MUGENについて語るスレpart545


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■MUGENについて語るスレpart545

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1 名前: no name :2011/04/19(火) 01:05:25 ID:pPXLwfWO

MUGENについて語るスレpart544
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1302779190/l50
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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534 名前: no name :2011/04/21(木) 21:33:44 ID:M6Z0Kv6S

>>525
まぁ、前一枚とか裸ワイシャツとかがいるご時世ですから……

>>527
そーなのかー
遥けしさんたちはどうやって未来の自分らがヤバイって情報分かったのかねぇ
その時点でも、もうやばかったのかな

535 名前: no name :2011/04/21(木) 21:44:46 ID:XlAsWapN

パイロンとかデザインだけ見ればめちゃめちゃ派手だと思う。
CVS2作ってたくらいのカプコンがパイロンリメイクしたら凄いカッコいいのできそう

536 名前: no name :2011/04/21(木) 21:49:37 ID:0DWvxUkW

       /.⌒ヽ
      /    .\   
    ../      ヽ. \  
    (./       ヽ. ) 
    /        l" 
   .ノ          l!
   l  >   <  ..| 
   l   一      |  
   ヽ.._____       _,ノ ビクッ 
.   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ ぶるぶる
  . く_(__(_(_._」____)ノ

クリムゾン一族・・・?

537 名前: no name :2011/04/21(木) 21:50:49 ID:fPdG1tYs

>>535
海外の人が描いたCVSっぽくヴァンパイア初代全キャラのドット描いてるけど凄い綺麗
ttp://kiwi-rgb.deviantart.com/art/Darkstalkers-Redux-184353004

538 名前: no name :2011/04/21(木) 21:54:02 ID:sSQ9FR/N

>>537
うわ、めっちゃ綺麗じゃん。
解像度も高くなってるのかな?だとしても高解像度にありがちな
うすっぺらさもないし。これでキャラ作・・・るのは無理だろうな。
一枚書くのと何百枚かくのじゃちがうし。

539 名前: no name :2011/04/21(木) 21:58:58 ID:Xg9T2sMG

パイロンがボクサーにしか見えない

540 名前: no name :2011/04/21(木) 22:02:15 ID:qPz49hPA

>>538
モリガンに関してはそのドットだったか忘れたが、これぐらい綺麗なやつで完成してるのがあったよね

541 名前: no name :2011/04/21(木) 22:02:53 ID:XlAsWapN

パイロン眩しいww

個人的にアニメのパイロンはスゲエかっこいいと思う

542 名前: no name :2011/04/21(木) 22:03:28 ID:GmmAM6NL

>>529 >>531 >>533
あぁ、そういう風に考えればたしかになんか納得できそう。

>>534
何回でもやり直しできるみたいだし、何とか生き延びたヤツが過去に戻って報告、とか?
トランクスみたいな。

>>537
このパイロンいいな。

543 名前: no name :2011/04/21(木) 22:08:38 ID:V8OZr+Lo

>>537
格好いいじゃないか…

544 名前: no name :2011/04/21(木) 22:14:01 ID:h6F4acsB

>>537
凄いの一言

545 名前: no name :2011/04/21(木) 22:19:08 ID:/h5JQIwn

ビクトルさんから溢れ出る強キャラオーラ

546 名前: no name :2011/04/21(木) 22:26:05 ID:AMdjihlz

ビクトルさんMUGENのタッグ戦では結構強いよね
マライアと組ませてプレイヤー操作で戦ったらえらい苦戦した
まぁマライアが強いってのもあるんだけどな

547 名前: no name :2011/04/21(木) 22:26:37 ID:XlAsWapN

それは明らかにマライアが強いなw

548 名前: no name :2011/04/21(木) 22:27:39 ID:/h5JQIwn

いやビクトルがタッグで強いというのも間違ってない

549 名前: no name :2011/04/21(木) 22:27:40 ID:77+Ue9Vm

>>537
すごく…このキャラでプレイしてみたいです…
ビクトル強そう、原作でもこんなにサイズ大きかったっけ?

550 名前: no name :2011/04/21(木) 22:28:30 ID:Hl4rc+jr

手足でかくする技多いからタッグ戦だと役立つのは事実だと思う

ていうかビクトルさんなめんなし セイヴァーだと王様の方が多分弱い

551 名前: no name :2011/04/21(木) 22:30:23 ID:XlAsWapN

ビクトルはそのまま渋くパンチキックで戦うパワーキャラのまま作ればいいのに
なんで巨大化したケツで敵を挟む技とかあるのかが理解不能

552 名前: no name :2011/04/21(木) 22:36:28 ID:2wB7c7mO

>>550
MUGENのAI戦だとなおさら王様弱いよね
低空崩し通用しないし投げないし

553 名前: no name :2011/04/21(木) 22:37:43 ID:XlAsWapN

地震なう

554 名前: no name :2011/04/21(木) 22:38:18 ID:Mx0QuiK5

単純なパワーキャラにすると個性的に埋もれてしまうからじゃなかろうか
ヴァンパイアってステレオタイプのスタンダードキャラとかスピードキャラっていないし

555 名前: no name :2011/04/21(木) 22:39:34 ID:Wx4RWP1/

猫犬は割にスタンダードなスピードタイプに見えるが

556 名前: no name :2011/04/21(木) 22:39:42 ID:fPdG1tYs

>>538
ハイレゾではないよ。このクオリティで動かすのは無理だろうねえ
ヴァンパイア自体が塗りをシンプルにすることよって
枚数をスト2から倍以上に増やして圧倒的な動きで魅せる事を選んだゲームだし

>>549
かなりアレンジされてると思う。ビクトルとアナカリスは横にも縦にもデカくなってるし
ガロンやビシャモンも横にデカイ感じ

557 名前: no name :2011/04/21(木) 22:42:37 ID:loXKkhr/

>>551
通常技からして尻を突き出す技があるからしょうがないね
>>539
ていうかガイルっぽいな

558 名前: no name :2011/04/21(木) 22:44:45 ID:77+Ue9Vm

>>551
投げキャラ枠作りたくて迷走した結果じゃね?
ヴァンプはガチ投げキャラっていなかったと思うし
>>556
やっぱりアレンジされてるのか
しかしこのサイズのビクトルの腕や足やオマケで顔が巨大化したらかなりの迫力だろうな

559 名前: no name :2011/04/21(木) 22:56:01 ID:AMdjihlz

>>547
原作弱キャラタッグってことで組ませたんだが、
ビクトル普通に活躍してたよ
結構やっかいだったぞビクトル&マライア 一度撃破してみるといい

560 名前: no name :2011/04/21(木) 22:57:45 ID:XlAsWapN

もう一度これを貼っておくか…
http://twitpic.com/4c053d

561 名前: no name :2011/04/21(木) 23:03:33 ID:zcAiJji7

>>560
最後のコマで「そんなに」の文字配置から昔のジャンプというか
ターちゃんみたいな雰囲気を思い出す

562 名前: no name :2011/04/21(木) 23:10:01 ID:fPdG1tYs

>>558
今並べて測ってみたけどデカ過ぎるぐらいだw
原作だと二人共ザンギエフよりちょいデカイぐらいだけど
このドットだとセンチネルに並ぶ。しかも横幅はセンチネル(0.83調整)よりもデカイ

563 名前: no name :2011/04/21(木) 23:12:47 ID:n71B83H2

夜分遅くに失礼します
KOF風美鈴を更新しました
http://www.mediafire.com/?t8o2v1osbv1odnj
パスなし

GCぶっ飛ばしからEX華光玉で4割近く減らせるバグを修正etc

564 名前: no name :2011/04/21(木) 23:24:54 ID:DuM/emxX

ハイスクールD×Dもアニメ化進行中なのか...原作と絵が結構違って成功したアニメって何かあるっけ?

565 名前: no name :2011/04/21(木) 23:28:57 ID:O8HWVA4K

ナデシコ

566 名前: no name :2011/04/21(木) 23:40:45 ID:77+Ue9Vm

やめて中ナデシコやめて
徳川慶寅の七本の剣を持つって設定は
一発ゲーのサムスピよりもコンボゲーよりのゲームのキャラとして登場してた方が活きてたんじゃないかね?
慶寅と我旺はサムスピの作風からはなんだかずれてる気がして仕方がなかった

567 名前: no name :2011/04/21(木) 23:42:00 ID:Mx0QuiK5

>>564
古いけどセーラームーンとかはアニメ版が普通のアニメ絵なのに対して
原作はバリバリの少女漫画風の絵柄
てか少女漫画なんだけど

568 名前: no name :2011/04/21(木) 23:44:04 ID:Xg9T2sMG

化物語とか?
まああれ原作にそもそも挿絵少ないけど
てかラノベアニメはどれも結構絵が違うような

569 名前: no name :2011/04/21(木) 23:49:29 ID:4yJX9vNC

http://www.xbox-news.com/e11807.html
まじででるんか

570 名前: no name :2011/04/21(木) 23:52:16 ID:bygMIu3b

>>564
ルパン3世

571 名前: no name :2011/04/21(木) 23:54:58 ID:msf4bwK3

>>569
これって結局評判はどうだったの?
周りの人に聞いたらなんか微妙みたいな意見しか言われなかったんだが

572 名前: no name :2011/04/22(金) 00:04:36 ID:e5YM9Rqd

>>564
あえていうとあかずきんチャチャ

573 名前: no name :2011/04/22(金) 00:23:39 ID:b6wL3Ovq

>>563
更新乙です
>>569
そういえば買ってあるのに封も開けずにそのままだったの思い出した。

574 名前: no name :2011/04/22(金) 00:24:52 ID:jHh3CwiY

>>569
次はXXか…

575 名前: no name :2011/04/22(金) 00:38:25 ID:v3z5X66w

高橋留美子作品はアニメ見て好きになって原作読むと毎回絵に絶望するぜ

576 名前: no name :2011/04/22(金) 00:40:00 ID:n0GDmYZn

黄金はKOFとメルブラの悪いとこどりしたような感じだったかなあ
まあKOFもメルブラもあんまりやり込んでないから適当なこと言ってるが
箱○で出るならスペック的な問題もなくなるだろうしPC版よりも人口増えるかもな

>>574
GGより先にガンガンのマイナー漫画思いだした

577 名前: no name :2011/04/22(金) 00:46:20 ID:QCV1dq9u

譲二はいいからマリアをだな……というかnameデータだけ残ってたというベルンカステルは2まで出さないのか
まあ俺はにぇにぇと言えるだけで十分だけど

578 名前: no name :2011/04/22(金) 00:56:57 ID:2K+GFGhe

格ゲーでもそうだが絵を動かすのだから元の絵から細部を簡略化したり塗りが簡素になるのは当然なのに、
アニメになったらメガネフレームのギザギザが無いとかちょっとデザインが違うだけで簡単に黒歴史扱いする信者が多いから困る

579 名前: no name :2011/04/22(金) 01:02:35 ID:2MoZnsx+

クーラ・ダイアモンドKOFXIII仕様β版公開。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI

なるたけ再現目指して作ったけど、原作じゃ繋がらないコンボ繋がったりするかも。
XIII直接触って調べたい部分が山ほどあるが、近所に全然ないからなぁ。はよ家庭用出ろや。

>>574
何言ってんだ、次はV×Vに決まってるだろう。

580 名前: no name :2011/04/22(金) 01:10:10 ID:BWtrd40X

>>579
乙です ナンチューコト

581 名前: no name :2011/04/22(金) 01:16:23 ID:ssk3V0mb

>>576
悪いとこどりって、ひっでえなw そうなのかw?

582 名前: no name :2011/04/22(金) 01:20:54 ID:KqaDHCFV

所詮同人なんて有料デバッグ

583 名前: no name :2011/04/22(金) 01:25:57 ID:uVTSO2bv

デイブレイクは面白かったな
バランスは滅茶苦茶だったけど

584 名前: no name :2011/04/22(金) 01:31:25 ID:IAoU7AMM

>>537
このドットってD4?

585 名前: no name :2011/04/22(金) 01:43:44 ID:bF3IpJWl

ローレゾだよ。綺麗=ハイレゾじゃないよ
ニコMUGENwikiでアークやエクサムのキャラの項目に貼られてるドットを見れば分かるけど
ハイレゾは一目で分かるぐらい圧倒的にデカいからすぐわかるよ。

586 名前: no name :2011/04/22(金) 01:44:21 ID:dvl0F0if

まずD4 ドットとぐぐってみようか。

対戦が主体の人にとってはcnsに手をつけるってのはやっぱり抵抗あるのかな。
オプションの数字をいじる程度ならいいとして、
操作しやすいようにcmdファイルをちょっと修正したりとか、
そういうところまで踏みこむのは手引きがあったとしても難しいんだろうか。

587 名前: no name :2011/04/22(金) 01:49:33 ID:9mrswsrB

>>586
そのキャラの作り次第としか言いようがないというか

588 名前: no name :2011/04/22(金) 01:55:35 ID:n0GDmYZn

>>581
ヨクヨク考えると「悪いとこどり」ってすげえ酷いこと書いてるな俺、反省してる
別にクソげーって訳ではない。事実やってて楽しかったし、格ゲーに慣れてるなら
キャラ差云々は問題ないバランスだった、上位の人は知らんけど。
ただ個人的には何かが物足りない微妙な出来だった

589 名前: no name :2011/04/22(金) 02:00:03 ID:xAkxl1NA

ダンか

590 名前: no name :2011/04/22(金) 05:00:06 ID:K3rWlcY6

アキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1782.zip.html

そろそろ性能調整もゴールが見えてきたかな、
とか思いましたが「そんなことはなかったぜ!」状態。

591 名前: no name :2011/04/22(金) 05:04:02 ID:kwBqz+QX

>>590
乙ですだ

592 名前: no name :2011/04/22(金) 05:53:27 ID:sGQZUbj0

バランスは悪くはないしゲームとして致命的につまらない訳じゃないが
どっか物足りない上にそこかしこから漂う微妙臭…

なんだデモブラの親戚か

593 名前: no name :2011/04/22(金) 06:37:11 ID:SY8ai5fW

黄金夢想曲は、全体的に動作がもっさり気味で
プレイしてる時の爽快感が足りないような気がする

594 名前: no name :2011/04/22(金) 06:41:09 ID:ci3BhmuD

昨今のコンボゲーとかだと速すぎて俺には敷居が高いんだけど
やっぱりもっさりしてると嫌というワガママを言ってみる

595 名前: no name :2011/04/22(金) 08:02:48 ID:v3z5X66w

そういえばヴァーミリオン何とか言う同人ゲーはどうなったんだ
新キャラ作ると言ったきりサイトの更新が途絶えてるそうだが

596 名前: no name :2011/04/22(金) 08:27:24 ID:fT0OKUgz

>>586
cmdはキャラの個性とも言えるからあんまり弄りたくないし性能はなおさら。
おかしなガー不や有利F取れまくったりとかいくらでもあるからな・・・

597 名前: no name :2011/04/22(金) 08:44:00 ID:sgEOK0Mp

ミリミリの主人公ってまだMUGENで作られてないっけ?

ヴァージニア参戦してもおっぱい枠はすでに百合がいるしなぁ…

598 名前: no name :2011/04/22(金) 08:44:03 ID:6d9jEA9E

>>582
同人→バグあり有料で購入、後のバグ削除アプデは無料
優良企業→極力バグは取り除き、致命的な物は無料アプデで対応
一般企業→些細な物でも致命的な物でもバグは仕様、最近はDLCで対応
コーエー→10年以上前からバグあり有料、バグ取りパワーアップキット有料

599 名前: no name :2011/04/22(金) 09:49:26 ID:ssk3V0mb

なるほどレス見てるとどんな感じの微妙さかわかる気がするぞ。
でもきっと購入はしてみると思う。うん。

600 名前: no name :2011/04/22(金) 10:01:38 ID:H3mVWQoz

>>590
更新乙です。
>そろそろ性能調整もゴールが見えてきたかな、
>とか思いましたが「そんなことはなかったぜ!」状態。
血を吐きそうなほど同意せざるを得ない

601 名前: no name :2011/04/22(金) 10:25:10 ID:SNkUx6yo

逆に考えるんだ、「性能調整なんて放り投げちゃえ」って考えればいいんだ。

602 名前: no name :2011/04/22(金) 11:59:31 ID:tEBgf6UE

>>575
逆だろ…
らんま1/2とかアニメの最後のほうとか目がデカすぎですごい気持ち悪いぞ

てか高橋留美子作品ってアニメでそんなに絵柄が変わらない印象

603 名前: no name :2011/04/22(金) 12:12:31 ID:4cBir7Qb

高橋留美子の絵の上手さがわからない人は左右反転してみるといい
大体漫画絵の上手さというのはこれでわかる
外人受けがいいのはこういう点もある

604 名前: no name :2011/04/22(金) 12:16:54 ID:ssk3V0mb

反転はデッサンの狂い修正では使えるが、その指標にしかならない。
絵のうまさってデッサンがくるってないことだけじゃない。

605 名前: no name :2011/04/22(金) 12:28:18 ID:tEBgf6UE

原作
http://uruseiyatsura.web.fc2.com/ranma/ranma/ranma1110b/ranma11.10b.jpg
アニメ
http://img02.ti-da.net/usr/happyseasar/%E3%82%89%E3%82%93%E3%81%BE.jpg

見返してみたらやっぱ結構違ってた
アニメも最初の頃はいい絵柄だったんだけどな…

606 名前: no name :2011/04/22(金) 12:32:35 ID:EWdxHHxw

左右反転はやってみれば「下手なヤツ」はすぐわかる。
一定以上上手い人は反転しても変わらん。
そもそもデジタルで作業してる人とか一瞬で左右反転できるから、
それで修正してる人もいるし。

607 名前: no name :2011/04/22(金) 12:32:43 ID:6d9jEA9E

高橋留美子のアニメの絵は原作派にとってはデフォルメされすぎ。
逆に原作の絵はアニメ派にとっては華がなく地味に見える。

608 名前: no name :2011/04/22(金) 13:03:07 ID:ZBo8VHB5

高橋留美子作品は絵柄とかストーリーよりオッサン・ジジイの絶妙な間合い取りのシュールさが好きだ

609 名前: no name :2011/04/22(金) 13:18:31 ID:e5YM9Rqd

高橋留美子作品だとめぞん一刻をアニメから見て原作全巻買ったら最初の絵柄には絶句したな
他の作品はそこまで絶句するレベルじゃなかったから余計か。

うる星やつらだと原作じゃモブなのに作品を喰いかねないほどでかくなったメガネェ…
まぁ千葉さんだからしょうがないと言えなくもないが。

610 名前: no name :2011/04/22(金) 13:24:07 ID:nhg9uFM1

うる星は原作そろえてたけど、アニメの方はメガネがうざかったので、まったく見なかったなあ。

611 名前: no name :2011/04/22(金) 13:31:26 ID:tEBgf6UE

うる星やつらのアニメは押井守が監督だからかたまに意味不明な回があるのが困る。
あと、どんなアニメでもそうだが、シーンをひたすら引き伸ばすので原作のテンポの良さが消えちゃうのはしょうが無いか…
1コマで終了してたシーンが2分くらい続くのはざらだな。思うに、週刊マンガは一回15分でいいんじゃないかと思う。

612 名前: no name :2011/04/22(金) 13:36:56 ID:ZBo8VHB5

ドラゴンボール・・・

613 名前: no name :2011/04/22(金) 13:39:45 ID:PcAmiSLB

原作が終わってない段階でアニメ化すること自体あれなんだよな、販促としての面を考えると仕方ないけど
MONSTERみたいなアニメ化が理想なんだろうが

614 名前: no name :2011/04/22(金) 13:46:50 ID:MXb6eQk+

>>613
鋼FAはほぼ同時に終わるって点だとよかったんじゃないカナ。

615 名前: no name :2011/04/22(金) 13:53:17 ID:i3m+eP5D

Z.A.I氏のレプトスがいつの間にか公開停止になってるんだけど、なんでこうなったか事情知ってる人いる?
AI作ろうと思ってたんだけど…。

616 名前: no name :2011/04/22(金) 13:59:44 ID:tEBgf6UE

タイとカンボジアが国境で戦闘開始
中国とフィリピンが緊張状態
米国の原発が原因不明の運転停止


いったい今日はどうなっちまったんだい
何が始まるんです?

617 名前: no name :2011/04/22(金) 14:16:02 ID:OnDmfrpC

>>615
なんか重大なバグでもあったんじゃないかな

618 名前: no name :2011/04/22(金) 15:25:42 ID:KqaDHCFV

原作漫画のめぞん一刻は至高やでぇ・・・
長編漫画は全部ヒット作とか天才過ぎる

619 名前: I'm not boy. :2011/04/22(金) 16:53:30 ID:vLArK7N8

ハニワ幻人

620 名前: no name :2011/04/22(金) 16:56:55 ID:877S663k

ハニワ幻人め、死ねぇ!!

621 名前: no name :2011/04/22(金) 17:37:10 ID:KZEZiy7x

らんまって地味に作品別に出れるぐらいMUGENにキャラいなかったっけ?
地味に作品別で出れるというとwiki見るとるろうに剣心やメタルスラッグあたりもキャラはいるんだな
強さのバランスがどうなってるかは知らないが
作品別トナメが終わってからけっこう立つし
普通の作品別トナメには出ない作品のみで作品別トナメとかあったら面白いかもなぁ
ちゃんとしたAIがないキャラも多くなりそうだから強さバランスは低めに抑えないと駄目だろうけど

622 名前: no name :2011/04/22(金) 17:38:35 ID:mEzml25p

>>611
荒野で睨み合う二人を30分放送するDBは最早芸術の域

623 名前: no name :2011/04/22(金) 17:48:37 ID:tEBgf6UE

セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
↑(微妙に内容を変え2、3回繰り返し)
トランクス「凄い・・・、これなら勝てる・・・」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
クリリン「すげぇや・・・、こ、これならセルにも勝てるんじゃないのか・・・?」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
(CM)
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
ベジータ「・・・・、おい、お前のいう完全体とやらはそんなにすごいのか?」
セル「そうだ、完全体さえなればお前などに・・・!」
ベジータ「ほう、本当に強くなるんだな?」
セル「そうだ、完全体さえなればお前などに・・・!」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
トランクス「いったい何を話してるんだ?」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「おい、なってみろよ。完全体に・・・。」
セル「なんだと?」
ナレーション「いったいどうなってしまうのか?」

↑これがネタとかじゃなくガチで1話まるまるの内容だから困る。
宮崎駿がやったルパン3世の数話とか30分アニメとは思えない程濃かったなぁ

624 名前: no name :2011/04/22(金) 17:50:30 ID:6d9jEA9E

原作に追いついてはいけない縛りがあったからなぁ。

625 名前: no name :2011/04/22(金) 17:52:52 ID:KqaDHCFV

当時はそれでも毎週楽しみだったから困らない

626 名前: no name :2011/04/22(金) 17:55:34 ID:T/KqfWZ0

>>615
上げ直しときました。

いつ消えたんだろうか・・・?

627 名前: ライダー未満 :2011/04/22(金) 18:08:44 ID:SKgt6rwK

失礼します。
AIの更新と公開の報告に来ました。

更新
エス氏 青子IF AI
黒川侑二氏 スカイライダーAI
禊氏 シグナムAI
公開
Crucifix氏 Ultimate Sula AI
Crucifix氏 DreamForm Sula AI

http://cid-eb0c3d61429cf29c.office.live.com/browse.aspx/MUGEN-AI

更新した二つはコンボルートをvarで制御しています。
やっていなかったのではなくつい最近習得した、ですのでry

628 名前: no name :2011/04/22(金) 18:14:14 ID:ZrOrS905

>>623
そこまで極端じゃないけど
格闘漫画でよくある引き伸ばしが原作で瞬殺した相手がアニメで妙に粘ることだな

629 名前: no name :2011/04/22(金) 18:47:28 ID:k4LbXvQc

>>627
こういうこと聞くとアレだけど、公開した二つって無断改変だったと思うが大丈夫です?
熟慮してのことなら横槍入れてスミマセン……

630 名前: no name :2011/04/22(金) 19:02:21 ID:91r3ifOc

バキvs春成をアニメで5話くらいでやってほしい

631 名前: no name :2011/04/22(金) 19:04:58 ID:hKKdVXpv

その間 実に2秒!!!

632 名前: no name :2011/04/22(金) 19:08:33 ID:jxVYUsBj

だかNAO氏に連絡が取れないのも事実……

633 名前: no name :2011/04/22(金) 19:18:52 ID:HREDT0YL

範海王はオリジナル展開で三人目の兄弟でボクサーに勝ってもいいよ 許すよ
あのボクサーがもう後半見ると雑魚過ぎて

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