MUGENについて語るスレpart525


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■MUGENについて語るスレpart525

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1 名前: no name :2011/01/27(木) 18:47:55 ID:/Z7DN/8i

MUGENについて語るスレpart524
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1295702156/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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701 名前: no name :2011/01/30(日) 17:41:37 ID:3/NVreCe

無双シリーズは戦国2から異常に味方が紙になっていったのがな・・・

702 名前: no name :2011/01/30(日) 17:41:51 ID:yWFAgVSh

アンサガの説明書買うのがめんどくさい、書店に売ってないって人は
ゆっくりジュディっていう実況みればいいと思うよ
凄く分かりやすい

703 名前: no name :2011/01/30(日) 17:44:29 ID:Zr+/VO1W

【アクアドラゴン】 大貝獣物語
作中に登場する四体の竜の一体だが何故か1体だけHPがおかしい
具体的にいうと他3体は2000なのだがこいつだけ9000ある
どういうことなの・・・?

704 名前: no name :2011/01/30(日) 17:47:50 ID:MiVjV2Vm

大貝獣物語のガロウとUのクピクピはマジでチート、まどうしのナイフも。

ポットは手間の割りに使える召還獣があんまいないよね、ファットバジャーは流石に安定したダメージを出せるけど

705 名前: no name :2011/01/30(日) 17:54:36 ID:acLYWGuj

>>662
大神伝は前作を知る人によると色々ひどいと聞いた

706 名前: no name :2011/01/30(日) 17:55:15 ID:dgS8zBk3

逆転裁判4はシナリオの地雷っぷりを抜いても新システムの見抜きも微妙だし
科学捜査も「DSだからとりあえず入れておくか」程度の残念さだったじゃん
逆転裁判の続編じゃなくてもそこそこゴミ作品だろ

707 名前: no name :2011/01/30(日) 18:01:58 ID:ECNX21dH

>>706
癖見抜くのは難しかったな。唾を飲み込むとか分かんねぇよww

>>703
ドラコンコンボ(?)とか懐かしいな。あんな感じのカードゲームは他では見ないな

708 名前: no name :2011/01/30(日) 18:06:39 ID:zuyulQ8C

まあ1-3も終盤は裁判中突きつけるがやたら回りくどいって事何度かあったけどね
お前なんでここまで言ってわかんねえんだよと思うことしきり

709 名前: no name :2011/01/30(日) 18:10:24 ID:79X6/xMr

見抜くって言ったら脇汗だろ あれだけどん詰りしたわ

710 名前: no name :2011/01/30(日) 18:16:38 ID:x07rTQbf

裁判でそれをいっちゃあおしまいよ

711 名前: no name :2011/01/30(日) 18:17:29 ID:HzNQSwuH

>>698
本すれだと本当に必要最低限のことは一応書いてあるとか言われてたな

712 名前: no name :2011/01/30(日) 18:19:20 ID:cY+AbH00

手の甲が不気味な事を根拠にラスボス打ち負かすとかもあり得なかったわ
逆転裁判はそりゃ確かに屁理屈とハッタリと言いがかりで突き進むゲームだがありゃやりすぎだ

713 名前: no name :2011/01/30(日) 18:22:26 ID:WFzNgndB

全身鎧解禁すればクリアだけなら楽なんだけどね
発売日にアーミックとかマイスではじめた人は投げたろうな

タマツブシってカノウさんのフェイタリティみたいになるかしら

714 名前: no name :2011/01/30(日) 18:22:47 ID:/C9b+72P

逆転といえば、もうすぐ逆転検事2が発売されるんだっけ
……今回も御剣検事、超過密スケジュールなんだろうな

715 名前: no name :2011/01/30(日) 18:24:31 ID:4BoiEKIS

ストEXみたいな扱いにしちゃえばいいのに

716 名前: no name :2011/01/30(日) 18:25:26 ID:zuyulQ8C

3の直後に法曹界追放なんてタイムチャート作っちゃうから…

717 名前: no name :2011/01/30(日) 18:29:03 ID:x07rTQbf

逆転裁判5「弁護士資格剥奪されたと思ったけど気のせいだった」

718 名前: no name :2011/01/30(日) 18:36:57 ID:7TodlTZq

豪鬼を殺さなきゃEXのキャラももうちょっと待遇良かったのかな
俺のドクトリンダーク…

719 名前: no name :2011/01/30(日) 18:38:19 ID:o1H8GHnu

外伝で大ボスの一角を殺しちゃそりゃ黒歴史にされるわな・・・

720 名前: no name :2011/01/30(日) 18:38:22 ID:aOf2RjCt

むしろそこでやり返すくらいの意地悪さがないとな

721 名前: no name :2011/01/30(日) 18:46:30 ID:MxeI80kh

今の豪鬼見てると殺しても死ななそうな感じ

722 名前: no name :2011/01/30(日) 18:46:32 ID:xhQ0k4Rw

>>714
逆転検事なのに弁護士操作の部分ががあるしな!しかも昔の
いやたまげたなぁあれは うれしいけど

723 名前: no name :2011/01/30(日) 18:48:26 ID:OxM203ov

逆裁キャラって人気あるし個性も強いから格ゲキャラにもしやすそうなのに
vsシリーズとかで一切登場しないな

724 名前: no name :2011/01/30(日) 18:50:24 ID:ey+xwZOq

最近の豪鬼なら「あれは我の影よ」とか言い出しそうだから困る

VSシリーズにトノサマンを出しちゃえばいいと思うんだが、トノサマンもあまり戦闘能力ないんだっけ?

725 名前: no name :2011/01/30(日) 18:54:42 ID:Mp2h8fMF

>>693
パワポケ「呼んだ?」

726 名前: no name :2011/01/30(日) 19:00:44 ID:7TodlTZq

ところでジャンル自体別になっちゃったGG2はこのスレ的にはどうなの?

727 名前: no name :2011/01/30(日) 19:14:01 ID:h/Pz5rb0

>>725
初代からノリをほとんど変えてない珍しい作品だろうお前は!

728 名前: no name :2011/01/30(日) 19:24:22 ID:NcBPA//V

逆裁世界でまともに戦えそうなのコロシヤくらいな気がする

>>727
たぶん>>693の言ってるのが逆裁4の事か検事2の事かで話が食い違ってる

729 名前: no name :2011/01/30(日) 19:28:16 ID:0BcWRCcH

>>726
このスレ的にどうかは知らんが格ゲ界隈的にはカイとデズがくっついた設定以外
ガン無視って感じじゃないかな
知ってるキャラがほとんどいないし、3Dだし箱限定だしとっつきは無茶苦茶悪いし
初心者が入るには敷居が高すぎるゲーム
ルールが分かると面白いんだけど、格ゲとは別物だから合わない人には合わない

730 名前: no name :2011/01/30(日) 19:33:09 ID:FHO0LpVE

>>721
豪鬼「おっと、居眠りしてしまったか…」

731 名前: no name :2011/01/30(日) 19:34:15 ID:4F3HzeYn

豪鬼「殺されたかと思ったが、気絶していただけだった」

732 名前: no name :2011/01/30(日) 19:36:23 ID:EKN8OybF

>>663
>>666
>>676
ピクサーはトイ・ストーリー2を作る前に続編がつまらなくなる現象にならないよう
相当研究したみたいだよ。

おかげでトイ・ストーリーはナンバーが増えるほど面白くなるという珍しい良作品となった。

733 名前: no name :2011/01/30(日) 19:36:34 ID:bhRhkLQL

2はカイの曲が歴代最強
システム慣れるまでクソゲーって評価はブレス5を思い出すなぁ

天地を喰らう2はどちらも良ゲーという奇跡の作品だった

734 名前: no name :2011/01/30(日) 19:42:02 ID:O4KoRllH

ピクサーは近代稀に見る良作品、良心的、高利益なスタジオだと思う
任天堂もだけど、子供に夢を売る仕事がどんなものかちゃんと分かってるんだろうな

735 名前: no name :2011/01/30(日) 19:42:43 ID:/C9b+72P

GG2は曲が色々すごくていい
ただ、2Dドットにするのがきつすぎるキャラが多いから、MUGENに参戦は
難しいと思う。シンとカイを並べてみたい物だが……

736 名前: no name :2011/01/30(日) 19:46:44 ID:HcL+ynFK

ドラクォは中盤から終盤にかけて後戻りできない状況を突き進んでゴールを迎えるまでの流れが素晴らしい
あとはED曲のイントロの入り方も神がかってる

737 名前: no name :2011/01/30(日) 19:48:36 ID:L9jAyqlU

BOF5は主題歌好きだったな。
鬼束さんだったよね?

>>731
剛拳「ハハハ、こやつめ。」

738 名前: no name :2011/01/30(日) 19:50:02 ID:h1J9DPJS

BOF5は第三開発部最後の良心とか言われてたな…
近年のカプコンは第一、第二、第三で分けられる事が少ないけどどうなってるんだろう

739 名前: no name :2011/01/30(日) 19:58:42 ID:LIYgZFD7

>>728
格闘ゲー補正の前には些細なこと

740 名前: no name :2011/01/30(日) 19:58:43 ID:7ndeCAxH

そのうち
ショーン「師匠!死んだはずでは!?」
ケン「殺されたかと思ったが、気絶していただけだった」
とかならないだろうか

741 名前: no name :2011/01/30(日) 19:59:46 ID:e8/PgxZJ

Dr.パラダイムちゅぱちゅぱ

剛拳は復活させたはいいが扱いが割と中途半端だよね

742 名前: no name :2011/01/30(日) 20:01:49 ID:X+EmsjxD

その場合、
さくら「リュウさん、死んだはずでは!?」
リュウ「別にそんなことはなかったぜ!」
のほうがありそう

743 名前: no name :2011/01/30(日) 20:02:55 ID:O4KoRllH

カプコンはもう少し、作品とキャラを大切にした方がいい
唯一それが出来てる作品がBASARAとか最悪

744 名前: no name :2011/01/30(日) 20:04:50 ID:X66OV2NW

なんでBASARAだと最悪なのかわからん

745 名前: no name :2011/01/30(日) 20:05:29 ID:LwCLx3tU

GG2のDr.パラダイムを格ゲー仕様にするとしたら、
中遠距離が非常に強い代わりに、近距離戦が最悪で防御もチップやクリフ以上の紙装甲な感じかな?
それでいかに近付けずに得意距離を維持したまま相手を倒すかみたいなキャラか
そして一度近付かれたら優勢からでも体力一瞬で持ってかれる

746 名前: no name :2011/01/30(日) 20:07:52 ID:KPh9EBUM

リュウ行方不明になったとして、普段があれなんだから誰が気付くんだよ

747 名前: no name :2011/01/30(日) 20:10:23 ID:dgS8zBk3

御退場でしきり直したり準備が面倒だけど発生保証ついてる砲台とかでのフォローはありだろう
遠距離でも下準備が適正じゃなきゃジリ貧で適切な布石をうてれば勝ちできなきゃ負け
そんなキャラであってほしい

748 名前: no name :2011/01/30(日) 20:11:12 ID:BEPzSe+L

BASARA、クソゲーWikiだと賛否両論ゲーと企業問題ゲーと不安定ゲーになってるけど大丈夫か?

749 名前: no name :2011/01/30(日) 20:11:40 ID:bfqg7fVs

そりゃ史実や元から120度違ったキャラ付けだからだろう>BASARA

750 名前: no name :2011/01/30(日) 20:13:05 ID:7ndeCAxH

BASARAだと「信長!死んだはずでは!?」だな。
結局なんで復活したのかは不明なんだっけ?
まあ理由とかそっちのけで普通に復活しそうな雰囲気もってるから妙な説得力があるキャラだけど。

751 名前: no name :2011/01/30(日) 20:15:20 ID:xG4DeFq0

伊達政宗だけは一周回って合ってるような気がする
戦国DQN四天王の名は伊達じゃないぜ!

信長は通常運転だし

752 名前: no name :2011/01/30(日) 20:17:52 ID:TkepLK2g

それよりアニメでの島津と忠勝の復活の方が不自然だった

753 名前: no name :2011/01/30(日) 20:17:53 ID:7TodlTZq

毛利元就がチートなのも今更だし、武田信玄もオーソドックスな味付けだよね

754 名前: no name :2011/01/30(日) 20:18:56 ID:5uwRDEg2

普通のBASARAはバカゲーだけど
格ゲーのBASARAは糞ゲーって言葉が温く感じる糞っぷり
一周回って良ゲーとか言ってる奴は自分でプレイしてこい

755 名前: no name :2011/01/30(日) 20:19:27 ID:uiYIN8Fn

>>721
カプエス2の神人豪鬼はEDで死んだと思ったら怨霊っぽい物に叩き起こされてた記憶が。

756 名前: no name :2011/01/30(日) 20:22:34 ID:HcL+ynFK

企業問題はプロデューサーの発言の痛さじゃなかったっけ

757 名前: no name :2011/01/30(日) 20:23:53 ID:x07rTQbf

ベガ「死んだと思ったら数分後には生き返ってた」

758 名前: no name :2011/01/30(日) 20:24:16 ID:0g2vhgYn

キャラが良く喋ってモーションも原作の雰囲気出てて音楽も評価高くて、OPアニメの出来が歴代一
これだけでもキャラゲーとしては良作だろ、物足りないのとガチプレイに耐えられないのは認める

759 名前: no name :2011/01/30(日) 20:24:30 ID:Kk4VpC+f

キャラが良く喋ってモーションも原作の雰囲気出てて音楽も評価高くて、OPアニメの出来が歴代一
これだけでもキャラゲーとしては良作だろ、物足りないのとガチプレイに耐えられないのは認める

760 名前: no name :2011/01/30(日) 20:24:46 ID:LIYgZFD7

BASARA信長はMUGENにいる織田信長の中では
滅天覇王に次いで2番目にまともな信長だそうだしな

761 名前: no name :2011/01/30(日) 20:26:20 ID:DQxNiwfl

男塾とか星矢とか見てた世代なら普通に許せる

762 名前: no name :2011/01/30(日) 20:26:41 ID:xG4DeFq0

ちょ…ID変わって連投とか…orz

763 名前: no name :2011/01/30(日) 20:29:09 ID:772exsNU

原作性能の滅界覇王信長作られないかなぁ
オダデインも悪くは無いが…

764 名前: no name :2011/01/30(日) 20:31:34 ID:kHT8cOpc

原作?何それ?状態だけど格ゲーとして良作と
バランスとか完全無視だけど再現とか凄くて原作愛が感じられるの
BASARA的には後者で正解だったんじゃないか

765 名前: no name :2011/01/30(日) 20:33:20 ID:pRUancqu

キン肉マンとか男塾とか既存でクォリティの高い同人ゲームがすでに存在していて
かつその同人からの移植が不許可だとキャラが作られることが少ない気がする

766 名前: no name :2011/01/30(日) 20:33:21 ID:QiqF7Rmd

後者で正解ならあんな簡単にファンに切り捨てられる訳ないだろ。

まあそれはともかく、再現のレベルは高いと思うよ、うん。

767 名前: no name :2011/01/30(日) 20:34:56 ID:90d53FSt

アークだからってことで1回だけゲーセンでプレイしたけども
即死の出し方がわからなくて泣いた

768 名前: no name :2011/01/30(日) 20:35:08 ID:bNZRFCMJ

格闘ゲームできない層がメインだし切り捨てられるのも無理ないと思うが

769 名前: no name :2011/01/30(日) 20:35:16 ID:4M7h8HJM

奇抜な信長と言われても、流石にのぶ子超えは難しいだろ
性別変更戦国勢増えないかな…いっそランスの目玉の親父でも…

770 名前: no name :2011/01/30(日) 20:38:56 ID:bhRhkLQL

格ゲーどころかゲーム出来ない層がメインだからな…
女の子ってシュミレーションやRPGだと愛でカバーしてくるんだが

771 名前: no name :2011/01/30(日) 20:41:17 ID:xG4DeFq0

FEとかポケモンの廃人は男女関係ないからな…

772 名前: no name :2011/01/30(日) 20:46:03 ID:hs2Vm0HM

>>731
カイリさんもそれで許してくれませんかね

773 名前: no name :2011/01/30(日) 20:50:25 ID:6tQimcYb

男塾は戦闘以外のシーンが値段の殆どを占めると言われるほど戦闘内容がアレだったなあ
原作通りの声優を使った掛け合いや塾長の民明書房朗読なんかはファンにとっては嬉しい限りなんだけど
獅子丸は知らん

774 名前: no name :2011/01/30(日) 20:52:11 ID:u4/NlWwg

>>769
これ以上政宗増やしてどうするんですか、チームでも組むのか
実際4人チームで組めるのは信長だけだけど…

775 名前: no name :2011/01/30(日) 20:54:54 ID:Ilk6m/zE

MUGENには九州武将が誰もいない件
天草を武将と見なすなら一応いると言えないこともないが

776 名前: no name :2011/01/30(日) 20:57:50 ID:7TodlTZq

BASARAXはシステムはともかくストーリーモードを力入れて作っておけばある程度マシな評価になったんじゃないか
あとバグ修正

格ゲーできなくても家庭用ならで空ダ攻撃からABC必殺とかダッシュして小足こすってABC必殺とか
援軍来たらそこに援軍こすりも追加とかそんなんでCPUか格ゲー出来ない同士とかでやればまあそれなりに楽しめないかなあ

777 名前: no name :2011/01/30(日) 20:59:28 ID:90d53FSt

>>775
九州武将っつーか九州のキャラがそもそもそんなにいないからな

778 名前: no name :2011/01/30(日) 21:01:58 ID:X+EmsjxD

キャラゲーのコマンドは簡単にすべき、昇竜コマンドとか廃止だぜ
音ゲーやパズルみたいにガチでやる用と一般向けを区別した方が両方幸せ

779 名前: no name :2011/01/30(日) 21:05:57 ID:VvCEieM4

>>771
FEってどのFE? てごわいシミュレーション?

>>776
そのレベルで付き合ってくれる相手を連れてくるのも、
いとも容易くいけるかと思ったら意外と苦労するんじゃねえかな

780 名前: no name :2011/01/30(日) 21:06:00 ID:7ndeCAxH

九州の武将

     ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
.   /;;/´         `' 、;;;;;;;ヽ
.  ,';/              ヽ;;;;;;;l
.  |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;;;;;;;|
.  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;;;;|
  _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;⊥
  | '|.    /   、       |;/ ィ |
  | |    (    )       .ソ /ノj
  ヽ |    _,ニ ニ,,,,,_       ソ./
   `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     '' /
.   ',   :i゙''''''''''`l'  `    ,‐'"
    ヽ.   L__」      /
     ヽ.  -、、、、 '    /|
.     ハ        /  |、
    /|ヽヽ、___,,,,、 '    l ',
   ノ. | ヽ          / |`ー-、

781 名前: no name :2011/01/30(日) 21:06:38 ID:bNZRFCMJ

不意打ち過ぎて腹が痛いw

782 名前: no name :2011/01/30(日) 21:10:03 ID:ECNX21dH

>>778
>>音ゲーやパズルみたいにガチでやる用と一般向けを区別した方が両方幸せ
これってどういう意味だ?難易度設定とか?確かに一つの曲に大体2〜3の難易度はあるけど

783 名前: no name :2011/01/30(日) 21:10:14 ID:ITVRAG/5

実はアカツキ式が一番キャラゲー向きかもしれん

784 名前: no name :2011/01/30(日) 21:12:34 ID:EWcpmXIB

面倒なコマンド一切廃止したキャラゲーはSAMURAI DEEPER KYO位しか知らないな

785 名前: no name :2011/01/30(日) 21:12:50 ID:TkepLK2g

ポップンを五人くらいでプレイしてる学生をみると微笑ましくなる

786 名前: no name :2011/01/30(日) 21:19:57 ID:/OCWHIP/

アカツキ式というと、みんな戦い方が違うゲームと言えばいいのか

787 名前: no name :2011/01/30(日) 21:21:44 ID:WFzNgndB

コマンドが楽ってとこ?
22がどうにも慣れんが

788 名前: no name :2011/01/30(日) 21:22:00 ID:7TodlTZq

単に波動逆波動と22、あとはタメ系で構成されてるってことでしょ

789 名前: no name :2011/01/30(日) 21:30:06 ID:uJPqsnqZ

チェーンコンボを搭載しておけばコマンドなんてなくてもボタンを順番に押すだけでそこそこ爽快なコンボができてお手軽だぜ

790 名前: no name :2011/01/30(日) 21:31:01 ID:QiqF7Rmd

22って結構やりづらいコマンドって聞いたけどな。
アカツキ触ってないから俺は知らんが。

791 名前: no name :2011/01/30(日) 21:35:02 ID:zuyulQ8C

通常技ボタンx3と必殺技ボタンx1+レバーで

792 名前: no name :2011/01/30(日) 21:35:25 ID:SlIOsl7D

22コマンドといえばリアルバウト餓狼

793 名前: no name :2011/01/30(日) 21:36:07 ID:QiqF7Rmd

>>791
テイルズ仕様か、あれなら楽だな。

794 名前: no name :2011/01/30(日) 21:38:33 ID:XOvye7km

マブカプこそキャラゲーと格ゲーを両立する正しい姿

795 名前: no name :2011/01/30(日) 21:49:58 ID:7TodlTZq

キャラゲーなら大人気キャラのサイクロップスさんをなんで出さないんですか!

796 名前: no name :2011/01/30(日) 21:50:24 ID:2/dwR56h

BBやアルカナは格ゲーだけどキャラゲーでもあるって感じがする

797 名前: no name :2011/01/30(日) 21:52:21 ID:7b298omS

>>786
今回は性能の被りも避けたがってるみたいだから
スタンダードキャラは切り捨てられたんだろう

798 名前: no name :2011/01/30(日) 21:55:04 ID:0g2vhgYn

リュウェ…

799 名前: no name :2011/01/30(日) 21:57:45 ID:7TodlTZq

俺へのレスでいいんだろうか

スタンダードっつっても他にも飛び道具と昇竜拳のあるキャラ結構いるし
ビームに特化させればいけるとおもうんだがなあ

800 名前: no name :2011/01/30(日) 21:57:49 ID:uiYIN8Fn

>>790
同じ方向に連続で入れる系はゲーセンレバーや十字キーなら問題ないが
今時のゲームパッドに大体ついてるアナログスティックだと非常に出し辛い。
俺だけかもしれんが。

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