MUGENについて語るスレpart544


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■MUGENについて語るスレpart544

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1 名前: no name :2011/04/14(木) 20:06:30 ID:z4JBDK2l

MUGENについて語るスレpart543
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135 名前: no name :2011/04/15(金) 20:44:31 ID:GCo1Oag3

>>132
ゴリスはかなり厳しいな、なんでロケラン上にパナすん

136 名前: no name :2011/04/15(金) 20:44:47 ID:c6W4BnPu

アルカナ3は立ち回り系のキャラは辛いのう
強判定でぶっこみかけられるキャラが強い

137 名前: no name :2011/04/15(金) 20:45:24 ID:wLS/Gv8I

ソーはネタでンーンー言われてるだけで本当にどうしようもないのはクリスとかそのへんだろ

138 名前: no name :2011/04/15(金) 20:52:02 ID:pRMt/cj8

ソーは神という設定にスピーチがあるのがネタ化に拍車をかけたんだろうな。

そういや、豪鬼のライバルで設定上最強クラスなのに
しょっちゅう弱キャラの元おじいちゃんは余りネタにされてる印象が無いな。ひたすら嘆かれてる印象だ

139 名前: no name :2011/04/15(金) 20:52:58 ID:PA0xAWyS

どちらかといえば弱いほうではあるがネタにされるほど弱くはないな神依
終わってるのはきら様じゃね。やっぱりデカい投げキャラはホーミングがついてもダメ
しかも3でシャルラッハロートみたいな詰みレベルの相手も増えたし

140 名前: no name :2011/04/15(金) 20:53:21 ID:AfGt31Hp

>>133
ありゃ、アケの頃はきら神依フィオナで最弱だって話だったが
研究進んだのか
今の最弱は誰って噂?

141 名前: no name :2011/04/15(金) 20:56:29 ID:vvL4VgK+

一瞬「もと」おじいちゃんと読んで、「若返ったヤツとかいたっけ?」とか考えちまった。
元はネタ成分皆無だからじゃね?
カムカム先輩はブルマ(空耳)とかトキィとかあるし、筆頭は欧州だし、
ンーさんはスピーチだし。
「弱いけどネタ的に面白い」がネタにされやすいんだろう、やっぱ。

142 名前: no name :2011/04/15(金) 21:00:46 ID:dLTLDnvX

元はスパのときの「下手すれば弱体化されてるのに開発がどや顔で強化宣言」
ってのがあまりにも悲惨すぎてネタにすら出来ないんじゃね

143 名前: no name :2011/04/15(金) 21:06:30 ID:4wbeqOqP

俺の中で元と森部のじーさんがかぶる

144 名前: no name :2011/04/15(金) 21:07:49 ID:DKK0Qk7d

アケでBB触ってみたけど基礎コンすら怪しい…
メルブラしかやってこなかったから仕方ないけど

145 名前: no name :2011/04/15(金) 21:09:10 ID:oJOsZppw

>>140
きら様orえこ かな

146 名前: no name :2011/04/15(金) 21:11:21 ID:V/kde0nK

テクキャラ枠はヴァイパーみたいなセットプレイとネタ殺しで構成されたタイプじゃないと調整の仕方がわかんないんだろうな

147 名前: no name :2011/04/15(金) 21:13:39 ID:GCo1Oag3

元はカプジャムのユンEDでちゃっかり料理を待っていたじゃないか。

148 名前: no name :2011/04/15(金) 21:14:04 ID:ZjVm6Rf0

ロックが最弱じゃなかったら今頃皆に受け入れられなかったんだろうか・・・

そしてうどんげはよくネタにされるのに
2度も最弱になった挙句途中リストラされたのにネタにされない美鈴・・・

149 名前: no name :2011/04/15(金) 21:17:34 ID:AfGt31Hp

>>145
やっぱデカキャラはつらいのぅ

うどんげって5ボスかつ能力もチートなのに、あんまり強そうなイメージが無い不思議
やっぱ原作弾幕が見掛け倒しなのが尾を引いてるのか

150 名前: no name :2011/04/15(金) 21:19:37 ID:dLTLDnvX

中ボスのてゐの方が得体が知れない大物臭がするんだもの…
主従的にもメインは6ボスの二人でうどんげはなんか右腕と言うより下っ端って感じだし

151 名前: no name :2011/04/15(金) 21:23:03 ID:8j3VvPTX

>>144
ジンなんかの基礎コンは割とメルブラみたいな感じで繋げなかったっけ?

152 名前: no name :2011/04/15(金) 21:27:48 ID:NiH0F/wL

>>134
聖と磁とゾイドかなぁ
聖の弱さが頭一つ抜けてると思う
月華で言う所の極雪

153 名前: no name :2011/04/15(金) 21:30:25 ID:n7b2gJcW

火力がなくて紙でゲージ効率が悪くて技性能が低いのか

154 名前: no name :2011/04/15(金) 21:34:44 ID:sZG+4GLO

聖は技性能はいい部類
最近上級者が研究していて十分使えるレベルになってる

155 名前: no name :2011/04/15(金) 21:35:12 ID:NiH0F/wL

一通揃ってるように見えるけど各技それ以上の性能の技を持つアルカナがいくつも有る
なまじスタンダードな技構成だから特徴の無い弱さで
他のどのアルカナでもそれ以上のことできるんじゃないかな
そして売りの回復が雀の涙ほども回復しない
引きかえに全キャラでもっとも薄い防御補正
3の馬はペトラの枷に作られたとしか思えないアルカナ

156 名前: no name :2011/04/15(金) 21:39:59 ID:4GNFSNvT

3のペトラは性能もストーリー上の活躍も最高。処女厨の馬一匹くらい…

157 名前: no name :2011/04/15(金) 21:41:04 ID:UDACB4Mz

聖はキャラによってはかなり使えるらしいが

158 名前: no name :2011/04/15(金) 21:42:41 ID:wYogXVi3

あかねで立ち回りキャラの立ち回りを破壊するのが楽し過ぎる

159 名前: no name :2011/04/15(金) 21:45:12 ID:uxjIyear

鏡なめるなよ

設置以外使えない

160 名前: no name :2011/04/15(金) 21:47:57 ID:P1ET4IA6

そんな鏡でも磁よりは大分ましだと思うけど…
使いやすいのは花かな…

161 名前: no name :2011/04/15(金) 21:49:35 ID:DKK0Qk7d

>>151
エリアル中に↑いれっぱでジャンプできなかったり
受身までの時間が短かったりで地味にきつかった

162 名前: no name :2011/04/15(金) 21:51:37 ID:UDACB4Mz

>>159
なずな相手なら十分にアリじゃないかな
ファンタシアの性能がかなりいいし

163 名前: no name :2011/04/15(金) 21:53:13 ID:VmO2423X

>>148
地味に中国よりよっぽど悲惨だったんだぜ〜
立ち回りゲーだから其処まででもないけど、他の2Dのゲームだったら軽く詰みゲーレベル
ぱっと箇条書きにするだけでも

・最低クラスの単発・コンボ火力
・キャラの見た目より小さい攻撃判定
・ゲージ技は使えない、安い、コンボに入らない
・射撃も硬直が長いので振れない、ついでに誘導性も範囲も無い
・無敵技、グレイズ技、打撃必殺無しの3重苦
・なぜか機動力も全キャラワーストワン
・天候システムはどれも詰み〜五分に働き有利は無い
・都合5度の修正で上記の半分程度が直され優秀なゲージ技を得るも最下位

って感じ、ただネタに関しては熱帯を含むプレイ人口の差と
素のキャラ人気の差だけなんじゃないかなと思わなくも無い

164 名前: no name :2011/04/15(金) 21:57:52 ID:NiH0F/wL

>>162
きら様やなずなみたいな図体大きいキャラは適度に鏡貼られるだけでかなりきつくなるな

165 名前: no name :2011/04/15(金) 22:03:21 ID:AfGt31Hp

強化されて最下位って聞くたびに悲しくなるな
弱体化されても最強もある意味残念だが

166 名前: no name :2011/04/15(金) 22:04:44 ID:gxNas6Jb

ただテイガーは実戦値と理論値の掛け離れ方がとんでもないからなあ
突き詰めれば最弱になるかも知れんが実際に戦って最弱って言うほど弱いか?って言われると首を捻りたくなる程度には強い

167 名前: no name :2011/04/15(金) 22:05:13 ID:l0o6R0hv

あかねといえば別のあかねのAIがうpされたね
同名タッグが結成出来るなw

168 名前: no name :2011/04/15(金) 22:06:29 ID:zmnPTgbF

>>163
ずらずら並べるまでもなくこの辺見れば一発
上位陣と対戦すると別ゲーやってる感が丸出しになる

169 名前: no name :2011/04/15(金) 22:07:52 ID:YnWpntG9

>>162
でも火力がないからシャル以外だと実用性低いけどな。
火力高いキャラなら火とかで攻めた方が早い。
火力最低補正なければなぁ…防御力も低くなるし。

170 名前: no name :2011/04/15(金) 22:09:36 ID:FgFwg/tS

なにこの……グラップラーレン?

171 名前: no name :2011/04/15(金) 22:10:15 ID:1OP02AC7

>>127
天道?

172 名前: no name :2011/04/15(金) 22:12:05 ID:GTlF6fEE

Q.うどんげでレミに勝てません
A.相手の攻撃を全部ガードかグレイズしてこっちの攻撃を全部当てれば勝てます

腹が捩れるほど笑ってその後泣いた二年前

173 名前: no name :2011/04/15(金) 22:13:59 ID:c6W4BnPu

萃夢想の美鈴も終わってたけどなあ

174 名前: no name :2011/04/15(金) 22:15:26 ID:rHo/K03H

>>172
というか非想天出てからもうそんなになるのか
二年も前とか嘘だろって感じだ

175 名前: no name :2011/04/15(金) 22:17:06 ID:4PJfk7PB

>>172
なにその無理ゲー
笑うしかない

176 名前: no name :2011/04/15(金) 22:19:56 ID:NiH0F/wL

なまじ防御系のシステム揃ってると理論上詰めない事はあるな
体感的にはどう考えても詰んでても

177 名前: no name :2011/04/15(金) 22:23:21 ID:AfGt31Hp

『地雷置かれたら詰む』『開幕バクステされたら詰む』『普通に詰む』
どれが悲惨かな

178 名前: no name :2011/04/15(金) 22:24:01 ID:gxNas6Jb

ユダジャギとテイガーカルル?

179 名前: no name :2011/04/15(金) 22:25:03 ID:R/oiYxFi

筆頭みたいに(ほぼ)みんな持ってるはずのものが無い、とかだと解りやすいんだが…
陸上は慶次と命運を分けた理由でもあるし

180 名前: no name :2011/04/15(金) 22:28:47 ID:dLTLDnvX

みんな持ってるものがない…
ああ、王様にADGね

181 名前: no name :2011/04/15(金) 22:28:56 ID:5nd8zZDt

9.9:0.1のダイヤをひっくり返す…人性能の可能性は無限だ!

182 名前: no name :2011/04/15(金) 22:30:20 ID:NiH0F/wL

それは人性能関係無くて相手がわざと試合負けてくれてるダイヤだと思う
そもそも格ゲーじゃない

183 名前: no name :2011/04/15(金) 22:33:01 ID:p/I07fRf

>>172
黄昏の調整はいつもダメダメだからな

184 名前: no name :2011/04/15(金) 22:33:45 ID:oJOsZppw

性能差ならともかく作業になる組み合わせは逆に気が楽

185 名前: no name :2011/04/15(金) 22:33:46 ID:WMi+eCa5

エベレスト単独登頂とか緋蜂を落とすとかそういうレベルじゃないか、それ

186 名前: no name :2011/04/15(金) 22:35:13 ID:b71XvWzX

ダルシムタイプの主人公とか溜めキャラ主人公より珍しいんじゃないか?

187 名前: no name :2011/04/15(金) 22:38:09 ID:hxNEK8K5

投げキャラみたいな主人公ではなく、投げキャラな主人公はまだ居ない…はず?

188 名前: no name :2011/04/15(金) 22:39:41 ID:AfGt31Hp

アッシュはタメ系正統派の性能で主人公だよん

筆頭がミカドで優勝したときは神が降りてたんだろうよ

189 名前: no name :2011/04/15(金) 22:39:42 ID:McwyQtEH

ワーヒーのジャンヌとマッスルパワーのダイヤが確か10:0だったな
技ひとつを連打されるだけで何もできなくなる

190 名前: no name :2011/04/15(金) 22:40:59 ID:dLTLDnvX

公式チキンのくせに実際プレイすると攻めにいった方がいいクール

191 名前: no name :2011/04/15(金) 22:41:11 ID:p039DUv/

ステージ選択で詰む

192 名前: no name :2011/04/15(金) 22:42:05 ID:Xkc+O2rC

>>183
いつの間にか長森から弱点が何一つなくなってたでござる

193 名前: no name :2011/04/15(金) 22:42:41 ID:p/I07fRf

>>186
ダルシムタイプってのがよくわからん
ミドルレンジ特化型ってことかな?

194 名前: no name :2011/04/15(金) 22:42:53 ID:Y2JlarcY

>>188
「やっぱり伊達さんはね、主人公だから最強なんですよ」は名言

195 名前: no name :2011/04/15(金) 22:43:25 ID:1OP02AC7

>>191
その次の作品では寝ると詰むで猛威を振るった人か

196 名前: no name :2011/04/15(金) 22:43:46 ID:9B2OFr1e

ジャギで大会優勝とか那須の与一ウイリアムテルロビンフット朱蒙レベルじゃないと

197 名前: no name :2011/04/15(金) 22:47:30 ID:AfGt31Hp

>>196
全一魔法戦士というのがいてだな……

>>193
通常技のリーチが長くて牽制能力が高くて機動力が低くて対空性能が高いやつ全般

198 名前: no name :2011/04/15(金) 22:47:56 ID:M/DPl/yA

演出に力入れた結果がこれだよ

199 名前: no name :2011/04/15(金) 22:48:29 ID:b71XvWzX

原作ゲーの伊達さんはそんなに弱くない、幸村より弱いのは事実

200 名前: no name :2011/04/15(金) 22:53:05 ID:YnWpntG9

>>172
ゾルvsヴァルキュリアw

201 名前: no name :2011/04/15(金) 22:55:09 ID:dLTLDnvX

ボスキャラを引き合いに出すのは別じゃね?
あとCPUレベルによっちゃぶっ放してくるゲージ技攻勢して降りてくるところ迎え撃つだけでなんとかなるじゃん

202 名前: no name :2011/04/15(金) 22:56:20 ID:wLS/Gv8I

初期ロットのCOTAのストームとセンチも10:0だったっけか

203 名前: no name :2011/04/15(金) 22:56:39 ID:GCo1Oag3

ダイヤ云々の話はセンチロールぐらいじゃないと

204 名前: no name :2011/04/15(金) 22:59:14 ID:VZwzI6qI

ロールちゃんは歌入りだし可愛いからいいんだ

205 名前: no name :2011/04/15(金) 22:59:33 ID:PYWORnVe

ゾル対ヴァルキュリアなんてボンベ外すことはまずないからむしろ楽な部類だぜ
きついのは3ゲージが自己強化なのでコンボできないと体力奪えない魏

206 名前: no name :2011/04/15(金) 23:00:37 ID:NkqBL4QL

ボスが補正無しで熱帯で普通に使えたKOF98UM
あれオメガとゲニが詰むくらいオロチが最強だった

207 名前: no name :2011/04/15(金) 23:02:08 ID:AfGt31Hp

センチロールだとダイヤいつくぐらい?
8:2?9:1?

208 名前: no name :2011/04/15(金) 23:04:12 ID:9B2OFr1e

やっぱり最強キャラにも突き抜けた面白みがないと駄目だな
性能は突き抜けてほしくないけど

209 名前: no name :2011/04/15(金) 23:04:22 ID:Ya0+7NL3

まあ人操作だと例えば技後不利4Fからコンボなんてそう安定するものでもなし、
やっぱり人の性能は重要ですね。

発生遅め突進技の隙大きくしたらAI相手には反撃確定で硬直削りたくなったんですけど
そこらへんにある程度情けかけてくれる練習AIいませんか?

210 名前: no name :2011/04/15(金) 23:06:14 ID:M/DPl/yA

通常考慮されないボスキャラとかやっぱぶっちぎりなのかな

211 名前: no name :2011/04/15(金) 23:08:08 ID:b5Tpe3Wx

>>183
黄昏は非想天則でアリスが使える不具合を修整したことがあるじゃないか

212 名前: LSL :2011/04/15(金) 23:12:01 ID:Xwi+Mxih

皆様にお願いします。
ちょっとバランスチェックに手伝って下さい。
XehrnythBeta0.0.8.BLT5(バランス調整中)
http://xfs.jp/aWA6c

213 名前: no name :2011/04/15(金) 23:12:59 ID:M/DPl/yA

想定ランクは?

214 名前: no name :2011/04/15(金) 23:13:50 ID:wLS/Gv8I

これはちょっと期待したい
http://twitvideo.jp/05IHe

215 名前: LSL :2011/04/15(金) 23:14:36 ID:Xwi+Mxih

>>213
中・強位です。

216 名前: no name :2011/04/15(金) 23:15:31 ID:p/I07fRf

>>211
ネタでも笑えないわ

217 名前: no name :2011/04/15(金) 23:18:39 ID:4UCAHNRB

>>214
segalow思い出した

218 名前: no name :2011/04/15(金) 23:19:13 ID:AfGt31Hp

>>214
アフロン氏のアッパー凶キャラ?
珍しいな

219 名前: no name :2011/04/15(金) 23:20:28 ID:P1ET4IA6

>>214
KOした後のセリフ長すぎるな
もう少し短い方が締まる気がする

220 名前: no name :2011/04/15(金) 23:27:52 ID:GCo1Oag3

Gルガ+ドマムか

221 名前: no name :2011/04/15(金) 23:31:26 ID:DfxHe8Dj

>>207
10:0だと聞いたような…

222 名前: no name :2011/04/15(金) 23:33:34 ID:M/DPl/yA

作業ですらない暴れてれば勝てるレベル

223 名前: no name :2011/04/15(金) 23:33:39 ID:oJOsZppw

アシスト含めたら9.8:0.2ぐらいはまぁ

224 名前: no name :2011/04/15(金) 23:37:40 ID:b5Tpe3Wx

>>216
すまなかった

225 名前: no name :2011/04/15(金) 23:45:40 ID:4pr5AyI9

>>200
ヴァルキュリアさんなら魏のほうが詰んでるから安心だ!
それより戦車:鼎のほうを何とかしてください

226 名前: no name :2011/04/15(金) 23:49:57 ID:R9eRN/dY

エヌアインで戦車:コッチジャはどういうダイヤになったの?
まぁせいぜい1:9が2:8になったとかだと思うけど。

227 名前: no name :2011/04/15(金) 23:55:19 ID:TfHA3Lrs

センチ対ロールちゃんでアシスト抜きで戦ったら
センチ使わせてもらえば多分俺でもジャスティンに勝てる

228 名前: no name :2011/04/15(金) 23:59:01 ID:M/DPl/yA

そこはロールちゃん使いの有名なプレイヤーの方がいいな、いればだが

229 名前: no name :2011/04/16(土) 00:01:13 ID:o0CDAyJv

アシ込みで、最弱だと、ロール、コブン、ダンあたり?

230 名前: no name :2011/04/16(土) 00:08:32 ID:zcldDJnb

>>226
おじいちゃんが弱くなったので3:7から4:6くらいにはなった
でも鼎、塞、アカツキ、アドラー相手に詰んだ

・・・これでも強くなったのよ?戦車タソ

231 名前: no name :2011/04/16(土) 00:09:57 ID:1KYJrNGd

MVC2ほど相対的にも絶対的にもキャラ差の激しいゲームもなかなかないな
思い浮かぶのジョイメカくらい

232 名前: no name :2011/04/16(土) 00:11:32 ID:mSyKt2xP

>>212
パワーゲージはもう少し上昇しやすくしてもいいかもしれません
それとAI操作時にガード状態のまま固まってしまうバグがあるようです
(WINMUGENで確認)

233 名前: no name :2011/04/16(土) 00:12:19 ID:ze8GEr2q

>>231
キャラ数が多いからねえ
強いとか弱いの前に何考えて作ったんだかわからん性能のキャラがいたりするし

234 名前: LSL :2011/04/16(土) 00:14:40 ID:Sw2j0wwa

>>232
パワーゲージですか。解りました。
ガード状態で固まる事は【AIなし】の仕様です。(デフォAIなど出来ません・・・OTL)
まだAIが無いので申し訳ありません。

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