MUGENについて語るスレpart525


告知欄


■MUGENについて語るスレpart525

現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/01/27(木) 18:47:55 ID:/Z7DN/8i

MUGENについて語るスレpart524
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1295702156/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・新型PSP【NGP】スペックまじ化物。

301 名前: no name :2011/01/28(金) 22:32:01 ID:UyGK4JMz

>>298
美少女のエキスとか集めちゃうの?

302 名前: no name :2011/01/28(金) 22:32:41 ID:VpdBVQcg



在りし日のジェフの雄姿…
顔がゼロとそっくりな気がするのは気のせいか?
ボンガロやアニメや天獅子漫画にも出てたらしいんだが
ネット上だとこれぐらいしかジェフの絵が出てるものは見つけられなかった

303 名前: no name :2011/01/28(金) 22:32:53 ID:wuvhL8/6

>>298
ギース「真の姿を現せ!劫炎の剣!!」

ですね。わかります。

304 名前: no name :2011/01/28(金) 22:38:26 ID:an1+mFWb

>>302
ひろいもの。
http://loda.jp/mugennico/?id=2344.jpg

305 名前: no name :2011/01/28(金) 22:46:42 ID:VpdBVQcg

>>304
サンキュー
顔が>>302と全然違うw
閃光拳ってバーンナックルのことかな?

306 名前: no name :2011/01/28(金) 22:47:01 ID:0FPzcPHW

観てて不快になるドラマだな
まだ青島の方が面白かったよ

307 名前: no name :2011/01/28(金) 22:56:18 ID:DXaGEpj7

まぁ、餓狼の人間ドラマはちょっとシビアだよね

308 名前: no name :2011/01/28(金) 22:59:04 ID:zPmjSpue

>>304
この時点でタクマって人質を取られていたのかな?
組織に極限流を教えてたらしいし。

309 名前: no name :2011/01/28(金) 23:05:28 ID:gYwxgqnv

リョウ、ロバート、ユリ、キング、藤堂、影二、ジャック、Big、ジョン、ギース、Mr.カラテ
ジェフ、不知火半蔵、周防辰巳、立川虎蔵、反町、山田十兵衛、坂田冬次、タン、シンザン
この辺の面子で龍虎と餓狼をつなぐゲームがいつか欲しいな
今の厳しいご時勢だと挑戦的な企画はまず無理なんだろうけど

310 名前: HAL :2011/01/28(金) 23:08:51 ID:WzYwhpyq

>>273
いえいえー。何かあったらお答えしますよー。
空中シールドカウンターのカットイン・・・それは見落としてましたね・・・。
カットインがあるかどうか確認してみますー。

えーっとですね、今日はキャラ作成もそっちのけで、直衛示源のA.I.を作成しましたー。
基本コンボなどはほとんど完成していますが、
まだ「弾きからの攻撃」「乱舞奥義の使用」「潜在奥義の使用」等の調整が終わってないので、
そこらへんは次の更新までお待ちくださいー。

現在調整可能な項目は、下の項目になります。
・レベル設定(1〜10)
・弾き使用率設定(1〜100)
・A.I.剣質設定

では、お楽しみくださいねー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

311 名前: no name :2011/01/28(金) 23:09:48 ID:IzQW/Ax9

>>309
もうF.F.Fと餓狼・SPECIALが公式でいいよw

312 名前: no name :2011/01/28(金) 23:10:13 ID:ZiALFMxn

需要がいくらあっても儲けが無いと企業は動かんからな〜

313 名前: no name :2011/01/28(金) 23:17:05 ID:WcaFqDzQ

もう毛が無い

314 名前: no name :2011/01/28(金) 23:17:36 ID:OhTLY0dS

>>310
ヒュッホー! 示源AIだー! 乙!
頃合いを見て動画で戦わせていただきまする。

315 名前: no name :2011/01/28(金) 23:18:27 ID:GMSHLSjD

動いたのに儲けがないってときもあるんだぜ・・・

>>310 乙です。仕事速いですな。

316 名前: no name :2011/01/28(金) 23:20:46 ID:z3AqOwfW

示源か月華の新しい常連になるかな
そして一人だけ出番の無い翁ェ…

317 名前: no name :2011/01/28(金) 23:23:44 ID:th78tpIA

>>316
紫鏡「…………」
え、骸がいるって?うんでも紫鏡もって思っちゃうんだ……

318 名前: no name :2011/01/28(金) 23:25:55 ID:UyGK4JMz

紫鏡は引退した人のしかないんだっけ

319 名前: no name :2011/01/28(金) 23:31:21 ID:zPmjSpue

この流れで月華の覚醒楓も復活しないかな・・・?

覚醒楓「俺をロックと言うやつは活心・醒龍な?」
ロック「なら、俺を楓と言ったら潜在シャインナックルだ」

320 名前: no name :2011/01/28(金) 23:36:29 ID:gYwxgqnv

>>310

月華で一番出てないのは一条あか狸では?
まぁノーマルあかりと違いなかったと思うけど

321 名前: no name :2011/01/28(金) 23:39:25 ID:0FPzcPHW

誤爆してた

紫鏡はM@PPY氏のがAIついてたな

322 名前: no name :2011/01/28(金) 23:39:26 ID:u9b3Hw4g

>>308
いや、この漫画は龍虎2
気を教えていたのは龍虎1の時点ね、ユリを人質にとられてた
天獅子漫画では龍虎の悪側はジョンとかBIGを除いて
殆どがタクマに気の技術を教えてもらってるはず

323 名前: no name :2011/01/28(金) 23:43:15 ID:qTfofr8u

>>320
紫鏡と同じで5大会に出てる。
とりあえずWiki情報では。

324 名前: no name :2011/01/28(金) 23:46:50 ID:gYwxgqnv

>>323
意外と使われてるんだな、驚きだ

325 名前: no name :2011/01/28(金) 23:51:10 ID:k6CftYVO

>>310
お疲れ様です〜。さっそくサンドバックにされました
示源は性能が分からない(モーションによる判断が厳しい)から、戦ってると怖くてビクンビクンしてしまいますね
後、ゲージ表示が微妙に変(?)ですね

326 名前: no name :2011/01/28(金) 23:51:47 ID:z3AqOwfW

ふとカラー別トーナメントとか考えた
緑がショタコロ、早苗、オクラ、ハルクと意外と強豪揃いだ

327 名前: no name :2011/01/28(金) 23:53:06 ID:UyGK4JMz

M@PPY氏紫鏡顎割で楽々10割ワロタ

328 名前: no name :2011/01/28(金) 23:57:40 ID:eYXEQLhq

月華で使われてないキャラNo.1はたぶんはぐれ人形を除けばキャラが(おそらく)存在してない木偶の示源と直江虎徹
両方とも示源とほぼ違いがないが

329 名前: no name :2011/01/28(金) 23:57:59 ID:GuYc7wFY

亀だが>>272が全て遠き理想郷過ぎて泣ける
新作書く元気があるならラグナロクの続編を書いてくれyskn

330 名前: no name :2011/01/29(土) 00:08:14 ID:QEnILvwC

>>329
ラグナロク書く元気がないから新作書いてるんだよ

331 名前: no name :2011/01/29(土) 00:08:58 ID:gS3x66En

>>326
青とか黄色に大将級がいない気がする

332 名前: no name :2011/01/29(土) 00:09:47 ID:lf2IGmwV

白がヤバい事になるな
ボス白レン、トキ、初代リュウ、正義…

333 名前: no name :2011/01/29(土) 00:10:53 ID:V7I+7DHY

>>332
そんなことすると緑の大将がパーフェクトなソルジャーになるぞwww

334 名前: no name :2011/01/29(土) 00:12:24 ID:Na1JojVq

そうなれば黒だとエルクゥ来そうな予感が

335 名前: no name :2011/01/29(土) 00:13:20 ID:gS3x66En

ピポポポポ・・・

336 名前: no name :2011/01/29(土) 00:15:03 ID:Rf8GVMV6

青チームにはチープボスタイプだな

337 名前: no name :2011/01/29(土) 00:15:34 ID:7yswRzSO

>>332
すっごい!ひっどい錬金術師「白と聞きまして」

338 名前: no name :2011/01/29(土) 00:17:43 ID:27gGkP8U

褐色チームに行け

339 名前: no name :2011/01/29(土) 00:18:09 ID:GhHTg3rw

貴方居ないと思うんだ

340 名前: no name :2011/01/29(土) 00:21:33 ID:QABteoCm

貴女にはAIがないから…

341 名前: no name :2011/01/29(土) 00:28:09 ID:7yswRzSO

>>340
キャラとAIが完成したら、とたんに強関係の大会に駆り出されそうだよね。

342 名前: no name :2011/01/29(土) 00:32:29 ID:QABteoCm

まあ、パラセはキャラ自体はもういるんよ国内産で。
ただ、まだAI無いから、ニコニコだと当分は見ないだろうなあ

343 名前: no name :2011/01/29(土) 00:36:26 ID:zYv6fB6J

カラー別チームトナメで面白くなる気がしない

344 名前: no name :2011/01/29(土) 00:37:37 ID:w8dguwNU

3仕様ガチAIなら小パン入るたびに即バーストする糞ゲーになるんだろうな

345 名前: no name :2011/01/29(土) 00:45:20 ID:GhHTg3rw

ああそういや
3大痴女の一人パラセがとかここでみたっけ
他の2人が誰かも分らずだったが

346 名前: no name :2011/01/29(土) 00:46:20 ID:HJ0OKJDn

面白いトーナメントとは一体…グゴゴゴゴ

347 名前: no name :2011/01/29(土) 00:46:31 ID:2NAfcnMf

ほたるを推しておく

348 名前: no name :2011/01/29(土) 00:47:24 ID:oaw6wdrf

パラセは公開はしてるが完成はしてないんじゃなかったか?

349 名前: no name :2011/01/29(土) 00:51:39 ID:oqZnyTj/

青ならセンチネルとかサイクロップスとかベノムとか

350 名前: no name :2011/01/29(土) 01:30:21 ID:pLalrsy1

パラセが段々パラセクトに見えてきた

>>310
久々にSS貼ってみる
http://loda.jp/mugennico/?id=2345.png

地上で何か引っかけられると軽く4割は吹っ飛ぶし
空対空JA強いし投げ抜けはよく判らんしで苦戦した
一番ボコられたのは得意間合いの被る香里
逆に飛びを見てからゲイザー叩きこめるテリーとシンは比較的楽

パターン的なものとしては遅い突進技?をよく喰らう
この中だとグリードセバーとか、強バーンナックルとか
ほとんどは弾きに失敗して喰らってるっぽい…これは仕方無いかな
あと下段を振らないので立ちガード大安定、当身があると楽かも

ついでにAIの強さとは多分関係無いけど
KOした相手をダウン追撃投げで何度も投げたり空振ったりするのが
見た目的にアレかもしれない

>>325
ゲージの表示は一幕仕様だと思う
キャラの性能自体は二幕準拠…だよね?

351 名前: no name :2011/01/29(土) 01:54:14 ID:WUOAaoGe

示源にAIができたから大会で虎チームのバリエーションが増えるな
ていうかSNKキャラだけで虎チームできるよね

352 名前: no name :2011/01/29(土) 02:07:57 ID:9E86xZJQ

>>351
示源にロバートにラモンに後一人誰いる? SNK限定で

353 名前: no name :2011/01/29(土) 02:09:17 ID:WwkxVcSZ

白虎撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2346.jpg

とりあえず、地上でなんか刺さると結構持ってかれるのが怖い。
あと相手をKOしたときなんどもダウン投げするのが気になるかな。

しかしいざ戦った感想を書きこもうとすると何言いたいか忘れるって結構あるよね。

354 名前: no name :2011/01/29(土) 02:10:09 ID:V7I+7DHY

白虎、王虎、タイガーマスク、最強の虎か
客演含めるとタイガーバズーカじゃもありかな

355 名前: HAL :2011/01/29(土) 02:19:29 ID:ZlXgoaxe

おおー、倒されてますねー。
極モードになってるのは初期設定にしちゃったから・・・かな?

>>350
> あと下段を振らないので立ちガード大安定、当身があると楽かも
下段を振らないんじゃなくて、下段がないんですよ・・・!
しゃがみAですら下段じゃないのでしゃがみで安定するというー。

>>350,>>353
> あと相手をKOしたときなんどもダウン投げするのが気になるかな。
> KOした相手をダウン追撃投げで何度も投げたり空振ったりするのが見た目的にアレかもしれない
「RoundState = 2」等の記述付け忘れなので、次回更新しておきますねー。

356 名前: no name :2011/01/29(土) 02:24:54 ID:27gGkP8U

投げキャラは上下の揺さぶりとかいらんから仕方ない

357 名前: no name :2011/01/29(土) 03:22:17 ID:7yswRzSO

>>310
お疲れ様です。
さっそく、白虎の示源に朱雀の嘉神で剣質別に手合わせしてみました。
http://loda.jp/mugennico/?id=2347.jpg
他の方同様に地上は一度刺さった場合の火力が怖いですが、
嘉神ならバッタが強い分、ある程度は楽に戦えました。
そして信頼と安心の降炎襲。

エルザは・・・地上戦を強いられるせいか、
ガードキャンセルの精度を上げるかCグロリアの押しつけ以外で勝てるか怪しいですorz

358 名前: no name :2011/01/29(土) 05:28:01 ID:odmRtdqw

示源が投げキャラ…
せめて潜在派生くらいは投げ抜け不可で良かったろうに

359 名前: no name :2011/01/29(土) 09:36:08 ID:DKjnkEVk

>>350
表示云々じゃなくて、下みたいに枠からずれてる。
http://loda.jp/mugennico/?id=2348

360 名前: no name :2011/01/29(土) 09:51:16 ID:oaw6wdrf

>>359
もしかして新MUGEN?
だと、トゥエルヴとかのゲージもこんな風に変になったりする。

361 名前: no name :2011/01/29(土) 09:55:15 ID:DKjnkEVk

>>360
いや、普通のmugen-hiです。後、語尾にjpg付け忘れました。そみません(汗)

362 名前: no name :2011/01/29(土) 10:04:24 ID:8UQYAjbc

マミさんの声ってどっかで聞いたことあるなーと思って調べたら
白レンのなかの人だった、なるほどなーと思った

363 名前: no name :2011/01/29(土) 10:07:35 ID:q/mkZ+uY

つかまえても投げられない投げキャラ、それが示源
でもMUGENだと仕様のおかげで原作に比べて少し投げ抜けされにくくなってるんじゃなかったっけ?

364 名前: no name :2011/01/29(土) 10:21:35 ID:ESa0NdyL

タッグでのパートナーとの相性ってのは考えやすいが
チームでのチームメイトとの相性ってのはあまりイメージできないな
ゲージ依存度の低いゲージを溜めやすいキャラが前でゲージ依存度の低いキャラが後ろってぐらいか

365 名前: no name :2011/01/29(土) 10:25:52 ID:2qvIBAbY

2P時の極ゲージと技ゲージがズレてるけどAI入れる前からよ

366 名前: no name :2011/01/29(土) 10:28:04 ID:5k5ctqL8

ゲージ依存度の高いキャラはどこに入れるんだ

367 名前: no name :2011/01/29(土) 10:28:10 ID:gS3x66En

>>364
あとは性能とか戦法ができるだけ違うほうがいいだろうね
近距離型と遠距離型とか

368 名前: no name :2011/01/29(土) 10:29:54 ID:pLalrsy1

>>355
2Bと2Cは下段じゃなかったけ?キャンセルも利くし…

369 名前: no name :2011/01/29(土) 10:46:29 ID:/AzFibYJ

チーム戦でもキャラの相性を強く意識させるようなシステムでもあれば面白いかもな
名チームなんてのも生まれる

370 名前: no name :2011/01/29(土) 10:48:57 ID:jJ7tPLeH

順番に出るだけだとねえ
マヴカプみたいなスタイルのチーム戦なら相性もあるんだろうけど

371 名前: no name :2011/01/29(土) 10:58:45 ID:rWQcUFzJ

>>352
遅レスだがジョーが居るね

372 名前: no name :2011/01/29(土) 11:01:52 ID:gS3x66En

TAG TEAM MODEはもっと流行るべきということですね。わかります
まああれはチームよりタッグの変則だけど

373 名前: no name :2011/01/29(土) 11:43:52 ID:nuwB91Xx

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
直衛示源 HAL氏に指摘あった部分を修正しました
連殺斬ABCなんて存在自体を忘れてたよw

374 名前: no name :2011/01/29(土) 11:48:51 ID:DZE2Wy8W

乙です

数珠が武器のキャラって示源とガイラ以外にいたっけ

375 名前: no name :2011/01/29(土) 11:55:20 ID:7idXf+mR

ニンマスにいた気がする

376 名前: no name :2011/01/29(土) 11:55:58 ID:HZS0+MZs

>>373
お疲れ様です。
また嘉神で挑んでみます。

377 名前: no name :2011/01/29(土) 11:56:07 ID:icp718lB

ワーロック

378 名前: no name :2011/01/29(土) 11:59:09 ID:T89SzuiO

>>374
マリばとの二条乃梨子、ドラグーンマイトの酔虎

379 名前: no name :2011/01/29(土) 12:01:20 ID:4PlIBq3z

>>374
メインじゃないけどドノヴァン

380 名前: no name :2011/01/29(土) 12:01:39 ID:lgZoBfP4

結局いるんだな
殴るためのもんじゃなかろうにw

381 名前: no name :2011/01/29(土) 12:03:12 ID:eQEOLGSm

>>380
ガイラはアレで殴りつけてぐるぐる相手をブン投げる始末
ドノヴァンもオーラつけて殴りかかってくるしひどいもんだw

382 名前: no name :2011/01/29(土) 12:05:59 ID:nuwB91Xx

>>380
示源さんのは能力の増幅装置的な役割であって殴りには使ってないぞw

383 名前: sage :2011/01/29(土) 12:21:54 ID:DGw4pD99

サーセーンの人をw(ry

384 名前: no name :2011/01/29(土) 12:37:21 ID:7idXf+mR

タッグとシングルの混合トナメってあるかな?

385 名前: no name :2011/01/29(土) 12:41:43 ID:jJ7tPLeH

作品別BCとか あとカプものだけど新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1

386 名前: no name :2011/01/29(土) 12:43:16 ID:5kXqJh7u

 http://www.youtube.com/watch?v=tozmXHjn1rc

387 名前: no name :2011/01/29(土) 13:10:19 ID:KaXMrYFm

>>373
いま動かしてて気づいたんですけど、連殺斬A→2Aが出来なくないですか?

388 名前: no name :2011/01/29(土) 13:18:45 ID:PaxoBnqy

名チームといえば世界樹杯の雷チーム

>>386
全員強キャラか…しかしデモの時点ではストームやフェニックスがぶっ飛んでるように見えるが、さて……

389 名前: no name :2011/01/29(土) 13:22:20 ID:VuwaFH5/

>>384
タッグとシングルだけじゃなくチームの混合大会というとこんなのも。


ストーリー動画の色も濃いけどね。

390 名前: no name :2011/01/29(土) 13:38:08 ID:jJ7tPLeH

フェニックスはワンミスで体力吹き飛ぶのが怖すぎるしなあ
レイレイセンチの対戦動画でのあの事故死っぷりはインパクトありすぎた

391 名前: no name :2011/01/29(土) 14:00:45 ID:sRziHjks

弱中強波動スパキャン真空で死ぬって格ゲーの歴史でも珍しいレベルで紙なんじゃないか

392 名前: no name :2011/01/29(土) 14:30:45 ID:nuwB91Xx

>>387
報告ありがとうです 修正しておきました。
あと真田兄のAIで前々から気になってた部分を剣質技を中心に調整
起動の遅さは相変わらずですが…
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9

393 名前: no name :2011/01/29(土) 14:46:39 ID:1QPeL2xJ

チーム戦は結局順番に戦うだけ
まぁその通りだが利点はキャラをたくさん出せること
珍しいキャラも積極的に混ぜていけるのがチーム戦の最大の利点

394 名前: no name :2011/01/29(土) 14:54:17 ID:EeZAfHAt

まぁチーム戦でも珍しい奴は珍しいまんまなんて珍しくもないけどな

395 名前: no name :2011/01/29(土) 14:58:26 ID:V7I+7DHY

珍しいがゲシュタルト崩壊した

396 名前: no name :2011/01/29(土) 15:01:18 ID:z759Ea/T

紹介って意味も込めて珍しいキャラ出しても印象に残らないと意味ないしなあ
でもチーム戦で目立つぐらいの活躍すると逆に叩かれそうだし
やっぱ一緒に戦った感があるタッグが一番かな

397 名前: no name :2011/01/29(土) 15:01:41 ID:rvnkmnxM

神人豪鬼以上に柔らかいんじゃないだろうか

398 名前: no name :2011/01/29(土) 15:11:05 ID:S5dY0A4r

5vs5チームトーナメントU【はるかっか杯】方式とタッグ戦を組み合わせれば
10人チームでのチームかつタッグ戦とかできるぜ
チーム内のタッグは毎回ランセレで決めたりと変化をつける余地もある

399 名前: no name :2011/01/29(土) 15:13:44 ID:+y51brmr

チーム戦って大抵大将だけでいいじゃん的な展開が多いのがな

400 名前: no name :2011/01/29(土) 15:15:13 ID:KaXMrYFm

>>392
さっそく修正ありがとうございます…なんですけど、今度は連殺斬A→2AからB攻撃が出ないです。
後屈Bは連殺斬中に最速で出してもA攻撃から繋がらなかったような…

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50