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MUGENについて語るスレpart529
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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緊急コンボ補正修正パッチです。
Xehrnyth Beta 0.0.8.Aロケテ版専用です。
FS>>http://bit.ly/dpWSL4
SD>>http://bit.ly/b4AY93
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>>550
発売当初はゲームサイトとかでもかなり盛り上がってたし
このスレでも購入者多かった気がするがもうそんなに過疎ってるの?
同じ人と続けて当たるのは別に過疎のせいではないぞ。そらスパ4BBより人口は少ないが
家庭用発売からだいぶ経ってる上にアケで新作稼働してるその2タイトルより人いないのはきつくない?
BBの熱帯のシステムはクソだとか痒い所に手の届かないとか聞くな
アルカナそんなに過疎ってるとは思わんけどね
プレマは毎晩空き部屋だけでも20以上立ってるしな
ランクマはどうかしらんが…
そういや海外でアルカナ3の攻撃判定が解析されて動画になっているらしいがどこにあるかわかる人いるかな?
とりあえず保存しておけばキャラ製作にあたり参考資料として使えると思う
>>559
むしろその2つが例外的に人いすぎ。
みんなスパ4と比べて過疎と言って2chの本スレが荒れるから困る。
一方その頃MVC3は・・・・・・
格ゲー初心者がマブカプ3熱帯やるなら今の内だぞお前ら
アシどころかXF使い忘れる初心者が今は結構いるから
やっぱ今の2D格ゲーはそのストBBで二強状態なんかね
MVC3はどうなるんだろ
バトファン300円で買ってきたけど熱帯に誰もいなかった
スパ2XHDの熱帯はどうだろうね
バトファンといえば近所の店だとRPGのコーナーに置いてあった
俺の近所のゲームショップでBASBRAXがスポーツのとこに置いてあった
それは間違ってない
>>571
それはむしろわかってる店員がわざと置いてるんじゃなかろうか
http://www.youtube.com/watch?v=gTwxIoZ0ya0
なんだこのイグニス・・・
>>574
一応突っ込むけど、オリゼロじゃねーの?
俺はBASARA3の隣に置いてあった、何気にカプエスより高かった
勝ってきたけど忠勝使える気がしてこないよ…コンボゲーだから伊達さんでも無理
動画見て知ったが、アルカナ3って熱帯で上位ランクになった1週間は特別なカラーが使えるんだなw
スト4とかBBもこういうのやってるのかな?
>>575
いや、常に燃えてるオリゼロの後に出る奴
何故背景が宇宙・・・?
空中コンボとか長いコンボは、最初からレシピ見ちゃうと未だにやる気がしないが
自前で技と技の繋がり調べてからだと、覚える意識無しに馴染むし、アドリブ効き易くなるぜ
…と、つい先日までステップすら無いゲームの経験しか無かったやつが言ってみる
>>579
03年〜04年ぐらいに界隈で地味に有名だった海賊版だな
確かKOF01クローンだったと動画全く見てないが記憶してる
何でこの名前なのか(確か映画の名前だっけかな?)とか、どういう海賊版なんだとかかなり謎だった
>空中コンボとか長いコンボは、最初からレシピ見ちゃうと未だにやる気がしない
それこそが格ゲーの振るい落としなんだよね
とりあえず触る→きっとこういうキャラなんだろうな→攻略サイト見て『全然違うじゃねーか』
はきっと誰もが通る道、だよね?
これじゃねえかな
>>584
いや、こちらは02クローンの別な海賊版だね
これはやったことあるけど、超ゲージ効率が高いのと、
MAX発動を何回も重ねがけすることによってアホみたいに攻撃力あがるのがネタだった
あとはルガール使えたりなんなり。
>>582
身の丈にあった楽しみ方すりゃ良いモンなのにね。
最近のSTGとかも同様なのに、ムズいイメージ先行で取っ掛かりすら拒否られるから困る
>>583
新キャラ触る→AI落として動き見る→驚愕 はお約束(キリッ
投げキャラの皮を被ったコンボキャラとか、
病人の皮を被った何かとか
武将の皮を被った農民とか…
>>585に追記忘れ
MAX発動重ねがけしまくると移動スピードもアホみたいに上がる
暴走連中とか目じゃないくらいに高速移動して笑えるんだよなー、
このシステム再現したキャラ作る人とかおらんだろうかw
>>587
上の二人がタッグを組むのがBASARA、戦うのが北斗。
>>586
ネットの普及も善し悪しだな
STGとか上級者のプレー動画がいつでも見られる半面、「こんなの俺にできそうにない」と思わせやすいという
アケのSTGなんて3面辺りで全滅するのが普通なのに
半兵衛は体力だけなら病人してるじゃないか
アスリートだけど
トキと半兵衛生は設定上は上位なのにダイヤは最弱争いでなおじいちゃんに謝れ!
カプコンはもう元を永眠させてやれよ…そうすれば使い手も諦めがつくだろ
適当にやるなら誰でもできるさ
上手くなるのが大変なのはどのゲームもそうだ
昔やってたゲームのプレイ動画を観ると「俺の持ってるゲームと違う・・・」と思うのはよくあること
アーケードの格ゲーはレバーの操作が初心者には難しすぎる気がする
何度やっても前小ジャンプが垂直中ジャンプにしかならない
あとアクションゲームだとジャンプやダッシュがボタンなのに対して
格ゲーだとレバーOR方向キーなのも地味に辛い
>>590
グラIIIの2面道中と3面のビッグコアMKIIIとかまさにそうだな
アケ台にもコントローラー刺すUSBあっていいと思うの
最新のゲームでも動画みると、俺にひざ枕してる嫁と違う…と思う事はある
>>595
ジャンプが↑のアクションゲーってどれだけあったかな
自分が持ってる中では朧村正が思いつくが
ロックマンXで前2回ダッシュ縛りしてみようかな・・・
>>597
昔そういうのあったみたいだがUSBか・・・
>>595
でもDMC4みたいに全てのボタン、十字キー、アナログスティックを使うのも大変だと思うけどな
俺は好きだけど、ライトユーザーから見てどうなんだろう
>>597
NAOMIとシステム246基板で出来たな
使ってる人は極少数だったけど・・・というかDCコンで格ゲーとか死ねる
でも生き生きしてる嫁を見ると自分でも同じように操作したくなるんだよな
出来れば…だけど…
極端な話コンボレシピ見て戸惑うならやるなという雰囲気を感じるから困る
>>600
3Dアクションとかだとこんなイメージ
・アナログスティック、4つのボタン、LR全て使う
・しかもメーカーによって対応ボタンがかなり違う
そんなに操作が簡単な格ゲーがやりたければマブカプ3のシンプル操作おススメ
実際やるとコンボがどうこうじゃなく相手に触ることが出来ずに殺されると思うが
初心者はコンボやコマンド入力よりもガードと通常技の大事さをわかって欲しい。
以前、ここで大神とBASARAを奨められて買ったがどちらも移植だったから
Wiiリモコンのボタンの少さにイラッとしてアナログ買っちゃったな
波動コマンドだけで永久とか出来たらいいのになw
スト4が3DSのロンチタイトルの中で予約件数三位らしい
>>606
永久ありきのゲームでもなければコンボは補正かかりまくって
10ヒット未満の簡易コンボと20ヒット以上上級者向けのコンボで
強攻撃1回分程度しかダメージ変わらんとか結構ザラなんだよな。
昔、AC同時押しだけで永久出来た忍者いなかったっけ
>>608
イグニス「波動コマンドだけで永久と聞いて(ブルァ」
>>608
ゆんを使うのをお勧めするよ!
>>600
だいたい合ってるなw
他ジャンルと比べて格ゲーの操作が特に難しいわけじゃなく、
対人戦メインだから一人プレイや協力プレイ前提のゲームより壁に辺りやすいのが難しいと思われやすい原因かね
通常技で永久が最強だろ
>>609
何故DASH3をこのタイミングで出さなかったんだろう…
街中・ダンジョン徘徊ゲーでレイトンより3D楽しめると思うんだが
まぁ、レイトンも買うんだけどね!ルーク可愛いしな!
>>608
小パン永久できるウィンディ×ウィンダムおすすめ
コンボなんてじょーすなひとがやるもんだと思って、
はどーけんはどーけんで遊べたあのころ…
>>606
実際よくそういう話聞くけど
その場で動かずガンガードして通常技だけ使ってても勝てないよね
>>610
とは言え、強攻撃一回分の重みというのは決して侮れない……けど、な……
つんりみたいなタイプでも上手くいかないしな…
>>618
なんでそんな極端な方向にいくんだよww
コンボをするに至る過程のことを言ってるんだろ
立ち回り弱者は基本弱キャラ
>>618
通常技やガードは基本、コンボは応用
基本だけでは勝てないけど基本ができてないと応用も付け焼刃になる
>>608
あかりの4Bとかテリーの2Cクラックとか
それに近い永久って以外とあるものよな
>>614
格ゲーの操作はアクションを2D3D分け隔てなく複数クリアできる人ならさほど問題でもない気がする。
実際にそんな人に格ゲーのCPU戦をやらせれば1週間程度で最高レベルをクリアすると思うし、
トレモでコンボしろ的な機能がついてるゲームなら、余程複雑な物でなければそれもコンプすると思われる。
問題はその後。熱帯とかに繋いだ時で、レベルマックスCPU戦のラスボスより強い奴、
しかもパターン攻略ができない相手がネットやゲーセンに行けばわんさと居る。
そんなのを相手にすると「どうやって崩すの?」「どこでコンボしたらいいか不明」のような状態に陥る。
>>615
それもあるが上から圧力かけられてないか心配だ
稲船の息がかかったタイトルってことで肩身狭そう。
だからユーザー巻き込んで中止にできないようにしたのかも知れないが
ファミ通のTOA記事見て、3DSのグラしょぼくね?と思った俺はかなり麻痺してるな
覚えるならコンボと立ち回りどちらを先にすべきなのか
それもゲームによって違ってくるのかな
>>624
その点、今はメジャーなゲームなら探そうと思えば対戦動画とか山ほど見つかるからある意味恵まれてるよな
宣伝ですよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part30
ついに30代突入。……30、か…………
>>621
すまぬ、一度その戦法実行してボロ負けしたことがあったのでつい
通常技全てが壊れ性能でそれ以外の技が軒並み死に技ORロマン技なキャラいたら面白そうだよね
>>622
でもその例えだと
格ゲーっていきなり基本と応用がマスターしなきゃ駄目ってことじゃ・・・
ゲーセンはボタンにAとかBとか付いて無いから一度もやってない。
コマンドも矢印+AとかBでは覚えてるけど数字+強弱って表記は覚える気に慣れない
>>626
どっちも徐々に覚えた方がいいとしか言えんなぁ
関係ないけど、プレイヤー操作勢同士と神キャラ製作者同士って仲いいよね
>>629
CPU戦とかなら大抵は付け焼刃で充分
でも本当に強くなりたきゃ基本に立ち返って、ね
基本と応用っていうけど、応用って言っても、基本が出来る(通常技が刺さったら)→応用に行く(繋がるコンボをする)って感じだと思うけどなあ。
特に応用だからとか意識せずに気がついたら出来るようになってるものだろう
>>624
そこら辺最近の熱帯は同じレベルの人で対戦できるから、やってるうちに立ち回り覚えていく。
立ち回り覚えずにコンボ覚えたってトレモでしか役に立たんぞ
>>624
ですよねー
新しく始めたタイトルで初めて対戦する時の不安感がとても好きなんだけど、それがハードルとなる人も多いんだろうな
>>628
乙。そんな銀英伝みたいな嘆き方するなよw
家庭用格ゲーで遊んだことはあったけど、最近まで中段とかの概念を知らんかった
「格ゲーってしゃがみガード安定すぎね?」とかずっと思ってました
>>625
4gamer撮影
http://www.4gamer.net/games/121/G012149/20100929055/SS/020.jpg
ファミ通撮影
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040185/CoyJSo93wPrJ4669SieLA8E626XA9mwk.jpg
パルテナ3DSの撮影でも携帯画質かというぐらい酷いから
大丈夫?ファミ(ryって事だろう
やりたいタイトルが多くてどれに絞るかで悩んでる人もいそう
まあ自分がそうなんだが
とりあえずBBCSは予約した
本体を持ってる保証はないが
そういやこの機会に聞いてしまうが、立ち回りの上達ってどこにポイントがあるの?
CPUとかに凹にされながら自分のキャラをよくみて
「このキャラの通常技で判定強いのはこれだな、優先してこの間合いでこれを振るべきなんだな」って体で覚えること?
3DSはとりあえず様子見かなー
アビスの新要素やCS2は惹かれるけど
>>642
トレモとか、トレモに相手を動かせる機能がなければコントローラー2つ使って対戦モードでやってみたりとか色々あるけど、
やっぱり先人の知識を参考にするのが一番じゃないかね
後はそれを体に覚えさせる
最近はPS1のゲームばっかりしてたから感覚が麻痺してるわ…
ニコニコで見るMMDとかハードで例えると、どのくらいのレベルなんだろうかね
>>595
でもレバーの方が波動とか昇竜コマンドとか641236とか圧倒的にしやすいんだけどね。
PSのコントローラーとかでそれしたら指痛くなるし、そもそも安定しないし逆にムズくなるし・・・
他にもジャンプから低ダとかもレバーのが圧倒的にしやすい、カカッですむし。十字キーでやるのは正直きつい。
格ゲーはレバーじゃないと操作がムズくなっちゃうのよね。
アビスの新要素って北米版で付いてるガイやナタリアの秘奥義とかじゃないの
>>642
対戦で相手の牽制に自分の牽制とか被せて判定勝ち取れるかどうかとか
知り合いに頼んでトレモ用の木偶やってもらうとか
>>642
後ついでに言うと、CPU戦だけやってても対CPU用の立ち回りしか身につかないよ。
ボコボコにされてもいいから対人戦やらないと始まらない
携帯用CS2の発売と据え置き版のCS2アップデートってどれくらい期間置くんだろう
家庭用のみでおあずけ喰らってるペロリスト候補生も結構いるんじゃね?
閃覇瞬連刃とかが使えるのか
もう一人自分が居ればいいのに・・・
ダサい事に定評あるアビスの秘奥義が増えてもあまり嬉しくないな
>>642
本当の最初はCPU戦とトレモ(コンボや技)をやり込む。
動く相手に対しガードや反撃ポイントに技を差し込む事を覚える。
慣れたらガーキャンしたり、反確からコンボを入れたり。
動きが安定してきたら対戦に挑戦。有効な戦法はネットで調べたり、
自分と同じキャラを使う人と対戦したり、動画をみたりして覚える。
負けたら何故負けたか自分なりに反省してみる。
ライバルや師匠にあたる友人が居たら尚いいかな。
トレモのレコ機能は至高