MUGENについて語るスレpart542


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■MUGENについて語るスレpart542

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1 名前: no name :2011/04/06(水) 16:00:09 ID:/S0xyseP

MUGENについて語るスレpart541
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301721666/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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次スレ立て
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2011/04/06(水) 16:06:08 ID:xucbWxzB

  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくりしていってね!、 と・・・   <
    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄、
       ! _________  〉 龍 /    `ヽ、
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',
  i      | |ヽト  `レ'_,/ ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |ヒ_]     ヒ_ン ) !/  |     .|
 |   |   | |"" ,___,    ""i___.ハ   |
 |   |   | |   ヽ _ン    ./ イ'ノ   .|
     :   | |、        〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠   く/.     i'  !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |

3 名前: no name :2011/04/06(水) 16:06:25 ID:NF1G0+cX

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ 愛? 平和? 正義? 自由? そんなもの…クソ喰らえだ!そんなものは見えやしね――! !

4 名前: no name :2011/04/06(水) 16:15:26 ID:vUOfrAkw

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

5 名前: no name :2011/04/06(水) 16:24:04 ID:pCB7vsWZ

               ノ      ゚.ノヽ  , /}      ...
            ,,イ`"     、-'   `;_' '    ..::::::::::::::...
   ,-、  _.._   (        (,(~ヽ'~     ..:::::::::::::::::::::::
 )'~  レー'  〉   ヽ       i`'}       .:::::::::::::::::::::::
 ~つ     '-ー、  i       | i'     ...:::::::::::::::::::::::
 /       <  /     。/   !  ......:::::::::::::::::::::::::    これは>>1乙じゃなくて
/         ~^´     /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、        ,i' _,,...,-‐-、/    i  ::::::::  .:::::::::::::
..ゝ        <,,-==、   ,,-,/      .:::::::::::       大気中に拡散した放射性物質なんだからねっ!
 )       {~''~>`v-''`ー゙`'~       ..:::::::::                          ........::.
 {        レ_ノ            ..::::::::.                         ......:::::::::
ノ         ''           ..:::::::                        ...::.:...:::::::::
                     .:::::::::                     ...:......:::::::::::: .
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6 名前: no name :2011/04/06(水) 16:35:20 ID:R7t6nczM

>>1乙です。


>>5
正直それはないわ…

7 名前: no name :2011/04/06(水) 16:47:27 ID:JV3YiPBl

                               ,
                  ,へ          /::|
             _l:::-‐───- 、  /:::::::::|
           /  /          `X::::::::::::|
             /   イ  l、 、    {:::::::::::::::l、
         /   /i   '}\ヘ\   V:::::::::::::ヘ
           /    ハ   j  ヽj丶l  V:::::::::::::::ト
        l    l レヘ j     | ヽ V::::::::::::::lヘ
        |   、, |==   ==== |   〉:::::::::::::} `‐ 、
.         レl  ⊂ゝ ___  ⊂⊃|  /へ、::::::ノ  <   >>1乙だよ
         レ, ゝ 〈   '}    |/  , >゙'    >
          \ <` 、ゝ- '   ノ-─ ´     /
          , -‐` ̄ミ ̄7 ̄ l/ヽー、 ,─-、/´
         {    、ミ</  /` >、  <=-、_ 
       ,、ヘl, t、 ハノY! // /   )   ヽ \\
      くヾ、、 `>/'>x レ' _/,    /   ,}  \\
       ゝ、`'Y/ // X,::‐:::::::::/  /ニ二 ̄       \ヽ
           |`ヾ,// {、  `'''‐''  /     ̄‐-_    __ヾ、
        //´::::}゙ヽ-'-,、 ‐..、   /:l        V´ ̄ ヽヽ
        /´{::::;ノ {::::::::::ヘ ヽ:`:´::::|             リ
       { { `´  V:::::::ノ  ノ::::::::::|     , -─-- 、
       レ'´`l‐-...._`ノ /::::::::::::::|   /       }
          |::::::::::::::://::::::::::::::::::ヘ   /         /

8 名前: no name :2011/04/06(水) 19:02:38 ID:BJQD9U/N

前スレ終盤初代ストUで研究の結果ダルが逆につまされることになったのか?それとも単に有利不利見間違えただけなんだろうか
とりあえず>>1乙っす

9 名前: no name :2011/04/06(水) 19:06:27 ID:Re/ulHKa

>>8
安価ついてないから分かりづらいけど、
スト2→ザンギ不利
スト4→ザンギ有利
って話だと思うよ
スト4とスパスト4の違いは知らん

10 名前: no name :2011/04/06(水) 19:13:40 ID:XQiKdZnr

しかし、初代ザンギ・ダルシムとか鳥・カーンとか
分かりやすい組み合わせじゃないのに
同じくダイヤ9:1とか、ジャギ様どんだけユダに詰んでんだよって思う

11 名前: no name :2011/04/06(水) 19:21:19 ID:8Fm1mXFT

そこはまだ地雷の相性差があるるからマシなほうだと思う
単純な性能差で9:1と言われるトキジャギのほうがやばい

12 名前: no name :2011/04/06(水) 19:37:52 ID:MluoYWGV

アキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1657.zip.html

私はキャラ製作が楽しくてMUGENやってるクチなのですが
反面、プレイヤー操作をほとんどしません(格ゲーも同じ。)
なので、操作性の良し悪しがよくわからないのが現状です。
このアキラを触って頂いてる方の中で…

ここおかしいんじゃね?、とか
何となくここはこうなってる方が普通な気がする、など

思ったことがありましたら教えて頂けると幸いです。

13 名前: no name :2011/04/06(水) 19:43:22 ID:d9neGUkI

本体は京と庵とK'を、AIはサイクロイドΩと影二のAIを更新しました。

ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

庵はあまりカッコイイとはいえなかったMAX八稚女の演出を大幅に変更しました
影二は小パンと天馬脚で永久が出来るらしいので、天馬脚の硬直を4F増やしました

14 名前: no name :2011/04/06(水) 19:53:09 ID:w9FodsuD

斑鳩氏が上に(; ̄Д ̄)

パラセ・ルシアAI更新しました。

※重要なバグの修正などもあるのでお手数ですが、ご使用の方は再DLお願いします。
 あと、エリクシール(引き籠り)も使用するようにしてみました。(代理公開先:GASE)

15 名前: no name :2011/04/06(水) 20:04:06 ID:XQiKdZnr

邪バレ氏の新キャラにもうAIがw

16 名前: no name :2011/04/06(水) 20:11:08 ID:H6o1IS6O

マシェタんときも一日くらいで作られたっけねえ

17 名前: no name :2011/04/06(水) 20:15:40 ID:B9aYKU1v

引き篭もりってAI相手だとえげつなくなりそう

18 名前: no name :2011/04/06(水) 20:17:50 ID:8cUjJ3nv

>>3
なるほどサイクロプス繋がりか

19 名前: no name :2011/04/06(水) 20:37:18 ID:yZHXRimU

もう何がなんだか
ttp://www.youtube.com/watch?v=Z7M2KU8xGQk

どこの勇次郎かと

20 名前: no name :2011/04/06(水) 20:41:11 ID:XQiKdZnr

>>19
俺はFateのバーサーカーにしかみえんw

21 名前: no name :2011/04/06(水) 20:43:08 ID:thXiW/KT

>>19
とうとうシャイニング豪ショックを手に入れたのか

22 名前: no name :2011/04/06(水) 20:48:26 ID:JATb73k2

デフォ立ちのポーズはSVCのノナ絵神豪鬼っぽいな

23 名前: no name :2011/04/06(水) 20:48:48 ID:8ehauoZH

>>19
前後に歩いてる時のモーションが炎邪っぽいな

24 名前: no name :2011/04/06(水) 20:49:02 ID:pukqcghY

たしかにバーサーカーに見えるw

25 名前: no name :2011/04/06(水) 20:52:52 ID:KOMsx07+

>>19
豪鬼というよりもいかにも鬼ってかんじになってるな
名前的に問題ないけど

26 名前: no name :2011/04/06(水) 20:54:52 ID:njhr9nbZ

空中で瞬獄殺わろた

27 名前: no name :2011/04/06(水) 20:56:56 ID:JATb73k2

>>25
日本だと狂オシキ鬼って名前らしいぞ
あと通常技で飛び道具消せる

28 名前: no name :2011/04/06(水) 21:02:22 ID:BJQD9U/N

普通に狂鬼でよかったろうに…

29 名前: no name :2011/04/06(水) 21:02:49 ID:kWbp6sKl

殺意が弱くてガッカリだから鬼は最強キャラであってほしい

30 名前: no name :2011/04/06(水) 21:10:59 ID:ol5EjsHm

>>15
動画も着てたー

31 名前: no name :2011/04/06(水) 21:16:13 ID:uSJS2Rsq

>>12
標準的な意見か自信ありませんが
ジャンプで飛ぶ直前のモーションを竜巻背負いでキャンセルできるようにというのはどうでしょうか。
直接出すのが難しかったので入力楽になるかな、と。
あとパワーランページの追加入力部分をMoveContact無しでも可能にとか。
それとこれは確認したことないんですが、日本語コマンド名って文字化け大丈夫なんでしょうか。

32 名前: no name :2011/04/06(水) 21:32:59 ID:6bIR4GVv

これ一番の問題は空ダしてくることだろ
一人だけゲーム変わってるw

33 名前: no name :2011/04/06(水) 21:34:32 ID:uOeuqHt9

>>29
この見た目で元の豪鬼の劣化だったら泣けるな。
突き抜けて一人MVCやってるくらいでもいい

34 名前: no name :2011/04/06(水) 21:34:51 ID:BJQD9U/N

あれ一般的な空ダじゃなくて百鬼みたいなもんって聞いたけれど

35 名前: no name :2011/04/06(水) 21:37:52 ID:KOMsx07+

なんだかんだで鬼をモチーフにしたキャラは多いよな
三大悪妖怪的には玉藻(狐)>>酒呑(鬼)>>>>崇徳(天狗)でも
よくモチーフにされる種族的には鬼>狐(というかもっぱら九尾)>天狗だと思う
河童ェ

36 名前: no name :2011/04/06(水) 21:40:36 ID:ObovRNk9

状態異常カッパなゲームならあるぞ!

37 名前: no name :2011/04/06(水) 21:42:04 ID:aAkXE+Mv

河童キャラは大体ハゲを疑われる

38 名前: no name :2011/04/06(水) 21:42:15 ID:r+rXxy7Q

ぶっぱが今ハマってる大江戸ファイトに河童いなかったっけ

39 名前: no name :2011/04/06(水) 21:43:14 ID:kpMJJh/z

河童は頭の皿と甲羅がな…
美形や美少女がつけてもギャグにしかならないというか。
甲羅もあれだけど…頭の皿が特に美形や美少女がしてもハゲっぽく見えちゃうしな

かといって両方とも無いとどこが河童なの?ってなっちゃうという

40 名前: no name :2011/04/06(水) 21:44:17 ID:8ehauoZH

スターグラディエイターくらいかね
河童キャラ

41 名前: no name :2011/04/06(水) 21:44:28 ID:XQiKdZnr

まぁ昔は魑魅魍魎は全部オニだったからなぁ
人間がちょっとでもアレになると全部オニになるから数が多いんだろう

河童は怖いとか強そうじゃなくて、変わったいい人っぽい

42 名前: no name :2011/04/06(水) 21:45:10 ID:pCB7vsWZ

>>30
おお、いい動きだな。
これは人気出そう。

43 名前: no name :2011/04/06(水) 21:45:22 ID:8Fm1mXFT

沙悟浄も河童じゃないからね
単に日本で水の妖怪っていったら河童だったってだけで

44 名前: no name :2011/04/06(水) 21:46:46 ID:RK9pkoEp

昔のジャンプで河童レボリューションとかいう漫画あったような

45 名前: no name :2011/04/06(水) 21:47:35 ID:SVcdUCG7

河童といえば相撲だろ

46 名前: no name :2011/04/06(水) 21:48:12 ID:B9aYKU1v

狐モチーフのキャラってだいたいパターン決まってきたというか

47 名前: no name :2011/04/06(水) 21:49:07 ID:56gCPWT6

ズかっぱかわいいよズかっぱ

48 名前: no name :2011/04/06(水) 21:52:14 ID:XQiKdZnr

>>46
よぅ俺の敵、縁が合ったらまた会おう

49 名前: no name :2011/04/06(水) 21:53:33 ID:JV3YiPBl

狐といえばタマモ…たくさんいるな
俺はGSのが最優先で出てくるが

50 名前: no name :2011/04/06(水) 21:54:20 ID:BJQD9U/N

そういやぬーべーは玉藻モチーフの割に男だったな

51 名前: no name :2011/04/06(水) 21:56:30 ID:HDZz2yu2

タマモといったらまずぬ〜べ〜が出てくるな
最近またいずなにも出てきてくれ嬉しい

>>47
俺のスタメンじゃないか

52 名前: no name :2011/04/06(水) 21:57:02 ID:qZwb7tnt

ぬ〜べ〜の玉藻は今見るとホモにしか映らないから困る

53 名前: no name :2011/04/06(水) 21:57:22 ID:Gnk2xivV

にとりってどこが河童っぽいのかわからん

54 名前: no name :2011/04/06(水) 21:58:46 ID:tkYNXVFI

最近だとキャス狐だなー…というか玉藻モチーフっておいしいポジ多いね

55 名前: no name :2011/04/06(水) 22:00:05 ID:5jrg8W+S

>>53
皿→帽子 甲羅→リュックサックで代用してるように見えるけど苦しいよなぁ

56 名前: no name :2011/04/06(水) 22:01:06 ID:9p8uyp1t

玉藻は黒幕からヒロインまでなんでもござれだしなー
鬼でも鈴鹿御前みたいなタイプがいるけどさ

57 名前: no name :2011/04/06(水) 22:01:45 ID:KOMsx07+

逆に玉藻以外の名有り狐をモチーフにしたキャラは滅多に見ないんだよなぁ
良くも悪くも玉藻が有名すぎる
ぬら孫に珍しく葛葉が出てたが悪堕ちして九尾になってるからやっぱりどっちかというと玉藻っぽく見えてしまう

58 名前: no name :2011/04/06(水) 22:02:14 ID:XQiKdZnr

神主も河童とか土蜘蛛とか入道とか
日本の有名な妖怪を女性キャラにするの大変だろうな

59 名前: no name :2011/04/06(水) 22:02:59 ID:8sFQbHOj

秋姉妹にみのりんふぁんたじあ実装して
さつまいもキッスとか

60 名前: no name :2011/04/06(水) 22:03:48 ID:zGdDQFws

ラスボスといえば竜だろ

61 名前: no name :2011/04/06(水) 22:04:33 ID:pCB7vsWZ

最近でてきた狐キャラっていったらまさにクエーカのスタンドがやたらごっつい声で喋る狐だな。
本体よりお喋りだが

62 名前: no name :2011/04/06(水) 22:05:11 ID:b8u2pw57

駄狐だろ、常志貴的に考えて。

63 名前: no name :2011/04/06(水) 22:06:39 ID:Rzdc4P4e

そういうのはにとりに限った話じゃないと思うけどな、リグルとか他にも
ぬら孫やぬ〜べ〜でもどう見ても〜に見えないどころか妖怪にすら見えない奴いるし

64 名前: no name :2011/04/06(水) 22:06:43 ID:8sFQbHOj

シャオムウ×藍だと?

65 名前: no name :2011/04/06(水) 22:07:16 ID:8ehauoZH

>>58
入道に関してはあらゆる意味で手抜きだったな…

66 名前: no name :2011/04/06(水) 22:08:13 ID:RK9pkoEp

大神のツヅラオが本性現した時はポルナレフ状態だった

そういえば大神に河童っていないんだよな

67 名前: no name :2011/04/06(水) 22:08:56 ID:thXiW/KT

>>53 >>55
にとりを馬鹿にするなあああああああああああああ



うん ごめん

68 名前: no name :2011/04/06(水) 22:08:59 ID:8sFQbHOj

>>58
ゆっくりは大首

69 名前: no name :2011/04/06(水) 22:10:13 ID:JV3YiPBl

GS美神ファン的に葛の葉=メフィスト=美神さんの前世
基準にしてしまう作品ってあるよな…俺はGSだが

70 名前: no name :2011/04/06(水) 22:10:17 ID:hoPzl/lz

仕方ないからかっこいいニトリを貼ってやろう

71 名前: no name :2011/04/06(水) 22:10:34 ID:XQiKdZnr

狐の話題で真琴が出ないことに絶望した!

72 名前: no name :2011/04/06(水) 22:10:36 ID:B9aYKU1v

オロチ→キュウビ→ときて残り二つがメカフクロウとは・・・

73 名前: no name :2011/04/06(水) 22:12:16 ID:8Fm1mXFT

>>71
mugenのkanon勢でぶっちぎりに影が薄いから仕方ない

74 名前: no name :2011/04/06(水) 22:13:07 ID:5jrg8W+S

>>67
こちらもすまん にとりのπ/いいよね

>>70
にちょりかと思った

75 名前: no name :2011/04/06(水) 22:13:53 ID:8sFQbHOj

にとりといえばこれ
<iframe src="http://ext.nicovideo.jp/thumb?v=sm6099641"

76 名前: no name :2011/04/06(水) 22:15:15 ID:kpMJJh/z

>>55
かといって皿か甲羅のどちらかでも持ってたら
今みたいな20位台をキープする安定した人気を得れたかどうか…
皿はやっぱキツイ。

77 名前: no name :2011/04/06(水) 22:17:14 ID:B9aYKU1v

帽子脱いだら皿なんです

78 名前: no name :2011/04/06(水) 22:17:30 ID:yQRSFYKn

かのこんのちずるも玉藻だっけ

79 名前: no name :2011/04/06(水) 22:19:06 ID:JV3YiPBl

まぁ殺生石は砕けてるから複数の九尾の狐がいるのはべつに不思議なことではないんだよな

80 名前: no name :2011/04/06(水) 22:19:13 ID:aaHpdWj6

>>76
そんなに人気なのか
3面ボスなのに

全然関係ないけどステコンでjuggle設定して
常時NoJuggleCheckしてるキャラ多いけど
普通にステコンのjuggle全部0にするのとどう違うの?
他キャラから改変したときは便利からだとかタッグだとjuggle共有するからとかそんな感じ?

81 名前: no name :2011/04/06(水) 22:21:25 ID:BJQD9U/N

>>80
というか三面ボスって基本人気ポジよ
体験版ラスボスだし

82 名前: no name :2011/04/06(水) 22:21:28 ID:8sFQbHOj

にとりは人気あるだろ
sm6099641

83 名前: no name :2011/04/06(水) 22:22:29 ID:hoPzl/lz

創作作品における九尾の狐
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%B9%9D%E5%B0%BE%E3%81%AE%E7%8B%90#h2-2

( ◇)←ハクメンさんって九尾じゃなかったっけ?

84 名前: no name :2011/04/06(水) 22:22:44 ID:aaHpdWj6

>>81
美鈴や一輪さんも?

85 名前: no name :2011/04/06(水) 22:24:53 ID:r+rXxy7Q

美鈴はどう考えても人気キャラにしか思えないんだが
一輪がネタになるのは「本来人気キャラになる3ボスなのに」って部分あるし

86 名前: no name :2011/04/06(水) 22:25:06 ID:Rzdc4P4e

>>84
美鈴は何かの人気投票で全キャラ中一位になったぐらいだし

87 名前: no name :2011/04/06(水) 22:25:33 ID:KrY1CDtK

美鈴はチーム紅魔館の一員だぞ
ここに所属してるだけで人気者だ

小悪魔?ビッグコアとかになって出直して(ry

88 名前: no name :2011/04/06(水) 22:26:17 ID:BJQD9U/N

>>84
美鈴が人気ないって正気か?

89 名前: no name :2011/04/06(水) 22:26:42 ID:UtLC4nCM

>>84
一輪さんともかく美鈴は最萌覇者だぞ?
慧音もしっかり人気あるし、勇儀姐さんも書き下ろしイラストあるし、
一輪さんはともかく3ボスは人気ある。一輪さんはともかく。

90 名前: no name :2011/04/06(水) 22:28:09 ID:XQiKdZnr

めーりんは今のMUGENでも人気でしょうに
あとにとりは主人公の友人ポジや技術者ポジで二次創作で出番が多いのもおいしいんだろう

91 名前: no name :2011/04/06(水) 22:28:12 ID:FJ73k1wI

東方って紅魔館だけ人気が突出してる気がする

92 名前: no name :2011/04/06(水) 22:28:36 ID:8Yj1uTQE

どいつもこいつも一輪!一輪一輪一輪!

93 名前: no name :2011/04/06(水) 22:28:55 ID:WKBVaXDE

>>14
更新乙です。
が、GASEのリンク先のファイルの中身は4/1のままみたいです。

94 名前: no name :2011/04/06(水) 22:29:43 ID:gw383wMn

一輪さんはこれから大ブレイクするんだよぉ!

95 名前: no name :2011/04/06(水) 22:29:44 ID:JV3YiPBl

>>91
win版からって人が多いし当たり前だと思う

96 名前: no name :2011/04/06(水) 22:29:45 ID:8Fm1mXFT

あんまり一輪さんをディスってやるな
聖は会話で雲山のことしか触れなかったけど

97 名前: no name :2011/04/06(水) 22:29:48 ID:uSJS2Rsq

>>83
ぬらりひょんのアレは蜘蛛のイメージがちらついて・・・
>>84
美鈴は人気投票の結果落ちてきたとはいえ、いまだに上のほういるって凄いんじゃ?
一輪も日陰ぽい印象の割りには二人分あわせると出番多いんじゃないかな。

98 名前: no name :2011/04/06(水) 22:30:05 ID:8sFQbHOj

アリスって何面ボス扱いなんだ?

99 名前: no name :2011/04/06(水) 22:32:11 ID:XQiKdZnr

>>91
pixivでやってた作品別人気投票(?)では
地霊殿が優勝してたけどね

100 名前: no name :2011/04/06(水) 22:32:25 ID:8Fm1mXFT

アリスも大抵3ボス組に入れられる

101 名前: no name :2011/04/06(水) 22:32:59 ID:Rzdc4P4e

>>98
基本的には3ボスで良いんじゃね?旧作でも3ボスやってたはずだし
まあそれ以上の待遇受けてるけど、公式で

102 名前: no name :2011/04/06(水) 22:33:26 ID:X1/mY6jE

そうだろうか?PIXIVの例大祭8コンテストで最後まで残ったのは風神と地霊だったから最近勢力図が変わって来た気がする

103 名前: no name :2011/04/06(水) 22:34:03 ID:JV3YiPBl

ていうかPIXIVでそんなのあってたのか

104 名前: no name :2011/04/06(水) 22:35:24 ID:aaHpdWj6

え、だって未だに有名サークルで酷い扱いしてるところあるし
黄昏ゲーだと最弱だし
前このスレで「美鈴超嫌いだから全キャラに不利がついて嬉しい」って言ってた馬鹿がいたし
wikiにも原作で不遇だからMUGENでの扱いが良いって書かれてたし

・・・ごめん無理がありすぎた

105 名前: no name :2011/04/06(水) 22:35:25 ID:X1/mY6jE

あ、>>102>>91に対しての事ね。根拠はイラコンだけだからなんとも言えんけど

106 名前: no name :2011/04/06(水) 22:37:24 ID:8sFQbHOj

アリスちゃんのワンダーランドは黒歴史だろ

107 名前: no name :2011/04/06(水) 22:38:15 ID:8ehauoZH

>>96
あのセリフも一輪が入道使いってこと考えると
雲山と言う個体を指していたのかすらも不明と言う

108 名前: no name :2011/04/06(水) 22:38:47 ID:XQiKdZnr

めーりんはwin版1作目で、唯一の年上属性っぽかったから人気でたんだろうなぁ
今だったら余りのキャラ情報のなさで埋もれてしまいそうだ

109 名前: no name :2011/04/06(水) 22:39:13 ID:aAkXE+Mv

>>104
扱いが悪いのと人気がないってのはまた別だと思うけど

110 名前: no name :2011/04/06(水) 22:39:44 ID:JV3YiPBl

>>108
テメーは俺を怒らせた

111 名前: no name :2011/04/06(水) 22:39:46 ID:8sFQbHOj

>>104
扱ってすらもらえないメディとかどうすんだ

112 名前: no name :2011/04/06(水) 22:41:01 ID:JATb73k2

>>104
まあ叩かれそうな言い方をすればポンコツキャラゆえに愛されるというか
不遇というのもステータスではある、あまりネタにしすぎると辟易する人も出てくるけど

113 名前: no name :2011/04/06(水) 22:41:31 ID:rGrM2Fs8

無理があるって自分で言ってるしネタのつもりなんじゃないか?

114 名前: no name :2011/04/06(水) 22:41:46 ID:5jrg8W+S

めーりんには数少ない格闘属性があるから大丈夫だろう
あと不幸属性と中華属性と門番と乳

115 名前: no name :2011/04/06(水) 22:43:28 ID:XQiKdZnr

>>114
MUGEN的には、あとイカリングと龍かな

116 名前: no name :2011/04/06(水) 22:43:58 ID:Rzdc4P4e

>>108
>情報量のなさ
公式の情報を紅魔館に関する情報を除いてまとめると、
「気が使える程度の能力、何の妖怪か解らない妖怪、友好的」で終わるな、すくねえ

117 名前: no name :2011/04/06(水) 22:44:41 ID:V/4Rbe/s

Win版に出たのは双方一回なのに幽香とメディスン、どうして差がついたのか・・・

118 名前: no name :2011/04/06(水) 22:47:56 ID:aAkXE+Mv

幽香は旧作からだしなぁ

119 名前: no name :2011/04/06(水) 22:48:12 ID:aaHpdWj6

MUGENのレスの方スルーしてまで皆美鈴に食いつくとは・・・やっぱり人気なんやな
マジレスすると美鈴は何位台だったんだぜ的なレスがつくと思って(ry
でも黄昏と神主は美鈴嫌ってるとどうしても思ってしまう

あと美鈴で思い出したがクリザリッドでググったら
関連ワードの大半がMUGENで2番目に美鈴があったことに泣いた
コイツどんだけ原作での人気が無いんだよ・・・

120 名前: no name :2011/04/06(水) 22:48:16 ID:JV3YiPBl

>>117
前に出ていたってのも結構大きかった気がする

121 名前: no name :2011/04/06(水) 22:48:47 ID:RK9pkoEp

黄昏ゲーだとズボン穿いてるところで損してるよね<美鈴

122 名前: no name :2011/04/06(水) 22:50:33 ID:8sFQbHOj

メガマリでも大抵スルーされるしな美鈴

123 名前: no name :2011/04/06(水) 22:52:00 ID:as+hmgt0

>>117
幽香は旧作他、色々わかりやすい属性があるためリグルや天子とも絡めやすい。
だがメディはどう頑張っても永遠邸くらいしか絡めない。
せめて儚に出られれば2次でも出番増えてたかもね。

124 名前: no name :2011/04/06(水) 22:52:32 ID:ydJYV8Nk

ニコ生見れない;;なぜ

125 名前: no name :2011/04/06(水) 22:53:04 ID:d7Ji4Dy/

パンチラさせない為なんだろうがヴァンガードプリンセスを見習えと
まあこっちが後発だが

126 名前: no name :2011/04/06(水) 22:54:07 ID:BJQD9U/N

>>119
最初にガチで微妙な位置に立たされてしまった一輪さんが並んでたもんで
あれじゃあ本当に不遇ネタ真に受けてる人なのかなんなのかわからんよ
まあ一輪さんも今はそれがネタになって妙な存在感あるけど

127 名前: no name :2011/04/06(水) 22:54:37 ID:Rzdc4P4e

お金払わないでパンチラ見れるとかマジ優良ゲー

128 名前: no name :2011/04/06(水) 22:54:43 ID:tkYNXVFI

ヴァンガードプリンセスは正直色々と引く

一輪は二次だと扱いは悪くない、美鈴みたいな前例があるから過剰なネタ化はウケなくなってきるのが大きいか

129 名前: no name :2011/04/06(水) 22:54:57 ID:XQiKdZnr

メディはアリスと雛ともっと絡むべき
まぁ原作からあの性格で人嫌いで毒ありとか人間とは絡ませ辛いよな

130 名前: no name :2011/04/06(水) 22:55:28 ID:ff0vGDsb

いっそ履いてなければいいと思ったが、お空の存在を忘れていた
あれって履いてないよね…?

131 名前: no name :2011/04/06(水) 22:55:53 ID:rtYbTpAr

めーりんはズボンの方が好きな俺は異端でも構わない

132 名前: no name :2011/04/06(水) 22:56:00 ID:A69fc+/+

pixivのタグ検索で三面ボス比べてみた。
紅美鈴:12495件
アリス・マーガトロイド:9688件
上白沢慧音:5866件
河城にとり:8257件
星熊勇儀:4379件
雲居一輪:2685件

参考
博麗霊夢:21749件 霧雨魔理沙:19606件
レミリア・スカーレット:12098件 西行寺幽々子:7919件 蓬莱山輝夜:4863件
八坂神奈子: 6805件 霊烏路空:12161件 聖白蓮:6953件

ちなみに「フルネーム」のみでの検索。

133 名前: no name :2011/04/06(水) 22:58:37 ID:VRZyDeID

ヴァンガードプリンセスはキモゲーだからな
正直ドン引き

134 名前: no name :2011/04/06(水) 23:00:23 ID:8sFQbHOj

メディスン・メランコリー:1312件

これで、いいのか…

135 名前: no name :2011/04/06(水) 23:00:36 ID:0X+PiE/s

ヴァンガードプリンセスと聞くと幽白のコラを思い出す

136 名前: no name :2011/04/06(水) 23:02:26 ID:8ehauoZH

>>135
前貼りチンコって単語が頭から消えてくれなくて困るw

137 名前: no name :2011/04/06(水) 23:02:55 ID:UtLC4nCM

ヴァンプリは「フリゲ、同人関連だからこそできる」っていうのを最大限やった作品だと思うんだけど。
そういうとこで評価できないの?

138 名前: no name :2011/04/06(水) 23:04:28 ID:uOeuqHt9

ヴァンプリはドットは上手いんだ、上手いんだが
本人の絵柄が前面に出まくってるから顔の昭和臭がやばいし、
あと資料集の表紙、おまえ髪の毛未知の金属でできてるんかと。粘土かと

139 名前: no name :2011/04/06(水) 23:04:37 ID:MluoYWGV

>>30
ご意見ありがとうございます。

確かにそれだと出し易くなりますね<ジャンプ始動キャンセル
これまで立ちスクリューは成功した事なかったのですが
かなり出来るようになりました。
試しに、このまま組み込んでみます。

最初に迷ったんですよね<ランページ
テリーのパワーチャージは空振っても追加行動出来たので。
それの劣化版と言う位置付けで今の形にしました。
Instant Master発動中に解禁とかにしてみましょうか。

場合によってはバグの原因に?<日本語
日本語を含まないエンコードしか入ってないPCなら
そういう事もあるのでしょうか。
念の為、アルファベット記述に変えて
コメントアウトで日本語入れる形に変えてみます。


…と言う訳でアキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1662.zip.html

140 名前: no name :2011/04/06(水) 23:04:38 ID:8Fm1mXFT

一つ楽しめないものがあるってことは一つ損をしてるってことだけどそれを聞いても俺達には何も出来ない
だから何もしないでほっとくに限り

141 名前: no name :2011/04/06(水) 23:04:40 ID:XQiKdZnr

>>128>>133
そういうなよ、お前らだって
キャミィの中KとかKOF舞のニュートラルとか大好きだろう?
俺は大好きだ

142 名前: no name :2011/04/06(水) 23:05:06 ID:YGJkIRMh

ヴァンプリはフローティングパレットと同じものを感じる

143 名前: no name :2011/04/06(水) 23:06:02 ID:VRZyDeID

フローティングパレットの方がネタになる分優秀だ
ヴァンプリにはマジで何もない

144 名前: no name :2011/04/06(水) 23:06:42 ID:8sFQbHOj

「こういうの好きなんでしょ」
「↑でも彼氏いないんでしょ」

145 名前: no name :2011/04/06(水) 23:07:38 ID:KrY1CDtK

>>132
フルネームのみの検索ってなぁ…
名前だけの方がはるかに多いぞ
「霊夢」や「魔理沙」だけなら7万件行くし

146 名前: no name :2011/04/06(水) 23:08:21 ID:uSJS2Rsq

ヴァンプリなんだかんだ言われても作り込み凄いとは思いつつ、
お色気方面のプッシュ加減には苦手意識が。
何が言いたいかっていうと美鈴ズボン派です。

147 名前: no name :2011/04/06(水) 23:08:34 ID:RK9pkoEp

ルナはハヤテの人の動画で動いてるところ初めてみたんだが
予想以上に動きがかっこよくてびっくりした覚えがある
それこそ自分で使ってみたいと思わせるような

148 名前: no name :2011/04/06(水) 23:08:57 ID:B9aYKU1v

アリスは名前だけだと色々混じって多そうだ

149 名前: no name :2011/04/06(水) 23:10:10 ID:6bIR4GVv

ヴァンプリてつをPの合作MADで普通に出てきて吹いたw

150 名前: no name :2011/04/06(水) 23:10:13 ID:Rzdc4P4e

>>143
まあそういうことはここで言いなさんな
そう思ってない人も多くいるだろうし、よそで言いなさい

151 名前: no name :2011/04/06(水) 23:10:27 ID:UtLC4nCM

ペトラマミさんカラーパレットを作ってQBと戦おうかしら

152 名前: no name :2011/04/06(水) 23:10:34 ID:8sFQbHOj

>>148
さん姉妹のいちじょさん引退するのかな?

メディだとカプセル投げの方も出てくるね

153 名前: no name :2011/04/06(水) 23:12:14 ID:BJQD9U/N

そういやヴァンプリにリリスって名前のキャラがいたが
元カプコンドッターの人と聞いた気がするんだがそこら辺のかぶりはあんま気にしないのかなあ

154 名前: no name :2011/04/06(水) 23:12:52 ID:XQiKdZnr

>>143
ちっ、澄ました顔しやがって!硬派気取りか、ムカつくんだよ!

155 名前: no name :2011/04/06(水) 23:13:35 ID:KOMsx07+

ヴァンプリはMUGEN入りしたら理事長は使いたい
格ツク2ndは妙に技が出にくい気がするんだよな、1回転コマンドなかなか出せない
格ツク95だと2回転コマンドでもけっこう簡単に出た気がするんだが

156 名前: no name :2011/04/06(水) 23:17:04 ID:UtLC4nCM

そういやとある生主が、格ゲー初心者なのにやたら理事長がうまくて
ケツさんでやってて負けたことがある。

時々謎に強い人がいるんだよなぁ、初心者って。

157 名前: no name :2011/04/06(水) 23:18:57 ID:MluoYWGV

アンカミスりましたね。

>>30ではなく
>>31でした。

失礼致しました。

158 名前: no name :2011/04/06(水) 23:21:29 ID:BJQD9U/N

実戦で一撃決めるポチョ使いの幼女とかな

159 名前: no name :2011/04/06(水) 23:23:31 ID:HDZz2yu2

初心者のくせにやたら強いのは漫画とかではよくあること

160 名前: no name :2011/04/06(水) 23:26:24 ID:XQiKdZnr

格ゲーだとどうなんだろうねぇ
反射神経が良くて他のゲーム暦が長いと初心者でも強そうだけど

161 名前: no name :2011/04/06(水) 23:28:12 ID:yZHXRimU

東方イラコンはランキング常連絵師の勢力図がそのまま作品の勢力図だったので正直人気の参考になるかと言ったら・・・

162 名前: no name :2011/04/06(水) 23:29:17 ID:UtLC4nCM

ちなみに>>156の生主は普段は脱出ゲームやってて、俺の勧めでヴァンプリに手を出した。

なんで勧めた人なのに負けてるんだ俺……

163 名前: no name :2011/04/06(水) 23:32:06 ID:CzoSWzFz

なんかそういう勢力図でMUGEN関係のがちゃっかり入ってるのが前に貼られてたよな
あれは何の勢力図だったんだっけ

164 名前: no name :2011/04/06(水) 23:32:55 ID:WobbqGwR

MUGENは東方の植民地ってやつだっけ?

165 名前: no name :2011/04/06(水) 23:34:36 ID:uOeuqHt9

>>163
ニコニコ動画そのものを地図にしたらっていうあれか

166 名前: no name :2011/04/06(水) 23:34:55 ID:uSJS2Rsq

>>139
更新乙です。
キャラコンセプト的に無条件で使い勝手よくしてしまうのも難しそうですね。
日本語表記については今のところ問題の発生例はないけれど避けておいたほうが無難、という程度のようです。

167 名前: no name :2011/04/06(水) 23:38:19 ID:qjVM8ma+

このスレも全盛期はまさにそうだったよな

168 名前: no name :2011/04/06(水) 23:40:48 ID:pukqcghY

>>165
これか
ttp://blog-imgs-41.fc2.com/y/u/n/yunakiti/vip1112640.jpg

169 名前: no name :2011/04/06(水) 23:41:45 ID:XQiKdZnr

>>152
どこでもあんまり話題になって無いけど
アリスさん姉妹の人の動画消したのよね
なんでなんだろうなぁ、またたまに見返す動画が減ってしまった

170 名前: no name :2011/04/06(水) 23:42:06 ID:8ehauoZH

>>167
全盛期の時はそれこそエロはどうだパンツがこうだとか
性癖の話が一番勢いあった気がするけど

171 名前: no name :2011/04/06(水) 23:46:29 ID:EojqTl4k

俺が知ってるのと違うな
なんか翡翠のおっ島とかあったような気が

172 名前: no name :2011/04/06(水) 23:49:33 ID:8sFQbHOj

>>171
ねーよwwww

173 名前: no name :2011/04/06(水) 23:50:40 ID:oH6cl2KT

もうすぐ日本が終わるというのにお前らときたら

174 名前: no name :2011/04/06(水) 23:51:30 ID:ELdecYs+

>>171
あったな
たしか萃香のおっ島だったと思うけど

175 名前: no name :2011/04/06(水) 23:52:14 ID:WcuzQd3s

いい加減さげろよ…

176 名前: no name :2011/04/06(水) 23:52:24 ID:XQiKdZnr

ひとりじゃねーかww

177 名前: no name :2011/04/06(水) 23:53:33 ID:HDZz2yu2

http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/c/colorred/20090506/20090506203941.jpg
これか、たしかにあるな

178 名前: no name :2011/04/06(水) 23:55:39 ID:O2cLY9gd

まぁゆっくりの声を決めてしまった人だからな

179 名前: no name :2011/04/06(水) 23:55:52 ID:UtLC4nCM

血尿神島www

180 名前: no name :2011/04/06(水) 23:58:12 ID:mZgA1Y+o

あの人も久しく見ないな

181 名前: no name :2011/04/06(水) 23:58:30 ID:XQiKdZnr

>>177
森之宮神療所とかなつかしいなぁ……

182 名前: no name :2011/04/06(水) 23:59:33 ID:thXiW/KT

夫氏今はクリーパーになってるぞ
クリーパー知らない人はマインクラフトでググれ

183 名前: no name :2011/04/07(木) 00:00:04 ID:KkEevJVi

しかしゲジマユ本島が東方区域にあるのが納得いかないんだけど。
古今東西のキャラ集めたら東方が多かっただけなのに

184 名前: no name :2011/04/07(木) 00:01:17 ID:ve0vRvox

むしろゲジマユは謎ロボ開拓者のイメージが強いわ

185 名前: no name :2011/04/07(木) 00:02:32 ID:tn5gU5Nw

…凄い地図だ。

186 名前: no name :2011/04/07(木) 00:02:36 ID:NddoLhTG

まあ東方(萌)の勢力じゃなくて単に東のほうにあるMUGEN勢力ってことでひとつ

187 名前: no name :2011/04/07(木) 00:03:31 ID:R3i5XGAZ

前から思ってたがこれそもそも何でMUGEN項目があるのかこれが分からない
こんな所に堂々と書くからMUGENが一般で市民権得てると勘違いする奴らが出てくるんだろうに

188 名前: no name :2011/04/07(木) 00:05:40 ID:YeiXI97j

真ん中の誰得にバトルドームがあるのに吹いたw

189 名前: no name :2011/04/07(木) 00:07:41 ID:KLql7mXb

俺の記憶だと大きくわけてゲーム・アニメ・音楽の三種類あって
mugenはそれの中のゲームの中にいたと思ったけど、大分変わったんだなぁ

190 名前: no name :2011/04/07(木) 00:08:41 ID:+ELEfgpl

そんな青筋立てて怒らんでも
一般の人はこんな勢力分布図なんて気にもしないよ

191 名前: no name :2011/04/07(木) 00:08:43 ID:L3wKcvnK

視聴者側から見たニコニコを地図にしたってだけだろう
ランキングの割合とか

192 名前: no name :2011/04/07(木) 00:09:22 ID:tw3DDgO5

まぁ
実況はしてないしな

193 名前: no name :2011/04/07(木) 00:11:06 ID:uaA4fhON

>>187
勘違いするバカは一部で、そいつらは何もしなくても勘違いするから
その地図にmugenがある事は関係ない

ただ、普通の企業のアーケードゲームのプレイ動画やゲーセンの大会動画で
「まぁ、このキャラmugenではもっとかっこいい技持ってるし」とか
得意気に書いちゃうお子様がいるのがどうとかっていう問題なだけ

194 名前: no name :2011/04/07(木) 00:16:24 ID:bB6nEpv1

他にも東方の勢力図とかもあったな
霊夢と紫(両者共に黄昏絵)が出てて紫がニコニコ側、でその中にMUGENがあった

195 名前: no name :2011/04/07(木) 00:17:40 ID:VweHb8cc

東方手描き作者名やボカロや歌ってみたの名前から判断するに
08〜09年ごろか
しかし未だにノベマスは元気なのにMUGENストーリーは
この頃に比べ廃れてしまったなぁ……残念だ

196 名前: no name :2011/04/07(木) 00:18:34 ID:PridZtsF

MBAAの大会動画で十七分割で締めるときにコノメニウーとか言う実況者がいたりするからなぁ

197 名前: no name :2011/04/07(木) 00:20:34 ID:dpr4jjey

http://loda.jp/mugennico/?id=2777

ワルクAIに少しミスがあったので修正しました
また立ち回りにも少し修正を加えました
DLしてくださった方は再度DLしてください

198 名前: no name :2011/04/07(木) 00:20:39 ID:tw3DDgO5

本当に流行ってたのかねぇ
ストーリーも

199 名前: no name :2011/04/07(木) 00:22:26 ID:pOoO6DCC

>>196
コノメニウー程度は正直誰でも思いつきそうなネタだし、
わざわざMUGENネタとか過剰反応しなけりゃいいと思うの

200 名前: no name :2011/04/07(木) 00:28:21 ID:gQAEDEjx

>>195
アイマスもピークよりは勢いが落ちてるような…
公式で色々とやっちまったせいかな

201 名前: no name :2011/04/07(木) 00:28:56 ID:4yJRUmZ8

ノベマスも廃れまくったと思うぞ
アイマス2が発表された時はまた盛り返すと思ったが・・・

202 名前: no name :2011/04/07(木) 00:29:57 ID:GySbhAia

アイマスはどう考えても御三家から凄い勢いで脱落してただろ…

203 名前: no name :2011/04/07(木) 00:33:53 ID:BDFJPH4s

>>199
原作で思いつくわけがないだろ・・・

204 名前: no name :2011/04/07(木) 00:38:49 ID:MpGABVG3

MUGEN独立で勢力図は作りにくそうだなぁ

205 名前: no name :2011/04/07(木) 00:44:52 ID:KkEevJVi

【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part10【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。

206 名前: no name :2011/04/07(木) 00:45:38 ID:QqUoW1P4

>>204
原作再現系組
東方キャラ偽想天組
凶悪キャラ組
カニミソ魔改造組
ゲジマユ・マシ組
運動会・非格ゲー組
ストーリー組

だいたいこんな感じか?

207 名前: no name :2011/04/07(木) 00:46:51 ID:xlWU7QNu

MUGENで独立した勢力図を作った時のMVC地方にスカトロキングダムが
出来ることは確定的に明らか

208 名前: no name :2011/04/07(木) 00:48:01 ID:MnZdjvbf

>>195
ストーリー動画は失踪率の高さもだけど
それ以前に「またこういうやつか」って感想になる動画があまりにも多すぎた

209 名前: no name :2011/04/07(木) 00:48:09 ID:VweHb8cc

ゲジマユ・マシ組みって二人じゃねーかw

>>202
御三家がどうじゃなくて、
本家の勢いが落ちてるのに『ノベマス』はそこそこ元気
テキストメインのジャンルではニコでは恐らく最大手かと

210 名前: no name :2011/04/07(木) 00:48:52 ID:NddoLhTG

MUGEN動画なら出番的に考えてカプコン共和国とアーク帝国と東方連合の3すくみと見た
とか思ったけどそういう分け方もあるか
むしろ動画的にはそっちのが合ってるかな

211 名前: no name :2011/04/07(木) 00:50:08 ID:ZYZkZ1kA

>>206
まず最初に
・キャラ制作組
 ・AI制作組
・動画作成組
 ・対戦動画組
  ・大会動画組
  ・P操作組
 ・ストーリー動画組
・視聴者組
・wiki編集組

こんな分かれ方するんではなかろうか。

212 名前: no name :2011/04/07(木) 00:51:29 ID:KLql7mXb

なんで欧州ベースなんだろう

213 名前: no name :2011/04/07(木) 00:51:37 ID:pOoO6DCC

[mugen]TagTeamFestival OP


楽しみにしてた動画が来てたので勝手に宣伝

>>203
他ゲーネタを挟むのにMUGENでないと浮かばないということもないでしょ?
それ以前にMUGENネタを外部で見かけても変に反応しないのも大事じゃないのかと言いたいだけだよ

214 名前: no name :2011/04/07(木) 00:53:00 ID:3bhpcyfl

SNKはやたら多いタイトルが龍虎以外は割とまんべんなく出番あるから勢力としてはそこそこデカい

215 名前: no name :2011/04/07(木) 00:53:12 ID:ZOtURZoY

いや別にあれ一撃でもなんでもないですしおすし・・・

216 名前: no name :2011/04/07(木) 00:55:23 ID:MpGABVG3

海外オリ勢力の真ん中に間違い無く墓が立つ

>>206
そんな感じにするか>>211か、もしくは作品別分けにするかで
最初の大別でちと困りそうなところ

217 名前: no name :2011/04/07(木) 00:56:16 ID:xlWU7QNu

アルカナをはじめとするエクサム勢はアークと東方の中間辺りかな、
ユーザー層的に

218 名前: no name :2011/04/07(木) 00:58:06 ID:MnZdjvbf

ドット至上主義の人らは今でもD0組とD4組でケンカしたりするのだろうか

219 名前: no name :2011/04/07(木) 00:58:52 ID:8JXv++5O

MUGENならカプコンよりSNKの方が圧倒的に勢力はデカイ感じ

220 名前: no name :2011/04/07(木) 00:59:59 ID:GySbhAia

しかしリュウの影響力が他の誰にも覆しようがないのも事実じゃないかなあ…

221 名前: no name :2011/04/07(木) 01:00:14 ID:oLfe/DH4

タイトル数は割と差があるんでないかい

222 名前: no name :2011/04/07(木) 01:00:50 ID:VweHb8cc

大抵有名うp主は大会もストーリーもやってたり
AIも作ってたりキャラ作ってたりするからなぁ

223 名前: no name :2011/04/07(木) 01:03:51 ID:ve0vRvox

>>218
そもそも格ゲーのドットは(でかすぎて)ドットじゃねえみたいな事言う層もまだそこそこいるはず

224 名前: no name :2011/04/07(木) 01:08:53 ID:w+QL4xCj

おおう、ですからー氏の新キャラが公開されとる。しかも二人。
まだ動かしてないが、テキスト見る限り原作再現系っぽいな。

そしてやっぱり予想はするだけ無駄だった!

225 名前: no name :2011/04/07(木) 01:13:25 ID:R1UnPKxw

>>209
数字で見るとノベマスもやっぱり相当減速してるよ
今アイマスで力があると言い切れるのは架空戦記のみ、特にTRPG系

226 名前: no name :2011/04/07(木) 01:15:54 ID:ka4f1XqM

追加燃料もなく細々やるしかなかったからな
2で再ブーストチャンスだったけど燃料どころかむしろ冷や水ぶっかけられた形になったな

227 名前: no name :2011/04/07(木) 01:19:47 ID:GySbhAia

どちらかというと薪が必要なところにガソリン大量投入して焦土と化した感が

228 名前: no name :2011/04/07(木) 01:20:24 ID:VweHb8cc

やっぱり動画サイトでテキストメインってのは無理があるのかな
幻想入りしかりノベマスしかりMUGENストーリーしかり

229 名前: no name :2011/04/07(木) 01:28:53 ID:hjFy6EVL

むしろ味方のはずの部隊に爆撃されたような

230 名前: no name :2011/04/07(木) 01:29:20 ID:QzmxOevc

勝手に進む本とかやってらんねーよ
いちいち一時停止するか短い台詞でも5〜6秒待つか
自分のペースで読めないテキストとか苦痛に思う方が多いだろ

231 名前: no name :2011/04/07(木) 01:33:59 ID:2tOEXiuC

>>228
無理があるならそもそも流行らないでしょ
単に飽きられただけ

232 名前: no name :2011/04/07(木) 01:36:04 ID:GySbhAia

つまり石原は味方殺し標準装備だった、と
ドラゴンは偶然とはいえずいぶんと愉快なジャンル開拓していったな

233 名前: no name :2011/04/07(木) 01:36:19 ID:oLfe/DH4

一番ハードル低いから粗製乱造だろうな

234 名前: no name :2011/04/07(木) 01:37:01 ID:xlWU7QNu

>>230
オートコンフィグの充実したエロゲですらオートモードを使う人は
あまり居ない。
自分でしゅっしゅしながらタイミングを合わせるには手動クリックが最適だからな

つまりそういうことなんだなこれ

235 名前: no name :2011/04/07(木) 01:40:09 ID:Mchmb/b1

なんかすげー納得しちまった

236 名前: no name :2011/04/07(木) 01:46:53 ID:ZaQB0C/O

2年ぐらい前の熱気はなんだったのだろうか
まあひっそりとしてた方が良いんだろうけどな 好きな大会はもうちょっと盛り上がって欲しいなーと思ってみたり

237 名前: no name :2011/04/07(木) 01:55:14 ID:QqUoW1P4

>>230
概ね同意だけど、うまい人のはBGMと合ってたり
テンポ自体が良くてそのあたりは苦痛にならないどころか、
SEやBGMの相乗効果で面白さが倍増してたりするから一概には言えないと思われ

勝手に進む本と捉えるか、字幕映画と捉えるか、その違いじゃないか?

238 名前: no name :2011/04/07(木) 02:02:50 ID:R3i5XGAZ

このスレもだいぶ静かになったよな

と思ったけど昔は一、二日で一スレで最近は四日に一スレくらいでそこまで過疎ってはいないんだな
アングラ物のスレにしてはまだかなり早い方なんだな

239 名前: no name :2011/04/07(木) 02:05:59 ID:06PfSaBY

この前できたまどかスレにはパート数抜かれちまったけどな・・・

240 名前: no name :2011/04/07(木) 02:10:07 ID:xlWU7QNu

まどかスレどんだけだよ・・・・・・と思ったけどあれはアングラじゃないからなあ
どう考えても今期(前期?)ダントツだし
俺としては目立たなかったがゴシックがよかった。安定のBONESだな

そういえばハガレンの作者がサンデーで連載始めたけど、これは以前から牛が言ってた
『日本の農業の扱い悪すぎだろJK・・・・・・』を払拭すべく
農業はええよ〜漫画になるのか

241 名前: no name :2011/04/07(木) 02:10:49 ID:R3i5XGAZ

>>239
いやあくまでアングラスレとしてな
まどかアニメは別に違法でも何でもないだろ

242 名前: no name :2011/04/07(木) 02:17:34 ID:R02QDx/l

>>237
あーわかる、MUGENストーリーや幻想入り小説動画とか見ててたまにウホッてなる時がある。
小説では絶対に味あえない感覚だわ、読み続けるには根気がいるけど

243 名前: no name :2011/04/07(木) 02:58:30 ID:ve0vRvox

アングラではなく公式的なものでmugen並に自由度高い製作ツールは…出ないよなあ
自分で格ゲーっぽいキャラ作りたいと思ったらmugenかkfxか格ツクくらいしか選択肢が無いっていうね

244 名前: no name :2011/04/07(木) 03:04:12 ID:2tOEXiuC

まどかスレなんてあんの?と思ったが見つからない。
2chのほうなら、人の数が段違いなんだから抜かれて当然なんだが

ストーリー動画は、昔からいる古参が全滅状態なのがねえ
N日くらいじゃないの、3年越しでまだ更新のあるやつって

245 名前: no name :2011/04/07(木) 03:08:31 ID:QzmxOevc

アニメ板のまどかスレはもう870を超えてるな

246 名前: no name :2011/04/07(木) 03:10:02 ID:ZLt3knEt

>>243
新MUGEN使えばそれでおk
つーか、自由度って意味じゃ、MUGEN超えるもん作るのは並大抵じゃ出来ないと思う。

MUGENで言えばcns周りのインターフェイスを、完全に視覚的にするとか
そういう方向性には発展できるとは思うが
多分それだと、今の時代なら3D格ゲ云々の方が作り易いだろうしな。

247 名前: no name :2011/04/07(木) 03:30:35 ID:ZaQB0C/O

新mugenもWIN版との互換性が上がったってなんたらの人のブログに書いてあったな

248 名前: no name :2011/04/07(木) 03:57:47 ID:R02QDx/l

上がったというかRC7αかRC8のころからmugenversion変えなくてもlocalcoordは使えたんだけどな
でもZ軸は意外だった、今度試してみよう
そして寝よう・・・アリス

249 名前: no name :2011/04/07(木) 06:23:38 ID:L3wKcvnK

>>243
新MUGENはアングラじゃない・・・・・・て言っても無駄か

250 名前: no name :2011/04/07(木) 07:23:39 ID:QqUoW1P4

>>249
旧版もアングラじゃない……と思ったが
考えてみたら旧版はハック版だから、本体自体アングラだったw

251 名前: no name :2011/04/07(木) 07:50:09 ID:GySbhAia



はじまってたのか
楽しみだなあ

252 名前: no name :2011/04/07(木) 07:58:13 ID:NddoLhTG

自由度高い=アングラな方向も可能だからな

253 名前: no name :2011/04/07(木) 08:10:41 ID:ussvYcxr

逆に言えばそんなMUGENだからこそ今の様な盛り上がりがあるのかもしれないな
多分これが本当に自分のオリキャラオンリーでしか駄目だと厳戒令でもあったら、
今ほど盛り上がってるかはわからなかったと思うし
もっとも、基本黒寄りだしそれが良い事なのかどうかは首を傾げるところだけどさ

254 名前: no name :2011/04/07(木) 08:22:24 ID:R3i5XGAZ

MUGEN自体は別に黒ではないんじゃないの
当たり前のように商業ゲームのドット、音声使用するユーザーのモラルが悪いってだけで

255 名前: no name :2011/04/07(木) 08:32:27 ID:KLql7mXb

>>244
メディウムハートとN日とMSIかな
無限交差のあたりから更新続いてるのは

256 名前: no name :2011/04/07(木) 08:38:48 ID:ATdXuzKi

モラルとか言えるくらい日頃の行いが良いわけじゃないからどうでもいいな

257 名前: no name :2011/04/07(木) 08:44:35 ID:PFwBfyYW

>>73
真琴よりも繭とかの方が出番少なくね?

258 名前: no name :2011/04/07(木) 09:34:03 ID:lpKC0Oe5

格ツクも昔は商業ドット使ったゲームがあったような記憶がある
自然淘汰されていったけど

259 名前: no name :2011/04/07(木) 09:38:45 ID:JfRTecUX

SRC(いわゆるスパロボツクール)界隈も斜陽だけどこっちと経緯は近いような遠いような感じだなぁ
長編作品のエターナル化や黎明期の秀作を劣化コピーしたような量産作品の群・・・
向こうは向こうで作者のオリジナルキャラによる版権キャラ踏み台ショーとか別の問題もあったけど

とりあえず最初は無理なく完結できる短編を作るべきと学んだな俺は

260 名前: no name :2011/04/07(木) 09:52:45 ID:mrpCAgnK

>>257
繭はKANONじゃなくね?EFZ勢ではあるけど
あと美凪も出番少ないよね・・・佳乃はハヤテの人の動画見てるせいか出番少なく感じないけど

261 名前: no name :2011/04/07(木) 09:53:33 ID:f/IWswrm

それこそ普通の格ゲーみたいに10キャラと戦う程度で済ませて良いとは思う
東方系のストーリーみたく4話でもいいかな
何かしらきちんと終わらせると自信もつくからねー

262 名前: no name :2011/04/07(木) 10:02:50 ID:u0EQRZwn

繭は長森と同じだった気がするからONE?

263 名前: no name :2011/04/07(木) 10:07:27 ID:lpKC0Oe5

ネット界隈の物語創作は全てエターナルのが前提ぐらいの気持ちで見るものだな
SS界隈とか完結率1割余裕で切ってると思う。多分3%ぐらい

264 名前: no name :2011/04/07(木) 10:36:22 ID:ussvYcxr

>>263
だけどそれと全く同じ事をニコ動でやってるからここでは余計にそれが目立つ
ニコ動の場合タグで一纏めにするから数が多い分同じ放置でも格段に目につく状況になる
しかも単に自分のサイトとかでやる分には放置したってそれで終わりだけど、
ニコ動はある種の公の場だし、より多くの人の目に止まるから与える印象は全然違う
確かに完結率が低いのは承知だけど、何も言わずに途中で放置するくらいなら、
止める前にせめて一言いれてほしいとは思う

265 名前: no name :2011/04/07(木) 11:00:54 ID:oLfe/DH4

商業なのにラノベはエターナルのが普通にあるのがな

266 名前: no name :2011/04/07(木) 11:01:22 ID:v8Bk558f

二次の悪い所のエタの高さをさも常識に語るひとって
割れ厨の言い訳みたい。
大会系はエタ率低いからまだ有名動画に引っ張られた視聴者が
それぞれ好みで他の動画いくからまだ安泰

267 名前: no name :2011/04/07(木) 11:07:46 ID:TfsGpf6C

もうすぐ発売延期から10年になろうかというラノベを待ち続けている俺が来ましたよっと

268 名前: no name :2011/04/07(木) 11:10:17 ID:+ELEfgpl

商業でも完結してないのに放ったらかして次の作品を書いちゃう作者とか普通にいるし

269 名前: no name :2011/04/07(木) 11:14:43 ID:Hkw9kQ0U

     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   ラグナロクちゃんが息をしてないのっっ!!
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´

続きまだかよヤスケン

270 名前: no name :2011/04/07(木) 11:17:44 ID:f7n2WqLq

よくショウギョウガーって声あるが商業がエタるから二次も許せとか阿呆な話はないし

271 名前: no name :2011/04/07(木) 11:20:56 ID:3bhpcyfl

GGいつになったら完結するん?

272 名前: no name :2011/04/07(木) 11:22:01 ID:TfsGpf6C

スニーカー大賞受賞作は完結しないからな

273 名前: no name :2011/04/07(木) 11:24:58 ID:lpKC0Oe5

>>266
単に上で話題だったからネット界隈全体がそうだしある意味仕方ないって感じで話しただけで特に他意は無い。
そもそも俺自身に製作経験が無いので投げ経験もない

274 名前: no name :2011/04/07(木) 11:26:26 ID:NddoLhTG

メジャージャンルになればなるほど読者が多い分だけ続ける責任も大きくなるわけだが
ネットSS等なんかは責任が無いに等しいから当然エタるわな
しかしメジャー中のメジャーであるジャンプであれだけ休載してる冨樫とはいったい・・・うごごごご!

275 名前: no name :2011/04/07(木) 11:27:34 ID:7g1GdVhC

ラノベなんて数巻で完結とかのがいいよ
キャラ転がすことしか考えなくなって確実に劣化するし

276 名前: no name :2011/04/07(木) 11:30:21 ID:ZYZkZ1kA

作者はやる気があっても死んじまう事があるからな。
風の聖痕とかトリニティ・ブラッドとか・・・
漫画家も早死にする人いるし、やっぱ体調気にしてられない商売なのかな。

まぁ、でも、富樫はとっとと連載再開してくれ。

277 名前: no name :2011/04/07(木) 11:30:27 ID:H+oaEB35

人気出たらそう簡単に終わらせるわけにいかんだろ。
それこそジャンプみたいなもんだ。

278 名前: no name :2011/04/07(木) 11:35:21 ID:TfsGpf6C

最終巻予定の4巻が10年経っても出ないってどゆことなの…

279 名前: no name :2011/04/07(木) 11:53:18 ID:ZYZkZ1kA

>>278
上巻の次の新刊が1年以上空けた挙句中巻でそのまま続刊のないギル&ルーナというラノベがあってな・・・
中村うさぎだから2〜3年経った時点で諦めたが。

280 名前: no name :2011/04/07(木) 11:56:37 ID:q6Hjrcc2

格ゲーのドットマニアはセル画マニアだったりエフェクトマニアだったり動きが好きだったりするから
バーチャの動きとかも愛してることが多い、自分はダンスも好きだなー

281 名前: no name :2011/04/07(木) 11:58:54 ID:lpKC0Oe5

ゴクドーくん外伝も上巻から下巻が出ないまま10年になるな
もう描けないらしいな、ラノベ。

282 名前: no name :2011/04/07(木) 12:00:35 ID:bTTufliH

鬼平犯科帳…あんないいところで死ななくてもいいのに…

283 名前: no name :2011/04/07(木) 12:00:41 ID:MpGABVG3

富樫はFF11終わればまた再開するさ

284 名前: no name :2011/04/07(木) 12:06:01 ID:TfsGpf6C

紅というラノベがあってだな…
原作者が続き書かなくなったもんで原作絵師が漫画版描いてる

285 名前: no name :2011/04/07(木) 12:07:10 ID:wRmLpz05

>>271
2がボコボコに叩かれて足引っ張られてコケたし
外伝の格ゲーは版権問題と新作と広報の「もう新規獲得無理」宣言だし
もう絶望的なんじゃないかな・・・新作出てほしいけどさ

286 名前: no name :2011/04/07(木) 12:10:26 ID:S6MfiNi2

一番良い漫画家&小説家は筆力があって大量に早く書ける人だよな

287 名前: no name :2011/04/07(木) 12:13:05 ID:Hkw9kQ0U

電波的な彼女は続き書かんのかね

288 名前: no name :2011/04/07(木) 12:13:37 ID:7uPZyzg7

ラノベはどんなに良くても10巻程度で終わらせるべきだな
それ以上だとダレるだけで糞になる

289 名前: no name :2011/04/07(木) 12:17:23 ID:ZYZkZ1kA

>>284
アニメしか知らんかったが、原作止まってたのかアレ。
我が家のお稲荷さまが原作止まってるのは買ってる友人から聞いたが
ラノベがアニメ化すると原作止まるのはやっぱ忙しくなるから?
ハルヒとかもそうだし。

290 名前: no name :2011/04/07(木) 12:17:59 ID:mnxqXmPD

水木しげるとか尾田栄一郎あたりは休まないで有名だな
あとラノベだと禁書がバンバン出てるイメージだ

ガラスの仮面何時終わるの…?

291 名前: no name :2011/04/07(木) 12:22:36 ID:tx0vicbg

ラノベは飽和し過ぎた結果が現状の初動第一主義な気がする

292 名前: no name :2011/04/07(木) 12:23:04 ID:aa9U6HmS

作家が書かないわけじゃなくて編集部と喧嘩して出ない場合もあるからな
気象精霊記とかヤマモトヨーコとか

293 名前: no name :2011/04/07(木) 12:25:51 ID:ZYZkZ1kA

>>292
気象は編集とじゃなくて、作家と絵師の喧嘩じゃなかったか。
大元の原因は編集の連絡ミスだった気がするが。

294 名前: no name :2011/04/07(木) 12:26:05 ID:guMtISbc

>>290
ガラスの仮面は最初の読者が死んでてもおかしくないぐらいだしな…
いい加減、紅天女がどんな内容なのかぐらい見せてくれ

295 名前: no name :2011/04/07(木) 12:29:42 ID:tx0vicbg

>>292
庄司卓はもう基本完結しないものと思って新刊買ってる

296 名前: no name :2011/04/07(木) 12:41:53 ID:dnbg45Ly

皇国の守護者漫画版続きまだー

297 名前: no name :2011/04/07(木) 12:43:55 ID:B8lXcGS1

ラノベは最近読み始めたのはコップクラフトしかない…

女表紙の萌え絵多すぎなんだよ…

298 名前: no name :2011/04/07(木) 12:46:45 ID:4pPaUKFP

作家と会社の喧嘩で作品が幻になる事ほど悲しいことは無い
クレームでお蔵の方がまだ諦めがつくわ
黒沢清の『スウィートホーム』とか……今ならつべで見れるんですがね

299 名前: no name :2011/04/07(木) 12:56:38 ID:ZYZkZ1kA

>>295
ヨーコは(多分)終わるから安心しる。
たしか最終巻書き終えてどうやって出すかでひたすら時間かけた挙句、今、過去分再販始めてるから。

300 名前: no name :2011/04/07(木) 13:02:19 ID:NiHV9TJo

>>296
あの人今は別の漫画書いてなかったかしら…

301 名前: no name :2011/04/07(木) 13:07:45 ID:TfsGpf6C

>>297
コップクラフトも表紙女じゃないですかー!
フルメタといい賀東のラノベはまじでおもしろいよな
今度新作も出すらしいし楽しみだ。

302 名前: no name :2011/04/07(木) 13:08:25 ID:rsqyI6Ol

しかしひたすら萌えラブコメハーレムなメディアファクトリーがここ数年で一気にシェアを伸ばした事を考えると
やはりテンプレートなハーレム物は需要が常にあるって証明になると思う

303 名前: no name :2011/04/07(木) 13:13:16 ID:+Ghmzkqz

>>300
アレなら今は月刊誌なのに隔月でゾンビ物書いてるよ

304 名前: no name :2011/04/07(木) 13:16:27 ID:NiHV9TJo

メディアファクトリーで調べたらあたしんちや空想科学読本が出てきた件について

305 名前: no name :2011/04/07(木) 13:17:43 ID:bYMw4DYi

ダブリとか天涙とかの例あるしマダーしてみるのも悪くは無いと思うんだぜ
まぁ殆ど実る事は無いけどな・・・

306 名前: no name :2011/04/07(木) 13:25:10 ID:qDnP9rQ3

7年越しの復活を果たしたのに掲載誌が連続して潰れた海の大陸NOAの続きを諦められない

307 名前: no name :2011/04/07(木) 13:27:53 ID:B8lXcGS1

>>302
まぁそんなんだろうけど
テンプレハーレムや主人公だけに都合のいいご都合設定か…
余り面白いと思わないなぁ

308 名前: no name :2011/04/07(木) 13:55:51 ID:gWILwFas

>>306
今はwebコミックスで連載してるんじゃなかったっけ?
ってか作者が女の人って事に驚いた

NOAも超闘士列伝も

309 名前: no name :2011/04/07(木) 14:10:51 ID:UwSMp+2F

カルドセプト単行本しか読んだこと無いからバッドエンドにしか思えない

310 名前: no name :2011/04/07(木) 14:18:38 ID:u0EQRZwn

カルドセプトかぁ…
だいぶやってないけどDSはまだウナギや蛾が無双してんの?

311 名前: no name :2011/04/07(木) 14:47:33 ID:O0pKNTOw

ビィトさんは何時続きがでるのかな

312 名前: no name :2011/04/07(木) 14:56:15 ID:mmtp29nT

>>307
暇つぶしに楽しみたいんじゃなくて、暇つぶしに癒されたいんだよ。

313 名前: no name :2011/04/07(木) 15:02:51 ID:nF/x2Yq4

シュラト小説なんか、7巻いつ出るんですか…って話だし。
亡くなった作家さんだとポリ黒の人だなぁ…
あの人の世界観とか物凄く好きになってたのに訃報聞いて頭真っ白になったし。

314 名前: no name :2011/04/07(木) 15:17:41 ID:tx0vicbg

>>307
王道が何故面白いか云々

315 名前: no name :2011/04/07(木) 15:33:23 ID:hxvRjEMb

星界の戦旗の続きはまだですか

316 名前: no name :2011/04/07(木) 15:43:32 ID:2tOEXiuC

>>302
それただ「流行ってるだけ」でしょ
MUGENでいえば数年前の東方勢とかな
タイトルに東方とつけるだけで伸びる、そんな時代がかつてありました

しばらくすれば飽きて誰からも省みられなくなる

317 名前: no name :2011/04/07(木) 15:50:26 ID:YjEKi3sz

誰からも は無い

318 名前: no name :2011/04/07(木) 16:02:48 ID:nyshdh+c

流行ってるなら需要があるで間違ってなくない?

319 名前: no name :2011/04/07(木) 16:04:40 ID:cfWVrpuQ

そもそもモテ男ヒーローのハーレム話がここ最近ぽっと出てきただけのジャンルとでも思ってるんだろうか

320 名前: no name :2011/04/07(木) 16:05:05 ID:FiB0OY/E

ハーレムって王道なのか?w

321 名前: no name :2011/04/07(木) 16:05:26 ID:NiHV9TJo

ハーレムモノなんてもう30年くらい需要があるぞ?
しかも韓国中国台湾タイとかアジアでも受け入れてるジャンルだし

322 名前: no name :2011/04/07(木) 16:07:01 ID:TnE2lqCA

需要ないけど流行るって叩きの対象みたいな

323 名前: no name :2011/04/07(木) 16:07:13 ID:H+oaEB35

ハーレムは古くは源氏物語から云々

ただアレは朴念仁どころかやる気満々だからちょっと違うけど。

324 名前: no name :2011/04/07(木) 16:08:42 ID:NiHV9TJo

光源氏なんか1000年前だし、紅楼夢はもうたくとうオススメだぞ

325 名前: no name :2011/04/07(木) 16:10:13 ID:bm6+Fxlz

この世に男がいる限り、ハーレムものは廃れない。
そういうものなのですよ。

326 名前: no name :2011/04/07(木) 16:10:48 ID:iyb5pplc

ハーレムって永遠の浪漫じゃねえの?

327 名前: no name :2011/04/07(木) 16:11:45 ID:qstGVFAQ

ハーレムものはシチュエーションよりも
基本、キャラ受けがいいイメージがあるなあ
それにしても、最近のハーレムものは主人公が
朴念仁じゃなきゃいけないテンプレでもあるのかね

328 名前: no name :2011/04/07(木) 16:15:55 ID:oLfe/DH4

なんだかんだで最終的にはハーレム完走しなかったりするからな
梶島作品ぐらいやってくれんと

329 名前: no name :2011/04/07(木) 16:22:05 ID:CVnFX+3R

>>327
ハーレムものの主人公がヒロインの好意を感じ取れるような奴だと作品が成立しない
俺は承り太郎みたいなキャラが主人公のハーレム作品が見たいけどたぶん永遠に出ないよね

330 名前: no name :2011/04/07(木) 16:24:07 ID:TfsGpf6C

主人公がゲイなのに女性にもてまくりのハーレムものは見てみたい

331 名前: no name :2011/04/07(木) 16:31:16 ID:HUz76+Be

>>329
うる星やつらとか天地無用とかはそんなに主人公朴念仁じゃないぞ。
うる星は今でいうハーレムというにはちょっと違うかもしれんけど、でもあれが今のハーレムものの基礎を作ったという話は聞いたことがある。

332 名前: no name :2011/04/07(木) 16:31:57 ID:IIuaxUf2

相手が好意寄せてくれるからってドンドン食ってくような奴じゃ嫌われやすいからなぁ
なかなか好意に気付かないが最後にはメインヒロイン一択とかなるのも已む無し

333 名前: no name :2011/04/07(木) 16:34:53 ID:B8lXcGS1

ハーレム物はロマン、当然理解できる
しかしその主人公には共感できない

>>329のように承太郎みたいな奴とか
個人的にはサウザーみたいな愛などいらぬ!的な主人公だったりする一風変わったのが見たい

334 名前: no name :2011/04/07(木) 16:36:40 ID:TfsGpf6C

>>332
誠のことか

335 名前: no name :2011/04/07(木) 16:37:19 ID:CVnFX+3R

>>331
うる星みたいに自分の欲望に正直な主人公はそこまで嫌われないような気がする

336 名前: no name :2011/04/07(木) 16:39:02 ID:FiB0OY/E

ハーレム完走は主人公が色んな意味で突き抜けてないとキツイ
一次、二次問わず最低ジャンル筆頭でもあるし、上手く扱える人がいたら素直に感動する

337 名前: no name :2011/04/07(木) 16:39:15 ID:jXOGnKvC

そういう主人公が嫌がってるのもなかったわけじゃないと思うけど
どうしてもヒロインがウザキャラになっちゃうから結果として受けない&続かないんじゃね

338 名前: no name :2011/04/07(木) 16:43:29 ID:YeiXI97j

むしろいろんな女性キャラから嫌われている主人公ってのを見てみたい
なんかの作品にいたかな?

339 名前: no name :2011/04/07(木) 16:45:13 ID:dOgm9x8w

らんまも一応朴念仁じゃあないね。
ていうかなんか留美子作品主人公ツンデレ多くね?

340 名前: no name :2011/04/07(木) 16:45:53 ID:biGcJaSp

両さん

341 名前: no name :2011/04/07(木) 16:48:55 ID:TfsGpf6C

そらのおとしものの主人公はクラスの女子からゴキブリみたいな扱い受けてたな

342 名前: no name :2011/04/07(木) 16:51:52 ID:w4eZP8lB

>欲望に忠実で嫌われない
なるほど横島か

343 名前: no name :2011/04/07(木) 16:52:31 ID:gYp9icCF

植木は女子にもてる才を亡くした直後はやたら嫌われてたな

344 名前: no name :2011/04/07(木) 16:53:34 ID:fplHJp7o

神のみぞ知る世界の主人公か悪司ぐらいだな
ハーレムでもかっこよかったのは

345 名前: no name :2011/04/07(木) 16:56:39 ID:JfRTecUX

悪司は本妻をしっかり持った上で他の女性陣は事務的というかあくまで言う事を聞かせる手段として抱いてたしなぁ
狼牙さんはメインヒロイン勢に関しては全員本気っていうスタンスだったが

346 名前: no name :2011/04/07(木) 16:58:37 ID:/Z3nFqUf

>>336
デウスマキナは古代ギリシャから皆嫌だったって言うけど
ご都合主義を効かせ過ぎた作品も神の見えざる手っていう同類だしな

まあ、ハーレム物が=で最低と結びつくのは
ご都合主義が幅を利かせることが多いからだし、そうはならないようにしっかり説得力を持たせればいいんじゃない?

347 名前: no name :2011/04/07(木) 17:03:51 ID:hxvRjEMb

ソウマさんが主人公なハーレムものなら許せる

>>342
ランスも欲望のままにハーレム形成してるけど別に嫌われてないな

348 名前: no name :2011/04/07(木) 17:09:11 ID:JfRTecUX

>>347
ランスも初期と比較すると人格相当丸くなってるけどねぇ
美人なら場所状況問わずだったのが少しずつ相手の意思とかも配慮するようになったし、結局は実力行使に出る場合も多いがw

349 名前: no name :2011/04/07(木) 17:11:33 ID:DdoMcg4G

なんだかんだ正妻のおかげで情緒が育ってきたんじゃね

350 名前: no name :2011/04/07(木) 17:11:38 ID:CVnFX+3R

ランスは昔からなんちゃって鬼畜だから別にこのくらいの変化は許容できる
まあこれぐらいがちょうど良いんだろう
緒方星四郎様の並鬼畜ハーレムは人を選ぶからな

351 名前: no name :2011/04/07(木) 17:17:35 ID:HUz76+Be

>>345
狼牙は小説版では出番がなかったマリーシア以外のヒロイン全部とつきあうというエンドだったなぁw
月替わりぐらいで世界に散ってるヒロインのとこ巡ってた。

352 名前: no name :2011/04/07(木) 17:19:33 ID:FiB0OY/E

股間のウルフも大忙しやな

353 名前: no name :2011/04/07(木) 17:21:06 ID:siG4joLb

大丈夫だろうか
腎虚とかになりそ

354 名前: no name :2011/04/07(木) 17:27:35 ID:Mchmb/b1

赤いウルフファングでたら終了

355 名前: no name :2011/04/07(木) 17:34:17 ID:hihHIhDS

のりものゼシカ公開されたんか

356 名前: no name :2011/04/07(木) 17:35:21 ID:RStfTz8e

>>347
たぶん神無月のソウマさんなんだろうけど
シャニティアのソウマさんを思い出した

357 名前: no name :2011/04/07(木) 17:39:23 ID:nyshdh+c

オレもそっちを思い出した

あのキャラならハーレムでも許せるw

358 名前: no name :2011/04/07(木) 17:45:49 ID:srmvA04V

相馬透かとおもったがあれは無いな

>>346
その時不思議な事が起こ(ry

359 名前: no name :2011/04/07(木) 17:47:03 ID:PFwBfyYW

ランスや悪司もいつかMUGEN入りしないかね
アリス戦記のキャラってMUGEN入りしてないけど
何か問題があるのかそれともただ単に人気がないだけかどっちなんだろ

360 名前: no name :2011/04/07(木) 17:48:46 ID:uw5+8MWK

http://www.cyberoz.net/city/elf386/stories/nakoruru/rs-r1-08.html
「シャルロット ナコルル」で検索したらこんなの出てきた

361 名前: no name :2011/04/07(木) 17:48:56 ID:gYp9icCF

ソウマさんは完全に出る作品のジャンル間違えてたからな
ハーレム物とか普通にロボット物なら最高にかっこいい主人公になってただろうに

>>349
その外付け良心回路がいなくなった8でランスがどうなるか楽しみだな

362 名前: no name :2011/04/07(木) 17:54:42 ID:BSb0E0ko

今のハーレム物主人公って面と向かって好きと言われても
自分のことと理解できずに首傾げるようなレベルのがいるからな
せめて「俺に隙はない」とかでも返してやれ

363 名前: no name :2011/04/07(木) 18:15:15 ID:nF/x2Yq4

>>359
悪司はMUGEN入りしてるはずだけど

364 名前: no name :2011/04/07(木) 18:17:26 ID:oLfe/DH4

アリス戦記は無条件回復とへなちょこ声が厄介

365 名前: no name :2011/04/07(木) 18:17:57 ID:pJoF83aP

エヌアイン風ゾルとかの人だよな作者

366 名前: no name :2011/04/07(木) 18:20:26 ID:w81zWD85

最近だとろーぷれ・ワールドやこの中に一人妹がいる、あたりの主人公みたいにわざと鈍感であろうとするヤツもいるからな

367 名前: no name :2011/04/07(木) 18:23:03 ID:r9z8+Qll

空鐘みたいにガチの両手に花って中々ないなあ

368 名前: no name :2011/04/07(木) 18:28:28 ID:JfRTecUX

>>361
IFの外伝とはいえ裏設定の大掃除でもあった鬼畜王だと正妻の生死は魔王ルートのフラグだったりするからな

369 名前: no name :2011/04/07(木) 18:39:51 ID:TfsGpf6C

ギルティギア風アレンジのキャラっていたっけ?

370 名前: no name :2011/04/07(木) 18:44:08 ID:qOp3BpuH

ニコmugenwikiで見ただけだからよくは知らんがイングリッドとwindにいる

371 名前: no name :2011/04/07(木) 18:45:55 ID:hihHIhDS

ソドムとリュウも居た記憶

372 名前: no name :2011/04/07(木) 18:47:21 ID:YqLRXxJE

スケコマシとかハードボイルドというジャンルがあってだな……
30年ぐらい前は流行ったのよ、女にだらしないモテる主人公
俺がオッサンなだけなんだろうが、時代を感じるな

373 名前: no name :2011/04/07(木) 18:47:26 ID:m55RhTMy

KoF13のラルフ“マッチョ”ジョーンズとクラーク“マッチョ”スティルは
普通にマッスルボマーアレンジがあってもいい代物だと思うの

374 名前: no name :2011/04/07(木) 18:49:07 ID:tA7TXVA1

>>372
いるさ、ここに一人な

375 名前: no name :2011/04/07(木) 18:53:18 ID:u0EQRZwn

まずKOF12ドットのキャラいんの?

376 名前: no name :2011/04/07(木) 18:56:18 ID:ZYZkZ1kA

>>372
シティハンター最高だよな。

377 名前: no name :2011/04/07(木) 19:00:32 ID:hihHIhDS

>>372
最近はそういうキャラ出すと性にだらしないっていう
レッテル貼られてフルボッコにされちゃうからな。

女だとルパンの不二子とかが該当するけど、今同じコンセプトで
新キャラ出したら確実にビッチ扱いで炎上だよな。魅力あるキャラなのに。

378 名前: no name :2011/04/07(木) 19:02:37 ID:hxvRjEMb

アリス戦記はキャプするしかドット使う方法がないらしいし、
それに知名度が絶望的に低いからmugen 入りは難しそうだ

>>364
他はアレだけど姉様の声だけはあってると思うわ

379 名前: no name :2011/04/07(木) 19:03:07 ID:dd5gjBjk

ホンジャイクオー♪

380 名前: no name :2011/04/07(木) 19:06:18 ID:TV8QUaeY

ビッチ萌えってジャンルもあるじゃないか

381 名前: no name :2011/04/07(木) 19:07:19 ID:IHa8Zr2B

パンストか

382 名前: no name :2011/04/07(木) 19:07:25 ID:nc0TotA+

オーガスの桂とかかな<スケベでもてる主人公

383 名前: no name :2011/04/07(木) 19:07:28 ID:Mchmb/b1

アリス本家で声付は酷い思い出が・・・

アバズレ萌えもあるな

384 名前: no name :2011/04/07(木) 19:15:27 ID:KkEevJVi

>>369
イング、wind、神奈、レン(フィオレンツァ)。
これくらいなのかな?
オリジナル入れればよみとか

385 名前: no name :2011/04/07(木) 19:15:30 ID:Hr3cTd4Q

>>377
悪女系ならビッチよばわりもされないで人気でそうだけどねー

386 名前: no name :2011/04/07(木) 19:16:46 ID:r9z8+Qll

イノは日本では全く人気出なかったけどな

387 名前: no name :2011/04/07(木) 19:16:59 ID:Hkw9kQ0U

最初から最後まで一貫して同じキャラで貫き通すならどんなキャラでも問題ない
衝撃の事実ぶって妙なキャラ付けやらテコ入れやらやるから失敗するんだよ

388 名前: no name :2011/04/07(木) 19:20:07 ID:9177Xo6P

>>386
海外とひと括りにするつもりはないけど、
ああいう色っぽくて妖しいお姉さんは需要は結構あるんだろうね

389 名前: no name :2011/04/07(木) 19:20:17 ID:YognpzAv

天子さんも一応GGだろ

390 名前: no name :2011/04/07(木) 19:25:25 ID:tw3DDgO5

ランスも歳とったよねぇ
その間外付けの良心回路がずっとそばに居たんだから丸くなるのもわかるわ

391 名前: no name :2011/04/07(木) 19:26:35 ID:caxA+tKB

登場時ビッチ系→時々覗かせる清純っぽい行動→叩かれない
登場時ビッチ系→回想で清純だった過去の描写→叩かれない
登場時清純系→時々覗かせるビッチっぽい行動→叩かれる
登場時清純系→回想でビッチだった過去の描写→叩かれる

結論:登場時に付く初期ファン層の許容範囲を超えてはいけない

392 名前: no name :2011/04/07(木) 19:28:56 ID:Mchmb/b1

クンニしろはどこ判定ですか

393 名前: no name :2011/04/07(木) 19:31:02 ID:ZZibsei7

>>383
ダンクーガ又はダサイダー?

394 名前: no name :2011/04/07(木) 19:31:53 ID:ZLt3knEt

イノの人気の差は、ビッチ云々っていうよりは言葉の壁のような気も。
ぶっちゃけそれっぽいこと言ってる割には
言い回しがあんまりエロくないというかなんというか。

395 名前: no name :2011/04/07(木) 19:33:49 ID:caxA+tKB

インドの洗濯場なんでもありやなw

396 名前: no name :2011/04/07(木) 19:34:48 ID:YqLRXxJE

>>394
言ってることはヴァンパイアのリリスとかのがエロイな
逆にアカツキのマリリンは別にエロイこと言わないのに
初見でもわかるビッチ臭

397 名前: no name :2011/04/07(木) 19:36:22 ID:caxA+tKB

誤爆った・・・

398 名前: no name :2011/04/07(木) 19:39:45 ID:P0yoqIkx

インド人を右に!

399 名前: no name :2011/04/07(木) 19:40:33 ID:gYp9icCF

下級生2のあいつはほんとなんだったんだろうな……

>>390
年取ったって言ってもまだ22だけどな

400 名前: no name :2011/04/07(木) 19:41:02 ID:ZaQB0C/O

くおお〜!!ぶつかる〜!!

401 名前: no name :2011/04/07(木) 19:44:39 ID:+fh8gRbt

気が付いたらかつて憧れたキャラより年上になって・・・

402 名前: no name :2011/04/07(木) 19:50:00 ID:uw5+8MWK

http://www.typemoon.org/bbb/diary/
>なにより素晴らしかったのは「どっちつかずヒロイン」ワコの「どっちつかず」さをクライマックスにもってきたところ。視聴者側が
>「どっちを選ぶの? というか、なんで二股を維持してんの?ビッチなの?虚淵玄好みの女なの?」

403 名前: no name :2011/04/07(木) 19:50:18 ID:ZYZkZ1kA

大学時代の話だが悠久の由羅の年齢超えた時は悲しくなったな・・・。

404 名前: no name :2011/04/07(木) 19:57:15 ID:R3i5XGAZ

年齢は超えても精神年齢は…

405 名前: no name :2011/04/07(木) 19:57:49 ID:dd5gjBjk

何なんだ、アンタ。

406 名前: no name :2011/04/07(木) 20:06:00 ID:Hr3cTd4Q

>>392
どれでもねー
ttp://blog-imgs-34-origin.fc2.com/v/i/p/vipdekarasawagi/200911302025293c6.jpg

407 名前: no name :2011/04/07(木) 20:09:14 ID:caxA+tKB

>>406
今考えたらめっちゃかわいそうなキャラだったと思う

408 名前: no name :2011/04/07(木) 20:19:10 ID:hNsfCWuS

>>363
してることはしてるけど2頭身キャラで蹴りと大悪司しか技がないんじゃなかったっけ?

409 名前: no name :2011/04/07(木) 20:20:12 ID:YqLRXxJE

あのマンガはキャラ増えすぎて
もう飛行機乗れない人数になってんじゃないかと思う

410 名前: no name :2011/04/07(木) 20:25:22 ID:+Ghmzkqz

>>406
某ハミングバードさんはどこ判定だ?

411 名前: no name :2011/04/07(木) 20:32:30 ID:ZYZkZ1kA

>>409
ジャンボジェットだったと仮定すれば500人とか乗れるから大丈夫。

412 名前: no name :2011/04/07(木) 20:38:29 ID:hjFy6EVL

イノって海外だとギルティの女キャラの中で1番人気なんだよな
日本だとディズィーが1番人気。ここら辺から日本とアメリカ嗜好がだいたいわかる

413 名前: no name :2011/04/07(木) 20:38:40 ID:C6trpUfW

でも気が付いたらなのはさんに年を越されていた

414 名前: no name :2011/04/07(木) 20:39:25 ID:pJoF83aP

ちょっと気になったんだけど
格ゲーの主人公キャラで明らかにリュウケン系の枠から外れた性能してるのって誰がいる?
承太郎とアッシュとクール(堕落天使)くらいしかわからない…
ってかジョジョ格ゲーって投げキャラ溜めキャラどころか波動昇龍すらいないのな

415 名前: no name :2011/04/07(木) 20:41:08 ID:mrpCAgnK

一番右が一番綺麗だな

416 名前: no name :2011/04/07(木) 20:41:15 ID:dFjkv0C6

>>414
アヴドゥルさんは波動昇竜っすよォー!

まぁ本質は波動昇竜からかなりかけ離れたキャラなんですが

417 名前: no name :2011/04/07(木) 20:42:09 ID:tw3DDgO5

アンクを本質言うな

418 名前: no name :2011/04/07(木) 20:43:45 ID:ZYZkZ1kA

>>414
同じストシリーズのアレックスがそういうタイプじゃないが。
え?主人公じゃな(ry

419 名前: no name :2011/04/07(木) 20:43:59 ID:TnE2lqCA

波動昇竜的な戦いはあんましないな

420 名前: no name :2011/04/07(木) 20:44:03 ID:JNk/wGIE

つまりアブさんは波動昇竜キャラでありつつ投げキャラでもある訳か

421 名前: no name :2011/04/07(木) 20:44:03 ID:C6trpUfW

>>414
アレックスェ・・・

422 名前: no name :2011/04/07(木) 20:44:50 ID:mmtp29nT

>>414
ヴェイグサーン!…は、置いといて
アレックスとか?

423 名前: no name :2011/04/07(木) 20:45:39 ID:Hr3cTd4Q

>>414
アレックス、ラグナ、K´、シオン、ケンシロウ

424 名前: no name :2011/04/07(木) 20:47:50 ID:GySbhAia

>>414
サムスピとかヴァンパイアとか

425 名前: no name :2011/04/07(木) 20:49:33 ID:gQAEDEjx

>>412
あの海外のランキングGGキャラ結構いたのにディズィーがランク外だったのは驚いた
衣装とかスタイルとか外人受けしそうな気もするが

426 名前: no name :2011/04/07(木) 20:49:48 ID:ZaQB0C/O

京は最近波動昇竜に戻ってしまったしなあ

427 名前: no name :2011/04/07(木) 20:52:04 ID:ZYZkZ1kA

>>423
K’は少し亜流だが、波動昇竜タイプじゃなかろうか。

428 名前: no name :2011/04/07(木) 20:53:07 ID:pJoF83aP

そういえばアレクがいたか
てかリュウケン系つってもコマンド的な意味でなのか戦い方なのかでずいぶん違うよね紛らわしくてすまん
K'やケンシロウは一応飛び道具と対空持ってるけどあまりそういう印象は持たれてないのかな

429 名前: no name :2011/04/07(木) 20:53:26 ID:GySbhAia

そういやはぁともアルカナ含めず単体のみで見たら波動昇竜にはならんのよな

430 名前: no name :2011/04/07(木) 20:53:45 ID:YqLRXxJE

波動昇竜を持っているキャラは数いれど、
昔ながらの飛ばせて落とすを地でいくのは少数ってことかな
京、K’、ソル、シオン、アカツキ、ケンシロウ、ヤシャオウ、デミは
波動昇竜技持ちだけど立ち回りは全然違うし

431 名前: no name :2011/04/07(木) 20:54:16 ID:r9z8+Qll

ヴァイスもアルカナ技が無いと飛び道具無いな

432 名前: no name :2011/04/07(木) 20:58:48 ID:GySbhAia

そもそも移動も防御もこんだけシステム充実した中で
飛び道具と対空技持ってるだけで飛ばせて落とすなんてどんだけよってことになるしねえ

つうか昇竜ってもはや対空の意味失って切り返しに使うものとして見なされてる気がする

433 名前: no name :2011/04/07(木) 21:03:17 ID:Hr3cTd4Q

>>432
全てに同意。

434 名前: no name :2011/04/07(木) 21:03:29 ID:wzjNqQ8n

昇竜持ってても対空には通常技使うなんて珍しくもないしね

435 名前: no name :2011/04/07(木) 21:06:55 ID:ZYZkZ1kA

そういう意味じゃ2002のアテナは珍しく純粋な飛ば落とタイプなのか。
VSチョイとかそれだけでかなり有利。

436 名前: no name :2011/04/07(木) 21:10:31 ID:tw3DDgO5

昇竜か…一幕楓の出番だな

437 名前: no name :2011/04/07(木) 21:11:52 ID:ZZibsei7

>>414
初代と真の覇王丸

438 名前: no name :2011/04/07(木) 21:16:38 ID:pJoF83aP

>>429、431
アルカナのスタンダード系キャラで自身に飛び道具あるのはエルザだけなんだよね
聖水は設置っぽいから微妙な気もするけど。コムニオは飛び道具になるのかあれ?

ケンスウも一応飛ば落とはできるはずなんだが、やっぱりコマンドのせいなのか…

439 名前: no name :2011/04/07(木) 21:17:27 ID:oLfe/DH4

シャルラッハとか通常技だけで飛ばせて落とせるしな

440 名前: no name :2011/04/07(木) 21:19:20 ID:8JXv++5O

リュウでもMVC3だと波動昇竜というか砲台キャラと化してるしなあ
目まぐるしく動くゲームじゃそういうスタイルは辛いのかも

441 名前: no name :2011/04/07(木) 21:20:05 ID:+fh8gRbt

>>423
一応ケンシロウは波動昇竜どっちも持ってるんだぜwww
ただ北斗のシステム上そうは絶対見えないがwww

442 名前: no name :2011/04/07(木) 21:23:07 ID:7w5A539i

ケンシロウは波動は飛び道具というより牽制と隙消し用に使うくらいだが、弱有情は対空としてそれなりの性能だと思う

443 名前: no name :2011/04/07(木) 21:26:58 ID:ZYZkZ1kA

>>438
ドロ子忘れんなよぅ・・・

444 名前: no name :2011/04/07(木) 21:32:24 ID:pJoF83aP

>>443
スタンダード系じゃないよね?

445 名前: no name :2011/04/07(木) 21:37:03 ID:FiB0OY/E

マブカプだと上昇中完全無敵昇竜を持ってるケンですら奮わないしな

446 名前: no name :2011/04/07(木) 21:37:29 ID:tw3DDgO5

ドロ子はスタンダードじゃあないと思うよ
役とか技とか特殊だ

447 名前: no name :2011/04/07(木) 21:55:09 ID:hNsfCWuS

MUGEN戦闘スタイル別トナメでも開いたら波動昇竜スタイルはどのあたりまでいけるかねぇ

448 名前: no name :2011/04/07(木) 21:56:59 ID:8JXv++5O

AI戦に限って言えば「昇竜を持ってる」だけでもアドバンテージにはなりそう
逆に不利そうなのは崩し、固めが生命線のキャラ

449 名前: no name :2011/04/07(木) 21:58:34 ID:JFQGwGNM

AI戦なら無敵昇竜ありゃある程度は強くなるだろ
設置とかは地味に厄介そうだが

450 名前: no name :2011/04/07(木) 21:59:25 ID:FiB0OY/E

崩し、固めが強いキャラにセンチネルぶっこめばええねん

451 名前: no name :2011/04/07(木) 22:00:18 ID:BSb0E0ko

>>448
一番不利なのは起き攻め屋だろ

452 名前: no name :2011/04/07(木) 22:03:56 ID:7w5A539i

サウザーの事かー
でも飛び道具重ねできる分マシかな

453 名前: no name :2011/04/07(木) 22:04:51 ID:l3MaJTD9

サムスピの閑丸、火月、慶寅は波動昇竜とは言えないな
全員主人公だよ!

454 名前: no name :2011/04/07(木) 22:06:32 ID:ZOtURZoY

昇龍で拒否されるのもきついけどガードされるだけでも詰むんでね。
AI殺しのネタ持ってないとガンガードされるし投げは逃げられるから、
昇龍や0F投げがあってもなくてもあんまり変わらん。

455 名前: no name :2011/04/07(木) 22:09:55 ID:IIuaxUf2

MUGENだとcapuchino氏の閑丸は波動昇竜できなくもなかった気がする

456 名前: no name :2011/04/07(木) 22:12:09 ID:bm6+Fxlz

MUGENの仕様上、起き攻め重視のキャラは弱くなっちゃうよね。
起き上がり無敵長いし、起き上がりずらせるし、1Fで起き上がる鬼畜やろうもいるし。
崩しは地上中段かガード硬直中でも投げれてしまう投げもってないとAIはガンガードですんじゃうからなー、ガード硬直中投げ無敵があるキャラだと投げだと崩すことが出来なくなる。
無敵技持ちには暴れ潰しと投げの二択できないし、固めも連続ガードさせないと危ないっていう。

457 名前: no name :2011/04/07(木) 22:20:09 ID:JFQGwGNM

まともにダメージ期待できるのがAI殺しとか超反応カウンターくらいだしね
ガードが緩くなればまた変わってくるだろうけど

458 名前: no name :2011/04/07(木) 22:20:29 ID:7w5A539i

つーかサウザーなら飛び道具重ねと同時に溜めバニやヘヴィーでガード崩せるだけマシか

459 名前: no name :2011/04/07(木) 22:27:02 ID:bj7qxGV2

ニンジャマスターズって知ってる人いるかな…
最近叉介と神威できましたよ。

460 名前: no name :2011/04/07(木) 22:29:43 ID:hNsfCWuS

オダデインと孔雀王のゲームだっけ?

461 名前: no name :2011/04/07(木) 22:32:43 ID:ZYZkZ1kA

ですからー氏だっけ?
あの人の作成基準はわからんな・・・

462 名前: no name :2011/04/07(木) 22:39:36 ID:dd5gjBjk

>>443
全然スタンダードじゃないだろ…。
スタンダードだったら上位キャラだよ間違いなく。

一応通常技の判定激強、ゲージ回収率も高いと利点もあるが。
ただし判定激強でもリーチが最低クラスだから密着以外不利
ゲージ回収率高→超必殺系がどれもコンボに組み込み辛いから意味がない。しかもぶっぱですら使えない。

463 名前: no name :2011/04/07(木) 22:40:40 ID:Mchmb/b1

MASS氏の新キャラも元ネタさっぱりわからん・・・

464 名前: no name :2011/04/07(木) 22:42:46 ID:dOgm9x8w

ガンガードなのはいいが・・・
別に削り殺したりガークラさせたりしても構わんのだろう?

でも1F投げを避けれるAIってナテルオ氏AI以外知らない。
モヒカン氏AIは以外と砲台や投げが有効だし

465 名前: no name :2011/04/07(木) 22:46:52 ID:ikPhsVEr

ドラゴンマスターは格闘ゲームラスボス集で、背景の女がヘルプミーうるさいことしか覚えてない

466 名前: no name :2011/04/07(木) 22:47:36 ID:ZYZkZ1kA

>>462
スタンダードじゃないのはまぁ、良く見てなかったわ。

で、性能の方だけど、リーチ最低クラスとは言うが、ABとCの中間距離で困るだけでC攻撃はリーチ的にむしろ有利な方だぞ。
Cを内側に空かす距離でもなければ、立ちCは優秀な牽制。
ゲージに関してもスペキャンに使ってよし、締めのトリプルに使ってよし、反撃用の超シャッフルに使ってよしと超必殺はどれも割と使いやすい。
コンボならトリプル締めで使う。
その後にほんのちょっとで殺せるなら(高空での締めでもなければ)超シャッフルも繋がるし。
遠距離でのぶっぱ超必殺に使うものはまずないけど、遠距離ならカード設置して牽制すればいい。
ドロシーの一番の弱みは火力のなさと装甲の低さ。

467 名前: no name :2011/04/07(木) 22:47:59 ID:hNsfCWuS

誰も作らないマイナーキャラをぽんぽん製作してくれる製作者様には足を向けて寝られん

468 名前: no name :2011/04/07(木) 22:54:11 ID:ZOtURZoY

>>464
そりゃ2P側じゃないと0F投げは避けられんよ。
AI同士でやらせてるなら適当に入れ替えないと。

投げを通すか通さないかは製作者のさじ加減ひとつだからなぁ。
ある種ブロの発動率に近いものがあって、
お前どんだけ投げられたくないんだよってのもいるし、
逆にけっこう投げられてくれるのもいるし。

469 名前: no name :2011/04/07(木) 22:54:13 ID:08BEnnlw

ですからー氏今度はニンマスキャラを何体か作るつもりなのかな
出来れば涅槃無天鴉も製作して欲しい所だ

470 名前: no name :2011/04/07(木) 23:15:10 ID:5oLJiEc1

>>469
いや、その前にゴウカイザーからキャプテンアトランティス1体作ってからこれだから、ですからー氏が次誰を作るかまだまだわからないぞ
まあ、誰でも嬉しいが

471 名前: no name :2011/04/07(木) 23:16:30 ID:l/74Xxf+

ナテルオ氏AIってどうやって1F投げかわすの?

472 名前: no name :2011/04/07(木) 23:18:59 ID:PridZtsF

投げ問わず発生1Fの攻撃ってAIじゃ2P側以外に対処できないんじゃないの

473 名前: no name :2011/04/07(木) 23:19:04 ID:nc0TotA+



新MUGENじゃなくてもこんなのできるのか・・・

474 名前: no name :2011/04/07(木) 23:24:56 ID:i1G4TL1g

>>473
ギルって知ってます?

475 名前: no name :2011/04/07(木) 23:32:57 ID:ZZibsei7

>>473
どういう方法でやってるのかわからないけど問題はステート奪われたりして相手側のAnim使われたときかなあ。
普通のやられ番号だけ対応してれば十分とも思うけど。

476 名前: no name :2011/04/07(木) 23:37:17 ID:l/74Xxf+

なんだ筐体差(1P2P差)は解決できてないのね

477 名前: no name :2011/04/07(木) 23:38:34 ID:yYI2gOnf

もうやだ地震、
死人に鞭打つってレベルじゃねぇぞ

478 名前: no name :2011/04/07(木) 23:38:37 ID:n3iDzra3

6強とかもうホント勘弁してください…

479 名前: no name :2011/04/07(木) 23:39:33 ID:B8lXcGS1

追い打ちは趣味じゃないんだけどなぁ…津波警報でてるし
人が死にませんように

480 名前: no name :2011/04/07(木) 23:42:29 ID:qOp3BpuH

うちの地方だと震度4くらいじゃそんな動じなくなったが
今回の揺れの長さは震源地きつそうだな…

481 名前: no name :2011/04/07(木) 23:46:11 ID:nc0TotA+

>>474
いや、左右反転のことではなくニュートラルとか歩きが
レンを基にしたものから白レンを基にしたものに
変わる事

482 名前: no name :2011/04/07(木) 23:46:44 ID:ZYZkZ1kA

日本はMじゃないので、そろそろ地震さんは自重して欲しい。
そろそろ地震の方は大分落ち着いたなぁ、と思ってたらこれだよ・・・。

483 名前: no name :2011/04/07(木) 23:46:46 ID:yj6Ohwmg

部屋の中が大惨事w

484 名前: no name :2011/04/07(木) 23:48:09 ID:+41FSEn6

またACのコマーシャルが熱くなるな

485 名前: no name :2011/04/07(木) 23:48:11 ID:yj6Ohwmg

震度6強w
もう勘弁してくださいw
片付け終わったばかりなのに・・・orz

486 名前: no name :2011/04/07(木) 23:50:40 ID:yYI2gOnf

正直もうどっかの国が日本に地震兵器使ってるんじゃないかって信じちゃうレベル

487 名前: no name :2011/04/07(木) 23:52:39 ID:ZYZkZ1kA

>>486
今回の大地震は地下で核実験ミスって発生したとかいうトンデモ説が中国から出てたな。

488 名前: no name :2011/04/07(木) 23:53:25 ID:Cx+8FRmw

>>481
自分のステートに居るなら変数一つでいくらでも出来るが。
むしろ新MUGENでないと出来ないと思った理由を知りたい。
何かそういった機能が新しく付いたのかな?

489 名前: no name :2011/04/07(木) 23:53:52 ID:wRmLpz05

>>481
くらい部分以外ならモードを変数で保持して
自分でコモンステート書いて指定アニメを変えてやれば変えられるよ
相手にステート取られてアニメ指定されるとそれができないんだけど

490 名前: no name :2011/04/07(木) 23:55:08 ID:zaNO6v69

阪神大震災よりでかいって余震ってレベルじゃねーぞ

491 名前: no name :2011/04/07(木) 23:56:06 ID:UILzw6Cx

地震発生させる兵器が登場した映画があったな

492 名前: no name :2011/04/07(木) 23:56:15 ID:NiHV9TJo

Mじゃないとこんなところなんか住めないよな…
昔の人が諸行無常に目覚めるのわかる気がする

PC無事だったしキャラ作り再開するか…

493 名前: no name :2011/04/07(木) 23:57:13 ID:o4eJNKnA

6強はこっちのあの時の揺れくらいか

494 名前: no name :2011/04/07(木) 23:57:49 ID:ZYZkZ1kA

>>488
新MUGENは戦闘中にパレット変更できる。
たしか名無し氏のあかりなんかが戦闘直前の剣質選択時に色が変わるから分かりやすい。

495 名前: no name :2011/04/07(木) 23:59:18 ID:l3MaJTD9

ニジマスキャラとか俺得すぎる
サスケとか他の格ゲーにはいないタイプの渋い忍者キャラだよな

496 名前: no name :2011/04/08(金) 00:00:38 ID:vAAc1hMb

新MUGENならギルも発光できるな

497 名前: no name :2011/04/08(金) 00:03:22 ID:DUdvSOFO

>>488>>489
なるほど、了解
いやまぁ、Kn氏のレン&レンようなものもあるから
どうなのかなと思って

498 名前: no name :2011/04/08(金) 00:04:36 ID:+J2EdqYT

忍者を投げキャラ枠にしたサムスピスタッフのセンスは良かったと思うの

499 名前: no name :2011/04/08(金) 00:06:09 ID:pNW6qv+w

レトロゲーマーのイメージでは忍者といえば素っ裸で首チョンパなの?

500 名前: no name :2011/04/08(金) 00:07:58 ID:bT4jPAxk

>>425
ディズィーは
・天然ボケで儚げ
・周囲から守られるタイプ
・少女性強調
と欧米では受けが良くないだろうなって要素がつまってるからでしょ

あっちは基本タフで自立した大人の女性じゃないと受けない

501 名前: no name :2011/04/08(金) 00:08:26 ID:gDXWuIEm

そういえば、レン&レンで思い出したが、
現状MUGENに元になった翡翠&琥珀はいないんだっけ?
個別はそれぞれ何体もいた気がするが。

502 名前: no name :2011/04/08(金) 00:10:00 ID:Eu/TcoQ5

>>499
そりゃ外道さんでしょうがー
初代の投げキャラ枠といえば半蔵さんじゃないっすか
と、ネタにマジレス

503 名前: no name :2011/04/08(金) 00:12:31 ID:W2d7I5wt

>>499
レトロだとじゃじゃ丸とかハットリくんとか影の伝説の方を思い出すかな

504 名前: no name :2011/04/08(金) 00:13:37 ID:wLFgBbxS

>>501
いたけどInfoseekでなくなったかな

505 名前: no name :2011/04/08(金) 00:14:17 ID:C3V/9RIC

>>500
向こうは胸信仰より尻信仰が凄いらしい

506 名前: no name :2011/04/08(金) 00:16:03 ID:gDXWuIEm

>>504
いたのか。
なくなってるのが残念だわ・・・。

507 名前: no name :2011/04/08(金) 00:19:41 ID:VJcZEfCV

>>500
でも海外のアニメキャラのランキングだと
大人しめのタイプのNARUTOのヒナタが好きなキャラ1位で
逆にサクラは嫌いなキャラ1位だったような

508 名前: no name :2011/04/08(金) 00:20:22 ID:6bB/lQAT

法蓮華経なんて7歳児の龍族の幼女がクライマックスを飾るからな
アジアの幼女好きは筋金入り

509 名前: no name :2011/04/08(金) 00:20:33 ID:5b2pbaxy

>>507
サクラは好かれる要素が何もないからそれは妥当

510 名前: no name :2011/04/08(金) 00:23:44 ID:HDFcBRm2

>>509
サクラちゃん好きな俺に謝れ

でもイノやヒナタも好き

511 名前: no name :2011/04/08(金) 00:24:55 ID:Eu/TcoQ5

海外って言っても広いし、
同じアメリカでも場所によって感覚違うらしいから十把一絡にゃできねーっすよ
アメリカイギリスだと幼女キャラが好きなんていったらロリコン扱いだが
そうじゃない国もあるだろうし

512 名前: no name :2011/04/08(金) 00:25:13 ID:gDXWuIEm

アベバーってもしかして海外向けキャラだったのか・・・?

513 名前: no name :2011/04/08(金) 00:28:15 ID:UYhMpSXJ

>>504
いや、だいぶ前に移転してるからまだ普通にあるぞ?

514 名前: no name :2011/04/08(金) 00:35:16 ID:6govZzBJ

339氏版ゆっくりレミリア+自作改変パッチセット公開のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

339氏版はろだにあげられたものをそのまま入れてあります。
思うところあって性能をかなりいじってますので、
パッチでの改変箇所が気になる方はりどみをご覧下さい。

515 名前: no name :2011/04/08(金) 00:40:48 ID:wLFgBbxS

>>513
そうか・・・だいぶ前に落としてそれっきりだから知らんかった
まぁ移転してるなら良いことだ

516 名前: no name :2011/04/08(金) 00:59:48 ID:HDFcBRm2

なんだかんだ言って格ゲもワールドワイドだからなぁ
中国に戦国陸上部員が居るぐらいだし

517 名前: no name :2011/04/08(金) 01:03:37 ID:Eu/TcoQ5

流れに関係ないけど、
ちょい前に一日一キャラが定形文過ぎてって書いてあったけど
大きいウルトラマンのときは紹介文で爆笑してるなw
あれは初見だと意表をつかれるわなw

518 名前: no name :2011/04/08(金) 01:27:39 ID:9io/PTWR

スパIVAEはDLCか、ゲーセンがまた寒くなるな・・・

519 名前: no name :2011/04/08(金) 01:37:10 ID:43FOibul

BBCS2とか一応KOF13もあるししばらくは大丈夫だろ

520 名前: no name :2011/04/08(金) 01:53:32 ID:lPDYPex8

そもそもスパIVに期待してるゲーセンが少ない

521 名前: no name :2011/04/08(金) 02:13:04 ID:vAAc1hMb

そもそもゲーセンが少ない

522 名前: no name :2011/04/08(金) 02:41:51 ID:63wz6Hld

ストリートファイターは新規を取り入るように頑張るべき

523 名前: no name :2011/04/08(金) 02:48:45 ID:SqHv4hHk

まずゲーセンの数が減ってるしビデオゲームを入れる所が減ってるし
格ゲープレイヤーが減ってるしわざわざゲーセンで格ゲーやる人は少ない
よってアケ格ゲーは消え去ってなんら問題ない

524 名前: no name :2011/04/08(金) 02:50:36 ID:+Y+sGcwb

三行目の論理飛躍っぷりがすごいな

525 名前: no name :2011/04/08(金) 02:54:16 ID:nkLAf4Mb

「離れた人を呼び戻します」なんて言ってたスト4がアレじゃ
カプコンにそういう期待をするのは無理じゃないだろうか。

つか本当に新規増やしたいなら、択ゲーじゃなくて
削りゲーにするのが一番だと思う。

526 名前: no name :2011/04/08(金) 02:54:53 ID:VIdFX6VU

今時アケだけじゃやっていけないんだろうけど
かといって家庭用だけでやっていけそうな格ゲメーカーもカプコンくらいしかない

527 名前: no name :2011/04/08(金) 02:57:44 ID:Eu/TcoQ5

対戦ツールとしての魅力は捨てがたいけど、
DMCとかBASARAとかベヨネとかみたいに
かっこよくCPUを虐殺するのが目的の格ゲーがもっと出て欲しい
全キャラぶっ壊れてるけど、こんなことまで出来るんだぜ?みたいな

528 名前: no name :2011/04/08(金) 03:00:57 ID:PfjmUEsS

上のほうで紅の続編についての話出てたけど、醜悪祭下巻のアレとか
ファンブックでの〆方を見るに、明らかにアニメにあわせたい編集側と作者の間ですり合ってないのバレバレな上、
その後の告知が全くないことから、編集サイドが押し切って都合が悪いのも用意に見て取れるから続編はないんじゃないかな。
俺も電波待ってるけどね。

それよりQ&Aの続きをさっさと描け熊倉神

529 名前: no name :2011/04/08(金) 03:01:38 ID:jyqOpLCe

ボーリングやビリヤード場やカラオケが1つの建物に入った総合アミューズメントや
ドリンクがフリーで寝れる環境や店によってはシャワーがあるネカフェとかに比べると
従来のゲーセンではどうしてもパンチが足りんというか、時代遅れ感が否めんわな。

大会の臨場感とかはゲーセンでなければ絶対に出せないんだけど、
大会に拘るほどゲームに力入れてる店はゲーム以外のサービスは眼中にない感じだし、
逆に施設充実系のゲーセンは大会というかゲーム自体に力入れる事を放棄してるし。

530 名前: no name :2011/04/08(金) 03:15:03 ID:GDsVVqY3

パンドラの塔のトレーラー見てて思ったけど、格ゲーで鎖使いって誰がいるだろう?

531 名前: no name :2011/04/08(金) 03:18:38 ID:PfjmUEsS

>>530
Fateuncoのギルガメッシュとか?

532 名前: no name :2011/04/08(金) 03:24:43 ID:SHpvc+bE

>>527
コンボゲーとも違う着地点か…難しそうだな、下手すると永久ゲーになるし
無駄に洗練された無駄のない無駄な動きで相手を殺すゲーム(対戦付き)…

いや、マーブル勢は呼んでませんって

533 名前: no name :2011/04/08(金) 03:30:50 ID:VIdFX6VU

>>530
アルクェイドとか?鎖好きだな型月
あとはシャルラッハロートもかな
鎖鎌使いなどを含めていいなら他にも何名かいそうだ

534 名前: no name :2011/04/08(金) 03:54:42 ID:4khidxCU

萃香とかバーディーとか

535 名前: no name :2011/04/08(金) 05:16:53 ID:gSEAUsw7

シャルラッハロート

536 名前: no name :2011/04/08(金) 05:41:21 ID:jyqOpLCe

>>527,532
ダダンダーンみたいな縦軸のないベルスクになるんじゃないかね。

537 名前: no name :2011/04/08(金) 05:50:53 ID:Qz6g/SR5

雑魚戦のあるウォザ的な?

538 名前: no name :2011/04/08(金) 06:30:02 ID:LskN6MC2

キャラやステージのlocalcoordを400,300に&調整作業中。
某動画に影響されたのは確定的に明らか。

539 名前: no name :2011/04/08(金) 07:22:58 ID:YtYFNK26

ハザマ

540 名前: no name :2011/04/08(金) 07:37:03 ID:LH1U+eEQ

台パンの人が返事すら来なくて不安

541 名前: no name :2011/04/08(金) 07:43:27 ID:PfjmUEsS

台パンの人は犠牲になったのだ・・・・・・放射n


おっと、だれかきたようだ

542 名前: no name :2011/04/08(金) 08:11:37 ID:5YSRoP5f

台パンの人は震災後に動画上げてるから生きてるのは確かだけど
ランキングの人は震災後完全に音信不通なのが恐い
震災関係ないけど病院行ってくるの書き込み後音信不通になったこぁりす氏とか
ネットはこういうときに無力だ

543 名前: no name :2011/04/08(金) 08:41:30 ID:gDXWuIEm

>>527
GGJがどういう評価されてるか見れば・・・
あのシナリオのS子格好いいんだけどな・・・

544 名前: no name :2011/04/08(金) 10:03:56 ID:+FIByGVX

>>527
それらの一人用ゲームやるか、
MUGENで「かっけええええ」ってコメの流れるようなキャラ使って暴れてればいいんじゃないかな

545 名前: no name :2011/04/08(金) 10:13:08 ID:3R/ksQ7N

震災抜きにしても、仕事で異動とかあれば忙しくてネットどころじゃない時期

546 名前: no name :2011/04/08(金) 10:17:49 ID:jQyvLc12

おー、サスケとカムイ来たのか。
サスケはEDも含め凄く忍らしい忍だと思う。服も忍者丸出しじゃないのが逆にリアル

547 名前: no name :2011/04/08(金) 10:55:55 ID:i+Owgv7N

>>543-544
うわ、きめぇ

548 名前: no name :2011/04/08(金) 11:10:23 ID:bJtUFJEY

公式ショートストーリーから各キャラ恋愛に対してのコメント抜粋

「恋愛はめいっぱいして来たつもり」「何人かの人は自分の心を通り過ぎたけど、満たされることはなかった」「もっと他になにかないか」「そんな気持ちを拭い去ることはできなかった」
くらら
「好きな人居た」「麻薬中毒だった」「目の前で息を引き取った」「麻薬捜索官になった」「恋愛には少し臆病なところがある」「わたし、恋愛一途のタイプなの、本当だよ?」
エイーダ
「恋人?そんな物いない」「男の子に対して好奇心しかない」「わたしの心は、自分でも呆れる程冷たく凍っている」「自分が自分であること意識できるのは戦場で戦っている時だけ」「戦場の自分とアイドルの自分、どっちが本当の自分なのか分からない」「こんなわたしを、あなたは、好きになってくれますか?」
朔哉
「女の子?恋愛?良く分からないや」
ジョニー
「エイーダとボクはあくまでファンとアイドルの関係ですよ、本当です」「自分の本当にやりたいこと見つけるまで結婚したくないです」「だから今にも恋愛に興味ありません」「真面目なコメントでごめんなさい」
とりあえずジョニーとエイーダはどういうこと?

549 名前: no name :2011/04/08(金) 11:15:34 ID:nIEuM4UK

アンタの書き込みがどういうことだ

550 名前: no name :2011/04/08(金) 11:20:45 ID:znaokpX6

サウスタウントナメの人は長らく音沙汰が無かったが
さっき見たら復帰か。無事で良かった&再開は嬉しいな

551 名前: no name :2011/04/08(金) 11:24:32 ID:bJtUFJEY

>>549
・・・あえて誤爆じゃないと主張する

552 名前: no name :2011/04/08(金) 11:41:46 ID:CO/X9Gfz

アセリア作ってる素人の人も音沙汰ないな・・・

553 名前: no name :2011/04/08(金) 12:17:03 ID:PfjmUEsS

まあ真面目な話1万以上死んでその倍以上の被災者がいれば一人や二人MUGEN関係者いてもおかしくないよねー

554 名前: no name :2011/04/08(金) 13:01:17 ID:t9jiILDQ

たとえ被災して無くても今回の地震の影響ってとてつもなくでかいからな。
PCが壊れた。回線がどこかで切れた、家族に大事があった、会社等生活環境めちゃくちゃ。
どれもありうる話だ

555 名前: no name :2011/04/08(金) 13:03:40 ID:imWPl8uV

そこまで被害ひどいとこじゃなくてもトラウマんなって昨日あのあと一睡も出来なかった子とかいたしなぁ

556 名前: no name :2011/04/08(金) 13:04:54 ID:CO/X9Gfz

MUGENフォルダ入れてた外付けHDDが落ちて天に召された
幸いバックアップしてあったので助かったが

みんなもしようぜバックアップ

557 名前: no name :2011/04/08(金) 13:08:07 ID:ky9i9kG6

うーん、元々mugenに限らないけどサイト更新とかがある日パタッと止まることもあるし
何でも事故だ震災だで深刻に考えてもしょうがないんじゃないかね

東方のしおりで昨日クロガネ氏がサイト移転してたの知って思ったことだが

558 名前: no name :2011/04/08(金) 13:36:15 ID:P+PQUJ0t

もうほとんどの人が忘れてそうだけど、どぶろく氏って
フォードアウトするように引退したよね

もうキャラ作られる気配もないし、実質引退だと思う

559 名前: no name :2011/04/08(金) 13:43:05 ID:fndswvAr

>>546
    ,x≪ミx
  ,xッ、}彡'''"´ ̄ ̄`丶、
  ゞ''゙´             \
 〃                   ヽ
/ミ{   -‐-ミ,_‐- -‐ _,彡‐  ',
ミミシ   ,..、   `ニニ´   ,.-、 i! な、なんと!それがしがMUGENキャラ化ですと!
ミミ. =彡'゙⌒_,_,ノ ヽ,,ィシ^ヾミ |}
ミミ    , ‐… 、 、  ,. , …‐、 リ
ゞミ.   {  O } }}  {{ { O } .lヽ
′    `'ー一'゙ノ.::i i ヾ'ー一゙ .| :}
:{.(           .:::j l 、      | ,′
:.じ    r  _  r:、 r:ッ _.-、 j/
>ri  ゞ=ぐ         シ_ッ/
  |ハ.    ヾー=ニニ=ァ゙  /
. r:| ヽ    、ヾミェェェァ゙   /j、
/:fj:  \   `'ー 一'゙  ,:' ハ.\_
: :|ハ   ::..ヽ、     ,/.:: / j: : :ヾヽ
:..:Vハ  :::.  `¨¨¨´ .:: / |: : : :|::

560 名前: no name :2011/04/08(金) 13:46:47 ID:UYhMpSXJ

>>515
はてなアンテナ片っ端から探してみな
確か一人だけしか登録してなかったと思うから検索でも殆ど出てこないはず。

561 名前: no name :2011/04/08(金) 14:10:06 ID:VOz+AWvK

>>525
削りゲーと聞いてふと思ったんだが、
相手にわざとガードさせるのが目的の削り主体のキャラとかいるのかな?

562 名前: no name :2011/04/08(金) 14:12:42 ID:jyqOpLCe

>>561
ZEROだかZERO2だかのローズはイリュージョンからのスパイラルで
ワンチャン削りキャラだったな。

563 名前: no name :2011/04/08(金) 14:19:37 ID:ky9i9kG6

>>558
そういや今は凶アレンジじゃないネコカオスは手に入らないんだな

564 名前: no name :2011/04/08(金) 14:22:01 ID:9fyVgvAV

>>464
本気で投げ回避するAIに投げスカり90Fとかの技をすると
バクステ連打で画面端から端まで逃げたりするから笑えない

565 名前: no name :2011/04/08(金) 14:25:11 ID:xwkxvpP5

削りメインっつーとスパイラルとか

566 名前: no name :2011/04/08(金) 14:27:03 ID:pNW6qv+w

>>525
削りゲーってだめだろ・・・削りゲーは固めゲーになるやん。
初心者が画面端で固め殺されて不満爆発する姿がみえるぜ。

567 名前: no name :2011/04/08(金) 14:40:43 ID:gDXWuIEm

>>561
MVC2のアシストドゥ−ムの岩はガードされるの前提で使われてた気が。

568 名前: no name :2011/04/08(金) 14:49:23 ID:ZPbd/iSq

まず格ゲー自体がライト層向けなゲームじゃない

569 名前: no name :2011/04/08(金) 14:56:17 ID:S23gG1+j

最近格ゲー始めたよ!って言う人が始めたゲームがFateUCとBASARAXで、
しかも普通に中級者になっているのを見るとがんばればなんでも出来るんだなという気になる

570 名前: no name :2011/04/08(金) 14:57:31 ID:mrEpkhI9

スパイラルの弾幕も削り殺し重視なんかな

571 名前: no name :2011/04/08(金) 14:59:45 ID:ubHo40S6

削りメインだと萃夢想の強スペカ達が思い浮かぶな
宣言後だと本当に悪夢

572 名前: no name :2011/04/08(金) 15:10:00 ID:nkLAf4Mb

>>566
いや、択ゲだと固められるその前にわからんうちに殺されるから
とりあえずガードまでは出来るようにして
「ここからどうするの?」ってステップがあった方が良いと思うんだよな。

つか2D格ゲって最初はそんな感じじゃなかったっけか。
どの辺から今みたいになっていったんだろうか。

573 名前: no name :2011/04/08(金) 15:10:09 ID:KV8GZN4R

スパイラルは対策知らんとどうしようもない
対策知っててもクソゲーなのは変わらんが

574 名前: no name :2011/04/08(金) 15:22:48 ID:llCYj7qY

>>572
ゲームスピードが上がったからじゃないかなぁ。あとは攻撃の手数。
スト2のゲームスピードなんか見てるとものすごくゆったりしてるから
相手の動きを見て動けるというか。

そもそもガードしやすい=固めという発想に直結する時点でもう・・・。

575 名前: no name :2011/04/08(金) 15:38:45 ID:znaokpX6

>>561
ガロスペの頃のキムの弱半月斬とか
別にガードされてもほぼ隙無い上に二回判定で削れるから
それだけ振り回す厨プがあったぐらいのレベルで

まあガロスペの頃のキムは全体的に性能が狂ってるから
削り主体っていうか削りも強いっていうだけだったけど

576 名前: no name :2011/04/08(金) 15:46:13 ID:VOz+AWvK

>>575
ガロスペキムは撃破祭りでも良く使ってるんだが
半月斬そんなに振っていって良い技なのか知らなかった。
俺は飛翔脚中心の立ち回りだから知らなかったわ

577 名前: no name :2011/04/08(金) 15:49:39 ID:DnVlrrPi

まあ時代の流れだろ

578 名前: no name :2011/04/08(金) 16:11:54 ID:x/bCQx9Z

格ゲーのトレモでたまにあるコントローラの入力表示するみたいに、
ゲームパッドの入力を表示してくれるソフトってないかなあ

579 名前: no name :2011/04/08(金) 16:17:19 ID:9fyVgvAV

>>578
前にもその話題になったけど
自分のキャラにその機能を付けるのは簡単
相手キャラ(いっしょにトレーニング)とかにそれをやらせるのは難しい

自分につけたすのなら-2ステにコピペをちょっとして
SFFとAirに矢印画像とか登録したら使えるって感じのセットなら簡単に作れる

580 名前: no name :2011/04/08(金) 16:23:22 ID:F1zTuQiq

>>563
むしろ__キャラが悉く消えたのが痛い

581 名前: no name :2011/04/08(金) 16:32:39 ID:x/bCQx9Z

>>579
出来ればmugenじゃなくても使えるのがほしいんだよなー

582 名前: no name :2011/04/08(金) 16:47:22 ID:+FIByGVX

>>561
真サムのしげるがそんな感じだったような
元のコンセプトからそうだったかは解らないけど

583 名前: no name :2011/04/08(金) 16:54:22 ID:gSEAUsw7

ストUでもタイトルによっちゃゲームスピード死ぬほど早かったりしたんだけどなあ
というかカプコンは一時期とりあえずスピード上げればええねんみたいなノリだったような

584 名前: no name :2011/04/08(金) 16:55:45 ID:VOz+AWvK

今初代ギルティギアのキャラ触ってたんだけどmugenだとやばいなこれ
即死が決まりまくるわ火力高いわww

585 名前: no name :2011/04/08(金) 16:56:57 ID:S23gG1+j

>>583
というかシリーズ経ることに基本ゲームスピード速まっていってるしね
スパ2Xのスピード1はともかく2・3はかなり早いよ
まぁ普通の速度にしたスパ2無印が全然ヒットしなかったからってのもあるんだろうけどね
その後はヴァンパイアセイヴァー辺りまではそんな感じだった気がする>ゲームスピード上げればry

586 名前: no name :2011/04/08(金) 16:59:46 ID:t9jiILDQ

初代ギルティの即死って
自動的に全ラウンド勝利になるってのが怖いな。
アイアンマンの永久の様な恐ろしさw

587 名前: no name :2011/04/08(金) 17:00:06 ID:CO/X9Gfz

SFC版ストIIターボ「ゲーム速度ならまかせろー」

588 名前: no name :2011/04/08(金) 17:01:24 ID:GY9zkgh3

>>581
ウインドウ後ろにあっても入力を受け付けるそういう表示のゲームを起動させておくとか?
なんならそれ専用に軽い設定とキャラで後ろにMUGEN立ち上げておくとか

589 名前: no name :2011/04/08(金) 17:06:10 ID:jI72w8LL

>>587
ターボスピード10ですね

590 名前: no name :2011/04/08(金) 17:06:43 ID:xwkxvpP5

10倍ターボバイソンの強いこと強いこと

591 名前: no name :2011/04/08(金) 17:17:21 ID:znaokpX6

>>586
龍虎外伝も瀕死時に超必KOすると脱衣+ゲーム終了する
アルティメットKOっていうのがあって散々クソゲー言われてましたね!

592 名前: no name :2011/04/08(金) 17:20:38 ID:x/bCQx9Z

>>588
その手があったか。もうちょっと探してなければそれにしよう

593 名前: no name :2011/04/08(金) 17:25:49 ID:CrnTyCDm

ヴァルカーンだけでCPU削り殺せたっけなあ
おばちゃんだけはデコピンに切り替えだったが

594 名前: no name :2011/04/08(金) 17:40:32 ID:p8gAhRGz

龍虎外伝はそれが無くてもぶっちゃけクソゲー
ただクソゲーほど演出や音楽、雰囲気が良いのが旧SNK

595 名前: no name :2011/04/08(金) 17:41:48 ID:VOz+AWvK

餓狼3とかな

596 名前: no name :2011/04/08(金) 17:44:47 ID:pfM6qFoY

龍虎外伝がはずれたせいで龍虎3の企画が没になったんだよなぁ
日本を舞台に龍虎と餓狼の間をつなぐストーリーになる予定だったとか
システム的には餓狼よりになる予定だったとか聞くが
ひょっとするとジェフとか周防とか不知火半蔵とか出たかもしれないと思うと没ったのが悔やまれる

597 名前: no name :2011/04/08(金) 17:47:32 ID:lGk+pLO8

餓狼3はクラックハメで全てが終わった

598 名前: no name :2011/04/08(金) 17:49:26 ID:owSK2w1Z

>>575
1幕覚醒楓の弱昇竜も一回ガードさせたらガークラ待ったなしだったな
TRFのアレ見る限り

599 名前: no name :2011/04/08(金) 17:51:20 ID:VOz+AWvK

クラックシューゥ!ガシックラックシューゥ!ガシックラックシューゥ!

600 名前: no name :2011/04/08(金) 17:52:27 ID:pNW6qv+w

龍虎外伝はキャラの誕生日に性能があがるというシステムになっていたが
誰の誕生日も迎える暇もなく撤去されたという伝説

601 名前: no name :2011/04/08(金) 17:54:30 ID:lGk+pLO8

凄いゲームだ…

602 名前: no name :2011/04/08(金) 18:00:43 ID:ZPbd/iSq

俺一回だけお誕生日システムの日にプレイした事があるな
デブの誕生日だった。それ以外のキャラは見ずに撤去されたが

603 名前: no name :2011/04/08(金) 18:04:54 ID:S23gG1+j

まぁ一人プレイだと楽しいんだけどね
というか龍虎シリーズって基本的に一人プレイ推奨ゲーな気がする

604 名前: no name :2011/04/08(金) 18:11:01 ID:KV8GZN4R

旧SNKゲーは基本対戦非推奨
1人プレイでは面白かったんだけどね

605 名前: no name :2011/04/08(金) 18:15:05 ID:pfM6qFoY

今思えば天草降臨でひたすら短時間クリアを目指してた俺は店からすればいいカモだっただろうな

606 名前: no name :2011/04/08(金) 18:31:52 ID:owSK2w1Z

>>605
逆にメタスラでワンコイン2時間潰してる俺のようなのもいた

607 名前: no name :2011/04/08(金) 18:40:05 ID:Teutr0a5

イカサマー解禁マダー?

608 名前: no name :2011/04/08(金) 18:41:48 ID:znaokpX6

北斗も3R先取100円2クレ設定とかで置かれてる店が多いから
わざと相手の体力回復させながら遊べば小一時間ぐらい遊べるぜ!

ただし乱入されると虐殺されるし
そもそも北斗が置いてあるゲーセンが無い

609 名前: no name :2011/04/08(金) 18:43:52 ID:59BMPWF7

流星の如く現れ、流星の如く消えていったBASARAX
君のことは忘れないよ

610 名前: no name :2011/04/08(金) 18:45:30 ID:ufukPnKm

>>559
それはそれで問題ないのだが
AAあったんだな

611 名前: no name :2011/04/08(金) 18:49:14 ID:KV8GZN4R

>>608
地元店の北斗なんて3本先取100円3クレの対戦台やで
それでも誰も座ってないから酷い。隣の鉄拳は連日大人気なのに

612 名前: no name :2011/04/08(金) 18:54:15 ID:WWA608IQ

全然関係なけど、wikiの記述書き換えて
誰かの眼に止まるかもぐらいで追記求むって書いたら
一日たたずに情報が正しく追記されてるでござる
いやぁ、みんな結構更新暦とか見てるのねぇ、よかったよかった

613 名前: no name :2011/04/08(金) 18:58:10 ID:5Yu6lyGQ

ククク…第一級ウィキペディアンにとって、直近の差分チェックなど初歩の初歩よ…!

614 名前: no name :2011/04/08(金) 19:06:04 ID:JHdvKgVW

ホームは北斗4セット50円2クレでマジ嬉しい

615 名前: no name :2011/04/08(金) 19:11:19 ID:S23gG1+j

良く行くゲーセンに

カオブレ・エヌアイン・アカツキ

と対戦台が三台並んでいるのを見るといつも笑う
そしてエヌアインにコイン入れてエヌアインに乱入されてボコられるシュテルベン

616 名前: no name :2011/04/08(金) 19:18:19 ID:UYhMpSXJ

>>575
キムさんはライフが真っ赤になった時が一番怖かった

片足だけで滑ってくる姿が…

617 名前: no name :2011/04/08(金) 19:23:07 ID:gSEAUsw7

シュテルベンがゾルの方だったら劣化扱いだもんな…
それにしても前作はオリジナルの方が主人公のアカツキの下位互換扱いで
今作はクローンが新主人公のエヌアインの劣化か なんか運命的なモノを感じるな

618 名前: no name :2011/04/08(金) 19:34:38 ID:gDXWuIEm

>>616
当たるまで滑り続けるんですね、わかります。
なんなんだ、ほんとにあの性能は。

619 名前: no name :2011/04/08(金) 19:36:33 ID:bGPPPAOY

コンパチだけどお互いの上位下位互換にはならないのはいいことだ

アドラーのガイストは最近の格ゲーでもトップクラスの無責任発動超必だと思う
他に挙げるとしたら…大車輪とか?
あとアルカナ動画見るくらいしかしたこと無いけど光カナのエサっぽい奴なんかとりあえず出しとけ感があったな

620 名前: no name :2011/04/08(金) 19:49:13 ID:gSEAUsw7

無責任超必といえば幻影陣3rdはもう最近と呼ぶには無理があるな
AEだと強いのは間違いないけれどスパコンゲージ永久機関ってわけにもいかなくなったし

621 名前: no name :2011/04/08(金) 19:54:17 ID:gSEAUsw7

幻影陣の後にだけれどが抜けた

622 名前: no name :2011/04/08(金) 19:59:14 ID:KV8GZN4R

3rdですらもう12年前の作品か

623 名前: no name :2011/04/08(金) 20:10:16 ID:t3HSntsT

>>615
カオブレあるのか…そのゲーセン行きたいな

全然関係ないけどwiki見てたらピシャーチャとか出来ててびびった
まさか俺の嫁を作ってくれる人がいるとはな

624 名前: no name :2011/04/08(金) 20:12:50 ID:S23gG1+j

>>623
achoで5月7日に大会あるから来るといいよ!
まぁ関西では難波のアビオン(>>615)にしかないけどな!

何故achoに置かないのだ・・・

625 名前: no name :2011/04/08(金) 20:16:26 ID:ubHo40S6

もうからないからに決まってるじゃないか
achoは相当シビアだよ

626 名前: no name :2011/04/08(金) 20:21:36 ID:jSFqL3+h

たまに月華の大会とかやってくれてありがたいけどね

627 名前: no name :2011/04/08(金) 20:23:14 ID:S23gG1+j

>>625
まぁ分かるけどねw
実際大会開いてくれるだけで嬉しいしねー、月華もそうだけど

628 名前: no name :2011/04/08(金) 20:25:24 ID:QgQjOhLo

アビオンいいよな…近所のゲーセンにはカオブレ、エヌアイン、アカツキどれもないわ。
ブレイブルーとアルカナの新作が置いてあるだけ充実してる方なんだろうけど…

あと何故か北斗とFate置いてあるのが謎すぎる。しかも北斗対戦台だし
メルブラは撤去されたのに何故残ってるのか

629 名前: no name :2011/04/08(金) 20:27:20 ID:WWA608IQ

きっと店主が良く知らなくて
キャラゲーだから置いてるんじゃないかなぁ

630 名前: no name :2011/04/08(金) 20:28:59 ID:KV8GZN4R

メルブラも昔は人いたけど最近は少なくなったなあ

631 名前: no name :2011/04/08(金) 20:45:40 ID:43FOibul

そういえば近所のゲーセンBBCS2とMBAACC撤去してスト2XとKOF98置かれててワロタ
何考えてるんだろう そしてこれから俺何の格ゲーやればいいの
今更こんなもん対戦相手いねぇよ

>>630
バージョンアップ?あるらしいしそれで人は多少戻ってくるだろうしまた盛り上がるんじゃない

632 名前: no name :2011/04/08(金) 20:48:36 ID:UYhMpSXJ

>>618
メガドラだったか忘れたけどガードしててもどんどん削られて最後には当たるという…
しかもKOされてもまだ当てる事が出来るんだぜ…
おかげでキムのイメージは空を飛んでるか片足で滑ってくるイメージがやたら濃いという…

633 名前: no name :2011/04/08(金) 20:49:11 ID:RJmfZHCK

なに考えてるかわからんゲーセンはよくある

634 名前: no name :2011/04/08(金) 20:51:31 ID:f3WjELcV

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part44



バイオニックコマンドーとバイオミックソルジャーとバイオテックヘアー。
これは何かある。
動画とは何一つ関係無いけど。

635 名前: no name :2011/04/08(金) 20:54:01 ID:gDXWuIEm

>>631
常連が店員に頼んで入れてもらうとかいう事も店によってはある。
店側も常連がやってくれるなら倉庫の古いのでも入れるし。
もしくは店員の趣味とか。

636 名前: no name :2011/04/08(金) 21:23:20 ID:WWA608IQ

ちづると紅丸ってフラグ立ってたのか……
まるで最終回付近で余り者同士が(ry

637 名前: no name :2011/04/08(金) 21:24:04 ID:lBSdnyJZ

ネシカは実質100円固定だから50円のゲーセンだと誰も遊んでなかったりするししゃーない
MBAACCは割とどこも過疎ってる

638 名前: no name :2011/04/08(金) 21:27:38 ID:t9jiILDQ

オリジナルでフリーの派手なエフェクト集とか作ってみたが
需要あるかなあ
公開するのめんどくせえ

639 名前: no name :2011/04/08(金) 21:27:56 ID:QgQjOhLo

>>636
紅丸はクーラともフラグ立てたリア充。でも良い奴だから許す

640 名前: no name :2011/04/08(金) 21:28:17 ID:BW80fUZl

その前に芋屋が格ゲーから撤退しそうな雰囲気で怖い

641 名前: no name :2011/04/08(金) 21:30:01 ID:WWA608IQ

>>638
あるある
神キャラの多くのエフェクトはフリーのLARK氏のエフェクトだし
というかLARK氏はエフェクト専門ってかなりレアな人だと思う

642 名前: no name :2011/04/08(金) 21:32:03 ID:W/FsN1RY

ネシカは基板代以上の課金したら損だしな

643 名前: no name :2011/04/08(金) 21:32:39 ID:bJtUFJEY

>>638
おおあり

644 名前: no name :2011/04/08(金) 21:32:44 ID:6eAr83cC

ちづるー
ちづるー
ちづるー

645 名前: no name :2011/04/08(金) 21:42:37 ID:gSEAUsw7

メルブラはちょっとverupで間を持たせすぎた感が
あれじゃあ過疎ってもしゃーない

646 名前: no name :2011/04/08(金) 21:44:33 ID:GY9zkgh3

>>638
特にオリキャラ製作者の中には欲しがる人多いんじゃないかなあ

647 名前: no name :2011/04/08(金) 21:49:21 ID:t9jiILDQ

>>646
うん。まさにオリキャラ製作者のために作ったんだけど
手描きの完全オリジナルキャラ以外では使わないでくださいって書けばみんな守るかな?

648 名前: no name :2011/04/08(金) 21:50:09 ID:RRtm0t/4

>>638
ちなみに何のソフトでどうやって作ったのとかも気になる
テキストとかでレシピ公開してくれると俺得、AfterEffectとPhotoShopは持ってる

649 名前: no name :2011/04/08(金) 21:53:02 ID:oSUFTLVU

宣伝
シミラのAIを作ってみました、よければどうぞ
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

650 名前: no name :2011/04/08(金) 21:54:31 ID:92em15Xw

>>647
不特定多数を相手にする以上ルールを絶対に守らせることは不可能だから
気になるならメールで個別対応かな

651 名前: no name :2011/04/08(金) 21:57:20 ID:QgQjOhLo

>>647
難しいと思う。
リードミーだけじゃなくダウンロードページに赤字で強く注意事項を書き
更に英語でも書いておけば大分減らせるとは思うが…それでも完全にシャットアウトできるかどうかは分かんないな

652 名前: no name :2011/04/08(金) 21:57:34 ID:HDFcBRm2

余力があるなら動画で作成手順のレシピ公開してくれると助かるんだが…
まぁ、暇だったらで頼む

653 名前: no name :2011/04/08(金) 22:05:41 ID:WWA608IQ

スパイダーマンおもしれぇ
ベノムはかっけぇし、スパイディもやっぱいいキャラだなぁ

654 名前: no name :2011/04/08(金) 22:19:00 ID:pNW6qv+w

>>647
守られはするだろうけど、そういう制限つけられるとオリキャラに
使うにしてもちょっと面倒なデータと感じてしまうな。
たとえば自分のオリキャラを改変に寛容にしようってときに制限付きな
他人の素材が足かせになったりなぁ。

655 名前: no name :2011/04/08(金) 22:19:21 ID:GY9zkgh3

>>647
その辺り守ってくれることには正直期待しないほうが・・・
勿論守ってくれる人も多いだろうけど、海外廻って手を加えられつつ日本内製作者に帰ってきたりとか、
後々苦労やイザコザの種になりそう。

656 名前: no name :2011/04/08(金) 22:19:28 ID:znaokpX6

でもクローンサーガは(ry

657 名前: no name :2011/04/08(金) 22:29:27 ID:t9jiILDQ

う〜ん。じゃあやめたほうがいいなこれは。
正直面倒事は凄く苦手なんだ
手描きかつ版権ものでないオリキャラに限定したいのは
企業のスプライトを使うにしろ他人の版権物を手描きするにしろ
違法行為だから自分が作ったエフェクトがそういうものに関わるのが嫌なだけだし
というかせっかく自分がオリジナルで作ったエフェクトなのでオリキャラに使ってもらいたいというのもあるんだが

658 名前: no name :2011/04/08(金) 22:30:51 ID:JHdvKgVW

自分でキャラ作ればバッチリだな

659 名前: no name :2011/04/08(金) 22:34:52 ID:9WzwUjRy

ああそうですか

660 名前: no name :2011/04/08(金) 22:36:37 ID:BEKRqIsy

公開しないならもうてめえには興味ねえよ
さっきからレスが気持ち悪いからとっとと失せろガキ

661 名前: no name :2011/04/08(金) 22:36:55 ID:RRtm0t/4

作成手順やレシピを公開するつもりはありますか?

662 名前: no name :2011/04/08(金) 22:40:42 ID:WWA608IQ

>他人の版権物を手描きするにしろ
それは無いかと
無料で公開している限りは侵害足りえないはず
まぁどっちでもいいんだけどね

663 名前: no name :2011/04/08(金) 22:40:47 ID:20qpILP1

擬音語擬態語のエフェクトってねーんかな
ジョジョくらい?

664 名前: no name :2011/04/08(金) 22:42:32 ID:Wm1Y1W1l

現時点で既に面倒なことになってんな

665 名前: no name :2011/04/08(金) 22:42:44 ID:JHdvKgVW

GGのクリフとか

666 名前: no name :2011/04/08(金) 22:42:52 ID:pNW6qv+w

>>657
やめとけやめとけ。君は間違いなく、めんどくせー素材配布者になる。

667 名前: no name :2011/04/08(金) 22:44:41 ID:owSK2w1Z

>>657
もし手書きオリキャラの人が使うと言ったとして
そのキャラと製作者の要望にあわせたエフェクトを新規で提供し続けられる?

そうでなければ高望みはしないことだ

668 名前: no name :2011/04/08(金) 22:45:03 ID:ZITjq1mu

違法違法って法学の教師かおめーはよ
損害が出た事を証明してみろや

669 名前: no name :2011/04/08(金) 22:45:11 ID:znaokpX6

>>663
ほかの文字ネタはクリフの「バカモン!!」とか
ジャンプキャラの書き文字ぐらいしか知らんが
自作が比較的容易な部類ではあるね
それっぽいフォントあればできるし

670 名前: no name :2011/04/08(金) 22:47:48 ID:kIz0dOAa

>>647
版権手描き勢が漂流状態になるなw

671 名前: no name :2011/04/08(金) 22:48:32 ID:WWA608IQ

なんかMUGENオリキャラで
擬音を武器にするキャラがいた気がするが名前が思い出せん
ちょっとwikiいってくる

672 名前: no name :2011/04/08(金) 22:48:49 ID:YTbRGd12

格ゲーではないが言葉を具現化してそのまま相手にぶつけて戦うゲームがあったような

673 名前: no name :2011/04/08(金) 22:49:28 ID:l27jbPqJ

違法なものに関わりたくないのになんでニコやMUGENやってんの?
それ以前にネット自体が違法なモノで溢れてる訳で……

674 名前: no name :2011/04/08(金) 22:49:34 ID:CNuFJjzW

面倒ごとが嫌なら公開するべきではないね
間違いなく面倒ごと(規約が守られないなど)は起きるから
それにオリキャラって言っても、画像が完全オリでもSEやら何やらは版権物を使ってるのも多いしね
既存のドットを改変した半オリキャラや版権物のキャラなどを入れると、細かい所まで規約作る羽目にもなると思う

675 名前: no name :2011/04/08(金) 22:50:04 ID:UxLwpuyB

>>672
パロディウス

676 名前: no name :2011/04/08(金) 22:50:44 ID:ptOR3Mr4

>>663
なぜかテイルズのジョニーが浮かんだ
ゆっくりは吹き出しだから違うしなあ

677 名前: no name :2011/04/08(金) 22:52:08 ID:pNW6qv+w

パロディウス、ワギャン、ドラえもん(コエカタマリン)

678 名前: no name :2011/04/08(金) 22:52:24 ID:Zzzz/duV

炎邪更新しました。
AI追加、カラー追加、六道烈火修正、他色々修正。
5%OFF氏と被ってしまいましたが、よろしければどうぞ。

ttp://ux.getuploader.com/umana_mugen/download/50/Enja.zip

679 名前: no name :2011/04/08(金) 22:52:41 ID:X0C3uCao

チャン・ドンゴンはラァー!とか飛ばして戦うなぁ

680 名前: no name :2011/04/08(金) 22:53:01 ID:9WzwUjRy

つまりこういうことか

681 名前: no name :2011/04/08(金) 22:54:48 ID:owSK2w1Z

素材エフェクト集ってな
十種類あっても自キャラに実装できるエフェクトが1〜2個あれば上等なレベルなんだぜ…

経験上、探してる効果ほど作られていなかったり
あったとしても実際使ってみると合わなかったりするもんだ

682 名前: no name :2011/04/08(金) 22:57:19 ID:UYhMpSXJ

カルシウムが足りないのが何人かいるな


面倒ってのを最初の方で公言してるのに…

683 名前: no name :2011/04/08(金) 22:57:58 ID:QgQjOhLo

>>681
あるある。
配布よりも製作講座の方が有難い。

でもアフターエフェクト使用者が多くて参考にできないのが多くて泣ける。
お前ら何でそんな高い物持ってんの…プロなの?リッチなの?って気分だ

684 名前: no name :2011/04/08(金) 22:58:46 ID:h/GW73S5

>>682
ご本人ですか?

685 名前: no name :2011/04/08(金) 22:59:38 ID:pfM6qFoY

この前良キャラ発掘絵巻に出てた進藤さつきだったかの技になかったっけ?>擬音を大量に飛ばす技
あとにじうら格闘のくどいさんだったかの技にもあったな>拡声器から擬音を飛ばす技

686 名前: no name :2011/04/08(金) 23:00:54 ID:pNW6qv+w

>>685
他のも、どっかで見たはずと思ったが、それだ!

687 名前: no name :2011/04/08(金) 23:00:55 ID:Qn8ne/AG

>>682
面倒は嫌いと言いつつ面倒臭い条件を提示して、
相手に飲ませようとしてるから「だったら最初からやめとけよ」って言われてるだけ。
もっと直球で言えば「冷やかしなら帰りやがれ!」って事。

688 名前: no name :2011/04/08(金) 23:04:29 ID:SnFlb6V1

>>683
AdobeのCSは学生時代に買っておいた方がいいぞ。
あれは正直、色々な場面で意味で役立つ。
ニコニコ系で製作物作って遊ぶなら尚更。
それに社会人になってから買うと馬鹿高いからな・・・・・・。

689 名前: no name :2011/04/08(金) 23:05:19 ID:3mvOM/oU

面倒事嫌なら、匿名で、全て自己責任で〜とでも一言書いてファイル置いてくのが一番かと

690 名前: no name :2011/04/08(金) 23:08:22 ID:pNW6qv+w

>>682
彼は「面倒は嫌だ」と言ったが
俺は「お前が面倒だ」と言ったんだぜw
後から、使われ方が不本意、とかで該当キャラ公開一時停止
2chでヲチネタで盛り上がる、的な未来が見える。

691 名前: no name :2011/04/08(金) 23:12:13 ID:WWA608IQ

まぁ一番面倒じゃないのは匿名で垂れ流すことだよね
そのほうが使う人も増えそうだし

692 名前: no name :2011/04/08(金) 23:14:22 ID:PfjmUEsS

お前ら全員ファンタズマと一つになってればいいよもう

693 名前: no name :2011/04/08(金) 23:15:08 ID:t9jiILDQ

まあざっとレス見てみたがこれ
新しい素材が手に入ると喜んでた奴が
オリキャラしか使っちゃ駄目って条件見た時点で
条件から外れてるからヘソ曲げてるだけだなww

別のところでも似たようなこと前にも言ったことあるけど
全然民度が違うなwww

694 名前: no name :2011/04/08(金) 23:16:54 ID:Wm1Y1W1l

>>692
最終的に面倒なことになって終わるじゃないか

695 名前: no name :2011/04/08(金) 23:17:11 ID:Rzhk0e2k

よかった、はじめからエフェクトなんて作られてなかったんだね

696 名前: no name :2011/04/08(金) 23:17:13 ID:l27jbPqJ

なんだ釣りかツマンネ

697 名前: no name :2011/04/08(金) 23:18:07 ID:+Y+sGcwb

今面倒なことになってる

698 名前: no name :2011/04/08(金) 23:18:51 ID:PnPEa82k

>>693
そういうのは自分で言うもんじゃないぞ

699 名前: no name :2011/04/08(金) 23:19:58 ID:9WzwUjRy

ほんと製作者様は民度低いなミジンコの分際で

700 名前: no name :2011/04/08(金) 23:20:29 ID:Wm1Y1W1l

ミジンコなめんなよ

701 名前: no name :2011/04/08(金) 23:21:11 ID:pfM6qFoY

MUGEN用キャラを作品別に紹介してるサイトはいくつかあるが
MUGEN用ステージをたくさん紹介してくれてるサイトってないかな?

702 名前: no name :2011/04/08(金) 23:22:18 ID:pNW6qv+w

>>701
MugenJpにはお世話になった。ずいぶん更新されてないが。

703 名前: no name :2011/04/08(金) 23:23:13 ID:9J6Py3OT

キャラ探すついでにいいステージあったらDLぐらいだなぁ

704 名前: no name :2011/04/08(金) 23:24:13 ID:WWA608IQ

>>693
それはねーよ、その態度は無い
じゃあなんでここにいたんだよID:t9jiILDQよ
さっきから普通に会話してた相手に『民度が低い』とか
舐めんのも大概にしろよマジで

705 名前: no name :2011/04/08(金) 23:24:47 ID:nXQ667r5

トップページに分かりきった注意書きを延々羅列した挙句
読み飛ばした奴対策にフェイクのリンク大量に用意してる素材サイト、的な印象。斜め読みだが。

706 名前: no name :2011/04/08(金) 23:24:48 ID:Qn8ne/AG

民度が高い人は草生やして煽ったりしません。お引取りを。

707 名前: no name :2011/04/08(金) 23:25:06 ID:sONlFxSv

ステージ集めても実際登録してるの10個ぐらいしかないなー

708 名前: no name :2011/04/08(金) 23:25:23 ID:PfjmUEsS

興干≦6古みたいなステージどっかにないかな

709 名前: no name :2011/04/08(金) 23:26:02 ID:20qpILP1

ステージはアルカナハートみたいに天井が高くないと使う気になれない

710 名前: no name :2011/04/08(金) 23:26:46 ID:RWTMw7Lx

ステージは…Ryo2005氏が公開してるやつしか使ってねえや

711 名前: no name :2011/04/08(金) 23:27:26 ID:KV8GZN4R

アルカナのステージいいよな
エリアル大好きっ子だから広くないとキツイ

712 名前: no name :2011/04/08(金) 23:29:58 ID:K9SdrCm5

久しぶりに来たと思ったら、なんだこの流れは!
2ヶ月ぶりに版権キャラの製作をやろうと思う気持ちが削がれてしまうじゃないか!

713 名前: no name :2011/04/08(金) 23:32:01 ID:fndswvAr

見なければいんじゃね

714 名前: no name :2011/04/08(金) 23:32:04 ID:uj99MuM6

ステージもさる事ながらBGMを組み合わせる作業が好き

715 名前: no name :2011/04/08(金) 23:33:50 ID:esIVHPKW

新しいステージ入れてランダムセレクトでそのステージが出ると
何となくテンションが上がるのは俺だけではないはず。

716 名前: no name :2011/04/08(金) 23:34:10 ID:WWA608IQ

ついカッとなってしまった申し訳ない……
ちょっと外の空気すってくるm(__)m
お目汚し大変失礼……

717 名前: no name :2011/04/08(金) 23:34:12 ID:sQSIowy3

本当に「めんどくさい」ならマッチメイカァズのように最初から何もかも放棄するわなw
だからどのオリ製作者もトラブルの心配がないマッチメイカァズの素材使う事が多いし。

718 名前: no name :2011/04/08(金) 23:37:14 ID:znaokpX6

実際アルカナハート並に超高空まで行くのはほかのゲームじゃ
バグで浮遊ぐらいしかないからたいてい上のほうはないんだよな

まあ上に適当に空描いて足してもいいんだが背の高いオブジェクトを
補おうとすると無理ぽっていう

719 名前: no name :2011/04/08(金) 23:37:33 ID:fBFfdQxn

カルシウムになれないもの投下(゚∀゚ ;)
【ご連絡】
パラセ・ルシアAI更新です。>93さん報告に気づかず失礼しました。
微妙なコンボ修正、記述ミス修正、引き籠り設定などです。

720 名前: no name :2011/04/08(金) 23:37:45 ID:20qpILP1

ステージ選ぶのアドオンで楽にできたらいいんだがなー
たくさん登録してると初期位置から左右3つぐらいしか使わなくなってくる

721 名前: no name :2011/04/08(金) 23:37:57 ID:oS9M95m1

寧ろ積極的に改変して欲しいってタイプの人もいるだろうし
俺はまだβ版だから出来れば控えて欲しいけれど

全然関係ないけどCNSって痒い所に手が届きそうで届かないって事が結構あるよね
juggleの値を減少させることが出来れば全て解決するのに・・・うごご

722 名前: no name :2011/04/08(金) 23:42:46 ID:RRtm0t/4

ヒント:
[data]
airjuggle = 15

723 名前: no name :2011/04/08(金) 23:46:27 ID:6govZzBJ

>>721
何? juggleが思ったように動いてくれない?
逆に考えるんだ、juggleなんて使わなければいいやと考えるんだ

724 名前: no name :2011/04/08(金) 23:48:12 ID:gDXWuIEm

>>718
GGはダスト用に結構高い場所まである。
あとMVC2とかはステージはMUGENになかった気がするけど、やっぱり結構高くまであった気が。
つか、MVC2のステージとかMUGENで再現できるんだろうか・・・。

725 名前: no name :2011/04/08(金) 23:48:39 ID:7rNWWVqd

jaggleを使ってるキャラて初心者が作ってるってすぐ分かる
初心者以上は必ずvarで管理するからな

726 名前: no name :2011/04/08(金) 23:49:08 ID:pNW6qv+w

>>722
ジャグル値から引いたジャグル分を回復させる意味での減少という事かも

727 名前: no name :2011/04/08(金) 23:50:05 ID:UYhMpSXJ

>>724
時間経過で似たような状態にさせるものとキャラクターの方に仕込むタイプがあったはず。

728 名前: no name :2011/04/08(金) 23:50:14 ID:CrnTyCDm

このスレの70%は研のお父さんに
こんなところに行けと言われて常駐してる人

残り30%は単発煽り

729 名前: no name :2011/04/08(金) 23:51:36 ID:pNW6qv+w

>>725
juggle使ってる。
変数管理ってタッグできちんと機能するのかな。

730 名前: no name :2011/04/09(土) 00:11:15 ID:Y6XDE+RU

>>729
triggerを上手く設定すれば大丈夫だろうけど
安定はしないだろうね

731 名前: no name :2011/04/09(土) 00:13:10 ID:ZbCmHy0Y

>>726
そうそれ

>>725
俺もjuggle全部0にして変数管理しようかと思ったが
タッグだと永続ターゲットバグ使わなければ繋がりすぎるから
結局juggle使ったほうが一番楽だと思った

特殊追撃可能判定技ならNoJuggleCheck使えばいいんだけど
「技ヒット後どの技でも追撃可能」だとややこしくなるんだよな・・・

732 名前: no name :2011/04/09(土) 00:18:57 ID:zGyDla4f

>>728
30%しか単発煽りいないの?
もっと多いかと思ってた

733 名前: no name :2011/04/09(土) 00:19:11 ID:GlPF3Vvy

>>731
juggleの値にifelse(numtarget(juggele無視の攻撃用hitid)>0,0,1)でも仕込めばええんでないの?

734 名前: sage :2011/04/09(土) 00:22:01 ID:lLRt/meD

たまにでいいんでNoChainIDさんのこと思い出してあげてください;;

735 名前: no name :2011/04/09(土) 00:30:16 ID:jxaxyVzl

NoChainID・・・てなに?

736 名前: no name :2011/04/09(土) 00:32:32 ID:hcWt8CCL

wikiのピシャーチャ見てBM思い出しちまった

737 名前: no name :2011/04/09(土) 00:34:59 ID:GhDWXkfp

シャッフラーコンボでやられた奴だっけ?

738 名前: no name :2011/04/09(土) 00:35:28 ID:x53/Rhq/

3章なったら日本ほぼ滅んでてびっくりした漫画か

739 名前: no name :2011/04/09(土) 00:46:17 ID:lLRt/meD

>>735
HitdefにNochainID=*(繋げたくない攻撃のHitdefのid)と入れると繋ぎたくない攻撃を食らってる相手に追撃できなくなる
タッグとかでどうなるかは知らん

740 名前: no name :2011/04/09(土) 00:46:45 ID:5lNw6YUO

ChainID・NoChainIDはヘルパー同士・ヘルパー本体間で共有されてないから肝心なところで使い勝手が悪い

741 名前: no name :2011/04/09(土) 00:51:23 ID:a+I+US/D

ChainIDで一番良くないのはprojectileで機能しないところ
何のための本体管理なんだ…

742 名前: no name :2011/04/09(土) 01:19:26 ID:vwFjyFPr

>>736
BMってなんだ?

743 名前: no name :2011/04/09(土) 01:27:40 ID:VhzUiWU/

漫画だ

744 名前: no name :2011/04/09(土) 01:29:57 ID:qvO/7oN9

B/Mはゲームだ

745 名前: no name :2011/04/09(土) 01:35:52 ID:jrSh0WU1

BM98とかあったな・・・

746 名前: no name :2011/04/09(土) 01:37:51 ID:6ISDg2ZJ

ブラックマトリクス?

747 名前: no name :2011/04/09(土) 02:01:47 ID:vnz/FYIb

>>743
そんな歯がいっぱいある人間(正確にはゴムと金属以外の物)を食べて最終的には日本中侵食する奇っ怪な生物が出てくる漫画知りません

748 名前: no name :2011/04/09(土) 02:03:49 ID:kIxHTdpH

弟子のおまけとか言われちゃう師匠のことかと

749 名前: no name :2011/04/09(土) 02:04:30 ID:rvphsrxe

>>747
どんな漫画なんだろ、なんか諸星大二郎を思い出して怖いんだが
無機物と融合して「夢のようだ・・・」とか言ってるような

750 名前: no name :2011/04/09(土) 02:06:14 ID:x53/Rhq/

http://ja.wikipedia.org/wiki/BM_%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%AB

興味あるならWIKIみてみるといいだよ

751 名前: no name :2011/04/09(土) 02:10:36 ID:36HhvO7h

チャンピオンの名作の一つだよ
何でも食べちゃうかわいい豚ちゃんの漫画

752 名前: no name :2011/04/09(土) 02:14:14 ID:vnz/FYIb

ゴムじゃなくてガラスだったか
絶望感がハンパない良い漫画だった

このころのチャンピオンはおまかせ!ピース電気店とかゲッチューまごころ便とか鉄鍋のジャン!とか元気だったなあ

753 名前: no name :2011/04/09(土) 02:22:13 ID:4IkvZp1L

最近のチャンピオンは昔に比べて万人向けになってきた印象がある

754 名前: no name :2011/04/09(土) 02:46:56 ID:9jUS/hQz

弱虫ペダルの御堂筋がMUGEN入りする希望を捨てていない。
時点でアブ。
あとは気絶王岳さんとシャケとか

755 名前: no name :2011/04/09(土) 02:59:26 ID:a06u0PkH

希望など、幻想にすぎないのです

756 名前: no name :2011/04/09(土) 03:23:54 ID:8D2SyKnA

御堂筋ってキンタマの筋の隠語かと思ってた。
大阪の地名だったんだな。

757 名前: no name :2011/04/09(土) 03:28:09 ID:/SA7jfEM

>>755
メタイオンのキモさはマジでどうにかならなかったのかというレベル
イーノックといいメタトロンはここのところ顔芸ネタになり過ぎ

>>756
表参道って女性器の隠語かとry

758 名前: no name :2011/04/09(土) 05:30:47 ID:NHCKJ0gp

妹があの顔見て「かわいい〜」と悶えてるのが理解できん

759 名前: no name :2011/04/09(土) 06:10:07 ID:VhzUiWU/

MVC3、カンスト(999超え)コンボとかあんのな

760 名前: no name :2011/04/09(土) 07:03:10 ID:4cwBkpLx

永久と何が違うんだ
時間内に999ヒットするの?
999までコンボルートが違うの?

761 名前: no name :2011/04/09(土) 07:09:48 ID:VhzUiWU/

春麗エリアルから空中コンボと百烈と鷹爪で50ヒットくらい稼いでシーハルクと交代して
ちょっと稼いでまた春麗でコンボして100ヒットくらいから延々鷹爪やるだけ

762 名前: no name :2011/04/09(土) 07:09:58 ID:r8eHrM4d

根本の部分は前作からブレてないよな
変なコンボするよりゲージ回収コンからDHCが一番強いし
このシリーズで強い人は本当に守りが上手い。何やっても崩せない

763 名前: no name :2011/04/09(土) 07:15:09 ID:u5xiE5cS

>>760
( ´∀`)つ□ 涙拭けよ

764 名前: no name :2011/04/09(土) 07:42:21 ID:DXe/PdQY

そういやchainIDって、付けてりゃ本来生ヒットはしないんだけど
hitoverride判定が先にくるのか、ブロはされるんだよな。

この辺のMUGENのhitdef周りって
ぶっちゃけ、あんまり細かくやってもMUGENの仕様でどうしようもない部分があるから
原作再現にこだわる場合以外は、ある程度適当でも良いんじゃないだろうか。

765 名前: no name :2011/04/09(土) 08:28:07 ID:VK/gw8oP

>>756
おまえ全国の御堂さんを馬鹿にしてんのか

766 名前: no name :2011/04/09(土) 08:37:47 ID:DXe/PdQY

間違えた、chainIDでされるのはreversaldefのブロだった。

767 名前: no name :2011/04/09(土) 09:06:32 ID:10kseTVL

>>757
メタイオンもイーノックもあれで天使だから困る

768 名前: no name :2011/04/09(土) 10:11:30 ID:3bqdhIri

東方キャラは別に嫌いではないが
あれだけたくさんいるのに動画に登場するのはたいてい定番メンツなのがな

769 名前: no name :2011/04/09(土) 10:17:11 ID:r8eHrM4d

ブランカや本田やバイソンですら出番少ないんだから気にすんな
こいつらは原作だと使用率や強キャラ率も結構高いのに

770 名前: no name :2011/04/09(土) 10:19:01 ID:10kseTVL

たくさんって言ってもオリキャラ以外はそう多くないからなあ
ジョジョみたいなもんだと思えばいいんじゃない(キャラ数同じぐらいで出演キャラ偏りあり。ついでにオリキャラ多い)

771 名前: no name :2011/04/09(土) 10:23:17 ID:VlzAUriU

そういえば東方は数は多いけど緋や非の再現目指したキャラってほとんどいないよな
カードシステム再現してあるのも水影氏のだけだし

772 名前: no name :2011/04/09(土) 10:28:52 ID:GCLs5rzH

mugenだと天候システムの再現に相手側の協力が必要だし
キャラ側がステージ参照出来ないからエフェクトまで再現するのは不可能だし

773 名前: no name :2011/04/09(土) 10:34:34 ID:jPSym+if

>>771
白蓮とかEXけーねとかフランとかオリジナルでもデッキ制だけなら再現してるのは割と居る
作るのはめんどいっぽいが
 
ただ、実質回数を制限して尚且つ運によっては思い通りのタイミングで使えない超必だからなあ
単純に扱いにくくね? って話になるわけで

774 名前: no name :2011/04/09(土) 10:35:00 ID:3R8e93AY

>>771
・他ゲームキャラとの性能的な折り合いがつかない
・カードシステムを縛りや制限のように感じる
・原作そのままなら原作でいい
主にこんな感じでは。

775 名前: no name :2011/04/09(土) 10:35:01 ID:6MQYJ2uQ

天候はお互いに影響し無いと理不尽になりかねないし
カードシステムは再現と設定面倒くさい割に弱くしかならないしであんまり作りたくない

一応カードシステムは水影氏以外にごましお氏とか黒鉄氏が登載してるけど

776 名前: no name :2011/04/09(土) 10:42:21 ID:u+UQ8M3a

東方に限らず、MUGENで原作再現に拘ると無理が生じることが多いし
シリーズ物のver違い位に捉えて、雰囲気が伝わる程度の実装加減で問題ないと思うが
それ以前に完全に別物になってるアレンジが多すぎて原作系もあまり目立たない気がするw

定番のメンツってのも東方に限った話じゃないけど
東方中心大会がわりと活発だから、比較的マイナーキャラでも動画で見やすいってのは特してると思うわ
ゲームそのものがマイナーだと、MUGENにキャラがいても大会とかの出場はほぼ絶望的だし

777 名前: no name :2011/04/09(土) 10:44:17 ID:xIyGZXWn

芋の宣言や選択制もない方が強いしね

778 名前: no name :2011/04/09(土) 10:44:59 ID:VlzAUriU

>>773
ああ再現してるのオリジナルキャラとかにもいるんだ
今は前より少し増えてるのな

天候はやっぱ相手にも適用されないと理不尽だし相手に記述追加するの面倒臭いからなのかな
台風時一方的に相手殴り放題になったり(ガードできないし投げられそうだけど)雪でこっちのカードゲージが一方的になくなったり

779 名前: no name :2011/04/09(土) 10:45:11 ID:d8wQ9zP+

キャラの多いSFやKOFもそうだけど、大会とかでキャラの強さを揃えようと思うと
意外と使える範囲は狭いんだよね。
弾幕キャラの場合、弾幕濃すぎて試合にならない場合もあるし。

780 名前: no name :2011/04/09(土) 10:45:58 ID:hKs59Idc

芋は宣言で回復できるけど緋以降はメリットなんかないからなぁ

781 名前: no name :2011/04/09(土) 10:49:53 ID:10kseTVL

>>779
どこに合わせるかだな
沙耶杯ぐらいに合わせるとそんなに弱くない拳崇ですら乙るし、レベルを下げると今度は北斗やGGが出れなくなってくる

782 名前: no name :2011/04/09(土) 10:53:21 ID:Yzue6LH7

クロガネ氏みたいにカードゲージを別管理にしておくと
タッグで有利になるくらいだろうか。ゲジマユ、マシ系で意味がないというデメリットもあるが

783 名前: no name :2011/04/09(土) 10:58:01 ID:vnz/FYIb

東方は風見魔理沙前後の層が薄すぎるのがなあ
レミリア1.00、風見魔理沙、guパチュリー以外にこのランクがパッと浮かばない

まあ他にもハガーオルテガでどん詰まりのSMBとかクラウザー、カインでどん詰まりの餓狼とかあるけど

784 名前: no name :2011/04/09(土) 11:03:06 ID:jPSym+if

>>783
原作系だけか?
オリ/アレンジ込みなら結構な数いるが

785 名前: no name :2011/04/09(土) 11:04:47 ID:Zvn6aDyt

原作再現っぽいキャラで最強なのは風見魔理沙やguパチェらへんかな?
関係ないけど、餓狼はアクセル・ホークの神〜論外がいたりするけど
出番が全く無いな

786 名前: no name :2011/04/09(土) 11:05:18 ID:PiURL7UE

ふるれ氏製nns氏AIチルノやnns氏製衣玖さんとか強い
特にチルノはガチで強い、作品別なら大将張れるレベル

787 名前: no name :2011/04/09(土) 11:13:13 ID:likAWoJZ

ふるれ氏勢は固め+ガークラでかなり強いんだけど荒れるんじゃないかと見ててひやひやする

788 名前: no name :2011/04/09(土) 11:18:08 ID:u+UQ8M3a

一番キャラの層が厚いのってなんだかんだで
並〜強の"真面目に格ゲしてる勢"なんだろうけど
流行りはもうちょっと上のランクを中心にしてるからなぁ

789 名前: no name :2011/04/09(土) 11:26:45 ID:r8eHrM4d

色んな強さ基準があるけど、全てに共通して言えるのは
MUGENのAI対AIはMADみたいなものだからそこまで気にしなくても

790 名前: no name :2011/04/09(土) 11:29:21 ID:Zvn6aDyt

そんなこと言っても、バランスの悪い作品別とか
荒れるじゃないっすか
大会するなら強さはできるだけ拮抗してたほうが面白い

791 名前: no name :2011/04/09(土) 11:37:18 ID:3R8e93AY

キャラ本体もAIも、作る側は強さ抑えるのに苦労してる印象だけど
需要が多いのは強いキャラっていう

792 名前: no name :2011/04/09(土) 11:37:29 ID:sbs1gyBg

>MUGENのAI対AIはMADみたいなものだからそこまで気にしなくても

理屈でいえばそうなんだけど、実際問題それが原因で動画が荒れるからねー

793 名前: no name :2011/04/09(土) 11:38:02 ID:fSNseIgh

バランスをあわせる重要性はわかるが
強さなんて相対的なものだし特定の強さの層に拘泥しなくてもいいと思うけどね
リスクの少ない型に嵌った行動ばかりするキャラやAIばかりの大会よりも
レベルを落としても色々やってくれるAIやキャラ中心の方が面白いと思う

794 名前: no name :2011/04/09(土) 11:47:11 ID:jrSh0WU1

ワンパAIは動画に使いづらいよなぁ・・・。
特に相手のガードがしっかりしてると、延々固め続ける時とかあるし。

795 名前: no name :2011/04/09(土) 11:47:55 ID:oAN9illv

自分が関わらないなら野球中継もmugen動画も一緒でしょう

796 名前: no name :2011/04/09(土) 11:53:52 ID:GlPF3Vvy

ガードを固くする>超反応や投げ、ブロなどのないキャラとやらせるとgdgdと言われる
適当に刺さるように作る>相手のゲージが溜まってると2コンで何もできずに死んだりする
ホントAI製作は地獄だぜフゥハハァー

個人的には勝ち負けや撮り直しは割とどうでも良くて、
ほどほどにお互いの個性が出る動画を作って欲しいなぁと・・・。

797 名前: no name :2011/04/09(土) 11:55:34 ID:hcWt8CCL

>>791
動画で「本日の10割」とかタグが付いてるの見ると
別にオリキャラでも抑える必要無いんじゃねと思えてくる

798 名前: no name :2011/04/09(土) 11:58:37 ID:jPSym+if

>>793
でも、レベルを落としたからって色々やるAIって殆ど無いよw
大抵は反応が鈍くなって良く落とすだけ

799 名前: no name :2011/04/09(土) 11:58:57 ID:Zvn6aDyt

>>796
>撮り直しは
そんな話題して無いのにわざわざ言わなくても……

800 名前: no name :2011/04/09(土) 12:09:22 ID:PiURL7UE

てかレベル最大を基準に調整しているAI作者っているの?
大体レベル11以上なら10が基準だったり9以下なら最大レベル-1ぐらいが基準の人多いんじゃないの
少なくとも自分のAIでは最大レベル-1〜2は自重って言わないのになぁ

最大レベルなんてステコン各所の条件にVar(59) >= (最大レベル)とか入れてる超適当調整だぞ…

801 名前: no name :2011/04/09(土) 12:12:18 ID:1voBOXU7

>>794
ワンパAIはタッグで上手くかみ合えば面白いけどな
固定砲台とか
動画撮影時に偶然起きたっぽい展開が見られたりすると楽しい
主が“これはw動画に載せるっきゃねえ!ww”というメッセージが感じられるのは好き

まあそういうのは狙って出来るものじゃないから
たま〜に見られればそれでいいんだけどw

802 名前: no name :2011/04/09(土) 12:31:37 ID:jrSh0WU1

>>801
たしかにタッグだと面白くなる時はあるな。
「○○するだけの簡単なお仕事」とかコメント入るけどw
タッグだと簡易AIで弱いキャラでも相方を考えれば動画映えするのも助かる。

803 名前: no name :2011/04/09(土) 12:39:08 ID:Zvn6aDyt

カルロスできたけど新MUGEN専用かぁ、ちょい残念

804 名前: no name :2011/04/09(土) 12:46:26 ID:D5Bi56vg

>>800
反応フレーム、ルートを絞り込めばそんな某年号さんみたいに11も必要ないと思うんだ。
4でもいいんじゃね?

805 名前: no name :2011/04/09(土) 13:13:56 ID:jrSh0WU1

>>803
公開されたの2009年だけどな。
オレが知ったのも最近だけど。

806 名前: no name :2011/04/09(土) 13:40:29 ID:xIyGZXWn

そういや堕落天使ってどんくらい対戦とかされたんだろう
最強と最弱は確定するくらいはやられてたんだろうか

807 名前: no name :2011/04/09(土) 13:58:47 ID:Zvn6aDyt

兄妹のどっちかが最強じゃなかったっけなぁ
最弱は思い出せない

808 名前: no name :2011/04/09(土) 14:04:04 ID:ZbCmHy0Y

上でシステム再現の話あったけど
3rdとかもSA全部使えるほうが強いに決まってるよな

そういや東方キャラの別ゲーシステム風キャラはかなり多いけど
餓狼(MOW除く)やBASARAX風とかは見たことないな・・・
両者共にニコ動でも結構知名度高いしシステム的にも強いのに

809 名前: no name :2011/04/09(土) 14:06:21 ID:K6amdFFT

いろんなキャラがライン移動し始めるのか
軸が太くなるな。

810 名前: no name :2011/04/09(土) 14:07:34 ID:v+JCAqCe

>>809
対戦がgdgdになる未来しか見えねぇw

811 名前: no name :2011/04/09(土) 14:08:20 ID:xIyGZXWn

3rdの場合ゲージの長さが強さに密接に関わってるキャラとかはその限りじゃないけどな

812 名前: no name :2011/04/09(土) 14:09:16 ID:10kseTVL

BASARAアレンジは戦国武将とかストライカー持ちとか刀剣持ちだろうけど餓狼アレンジって誰が似合うかな

813 名前: no name :2011/04/09(土) 14:10:26 ID:OeSiYeKI

らーいーんーをーあーわーせーるーぞー

814 名前: no name :2011/04/09(土) 14:10:55 ID:Zvn6aDyt

>>808を見て
軸移動して待機中の援軍を殴ってるキャラを夢想した

815 名前: no name :2011/04/09(土) 14:20:27 ID:kG9MWKHN

>>812
コーディーとかどうだろう

816 名前: no name :2011/04/09(土) 14:22:04 ID:DXe/PdQY

>>800
自分はAIレベル自体、AI対AIでは付ける意味があんまり無いものだと思ってるなぁ

動画制作側がレベル調整して無理に出したところで、
視聴側からすれば「全力出してない」みたいなイメージが付くだけだし
大会動画を作る上では、正直あまり意味のないものだと思う。
むしろ最初から最大レベルで「限界の強さ」を演出した方が、動画としてはいいんじゃないだろうか。

ただまあ、人操作で挑む分にはあった方が絶対良いとは思うけどな。

817 名前: no name :2011/04/09(土) 14:22:16 ID:RMMfqklz

>>814
「タスケテクレー」
ライン移動でフルボッコにされている人が垣間見えたような…

818 名前: no name :2011/04/09(土) 14:29:34 ID:kTc77IAt

3rdケンとか迅雷固定の方が明らかに強い

819 名前: no name :2011/04/09(土) 14:31:09 ID:L2bJNxas

春は気孔と鳳翼ダブルで使えたらめんどそうだなぁ

820 名前: no name :2011/04/09(土) 14:36:49 ID:tsrZcr+X

>>812
狼牙に

821 名前: no name :2011/04/09(土) 14:45:40 ID:wbWZAjEy

>>815
ボンガロコーディーと言われる日も近いな

822 名前: no name :2011/04/09(土) 14:47:53 ID:T2G2YVsJ

どのシステム積んだらナイフさんが空気にならないのでしょう

823 名前: no name :2011/04/09(土) 14:48:47 ID:G54Qx7/F

勝利演出の前田利家を爆発させたいです

824 名前: no name :2011/04/09(土) 14:49:03 ID:Zvn6aDyt

スト4から始めた人でコーディのこと
普通に悪人キャラだと思ってる人もいるんだろうなぁ

825 名前: no name :2011/04/09(土) 14:53:57 ID:0/jmIJgO

コーディー囚人服着てるしな、誤解されてもしょうがない・・・かな?

826 名前: no name :2011/04/09(土) 14:54:35 ID:65Me5bp0

いや、スト4でもコーディーは「本当は正義感強いんだけど悪ぶってるキャラ」だろw
と、スト4から格ゲーに入った奴が言ってみる

827 名前: no name :2011/04/09(土) 14:56:30 ID:HFZp4jCg

コーディーのナイフが空気にならないようにするには、
メルブラ風にでもしてみるか

828 名前: no name :2011/04/09(土) 14:58:40 ID:nrtLN8Jo

ライン移動は相手の居るラインを向いて構える動作とか
いろいろ描き足さなきゃならんからな
やるとしたら1ライン制のDM仕様かな

829 名前: no name :2011/04/09(土) 14:59:52 ID:Zb+g1KBL

どっかの忍者みたいにコーディーもナイフで高周波ブレードでもやれば

830 名前: no name :2011/04/09(土) 15:02:00 ID:Zvn6aDyt

>>827
いや、それより東方風だな
咲夜的な意味で

831 名前: no name :2011/04/09(土) 15:10:49 ID:jrSh0WU1

>>826
七夜風コーディーか。
想像したら案外格好いい気がした。

832 名前: no name :2011/04/09(土) 15:27:48 ID:5hTHRDMI

>>830
BBBのアギト風でもいいかもな。量的に。

833 名前: no name :2011/04/09(土) 15:32:19 ID:fbZMQgXh

そうか、コーディに足りないのは懐いてくるロリだったのか

834 名前: no name :2011/04/09(土) 15:32:25 ID:VzRbCVKz

今のわざわざ拾ってポロポロ落とす仕様じゃどうあがいても空気なのは変わらずかな
あの仕様のまま「ナイフ強い」とかよく言えたなストWスタッフ

835 名前: no name :2011/04/09(土) 15:35:02 ID:CaYln5La

市長もMvC3で鉄パイプ使えるようになったし
FFでの原作得意武器が使えないのって今やガイだけか

836 名前: no name :2011/04/09(土) 15:37:59 ID:a+I+US/D

学ランでポエマーなコーディか…

837 名前: no name :2011/04/09(土) 15:43:56 ID:5Tmr8Msi

>>831
学生服着たコーディーか…

流れ無視して針
ロダにあったそーなのかーAIとなんとなくkohaku氏うつほ(sekt氏AI)、どっちもデフォ設定
http://loda.jp/mugennico/?id=2778.jpg
ルーミアはシャインナックルがスカっていつもの戦法が使えないのでひたすらしゃがみ攻撃
良く攻めてくるので戦いやすかった
おHはストライカーに気をつければどうにでもなる感じだった。

そういえばルーミア使ってる人いたなぁ、と思った

838 名前: no name :2011/04/09(土) 16:15:18 ID:AABnZdaI

流れ無視でストーム1更新のお知らせ
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/storm-1.zip

PSPのEDF2ダブル入隊パックで注文したけど協力やってくれる人いるかな……

839 名前: no name :2011/04/09(土) 16:18:24 ID:GATXlZ7s

>>775
カード無しモードもあるとはいえコマンドが大変面倒になるからなあ
操作する側にしたらカードシステムはほしい

840 名前: no name :2011/04/09(土) 16:25:34 ID:kvyHHCMp

ライン移動といえば某SUMOUのZ軸対応を検証した人は居るのだろうか。

841 名前: no name :2011/04/09(土) 16:26:49 ID:3B5vBQQO

ストーム1なんて呼び方するとまるで地球防衛軍みたいじゃないかと思ったら
本当に地球防衛軍だったでござる

842 名前: no name :2011/04/09(土) 16:27:43 ID:HFZp4jCg

http://loda.jp/mugennico/?id=2779.png

呼ばれた気がしたので嫁と戯れる。
ルーミアの設置に食い潰されてエフェクトが出ないw

843 名前: no name :2011/04/09(土) 16:33:23 ID:CaYln5La

餓狼システムは軸が有名だが
餓狼DMのクイックアプローチもコマ投げとかリーチが短い代わりに発生が早い技を持ってるようなキャラと相性良さそう
あとファイナルインパクトも相性がいいキャラならはまれば強いんじゃね?
DMやったことないから実際はどうか知らないが

844 名前: no name :2011/04/09(土) 16:43:23 ID:10kseTVL

つまりジョイメカか

845 名前: no name :2011/04/09(土) 16:44:06 ID:rvphsrxe

>>843
対応技が微妙なキャラが多いからなぁ
実質ダメージの底上げ程度にしか役に立たんよ、ファイナルインパクトは
何か無茶なつなぎが出来るようになるわけではないな

846 名前: no name :2011/04/09(土) 16:51:33 ID:1bApAwIc

MUGENだとクラウザーさんのブリッツ→カイザーぐらいしかファイナルインパクト使ってる所見かけないなぁ
月華の昇華に比べて扱いが
当身→レイジンストーとかできればいいのに

847 名前: no name :2011/04/09(土) 17:16:08 ID:SG1Bj0XV

>>833
スト4のEDでパイソンが 子供拾ってたけど
特に人気には繋がらなかったような…

そういえば無双6にバイソンに似た拳で闘う新キャラが出たが、
やっぱりカプコンを意識した人選何だろうか

848 名前: no name :2011/04/09(土) 17:17:06 ID:8t2dACbs

DMよりは純粋なRBやRB2、RBSP仕様が見たいな。
RB系はどれもDMアレンジがあって違和感が…。

849 名前: no name :2011/04/09(土) 17:17:55 ID:xIyGZXWn

そのキャラと関わっての心境の変化とかなつかれるところまで書かないとなあ
というかあれ投げっぱなしにするならなんでやったんだ

850 名前: no name :2011/04/09(土) 17:24:22 ID:0Ls9cI2G

KoF漫画で当て身投げで地面に叩きつけて身動きを封じた相手にレイジングストームを叩き込もうとするギース様を見てから
当身→レイジングのコンボはやりたいと思ってた
対応技が微妙なのに加えて餓狼の超必ってスーパーキャンセル向きじゃないのが多いと思う

851 名前: no name :2011/04/09(土) 17:31:12 ID:kc8wGvCO

ガロスペって名作って聞くが対戦見ないと格ゲーの楽しさってわかりづらいんだよな
なんかいい動画ない?

852 名前: no name :2011/04/09(土) 17:54:42 ID:VlzAUriU

>>851
格ゲーの面白さは対戦見るよりやらなきゃ分からんと思うのぜ
まあ今時稼働してる所もほとんどないけど

動画はニコニコでガロスペでタグ検索すればそれなりに出てくるけどそれじゃ駄目なの?

853 名前: no name :2011/04/09(土) 17:55:53 ID:rvphsrxe

元から一発逆転を目的としてる技だから単発技も多いし、当てにくい物も多いんだよな
RBシリーズに入っても大まかにはその辺変わってない。
鳳凰天舞脚にしろ単発パワーゲイザーにしろ必ず一つはみんな繋ぎにくい超必を持ってるし

854 名前: no name :2011/04/09(土) 17:56:42 ID:xIyGZXWn

まあ対人するには置いてあるとこまでいかなきゃならんからなあ
近くにあるならいいけど遠出しなきゃいけないなら対戦の雰囲気つかんで合うか合わないか確認しときたいだろう

855 名前: no name :2011/04/09(土) 18:01:50 ID:kG9MWKHN






新しいのだとここらへんとか

856 名前: no name :2011/04/09(土) 18:06:03 ID:MVFNAMoX

ガロスペは歩きパンチ自重したら超良ゲーだけど、
歩きパンチ解禁したら一気にクソゲーに。

857 名前: no name :2011/04/09(土) 18:06:16 ID:N4z9g0bT

メカ豪鬼のTAS見たけどむっちゃワロタ
どんだけ永久持ってんだよw

858 名前: no name :2011/04/09(土) 18:06:21 ID:5lNw6YUO

>>766
ReversalDef成立に必要なのは
@Clsn1同士の接触
AHitDef/ReversalDefのAttr⊆ReversalDefのReversal.Attr
の2つだけだからね

HitDefを実行してさえいればMoveType = Hであっても取れるし
HitFlag = F-なんていうヒットする筈のない設定であっても取れる
ChainIDも例外じゃない

逆に言うと毒とかで永タゲ取りたかったら、相手のステ奪って
MoveType、HitFlag、ChainIDで「当たらないHitDef」を出させればいい

859 名前: no name :2011/04/09(土) 18:15:55 ID:rvphsrxe

>>857
普通のキャラでも滅茶苦茶永久多いからなぁ
それにしてもパーツ多すぎだとは思うがまぁラスボスだし仕方ない

860 名前: no name :2011/04/09(土) 18:24:52 ID:/W5JMyo9

ガロスペはライン移動も自重しないと良ゲーにならない

861 名前: no name :2011/04/09(土) 18:25:04 ID:l0ruh3kk

次回作は子連れバイソンが見れるよ

862 名前: no name :2011/04/09(土) 18:28:21 ID:xIyGZXWn

背景でダル嫁みたいにバイソン優勢だとヒャッホーして負けると泣くのか
やめろよ女の子はむしろ泣かせたいけど子供だと単純になんか後ろめたくなるだろ

863 名前: no name :2011/04/09(土) 18:30:20 ID:ubaeIPfC

バイソン結婚したの?

864 名前: no name :2011/04/09(土) 18:34:10 ID:Zvn6aDyt

むしろボクサースタイルの幼女が出る

865 名前: no name :2011/04/09(土) 18:36:08 ID:l0ruh3kk

子供ロックみたいに勝利ポーズで出てくるとか

866 名前: no name :2011/04/09(土) 18:36:31 ID:ubaeIPfC

そういえば格ゲーキャラになってないメジャースポーツって何があるだろうか。

867 名前: no name :2011/04/09(土) 18:38:45 ID:GCLs5rzH

野球とかサッカーとかマラソンとか

868 名前: no name :2011/04/09(土) 18:40:16 ID:VhzUiWU/

脚でやるバレーっぽいの

869 名前: no name :2011/04/09(土) 18:42:02 ID:xIyGZXWn

>>867
野球とサッカーはジャス学にいるよ

870 名前: no name :2011/04/09(土) 18:42:35 ID:SRewdyQa

オレも野球といいそうになったがあすかに運動部の格闘キャラがわんさかいたなーと
まぁ格闘アレンジが可能そうな種目というと案外思い浮かばないな

871 名前: no name :2011/04/09(土) 18:44:25 ID:GCLs5rzH

いたのか野球・・・
侮れねえなカプコン

872 名前: no name :2011/04/09(土) 18:44:36 ID:HFZp4jCg

セパタクローがメジャーかは怪しいが、中学生以上ならほぼ確実に知っているであろうクリケットは出てないはず

873 名前: no name :2011/04/09(土) 18:47:57 ID:xsEIz1mr

マラソンキャラとかどんなのになるか想像がつかないわw

あと卓球なんかは台があってこそのスポーツだから格ゲーじゃ無理かな

874 名前: no name :2011/04/09(土) 18:49:00 ID:Yzue6LH7

あすかはソフトだ

875 名前: no name :2011/04/09(土) 18:51:26 ID:ubaeIPfC

ジャス学とあすかには山ほどスポーツ系いるね。
水泳とかスポーツじゃないけど新聞部や音楽部までいる。

>>873
卓球はできそうだけど、必殺技がひたすら地味になりそうw

876 名前: no name :2011/04/09(土) 18:52:24 ID:0Ls9cI2G

ジャス学キャラMUGEN入りして欲しいがドット絵がないとやっぱり厳しい
既存キャラの改変で行くにも限度があるし

877 名前: no name :2011/04/09(土) 18:53:04 ID:5j4zm9RP

究極のスポーツであるセップクもキャプテンサワダが使うな

878 名前: no name :2011/04/09(土) 18:53:32 ID:jcsJs44T

そーなのかーと
http://loda.jp/mugennico/?id=2780.jpg
超必の時に攻撃当てたら首がすげ変わってちょっと怖かった

879 名前: no name :2011/04/09(土) 18:53:36 ID:Zvn6aDyt

バドミントンはテニスと何が違うのって話だな
陸上競技でも走り幅跳びとかハンマー投げとか誰得というかなんというか

880 名前: no name :2011/04/09(土) 18:54:27 ID:jrSh0WU1

卓球は格ゲーじゃないが、銀河お嬢様伝説ユナの2に卓球スタイルのヤツがいたな。

881 名前: no name :2011/04/09(土) 18:56:28 ID:GlPF3Vvy

>>876
いい意味で頭おかしいクオリティのひなたがいるな。
もっと出てきて欲しいキャラではあるんだが。

882 名前: no name :2011/04/09(土) 18:57:08 ID:xIyGZXWn

変なもんを格闘技に仕立て上げるだけなら格ゲーよりもらんま二分の一と男塾の二大巨頭がいるけどな

883 名前: no name :2011/04/09(土) 19:09:12 ID:bzbCFFRN

マラソンはMUGENにだったらマラソンマンいるじゃん
格ゲーはしてないけど

884 名前: no name :2011/04/09(土) 19:40:16 ID:Zvn6aDyt

ところで、改変OKなリュウってあったっけ?
やっぱGM氏のだけ?

885 名前: no name :2011/04/09(土) 19:51:27 ID:a+I+US/D

PotS氏やZman氏がいるじゃまいか

886 名前: no name :2011/04/09(土) 20:04:25 ID:oVBe2eyI

なんで「やっぱ」なのか分からん

887 名前: no name :2011/04/09(土) 20:05:27 ID:6Ti1V9N3

MASA氏のも

888 名前: no name :2011/04/09(土) 20:54:17 ID:5fx+vKzB

とりあえずアイスホッケーが浮かんだ
普通のホッケーならトロゾウがいるが

889 名前: no name :2011/04/09(土) 21:15:43 ID:jcsJs44T

唐突にうろブラのメルブラ風アレンジとか思い浮かんだ

890 名前: no name :2011/04/09(土) 21:16:48 ID:0/jmIJgO

トロゾウも格ゲーはしてないけどね

891 名前: no name :2011/04/09(土) 21:20:37 ID:oyFBcUSZ

>>889
あの顔でLast-Ark Finish!とかシュールすぎるだろw

892 名前: no name :2011/04/09(土) 21:32:05 ID:eGQdEr6L

ポキータの姉とかあの超必殺技でラストアークフィニッシュか…胸が熱くなるな

893 名前: no name :2011/04/09(土) 21:40:53 ID:HFZp4jCg

U<極死・七夜!

894 名前: no name :2011/04/09(土) 21:45:13 ID:fbZMQgXh

うろブラって今続編作られてるんだっけ?
本編出そうにないし復讐騎とかうろ覚えで出ないかな

895 名前: no name :2011/04/09(土) 21:50:47 ID:eGQdEr6L

>>894
アペンドディスク並の差分を出す…と言って半年ぐらい経つかな。
うろブラ悪とか善さ〜さいならジ・エンド〜ってブログで言ってた

ちなみに追加キャラはもう大分前にスクショで東方キャラ(霊夢、橙、会長S、チルノ)だと判明してるので…
ウモ屋に出てきた事が無いキャラは出んという事だろう。

896 名前: no name :2011/04/09(土) 21:52:11 ID:rvphsrxe

震災があった後に生存報告あったけどもう少しかかる見たいな事書いてたね

897 名前: no name :2011/04/09(土) 21:54:34 ID:8t2dACbs

>>873
つマラソンマン

898 名前: no name :2011/04/09(土) 21:59:33 ID:0Ls9cI2G

リュウをメルブラアレンジにして真昇竜でフィニッシュするとイートーシーサトが流れるように
…などと思ったがよく考えるとこれメルブラの仕様ってわけじゃなかったな

899 名前: no name :2011/04/09(土) 22:04:04 ID:hKs59Idc

なんでメルブラでバーローなんだ

900 名前: no name :2011/04/09(土) 22:16:28 ID:FSu8zfhK

そこはリュウが相手の足を掴んで

901 名前: no name :2011/04/09(土) 22:16:34 ID:nrtLN8Jo

>>898
よろしい、ならば援軍でケンを呼ぶBASARAX仕様だ
>>848
RB2に無い技やシステムをAIに使わせないだけでも
結構それっぽく見えるんではないだろうか

902 名前: no name :2011/04/09(土) 22:18:20 ID:6Ti1V9N3

>>898
ラストアークなら風の拳とか

風の拳でイートーシーサトーはもうあった気がするが

903 名前: no name :2011/04/09(土) 22:20:39 ID:/TmHrB8U

>>860
おまえクラウザーだろ

904 名前: no name :2011/04/09(土) 22:27:46 ID:xIyGZXWn

スパW殺意の技とか搭載する人は出てくるのかな
ああいう演出は3Dならではだし無理か
あと狂オシキ鬼とかどうなんだろ ニュートラルとか結構違うしなあ

905 名前: no name :2011/04/09(土) 22:27:49 ID:bnIHEak9

リュウなら聖霊とも契約できそうだ

906 名前: no name :2011/04/09(土) 22:29:48 ID:5j4zm9RP

撃破祭ではないのかー
でも、そーなのかー撃破なのかー

http://loda.jp/mugennico/?id=2781.png

ちびキャラで飛び道具に相殺判定が無いんで
勝てるのと勝てないのが分かれたかなぁ

ヘルパー数が足りなくなるんでマシェッタや美汐の名前が表示されない
どころか、慶次が手品師状態になってる

907 名前: no name :2011/04/09(土) 22:31:13 ID:FSu8zfhK

QBと契約したリュウとか何それ怖い

908 名前: no name :2011/04/09(土) 22:32:03 ID:9jUS/hQz

スト4唯一の難点は、モデリングが悉くブサイクなことだな・・・・・・
ポリ数ずっと少ないはずのMVC3のつんりさんの方がかわいいよ

909 名前: no name :2011/04/09(土) 22:34:35 ID:gsNNgzi/

演出が死ぬほどダサい上にテンポ悪いとかもあるよ
システム的な部分になると更に難点増えるし

910 名前: no name :2011/04/09(土) 22:34:43 ID:Bx0k+K2B

>>907
リュウがクイーンズブレイドに参戦とな。

911 名前: no name :2011/04/09(土) 22:36:01 ID:a+I+US/D

>>907
豪鬼「わけがわからないよ」

912 名前: no name :2011/04/09(土) 22:36:40 ID:9jUS/hQz

>>909
カッコよく決めてやるぜぇ!!  のことかー!!!

913 名前: no name :2011/04/09(土) 22:37:40 ID:5j4zm9RP

何を間違ったのかQやQBeeと契約

914 名前: no name :2011/04/09(土) 22:39:42 ID:fbZMQgXh

むしろリュウは聖霊とか英霊とかになる側

915 名前: no name :2011/04/09(土) 22:40:37 ID:x53/Rhq/

蝿がたかるアルカナ

916 名前: no name :2011/04/09(土) 22:41:59 ID:xIyGZXWn

>>912
よろいぃ〜 どおしっ! のことかもしれんよ
本当にどうしてこうなった…

917 名前: no name :2011/04/09(土) 22:42:05 ID:Zvn6aDyt

>>885>>887
POTS氏のって改変可能だったのか…サンクス

918 名前: no name :2011/04/09(土) 22:42:10 ID:0Ls9cI2G

>915
堕落天使ですか

919 名前: no name :2011/04/09(土) 22:43:06 ID:9jUS/hQz

>>918
糞のアルカナ Mr.U に決まってるだろJK・・・・・・

920 名前: no name :2011/04/09(土) 22:46:47 ID:x53/Rhq/

>>918
全てを省みず空手に打ち込んだ結果
死後聖霊化しました

921 名前: no name :2011/04/09(土) 22:47:50 ID:xIyGZXWn

同じく空手に全てをかける少女に無償で力を貸すのか…
まこと?

922 名前: no name :2011/04/09(土) 22:49:47 ID:eGQdEr6L

>>920
確かここでリュウなら聖霊化するんじゃねって話があったが
ある意味リアルなリュウである寅男なら余裕だな

923 名前: no name :2011/04/09(土) 22:52:39 ID:r8eHrM4d

本家でもそのうち武のアルカナはでそうだな

924 名前: no name :2011/04/09(土) 22:54:34 ID:9jUS/hQz

リュウがアルカナ化した場合
風のアルカナ 闘のアルカナ 武のアルカナ 天のアルカナ 滅のアルカナ
候補は山ほどあるで

925 名前: no name :2011/04/09(土) 22:57:52 ID:SqxgQt6z

本田を召喚するリュウがいたな

926 名前: no name :2011/04/09(土) 23:00:33 ID:6Ti1V9N3

MASA氏、スト2ダッシュ仕様の春麗公開していたんだな・・・

>>925
SVCドットの奴だったか
自分がDLしたときはそのモードは無くなったっぽいが

927 名前: no name :2011/04/09(土) 23:20:55 ID:Zvn6aDyt

瞬獄のモーションでホーミングするんですね分かります

928 名前: no name :2011/04/09(土) 23:26:43 ID:azWaP8It

>>924
被っている風を除外すれば候補は四つだけど、
天や滅は豪鬼のイメージが強いから闘か武のどっちかだね。

話題はそれるのですが、mugenキャラのカラーバリエーションの追加って難しいですか?

929 名前: no name :2011/04/09(土) 23:34:05 ID:Lc8QKkqM

既存のパレットをいじるならたぶんSAEが一番お手軽

930 名前: no name :2011/04/09(土) 23:35:36 ID:azWaP8It

>>929
なるほど・・・。

931 名前: no name :2011/04/09(土) 23:46:32 ID:f4gkXs5r

>>924
リュウって自分の体で激しくぶつけあう性格だから、精霊化したがらないんじゃね?

しかし、毎日の様に更新されてるキャラにAIを作ろうとする猛者っているのだろうか?

932 名前: no name :2011/04/09(土) 23:49:36 ID:T2G2YVsJ

「聖霊になって聖霊界いけば強い奴いっぱいいるよ」
コレで余裕

933 名前: no name :2011/04/09(土) 23:50:20 ID:Zvn6aDyt

逆に、死ぬ間際に
「もっと強いやつと戦いたかったなぁ」とか思って聖霊化
んで今度は聖霊界で修行とかしてそう

934 名前: no name :2011/04/09(土) 23:50:38 ID:x4Fu+C8k

>リュウがアルカナ化
HUNTER×HUNTERのネテロみたいなのイメージした
なんか怖い

935 名前: no name :2011/04/09(土) 23:53:10 ID:lsHUjNt8

狂オシキ鬼がなんか高次の存在っぽい
ディウー・モール的なろくでもない純粋さタイプだけど

936 名前: no name :2011/04/09(土) 23:53:39 ID:FcE80Wj8

ハンターハンターのキャラってどのくらいいるの?

937 名前: no name :2011/04/09(土) 23:54:57 ID:r8eHrM4d

ハンターキャラは1体だけいた記憶がある

938 名前: no name :2011/04/09(土) 23:55:13 ID:Lc8QKkqM

豪鬼は次元の歪みに巻き込まれても平然と生還しそうだから困る

939 名前: no name :2011/04/09(土) 23:56:41 ID:3B5vBQQO

ゴレイヌだったか

940 名前: no name :2011/04/09(土) 23:57:00 ID:Tv9gBMm7

ゴンとキルアがいたっけな?

941 名前: no name :2011/04/09(土) 23:58:31 ID:nrtLN8Jo

>>934
>HUNTER×HUNTERのネテロ
つまりオロ化か

942 名前: no name :2011/04/09(土) 23:58:48 ID:jrSh0WU1

ゴレンヌはいたな。

>>931
調整内容にもよるだろうけど、普通は更新落ち着くまで待つんじゃね?

943 名前: no name :2011/04/09(土) 23:58:52 ID:Zvn6aDyt

ゴレイヌは製作動画があがってるけどまだ

944 名前: no name :2011/04/10(日) 00:00:14 ID:YCvScrCZ

なぜゴレイヌw

945 名前: no name :2011/04/10(日) 00:00:28 ID:55FimJKP

ゴンさんはポルナレフとか紅丸が元になるのかな

946 名前: no name :2011/04/10(日) 00:02:31 ID:UFVJbufM

ゴンさんってのはもうこーりんとりんのすけみたいな別物になってるのかね

947 名前: no name :2011/04/10(日) 00:03:25 ID:qzrMsFL3

そっちは二次だがこっちは公式だがな……

948 名前: no name :2011/04/10(日) 00:05:24 ID:I5SpQMr0

H×Hの連載終了と被災地の復興完了、どっちが早いかね

949 名前: no name :2011/04/10(日) 00:09:09 ID:DrAcaKKJ

ジャン=ピエール=ボノレノフ

950 名前: no name :2011/04/10(日) 00:13:02 ID:qzrMsFL3

>>950ゲット?

951 名前: no name :2011/04/10(日) 00:16:18 ID:JcGFemup

まかせた

952 名前: no name :2011/04/10(日) 00:22:04 ID:qzrMsFL3

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1302362454/
MUGENについて語るスレpart543
風が出てきたな……

953 名前: no name :2011/04/10(日) 00:23:30 ID:SWEbfP+y

恋のアルナカな恋するドラゴン

954 名前: no name :2011/04/10(日) 00:26:56 ID:U7t1oBFC

>952
乙。

>>948
終わる以前に再開するのが復興よりも早いかどうか・・・

955 名前: no name :2011/04/10(日) 00:32:29 ID:qIYh3VTc

阪神大震災ですら復興に10年以上かかってるんだが・・・

956 名前: no name :2011/04/10(日) 00:32:39 ID:zPYGen8d

H×H再開するより早く東北復興させて富樫涙目にしてやろうぜ

957 名前: no name :2011/04/10(日) 00:32:52 ID:uQ6fXS3U

>>952
>>1

958 名前: no name :2011/04/10(日) 00:42:46 ID:+0CVwykP

杜王町…8部の舞台とも言われてたけど、どうなるんだろう

959 名前: no name :2011/04/10(日) 00:43:37 ID:I5SpQMr0

そういや被災地のどっかに11Mだかそのくらいの防波堤あって、その地域は津波が来ても安☆心だと思ってたら
完全に無力だったみたいね。
自然パワァ>>>>>[神々の掌]>>[越えられない壁]>>>>>>>>>>人の科学()

レンホーが崩した防災予算であれこれしても無駄だったろうなあ

960 名前: no name :2011/04/10(日) 00:47:04 ID:AT4YrSNz

15メートルの堤防は完全勝利したんでね。
まあ地形とかにもよるんだろうけど。

961 名前: no name :2011/04/10(日) 00:47:13 ID:qzrMsFL3

人の科学()とか言ってやるなよ
マジメに防災の仕事してる人が可愛そうだろ……

962 名前: no name :2011/04/10(日) 00:47:17 ID:UFVJbufM

荒木せんせが安否わかんないってコピペがあったけど本当はどうなの?

963 名前: no name :2011/04/10(日) 00:48:37 ID:OTB1WjLo

津波は全部が今回の様な規模な訳じゃないし、防げる規模の津波もあるんでないの

964 名前: no name :2011/04/10(日) 00:49:33 ID:RjdmbU7B

>>959
完全に無力って…その規模の堤防をあつらえてなかったら更に何十倍にもなってたろ
逃げる時間も無くなるんだぞ

965 名前: no name :2011/04/10(日) 00:50:09 ID:wocNG0eh

>>959
予算関連で一番問題なのは復興や支援にあてる資金の不足じゃないかと。
本来は有志の持ち込みなんて無しでも最低限の衣食住は確保できなきゃマズイと思う。

966 名前: no name :2011/04/10(日) 00:50:50 ID:qIYh3VTc

10Mの堤防があれば9割方の津波は大丈夫だろうねぇ。
安全基準を今回の津波に合わせてたら日本が要塞みたいなことになるんじゃないの・・・。

967 名前: no name :2011/04/10(日) 00:51:53 ID:RjdmbU7B

あれスト4のあれって神豪鬼じゃないんか

968 名前: no name :2011/04/10(日) 00:52:26 ID:I5SpQMr0

>>964
そうか時間稼ぎは考えてなかった
誰がそうかは知る由もないけどそれで結果的にハナ差で助かった人とかいるかも

969 名前: no name :2011/04/10(日) 00:52:51 ID:UFVJbufM

なんか豪鬼っつか殺意の波動そのものが豪鬼の形を保ってるみたいな感じみたいね

970 名前: no name :2011/04/10(日) 00:56:08 ID:i7hSSiYT

名前からしてSNKイズム混じってるからな
暴走豪鬼だよ

971 名前: no name :2011/04/10(日) 00:57:44 ID:qzrMsFL3

正直狂オシオ鬼とか
そのネーミングはどうかと

972 名前: no name :2011/04/10(日) 00:59:47 ID:yCa+jW3a

「本気になったMr.カラテ」に敵うネーミングセンスはあるまい
もはや開発中に何か手違いがあったかを疑うレベル

973 名前: no name :2011/04/10(日) 01:00:28 ID:o0zfLMVT

呼びづらいしかっこ悪い
なんか失敗演出ウルコンのセンスがネーミングにまで波及しちまったように思った

974 名前: no name :2011/04/10(日) 01:01:58 ID:55FimJKP

>>972
しかし冷静に考えるとつまり普段手抜いてるんだよなあの親父

975 名前: no name :2011/04/10(日) 01:02:56 ID:q6PMpx7w

あややや、人間相手なのだから天狗は基本手を抜いているものなのですよ

976 名前: no name :2011/04/10(日) 01:05:40 ID:eJiGg0VF

胸の古傷云々で全盛期の〜とかでも良かっただろうに

977 名前: no name :2011/04/10(日) 01:06:34 ID:I5SpQMr0

>>974
まあ衛星砲を相殺した後に粋なジョークをかます御仁なので・・・・・・
SNKトップクラスなのだろう

978 名前: no name :2011/04/10(日) 01:06:41 ID:i7hSSiYT

素直に「鬼」だけで良かった
ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ並にダサい
というか設定で語るべき所を名前に組み込む時点でアレ

979 名前: no name :2011/04/10(日) 01:07:08 ID:qzrMsFL3

本気で戦って負けたりしたら後が無いじゃない

980 名前: no name :2011/04/10(日) 01:07:13 ID:v0Jyyv1G

豪鬼が海外名アクマだった時は正気?と思ったもんだが
まさか海外名の鬼のが遥かにマシって名前がくるとは思わなかった

981 名前: no name :2011/04/10(日) 01:11:02 ID:xWOF7nIq

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、追加キャラの設定をお話します。
 えー……殺意の波動によって人でない存在に……」
小野P「うーん。Aちゃんさあ。人でない存在となった豪鬼じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
小野P「狂オシキ鬼でどう?」
塚本D「ですね」
小野P「それと殺意の波動だけど、僕の解釈だとあれは殺意じゃないんだよね」
A「は?」
小野P「あれは『発露』なんだよね。狂気の発露」
塚本D「『狂気の臨界』ね」
小野P「それと僕の解釈では、あれは隠しキャラじゃないくて『深淵に潜む者』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「……暴虐の限りを尽くす豪鬼。彼は『狂気の臨界』を超え『狂オシキ鬼』となった。深淵に潜む彼の狂気によって世界は変質しようとしていた。
  しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」

982 名前: no name :2011/04/10(日) 01:12:00 ID:U7t1oBFC

>>974
家庭用で追加されたEDとか見ると、無理して使った虎咆とかの所為で苦しんでる。
普段は体に負担かけない範囲でやってるんだろう。

983 名前: no name :2011/04/10(日) 01:13:10 ID:NSpnTuh7

小野が厨二病すぎるだろw

984 名前: no name :2011/04/10(日) 01:19:16 ID:MBxv0KEv

メートルを大文字のMで表記されるとモヤっとするから小文字で書いて欲しい
>>959を初見で読んだとき素で「11メガ」と読んでしまった
数字の後に付く大文字のMはメガかモーラーのどっちかだ

985 名前: no name :2011/04/10(日) 01:19:19 ID:UFVJbufM

確かにあのセンスは正直アレだけど性能が楽しそうなら別にいいじゃない
名前なんてどうとでも呼べるわけだし

986 名前: no name :2011/04/10(日) 01:25:25 ID:I5SpQMr0

ウルトラスト4出るならナッシュとレミー追加してほしい

987 名前: no name :2011/04/10(日) 01:30:27 ID:qI0qDDbR

家にあるBASARAの資料集見たらアナコスがみんなかっこよくて泣いた
カプコン内で人材をトレードしてくれよ…

988 名前: no name :2011/04/10(日) 01:35:23 ID:KEE4aoyb

BASARAはDMCの人だっけ?

イケメンが所望されるタイトルで非イケメンとイロモノを増やしてくる辺りカプコンだよな

989 名前: no name :2011/04/10(日) 01:36:29 ID:NSpnTuh7

>>984
モーラ「呼んだ?」

990 名前: no name :2011/04/10(日) 01:47:05 ID:RjdmbU7B

バサラ3には一部変なものもあった気がするが。まんまお館様と同じカッコの幸村とか

991 名前: no name :2011/04/10(日) 01:47:45 ID:G/F2pDkL

>>959
あの堤防と防波堤は6分の時間の猶予と3mの高さの軽減をしてくれたえらい子だったんだよ・・・。

992 名前: no name :2011/04/10(日) 02:11:17 ID:NSpnTuh7

なんで凶悪キャラの大会主は製作者書かないんだろうなぁ
同じキャラ探すの大変すぎるよママン

993 名前: no name :2011/04/10(日) 02:11:51 ID:gPOaTVZE

やたらスト4叩く奴多いなこのスレ

994 名前: no name :2011/04/10(日) 02:14:21 ID:jS0LUoa2

誰も叩いてないと思うのです

995 名前: no name :2011/04/10(日) 02:15:03 ID:Qxg8cL2O

>>992
製作者のほうに変なやつが凸するのを防ぐためじゃね?

996 名前: no name :2011/04/10(日) 02:15:58 ID:ZQ3wQn1w

ツンデレだよ言わせんなハズカシイ
でも叩いてたやついたっけ

どうでもいいけど「言わせんな」で変換したらハズカシイまで顔文字付きで変換候補が出てきたでござる
イワセンナ(*^Д^*)ハズカシイ

997 名前: no name :2011/04/10(日) 02:17:00 ID:NSpnTuh7

(*^Д^*)ハヤル

998 名前: no name :2011/04/10(日) 02:21:17 ID:MBxv0KEv

>>992
凶悪界隈はわざと見つけ難くしてる製作者だっているし
見つけるヒントになりそうな情報は無い方が配慮があっていいと思う

999 名前: no name :2011/04/10(日) 02:24:08 ID:1OOsd56A

>>990
メタリック風魔
トウガラシ毛利
大魔神刑部
この辺りはちょっとなぁ…
オクラは前作までの第二衣装が好きだった

幸村のお館様コスはいいと思うんだ

1000 名前: no name :2011/04/10(日) 02:27:29 ID:hCIjjbvu

(*^Д^*)1000

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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