MUGENについて語るスレpart541


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■MUGENについて語るスレpart541

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1 名前: no name :2011/04/02(土) 14:21:06 ID:YAyyqwSh

MUGENについて語るスレpart540
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301401859/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2011/04/02(土) 14:21:13 ID:0EGLh4iH

    rへ                _人人人人人人人人人人_
   r7´ `ヽ、-,. ─-、  ,.へ_、   > ゆっくりしていってね!<
  r7   ァ'">'-─`-<  ヽ!_  ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 r7'   >'´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ. ハ                 へ
 ,くi ヽ/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y i_{             //〉
 ヽ./!/::/::::::/:::/:::::i:::::ハ:::i:::::::;::',」            //〉〈〉
  /:7 ,':::i::::::/:ハ,ゝ、ハ/ !:ハ::::i::iヽ.          //〈〉〈〉
 くk__!::::::L:ハ/ (ヒ_]    ヒ_ン!/!」 !         // 〈〉 〈〉
   |::ハ:::::::}__.| "   ,___,  i__{ヽ、!  _,,. -/⌒ヽ//   〈〉 〈〉
  ノ:::!ハヘ::|::::iヽ、  ヽ_ン ,.,.イ:::|,.-'"´ l l i しゝ'    〈〉   〈〉
 /:::::ハ::::!::ハ::::!;:イ>ーr<ハ:|::/!     | lY__ノ´
 i:::/:::::!::::::rィ';:|´ |/、  /」|:/ !-   ヽヽゝ'i
 レ'i::::::!;:へ、ヽ!/ムヽ、_/_i ィ,ヘ、     Y /
  ヽ/⌒i、._ Y:::::/ i」::::::::::!-/レ' `ヽ.    i/
   !  iノi 7:::く__ハ|:::::::::::Yiハ|    `'ー-'

3 名前: no name :2011/04/02(土) 14:21:23 ID:geU+zYMh

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ “スレ立て"る奴は…“ゆっくり"(>>2)と“踊"(ダンス)っちまったんだよ…

4 名前: no name :2011/04/02(土) 14:23:23 ID:6W9zoxmy

       r,''ヘ_  
     _,,,,_⊂-くノ`ヽ,    >>1
 _  〆_゙'ir''⌒"  )
ξ⊂!  っ》`   く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
  \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
        `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
               \ .,,、`lニン-゛
             \__ノ

5 名前: no name :2011/04/02(土) 14:28:59 ID:SrI00+mx

        _人人人人人人人人人人人人人_
        >  あいさつしていってね!!! <
       _ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄__,.-、      
  アニ=z..,,r':.:.:.:.`'..,___.,r'.:.:.:.:.:.゙i       _   /     .l      
  `lニ三゙i.:.:.(二゛゙i__V二;,:.:.:.:l       f   \ゞ      :! _,,..--、
   `ア三>-=ニ三三三三≦,     ヽ、  ヽ.    ,,.ィ'゙    ヽ
     ゙''t三三三三三三三三\   ヾ三三ニ-、 `ー‐''"   __,,....ィ'゙
    ムミ三三三二二二二三三}   `'ーニ三三三三三ニ三三ミム 
    {三三ッ ,_'、-.,  、-v  `'V   ,'  _    _ V三三ミli 
    ソ'⌒J  ,r'  、-,  7  !    l  /  ヽ,.-、´  ヽ ヾ三三リ 
    !、__、  ゥ――――r  ,:  .   l  ,.. ------- .、  `゙  ) 
      ゙i   \___/  ,r'     ヽ ゝ..____.ノ    厂  
        \ ___..-ー ´      ` .._ _      /    

6 名前: no name :2011/04/02(土) 14:34:42 ID:dhoLr6NG

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
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            |│   / / '/     //      |     |: :.|

7 名前: no name :2011/04/02(土) 15:12:37 ID:bUvANycF

 ////////, ''"    ヽミ川川
 |//////, '"       ',川川
 川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,,    r''"',川||
 川f 川f´           ,ィ::ラ',川  うわっ…私の>>1乙遅すぎ…?
 川ヘ  |    弋て::>     ̄  ',リ
  川 ヘ.__           ヽ /7!  (29歳 Aさんの場合)
  川川 ヘ     _,. '-‐''"´y'  //
   川川リヘ , '´   __,,,/  / /
   川川川|/   '"´   , '´ /||
   川川川|           /川

8 名前: no name :2011/04/02(土) 17:59:47 ID:h5BeGgi7

     ___     __                ,.-、__,.-、
    /.:.:.:.:.:.ヽ.___,..'´.:.:.:.:ヽ,..z=ニア     _   /     .l
    l:.:.:.:,;二V__/"二).:.:./三ニl´     f   \ィ゙      :! _,,..--、
   ,≧三三三三ニ=-<三ア´      ヽ、  ヽ.    ,,.ィ'゙    ヽ
  /三三三三三三三三t''゙      ヾ三三ニ-、 `ー‐''"   __,,....ィ'゙
 {三三二二二二三三三ミム      `'ーニ三三三三三ニ三三ミム
 V'´ ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::ヾ三三}      ,'  ,,-‐‐   ‐‐-、V三三ミli
  !  、_(o)_,:  _(o)_, ::レ⌒'ソ        l  、_(o)_,:  _(o)_, ::ヾ三三リ
.  :,    ::<       、__ノ       l    ::<      .`゙  )
  ヽ  /( [三] )ヽ   /          ヽ    /( [三] )ヽ   厂
   ` ー-..___ /           ` .._ _      /
      /_ : : : :j、                 f゙ツ―''f" ̄

9 名前: no name :2011/04/02(土) 18:02:13 ID:vCwkaoeX

だれか・・・だれかUC仕様のセイバーさんを作ろうぜ
また夢に出た

10 名前: no name :2011/04/02(土) 18:04:02 ID:wHoXI9Kt

セイバーさんの胸がライダーよりおっきく育ったら考える

11 名前: no name :2011/04/02(土) 18:16:46 ID:CvzyfY9G

>>9
言いだしっぺの法則

12 名前: no name :2011/04/02(土) 18:32:37 ID:B3BkfI7B

>>10
それセイバーやない、赤セイバーや!

13 名前: no name :2011/04/02(土) 18:41:48 ID:Uwk4pVfx

青セイバーの胸が大きくなったからって赤セイバーになったりはしないぞ!性格全然違うし

14 名前: no name :2011/04/02(土) 19:26:49 ID:12lPnapj

せめて傲慢にならねば…

15 名前: no name :2011/04/02(土) 19:33:20 ID:eOQO1mSb

uncoのセイバーってどんな性能だったの?
ニトロワだとゲストキャラだったからなんかとがったキャラみたいだったけどuncoだと中心人物だしやっぱスタンダード系?

16 名前: no name :2011/04/02(土) 19:34:03 ID:v45+Bxo5

セイバーは白派w
誰か41氏のギースにAI作ってくれないかな…。
出来が良いだけに残念だ。

17 名前: no name :2011/04/02(土) 19:35:02 ID:B3BkfI7B

っていうかUCはほぼ本編どおりだから本編そのままよ
EXは未プレイだから良く分からん

18 名前: no name :2011/04/02(土) 19:46:08 ID:1AySLBJ4

姫騎士セイバーなんてのもいるんだな・・・屑とは関係ないけど

19 名前: no name :2011/04/02(土) 19:54:06 ID:6BizzkHV

姫騎士セイバー 〜問おう、貴方が私のマスターか?〜

20 名前: no name :2011/04/02(土) 19:59:16 ID:7Hw6J97k

アンコのセイバーは飛び道具はないけど使いやすいキャラだった

ループコンとかもあって強キャラの部類に入ってたはず
何ループだっけ

21 名前: no name :2011/04/02(土) 20:04:06 ID:FJjiAJG1

なんか最低の屑を久しぶりにみた

22 名前: no name :2011/04/02(土) 20:06:05 ID:Vc2GDvWm

>>15
接近戦重視の扱いやすいキャラ
メルブラでいうと志貴にあたるのかなぁ?火力かなり高いけど
基本コンボも↓みたいに非常に簡単です!
5A>5B>5C>2C>623A>JA>JB>JC>6239A>2369A>236A>2C>236A>236A>2C>236236A

23 名前: no name :2011/04/02(土) 20:06:52 ID:LMabQyY9

姫騎士アルトリア 〜あなたって、本当に最低のマスターだわ!〜

>>21
誤爆から始まって、一時は割と定着してたのにな

24 名前: no name :2011/04/02(土) 20:07:25 ID:2JAzBoq8

>>20
タイフーンループ……あれ?
ああ、ストライクループか。

>>22
JC>6239Aは繋がる気がしなかったw

25 名前: no name :2011/04/02(土) 20:07:44 ID:cs0VSA2/

>>16
キャラが未完成だったりするんじゃない?

26 名前: no name :2011/04/02(土) 20:10:50 ID:B3BkfI7B



癒されるわぁ……

27 名前: no name :2011/04/02(土) 20:14:37 ID:E2gCg9mz

キャラゲーとしては結構良い出来なのに何故あんな難易度にしたし

28 名前: no name :2011/04/02(土) 20:28:03 ID:aSLToIvh

グラフィックがPS2基準だったから同時期のスト4と比べると色々ガッカリのクォリティだった<UC
今出せば多少は見た目は変わるだろうが

29 名前: no name :2011/04/02(土) 20:33:50 ID:D468K4G7

>>16
言い出しっぺの法則

30 名前: no name :2011/04/02(土) 20:36:27 ID:jHHkIIPF

PSPでも出てたと思うけど
あの十字キーやアナログスティックで廃人コンボやるの?>Fate

31 名前: no name :2011/04/02(土) 20:42:37 ID:dFWQ2fWC

>>16
41氏って初心者避けてるらしいし、
あまり知られてないからじゃなかろうか?

32 名前: no name :2011/04/02(土) 20:43:00 ID:fyof3zk2

いまさらだけど、はっぱ氏AIのエルザに勝てないー!
自分じゃ1コンボどころか一発当てるだけでも精一杯だ・・・orz
(相手側がほぼパーフェクトで勝ちます)

33 名前: no name :2011/04/02(土) 20:43:47 ID:9SxidzqQ

クンプ2体更新したしまヨロシク
とアドレス張ろうとするとやっぱり書き込み拒否されるな

34 名前: no name :2011/04/02(土) 20:50:06 ID:BbkK9UBz

41氏のサイト行ってみたがナイアさんの記事ばっかでギースは見当たらなかった・・・。
ギースは別の場所で公開してるんだろか。

35 名前: no name :2011/04/02(土) 21:01:43 ID:4efsR+Vw

笑顔で「死んで」って言ってるキャラってすげぇ厨二臭がするよな

36 名前: no name :2011/04/02(土) 21:08:11 ID:Z5oyn2p3

>>32
自分はムラクモ挑んでいたがLv2でもキツい
こっちから攻めるとほぼ攻性でとられるし

37 名前: no name :2011/04/02(土) 21:08:29 ID:B3BkfI7B

作品別大会開こうと思って出したいチーム考えたら
90チームになったでござる

38 名前: no name :2011/04/02(土) 21:09:15 ID:gYETDG65

>>31
1キャラに記事を掲載するの禁止してる事から考えても相当初心者嫌ってるだろうねw
それでもアクセス数は毎日200アクセス近くいってるから、無名ってわけでもなさそう

39 名前: no name :2011/04/02(土) 21:11:37 ID:5gyhIlld

>>38
1キャラは初心者云々以前に管理人の姿勢が・・・。
何が原作再現だ、てめえの説明はでたらめだよ。

40 名前: no name :2011/04/02(土) 21:16:11 ID:sDbn3pj0

>>30
コマンド変わってるし個人的にPSPの方がかなり簡単だった
PS2だと半年かかった鬼風がPSPだと三日で安定したし
まあただ慣れただけかもしれんが

41 名前: no name :2011/04/02(土) 21:16:37 ID:1lXwMFSr

仮面ライダーキバ単体化おめでとー
これでやっと不遇のキバにもスポットライトが・・・

42 名前: no name :2011/04/02(土) 21:16:44 ID:eOQO1mSb

>>37
KOFを○○編でわけたりとかストを2と3rdとかZEROとかでわけたりした系?

43 名前: no name :2011/04/02(土) 21:18:55 ID:gYETDG65

総じて完成度の高いキャラとなっている。←もはや様式美

44 名前: no name :2011/04/02(土) 21:19:33 ID:FGUKACTL

>>35
逆に吉本新喜劇のやすえ姐さんみたいなキャラだと斬新かも

45 名前: no name :2011/04/02(土) 21:24:27 ID:9AGemdqf

>>43
「再現度の高い〜」もテンプレやな
CVSフェリシアに書いてあったときはお茶吹いたが

46 名前: no name :2011/04/02(土) 21:30:48 ID:w1EjHkcR

1日1キャラなんて1度も載ったことないおw

47 名前: no name :2011/04/02(土) 21:30:59 ID:LBLNVJ+H

>>44
ゲージ技で舌をものすごい巻くのですね

48 名前: no name :2011/04/02(土) 21:31:29 ID:TOdwvPYp

ラテンの血ゲージか・・・

49 名前: no name :2011/04/02(土) 21:31:30 ID:B3BkfI7B

一日一回更新するだけで大変なんだよ、性能まで見れないんだよ
察してやれよ

>>42
それどころかAKOFとかレン改変とかマガジンとかNHKとかまで考えて止めた
流石に反省したわ

50 名前: no name :2011/04/02(土) 21:33:33 ID:CvzyfY9G

やろうと思えば東方だけで10作品いけるでござる作品別。
星もムラサがのりものだけど全員揃ってるし

51 名前: no name :2011/04/02(土) 21:34:43 ID:8rPil+BO

ジョジョ7作品は無理かなあ

52 名前: no name :2011/04/02(土) 21:35:46 ID:B3BkfI7B

6部が全員承太郎……いける!

53 名前: no name :2011/04/02(土) 21:39:28 ID:yXwH5HPL

何か間違ってるだろw

54 名前: no name :2011/04/02(土) 21:41:19 ID:eOQO1mSb

6部はガチンコ戦闘向きのわかりやすい能力に欠けてるからなぁ

55 名前: no name :2011/04/02(土) 21:42:33 ID:8Dkwt7oH

出場する全ての作品が同キャラ4人チームという動画があってだな…

56 名前: no name :2011/04/02(土) 21:43:28 ID:CjUiAJl/

>>43
逆にいつも「これくそキャラだな、速攻でコミ箱w」とか書いたら新しいかも

57 名前: no name :2011/04/02(土) 21:49:44 ID:Cg+7ErER

>>34
かなり後ろの方のブログページに有るぞ…まあ更新が去年の9月で止まってるから比較的最近のページはナイアばっかりだけどね。
一応ダウンロードのページに行くと解ると思うよ。
今パソ壊れてるからネカフェでAI同士の対戦する位しかしてないから、性能は詳しく言えないけど。
02UMナイトメアベースで当て身が六種類(上中下がそれぞれ二種類ある)+デッドエンド(02UM使用)の7つあるのが特徴。
41氏曰く強クラス位の強さらしい。
必殺技のコマンドがかなり独特。
確かナイアの紹介動画に移ってるギースが41氏のらしい。
あとつい最近、同氏の両儀式が再公開されたみたい。

58 名前: no name :2011/04/02(土) 21:52:16 ID:CjUiAJl/

>>57
お前絶対41氏だろ・・・汚いさすがry

59 名前: no name :2011/04/02(土) 21:53:16 ID:cs0VSA2/

でも0.8βか

60 名前: no name :2011/04/02(土) 22:02:48 ID:B3BkfI7B

当身7種類か、面白いな

61 名前: no name :2011/04/02(土) 22:02:57 ID:D468K4G7

>>55
これかw

62 名前: no name :2011/04/02(土) 22:04:37 ID:eOQO1mSb

当て身って本来の意味は逆だから、当て身の元祖がギースじゃなければ全然違う呼び方だったんだろうな
どんな名前がついてたんだろ

63 名前: no name :2011/04/02(土) 22:06:12 ID:ElBOCn+M

真大魔王バーンの三つの技でカウンターするあれも
MUGEN的に言えば当身なのだろうか

64 名前: no name :2011/04/02(土) 22:06:13 ID:YfqgErKI

>>62
カウンターホールド

65 名前: no name :2011/04/02(土) 22:07:18 ID:B3BkfI7B

正式名称の当て身投げなら正しいような気がする

66 名前: no name :2011/04/02(土) 22:08:48 ID:JYGPYL/K

>>62
当身「投げ」なのでその略ということで何も問題はないだろう

67 名前: no name :2011/04/02(土) 22:12:58 ID:GlAnasQ8

相手の当身を投げるから当て身投げってことじゃね?

68 名前: no name :2011/04/02(土) 22:13:51 ID:qj0p73k0

携帯電話みたいなもんだろ

69 名前: no name :2011/04/02(土) 22:14:28 ID:B3BkfI7B

原作ありの技を搭載しようとすると
何でも当身にしたくなるから困る

70 名前: no name :2011/04/02(土) 22:14:49 ID:lr7Hpmkv

ほしいステージに限って作られていなかったり見つからなかったりするもので…
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/self.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9/KOF99hero%5E_stage.zip
KOF99の主人公ステージ第一段階作ってみた

99仕様のK'とか作られないかな。
自分は作らない

71 名前: no name :2011/04/02(土) 22:15:01 ID:eOQO1mSb

いや、だから別にそれが間違ってるわけじゃなくて
その前半だけとって別の意味になってるでしょと
ギースの「当身投げ」が元祖じゃなかったらもっとストレートな名前だったんじゃないのってことなんだけど…

72 名前: no name :2011/04/02(土) 22:15:19 ID:oRJr52Fn

>>63
相手が攻撃してきて初めて発動するって意味ならそうじゃないかな

73 名前: no name :2011/04/02(土) 22:15:51 ID:30UUepXT

揚げ足とりたいだけなんだろ

74 名前: no name :2011/04/02(土) 22:16:17 ID:GXOHhu5j

1日1キャラで思い出したけど、あそこ両儀式一回も紹介されて無いよな。
レン関連のキャラはやたら多いけど。
管理人のメルブラ担当?の方に嫌われてるのかと勘ぐってしまう。
正直レン系のキャラ紹介される度に「またかよw」と心の中でツッコンでる俺。

75 名前: no name :2011/04/02(土) 22:19:01 ID:gYETDG65

>>74
41氏は1キャラ禁止してるから載らないのは当然だが
H氏とM3氏は載ったんじゃないの?よくは知らんけど

76 名前: no name :2011/04/02(土) 22:24:50 ID:CvzyfY9G

でも1日1キャラってキャラ探し中によく引っ掛かるから少しお世話になる。
でも新キャラとかはこのスレみた方が早いから最近はお世話になってない。

77 名前: no name :2011/04/02(土) 22:26:03 ID:Z5oyn2p3

>>70
今はハザケーとかイナケーみたいに演出も動かしがいも高水準なのがいるし
原作下位キャラの99仕様K'は誰得にしかならなさそう…

78 名前: no name :2011/04/02(土) 22:26:25 ID:B3BkfI7B

製作者とHPに必ずリンクがあるのが助かるよなぁ
閉鎖した人のアドレス調べるのも便利だし

79 名前: no name :2011/04/02(土) 22:27:27 ID:8Dkwt7oH

>>62
もし山崎のサドマゾが元祖だったら「SM技」とか呼ばれてたのか

80 名前: no name :2011/04/02(土) 22:32:18 ID:DX0tneSl

SM特化キャラのハクメンさん…!

81 名前: no name :2011/04/02(土) 22:32:27 ID:FGUKACTL

>>62
シラハキャッチ

82 名前: no name :2011/04/02(土) 22:32:34 ID:RLwxucS8

前に総じて完成度〜ってテンプレ使わずに個人的な意見
と言うか生の声が書いてあったキャラがいたけどなんだっけな

83 名前: no name :2011/04/02(土) 22:35:13 ID:GlAnasQ8

だからといって原作強キャラだったからといっているとも限らないんだしあんまり関係なくね?
99ケンスウとかいなかったよね、よーないよーない

84 名前: no name :2011/04/02(土) 22:35:30 ID:XX4Qj4Dj

キャミィの新UCはSM技のCQCだぁ〜

85 名前: no name :2011/04/02(土) 22:35:51 ID:lr7Hpmkv

1キャラ見て98ラルフが作られた!
と思ってDLしたら再現じゃなかったでござる うぐぐ…

86 名前: no name :2011/04/02(土) 22:38:57 ID:ElBOCn+M

原作強キャラ歴が長いのにいないといえば再現ストームババア

でもあれ動かせばうんこマン動画みたいになるだろうけどAIだと難しそうだよね

87 名前: no name :2011/04/02(土) 22:40:29 ID:Q7Gj5uSs

>>82
狂飢だね
あのキャラ撃破祭盛り上がったのにあまり出てない印象があるなぁ…

誰か96鎮とか作らないかな
のりものでもいいんでw

88 名前: no name :2011/04/02(土) 22:41:31 ID:uD1NWRdB

再現とかそんなんなら原作やればよくね?

89 名前: no name :2011/04/02(土) 22:42:30 ID:Z5oyn2p3

狂飢ちゃんはあれ思いっきり人選ぶキャラだしな…

90 名前: no name :2011/04/02(土) 22:43:20 ID:GlAnasQ8

KoFみたいに長期シリーズのキャラだと
特定タイトル版の原作再現よりも歴代全技搭載したオールインワンなキャラの方が喜ばれると思う
というか俺が喜ぶ
外見に大きな違いがあったりするなら別だが

91 名前: no name :2011/04/02(土) 22:43:56 ID:FGUKACTL

別のゲームのキャラと対戦したい時どうすんの?

92 名前: no name :2011/04/02(土) 22:46:19 ID:qj0p73k0

再現系製作者全否定だなw

93 名前: no name :2011/04/02(土) 22:47:10 ID:4NdRNA8l

見た記憶無いんだよな、1日1キャラで式。
当て身の意味合いが違うは完全に餓狼伝説のスタッフが原因だよな。
餓狼スタッフが古武術に存在する「当て身投げ」を再現したみたいな発言してたけど。
実際古武術(と言うか柔術や合気柔術)に当て身投げ何て名前の技は無い。
恐らく当て身(打撃)を受け流して投げるって説明文的な物を勘違いした可能性が高い。
まあ当時は柔術何てどマイナー過ぎて誰も(格ゲー層内で)つっこまんかったんだが。
ジャンプの真島君とか総合格闘技ブームで当て身って言葉が認知されてつっこまれる様に成ったしな。
まあSNKは誤植や間違えを認めず誤魔化す事しかしないから当て身投げって技が実在するって言い切ってたしな。
「許るさん」も誤植なのに、悪役らしさや怒りの感情の表しとか抜かして誤魔化したしな。
芋屋はネタとしてしつこく乱用してるし。
長々とすまん

94 名前: no name :2011/04/02(土) 22:48:21 ID:0WKXdLae

1日はこんなキャラ作られたんだー的なのでいいんだよ

95 名前: no name :2011/04/02(土) 22:48:33 ID:12lPnapj

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(( (;;;;;;(;;;,, ;;;;;;;゚;;   {::::::::::::::乂:::ノ\   /ヾ;::::::::::::::::::::::::Y⌒ヽ_  ";;;; `;;;));;;)) ;;,;     再現系が否定されたと聞いて!
 ( ( ;;;ゞ(  ゙,,;; ;;  人___:::Y ●    ● ∨:::::::::::::::::;人:::::::::::ン ;;;;'';; ) ),,人ノ
  人,,;((;;; ;;; '';;ヾ;;;; (__|  /| -‐ 、_,、_, ‐-  i`ヽ::::::::::::ノ  `ー'´  ;;;;)); ;;乂 ,,;;.
ヾ‥.゚;";(  ( ,, ;;;;;;;; ;;;; ;; ヽl.∧    ゝノ   ./ ∧::::;/  .,,,;;;; ;; ) );ノ`;;;“  。‥:,'゚
,, ¨ :・:。 て;;;;;,,, ,'゙゙,,,(;; 。;;  \ > .,__ __ ィ´ / iノ ,,;;;; ;;;)):;;,,从,,…・;; ノヾ "
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96 名前: no name :2011/04/02(土) 22:51:01 ID:HOvhOmL5

歴代の強い部分オールインワンミリアとかエディとかいたらひどいことになるんだろうな

97 名前: no name :2011/04/02(土) 22:51:33 ID:kvKlQqpB

1キャラはたまにchinaより情報が早い時もあるから侮れない
つかchinaの情報の速度と量が低下してていろんなとこ見回らないと情報入らないから普通に活用してる

98 名前: no name :2011/04/02(土) 22:51:58 ID:8rPil+BO

GGキャラの強いところ集めたサイクロイドGGとか

99 名前: no name :2011/04/02(土) 22:52:39 ID:YMO2EFQl

>>87
狂飢ちゃん性能的に並とか強の大会には出しにくいしなぁ……
可愛いのに勿体無い

100 名前: no name :2011/04/02(土) 22:54:02 ID:FGUKACTL

>>93
「当身(打撃攻撃)を投げる」だから「当て身投げ」って技名。
それをプレイヤー側(主にメスト)が「ギースの当て身で〜」と言った風に
略しだしたのが始まり。まあ許るさんは擁護しようがないけど。

101 名前: no name :2011/04/02(土) 22:54:15 ID:B3BkfI7B

ACモードのエディさんでも充分にひどいじゃないですかー!

102 名前: no name :2011/04/02(土) 22:56:19 ID:12lPnapj

>>97
chinaのニュース最盛期と比べてはいけないw

元気にしてるのかねぇ

103 名前: no name :2011/04/02(土) 22:56:35 ID:GXOHhu5j

いつ原作再現が否定されたんだよ?
まあギースやテリーみたいな、出る度に技が入れ替わるキャラは全部技入れたキャラが好まれるのは良く解けど。

104 名前: no name :2011/04/02(土) 22:57:35 ID:FGUKACTL

>>99
並強タッグで狂以上のクリーチャーを倒す大会とかなら出せるよ!

105 名前: no name :2011/04/02(土) 23:00:26 ID:B3BkfI7B

>>103>>88をみればいいと思うよ

>>104
それだと恐らくフルボッコに……

106 名前: no name :2011/04/02(土) 23:01:51 ID:RLwxucS8

PotS氏のギースとか豪鬼とか技がてんこ盛り

107 名前: no name :2011/04/02(土) 23:03:22 ID:6BizzkHV

全ニュートラルポーズを入れてるバイスがいたな

108 名前: no name :2011/04/02(土) 23:05:58 ID:grtIbHLP

mugenも知らないつかPCもない頃から
96以降の京ベースに闇払いつける妄想とかしてたなぁw

109 名前: no name :2011/04/02(土) 23:06:39 ID:TOdwvPYp

4コマの作者名・・・翔だけしか思い出せん
てか範囲広いな

110 名前: no name :2011/04/02(土) 23:08:13 ID:nE+xLaCu

Sandar11113氏だっけ?あの人の京とかいいね。

111 名前: no name :2011/04/02(土) 23:11:50 ID:Eo+AUBM3

>>109
せめて何のアンソロか言わないとわからないだろw

112 名前: no name :2011/04/02(土) 23:14:09 ID:ur0MZFBl

D4桜公開されたの聞いて、DLしたが32.7MBって想像してたよりかなり軽いな。
てっきり80MBぐらいあるかと思って、自分のmugenで動くかどうかビクンビクンしてたのが嘘みたいだぜ

113 名前: no name :2011/04/02(土) 23:14:45 ID:dFWQ2fWC

>>109
破弓翔かな?

114 名前: no name :2011/04/02(土) 23:18:54 ID:B3BkfI7B

手描きで80MB分も描いたら死んでしまうww

115 名前: no name :2011/04/02(土) 23:28:04 ID:lr7Hpmkv

>>112
BASARAの真田幸村が27.6MBだから
それでも十分多いほうじゃないかな

といってもキャラの容量の多くはsndファイルによるものだから
一概には言えないけど

116 名前: no name :2011/04/02(土) 23:28:25 ID:0QzLhoL2

ドラクロってD0だっけ?

117 名前: no name :2011/04/02(土) 23:28:46 ID:tdMUA0hk

SFF開きゃ一発だろ

118 名前: no name :2011/04/02(土) 23:45:36 ID:YfqgErKI

>>116
そうだよ。

119 名前: no name :2011/04/02(土) 23:45:53 ID:TOdwvPYp

>>111
単なる誤爆です、お許しを

いや、カービィ検定で4コマの問題が出ててな

120 名前: no name :2011/04/02(土) 23:45:57 ID:vKQmofJN

商業D4キャラだって10Mちょいで収まってるのに
そんな重くなるわけ無い
どこぞの弓兵みたくアニメでも入れない限りはな

121 名前: no name :2011/04/02(土) 23:46:09 ID:EOhtVDpz

ジェバンニ早えぇwww
これからは桜の時代か

122 名前: no name :2011/04/02(土) 23:53:55 ID:6ppF9Qdj

MUGENで出来ない処理も色々あるだろうし、その辺りをSFFというかスプライトで負担しようとすると
容量も結構なものになったりならなかったり。
やたら苦労してCNSで作るよりも絵描いたほうが簡単だよ、って人もいるだろうし。

123 名前: no name :2011/04/02(土) 23:59:27 ID:C/dD44dp

この桜見てるとイカ娘が頭にチラつく

124 名前: no name :2011/04/03(日) 00:03:05 ID:HW12HExR

宣伝。
アジール(!?氏製作)のAIを公開しました。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

……まぁ、AIと呼べるかどうかも分からない超絶簡易記述ですが、
無いよりは動くんで、どうぞ。

125 名前: no name :2011/04/03(日) 00:11:03 ID:vbBRMuuE

>>123
ああ、なんとなくわかる

マミさんの戦いを最初に観たとき、ソウルイーターに出てくる名前忘れたけど
強靭な魂持ってて日本刀の束をバラ撒いて戦う侍思い出した

126 名前: no name :2011/04/03(日) 00:13:23 ID:oPohClCD

桜好きな俺にはMUGEN入りは嬉しいんだが、黒桜なのは少々複雑な気もするな。
まあ普通に使うとは思うけどw

127 名前: no name :2011/04/03(日) 00:14:47 ID:JEvq3oDF

>>123
イカ娘の方がUnCoの桜が元ネタキャラなんだとか

128 名前: no name :2011/04/03(日) 00:15:14 ID:CVDVpz+U

右腕が黒っぽい変なのになってて弓使ってるからなんとなくアシタカ連想した
後ろに出てくる黒っぽいのはナウシカOPの巨神兵連想した
ジブリキャラって昔はナウシカがいたみたいだが今は公開停止みたいだし
問題なければ巨神兵とかネタ的に誰か作っててもおかしくなさそうな気がするが
やっぱ版権的にやばいのかな

129 名前: no name :2011/04/03(日) 00:15:27 ID:uxa4C9BK

だってアンコのボイスが黒桜なんだもん
オレは黒い方が隙だなぁ

130 名前: no name :2011/04/03(日) 00:15:31 ID:ssLI96fD

>>124
乙です
まさか作られるとはな

131 名前: no name :2011/04/03(日) 00:15:36 ID:sibKKzgS

>>118
ありあり
D0なのにsffだけで20M超えか、スゲー

132 名前: no name :2011/04/03(日) 00:16:38 ID:1iW2kN2/

そもそも通常時の桜って戦闘出来たっけ ?

133 名前: no name :2011/04/03(日) 00:17:44 ID:ithOxigN

>>127
あーなる
そういやうんこか

134 名前: no name :2011/04/03(日) 00:17:44 ID:vbBRMuuE

>>128
トロンとロックと巨神兵でDASHチーム組めるな胸熱

135 名前: no name :2011/04/03(日) 00:17:53 ID:jq5xNMp7

>>124
乙です
ストーリー動画……いや、大会動画……いや、プレイヤー対戦動画の出番が増えそう!

136 名前: no name :2011/04/03(日) 00:18:13 ID:NP4UAb2J

>>131
SFF容量は一般的にはデカいエフェクトの絵の容量がかなり
影響するからあまり参考にはならないよ。

まあドラクロの場合は実際にスゲーけれどね。

137 名前: no name :2011/04/03(日) 00:20:00 ID:NjCzf/wa

D4キャラはキャラサイズによって容量が全然違ってくるな

138 名前: no name :2011/04/03(日) 00:21:01 ID:CVDVpz+U

ドラクロは最初動画で見たときなんとなくアルカイザー連想したんだよなぁ
誰か作らないかなアルカイザー

139 名前: no name :2011/04/03(日) 00:22:14 ID:2JXzewp1

aokmaniac13氏のシフォンって4月1日限定公開?

140 名前: no name :2011/04/03(日) 00:38:42 ID:DisZtW5S

>>132
ホロウでライダーと一緒に戦ってた筈だが…まぁ魔術師だから戦ってもおかしく無いんじゃないかな。
それにハルヒとか松岡修造とか居るし居てもいい気がする。

141 名前: no name :2011/04/03(日) 00:41:37 ID:bbRdDhvb

>>125
無限一刀流のミフネか
あれUBW言われてたねw
立ち入り禁止の帯で「結界」作ってるのもあって

142 名前: no name :2011/04/03(日) 00:46:15 ID:7Id196oJ

そういやD4桜に影響されて手元のデミトリさんをちょっと改造してみた

左が未改造状態で右が改造後
http://loda.jp/mugennico/?id=2738.png

撃破祭はスクショだからこういう所は大事だと思ったんだ

143 名前: no name :2011/04/03(日) 00:46:33 ID:VlnNjaEy

>>138
いいだしっp

いや実際、今流行ってるもんでもない限り、
「誰か作らないかな」なんて他人任せなもん見て、「つくろう」なんて思うヤツはいないから
ぶっちゃけ自分で作った方が早い。
まったくわかんなくても、作り始めりゃ色々わかってくるよ。

144 名前: no name :2011/04/03(日) 00:49:54 ID:HeLsoUC1

UBWって通常でも同時大量投影が可能な時点でほとんど意味無いよな

145 名前: no name :2011/04/03(日) 00:49:59 ID:7AJhtv5l

そーいやフェイトの3D同人格ゲーあったな声入りで。
最も声優完全に別人だけど。

146 名前: no name :2011/04/03(日) 00:54:49 ID:vbBRMuuE

>>141
確かにUBW似てるわ。
でも表現媒体の違いのせいかミフネの方が器用に戦ってるように見える。
確か刀にこだわってなくて一本一本は普通の刀らしいし

147 名前: no name :2011/04/03(日) 00:56:54 ID:kA1XPVJt

>>142
体力バーのタイムのところになんかいるぞw

148 名前: no name :2011/04/03(日) 01:00:19 ID:pDTz0aC7

UBWに>>141のミフネにマミさんにさやか
この足利義輝スタイルって死亡フラグじゃね

149 名前: no name :2011/04/03(日) 01:00:35 ID:IHO0IjGI

D4桜ってどうも太ましいというかでっぷりしてるというか
腹が短くて太いからそう見えるんだろうけど実際にあの位巨乳だと
腹回りにも肉付いてた方が自然なんだろうとは思うんだけども何ていうか何というか

150 名前: no name :2011/04/03(日) 01:01:41 ID:GvPHw+LL

そりゃ、本家である足利義輝もそれやって死んでるからね

151 名前: no name :2011/04/03(日) 01:04:10 ID:HeLsoUC1

類似技の千刀・ツルギの使い手も二人とも死んだな
まああの作品大体みんな死ぬけど

152 名前: no name :2011/04/03(日) 01:05:19 ID:ZIBFscbS

>>144
ほぼノータイムで武器を次々に手元に呼び出せるのは戦闘では便利なんじゃないかな
まあ、それでもギル以外のサーヴァント相手にはそれほど有効打にはならないらしいけど

153 名前: no name :2011/04/03(日) 01:05:54 ID:7Id196oJ

>>147
そこは先日にちょっと改造をw
ちょうどいい位置がタイム表示で顔が隠れるのが良いの悪いのかw

>>149
桜って確かセイバーよりたくさん食べるんじゃなかったけな
いや、セイバー同様魔力が足りてないからではあるんだが

154 名前: no name :2011/04/03(日) 01:06:54 ID:bbRdDhvb

>>148
元ネタの足利義輝が使ってたのは本物の三日月宗近とかだから
UBWじゃなくてむしろゲートオブバビロン
…だめだ、慢心するからどっちにしろ負けるw

155 名前: no name :2011/04/03(日) 01:11:23 ID:uxa4C9BK

足利義輝、BASARAにでねぇかなぁ
時代がもう違ってるのはわかってるけど
天下五剣とか、剣術将軍とか
剣刺して待ち構えて斬っては捨て斬っては捨てのスタイルとか
あんまり強いから遠くから鉄砲でやっと殺したとか
厨二心をくすぐられるぜ

156 名前: no name :2011/04/03(日) 01:12:34 ID:vbBRMuuE

王の軍勢も鳴り物入りで登場した割に雑魚ハサン倒す以外の成果を挙げてないのがなんともはや。
というかあのハサンの設定こそ軍勢のかませに使われるため臭プンプンでやばい。

豊臣秀吉のモノマネに定評のあるハサンならあるいは・・・・・・・

157 名前: no name :2011/04/03(日) 01:17:38 ID:tfmUk6Dc

障害物競走やってみた


ウゴキガノロイゼガンダムー

158 名前: no name :2011/04/03(日) 01:22:38 ID:uxa4C9BK

>>156
逆にアレはギルガメッシュがいる前提だから出せた能力だろうしなぁ
他のサーヴァントが勝てる未来がちょっと見えないレベルのチート

159 名前: no name :2011/04/03(日) 01:27:01 ID:vbBRMuuE

>>158
一応海魔基準だと瞬間火力はセイバーのが↑だから
先手を撃てればセイバー、EXのガウェインならイケるっぽい
あとイスカの対魔力がD判定だから設定どおりならライダーの魔眼とか超有効

160 名前: no name :2011/04/03(日) 01:35:47 ID:ZIBFscbS

zeroハサンはマスターがいけなかったんや…
切嗣がマスターだったら最高のパフォーマンスを発揮できたはずなんや…

161 名前: no name :2011/04/03(日) 01:38:57 ID:uxa4C9BK

っていうか戦闘をマスターに丸投げするサーヴァントって時点で
活躍できる展開はかなりニッチなんじゃ……

162 名前: no name :2011/04/03(日) 01:40:45 ID:IHO0IjGI

聖杯戦争ってアサシンとかキャスター優勝させる気無いよなと毎度思う
優勝見えたのは三騎士+ZEROライダーだけな感じ
特にZEROアサシンは酷かったけどさ

163 名前: no name :2011/04/03(日) 01:53:52 ID:LrVGPSGR

AIいれてないから余裕だろと思いさくらと対戦したらボコボコにされた;;

164 名前: no name :2011/04/03(日) 01:53:52 ID:HW12HExR

ハサンってスイカの早食いが得意だったり豊臣秀吉の物真似が得意だったり
飯野賢治だったり如月未緒だったりする奴か。

165 名前: no name :2011/04/03(日) 01:55:37 ID:uxa4C9BK

多分、ランサーさんもないな>優勝
バゼットが生きてたら超無双してもおかしくなかったけど

166 名前: no name :2011/04/03(日) 01:58:16 ID:HeLsoUC1

バトロワは建前だからしょうがない
でもアサシンがハサン縛りなのはイマイチ意味がわからない
志貴呼び出してアサシンにするとかの二次作品を笑いたかったのか

167 名前: no name :2011/04/03(日) 02:01:57 ID:Fv4aqr/L

>>164
その認識は間違ってないが間違ってるw
その理論だと、都古がタイガーバズーカ撃っちまう。

168 名前: no name :2011/04/03(日) 02:02:41 ID:uxa4C9BK

EXで中華拳士がアサシンとして出てるから、
公式でもあんまり深い意味はなかったんだろうなぁ
あと公式でもアルクさんがバーサーカーで出てるからそれは無いかと

169 名前: no name :2011/04/03(日) 02:04:38 ID:I0NKpo4v

 まぁエクストラではアサシンさん色々いるみたいだから良かったじゃない。
 パレット弄りの次はライフバー弄りに挑戦中。ネタ探しから始めるか

170 名前: no name :2011/04/03(日) 02:07:32 ID:vbBRMuuE

>>162
五次ライダーも能力だけ抜き出していけばかなり優秀だと思うがなあ
イスカと同じで能力や宝具は強いけどシナリオ上でパッとしない戦跡で
低く見られがちなキャラだと思う。

ランスロットのナイトオブオーナーはF-15がやりたかっただけなんじゃないかと思った

171 名前: no name :2011/04/03(日) 02:11:19 ID:j+LZ5Rtl

ミフネって死んだのか。何気に初出は読みきりの頃からだったよな
桜エフェクトとかもすげえ

172 名前: no name :2011/04/03(日) 02:15:39 ID:7Id196oJ

媒介になる道具を持って無い限り好きなサーヴァント呼べるわけじゃないし
召喚の段階から勝負の分かれ目なんだろうな

キャス子さんはキャスターだってだけで前マスターに見放されたんだったか

173 名前: no name :2011/04/03(日) 02:18:12 ID:ZWOSreAT

>>166
志貴呼びだしてアサシン役www
やばい。なんかめっちゃツボったわ

174 名前: no name :2011/04/03(日) 02:20:36 ID:QQpphQlg

>>173
当時腐るほど見かけたんだぜ、そういうSS

175 名前: no name :2011/04/03(日) 02:21:43 ID:vbBRMuuE

>>172
ただ、触媒を使って強いサーヴァント呼んでも
相性悪いと最悪だからな、そのキャス子然りディルムッド然り

176 名前: no name :2011/04/03(日) 02:27:02 ID:nKN7wOBK

>>166
SHIKIやNANAYAを思い出すな

177 名前: no name :2011/04/03(日) 02:50:49 ID:HeLsoUC1

なんとなくSHIKIでググったら関連ワードで噴いた
お前じゃねえ

178 名前: no name :2011/04/03(日) 03:00:48 ID:vLvhYzgT

やあ (´・ω・`)
ようこそ、最低SSの世界へ。
このスコップはサービスだから、まずは担いで準備して欲しい。

うん、最強モノなんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、初めてSSを読んだとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このレスを書いたんだ。

じゃあ、良作を掘りにいこうか。

179 名前: no name :2011/04/03(日) 03:10:34 ID:qqZyQkSF

士郎がセイバーとしてザ・サムライ(ネプチューンマン)を呼ぶSSなら見たことある

180 名前: no name :2011/04/03(日) 03:15:01 ID:ZWOSreAT

それはセイバーじゃなくバーサーカーの間違いだろjk・・・

181 名前: no name :2011/04/03(日) 04:04:41 ID:y6II4K+f

>>168
公式じゃ中国系のサーバント出さないって行ってた気がするが
エクストラはシナリオは書き直したけど敵グラまでは直せなかったのかな?

始皇帝もアメリカで出番が有りそうに見えて、疫病さんに持ってかれたし

182 名前: no name :2011/04/03(日) 04:26:36 ID:K0MrtTtt

>>180
居合い斬りボンバーゆえwイギリス人だしw

183 名前: no name :2011/04/03(日) 04:26:37 ID:vbBRMuuE

キャスターの不遇を晴らすにはもうモーゼやイエスキリストでも召喚するしかないな。

問題はこいつらに武勇がまるでないことだが

184 名前: no name :2011/04/03(日) 04:49:21 ID:QQpphQlg

寂れた村の大嘘伝承ですらサーヴァントになれるんだから余裕だろ
問題はそいつらキャスターになんぞしたら世界の三分の一ぐらい敵にまわすことだ

185 名前: no name :2011/04/03(日) 04:57:11 ID:1SZq/XRR

仏陀のクラスはセイヴァー(救世主)だったな

186 名前: no name :2011/04/03(日) 05:25:12 ID:DkGR6Nop

病気の擬人化や単なる小説家すらサーヴァントになれるんだし

187 名前: no name :2011/04/03(日) 05:27:12 ID:WII31V1K

それぞれのクラスに該当しそうなキャラをタッグパートナーにして
トーナメントする聖杯戦争的な大会ってあったっけ?
なんかあった気がするようなしないような

と思って検索したら思いっきりあったわ。うん。

188 名前: no name :2011/04/03(日) 05:50:46 ID:4QgIBRxF

>>181
いや、元から東洋系出す予定だったみたいよ
そもそも主役サーヴァントの一人日本の大妖怪だしな

189 名前: no name :2011/04/03(日) 07:17:38 ID:gWj5MHpx

マスター:ルシフェル
サーヴァント:イーノック

…マスターが戦った方が早いな

190 名前: no name :2011/04/03(日) 08:13:53 ID:gfkx1vHy

>>189
ルシフェルはサーヴァント同士が戦ってる中相手のマスターと喫茶店に行きそうだな

191 名前: no name :2011/04/03(日) 09:16:19 ID:D2m2/tOg

三大とはいっても出番的に玉藻>>酒呑>>>>>>大天狗(崇徳院)
菊タブーにひっかかる大天狗は仕方ないにしても玉藻と酒呑にもけっこう差がある
やぱりエロか
旧三大悪妖怪の玉藻酒呑大嶽丸だと大嶽丸の知名度はさらに飛びぬけて低い
まぁ鬼切丸だと大嶽丸さんはっちゃけてたみたいだけど

192 名前: no name :2011/04/03(日) 09:23:36 ID:zp3AZSuk

玉藻さんががんばりすぎたせいで狸と狐の間にまで格差が

193 名前: no name :2011/04/03(日) 09:26:10 ID:yHAwe3c7

お、ファイル漁ってたらミズハスライフバー出てきた。
探してみるもんだな、いつDLしたか忘れたけど。

194 名前: no name :2011/04/03(日) 09:28:34 ID:D2m2/tOg

狐内部でも玉藻がほとんど出番食っちゃうせいで他の名あり狐ってほとんど出てこないしね
葛葉とか清明がらみ以外じゃほとんど見ない

195 名前: no name :2011/04/03(日) 09:32:43 ID:IG8IJxOz

>>189
またダメだったよのイメージ強すぎて
イーノックが勝つのをイメージできない・・・

196 名前: no name :2011/04/03(日) 09:34:32 ID:PUcC7Qxp

何故かミスター味っ子Uにいたな

197 名前: no name :2011/04/03(日) 09:44:35 ID:ZUDYrcJg

アドラーAIキター

198 名前: no name :2011/04/03(日) 10:09:07 ID:gWj5MHpx

>>195
むしろ、お前はここで死ぬ運命ではないってルシフェルが指ならして毎回時間戻すから、
どんな状況で負けても何事もなくコンティニューできるチート状態
ただ原典的にはイーノックも相当な存在だし、そう簡単に負けるとも限らないけど

199 名前: no name :2011/04/03(日) 10:14:41 ID:yHAwe3c7

あれ、アドラーってVar1.0が最新だっけ?
俺の手元にあるの0.9なんだけど

200 名前: no name :2011/04/03(日) 10:26:32 ID:VVW582kK

>>184
むしろイエスやブッダより、
そのふたりをネタにした某漫画でさえも出せなかったイスラム教全般が ヤバい気がする
そういえばアリスソフトの新作にイスラム教モチーフの敵がでるそうだが大丈夫なのだろうか…

201 名前: no name :2011/04/03(日) 10:31:22 ID:Fv4aqr/L

一方、大英博物館は聖☆おにいさんを展示した。

202 名前: no name :2011/04/03(日) 10:59:37 ID:ZUDYrcJg

wikiにつながらないんだが俺だけ?

203 名前: no name :2011/04/03(日) 11:03:10 ID:ApibsJ5x

いつものこと

204 名前: no name :2011/04/03(日) 11:06:19 ID:1xqk9JrI

>>197
何と、HM氏EN1版アドラーに鳶影氏のAIが…
うう、そのキャラの名前だけ書かれると探すのに苦労する

みきた氏版も早く作られるといいが…俺はかつてAI作者目指そうとして挫折したが

205 名前: no name :2011/04/03(日) 11:17:24 ID:0VyUgX94

AIなんて一個作れれば後はテンプレだけどな

206 名前: no name :2011/04/03(日) 11:17:32 ID:yHAwe3c7

http://loda.jp/mugennico/?id=2739.png
暇潰しにAIが出来たライディース・F・ブランシュタイン撃破。

やめてください超高速中段見えません
下段コールドメタルナイフもやめてください

207 名前: no name :2011/04/03(日) 11:20:43 ID:ithOxigN

AIの作り方なんて分からないけどとりあえずMUGEN本体AIよりはマシだろと思って
適当にcmdにrandom付け足しまくったら
初心者のガチャプレイみたいになったw


そんでそのキャラに負けた

208 名前: no name :2011/04/03(日) 11:22:33 ID:KDCdyqVb

エヌアインアドラーって今はもう理論値はともかく実践値だとエヌアインはおろか完全者に並ぶキャラにまで伸びてるんだっけ
やっぱボンベのゲージ回収とガイストの相乗効果がやばかったおかげ?

209 名前: no name :2011/04/03(日) 11:28:47 ID:y6II4K+f

>>200
めておが七橋でアッラーの神は偉大なりとか言いながら
昼間から酒を飲んでる奴出してるし悪く目立たなきゃいいんじゃね?

そいつイスラム教徒の癖にラマダン中に戦闘しかけてたし

210 名前: no name :2011/04/03(日) 11:38:49 ID:IHO0IjGI

OVA版のジョジョでDIO様がコーラン読んでただけで抗議が殺到したってニュースは見た

211 名前: no name :2011/04/03(日) 11:40:39 ID:JYE7R6Tj

あれニュースにした奴がクズだったんじゃなかったっけ

212 名前: no name :2011/04/03(日) 12:07:45 ID:4UXfHhOc

あんま関係ないけど
氣志團の衣装がナチに見えるってだけで
苦情をわざわざよこした外国の団体を思い出した
氣志團さすがにとばっちりだろうよ

213 名前: no name :2011/04/03(日) 12:09:10 ID:faNpn6mX

>>210
視聴者の一人にクズが居てイスラムの協会(?)にタレこんだらしいね
イスラムの偉い人はさほど気にしてなかった筈だが

214 名前: no name :2011/04/03(日) 12:11:22 ID:PUcC7Qxp

ナチといえばしろひげ海賊団の旗のデザイン恐ろしくダサくなってたな

215 名前: no name :2011/04/03(日) 12:14:21 ID:576TWUCL

>>211
実際OVAのDIOがコーランを読んでるシーンは1秒もないシーンで
DIOが読んでる本が覗けるぐらいまでカメラが寄った一瞬を
コマ送りしながら見てないと内容がわからないレベル。
それを見つけたやつが炎上させようとアラビア語圏のサイトに
ベタベタ貼りまくる(それこそ掲示板からママ友の会のサイトまで)も
「どうでもええわ」で終わったところがほとんどだった。

で、その後そいつがそういう活動を広げてあっちこっちに
連投しまくって「わあ、ゆるせないなぁ(棒)」的な反応が
ある程度集まったところで共同通信社が出張ってきて
「中東でジョジョ炎上!!抗議殺到!!」的な報道をした
共同通信にそんな報道されてインタビューされたら偉い人も
面子がある以上「怒ってます」って言わざるを得ないわな

216 名前: no name :2011/04/03(日) 12:17:01 ID:v9/3MG0H

アッラーフアクバル

217 名前: no name :2011/04/03(日) 12:18:10 ID:Of3D8GGE

>共同通信にそんな報道されてインタビューされたら偉い人も
>面子がある以上「怒ってます」って言わざるを得ないわな

少し気になったんだが、この部分は妄想だよな

218 名前: no name :2011/04/03(日) 12:18:48 ID:gu3VNx3O

>>204
やっぱり大変なんだろうなあ。
昨日からtrigger1 = var(59) = 0を書き始めたけど果たして完成させられるのかどうか。

219 名前: no name :2011/04/03(日) 12:28:43 ID:zp3AZSuk

そういや卍もナチっぽいからアウトってよく聞くけど
ブリーチの新必殺技あれどうすんだろ

220 名前: no name :2011/04/03(日) 12:33:40 ID:D2m2/tOg

天外魔境の戦国卍丸は駄目だったのか?

221 名前: no name :2011/04/03(日) 12:34:43 ID:4UXfHhOc

卍と鉤十時は違うよ?
卍は仏教用語だからそっちに気を遣うけど

222 名前: no name :2011/04/03(日) 12:40:18 ID:faNpn6mX

卍と鉤十字を混同するのは単なるキチガイじゃね?

223 名前: no name :2011/04/03(日) 12:40:30 ID:PaUTPOW4

ほんとはイスラムの過激派が激怒して資格差し向けたけど
血を吸われたはず

224 名前: no name :2011/04/03(日) 12:41:14 ID:IXIZfuZC

ハーケンクロイツと卍は良く似てるけど勘違いされるような使いかたされてなかったら大丈夫でしょ

225 名前: no name :2011/04/03(日) 12:42:16 ID:VlnNjaEy

>>221
違うんだけど、アメ人にゃ区別がつかないってことで、
ワンピースで変えられた前例があったはず。
まあワンピース自体、アメ人から「アホな配慮での変更やり過ぎ」って言われるようなもんだから
あんまりあてになんないけどな。

226 名前: no name :2011/04/03(日) 12:43:15 ID:KDCdyqVb

別物なのは百も承知だけど
ポケモンカードの卍マークが消されたりとかしてなかったっけ

227 名前: no name :2011/04/03(日) 12:43:53 ID:B8x7lB1D

天外Uはリメイクされた時に今の基準で
鬼怒イベントとか肉助イベントとかゴリゴリ削られたな

228 名前: no name :2011/04/03(日) 12:45:11 ID:DahTJi9N

キョウのカードだっけ
忍者に卍で鈎十字と混同も糞もないだろうしなあ

229 名前: no name :2011/04/03(日) 12:47:40 ID:yfQoxlCb

卍とか出すと外国の不謹慎厨が騒ぎ出すんでね
まあゆうでも600万人くらい殺されてるから、
ナーヴァスになる気もワカランでもないよ

230 名前: no name :2011/04/03(日) 12:47:48 ID:VZubyTxW

mugen新参だけどエイプリルフールってちょっとした祭りだったのね(´・ω・`)
いろいろ取り逃しちゃった・・・

231 名前: no name :2011/04/03(日) 12:52:17 ID:mhQxYmiq

ここじゃ場違いな話題かもしれんが、姫レンver2がきたな
嘘の嘘とはやられたぜ...
レイチェル風.ハクメン風、次は何風アレンジのレンが来るんだろ?

232 名前: no name :2011/04/03(日) 12:52:59 ID:LWMSF7z8

アメリカ「卍が鉤十字、デザイン変えろ」
イスラム「ゴーストは悪魔、エスパーは魔法使い、一部デザインにユダヤのダビデの星、進化の概念、そもそもカードは賭博行為、到底受け付けられる物ではない」
エジプトの新聞「(上のイスラム教の批判に便乗して)ポケモンカードには発がん性物質が含まれてる」
エジプトの主婦「ポケモンカードはトイレで流れなかったから悪魔の産物」

233 名前: no name :2011/04/03(日) 12:54:04 ID:JYE7R6Tj

氷属性でジン風来ないかな

234 名前: no name :2011/04/03(日) 13:04:15 ID:DahTJi9N

ジンはスタンダードすぎてわざわざ「なんとか風」にして作るにはイマイチなキャラなんじゃないかなあ

235 名前: no name :2011/04/03(日) 13:06:11 ID:faNpn6mX

>>233
ヤンデレンですか

236 名前: no name :2011/04/03(日) 13:08:05 ID:4UXfHhOc

あの格好で兄さん兄さん言われたら……
(ただし男声)

237 名前: no name :2011/04/03(日) 13:09:49 ID:ZUDYrcJg

http://loda.jp/mugennico/?id=2740
隊長撃破してきた。
剛拳は2ラウンドとも完勝
いけるときはあっさり倒せるけどコンボ入られたらやばかった。
ゲージ効率と壁際でのボンベ絡みのコンボが恐ろしすぎる。
あと完全世界発動からそのまま完全神殺が入るのかな?
持ちキャラの一人がアドラーなのでかなり参考になった。
ライフバー弄りムズすぎ休み溶けた

238 名前: no name :2011/04/03(日) 13:20:04 ID:ApibsJ5x

ヴァルケン風だと狼状態っつか猫状態のサイズ小さすぎて発狂しそうになりそうだ

239 名前: no name :2011/04/03(日) 13:24:56 ID:1QoZUadd

ヴァルケンって聞いて重装機兵ヴァルケンの自機でもいるのかとか思っちまったw

240 名前: no name :2011/04/03(日) 13:27:11 ID:o9wOslwH

棒さえ描ければライチ風も案外できそう
三元脚っぽいモーションもあった気がするし

241 名前: no name :2011/04/03(日) 13:28:52 ID:qICrLuQD

>>233
雪姉さですね

242 名前: no name :2011/04/03(日) 13:40:25 ID:yd+ReFFU

>>238
にゃーんって鳴きながら猫状態で突っ込むとかなにそれ可愛い

243 名前: no name :2011/04/03(日) 13:51:12 ID:1UKUFYE3

ナチスドイツは600万どころか収容は強制移送のためのものであんまり死んでないんだけどね
イスラエル建国のスケープゴートだよ
そもそも鍵十字が不謹慎とか言い出したらコンパスとか星条旗とか女王の存在そのものが不謹慎だわw

244 名前: no name :2011/04/03(日) 13:55:34 ID:PaUTPOW4

天皇は不謹慎

245 名前: no name :2011/04/03(日) 13:56:19 ID:SYVF8U1n

猫状態のみで戦うアマ公風レンが来るな

246 名前: no name :2011/04/03(日) 14:04:02 ID:1UKUFYE3

明治天皇は自国民を売り物にした奴隷貿易で財を成したので天皇家は不謹慎
ついでにそれを進言した福沢諭吉もセットで一万円札も不謹慎
長州藩士の家系が国会議員になるのも不謹慎

247 名前: no name :2011/04/03(日) 14:09:06 ID:yfQoxlCb

下がサスペンブルマのタオカカレンをお願いします

248 名前: no name :2011/04/03(日) 14:11:44 ID:v9/3MG0H

水樹奈々がミュステリオンって曲で軍服着てたけど
それがナチスの軍服に似てる!非道の限りを尽くした女SSみたいだ!
って抗議されてた事もあったな
もうね、タコかとイカかと

249 名前: no name :2011/04/03(日) 14:15:58 ID:NjCzf/wa

カービィの大食いは不謹慎かつ残虐

250 名前: no name :2011/04/03(日) 14:19:55 ID:9CUxcRQJ

特に何もしてないDDDを問答無用でボコるКBさん

251 名前: no name :2011/04/03(日) 14:23:36 ID:8k3QnLi5

初代以外は
「デデデの仕業に違いない!」→ボコる→「黒幕は別の奴でした」が基本だよね
クッパはいつも本当に黒幕なのに

252 名前: no name :2011/04/03(日) 14:26:04 ID:4UXfHhOc

ストーリー的には初代での悪行がいまだに引っ掛かってるんだろうか
そんな殺伐とした世界観のカービィ嫌だがw

253 名前: no name :2011/04/03(日) 14:32:46 ID:W2xWZYP1

一応メインタイトル以外でならDDDは黒幕してること多いけどな
ピンボールとかカービィボウルとか

254 名前: no name :2011/04/03(日) 14:34:02 ID:LrVGPSGR

糸子かわいいよ糸子

255 名前: no name :2011/04/03(日) 14:36:32 ID:4UXfHhOc

DDDって書かれると
きのこの新刊が出ないラノベのほうを思い出す自分

256 名前: no name :2011/04/03(日) 14:41:50 ID:yHAwe3c7

【MUGEN】主にカイ使いの障害物競争【プレイヤー操作】



障害物競争スペシャル上げたので宣伝。
壁張りつきSUGEEEEEE

257 名前: no name :2011/04/03(日) 14:41:50 ID:1QoZUadd

>>251
この手の「より強大な脅威」のために動いて誤解を招く中ボスって倒されてから真相言うけど
せめて全力で応戦してくる前に一言説得しろよと思ってしまうw

258 名前: no name :2011/04/03(日) 14:47:39 ID:9CUxcRQJ

>>257
夢の泉の時は

DDD「やめろ!夢を奪ったのは皆のためにやったことなんだ!」
カービィ「やろう、ぶっころしてやる」

って流れだったらしいけどなw

259 名前: no name :2011/04/03(日) 14:48:56 ID:wuPHke+o

スターロッド刺したらナイトメアが出てきたでござる の巻き

260 名前: no name :2011/04/03(日) 14:49:06 ID:n7eHh4a3

糸子もう公開されてたのかw

261 名前: no name :2011/04/03(日) 14:57:49 ID:1QoZUadd

>>258
そうなのかよw
流石ピンクの悪魔と呼ばれるだけはあるな…

262 名前: no name :2011/04/03(日) 15:10:37 ID:REbs+rCQ

そして夢の泉と初代以外は黒い雲の操られてるか本当に無関係かの2択
まあどちらにせよ星野さんにボコられるわけだが。

263 名前: no name :2011/04/03(日) 15:11:08 ID:AqjlEv+h

夢の泉では会話らしい会話が無いけど寸劇でカービィはDDDを足蹴にしたりひどいからなw

264 名前: no name :2011/04/03(日) 15:12:26 ID:/xeNH1BH

デデの旦那はスマブラXでもそんなだからな…

265 名前: no name :2011/04/03(日) 15:14:18 ID:MY1rqHag

ガノンドロフさんマジ悪役

266 名前: no name :2011/04/03(日) 15:15:13 ID:p4osN5i/

あまりゲームやったことがなくて夢の泉のナイトメア第一形態倒せなくて泣き寝入りした子供時代
大人になってWiiでやったら楽勝…のつもりがやっぱりつぶされた時にはせつなくなった

267 名前: no name :2011/04/03(日) 15:21:35 ID:aQiRgI4q

64では仲間だったんじゃないの?
あとは鏡の大迷宮ではそもそも出てこないという・・・

268 名前: no name :2011/04/03(日) 15:22:57 ID:4UXfHhOc

64では、中ボスとして倒す→操られてただけでした→仲間になる
なんでいつものパターンだったかと

269 名前: no name :2011/04/03(日) 15:28:23 ID:DahTJi9N

どっかで初代の話はありとあらゆる食料を食いつくさんとするカービィから国を守るためだったとかいう説を聞いたな
まあ「本当は優しいジャギ様」みたいな系統の話なんだろうが

270 名前: no name :2011/04/03(日) 15:34:23 ID:B8x7lB1D

ドロッチェ団だとケーキ一個無くなっただけでフルボッコなデデデ大王

271 名前: no name :2011/04/03(日) 15:37:57 ID:4UXfHhOc

>>269
そのカービィ本人がEDで食べ物をみんなに配ってるんだがw
どこからその発想になったw

272 名前: no name :2011/04/03(日) 15:41:06 ID:HeLsoUC1

口封じだろ
食べ物だけに

273 名前: no name :2011/04/03(日) 15:44:10 ID:lm3GUQbc

俺は今でもグーイの再登場を夢見てるよ
最近ダークマター族が出てなくて寂しい、マインドや★にドロシアと似たような奴は多いが

274 名前: no name :2011/04/03(日) 15:49:00 ID:XY9cVSI/

弱いヒトデマンはダークマター族じゃないのか?

275 名前: no name :2011/04/03(日) 15:51:42 ID:W2xWZYP1

ていうかDDDの弱体化もあれなんだよな…UDXで多少強化はされたけどまだまだ弱いし

276 名前: no name :2011/04/03(日) 15:52:14 ID:PUcC7Qxp

カービィかぁ
カインが好きで陸上だろうがなんだろうが極力あいつ使ってたな
おかげでバッタ癖がついてしまったが

277 名前: no name :2011/04/03(日) 15:52:51 ID:4UXfHhOc

いいんだよカービィシリーズは大人がやったら超簡単ぐらいの難易度で

278 名前: no name :2011/04/03(日) 16:05:14 ID:0a7Yye8h

虹のしずくみたいなやりこみ要素を集める場合は難易度が上がるようにすれば
住み分けられて丁度良いと思うんだよな
格ゲーで言う簡単操作モードみたいに

279 名前: no name :2011/04/03(日) 16:06:24 ID:qjfrt0Z/

BBのスタイリッシュ地雷すぎるんですけど
オートバリガとか嫌がらせですか

280 名前: no name :2011/04/03(日) 16:19:36 ID:lviPOlbV

子供向けっぽい絵柄で鬼畜難易度とかなにそれ怖い

281 名前: no name :2011/04/03(日) 16:22:22 ID:Vmn2YO8T

手持ちのキャラで障害物ネタ動画宣伝。
もっと早くクリアタイム出せるキャラは普通にいるはず…

MUGEN 色々なキャラで障害物ゲーム

282 名前: no name :2011/04/03(日) 16:28:38 ID:4UXfHhOc

ステージの反対端から出てくる移動技持ちはどうなんだろう
>障害物競走

283 名前: no name :2011/04/03(日) 16:31:43 ID:zp3AZSuk

アナカリ紫クロノスと
他にどんなんいたかな
アラクネはMUGENにゃ関係ないし

284 名前: no name :2011/04/03(日) 16:34:57 ID:ZWOSreAT

障害物競走は動画チェックした中だと
うんこマン氏のウルヴァリンが一番早かったな
センチネルより早いのは意外だった

285 名前: no name :2011/04/03(日) 16:35:43 ID:RZgQpvKA

ののワさんも後ろからいきなり

286 名前: no name :2011/04/03(日) 16:43:22 ID:7Id196oJ

>>282
ザンギュラで試してみたが
障害物競走の本体部分を追い越しちゃうのかちょっとしか進めなかった
ただ、やる度に移動距離が伸びるみたいだ

他のキャラを試すにはまず探してこないとな

287 名前: no name :2011/04/03(日) 16:47:40 ID:IG8IJxOz

ワープや無敵移動系もってれば案外楽そうなんだけどそうでもないのかな?

288 名前: no name :2011/04/03(日) 16:52:48 ID:g6CIo2Fb

遅れ気味ですが、自分も障害物競走に挑戦してみました。
(今回はエルザとD4霊夢です)

http://loda.jp/mugennico/?id=2741.jpg

Cスィーでほとんどの障害物を素通りできたのは驚きましたw

289 名前: no name :2011/04/03(日) 16:53:09 ID:yHAwe3c7

ついったもチェックすると、生足美鈴の人がゼルニースで6秒ジャストだった

290 名前: no name :2011/04/03(日) 16:54:14 ID:7Id196oJ

>>286
障害物が結構密度濃く配置されてるんで移動先で引っかかるのが大抵かなぁ
連続で使い続ければ完全無敵ってタイプなら抜けられるかもしれないけど

291 名前: no name :2011/04/03(日) 17:00:40 ID:yHAwe3c7

>>288
コムニオさんホミでジャギ像まで行けた?
ゼニアは行けて美凰は行けなかったんだけど。

292 名前: no name :2011/04/03(日) 17:01:12 ID:caSyM3Jn

低スペックPCな自分が憎いw
動画で参加したかった…

ttp://loda.jp/mugennico/?id=2742.jpg
前者3人は自重しなかった結果w
それにしても、うんこマン氏早いなあw

293 名前: no name :2011/04/03(日) 17:01:47 ID:JYE7R6Tj

3じゃないエルザは名前で呼んであげようよ…

294 名前: no name :2011/04/03(日) 17:02:20 ID:FrsIoguf

>>289
つい今5.54出た
http://loda.jp/mugennico/?id=2743.jpg

295 名前: no name :2011/04/03(日) 17:03:37 ID:4UXfHhOc

エルクゥでさえ7秒台なのにゼルちゃんはええww

296 名前: no name :2011/04/03(日) 17:06:37 ID:URU7vH9+

そういやトキでナギしまくったら早いんだろうか

297 名前: no name :2011/04/03(日) 17:08:04 ID:g6CIo2Fb

>>291
とりあえずエルザは二段ジャンプからのホーミングで、石像前のコーラサワーのところまではいける。
ただ、その下のハードルにぶつかりやすい。

JCでコーラサワーごとハードルを壊せるけれど難しいからあきらめてる。

298 名前: no name :2011/04/03(日) 17:12:17 ID:yHAwe3c7

げんじんしんパッチの早苗さんでの出来事
1.いつも通りコーラ前までスルー
2.ジャンプして鉄甲斬
3.何故か沈む
4.ジャギ像破壊してゴール

この間13秒

299 名前: no name :2011/04/03(日) 17:32:45 ID:EBnBosRz

キャラに組み込んでて思ったけどKOF98のWIN演出ってタイミングがなかなか独特
タイムオーバー時の勝利演出とか文字表示が全部勝利ポーズ後に配置されてるし

300 名前: no name :2011/04/03(日) 17:32:52 ID:+xdyzPJ2

相手の背後に出現系だとどうなるの?

301 名前: no name :2011/04/03(日) 17:39:31 ID:ssLI96fD

カービィ談義に乗り遅れてしまった

ところで、COOPモードで相手キャラを自由に選ぶ方法ってないかな
一人ならVSモード選んで開幕ctrl2でいいけどCOOPは相手キャラ選べない・・・

302 名前: no name :2011/04/03(日) 17:53:16 ID:QpRdFFFW

>>300
画面に映ってる範囲にしか移動できなかった
よくわからんけど画面端に敵がいるってことになってるんじゃないかな

303 名前: no name :2011/04/03(日) 17:57:33 ID:WNOb0Uu+

ナギッじゃバナナに滑りまくるだろ

304 名前: no name :2011/04/03(日) 18:08:42 ID:D2m2/tOg

マキシマムスパイダーみたいなまず画面端の壁まで飛んでいく技で
かつ飛んでいく間は無敵になってる技があればどうにかなるかね

305 名前: no name :2011/04/03(日) 18:09:59 ID:7Id196oJ

一時的にでも空を飛べるキャラはやはり有利かな!

http://loda.jp/mugennico/?id=2745.png

>>301
COOPもアーケードモードの一種だからなぁ
人操作対AIが自由にできるモードを付け足すパッチがあるけど
それのタッグ版を作るしかないかな

306 名前: no name :2011/04/03(日) 18:12:38 ID:dqTxDJ/5

>>304
ジャギ像までは一気に飛べる

307 名前: no name :2011/04/03(日) 18:16:00 ID:koM8qnfI

http://loda.jp/mugennico/?id=2746.png

一戦目ゲージ溜めて二戦目即ブレイジングで3秒台出た
でも最後何故かジャギ像出てこなかったから記録としては認められないかな

308 名前: no name :2011/04/03(日) 18:16:01 ID:wuPHke+o

>>305
流石師範だ、相手が誰でも関係ないぜ・・・

309 名前: no name :2011/04/03(日) 18:27:07 ID:LrVGPSGR

>>305
回転による自爆?
いつも通りと言わざるをえない

310 名前: no name :2011/04/03(日) 18:42:49 ID:7Id196oJ

>>307
画面外にかっとんでく技だとゴールに接触できる事がある
画像の位置的にジャギ像ポイントで停止したことが窺えるから
先にゴールした事で落ちてくるのがキャンセルされたのかもね

>>308-309
オトコプターを高度が落ちてくる限界いっぱいまで使った結果でござる
2〜3回ぐらいでこうなるかな
GURI氏のAIみたいに長時間飛行する技術を身に付ければジャギ像まで行けるかなぁ

311 名前: no name :2011/04/03(日) 18:54:17 ID:bfXzBAdL

キャラクターを作成する苦労ってのは、
その人のこだわりとか、妥協する部分の価値観とかで、
標準的(作成期間の度合い)部分から±されていくものだと思うのだが、

皆には妥協してしまう点、もしくは、ここだけはこだわりたい点というのはある?

312 名前: no name :2011/04/03(日) 19:00:31 ID:mNE3P7nD

今まさにスプライト全体のドット統一感を妥協してるわ

313 名前: no name :2011/04/03(日) 19:04:14 ID:zX88TwcZ

障害物競争にグローリアで挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=2749

ちなみに風エルザでも15秒ちょいいけた。
あとコムニオさんネタは嫌い。

314 名前: no name :2011/04/03(日) 19:04:21 ID:kA1XPVJt

おそらく大半の人に言えるのが、拘りたいのがニュートラルで
さっさと終わりたい妥協したいのが食らいモーションだと思う。

315 名前: no name :2011/04/03(日) 19:06:11 ID:wuPHke+o

http://loda.jp/mugennico/?id=2748.png
障害物競走やってきた、あとアドラーと

ハードルからジャギ像までB溜めイクリプティカで飛ばせるんで
最初のハードルまでとジャギ像削る辺りどうにかしたらもうちょい減らせるかも

316 名前: no name :2011/04/03(日) 19:07:36 ID:ASKfrxxh

まぁラオウがサイさんとか言われるようなもんだしなコムニオさん呼びは
ラオウが呼ばれてないのはあっちがキャラが濃いからかもしれん

317 名前: no name :2011/04/03(日) 19:08:32 ID:/Ri993/r

小パン王となら

318 名前: no name :2011/04/03(日) 19:08:57 ID:gfkx1vHy

>>312
自分はその辺はもう形になるまで気にしないことにした
あとから少しずつ修正したらいいのじゃよ

319 名前: no name :2011/04/03(日) 19:09:43 ID:4UXfHhOc

2の頃から代表的な技だったならいいけど
3になっていきなりはどうもなぁ、
あとコレダーさんとかバイパーさんとかもあんまりなぁ……

320 名前: no name :2011/04/03(日) 19:10:11 ID:g6CIo2Fb

なんとかハードルを破壊してエルザのタイムを縮めてみました。

http://loda.jp/mugennico/?id=2750.jpg

手順は以下の通り。
1.二段ジャンプ+空中ダッシュからホーミング
2.タイミングよくJCでハードルを破壊(ついでにコーラサワーも)
3.ジャギ像を飛び込みJCから5C>4C>6HC>5C>4Cで破壊して最後の4Cをキャンセル6ホーミング

これで13秒を切れるけど、ハードルの破壊が意外と難しいですorz

321 名前: no name :2011/04/03(日) 19:11:35 ID:NjCzf/wa

やられモーションはぶっちゃけ枚数が少なくてもそれほど違和感ないから妥協してる
こだわりたいのはコンボの見た目だろうか

322 名前: no name :2011/04/03(日) 19:12:05 ID:zX88TwcZ

>>320
ハードルと炭酸は壊すのむずいからあきらめてたがこんなに縮まるのね

323 名前: no name :2011/04/03(日) 19:12:17 ID:jWFzYtnP

6秒台が限界だった。
http://loda.jp/mugennico/?id=2751.jpg

324 名前: no name :2011/04/03(日) 19:12:25 ID:ZWOSreAT

コレダーは稀に名前を思い出せなくなるくらいのコレダー
コレダーコレダー

325 名前: no name :2011/04/03(日) 19:12:58 ID:EBnBosRz

>>314
だけどやられモーション妥協するとかなり見栄えが悪くなるのよね
崩れ落ちダウンとかついつい描きたくなる

自分の妥協する点は状況によって省略される部分(ガード移行モーション)、前背面ダウンのどちらか
こだわる部分はグラで言えば尻から脚 キャラで言えば基にするゲーム風の勝利演出かな

326 名前: no name :2011/04/03(日) 19:13:51 ID:/Ri993/r

コレダーさんマーヴルキャラ思ってた人いるんじゃないか

327 名前: no name :2011/04/03(日) 19:14:38 ID:ZWOSreAT

コレダーは稀に名前を思い出せなくなるくらいのコレダー
コレダーコレダー

328 名前: no name :2011/04/03(日) 19:14:41 ID:zp3AZSuk

コレダーは流石にしゃーないと思う
あいつ戦闘中ほとんどあれしかやらせてもらえないじゃん

329 名前: no name :2011/04/03(日) 19:19:14 ID:ASKfrxxh

キャラが薄いと大変だな

330 名前: no name :2011/04/03(日) 19:23:34 ID:h70X9XC6

>>318
形になるまでやったらもう修正する気がなくなったw
いったんそのままで作り終えて、気が向いたら修正することにした。
さすがに異常な手足の太さやハイライトの使い方の差は修正したけど・・・細かいところはもう、ね

331 名前: no name :2011/04/03(日) 19:24:28 ID:2DYpm8cA

コレダーって他の技はファイヤーくらいしかないんじゃ
ストームとかは協力者がいるし

332 名前: no name :2011/04/03(日) 19:26:26 ID:EBnBosRz

自分のキャラも制作休止前と後でイカ腹と脚の具合が大分違う…
いっそニュートラルの脚を太くする事を検討しなければいけないかも

333 名前: no name :2011/04/03(日) 19:38:08 ID:qjfrt0Z/

コレダーはゲージ技使う場合だいたいソードの方使わないか?

334 名前: no name :2011/04/03(日) 19:40:08 ID:1QoZUadd

キャプテンストームはカプコン勢の乱舞技じゃ一番好きだけどねぇ
というかMVC1〜2のカプコンキャラの必殺技や動きは凝ったもんが多い気がする

335 名前: no name :2011/04/03(日) 19:44:34 ID:Jlx3Rykq

障害物競走に挑戦しながら宣伝です
【MUGEN】ただいまめいりん修行中?【障害物競走】

336 名前: no name :2011/04/03(日) 19:44:44 ID:1UKUFYE3

また障害物やってみた

337 名前: no name :2011/04/03(日) 19:45:58 ID:ZWOSreAT

飛竜、ジン、キャプコマのMVC1カプキャラ3人衆はどれも凄い凝ってる
ロックマンも凝ってはいるんだが何かが違う

338 名前: no name :2011/04/03(日) 19:45:59 ID:KDCdyqVb

ハイパーロックマンは無いわ

339 名前: no name :2011/04/03(日) 19:50:25 ID:oUBBjFS5

ハイパーロックマンはあれはあれで良い物だと思うんだがな・・・

Hitdefのair.juggleやステコンのjuggleって
マイナス指定したら減ってくれたっけ?

340 名前: no name :2011/04/03(日) 19:59:01 ID:Jlx3Rykq

>>339
少し試してみましたが多分0扱いじゃないかと

341 名前: no name :2011/04/03(日) 20:00:47 ID:oUBBjFS5

>>340
ありがとうございます

342 名前: no name :2011/04/03(日) 20:14:39 ID:qCGKDqVj

>>314
見栄えに関してはニュートラルかそれ以上に大事なんだけどなw>やられ
まあやる気が出ないってのも分かるけど

ストVの攻撃が重そうなのにはやっぱ食らいが痛そうだってのがあるからねー
相手キャラを生かす大事なパーツ。というか恐らくもっとも見られる部分だからね
ダウンとか確実にゆっくり見られる。
実際は一番やる気出すべき所なんだよな…

343 名前: no name :2011/04/03(日) 20:15:36 ID:sYNRlrSa

スト2時代は女だろうが男だろうが腹部ダメージでゲロ吐いてたからな

344 名前: no name :2011/04/03(日) 20:23:57 ID:Wk/5aX9j

ダウンは静止状態で勝ち演出中ずっと表示されるから
ニュートラルの次にじっくり見られるのは間違いないのだが、
その他の食らいはヒットスパークスプライトが重なったり、
相手の攻撃時モーションのスプライトが重なったりするので、
ホールド中にやたら静止する投げ技でもなければそんなに見えんよ。

345 名前: no name :2011/04/03(日) 20:30:19 ID:1QoZUadd

>>344
コンボで超必やICみたいな暗転が混じるとかなり頻繁に目に止まるけどね
背景が黒いと一瞬でもクッキリ見えちゃうし

346 名前: no name :2011/04/03(日) 20:31:16 ID:tL7bQQ3g

サムスピアレンジ妖夢きてたのか
天下一風アレンジとはなんと俺得、ありがてぇw

347 名前: no name :2011/04/03(日) 20:31:55 ID:G8csprgN

マントの描くのがきつい……
誰かD4で参考になりそうなキャラを教えてくれないか?

348 名前: no name :2011/04/03(日) 20:32:08 ID:gfkx1vHy

弱中強のそれぞれの喰らいアニメの1つ目を変えるのもいいな
人によってまちまちだが同じ画像から始まる時はコンボ食らう時に同じ絵で止まりやすいから

349 名前: no name :2011/04/03(日) 20:33:44 ID:uZCUwWlQ

>>347
ユダ様

350 名前: no name :2011/04/03(日) 20:33:48 ID:Wk/5aX9j

>>345
背景だけ暗くなってキャラが暗くならない超必暗転ってそんな無いでしょw

351 名前: no name :2011/04/03(日) 20:34:20 ID:qCGKDqVj

>>344
まあ…そうなんだけどさ。
MUGENだとヒットスパークが小さい奴もいるし
相手を食らいで固定する演出の必殺技なんかも結構見るしね
いざ手抜くとアーッ!!!となりやすい部分ではあると思う。

352 名前: no name :2011/04/03(日) 20:34:23 ID:NjCzf/wa

>>345
暗転でpauseかかる時って大抵何かしらエフェクトが出るからあんまり目立たないんじゃね
それにそういう時は攻撃側に目がいってるもんだし

あと悪い例だが、家庭用すごカナ2でもやられはダウン以外ほとんどジャギってたりするしやっぱりあんまり重要度高くないと思う

353 名前: no name :2011/04/03(日) 20:36:46 ID:EBnBosRz

>>348
state5000台にある
[State 5000, 4] ;Freeze anim
type = ChangeAnim
trigger1 = Time > 0
value = anim
を消すだけでいいんだけどね
ダメージアニメの入り抜き表示方法って結構簡単に綺麗にできるのにやってる人が少ない

354 名前: no name :2011/04/03(日) 20:39:17 ID:gfkx1vHy

>>353
かなりの勢いでタミフりそうだがやってみるわ

355 名前: no name :2011/04/03(日) 20:48:33 ID:Y14r1PnQ

食らいモーションの手を抜く事を否定してる方は
「静止するケースが多いので細部も書き込むべき」って話してて
肯定してる方は絵1枚ごとのクオリティじゃなく中割りの省略や
90度回転をいかに駆使して作業量を減らすかって話で
微妙に噛合ってない気がするのだがw

356 名前: no name :2011/04/03(日) 20:50:39 ID:0jLPtfGQ

桜って人気無かったのか
裏表あっていいキャラしてると思うんだが

357 名前: no name :2011/04/03(日) 20:51:45 ID:oscvYyFy

フリーザ様みたいなもんだよ
悪役として人気ある

358 名前: no name :2011/04/03(日) 20:52:24 ID:h70X9XC6

ヒロインとしては

359 名前: no name :2011/04/03(日) 20:52:43 ID:Jlx3Rykq

>>353
これするとPauseTimeの硬直の強調表現?がなくなるってことでいいんでしょうか

360 名前: no name :2011/04/03(日) 20:55:06 ID:FanbK/a1

プレイヤー操作動画の宣伝に来ました。
俺に9:1つける奴に会いに行く Part6


一応障害物競走もやってみたけどcvsリュウじゃ山場も何もなかったでござる。

361 名前: no name :2011/04/03(日) 20:56:58 ID:VlnNjaEy

>>353
それ消すと、最初アニメだけ動いてノックバックしない状態から
急に動き出すような感じになるとおもうんだが、
それって見た目的にどうなんだ?

362 名前: no name :2011/04/03(日) 21:02:00 ID:EBnBosRz

>>354
KFMのairだと変なことになるから
食らいはじめの最後のコマを1コマループ(-1使用は避ける)

そしてstate5001(ヒットバック以降戻りまで)にあるchangeanimをコメントアウト。
新規に
[State 5001, 2]
type = ChangeAnim
trigger1 = gethitvar(hittime) < 12(食らい終わりアニメの表示時間-1)
trigger1 = anim != [5005,5009]
trigger1 = anim != [5015,5019]
value = anim+5
を追加
(食らい終わりアニメの総表示時間を全部統一しておくと尚良い)

こうするとどれだけ長いノックバック時間の攻撃受けても
ノックバック終わり際でのけぞりから立ちへの移行アニメが表示されるようになる

5010〜5011(しゃがみ食らい)も忘れずに

363 名前: no name :2011/04/03(日) 21:08:28 ID:DahTJi9N

桜が問題なんじゃなくてライダーが素敵すぎるのがポイントなんだと思うのです

364 名前: no name :2011/04/03(日) 21:25:24 ID:ZIBFscbS

桜ルートは色々言われてるけど、俺は好きだぜ
正規ルートじゃないけど、士郎とセイバーオルタとの一騎打ちとか熱すぎて脳汁出る

365 名前: no name :2011/04/03(日) 21:30:01 ID:Of3D8GGE

桜は突き抜けてラスボスにでもなってれば
もっと評価できたんだが

366 名前: no name :2011/04/03(日) 21:34:53 ID:yHAwe3c7

セイバーオルタは悪堕ち大好物の俺にとってFateで一番好きなキャラ

367 名前: no name :2011/04/03(日) 21:36:27 ID:2DYpm8cA

>>364
今までの士郎の信念に従って行動するとバッドエンドとかはやっぱり受け入れがたいだろう

368 名前: no name :2011/04/03(日) 21:38:37 ID:aQiRgI4q

>>367
いままでの信念を棄てる決意をするルートですし・・・・

369 名前: no name :2011/04/03(日) 21:44:14 ID:h70X9XC6

「宇宙」に関するキャラって何がいるかな。
あ、宇宙旅行勢と宇宙最強さんは座ってて下さい。

370 名前: no name :2011/04/03(日) 21:44:31 ID:oscvYyFy

イリヤを殺さなかった時点で信念も糞もないだろ
某駄目主人公スレで言われていたけど結局士郎の行動理念は「俺の女(になりそうな)奴を守る」だろ
桜ルートはそれを明確に示したので全ルートの集大成としては最上の出来さ

371 名前: no name :2011/04/03(日) 21:44:37 ID:DahTJi9N

ギャラクタス

372 名前: no name :2011/04/03(日) 21:46:35 ID:EBnBosRz

>>369
フェルデンクライスとか?

373 名前: no name :2011/04/03(日) 21:48:05 ID:oscvYyFy

>>369
(笑)が抜けてるだろ
ふざけるのもいい加減にしろ

374 名前: no name :2011/04/03(日) 21:49:22 ID:cpOcrRJw

>>369
スペースゴジラ、ガイガン、キングギドラ、ウルトラマン
特撮関係ならかなりいる

375 名前: no name :2011/04/03(日) 21:50:09 ID:nFgzPlgl

宇宙に私は(ry

376 名前: no name :2011/04/03(日) 21:50:12 ID:DahTJi9N

>>373
そのネタ言うたびに空気悪くなってるイメージしか無いんだけどそれでもしつこく言うほど面白いの?それ

377 名前: no name :2011/04/03(日) 21:53:09 ID:o65dhZpZ

>>369
ギャラクシーファイトのキャラは全員含まれるんじゃないかな
あとスタグラ出身のハヤト

378 名前: no name :2011/04/03(日) 21:53:17 ID:ZWOSreAT

ハンターパイロンの凶悪っぷりを知らない世代

379 名前: no name :2011/04/03(日) 21:53:58 ID:oscvYyFy

ネタ自体は全然面白くない
面白いのはこのネタにわざわざ反応しちゃうアホを見ること

380 名前: no name :2011/04/03(日) 21:54:07 ID:Jlx3Rykq

>>369
「関する」の意味が広そうですが、ギャラクシーファイト勢は宇宙を舞台に戦ってる印象です。

381 名前: no name :2011/04/03(日) 21:54:54 ID:faNpn6mX

>>369
宇宙刑事ギャリバン

382 名前: no name :2011/04/03(日) 21:55:06 ID:JYE7R6Tj

セイヴァーの家庭用だのセイヴァー2のパイロンとかほぼノーカンだろうしなぁ

383 名前: no name :2011/04/03(日) 21:59:07 ID:qjfrt0Z/

馴れ合いネタにしらけた反応されたら後釣り宣言で優位を保つ
隙を生じぬ二段構えってやつだな

384 名前: no name :2011/04/03(日) 22:06:51 ID:4UXfHhOc

宇宙といえば宇宙投げの颯紅葉とシャドウガイスト、スカロマニア
あと超必で太陽に突っ込むアオバさん

385 名前: no name :2011/04/03(日) 22:09:15 ID:9CUxcRQJ

セーラームーン勢を忘れるなんて

普通の大会に出しやすいキャラならドラゴンボール勢が結構宇宙人率高い

386 名前: no name :2011/04/03(日) 22:09:18 ID:ZFvK0cJc

それに関しては白けた側も似たようなことするし

387 名前: no name :2011/04/03(日) 22:10:14 ID:h70X9XC6

ほむほむ、ありがとう。微妙に判断に困るのが多いなーw
>>384
その方向性でまずマサルさんが思い浮かんだ

388 名前: no name :2011/04/03(日) 22:13:38 ID:o65dhZpZ

ギャラファイでもうちょっと限定するなら宇宙を冒険するロルフと宇宙海賊のジュリかな
ギャラファイのキャラデザの秀逸さは異常

389 名前: no name :2011/04/03(日) 22:17:09 ID:4UXfHhOc

忍者トナメで優勝したアレンジカズマはかっけーし強いのに出番無いよなぁ
見つけにくいのとやっぱフェイタリティが動画的にはまずいのかね

390 名前: no name :2011/04/03(日) 22:22:18 ID:aLDnle6J

>>389
あのカズマは味方殺し大会でのvs天草戦がすごく印象に残ってる
MUGENで一番爆笑したわw

391 名前: no name :2011/04/03(日) 22:23:01 ID:qCGKDqVj

サンソフトはキャラデザも上手かったし
ドットもSNKと並んでも劣らない一流クラスだったのにメジャーになれなかったな。
わくわく7のアニメーションの上手さは当時のSNKよりも上だった
月華、MOWはわくわくより後だしな

392 名前: no name :2011/04/03(日) 22:23:32 ID:DahTJi9N

そういやマーピーとかもいたな

393 名前: no name :2011/04/03(日) 22:23:40 ID:zX88TwcZ

ギュンターと悟空はなんか似てる
どっちも戦うこと好きだし
あと家庭の事情顧みてないところとか

394 名前: no name :2011/04/03(日) 22:24:01 ID:h70X9XC6

あ、もうひとつ聞きたいのがあった。全身ほぼ真っ黒のキャラいるかな。
先にでた大帝やk’は思いついたんだけど、それ以外が思いつかない。ネロ・カオスは藍色が強めだし。
k’は服が革製だからか、うまくハイライト使われてて目立つのよねー

今描いてるキャラが全身ほぼ真っ黒で、トレーニングルーム背景とかだと微妙に溶け込んで
目立たないのが気になったので参考にしたい。

395 名前: no name :2011/04/03(日) 22:26:17 ID:DahTJi9N

>>394
シャドウ(ナッシュ)とかシャドウレディとか

396 名前: no name :2011/04/03(日) 22:27:11 ID:faNpn6mX

>>394
ヌーブサイボット
これ以上真っ黒な奴はもう出てこない

397 名前: no name :2011/04/03(日) 22:27:36 ID:zX88TwcZ

エルクゥもかな

398 名前: no name :2011/04/03(日) 22:27:43 ID:4UXfHhOc

ぱっと思いつくのはエルクゥ、エディ、オズワルド、グスタフ
ネージュさん、ペイジンさんとか

399 名前: no name :2011/04/03(日) 22:28:20 ID:9CUxcRQJ

ノクターンもなかなか黒い

あとイケメンさん

400 名前: no name :2011/04/03(日) 22:29:08 ID:+/P7pVvy

>>394
黒子。
あと全身ほぼ、じゃないけどレンとかジョニーとか?

401 名前: no name :2011/04/03(日) 22:29:54 ID:3YuB4rFP

>>346
割と大昔に見たはずなんだが・・

402 名前: no name :2011/04/03(日) 22:36:41 ID:XM3ZwZvl

ネージュの名前って石ころ以外にも意味あったんだな

403 名前: no name :2011/04/03(日) 22:45:36 ID:mSRrNdnt

SS妖夢のが普通の妖夢より出てた時期とかなかったっけ

404 名前: no name :2011/04/03(日) 22:45:50 ID:4UXfHhOc

SS風妖夢って、有利取れる通常技も無い
サムスピみたいに振りの隙大きい、火力も控えめで
すげー使いづらい記憶が……

405 名前: no name :2011/04/03(日) 22:45:56 ID:Y14r1PnQ

明日のニコ生の放送予定欄に
「ドンハン稲船の金ドブTIME」って番組が予定されてて吹いた

406 名前: no name :2011/04/03(日) 22:47:09 ID:dqTxDJ/5

>>403
弾幕は卑怯だとか言われてた時代かな

407 名前: no name :2011/04/03(日) 22:47:26 ID:9CUxcRQJ

>>403
栞「なにそれこわい。そんなこと言う人嫌いです。」

原作再現キャラがいてAIもあるけど、アレンジ>原作再現のキャラって何がいるかね

408 名前: no name :2011/04/03(日) 22:48:22 ID:ApibsJ5x

K'とか

409 名前: no name :2011/04/03(日) 22:49:23 ID:KeGKRKjk

>>407
真っ先に思いついたのは葉桜氏のK'かな

410 名前: no name :2011/04/03(日) 22:49:57 ID:FanbK/a1

>>407
pots氏リュウ>悪咲氏CVSリュウ

あとはK'も葉桜氏K'が多いような・・・。

411 名前: no name :2011/04/03(日) 22:50:29 ID:faNpn6mX

栞改変のディスラプター

412 名前: no name :2011/04/03(日) 22:51:36 ID:6V+KxOUp

>>407
かなり例外的な存在ですが、霊夢

413 名前: no name :2011/04/03(日) 22:52:09 ID:PUcC7Qxp

あー、神キャラ

414 名前: no name :2011/04/03(日) 22:52:14 ID:4UXfHhOc

アレクとか飛竜とかもかな

415 名前: no name :2011/04/03(日) 22:53:45 ID:DahTJi9N

ダルシムはどうなんだろ いまだにダルシムズの方が出番多かったりするの?
あんまダルシム自体を見ない気がするけれど

416 名前: no name :2011/04/03(日) 22:54:45 ID:9CUxcRQJ

主人公率高いなー
リョウもそうだしテリーも多分そうだし
やっぱり主人公は強く合あってほしいってのがどこかにあるのかな

>>415
あんまり見ないから出番の多さは判断できないが強さは多分koikoiダルシム>ダルシムズ

417 名前: no name :2011/04/03(日) 22:55:20 ID:bkgfRyRe

アレクは普通に原作再現が一番出番多くね?

418 名前: no name :2011/04/03(日) 22:56:25 ID:4UXfHhOc

ゆうてもダルシムはいいAIついたの最近なんでね
その前は現再現っぽいのしかなかったんでね
MVCダルシムとか誰かつくらねぇかな

419 名前: no name :2011/04/03(日) 22:56:50 ID:ZWOSreAT

アルクや志貴もそうかな
原作性能風アルク、志貴ってあんまりみた記憶がない

420 名前: no name :2011/04/03(日) 22:58:27 ID:c4QCNHd4

>>417
全開はなんと言えばいいのか……

421 名前: no name :2011/04/03(日) 22:58:31 ID:IHO0IjGI

七夜も一時期MOW風のばっかり出てたような

422 名前: no name :2011/04/03(日) 23:00:20 ID:WEYsIOzT

なんでgu氏は緋想天仕様の天子を公開停止したのだろうか…

423 名前: no name :2011/04/03(日) 23:00:44 ID:4UXfHhOc

逆に俺はMOW七夜があんまり出なくなって寂しい
演出とかかっけーのになぁ、
今はH氏の原作再現のがあるからしょうがないか

424 名前: no name :2011/04/03(日) 23:00:53 ID:8k3QnLi5

>>415
正直スト2キャラは出番がある方が少数派な気もする
動画見てる層には本田やブランカが出ても「誰コイツ?」扱いになりそうだ

425 名前: no name :2011/04/03(日) 23:01:10 ID:KTBldMfF

動画でマオが負けるのを見ると一気に血の気が引く。
これが愛するキャラの敗北という現実か…

426 名前: no name :2011/04/03(日) 23:01:28 ID:1xqk9JrI

>>394
Basara-Kun氏のXXXとXXX2とか見事に真っ黒だぞ
あと、サイクロイドΩ、Σは素体は真っ黒だが虹色に輝いているからノーカウントか…

427 名前: no name :2011/04/03(日) 23:01:35 ID:ZWOSreAT

全開アレクは家庭用ZERO3のカスタムismみたいなもんだし
原作って言えば原作ではあるけど

428 名前: no name :2011/04/03(日) 23:02:32 ID:DahTJi9N

ああそうだ、悪咲氏EXグルはかなりの比率いってるよな

429 名前: no name :2011/04/03(日) 23:04:02 ID:mSRrNdnt

ストUキャラは出番はともかく知名度は格が違いすぎるし、さすがに知られてるだろう

430 名前: no name :2011/04/03(日) 23:04:18 ID:9CUxcRQJ

>>424
2は有名だから大丈夫だろう
ネクロとかエレナはやばそう

431 名前: no name :2011/04/03(日) 23:06:21 ID:ZWOSreAT

>>424
流石にそいつらを誰それ?扱いはないだろw
ストUキャラは知名度って面だと格が違いすぎる

432 名前: no name :2011/04/03(日) 23:07:59 ID:4UXfHhOc

そういや悪咲氏のCVS2風ダルシムって無いのか……

433 名前: no name :2011/04/03(日) 23:08:08 ID:7Id196oJ

全開アレクはまだ家庭用でできる奴だが
悪咲氏のEXグルは家庭用でも出来ないんだっけか

というかGM氏製SF3キャラの標準であるALLSA自体が
本来は家庭用のシステムディレクションで設定する物だったような

434 名前: no name :2011/04/03(日) 23:08:10 ID:DkGR6Nop

まぁ3rdもキャラはわからんでもドットがあれだから
「3rdのキャラなんだな」ってのはわかるんでないの

435 名前: no name :2011/04/03(日) 23:11:25 ID:DahTJi9N

カプコンの格ゲーでもフォボスあたりになると「誰こいつ」扱いも出てくるかなあ

436 名前: no name :2011/04/03(日) 23:11:28 ID:y6II4K+f

本田とブランカが誰それ?レベルなら
ラグナとか知名度0に等しいだろうからなぁ、ジョニーでさえその2里と比べるとかなりのマイナーになるだろうし

437 名前: no name :2011/04/03(日) 23:14:22 ID:ZWOSreAT

なんでジョニーやねん
せめてソルにしてやれよw

438 名前: no name :2011/04/03(日) 23:15:44 ID:t9WQayNg

フォボスはまともに動画に使えるキャラいなくなかった?
あのロボロボしさは世代問わず男の子心をくすぐってくれそうなんだがなぁ

439 名前: no name :2011/04/03(日) 23:17:03 ID:GQMtfslS

メカ沢や若本で先に知った人はいそうだな

440 名前: no name :2011/04/03(日) 23:19:36 ID:4UXfHhOc

全然関係ないけど、
こりゃあマジでランキングのひと被災したのか
心配だけど普段親交があるわけでも無いし
どうすることも出来ないなぁ……

441 名前: no name :2011/04/03(日) 23:19:58 ID:koM8qnfI

どのキャラも悪咲仕様のEXグルにしとけば間違いはないからな
うp主がカプエスやってなくて適当にSやPにしたら批判とか来そうだし
カプエスのキャラは出たらほぼ間違いなくEXグルでなんか寂しい

442 名前: no name :2011/04/03(日) 23:20:32 ID:o9wOslwH

ま、ゆーてもスト2発売から20年くらい経つんでね
中〜高校生くらいなら知らなくてもおかしくはないかもね

443 名前: no name :2011/04/03(日) 23:23:05 ID:ApibsJ5x

あーでもDJとかは一応追加とはいえUキャラだけど下手なzeroキャラよりも知名度低そう

444 名前: no name :2011/04/03(日) 23:26:00 ID:ZWOSreAT

DJやフェイロン、TホークはストUじゃなくスパUキャラですし
スパUキャラだとキャミィだけ知名度高いって印象

445 名前: no name :2011/04/03(日) 23:26:03 ID:DahTJi9N

EXにしない場合でもとりあえずCにしておきゃ問題ないと思うんだけどね

446 名前: no name :2011/04/03(日) 23:28:05 ID:ZWOSreAT

でもベガがCグルだと違和感しかないでしょう?

447 名前: no name :2011/04/03(日) 23:28:46 ID:zp3AZSuk

脚の春麗に尻のキャミィ
じゃあ胸は?

448 名前: no name :2011/04/03(日) 23:29:28 ID:Y14r1PnQ

ベガはAだな。

449 名前: no name :2011/04/03(日) 23:30:05 ID:zp3AZSuk

藤堂もかな

450 名前: no name :2011/04/03(日) 23:30:09 ID:B8x7lB1D

そらローズよ

451 名前: no name :2011/04/03(日) 23:30:26 ID:4UXfHhOc

いぶき

452 名前: no name :2011/04/03(日) 23:31:04 ID:Y14r1PnQ

てかカプエスの適正グルーヴはここで質問したら間違いなく返答あると思うぞ。

453 名前: no name :2011/04/03(日) 23:32:13 ID:9CUxcRQJ

っていうかwikiに書いてなかったか

454 名前: no name :2011/04/03(日) 23:32:33 ID:aQiRgI4q

本当のEXグルがあるキャラでかためとけば問題ない

455 名前: no name :2011/04/03(日) 23:33:42 ID:4UXfHhOc

原作から出てるのにはwikiに書いてあるね
>>452が言ってるのはイングとかみたいに原作に出てないキャラのことじゃない?
実際イングは動画じゃEX以外じゃ見たこと無いし

456 名前: no name :2011/04/03(日) 23:34:44 ID:9CUxcRQJ

ああなるほど
その辺ってwikiに書いちゃダメなのかな

457 名前: no name :2011/04/03(日) 23:34:51 ID:D4zrMZI9

MOW軋間って良キャラなのにあまり出てない印象がある

458 名前: no name :2011/04/03(日) 23:35:09 ID:REbs+rCQ

カプエスの適正グルーヴはwikiにあるけど
MBAAの適正スタイルは無いのよね(チラッ

459 名前: no name :2011/04/03(日) 23:35:44 ID:LmwS2Igr

AIだったら、AI作者によってその辺違ってくると思うけどなぁ。AIりどみにほとんど書いてると思うけど

460 名前: no name :2011/04/03(日) 23:35:57 ID:W2xWZYP1

大抵はEXかAでよくないか?

461 名前: no name :2011/04/03(日) 23:36:35 ID:zX88TwcZ

Kもそれなり見る気がする

462 名前: no name :2011/04/03(日) 23:37:13 ID:FanbK/a1

>>454
H"氏EXもゲージ溜めできちゃうんで・・・。
原作と全く同じEXグルーヴのキャラっていましたっけ。

463 名前: no name :2011/04/03(日) 23:38:03 ID:koM8qnfI

とりあえずってならCじゃないかな
Nあたりもいいと思うけど

464 名前: no name :2011/04/03(日) 23:38:33 ID:wuPHke+o

>>458
困ったらクレセントにしとけばいいと思う

465 名前: no name :2011/04/03(日) 23:38:53 ID:4UXfHhOc

ああ、俺もMBAAの適正スタイル書いて欲しいな
ダレカカイテクレナイカナー

466 名前: no name :2011/04/03(日) 23:39:47 ID:I0NKpo4v

4/4 H氏が暴走アルクを公開

467 名前: no name :2011/04/03(日) 23:41:28 ID:JEvq3oDF

響はAIだとLv1で出しちゃうから
Kグルの方がいいような
全部を試したわけじゃないけど動画で見る限り

468 名前: no name :2011/04/03(日) 23:43:42 ID:/JmSg3M4

>>455
イングはCかS、ハヤトはPかK、コレダーはC、ジルはS以外
ほたるとシゲルと黒子は検証した事ないが、Kでいいと思う。

かりんとリリスはAIがEX前提でC〜KまではバグるかもとAI作者が言ってた。
まあEXでも紅蓮拳がありえない速さでキャンセルされたり
小ジャンプでチェーンコンボが出たりある意味バグってるんだけども。

469 名前: no name :2011/04/03(日) 23:46:30 ID:/JmSg3M4

>>467
オリコンがかっこいいからAもアリ。

470 名前: no name :2011/04/03(日) 23:49:01 ID:4UXfHhOc

大艦氏のオリコンかっこいいよなぁ
EXじゃあんまりみれないけど

471 名前: no name :2011/04/03(日) 23:51:41 ID:WNOb0Uu+

ある意味つーかあからさまにバグってねえかそれ
流石日記で愚痴られるだけあるというか

472 名前: no name :2011/04/03(日) 23:52:02 ID:yfQoxlCb

>>419
志貴もアルクも原作性能しかなくね?
いや俺詳しくないから「あれは原作再現じゃない キリッ」
っていわれたら返せないんだけどね

473 名前: no name :2011/04/03(日) 23:54:47 ID:o9wOslwH

>>468
かりんはAかな?
前転とGCがコンセプト的に相性良さそうだし、超簡単なオリコンあるし
しかし残念なAIだな…
>>472
H氏の志貴が出るまでは反転と嫁アタックばかり見てた覚えがあるw

474 名前: no name :2011/04/03(日) 23:59:20 ID:4UXfHhOc

BD氏の志貴はまぁ全開アレクみたいなもんなんだっけ?
全技使用可能で
アルクはそもそも出番少ないから見るのは凶悪改変ばっかりだったり

475 名前: no name :2011/04/04(月) 00:03:37 ID:uRwPkai2

霊夢も狂や神のほうでしかあまり見ないな。
普通のほうももう少し見てみたいっす。

476 名前: no name :2011/04/04(月) 00:04:17 ID:B8LmCceN

>>468
EX前提のAIだとだと、必殺技→超必出来るの前提で作ってるから他のグループだと超必コンボに組み込まなるしね

477 名前: no name :2011/04/04(月) 00:11:56 ID:6eUmY1NN

タミフル霊夢はあまり見なくなったなぁ
メガマリは今もよく見かけるけど

478 名前: no name :2011/04/04(月) 00:13:58 ID:AVzJXHFJ

ヨーコさんはCかAかね?

479 名前: no name :2011/04/04(月) 00:17:42 ID:Zu34pkr8

>>462
rei氏のやつが一番近いんじゃないの
ポイント上限に関しては防御力が下がるというかたちで制限しているが

480 名前: no name :2011/04/04(月) 00:20:12 ID:us8fBob4

>>403
幕末の方じゃない?

481 名前: no name :2011/04/04(月) 00:23:48 ID:A+EZOuG/

Ina氏のミルドのactパッチつくったどー
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/60926.zip
以前作ったミルドちょっと音声クリアパッチとかと一緒に宣伝してもいいんだよ〜動画とかもいいよ〜(チラチラ
改変も転載もご自由に〜

482 名前: no name :2011/04/04(月) 00:25:24 ID:R7kDLrIv

看板になるようなオリコンはある?─yes→A
↓no
優秀な逆キャンコンボがある?─yes→C
↓no
1ゲージ技を小出しにするタイプ?─yes→N
↓no
出し得なレベル1スパコンがある?─yes→S
↓no
レベル3スパコンのワンチャンが生命線?─yes→K
↓no
P

483 名前: no name :2011/04/04(月) 00:26:43 ID:gBOhjX96

Kグルの優先度はAの次ではないかね

484 名前: no name :2011/04/04(月) 00:32:45 ID:hVM49MT1

Kはワンチャンが決まり手ってわけじゃないんだが…
攻撃力と防御力にボーナス付くから素の火力高いキャラや硬いキャラもおすすめ
JDもあるし

485 名前: no name :2011/04/04(月) 00:33:36 ID:cMSqgdMT

クロガネ氏の霊夢も結構強いとは思う。
クロガネ氏は俺のイメージだと紫とフランの方が強いけど。
そーいやギース好きにも関わらず、ヘルマスターギースを最近まで知らなかった。
格ゲーしてない狂上位〜神、論外クラスは興味無いから全くノーチェックだった。
何か更新されて1〜3Pカラーは凶上位〜狂下位みたいだから探してみようかな。

486 名前: no name :2011/04/04(月) 00:35:25 ID:R7kDLrIv

>>483
ガチ的にはそうだけど、動画栄えって話だとK優先にするとワンパになっちゃう。
Kは何人かいる程度なら輝くが、大量にいると見る側がうんざりしやすい。
大量に居たらウンザリはAも同じだが、看板オリコンを持つ程のキャラは
そんなにいないので一番最初に持ってきた。

487 名前: no name :2011/04/04(月) 00:35:28 ID:oc8nxq2t

Pも一応アーケード版と違ってスパキャンあるから
Sより優先度下って事はないと思う

488 名前: no name :2011/04/04(月) 00:36:43 ID:YIbCmf5H

mugenだと空ガ標準装備だからそれだけでCの優先度は下がる
でもCが一番落ち着く不思議

489 名前: no name :2011/04/04(月) 00:38:59 ID:zeVFzQ+1

庵使いですがCは逆キャンが熱い

490 名前: no name :2011/04/04(月) 00:39:51 ID:IfTrHwJx

>>485
クロガネ氏と蒼月氏のキャラって何でめーりんにだけ外部AIあるんだろうね

491 名前: no name :2011/04/04(月) 00:40:01 ID:oc8nxq2t

>>488
使ってると発生保証付きのLv2スパコンが即出せるってのはやっぱ大きいと思う
キャラにもよるけどそこからさらに追撃出来るし、ちょっとだけローリスクハイリターン

492 名前: no name :2011/04/04(月) 00:53:22 ID:gBOhjX96

P向きなのはロレントかね、悪咲氏製だと原作の浮かせオリコンができなくて見栄えが悪いし。
SCでテイクノープリズナーやマインスイーパに安定して繋がるのはでかい。
あとは昇竜から滅波動繋がる殺意リュウとかも

493 名前: no name :2011/04/04(月) 01:06:41 ID:sE2Dnzap

つーかそういうのくらいちゃんと調べてから動画取って欲しいがなー
H'氏のコーディーはオリコンが強いからAグルど安定。殆ど見かけないけど

494 名前: no name :2011/04/04(月) 01:12:23 ID:A+EZOuG/

ごめんさっきのミルドのactパッチちょっと修正し忘れたところあったのでそこを修正した奴を再うpした
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/60937.zip
さっきの奴は消す

495 名前: no name :2011/04/04(月) 01:21:53 ID:3CcVSGr+

>>492
sageてくれ
この時間帯は板全体がスローだから一度上がるとなかなか下がらないな

過ぎた話題だけど障害物競争をクルエルティアでやると
何もしなくても進んでくね、玉入れやジャギ石像で足止めされるけど

496 名前: no name :2011/04/04(月) 01:28:25 ID:fZ/ag6Oc

なんとなく思い立って障害物競走の配置をランダムにして
更にタッグにして挑んでみたら障害物の量が酷いことになった

そしてゴールしたらエラーが起きてMUGENが落ちた

497 名前: no name :2011/04/04(月) 01:31:53 ID:K6dy+lb3

俺が見た限りだと、飛竜の5秒台が通常キャラだと最速かな

498 名前: no name :2011/04/04(月) 01:37:23 ID:Jtd/DHjy

カプコンはスト4の豪鬼かベガをどっちか西村に戻してくれ・・・・・・

それが無理ならせめて飛竜とイングリッドを出してやってくれ・・・・・・

499 名前: no name :2011/04/04(月) 01:43:29 ID:S9riGlXI

>>490
改変自由じゃないからじゃない?
AI作るのにも許可がいる

500 名前: no name :2011/04/04(月) 01:48:18 ID:B5pVg2fc

アナゴベガを変えるなんてとんでもない

501 名前: no name :2011/04/04(月) 01:50:40 ID:YIbCmf5H

うんこマン氏の障害物競走はマジ笑えるなw

502 名前: no name :2011/04/04(月) 01:50:58 ID:WSh1KIlw

痩せベガとピザベガは別物だと思うんよ。

503 名前: no name :2011/04/04(月) 01:54:31 ID:UVQkAf1C

実際別ボディだからな

504 名前: no name :2011/04/04(月) 01:56:16 ID:B5pVg2fc

スト2の無口なベガも別人だと思うんよ

505 名前: no name :2011/04/04(月) 01:56:59 ID:YIbCmf5H

ピザベガ普通にかっこいいと思うんだがなあ
zero世代だからってのが好きな理由だけど

506 名前: no name :2011/04/04(月) 02:01:49 ID:ssb/HTB7

なんかレン改変系まとめたMAD来てた。

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm14057317" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://nine.nicovideo.jp/watch/sm14057317">【ニコニコ動画】【MUGENMAD】MELTYBLOOD-Another Possibility-【大集合!】</a></iframe>

507 名前: no name :2011/04/04(月) 02:06:44 ID:S9riGlXI

テンプレというものがあってだな

508 名前: no name :2011/04/04(月) 02:08:27 ID:IPKcdHBp

そろそろリュウの体を乗っ取ったベガが作られてもいいはず

509 名前: no name :2011/04/04(月) 02:09:18 ID:ssb/HTB7

説明見逃してた・・・コレで大丈夫か?
【MUGENMAD】MELTYBLOOD-Another Possibility-【大集合!】


510 名前: no name :2011/04/04(月) 02:10:44 ID:zeVFzQ+1

2準拠のベガはもう若本じゃないと逆に違和感がある
ナムカプでも違和感があった

511 名前: no name :2011/04/04(月) 02:15:08 ID:Db5OiwnS

これ以上胴着増やされても…

512 名前: no name :2011/04/04(月) 02:20:12 ID:YIbCmf5H

アレコスでベガコスのリュウはあってもいいとは思う
キャミィのベガコスはあるんだし

513 名前: no name :2011/04/04(月) 02:25:50 ID:K6dy+lb3

サイコパワーと殺意の波動両方を操るキャラか
KOFっぽいが全然アリだな

514 名前: no name :2011/04/04(月) 02:29:17 ID:LYG4zpxk

CV若本ボスキャラ集めると壮観…いや、壮聴だよなぁ

515 名前: no name :2011/04/04(月) 02:32:44 ID:DvjvVnN6

>>508
確かにあってもいいのに見ない。どっかにありそうだけど…

516 名前: no name :2011/04/04(月) 02:33:23 ID:mPGCacWP

>>513
どこかの漫画で殺意リュウがやってなかったっけ。
波動とサイコを無理矢理押し込んで爆発させる描写があったような。

517 名前: no name :2011/04/04(月) 02:34:52 ID:K6dy+lb3

邪悪の化身バレッタ!氏の新キャラ完成かぁ

518 名前: no name :2011/04/04(月) 02:35:56 ID:5WLCXJnA

ネタとしては面白いけど、モーション的に無理だろ
リュウをベースに、サイコとかダブルニーのドットを違和感無く打てるなら話は別だがなw

519 名前: no name :2011/04/04(月) 02:36:37 ID:mjCYZC7u

漫画では殺意の波動って世界を乱す物を倒すための抑止力みたいな設定だっけ
サイコパワーはなんなんだろ

520 名前: no name :2011/04/04(月) 02:36:58 ID:YIbCmf5H

ボンボンでやってたストU漫画のことかな?
ラスボスが波動とサイコ操るオリキャラのやつ
本田が機械化してて吹いた記憶があるわ

521 名前: no name :2011/04/04(月) 02:44:13 ID:loFdPu5E

>>518
サイコは昇龍拳で真横に突っ込んで
ニープレスは竜巻旋風脚で縦に回転する
そんなキャラでいいんでね

522 名前: no name :2011/04/04(月) 02:44:30 ID:K6dy+lb3

ゴウケンがまんまターミネーターで出てきたり
戦闘機をベガが生身で打ち落としたりするアレか
ボンガロ程じゃないが、ストーリーが固まって無い時代とはいえ
けっこうフリーダムだったなアレも

523 名前: no name :2011/04/04(月) 02:50:12 ID:Bu5htG5D

>>490
両氏とも結構優秀なAIだからAI職人にはスルー状態なのかもね。
特に今は新しいキャラにAI作る人が殆どだから優秀なAI入りキャラは「わざわざ作らんでも」感じ何だろうな。
美鈴は単に一時期霊夢よりキャラ、AI共に人気だったからかも。
どうでも良いネタだが最近タッグ系の動画であまり見ない組み合わせでタッグを組ませてるんクロガネ氏紫とアフロン氏ギースの日影氏AIで何となくタッグ組ませたら、アルカナ番町やアカ白と互角に戦って驚いた。

524 名前: no name :2011/04/04(月) 02:50:38 ID:AO6AxoFK

ボンガロの方が全然原作守ってただろw
墓標でネタにされてるからネタとして見る人多いけど
基本的に設定無視の児童誌としてはかなり守ってた方だと思う。マジで

525 名前: no name :2011/04/04(月) 02:51:30 ID:DvjvVnN6

リュウか・・・色々いるからどれで改変しようか悩むな

526 名前: no name :2011/04/04(月) 02:56:30 ID:Jtd/DHjy

そうだな、ボンボンでゲームのコミカライズといえば
岩本Xも池原出月有賀ロックマンも結構フリーダムだったし。
ただこれらはそれぞれ違った形でスタッフに影響を与えたみたいだから、良い例だとは思う

527 名前: no name :2011/04/04(月) 02:59:22 ID:K6dy+lb3

岩本X、有賀ロックマン、ボンガロ……
この辺は逆輸入された設定や技は数多くあるのになぜ差がついた
ボンボンストU
絵がグロいことを除けばけっこう面白いんだけどなぁ
あれのベガはかっこよかった

528 名前: no name :2011/04/04(月) 02:59:40 ID:u6FqxFno

1_も合ってないロクゼロ漫画とか、ボクらの太陽もフリーダムだったな
デビチルは児童誌界のベルセルクが二つ名だし、今はサンデーのポケモンがカオス

529 名前: no name :2011/04/04(月) 03:01:54 ID:LYG4zpxk

ボンガロは比べる漫画の対象が間違ってるんだよ

530 名前: no name :2011/04/04(月) 03:02:08 ID:loFdPu5E

池原のロックマン漫画はダイブマンに弱点のスカルバリアーじゃなく
バスター連射で対応したあたり偉いと思った

531 名前: no name :2011/04/04(月) 03:02:31 ID:DvjvVnN6

というか、真面目に考えたらベガがリュウに乗り移ったところで服は全部着替えるだろうし
結局今のベガと変わらんじゃないか。リュウ声の「サイコクラッシャー」とかになればいいだけで。

532 名前: no name :2011/04/04(月) 03:02:33 ID:mjCYZC7u

デビチルの仲魔って絶対割に合わないよな……

533 名前: no name :2011/04/04(月) 03:06:01 ID:Jtd/DHjy

ボンボンスト2は画力高かったよなあ。
今ヤンマガで格闘漫画描いてるけど、主人公の南がすげえ好感持てる。
この作者は南といい高橋といい尾嶋さんと良い意味での俗っぽさをもったキャラがうまい

534 名前: no name :2011/04/04(月) 03:06:04 ID:oc8nxq2t

SFの逆輸入先と言えば中平漫画
スト4サガットのストーリーに密漁者から助けた兄妹まで出てきて吹いた

535 名前: no name :2011/04/04(月) 03:06:05 ID:5WLCXJnA

>>531
ベガとリュウを頭だけ差し替えて、声をどうにかすれば完成かw
これならまだ現実味あるな

536 名前: no name :2011/04/04(月) 03:06:42 ID:rYHu9QXA

リュウさんの声とか七色すぎて…

537 名前: no name :2011/04/04(月) 03:09:37 ID:AO6AxoFK

>>527
墓標のせいでネタにされすぎなだけで
ボンガロも漫画としては普通に面白いし良い話もあると思うんだが。

スト2はウル忍の大事件が起こった!そ、それは…
作者のみどーの髪型がリュウそっくりなんだ!!というネタを思い出してしまう俺

538 名前: no name :2011/04/04(月) 03:10:38 ID:WSh1KIlw

ボンボンはファーストガンダムですらフリーダムだからな

539 名前: no name :2011/04/04(月) 03:11:57 ID:YIbCmf5H

ボンボンは本当にカオスやでえ

540 名前: no name :2011/04/04(月) 03:12:07 ID:K6dy+lb3

まぁ今から考えれば中平マンガも相当無茶なことやってたよなぁ
『殺意の波動』やオリキャラのかりん、ダンとブランカの親友設定
マキの武器と性格改変とか
内容がよかったから許されたものの、酷評されてもおかしくなかったかも

541 名前: no name :2011/04/04(月) 03:17:12 ID:mjCYZC7u

元々ストーリーがあんまり無い場合はある程度の独自設定はしょうがないよね

542 名前: no name :2011/04/04(月) 03:20:04 ID:YIbCmf5H

中平版だとアドンが一番納得いかないキャラ付けだったな

543 名前: no name :2011/04/04(月) 03:20:47 ID:loFdPu5E

リュウの声として一番認知されてるのって誰だ
森川か

544 名前: no name :2011/04/04(月) 03:24:30 ID:IPKcdHBp

カプコンはストーリー部分を中平漫画に任せ過ぎだと思うの

545 名前: no name :2011/04/04(月) 03:25:52 ID:YIbCmf5H

今はスト4の声の人じゃね。日本語ボイスも英語ボイスも含めて

546 名前: no name :2011/04/04(月) 03:29:24 ID:5a8ENrrS

いやボンガロは滅茶苦茶だろ。
ギースは当て身投げ使わない、クラウザーが息子の死に取り付かれたただの基地外だし。
まあ漫画としては別に悪いとは思わんが。
それに石川のヤツに比べれば全然マシだけどw
ニコニコで餓狼伝説関連の動画やMUGENでテリーが出て来てボンガロネタのコメがやたら飛び交うのは正直うざいがな。
あと芋屋がボンガロや石川ネタや墓標ネタをやたら引用するのが、正直うんざりしてる。
まあ旧版権食い潰す事しか出来ないからな芋屋。
当時の講談社や小学館はゲーム会社に強気だったのか、設定お構いなしの漫画だらけだったな。

547 名前: no name :2011/04/04(月) 03:30:12 ID:xc8aRMfP

メダロットは面白かったね

548 名前: no name :2011/04/04(月) 03:34:38 ID:Jtd/DHjy

メダロッターりんたろうは当時の俺の下半身をお世話してくれました。
藤岡今もホビージャパンなんかでメカ設計イラストとか見かけるけど
人間のぷにぷに感に反してメカに気合はいりすぎだろ

549 名前: no name :2011/04/04(月) 03:54:07 ID:zeVFzQ+1

藤異の描くネコマタのエロさは異常

550 名前: no name :2011/04/04(月) 04:24:19 ID:o5qmmBTY

ワロタw
ふぐすま原発本気出しすぎ

↓ドイツの放射能汚染シミュレーション
http://www.dwd.de/

↓4月6日の状況
http://livedoor.2.blogimg.jp/michaelsan/imgs/f/e/fe3b0ce3.jpg

551 名前: no name :2011/04/04(月) 04:39:05 ID:9qHpj7Rn

偏西風から考えてこんな飛散する分けないって
まともな知識があれば一発で分かるのにな
こういうデマに踊らされるアフォがいつまで経っても減らないのは
まことに嘆かわしい

552 名前: no name :2011/04/04(月) 04:54:54 ID:FgBm0QKt

>>401
>>346が言ってるのは日にちからみて1日に上げられたばかりの
二人目のSSアレンジ風妖夢の事いってるんじゃね

553 名前: no name :2011/04/04(月) 05:42:00 ID:zeVFzQ+1

http://loda.jp/mugennico/?id=2752.jpg
こんな時間だがクエーカ倒した

中P速ええ痛え
そして黄泉への回廊は2段目まで「耐えられるかな?」と
期待させてくれたところを3段目でKOしてくれるイケメン技

554 名前: no name :2011/04/04(月) 05:59:13 ID:Jtd/DHjy

>>551
このテの知識は過程によっては掠るほどにも習わないことも結構あるから仕方ない

555 名前: no name :2011/04/04(月) 07:42:50 ID:zRd3t+VM

邪悪の化身バレッタ氏の新キャラクオリティたけええええええええ

556 名前: no name :2011/04/04(月) 07:44:12 ID:d7x3JnVi

日本は技術立国のくせに理系分野の教育が疎かで困る
これではSF作品が衰退するかもしれんではないか

557 名前: no name :2011/04/04(月) 08:31:06 ID:o5AIcC8h

そんなものは既にレッドデータブック入りしてる

558 名前: no name :2011/04/04(月) 08:33:36 ID:IW67kMWz

SF(ストリートファイター)作品
つまり次の新キャラは偏西風に乗って日本にきたとかそんな設定か・・・・・・胸熱

559 名前: no name :2011/04/04(月) 08:48:09 ID:vmp2yuIu

豪鬼が地球に迫る隕石破壊してハッピーエンド

560 名前: no name :2011/04/04(月) 08:57:31 ID:mjCYZC7u

マジレスすると隕石迎撃するのに必要なレベルの跳躍をするとその衝撃で周辺地域がヤバイ
豪鬼の超必で日本がヤバイ

561 名前: no name :2011/04/04(月) 09:01:35 ID:Jtd/DHjy

MVC3のED見てもわかるように、豪鬼は単独かつ生身で宇宙空間と地上を往来できる能力が備わっているわけだから
一度ジャンプした後に雪代縁宜しく二段跳躍+殺意の波動で解決

562 名前: no name :2011/04/04(月) 09:06:36 ID:8k9bT1QY

縁の切り札二段ジャンプじゃない方
あれ低姿勢技のすかし?それとも衝撃波無効で飛び道具無敵?

563 名前: no name :2011/04/04(月) 09:16:21 ID:RBaIk5gn

aokmaniac13氏がデモンブライドのシフォンを公開したって
ホムペのトップに書いてあったけどキャラ置き場に無いな。

もしかして期間限定公開だったん?エイプリルフール?

564 名前: no name :2011/04/04(月) 10:45:07 ID:Er5guYk8



魔物使いトナメ復活したみたいだね

565 名前: no name :2011/04/04(月) 11:25:35 ID:uRwPkai2

>>564
魔物使い側も魔物側も俺好みな面子が多いから楽しみだこれ。
早く続き見てみたいな。

566 名前: no name :2011/04/04(月) 11:56:15 ID:xc8aRMfP

そういやエルザ誕生日だなおめでとう
でもJCとクレドと杭は自重してくれ

567 名前: no name :2011/04/04(月) 12:03:00 ID:gApRSbp+

誕生日といえば昨日は春香の誕生日で一年ぶりに更新されてたな

568 名前: no name :2011/04/04(月) 12:04:54 ID:vmp2yuIu

コムニオは普通の空中飛び道具でよかったよな…なにもサイみたいな性能にしなくても

569 名前: no name :2011/04/04(月) 12:11:16 ID:xc8aRMfP

ガードしかできないフレームとか設定した奴が悪いなまぁ
溜めEこんなに怖いのエルザだけだし

570 名前: no name :2011/04/04(月) 12:11:59 ID:cmjS0I1S

普通の飛び道具ならいくらでもアルカナでもてるからどこかしらえぐい部分無いとわざわざ新技搭載って感じにならないんじゃね?

571 名前: no name :2011/04/04(月) 12:13:15 ID:u3x8SPKr

コムニオに限らずああいう強制やられ誘発みたいなのはダブルアップが容易すぎるから好きじゃない
でも普通の飛び道具だったらモロにサイレントフォースだな
回収できないが

572 名前: no name :2011/04/04(月) 12:19:59 ID:vmp2yuIu

CHで使ってる銃を使わせようにもペトラと被りそうだしなぁ

573 名前: no name :2011/04/04(月) 12:25:00 ID:xc8aRMfP

あの銃飛び道具としては使えないよ
二発撃つだけですげぇ仰け反ってるし

574 名前: no name :2011/04/04(月) 12:26:22 ID:PAnIn6KG

ぺとらんは軽い・連射でエルザは重い・単発みたいな感じで差別化をすれば…

575 名前: no name :2011/04/04(月) 12:31:47 ID:vCt26vH6

エルザは新技搭載の前にニュートラルの前傾姿勢どうにかせいよ
クラリスともともとコンパチだったのがそんなにうれしいか のろけなのか

576 名前: no name :2011/04/04(月) 12:31:50 ID:hZOdn8Sm

そういえばエルザは懐中時計が無いな

577 名前: no name :2011/04/04(月) 12:35:03 ID:xc8aRMfP

まぁクラリスと二人で一つみたいなキャラだしな
開発者が良く失敗談として語ってるが

578 名前: no name :2011/04/04(月) 12:45:54 ID:PiRE7XFm

しかし2の安全儀式に3のチビガワとコムニオか…
次はどんな新技でゲームを混沌とさせるのだろうか

579 名前: no name :2011/04/04(月) 13:10:23 ID:hy1vjs+U

>>513
そんな感じのベガ持ってるぞ

580 名前: no name :2011/04/04(月) 13:15:53 ID:hVM49MT1

ヴァンパイアハンター的に考えてナイフの雨降らしときゃいいんだよ
それか聖書バリアとか石破天驚ゴッドフィンガーでもいいぞ

581 名前: no name :2011/04/04(月) 13:18:31 ID:vCt26vH6

聖書バリアという単語でデモブラのリヒトのB系通常技が頭に思い浮かんだ
会社同じなんだし流用しちゃってもよくね?

582 名前: no name :2011/04/04(月) 13:27:43 ID:3DInGnVJ

>>580
つまりドゥエドゥエしても問題ないんですね!

583 名前: no name :2011/04/04(月) 13:28:15 ID:gApRSbp+

聖書バリアとか言われるとイメージとしてはアンデルセンが思い浮かぶ

584 名前: no name :2011/04/04(月) 13:31:21 ID:vhJTPUJi

>>564
魔物使い復活ウレシスw

585 名前: no name :2011/04/04(月) 13:35:32 ID:/GMmaGvm

ドゥエは氷カナの属性効果みたいなのの方がしっくりくるような

586 名前: no name :2011/04/04(月) 13:45:10 ID:/2QMQypM

>>563
シフォンをダウンロードしたと思ったら中身が謎ロボのクロノスだった
な 何を言ってるか(ry

587 名前: no name :2011/04/04(月) 13:54:52 ID:vIgTQdFo

デモブラ最初に発表された時は期待してたんだぜ俺

588 名前: no name :2011/04/04(月) 13:58:10 ID:eeF2bRHJ

出来が致命的に悪いわけでもないんだけど…
がっかりゲーっつか わざわざ他の格ゲーやらずにデモブラやるかと言われたら…って感じかねぇ
ブライドをアルカナみたいに付け換えできるのと勝利ポーズがあればちょっとは変わってたと思う

そして乃亜は不人気

589 名前: no name :2011/04/04(月) 13:58:46 ID:dh2RKOIE

なのに、バランス良好なのにどうしてああなった・・・orz

590 名前: no name :2011/04/04(月) 14:08:14 ID:vmp2yuIu

アルカナは選択可能なせいで設定と矛盾が生じてるけどね…
ジョジョでいうならアレッシーのスタンドがスタプラだったりするようなもんだし

591 名前: no name :2011/04/04(月) 14:10:44 ID:u3x8SPKr

デモブラは内容はともかく、稼動時期の遅さからブレイブルーに食われちゃったのと台数の少なさが致命的だった
あとすぐにアルカナ3が発表されたのも痛い

592 名前: no name :2011/04/04(月) 14:11:57 ID:JbQMz8Co

まず稼動しても設置してる店を全く見ないレベルなのに話題になれってのも無茶な気がする
公式サイトに対戦ムービーとかもなくてどんな感じかわからなかったから
足で探す気にもならなかったけど

593 名前: no name :2011/04/04(月) 14:16:37 ID:qElg02ep

イズコ更新です。巷で噂の“暴挙”を搭載。条件が揃えば即死級のコンボをかましてきます。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI

某覆面レスラーと違って、キックボタンを封印すると崩しが貧弱になるので暴挙を狙わない方が強いかも。

あとついでに、AI討伐とか障害物競走とか。
http://loda.jp/mugennico/?id=2753.png

アリーナさん、回し蹴りガードさせて8F有利なのがキツイです。β版だからしゃーなしだけど。

594 名前: no name :2011/04/04(月) 15:30:11 ID:cmjS0I1S

ザベルの投げがレイプにしかみえないんだけどどうなってんの

>>593
乙です
しかしライデンの技搭載とは予想外すぎるwwww

595 名前: no name :2011/04/04(月) 15:31:04 ID:1shtokJv

>>590そういうのもおもしろそうだな

596 名前: no name :2011/04/04(月) 15:49:28 ID:tvpdQ1YT

スタンドはあくまで自分自身の能力に映像ついたものです

597 名前: no name :2011/04/04(月) 16:02:21 ID:WVQIYVP3

じゃあ何の問題もないな

598 名前: no name :2011/04/04(月) 16:07:39 ID:vxVFRF9k

>>593
乙です。
クエーカ&暴挙イズコ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2754.png

イズコ:レベル対AI。以前より攻め手が緩んだ。と思っているところにオアー!とすっとんできてHPも腹筋も持ってかれる。画面端で受け身狩りしまくってやっと勝てた感が。
クエーカ:デフォAI。動き早くて目で追うのでせいいっぱい。幸いにもガードが緩いのでチクチク刺して勝った。というかスタンドだけ途中死んでビビッたw

599 名前: no name :2011/04/04(月) 16:41:25 ID:gBncAovJ

スタンドっつか絹のシロとかカルル姉みたいな体力つきオプションに近いのかね

600 名前: no name :2011/04/04(月) 16:52:37 ID:QcacZyQ+

>>581に関連してファンサービスの一環で
設定やED辺りでクロスオーバー出来なかったのだろうかとは思う

601 名前: no name :2011/04/04(月) 16:56:29 ID:UVQkAf1C

世界観の繋がりはないって公式で言っちゃったからねぇ
言われてたようにアルカナBADEND後の世界ってので良かったと思うんだが

602 名前: no name :2011/04/04(月) 17:00:41 ID:hZOdn8Sm

そりゃ売れたらファンサービスしてたよ

603 名前: no name :2011/04/04(月) 17:18:49 ID:vmp2yuIu

イズコをはじめクーラ改変ってかなり多いけどクーラ自体は改変自由なのがいないんだっけ

604 名前: no name :2011/04/04(月) 17:21:50 ID:aIo5eWRv

>>603
CCI氏のクーラは改変自由だったかな

605 名前: no name :2011/04/04(月) 17:22:42 ID:gApRSbp+

http://loda.jp/mugennico/?id=2755
イズコ撃破
毎回初戦で倒せるキムはいったい何なんだ…
リードしてるのにガーキャンから暴挙→7割おいしいです(^q^)
白レンは2桁位戦ってやっと勝てた
kohaku氏白レン格好良いから使っているけど
どう立ち回ればいいかわからん。弱攻撃連打きかねえし

606 名前: no name :2011/04/04(月) 17:29:36 ID:vmp2yuIu

>>604
そういやCCI氏のがいたか
改変キャラ作ろうと素体探すときってつい国内産ばかり探しちゃうんだよな

607 名前: no name :2011/04/04(月) 17:37:57 ID:PiRE7XFm

クーラもK'も人気高いよなぁ
ほんとネスツ編はまともにゲームつくってりゃあよ…

608 名前: no name :2011/04/04(月) 17:51:24 ID:zRd3t+VM

【MUGEN】スタンド使いのオリキャラ作るぜ4完成したぜええええ!!!!



クエーカ動画キター!!

絵の出来いいな〜
みんなも落とそうぜ

609 名前: no name :2011/04/04(月) 17:55:14 ID:bkpebJ+u

http://bbs.nicovideo.jp/
ドーン!イズコを13京で撃破

ドロップが溜まるとうかつに動けないから怖すぎる
ガーキャンからもやってくるのは暴挙としか言いようがない
天叢雲でシメ、血の螺旋に狂うアッシュステージは個人的に好き

610 名前: no name :2011/04/04(月) 18:05:13 ID:gApRSbp+

そのアドレスは…いったいどういうことだってばよ…

611 名前: no name :2011/04/04(月) 18:08:22 ID:OsGLOeE/

ドーン!(迫真)

612 名前: no name :2011/04/04(月) 18:10:45 ID:bkpebJ+u

おっと、間違えた
http://loda.jp/mugennico/?id=2756

613 名前: no name :2011/04/04(月) 18:16:14 ID:gApRSbp+

13風京ってマジで強いのに動画じゃ全然見ないよな
最近とある動画でブロリー倒してたのに

614 名前: no name :2011/04/04(月) 18:21:37 ID:cmjS0I1S

空中大蛇薙とか正気?って最初は思ってたけど実際見てみると意外とかっこよくてくやしい

615 名前: no name :2011/04/04(月) 18:33:03 ID:X9SdWkkH

俺の中では影の国、迷路、切腹都市の三強

616 名前: no name :2011/04/04(月) 18:36:20 ID:tL2nCSEX

猫星さんのはどうもステート奪ってるっぽくてな

617 名前: no name :2011/04/04(月) 18:37:49 ID:stw7j/rm

イズコと
http://loda.jp/mugennico/?id=2757.jpg
俺は画面端で固めていたと思ったら、反対側の画面端で5割減らされていた。何を(ry

618 名前: no name :2011/04/04(月) 18:38:30 ID:ETlNmfzm

13風キャラは増えて欲しいな
ライデンとか、ライデンとか、ライデンとか

619 名前: no name :2011/04/04(月) 18:40:26 ID:tL2nCSEX

斑鳩さんのXIIIモードも良いんだが、空中大蛇薙から追撃したい

620 名前: no name :2011/04/04(月) 18:40:27 ID:hVM49MT1

13コスのレオナが使いたいなあ

621 名前: no name :2011/04/04(月) 18:40:45 ID:FMEWIh9/

>>613
え、俺はそもそも13京の存在を知らなかった 誰の?nekohoshi氏?
13と言うからには13仕様のはずがネスツ編の服だけど

622 名前: no name :2011/04/04(月) 18:44:02 ID:cmjS0I1S

>>620
レオナは新ドットイメチェン組の中では珍しく成功してるよなあ

623 名前: no name :2011/04/04(月) 18:44:03 ID:aa9fa7Qr

13バイスコスも好きだなぁ

624 名前: no name :2011/04/04(月) 18:45:00 ID:sbdge9de

女は生きていた、恐竜はどこへいった、13番目の客あたりも捨てがたい

>>613
そんな京いたのか

625 名前: no name :2011/04/04(月) 18:45:24 ID:mPGCacWP

>>616
追撃不可をきっちりやろうとするとああいう形にせざるをえない。
hittimeを999にしてるキャラなんかも見るけどあれはあれで問題があるんだよなぁ。

626 名前: no name :2011/04/04(月) 18:46:44 ID:tL2nCSEX

>>625
しょうがないんだけど動画にしたい以上ちょっと使いづらいかなーっていうのが本音かな

627 名前: no name :2011/04/04(月) 18:53:40 ID:+0Mpw0TH

SEXの本音

628 名前: no name :2011/04/04(月) 18:54:53 ID:bkpebJ+u

nekohoshi氏の京の13モードはかなり13に近いよ
空中大蛇薙を絡めたコンボとかとても楽しい
MIXモードは技が多すぎて俺じゃとても使いこなせない

629 名前: no name :2011/04/04(月) 19:02:04 ID:cYVFnrG9

こんばんは。その昔、パピヨンのスプライト描くから誰かCNS書いてくんね?と言ってた者です。
ほとんど出来た…はずなので、CNS書いてくれる人を探そうと思います。
とりあえずサンプルを晒しておきます。意見などは、動画作ってからそこにメルアドやらも置いておこうと思うのでそちらにお願いします。

http://loda.jp/mugennico/?id=2758.png
詳細は後に晒す予定のスプライトと一緒にれどめでも同梱して書いておきます。
で、動画とかいいから全スプライトあげろよ、という方がおりましたら言って下さい。明日までには簡単にまとめて上げます。
この程度で募集かよ・・・まぁ、やってやんよ。という方は是非是非ー。 ・・・むしろお願いします。
それではしばらく・・・

630 名前: no name :2011/04/04(月) 19:04:35 ID:cmjS0I1S

すげぇ… すげぇ変態だ

631 名前: no name :2011/04/04(月) 19:04:58 ID:IW67kMWz

>>629
ktkr
さてsnd用のボイス集めが始まるお・・・

632 名前: no name :2011/04/04(月) 19:06:32 ID:8spFTE2m

nekohoshi氏は可能な限り原作を再現するにはステートを奪うしかないって言ってた

633 名前: no name :2011/04/04(月) 19:10:26 ID:JB78ba56

Vans氏の京も更新で13仕様っぽくなったよね
何故かパレットおかしくなったけど

634 名前: no name :2011/04/04(月) 19:10:41 ID:aa9fa7Qr

>>629
神キャラにしてしまっても別に構わんのだろう?

635 名前: no name :2011/04/04(月) 20:04:54 ID:cmjS0I1S

誰もいないみたいだから三分ナイアおっぱい

636 名前: no name :2011/04/04(月) 20:05:16 ID:3DInGnVJ

だーめ

637 名前: no name :2011/04/04(月) 20:06:04 ID:aa9fa7Qr

3分とはチキンめ
だが嫌いじゃないぜ?

638 名前: no name :2011/04/04(月) 20:23:49 ID:cmjS0I1S

ちくしょうお前らどこから湧いて出た

巨乳シスターっていいものですよね

639 名前: no name :2011/04/04(月) 20:31:48 ID:UZf89GTA

宣伝ざます。
単発!良キャラ発掘絵巻 part43



あと30分レスがあってもなくても香澄は俺の嫁。
え、やだなぁ。ただの告知ですよ。

640 名前: no name :2011/04/04(月) 20:32:32 ID:Mke3DKQN

暴挙設定を1にしたイズコと、AIあるかどうかよく分からなかったがクエーカ撃破

http://loda.jp/mugennico/?id=2759.png

イズコは今迄ほど激しく攻めてこないがその分堅実になった感じで
嫌なタイミングでのサンドスプラッシュも健在だし(パンチボタンだったのか……)
さして弱体化とは感じられないかなぁ

641 名前: no name :2011/04/04(月) 20:50:17 ID:cmjS0I1S

>>639
奥さんが13に出たらどうなるだろうかとかやっぱ想像する?

642 名前: no name :2011/04/04(月) 20:56:31 ID:eDWKdhpt

13かぁ
確かレオナも13風いたっけ
他に誰かいたっけ?
まだ詳細な解析データどころか家庭用すら出てないから
あんまり見かけないよね

643 名前: no name :2011/04/04(月) 20:58:17 ID:Qe0WLm/B

>>634
パピは神キャラにするのは止めて欲しいなぁ…
カズキ限定でおかしくなるならネタとしていいけれど

644 名前: no name :2011/04/04(月) 20:58:32 ID:Gs/CO705

AIレベル2・暴挙設定1でイズコ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2760.png

ドロップカウンターから十割怖いです
ガーキャンからドロップ2回してこないだけマシ……なのか?

645 名前: no name :2011/04/04(月) 21:07:48 ID:vFegm05r

>>641
一応、EDには出てるんだけどね……
ゲームの出番は無かったけど、チームとして大会参加もしてたみたいだし

646 名前: no name :2011/04/04(月) 21:10:34 ID:Jtd/DHjy

もうKOFは次のUMで過去キャラ大量HD化して〆でいいと思うんだが

647 名前: no name :2011/04/04(月) 21:11:51 ID:o6jp7RdU

HD化するだけして1作で終了とか投資回収できねぇだろ

648 名前: no name :2011/04/04(月) 21:16:10 ID:bUEaHBLx

音沙汰ないのは新作か家庭用で追加キャラ投入してると思いたい



13が良ゲーに思える大会

649 名前: no name :2011/04/04(月) 21:18:47 ID:bP5hrLAp

>>648
キャラ追加ならハイデルン、オズワルド、アーデルハイドあたりかな

650 名前: no name :2011/04/04(月) 21:20:28 ID:cmjS0I1S

解析で他に名前が入ってるのってビリカンだっけ?

651 名前: no name :2011/04/04(月) 21:24:20 ID:aa9fa7Qr

チームで来るとして、
ストーリー的にはアデル、オズとあと誰なら違和感無いだろう

652 名前: no name :2011/04/04(月) 21:27:06 ID:8k9bT1QY

父親の情報ちらつかせればチョロい牙刀とかギースがまたビリーに指示出してこいつらと組めてか

653 名前: no name :2011/04/04(月) 21:29:01 ID:Jtd/DHjy

ここでまさかのMOWテリーだったら俺得。だがどん判

654 名前: no name :2011/04/04(月) 21:29:05 ID:Ma1G+9XL

>>648
シオンが欲しい・・・
・・・

655 名前: no name :2011/04/04(月) 21:30:01 ID:vCt26vH6

いい加減ロックいてもいい気がするんだけどテリーが若返ったし無理だな

656 名前: no name :2011/04/04(月) 21:31:02 ID:6jBGWrya

逆の発想で壮年ロックだな

657 名前: no name :2011/04/04(月) 21:33:01 ID:bkpebJ+u

K'とライデンが強すぎるなやっぱり

658 名前: no name :2011/04/04(月) 21:34:32 ID:Mke3DKQN

>>651
まりんなんか裏社会に関係しててそんな悪い奴でもなさそうだから
ちょうど良い気はする

659 名前: no name :2011/04/04(月) 21:38:28 ID:HwqF6ZJI

>>656
若ギースまんまだったりしてな

660 名前: no name :2011/04/04(月) 21:39:06 ID:aa9fa7Qr

>>654
エス氏乙

661 名前: no name :2011/04/04(月) 21:39:41 ID:hVM49MT1

そろそろ半蔵出してやれよ
あいつ襲名性だからどんな未来でも家さえ存続してりゃ出せるし
MIにもそういうこじつけで出たろ

662 名前: no name :2011/04/04(月) 21:40:05 ID:gBncAovJ

ロックは母似じゃないの?
暗黒の血とやらも濃いみたいだし

663 名前: no name :2011/04/04(月) 21:40:14 ID:zRd3t+VM

http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/110404/ent11040409270005-n1.htm
ジャッキーチェン全財産を東日本大震災に寄付


・・・なん・・だと!?

664 名前: no name :2011/04/04(月) 21:40:20 ID:HRd3m/B7

エンヤ婆のAIが公開されたようだな

665 名前: no name :2011/04/04(月) 21:41:06 ID:gBncAovJ

種梅志摩エンヤでチームガチババァが組めるのか

666 名前: no name :2011/04/04(月) 21:41:11 ID:OkGFQSAD

>>659
生え際が後退したロック…
真面目な話、カインとかみたいになるんでしょうね。


お久しぶりです。
アキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1631.zip.html

震災以降、音沙汰のない人の安否が心配なこの頃。

667 名前: no name :2011/04/04(月) 21:42:07 ID:vFegm05r

>>650
そう
だからデータが出たときはビリー、ライデン、ホアチームと
キムはチャン&チョイ復活では、とか言われてたな

668 名前: no name :2011/04/04(月) 21:42:55 ID:eDWKdhpt

>>648
ジョー(の中の人)強いなw

ってかドライブキャンセル使わなくても結構皆繋がるな
特に必殺技からなら相手が墜落するまで何でも当たるっぽい?

669 名前: no name :2011/04/04(月) 21:45:09 ID:zRd3t+VM

糸子もアリーナも完成したし

もしかして最近オリキャラ製作が加速してるのは地震で皆仕事が休みになったからか!?
春休みはもう終わってるよな

670 名前: no name :2011/04/04(月) 21:45:26 ID:58BqMSph

>>663
ひどいなこれ
遺産は残さず寄付するとは言ったが別に日本に寄付するとは言ってなかったろうに

671 名前: no name :2011/04/04(月) 21:46:03 ID:/GMmaGvm

旧コス庵とかも名前入ってなかったっけ

672 名前: no name :2011/04/04(月) 21:46:48 ID:aa9fa7Qr

仕事が休みの企業なんてありませんよ……
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

673 名前: no name :2011/04/04(月) 21:49:54 ID:Jtd/DHjy

会社が丸ごと流されて無期限休暇を取得した人は居そう

674 名前: no name :2011/04/04(月) 21:50:33 ID:vCt26vH6

マン・イン・ザ・ミラー

675 名前: no name :2011/04/04(月) 21:51:59 ID:1shtokJv

あれをMUGENで再現しようとするとどうなるんだろうか

676 名前: no name :2011/04/04(月) 21:54:18 ID:aIo5eWRv

アフロン氏の如月影二のAI+改変パッチを公開、オズワルドのAI+改変パッチを微修正しました

ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

改変内容はオズワルドのパッチと大体同じ
攻撃力が85%と、忍者の割には非常に謙虚な火力となっております

677 名前: no name :2011/04/04(月) 21:56:25 ID:Qe0WLm/B

>>670
つい最近も心臓発作で死亡説とか流されたりしてたから
どこまで事実か分からなくなってきた

678 名前: no name :2011/04/04(月) 22:06:36 ID:FMEWIh9/

>>664
ああ、探すのに苦労したがこれか…

679 名前: no name :2011/04/04(月) 22:11:38 ID:qVSrN0uh

>>676
乙です。オズさん達と戦ってくるか

680 名前: no name :2011/04/04(月) 22:12:17 ID:mPGCacWP

>>676
うぽつです。

弱天魔脚の有利フレームが2Aの発生より長いので
弱天魔脚>2A>弱天魔脚が永久になるのですが、
ジャンプ攻撃以外の仰け反り時間を変更される予定はあるのでしょうか?

681 名前: no name :2011/04/04(月) 22:17:29 ID:vFegm05r

>>675
5部ゲーみたいにワープ多用してガラスの破片弾幕かな
本体もスタンドもパワー弱いからデーボみたいに人形使いタイプじゃないし
本来マンインザミラーに体の一部だけでも鏡に入れられたら詰みなんだけどなあ

682 名前: no name :2011/04/04(月) 22:19:27 ID:aIo5eWRv

>>680
…知らんかった
修正(というか改変)しておきます

683 名前: no name :2011/04/04(月) 22:25:16 ID:vFegm05r

>>676
おおー乙っした
楽 勝 で ご ざ る をされに行ってくるか

684 名前: no name :2011/04/04(月) 22:32:23 ID:ZGmJY2St

なんか上手くいえないんだけど
「このキャラと戦ってる時、ダウン奪われて起き上がる際に入力してない技がリバサで暴発する」
って経験のある人いるかな?

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1634.mp4.html
この動画でエルザ(自分)がリバサで本開く技を出してるのがそれ。
selectではAI込みでの登録だが起動ステコンにnull;入れてるのでAIは関係ない…はず、ちなみに本体もAIも最新。
相手がエヌアインアカツキ(本体AIともに最新)のときに限って起こった。
詳しい人がいたら究明してくれるとありがたい。

685 名前: no name :2011/04/04(月) 22:33:32 ID:1shtokJv

前雛子で同じ相談あったな、なんだっけ

686 名前: no name :2011/04/04(月) 22:34:29 ID:Y4vqUnX7

そういやMUGENのXIキャラって音がくぐもってるんだっけ?

687 名前: no name :2011/04/04(月) 22:44:25 ID:hVM49MT1

ステート奪われてる間は自分が相手のコマンドリスト参照するから妙なコマンド入れられると
復帰した時自分のコマンドリストの中で相手のコマンドリストと同じ優先順位にあるcmdが暴発するとかなんとか
cmdにバッファタイム設定とかされてないか

688 名前: no name :2011/04/04(月) 22:44:32 ID:cu38NZBu

>>684
詳しくは無いがヤダモンでも似たような事は起きるな
確か相手に近づいただけで昇竜拳が出る

689 名前: no name :2011/04/04(月) 22:47:48 ID:3CcVSGr+

ダウン起き上がりまでステ奪われてるんじゃね?
コマンド暴発関係は大抵ステ強奪〜返還のバグを疑うべし
Ctrl+Dでデバッグ見て黄色だったらステ奪われてるってことだから確認するといいよ

690 名前: no name :2011/04/04(月) 22:56:32 ID:1KyTmDx5

あれかな、そういうタイプの技食らってる時にレバガチャした後
起き上がったらいきなりAI暴発することあるけどそれも同じ原因かな

691 名前: no name :2011/04/04(月) 22:57:45 ID:ignwNDDE

宣伝です。<br><br>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14065382<br><br>受信した電波を実行した結果がこれだよ!

692 名前: no name :2011/04/04(月) 23:07:10 ID:ZFzalp8t

ミスした・・・orz
申し訳ないです。

http://www .nicovideo.jp/watch/sm14065382

693 名前: no name :2011/04/04(月) 23:07:54 ID:SpftyGCY

進歩のない者達だ

694 名前: no name :2011/04/04(月) 23:16:07 ID:bK86HcRh

駄目だこりゃ

695 名前: no name :2011/04/04(月) 23:18:31 ID:ZFzalp8t




本当に申し訳ないです・・・。

696 名前: no name :2011/04/04(月) 23:24:31 ID:epeH6bNK

おおminoo氏が復活してるじゃないか
しかも早速製作再開してるし

697 名前: no name :2011/04/04(月) 23:29:42 ID:idTjmvhu

>>696
無事終わったんだな
良かった良かった

698 名前: no name :2011/04/04(月) 23:35:48 ID:zRd3t+VM

http://loda.jp/mugennico/?id=2761.gif
クエーカのAIはまだ無いので
クエーカ使って誰か倒してやろうと思いマシェッタに挑戦してみたが
無理ゲ過ぎワロタwww
マシェッタ=刺し合い クエーカ=チェーンコンボ版使っても勝てんわww
他のキャラと戦った時と比べてスタンドの死亡率が高すぎるw
誰か倒せる者はおらんか?

699 名前: no name :2011/04/04(月) 23:38:02 ID:ZGmJY2St

>>687-690
ありがとう、ステート奪われてたからなのか…
そういや人間迫砲で〆られたときに暴発してたような気がするし
この技ってコマンドがベネディクトゥスと同じ↓↓攻だからそれが関係してるのかも
ちょっとじっくり見てみようかな

700 名前: no name :2011/04/05(火) 00:20:49 ID:6l+9u2WL

minoo氏>>ベホマっミ☆

  *``・*+。
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`*。 ヽ  つ*゚*
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701 名前: no name :2011/04/05(火) 01:08:03 ID:ezLrLIv9

minoo氏>>メドローアっ=☆

  *``・*+。
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 。∩∧ ∧   *
+   (・∀・ )*。+゚
`*。 ヽ  つ*゚*
 `・+。*・`゚⊃ +゚
 ☆  ∪~ 。*゚
 `・+。*・+ ゚

702 名前: no name :2011/04/05(火) 02:29:51 ID:lIAaGSPR

1時間レスがなかったらカインおじさんのイスに擬態して座ってくれるのを待っているところをグラントさんに見つかる

703 名前: no name :2011/04/05(火) 02:36:23 ID:CvTz5CQl

minoo氏>>マホカンタっ=☆

  *``・*+。
 |   `*。
 |     *。
 。∩∧ ∧   *
+   (・∀・ )*。+゚
`*。 ヽ  つ*゚*
 `・+。*・`゚⊃ +゚
 ☆  ∪~ 。*゚
 `・+。*・+ ゚

704 名前: no name :2011/04/05(火) 02:44:30 ID:NQLmWrIr

あれ?
クエーカAI入ってるんじゃないの?

705 名前: no name :2011/04/05(火) 02:54:11 ID:4XrAAHDH

はいってないよ

706 名前: no name :2011/04/05(火) 03:38:37 ID:NQLmWrIr

真っ先に嬉々としてSS上げた俺ハズカシー
でもものすごく苦労したのは個々の技性能のせいだろうか

707 名前: no name :2011/04/05(火) 05:00:20 ID:4xKkSFFS

【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part9【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。勝利のうたは名曲ですなぁ(*´ω`*)

708 名前: no name :2011/04/05(火) 06:29:10 ID:4xKkSFFS

連投だけど

http://loda.jp/mugennico/?id=2764.png
忍者とオズ撃破。霞斬りなんて嫌いだ!

709 名前: no name :2011/04/05(火) 08:42:19 ID:lRpQkdiF

>>661
あれは多分時空を超えて呼び出されたサムスピの時代の半蔵。
キャラストーリーとか見ても多分そう。

710 名前: no name :2011/04/05(火) 08:44:07 ID:pbmbMRhA

昨日エンヤ婆のAIが公開されたと思ったら、
その翌日にはカメオのAIが∞ロダに上がっていた
まさか立て続けにCorntortillas氏のキャラにAIが出来るとは…。

711 名前: no name :2011/04/05(火) 09:15:57 ID:0pbPF/DD

宣伝


一ヶ月ぶりに再会しましたのでよろすくおねがいひます

712 名前: no name :2011/04/05(火) 10:11:58 ID:ujONoseL

>>711
お疲れ様です。

713 名前: no name :2011/04/05(火) 10:58:01 ID:3P7cJid0

(昨日)イズコ撃破、AIは対人
http://loda.jp/mugennico/?id=2762.jpg
ノーゲージ5割マジパネェっす
某プロレスラーの暴挙がガードされたら反確らしいけど、AIだからなのかいつも溜めなしで使ってくるうえに
速いから見てから反応できない。それをコンボに組み込んでくるからマジおにちく
でも上手くやれば右上みたいにパフェ勝ち出来たりするから良く分からん強さだった

714 名前: no name :2011/04/05(火) 11:47:34 ID:qnyCToRB

http://loda.jp/mugennico/?id=2765.png

忍者とオズさん撃破〜、正直かなりきつかったんでケンシロウはお休み。
両方とも少しだけパターンに入れさせてもらったでござる。
忍者は画面端で固めさせてからジャンプすると弱Pで対空してくるからそこをシールドして空コン。
ただ気を緩めるとゲージ絡めて6割とか牽制が闇狩りで狩られるので油断できなかった。
オズさんは画面端同士だと何もしなくなるんで遠距離からじわじわ削った。
それに気づくまでは勝てる気しなかった、攻撃が狩られまくってかなりしんどい相手だった。

715 名前: no name :2011/04/05(火) 12:39:56 ID:7V2+7QJB

http://loda.jp/mugennico/?id=2766
如月流のきれいな忍者撃破
斬鉄波と霞斬りでの対空、
起き攻めで裏表ピョンピョン回られるのが辛かった。
ただ霞斬りがスライディング反確だったのでロレントは楽だった。
デスサイズは見ての通り

716 名前: no name :2011/04/05(火) 13:59:56 ID:AUn3tkBH

日本破壊結社NHKさん製作のライヤのAIを公開したので宣伝ですー。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

AIを作るにあたり正補正モードを組み込みましたが、
腕に覚えのある方は逆補正モードに挑まれてはいかがでしょう?

717 名前: no name :2011/04/05(火) 14:22:04 ID:5/9NHSMK

カメオAIいただきました。
りどみ無しのようだけど、動画使用可?

718 名前: no name :2011/04/05(火) 14:25:03 ID:3lGfbaFi

いいんじゃない?

719 名前: no name :2011/04/05(火) 15:12:34 ID:f8Y3D2Y2



うpしたので宣伝
アドラーはレベル下げて戦った方が良かったかもしれんね

720 名前: no name :2011/04/05(火) 15:30:45 ID:dHMeXv9z

イズコ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2767

一応対人Lvだったが結局ハメないと無理だった
必死に正攻法でやろうとしたら1時間たっていた

721 名前: no name :2011/04/05(火) 15:32:26 ID:8mg/Fymh

http://loda.jp/mugennico/?id=2768.jpg
ベータ版からスプライトが差し替えられてるな。

722 名前: no name :2011/04/05(火) 16:06:28 ID:fLicPY7x

http://loda.jp/mugennico/?id=2769.png
ライヤと
補正とか以前に攻撃が早くてあっという間にライフがなくなるわ
投げもらったら10割だわでポルナレフ状態

723 名前: no name :2011/04/05(火) 16:09:04 ID:DJpH0L6B

テイルズ延期か
やっぱり大震災のせいかな
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110405_437456.html

724 名前: no name :2011/04/05(火) 16:13:55 ID:jvPt0k5/

型月「延期を地震のせいにできるな」

725 名前: no name :2011/04/05(火) 16:15:44 ID:LF0/0YBV

ぶっちゃけ逆補正っておまけというかトドメというかでその他の要素だけでもそこそこ世紀末だよね

726 名前: no name :2011/04/05(火) 16:19:12 ID:dlhDCaCI

>>723
心配はされてたけどやっぱり延期か

727 名前: no name :2011/04/05(火) 16:20:51 ID:9aZZK/yA

ライヤと
http://loda.jp/mugennico/?id=2770.jpg
逆補正も凄いがガーキャンも凄い

728 名前: no name :2011/04/05(火) 16:20:52 ID:gOlnco/F

>>724
まだあと30年はスピンオフで余裕だろ

729 名前: no name :2011/04/05(火) 16:21:07 ID:0Gin8ngA

スパロボは延期なしなのにテイルズは延期なのな

730 名前: no name :2011/04/05(火) 16:33:42 ID:xTZvJ6/X

オルタマダーもとい〇〇マダーしてる時が一番wktkして楽しいんじゃよ

731 名前: no name :2011/04/05(火) 16:36:10 ID:kud+MwKh

ライヤとマジカルかのりん自重なしと
http://loda.jp/mugennico/?id=2771.jpg
道子ちゃんじゃないとマトモな試合にならない。
ガーキャンから8割投げから即死と

732 名前: no name :2011/04/05(火) 16:37:10 ID:A9FeVD/v

クロス探偵物語2マダー

とか言いたいけど、これは中止が決定してるんだよな・・・。

733 名前: no name :2011/04/05(火) 16:37:18 ID:LF0/0YBV

格ゲーは続編の新キャラ情報出たときあたりがゲームプレイしなくても楽しめる時期の頂点だと思う

734 名前: no name :2011/04/05(火) 16:37:56 ID:2TmleuKD

ライヤ、影二、オズを撃破。
正補正のを張ろうと思ったら、逆補正に挑まなきゃチキン、みたいな空気だったので挑戦し直したけど、結局運ゲーだったでござるの巻き。
http://loda.jp/mugennico/?id=2772.png

ワンコンボ食らうだけでえらいゲージが溜まるので、ゲージ技が優秀ならなんとか。
ひたすらクロウバイツが当たるのを祈るだけの簡単なお仕事でした。

735 名前: no name :2011/04/05(火) 16:40:58 ID:zdyZIy6g

北斗の拳のシンを改変したいんだが誰のがいいだろうか?

736 名前: no name :2011/04/05(火) 16:47:32 ID:4xKkSFFS

こんぺいとう氏のシンは改変自由。

737 名前: no name :2011/04/05(火) 17:04:58 ID:wMyoEDdg

KOFに出ろと言えばアリス
なんか餓狼3の没キャラだった時と名字違うしテコンドーからアイキドーになったりしてるけど

738 名前: no name :2011/04/05(火) 17:17:14 ID:xeoEc6Fl

4,50キャラ出てる上でならいいけど現状他にいくらでも既存キャラで欲しい奴らが残ってるのにパチのオリキャラとか来ても困る…

739 名前: no name :2011/04/05(火) 17:21:29 ID:zdyZIy6g

>>736
ありがとうございます
こんぺいとう氏のシンを改変します。

740 名前: no name :2011/04/05(火) 17:23:19 ID:wMyoEDdg

他を差し置いてなんて言ってないよ
餓狼の続編さえ出れば・・(´;ω;`)

741 名前: no name :2011/04/05(火) 17:34:46 ID:wmmofGEM

続編と言ってもMOWに世代交代しちゃってるからな
餓狼UMくらいか可能性をかけるとしたら

742 名前: no name :2011/04/05(火) 17:35:40 ID:7V2+7QJB

http://loda.jp/mugennico/?id=2773
ライヤ撃破
美脚に見惚れていたらいつのまにか負けているから困る
剛拳は運で勝てた感じ、ホークはスパイアで固めて投げハメ
使ってみてわかる闘姫キャラのひどさ
右下はむしゃくしゃしてやった。後悔はしてない。
いつのまにか持ちキャラがCVS系ばっかになっている…

743 名前: no name :2011/04/05(火) 17:48:29 ID:jutlYOd5

テコンドーはキム一派だけでも多すぎだから合気道に変更ってのは良かったと思う
そもそも参戦しないから関係ないけど

744 名前: no name :2011/04/05(火) 18:18:08 ID:kWga1FQ/

どうせ餓狼の続編がでた所で遺産を食いつぶすとか罵倒
しか出ないだろう。いい加減夢見過ぎ

745 名前: no name :2011/04/05(火) 18:22:26 ID:8auW2mre

だが、もしも仮に餓狼MOWのスタッフだったとしたら…?
まぁ、ないだろうけどね

746 名前: no name :2011/04/05(火) 18:33:10 ID:yaYszp6I

MOWスタッフ=ディンプスじゃないの?
つまりランブルっぽい感じになると…凄い地味って言われそう
あの脱衣のためのパーツ式もすげえ大変だったって語ってるんだけどね
しゃが強Pが40パターンあるとかなんとか

747 名前: no name :2011/04/05(火) 18:35:27 ID:zJw2AGAJ

そうは言ってもMOWは完結するべきそうするべき
あんな中途半端な状態なのにキャラだけKOFに出るとか
なんかもにょもにょする

748 名前: no name :2011/04/05(火) 18:38:33 ID:xeoEc6Fl

もにょるってなんか女子オタが使ってるイメージあってこういうとこで見ると違和感あるわ

749 名前: no name :2011/04/05(火) 18:39:35 ID:3lGfbaFi

あげぽよ〜

750 名前: no name :2011/04/05(火) 18:39:36 ID:crErrOxO

まるで意味がわからないよ

751 名前: no name :2011/04/05(火) 18:40:57 ID:0pbPF/DD

格ゲーのストーリーなんてあってないようなものなのに
期待してもなあ
もしMOWに続編が出ててもジジイになったギースが出てきて
「俺は墜落死したと思ったが気絶していただけだったぜ!」
とか言い出しちゃうんだろうな

752 名前: no name :2011/04/05(火) 18:43:12 ID:jutlYOd5

設定資料とか残ってるんだろうか?
クァンとか見てみたいとは思うが

753 名前: no name :2011/04/05(火) 18:43:39 ID:yaYszp6I

餓狼的に考えてそこは新技の「超凄い疾風拳」を編み出し助かったぜ!だろ

754 名前: no name :2011/04/05(火) 18:44:39 ID:adDDWffV

ロックの血は母方って流れだったしそれはしないでしょ
ナイトメアみたいな存在が隠しボスとして出るならともかく

755 名前: no name :2011/04/05(火) 18:49:34 ID:jutlYOd5

ナイトメアギース、本気KARATEと来たんだから次の隠しボスにはマスタークラウザーさんをぜひ

756 名前: no name :2011/04/05(火) 18:50:27 ID:zJw2AGAJ

>>753
それを見て、
『転落死したかと思ったが、地球を当て身投げしたので無傷だったぜ!』
を思い出したw

757 名前: no name :2011/04/05(火) 18:53:08 ID:RNcCqxSK

母親が生きてる!?って引きなのに親父も生きてるって流れにはならんわw

758 名前: no name :2011/04/05(火) 18:55:14 ID:3lGfbaFi

ナイトメアホワイト

759 名前: no name :2011/04/05(火) 18:56:53 ID:Z/nQSfFH

>>755
ヤングギース(の少し前?)を一方的に凹ったショタクラウザーの方がネタになるかもよ

760 名前: no name :2011/04/05(火) 18:56:56 ID:rDkyUE5a

いっそ熱心なファンが続編作るしか・・・

761 名前: no name :2011/04/05(火) 19:00:29 ID:rWwYzT9+

MUGENMAD作ったので空気を読まずに宣伝宣伝

762 名前: no name :2011/04/05(火) 19:02:19 ID:yaYszp6I

ギースは悪夢、秘伝書の効果で化けて出てきた訳ではなかったけど
ホワイトは何も無くても化けて出てきそうだ。

763 名前: no name :2011/04/05(火) 19:08:10 ID:ctZkN1oH

疾風拳で助かろうと思ったらコマンドミスったぜ

764 名前: no name :2011/04/05(火) 19:08:38 ID:ryItgMH5

>>752
クァンは嬉野氏が開発中の画像見たらしいんだが、詳細はわからないらしい

そもそもホワイトって死んでたっけ?

765 名前: no name :2011/04/05(火) 19:09:01 ID:AVw72u/v

>>762
死人を理由なく生き返らせないってのが旧SNKで
死人が理由なく生き返って当然なのが芋屋ってイメージ

766 名前: no name :2011/04/05(火) 19:12:26 ID:dDJGyeUl

流石にギースは死んだままだろ
KOFMIAですらナイトメアで出してたわけだし

もし生き返って出るとすれば黄龍みたいな感じで一時的にか、
それこそ悪夢として登場するかどっちかじゃないかなぁ

767 名前: no name :2011/04/05(火) 19:16:38 ID:RrnrMgo2

旧SNKより芋屋のほうがいい作品を出す確率が高い気がする

768 名前: no name :2011/04/05(火) 19:19:34 ID:cbPReZdA

>>767
キャラデザは旧SNK、バランスは芋屋のイメージ。

769 名前: no name :2011/04/05(火) 19:20:08 ID:+tRsMThw

KOFって時点で何でもありな気がするけど

770 名前: no name :2011/04/05(火) 19:25:59 ID:zJw2AGAJ

170cm弟がかっこよく成長して出るとか
夢見すぎですねサーセン

771 名前: no name :2011/04/05(火) 19:27:32 ID:yaYszp6I

SNKは良いイメージで語られすぎな気はする。
色々駄目な事一杯してきたよな…好きだけどさ
少なくても全肯定できるような会社じゃなかった

芋屋は最初はダメダメだったけど今は大分マシになった
KOFXIは普通に良作だと思うし

772 名前: no name :2011/04/05(火) 19:27:33 ID:ZZaEnsxG

>>748
もにょる ハスハス すみませ・・・みたいな系列か

773 名前: no name :2011/04/05(火) 19:31:13 ID:Jsi9D7jH

八極聖拳+帝王拳の兄とテコンドー+帝王拳の弟は純粋に見てみたいな
どんな戦い方するかとか気になる
そういや転生に失敗したのか?とか言われてた天龍だか王龍だかはどうなったんだろう
伏線ぽかったのに何の音沙汰もなかったし

774 名前: no name :2011/04/05(火) 19:32:30 ID:kud+MwKh

SNKもカプコンも神格化して語られすぎだからな。で、ニコニコでよく知らないにわかがそれを鵜呑みにすると。
当時を知ってる身としちゃあ馬鹿馬鹿しいね

775 名前: no name :2011/04/05(火) 19:35:25 ID:cbPReZdA

>>771
そりゃ黎明期に色々試してきたメーカーと
黎明期に色々試してきたメーカーのノウハウとキャラを
そのまんま受け継いだメーカーを比べて
後者の方がクオリティ低かったら色んな意味でえらいこっちゃよ。

776 名前: no name :2011/04/05(火) 19:35:25 ID:xeoEc6Fl

まあ2Xだの98だの今も見ることが出来る過去の残骸はほとんど最高傑作ばっかなんだからしゃーない

777 名前: no name :2011/04/05(火) 19:40:37 ID:yaYszp6I

>>775
確かにそうなんだが…
そのまま受け継げて無いからなぁ
一回死んでスタッフも減って思いっきり弱体化しちゃってるし

778 名前: no name :2011/04/05(火) 19:42:38 ID:spwqJUYg

オズワルド、影二、ライヤ撃破

http://loda.jp/mugennico/?id=2774.png

皆強過ぎてブリス対応じゃなくてもデミトリクラスでないと2本取れんかった
アレックスなんかライヤの1コンで即死しなくてもスタンするから終わる
システムディレクションでスタンゲージ切ってもやっぱり勝てないけどな!

たいが〜はCとZボタンを封印しても強い事に気付いたのでそれでやってみた
何度か負けたもののやっぱりかなりの強さかも

>>771,774
墓標はボンガロはネタレビューだけど
ゲームについては言いたい事をズバズバ言ってたりするんだよなぁ

779 名前: no name :2011/04/05(火) 19:42:52 ID:rZkG25po

>>743
アリス・ガーネット・ナカタか…この子出すべきだろ

780 名前: no name :2011/04/05(火) 19:43:32 ID:zJw2AGAJ

KOF13も音楽やグラは良かった
あとはバランス考慮版の家庭用が出てくれりゃあ文句無いなぁ

781 名前: no name :2011/04/05(火) 19:46:23 ID:v/ZL2l5n

るろ剣のPSPゲーの話出てた直後中古屋で見かけたから奇遇と思って買ってみて
とりあえずおすすめのキャラでも聞いてみっかと思ってスレ覗いたらなにあれおなか痛い

ていうか格ゲーのスレだけじゃなくて関連スレほとんど凄いことになってる…
スレ違いは重々承知だけどちょいあの惨状に至るまでのこと解説出来る人いる?
なんか関連スレで聞いても怖いことにしかならなさそうだし

>>780
13もガングロとデブがアレなだけでだいたいインフレワンチャンゲー方式でバランスとれてる方だとは思う
いや実際Kデソいるから問題にはなってんだけどさ

782 名前: no name :2011/04/05(火) 19:50:19 ID:xeoEc6Fl

家庭用追加キャラでスリムクラーク出してくれれば無条件で買ってしまいそうな自分がいる

783 名前: no name :2011/04/05(火) 19:52:48 ID:ryItgMH5

そういや、KOF13の家庭用は全然情報来ないな…

>>781
荒らしがスレ立てして、それがずっと続いてるみたいだね

784 名前: no name :2011/04/05(火) 19:53:42 ID:dDJGyeUl

往年のスタッフ殆ど居ない状況の中では頑張ってる方だとは思うな
ゲーム以外のことでは変なこともあんまやってないし(やる余裕が無いとも言うが)


>>781
うおほんとだ何だこれ、
格ゲー板は結構荒れやすいとはいえ荒れ方が完全に違うベクトルなんだがw

785 名前: no name :2011/04/05(火) 19:55:12 ID:jvPt0k5/

どれ?とおもったら
薫巴争いとかまだあるんか

786 名前: no name :2011/04/05(火) 20:02:48 ID:S4YyKWZI

薫巴
ビアンカフローラ
きのこたけのこ
どろけいけいどろ
和式洋式

787 名前: no name :2011/04/05(火) 20:07:50 ID:zJw2AGAJ

俺とお前で

788 名前: no name :2011/04/05(火) 20:07:57 ID:xeoEc6Fl

あれはヒロイン論争というか同人会きってのすごいのがいるから
ここはさすがに大丈夫だけれど下手に目を付けられたらスレごと焦土にされるから

789 名前: no name :2011/04/05(火) 20:09:07 ID:ieORkhwc

>>731
アナK久し振りに見た

790 名前: no name :2011/04/05(火) 20:09:09 ID:LgbtiPgw

KOFでのギースの設定が滅茶苦茶難だよな。
ネスツ編でサウスタウン攻撃されても餓狼チームのストーリーやEDにすら出て来ないから死んでると思ってたが、2003でアウトローチームのストーリーで登場。
更にMIシリーズではリアルバウト後だったりするから余計ややこしい。
まあナンバリングタイトルでは生きてるって扱いで問題無いんだが…

791 名前: no name :2011/04/05(火) 20:12:35 ID:RrnrMgo2

薫と巴は時間軸が違っていて二択にならないだろうにあそこまで論争とか暇だよな

792 名前: no name :2011/04/05(火) 20:14:45 ID:Uds5t5Dc

追憶編見たらもう薫には戻れないな

793 名前: no name :2011/04/05(火) 20:18:46 ID:3lGfbaFi

>>791
違うよ論争するのに忙しいんだよ

794 名前: no name :2011/04/05(火) 20:19:34 ID:9w9CfNkK

男なら鎌足を選ぶべきだろ常識的に考えて・・・

795 名前: no name :2011/04/05(火) 20:24:56 ID:ZZaEnsxG

FF7とか古い作品のWヒロイン系は色々尾を引いてるんだな

796 名前: no name :2011/04/05(火) 20:26:53 ID:spVh20yx

マグダリアに朱羅、御沙薙とるろうに剣心のオリジナル話には無駄にいい子が多くて困る

797 名前: no name :2011/04/05(火) 20:40:17 ID:dHMeXv9z

ダイアナ、フォクシーのキャラデザは旧SNKらしくない気がする。

>>768
芋屋以降もアッシュ、デュオロン、シェン、オズワルド、アーデルハイド、ネームレスと男性新キャラは割と良い感じだと思う
桃子とかミニョンとか女性キャラがことごとく外してたよなぁ…
エリザベートもアッシュと対になるキャラなのに庵クーラほど存在感がなかったし

798 名前: no name :2011/04/05(火) 20:42:52 ID:zJw2AGAJ

ベティは語り部に徹するならキャラが濃すぎるし
イロモノライバルにするなら性格が普通すぎる
もうちょい普通の女性キャラにしてプレイヤーに歩み寄った方が良かった気がする

799 名前: no name :2011/04/05(火) 20:43:37 ID:LsAxCjeM

マグダリアはアニメだけじゃなくて、原作でも佐之助用のヒロインでも良かった

800 名前: no name :2011/04/05(火) 20:43:46 ID:Jsi9D7jH

旧SNKにしろ芋にしろ萌え方面を意識するとほとんど失敗してる印象がある

801 名前: no name :2011/04/05(火) 20:45:25 ID:xeoEc6Fl

ベティは庵ポジと考えるから問題なのであってあいつはちづるだって聞いてからすとんと腑に落ちたな

802 名前: no name :2011/04/05(火) 20:45:44 ID:zmY2zWhk

>>797
女性キャラなら芋屋より悠紀のほうがすごかったからなあ

803 名前: no name :2011/04/05(火) 20:47:40 ID:s/cpieMY

公式でもライバルじゃなくて導く者って言ってたし、実際ちづるポジなんだろうね

アッシュは立ち位置が独特でメインキャラと敵対してたからライバルがいらなかったんだろうな。

804 名前: no name :2011/04/05(火) 20:51:10 ID:xeoEc6Fl

>>799
それ名前忘れたけど女医の人が悲惨にならないか?

805 名前: no name :2011/04/05(火) 20:59:39 ID:RrnrMgo2

高荷恵だな
別に佐之とくっつくような描写なかったような?

806 名前: no name :2011/04/05(火) 21:04:50 ID:6x03W8kx

原作はともかくアニメではそれっぽかったような

807 名前: no name :2011/04/05(火) 21:05:02 ID:lIAaGSPR

旧SNKでもレラとレオナは当たりだろ・・・

808 名前: no name :2011/04/05(火) 21:06:31 ID:dDJGyeUl

>>807
レオナはともかくレラはなこりものってよりも零サムで当たったってイメージがあるなぁ

809 名前: no name :2011/04/05(火) 21:07:02 ID:zJw2AGAJ

レラさんは悠紀じゃないのん?

810 名前: no name :2011/04/05(火) 21:13:04 ID:lRpQkdiF

ナコルルは狙って作られたキャラなんだがなー。当時萌えって言葉は使われてなかったけどさ。
「アイヌの女の子キャラで当てる!」とかスタッフ言ってたよ。

>>779
アリスはまさかのDoMヒロインは吹いた。

>>802
ナコ、舞、アテナに匹敵するキャラは作れてないと思うがなー

811 名前: no name :2011/04/05(火) 21:13:45 ID:uJ5d1X3L

90年代に作られたキャラを2010代基準で萌えないとか失敗とかアホかと。

812 名前: no name :2011/04/05(火) 21:16:14 ID:zJw2AGAJ

そうはいっても当時から評判微妙だっただろうに

813 名前: no name :2011/04/05(火) 21:17:30 ID:+vSEEyld

とま氏+風見氏AIの魔理沙とアフロン氏+がちょんぱ氏AIの嘉神を対戦させてたんですが、
魔理沙の昇竜からのダメージが全然入ってないみたいです
他にもなった人っていますかね

814 名前: no name :2011/04/05(火) 21:22:10 ID:uJ5d1X3L

>>812
どの基準で微妙かわからんので、微妙じゃないキャラを並べてみてくれ。

815 名前: no name :2011/04/05(火) 21:25:21 ID:lS8dpuLm

今なら巴が圧倒的優勢だろうね、マミさんがいるから

816 名前: no name :2011/04/05(火) 21:25:21 ID:+tRsMThw

チャムチャムはあの当時若干早すぎたな

817 名前: no name :2011/04/05(火) 21:28:13 ID:ZZaEnsxG

チャムチャムと打とうとしたら既に書かれていた
今の時代ならまずリストラされないよな

818 名前: no name :2011/04/05(火) 21:31:31 ID:xeoEc6Fl

レオナや秘書ズ、シャルロットにブルーマリーと
かっこいい系女性キャラはいつの時代に出しても安定してるジャンルだと思うのだ
秘書はかっこいいとはちょっと違うか?

819 名前: no name :2011/04/05(火) 21:34:49 ID:U/m523Co

妖怪 腐れ外道とかもだな。

820 名前: no name :2011/04/05(火) 21:35:41 ID:uJ5d1X3L

>>818
秘書2人はネオジオフリークのSNKキャラファッションチェック企画で
プロのスタイリストに「リアルで通用するファッション」と
絶賛されたキャラなんである意味ガチ。

821 名前: no name :2011/04/05(火) 21:38:45 ID:+tRsMThw

秘書ズはTRFだったな
昔はなんでマチュアよりバイスのが人気あるんだよ、と思ってたが

822 名前: no name :2011/04/05(火) 21:40:15 ID:zJw2AGAJ

>>814
『旧SNKも芋屋も萌えを意識したキャラは悉く微妙よね』って
話をしてるのに、『微妙じゃないキャラ』を上げてくれとはこれいかに
まぁ響レオナほたる辺りはそこそこ成功してるんじゃないかなーと

>>820
しかしバイスさんはともかくマチュアさんは最新作で厨二病ファッションに……

823 名前: no name :2011/04/05(火) 21:41:18 ID:rDkyUE5a

秘書ズスーツも良いけど旧服はセンス良かったからな
CVS作る時カプコンにもバイス褒められたんだっけ



最近ライヤ撃破流行ってるんでコバさんの解説付き大会動画

824 名前: no name :2011/04/05(火) 21:52:39 ID:Xf3qcYim

ツイッターでフォローした女の子に
14歳でFカップのゲームキャラ(舞織)がいると言ったら
人間のレベルを超えてるとか返されてしまった

825 名前: no name :2011/04/05(火) 21:58:57 ID:PNyb7nJP

SNK(芋含む)って好敵手って意味のライバル殆ど居ないよな。
多分リョウとロバートしか居ないよな。
京と庵、覇王丸と幻十郎は一方的な敵意のストーカーだし。
何か宿敵や怨敵とごっちゃに成ってる。
あえて言うなら、敵同士だけど互いに認め合ってるって意味ではギースとクラウザーかな。

826 名前: no name :2011/04/05(火) 22:00:55 ID:zJw2AGAJ

関係ないけど、さくらとフロンっておんなじ声優だったのな
どっちも飽きるほどプレイしたけど気付かなかった

827 名前: no name :2011/04/05(火) 22:01:00 ID:Xf3qcYim

ageてしまってすいませぬ

828 名前: no name :2011/04/05(火) 22:02:07 ID:dDJGyeUl

>>825
まぁ好敵手ならカプコンにリュウケンっつう凄まじい影響力持ちがいたからなぁ
そこから敢えて外す戦略は現在見ても間違ってなかったとは思う
実際普通の好敵手っぽい右京さんはそのまま空気になって狂死郎のライバル扱いだし

829 名前: no name :2011/04/05(火) 22:05:06 ID:uJ5d1X3L

スト2龍虎→好敵手
餓狼→兄弟友人
サムスピKOF→殺すリスト

結構バランス取れてるな。

830 名前: no name :2011/04/05(火) 22:07:17 ID:hFn0uCvR

右京さん雰囲気だけでよく考えると全然ライバルじゃないからなあ
リュウから見たガイルぐらいのポジションだろあの人

831 名前: no name :2011/04/05(火) 22:10:15 ID:xeoEc6Fl

カプコン内でもデミモリとかはライバルといっていいんだろうかあれ
まあヴァンパイア自体がきわものの塊みたいなもんだから別にいいのか

832 名前: no name :2011/04/05(火) 22:13:43 ID:s/cpieMY

ヴァンパイアはそもそも他キャラと関係があるキャラの方が少ないよな
殆どのキャラが自分の理由だけで闘ってる印象

833 名前: no name :2011/04/05(火) 22:14:16 ID:tRS4MxIc

>>831
とっつぁんとルパン的な関係にみえる

834 名前: no name :2011/04/05(火) 22:14:49 ID:Xxd8bbbE

紅丸とはいったい…ugg

835 名前: no name :2011/04/05(火) 22:18:25 ID:xeoEc6Fl

でもベニーいいキャラしてんだよなあ
だいたいいつもそこそこ強いし大門先生より話にも絡んでくるし

836 名前: no name :2011/04/05(火) 22:18:46 ID:s/cpieMY

クーラのお兄ちゃんですよ>紅丸

あのドラマCDは毛走りがどう見ても悪人です本当にありがとうございました。

837 名前: no name :2011/04/05(火) 22:23:31 ID:uJ5d1X3L

紅丸さんは遠いお星様に行ってしまわれたんや
http://news.dengeki.com/elem/000/000/311/311682/c20101022_psp2i_02_cs1w1_300x.jpg

838 名前: no name :2011/04/05(火) 22:25:02 ID:zJw2AGAJ

>>813
亀だけど、もしかしてそれってAI設定の補正値を100以下にしてない?

839 名前: no name :2011/04/05(火) 22:25:49 ID:A9FeVD/v

クーラって結構交友関係謎だよな。
いつの間にか鎮と友人になってるし。
悪意なく接してきてくれる人とは誰とでも友達になるタイプってだけなのかな。

840 名前: no name :2011/04/05(火) 22:30:16 ID:dHMeXv9z

近年の格ゲーのライバル的ポジションにいるキャラって対比ではあってもライバルじゃないってのが多い気がする

アルカナのはぁとと冴姫は実際は違うが
ライバル同士だと間違われてもおかしくないくらいの対比だよなぁデザイン的にも性能的にも

841 名前: no name :2011/04/05(火) 22:30:36 ID:te95CguB

性格的に爺ちゃん婆ちゃんに飴もらってかわいがられそうなタイプっぽい

842 名前: no name :2011/04/05(火) 22:33:41 ID:2PcVa9K3

アークは赤青ワイルドクール攻め守りと割とお手本通りの対比のさせかたしてんだよな
BBのライバル側はとんだ変態ではあったけど

843 名前: no name :2011/04/05(火) 22:38:27 ID:zJw2AGAJ

古今東西の作品で、なぜかロリに好かれるぶっきらぼうな不良キャラ

844 名前: no name :2011/04/05(火) 22:40:03 ID:2PcVa9K3

土門のことだな!
イケメンだし

845 名前: no name :2011/04/05(火) 22:44:09 ID:eD7A+n7s

ロリに「おにいちゃん優しいよいい人だよー」みたいにまとわりつかれる図式の分りやすさは半端ない

846 名前: no name :2011/04/05(火) 22:45:01 ID:3P7cJid0

BBBのレンとかそんなイメージあるわー、原作知らんけど

847 名前: no name :2011/04/05(火) 22:45:22 ID:+tRsMThw

眼つきの悪さと態度から周りから不良っぽく思われてるけどホントは。。。

848 名前: no name :2011/04/05(火) 22:46:59 ID:lQTefc9R

>>846
そのポジションはどっちかというとアギト

849 名前: no name :2011/04/05(火) 22:47:19 ID:oHyimis6

まー好かれるっつーかワルの良い面とか書こうとすると
動物とか子供とか庇護欲をかきたてる方向に

850 名前: no name :2011/04/05(火) 22:48:30 ID:uJ5d1X3L

>>846
BBBのレンにMBのレンがまとわりつくストーリー動画でワンチャンあるで

851 名前: no name :2011/04/05(火) 22:51:23 ID:A9FeVD/v

>>850
20+αのレン改変が皆まとわりつくのか。
不良も大変だな。

852 名前: no name :2011/04/05(火) 22:54:06 ID:ZDj50rjp

ある日突然、あなたに20人ものレンがまとわりついてきたらどうしますか?

853 名前: no name :2011/04/05(火) 22:55:07 ID:dTcYdAjf

このスレで時たま、あずまゆきのヴァンパイア勧めてるから、今日古本屋で見かけたから読んだのだが....
ザベルカッコ良過ぎるだろwwwナムカプと180度違うぞw

854 名前: no name :2011/04/05(火) 22:55:15 ID:v/ZL2l5n

キングスライムみたいに合体したらどうなるんだろう

855 名前: no name :2011/04/05(火) 22:59:30 ID:zJw2AGAJ

東版デミザベルガロンは原作改変以外の何者でも無いけど
イケメンすぎて許せちゃう

856 名前: no name :2011/04/05(火) 23:03:57 ID:ADqhrG5J

デミは原作もあんなもんじゃないかなぁ
リリスQBeeの改変はやや苦手

857 名前: no name :2011/04/05(火) 23:04:27 ID:spwqJUYg

初登場時は周囲に当り散らしてビシャモンに腕切られて何処か小者風
戦いが進む内に解説ポジション、リリスガロンと普通に仲良くなってる
レイレイと関連し始めてからドンドンかっこ良く

最後にあそこまで活躍するとは初めの内は思わなかったぜ
ル・マルタとの話も掘り下げられてるし

858 名前: no name :2011/04/05(火) 23:05:19 ID:A0GeRNzj

>>851
ロボだったり手フェチの殺人鬼が付属してたりするとかマジ大変だな

859 名前: no name :2011/04/05(火) 23:09:13 ID:hV4592HI

全面的に世話をする事を条件に
レンを操る事が出来る能力

860 名前: no name :2011/04/05(火) 23:11:08 ID:0BbsfnAz

>>850
というか現在レン改変含めて名前にレンがつくの、全部で何人いるんだろう?
なんか「おい、レン!」って叫んだら何十人も一斉に振り返る映像が浮かぶんだが

861 名前: no name :2011/04/05(火) 23:13:34 ID:A0GeRNzj

>>860
増え続けてるからなあレン改変。
一体どこまで増えるのやら。

862 名前: no name :2011/04/05(火) 23:22:50 ID:dHMeXv9z

話変わって悪いんだが、アルカナって他ゲーに比べて技の発生遅い方なのかな?
KOF系のキャラと戦ってると明らかに打ち負けたりするからそう感じるんだが…

863 名前: no name :2011/04/05(火) 23:27:10 ID:uJ5d1X3L

最近の増殖するレンは実はシャドルーの仕業という新説。

864 名前: no name :2011/04/05(火) 23:32:08 ID:WGKk6+KR

>>862
一口にアルカナっつってもキャラによるんじゃない?
あと製作者によって食らい判定違ったりもするし

865 名前: no name :2011/04/05(火) 23:40:03 ID:vn8+lNCb

>>859
スクワラ…

866 名前: no name :2011/04/05(火) 23:43:13 ID:Uds5t5Dc

苦労してレンのエロに辿り着いたのにCG表示がバグってて泣いた思い出

867 名前: no name :2011/04/05(火) 23:44:08 ID:ieORkhwc

>>860
トゥルーマン・ショーだっけか
そういうシーンあったよね

868 名前: no name :2011/04/05(火) 23:44:20 ID:dHMeXv9z

>>864
そうかー、
いや最近エルザでやっていくのが辛く感じてきてさ…
小パン先端があたるくらいの距離での切り返しをどうしていいのかわからんとか
空コンは受身とられて入りにくいしそもそもJCあててもすぐガード解けて反撃されたりするしで活路が見出せないというか…
レベル下げるか相手を対人AIに絞るくらいしかないのか

869 名前: no name :2011/04/05(火) 23:49:12 ID:zJw2AGAJ

流れに関係ないけど、久遠氏のケルトが
CNSだけで100MB超えるとか言ってるんだが
マジ異世界

870 名前: no name :2011/04/05(火) 23:49:52 ID:PNyb7nJP

昨日見た1日キャラ…また改変レンかよ!
レン系統のキャラ公開したらその日とか有るし。
その内1日1レンに成らないだろうなw。

871 名前: no name :2011/04/05(火) 23:50:51 ID:Oot8Mw3G

一蓮托生するのか

872 名前: no name :2011/04/05(火) 23:55:51 ID:A9FeVD/v

一日一キャラ見てて思い出したが、
トゥエルヴMXのウルトラアーツは本当にどうにかならなかったのか、アレは・・・。

873 名前: no name :2011/04/05(火) 23:56:11 ID:cww2sKTb

アルカナは基本判定が糞強いから小技とか考えずブンブン丸やってりゃいいよ

874 名前: no name :2011/04/06(水) 00:00:14 ID:qPTxbYkp

アルカナキャラは1F特殊技とか2F通常技とかあったりしてキャラによって極端に違うからね
エルザの最速は5Fだっけか
2A,2B,6B,4C辺りが牽制の基本だと思う

875 名前: no name :2011/04/06(水) 00:02:11 ID:5R0YpwkD

>>863
煉の前に現れた謎の少女レン

追い払ってもついてくるので仕方なく行動を供にする

次々とレンにそっくり(レン改変)な刺客が現れる

倒すと正気(?)を取り戻し煉についてくる

戦いを繰り返してる内に黒幕がクローン技術とロリコンに定評があるベガと判明

876 名前: no name :2011/04/06(水) 00:04:13 ID:TDwJg3jt

対AIなら切り返しはとりあえず無敵技ぶっぱでいいんじゃない?クレドとか無敵ついてたっしょ確か
ガードされたらHCでいいし当たったらグラディウスだし
GC6D・4DとかもAIにかなり有効だと思う

877 名前: no name :2011/04/06(水) 00:05:36 ID:pukqcghY

>>875
ラスボスは塩レンか。
鍋が熱くなるな。

878 名前: no name :2011/04/06(水) 00:05:37 ID:FJED2xNR

一日一キャラの新着を天帝春香と読み間違えた

879 名前: no name :2011/04/06(水) 00:06:00 ID:HDZz2yu2

>>875
なぜか鬼作思い出した

880 名前: no name :2011/04/06(水) 00:12:21 ID:RK9pkoEp

レスthx 6Bは失念してたな…
クレドは横への判定狭いからリバサぶっぱしてもあたらない時あるのが困る
やっぱりGC関連をもう少し練習したほうがよさそうだなぁ
SS貼りにも参加してたりP操作動画もあげてる身なんだが
愛玉ばら撒き溜めEに頼らない戦いをしたいんだよね…頑張るとするか

881 名前: no name :2011/04/06(水) 00:14:02 ID:iuThv271

>>877
で、隠しボスがカレンと

882 名前: no name :2011/04/06(水) 00:14:08 ID:CfwBHKe7

>>875
ロリコンかどうか知らんけど
ベガの遺伝子使ったクローンがキャミィなんだっけ

883 名前: no name :2011/04/06(水) 00:14:46 ID:H6o1IS6O

レンデバイスとか、そいレンとシステム搭載?

884 名前: no name :2011/04/06(水) 00:16:45 ID:ol5EjsHm

>>883
ソイレントやめろwww
昨日やり直してトラウマ再発したんだからorz

885 名前: no name :2011/04/06(水) 00:17:30 ID:zDufzhqu

とりあえず>>509にあるレン改変の宣伝PVみようず
今あるレン改変は全部出てる

886 名前: no name :2011/04/06(水) 00:18:50 ID:hgGQFL9C

>>837
それどっちかっつーとポルポルくんだよ
劇中の活躍の仕方といい

887 名前: no name :2011/04/06(水) 00:22:31 ID:AmzXGqUr

ベガはキャミィのクローンの件だけじゃなく、親衛隊の少女拉致とかもあるし、
改変レンにシャドルーが関与してるって話は結構自然に話が繋がりそうだなw

888 名前: no name :2011/04/06(水) 00:23:39 ID:GOmODIvp

>>875
赤レンの扱いに困るな。名前的に

889 名前: no name :2011/04/06(水) 00:26:32 ID:gAqMutRg

GGキャラが更新されたな
更新履歴が入ってないけど、超必殺技のエフェクトが追加されたみたいだ

890 名前: no name :2011/04/06(水) 00:31:40 ID:zDufzhqu

当時10〜14の少女誘拐してハイレグコスチューム穿かして
親衛隊にするってんだからまぁロリコンだろうな
いや、もしかしてボディ候補ってことはベガは
精神的には女性だったり?

891 名前: no name :2011/04/06(水) 00:33:58 ID:ff0vGDsb

元MXとか魅力的なキャラだけどAIって作るの難しいな…
慣れた人ならサクっと作れるんだろうか
他力本願だけどAI作成依頼スレとかあればいいなと思った

892 名前: no name :2011/04/06(水) 00:34:12 ID:V/4Rbe/s

レンもK'もクーラもそうなんだけど、既存ドットを上手く使いまわした改変って上手いなあと思う
例えばKILLみたいに昇竜はバイツじゃなくて蹴り、みないな

893 名前: no name :2011/04/06(水) 00:36:42 ID:pukqcghY

>>891
AI作っても公開できるとは限らんのだぜ。
特に海外勢だと許可取るのにも一苦労。

894 名前: no name :2011/04/06(水) 00:37:31 ID:na/1cBnZ

いや、KILLのK'にない攻撃はほとんど手描きとトレス書き換えじゃないか

895 名前: no name :2011/04/06(水) 00:39:36 ID:hgGQFL9C

>>891
そんなスレ立ったらプロ級のAI依頼が山のように来ちゃう

896 名前: no name :2011/04/06(水) 00:40:25 ID:rAMGIMbd

正直英語苦手で以前に海外の作者と問題起こした事あったから
英文を代筆してくれる人とかいたら物凄く気軽にAI作れるんじゃないかなぁ

897 名前: no name :2011/04/06(水) 00:51:39 ID:3AhHW2FQ

http://loda.jp/mugennico/?id=2775

H氏制作のロア、七夜AIを更新、最新版に対応しました
また今回から暴走アルクェイドのAIも同梱となっています
まだフルムーンスタイルだけですがどうぞよろしくお願いします

898 名前: no name :2011/04/06(水) 00:52:41 ID:+c80pi4R

ベガの親衛隊ってみんな全身タイツみたいな服装に見える
なんでキャミィだけハイレグレオタードなんだろ

899 名前: no name :2011/04/06(水) 00:55:51 ID:CfwBHKe7

>>898
あのハイレグはデルタレッドの正装じゃなかった?

900 名前: no name :2011/04/06(水) 00:57:47 ID:B9aYKU1v

キャミィが水色レオタードに生足
親衛隊は黒レオタードに黒タイツ

901 名前: no name :2011/04/06(水) 00:58:10 ID:hgGQFL9C

>>899
それじゃキラービー(ドールズ)時代の衣装の説明がつかん

902 名前: no name :2011/04/06(水) 00:59:14 ID:CfwBHKe7

>>901
ああそういえばそうだった…難しいところだ

903 名前: no name :2011/04/06(水) 01:06:13 ID:zDufzhqu

ほかのデルタレッドがズボンやスパッツ型なのに一人だけハイレグなキャミィ
ほかの親衛隊が黒ストなのに一人生足ハイレグなキャミィ
……自分の趣味じゃね?

904 名前: no name :2011/04/06(水) 01:15:59 ID:jC38VDxp

>>868
KOF勢って発生速い部類じゃないかな。
練習相手にオススメってレスみかけたからネージュさん相手に頑張ってみたけど近強Pが確か発生4Fか5F。
葉桜氏のKも弱強ともにかなり早かったと思う。
AIなこともあって、速い部類のキャラでなければ発生で張り合うのはキツイと思う。

905 名前: no name :2011/04/06(水) 01:20:46 ID:IntTYOXh

今月のアルカディア読んだが、
泡パンツを格ゲーにした理由がアクアのメインユーザーがアクション慣れしてない人が少なからずいると思ったからって....
格ゲー(ゲーセン)慣れしてない人の方がかなりいると思うのだがw

906 名前: no name :2011/04/06(水) 01:21:36 ID:DGMB8nGg

>>903
少なくとも初期のキャミィは生足じゃない

907 名前: no name :2011/04/06(水) 01:36:25 ID:JATb73k2

「あなたのキャラのAI作ってもいいですか」ってメール送ったら
「AI」っていう呼称が何なのか解らなくてひと悶着ってことが前にあったなあ。

>>897
乙です
ワルクktkr

908 名前: no name :2011/04/06(水) 01:53:53 ID:ZHfOcbSB

>>905
それは建前で格ゲーやってる人を引き込みたいんじゃないかなあ
俺もfateに興味もったのは格ゲーの方からだったし

909 名前: no name :2011/04/06(水) 02:11:44 ID:y66I8YPJ

>>905
泡パンツなんて言うから何のことかと思ったらアクアパッツァの事かいな

910 名前: no name :2011/04/06(水) 02:33:11 ID:JwWM+ZSL

アクアじゃ泡じゃなくて水になっちゃうんじゃね?

つまり水着パンt

911 名前: no name :2011/04/06(水) 03:02:45 ID:wVvJtreS

乱入者氏のmegamariのAIきたんでやってみたら
俺の知ってるmegamariの動きじゃなかった

912 名前: no name :2011/04/06(水) 03:03:29 ID:0M+cvOBW

水玉パンツまで読んだ

913 名前: no name :2011/04/06(水) 04:55:27 ID:T3oBVRug

>>896
海外産キャラの改変やAI製作許可を取る時に
英文のテンプレがあれば便利なのに、と前から思ってる

914 名前: no name :2011/04/06(水) 05:12:21 ID:tuHhzm/v

水煮じゃだめなの?

915 名前: no name :2011/04/06(水) 05:55:11 ID:hgGQFL9C

>>913
テンプレじゃあいざ申し出が集中したときにスパムに入れられやしねえだろか

916 名前: no name :2011/04/06(水) 06:00:47 ID:EThbvlGN

それは単にそのような時間の興奮翻訳の回転です。
(そんな時こそエキサイト翻訳の出番ですよ)

917 名前: no name :2011/04/06(水) 06:29:31 ID:aXMbkCU5

megamariの新AI強いなあ
勝てなくはなさそうなんだが

918 名前: no name :2011/04/06(水) 06:35:41 ID:KCSMxDbO

自分が作ったIna氏ミルドの音声&actパッチを宣伝するために動画を投稿
しっかし画質が酷ぇ
多分無料ユーザーでも元データに近いキレイにうpる方法もあるんだろうけど
元データーは高画質動画なんだけどねー






あとactパッチ更新したので上書きヨロ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61048.zip

919 名前: no name :2011/04/06(水) 08:28:20 ID:A69fc+/+

シンプルな大規模タッグ大会は今は結構珍しいんで応援したい。

春なのにモテないからタッグトーナメント開く



作品毎にライバルとか友達とか恋人とかでタッグ組んでる大会。
タイトルで損してるよなぁ。

920 名前: no name :2011/04/06(水) 08:35:03 ID:0Y9dMTd4

>>919
タイトルもだがなんだか地味なんだよな
主ボスタッグぐらい演出に力入れたらのびるんじゃないかと思うが
なんだかんだで王道には常に一定需要あるものだし

921 名前: no name :2011/04/06(水) 08:44:49 ID:pukqcghY

>>907
AIで通じないのか。
もし公開許可取るならどんな文章かな、とか考えてた時にまんま「AI」で考えてたわw
CPUとか言った方が通じるのかな?

まぁ、それ以前に英語ですらなくポルトガル語のサイトとかもあるけどな・・・。

922 名前: no name :2011/04/06(水) 09:46:03 ID:rAMGIMbd

エキサイト翻訳…日本語→英語はまだいい、英語→日本語はマジで宇宙語
翻訳師や通訳に気軽に依頼できたらいいなぁ
>>921
ちなみに自分の場合AIでちゃんと通じたと思う

923 名前: no name :2011/04/06(水) 09:48:50 ID:YiTx7oKz

個人的にMBキャラがAA仕様に移行して残念になのはボイスがくぐもっちゃったこと

924 名前: no name :2011/04/06(水) 10:05:46 ID:O1gFodEA

>>918
一般会員向けの限界ギリギリ高画質&音質の設定とかを
説明してる動画あったと思うから参考にするといいかもしれん

まあそこでも「一番手っ取り早い手段はプレミアム」とか
言われてたりする場合もあるんだが・・・

925 名前: no name :2011/04/06(水) 10:15:01 ID:SVcdUCG7

最弱キャラの攻略で「一番現実的なのは別キャラに乗り換えること」と言われるときと似た感覚だ
そりゃそうだよねという台無し感が

926 名前: no name :2011/04/06(水) 10:25:02 ID:DGMB8nGg

>>919
予想以上に正統派で驚いた
てっきり女ばかりもしくは男ばかりのトナメだと思ったのにw

927 名前: no name :2011/04/06(水) 10:59:09 ID:qZwb7tnt

>>904
単発差し合いゲーは小技からダメージが取れないから通常技が総じて早くて
コンボゲーはつながる分始動である通常が遅めに作られてる
ってのが普通だね

928 名前: no name :2011/04/06(水) 11:03:51 ID:op2yDeeY

コンボゲーなのに小足が1Fで即死の始動にまでなってる爺がいるらしい

929 名前: no name :2011/04/06(水) 11:17:20 ID:j4tuxAva

コンボゲーなのに小パンが1Fで最弱キャラになってるキャラがいるらしい

930 名前: no name :2011/04/06(水) 11:21:05 ID:qZwb7tnt

>>928-929
お前らを基準に考えられるかw

931 名前: no name :2011/04/06(水) 11:28:16 ID:u6Vpeg7Z

大切なのは小パンより強Pってばっちゃんが言ってた

932 名前: no name :2011/04/06(水) 11:52:35 ID:YpqkvrBS

斑鳩氏AIのオズワルドにボコられて頭が沸騰しそうなので、思い切ってオズを使おうと思うけど、
肝心のJOKERがタメ技だからちゃんと連続に組み込めるかが心配。
ドリキャン程度ならまだしもAIみたいに単発の通常技から狙えるのでしょうか?

933 名前: no name :2011/04/06(水) 12:16:18 ID:rGi5vHXv

>>927
それMUGENでしか意味ないような…

934 名前: no name :2011/04/06(水) 12:17:27 ID:aAkXE+Mv

俺なら単発通常技ヒット確認から超必入れるぐらいならぶっぱする
ヒット確認出来るかとかコマンド間に合うかどうかはともかくとして

935 名前: no name :2011/04/06(水) 12:20:50 ID:qZwb7tnt

>>933
言われてみればそれもそうだな
でも一般の格ゲーってなんか概ねこの傾向なんだよね

それの傾向から外れてるMVCはぶっ壊れ言われてるし

936 名前: no name :2011/04/06(水) 12:22:25 ID:B9aYKU1v

元を見てないけどキュゥべえの項目覗いてみたら
物凄く熱く語ってるなw

937 名前: no name :2011/04/06(水) 12:40:27 ID:inPFwYxh

MVCは発生もだけどそれに加えて判定の長さと強さがわけわからんレベルみたいだからな
前はよくストーム達の判定画像とか貼られてたけど

アルカナは相殺用の当たり判定がすごいでかい画像を見た事あるけど
攻撃判定の方は他ゲーに比べて強いんだろうか?

938 名前: no name :2011/04/06(水) 12:45:26 ID:tudAK6r9

http://cid-72326aa3cfc749fa.office.live.com/browse.aspx/mugen?uc=1

吉良&レン更新です。しゃがみ中段の発生やジャンプ強派生の修正。

939 名前: no name :2011/04/06(水) 13:14:39 ID:BJQD9U/N

リターン高くなってる小パン暴れor固めとかが割りやすいようにとか?

940 名前: no name :2011/04/06(水) 13:33:36 ID:qZwb7tnt

>>939
あと確反を取りづらく、っていうのもあるかもしれんね

941 名前: no name :2011/04/06(水) 13:47:00 ID:DCF8+lk3

キラークイーンのお腹のシャッターとはなんだったんだろう……
あれだけは未だに納得できない

942 名前: no name :2011/04/06(水) 13:49:11 ID:SVcdUCG7

強力なコンボゲーの小技と聞いて最初に思いついたのは幸村のA系だった
あの性能の2AJAに下段中段つけちゃだめだろ…

943 名前: no name :2011/04/06(水) 13:52:22 ID:d8Zwb4rV

って筆頭が言ってた

944 名前: no name :2011/04/06(水) 14:07:36 ID:EThbvlGN

スタンの攻撃が防げねえと思ってたら下中上段だったりちょくちょくガー不が挟んであったでござる

945 名前: no name :2011/04/06(水) 14:21:32 ID:oxaJ6fQb

ガー不とかは一応原作再現だったりする……

まあウッドロウの空破ガー不はどうやって防げばええねんって感じだがw

946 名前: no name :2011/04/06(水) 15:20:30 ID:ZHfOcbSB

ガー不ってキャラ作るとき扱いに困るよなあ
発生早すぎたら理不尽な強さになるし(コンボにいけるとかなら尚更)
遅すぎたら封印安定にしかならないし……
北斗のヘヴィーとかが40Fちょっとだったか、確かあれは高性能な部類だっけ?
投げ以外のガー不ってそこまで多くないから参考になるのが少なくて困る

947 名前: no name :2011/04/06(水) 15:24:40 ID:RHT+9ehZ

取り扱いに困るぐらいならガー不にしなきゃいいんじゃね?

948 名前: no name :2011/04/06(水) 15:44:44 ID:+enCa772

ギャラクティカファントムの溜めを短くして3方向くらいに飛ばしときゃええねん

949 名前: no name :2011/04/06(水) 15:45:51 ID:P3iJWJoa

ツバキのガー不は実用的でありつつ壊れてはいない感じの調整だと思う
特殊ゲージ必要ってとこがあるから技単体では判断出来ないけどね

950 名前: no name :2011/04/06(水) 15:48:00 ID:/S0xyseP

3方向にハルマゲドン飛ばしときゃええねん

951 名前: no name :2011/04/06(水) 15:51:12 ID:CzoSWzFz

>>950
次スレ頼む

952 名前: no name :2011/04/06(水) 16:03:46 ID:pCB7vsWZ

−-                  , -'"  ̄ ` 丶、  /
─--             /         \|  いつもスレたててくれる奴には
              /            |  本当に感謝してるんだぜ?
───            i   _ _     _ _   ヽ_誰かがスレ建てなきゃ俺たち雑談できねーもんな。
 ̄ ̄          | /二`     "二ヽ、 |  〉
             _|  _,ィiュミ   r_,ィiュミ  レ-| ま、そういう訳だ。
二二二          ヾ!   - ' r  `ヽ  ̄´  | ∧スレたて頼むわ>>950
──  ___      ゙!  〃  ^ ^  ヽ   l-/  〉
  ま             i   { ='"三二T冫  /´_ノ/\__
  さ  二ニ    _,ィヘ  ヽ ヾ== 彳   /:::/`ー- 、
  に     _, ィ´:::::/ l\ ト、 ー一 / /::/      \
  外     /  |::::::::: ̄ ̄ ̄::`ー=彳_∠ _      ヽ
  道   /   |::::::::::::::::::::::::::::(‥):::〈_      \       l
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  / / `ー 、 \|::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::(_      \    \

953 名前: no name :2011/04/06(水) 16:04:09 ID:/S0xyseP

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1302073209/
スレ立て初めてなんだけどこれでいいの?
やばいこわい失敗してたらどうしよう

954 名前: no name :2011/04/06(水) 16:07:18 ID:8ehauoZH

>>953
見た感じ大丈夫だ、問題ない。乙

久々にゆっくりが休みだなと思ってたら来たな

955 名前: no name :2011/04/06(水) 16:07:54 ID:wjtCEiOk

MUGENのガー不は色々考えて作っても、
避け前転ブロシールド弾きと色んなものでアレされるので
適当にロマン気味に設定して、後は野となれ、って感じでいいような気もする。

956 名前: no name :2011/04/06(水) 16:10:17 ID:CzoSWzFz

>>953
乙乙


センチネルの強Pが終わり際ガー不だっけか

957 名前: no name :2011/04/06(水) 16:11:38 ID:8bHIjFUK

まともにプレイヤー対戦なんてされないアクションRPGなどの再現されると
正直きつい

958 名前: no name :2011/04/06(水) 16:16:04 ID:/WlG++Mv

ボコられるザコモンスターがどんな気持ちか味わえるよね

っていうかエターニアにまさにそんなイベントがあったよな

959 名前: no name :2011/04/06(水) 16:18:00 ID:BJQD9U/N

グリーとかだと無料会員=雑魚役 金払ってる人=プレイヤーだっけ?

960 名前: no name :2011/04/06(水) 16:18:48 ID:W3N9Usro

ガー不で思い出したけど最近のfate対戦動画見てたらアーチャーの起き攻めジャンプ攻撃に対してガー不とか言ってたけど
Wikiにも載ってないんだがなんか新しいネタでも発見されたの?

961 名前: no name :2011/04/06(水) 16:18:56 ID:RHT+9ehZ

>>955
その手のシステムありきでガー不を設定されると回避手段のないキャラが悲しみを背負うことに。
NWなんかだと頭おかしい性能のゲージ技が追加されるMAX2が
ガー不技に対抗する前転がないせいで一強にならない。まぁNWを例に出すのもどうかと思うが。

962 名前: no name :2011/04/06(水) 16:22:17 ID:EojqTl4k

アルカナ3だとアンジェの2E最大タメが発生26Fでガークラ、火光罰ならガー不だな
聖や剱神だと更に早くなるまさに4D前提のバランス

963 名前: no name :2011/04/06(水) 16:24:52 ID:BJQD9U/N

発生だけじゃなくリーチとかもあるからなあ

964 名前: no name :2011/04/06(水) 16:33:08 ID:OOXICMJw

>>936
何だかんだで愛されてるからな、殺したくないかと言われれば違うけど

965 名前: no name :2011/04/06(水) 16:38:52 ID:yQRSFYKn

MUGENでそこら辺のバランスは考えるだけ無意味

966 名前: no name :2011/04/06(水) 16:39:56 ID:BJQD9U/N

そういや結局続きって放送のめどたったの?

967 名前: no name :2011/04/06(水) 16:43:16 ID:coisNVSn

2でのアンジェのCHこそ4D前提の性能だろう

968 名前: no name :2011/04/06(水) 16:43:48 ID:OOXICMJw

>>966
四月中を目処に調整中って話だったけど、それから2週間たっても続報来ない

969 名前: no name :2011/04/06(水) 16:49:01 ID:yZHXRimU

>>960
アンコなら確か起き上がりにめくり中段ビタ重ねするとガー不になるとかなんとかじゃなかったっけか

970 名前: no name :2011/04/06(水) 16:51:08 ID:qZwb7tnt

格ゲーじゃないがどっかのベルトゲーは起き上がりが無敵じゃなく操作不能なので
一回転ばされたら雑魚のリンチで終了するって素敵なバランスだったな

971 名前: no name :2011/04/06(水) 16:55:52 ID:coisNVSn

エロゲアクションだがバルドシリーズは一回ダウンさせられると
延々と打ち上げられて体力が0なのにそこからゲームオーバーになるまで1分以上かかることがあったりする

972 名前: no name :2011/04/06(水) 17:04:39 ID:mNCvwFDz

転倒から持続でハメられて雪山の頂上で死んでいったドラゴンも居るな

973 名前: no name :2011/04/06(水) 17:05:09 ID:yZHXRimU

ダウン取ってオイル投げまくるゲームなんかもあったな

974 名前: no name :2011/04/06(水) 17:06:44 ID:8qOHQ74M

ユダに対しての背面起き攻めはビタ重ねだとガー不だっけか

975 名前: no name :2011/04/06(水) 17:09:36 ID:8ehauoZH

ジョイメカファイトは相手の起き上がりに相手の背中側から
攻撃当てるとガー不みたいな感じだったか

976 名前: no name :2011/04/06(水) 17:09:46 ID:BJQD9U/N

ダウンとってオイル塗りまくれたらハカンさん強くなる?

977 名前: no name :2011/04/06(水) 17:12:09 ID:B9aYKU1v

残念ながらオイルハメ喰らうと燃えます

978 名前: no name :2011/04/06(水) 17:12:35 ID:/S0xyseP

http://loda.jp/mugennico/?id=2776.jpg
るりワロタw

979 名前: no name :2011/04/06(水) 17:18:22 ID:pukqcghY

るりなら仕方ないな

980 名前: no name :2011/04/06(水) 17:27:41 ID:/zvkjWr2

DOMでもやってるのか?w

981 名前: no name :2011/04/06(水) 17:31:28 ID:KOMsx07+

ハカンさんがこの先生き残るには

982 名前: no name :2011/04/06(水) 17:35:53 ID:273jtAiT

まず開発が「ハカンは現状調整完全にミスった」と認めるところからはじまります
元はスパWのとき他キャラ使いからすら開発に軽蔑の目を向けてようやくまともに調整してもらえました

983 名前: no name :2011/04/06(水) 17:38:54 ID:2DCGbw+G

邪悪の化身バレッタ氏の連絡先ってどこ?
クエーカが強パンチ繰り返すだけで永久なんだが

984 名前: no name :2011/04/06(水) 17:40:56 ID:pukqcghY

>>983
落としたファイルに連絡先書いてないなら紹介動画とかにコメントで伝えれば?

985 名前: no name :2011/04/06(水) 17:41:14 ID:r+rXxy7Q

ピクシブからメッセージでも飛ばせば?

986 名前: no name :2011/04/06(水) 17:45:52 ID:pCB7vsWZ

>>983
それ確か猶予フレーム1の奴だっけ?

マシェッタの時も猶予フレーム1の永久あったけどPIVIVで報告したら
入力が難しいから残しておいても大丈夫ですという返答貰ったよ。

987 名前: no name :2011/04/06(水) 17:55:19 ID:EThbvlGN

>>978
かわいいじゃねーか
百列ビンタってミスインパクトの技名まんまだけど関係ないだろうな

988 名前: no name :2011/04/06(水) 17:57:21 ID:pCB7vsWZ

>>983
あ・‥でもこれいくら1Fとはいえ目押し練習すれば3コンボくらいはいけるようになるな。
PIXIVのアカ持ってないかもしれないから俺が報告しておくよ。

989 名前: no name :2011/04/06(水) 18:03:33 ID:4e2ewvSs

そういやバレッタも現実味の無い永久をアレンジしたループコンを持ってたな
わりと主力で使われてた記憶が

990 名前: no name :2011/04/06(水) 18:06:19 ID:8sFQbHOj

MUGENについて語るスレpart542
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1302073209/l50

991 名前: no name :2011/04/06(水) 18:09:23 ID:2DCGbw+G

>>988
なるほど、猶予1Fだったのか
俺もAIにやらせるまでは永久なのかどうか疑心暗鬼だったし
あと報告ありです、PIXIVのアカ持ってなかったし

992 名前: no name :2011/04/06(水) 18:22:54 ID:pCB7vsWZ

邪バレッタ氏返信早えええええ


修正するそうで

993 名前: no name :2011/04/06(水) 18:31:47 ID:rkqhfwNw

投げキャラなんて最弱くらいが丁度良いんですよ
エロい人にはそれが分からんのです

994 名前: no name :2011/04/06(水) 18:32:56 ID:Sj7M/rUm

ザンギの暴挙止めてから言ってくだ…
あいついなくなるとユンのことどうしようもなくなるな

995 名前: no name :2011/04/06(水) 18:42:10 ID:XQiKdZnr

ガイルはともかく、ダルシムでさえザンギに不利とか
時代は変わったなぁと思う

996 名前: no name :2011/04/06(水) 18:45:05 ID:qZwb7tnt

>>995
初代はザンギVSダルだとザンギ詰みだったのになぁ

997 名前: no name :2011/04/06(水) 18:47:04 ID:rkqhfwNw

もう初代スト4は古いですよ

998 名前: no name :2011/04/06(水) 18:50:16 ID:BJQD9U/N

初代ストWも最終的にはガイルザンギは五分かそれに近いところまでいってなかったっけ

999 名前: no name :2011/04/06(水) 18:53:27 ID:qZwb7tnt

>>997
初代スト2の話なんだ スマンネ

1000 名前: no name :2011/04/06(水) 18:55:25 ID:rkqhfwNw

ごめん >>995へのレスなんだ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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