MUGENについて語るスレpart538


告知欄


■MUGENについて語るスレpart538

現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/03/21(月) 03:59:59 ID:C6VurIUP

MUGENについて語るスレpart537
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1300301257/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・(◕‿‿◕)沼子Foが魔砲少女になってくれたよ!君も契約を!

878 名前: no name :2011/03/25(金) 16:36:17 ID:bwo/VF8b

アダプタ

879 名前: no name :2011/03/25(金) 16:37:21 ID:KbV6DWj8

FF7

880 名前: no name :2011/03/25(金) 16:51:19 ID:Q5ObC1F8

本気で統一する気があるなら、普通は使っていない番号を提唱しなけりゃ無意味な気がしなくもない。
そうすりゃ、相手が対応してなくてもほとんど問題はないしな。

と言っても、もう提唱して一部がその規格に参加しちまってるわけで
規格が複数あればやっぱり意味はないんで、この手段も使えない。
つまりもう統一は無理。

881 名前: no name :2011/03/25(金) 16:56:57 ID:Xd5chCF3

>>880
結局kfmにあるものが全てなんだよね
それ以外はなんらか大きい流れが無い限り統一は難しいな
それもブリス規模の大きい

882 名前: no name :2011/03/25(金) 16:58:52 ID:bAWusR5h

統一って言っても今更だよな
二、三年くらい前に言ってれば協力してくれる人いたかもしれないけど

883 名前: no name :2011/03/25(金) 17:00:23 ID:EOU3VxC3

>>880
なんかチキの人が余計なことしたみたいな言い方になってんな

884 名前: no name :2011/03/25(金) 17:03:12 ID:RYt2wiDZ

kfmに搭載されてない演出を「特殊演出」とし、
有名製作者のキャラの演出を優先的にリストアップして
キャラ作成講座系のサイトに掲載するとかすれば
今後のキャラ作成で統一の方向に向かう気はする。

更新される気配がない過去のキャラはどうしようもないが。

885 名前: no name :2011/03/25(金) 17:08:01 ID:QaVxXASU

新MUGENの移行がどうのみたいな話だな

886 名前: no name :2011/03/25(金) 17:18:53 ID:AhAZV2hY

今から皆で統一ってのは不可能だけどある程度の数の製作者さんが同じ方式を使ってるなら
〜〜式のキャラって感じで他所の人でも対応しやすいってのはあるよね

887 名前: no name :2011/03/25(金) 17:26:07 ID:ueAwaODD

作成講座や和訳KFMに模範が搭載されてたりすると大きいだろうけどねえ。
製作始めたばかりの人に「○○は????,??で、××は????,??で〜」とかいっても
あわせてもらう以前に理解してもらうだけでも大変そう。
自分なんか必須スプライトの並び理解するだけでも大変だった。

888 名前: no name :2011/03/25(金) 17:27:25 ID:YURxIO4B

5000番ってあんまり使われてないイメージあるけどどうだろ
少なくとも俺は5000とか9000番はなんとなく使うの嫌だから避けてる

889 名前: no name :2011/03/25(金) 17:30:40 ID:p+C8l5gF

>>880
チキの人自身は番号がキリよさすぎる事は自覚してるし
統一に参加してる作者は氏が直接コンタクトとってる人たちだから
今から別の番号をちゃんと広めるというのなら
それに移すこともできるんじゃないかと

890 名前: no name :2011/03/25(金) 17:52:39 ID:nNCAFEGr

音声統一してないキャラは糞ってなって叩きが始まるだけ

891 名前: no name :2011/03/25(金) 17:58:19 ID:Q5ObC1F8

すでに>>854がやり始めてるしな。
そうでもなけりゃ、こんな刺のある言い方なんかする必要がないよ。

基本、同人の規格統一ってのは「参加したい製作者のみ参加可能」な形にしなけりゃ
進むものも進まない。
ブリスなんかは、それでうまく進んだ良い例だな。

892 名前: no name :2011/03/25(金) 18:05:16 ID:MOBfTVQv

正直お前が絡んでるようにしか見えん

893 名前: no name :2011/03/25(金) 18:08:17 ID:qQ2/GGye

ID:Q5ObC1F8が棘のある言い方してるのにはなんか必要があるの?

894 名前: no name :2011/03/25(金) 18:09:04 ID:p+C8l5gF

>>891
べつに854に悪意はみてとれないのだが

895 名前: no name :2011/03/25(金) 18:14:51 ID:eoa3qumU

ID:Q5ObC1F8が意地でも音声統一させたくないことだけは分かった

896 名前: no name :2011/03/25(金) 18:15:30 ID:HyK51Pm/

ステートの5000番台はやられ動作の物が多いから
やられボイスも5000番台だと分かり易いって考えがあるんじゃないかな
「波動拳!」と言うボイスを波動拳のステートと同じ番号にするようなもの

897 名前: no name :2011/03/25(金) 18:19:22 ID:E7hGk8Og

MVC3キャラでMUGENでも人気でそうな奴でも挙げようぜ!

ウェスカーがイケてるとおもう

898 名前: no name :2011/03/25(金) 18:19:55 ID:qQ2/GGye

なるほど要するにダンテだな

899 名前: no name :2011/03/25(金) 18:22:10 ID:ZUvILmcF

マスターリュウって撃破祭りで使っても問題ない強さかな?

900 名前: no name :2011/03/25(金) 18:24:33 ID:s4ViY95l

ドーマムゥは紳士っぽい口調やかっこいい見た目、派手な技に厨受けしそうな設定とかなり点数高いと思う

901 名前: no name :2011/03/25(金) 18:24:50 ID:bAWusR5h

別に使いたきゃ使えばいいじゃない

902 名前: no name :2011/03/25(金) 18:28:06 ID:eoa3qumU

>>899
Pots氏のなら
表>>電刃+EX足刀+越えられない装甲の壁>>殺意>装甲の壁>マスター
だから問題ない

903 名前: no name :2011/03/25(金) 18:32:24 ID:ZUvILmcF

>>901
>>902
おk把握

904 名前: no name :2011/03/25(金) 18:33:18 ID:lUKBEu5O

企画の告知をさせて頂きます
【企画告知】MUGEN-合作-PV【参加募集】


興味のある方、是非参加お待ちしております

905 名前: no name :2011/03/25(金) 18:36:46 ID:j16WDWYP

>>902
なんとなくマスターの方が紙な分強いのかと思ったら全然そんなことないんだよな。
強人工AIの人の動画見ると電刃+EX足刀の狂いっぷりがよくわかる。

906 名前: no name :2011/03/25(金) 18:38:17 ID:J5XdJwJ0

リュウを使ったことがないから良く分からんが、
EX足刀って光りながら相手蹴って壁バン追撃出来るやつ?

907 名前: no name :2011/03/25(金) 18:40:15 ID:qQ2/GGye

それ

そういや殺意リュウが解禁されて新技あるらしいがmugenには移植されるんだろうかね

908 名前: no name :2011/03/25(金) 18:40:39 ID:eoa3qumU

>>906
YesYesYes
ゲージある限り連発で繋がるしこれが痛えんだわ

909 名前: no name :2011/03/25(金) 18:48:22 ID:ZUvILmcF

pots氏って引退したの?

910 名前: no name :2011/03/25(金) 18:51:52 ID:J5XdJwJ0

なるほど、あの蹴りはそんなに高性能だったのか……

>>909
サイトが移っただけなんじゃないのかな?

911 名前: no name :2011/03/25(金) 18:56:27 ID:eoa3qumU

マスターもゲージ無限だと真昇竜→龍哭波動とか笑えるコンボができるけどな
まあネタ以上のものはないね

912 名前: no name :2011/03/25(金) 19:10:14 ID:E7hGk8Og

ビーム波動撃ちたきゃkamekazeリュウでええねん!ええねん!

性能はリュウのなかでもいい方なのに永パだもんで動画にはでないという

913 名前: no name :2011/03/25(金) 19:15:21 ID:lGsdNPQL

>>905
あれって要するに剣質「極」だかんな
紙であるデメリットとメリットがつりあってない

914 名前: no name :2011/03/25(金) 19:32:05 ID:Zp58/xlz

マブカプ版ならスマブラシステムの人のリュウ使ってるな

915 名前: no name :2011/03/25(金) 19:34:48 ID:+PEvi7ty

リュウイコールミスター格ゲーみたいなもんなのに
リュウの狂〜神改変のキャラって殺意系ばっかりだな
正統派に強い普通京みたいな改変が見たい

916 名前: no name :2011/03/25(金) 19:37:48 ID:qQ2/GGye

極が最悪なのって体力面よりゲージ効率だと思うの

917 名前: no name :2011/03/25(金) 19:43:10 ID:RYt2wiDZ

>>915
殺意アレンジは色んな追加技思いつくけど、
ノーマルリュウの追加アレンジってなかなか思いつかんぞw

918 名前: no name :2011/03/25(金) 19:45:54 ID:EOU3VxC3

風の拳があるじゃない

攻撃技じゃないけど

919 名前: no name :2011/03/25(金) 19:48:59 ID:pmvaiu5X

30分くらい気を練るアニメを入れればええねん。

920 名前: no name :2011/03/25(金) 19:49:17 ID:65aNIRAe

降龍の昇竜波動、ドラゴンエディションの波動拳化・・・ダメか?

921 名前: no name :2011/03/25(金) 19:50:24 ID:qQ2/GGye

よく考えたらそもそも殺意リュウアレンジって豪鬼でやればよくね?という気がしてきた

922 名前: no name :2011/03/25(金) 19:54:07 ID:v+sZvsln

かかと落としやればいいよ

923 名前: no name :2011/03/25(金) 19:56:21 ID:8uSZkG7y

ちょっと質問だけど、MBAACCってガード時ってヴァイタル回復する?

924 名前: no name :2011/03/25(金) 19:57:15 ID:0V5ks905

ビームも風の拳もあるKAZ氏リュウを殆ど見ないのが意外すぎる。
烈風迅雷掌とか珍しいわざあるんだが

925 名前: no name :2011/03/25(金) 20:02:26 ID:0FKb7WYU

原作での烈風迅雷掌を見た事ないから再現度とかはわからんけど
技自体は動画でよくみるpots氏のにも実装されてるよ

926 名前: no name :2011/03/25(金) 20:03:13 ID:AhAZV2hY

>>924
あらゆる状況でctrl復帰する問題児じゃなかったっけ

927 名前: no name :2011/03/25(金) 20:06:49 ID:/JaNO1+A

ぶっちゃけ烈風迅雷掌ってダサい

928 名前: no name :2011/03/25(金) 20:17:22 ID:+PEvi7ty

AIが有情なだけでKAZ氏リュウは
ガチAI詰んだらそれこそ狂レベルなんだろうか

929 名前: no name :2011/03/25(金) 20:22:36 ID:GVsIKsJM

>>928
自重なしならボウケンより強い。

930 名前: no name :2011/03/25(金) 20:28:27 ID:fe2XoCEn

マスターリュウは波動の構えを使ってこそ意味がある

931 名前: no name :2011/03/25(金) 20:33:06 ID:uy3MpF8p

マスターゴッドリュウは色白いけどセリフは殺意版だな

932 名前: no name :2011/03/25(金) 20:36:15 ID:tb/ZIHtQ

宣伝。大台突入。
単発!良キャラ発掘絵巻 part40



Pots氏の烈風迅雷掌は俺を苦しめるためだけに存在するので即封印した。

933 名前: no name :2011/03/25(金) 20:46:02 ID:v+sZvsln

ほぼ暴発のためだけにある技を封印するとか解ってねえな

934 名前: no name :2011/03/25(金) 20:47:44 ID:+PEvi7ty

スバラシイアクムダー

935 名前: no name :2011/03/25(金) 20:54:25 ID:lGsdNPQL

塵と砕けよ!!

936 名前: no name :2011/03/25(金) 21:05:11 ID:PR75F7ac

>>934のコメで思い出したけど
ニコMUGENじゃ首斬り破沙羅ってほとんど出てこないよな
今公開されてるのって原作再現の方の本体だけだっけ?
スディ氏も忙しいのか音沙汰なしだし

937 名前: no name :2011/03/25(金) 21:10:48 ID:0b0lf8KT

今日日特殊ルール大会とか上げても皆さん興味ないんですかね?
再生数のために動画上げてるわけじゃないけど
(主にコメつけてくれる層の人に)見てもらえないと
寂しいものがあるんですよね・・

938 名前: no name :2011/03/25(金) 21:14:01 ID:/wF9swz4

特殊ルールってのは物にもよるけどそのキャラ本来の味は見れなかったりするしねぇ
好みの問題もあるし、特に今は狂〜神系が流行ってるからブームとしては下火だろうな

939 名前: no name :2011/03/25(金) 21:21:33 ID:k9QrqwZW

神がまた流行るとは予想できなかった

940 名前: no name :2011/03/25(金) 21:23:23 ID:Unl4cdf4

でも筆頭やダンやジャギ様だとこれが本来の姿な気がして来るのは何故?

941 名前: no name :2011/03/25(金) 21:24:07 ID:KtbsJLmO

狂〜神なんてずっとブームじゃないですかーやだー
ころうばみたいに固定の客層を掴みきれば間違いなく人気にはなるよ
要は編集頑張るのが大切

942 名前: no name :2011/03/25(金) 21:24:09 ID:HyK51Pm/

Guille_N_Roll氏のリュウはLv3真昇龍拳が烈風迅雷掌から始まる技になってたなぁ

>>937
どういうルールかにもよるなぁ
タイトルからして嫌な予感しかしない大会は集客力あると思うし

943 名前: no name :2011/03/25(金) 21:24:59 ID:Or41fLl2

筆頭神や神ダンや神ジャギだと…?

944 名前: no name :2011/03/25(金) 21:25:50 ID:qQ2/GGye

筆頭って神キャラいなかったっけ
雷神だかなんだか

945 名前: no name :2011/03/25(金) 21:29:39 ID:0TZ7fC5u

むしろ筆頭は改造で輝くタイプ

946 名前: no name :2011/03/25(金) 21:31:08 ID:pRn2yzbK

ジャギやロールやビクトルと違ってなんかの間違いでだめキャラになった感があるしな

947 名前: no name :2011/03/25(金) 21:32:13 ID:qQ2/GGye

明らかな意図的弱キャラにさりげなくビクトルを混ぜないであげてくれかわいそうになるから

948 名前: no name :2011/03/25(金) 21:33:44 ID:JXQ0iYbF

で、ンーさんって弱いの?下位だけどネタなの?

949 名前: no name :2011/03/25(金) 21:34:26 ID:TsDdmESr

ンーさんは神クラスだよ

950 名前: no name :2011/03/25(金) 21:35:58 ID:qQ2/GGye

最近は「弱いけど取り柄がないではない」みたいな感じで最弱固定からは持ち直してる
クリスあたりじゃないの最弱キャラ

951 名前: no name :2011/03/25(金) 21:39:49 ID:+PEvi7ty

いま伸びてるのはSMH杯3、希望VS絶望3、今日パート1が始まったMTR杯、
あと混ぜていいか分かんないけど強以上上限なし
あんまり流行ってるって感じでも無いかなぁ

952 名前: no name :2011/03/25(金) 21:42:10 ID:qQ2/GGye

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301056757/l50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301056757/
紫ってゆっくりになったとしてもエロいな…

953 名前: no name :2011/03/25(金) 21:43:11 ID:Qds76aFr

>>943
神の筆頭もダンもジャギもいるんだな、これが

954 名前: no name :2011/03/25(金) 21:44:15 ID:LfyxYJ+G

ジャギの凶悪アレンジとか初耳だわ

955 名前: no name :2011/03/25(金) 21:47:07 ID:B26Hu/31

ダンテAIってヒューマンライクモードだとロイヤルガードしないのかな?
昨日戦ったを思い出す限りではされた記憶がないんだが

956 名前: no name :2011/03/25(金) 21:47:09 ID:Qds76aFr

>>952
てかゆっくり、スレできて9秒でもう来てるとか速すぎだろw

957 名前: no name :2011/03/25(金) 21:47:10 ID:5+A53+AJ

画面ピカピカが見たいならでんのうせんしポリゴンでも見ればええねん

958 名前: no name :2011/03/25(金) 21:49:10 ID:+2KBK8iG

pots氏のマスターリュウは威風堂々とした格好良さはあるのに見合った強さがないのが残念だ……
まぁ、リュウの場合は元々が良くできてるから仕方ないが
せめて自操作で強さを発揮できればいいのだが、如何せん実力ががががが(ry

959 名前: no name :2011/03/25(金) 21:51:47 ID:0b0lf8KT

>>938 >>941
返答ありがとです
っしゃ、またルール作りと動画編集頑張ってきます!

960 名前: no name :2011/03/25(金) 21:53:25 ID:+PEvi7ty

俺は画面ピカピカが見たいんじゃない、製作者殿の技術力が見たいのだ!
まぁエフェクト綺麗なのもいいとこだよね

961 名前: no name :2011/03/25(金) 22:00:31 ID:zCwSDzIO

風の拳のリュウって風の拳で勝つとイートーシーサトーとか流れるの?っと

962 名前: no name :2011/03/25(金) 22:08:22 ID:Or41fLl2

>>953
マジかー
どれも凶悪アレンジして欲しくないキャラばっかりだ
>>961
ちょっとこ丸氏のリュウ?

963 名前: no name :2011/03/25(金) 22:08:31 ID:uju01YUX

制作者としては再生数とか関係なくキャラを使用してくれるだけで
うれしかったりしますと一言。把握しているのは全部見てる
つもりかな。

964 名前: no name :2011/03/25(金) 22:08:57 ID:E5Y/XUe7

>>961
流れる
ZERO1のドラマチックバトルの方だけど

965 名前: no name :2011/03/25(金) 22:15:52 ID:lf9G3/zr

GOは神だと思ってる

966 名前: no name :2011/03/25(金) 22:19:32 ID:Or41fLl2

>>965
火引 強(HIBIKI GO?)

967 名前: no name :2011/03/25(金) 22:23:11 ID:eoa3qumU

>>962
ダンはともかく他2人はサバイバルモードで無双したくならない?

968 名前: no name :2011/03/25(金) 22:28:16 ID:elYv+sGz

ラウンドの負けの数を管理しようとしてるんだけどうまくいかん
このステートだと一回負けただけで2回入ってしまう
いい手はないだろうか
負け数くらいトリガーで管理できるようにしてほしかった

[State -2, ラウンド負け数カウント]
type = VarAdd
trigger1 = (var(23) <= 1) && lose && RoundState = 4
v = 23
value = 1
persistent = 0

969 名前: no name :2011/03/25(金) 22:32:07 ID:2wpCClW6

var(23) <= 1

var(23) < 1
でおk
但し2回負けても1までしかカウントしないのでそれ以上カウントしたいなら
もっと他のやり方にする必要がある

970 名前: no name :2011/03/25(金) 22:33:37 ID:Xd5chCF3

>>968
負け数カウントはヘルパーでやるべき
タッグ時等に自分が死んでて相方で勝利とかが-2ステートだと判別できない

971 名前: no name :2011/03/25(金) 22:34:39 ID:uy3MpF8p

筆頭は別に凶悪化してもおかしくなかろう
BASARAXでの性能が悲惨と言うだけで設定的に弱いわけではないし

972 名前: no name :2011/03/25(金) 22:36:06 ID:2wpCClW6

>>970
トリガーにlose入れてりゃ大丈夫じゃね?確認したこと無いけど

973 名前: no name :2011/03/25(金) 22:37:51 ID:TsDdmESr

設定としての実力は幸村より上だよね

974 名前: no name :2011/03/25(金) 22:38:55 ID:QDwimFq1

>>937
特殊ルールは視聴者が飽きる前に終わるよう動画1〜3で終わる程度の規模でやるか
もしくは学級崩壊のおにぎりみたいに通常ルールの試合の中に特殊ルールがまぎれてくるようにやると良いと思う
はるかっか杯みたいな形式のチーム戦の中に1試合だけ特殊ルールを混ぜておくとか

975 名前: no name :2011/03/25(金) 22:44:00 ID:NuVIfDom

殺意&マスターリュウと闘ってみたがかなり強いね
・ただでさえ高い立ち回り能力が阿修羅千空+スパキャンで更に強化
・超必による切り替えしや割り込みの割合が増加
・全体的にブロや避けの精度が上がってる?これは気のせいかも
リュウは四、五回で倒せたが上の二人は二十回ぐらい負けた
まあリュウも電刃自重しなけりゃ二十回じゃきかないだろうけど

976 名前: no name :2011/03/25(金) 22:46:05 ID:Xd5chCF3

>>972
どちらにせよ-2だとpersistentが使えなかったはずなんで
回数カウントだと監視ヘルパーの方が確実かと

まあ二回負ければその時点で決着が通常だから回数まできっかりカウントする必要は薄い気もするけど…

977 名前: no name :2011/03/25(金) 22:47:54 ID:uju01YUX

>>968
もう1つVar追加すれば出来るかもしれません。
例えばVar(24)を負けた場合に1、それ以外の時に0になるようにして、
それをtype = VarSetでVar(23) = Var(23)+Var(24)にしたら
どうでしょうか。試した事ないんですけどね。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50