MUGENについて語るスレpart542


告知欄


■MUGENについて語るスレpart542

現在表示しているスレッドのdatの大きさは164KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/04/06(水) 16:00:09 ID:/S0xyseP

MUGENについて語るスレpart541
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301721666/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

401 名前: no name :2011/04/07(木) 19:44:39 ID:+fh8gRbt

気が付いたらかつて憧れたキャラより年上になって・・・

402 名前: no name :2011/04/07(木) 19:50:00 ID:uw5+8MWK

http://www.typemoon.org/bbb/diary/
>なにより素晴らしかったのは「どっちつかずヒロイン」ワコの「どっちつかず」さをクライマックスにもってきたところ。視聴者側が
>「どっちを選ぶの? というか、なんで二股を維持してんの?ビッチなの?虚淵玄好みの女なの?」

403 名前: no name :2011/04/07(木) 19:50:18 ID:ZYZkZ1kA

大学時代の話だが悠久の由羅の年齢超えた時は悲しくなったな・・・。

404 名前: no name :2011/04/07(木) 19:57:15 ID:R3i5XGAZ

年齢は超えても精神年齢は…

405 名前: no name :2011/04/07(木) 19:57:49 ID:dd5gjBjk

何なんだ、アンタ。

406 名前: no name :2011/04/07(木) 20:06:00 ID:Hr3cTd4Q

>>392
どれでもねー
ttp://blog-imgs-34-origin.fc2.com/v/i/p/vipdekarasawagi/200911302025293c6.jpg

407 名前: no name :2011/04/07(木) 20:09:14 ID:caxA+tKB

>>406
今考えたらめっちゃかわいそうなキャラだったと思う

408 名前: no name :2011/04/07(木) 20:19:10 ID:hNsfCWuS

>>363
してることはしてるけど2頭身キャラで蹴りと大悪司しか技がないんじゃなかったっけ?

409 名前: no name :2011/04/07(木) 20:20:12 ID:YqLRXxJE

あのマンガはキャラ増えすぎて
もう飛行機乗れない人数になってんじゃないかと思う

410 名前: no name :2011/04/07(木) 20:25:22 ID:+Ghmzkqz

>>406
某ハミングバードさんはどこ判定だ?

411 名前: no name :2011/04/07(木) 20:32:30 ID:ZYZkZ1kA

>>409
ジャンボジェットだったと仮定すれば500人とか乗れるから大丈夫。

412 名前: no name :2011/04/07(木) 20:38:29 ID:hjFy6EVL

イノって海外だとギルティの女キャラの中で1番人気なんだよな
日本だとディズィーが1番人気。ここら辺から日本とアメリカ嗜好がだいたいわかる

413 名前: no name :2011/04/07(木) 20:38:40 ID:C6trpUfW

でも気が付いたらなのはさんに年を越されていた

414 名前: no name :2011/04/07(木) 20:39:25 ID:pJoF83aP

ちょっと気になったんだけど
格ゲーの主人公キャラで明らかにリュウケン系の枠から外れた性能してるのって誰がいる?
承太郎とアッシュとクール(堕落天使)くらいしかわからない…
ってかジョジョ格ゲーって投げキャラ溜めキャラどころか波動昇龍すらいないのな

415 名前: no name :2011/04/07(木) 20:41:08 ID:mrpCAgnK

一番右が一番綺麗だな

416 名前: no name :2011/04/07(木) 20:41:15 ID:dFjkv0C6

>>414
アヴドゥルさんは波動昇竜っすよォー!

まぁ本質は波動昇竜からかなりかけ離れたキャラなんですが

417 名前: no name :2011/04/07(木) 20:42:09 ID:tw3DDgO5

アンクを本質言うな

418 名前: no name :2011/04/07(木) 20:43:45 ID:ZYZkZ1kA

>>414
同じストシリーズのアレックスがそういうタイプじゃないが。
え?主人公じゃな(ry

419 名前: no name :2011/04/07(木) 20:43:59 ID:TnE2lqCA

波動昇竜的な戦いはあんましないな

420 名前: no name :2011/04/07(木) 20:44:03 ID:JNk/wGIE

つまりアブさんは波動昇竜キャラでありつつ投げキャラでもある訳か

421 名前: no name :2011/04/07(木) 20:44:03 ID:C6trpUfW

>>414
アレックスェ・・・

422 名前: no name :2011/04/07(木) 20:44:50 ID:mmtp29nT

>>414
ヴェイグサーン!…は、置いといて
アレックスとか?

423 名前: no name :2011/04/07(木) 20:45:39 ID:Hr3cTd4Q

>>414
アレックス、ラグナ、K´、シオン、ケンシロウ

424 名前: no name :2011/04/07(木) 20:47:50 ID:GySbhAia

>>414
サムスピとかヴァンパイアとか

425 名前: no name :2011/04/07(木) 20:49:33 ID:gQAEDEjx

>>412
あの海外のランキングGGキャラ結構いたのにディズィーがランク外だったのは驚いた
衣装とかスタイルとか外人受けしそうな気もするが

426 名前: no name :2011/04/07(木) 20:49:48 ID:ZaQB0C/O

京は最近波動昇竜に戻ってしまったしなあ

427 名前: no name :2011/04/07(木) 20:52:04 ID:ZYZkZ1kA

>>423
K’は少し亜流だが、波動昇竜タイプじゃなかろうか。

428 名前: no name :2011/04/07(木) 20:53:07 ID:pJoF83aP

そういえばアレクがいたか
てかリュウケン系つってもコマンド的な意味でなのか戦い方なのかでずいぶん違うよね紛らわしくてすまん
K'やケンシロウは一応飛び道具と対空持ってるけどあまりそういう印象は持たれてないのかな

429 名前: no name :2011/04/07(木) 20:53:26 ID:GySbhAia

そういやはぁともアルカナ含めず単体のみで見たら波動昇竜にはならんのよな

430 名前: no name :2011/04/07(木) 20:53:45 ID:YqLRXxJE

波動昇竜を持っているキャラは数いれど、
昔ながらの飛ばせて落とすを地でいくのは少数ってことかな
京、K’、ソル、シオン、アカツキ、ケンシロウ、ヤシャオウ、デミは
波動昇竜技持ちだけど立ち回りは全然違うし

431 名前: no name :2011/04/07(木) 20:54:16 ID:r9z8+Qll

ヴァイスもアルカナ技が無いと飛び道具無いな

432 名前: no name :2011/04/07(木) 20:58:48 ID:GySbhAia

そもそも移動も防御もこんだけシステム充実した中で
飛び道具と対空技持ってるだけで飛ばせて落とすなんてどんだけよってことになるしねえ

つうか昇竜ってもはや対空の意味失って切り返しに使うものとして見なされてる気がする

433 名前: no name :2011/04/07(木) 21:03:17 ID:Hr3cTd4Q

>>432
全てに同意。

434 名前: no name :2011/04/07(木) 21:03:29 ID:wzjNqQ8n

昇竜持ってても対空には通常技使うなんて珍しくもないしね

435 名前: no name :2011/04/07(木) 21:06:55 ID:ZYZkZ1kA

そういう意味じゃ2002のアテナは珍しく純粋な飛ば落とタイプなのか。
VSチョイとかそれだけでかなり有利。

436 名前: no name :2011/04/07(木) 21:10:31 ID:tw3DDgO5

昇竜か…一幕楓の出番だな

437 名前: no name :2011/04/07(木) 21:11:52 ID:ZZibsei7

>>414
初代と真の覇王丸

438 名前: no name :2011/04/07(木) 21:16:38 ID:pJoF83aP

>>429、431
アルカナのスタンダード系キャラで自身に飛び道具あるのはエルザだけなんだよね
聖水は設置っぽいから微妙な気もするけど。コムニオは飛び道具になるのかあれ?

ケンスウも一応飛ば落とはできるはずなんだが、やっぱりコマンドのせいなのか…

439 名前: no name :2011/04/07(木) 21:17:27 ID:oLfe/DH4

シャルラッハとか通常技だけで飛ばせて落とせるしな

440 名前: no name :2011/04/07(木) 21:19:20 ID:8JXv++5O

リュウでもMVC3だと波動昇竜というか砲台キャラと化してるしなあ
目まぐるしく動くゲームじゃそういうスタイルは辛いのかも

441 名前: no name :2011/04/07(木) 21:20:05 ID:+fh8gRbt

>>423
一応ケンシロウは波動昇竜どっちも持ってるんだぜwww
ただ北斗のシステム上そうは絶対見えないがwww

442 名前: no name :2011/04/07(木) 21:23:07 ID:7w5A539i

ケンシロウは波動は飛び道具というより牽制と隙消し用に使うくらいだが、弱有情は対空としてそれなりの性能だと思う

443 名前: no name :2011/04/07(木) 21:26:58 ID:ZYZkZ1kA

>>438
ドロ子忘れんなよぅ・・・

444 名前: no name :2011/04/07(木) 21:32:24 ID:pJoF83aP

>>443
スタンダード系じゃないよね?

445 名前: no name :2011/04/07(木) 21:37:03 ID:FiB0OY/E

マブカプだと上昇中完全無敵昇竜を持ってるケンですら奮わないしな

446 名前: no name :2011/04/07(木) 21:37:29 ID:tw3DDgO5

ドロ子はスタンダードじゃあないと思うよ
役とか技とか特殊だ

447 名前: no name :2011/04/07(木) 21:55:09 ID:hNsfCWuS

MUGEN戦闘スタイル別トナメでも開いたら波動昇竜スタイルはどのあたりまでいけるかねぇ

448 名前: no name :2011/04/07(木) 21:56:59 ID:8JXv++5O

AI戦に限って言えば「昇竜を持ってる」だけでもアドバンテージにはなりそう
逆に不利そうなのは崩し、固めが生命線のキャラ

449 名前: no name :2011/04/07(木) 21:58:34 ID:JFQGwGNM

AI戦なら無敵昇竜ありゃある程度は強くなるだろ
設置とかは地味に厄介そうだが

450 名前: no name :2011/04/07(木) 21:59:25 ID:FiB0OY/E

崩し、固めが強いキャラにセンチネルぶっこめばええねん

451 名前: no name :2011/04/07(木) 22:00:18 ID:BSb0E0ko

>>448
一番不利なのは起き攻め屋だろ

452 名前: no name :2011/04/07(木) 22:03:56 ID:7w5A539i

サウザーの事かー
でも飛び道具重ねできる分マシかな

453 名前: no name :2011/04/07(木) 22:04:51 ID:l3MaJTD9

サムスピの閑丸、火月、慶寅は波動昇竜とは言えないな
全員主人公だよ!

454 名前: no name :2011/04/07(木) 22:06:32 ID:ZOtURZoY

昇龍で拒否されるのもきついけどガードされるだけでも詰むんでね。
AI殺しのネタ持ってないとガンガードされるし投げは逃げられるから、
昇龍や0F投げがあってもなくてもあんまり変わらん。

455 名前: no name :2011/04/07(木) 22:09:55 ID:IIuaxUf2

MUGENだとcapuchino氏の閑丸は波動昇竜できなくもなかった気がする

456 名前: no name :2011/04/07(木) 22:12:09 ID:bm6+Fxlz

MUGENの仕様上、起き攻め重視のキャラは弱くなっちゃうよね。
起き上がり無敵長いし、起き上がりずらせるし、1Fで起き上がる鬼畜やろうもいるし。
崩しは地上中段かガード硬直中でも投げれてしまう投げもってないとAIはガンガードですんじゃうからなー、ガード硬直中投げ無敵があるキャラだと投げだと崩すことが出来なくなる。
無敵技持ちには暴れ潰しと投げの二択できないし、固めも連続ガードさせないと危ないっていう。

457 名前: no name :2011/04/07(木) 22:20:09 ID:JFQGwGNM

まともにダメージ期待できるのがAI殺しとか超反応カウンターくらいだしね
ガードが緩くなればまた変わってくるだろうけど

458 名前: no name :2011/04/07(木) 22:20:29 ID:7w5A539i

つーかサウザーなら飛び道具重ねと同時に溜めバニやヘヴィーでガード崩せるだけマシか

459 名前: no name :2011/04/07(木) 22:27:02 ID:bj7qxGV2

ニンジャマスターズって知ってる人いるかな…
最近叉介と神威できましたよ。

460 名前: no name :2011/04/07(木) 22:29:43 ID:hNsfCWuS

オダデインと孔雀王のゲームだっけ?

461 名前: no name :2011/04/07(木) 22:32:43 ID:ZYZkZ1kA

ですからー氏だっけ?
あの人の作成基準はわからんな・・・

462 名前: no name :2011/04/07(木) 22:39:36 ID:dd5gjBjk

>>443
全然スタンダードじゃないだろ…。
スタンダードだったら上位キャラだよ間違いなく。

一応通常技の判定激強、ゲージ回収率も高いと利点もあるが。
ただし判定激強でもリーチが最低クラスだから密着以外不利
ゲージ回収率高→超必殺系がどれもコンボに組み込み辛いから意味がない。しかもぶっぱですら使えない。

463 名前: no name :2011/04/07(木) 22:40:40 ID:Mchmb/b1

MASS氏の新キャラも元ネタさっぱりわからん・・・

464 名前: no name :2011/04/07(木) 22:42:46 ID:dOgm9x8w

ガンガードなのはいいが・・・
別に削り殺したりガークラさせたりしても構わんのだろう?

でも1F投げを避けれるAIってナテルオ氏AI以外知らない。
モヒカン氏AIは以外と砲台や投げが有効だし

465 名前: no name :2011/04/07(木) 22:46:52 ID:ikPhsVEr

ドラゴンマスターは格闘ゲームラスボス集で、背景の女がヘルプミーうるさいことしか覚えてない

466 名前: no name :2011/04/07(木) 22:47:36 ID:ZYZkZ1kA

>>462
スタンダードじゃないのはまぁ、良く見てなかったわ。

で、性能の方だけど、リーチ最低クラスとは言うが、ABとCの中間距離で困るだけでC攻撃はリーチ的にむしろ有利な方だぞ。
Cを内側に空かす距離でもなければ、立ちCは優秀な牽制。
ゲージに関してもスペキャンに使ってよし、締めのトリプルに使ってよし、反撃用の超シャッフルに使ってよしと超必殺はどれも割と使いやすい。
コンボならトリプル締めで使う。
その後にほんのちょっとで殺せるなら(高空での締めでもなければ)超シャッフルも繋がるし。
遠距離でのぶっぱ超必殺に使うものはまずないけど、遠距離ならカード設置して牽制すればいい。
ドロシーの一番の弱みは火力のなさと装甲の低さ。

467 名前: no name :2011/04/07(木) 22:47:59 ID:hNsfCWuS

誰も作らないマイナーキャラをぽんぽん製作してくれる製作者様には足を向けて寝られん

468 名前: no name :2011/04/07(木) 22:54:11 ID:ZOtURZoY

>>464
そりゃ2P側じゃないと0F投げは避けられんよ。
AI同士でやらせてるなら適当に入れ替えないと。

投げを通すか通さないかは製作者のさじ加減ひとつだからなぁ。
ある種ブロの発動率に近いものがあって、
お前どんだけ投げられたくないんだよってのもいるし、
逆にけっこう投げられてくれるのもいるし。

469 名前: no name :2011/04/07(木) 22:54:13 ID:08BEnnlw

ですからー氏今度はニンマスキャラを何体か作るつもりなのかな
出来れば涅槃無天鴉も製作して欲しい所だ

470 名前: no name :2011/04/07(木) 23:15:10 ID:5oLJiEc1

>>469
いや、その前にゴウカイザーからキャプテンアトランティス1体作ってからこれだから、ですからー氏が次誰を作るかまだまだわからないぞ
まあ、誰でも嬉しいが

471 名前: no name :2011/04/07(木) 23:16:30 ID:l/74Xxf+

ナテルオ氏AIってどうやって1F投げかわすの?

472 名前: no name :2011/04/07(木) 23:18:59 ID:PridZtsF

投げ問わず発生1Fの攻撃ってAIじゃ2P側以外に対処できないんじゃないの

473 名前: no name :2011/04/07(木) 23:19:04 ID:nc0TotA+



新MUGENじゃなくてもこんなのできるのか・・・

474 名前: no name :2011/04/07(木) 23:24:56 ID:i1G4TL1g

>>473
ギルって知ってます?

475 名前: no name :2011/04/07(木) 23:32:57 ID:ZZibsei7

>>473
どういう方法でやってるのかわからないけど問題はステート奪われたりして相手側のAnim使われたときかなあ。
普通のやられ番号だけ対応してれば十分とも思うけど。

476 名前: no name :2011/04/07(木) 23:37:17 ID:l/74Xxf+

なんだ筐体差(1P2P差)は解決できてないのね

477 名前: no name :2011/04/07(木) 23:38:34 ID:yYI2gOnf

もうやだ地震、
死人に鞭打つってレベルじゃねぇぞ

478 名前: no name :2011/04/07(木) 23:38:37 ID:n3iDzra3

6強とかもうホント勘弁してください…

479 名前: no name :2011/04/07(木) 23:39:33 ID:B8lXcGS1

追い打ちは趣味じゃないんだけどなぁ…津波警報でてるし
人が死にませんように

480 名前: no name :2011/04/07(木) 23:42:29 ID:qOp3BpuH

うちの地方だと震度4くらいじゃそんな動じなくなったが
今回の揺れの長さは震源地きつそうだな…

481 名前: no name :2011/04/07(木) 23:46:11 ID:nc0TotA+

>>474
いや、左右反転のことではなくニュートラルとか歩きが
レンを基にしたものから白レンを基にしたものに
変わる事

482 名前: no name :2011/04/07(木) 23:46:44 ID:ZYZkZ1kA

日本はMじゃないので、そろそろ地震さんは自重して欲しい。
そろそろ地震の方は大分落ち着いたなぁ、と思ってたらこれだよ・・・。

483 名前: no name :2011/04/07(木) 23:46:46 ID:yj6Ohwmg

部屋の中が大惨事w

484 名前: no name :2011/04/07(木) 23:48:09 ID:+41FSEn6

またACのコマーシャルが熱くなるな

485 名前: no name :2011/04/07(木) 23:48:11 ID:yj6Ohwmg

震度6強w
もう勘弁してくださいw
片付け終わったばかりなのに・・・orz

486 名前: no name :2011/04/07(木) 23:50:40 ID:yYI2gOnf

正直もうどっかの国が日本に地震兵器使ってるんじゃないかって信じちゃうレベル

487 名前: no name :2011/04/07(木) 23:52:39 ID:ZYZkZ1kA

>>486
今回の大地震は地下で核実験ミスって発生したとかいうトンデモ説が中国から出てたな。

488 名前: no name :2011/04/07(木) 23:53:25 ID:Cx+8FRmw

>>481
自分のステートに居るなら変数一つでいくらでも出来るが。
むしろ新MUGENでないと出来ないと思った理由を知りたい。
何かそういった機能が新しく付いたのかな?

489 名前: no name :2011/04/07(木) 23:53:52 ID:wRmLpz05

>>481
くらい部分以外ならモードを変数で保持して
自分でコモンステート書いて指定アニメを変えてやれば変えられるよ
相手にステート取られてアニメ指定されるとそれができないんだけど

490 名前: no name :2011/04/07(木) 23:55:08 ID:zaNO6v69

阪神大震災よりでかいって余震ってレベルじゃねーぞ

491 名前: no name :2011/04/07(木) 23:56:06 ID:UILzw6Cx

地震発生させる兵器が登場した映画があったな

492 名前: no name :2011/04/07(木) 23:56:15 ID:NiHV9TJo

Mじゃないとこんなところなんか住めないよな…
昔の人が諸行無常に目覚めるのわかる気がする

PC無事だったしキャラ作り再開するか…

493 名前: no name :2011/04/07(木) 23:57:13 ID:o4eJNKnA

6強はこっちのあの時の揺れくらいか

494 名前: no name :2011/04/07(木) 23:57:49 ID:ZYZkZ1kA

>>488
新MUGENは戦闘中にパレット変更できる。
たしか名無し氏のあかりなんかが戦闘直前の剣質選択時に色が変わるから分かりやすい。

495 名前: no name :2011/04/07(木) 23:59:18 ID:l3MaJTD9

ニジマスキャラとか俺得すぎる
サスケとか他の格ゲーにはいないタイプの渋い忍者キャラだよな

496 名前: no name :2011/04/08(金) 00:00:38 ID:vAAc1hMb

新MUGENならギルも発光できるな

497 名前: no name :2011/04/08(金) 00:03:22 ID:DUdvSOFO

>>488>>489
なるほど、了解
いやまぁ、Kn氏のレン&レンようなものもあるから
どうなのかなと思って

498 名前: no name :2011/04/08(金) 00:04:36 ID:+J2EdqYT

忍者を投げキャラ枠にしたサムスピスタッフのセンスは良かったと思うの

499 名前: no name :2011/04/08(金) 00:06:09 ID:pNW6qv+w

レトロゲーマーのイメージでは忍者といえば素っ裸で首チョンパなの?

500 名前: no name :2011/04/08(金) 00:07:58 ID:bT4jPAxk

>>425
ディズィーは
・天然ボケで儚げ
・周囲から守られるタイプ
・少女性強調
と欧米では受けが良くないだろうなって要素がつまってるからでしょ

あっちは基本タフで自立した大人の女性じゃないと受けない

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50