普通にイタリアンでいいだろ
中華料理はもうよくね?

924 名前: no name :2011/04/24(日) 01:12:45 ID:6PoSOwNh

俺はキャラがけっこう好きだなー
あの手がでっかい娘はなにか連想すると思ったら
きら様かw

925 名前: no name :2011/04/24(日) 01:14:11 ID:582QqnWR

そう(無関心)

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