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MUGENについて語るスレpart529
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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mugen版MOZとかあったら面白そうだよな。
組み合わせは正しく無限に考えれるし....召喚士に悩むけど
mugen版悪○95を
MUGEN版バルドバレットならやってみたい
とりあえずADS主役のやつと、わたすわ見てきた
なるほどなぁ、やっぱり登場キャラが全体的に神よりになっちゃうかぁ
色々アドバイス感謝ですノシ
よくわからんが強さの序列をはっきりさせちゃう展開だと地雷踏むような気がする
ちゃんと完結させたいならシリアスのが楽
凶悪〜神キャラ出すならシリアスのが(ボス扱い等で)実に楽
起承転結も作りやすいし
センスに自信があるならギャグ・カオスだな・・・
>>327
最強主人公にだってアキレス腱はあるし、単体最強でも軍の力は覆せないかもしれないし
常勝不敗でも守れないものはあるし、嵌められれば戦闘に勝っても社会的に負けてることもあるぜ〜
最強主人公はしっかり作れば爽快感が出るん良い素材
とはいってもNANAYAとかSHINZIとか二次創作系SSでも蔓延させちゃったし調理が難しい素材にゃあ違い
参考に幾つかの最強主人公ものを読んでみたらいかが?
メジャーどころはちょっとすぐにゃあ思い浮かばないけど(スレイヤーズやラグナロクは敵が強すぎな気もするんで)
マイナー所ならKOFの小説書いた人のホルス・マスターとかオススメ(1.2巻は信者の俺でもガチにつまんないけど)
>>306
月姫も痕のパクリ
夢の使い方や2重人格っぽい複線の使い方なんかは特にそれを感じさせる
・・・・・・と当時は良く言われたもの
ぶっちゃけあからさまな焼き直しじゃなくて面白ければそれで良いじゃない
あからさまじゃなくて面白い時点でオリジナリティある
提示してるその設定全部突っ込んでも月姫とは全然別で面白い小説作れそうじゃない
あからさますぎて総スルーかまされてた釣り針にわざわざ亀レスとか
主人公最強といわれると鬼哭街が浮かぶな。あれは命削るブーストかかってるけど
皆がスルーしてたコピペに50レス近く隔ててマジレスだとッ…!?
>>306はコピペじゃないのか?
本当に釣られたのは>>351
そういやあ上で出てるのに気がつかなかったけど、手に入りやすくて比較的ホットな最強系の主人公ものならヘルシングが有るじゃない
こうして釣られたやつらにさらに釣られ続ける釣りの連鎖はいつまでも終わらない
流れ豚切りでスマン
AIにおける目押しについて解説してるとこでここは見とけってのない?
取り合えず、Andil.Dimerk氏のサイトと無敵医師の説明書は確認してる
3部承太郎も最強系主人公だな
6部だと負けちゃうけど
ポケモンのマイチェン出ないってどういうことだああああああああ!
最強系主人公で魔界都市ブルースのせつらや、吸血鬼ハンターDのDが
出ないのは、単純に知名度のせいなのかそれとも俺がそう思ってるだけで
この二人が最強系じゃないからなのか……
え、出ないの?
ジムリ再戦とかNの行方とか氷伝説完全版とか全部無し?
バトルプログラマーシラセ
打ち切られたけど
>>357
おまえもな
最強系と最低系は似て非なるもの。だけど調理の仕方ではあっという間に最低系になってしまうから気をつけないといけない
商業誌で最低系のテンプレをなぞるような主人公を見たときの気分といったら…
アクアパッツァのPV、愛佳ってキャラの動きが良すぎるんだけど何これ
原作でもああいうドジっ子なのか
アルカナもデモブラも空中機動の自由度高いゲームだったしサムスピでも爺さんとか鶴とか出してきたから
アクアも空ゲーになるかと思ってたらPV見る限りそんな感じじゃなさそうね
サポートキャラとのチームプレイが売りみたいだから
空ゲーにしちゃうとサポートキャラがサポートに入れる機会が減るからかな?
>>358
解説も何も、Prevstateno=目押し前の攻撃ステート
入れてチェンステすれば待機に戻った次のFでチェンステするから実質目押しと一緒
コレダーみたいにサポの攻撃範囲無茶苦茶にしてしまえば高空戦闘でも問題ないよ!よ!
2対1の戦闘なら凶〜狂相手でもなんとか勝てる組み合わせもあると思う
農民意思と農耕意思が共演と聞いて
年々、創作における伊達政宗のイメージがカオス化している気がする
独眼龍ビームにレッツパーリィに目玉お化けに眼帯厨
次はコック帽あたりを被ってきてほしいもんだ
AIの目押しは変数使えば覚えることは特に何も無いctrl入れるだけ
正宗に特殊機動重装甲を付けよう
>>376
DAAI・ARRRRRR!!
目押しと聞いてnumtargetさんがアップを始めたようです
>>374
海賊風もいるな
目玉の幽霊族政宗を知ると、他が霞んでみえるから困る
目玉の政宗って……ああ戦国ランスのか
ランスをMUGENキャラにするなら、システムはBBBの奴が一番しっくりくるかな?
アリス戦記って同人格ゲーに出てなかったっけ?>ランス
目押しで気をつけることはまぁStateNo = 0 && !Ctrl式の待機方法はやめとけぐらいかな
フライングの温床だし別の仮想立ちステート作るかおとなしくVar使ったほうがいい
ランスでは家康も狸だったりするから、何も伊達政宗に限った事ではない
定期的に女体化する上杉謙信の方がやばい
そういや、伊達政宗が密かにメイド王国からメイドさんを招いて
それがメイド忍者の発祥となった、なんて設定のある作品が
ド直球で女性の謙信ってケンイシカワの魔空八犬伝しか知らんなぁ
イシカワ先生が描くと性別女性だろうが特に変化もへったくれも(ry
>>384
仮面のメイドガイだったか
ガイ、格ゲーキャラにするならパワーキャ……いやでもあれなんかオーガと
よく似た雰囲気で攻撃まともに喰らわないしな……
>>380
するのもアリだが、しっくりくるかというと疑問が残るw
>>386
なえかやふぶきさんによく殺されてるから多分大丈夫かと
格ゲーでラウンド取られるくらいの時間は生き返ってこないはず
>>387
ビッグバンブレイク(超必)はランスコサックになるんだろうな
宣伝です。
デップー杯 再び
色々答えてもらったのに図々しいのを承知で言うんだが
すまんorz。今の俺にはチェンステとかPrevstatenoとか今一ピンと来ない
出来ればもう少し掻い摘んで教えて貰えないだろうか
>>383
最近だと主人公♂が濃姫の生まれ変わりのゲームで
毘沙門天使謙信ちゃんって魔法少女やってた
>>391
ピンと来るまでステコン表読んでろ
>>391
掻い摘む場所がないと言えば分るだろうか
>>392
えーとそれ、信長ちゃんの恋して野望!? とかいうゲーム?
あってたら寝る
目押しはenemynear,gethitvar(hittime)でも作れるな
目押しに限らずジャンプ攻撃からの繋ぎも出来てなかなか便利
質問です。
explodはpause、superpause中には表示できないのでしょうか?
ヒットスパークをexplodで表示しているのですが、
暗転0Fで(superpause中にmovetimeで動いて)当てた攻撃のスパークが発生しないことがあります。
explodステコンではsupermovetimeを設定していますが、ステコンのトリガーが満たされてもexplodの表示が行われていないようです。
トリガーが満たされている、というのはトリガー内で代入した変数(ヒット音を鳴らすフラグ)で確認しています。
pause、superpause中でなければ問題ないのですが…。
ご教授願います。
>>395
あってるから寝たまえ
>>398
まじか。じゃあお休み
宣伝します。
うおおおおマブカプ3が意外に面白い
これからMUGENでマブカプ3風アレンジが増えるのを期待
いや素直に原作を楽しめよ
>>401
むしろジュリみたいにキャプチャで移植されてほしいな
わかった。もっぺん資料とにらめっこしてくる
今度こそありがとう
現在MVCシリーズに出場したキャラでMUGENに居ないキャラをMVC3仕様でMUGEN入り(手描き含む)
これはわかる。
MVCシリーズに出場してないけどMUGEN入りしてるキャラをMVC3仕様に改変する(手描き含む)
これもわかる
MVC2までに出場キャラクターをMVC3仕様に改変する
アウトオオオオオオオオオオオオ!!!唯の改悪ですからァアアアアアアアアア!!!!!
そうかな?
自己解決しました。
他所でexplod表示限界を起こしてただけという恥ずかしい話でした。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1181.mp4.html
両儀式で吸血姫っぽい別の物と戦ってみた
AIが強いのか元が強いのか分からないが、結構勝率わろし
>>405
MUGENで良い悪いとかいうこと自体がナンセンス
あと深夜とはいえかなり痛いぞ
匿名掲示板をブログ代わりにすると痛い目にあう。
てか痛い目にあっても分からない子が多い
>>405
それで強レベルの飛竜やニートが完成すれば悪くない話なんじゃないか?
いや、MVC3仕様が強レベルになるのかどうかは知らないけど
>>410
痛覚マヒしてる子が多い
ここはお前らの日記帳ですぅ
>>412
版権データぶっこ抜きのキャラ公開は犯罪自慢に近いしな
そうだよ
>>410
むしろ逆で
ブログを匿名掲示板の気分で使うと本当に痛い目にあう。
>>411
XFが搭載されるとキャラによっては大幅強化かも
まあそれはそれで狂クラスとかで活躍すればいいんじゃないかな
何を持て悪と言うのか
強けりゃいいのか?派手ならいいのか?弱いと悪いのか?
分からん、考えねば、考えねばならん……
考える
>>417
メンバー制ではないMUGENでXFを導入するとなるとTOPのようにライフ3分割とかか?
とりあえずVSシリーズとしてのゲーム性は期待してないけど
今日買ってみて結論を出す
/)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>417
そう言えばそれがあったなぁ
>>421
単純にシングル戦だとちょっとパワーアップ程度で
タッグ戦やチーム戦をメインに考えたシステムでいいかもね
再現できるんならMVC3キャラ以前に
「Xファクター搭載タッグ大会」みたいな改造系大会も有りなんだろうか
何の動画だったか覚えてないが・・・
アイアンマンがナインボールチルノを援護射撃してたのがアシストっぽくて印象に残ってるな
MVC3は一通り触った感じだと従来のシリーズに登場してるキャラならMVC3よりはそれ以前のどれかの方が大抵は面白いと思う
これはシステム面もかなり関係しててつまらないと言うと少し違うけどやりがいが無い感じ
ただセンチはあまりのつまらなさに絶望した
タツカプからMVC3に移行は有り得るけど、2から3に移行は無いだろうなと言う感じ
3はやるけど2もやるってのが多そう
アップデートとかその辺はどうなるか分からないけど3のゲーム寿命はひょっとしたら凄く短いかもしれない
コミックの話とかキャラクター物として売りに行こうとしてるのは分かるんだけど
対戦ゲームとしては長くやり込もうとは思わない作り。ライト狙いでとりあえず初動を稼いで後は知らんとかそういう戦略かもしれないけど
ケンちょっと更新
http://cid-9864eec144b09ffe.office.live.com/browse.aspx/mugen
複雑過ぎると言われたから簡易化したら、今度は逆を言われる
君達はいつもそうだね。わけがわからないよ
QB…
4ボタン式ぐらいが妥当なのかねぇ
攻撃ボタン×3+特殊orパンチ2+キック2
とはいえライトで稼がないと儲けがでなくて部門自体が立場危うくなるしな。
その辺は仕方がないんじゃなかろうか。今の時代で格ゲーだしな。
>>425
うんこマンなんだかんだで購入はしたのかい
リミッター周りどうなってる?懸念どおり廃止系?
格ゲーほどライト層が取っ付きにくいジャンルで
今更ライト層を獲得するとか無理なんじゃないだろうか
マニア層に売ってもジリ貧だし別に良いんじゃないの
日本と違って海外はまだ格ゲー人口多いみたいだしね
>>431
縦シュー横シューよりは見込みある、といえる程度にはあると思う
今の時代で新規見込めるジャンルって、なんだろうQMAとかかな
MVC3とか特に海外以外はオマケみたいなもんだろうしな。一応販売してるってだけで
あっちがメインの市場で、あっちで売れる事を考えて作ったもんだろうし
しかし格ゲって、初期の頃は、逆にゲーセン人口を大幅に増やしたくらいだったのに
どこで間違って取っ付きにくくなっちまったんだろうな。
今は対戦よりも協力プレイの時代なんよ
脱衣麻雀の復活キボンム
どうみても初心者が練習してるところに乱入にしてフルボッコにするのは
マジやめた方が良いと思う
>>436 つまりドラマチックバトルか・・・
>>437
またワンコイン入れて天和決められる作業がはじまるお…
格ゲーマーってマナー悪い奴多いからな
CPU相手に苦戦してるもろ初心者の奴に乱入してにやにや笑いながらボコボコにする奴とか
酷いやつだと他の台に逃げた初心者をわざわざ追いかけてまで狩るキ○ガイとかもいるし
多分こんな奴らがあちこちで暴れたせいで格ゲーマー減ったんじゃないの?
とっつきにくさの根源を辿ると、「この浮いた奴に技が入ればいいのに」と
「あのゲームのシステム、このゲームにもあればいいのに」と
機能しなくなったゲーセンローカルルールにたどり着くと思う。
どれもガチ勢からすれば「最早なくてはならない要素」だけどな。