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MUGENについて語るスレpart529
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>>878
受けない以前にキャラゲーの格ゲー自体・・・・
この動画にしてもそうだけど、MBはmugenの話持ち出すヤツが
他のゲームと比べて異常に多いが何でなの?
自慢してるつもりなのか?
ジョジョは格ゲー的な評判であまり悪い話は聞かないけどどうなんだろ
自分としては特撮キャラの格ゲーをアケでやってみたいが層が合わなさすぎて無理だろうな…
受けたキャラ格ゲーが少なすぎて法則が成り立たないな
アングラの物をニコニコに上げだしたから
>>882
ここで言われても。
ttp://www.youtube.com/watch?v=KPpJYQleYcM&NR=1
MVC3やるならこの惨状を見ておくべき
ここでまさかのらんま1/2
>>888
らんまはガチ勢がいるからな
ラスボスの八宝斎が小さくて苦戦した記憶がある
実は格ゲーの歴史に関わりが深い高橋留美子
そういや犬夜叉もMUGENにいるんだっけか・・・
アルカナでアンジェが出たときが一番コメがひどい
PS1のやつか?
どうなんだあれ
やった・・・やっと目押しコンボが出来た・・・
所で、いっしょにトレーニングの起き上がり時間ってやっぱり00に設定するのが普通かな?
ワンダースワンの犬夜叉ならプレイした気がする
どんなゲームか思い出せないけど
>>875
ぱっと見た感じ、壁or地面バウンドを利用してコンボを伸ばす感じだね
バウンドも普通なら2回ぐらいでリミットかかると思うし
エクサムだしテニス再来は無いだろうな
>>889
wikiのランクだと確か右京は四強の一つ下のグループみたいに書かれてたんだけどこの動画だと最強キャラって言われてるのか
研究されてるんだな
>>887
アメリカ勢上手すぎだろ。02/12に投稿されてる動画なのに
アシを囮にしたHCとか発売前なのにしっかりしてるな
相変わらずセンチ、マグニ、ストームがトップ強キャラに名を連ねてるんだけど2から学習してないの?
そいつら強いのは向こうに取っちゃ前提なんだろ
開発元も基本的な仕様も違うのに学習も糞もないだろ
らんま勢って今何体MUGEN入りしてるんだろう
>>899
最後の最後で1コンボ15割くらい吹っ飛んでてワロタ
一刀両断にも程があるだろ
設定上強いのが強いのは良い事じゃない、
比較上、どうしても強弱があるんだから。
原作弱キャラに蹂躙される原作強キャラは見てて辛い。
>>897
『エクサムだし』ってすごいよな、今まで出したのが全部バランスが良かったからこその評価だな
アルカナ初代と2のバランスはバージョンアップのたまものだけどな!
あとサムスピ零
>>906
なんという釣り針
>>906
バランスっつーかゲーム性だと思うけどな
無印零サムとか初代アルカナとかはバランス悪かったけど、ゲーム性が良かったから支持されて続編に続いたわけで
なんだMegamariか
>>906
そう言われると、なら格ゲーにすんなと言いたくなるが。
対戦ツールなんだから勝負になんなきゃ意味ないだろ。
初代あたりまでの悪名は「まあ最初だったから」と片付ければ、
サムスピという真逆のゲームも作っていた経験値があるし、確かに安心感ある方なんじゃない
少なくともゲーム製作担当の一点においては
MUGEN動画だと特に"キャラの性能 = 設定上の強さ"ってこだわってる人が多い気がするわ
制作動画で○○とか△△とゲームになる位に調整していくと書いてあるのに
「そのキャラがそんなに弱いor強いはずがない」ってコメとかな
ただでさえロボットと宇宙怪獣と小学生と昆虫が同一画面で戦ってるゲームで何を言ってるんだという感じなんだが
>>889
参加者一覧のえぐれホタテで咽て飲んだお茶を
その後に出てきたコーリーで全部噴出した。
稼働・発売直後のランクなんかアテにならんってのは昔から言われてることだろう
>>895
別にそこまでしなくていいんじゃないかね
俺は30くらいにしてたかな
>>911
そもそもバランス良く調整したつもりでも色々大変なことになるのに
意図的なキャラ差なんて作ったらどんなことになるか(ry
凶キャラに原作で強設定があったりすると「原作再現だから仕方ない」とか言われてたりするな
まあ叩かれるよりかはマシなんだろうがMUGENで「格闘ゲーム」なんて望んでるのは少数なんだろう
>>913
ヤムチャが勇次郎を鼻歌交じりにボコる世界をお望みなのかね、そのお方は
ヤムチャが鼻歌まじりに勇次郎をボコってもいいし、逆でもいい。それがMUGEN。
クロスオーバーで大事なのはどっちが強いかじゃないんだってアニロワが言ってた
でも3rdの信長は強すぎ
>>918
勇次郎ならヤムチャくらいなら素で倒せそう
バトロワパロディ系でも参加してる人の中でも、
かなり強くても人気がなければ、なんかあっさり消えることが多いな。
格ゲー化されてない作品のキャラはどうしても原作のイメージが優先されて
格ゲーやめてる性能になりがちな気がする、ちょっと前ののウルトラ怪獣とか…
逆にDBとかは原作設定で考えれば異常に強いが格ゲーが出てるからMUGENではその範疇に収まった強さでも違和感がなくなってる
「神だから神キャラにするべき」みたいな話を聞いたな
んじゃまずサイズをどうにかしろって話になってくるな。
おいサノスさんがこっち見てるぞ
〇〇目指していると言いながらも、原作でもこんくらいやってるよね
という調整をしている人もいたりするけどね。どっちやねんと
神依様はゲーム的に意図的に強いままで居てほしかった
〇〇目指して作成→誰かがAI作成→あっさり○○ごとき目じゃない凶キャラになりましたオチ
>>927
良心と欲望の葛藤みたいなもんじゃねえかな
>>921
ドラゴンボール読んだ事無いだろ、勇次郎じゃどうやっても勝てんぞ
というかチチとかあの辺ですら楽勝のレベル
>>906の垂らした釣り針
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>>926
お笑い格闘家やお手伝いロボとどっこいのジェムに頼り切りのゴリラwww
・・・MVC3にもし追加されたら超必以外も強くされるといいね
ヤムチャってどのぐらいの強さなんだろうね
設定上は惑星破壊ぐらい出来るやつより戦闘力たかいけど、
どう考えてもヤムチャが惑星を破壊できるとは思えんww
でも、勇次郎よりチチのが↑ってのはねーよww
>>932
大物にしか興味ないっていう事か
格が違う
DLCでザベルが来たらいいのにねぇ・・・・
せっかくエンディング出てるんだし>MVC3
原作での設定といえば
萃で美鈴が最弱だった為に3ボス全員が大した事ないって思われてたんだっけ?
黄昏はひどい事したよね
まあジャギがマミヤより弱いことに思うところあった人は少なくないと思う
>>934
チチの戦闘力は天下一武闘会出場時点で137。
月を破壊できる亀仙人は139。勇次郎50くらいじゃね?
でもバグなきゃマミヤのが弱いし
ああでもバスケが無いと今度はラオウが微妙なことに
戦闘力3500(サイヤ人編ピッコロ):月破壊
戦闘力4000(サイヤ人編菜っ葉):あいさつ代わりで宇宙からも見える大規模爆発
戦闘力18000(サイヤ人編ベジータ):地球破壊
最終的にヤムチャはどこまで行ったんだろうか
勇次郎はマジキチな信者たちがついてるから触れないほうがいい
>>939
ぶっちゃけそこら辺の描写がよくわからん
月破壊する何倍もの力があるやつがやたらめったら破壊活動してせいぜいそこら辺の地面がえぐれるだけだったりするし
悟空とチチの戦い見ただけだと邪ッて跳び蹴りはらわれて折られても全然違和感無い感じ
亀仙人が月破壊できるってのはギャグ要素が強かった序盤の話だし…
塾長すら倒した麻酔銃さんにまかせとけばいい
>>941
アニメの方ならギニュー特戦隊のリクームを地獄に叩き戻した位には強くなってたな。原作は正直描写が少ないから判らんなあ。
他作品同士の設定強さ比べは不毛な争いにしかならんぞ。
スパキンメテオのストーリーモードでアックマンに瞬札されるフリーザ親子には笑った
「銃を持ったオッサン、戦闘力たったの5、麻酔銃、勇次郎」を用いて文章を作りなさい
チチは結構すごいぞ。かめはめ波を習得してるし、専業主婦しながら
トレーニングを欠かさずしており、組み手で悟天を圧倒した事もある。
地球の半分を破壊できるSSデッドリーボンバー!
……何で今更半分だったのか
もっと前の映画に出てたDr.ウィローですら地球を木っ端微塵にできるそうなのに
チチは気功波も武空術も使わないからパッと見は強さが他と比べにくい
十数〜数十メートル位ジャンプして空中で拳や蹴りの連打を放つ位は出来るから
ビーデルとかが見たらビックリする位の身体能力はあるって事だが
>>950
そういやそのまま前線に出続けてたら最低限チャオズ以上だったといういいのか悪いのかよくわからん評価を聞いたことがある
あと次スレお願い
>>939
戦闘力50もあれば銃喰らっても耐えられるし銃弾掴めるレベル
え
一般人の戦闘力が5なんじゃなくて銃持った一般人の戦闘力が5だからなぁ
チチの戦闘力はタオパイパイとガチっても余裕でボコボコにできる程度
DBの戦士じゃ底辺だが最も有名なインフレ作品で戦ってたのは伊達じゃないって事だ
KFMって変人が多いキャラ達の中じゃ結構常識的でまともな普通の人だよな
デフォルトだとリュウとかみたいに手から変な気弾とか出したりなんてしないし
戦闘力いくつくらいだろう
あれって武器も戦闘力に換算するの?
あと武器の威力とか以外にそれを使いこなす技能とか
おっつーん
>>957
2段ジャンプできるけどな
ヤムチャ様の雄姿
よく考えたら気の大きさとかを換算するならどんな武器持ってても変わらないか、気合入れるだけで数値上がるし
>>959
乙です
宣伝です。
>>949
麻酔銃を持った勇次郎の戦闘力は53万です、オッサン
↓ここでDIOが一言
4亀の恋姫動画視聴できなくなってるな
と視聴履歴見て気づいた
>>941
最後にまともに戦った相手が栽培マンだし
そのあと界王さまのところで修行したと言ってもたかが知れてるだろうし
1万以下と見るのが妥当じゃないか?
>>962
ヤムチャって所謂Z戦士の中で一番人間臭い奴だと思うんだがどうだろう。
アニメ版ならリク―ムぼこってたから相当強いぞヤムチャ
>>963
重りを脱いだら戦闘力が上がるみたいから気の大きさだけではないんじゃない?
人造人間は気を感じる事は出来ないが、パワーレーダーなら強さを計る事が出来る
スカウターなら計れるのかどうかが気になる所
アニメ版で免許とりに行くピッコロさんクソかわいい
マジュニア時代からどんだけ丸くなってんだよ
シェンロンの最後の願いで彼女の指輪がどうとか言い出したときで
俺の中のヤムチャ株は急降下した
そのキャラクターの持つイメージ(カリスマ性、原作での振る舞い)が、
闘争においての強弱を俺らに印象付ける。
だから、『設定上最強』、『作品的にヤムチャのが強い』とかじゃなくて
例えば、DIO、ラオウ当たりは同系統(ゲーム的な強さのランク)の枠組みで競わせようと目論むも、
やはりその中で頭ひとつ抜けた物を期待する。
当たり前な話だが、多くの人がトーナメントという動画を製作する理由でもある。
ラオウって原作だとただのクズだろ
どのキャラにも等しくワンチャンあるのがMUGENって事でよくね?
しんのゆうしゃ「ですよね!」
>>969
界王様修行ヤムチャ>リクーム>地球来襲ベジータ>界王様修行悟空
無理がありすぎる…
子供の頃のチチ>恐竜
恐竜≒ピクル
あの世界のならだいたい勝てるな
まぁそりゃ原作のボスよりかませ犬ポジの方が強いと微妙な気分になることはあるが・・・
MUGENで強いかませポジって三九六とジャギくらいか?
お前らもうめんどくせえから最強スレ行けよ