MUGENについて語るスレpart542


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■MUGENについて語るスレpart542

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1 名前: no name :2011/04/06(水) 16:00:09 ID:/S0xyseP

MUGENについて語るスレpart541
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301721666/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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657 名前: no name :2011/04/08(金) 22:29:27 ID:t9jiILDQ

う〜ん。じゃあやめたほうがいいなこれは。
正直面倒事は凄く苦手なんだ
手描きかつ版権ものでないオリキャラに限定したいのは
企業のスプライトを使うにしろ他人の版権物を手描きするにしろ
違法行為だから自分が作ったエフェクトがそういうものに関わるのが嫌なだけだし
というかせっかく自分がオリジナルで作ったエフェクトなのでオリキャラに使ってもらいたいというのもあるんだが

658 名前: no name :2011/04/08(金) 22:30:51 ID:JHdvKgVW

自分でキャラ作ればバッチリだな

659 名前: no name :2011/04/08(金) 22:34:52 ID:9WzwUjRy

ああそうですか

660 名前: no name :2011/04/08(金) 22:36:37 ID:BEKRqIsy

公開しないならもうてめえには興味ねえよ
さっきからレスが気持ち悪いからとっとと失せろガキ

661 名前: no name :2011/04/08(金) 22:36:55 ID:RRtm0t/4

作成手順やレシピを公開するつもりはありますか?

662 名前: no name :2011/04/08(金) 22:40:42 ID:WWA608IQ

>他人の版権物を手描きするにしろ
それは無いかと
無料で公開している限りは侵害足りえないはず
まぁどっちでもいいんだけどね

663 名前: no name :2011/04/08(金) 22:40:47 ID:20qpILP1

擬音語擬態語のエフェクトってねーんかな
ジョジョくらい?

664 名前: no name :2011/04/08(金) 22:42:32 ID:Wm1Y1W1l

現時点で既に面倒なことになってんな

665 名前: no name :2011/04/08(金) 22:42:44 ID:JHdvKgVW

GGのクリフとか

666 名前: no name :2011/04/08(金) 22:42:52 ID:pNW6qv+w

>>657
やめとけやめとけ。君は間違いなく、めんどくせー素材配布者になる。

667 名前: no name :2011/04/08(金) 22:44:41 ID:owSK2w1Z

>>657
もし手書きオリキャラの人が使うと言ったとして
そのキャラと製作者の要望にあわせたエフェクトを新規で提供し続けられる?

そうでなければ高望みはしないことだ

668 名前: no name :2011/04/08(金) 22:45:03 ID:ZITjq1mu

違法違法って法学の教師かおめーはよ
損害が出た事を証明してみろや

669 名前: no name :2011/04/08(金) 22:45:11 ID:znaokpX6

>>663
ほかの文字ネタはクリフの「バカモン!!」とか
ジャンプキャラの書き文字ぐらいしか知らんが
自作が比較的容易な部類ではあるね
それっぽいフォントあればできるし

670 名前: no name :2011/04/08(金) 22:47:48 ID:kIz0dOAa

>>647
版権手描き勢が漂流状態になるなw

671 名前: no name :2011/04/08(金) 22:48:32 ID:WWA608IQ

なんかMUGENオリキャラで
擬音を武器にするキャラがいた気がするが名前が思い出せん
ちょっとwikiいってくる

672 名前: no name :2011/04/08(金) 22:48:49 ID:YTbRGd12

格ゲーではないが言葉を具現化してそのまま相手にぶつけて戦うゲームがあったような

673 名前: no name :2011/04/08(金) 22:49:28 ID:l27jbPqJ

違法なものに関わりたくないのになんでニコやMUGENやってんの?
それ以前にネット自体が違法なモノで溢れてる訳で……

674 名前: no name :2011/04/08(金) 22:49:34 ID:CNuFJjzW

面倒ごとが嫌なら公開するべきではないね
間違いなく面倒ごと(規約が守られないなど)は起きるから
それにオリキャラって言っても、画像が完全オリでもSEやら何やらは版権物を使ってるのも多いしね
既存のドットを改変した半オリキャラや版権物のキャラなどを入れると、細かい所まで規約作る羽目にもなると思う

675 名前: no name :2011/04/08(金) 22:50:04 ID:UxLwpuyB

>>672
パロディウス

676 名前: no name :2011/04/08(金) 22:50:44 ID:ptOR3Mr4

>>663
なぜかテイルズのジョニーが浮かんだ
ゆっくりは吹き出しだから違うしなあ

677 名前: no name :2011/04/08(金) 22:52:08 ID:pNW6qv+w

パロディウス、ワギャン、ドラえもん(コエカタマリン)

678 名前: no name :2011/04/08(金) 22:52:24 ID:Zzzz/duV

炎邪更新しました。
AI追加、カラー追加、六道烈火修正、他色々修正。
5%OFF氏と被ってしまいましたが、よろしければどうぞ。

ttp://ux.getuploader.com/umana_mugen/download/50/Enja.zip

679 名前: no name :2011/04/08(金) 22:52:41 ID:X0C3uCao

チャン・ドンゴンはラァー!とか飛ばして戦うなぁ

680 名前: no name :2011/04/08(金) 22:53:01 ID:9WzwUjRy

つまりこういうことか

681 名前: no name :2011/04/08(金) 22:54:48 ID:owSK2w1Z

素材エフェクト集ってな
十種類あっても自キャラに実装できるエフェクトが1〜2個あれば上等なレベルなんだぜ…

経験上、探してる効果ほど作られていなかったり
あったとしても実際使ってみると合わなかったりするもんだ

682 名前: no name :2011/04/08(金) 22:57:19 ID:UYhMpSXJ

カルシウムが足りないのが何人かいるな


面倒ってのを最初の方で公言してるのに…

683 名前: no name :2011/04/08(金) 22:57:58 ID:QgQjOhLo

>>681
あるある。
配布よりも製作講座の方が有難い。

でもアフターエフェクト使用者が多くて参考にできないのが多くて泣ける。
お前ら何でそんな高い物持ってんの…プロなの?リッチなの?って気分だ

684 名前: no name :2011/04/08(金) 22:58:46 ID:h/GW73S5

>>682
ご本人ですか?

685 名前: no name :2011/04/08(金) 22:59:38 ID:pfM6qFoY

この前良キャラ発掘絵巻に出てた進藤さつきだったかの技になかったっけ?>擬音を大量に飛ばす技
あとにじうら格闘のくどいさんだったかの技にもあったな>拡声器から擬音を飛ばす技

686 名前: no name :2011/04/08(金) 23:00:54 ID:pNW6qv+w

>>685
他のも、どっかで見たはずと思ったが、それだ!

687 名前: no name :2011/04/08(金) 23:00:55 ID:Qn8ne/AG

>>682
面倒は嫌いと言いつつ面倒臭い条件を提示して、
相手に飲ませようとしてるから「だったら最初からやめとけよ」って言われてるだけ。
もっと直球で言えば「冷やかしなら帰りやがれ!」って事。

688 名前: no name :2011/04/08(金) 23:04:29 ID:SnFlb6V1

>>683
AdobeのCSは学生時代に買っておいた方がいいぞ。
あれは正直、色々な場面で意味で役立つ。
ニコニコ系で製作物作って遊ぶなら尚更。
それに社会人になってから買うと馬鹿高いからな・・・・・・。

689 名前: no name :2011/04/08(金) 23:05:19 ID:3mvOM/oU

面倒事嫌なら、匿名で、全て自己責任で〜とでも一言書いてファイル置いてくのが一番かと

690 名前: no name :2011/04/08(金) 23:08:22 ID:pNW6qv+w

>>682
彼は「面倒は嫌だ」と言ったが
俺は「お前が面倒だ」と言ったんだぜw
後から、使われ方が不本意、とかで該当キャラ公開一時停止
2chでヲチネタで盛り上がる、的な未来が見える。

691 名前: no name :2011/04/08(金) 23:12:13 ID:WWA608IQ

まぁ一番面倒じゃないのは匿名で垂れ流すことだよね
そのほうが使う人も増えそうだし

692 名前: no name :2011/04/08(金) 23:14:22 ID:PfjmUEsS

お前ら全員ファンタズマと一つになってればいいよもう

693 名前: no name :2011/04/08(金) 23:15:08 ID:t9jiILDQ

まあざっとレス見てみたがこれ
新しい素材が手に入ると喜んでた奴が
オリキャラしか使っちゃ駄目って条件見た時点で
条件から外れてるからヘソ曲げてるだけだなww

別のところでも似たようなこと前にも言ったことあるけど
全然民度が違うなwww

694 名前: no name :2011/04/08(金) 23:16:54 ID:Wm1Y1W1l

>>692
最終的に面倒なことになって終わるじゃないか

695 名前: no name :2011/04/08(金) 23:17:11 ID:Rzhk0e2k

よかった、はじめからエフェクトなんて作られてなかったんだね

696 名前: no name :2011/04/08(金) 23:17:13 ID:l27jbPqJ

なんだ釣りかツマンネ

697 名前: no name :2011/04/08(金) 23:18:07 ID:+Y+sGcwb

今面倒なことになってる

698 名前: no name :2011/04/08(金) 23:18:51 ID:PnPEa82k

>>693
そういうのは自分で言うもんじゃないぞ

699 名前: no name :2011/04/08(金) 23:19:58 ID:9WzwUjRy

ほんと製作者様は民度低いなミジンコの分際で

700 名前: no name :2011/04/08(金) 23:20:29 ID:Wm1Y1W1l

ミジンコなめんなよ

701 名前: no name :2011/04/08(金) 23:21:11 ID:pfM6qFoY

MUGEN用キャラを作品別に紹介してるサイトはいくつかあるが
MUGEN用ステージをたくさん紹介してくれてるサイトってないかな?

702 名前: no name :2011/04/08(金) 23:22:18 ID:pNW6qv+w

>>701
MugenJpにはお世話になった。ずいぶん更新されてないが。

703 名前: no name :2011/04/08(金) 23:23:13 ID:9J6Py3OT

キャラ探すついでにいいステージあったらDLぐらいだなぁ

704 名前: no name :2011/04/08(金) 23:24:13 ID:WWA608IQ

>>693
それはねーよ、その態度は無い
じゃあなんでここにいたんだよID:t9jiILDQよ
さっきから普通に会話してた相手に『民度が低い』とか
舐めんのも大概にしろよマジで

705 名前: no name :2011/04/08(金) 23:24:47 ID:nXQ667r5

トップページに分かりきった注意書きを延々羅列した挙句
読み飛ばした奴対策にフェイクのリンク大量に用意してる素材サイト、的な印象。斜め読みだが。

706 名前: no name :2011/04/08(金) 23:24:48 ID:Qn8ne/AG

民度が高い人は草生やして煽ったりしません。お引取りを。

707 名前: no name :2011/04/08(金) 23:25:06 ID:sONlFxSv

ステージ集めても実際登録してるの10個ぐらいしかないなー

708 名前: no name :2011/04/08(金) 23:25:23 ID:PfjmUEsS

興干≦6古みたいなステージどっかにないかな

709 名前: no name :2011/04/08(金) 23:26:02 ID:20qpILP1

ステージはアルカナハートみたいに天井が高くないと使う気になれない

710 名前: no name :2011/04/08(金) 23:26:46 ID:RWTMw7Lx

ステージは…Ryo2005氏が公開してるやつしか使ってねえや

711 名前: no name :2011/04/08(金) 23:27:26 ID:KV8GZN4R

アルカナのステージいいよな
エリアル大好きっ子だから広くないとキツイ

712 名前: no name :2011/04/08(金) 23:29:58 ID:K9SdrCm5

久しぶりに来たと思ったら、なんだこの流れは!
2ヶ月ぶりに版権キャラの製作をやろうと思う気持ちが削がれてしまうじゃないか!

713 名前: no name :2011/04/08(金) 23:32:01 ID:fndswvAr

見なければいんじゃね

714 名前: no name :2011/04/08(金) 23:32:04 ID:uj99MuM6

ステージもさる事ながらBGMを組み合わせる作業が好き

715 名前: no name :2011/04/08(金) 23:33:50 ID:esIVHPKW

新しいステージ入れてランダムセレクトでそのステージが出ると
何となくテンションが上がるのは俺だけではないはず。

716 名前: no name :2011/04/08(金) 23:34:10 ID:WWA608IQ

ついカッとなってしまった申し訳ない……
ちょっと外の空気すってくるm(__)m
お目汚し大変失礼……

717 名前: no name :2011/04/08(金) 23:34:12 ID:sQSIowy3

本当に「めんどくさい」ならマッチメイカァズのように最初から何もかも放棄するわなw
だからどのオリ製作者もトラブルの心配がないマッチメイカァズの素材使う事が多いし。

718 名前: no name :2011/04/08(金) 23:37:14 ID:znaokpX6

実際アルカナハート並に超高空まで行くのはほかのゲームじゃ
バグで浮遊ぐらいしかないからたいてい上のほうはないんだよな

まあ上に適当に空描いて足してもいいんだが背の高いオブジェクトを
補おうとすると無理ぽっていう

719 名前: no name :2011/04/08(金) 23:37:33 ID:fBFfdQxn

カルシウムになれないもの投下(゚∀゚ ;)
【ご連絡】
パラセ・ルシアAI更新です。>93さん報告に気づかず失礼しました。
微妙なコンボ修正、記述ミス修正、引き籠り設定などです。

720 名前: no name :2011/04/08(金) 23:37:45 ID:20qpILP1

ステージ選ぶのアドオンで楽にできたらいいんだがなー
たくさん登録してると初期位置から左右3つぐらいしか使わなくなってくる

721 名前: no name :2011/04/08(金) 23:37:57 ID:oS9M95m1

寧ろ積極的に改変して欲しいってタイプの人もいるだろうし
俺はまだβ版だから出来れば控えて欲しいけれど

全然関係ないけどCNSって痒い所に手が届きそうで届かないって事が結構あるよね
juggleの値を減少させることが出来れば全て解決するのに・・・うごご

722 名前: no name :2011/04/08(金) 23:42:46 ID:RRtm0t/4

ヒント:
[data]
airjuggle = 15

723 名前: no name :2011/04/08(金) 23:46:27 ID:6govZzBJ

>>721
何? juggleが思ったように動いてくれない?
逆に考えるんだ、juggleなんて使わなければいいやと考えるんだ

724 名前: no name :2011/04/08(金) 23:48:12 ID:gDXWuIEm

>>718
GGはダスト用に結構高い場所まである。
あとMVC2とかはステージはMUGENになかった気がするけど、やっぱり結構高くまであった気が。
つか、MVC2のステージとかMUGENで再現できるんだろうか・・・。

725 名前: no name :2011/04/08(金) 23:48:39 ID:7rNWWVqd

jaggleを使ってるキャラて初心者が作ってるってすぐ分かる
初心者以上は必ずvarで管理するからな

726 名前: no name :2011/04/08(金) 23:49:08 ID:pNW6qv+w

>>722
ジャグル値から引いたジャグル分を回復させる意味での減少という事かも

727 名前: no name :2011/04/08(金) 23:50:05 ID:UYhMpSXJ

>>724
時間経過で似たような状態にさせるものとキャラクターの方に仕込むタイプがあったはず。

728 名前: no name :2011/04/08(金) 23:50:14 ID:CrnTyCDm

このスレの70%は研のお父さんに
こんなところに行けと言われて常駐してる人

残り30%は単発煽り

729 名前: no name :2011/04/08(金) 23:51:36 ID:pNW6qv+w

>>725
juggle使ってる。
変数管理ってタッグできちんと機能するのかな。

730 名前: no name :2011/04/09(土) 00:11:15 ID:Y6XDE+RU

>>729
triggerを上手く設定すれば大丈夫だろうけど
安定はしないだろうね

731 名前: no name :2011/04/09(土) 00:13:10 ID:ZbCmHy0Y

>>726
そうそれ

>>725
俺もjuggle全部0にして変数管理しようかと思ったが
タッグだと永続ターゲットバグ使わなければ繋がりすぎるから
結局juggle使ったほうが一番楽だと思った

特殊追撃可能判定技ならNoJuggleCheck使えばいいんだけど
「技ヒット後どの技でも追撃可能」だとややこしくなるんだよな・・・

732 名前: no name :2011/04/09(土) 00:18:57 ID:zGyDla4f

>>728
30%しか単発煽りいないの?
もっと多いかと思ってた

733 名前: no name :2011/04/09(土) 00:19:11 ID:GlPF3Vvy

>>731
juggleの値にifelse(numtarget(juggele無視の攻撃用hitid)>0,0,1)でも仕込めばええんでないの?

734 名前: sage :2011/04/09(土) 00:22:01 ID:lLRt/meD

たまにでいいんでNoChainIDさんのこと思い出してあげてください;;

735 名前: no name :2011/04/09(土) 00:30:16 ID:jxaxyVzl

NoChainID・・・てなに?

736 名前: no name :2011/04/09(土) 00:32:32 ID:hcWt8CCL

wikiのピシャーチャ見てBM思い出しちまった

737 名前: no name :2011/04/09(土) 00:34:59 ID:GhDWXkfp

シャッフラーコンボでやられた奴だっけ?

738 名前: no name :2011/04/09(土) 00:35:28 ID:x53/Rhq/

3章なったら日本ほぼ滅んでてびっくりした漫画か

739 名前: no name :2011/04/09(土) 00:46:17 ID:lLRt/meD

>>735
HitdefにNochainID=*(繋げたくない攻撃のHitdefのid)と入れると繋ぎたくない攻撃を食らってる相手に追撃できなくなる
タッグとかでどうなるかは知らん

740 名前: no name :2011/04/09(土) 00:46:45 ID:5lNw6YUO

ChainID・NoChainIDはヘルパー同士・ヘルパー本体間で共有されてないから肝心なところで使い勝手が悪い

741 名前: no name :2011/04/09(土) 00:51:23 ID:a+I+US/D

ChainIDで一番良くないのはprojectileで機能しないところ
何のための本体管理なんだ…

742 名前: no name :2011/04/09(土) 01:19:26 ID:vwFjyFPr

>>736
BMってなんだ?

743 名前: no name :2011/04/09(土) 01:27:40 ID:VhzUiWU/

漫画だ

744 名前: no name :2011/04/09(土) 01:29:57 ID:qvO/7oN9

B/Mはゲームだ

745 名前: no name :2011/04/09(土) 01:35:52 ID:jrSh0WU1

BM98とかあったな・・・

746 名前: no name :2011/04/09(土) 01:37:51 ID:6ISDg2ZJ

ブラックマトリクス?

747 名前: no name :2011/04/09(土) 02:01:47 ID:vnz/FYIb

>>743
そんな歯がいっぱいある人間(正確にはゴムと金属以外の物)を食べて最終的には日本中侵食する奇っ怪な生物が出てくる漫画知りません

748 名前: no name :2011/04/09(土) 02:03:49 ID:kIxHTdpH

弟子のおまけとか言われちゃう師匠のことかと

749 名前: no name :2011/04/09(土) 02:04:30 ID:rvphsrxe

>>747
どんな漫画なんだろ、なんか諸星大二郎を思い出して怖いんだが
無機物と融合して「夢のようだ・・・」とか言ってるような

750 名前: no name :2011/04/09(土) 02:06:14 ID:x53/Rhq/

http://ja.wikipedia.org/wiki/BM_%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%AB

興味あるならWIKIみてみるといいだよ

751 名前: no name :2011/04/09(土) 02:10:36 ID:36HhvO7h

チャンピオンの名作の一つだよ
何でも食べちゃうかわいい豚ちゃんの漫画

752 名前: no name :2011/04/09(土) 02:14:14 ID:vnz/FYIb

ゴムじゃなくてガラスだったか
絶望感がハンパない良い漫画だった

このころのチャンピオンはおまかせ!ピース電気店とかゲッチューまごころ便とか鉄鍋のジャン!とか元気だったなあ

753 名前: no name :2011/04/09(土) 02:22:13 ID:4IkvZp1L

最近のチャンピオンは昔に比べて万人向けになってきた印象がある

754 名前: no name :2011/04/09(土) 02:46:56 ID:9jUS/hQz

弱虫ペダルの御堂筋がMUGEN入りする希望を捨てていない。
時点でアブ。
あとは気絶王岳さんとシャケとか

755 名前: no name :2011/04/09(土) 02:59:26 ID:a06u0PkH

希望など、幻想にすぎないのです

756 名前: no name :2011/04/09(土) 03:23:54 ID:8D2SyKnA

御堂筋ってキンタマの筋の隠語かと思ってた。
大阪の地名だったんだな。

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