現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart543
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1302362454/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
調べたら処刑用のほうはバトルじゃなくてテーマなのね、しかし遊戯王の処刑用BGMはいい曲が多い
>>783
しゃがみ攻撃だけど低い相手だと密着しないと当たらないんだよなあれ
弱から強が繋がらないから中のスカる相手は厳しそうだ
>>784
ああ!そっちのほうだサンクス
途中からすっかり忘れてて満足町編からまた見はじめてたがたしか初期は刑務所いったり暗かったな
オカルトってか骨董品デッキの爺さんやトゲ着鉄球みたいな髪型の奴がいたのくらいしか覚えてないが
「遊星バトル」は遊星の1ターン目とかに流れるドラムンっぽいの
しかし遊戯王のサントラは結構未収録曲が多くて困る
初代遊戯王のラーの翼神竜が出てる時によく流れてたテーマが好き
マリクの顔芸と合わせて印象強い。
遊戯王の世界って全部同一だっけ、今の主人公の世界でも
遊戯や社長はトッププレイヤー扱いなのかね
ドラクエ1主人公はmugen入りしてたっけ
してないなら俺が
満足トロッコのBGMは正式名称「特訓」なんだよね。
どこが特訓やねん、って思ってたらアキのDホイールの免許を取る時の練習で流れてた。
某VSゲーでは対戦バランスに影響あるレベルのバグを開発がイベントで「仕様です」と言い切ってだな・・・
RCのことかーーーー
違ったらすまん
開発陣内でならともかく、遊んでくれてる客に『バグ』と言うのは業界でタブー視されてるって
ゲーム関係者の人が言ってた。自分で作ったもんだから言い訳無用なんだと。
だから後から発覚するバグを「仕様」って言いきるスタッフが多い。
>>794
前転でしょ
あーそうかVSシリーズって言ったらCVSとかMVCとかの印象が強いのか
イベントで開発が仕様と言い切ったのは連ザIIのGHですだ
>>796
RC=ローリングキャンセル=前転キャンセルじゃないの?
RC = ロイ・キャンベル・・・名前だけ知ってる
PC版MBAAはまだか・・・思ったより音がクリアにならん
>>678
このスレで何度か作曲してもらったりしてお世話になってる
「双龍舞」はぜひ決勝戦で使いたい神曲だと思う
「エターナルフォースブリザードのテーマ」は他の人の動画で使われてたな
普通に考えたら完全武装シエルと共に紹介されたという
もうひとりの新キャラのアップデート待ちだと思う
しかしメルブラで思ったのだが、
他ゲーが胴着を減らせとかクローンはいらないとかコンパチ勢が不遇な中、
ツンデレやパンダ師匠のように
コンパチでも時に元キャラを凌ぐ人気がでるのは何故だろうか
キャラ>>>>ゲーム内容 なファンが多いからじゃね。
いやゲーム部分もコンパチとはいえちょこちょこ違うのは知っているが。
一応メルブラもコンパチ大杉、ちゃんとしたの増やせとはAC化してからずっと言われてる
胴着勢との差は原作ネタの有無じゃないかな?
あと元キャラとコンパチって大抵コンパチ側のほうが人気出てる気がする
とりあえず秋葉はもういらん
制服は新しくコンパチで出てきてしかも弱いという誰得仕様だったんだっけ
属性好きというかキャラオタが多いゲームではあるだろうな
胴着勢はどこまでいっても元のリュウ、ケン、豪鬼は超えられんね
殺意(笑)洗脳(汗)狂おしき(爆笑)ダン(サイキョー)(´・ω・`)ショーン
>>806
洗脳は失笑レベルだった
ああ、構えポーズが特に
バグや仕様といえばバグが何もないのにそれまでのバグを含めた機体を遥かに上回る強さだった、
無印ガンダムvsガンダムのフリーダムは何なんだろえか
狂オシキのネーミングセンスはダサいダサくない以前に
「なにかの間違いじゃないのか」となった
しかしユンヤンは割とやりたい放題なのに隠しの二人は妙に自重してる感じだな
オニの方が良かったな
そう思ったのダークゼロ以来だ
狂キシオ氏に見えた。
リュウ、ケン、豪鬼、ダン、剛拳、殺意リュウ、オニ
やっぱりさすがに多すぎるわ
剛拳は道着組っていっても、性能はまったく別物のような。
自分は道着組多くても良いとは思うけど、それでも殺意リュウの存在意義だけはわからん
殺意が出続ける限りリュウに電刃波動拳が追加されない設定上の罠
剛拳はまぁコンパチじゃないしね。完全に新キャラ
2D時代に出てたらコンパチで胴衣組だったかもしんないけど
上でわんわんの話が出てたけど
意外とやってる人は多そうなのに公式鯖に対戦しにくる人は少ないという謎
ここで話してる人が鯖に来てる人かもしれないけど
殺意は格ゲー的な強さ云々は別にして、設定としてはリュウの葛藤を描いているから有りだとは思ってる
でもオニはさすがに……真・豪鬼で十分だろうに
>>817
自分の場合、対戦時間帯に中々都合が合わない
あと公式かIRCかニコニココミュか何処に行けばいいのやら感。勿論、全部回れば良いんだがw
ZEROシリーズで殺意克服してるからほとんどパラレル出演なんだよな
ZEROがIFとかパラレルの扱いなんじゃなかった?
あれだけ膨らませておいて「アレやっぱナシね」とか…もうね
単に設定を固める気が無いから言ってるだけなんだろうけどね>パラレル発言
明らかにゼロがあった事前提の設定も残ってるし
剛拳はノリとしてはさくらに近いな
技名だけ被ってて性能面とドットは違うっていう
ホアジャイみたいに水増しでワンチャンあるよ!ならともかく
胴着組は似たような性能ばかりだからもう十分ってのはあるな
どうせやるなら完全に別性能レベルまで持っていけばいいのに
柔道家か柔術家を出せばええねん
>>819
公式とコミュは一緒
IRCは人居ないわけではないが寂れてるな
基本的にコミュに書いてある鯖に繋げばいい
そういえばリュウ達胴着勢はジャンルで言えば空手なの?
それとも他の何か?
一応ショーンは空手&柔術だっけか
柔術家は3Dの方が作りやすそうだな、専用の食らいモーションとか多そうだし
今気づいたがwikiにわんわん自体の項目未だにないな
大百科にはあるのに
自分で作っちゃってもいいのよ?
よそから転載するだけならともかく、
全体通して書くとなると色々調べないといかんからねぇ。
尻込みするのもわかる気がする。
>>828
どこ(誰)が作ったか、どういうシステムか、キャラクターは?あたりを揃えておけばいいかもしれん
他を参考にしつつ書いてみなYO
>>829
ニコmugenwikiはいまでも訪問者は結構いるから間違った事書くと嫌な感じで飛散するしな
わんわんとか同人ゲーはともかく、アーケードの動画のコメでたまにうぇ…ってなる
わんわんはバージョンによって色々変わるから
書いてあることが間違いになる可能性も
でもわんわんの場合一番勘違いされる原因はMUGENのキャラ自身のような
もう少ししたら新verが正式公開されるだろうから
それまで様子見ってことじゃね?
>>827
ピータン氏もブルマリの投げ面倒くせーみたいなことを
説明書に書いてたっけなあ
>>827
柔術家はいなかったけど
GANGAN行進曲とか全キャラ他のゲームの投げキャラ以上の投げ技持ってたから
専用の食らいドットも結構あった覚えがあるな。
GANGANは8キャラだったけどキャラ数多くなると作業がかなり面倒だろうなぁ…
わんわんは作者さん自身はMUGENに関して拒否反応どころか勝利メッセージの監修までするノリノリ具合だけど
それが気軽に記事にしていい理由にはならないからなぁ
基本システムは確か格ゲーマー向けの解説動画があったはず
KOFのブルーマリーのクラブクラッチは
よく見るとつかんで半回転した直後から相手との位置関係がおかしいことになってる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14178332
・・・・すごいのりものだ。
マーズは原作が好きだな救いがなくて
>>837
アニメであまり動かないバイカンフーは全動作でスパロボオリジナルな動きを捏造してもらったのに
ゴッドマーズは全部原作再現とか酷すぎるw
MUGENで柔術だとバトルクロードのカンチョー女が最初に思い浮かぶ
ワーヒーの出雲良子やVGの霧島恭子も流派は柔術になってるな
第二次Zは前作の苦情聞きまくったせいか、かなりテンポ良いアニメや再現重視の迫力アニメだらけの中、
主人公機のもっさりアニメはいろんな意味で浮いてる。
ようやく見つけたー! っと思ったらキャラのバージョンとAIのバージョンが合わないでござるの巻
スタッフは10年ほど前からタイムスリップでもしたのだろうか?w
OPのムービーで動きまくるゴッドマーズに違和感
和月伸宏、2度目の「今更ァ!?」である
ただ・・・ただ・・・op、ed曲がどうなってしまうのか・・・
洗脳ケンはコンパチ云々置いといて声がカッコ良すぎる
あれだけで評価できるぐらいかっこいい
逃がさん!でご飯三杯いける
おまえでは
おれのこころは
みたせない
575は発音しやすいからな
おげんきで
りんとばっとを
たのみます
ざーぼんさん
じょうぶはっちを
あけなさい
>>846
一体誰のタイアップだろうなw
SNKはやっぱ暴走系に一日の長があるか
人誅編やるのかな
パラセさんもMUGENの中でみると
「なんだ、開幕即死も食らい抜けもなしか、たいしたことないな」
とか思えて相当基準がおかしくなってる自分に気づいた
原作では体力回復とアルカナ抜けがあるんだっけ?
>>855
普段どんなキャラと戦ってるんだよw
>>855
ある程度ダメージ与えないと壊れない結晶に閉じこもって全快まで回復するね。
3だとカァン並みの移動技覚えた事によりパラセを端に追い詰めるのが不可
逆に距離取りたい時も、後ろに回られる。
アルカナ抜けも全キャラ共通のであるが、使用後の特殊ゲージ回復速度がおかしい。
やはり念
殴った感触(かんじ)で
分かったぜ
粋がるな
今すぐ楽に
してやろう
―文帝心の俳句―
アルカナ抜けって言うのなんだかなー
3だとバーストだし
武装練金vsガンブレイズウェストvsるろ剣とか誰得ゲー出すべき
エスニッククレンジング!!!!!!!
>>861
なんという俺得
しかしガンブレイズウェスト入れるくらいなら今連載してるエンバーミングのほうがウケはよさそうだ
>>860
MUGENで得た知識だけで語られてる感が、なんというか痒いよな
>>863
しかしバスターバロンvsバスターバロンをするためにはガンブレイズウェストがないと困る
家庭用の1を友達とやってるときは
あれがコンボ抜けもできるとは気付かなかった
3ってブラストないの?
バカヤロウ
もひとつおまけに
バカヤロウ
確かアベルの初期案の一つにフランス人柔道家という設定があったはずだが
何で変更したんだとは思ったな
>>861
DBvsワンピースvsナルトでようやく一作作れるくらいだから正直厳しい
ガンブレ勢出てないけどjusで我慢すべきだと思う
ガンブレって主人公の技能コンセントレーション・ワンの他になんかあったっけ
「ものすごい集中力」ってすごい地味だぞ 非バトルもののスケットダンスと被るくらい地味だぞ
だって他にいろいろ出てくる前に打ち切られたし…
地味だけど能力としては応用の幅広いよな<ものすごい集中力
パラセはダッシュ関連だけで無敵移動可能。
ダッシュキャンセルダッシュとか後ろダッシュキャンセルダッシュ
後ろダッシュキャンセルダッシュ後ろダッシュとか出来る。
当然通常技・必殺技・超必殺技・CHにもキャンセル可能でダッシュ中完全無敵のチート性能。
CPUはこれらを駆使しないから有情(キリッ
MUGENで再現してみたらMCS12Pでも余裕で勝てた。
>>871
掴みでなんか一個くらい用意しとけよ!
しかも地味技にしたって独自技能じゃなくてヒロインから教わる二番煎じじゃねぇか!
毎日走りこんでて足腰がめちゃ強いとかだったような
うん、地味だわ
川に流されたかした
兄貴分も伏線だったんろな
>>873
角砂糖はいろいろダメだろw
ただの相性ゲーすぎるw
隕石が頭に刺さった男の読みきりあったよな
親友キャラも「知識がある」「縄が使える」
こんだけだったな…
格ゲーでいうなら通常技と基本システムだけで戦ってる状態か・・・
ガンアクションにしては銃の扱いが悪かったなぁ
主人公の使ってる銃がハンドガン一丁ってのもまた……
ガンブレは最初から素直にトンデモ西部劇でやってれば良かったと思うんだ。
最初の雰囲気がジャンプにあって無さ過ぎた
ガンブレは単行本で編集部に急かされたと言い訳…ゲフンゲフン、弁明してたから仕方ない
コリス・サトーといいエルムといい和月は可愛いヒロイン作るの上手いよね。
オリキャラづくりの参考にしたくなる。
るろ剣格ゲーって結局どうだったの?
ジャンプはすぐに打ち切りするのをやめた方がいい