現在表示しているスレッドのdatの大きさは164KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart538
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1300647599/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・やっぱり哀だよね!
n
,.--、_,,....,,__,. --. /ハ
,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l | / |
/ l | ___ ___',',nイk___,//ヽ\上..___,, --r―-、.,_
,' ヽ _rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 .i_r-'こ(:: :: :: :: :ト、」 : :: :::`ヽ,
i,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽイ /ハ'' ̄ ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::::_:ニ―
r⌒´γ /__,.i i / V__ハ ゝ.\| ___,,:ノ::::::|ヽ/
.〈_,.イ イ ,ィ ´r=;ァ レ ノハノ | ハ. レ' ,;;'´ll ,'::: }/ こ、これは>>1乙じゃなくて
i i .レイ /// r=;ァ! ハ/ヽ ,;;'z,,〃 /:::/ スキマなんだからゆっかりしていってね!
〉.ゝ、 |..ハ '‐=ー ///从, (,, /:::l /::V
i /〈 lヽ, イノ Y , '::::::::::{ /:: :: :/
ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ. /::::::,'7:::::!':::::/ ノl
,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ.:, ,イ /::::::::(_ / |
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ! ヾノノ/:,::::: :::::::::.....- _{,_ ∠__
ハ !/,-ー- 、,{、 Y Y}><ノ ヽ ー――――――7~^| ̄
{ /
'
l r‐ニニニニニニ‐ 、 /:::::::::::::::::::::`::....、
_ >┴―――――ヾ、::::::::::::::::::::::::::::::::`:...、
/:.:`´ー 、 /`:......、 \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:....、
,、 /!:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:...、
|:.`:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 ヽ`、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
r‐v':.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 `、ヽ:::::::::::ヽ`、::::::::::::::::ヽ、::::
|:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:ヽ l `,:::::::::::::ヽヽ、::::::::::::::ヽ:::
{:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:ヽ,:.:.‐:.:.:.:.ヽ`−< ̄`∧、:.:.:ヽ l |:::::::::::::::::ヽ ヽ、::::::::::::ヽ
` 、:.:.:.:ヽ:.:.:/ /;i 、:.:.ヽ /::::', ヽ:.:.:.'v !:::::::::::::::::::::ヽ、ヽ、:::::::::
Tヽ、:.「-ー:ェェヮ;)ヽ、:.ヽf';;_-ェェ-ニ 「ヽ:.:! /::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ、::::
! ヽ} ',;/ .::;i, i `''\/ / ヽ!/::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::ヽ ヽ、 >>1乙、ゆっくりも乙
ヽ ヽ ....:;イ;:' l 、 ./ /::::::::::::::::!l:::::::::::::::::::::::ヽ 祝!VC化
\ ヽ、 ゙'''=-='''´` / /:::::::::il::::::::i !::::::::::::lヽ::::::::
,>、ヽヽ~===' '===''./ /::::::::::::::::!l::::::::!.!::::::::::::l !:::::::
, −  ̄ ト' |`l ‐ _ ‐'´ |`´ / ̄/ ̄ ̄ ̄`┘- 、::| !::::::
 ̄ | ト、`= -‐'´ ノ ! l  ̄`ー
V `ヽ √ ̄ !. |
/ Y ヽ |
/赤赤赤赤赤/" __rf"^ ^゚\。.
|赤赤赤赤/゜ ./"゜ \、
赤赤赤 /゜ ./" ヽ、 /ヽ
赤赤赤/゜ /゛ ヽ / |
赤赤.;/゚ /゛ ./| /ll ) / | |
赤赤/ /" .;,,/゚ ヽ /゜ ll / / | |
赤赤| ,,/ | / /-===っ| ノ ノ=-| | / //
赤赤| /゜ _.;/ /__三、ヽ 〆イ ⊆ゞ| | / //
赤赤| /; ゚l / / /、゚ヽ^`ノ /"])ゞ / / // 十
\赤ヽ /; |ノ". ` \/ ゝ.ノ|/| / / // +
\ \ ]^ | ⊂⊃ (_ ゛ / ヽ /" / //
]\ ‖ |、 メ 川 | / //
‖l\ l ノ ヽ ノ ヽ / //
ノ | | |ヽ,, ー=イ /゜ | / // どうしても>>1乙
ノ| ‖| ノミ \ ,,ノ"ヽ ノ ノ / //
/ノ川‖ .;ノヽミ ゙゙ヽ--イ゙|ヽ V/ / / //
\ ‖ ノ ヽミ |  ̄ヽ / / \/ //
,. ─… ¨ ̄ `ヽ
、 .ィ /: : : : : : : : : : : : : : :`ー 、
 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
.': : : : : :.:/: : : /1: i ヾ,: : :.ヘ
__ __|:_:_:_:_:_:/=ー、:./ |: :| i:.ヘ: : :ハ
=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、 j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
゙_、__ .ノ: : : /ヽ __ `/¨キ:./: : l:|
ヾヽ ヽ: : : : :.:./ソ ゝ>〈.ノイ ノ/}: : :j!|
ヾヘ `丁 ̄´ソ f¨´ 〈 ノ:.:/リ
__.ノ } _ {、 .∧ _/¨´ ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ ! 〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
/У/`====レ’
. / ././ / / k
{ rーy’/ / / ハ
ゞー'/ ´ t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ ゝ-
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
. _/´`ヽ-- 、 ,. -―- 、_
,. -―ァ'´/ ,. ヽ",.ィ二、 ̄
_∠... / / // \
,. '´:::::::::::.,' ./ /!ヘ、リ|∧i i \ ヽ、>
<:.:.:.:.:.::::::::::::.| ./ /rfス;T` リ レN」_! l 、 ヽ
` ナ‐ァ:.:::::.j/. , ' └┘ |イハ / ! \ !
/ /:.:.:./ ∠、 ' `′レ!イ i! !|/
, '-┴=/ /\} ゛` ∧_/| ト、|レ':.ヽ >>1乙
/ \/ /`ーュ :.\ / ヽ.| |::::ト、::::::'
. / :./ / :.:_,巨三三ミf¨フ :.| |:::::| \}
/ :./ /ヽ :./―ァ::::::::::>'´ ==,' i、::::!
,. - '´ _,.イ 〃-‐┤::ハ`ー'´,.-<´ .:./ / `ニュ、
-‐ '´ _,. -‐ !N‐=‐にロこ}´ -=―¬ :./ / ___}、_
_,. -‐ r┴ >′:::::::`ー―こ二::_` く ∠二 __,.ニニュ、
r′,. イ:::::::::::::::::::::::::: ⊂二、`:::::\`ー┴,. へr― …¬\
j / |:::::::::::::::::::::::::::: r―ー':::: ヾ ̄ト<:::ヾヽ\ }
/ 〉=Eロ======、、`二ニ=::::::\|:::::}::}::::廿::::〉 /
,. '´ ,. イ:::::::::::::::::::::::::::::\ `ァ―'^ー-、_ノイ:::::::::::/_,. ィ´
. / / ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y:. `ー―ヘ:::::::::::|
/ / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:. \:::::ト、
カミキリムシのカミを紙じゃなくて髪だと思ってて、つかまえては床屋さんごっことかやってたのはいい思い出
昔、ぬ〜べ〜に床屋妖怪っていたよね
どっからどうみてもシザーハンズのあいつか
最近、主人公が男のアニメを見てない…
前スレの負け数管理の話だけど
[State -2]
Type = VarAdd
Trigger1 = Var(23) < 1000
Trigger1 = RoundState > 3
Trigger1 = Lose
V = 23
Value = 1001
[State -2]
Type = VarAdd
Trigger1 = Var(23) > 1000
Trigger1 = RoundState < 2
V = 23
Value = -1000
として「Var(23)%1000」で負け数把握すればいい
最近サイクさん来てないね
MVC3の出演交渉で忙しいのさ
目からビームはもう足りてるでシュ
お前は目からうどんでも出してろ
前スレ>>999
レオナにはガードレベルがあって、初期設定だとMUGEN本体だよりらしい
>>17
なるほど
ちょっと上げて再討伐してくる
シュマちゃんから出たうどん・・・アリだな
うどん怖い
コンボゲーってあんまりやったことないんだけど
コンボの練習ってどうやったら良いんだろう
やっぱりトレモでひたすら繰り返し?
コンボゲーだろうが立ち回りゲーだろうがとりあえずトレモで基礎コン1~2個出来るようにしておくなぁ
コンボ始点の技をどうやって入れようか考えてるうちに立ち回り身につくよ
http://loda.jp/mugennico/?id=2700.png
レオナもっかい撃破。
>>21
俺は動画とかWikiに書いてあるコンボをトレモで練習かな。
トレモである程度できるようになったらAI戦で実際に使えるか確認。
差し込む機会の多い行動や飛びからの追撃覚えりゃ大丈夫だ問題ない
実際コンボムビ録る訳でもないし無駄に長く繋いでも仕方あるまい
2A>2B>5B×2>2C>6A×3>jc>A>B>236C>投げとか安定する気がしねぇ……
画面中央でも決まる基礎コンらしいが、ヘヴィだぜ
>>25
最後が投げのとこを見るとメルブラだと思うけど、誰かまで分からんなぁ
>>21
コンボだけならまずトレモで実戦で使えるような簡単なコンボを練習だな
で実戦で意識しないでもできるようになったらまたトレモで新しいコンボの練習
まあ誰かと対人してるうちに勝手に覚えれるからそこまでトレモで練習しなくてもいいんだけど
てかこういう質問する辺りまだ格ゲーやったことない人だろうか
何のゲームやるのか知らないけど頑張ってくれー
できないなら短めのコンボでもいいと思うけどな…その代りできるだけ効率がいい奴で
あとアルカナ3のシステムはマジ楽だ。ターン取れればフルコン安定しない俺でも妥協コン数回入れればで勝てるからなww
ピータン氏のレオナとイズコ撃破。
使用キャラはロック19歳。
http://loda.jp/mugennico/?id=2701.png
どっちも対AIレベルでレオナはガードレベル2。
ちょっとした隙に刺さって、そこからごっそり持っていかれるし、何より小J中段と下段の起き攻め2択がキツかったw
なんとか相手の飛びを落としながら、ゲージ溜めつつ超必で反確を決める方法で倒せたけど、
イズコの方は起き攻めにめくりと裏回りも加えてくるから、何度もQBを見せられ(ry
何にせよ、こんな感じに色んな攻めで崩しに来るAIは戦ってて楽しいね。P操作動画が多くなったのがなんかわかる気がしてきたなぁ。
>>28
妥協コン数回でいいのか・・・(byドロ子使い)
何、コンボができない?
逆に考えるんだ、コンボがいらないキャラに改変しちゃえばいいや、と考えるんだ。
ウンチネル撃破祭りはよ!!
そうっすね、方法とかコツとか楽しようとしちゃダメですよねー
また天子をトレモでいじめる作業に戻ります
>>31
美鳳のことかー!
ファイヒー七夜とか胸熱
攻略本読んだらロボカイの基礎コンにFRC入ってて絶望した記憶が
>>112
いや、惑星はまだマシな方じゃね?
小惑星の名前とか見つけた人が思いつきで付けるから、
「トトロ」だの「トライアスロン」だの「胎内」だの「桃太郎」だの
「西公園」だの「よさこい」だの「山形市」だのえらいカオスなことになってる
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%83%91%E6%98%9F%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7_%2810001-11000%29
どうでもいいけど、天子は本名の地子の方が名前の響きが可愛いと思うんだ
あと>>37は何処の誤爆だろうか
ドット絵版にぷにえ様来てた
これは期待できる
このスレだと誤爆が誤爆にみえん…
前にこのスレでネタバレごと桜花センゴク教えてくれた人ありがとう
藤吉郎ちゃんと重婚します
天子は天の子だからな
地の上這ってる地子じゃ相応しくないと思ったんだろ
>>36
スタンFRC出来ない俺がカイ使いやってるから大丈夫
でもロボカイはHSFRCくらいは憶えといた方がいい。
戦国女体化ものの謙信のキャラのぶれなさは異常
謙信>MUGEN入りの壁>信玄
なぜ差がついたのか
てんしじゃなくててんこならちこと同じくらい可愛くなると思う
monsun氏がこんぺいとう氏のシンのAI公開してるぞ!
ついにこのシンにもAIが来たか・・・
もんすん氏といえば大会のほうはどうなったんだろう
>>44
大体幸村のせい
BASARA幸村があれなのは無双のパクリだろから元凶はそっちか
でも信玄頑駄無と謙信頑駄無の決闘の果てに三代目大将軍になったのです
悪意があるかはどうかは知らんが唐突にパクリとか言っちゃうのはちょっとな…
そこで反応するともっと面倒なことになるんでもうどうでもいいです
そんな事に悪意を持っていたらSNKの格ゲーもダンも楽しめませぬ〜
パクリと呼ぶのは必要なくだりだったかというか
お前無双が元祖言いたいだけちゃうんか感が否めない
BASARA知らないが小十郎と半兵衛出すよりは信玄とあと現在0な九州武将を1人出すべきじゃないのかと思うんだが
この2人ってそんなに人気があるのか?
その二人出したのは援軍モーション使い回せるからじゃないの?お館様は援軍に一応いるとはいえ出番少ないし
でもその二人のどっちか削って忍者枠で佐助出した方がよかったんじゃないかとはちょっと思う
戦国格ゲーで忍者のプレイアブルキャラがいないって結構珍しくね?
時代背景に忍者必要なくても頻出の職業なのに
>>53
家庭用のみのキャラに絵を作ってないおっさんとかほとんど動かなかったおっさんより
始めからぐりぐり動いてたキャラを使えるようにしたほうが仕事が早いだろ
ドットが流用しやすかったというのもあると思われ
信玄は知らん
島津の爺ちゃんはまんまクリフになりそうだ
ああ、ドットの流用のこと忘れてた
そりゃ仕方ないな
>>52
信玄の扱いの低さについての、になるけどね
性能とか幸村に人気に隠れがちな所とか性能とか性能とか
信玄好きなのにちょっと悲しい
でも幸村も好き
師範を白くして上杉
もうお前頭巾かぶってたらなんでもいいんかw
FINALうp完了。
クェイサードラゴンTUEEEEEEEEEE!
女体化信玄はだいたいロリ。ところによりトラ耳
>>62
お疲れさまでした。
クェーサーは強いよねぇ。
でも俺はセフィロンにも注目したい。
>>64
どうもです。
セフィロンも弱くはないんだけどねぇ…
手札2枚でクェーサー出るってどういう事なの…
シラカンもTGもクイダンもクェーサー出しやすいから困る
一方、フリントデッキを使う俺には一部の隙もなかった
伊達はルー語喋ったり邪気眼だったり一つ目だったり色々カオスだな
まぁ厨二受けする武将だってのはわかるが
>>67
それとなく史実通りだったりするから困るんだよあいつは
クイック・シンクロンの効果発動。このカードは、手札を一枚捨て特殊召喚できる。手札のレベル・スティーラーを捨て、特殊召喚!
そして、レベル・スティーラーは、レベル5以上のモンスターのレベルを1つ下げることで、墓地から特殊召喚できる。
レベル5のクイック・シンクロンのレベルを1つ下げ、レベルスティーラーを特殊召喚!
レベル1のレベル・スティーラーに、レベル4となったクイック・シンクロンをチューニング
シンクロ召喚!いでよ、ジャンク・ウォリアー!
ジャンク・ウォリアーのレベルを1つ下げ、墓地のレベル・スティーラーを特殊召喚!
そしてシンクロン・エクスプローラーを通常召喚!
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「シンクロン」と名のつくモンスター1体を、効果を無効にして特殊召喚できる。
墓地からクイック・シンクロンを特殊召喚!
レベル1のレベルスティーラーと、レベル2のシンクロン・エクスプローラーに、レベル5のクイックシンクロンをチューニング!
シンクロ召喚!駆け抜けろ、ロード・ウォリアー!
ロード・ウォリアーは1ターンに1度、デッキからレベル2以下の戦士または機械族モンスター1体を特殊召喚できる。
デッキからレベル1の機械族、ターボ・シンクロンを特殊召喚!
レベル8のロード・ウォリアーのレベルを1つ下げ、レベルスティーラーを特殊召喚!
レベル1のレベルスティーラーに、レベル1のターボ・シンクロンをチューニング!
シンクロ召喚!希望の力、シンクロチューナー、フォーミュラ・シンクロン!
フォーミュラ・シンクロンがシンクロ召喚に成功した時、カードを一枚ドローできる。
そして!レベルスティーラーの効果で、レベル7となっているロード・ウォリアーのレベルをさらに1下げる。
レベル4となったジャンク・ウォリアー、レベル6となったロード・ウォリアーに、レベル2のフォーミュラ・シンクロンをチューニング!
リミットオーバー・アクセルシンクロ!進化の光、シューティング・クェーサー・ドラゴン!
史実を紐解けば紐解くほど政宗は魅力的な武将だとわかってくるな
いろんな意味で
>>69
レベルを下げるってどれくらいのデメリットなんだ?
台詞なげぇ・・・
>>71
ほぼメリットしかない
撃破祭と言うほどの流れにはなってないけどレオナとイズコ撃破
倒すだけならなんとかはなるが納得の行く絵を撮るのに時間掛かった
http://loda.jp/mugennico/?id=2703.png
二人とも反応がいいし
リーチの長い小技から強烈なコンボが飛んでくる事あるのが怖い
遊戯王のレベルは一種の縛りだからな
幽遊白書の妖怪ランクみたいなもんだからな
レベルが高いモンスターは攻撃できなくなるカードもあるし
よくわからんけど大会でのレシオを下げるくらいのニュアンスでいいの?
活動一周年の記念すべきキャラがこいつとは誰が想像しただろうか
ストーム1のβ版公開です
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/storm-1.zip
あんまりうまいドットじゃないけど勘弁ね
レベルを下げる
メリット:シンクロ召喚の時のレベル合わせが楽になる、一部の攻撃制限のカードの効果を抜けられる
デメリット:一部のカードの恩恵を受けられなくなる、気分的に損
戦国ランスだと家系や個人が有名なのに弱い武将は殆ど居ないな
どのキャラも性格、戦力共に魅力がある
明智?内政やらせれば……
足利超人?世界の秘密の一つたる「超人」の名前を知ってる時点で只者じゃないんだよ、多分
>>78
乙です
使ってて気になったのですが、こちらのやられ中に
ネージュさんのコンボの一部の攻撃が当たっていないようでした。
もしかしたらやられ中の判定に狂いがあるかも?
そういや大会のレシオ付けってKOF11、13、BASARAXぐらいしか自分知らないんだが、
他のゲームでもやってる例あるんだろか
>>78
乙です〜
KOFはUMでもレシオ付けてる大会あったよ
時にMVC2でレシオマッチする場合中堅で固めるのとセンチ一人いれてあとロールコブンになるのだったらどっちをとる人が多くなるの?
あーもうイズコかわいいなチクショー
http://loda.jp/mugennico/?id=2704.png
両方ともLv2
イズコがこっちの攻めだと遠C2Cくらいしか刺さってくれないけど
固めがわかりやすかったから灼鳳刺しこみメインで
>>81
立ち食らいの判定Def2つけ忘れてました…
修正しておきます
ちょっと気になってフォボスを調べたらちゃんとフォボスっぽいのってないのね・・・。
セイヴァー仕様のは未完成だし、マヴカプ仕様は原作要素かなり消えてるし。
フォボスって人気ないのか?
>>86に謎の物体がカッ飛んでったぞ
サイクの話題が↑で出てたので思ったんだけどさ、
サイクのアレってバイザーである必要あんの
網膜を覆えばいいっていう理屈なら、あのバイザーの素材を用いたコンタクトレンズとか開発できないのかな
同じ世界にリードやドゥームやトニーみたいなチート科学者がいるんだから試しててもおかしくないよな
>>88
バイザー吹っ飛んで大惨事になった時に他のやつがかけてあげる
コンタクトでそんなことできん
あれぐらいしっかりしたものじゃないと幾らでも取り除ける術とかありそうだからなぁ
コンタクトだと不意に外れた時に大変なことになるし
あとリードはともかくドゥームやトニーだと割とろくなことにならなさそうでry
>>87
待て、俺はフォボス好きだよw
だから大会とかで見かけないのはAIないだけかな、と思って探してみようかと思ったらなかったって言う・・・。
めんどくさそうなギミック多めだからとか?
個人的には性能がハンターでセシルきゅんがオプションでつきつつ勝利ポーズで太鼓を鳴らしてくれればあとはなにも…
これ自分で作った方がはやいのかな
>>89
コンタクトだとどうしたって目を開けなきゃいけないから
起きて装着するたびに建物が酷い事になりそうだw
眼を閉じれば大丈夫なんだから、他の人がかけてあげる必要もあんま無いような気もするが
まぁ、コンタクトとかなかった古い時代のキャラだからしょうがない
眼鏡は目を閉じたままでもかけれるけど、コンタクトは目を開かなきゃ付けれないものね。
とうか、まぶたで防げる時点でとんでもなく威力弱い?
サイクの目は異世界とのゲートだとか
>>92
たしかにコンフュージョナーとか搭載面倒だろうなぁ・・・。
そうじゃなくても設置系みたいなのは作るのが面倒か。
>>95
「家族には効果がない」って設定がある。
だから瞼で抑えられる。
ただし、忘れられて家族に効くこともあるのがアメコミ。
フォボスはジャンプ周りがコロコロ仕様変わりすぎだ
Mike Obrecht氏のデス・アダーのボイスパッチを公開しました
いつもはAIとか作ってる俺ですが、今回のはAIパッチではありません
http://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!!
勝手に宣伝してみる
MUGEN COMBO MOVIE 04
相変わらずこの人のムービーは良い
>>95
威力はアメコミでもトップクラスって設定に最近なったんだっけ
全力で体力使えば街が消し飛ぶぐらい
サイクロップスのビームの威力がインフレったのは
日本製アニメOPの影響だろうな 多分
つまり威力は絶大だけど、自族の遺伝子を持つものには問答無用で
無効化される(設定忘れは別として)デジタル的な能力なんだろう、100か0みたいな
なんか威力は関係なく無効化されるビームって天津飯とかめはめ波を思い起こすな
ボンボンでやってたストU漫画では
波動使いには波動拳、問答無用で無効化されてたな
ケンは最後まで波動拳使わなかったけど
いつぞやの署名が10万に達したらしいがまだ10万なんだよね
100万にたどり着くのに一体何年かかることやら
ttp://www.eventhubs.com/news/2011/mar/24/capcom-requests-darkstalkers-hit-100000-more-needed/
一方、テリーは石、ジョーは葉っぱを使った
こいつの使い方はまだあるぜぇー!
銀は波動球を無効化できるでぇ
フォボスは外見も動きもヴァンパイアの中でもトップクラスに好きだ
少年心をくすぐりまくる
アメコミで街が消し飛ぶ威力ってトップクラスなの?
上には当然上はいるけど、普通のキャラのでは最高ランクじゃないかな
そのもうちょい上行けばコズミックビーイングとかいきなり行きだすし
上を見れば多元宇宙が消し飛ぶとか日常茶飯事だろうけど、
地球の枠内で活動するレベルのヒーローやヴィランならそれなりじゃないかね
アメコミの強さって人気とイコールだからぶっちゃけ破壊規模がどうのこうのってのはあんまり意味ないんだよね
たぶんアメコミのキャラが全員戦いを始めたら最後に勝つのはバットマンだろう
宇宙規模のボス類は置いといて、
主人公勢力では最強の威力なんじゃないだろうか
連発可能だし
一応アポカリプスを一発で倒したことはある
ギャラドスのはかいこうせんクラスか>街消滅
現実的に考えて飛び道具が強いのは当たり前だよなw
>>115
能力の及ぶ範囲(規模)で見れば、天変地異起こせるストームやニートに譲るだろうけど
物理的な破壊力でいえばスットコかねやっぱ、おまけにセーブすれば連発もできるってんで
ウルヴァリンとか金属骨格や回復能力は便利だけど大規模戦闘にはあんまり向いてないよね
その代わり小回り効いて燃費いいタイプかな
そういや、磁界王と並ぶぐらいな大物ヴィランなのにあんまり出てこないなアポカリプス
今何やってんだ?
今さらイズコ&レオナ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2705.png
はじめて撃破SS撮ったら殺人現場になってしまった
(´;ω;`)イズコ……
「私に必要な鎧は距離だけだ。」byギルデン・シルベリック
この格言?は真理をついてるよな
創作だと飛び道具よりも長距離を狙える時空系とか世界系がさらに上に出てくるが
アニメでもビームとかの必殺技の方が派手でかっこ良く見せやすいしな
徒手空拳は作画が死ぬほど大変な割りにどうやっても地味さは残る
それでも俺はロックリーが好きだ!
>>119
個人的には型月の考え方が好きだったり
対人、対軍、対界のクラスがあって威力や規模は対界クラスが最強だけど
一対一に持ち込めば対人クラスのが有利、みたいな
NARUTO一部の憲夫パートはマジキチ
格闘描写がしっかりしてるアニメは名作の法則
>>126
格闘描写に酷く波のあったエアマスターはどっちだ。
いい時はすげーいいんだが。
プリキュアは二人でやってる頃しか知らんが格闘シーンが異常に骨太だった記憶が
>>124
FATEにそんな相性バトルみたいな要素あったっけか
結局宝具の威力が全てだった気がするぞ
>>124
志村ー!対城ぬけとるでぇ
イメージ的にはウルヴァリンの能力は
ランスロットやディルムッドみたいな利器能力だと思う
でもアーチャー対ランサーで槍投げたランサーはアホにしかみえなかった・・・
アーチャーなのに接近戦が得意という本末転倒なことをしてる時点で察しろよ
>>131
いや、あれ元々投げ槍だし、手元に戻ってくるしいいんじゃね?
多分
>>133
あんたも自分で言ってるじゃないか・・・
1対1で投げる方使うとかアホだって・・・
>>132
いやあのクラス分けは、生前の逸話や伝説、本人の武勇に当てはまるもの全てが対象になるから
一人の英雄が複数のクラス適正を持つってこともあるらしいし問題ない
エミヤの場合、弓 も 使えるってことで
投げた時点で命中が確定するって性能だし間違ってはいない
今、美鳳(普通の方)触ってたんだけど、
2A>2B>2C>B玄武一段>A>B>JA>JB>微ディレイJC>着地>JA>JB>jc>JA>JB>JC>C朱雀
ってコンボが出来た。原作で繋がるかどうか分からんけど。
しかし美鳳も面白いな。コンボが以外と繋がる。
これが3では目押しキャラか……。
トンファー持ってるのに蹴らないとかアホじゃね?
ゲームはともかく小説や漫画で、弓や投擲が得意なキャラで
接近戦が弱いってのは、ほとんど見たことがない気がする。
>>135
エミヤは能力が中途半端だから、射撃スキルさえあればなれるアーチャーしかなれない
>>134
あれ?確か心臓必中のも威力重視のもどっちも投げるんじゃなかったっけ?
投げるんなら、投擲物なら防げるアイアスで大丈夫とかいう設定だった希ガス
たぶん作者の後付だけど
ロディ・バーツってMUGEN動画じゃ見たことないや
>>139
やられ役なら近寄られた瞬間アウトだがある程度のネームド以上なら近寄られないように工夫してたり接近戦も強かったりするからなw
アーチャー「ウ・・ウソだ・・・・なんでボクがポロリン・・・・」
見たことないけどこういうことでおk?
シモ・ヘイヘは狙撃も白兵戦もチートだったな。
なぜ槍を投げたのか、それは1ゲージ超必と3ゲージ超必と仮定すればよい
最後の一撃で当てるなら、小パンよりも必殺、必殺よりも超必、できれば3ゲージがベター
と、ことほどさように説明が付く(キリッ
むしろ接近されても弓を使うってのがいいと思う
指輪物語のエルフぐらいしか知らんが
>>144
どこかで見たセリフだと思ったら我間乱か
たぶん違うなww
>>147
ワシノ・・・・・・ヤリィ・・・・・・
アキャ!
バーサーカーはキャスター以外の素質全部持ってるんだったな
暗殺もできる英雄って凄いな
>>143
短剣使った技とか会得してるイメージがある
現実のイングランド弓兵部隊は近づかれた時のために剣の扱いも出来たらしいし
日本の武士なんて攻防一体の鎧を着込んで弓、槍、刀とマルチレンジ+馬の機動性とか言う万能性だ
>>131
あれはアーチャーの挑発が上手かったということで、あとランサーの全力で戦いたいというフラストレーションとか
>>140
一方ランサーはキャスター、ライダー、バーサーカー、セイバーにもなれるらしい
クー・フーリンと言えば愛用のチャリオットに二匹の神馬、魔法の剣クルゥアダン
原初のルーンを極めたルーンマスターとゲイボルグ以外にも有名なのいっぱいあるからなぁ
アサシンってあのお面の一派以外でもなれるの?
まあバーサーカーに関して言えば、狂化を後付で付与できるみたいだから
誰でもなれるんじゃねと思うことはある
指輪物語のレゴラス無双はインパクトあった
弓矢ってなんか奥義とか無いの?
全く同じ場所を同時に射るから抵抗が無くなり拳が粉砕されるみたいなやつ
男塾参照
>>151
フェイト/エクストラでは凄いアサシンがいた
現実的な奥義は同じ場所に当てるロビンフッドになんのかねぇ。
ファンタジー系の奥義では 弓<<謎のオーラ なイメージ。
ガンアクションはあっても弓でのアクションシーンは見たこと無い不思議
>>154
追魂奪命剣でぐぐるがいい
梁山泊の指南が二人花栄に黄信、ここにあり!
あにさまがサーヴァント化したらアサシンかセイバーかバーサーカーか、それが問題だ
成田は努力家美少女アサシンと男装ヤンデレ死徒の百合プレイいつになったら書くんだよ
>>160
電撃を一種の魔術と取ればキャスターも・・・。
いやあ昇竜弓はゴミでしたね
奥義だよ奥義
これな
4;30〜
一応この二人は九大天王候補、腕は十傑集クラス
>>157
謎のオーラで弓を作ったポックルさんの出番だな
奥義出す前にあっあっされちゃったけど
>>164
お茶吹いた
あのあっあっあっのシーン、美少女キャラだったら
数回抜けるくらいシチュとしてはエロいと思うの
やたら人気あった蜂の娘にあの役をさせるべきだった
ポックルもポンズも好きだったのに…
冨樫はもうやめるならやめるで宣言してね!続きを待ってる身として焦らしプレイは歓迎できないよ!
一部のストーリー動画じゃないんだからもう・・・・・・
というか立場的に考えると比較にならんほどダメじゃね冨樫
弓の奥義と言えばやはり皆死ね矢
弓の奥義か
九火輪とか青龍咬とか… 知ってる人いないだろうな
バーサーカーがそのクラスではなく他のクラスだった場合、
あるいは聖杯を握れていたかもしれないと考えるとやはりもったいないものがあるな
生前がアレだし、理性的な分多くの場面で本当に隙が無さそうだ
よくわからんがテイルズの弓使い秘奥義じゃだめなの?
轟け鼓動!
結局SFCのチェスターさんが最強
PS版Dの四天滅殺は異常
曲射
PS版以降のチェスターは凍牙とかどうやってんだよw
あえてスルーしているのかも知れないけれど、
ミナが出てこない・・・orz
炎獄・綿貫きだっけ
極限まで加速させた矢で空間を貫くことで太陽に直通のワームホールを発生させて
太陽で汚物を消毒するとかいう無茶な弓技
>>181
Fateの燕返しくらい無茶な理論の技だな
しかし燕返しでも所詮NOUMINの技らしいから、YUMIHEIならそれくらいやってもおかしくないのかもしれん。
あの世界のBUSHIやSAMURAIはどうなっているんだ
>>86
セイヴァーっぽい仕様なら製作中
今やってる事が終わったら本格的に再開予定
AIは知らん
PS版チェスターは屠龍がやたら強かった
>>173
だってFateのバーサーカーってめっちゃ強い英霊出す時に無理やり弱くするために作られたような設定だし…w
格ゲーやアクションゲーで弓使いがデフォですっごいことやってるのは最早仕様だよな
チェスターの火力は調整不足か?って聞きたいくらい高かったな。
空気王も火力は凄かった。弓空気だが。
ナナリー? シラネ
>>186
初期ハロの英雄だろナナリー
弱いのはかまわない
秘奥義一人だけ一つってなんだよ D2基本めっちゃ秘奥義多いのになんだこれいじめか
アメコミのセレスティアル・アーチャーさんは結構凄かった
能力:中国の伝説的な英雄に変身し、弓技でありえない現象を起こす
太陽を覆い隠す、数千km先の空中要塞内部へ矢文を飛ばすなど
MUKASHIのYUMIHEIは半端なかったんだな
レギンレイヴの弓はなかなか凄かった
特に判定超極太のトールの剛弓シリーズやマグニの剛弓、もはや兵器級の嵐の火炎弓や火山の弓などなど
弓の奥義と言えば光陰跳背殺だろ
>>190
元々地球防衛軍の派生みたいなもんだからな・・・
ここまでアロセール無し
>>186
大丈夫、VSでは弾幕張れるアホみたいに強いキャラだから。
ゲーム自体が全体的に終わってるんだけどさ。
アロセールは特に奥義とか無いからな…PSP版だとできるけど別に専用技じゃないし
しかし無印の方が強いという。
しかしDの弓使いとして空気王の名前が挙がってガン無視されるチェルシーって…
>>188
PS2版なら具現結晶も使えるよ!
バグ前提だけどな!w
>>196
何か動画で見たら1発矢を撃つごとに発動してて凄いことになってたなw
アロセールさんは、必殺技云々じゃなく、普通に弓撃つのが強くて
さらに「なぜ強いか」ってのが「腕力があるから」っていうシンプルな存在だからなw
最近の弓使いで真っ先に頭に思い浮かぶのが
アリアンロッド・リプレイのベネットな俺
弓兵に化けた飛び道具の達人>>>目からオペパうどん垂れ流す男
ttp://m0vie.files.wordpress.com/2010/06/utopia6.jpg
「その身に刻め!」
「神の名の下に!」
「これが、俺の最高のぅ技だ!」
銃だと弾丸がすごかったりするけど弓は本体なのな
>>192
まぁフレイヤの弓なんか完全に弓という名前と形をした兵器だからな…
超強力な稲妻を3本発射して狙撃するとか、直径50mの爆発を起こす追尾弾を5本発射するとか
そういやMVC3でもタスキーの弓矢は怖ろしく強いな
MVC3と言えばバイオニックアームさんが奇跡を起こしたな
http://www.youtube.com/watch?v=1mSbHE5iHUQ&feature=related
>>183
作ってる人いたのか。
AIなくてもちゃんとキャラがあるだけでありがたい。
>>128
監督がDBの人じゃなかった?
>>205
なんかこう、本当にMVC出れてよかったなスペンサーさん
>>205
ラスXFだから気持ちは分からないでもないがもうちょい強気に攻めてればセンチ勝てたな・・・
格闘ゲームの片鱗を(ry
前スレで少し話題になってたがマスターリュウは人操作だとノーマルよりかなり強いと思うんだが
EX足刀が無くなったけど昇竜→電刃のコンボがしやすくなってるし
1ゲージあれば6割余裕だしな
AIだとまだまだ自重しまくってるから大した強さはないけど
オトコマエAIのクライマックスモードって通常モードとほとんど差ないと思うんだけど、、個人的に付けてる意味あんまないように感じる
ここまでグリーンアロー無し。
>>201
「悪いがとっとと死んでくれやぁ」も装備武器は一応弓だ
若本だってグラフィック上はクロスボウじゃん
>>211
オリーさんは激辛料理が必殺だろw
弓といえば夜襲の人だけ仲間にし忘れたの思い出した・・・
>>214
一応隠しキャラだから、普通にあるw
>>214
弓ならエレナでブラッディクローすればええねんになるしな・・・
PSPなら相性最強の主婦とかいるし
創作世界にはもはや弓とは言いがたい弓も多いからな
「不思議な力をこめてとがったモノを飛ばす武器」みたいな、
その謎パワーを乗せられるなら媒体は何でもいいんじゃないのっていいう
まあどの武器でも同じか
創作世界で、謎パワーとか使ったりせずに、何の変哲もないただの弓だけで終盤まで活躍するキャラって居る?
雷上動って日本で唯一の名有りの弓の癖にえらい影薄いな
与一さんや梓弓は出張ってるのに
雷十太にみえた
>>199
かわいいけど名前聞くたびにコマンドーのほう思い出してしまうから困る
>>221
俺は沈黙の艦隊の米国大統領が出てくる
>>218
上の方でアロセールのこと話してたろうが
OVAバンパイアハンターDのマーカスの弓はかっこいい
>>199
全裸に定評のあるベネットを格ゲー仕様にしたらどんな紙キャラになるのやら・・・。
さらに紙なだけでなくブロウアップという自爆技まで持っているという・・・
確かにファンタジー世界で剣術や体術がすごいってだけで
頑張ってるキャラはいっぱいいるけど
弓はいないなぁ
ベネットよりメイトリックスの方がMUGEN入りしやすそうだな。
鉄パイプ投げ、只設置、車ひっくり返し、ターザン、チェーンソー、離してやった等々
技に使えそうなシチュエーションが多すぎる
―――The Paradox of tell and apple―――
これは技もアレだが制御する方が人外かな
メイトリックスならシェーファーでいいのでは
ボイスパッチ入れるとうるさいシェーファーさんか
コマンドーも新作作られてるらしいな
おお、BLACK氏の新作はK9999風味の新キャラか
ベネット…矢…コチャ・早苗さん…アルカディアスナイプ
>>223
Dをここで見るとは……作ってみたいけどどうしていいか分からないキャラ
なんだよなD……
無難なのはカラーで性能分けていけばいいんだろうけど
Dって「チートな剣術」「右手のジジイ」以外に何があったっけ
原作読んでたの大昔だからさっぱり忘れた
アーナーターノーキースヲー
Dは初めて読んだときはあまりにも中2病すぎでしょう?と思った。
>>235
それはアレクサンダー戦記じゃね
>>234
顔があるのは左手
Dの能力は美しすぎることと、第六感と、瞬間移動と、空間切れるほどの
剣技と、異常な耐久力と、宇宙の法則に干渉できることと、左手による
《吸収》などかな
>>224
少し考えた事はあるけど防御力0は流石に無茶だし
「ダメージをそのまま受ける」100が一番良いんじゃないかという結論に達した
ライフ700〜800とかキャラ性に合わせて防御力が下がる逆根性値とかで調整して
>>237
ありゃま違ったか
なんかCMで見て濃い絵柄だったなーって記憶だけはあったんだ
昨今のラノベや漫画へのD(というか菊地秀行)の影響は計り知れないと思う。
【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part7【プレイヤー操作】
出来たので宣伝。美鳳使うのが楽しくなってきた
山田風太郎>菊地秀行>奈須きのこ>鎌池和馬
みたいな現在で言う厨二の伝統がある気がする
めーふぁん人気だなあ
やっぱアルカナの中で使いやすいキャラ聞いたら主人公タイプ以外で一番名前聞いただけはあるな
メイファンは遭遇率が極端に低いレアモンスターですから
2.6以前と3以降で極端に地位が変わったな…
でも今の最弱はかむかむ先輩なんだっけ
>>243
「>」が矢印と同時に力関係まで示して……数がもっと必要になるか
>>246
設定上最強クラスなのに最弱なのか
ここでは聞かないだけでネタにされたはいないだろうか、心配だ
目押しキャラ化して弱キャラになった美鳳
ということは目押しキャラで最上位クラスのスレイヤーさんはとてもすごいということか……。
目押し前提で作られてるスレイヤーと何故目押しなのかわからない美鳳
じゃ話が違うんじゃない?
>>249
あっちはリターンが物凄すぎて。。。くやしいっ。。。でもビターンビターン
>>243
山風を厨二って言い出したら伝奇系とかえらいことになるんだがw
っつーか歌舞伎とか厨二の山じゃね?
でも能力系ラノベのハシリではあるよね
もっとさかのぼれば児雷也とかになるのか?
神坂や秋田は入らないの?
>>252
OH!カッブーキ!
封神演義(not藤崎)とか中二心をくすぐられますぜ
絵に閉じ込めたり必中必殺の石やら印やら
>>249
ラオウ<目押しで永久コンあるけど上位に入れません。
神坂はいわゆるラノベのパイオニアみたいなもんだから功罪がとてつもなく大きいな
これの後に傍若無人系のヒロインがぞろぞろと湧いて出た
秋田は源流が何なのかよく分からない人だ
受ける要素=中二になってる現在でどーこー言ってもなぁ
中二バトルラノベの一端はオーフェンが完成させたと言っても過言ではない
奈須もかなり影響受けてるよね
中二=悪口と捉えるからいけない
そういう属性なんだよ
中二は属性
中二病は痛い子
砂糖は調味料だけど糖尿病は危険みたいなもん?
>>257
でもスレイヤーズ自体はリナの一人称なんだよな、アニメしか知らない奴はまずこれに驚く
何故そんなにこんな場所で自分の意見を語りたがるのか……そこに中二病の謎を解く鍵があるのかも知れない
>>263
どっちかというとマヨネーズは調味料だけど何にでもマヨネーズかける人はアレと言ったほうが
ぶっちゃけ相当なジェネレーションギャップがある気がする>中二のイメージ
自分の中じゃ中二作品なんて言われたら最低SSみたいなもんとしか浮かばんし
そういやドラ避けお涼ってのはパロディなの?それともたまたま被っただけなの?
パクりってほどのものでは無いと思うんだけれど
グリーン「こ・・・これは・・・そんなバカな・・・」
ジグマール「ははは・・・思った通りネタ漫画としての価値が上昇した。
おまけに生かされなかった設定年齢まで・・・
なんて事だ!私の血液型も判明したよ!!」
グリーン「ウソだ・・・ウソだ!!貴様なんかに!!」
ジグマール「いい加減認めたまえ・・・」
ジグマール「この私も・・・美形だということを!!」
黄忠「弓の話題と聞いて乗り遅れた!!orz」
リバーライト的な意味で?>グリーン
上遠野浩平とかはどこら辺に入るんだろうか・・・。
アレもかなりの中二だが。
神坂 一、西尾維新、奈須きのこ、鎌池和馬、上遠野浩平が
現代厨二ラノベの五人集、異論は認める
榊一郎は?
>>260
でも能力バトルとしては後期スレイヤーズの方が色々盛り上がってた気がする。
オーフェンは戦闘描写は凄いけどあんまり戦闘に重きを置いてる感じはしなかった
弓にはガンカタみたいなハッタリのきいた近接格闘術が無いのが良くない
っていうか発祥がB級な映画なのに認知度高いよねガンカタ
鎌池って今そんなに評価されてんのか……
たしかに今のラノベの代表みたいになっちゃってるけど
おいおい、川上稔をわすれてもらっちゃこまるぜ
オーフェンの魔術は防御>>攻撃だから結局肉弾戦の方が重要になるからな
実は能力バトルじゃない
最新刊は上条さんが出てきたとたん糞つまらなくなったけどなぁ・・・
かまちーは何というか色々薄っぺら過ぎて比べるのは他の人に失礼だと思う
電撃なら川上稔の方がいい感じに練り上げた厨二臭が漂ってきて好きだ
かまちーは「ラノベってぼろい職業じゃね?」と多数のニートに希望を与えて未来を奪った
そんな感じの罪がありそうだ
主人公が出るとつまらんとか刃牙やら餓狼伝みたいだな
禁書は刊行スピードの速さがでかいな
マガジンのワンピみたいなもんだ
川上が出してるのはヘビィノベルだからラノベ五人衆には入らないだろ(棒)
>>278
天人の遺産が目立つとそれっぽく感じるけどなww
かまちー評価悪いなwまあ確かに中身薄っぺらいけどさw
んなこといったらきのこはまともにラノベ書いてねーぞ
唯一書いたのDDDぐらいだ
スレイヤーズ読んでた身で言うのもアレだが
今あふれてるラノベは他と比較しちゃダメだと思うわ
あと学園モノ多すぎ
禁書は個人的に1巻だけならおもしろかったかなと思うんだが
川上と言えばそういやホラアニメ化の話ってどうなったの?進行してるの?
俺のダッドリーがファンアートでペロペロされたりする未来は来るの?
学園モノになるのはしゃあない
ハイファンタジーじゃない限り年頃の奴は基本学生だし
たしか、サンライズがやりたいって言ったんだっけ
ホラアニメ化
ダッドリーがペロられるよりセシルが球体フェチにの琴線引っかかる可能性の方がまだ高いんじゃないか
>>283
ラノベは安定してハイペースで出る作品自体が多くないから分かるけど
漫画は安定して出るのが当たり前だし(一部ヒット漫画家除く)
そんな関係あるように思えんが。週刊連載なら多少休載を挟もうが月刊よりも早いし
あとワンピ言うが最近は絵柄が離れてきてね?
絵柄安定してないし元から似てた訳じゃないけどさ
>>294
マガジンのワンピの人はめちゃくちゃ筆が速いのよ
フェアリーテールのかたわらモンハン漫画描いたりカラーページ描いたり
>>294
真島ヒロはRAVE連載中の六年間一度も休載しなかったり
週刊でFT連載しながら月刊誌でモンハン描いたり
マガジンで一挙3話掲載とかするバケモノですよ
ラノベつか文章媒体の物は次出るのが10年後とか普通にあるからな
そういやISとか情報見た時はmugen入りしそうだなと思ったけど、全くそんな気配も無いな…
真島ヒロは個人的に女の子の体つきがエロいので良いと思います。尾田っちはちとデフォルメきき過ぎだ
そういえばRAVE読んでた頃休載一度も見た事なかったな・・・
まどかのキャラは結構製作され始めてるね
ハイブリッドの人のほむら楽しみだ
とりあえず禁書はつまらん、奈須の劣化パクリといわれても致し方なし
擁護してるのは他の作品を読んだことのないゆとり
>>298
ごてごてしててめんどそうなわりに高速で飛び回れなきゃただの砲台になるだろうし…
まあ一番の理由はアレに誰も戦闘部分を求めてな(ry
個人的にRAVE初期以降の作品はつまらないけど、筆の速さは凄いと思う
どっかの休載王も見習って欲しいぜ…
ブギー・ポップってそういえばmugenにいたっけ?
>>298
逆にワンピは絵がエロくないから大衆受けしてるんだろうなとも思う
俺もそんな似てると思わんし真島ヒロも好きだけど
マガジンのワンピって言った方が伝わるんだなこれが
正直放送中アニメの人気キャラに群がるような売れ線ジャンルジプシーみたいな製作者に増えられててもな
作りたいと思ったもの作ってるだけとは考えないの?
ブギーポップってあんま格闘してないからなぁ
凪とかイナズマとかくらいか?
自動的だからってなんでも能力無効にするのはどうかと思う
格ゲーナイズするとしたらオートガードが性能に組み込まれてるとかそんな感じでいいのかそれは
>>303
いなかったと思う。
攻撃手段ワイヤーしかないしねぇ・・・。
でもって合成人間の攻撃がかわせる程度の肉体能力と精神感応系能力に対する無敵。
つか、ブギー・ポップってダメージ食らった描写あったっけ?w
もし作るとしたらシオンの改変とかになるのかな?
もしくは素材としては、電撃のクロスオーバーゲームにサポートでいたような気はするけどうろ覚え。
>>256
今となっては弱点が一つでも改善されたらトキよりヤバイって言われてるよ
というかMUGENではすでに永久がデフォレベルだからやばい
コンボキャラって理論値高いけど実戦値が低い印象
自由度を良心でセーブするのがMUGENヌクモリティ
305みたいなのが増えるよりよっぽどいいわな
格ゲーキャラならともかく往年の名作みたいなアニメのキャラはバトル系でもいない方が普通に多いだろ
MUGENで作られるアニメキャラの傾向なんて同人界隈の流行と大差ない
確かに同人最強の東方が最も作れらてるもんな
原作格ゲーがあるってのも強いだろうけど
流行関係なく作る人もいるけど
ある種の熱気で生まれるキャラがいるのも事実だし
だからこそMUGENは面白い
さすがにSSとか同人業界に比べれば今の流行に飛びついてるだけの萌豚製作者みたいな輩は少ないだろう
>>307
外伝っぽい位置付けだけど、ピ−ト・ビートは肉弾戦が出来たっけ
>>310
やっぱないかー、当然といえば当然だけど、意外といったら意外だなー
漫画版のオリジナルストーリーだと見えない衝撃波飛ばして戦って、過去には負けてたんだっけ>ブギー・ポップ
キノはいるのにな。
minoo氏は東方の方に流れていったし、今後熱心な人でもいないと作られないかな。
>>319
生半可なモチベじゃ作ってる途中で熱冷めそうだしな
一朝一夕で出来るもんじゃないし
ラグナロクもアニメ化してたら格ゲーになったりしたのかな
ラグナロクのアニメあるじゃん
ゼフェル先生の人気だけが全てのアニメだが
ラノベ原作ゲームは嫌な思い出しかない……
ラグナロク君は…かわいそうに…同名ネトゲの影にへばりついてアニメ化されようとしない…
安井はスニーカーで全然関係ないの連載してたらしいけど、休刊してまたいくえ不明
ヤスケンと高畑京一郎の職業は選考委員
え? 萩原一至の話?
失礼します。サラシナ用パッチの追加技のコマンドを書き忘れていたのでtxtのみ修正
AIも使わない追加技の説明を足しただけなのでわざわざ落とす必要ないかも
弾拳のコマンドは↓↓y
http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>322
それもあるけど、同人の場合ジャンルに乗っかってうまいこと当たれば
実力以上に実利を得られるから(同人の趣旨からは外れるが)
モチベーションを高め易い。人によってはそれだけで飯すら食えるし
まあジャンル効果を実力と勘違いすることもままあるわけだが。 ボクノコトジャナイヨ
>>332
ナミダフケヨ・・・
流行に乗っかったんじゃない
好きな作品がたまたま流行っただけだ!
そういうことにしておこう
こういう懐古厨みたいなこと、あまり言いたくねぇけど
最近のラノベ、マジで区別がつかねぇ
絵以上に日常ものが氾濫しすぎ
もっとこう、バトル物とか冒険ものとか読みたいのに
ラノベと言えば、とある○○の四字熟語(英語読み)ってのはシリーズ物なの?
ラノベはとっくにオワコン
特に始まってたわけでもないと思う
>>337
20巻くらい続いて、今は新説だったかな?
最近ラノベから離れてたから良く分からん
バトル物冒険物は少年漫画とかでやり尽くされてるからな・・・
日常系のほうがまだ少ないし内容的にも書きやすいんだろうな
アニメ化が増えたって意味では始まってんじゃ?
マンガの方でアニメ化できる旬のネタが尽きただけかもしれんがw
最近のラノベがうんぬんっていう人は大抵の場合流行りものしか読んでない
そして流行りものが似るのは当然の話でもある
そういえば影執事マルクのシリーズ面白かったなぁ
あたい思うんだけど今までと変わらない娯楽小説にラノベって名前がついて
それを専門としたブランドに集まったせいで目に付くようになっただけなんじゃないかって
昔からよくいるヒロインにツンデレと名前がついていきなり流行ったように見えて実はたんなる古典であるのと同じように
見えるんじゃなくて実際昔からあるものがいきなり流行ったんだとは思うが
流行なんてそんなもんだろう
納豆だって昔からあったのにいきなり流行ったし
そしていつの間にか需要が普通に戻る
神話や古事におけるツンデレ(ヤンデレ)率は異常
結局デレるって分かってると安心感はあるんだろうけど、
個人的には以前ほど良さを感じなくなったな。
ほんの十年くらい前まではラノベなんて名称はなかったんだがな
ヤングアダルトとかジュブナイルとか、よく分からない呼ばれ方だった
ちなみにまだラノベと呼ばれて無いころからオワコン扱いされてた
つーかさ、本屋でラノベにカバーかけるのやめてくださいよ
「なんか評判いいからちょっと読んでみよう」ができねーんだよ
だって商品汚されるし
何かにつけてオワコンって言う人が増えた気がする
自分が好きならそれでいいんだろうけど、なんか言われると胸がキュンってなる
マゾ?
オワンコ
実は自分がオワコンって新しい単語つかいたいって流行に流されてるだけというオチか
まあ便利な言葉だからね。大局的に見てる感じで作品をこき下ろす文章を書くのに、たった4文字しか必要としないんだから。
新しく覚えた言葉はなぜか使いたくなる人間の心理
オワコンはオワコン
オワコンってなに?オート賄賂コントロール?
ところでツンデレは無印TODのリオンくらいどぎついツンの比率が好みなんだが最近デレばっかのキャラが多い気がする
お前らもっとアスカみたいに主人公の心をえぐれよ
ツン:デレは9:1が至高
最終話でやっとデレるぐらい
>>358
初め聞いたときはまた北斗で何かコンボが見つかったのか
とか思いましたハイ
ベジータの「お前がナンバーワンだ」は丸くはなってもデレてはなかったベジータ渾身の一撃だったな
ツンデレはあれくらいの溜めが欲しいものだ
ツンツンしすぎてデレを見せる前に振られるヒロインとかいるんだろうか
いやマジで何かの即死コン名前かと思ったよ
>>360
まさに今日のDB改最終回の18号か
自分が気に食わないだけの言葉言われると
覚えたての言葉使いたいだけって言う奴多いよね
別のスレで小坊でも知ってるレベルの言葉でこの流れになった時には唖然としたわ
>>366
つまり覚え立ての言葉を使いたいだけっていう言葉を覚えたてだから使いたいだけって言ってるってことですね
ツンデレといいながら実の所はデレデレで従来のツン→デレの変化とはちょっと違うからな、あまり変化は楽しめん
>>359
アスカって地味に病んでね?
ヤンデレってツンデレ以上に判りやすくすると本質から離れる気がする
一見すると他属性でもまともに動く上に加わる属性だからいいのに
オワコンって語呂がいいとは思う
>>366
オワコンは一般常識レベルの言葉だよね
オワコン……オワタ\(^o^)/コンボの略称
両手を挙げる動作のみのループで成立する即死コンボ
これを食らったプレイヤーの心境も\(^o^)/となることから名づけられた……
by民明書房
>>360
DSDQ5のデボラの事か。
>>372
つまりツンデレ属性は幼なじみ属性には勝ち得ないということか
お嬢様属性との優劣は知らん
四文字ってなんか据わりがいいんだよな
マジキチとかメシウマとか
>>371
オワタコンてバグ昇竜の名前の一つだった気が
この流れで俺が好きな属性はツンデレではなく「素直になれない」だということがわかったよ
ちっちゃい頃に一度遊んだだけでメインヒロイン面すんのやめてもらえますか?
なんだよ「フローラ選んでも結局ビアンカと結ばれるんだと思ってたからびっくりした」って
どんだけフローラヒロインと見なされてなかったんだよ
オワコン、それは終わったコンテンツの略。 by民明書房
>>374
イラくそ壁殴とかも四文字をあわせたものだな
何故だかわかんないけど不思議と語感が良い感じ
使ってはないけど響きが好きだ
>>351
あ、ホントだ、知らなかった
じゃあ次から、自分の好きなものがオワコンって言われてたら
バグ昇竜の話をしているんだって脳内変換しよう、うん
>>377
ビアンカは出会った時と再会した時で二回ダンジョン攻略に同行するけど、
フローラって結婚するまで「天空の盾持ってる人の娘」でしかないじゃん…
>>374
遡るとキムタク。さらに遡るとビリケン。
デレの比率はそんなに気にしないけど一昔前に
ツン=暴力みたいなキャラが量産されてた頃はため息しかでなかった
小さいころ1~2度遊んだだけで幼馴染ヅラしてくるビアンカがウザかったから消去法でフローラ選んだな
我ながらヒネクレ者だと思う
オワコン、それは終わらないコンテンツの略
>>337
アニメのおまけでは一連まとめて「とあるシリーズ」って呼んでるみたい
オワコンって「今度こそ終わった」という意味だと思ってた。
終わったコンテスト略して(ry
>>383
アメコミで言うならウォッチメンやダークナイトのあと
勘違いした作者や出版社の手で欝やグロが異様に多くなったようなもんか
最近で言うならまどか☆マギカとか似たような現象を起こすかもな
4:4:5の言葉の語感の良さは異常
獅子神忍法超奥義とか
リアルタイム22年、作中時間4年もたってるのに2、3 回しかデレてない魔想像さんが自分の中で至高
世の中にはよくよく考えれば給水塔の思い出しかなかったという幼馴染が
相手側はそのずっと前から思う所があったようだけど
本人にはデレは見せないってタイプも面白いぞ
あれっ、誤爆してる恥ずかしい
最初からデレる前提で作られてたり、どう見ても好意を抱いてるようにしか見えないツンデレが量産されてて溜息しか出ない
好意を抱いてる素振りも見せなかった奴がほんの少しだけデレるところにカタルシスを感じるというのに
むしろツンデレなんてデレなくていいんだよ。むしろデレることを想像するのが……あれ、これってただのツン?
このスレの中に「私にデレ期は無いのポーズ」を知る物は居るだろうか。
ツンデレに限らず主人公に惚れさせる為に出てくるヒロインは問題だと思うの
即堕ちならぬ即落ち。もうちょっと男選べと
実はデレてるって前提がないと、ただのうざい子と認識されがちだからな
即落ちみたいなのはまあそういう需要もあるってことで
>>396
うどんげっしょーで妹紅がしてたね
>>396
調べたらちろちゃんとうどんげっしょーが出てきたが
元のポーズは知ってるけどその名前は初めて聞いたw
デレなきツンデレというのもある
魔想さんとかかなみちゃんとかのツン勢もランスが本気出せばすぐ落ちそうなんだけど無理だろうなランスだし
ここじゃ照れ隠し型より移行型ツンデレの方が好評なのか
インフィニットストラトスのキャラ人気分布を見ると今はデレまくる方が人気が出るように見える
照れ隠し型はツンデレじゃなくてデレツンだと思ってる
そもそもツンデレは普段はツンツンしてるけど当人のまえでだけはデレデレするというものだったはずだ
中二と同じく後発に呑み込まれたが
強気なタイプは全部ツンデレと呼ばれるわけよ
>>406
それ一番嫌いなタイプだ
クーデレの方がいい
素直クールの時代はいつになったら来るの?
周りに第三者がいると気恥ずかしさからツンツンした態度を思わず取ってしまうが本人の前でのみデレるってのが本流だったろ確か
オワコンを終わりのコン○○と考えると一気にラノベっぽくなる
グータラはどうだろう
>>411
そういうキャラの例が思いつかない
エロマンガぐらいしかいないんじゃないか
つよきすの一番人気がそれだったろ
内と外で境界線引いて内はダダ甘外は不良娘フラグ立てても人前では外と同じ対応っていう
>>415
キャラありきじゃなくて確か大元はVIPだかどこかの 新ジャンル「ツンデレ」 ってスレだったはずだし、
〜だったら萌えるよな、って感じだったと思う
エロゲ板では2002年から使われてたようだな
アニメしか知らないけど、ISのヒロインキャラは全員ちょろすぎて最早潔さすら感じさせる
そして王道の強さを再確認させられる
主人公が超絶朴念仁のハーレムものとか
煎じすぎてただのお湯になってるはずなのに人気が出るんだから
うんこナッシュのAIはようp!!
>>413
禁書はアンチ多いってか、クオリティを気にするファンがそもそも少ない印象
本スレほど〜のパクリだの、またフラグ管理が甘いだの
細かい設定が成ってないだのの発言が出ても反論より「まあ、かまちーだしそんなものだろ?」で済んじゃう事がほどんどだし
それって何が楽しめるの・・・?
DQ5のヒロインはサンチョだろJK
勢いとか雰囲気とか?
おそばみたいな物で深いこととか味とか考えずにとにかく一気にすすってのどごしだけ楽しむの
そういう反論できない指摘されると細けえことは(ryとしか反応できんからな
禁書の設定はリアルで妄想するときに役立つ
あとキャラがかっこいい
まあキャラだろうな
別にアンチではないんだが打ち止めの話し方は流石にイラっとした
禁書は途中まで読んでたがキャラが増えすぎてワカワカメになって読むのをやめた
でもあんだけキャラ増やしても結局最初に出てきたヒロインの御坂が一番人気だよね
過剰な主人公マンセーとそれに伴った作品の歪みが気持ち悪いんだよね
何も考えずに主人公かっけええええって思えれば面白いんだろうけど
キャラの口調でしかキャラの区別出来てないのに、毎巻新キャラ出すからどんどん口調に無理が出てきて読むのが疲れる
しかもキャラ増やす割に使い捨てが多いから、存在価値があるのか疑わしいキャラが多いっていうね。使いこなせないなら最初から出すなよとは思う
あれか、下手な鉄砲も数撃てばあたるのと同じで、キャラ増やせば一人くらい読者が気に入るだろうってか
>>411
その手の古典ツンデレは最近だとオオカミさんシリーズの大神さんだな。
虚淵はバッドエンド症候群とか言われて(名乗って)るけど
アイゼンフリューゲルみたいないい話もちゃんと書けるんだよ!だよ!
>>433
鰤の悪口はやめてくだしあ
おっと、三国志演義の悪口はそこまでだ
>>432
主人公マンセーと言えばウルトラマンとか仮面ライダーか
確かに何も考えずに主人公かっけえええええと思えるな(*´ω`*)
でも鰤はあんだけキャラ出てきてるのに顔の書分けパターン多いのは凄いと思う。
以前どっかで鰤キャラの目元だけ並べた一覧画像とかあったけどかぶってないのな。
背景真っ白で大ゴマ連発だからスカスカだけど画力自体はそんなに低くないし原作付ければ良さそうだけど
どこぞのグレ吉と同じで我が強いタイプだから無理かな
無理がある口調ってどんなん?
キャラ増やしすぎで使いこなせないって
ワンピでもDBでもそうだと思うケドナー
ワンピのグラララとかどうかと思う
キャラ増やしてもちゃんと退場させてもらえるキャラはいいけど、
いつの間にか出してもらえなくなったキャラとか、
出てるんだけど居る意味が今ひとつわからんキャラは悲しい。
>>439
語尾が「でココロ」が今までで一番無理あるキャラだとオモタ。
無理があるといえばワンピの笑い声
デレシシシシ
字で見ると無理あるけど音で聞くと意外と無理なかったり
いやグラララは無理だけど
定義が何であろうと、白レンは良いツンデレ。反論は認めるが譲らない。
>>443
キン肉マンの方が上。
>>445
ムルンフッフもなかなか無理矢理だったような
お前ら綾茂高校セクシーコマンドー部の悪口はそこまでだ
悪魔の実食った副作用とかなんだろう
パゴアパゴア……
いつもにもまして雑談スレだな・・・他に話題もないけども
どなたかスレのなかに撃破祭りに参加したいキャラはおられませんかー
高笑いトーナメントが開かれる予感
>>451
それでもレスの流れがいつもより早いからいいじゃない
どうしてもってんなら、AIが最新版(お試し版)に対応した煉ちゃんとか?
>>451
こんぺいとうシンとかAI出来たし挑んでみたら?
>>451
格ゲーから外れるとリッドやアイルーも最近AIできたぜ。
式が優しい声色の女性口調で「わたし」とか「なのよね」とか言うのが
ものっそい違和感あるw
こっちが本来の口調だと分かっていてもだ
ギンガナムさんも普段は大してテンション高くないんだぜ
焦ったときに元の女性口調になってる式は可愛すぎると思うが
式はツンデレヤンデレじゃなく、俺の分類ではクーデレ
式のおしっこ飲みたい
_,,l::7_,. 〜、___
_ノ⌒:::::`::::::::::::::::::::.`ヽ.
r'::::::::::::::::λ:::::::::::::::::::::::::::`ゝ
_/:ヽ::::::::::)" `て:::::::::::::::::::::八
(:::::::ヽ::: )\ 入.,.,:::::::::::::::::::).
ノ::::::::::∨ ● ● )人::::::::::::::). 小生はガンダムに乗った時のみ
ヽ::::::::::::l-‐ 、_,、_, ‐- ノ::::::::::::::::ヽ テンションが上がるのであーる!
/⌒ヽ__ヘ ゝ._) /⌒ y⌒i:::::::ノ
\___ / >,、 __, イ /____/∠.,、
\ヽ.,., \ / .,.,.ノlililili∧::::::::::ソ
`|ililiT` ̄Y ̄´Tilililililiリ ` ̄
・・・・すごい漢だ。
シンの最新版っていつのだっけ?
持ってるのがあるんだがどこで取ったか忘れてしまった
ターンXはMSであってガンダムではないのだけど・・・
ああ武者ガンダムか
ギンガナムってアニメと外部出演で演技結構違うよね
お、最新版っぽいの見つけた。
後はAIか。
アニメだと何でお前が倒たしだな。
>>451
Sekt氏が霧島佳乃のAI公開してたから挑んでみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2706.png
KUSANAGI素手で勝負しやがれぇ!!って言うかなぁって思ったけどそんな事はなかった
キャラがいっぱいいる外部出演では埋もれないように特徴ばっかり強調されるのはよくあること
しかし、CVSのリョウ、テメーはダメだ
>>468
SVCよりマシだ…
ニトロワですねわかります
一方特にキャラが変わらなかったアンリは地味なままだった
>>469
SVCのほうがマシだろ・・・・リョウとかJDのめくり以外ほとんど劣化リュウ扱いじゃねえか
SVCやってみたら豪鬼が「滅!」しかしゃべらない可哀想な子になってた
でもものっすごいぺらぺらしゃべりまくるよりはまだそれっぽい気がする
しかしCVSのリョウのドット絵は凄いヌルヌルで良く出来てたな。
>>470
そういえばアンリは処女だな・・・なぜか許せん
お前元彼がいるのに
>>471
性能の話なのか台詞の話なのかわからぬ…
飛ぶ虎煌拳と空中虎煌拳の存在だけで満足してたからしらなかった
リョウも3rdリュウと同じ悲しみを背負ったわけか…
CVSのリョウのドットは出来は凄く良いのだけど、何故か何とも言えないコレジャナイ感を感じる
>>471
CVSのリョウはジャンプが低くジャンプ強Kが下に強いから崩しに優れてて
虎砲の当たり判定が非常にでかいためスパ2Xのウメ昇竜のような使い方ができる。
胴着着てて波動昇竜持ってるから劣化リュウだと思いがちだが、戦い方が全然違う。
アンリとイグニスは影薄いな
戒厳はBBなきゃやはり薄かったんでは・・・
龍虎乱舞するとヒットスパークのせいでうおまぶしになるからなぁ・・・。
エフェクトが派手すぎてドットがよく見えない本当に残念。逆にそれを狙ったのかもしれんけど。
BBはmugenオリジナル技じゃないの?
>>481
ああmugenでの話ね
アレなきゃ地味だから・・・
MUGENで派手なヒットスパークといったら何が思い浮かぶ?
派手・・・・うーむアカツキかね
綺麗なのは北斗
ヒットスパークでもMUGENでもないがロケテエヌアインのテープがまず頭に思い浮かんだ
アカツキは眩しすぎた
あなろぐ餅米氏のキャラのヒットスパークは派手だよね
あれも手描きなのかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=2707.png
とりあえず煉さん撃破。
対空の範囲が広くて厄介だった
>>483
エレナMXとかのアレ
>>488
右下のアッシュのポーズが、なんかかっこ良くて困る
>>483
Lates氏
最近アッシュは主人公っぽくないだけでそこそこかっこいいような気がしてきた
>>492
生き様はまぎれもなく主人公
ヒットスパークだとカプジャムのが綺麗で好きだな
自分が持ってるキャラだと搭載してるのが鉄拳ミクくらいしかいないけど
ペケストやMVC1のヒットスパークが好き
>>493
予想できないわけじゃないが、実際見た時やっぱり驚いた
外見で人を判断しちゃいけないな・・・・
マブカプのヒットスパークの×字はデカすぎ
ベティも13で可愛くなった気がする
ぶっちゃけそれまで浮いた髪型と微妙な性格で巨乳の無駄遣いくらいにしか思ってなかった
クーラ庵に比べてしまうと確かにイマイチではあったな
人気も性能も
>>483
烈空氏
>>479
我こそ最強
我こそ最強
我こそ最強
我こそ最強
我こそ最強
我こそ最強
http://loda.jp/mugennico/?id=2708.jpg
sekt氏霧島佳乃撃破
かなり苦戦した。
ナイアさんAI更新
ボイスパッチが自主更新らしいのでやられボイスとか新技分を追加したSNDファイル同梱しました
http://cid-412029f02b9d9c20.office.live.com/self.aspx/.Public/AI/nyal%5E_AI.zip
http://loda.jp/mugennico/?id=2709.png
シンと
北斗はヤバかった。
NGワードで書き込めないとか言われる
どれだ
KOF13のエリザは強いけどキャラ人気は微妙だな。アッシュは2003ベースの強さでよかった
佳乃と
http://loda.jp/mugennico/?id=2710.jpg
首が絞まるんじゃなくて首を絞める魔法少女か……
あの首〆っておそらく原作の場面なんだろうがどんなシチュエーションなんだ?
明るい普通の女の子っぽく見えるんだが
http://loda.jp/mugennico/?id=2711.png
霧島佳乃と煉さんと
黒K'強いなぁ
そういやベティってどういう能力何だっけ?
馬術だけで不思議光だせるとは思えないんだけど
ブラン流格闘術+光拳術 らしい
光拳術というのがなんなのかわからんが欧州の三種の神器みたいな特殊な血筋なんだろう
>>510
ブラントルシュ家に古くから伝わる「光拳術」だそうだ。
西洋の地球意思である「透けし〜」と
闘う宿命がある一族みたいだから草薙みたいに血筋で光が出るんだと思う。
>>508
すごく簡単にいうと霊に取り憑かれてる
その霊は生前自分の息子を絞め殺そうとしてて、その記憶が時々佳乃に影響を与えてる
ちなみに絞め殺そうとした理由はある理由で息子を生贄に捧げないといけないってなったから「ならばいっそ・・・」となった
最終的に自分が息子の代わりにと自殺した
佳乃の首絞めは有名だけど、千鶴さんの貴方を殺しますはあんまり見れんな
鬼千鶴しかいないからみやすい筈なんだが、そもそも出番が無いか
>>513
前世じゃなくて霊なんか
かわいそうなお話ではあるがあの娘が思いあまって殺人に及ぶような人格の持ち主ではないと知って安心した
EFZは良く見るがQoHやPBのキャラはほとんど見ない
というか今じゃほとんどのキャラが入手不能になってた気がする
作品によって特殊能力のハードルが違うからストーリー妄想するとき困る
筆頭やブランカさんみたいにホイホイ電気出されるとどう説明つけたらいいのか…うなぎぎ
わくわくとか学校の宿題で必殺技開発するレベル
鍛えれば出せます(キリッ
京とかも最初は火薬使った体術だったのに
宣伝させていただきます。
先日公開したラグナロクオンラインの「SoulLinker」、更新しました。
後衛スキルモード、全スキルモードを追加しました。
これまでの相棒操作の魂スキルに加えて、
特徴的な遠距離攻撃、蘇生や反射等の防御系スキルが使用できるようになりました。
ほとんどのスキルを搭載したので、いったん更新は終了です。
バグ消しやイントロ・挑発等の更新くらいはアルカモ?
使ってくださるとありがたいです( 'ω')+
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html
[ろむげん。]→[キャラクターダウンロード]→[SoulLinker]
理屈では気(ファイアー昇竜的な)で偽草薙流とか出来るんだろうか。頑張れ慎吾
ソウルリンカーってソロでなんかできたっけ
>>521
劣化の炎思いだした
なんだかんだ烈火はよかった
MAR以降はひたすら微妙
>>520
ジャス学の青春日記でひなたは通信空手でどうやって火出してるのって感じの会話で
「え?火が出た方がかっこいいから」みたいな答えが返ってきたな
>>526
MARから棒立ちのアイテム見せ合いになったからな
葵が男だったのが残念すぎた
同じ不思議アイテム戦闘なのにどうしてこうなった
あと陽炎の母乳のみたい
MATKしななきゃエスマがいきてたよ
殴リンカーはまだ生きてるんじゃないか
カプコン世界は通信教材で気を使えるようになるからな
>>524
>>531
殴リンカー強いよ殴リンカー。
エンチャントブレイドとか風車とかストライキングの恩恵が スレチディス!
まぁ魂スキル型も後衛スキル型もそれなりに戦えるように作りました。
ストライカーがいるので隙さえ分かってれば機動力でなんとかなる……ハズです
ROのピークって2002年前後くらいだっけ?
最大時はあちこちで盛り上がってたな
>>525
その呼び名は俺が許さない
烈火の炎は俺の青春といっても過言ではない
それ以降のマンガは正直微妙とういか、ある日いきなり詰まんなくなった
>>529
豹馬?
サンデーといえばガッシュ、もちろん異論は認める
>>535
正直すまんかった。いや、俺も烈火の炎は大好きよ
ただアニメ版がアレすぎてついというかなんというか
そういえばMAR以降は途中から読んでないなー
こぜに氏なにやってんだww
>>536
いや烈火の炎の葵
烈火は水鏡と小金井が持ち上げられ方の割にそんな強くなさそうなのが気になったな
あと柳の不思議パワーって結局なんなん?
音遠とか幻獣朗みたいな魔道具関係ない能力持ってる奴もいたからその系列?
魔道具性能の割にかなり戦えてるし、そういう面では本人のスペックが高い気がする>水鏡・小金井
巡狂座と雷覇あたりがくっそヤバイ気しかしないけど。
守られ系ヒロインの生命線的能力
主人公サイドで戦闘訓練受けてる組だしなその二人
つか風子土門が一般人の割にめっちゃ強いw
風子は最強クラスの魔道具持ちってのがあるけど土門は…
まあ体格的には一番戦闘出来そうな奴だし問題ないか
>>543
オリキャラ陣に台詞を奪われてアニメだと空気過ぎた
泣いて「もうやめてよ!」を言うだけの存在
烈火は絵がどんどん濃くなっていったよな
中期ぐらいの頃の方が絵が見やすかった。
藤田組って大体の奴が絵濃いよな。今やってるムシブギョーとか一発で藤田組と分かる
虚空回収後の烈火はあまりにも成長過程が見えない。
8匹は少なすぎたんや…
刹那の使いどころなさ過ぎじゃね?
>>549
初見殺しの立ち下段と思いねぇ
CTメン6B的な?
タイマンじゃなく大量虐殺にはうってつけじゃね?
忍者にその手の能力必要なのかは知らんけど
初見の立ち下段的確すぎワロタ
>>541
水鏡は事前にどの程度の準備が出来るかで、具体的に言うと水が大量に確保できるかで継戦能力が変わるという
地味にメタゲーム次第のキャラだと思う。ヒルコも同じタイプ
魔道具+本人の地力の強さなら巡、雷覇、螺旋あたりかなあ、トップは。特に雷覇はなんだかんだで最後まで強い印象があった
森が最後にイケメソ化したのと、土門がリア充化したのさえなければ・・・・・・
あっさりネタ晴らししたというのに
クレイも喰らってくれるとかやさしすなぁ
しかし水鏡戦闘前によくペットボトルで剣作ってたが射出する量あれじゃ足りないにも程があるだろ
ジョボジョボ水こぼしてたしなw
土門から蔵王借りて水貯蓄すればいいのに。
水鏡の兄弟子が持ってた魔導具のほうがはるかに性能よさそうでワロタ
そして忘れられる羽丸の魔導具
他二つは使われてたのに…
紅麗の10倍遅いから仕方ないね
他の二つはサブウェポンにはちょうど良かったけどアレはメイン運用しなきゃいけなさそうだったし
>>548
真ん中くらいで完成する長編バトル漫画の主人公とかなかなかいないよな
>>558
あれなw
風子さんが有効活用してくれるって信じてたのにっ!
でも韋駄天も貰ったまま使ってないハズ。
で、飛空爪は黒歴史ですか?
あと相手の魔道具を貰うっていうルール、(魔)戦では適応されてない・・・
烈火も魔導具使えばいいのに
>>558
だって羽が刃になるだけの魔導具なんですもの…
>>562
もらっても特に使わないからなぁ・・・
鬼とか土門につけておけばもっと楽勝だっただろうに
>>562
魔戦でもらえるのって結果的に偽火と剣だけだよね 他全部壊れてるし
両方とも既存能力(烈火、金剛暗器)の下位互換じゃなぁ
風子さん魔導具無しでも異様だよ
電撃ロープバリバリされてもノーダメージだよ
全く流れに関係ないけど
ついにマミヤのAI公開許可が出てた
ついにか!
やっとマミヤに光が!
烈火土門風子は一応ケンカが物凄く強い設定だからな
腕力とか打たれ強さとかは一級品なんだろう
それじゃ片付けられないほどの致命傷がバンバン飛び交ってる気がする
幻獣郎と木蓮は最後の最後までなかなかのクソぶりでよかった。
なんか命が乙女化してたが、ふつうああいうのは女の方がドス黒だと思うんですよ現実的に考えて・・・・・・
でもゆ〜とはる氏引退宣言か…
バスケ再現されてるんだっけ?マミヤ
マミヤ撃破の流れktkr
まだ公開はされてないよ 三十分くらい前に公開許可降りただけで
マミヤのおしっこ飲みたい
さすがにシュウ正式版よりは早かったか
>>578
ヒュンケルーっ!!!
>>578
ああ・・・・・格ゲーで残り1ドットでも全快時と変わらない動きが出来るのと同じ理屈だったのか
どう考えても現実的じゃあないけど、それを現実的にすると
どっかのロボアクションの武器破壊部位破壊になってフロートが産廃化したりするんですよねー
烈火の思い出=年上のお姉さん
陽炎とかクレイママとか水姉とか8匹のうちの・・名前忘れた
型無しの塁だっけ
>>578
前スレで話題にした修羅の門の格ゲーがそうだったな
破壊部位が使えない仕様
格ゲーで実装するとクソゲーすぎるww
攻撃受ける→破損箇所が使えない→巻き返し不可
ゲームにならへんがな。
塁姉さんは尺削りを大幅に受けたアニメでもおっぱい披露してくれたいいお姉さん
麗(紅)戦だけ放送時間枠移動とともに1クールぐらい削られたとしか思えん展開だったなぁ
盛り上がる肝心のとこだというのがなお酷かった
投げキャラが両腕潰されたりしたらどうしようもないな
烈火の炎までだっけか
あの作者が乳よく描いてたのって
崩は可愛い。正直ヒロインより好みでした
修羅の門って腕折られたら何もできなくなる上に
割と簡単に腕折れちゃう+マウントで10割行くゲームだっけ
足壊されたら全キャラなんも出来なくなるよコンボ決めるまでもなく逃げられる
体力リードしてても立てないから中段防ぎようがない
>>588
龍の方はオコゼみたいな顔してるんだよなぁ
逆にすごく典型的な龍デザインしてる円は現物がアレだった
>>590
それ修羅の門の格ゲーの話?それとももし部位破壊が格ゲーあったらって話?
武器格ゲーなら銃とか使えるキャラなら逃げられてもなんとか対応出来る気も…
起き攻めは無敵でがんばる
銃みたいな遠距離タイプは無敵に乏しいイメージ
と思ったけどノエル…
いや、遠距離タイプではないけどさ
>>584
(姉さんが)攻撃受ける→(姉さんが)使えない→回復する
部位破壊しても回復すればおk
八竜の刹那はツンデレ
しかも、上で話題になってる最終話だけデレるタイプ
最後だけ烈火に同調するという
そういや月華の刹那も初見殺しというか初心者同士なら割と頑張るキャラだっけ
そういえば刹那が人間の姿の時はサムスピの破沙羅みたいな武器持ってたなぁ。
案外元ネタだったりするんかねぇ。
>>597
格ゲーよくやってる作者だし可能性は十分あるな
烈火と紅麗見ると京と庵がダブるんよ…
シャグナを更新した報告
>>599
あなろぐ餅米氏?
乙です
ゲームスタッフと漫画家は格ゲー好きが多いな
自分の作品格ゲ化したらとか常に妄想してるんだろうな
エドモンド荒川…まさか世界レベルの漫画家になるとは誰が予想したであろうか
>>603
あの肉体描写は格ゲーが育てた(キリッ
>>604
コミゲの4コマ出身だからあながち間違いでもないかもしれん
荒川氏は筋肉大好きだもんな
あと女の子がムチムチしてるのが好きだ
女性で空手の黒帯持ちで子持ちなんだよな。
マミヤAI公開きたか
荒川さんの絵とか格闘描写ってちょっと中平さんを思い出させるよな。
やっぱゲーメスト読者だったし影響あったのかな
むしろコミゲ出身はみんな同じ臭いがする
絵板見たらまどマギ勢がえらい投下されてて製作タグついてるのも結構あるな。楽しみだ。
アニメ終わった後でも燃え尽きずに作り続ける人が何人いる事やら…
もう数キャラ手描きで描いた人は素直に期待できるけど。
>>503
ちょいと亀ですが
DEFで指定されてるpalが現在入って無いので
そのままだとエラー扱い受けるみたいです
まどマギの凄いところはピクシブで見る絵のクオリティが総じて高い事
そしてそのクオリティの高い絵の約半分が一発屋で、尚且つ腐女子な事
ファントムは空気アニメだったのにね
まどマギで好みの絵師を見つけて作品一覧を見たら他はイナイレやBASARAだったとかよくあるから困る
>>615
ファントムは一部で一瞬評価高かったじゃん
>>614
腐というかオタ女が多い印象。
3話のマミさんのおかげだな!>まどマギ人気
マミさんのあれはいろんな意味で衝撃的だったからな
だいぶ遅れたがキリシマ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2712.jpg
端でのとんでもない火力とか暴力判定とか辛すぎた
序盤でいきなり金髪美人が惨殺される作品は名作の法則
>>614
新着順で15Pだけザッと見たけど、あんま他のジャンルと変わらなくね?
ブクマ順とかでソートできればまた違うのかもしれないけど
3話のインパクトで話題をかっさらって6話、8話で加速して、10話でブッちぎった感じ
しかし人気が腐や一部の東方厨にまで及んでる理由はよくわからん
ダンテがサムネに並ぶとは胸厚
>>608
本体最新版に対応してんのかね?
まどマギはミクと同じで属性問わずオタク全般に広く認知度が高いイメージだ
まどか可愛いよまどか
>>615
アインのアニメ版ボイスパッチってありそうでないのか
キリシマってカタカナで書くからフローレンス・キリシマかと
マミチョンパの盛り上がりみてると
ポンズポックルカイト惨殺のときの盛り上がり思い出す
アインと聞くとやるじゃないの人しか思い出せない
アインと聞くと裸侍しか思いつかない
アインと聞くと「良いバイブレーションだ!」しか思いつかない。
アイン・ソフ・オウル・・・
アイーン・・・
アインて聞くと実家の飼い犬の犬種の密かな決定打になったデータ犬しか(ry
みんな大好きドイツ語でしかも数字とか幾らでも出てくるだろ・・・
下手したら同世界観で二人とか、無論関係は一切無い
やるじゃないと聞くとロッキー羽田しか思い出せない
ついにマミヤのAIきたか
今月はマミヤといいシンといいユダといい北斗の月だな
ユダはAIはまだだが
白レンフォース使ってる人いる?
全然コンボ分らないよ。取り合えず。
4b,JC,a,c,22a,3c
とかやってるけど2割くらいしかダメージ与えられない。
せめて3割くらい行くコンボが欲しい。
製作動画だと4bのあとハイジャンプして
b,c,22a,a,c,投げ
とかしてたけど、キーボードじゃ4bのあとハイジャンプきつすぎる。
素直に諦めた方が良いのか……
そんなあなたにこの動画
14:56〜
時間に空きが出来たから土日に修正SFFペトラさんに色を追加しようと思い作成開始
とりあえず、初代アルカナカラー作れば良いか→あれ?思った以上にキャラが多い
→現在に至る。 ついでに金・銀カラーも同梱、HAHAHA・・・寝よう。
http://loda.jp/mugennico/?id=2713
【MUGEN】秘密結社が大変な電光兵士を製作したようです【戦友的な何か】
wayoh氏ゾルのW-EXモードでP操作してみましたぜイーヤッ!
みんなもフンフンしようぜアーイッ
今回ほどブリス描いてて楽しかった子はいない
http://loda.jp/mugennico/?id=2714.png
マミヤと。
あまり攻め込まないAIだったけど、対空ヨーヨーとバインドが厄介だったかな
下二つはバインドコンで宇宙に旅立ちました。
普通って徐々に下がって行くんだよね?
【MUGEN】今更イズコを宣伝 その2
久しぶりに動画投稿。
パソコン変わってるから、動画製作用のソフトを集めなおすのに手間取ったです。
さて、マミヤさんをマミりに行くか。
殺意リュウのあのきもい胸の傷はなによ
多分中平由来
体力減った代わりに春風脚使えるようになった殺意リュウ
豪鬼倒した時の傷だろたしか
マミヤさんマミってきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2715.png
これで弱キャラとか、修羅の国は未来に生きてんな。
チャンでも頑張ってみたけど、もはや無理ゲーでした。
つきつめたら中堅いけてるらしいよ
トキとレイがメチャクチャきついだけで他は逆に有利付けるぐらいだからな
>>651
お疲れ様です。
帰ったら自分もイヅコともども斬ってみるか・・・。
wikiのありがとウサギに魔物タグが付いてて笑ったw
あいつらはなんなんだろうな〜亜人でいいのか?
http://loda.jp/mugennico/?id=2716.png
マミヤさんと
直ガの回復で心折れそうになる
J・J氏のAIは割と有情なイメージあるけど今回はそうでもないのか
以前レベルが付いたおまけAIとか言われたりしてたけどなぁ>J.J氏
マミヤってよく見ると可愛かったんだな
漫画もゲームも原作知らんからわからんかった
マミヤさんはあの魅惑のボディで多くの小中校生を惑わせた罪深い人
そういやあの頃って乳首OKだったんだね
あの辺りのレイは変態だな
あの頃のジャンプは2、3週に1回はなにかしらの作品でオッパイが見れた黄金時代
>>662
桂正和先生にはお世話になりましたw
桂の描くケツで一体どれほどの精子が犠牲になったというのだ・・・。
>>657
J・J氏AIのFooと戦う権利をやろう。
ほうとう氏AIと比べたら有情だろう
FooさんのAIとな
笛の人だっけ?
マミヤと
http://loda.jp/mugennico/?id=2717.jpg
もうちょっとで勝てそうだし慎重に…とかやってたら回復でうわあああ
マミヤのAI入手しに行ったら、パラセのAIもあった。
なんだか久々に明るい気分になった。
http://loda.jp/mugennico/?id=2718.png
宇宙に飛び立った二人でマミヤにリベンジ。
ついでに二人追加で。
http://twitvideo.jp/058Tv
http://twitvideo.jp/058gO
美凰で遊んでたらこんなコンボ出来たんだけど、
壁受け身ない奴らに使ったりするのは控えた方がいいのかな?
ゆうてもマミヤは理論上中堅なんでね
設置技多いし、AI戦だと対応できるキャラ少ないんじゃないかね
>>671
その技が該当するかは分からんけど、とれーにんぐは
実際は受身取れる一部の技の壁バウンドに受身しない、って事もあるね。
覚えてる限りで一時期レーユの空投げとか。
とれーにんぐ紛失したから今は知らんし、CNS読めないから理屈も分からんけど…
>>673
ステートとられた時の受身は相手側のコマンド入力依存だからね
AIの場合ランダムで受身コマンド引き当てないと成功しないし
前提でCPU操作がONになってないとダメ
>>673
一応、かなり的確に受け身してくれるネージュさんにも試したけど結果は同じだった。
むしろネージュさんの方が当たり判定が大きくて繋ぎやすかった。
アルカナには壁に着いたときに受け身が取れるシステムあるんだけど、
多くの格ゲーはそういうシステムが無いから受け身取れないのかなと思う。
壁バウンド自体が美凰側でステート奪って制御してるだけだからおそらく全キャラ共通で受け身は取れない
投げ技中に受け身とかできないのと一緒
人操作でもCPU操作でもAIでも確実に受身が取れる壁バウンドって
相手が壁についた瞬間ダメージ0のhitdef当てるって方式だけだと思うけど
タッグだと不具合の温床にしかならないという…
>>660
エルクゥのでてる痕の初音の設定は15歳で高校生、かつ攻略可能ヒロインだったな
初音・小学生 楓・中学生な描写は随所に見られたから流石に限度いっぱいいっぱいみたいだったみたいだが
当時はいい時代だったものだ
>>640
ハイジャンプできないとエリアルがきついかも。あと基本的に弱攻撃使わなければダメージ伸びるよ
2C>5C>4B>hjc>JBJ2C>(22A>J2C)>投げ
2C>5C>4B>jc>JAJBJC>着地>hj>JAJBJC>投げ
5B>2B>2C>22A>2369C>3C>5B>2B>2C>5C>4B>エリアル
5B>2B>2C>5C>4B>22A>2369C>ディレイ溜めJ2C>着地>3C>〜
投げ>起き攻め214A>ラストアークetc
63214C後に (5B>2B>2C>3C)×n とか (5C>J2C>66>J2C)×n
超必波動のぶっぱなしが強いからそこから3割強取っていくのがメインだと思う
なんかの数式みたいだ・・・
実際やるとチェーンルートはあんま考えずにやっちゃうからそう複雑には感じないことも多い
>>678
昔はガチで小学生だったけど、規制入った後のリメイクだと年齢引き上げられたんだっけか。
にしても、ゆーとはる氏のマミヤにAI出来たのは良いが、
あの様子じゃドロ子の完成が絶望的なのが泣ける。
>>634
最近だと遊戯王のラスボスがセフィロトデッキ使ってたな
10体存在する時械神とか設定だけだと思ってたがまさか全部消化するとは思わなんだ
コンボゲーのコンボはレシピを一気にやろうとしがちだけど
分割して部分的に練習してそれらをつなげていった方がやりやすいよね
デジモンの円卓はいまだ埋まらないのに
>>682
>昔はガチで小学生だったけど
旧版持ってたけどそんな描写は皆無だったような
流石にガチで明言はしてなかったかな
楓が中学生梓高校生とはまあ何となく分る描写はあったようなきもするが・・・
リメイク版しらべたらなんかメイドみたいの2人おるんね、痕
>>677
HitDefのIDつかってターゲット指定して壁にぶつかったら
そこにHitDefだしてあとはCanRecoverってことだろうけど
タッグのバグって食らってないほうが壁に現れた攻撃判定に当たるかもしれないってこと?
>>688
そういうことだね
あと位置違いで相手両方に当てた場合ちゃんとふたつ攻撃判定が出るかどうかとかも
NoChainIDで親や子のものも指定できたら良かったのだけど。
判定の大きさや時間もできるだけ最小限にとどめる必要あるし、相手の判定次第では当たらないこともあるんじゃないかなあ。
ステート奪えばくらい判定もいじれるから、画面外にドットサイズのくらい判定を出しておくとか。
まぁタッグなんてどうせぐちゃぐちゃになるわけだから、
シングル戦では受身用のhitdefを出すけどタッグでは出さないって判断も悪くないんじゃないかなぁ。
http://loda.jp/mugennico/?id=2719.png
マミヤ撃破〜、マミヤってことで練習中のケンシロウも投入してみた。
つーちゃんはいつも通り遠距離から牽制して隙見てコンボ。
ケンシロウの方は喰らい判定&コンボ安定しないのとマミヤが紙なのと合わさって星が取れぬw
低ダ空Bからの2Bが何故かガードされなかったのでそれで崩してコンボで割とあっさり勝てた。
ただ2C暴れが強くて中々手ごわかった、後メットからのヘヴィが怖い。
>>692
マミヤはある意味トキ以上に薄いからノーマルジャンプコンか2Dグレのルート行くといいかもね
>>693
大会ならともかく撃破動画なら出れるんじゃない?
それはそうと夢路にも新AIできたのな
>>693
今調べたら立ち絵でランドセルっぽい鞄、なら背負ってた
パラセの製作者希望は女キャラ相手かなんかか
みすず。。。はだめか
単発トナメに「トーナメントOP」てつける必要あんのかね?
付いてればあとで発掘して観る人もいるし、まあいいんじゃね
>>696
一応女子高生だぞみすずは。
パラセの規約は作者曰く「こうしてくれるとうれしい」みたいな感じらしいから願望的なものの域を出ないっぽい
単発トーナメントをまとめてるタグあったような無かったような・・・
改変について書いてないから修正していいのか迷うなぁ…
パラセが異変起こす世界orアジア崩壊編マダー?
http://loda.jp/mugennico/?id=2720.png
なんか友人からうんこベノム改変ハイスピードベノム貰ったのでマミヤ倒してみた。
歩き投げ封印したら面白いかな?
ベノム使ったことないからコンボわからんけど。
時期的に関東崩壊EDは洒落にならんなw
龍が如くェ…
いまだかつてここまで酷い仕打ちを受けたゲーム会社があっただろうか
http://jin115.com/archives/51764148.html
関東はよく崩壊するが他地域が崩壊するのはあんまり記憶にない
日本崩壊や世界崩壊で巻き添えになるケースならあるが
ニコに限ると川越市の崩壊率が
って川越も関東だったな
蛙男商会だと島根がなんかよく危機に瀕してたような
「こうしてくれると嬉しい」って書いてあるからには可能なかぎり守るべきだと思うけどなー
原発ネタやってた白龍が連載休止で残念だぜ・・・
はじめのミカン爆弾が一番強力
女性でなくてもかわいい系であればOKだったような
まあ、主観になりそうだ
ここで撃破祭に参加するメンツは大体覚えてきた気がするぜ
撃破祭も調整の一環に役立っているのだろうか
恐らくJ・J氏はここ見て無いだろうけどね
incurable氏のキャラはブリジット辺りの男の娘で戦ってもOKだったはず
というか遊撃で戦ってた
つかパラセのは製作者が冗談交じりでいってみたのを自治厨が本気にして条件条件いって
動画製作者がそれにビビってるだけだろ
冗談交じりかっていうと微妙じゃないか?なるべくそうしてくれって感じだから冗談ではないだろ。
りどみにこっそりと、とかじゃなくDLページにちゃんと書いてあるってことはそういうことだと思う
ミルド第一形態とかのときからそうだったし
後から絶対じゃないですよ、ってわざわざかいてるんだから別にいいと思う
日本語で書いてるのか翻訳してて実際どういうニュアンスなのか見てないから知らないけど
ロクに見もしないで見当違いのこと語っちゃう男の人って・・・
逆に考えるんだ「パラセはMUGEN入りなんてしてなかったんだ」と
ズィーガーのジンサオトメモードのAI無いと思ってAI作ったら
J・J氏のAIに普通にモード選択であったでござる
この微妙な自作AIどうしよ
>>723
公開しちゃえ☆
>>723
いっそのこと許可とって公開してみる
>>723
キャラ本体もそうだけど既に幾つかあるものを新しく自分なりに作ったっていいじゃないっていう
皆がそれぞれの好みで色々やるのがMUGENなんだし
というかシゲルのAIあったのかー
>>713
ふたなり娘はどうだろ・・・と考えたどころ、かわいい系ならいいのか
>>708
仙台消滅
>>715
スクライドは公式サイトがなにやら動いてるから
新作でもやりそうだけど
先生、質問でーす
ハート様はかわいいキャラに入りますかー?
世紀末の方ならかわいくても美少女でもショタ系でもないんでかわいいの方向性が違います
>>729
平成ガメラはやっぱり2が一番好きだな
人間側にうざい奴いないし
>>732
イヤミか貴様
ちょっと亀だが、
受け身できるようになる時の吹っ飛び方向や受け身不能時間等を書いたHitdefでステート奪って、
壁バウンドしたり投げて吹っ飛ぶ瞬間に5000にSelfstateしてやればAIでも受け身とれる壁バウンド・投げができるとおもう
パラセのAIを手に入れたけれど、肝心の本体の場所が分からない・・・orz
探せ!この世の全てをそこに置いてきた!
素直におせーてと言いなさいな
orzってこういうのの定番だな
失礼しましたorz
教えてください。
だが断る
フローチャート推奨
フハハ!精々頑張るんだな!(AA略)
了解した。
俺のオススメキャラはDASHロック
そういえば、スト4で東北応援壁紙配ってるね
そんなんより金出せよ…と思ったけど、カプコンは一億出したんだったか
決して諦めるな 自分の感覚を信じろ
リンク明後日見なさいな
orzって「尻を貸そう」みたいな意味じゃなかったのか・・・
それはor2だ
こいつらいたんだな
ヘンダーランドの序盤はトラウマだった・・・
ええぃ、ボンちゃんのMUGEN入りはまだか!
>>749
そいつ昨日落として戦ってみたけど、なかなか強くてきつかった
今はオカマが微笑む時代か
マジレスすると製作者様名でググれば出てくる
直リンはどうかと思うしクレクレはあんまり流行るとアレだからねー
キャラ探しもMUGENの醍醐味よ
ウロボロスとアルーとスノーナイトが見つからん…
誰か教えてください
>>754
見事な釣りだと感心するがどこもおかしくはないな
あぁ、でも俺もパラセの製作者のサイトは探すの苦労したな・・・。
僕らの心の中にいるよ
パラセは褐色への愛があれば見つかる
見つからないヤツは愛が足りない
KAZ氏のサイト探しが一番苦労したな
キャラ・AI探しに苦労する
↓
ステージ探しに苦労する
↓
欲求が一段落し、ほとんど収集しなくなる
↓
久々に何か入手しようとしてめんどくささに直面する
だいたいこんな感じか
マカオとジョマと対戦しようとするとエラー吐く
なんでだろうか
青の剣探してるんです おしえてください
>>763
乱数固定して頑張ってください
逆鱗を探してるんです おしえてください
パラセ探すの難しいっていうけど、簡単に見つかるじゃないの。
別にskydriveとかそんな所じゃないし普通に検索からいけますよ。
パラセならサファリゾーンで低確率で出てくるじゃないか
カオスブレイカーのキャラが見つかりません、教えてください
>>767
そういやあのポケモン今はなんか長所はもらえてるの?
遅い上に火力もそこまで高くもなくタイプ相性もご愁傷様みたいな絵に描いたような雑魚ポケだった記憶があるんだけど
>>770
遅いおかげでトリックルーム(素早さ逆転)で使い道がある
強いとはいえないがどうしようもないってレベルではない
>>770
雨パ破壊
キノコのほうしは100%眠りだったっけ
初代でそれだけ見て強そうだって思ってたな・・・
実際キノコのほうしは強いよ?
ただパラセクトより遥かに速いキノガッサという子がおってな・・・
実際ガッサにポイズンヒール・身代わり・ほうしされるとマジ勘弁になる
ぶっちゃけガッサは胞子なくても強いから困る
>>730
スクライドのスペシャルエデションが発売されるからじゃね
しかし懐かしいな………
マンキン見るつもりが、いつの間にかスクライドのほうにはまってたのはいい思い出
プーの最強武器を落としてくれません。あと何人の宇宙人を虐殺すればいいのか教えてください
最近のポケモンは大体どいつでも個性出せるからな、初代組も夢特性で化けた連中がけっこう多いしね
…極一部の残念な連中を除いて
いやあ蜂は強敵でしたね・・・
ポケスペサカキさん、貴方のスピアーイベント配布してください
>>779
バイバニラ「種族値535の俺に任せろ」
バタフリーとスピアー、なぜここまで差がついたのか?慢心、環境の違い…etc
ガンダム種スペエディってことは捏造になるぞw
君島が生き残ったりするのか
スピアーはまだマシな方だと思うよマジで
単なるアタッカーとして使うと雑魚なだけで補助技は意外と面白いのがあるし個性は出せる
アリアドスさんとかアイデンティティの一つだったクモの巣バトンが出来なくなっちゃったし…
>>784
「宇宙船じゃねーか!「」カッコイイだろう!!!」な番外編が追加されるわけですね、わかります
そう思うだろ?アンタも!
ルナトーンとかネオラントとか性能微妙だけど可愛いポケモンが好きです。
あと出遅れたけどVSマミヤ貼り
http://loda.jp/mugennico/?id=2721.png
下段へのガードが甘いからそれ中心だと簡単に勝てる感じ
ただ攻めに入るとマジで容赦ないけど。
関係ないけどグローリアの2ゲージ乱舞でとどめさすと相手画面外に消えるのね(ジョンスの技みたいに)
ポケモンの話題は任せろー
バタフリーさんはアニメで人気それなりにあるし100%に近い命中率の催眠技を打てるし
最近になって優秀すぎる能力アップ技も覚えたからまだ戦える。
スピアーは知らん、ペンドラーでも使ってくれ。
何でいつの間にかポケモンの話になるん?
なんか文句あるん?
あいつはタケシのイワークに毒仕込む係りじゃないの
乗る人が多いからね
なんだかんだで世界一売れてるRPGなんだ
スト2はアーケード出身だから数えにくいがどれくらい売れたんだっけ?
まぁポケモンの話はいつものこと
そういえばmugenキャラに御三家がいなかった気がするが…
格ゲーには向かないんかね?
ゴウカザ・・・
いやなんでもない
たまに絵版でバシャーモみるなぁ
バシャーモがいなかったっけ
御三家って大半が最終的にモンスター系統の見た目になるからな
トリガーで10F〜1120Fの範囲内で3フレーム毎に条件発動ってどうすればいいんだ?
trigger1 = time > 10
trigger1 = time < 20
こっから先がわからない
よーし、秀吉改変してゴウカザル作っちゃうぞー^^
>>795
おおう、調べたら居たよ恥ずかしいorz
ちょっとインファイトくらってくる
わしゃ動かん!
スマブラのポケモン勢参考にすれば一応作れそうだけどなー
>>797
Trigger1 = Time = [10,20]
Trigger1 = Time % 3 = 1
とか?
これでTime = 10,13,16,19の時にトリガーが成り立つ
>>800
ウゴカザルじゃねーよw
スマブラポケトレェ…
>>802
サンクス
%で〜毎か。
演算子って知ってるかい
%は余りだね
秀吉って何タイプなん?
>>808
ゴリラ/宇宙
>>808
性別:秀吉
せっかく「モンスター」の体を取ってるのに
人型に近い方が技のバリエーションが豊富で強いってのは何だかなぁと>ポケモン
だんだんモンスターっていうよりマスコットって言ったほうがいいのが増えてる気がする
まあ4本足や触手でメガトンパンチとかされてもアレではある
もうすぐ日付変わりそうになってしまったけど、マミヤとパラセ撃破
マミヤはロックアレンジ、パラセはエス氏の青子先生で。
http://loda.jp/mugennico/?id=2722.png
マミヤの固めに割り込む方法がガーキャンだけだったから、すごくきつかった。
最後は一撃喰らってる最中にボウガンの矢が尽きてスカった所に必殺技が刺さって勝つというラッキー勝ち。
正直勝てる気がしなかった。
パラセは何か刺さるとそこから5割余裕とか流石隠しボスと言えそうなことしてくるから、うかつに近づく事すら出来なくてヤバい。
優秀な飛び道具か無敵技ないと、勝負にならない気がしなくもなかった
あと、試合終わった後で無劣化sffを入れ忘れた事に気付いた。やっちまったぜ……
>>809
作品別2011でユニヴァァァァス!!されてた印象が強くて、
宇宙は弱点属性に感じてしまうんですが
>>812
確かにその辺はポニータとシママの体型の違いを見るとわかる気がする
筆頭は属性だけ見るとでんき/ドラゴンで強そうに見えるけど、肝心な技を覚えないタイプだな
lv51でにらみつけるとか覚えちゃうタイプ
>>816
でも一方でメブキジカみたいなザ・鹿だったりする奴もいるしなー
オノノクスやサザンドラとかよくよく見るとマジモンスターだし
そういえば原作の秀吉って相手埋めた後に上で立ちパン振りまくって受身狩りすることが多いけど、MUGENじゃやっぱ無理なんかしら
どこからでもポケモン話に派生できるこのスレを見ていると、
ギャングウェイモンスターズをプレイしたくなるから困る
>>641>>679
レスありがとう。
>>679のコンボは今の所、俺のキーボード操作の腕では無理そうです。
取り合えず 4b,hjc,b,c,22a
まで出来るように頑張ってみます。
しかしキーボードだと異常な難易度と化すな。
そう言えばハクレン使ってる人ってあんまいないのかな?
撃破祭りみたくなってるけど、
ハクレンプレイヤー操作は俺の知る限りだと見たことない。
誰かプレイヤー操作の動画上げないなら、
俺が練習して上げようかと思うけど、
家の子の開発の性で練習あんまできそうもないや。
>>818
AIも普通にやってくるはず
あれちなみに受身狩りじゃなくて受身しなくても当たる実質ハメ
援軍いればどうにかなるけど
>>821
あーやっぱあれハメなのか
動画とか見てるときにも思ったけど1ラウンド目開幕とかで捕まっちゃうと絶望的なのな
>>792
世界累計630万本+基盤80万枚というあり得ない数字。
今でもカプコン作品としてはトップの売上
シリーズ累計の売上だとバイオの方が全然上(4500万)だけどそれでも2位(3000万)だ。
>>820
他の人が使ってても良いじゃない、自分が操作してて愉しい&勝てるキャラなら
ハクレンは当身が楽しそうだなーとは思う
>>799
鳥人「インファイトなんてねーよチクショー!食らえ跳び膝蹴り!」
ダンテのAIヲチおもすれー
5PでサイクロイドΩや12あたりともいい勝負っぽく見える
>>824
いやいや悪い意味で言ったんじゃないよ。
ただハクレンも面白そうだなと思ってたから、
上手くなって動画あげたいなぁって思っただけだから。
あとガン攻めするキャラじゃないみたいだけど、
無性にガン攻めしてみたくなるんだよなぁ……
>>817
そっちか、てっきり唯一頭ってあだ名になるのかと
農民とか田舎FarmerとかBANANAとか、いろいろなあだ名があるぜ!
ハクメンって良く考えると月華+サムスピのコンセプトで作られたんだろうな
遅くて重いのもさることながら
Eボタンの当て身はほぼそのままの弾きだし、ゲージシステムは剣気ゲージぽい
コッチジャ!
>>814
そういやエス氏の先生にも外部AIできたな
>>831
なんだって!?それは本当かい?
β版だけどWBからまた一人キャラできたのか
ラノベキャラ製作者は無駄にガッツがある気がするぜ
作者はたっくんか…
>>829
でもダッシュがステップなんだよな・・・でも蹴りが強かったりするしね
遅れてしまいましたが、マミヤさんとパラセを倒してみました。
(イヅコは時間の関係で中止となりました。)
http://loda.jp/mugennico/?id=2723.jpg
嘉神:マミヤは飛び道具に注意しつつ中距離からバッタで。
たまに攻撃をアジリティーディフェンスしようとするので、そこは焔咆吼で投げます。
パラセはとにかく弾く。でないと近づけない・・・orz
エルザ:マミヤは頭上からJCめくりを主体に。
パラセは完全にCグロリアを自重しない戦いをしています。
マミヤはどうも自動回復の関係でダメージの通りが悪い時があり、
ダメージレースで不利になりやすかったです。
そういやこないだ部位破壊の話があったけど、最終的にセイントセイヤの一輝みたいに
感覚を絶って最後の力を発動すればいいのか
味覚を破壊したところでしゃべれなくなるわけではないな…
何だったんだろうあの効果
五感破壊ってテニプリであったな
五感それぞれのスペシャリストってネタするときに味覚は鬼門だよな
イロモネアのサイレント的ポジション
味覚で嘘が見抜ける
ペロッ! これは青酸カリ!
って、時々見かけるが元ネタはなんぞ?
>>843
コナン
あ、そうなのか。さんくす
いや、なんというかあの台詞見る度に滑稽に思っていたというか、
舐めて判断以前に普通舐めたらヤバいだろと毎度内心で突っ込んでいたんだが、
これで胸のつかえが取れた
だけどまるで白い粉を舐めて「こいつは薬だ」なんて言うのと同じくらいシュールなネタだな
胃酸と反応して青酸ガスが発生するのだから、少量舐めてもすぐに舌を洗えば大丈夫とか
いや、そうじゃなくて、
元々のコナンでは「ペロ…これは麻薬!!」というセリフだったのを、
VIPかどっかのネタスレで改変したやつがそれ。
青酸カリ甜めたら死んじゃうだろwwwというネタ。
そもそもなんでバーローは麻薬の味知ってんのっていう
http://loda.jp/mugennico/?id=2724.png
マカオとジョマ撃破。
超無敵移動ピルエットでガンガン近づいてきて裏表仕掛けてきた。
グランジュテもヤバいくらい強判定でヴェイパー潰されて焦った。
そして何より、このキャラと対戦してるとき懐かしすぎて頬が緩みっぱなしだった。
ちなみにバグの理由は中ポトレっぽい。
中ポトレ登録して戦おうとしたらMUGENが落ちる。
>>735
もっと亀だけど
ワイヤー系で受身可能なのって壁バウンドの瞬間だけじゃないか?
ステート完全に返してしまって見えない当たり判定も再度ださないんじゃ跳ね返った後
何時でも受身可能ってなってしまうきがする
オカマ魔女か…映画を微妙に再現して戦ってみたいが流石に阿波踊りで戦える奴はいないよな
トランプ使いで妥協すっか
ゼルニースの【Cotillon:Vivace】のAttrをMAF→MFにして下さい。
何故忘れていた。OTL
移動投げのくせに空中まで掴む事はやっぱバランス的に問題ですね。
移動投げなら普通M-じゃ
何故かMAFをMFに修正したらFall状態の相手を掴む事が出来ません。
・・・MUGENの仕様か・・・な?
OTL
現在の【Cotillon:Vivace】の仕様は序盤部に無敵がない仕様です。
この【無敵が無い瞬間】を狙って攻撃すれば反撃出来ます。
fallって事は相手の状態は空中だからな、そりゃ無理だ
そいうえば移動投げといえば悪咲3号氏のゴウキの瞬獄殺で画面半分以上先から投げられて
なんだこれとおもってしらべてみたら攻撃判定自体はすさまじい大きさなんだな
タッグで前衛が投げ無敵(ジャンプやバックステップ等)しても距離とかのトリガー満たして遥か後ろの自分が投げられるってオチ
攻撃判定の発生速度も遅く、しゃがんでいる相手は掴む事が出来ない様に調整してみました。
Author's blog:http://bit.ly/hwClIW
>>856
投げだと判定大きくして距離で条件付けとかよくやってるんだけど
なるほどタッグだとそういう落とし穴もあるのか
ザンギのスクリューも判定やたらでかかった気がする
>>851
芸者で我慢
よし、帰ったら自分もしんのすけで魔女討伐だ!
>>858
あとAIも幻惑できる分身とかでプレイヤーヘルパー使ってるとそれにも反応したりする
ストライカーだけど投げ以外で反撃受けたら本体もダメージ受けるって仕様で
AIでも迎撃できるようにプレイヤーヘルパーにしたらそれで条件みたして本体掴むみたいなことがおきた
コマ投げだけじゃなく通常投げも含めて投げ技は全部広めにとってある。
前どころか背中側にもかなりでかい攻撃判定ついてるしな。
相手との距離が使用条件に入ってる技はそれでも悪くないと思うけど
そうでない技は普通に攻撃判定が当たるか当たらないかのほうがいいだろうな
月華1幕の動画上がってたけど楓ひっでぇなしかし
これで使っているライフバーって作者誰か分かる?
>>850
ヘルパーでタゲ管理しといて、壁に当たる瞬間だけ5000番台に戻して
もう一度targetstateすればいけるような気も。
別に永続タゲなんてしなくても、相手はmovetype=Hのままだから問題ないし
targetstateだけならタゲ複数でもMUGENは止まらなかったはずだし。
>>865
何かと思ったがTRFか。
覚醒楓、雪が強いとは聞いてたが、守矢も最強クラスなのねw
>>868
後紫鏡もいつも通り永久出来たりする、その辺が上位かな?
武蔵辺りは出番あったのだろうか
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13138524
武蔵も結構強いよ
ゲイザーと五輪連ねが
武蔵はダウンとってゲージためが出来
脅かしからの昇華で大ダメージとさすがのボス性能
発生2Fでガードさせて不利の無い突進…
一度ガードさせたら連ガの昇竜…
変な薬でもキメてたのかスタッフ
連殺斬に挟んで突進に繋げられる飛び道具もあるぞ
昇竜の雷の部分は飛び道具判定だから弾きも潰されたはず
全身にクソ長い無敵あるし通常技も強かったり
楓が覚醒したらあとガン逃げで大丈夫みたいなキャラいないの?
守矢かなぁ
まぁ大丈夫ってほどじゃないけど
TRFといえば正社員の仕事を辞めて新しく店員になった天才がいるらしいな
ピザ屋からゲーセン店員ってどうなんだろホント
>>872-873
しかも覚醒したら(ジャンプ攻撃からならする前でも)1〜2コンで気絶だぜ
乱舞奥義絡めたら1コンでOK
>>877
一流企業から町のカードゲーム屋になった兄ちゃんを知ってる
でっかく生きろよ漢なら!
横道それても(!?)まっしぐら!
過激に生きてる男なら!
ハートはいつでもまっかっかっかっかっか
燃えてるさ!
(>>880の歌詞の誤りはわざと、ごめんなさい。)
かが一個多くね?
メダロットは置いといて
一幕の楓相手だとゲージを溜めさせずに戦うってのが重要じゃね
大会でもやってたけど
一幕楓は未覚醒の状態でも十分強いから、溜めさせないというのも難しい気がする。
・・・溜まったら地獄は確実だけど。
常時一幕覚醒状態で体力減らないとかだとかがみんとか黄龍とかと並んだりすんの?
十分並べると思うよ
黄龍も嘉神もおかしいけど
まどマギキャラはえらい作られてるが、プリキュアとかは
長い事やってるわりにはあんまり作られなかったな。
格ゲーの一作目なんてだいたいこんなもんだよね
むしろ壊れてないのを探す方が難しそう
覚醒楓は覚醒嘉神と並ぶ強さだよ
何だかんだで対象年齢が違うからじゃね
まどマギは作風的にもデザイン的にも格ゲー化させたくなる要素が多い感じ
プリキュアは見たことないからわからんが
>>889
大きいお友達層が多いとは言え子供向けだからな。
その上手描きだから余程愛がないと作られないだろう。
ラテールの↓からスプライト抽出できれば作られるかもしれんが。
http://www.onlinegamer.jp/news/17598/image/
でもマミさんとか格ゲーで表現したらクソゲー以外のなにものでもならなくなりそう
あと主人公で弓矢が武器って珍しいね アニメ版の赤チャくらいしか他に思いつかなかった
>>894
ラテール、めいぽ、アラドは〜Extractorという便利なツールがあってそれからスプライトを取り出せる
>>895
仕方ないからマミさんにはスプレジオで戦ってもらおう
でもまともに必殺技っぽいの持ってるのマミさんだけじゃね?
>>898
それがネタにされてる画像見たなあ
>>889
たしかにプリキュアはブロッサムとドロっちしか知らんな
あとは・・・グロキュアぐらい?
>>900
それとガッツ&ブロントさんのプリキュアタッグ。
パッションよりイースの方が需要ありそうなのが困る
キュアナージャって評判どうなの?許されそう?
毎週許さない連呼してるよ
もう許してやれよ
少し質問
EFZのキャラで一番簡単に動かせるキャラって誰だろう?
んー…使いやすいって聞くのはあゆ、起き名雪、栞、長森あたりだっけ
長森かな?
まあ、自分はEFZで七瀬や舞使っていたけれど。
簡単なら起名雪かね。秋子さんもいいよ!!
みさき先輩も使いやすいな
みさき先輩は俺も持ちキャラなんだけど使っている人多い気がする
なるほど。
EFZって低ダ多そうなイメージあるけど、とりあえず使ってみる。
まずは名起使ってみよう
使いやすいっていうんなら起き名雪なのかな
他キャラに比べて結構お手軽に火力出せたような気がするし
でも最初の頃はまだしも正直上のランクでメインとして使っていくにはなんか微妙な性能だったよな
そういえば昔友人が名雪は立ち回りはD強ぶんぶん丸くらいしかする事ないとか言ってたけど実際どうなんだろうか
神奈使えばいいんじゃないかな!
冗談はおいといて小技が速くて高速中段で崩しやすくてコンボもダッキングループと5C確認超必ができればなんとかなる香里あたりも
名起はゲージ技が強い気がする
まあ起き名雪だろうなぁ。JBでめくって2A2B2C中スラやるだけでそれなりにダメ稼げるし
コンボも比較的簡単なのも強み。リーチ負けてるキャラ相手だと本気で辛いけど
EFZはやっぱり好きなキャラ使うといい
舞可愛いよ舞
雷皿使うわ
>>915
名雪はゲージがあれば火力も出せるし雪兎でそこそこえぐいことできなくもないし
逆にいえばゲージ依存率が高いからゲージなくなると途端に辛くなるね
雪兎だせねぇ……逆タイランが出しづらいのは俺だけ?
とりあえず触って数分でふごトレ相手に永久出来たのは吹いた
>>918
こんなところで何やってるんだ。FEZに帰るぞ
最近Fezというのもでてきてまぎらわしいったらありゃしない
EEZ「呼ばれた気がした」
PSZ「最初の文字がPじゃなくFだったら・・・」
>>920
永久のように見えて実は永久でない説を主張する
多分ノックバック的に30ループもできない
とりあえず名起少し弄ってみたけど、
コンボはA>B>C>Bスラ>ICの後に何すればいいのかな?
AIは〜IC>近B>JB>JC>JB>JC(>SNK)ってやってる
ゲージなくても4割ぐらいのワンチャン 起き攻め?何それ
RFゲージない時はBスラって危険よね?
ネージュさんにやったら受け身>鉄下駄>ワンチャン ってなった
Cスラでダウン奪った方がいいのかな
>>894
ラテールは無印だけなのか
DSでMAXハート、SS、5までの全員出てる奴がベルトアクションゲームが出てるっぽいが…
あと無印なら同人格ゲーの朝日朝八ヒロインがあるよ。
作者がMUGENに使っていいよって配布ページに書いてある凄いゲーム
ttp://www.geocities.co.jp/yasasisa307/
あ、そうかCスラってRFゲージ使うのか
起雪のスラッシュはゲージ使わないぞ
>>925
起名雪使ってる人のP操作貼っとく
【MUGEN】 水瀬家の食卓 第三回 【プレイヤー操作】
メインは秋子さんみたいだけど起き名雪も上手。また使ってほしいな
>>930
ありゃ、そうなのか。
とりあえずもっかいネージュさんとスパーしてくる
スラッシュじゃなくてスラストだ
カットじゃなくてスラストだ!
mugenならカレー先輩も悪くない、元々癖は少ないし
原作なら難しい屈C→IC→DAでの拾いが凄く楽で、先輩の初心者のネックポイントのコンボ難度が解消されてる
あとはさゆりとかも初心者向けかな?
ジャッキー・・・
マダダ!マダシナンゾー!!
焼き肉はホルモン一強
>>936
ソースはあるけど、URL削ってみ
http://pastehtml.com/view/1dud0mh.html
リンクもしっかりついてるけど、TOP飛んで検索かけても該当ニュース無し
シッショー
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=16263022
ちょい亀だがMUGENで作ってる人はいるよー、プリキュア
長くかかりそうだけど
え、ていうかジャッキーマジ?
ハートアタックって心臓病?
http://rocketnews24.com/?p=84083
ジャッキー・チェン死亡はデマです。
この嘘ニュース最初に流した奴しね。
59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2011/03/29(火) 13:43:14.74 ID:lt8aHxp10
『アタァ』っていうと『ひでぶ』っていう。
『ホアタァ』っていうと『あべし』っていう。
『ピープー』っていうと『ブシュー』っていう。
そうして、あとでさみしくなって、
『ごめんね』っていうと『おまえはもう、死んでいる』っていう。
5秒でしょうか、いいえ、さんb
ハートアタックは心臓発作らしいよ。
ってかジャッキーチェン本当に死んだのかよ。
http://livedoor.2.blogimg.jp/copipe_hozondojo/imgs/0/8/0800384f.jpg
ジャッキー・チェンと言えばこれは笑った
>>945
何これ美術のテスト?ww
ここまでされたら教師も点くれるだろうなww
あと「死ぬわけないだろプロジェクトA見てみろよ不死身だぞ」に笑ったww
>>945
わろたwwうますぎるww
そういえば、昔ジャッキーをまんま格ゲーのキャラにしたゲームがあったなぁ。
ついでに海外製でmugenにもいるんだけど、動画では全く見ないんだよねぇ。
>>947
いたのかよ!?
そもそも存在を知らなかったわ・・・。
検索してもwikiにも情報ないし、それで知らない人も多そうな気がする。
なんだデマか…良かった。
ホンフゥ&チェンフーの元ネタタッグ見たいけどチェンフーがいない事に気付いた。
>>947
あの実写取り込みの奴?作ってる人いたのか…
元ネタが同じ勢というと…
李烈火&黄飛鴻、上杉謙信×2、織田信長×4、真田幸村×2、服部半蔵×2、
あとどんなのいたかな
呂布・・・・
>>948
いるんだよね、これが。今でもHPはあるし、DL出来るから頑張ってさがしてみるといいよ。
ついでに昨日時間がなくて戦えなかったキャラを撃破。
戦った相手は、ニコロダAI夢路・ライダー未満氏AI入り青子if・おもかぐら氏AI入りアイルー・マカオとジョマ。
http://loda.jp/mugennico/?id=2725.png
夢路はダッシュで近づいてきた時、小足重ねるとモズ落としの出がかりの無敵で空かして決めてくるから、かなり面倒だった。
対空・下段ガード崩しもしてくるし、絶命も狙ってきたりするから、中々戦いがいがあって楽しかった。
以前から持ちキャラにしていたエス氏の青子先生と戦った時は、やはり飛び道具が厄介すぎて攻撃しにくい。
近づくと↓↓の投げを超反応気味に決めてくるので始終飛ぶような戦い方を強いられて辛かった。
アイルーは空中攻撃が当たった時の有利Fが長めなのか、当たった位置に関係なく地上攻撃が繋がるから、対空しっかりしないと辛い。
地味に固めが強いうえに、空中爆弾とか混ぜてくるからうかつに対空も出来ないと、P操作でいくと結構強い気がしたね。
マカオとジョマに関しては、よくわからないけど何か強かったwコンボがほとんどないからなのか、一撃一撃が少し痛い。
あと、阿修羅閃空みたいな無敵移動が隙がほぼ無いから、差し込む事も難しくて、体力を一気に奪えないと、いつの間にかこっちが負けることもあった。
しかしこのロックアレンジ、ゲージがあると本当に強いねぇ。ゲジマユルールとかになると、結構やばそうだ。
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
ttp://s.cinematoday.jp/res/A0/00/18/A0001860-00.jpg
マカオとジョマで遊んだら懐かしくなりすぎてTSUTAYAに駆け込んだ奴俺以外にもいるんだろうな多分
>>954
買い物行ったついでに借りてこようとしたら無くなってたよヘンダーランド
家のビデオ探すのめんどうだわ
こんな紙切れ、欲しけりゃくれてやる!
>>950
それはそうと次ぎスレたのんま
最近、某とあるアニメにひろし声の人が出てたから見てしまったww
20分経ったし>>960に任せるか
>>958
ちょほいとまちなはまだいるぜ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1301401859/l50
最後の行に書くネタが思い浮かばなかった
>>959
おつおつ
10秒とかさすがのゆっくりさんやでぇ……
>>951
天地を喰らう版もmugen入りしてるから呂布で3人チーム組めるな
サイクさん復活してた
MVC3への出演交渉はどうなったのか……
泣けるうちは元気というポジティブさから推測すると結果は……
サイクって「なんでいねーの?」って言われてる割にはちょくちょく貼られる参戦希望アンケだとそこまで上位じゃないよね
いや、名前が出てるだけで上位には違いないんだろうけれど、上位その他くらいのポジというか
スマブラ続編で参戦希望1位だったのに弱キャラだったクッパ
逆に一位って誰が定番?
クルクルランド
そういえばリッドのAIって二つあったんだな、気がつかなかった
カプ側はストライダー、エックス、なるほどくんで毎回三位以内独占してるイメージ
アメコミ側で人気なのは誰なんですかー、やだー!?
ベノムは安定して上の方いるよな
基本ヴェノム
一時期ガンビット、カーネイジ
その他は団子状態
なるほど君は外部出演になんかかまけてないで本家のほう気にしたほうがいい
すっかりミツルギが主人公じゃねぇか
本家が死んだから外部で稼いでんだよ
なるほどを主人公としてはほぼ完全に潰した癖にオドロキを主人公として全く生かせてなかったのが致命的
みぬきちゃんは可愛かった
素材は良かった
お前ら何の話をしてるんだ?
逆転シリーズもスピンオフの検事も嫌いじゃないがやっぱ本家が恋しいな
はやく逆裁4来い!!
新キャラと新システムと謎解きと全部しょぼかったからな…
しかしカプ側の上位三名はそれぞれ別の理由で参戦が絶望的だという・・・・・・
新妻がファンの意見を取り入れてくれるとは思えない。
ヴァンパイアがあの面子だし
てかモト企画の版権料って高いの?MARVELに払う金がある時点で
余裕だと思うんだけど
>>967
どのリッドだ?
>>977
テメーは俺を怒らせた…
みぬきちゃんが可愛すぎるんだが、4を踏まえた続編マダー?
そんなもん出すくらいならスピンオフでみぬきの手品ゲー出した方がまだマシ
あの作品頭が命だから、頭さえあれば下半身ふきとばされても生きていられるしね
>>978
でもBGMだけはガチでいいと思う
うん、BGMだけは
ゴーストトリックは初期の逆裁っぽい雰囲気が出てて良かったが
知名度以前に外部出演は無理だろうなあ
主人公の存在自体がネタバレだし
>>982
オドロキくんとみぬきちゃんは良かったんだがなぁ、この二人だけは…
Lv逆転に期待
検事2の4章美雲ちゃんが可愛すぎたな
記憶喪失&パジャマ&包帯巻きとかマジ守りたくなる
4は特に不満はなかった 最後のアレ以外は
時事ネタを無理に詰め込もうとして失敗した感じがまた…
>>987
同意 検事2すげー面白かったな
今でもあれぐらいの作品が作れるんだから、
今逆裁5を出せば面白いものが作れると思うんだけどなぁ
>>984
音楽なら歴代最高だと思ってるのは俺だけじゃないはず
ていうか、タクシューシナリオのレイトンとか楽しみなような、不安なような
切断厨はなぜいなくならないのか…毎回切断されるといいかげん頭にくるんだけど
任天堂切断率高い奴らをはじくようにしないかな…任天堂に期待するだけ無駄か
海外人気ならダン・スミス来てほしいなあ
MUGENで知って原作動画見たらハマったよ
>>987
というか検事と大泥棒の組み合わせの時点でもう浪漫すぎて悶える
でもイトノコ刑事含めてトリオで初めて逆転検事だと思ってる
上位3人が出せないならせめて投票5位の筆頭を出してやれよ
頭さえあればと言われてもジオングかサイコガンダムしか
首を切断する厨・・・一体何者なんだ
マミモグ
999でいい
1000ならバナナ切る
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。