MUGENについて語るスレpart524


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■MUGENについて語るスレpart524

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1 名前: no name :2011/01/22(土) 22:15:56 ID:XQ8GKVIh

MUGENについて語るスレpart523
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1295334056/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・プーたんマジ愛してる

2 名前: no name :2011/01/22(土) 22:16:04 ID:lzxTgzTQ

   _人人人人人人人人_
   >  うー! うー! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       ,.へ_,,..--────-...,,,_
   ,.へ_ , '"´            `ヽ、
   i __γ   ヽ_             ゙ヽ.
  /  ,ゝ__r-、r─7 ̄' ゙̄ーr--、__,.ィ    i
  \ rγ_,.ィ_,.!─^''⌒`'''ー'---'-、_>-、  イ、
    L、_イ´              `ヽ7ヽ、_ン
    ∠i   /-!ー/ハ  ハ  iー!- ハ   ゙ヽイ_)
      ハ.  ハノノ,,,゙,,,'ハ、V レ,ィ-ーtト、i  iハ
      レ'Y´ i' ⌒ ,___,⌒  ト、 ,}ムノ,____
       ノ /l *  ヽ_ ノ    * ハノiハノノ::::::::::::::::/|
       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,.....ィ´ノノヘイハノ::::::::::::/ :|
       /  /⌒`γ´ハ_,,.イ´レ`ヽノ.:::::::::::::/    |
      / 〈r'^ヽi /^L_!ムイ_」^ヽ. .〉___/´    |
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ::|     |
      |                 ::::::|    ::/
      |     1 お つ       :::|  ::/
      |                : :::| /
      |_______________|/

3 名前: no name :2011/01/22(土) 22:20:30 ID:Gf9Clrvv

                     ________
                    r‐:'´:,. -------- ; : /
                    ̄|: |      //
                     |: |     //
                     |: |   .//_____∧
                   V|  (_______j
                   _ヾ
               _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)
           .l  ::   /;i   .∨   ∧   ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   >>1乙、ゆっくりも乙。
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|   同じ元隊長キャラであるウェスカーと私
        .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ   どこで差がついたか
         ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
          .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
           .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
          /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
        / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

4 名前: no name :2011/01/22(土) 22:23:46 ID:j71UDZgh

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | プリキュア | |  <  >>3 私のようにカリスマが無ければな!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \  今年は格ゲー的に豊作なんだろうか

5 名前: no name :2011/01/22(土) 23:01:24 ID:oHGhmVN1

/::::::://::::::://ミl―/:::::/:l:::::::/:::::/:::::::/::::/l:::::::::l::l:l::::ヽ::ヽ:::ヽ
::://::::::::::://ll:::::t_/::::/:::l::::::/::::/:::::::/:::::/::l::::::::l::l:::l::::::l::::l::::::l
:::\ヽ::::::::://::l l::::::::l::::/::::l:::::/:::/l::::::/l:::/ l::l::::::::ll:l:::l::::::l::::l::::::l
::::::::\\//:::l l:ヽ:::::l:::l::::::l:::::l:/ /::/-l:/-_l/l:::::/l/┐l::::l:::/::::::l
::::::::::::::\/::::l l:::::ヽ:l::l::::::l:l::::l< ̄>=ミ  l::::/ l:j l .l:::l:::l::::::::l
:::::::::::::::::::::::::l l::::::入l"l:::l::ヽl ヽ l:::::c/  /::/ ヽノ/::l/l::/l:::::l >>1乙だ
::::::::::::::::::::::::l l::::/  ヽl:::l:::::::l   ゝ-´  //  ヽ l:::::l/l/ l::::l
::::::::::::::::::::::::l__l:/    ヽlヽ::::ヽ          /l::::l  l:::/
:::::::::::::::::::::::::::::/  _ ‐'"~´`l 、::ヽ、     - /l. l::::l  l/
::::::::::::::::::, -‐―/     _ト 、::ヽ ヽ    // l l::l
:::::::::::::/   <´    /;;ヽ__ヽ:l_ , ┐´::l´   l、 l/
::::::::::/     \  /:::::。;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;l::::l   / ヽ- 、 , ― - 、
::::::/        >/:::::::::ヽ;;;;;;l. /;;;;;;;;l;;;/::::l /    /     ヽ
/        / l::::::::::::ヽ;;;;l /;;;;;;;;;/::/     /        \
        l  l:::::::::::::ヽ;;l l;;;;;/::/     /           \

6 名前: no name :2011/01/22(土) 23:05:18 ID:VQHpdzuJ

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

7 名前: no name :2011/01/22(土) 23:15:33 ID:0ev6Gekm

                 )
      _  -‐=…‐ ミ(/
      //``丶 , -‐=ニ\
     | { A__\__     '.
      \,ニ=' ー=ミ ヽ. -ミ」
      }j__, j__,.ィ  j' く/フ
      | (_,r___   r_ノ´  >>1
       八´ー‐一'`  /
         >ム. _r「h≦,
      /  j「ノj )l { /` ‐-、
   _/ _/ ヽ{/ 'ー |     \
  /rくヽ_Y_]    つ /     }
../  ̄厂'_'____ノノ_,/    /
{   /.イ_/   / }`ヽ     /
..\  { 厂!             /
  \Vハ \  , -‐= 7´
     ̄l   ヽ/    /
      '.       /
      '.      /       -‐… 、
        '.    { r=v/ /⌒ ノ
        \  ゙ ┴ ' ∠ヽ _/_
          ー--r=イ: : : ' /
            \_   _/
             (_ ̄_)

8 名前: no name :2011/01/22(土) 23:58:39 ID:G7vuowLj


クウラの項目出来てるね
これは動画でも人気でそうだ

9 名前: no name :2011/01/23(日) 00:00:32 ID:+H+Xa9v/

王子がワンパンで飛ぶシーンは吹いた

10 名前: no name :2011/01/23(日) 03:45:33 ID:1LGYLKuD

   / ̄ ̄\ ←MUGENスレ古参
 /   _ノ  \                        ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \  ←MUGENスレ新参
 |     (__人__) ブビッマジパネェwww           /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ        /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \ u.` ⌒´      / くるスレ間違えたかな・・・・。
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                          ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    5分後・・・・。
 |     (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!!       /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        | ウボッウボボボボッガビビビビッ
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \
   /    く

                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 無視

11 名前: no name :2011/01/23(日) 10:15:39 ID:lgJgJgaC

格別感動したりすごいというようなエンドではないんだが
秦崇雷の秘伝書破り捨ててタンに弟子入りするエンドはなんかいいかんじだった
この兄弟の成長した姿見たかったな
餓狼MOWはキャラの新規一新のために旧キャラはできるだけ出さない必要があったんだろうけど
もしMOWの続編があるようなら帝王拳+八極聖拳orテコンドーの秦兄弟出して欲しい
まぁMOWの続編自体まず出ないだろうけど

12 名前: no name :2011/01/23(日) 10:23:33 ID:nJssO1Mc

ジョーの弟子とか続編あったら出てたんだろうな
ビリーは関連キャラ思いつかないから本人が中ボス的なポジションで出てほしい

13 名前: no name :2011/01/23(日) 10:31:24 ID:7Rx7BeaD

MOWと言えばグリフォンのEDが好きだなぁ
投げキャラでヒーロータイプってのは意外と少ない気がする

14 名前: no name :2011/01/23(日) 10:34:46 ID:Fx/waLHq



ヒャッハー!流れを読まずに宣伝だぁー!

15 名前: no name :2011/01/23(日) 10:40:35 ID:4wQ81zYY

>>12
ギースが死んだ後のサウスタウンで好き勝手するやつが許せなくて、とかか・・・。
モウヨッセ

16 名前: no name :2011/01/23(日) 10:55:49 ID:IhIaFq9z

餓狼の続編ってこと抑えておきたいキャラって
初代主人公三人、舞、キム、ダック、ビリー、ギース、パオパオカフェ
ここら辺の関係者あたりだろうか
ブルマリとか山崎はどうなんだろ
KOFには出てたし人気はあるんだろうがキャラ一新した続編に絡めるほどの重要人物ではない気もする

17 名前: no name :2011/01/23(日) 11:14:56 ID:+g8npOQp

まあいくら考えたって餓狼の続編なんて出ないけどね(´・ω・`)

18 名前: no name :2011/01/23(日) 11:21:18 ID:uSmjBW9W

成長した秦兄弟出るならあの身長はどうなるのか
格ゲーキャラ的には身長≒足の長さが重要なテコンドーに弟子入りした弟は
身長が伸びててくれないと使いにくそう
気の扱いに長けるっぽい八極聖拳に弟子入りした兄の方は
リーチは気を使った攻撃で補えるからくらい判定を小さくするために身長は低いままでいてくれた方が強そう
まぁ続編なんて出ないだろうけどね…

19 名前: no name :2011/01/23(日) 11:26:52 ID:NVWg18PK

20年後の続編なのにかたや氷漬け、かたや聖霊化で
年取らずに出てくるアイヌ姉妹はハンパないでぇ

20 名前: no name :2011/01/23(日) 11:30:28 ID:AUy/T0sw

老けたナコルルとか見たくないし・・・

21 名前: no name :2011/01/23(日) 11:38:46 ID:7Rx7BeaD

二人の分まで覇王丸が老けたんだよ
しかしアイヌで待ち続けるガルは健気だ

22 名前: no name :2011/01/23(日) 12:01:16 ID:RY+d/W5K

待ち続けるガイルに見えた俺はザンギエフ

23 名前: no name :2011/01/23(日) 12:15:20 ID:l08hjzT1

無双シリーズ「史実の年齢なんて無視すればいいじゃない」

24 名前: ライダー未満 :2011/01/23(日) 12:24:12 ID:Jte3A8yS

失礼します。
黒川侑二氏スカイライダーAI更新しました。

・セイリングジャンプを使用するように変更
・AI起動ヘルパー搭載
・スカイドリル→切り返し、ライダーブレイク→起き攻め、隙つき

以上です。

25 名前: no name :2011/01/23(日) 12:27:12 ID:h7f3xcdX

性別すら無視した作品が世に多く出ている昨今では年齢など瑣末事
長身の男が幼女になっててもいいじゃない

26 名前: no name :2011/01/23(日) 12:35:37 ID:0v/g1xnG

>>23
信長の野望では何故か信玄没後早々から使える真田幸村とかな
伊達政宗も顔グラ若々しくて無駄にかっこいいしな、秀吉とか微妙なのにな

27 名前: no name :2011/01/23(日) 12:39:57 ID:vtVJx7WF

織田信奈の野望アニメ化しないかな…

28 名前: no name :2011/01/23(日) 13:16:15 ID:2N7m9FmV

>>27
半兵衛ちゃん可愛すぐるでしょう?

29 名前: no name :2011/01/23(日) 13:19:42 ID:MPVnlH5e

織田信長人気だな
それに比べて信玄公ときたら

30 名前: no name :2011/01/23(日) 13:26:49 ID:FjUiViUP

そろそろ信玄について語るのも飽きたぞ

31 名前: no name :2011/01/23(日) 13:39:45 ID:8TDUySNr

もう長い間似たような話題を繰り返してるだけだからな
みんなマンネリ

32 名前: no name :2011/01/23(日) 13:44:01 ID:m3cCySXK

いわれてみれば、さすがにゲームの史実レイプにつっこむ流れに飽きた

33 名前: no name :2011/01/23(日) 13:45:57 ID:IhIaFq9z

後ろでうるさいだけの甲斐の虎がこんなに話題になるのに
見目麗しくプレイアブルキャラであり強く気高い謙信様が話題にならないのは何事だ!
ってなんか凄い格好したおねーちゃんが言ってました

34 名前: no name :2011/01/23(日) 13:46:31 ID:GXTi1Zdn

最近の更新で追加されたFDIOの裏モードってどんな感じ?
技表見た感じだと同氏の承太郎っぽい感じなのか

35 名前: no name :2011/01/23(日) 13:47:27 ID:eAUki4VE

戦国とクトゥルフはみんなのネタ帳だからな…
まさか作者もタコの化身が萌え化されてるとは思うまい

36 名前: no name :2011/01/23(日) 13:49:19 ID:sQ0KBwtp

WW2をネタにする勇者は出なさそうだな

37 名前: no name :2011/01/23(日) 13:50:19 ID:IhIaFq9z

ヘタリアで女子たちが群がってますがな

38 名前: no name :2011/01/23(日) 13:50:53 ID:We9T/G6P

>>33
だったら永久のお手伝いくらいしてあげなよ
(煽ってる奴はともかく)サスケとか頑張ってるのに

39 名前: no name :2011/01/23(日) 13:52:53 ID:fGD6Wf01

    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>36はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

40 名前: no name :2011/01/23(日) 13:53:11 ID:sOOEiWjA

なんか今朝からアフロン氏がおかしい

41 名前: no name :2011/01/23(日) 13:53:44 ID:sQ0KBwtp

>>37
国の擬人化じゃなくてだな・・・
日本でWW2を真面目にネタにするとあちこちがうるさいんだろうなw

42 名前: no name :2011/01/23(日) 13:53:58 ID:We9T/G6P

ほうっておくと拉致される上司よりまし

43 名前: no name :2011/01/23(日) 13:55:57 ID:GXTi1Zdn

>>41
でも神風とかよく言葉で使われね?

44 名前: no name :2011/01/23(日) 13:57:19 ID:iOsHBENs

エレクトロゾルダートの「ジークハイル!」もかなり危ない気が・・・。

45 名前: no name :2011/01/23(日) 13:58:16 ID:+D8WKi4Z

>>41
あれもあれで結構真面目にネタしてたような…
一巻しか読んでないけど

アメリカではUボート操作するゲームとかもあるんだけどねぇ

46 名前: no name :2011/01/23(日) 14:00:06 ID:Y1YStg2p

>>43
モンゴル的には時効だれ

47 名前: no name :2011/01/23(日) 14:05:08 ID:fGD6Wf01

戦時中に作られた愛国行進曲の替え歌は笑った

48 名前: no name :2011/01/23(日) 14:28:24 ID:doCxg2+x

>>36
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen/top.html
こういうゲームのことなら以前からちょこちょこあった気がするけど

49 名前: no name :2011/01/23(日) 14:41:38 ID:l08hjzT1

西国の戦国大名の影の薄さは異常

50 名前: no name :2011/01/23(日) 15:22:17 ID:tc5hk++N

東北 筆頭
関東 ?
中部 上杉×2、織田×4、徳川、豊臣
近畿 ?
中国 毛利
四国 長宗我部
九州 ?
MUGEN入りしてる戦国大名の比率中部に偏りすぎ吹いたw

51 名前: no name :2011/01/23(日) 15:33:04 ID:h7f3xcdX

真田「・・・」

52 名前: no name :2011/01/23(日) 15:34:41 ID:AUy/T0sw

大名じゃないだろ

53 名前: no name :2011/01/23(日) 16:21:14 ID:h7f3xcdX

ああそうか幸村は当主にはなってなかったなスマソ
こういうときに連投規制がもどかしい・・・

54 名前: no name :2011/01/23(日) 16:24:20 ID:NVWg18PK

サブカルがこういうので溢れかえると未来の歴史で
信長女説とか秀吉外見ゴリラ説が伝わったりして

55 名前: no name :2011/01/23(日) 16:36:04 ID:5iWd0ncN

流れぶった切って失礼します。
KOF風美鈴を更新しました

http://www.mediafire.com/?j2jnats9yvvfiq3
パス無し

今回更新箇所が非常に多いので各自ReadMeを参照して下さい。

56 名前: no name :2011/01/23(日) 16:44:10 ID:n5q908Uz

>>48
たぶんどの程度時間が経ってるかが大事なんだろう
WW2はそろそろいけそうな気がするけど、9.11やら地下鉄サリンをネタにするとめんどくさいことになりそ

57 名前: no name :2011/01/23(日) 16:50:28 ID:+LF1v5nY

八百長トナメって師範のアレ以来全然無いね。
誰かしら企画中とかかな

58 名前: no name :2011/01/23(日) 16:52:38 ID:EauUzkRO

>>54
信長に限らず戦国武将の女体化はもう一つのジャンルだからな
知ってる奴だけでも戦国武将女体化もののエロゲ三つあるし、ラノベにも確かあったはず

59 名前: no name :2011/01/23(日) 16:59:30 ID:t4CqL5Oc

それでもアリスなら、アリスならきっと何とかしてくれる

60 名前: no name :2011/01/23(日) 17:06:59 ID:luSc96aH

でもそういうのって結局正当なイメージでしか表現できないよな
アル中でパラノイアで人望がなくてメンタルが弱く率いる兵はみな北斗のモヒカンって史実に忠実な設定の上杉謙信とか見たい

61 名前: no name :2011/01/23(日) 17:07:14 ID:uGpEZLTy

BASARAの戦国武将たちにブリス版が用意されるのもそう遠い日の事ではないということか

62 名前: no name :2011/01/23(日) 17:11:46 ID:Ik6r5GeY

クソゲーオブザイヤーのあれが無限化するのか

63 名前: no name :2011/01/23(日) 17:13:27 ID:luSc96aH

バグさえなければそれなりに遊べるんだけどね>戦極姫

64 名前: no name :2011/01/23(日) 17:18:46 ID:h7f3xcdX

>>60
DQNで料理好きな伊達政宗とかか
政宗の料理好き設定ってあんまり見ないなぁ

65 名前: no name :2011/01/23(日) 17:23:09 ID:/Mp0z5YG



ゆっくり実況がついにMUGENでも……

66 名前: no name :2011/01/23(日) 17:26:54 ID:sOOEiWjA

>>63
PS2のプレイ日記を見てたけどこのゲームはもう「バグさえなければ」って言葉は通用しないレベルだろう

67 名前: no name :2011/01/23(日) 17:30:44 ID:pr4ADTGx

遊べる≠面白い

68 名前: no name :2011/01/23(日) 17:44:47 ID:DNIUU4Py

>>65
主ボスの人がビックバイパーでやってなかった?

69 名前: no name :2011/01/23(日) 17:51:07 ID:r8LhBi3H

ってか今回の>>1乙はシグナムさんか?

70 名前: no name :2011/01/23(日) 17:56:17 ID:yNOg/bRu

うんこマンもハルクの紹介動画でゆっくり実況やってたな

71 名前: no name :2011/01/23(日) 18:05:02 ID:7Rx7BeaD

もともとSofTalk=ゆっくりボイスはMUGENが発祥だったと思うから
MUGENでゆっくり実況って一周回って来た感があるな

MHP3のゆっくり実況動画で石油のアルカナネタが出てるのがあるけど
MUGENが元凶なのはゆっくりボイスの方だと言う

72 名前: no name :2011/01/23(日) 18:12:00 ID:/+Z4bNBw



この原作久那妓の中の人は誰?

73 名前: no name :2011/01/23(日) 18:12:48 ID:Ez1swxCW

ブロリロイドで実況とかありそうだけどないんだな

74 名前: no name :2011/01/23(日) 18:15:26 ID:YVvETWrY

説明文のとおり北都さんじゃ?

75 名前: no name :2011/01/23(日) 18:16:43 ID:luSc96aH

原作の人はあゆみちゃん

76 名前: no name :2011/01/23(日) 18:18:19 ID:9BIc88ae

>>65
これワロタwwww
略無しだと実際機械でもないとまともに実況できないなw

78 名前: no name :2011/01/23(日) 18:20:31 ID:luSc96aH

ばっかそっちじゃねえよ
「コナンく〜ん」で有名なあゆみちゃんだよ

79 名前: no name :2011/01/23(日) 18:25:38 ID:YVvETWrY

>>78
http://beautyplanets.web.fc2.com/VADB/actor/c_0312.html
これか

80 名前: no name :2011/01/23(日) 18:33:20 ID:fVtep3eZ

>>79
今の今まで、元おニャン子クラブのゆうゆが「コナンく〜ん」をやってると思っていた

81 名前: no name :2011/01/23(日) 18:33:33 ID:EauUzkRO

あか姉の中の人もエロゲ畑の人だな
まぁ最近は表と裏の境界も曖昧になってきてるが
清水愛がすっかりエロゲ声優になっちゃったりしてるし

82 名前: no name :2011/01/23(日) 18:42:16 ID:mhvly41B

表で代表作持ってる声優がエロゲに出てるとキャラのイメージが代表作のキャラに侵食されてしまう
カミーユとかベジータとかさ

83 名前: no name :2011/01/23(日) 18:43:14 ID:YVvETWrY

誰かと思って調べたらアセリアか

84 名前: no name :2011/01/23(日) 18:43:22 ID:luSc96aH

エロゲーの若本は見るとゲンナリするよな
イメージが固定化されすぎてまたかと思うから

85 名前: no name :2011/01/23(日) 18:43:34 ID:7z9fukdn




クチートの制作動画来てたので、完成すれば
クチートとミロカロスとサーナイト(とラプラス)で俺の嫁ポケモンチームが組めるな。

86 名前: no name :2011/01/23(日) 18:45:53 ID:AUy/T0sw

飛田展男ボイスの七色っぷりは異常
カミーユと少佐が同じ声とか言われなきゃ分からねえよ…

87 名前: no name :2011/01/23(日) 18:51:14 ID:t4CqL5Oc

肉体転移のアニメは主人公の声がベジータで、
しかもその声のまま女の子に乗り移るもんだからベジータの声で女キャラが喘ぐというよく分からないことになってたな

>>72
昔はBBBの声に違和感があったのに、今じゃこの声に違和感を感じるようになってしまった

88 名前: no name :2011/01/23(日) 18:53:32 ID:jthEK8nr

秦兄弟は最初同じ声優だとはまったくわからなかった

89 名前: no name :2011/01/23(日) 18:59:20 ID:oQ1mzgin

若本はVPのジェイクリーナスみたいな演技が好きなんだけど
このごろはやらないね

90 名前: no name :2011/01/23(日) 19:01:53 ID:NVWg18PK

コンスマ化やアニメ化の際に声優総入れ替えとか減ったんじゃね

91 名前: no name :2011/01/23(日) 19:03:53 ID:EauUzkRO

ぶるぁぁぁの若本が悪いとは俺は思わんけどね
ゼノブレイドの若本とか若干ぶるぁぁぁだったけど良かったし
要は使いどころだろ

92 名前: no name :2011/01/23(日) 19:08:18 ID:QSyFWxYb

個人的には若本さんのやるナレーションが好き
ダンバインとか

93 名前: no name :2011/01/23(日) 19:10:39 ID:sTwJ46X0

子供の頃にアニメで見た完全体セルはわりと本気で恐怖を感じたんだがなあ…

94 名前: no name :2011/01/23(日) 19:12:32 ID:65rTUe1z

やっぱ使いどころだよな
多分同じような演技ばかりで食傷気味だから文句言われてるんだろう

95 名前: no name :2011/01/23(日) 19:12:46 ID:6ItZGBgW

ぶるぁ以外の若本ならジャイアントロボの戴宗が至高だな
能力バトルアニメとしても今なお究極の一品

96 名前: no name :2011/01/23(日) 19:13:04 ID:LO+CEH+o

CV若本って今じゃ動画でほとんど見かけない気がするが
wikiに記載するのがまずいだけでなく動画に使いのも不味いのか?
阿倍さんも

97 名前: no name :2011/01/23(日) 19:13:41 ID:pr4ADTGx

分かってて言ってるだろお前w

98 名前: no name :2011/01/23(日) 19:14:53 ID:bwuxVUFU

まずいとか言うならwikiごと消しちまえばいいのに女々しいな

99 名前: no name :2011/01/23(日) 19:15:18 ID:IhIaFq9z

あれか、いくら強い昇竜持っててもそればっかり振ってたらはいはい厨プレイ乙で処理られるようなもんか

100 名前: no name :2011/01/23(日) 19:18:52 ID:Rl/wQt8S

>>94
ぶるぁ気味だけどゼノブレの若本はいいよな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11038018
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11040273

101 名前: no name :2011/01/23(日) 19:28:57 ID:mWAcGJl7

>>99
厨なで「強い技だけ振ってれば勝てるなんて幻想だよな!」

102 名前: no name :2011/01/23(日) 19:33:28 ID:/Mp0z5YG

ネデシコ以外で「困ったらこの技ふっときゃええねん」な技ってなにがあるだろう?
バッタ斬空波動とか

103 名前: no name :2011/01/23(日) 19:35:38 ID:DNIUU4Py

ガードしてる時にP連打しながらレバーグルグルしてればいいよ
ってポチョムキン使いが言ってた!

104 名前: no name :2011/01/23(日) 19:35:47 ID:9e0WhpXm

ソニック

105 名前: no name :2011/01/23(日) 19:38:36 ID:fGD6Wf01

お姉さまが鉄下駄を・・!
の若本もきれいな若本

106 名前: no name :2011/01/23(日) 19:49:56 ID:qJsJSzy6

ハリアビー

107 名前: no name :2011/01/23(日) 19:52:51 ID:oQ1mzgin

ケーブル(・・・・・・この流れは、俺が危ない・・・・・・・!)

108 名前: no name :2011/01/23(日) 19:53:23 ID:9V7W7y12

メタナイトでBか上B擦ってればとりあえず何とかなる

109 名前: no name :2011/01/23(日) 20:05:53 ID:uqhVm7A7

困ったらディレイドアイスストーム

110 名前: no name :2011/01/23(日) 20:07:32 ID:QM1mdRtt

即ディレアイスストーム

111 名前: no name :2011/01/23(日) 20:08:27 ID:IhIaFq9z

一部キャラにはとりあえず寝れば負けないチンゲンサイ

112 名前: no name :2011/01/23(日) 20:09:29 ID:Uy4Xnixx

>>96
色々インフレしすぎて大会に出しても1〜2回戦止まりだし
インパクト的にも薄れてきた感じもするし

113 名前: no name :2011/01/23(日) 20:10:21 ID:ydqSVBIQ

アルカナ3家庭用(PS3版)のアバウトなキャラ使用人口というの見たけど
下5人は頼子.ドロシー.リーゼ.美鳳.舞織
上5人はヴァイス.はぁと.あかね.冴姫.フィオナ
やっぱり、素直な性能なキャラが好まれやすいのかな?

114 名前: no name :2011/01/23(日) 20:13:36 ID:1hDY/Qhr

亀レスだが武将女体化といえば戦国乙女だろー


ヨシモトかわいいよヨシモト

115 名前: no name :2011/01/23(日) 20:13:41 ID:rlAgOdXB

>>112
そういう問題じゃなくね?

116 名前: no name :2011/01/23(日) 20:15:28 ID:IhIaFq9z

頼子とかドロシーとかリーゼとかもう見るからに「こいつら使うぞー」と決意しなきゃまず使えなさそうな感じだよなあ…
メイファンは使いやすいキャラとか聞いたことあるんだけど3ではそうでもないの?
まおりんはようわからん

117 名前: no name :2011/01/23(日) 20:18:12 ID:1LGYLKuD

   / ̄ ̄\ ←MUGENスレ古参
 /   _ノ  \                        ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \  ←MUGENスレ新参
 |     (__人__) ブビッマジパネェwww           /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ        /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \ u.` ⌒´      / くるスレ間違えたかな・・・・。
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                          ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    5分後・・・・。
 |     (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!!       /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        | ウボッウボボボボッガビビビビッ
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \
   /    く

                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 無視

118 名前: no name :2011/01/23(日) 20:21:22 ID:kh9DhoX+

ヴァイスはかなり強いからな〜
挙動が素直なのと通常技の性能が良いから
ねーちんはなんかもう早い
はぁとは安定してる
あとの2人はよくわからんね ランクマではなかなか当たらない

119 名前: no name :2011/01/23(日) 20:21:59 ID:YVvETWrY

ぶっぱエクスカリバー

120 名前: no name :2011/01/23(日) 20:22:55 ID:0u1+TYQL

>>119
ああ、強いよな…ぶっぱエクスカリバー

121 名前: no name :2011/01/23(日) 20:24:50 ID:/Mp0z5YG

家庭用になってマイナーチェンジとかあったのかね?
なければ美凰はコンボゲーなのに刺し合い目押しキャラになったんで超使いにくいらしい
かむかむ先輩が最下位って聞いたんだけど、使用率はそんなに低くないのね

122 名前: no name :2011/01/23(日) 20:33:13 ID:pr4ADTGx

スリットは正義

123 名前: no name :2011/01/23(日) 20:39:45 ID:VekP1M1Z

家庭用アルカナハート3といえばこれだな

家庭用 アルカナハート3 リンクアニメ集



とりあえず、このアニメのおかげで対戦勝っても負けても楽しくなる

124 名前: no name :2011/01/23(日) 20:40:51 ID:X1+Tpwu/

神依は伸びしろが低いみたいだけど扱いやすい性能だからね
ドロシーは立ち回りが難しく独自システムが難しくコンボも難しくてそりゃ使われんわなという感じ
某プレイヤーに影響されて練習してるが未来が見えない

125 名前: no name :2011/01/23(日) 20:43:11 ID:coW9IBDE

>>123
やめろムラムラするだろ

126 名前: no name :2011/01/23(日) 20:44:47 ID:EauUzkRO

恋姫無双作ったとこまで戦国もの作んのかよワロタ、もう信長・伊達・幸村あたりは女体化数2桁いくな

アルカナ3買いに行ったけど売り切れてた(´・ω・`)
もしかして結構な人気なのか?それとも俺んちの近くのゲームショップがポンコツなだけなのか?

127 名前: no name :2011/01/23(日) 20:45:04 ID:d+63Yag/

フィオナは初心者がJCブンブンして楽しんでるイメージ

128 名前: no name :2011/01/23(日) 20:47:49 ID:pr4ADTGx

>>126
多分前回の事考えて出荷数抑えているかと。で、予想以上に売れたみたいな。

129 名前: no name :2011/01/23(日) 20:48:21 ID:vGtQjUEl

最近オリキャラ製作者が増えてて嬉しいんだが
キャラ愛が強すぎて性能やシステムが多彩過ぎるのが増えてきたな
自由さがオリの持ち味なんだろうがあんま強い機能ばかり詰まなくてもと思う

130 名前: no name :2011/01/23(日) 20:49:24 ID:coW9IBDE

自分で勝手にデチューンしなさい

131 名前: no name :2011/01/23(日) 20:50:03 ID:NVWg18PK

面白そうなオリシステム積んでるのっているかな

132 名前: no name :2011/01/23(日) 20:50:39 ID:jpv2O+06

>>124
操作が難しいキャラって極めればすごく強くなるのが多いけど
ドロシーはあんまりそういう話きかないなあ…

133 名前: no name :2011/01/23(日) 20:54:37 ID:DNIUU4Py

多いか?
俺の知ってる限りだとエディとCT時代のアラクネぐらいしか知らないぞ
大抵強いキャラはそのまま強い

134 名前: no name :2011/01/23(日) 20:54:58 ID:oXyIr64E

必死にCNS組んでエフェクト描いて
良かれと思って積んだシステムの数々をずるいの一言で片付けられるのはちょっと

135 名前: no name :2011/01/23(日) 20:55:02 ID:IhIaFq9z

>>121
そうなんだ なんでわざわざそんな仕様変更されたんだろ
とりあえず主人公みたいなノリでとりあえず中華か忍者使っとけばそれなりだろうって格ゲーのお約束もあるだろうに

136 名前: no name :2011/01/23(日) 20:57:12 ID:k+BrQOQY

格ゲーキャラを作る気なら相応の知識があったほうが良いって話じゃね

137 名前: no name :2011/01/23(日) 20:57:57 ID:Bh4+yKy8

>>55
大きい美鈴更新ktkr!乙です。
>>129
色んな機能をAIが全部使いこなすこと前提だと強いだろうけど
人間に操作してもらいたいって気持ちで「ちょっとややこしいけど使いこなせれば強く?」
って感じで作ると、差が出ちゃうんじゃないかなあ。
まあ人工AIでも凄い人いっぱいいるけど。

138 名前: no name :2011/01/23(日) 21:02:27 ID:AUy/T0sw

>>131
旧ブロントさんの言行録システムとか

139 名前: no name :2011/01/23(日) 21:04:56 ID:Ez1swxCW

はぁとやヴァイスはスタンダード系ってのも大きいと思う
(同じ系統のエルザがどれくらいかわからんけど)
フィオナは初心者に扱いやすくて且つ初心者殺しだから
格下相手でもよければとりあえず勝ちたいなら使っとけって感じ

140 名前: no name :2011/01/23(日) 21:06:36 ID:IhIaFq9z

ようするにテイガー枠か

141 名前: no name :2011/01/23(日) 21:10:18 ID:vGtQjUEl

>>134
>>137
極端な例えだけどブロ・アルカナ抜け・アジガ・アーマー・HP回復
全部出来ちゃいますっていう感じのやつな

キャラ作る大変さは解るんだがそういう部分が叩かれちゃってると
見ているほうとしても心苦しいのよ。キャラが魅力的なだけに余計

142 名前: no name :2011/01/23(日) 21:11:34 ID:oQ1mzgin

>>126
ネタかと思ったらマジだった
どんだけ応募来るんだろう、萌え戦国武将とか描いてる人らがタゲなのか?

日陰さんがまた参加してくれれば買うかな。

143 名前: no name :2011/01/23(日) 21:12:57 ID:pr4ADTGx

>>141
ぶっちゃけお前の心配なんか、
作ってる側は「余計なお世話」一択だろうよ。

144 名前: no name :2011/01/23(日) 21:14:41 ID:Ez1swxCW

とはいえある程度の性能がないと活路が見出せなくなるのも事実だしな
オリキャラではないんだが最近個人的にハマったとあるキャラがいろいろな面で死んでてすっかりトレモでの遊び用になってしまった

145 名前: no name :2011/01/23(日) 21:14:51 ID:/Mp0z5YG

なるほど、じゃあブロ(シールド)とアルカナ抜け(サキスパ)と回復(開放)ができるMB勢は愛がすごいわけですね分かります

面白いシステムっていえば、最近公開された鈴科ちゃんが判定反射で人操作だと面白そうだったな
AIに超反応で使わせると凶以上間違いなしだけど

146 名前: no name :2011/01/23(日) 21:16:22 ID:65rTUe1z

キャラ作ってると目移りしちゃって色んなシステム積みたくなるのはわかるな

ところでキャラ作成動画上げるなら最低限どのぐらいの完成度(進行度)がほしい?
@一枚絵もしくはニュートラル
A移動系やくらい系の必須モーション
B通常攻撃とかのモーション
C必殺技とか一通り戦えるレベル
D完成してからでいい

147 名前: no name :2011/01/23(日) 21:16:55 ID:zGRP8CTC

今作成されてる最中のMUGENキャラでおまいらが期待してるキャラって何があるよ?

148 名前: no name :2011/01/23(日) 21:19:11 ID:Ez1swxCW

アズニャエル

149 名前: no name :2011/01/23(日) 21:20:31 ID:jF4eYwws

>>147
サイモンとHちゃんの新verかなあ
どっちも公開はされてるけど、完成版が待ち遠しいよ

150 名前: no name :2011/01/23(日) 21:21:56 ID:Bh4+yKy8

>>126
他の場所でも売り切れが多いって話聞いたけど、結構売れてるのねえ。
>>141
まあ極端に見えるキャラもいるんだろうけど、MUGENだと強さの基準自体が天地っていうか上限ないし。
やっぱり強いほうが人気でたり、何より使ってもらえること多いみたいだし、色々大変なんじゃないかと。
というか強さの要望は人それぞれでホント大変だと思う。

151 名前: no name :2011/01/23(日) 21:22:39 ID:/Mp0z5YG

クーガー兄貴、おっきハクオロさん、手がいっぱいの娘は音沙汰無いなぁ
超楽しみにしてるのに

152 名前: no name :2011/01/23(日) 21:23:16 ID:rCWnoEs+

さっきまたアルカナスレ開いたんかと思った

>>146
喰らいとまでは言わんが、2かな
やっぱ動いてるとこが見たい。左右移動でいいから

153 名前: no name :2011/01/23(日) 21:23:57 ID:coW9IBDE

動画うpの目的にもよるんじゃない?
たんに応援されたいとか、性能、ドットについて聞きたいとか
個人的には基本動作が大体描けてるくらいから
そこまで行けば完成の可能性も高いし
>>151
クーガーはつい先日ドット絵板で見たよ

154 名前: no name :2011/01/23(日) 21:26:08 ID:KmYyAOLQ

まぁオリキャラの強さなんて作る人の好き勝手でいいと思うけどね
ただGルガに勝率5割くらいですねとかさらっといわれると感覚がかなり麻痺してる気はするw

155 名前: no name :2011/01/23(日) 21:26:57 ID:1zqWV6ZB

強いシステムでも作者が独自に考えたそのキャラ独自のオリシステムを持つオリキャラだったら好きだな
逆にシステム少なくてもブロはじめ他作品の既存システムをパクって搭載してるオリキャラは好きになれん

156 名前: no name :2011/01/23(日) 21:27:53 ID:Ez1swxCW

今のAIってGルガに勝てて当たり前ってレベルなのかなやっぱ

157 名前: no name :2011/01/23(日) 21:28:40 ID:yN1CnUoK

とは言ってもシンプルなものなら大抵のことは商業でやりつくされてないか

158 名前: no name :2011/01/23(日) 21:28:59 ID:ydqSVBIQ

>>154
SグルのGルガのみに五分なら...

159 名前: no name :2011/01/23(日) 21:29:05 ID:2OM8NK++

>前スレ489
一時期たくさん投稿されてたはずだが



160 名前: no name :2011/01/23(日) 21:29:31 ID:Bh4+yKy8

>>146
個人的には飛んだり跳ねたり走ったりできれば十分だと思うけど
CとDぐらいからって人も多いみたいね。
>>147
サイモン、D4桜、HDレイム?、妹様、みょんぎつね、うどんげじゃないほうのレイセン

161 名前: no name :2011/01/23(日) 21:33:43 ID:l08hjzT1

@1分レスが無かったらアオバに挟まれてくる

162 名前: no name :2011/01/23(日) 21:34:49 ID:d+63Yag/

阻止

163 名前: no name :2011/01/23(日) 21:35:53 ID:qxCJwBZp

出来てねえww

164 名前: no name :2011/01/23(日) 21:37:33 ID:IhIaFq9z

六秒間に合わなかったか

ところで性能は高いけどタイムアップ負けがやたらかわいかったり
脱衣KOにやたら力を入れてたりして「負けさせたくなる」ように仕向けられてた場合
それは調整の一環となるのだろうか

165 名前: no name :2011/01/23(日) 21:38:48 ID:LsPV3I2k

>>161
蹴り足バサミ殺しされにいくのか
骨は捨てておいてやる

166 名前: no name :2011/01/23(日) 21:39:00 ID:g10hiMmo

D4桜はもう、「桜」って「D4」なしで呼んであげてほしーんです

167 名前: no name :2011/01/23(日) 21:39:14 ID:/Mp0z5YG

>>161
アオバさんのタッグに補正無しで挑むんですね分かります

168 名前: no name :2011/01/23(日) 21:39:26 ID:Rj+qyk9+

桜、パピヨン、妹紅、フラン、狐妖夢、ルーミア、輝夜、ソゥユート、なんか緑髪の三頭身系のオリキャラ
辺りはドット綺麗だったし完成まで行ってくれると期待してる。
あとハサハ作り出した人がいたので完成までやり遂げてくれるといいな。
…黄昏系ドット好きだな自分

>>146
どの段階でもいいんだけど、立ち絵一回上げてそれっきりとかだとちょっと寂しいかな

169 名前: no name :2011/01/23(日) 21:40:31 ID:KA0LzGhL

ケモナーとしてはティーフ氏のハーピー(仮)が気になるわけで

170 名前: no name :2011/01/23(日) 21:45:26 ID:h3n6madD

ブロ食らいぬけガーキャンアーマー即死この辺がオリキャラに人気だよな
これ全部持ってるキャラまでいるからな

171 名前: no name :2011/01/23(日) 21:55:47 ID:iOsHBENs

>>159
その人、ゼEROコミュでも見かけるなw
確か外人だったはず・・・。

172 名前: no name :2011/01/23(日) 21:56:15 ID:LcNkqp7w

食らい抜けやガーキャンなんかはもう商業でもコンボゲーなら標準搭載だし
アーマーはそんなに多いかな?

173 名前: no name :2011/01/23(日) 21:58:44 ID:oXyIr64E

ブロ食らいぬけガーキャンアーマー即死全部持ってるキャラが具体的に誰か分からない

174 名前: no name :2011/01/23(日) 21:59:14 ID:fVtep3eZ

>>147
リアフィーユ、ニーソイング、KOFイング、586氏イング

175 名前: no name :2011/01/23(日) 21:59:50 ID:rCWnoEs+

チェーンコンボ無しのキャラは割と多い気がする
移動系はどうだろうな・・・

176 名前: no name :2011/01/23(日) 22:00:51 ID:NVWg18PK

ダッシュ>>>>>>>>>>>>>フロントステップ

177 名前: no name :2011/01/23(日) 22:01:53 ID:9V7W7y12

喰らいぬけ連発するようになると困るけどな
1R 一回程度ならまあそういうもんだと思うけど

BBのデメリットはかなりバランス考えられてる気がする

178 名前: no name :2011/01/23(日) 22:01:55 ID:Zclc9TF5

>>55
美鈴更新乙です!
極彩颱風中ACT適用が外れている箇所がありました。
2000.8番

179 名前: no name :2011/01/23(日) 22:02:07 ID:rCWnoEs+

あと空中での移動手段の有無も

>>147
うる氏のページにMVCカービィ?があったんだがあれは作成中なのか?

180 名前: no name :2011/01/23(日) 22:02:13 ID:hyelGiVE

そういや、ちょっと前はGルガ基準が多かったけど、最近はそうでもないよな。
まあGルガ自体、かなりトンガッたタイプの性能だから、本来は基準にはしにくいキャラなんだろうけど。

今だとどんなキャラが調整基準になりやすいんだろうか。

181 名前: no name :2011/01/23(日) 22:02:14 ID:T2UrZnr0

製作中?だと初音姉さま好きだけど長いこと音沙汰無いっぽいんだよな
あと一二三とかの投げキャラは全般的に好き

182 名前: no name :2011/01/23(日) 22:02:35 ID:d+63Yag/

ステップ中に空中攻撃出せて崩しに活用できれば…
AIには意味ないけど

183 名前: no name :2011/01/23(日) 22:05:25 ID:oQ1mzgin

>>180
ハヤトとかどうよ、並〜強ならCVS、強〜凶下位ならMVC
そこそこのリーチと判定、どんな相手でもそれなりに無難に戦える

184 名前: no name :2011/01/23(日) 22:16:52 ID:j9zyeOD+

>>182
それホバーダッシュでよくね?

185 名前: no name :2011/01/23(日) 22:18:00 ID:lJx6OkJv

>>183
あの判定とリーチでそこそことか言われたらD0キャラの大半は死ぬぞww
ctrl+C押してcvsハヤトの立ち技一通り振ってみろw

186 名前: no name :2011/01/23(日) 22:27:39 ID:ksTPCmZ3

>>184
ホバーダッシュがないキャラなら意味があるさ
たぶん

187 名前: no name :2011/01/23(日) 22:32:41 ID:W1m1uNSb

Gルガ倒せるぐらいこのAI(キャラ)は強いです^^
ってアピール動画たくさんあったしな

188 名前: no name :2011/01/23(日) 22:33:10 ID:sG4RQzz6

>>182
バクステ中に出せる奴がいる
画面端じゃないとほぼ意味ないし無敵全くねえけどな!

189 名前: no name :2011/01/23(日) 22:34:48 ID:Bh4+yKy8

>>185
立ち中Pにキャンセルかからなくてホッとしてたら
屈中Pや屈大Pはヒット確認からバッチリつながってフイタwwww

190 名前: no name :2011/01/23(日) 22:34:50 ID:lVUtjKXz

KFMか

191 名前: no name :2011/01/23(日) 22:36:16 ID:X3zH+IyA

>>147
相当前になるけど神羅万象のサイガとか。かなり出来上がってたっぽいのにどうしちゃったんだろうな…。
あと現在進行形で期待して待ってるのはアセリアとか

192 名前: no name :2011/01/23(日) 22:36:38 ID:732MCQRM

>>182
それレミリアじゃね?
めくりもできるぞ

193 名前: no name :2011/01/23(日) 22:37:41 ID:5aUX3T6i

もう番人検定用カンフーマンでも誰かが作りでもしない限り惰性でGルガが番人のまま続くだろう

194 名前: no name :2011/01/23(日) 22:38:35 ID:jpv2O+06

最近Gルガール自体見かけなくなってきたような

195 名前: no name :2011/01/23(日) 22:40:37 ID:rCWnoEs+

昔youtubeでエリアル使うGルガを見た気がするんだが
記憶違いか?

196 名前: no name :2011/01/23(日) 22:42:05 ID:XOBxwNmo

AI審査員にするなら同じぐらいの強さで立ち回りが全く違うキャラ3体ぐらい選出してひとまとめにさせんと

197 名前: no name :2011/01/23(日) 22:43:24 ID:qJsJSzy6

全く違う3人全員安定して勝てたらもう1ランク上のような

198 名前: no name :2011/01/23(日) 22:45:08 ID:coW9IBDE

勝敗でなく、どういう勝負になったかを審査するべきなのでは

199 名前: no name :2011/01/23(日) 22:45:16 ID:LsPV3I2k

>>146
今デスペラード観てて思い出したけどニコラス・D・ウルフウッド

200 名前: no name :2011/01/23(日) 22:45:20 ID:l08hjzT1

Gルガよりもオメガルガールや普通のルガールの方が
見かけるようになったな

201 名前: no name :2011/01/23(日) 22:50:01 ID:YVvETWrY

作品別2011、逆風のリグレット方式とは・・・

ワープ型ダッシュキャラ使ってるが
バックダッシュの隙狩られること多いなあ

202 名前: no name :2011/01/23(日) 22:51:14 ID:LsPV3I2k

>>146じゃなくて>>147でしたァッー!

203 名前: no name :2011/01/23(日) 22:52:38 ID:mWAcGJl7

検定キャラA…飛ばせて落とすを主軸に戦うスタンダードタイプ
検定キャラB…移動系の特殊システムが充実しておりコンボが得意
検定キャラC…半画面以上クラスリーチで画面制圧する
検定キャラD…弾幕が得意で端vs端を維持した戦い方をする
検定キャラE…スピードが遅い投げが得意な近接タイプ

最低でもこれくらいいるんじゃねえか。

204 名前: no name :2011/01/23(日) 22:55:40 ID:rmrr4Uol

MUGENキャラ戦わせて勝敗データからキャラの強さを算出…ってのをやってたら、
いつのまにか550キャラ、1万7000試合分もデータが溜まってしまったお。

205 名前: no name :2011/01/23(日) 22:56:33 ID:kgNQK2LQ

全部詰め込んで1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目で動きが変われば良いんじゃね
あるいはドラキュラみたいな形態変化

206 名前: no name :2011/01/23(日) 22:59:13 ID:0u1+TYQL

>>203
ストリートファイター的にはこういうことか?
A,リュウ
B,豪鬼
C,ダルシム
D,ガイル
E,ザンギ
移動系の特殊システムが充実したコンボ系って、アルカナしか思いつかないが…

207 名前: no name :2011/01/23(日) 22:59:41 ID:egeL7EWW

>>205
CVSキャラのIZM選択みたいなのでいいんじゃね?
各検定IZM選択を搭載した検定カンフーマン

208 名前: no name :2011/01/23(日) 23:00:58 ID:l08hjzT1

IZMがIZUMOに見えて
あれがmugen入りしたかと思った

209 名前: no name :2011/01/23(日) 23:02:10 ID:jF4eYwws

検定キャラA…飛ばせて落とすを主軸に戦うスタンダードタイプ
検定キャラB…移動系の特殊システムが充実しておりコンボが得意
検定キャラC…半画面以上クラスリーチで画面制圧する
検定キャラD…弾幕が得意で端vs端を維持した戦い方をする
検定キャラE…スピードが遅い投げが得意な近接タイプ

A ブレイカーズのショウ
B アルカナハートのサキか神依
C ガッツ
D レミーか魔道物語のウィッチ
E 雛子・一二三・ザンギ

こんな感じかねえ、俺が思いついたかんじだと。

210 名前: no name :2011/01/23(日) 23:03:13 ID:WwBj3Zll

>147
水原菜優(仮)ちゃんを待ち続けているのは多分俺だけだと思う
そろそろスク水でチーム組めそうな気がするんだ

あと七頭身鍵山雛かな

211 名前: no name :2011/01/23(日) 23:03:38 ID:9e0WhpXm

ガッツはいろいろ無理があるだろ
ダルシムにしとけ

212 名前: no name :2011/01/23(日) 23:04:25 ID:mWAcGJl7

>>205
1キャラに詰めるなら、体力実質無制限にして火力も0に等しくして
一定時間内に投げを何回食らわせたとか、飛び道具を何回当てたとかを
算出するキャラにしてみたらいいんじゃねと思うのだが。トレモキャラ風にして。

>>206
まあそういうこと。

213 名前: no name :2011/01/23(日) 23:04:40 ID:ydqSVBIQ

とあるAI製作者は、20人ぐらいのキャラでチェックしてるな
レミリア 強さの調整+しゃがみヒットコンボ確認用
ドラゴンクロウ(コロチン氏AI) 空中ヒット(ダウン)コンボ確認用
CVSガイル(大艦氏AI) 回り込み対策用 26F、移動135ドット

とか、しっかり理由も書いててすごいと思う

214 名前: no name :2011/01/23(日) 23:05:47 ID:CLDoKONs

凶審査員の方が当てはめやすそうだな

215 名前: no name :2011/01/23(日) 23:06:09 ID:9yVEbouC

乱入者氏の10/11/14の記事が参考になると思う

216 名前: no name :2011/01/23(日) 23:06:49 ID:sTwJ46X0

ああ、宣伝用とは別にしてもちびキャラ相手にテストはした方がいいのかもな
たまに当たらんコンボを仕掛け続けてるのを見るとなんとも言えない気分になる

217 名前: no name :2011/01/23(日) 23:08:15 ID:jF4eYwws

>>211
そいやダルシム大先輩がいたな。
Rajaa氏のがもう新mugenのしか公開してない今だと、
スパUX辺りかねえ。

218 名前: no name :2011/01/23(日) 23:09:41 ID:uRedrf0b

ダルシムズがいるじゃないか

219 名前: no name :2011/01/23(日) 23:09:50 ID:pOjfwPVW

ドッキリメカするダルシムも普通のZERO仕様のモードがあるでしょ
パターンになりやすいスパUのよりはいいと思う

220 名前: no name :2011/01/23(日) 23:11:23 ID:qJsJSzy6

KG・・・

221 名前: no name :2011/01/23(日) 23:11:58 ID:mWAcGJl7

KGありなら医者とかもありだな

222 名前: no name :2011/01/23(日) 23:13:32 ID:5iWd0ncN

失礼します。
先程公開したKOF風美鈴にバグがあったので修正しました。
http://www.mediafire.com/?k5i5qzq2oqfb1k8
パス無し

>>210
幽香の人とカイ子の人が作ってましたね

223 名前: no name :2011/01/23(日) 23:14:24 ID:l08hjzT1

この中に無双のキャラを作ってるものはおらぬかー!?



ハイッ!

224 名前: no name :2011/01/23(日) 23:15:30 ID:jF4eYwws

天外魔境の大蛇丸はCに入るかな。
蓬莱氏のAIなら割といい感じだけど、今本体DL出来ないんだよなぁ。

225 名前: no name :2011/01/23(日) 23:16:26 ID:u4ElqBs0

無双といってもいろいろあるし
戦国とか恋姫とか三國とか北斗とか

226 名前: no name :2011/01/23(日) 23:19:04 ID:Rl/wQt8S

>>203
A:リュウ
B:豪鬼
C:
D:舞織、スピッドファイア、パチュリー
E:ポチョ

ブラッディアさんはやれることが多いから判別しづらい

227 名前: no name :2011/01/23(日) 23:21:55 ID:h9mWRxHa

月砂氏慶次はけっこうリーチ生かしてくる上に強いからちょうどいいんじゃない

228 名前: no name :2011/01/23(日) 23:22:17 ID:lJx6OkJv

AIの立ち回りならともかく、性能レベルで色々な基準で選ばれたキャラ全員と
そこそこやれるようにしたら器用万能にならない方がおかしいと言わざるを得ない。
もちろんそのキャラ一人でいろんなキャラと相手ができるのも楽しいとは思うんだが。

229 名前: no name :2011/01/23(日) 23:22:59 ID:jF4eYwws

あと、EにはGM氏のマッスルパワーも入るかな。
ドロップキック使って移動されたら遅いってイメージはないけど。

230 名前: no name :2011/01/23(日) 23:23:22 ID:qJsJSzy6

ボルトガンダム

231 名前: no name :2011/01/23(日) 23:25:35 ID:Rl/wQt8S

>>228
相性差の総合評価じゃないかな

232 名前: no name :2011/01/23(日) 23:25:46 ID:xwj9Cf+o

相性もあるし、全員とそこそこやれる必要はないだろう

1:9とか9:1にならないぐらいならいいんじゃないかな

233 名前: no name :2011/01/23(日) 23:26:42 ID:cUec6iaq

クロガネ氏のパチュリーはよく逃げるから
Dにうってつけじゃないかな
>>230
アーマーがあるキャラはまた別枠でやったほうがいいんじゃね

234 名前: no name :2011/01/23(日) 23:27:40 ID:AUy/T0sw

>>208
全裸ならもういるよ
wikiに項目もある

235 名前: no name :2011/01/23(日) 23:27:48 ID:u4ElqBs0

ABCタイプのキャラあいてだと凶相手でも勝つが
DEFタイプのキャラ相手だと並相手でも負けるような相性差のあるキャラはどうするんだ?
というか6種類にも分けたらワンランク上の万能キャラでもない限り多かれ少なかれ相性差が出てくると思う

236 名前: no name :2011/01/23(日) 23:28:38 ID:mWAcGJl7

>>232
全部と7:3〜3:7になれば十分だろうね。
ダイヤの7:3は結構酷いけど、AI同士の7:3なら
10回やって3回は勝つか負けるなので、そんなにバランスは悪くない。

237 名前: no name :2011/01/23(日) 23:29:42 ID:oQ1mzgin

>>185
原作が判定ピーキーすぎてすっかり忘れていた
下はロールコブンから上はセンチストームまで幅広すぎるんだよ

マロウの昇竜とか、他ゲーにいっても死に性能っぽいよね

238 名前: no name :2011/01/23(日) 23:31:32 ID:9V7W7y12

ダイヤの7:3ていっても
立ち回り7:3だったらAIなら一回も負けないんじゃね?

人によって認識がさまざまだが

239 名前: no name :2011/01/23(日) 23:31:47 ID:82JT6LHe

ようはA〜Eと戦って有利な相手と不利な相手が居れば同ランク、ぐらいのアバウトさでいいんじゃないか?

240 名前: no name :2011/01/23(日) 23:32:43 ID:u4ElqBs0

ダイヤじゃなくて勝率って意味で使われてるんだと思う
特定のタイプ相手だと10:0つけてくるようなキャラはどうなるのかな?

241 名前: no name :2011/01/23(日) 23:37:01 ID:B92n/Hp1

超一流の伊達使いが一流のオクラを倒したことだってある
ダイヤってのはそういうもんだ

242 名前: no name :2011/01/23(日) 23:39:09 ID:uMyrTDtK

ロールちゃんだってやれば出来ない!

243 名前: no name :2011/01/23(日) 23:39:22 ID:CLDoKONs

というかまずA〜Eの選出が難しそうだ

A〜E内でダイヤとか勝率とか考えて、最終的に同じぐらいにしなきゃいけないし

244 名前: no name :2011/01/23(日) 23:43:34 ID:W1m1uNSb

A〜Eまでのタイプとは別に元ゲーのシステム別に検定

245 名前: no name :2011/01/23(日) 23:57:20 ID:oQ1mzgin

うんこマンのキャラを一方的に虐殺できたら凶キャラでいいんでないかい

246 名前: no name :2011/01/23(日) 23:58:19 ID:Oao1iF0j

容赦なく戦うMVCの連中とか基本的に凶入ってんじゃねぇのか

247 名前: no name :2011/01/23(日) 23:58:49 ID:qJsJSzy6

狂の間違いだな

248 名前: no name :2011/01/24(月) 00:02:49 ID:wSec2sPR

攻めては永久や即死、守ってはスーパージャンプやアドガ、
機動力も最強だしキャラによっては無制限にアシストを呼べる

249 名前: no name :2011/01/24(月) 00:05:42 ID:Y+NNEsMG

MVCキャラは凶下位〜狂下位ぐらいなイメージだな

狂ではキツい

250 名前: no name :2011/01/24(月) 00:07:57 ID:HoQ1Uif7

つまりMVC連中をフルボッコにしたら狂以上ってわけか。

251 名前: no name :2011/01/24(月) 00:09:14 ID:KoJnt7Gh

宣伝です。
【MUGEN】勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち!【4】

252 名前: no name :2011/01/24(月) 00:09:26 ID:C+CseNg4

MVCキャラはエルクゥぐらい軽くフルボッコにしそうなイメージだけどなw

253 名前: no name :2011/01/24(月) 00:13:31 ID:Mqcz54B3

>>252
MVC1までならほぼ全員アシ抜いても戦えると思うけど
2はどうだろうね、立ち回りもシステムもアシ前提みたいなとこあるし
キャラ単体の性能ならなんだかんだで
MSHとかに比べれば(MSHがおかしいのもあるけど)丸く調整されてると思うけど

254 名前: no name :2011/01/24(月) 00:13:31 ID:C2Klscw3

凶は一昔前の作品別大将格のイメージかな
ジャスティス、毛利、シシー、ヨハン、長森、飛竜、魔理沙、ミズチ…

255 名前: no name :2011/01/24(月) 00:14:29 ID:11onKuYY

イメージ多すぎw

256 名前: no name :2011/01/24(月) 00:15:04 ID:7WiuBvH2

対人戦でしょっぱい試合していいならMVCキャラはメチャクチャ強いだろうな

立ち回り強者で判定強者でお手軽高火力ばっかりだし

257 名前: no name :2011/01/24(月) 00:19:53 ID:HoQ1Uif7

毛利は援軍来なきゃやれそう感がインチキ臭さに拍車をかけているw

258 名前: no name :2011/01/24(月) 00:41:07 ID:cPrUFcZy

自分で遊ぶようだけど、調整するときは
「6割削られて勝利/6割削って負け」くらいにアバウトにしてるなぁ
当然だけど全然バランスとれない

259 名前: no name :2011/01/24(月) 00:45:30 ID:LGI5A5rY

こんばんは、妹更新のお知らせです。

性能面では
しりもちやられによる永久が見つかったのでそこの修正と
ロッドランド投げの移動距離の修正、
弱中回転NEOバットのヒット数制限。
あと、拙いながらデフォルトAIを搭載しました。
興味がおありでしたらぜひどうぞ。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

260 名前: no name :2011/01/24(月) 00:46:06 ID:2U+PQpGr

MVCは食らい抜け持ってない(MVC2の気絶くらい?)から防御面に若干の不安、いや凶〜狂レベルの場合の話だが

261 名前: no name :2011/01/24(月) 00:48:57 ID:dO9nO+DM

他の凶キャラは多少動きに遊びがあるけどマブカプキャラはAIがワンパ永パだから勝つる

262 名前: no name :2011/01/24(月) 00:53:46 ID:DQrw7Zaf

MVCっつっても色々いるしなあ
判定の強さが武器のキャラ(ストームなど)
やたら長い無敵時間が武器のキャラ(ケンなど)
あらゆる状況から狙える永パが武器のキャラ(アイアンマンなど)
アーマーが武器のキャラ(センチ、ジャガノなど)

263 名前: no name :2011/01/24(月) 01:02:56 ID:7WiuBvH2

VSシリーズって呼んだ方が正しい場合も多いけど、MVCって呼び方でひとくくりにした方が楽なんだよね

264 名前: no name :2011/01/24(月) 01:04:09 ID:cPrUFcZy

>>259
乙です

妹キャラをさらに主人公の妹に絞っても結構な数いるなぁ
いやこの妹をそこに含めていいのか疑問だけど

265 名前: no name :2011/01/24(月) 01:17:26 ID:AMZZhi2u

>>257
毛利は援軍こなきゃ弱いって思ってる視聴者結構いるしな
ガー不設置とかマジキチなもん持ってて本体性能弱いとか何の冗談だよ

266 名前: no name :2011/01/24(月) 01:19:05 ID:ko5MHr2S

一応援軍なしだと上杉最強じゃないっけ?
それがオクラを下げる要因にはならんがw

267 名前: no name :2011/01/24(月) 01:22:33 ID:QS9mZD3b

一応な
ただしオクラも援軍なしで最強級。なのに援軍も高性能。なのに援軍上昇速度が尋常じゃないっていうね

268 名前: no name :2011/01/24(月) 01:23:02 ID:P30DG0sG

オクラマジ謀将
けんしんさまマジ軍神

ぐらいしか違いがないからな

269 名前: no name :2011/01/24(月) 01:42:08 ID:qE00cgTe

アフロン氏空手健児のくらいモーション無敵の有無を設定できるパッチを公開しました。
これほど誰得なパッチも珍しいと思われます。
また、stupa氏が製作されたいっしょにとれーにんぐの代理公開も始めました。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public


ついでなので昨日上げたP操作動画の宣伝を。


俺に9:1つける奴に会いに行く

大会動画でよく見るレベルのAIには10:0しかつかないから困る。

270 名前: no name :2011/01/24(月) 03:27:19 ID:UXalKxFW

スクロールして>>255だけ見たらヴァンガードの話題かと

>>259
妹更新じゃわかんねーよと思ったら妹だった……

271 名前: no name :2011/01/24(月) 07:47:58 ID:EH72rJMJ

ふと思ったんだけど、デミトリってブリスのせいでMVC3に出られないんだよな。
だったら変身の部分を女体化じゃなくて旧衣装とか普段着とかにすればいいんじゃね?

あ、血を吸う部分がダメなのかな?

272 名前: no name :2011/01/24(月) 07:52:46 ID:Ic3sdSk5

パッと見アメコミキャラだからじゃね

273 名前: no name :2011/01/24(月) 08:40:47 ID:0ktrmhMQ

>>271
女キャラならそれでもいいが、男キャラがそれだとブリスの意味がないじゃん。
男の血を吸いたくないから変身させてるっていう技なんだから。

っていうかブリスのせいでっていうなら変身内容いじらずブリスなくせばいいだけだよね。

274 名前: no name :2011/01/24(月) 08:41:55 ID:Mqcz54B3

いやあ本家のアメコミからして女体化とかしてるからあんま関係ないと思う

単純に人気がないというか、あいつ出すならアナカリスとかザベル出したほうが動きなんか面白いんじゃないか?

275 名前: no name :2011/01/24(月) 09:23:32 ID:DmcloFFR

豪鬼よりゃよっぽど特徴づけしやすい性能だと思うんだがなぁ
いちいち変身するのがめんどいとかもあるんじゃないか

276 名前: no name :2011/01/24(月) 09:48:16 ID:e1G+o+EL

MVCキャラって上位陣かロールちゃんばっかりで
ルビィ姐さんとか中堅どころは殆ど話題にならないよね

あとアミンゴって個人的にいいキャラだと思うのになんで人気ないんだろう

277 名前: no name :2011/01/24(月) 09:56:30 ID:Cz4Isv/k

MVCキャラって中堅どころでもかなり強いから単体じゃなかなかトナメに出てこないな
ゲーム別のチーム戦だと人気キャラに偏るからますます出てこないし

278 名前: no name :2011/01/24(月) 10:04:04 ID:A20RrSe3

動画ならMVCならシュマちゃんが大人気じゃないか
トロンとかにもコンスタントに出番あるし


ここで話題にならないってなら確かにその通りだが

279 名前: no name :2011/01/24(月) 10:13:52 ID:7Hn9AJ/D

>>271
単純にキャラ人気が下位だしな
モリガン・フェリシア・レイレイあたりが強すぎて
ヴァンパイア枠がよっぽど広く取られてるときじゃないと入れない

280 名前: no name :2011/01/24(月) 10:14:50 ID:vUsQEAoZ

アメリカのフェリシア人気はやばい

281 名前: no name :2011/01/24(月) 10:20:08 ID:e1G+o+EL

セイヴァー2で悲しみ背負ったケモナーは多かっただろうな

282 名前: no name :2011/01/24(月) 10:24:53 ID:eWBQBvu4

>>279
デミトリが人気下位ってことは無いと思うがその辺、特にモリガンに負けてるのは確かだなぁ
人気キャラのために主人公でもないがしろにするのはカプコンにはよくあること
主人公(笑)という言葉を生み出したのも主人公(笑)を一番たくさん輩出してるのもカプコンなんだ……

283 名前: no name :2011/01/24(月) 10:28:20 ID:a2c4o+Pn

>>281
ガロンやカッチが省かれたからね。でもその分フェリシアは異様な強キャラだけど。




割と最近のセイヴァー2動画と言えばこれかな?

284 名前: no name :2011/01/24(月) 10:38:43 ID:YU8KJzo6

>>276
キャッチーな要素が無いとか?

ルビィはドットだと色っぽさが無いし、
ソンソンは猿<孫悟空な造形で可愛くない
アミンゴは…何も無い

設定もないし、動画内で弄っていかないと厳しいかもね

285 名前: no name :2011/01/24(月) 10:42:33 ID:H1DuvakA

デミトリは当時普通にモリガンと向こう張る人気キャラだったと思うが
ただモリガンよりアンチがいないから注目度には劣ってたと言えなくもないけど

本当にデミトリはリアルタイムでヴァンパイア知ってた人とそうじゃない人で認識が別れて困るわ

286 名前: no name :2011/01/24(月) 10:50:32 ID:vUsQEAoZ

アンチ活動してる人にゃ悪いが、
アンチってどのジャンルでもいい宣伝になってるよな。

287 名前: no name :2011/01/24(月) 10:57:22 ID:hsPPdeHs

MVC3スレでもヴァイパーとか結構アンチが来たせいで同情もらったり
好きな人から魅力語られたりで却って得してた気がする

288 名前: no name :2011/01/24(月) 10:58:48 ID:CtkLr+OL

>>286
その上アンチ経由で知って
「アンチが言うほど悪くねーじゃん」って印象を持てると
以降その人間にとっては印象悪くなりづらいからな

289 名前: no name :2011/01/24(月) 11:03:40 ID:vUsQEAoZ

ただ、勘違いしちゃいかんのは、アンチがいい宣伝ってのは
元がファン結構居るレベルの人気がある事が前提で
ファンが居なくてアンチばっかりだと普通に埋もれていくからなw

290 名前: no name :2011/01/24(月) 11:12:09 ID:e1G+o+EL

>>284
アミンゴは確かに何が魅力かって言われるとよくわからないな、自分が気に入ってるのもフィーリングだし。
植物モチーフでも人気のあるキャラは普通にいるからモチーフがまずいってことはなさそうだけど…
でも色々中途半端なのはなんとなくわかる。

291 名前: no name :2011/01/24(月) 11:16:52 ID:H1DuvakA

ところでちょっと上で出てたけどマロウの昇竜って死に技だったの?
デモブラのダスクさんも似た見た目の昇竜持ってたけど
あの人の強さの三十パーセントくらいをあの技が占めてた気がするから意外

292 名前: no name :2011/01/24(月) 11:32:22 ID:Y+NNEsMG

>>291
無敵なくて遅くてスキがデカい

293 名前: no name :2011/01/24(月) 11:35:41 ID:sWBfL2a2

お手本のような死に技だな
ストームあたりに調整の名目で暴発用の技として進呈したいくらいだ

294 名前: no name :2011/01/24(月) 11:42:38 ID:m2/bi2bO

MVC2の対戦動画はアシストのせいで高速陣取りゲームに見える

295 名前: no name :2011/01/24(月) 12:04:01 ID:tC/gF+nc

その高速陣取りゲームを荒らし回るコレダー

296 名前: no name :2011/01/24(月) 12:13:43 ID:PM7GZBvk

VSシリーズは一番原作ファンが好んでそうな
うんこマン氏シリーズを使いたいんだが強すぎて調整が難しい

297 名前: no name :2011/01/24(月) 12:28:43 ID:j+RMQeQS

人口AIで出せば調整なんてどうにでもなる(キリッ

298 名前: no name :2011/01/24(月) 13:14:42 ID:2mdaGAbk

・Felicity氏AIのアレックス
・名無し氏AIのロック
自分はこの辺のキャラと7:3~3:7ぐらいになる強さに調節するかな
飛び込み、中段、牽制もガリガリ当てるし当たってくれるし
後は人によるけど人口AIで挑むってのもおおいにアリだと思う

299 名前: no name :2011/01/24(月) 13:18:49 ID:qMNV1e4u

自作キャラの宣伝動画で自分は〇〇に勝てないからこのキャラはそんなに強くないってのを結構見たりするなぁ

300 名前: no name :2011/01/24(月) 13:30:51 ID:hjWuxIIn

>>223
ttp://blog-imgs-42.fc2.com/r/3/f/r3fa90jaojg0az666/201101201006322c5.png
  

301 名前: no name :2011/01/24(月) 13:34:11 ID:/Ik4RHL6

俺のキャラの人AI全然更新されなくて弱いままなんだけどどういう事なの

302 名前: no name :2011/01/24(月) 13:39:08 ID:nkiB4uz4

特に意味はないけどコーヒーが好きそうな気がする!

303 名前: no name :2011/01/24(月) 13:42:08 ID:VYuem2WA

>>299
自作動画内で書く分には普通じゃね?むしろ多少無いと宣伝の意味がない

他所のトナメ内で技とかに一々解説コメが入るのは少々キツいが

304 名前: no name :2011/01/24(月) 14:40:43 ID:11onKuYY

P操作時のコマンドがあきらかに全部↓↓系なときー

305 名前: no name :2011/01/24(月) 14:48:50 ID:gR1egKkW

↓↓より↓→(斜め無し)の方が入力楽だと思う

306 名前: no name :2011/01/24(月) 14:50:34 ID:2qyY55HQ

四大天使のラファエル(幽々子〉とミカエル(鈴仙)は神キャラでいるのは知ってるけど、
ガブリエルとウリエルっていましたっけ・

307 名前: no name :2011/01/24(月) 14:51:20 ID:PJzdp21h

22って意外にでないのよね・・・

308 名前: no name :2011/01/24(月) 14:52:08 ID:UV5s8IOT

22コマンドはぶっちゃけPCゲーなどのキーボード操作ゲー向きのコマンドだからなぁ
スティックでやりづらい唯一のコマンド

309 名前: no name :2011/01/24(月) 15:03:47 ID:Igkpp7oj

↑↑+KKK

310 名前: no name :2011/01/24(月) 15:07:04 ID:eWBQBvu4

パッドでは難しいとは感じないなぁ
でも trigger1 = StateType = S は勘弁して欲しい

311 名前: no name :2011/01/24(月) 15:07:12 ID:0FlMDS9l

そういえばそれつんだのっていないの?

312 名前: no name :2011/01/24(月) 15:49:33 ID:VjvXplrZ

スレでMVC2と言えば永久みたいな認識がなされてるがこういう人は本当にMVC2を知ってるんだろうか
MVC2において実戦で使えてしかも相手を殺しきれる永久なんてアイアンマンくらいしかいない
他はセンチネル限定とマグニートのサイロックアシで4〜5割コンボくらいか
むしろMVC2で問題になるのは空中ガードの謎仕様とガー不だと思うんだが
後デミトリは全然不人気じゃない
そもそもデミトリが出られない理由はマーヴル社が女体化をNGにしたからじゃなく
ブリスにかかる作業量が半端じゃないからって理由だしさ

313 名前: no name :2011/01/24(月) 15:54:58 ID:8eEnNSPr

そんな認識の話題上のMVCの話題で出てたっけ?

314 名前: no name :2011/01/24(月) 15:59:41 ID:8fv9qpAP

セイヴァーからの新技だったのにまるで代名詞みたいな扱いになってるブリスが不憫です

315 名前: no name :2011/01/24(月) 16:01:13 ID:VjvXplrZ

>>261とか>>262とかかな
>>262に関しては永パ狙いのキャラにアイアンマンなどと書いてあるがこういうキャラはアイアンマンしかいない

316 名前: no name :2011/01/24(月) 16:07:33 ID:11onKuYY

「MVC」という括りでMVC1はもちろんCOTAやMSHも含んでたりするバヤイも

317 名前: no name :2011/01/24(月) 16:18:36 ID:PM7GZBvk

MVC2の蓄積ピヨリ抜けを知らないんだろ

318 名前: no name :2011/01/24(月) 16:25:25 ID:yyvRmGLv

MVC2で技が削られたり声が削られたりサイクロップスの目がバチバチいってる演出消えて悲しかた

319 名前: no name :2011/01/24(月) 16:26:31 ID:VjvXplrZ

容量の都合です
そのせいでマグニートの小足が生まれたんだがね

320 名前: no name :2011/01/24(月) 16:27:37 ID:/NW+z/Ab

ブリスがあるからデミが出られない、てのも都市伝説だろ
ならブリスなくせばいいんだし

北斗も永パゲーとしばしば勘違いされるね
まあそういう層は原作動画なんてみたことないだろうし・・・
気にするだけムダ

321 名前: no name :2011/01/24(月) 16:31:06 ID:PM7GZBvk

>>320
ブリスに関しては新妻がブリスがあるから出れないと明言してる
ツイッタ―かインタビューかは忘れたけど。この話題何回目だ

322 名前: no name :2011/01/24(月) 16:31:33 ID:CCcqgwAc

別に演出自体は無くてもいいが劣化プレジャー程度の存在価値は必要だ
2ゲージ無いからプレジャーしてこないと思わせつつブリスやると案外引っかかってくれるし

323 名前: no name :2011/01/24(月) 16:37:12 ID:PJzdp21h

永パげーってなに?斬サム?

324 名前: no name :2011/01/24(月) 16:39:32 ID:VjvXplrZ

セイヴァーだとデミトリはトップクラスのゲージの溜まり方をするので実戦だとESデモンかプレジャーにしかほぼ使われない
ゲージを湯水のように使えるのがデミトリのセイヴァーでの強みだからね
正直対戦だとブリスの使いどころってほとんどないんだよな

325 名前: no name :2011/01/24(月) 16:39:54 ID:JT0NwrHy

うんこマン氏のマーヴルキャラが自重しなかったら相当ヤバいだろうな
基本的には強かった作品のベースだし

326 名前: no name :2011/01/24(月) 16:40:05 ID:kmkuHfc8

>>320
いざ尋常に勝負ありになるのは3R限定たぁいえ、
MUGEN動画的に考えるとあいつらチーム戦だとやんちゃするじゃないですかー

327 名前: no name :2011/01/24(月) 16:40:14 ID:j2NVnthO

アナカリスの奴隷人形みたいに変身させる女性統一させればいいのに

328 名前: no name :2011/01/24(月) 16:42:38 ID:PM7GZBvk

斬サムはMSHと同時期くらいのゲームだったかな

329 名前: no name :2011/01/24(月) 16:48:14 ID:tQrOdmtA

そういや3Dだとブリスモデル作りゃ、それを普通に動かすことも可能になるんだよな。
シュマちゃんみたいなのはどうだか知らんが…

330 名前: no name :2011/01/24(月) 16:51:23 ID:PM7GZBvk

ブリスは変化させた後アレッシーみたく相手は少しの間そのままになれば面白そう

331 名前: no name :2011/01/24(月) 16:56:15 ID:/NW+z/Ab

>新妻がブリスがあるから出れないと明言してる
この話題このスレで10回くらいしたけど初耳だぞ
デミは形態変化が多くて手間がかかるという話は聞いたが

332 名前: no name :2011/01/24(月) 16:59:46 ID:8eEnNSPr

ついったーで「あの技あるから難しい」みたいなこといってたと思う

333 名前: no name :2011/01/24(月) 17:00:58 ID:PM7GZBvk

新妻ツイッタ―より

@yuzu8914 うーん、デミトリは“あの”技が問題ですかね(笑)。

334 名前: no name :2011/01/24(月) 17:03:34 ID:11onKuYY

モリガン達が枠使って形態変化もあってブリスの扱いも色々面倒で―


別にどれか一つに絞らんでも充分

335 名前: no name :2011/01/24(月) 17:06:22 ID:RP3QQgZu

女体化モデルを別に作る必要があるからマーヴルがどうとかでなく面倒なんだろう

336 名前: no name :2011/01/24(月) 17:21:34 ID:/NW+z/Ab

>>333
これって結局「じゃあブリス無しなら(ry」
って問いに答えてないよな
言い訳っていうか、「デミって人気ないし社内会議通らないよ」
というよりはマイルドな言い方にしてるだけ

やっぱなんか突き抜けた部分がないよなデミは
どれをとっても3番手4番手のイメージ

337 名前: no name :2011/01/24(月) 17:22:41 ID:0FlMDS9l

人気あったって言ってもヴァンパイア内の話だしな

338 名前: no name :2011/01/24(月) 17:31:57 ID:8eEnNSPr

ブリス無かったらなんて質問はされて無い以上それは単に
「デミトリは不人気にしておいた方がおいしい」って恣意的な誘導にしか見えないけど

339 名前: no name :2011/01/24(月) 17:36:52 ID:F7DR0TlS

ま 










340 名前: no name :2011/01/24(月) 17:36:54 ID:Mqcz54B3

>>296
nabeshinハヤトelAIマジオヌヌメ。最近出番ないし、というか出番ないし
結構再現度高めでかなり微妙な匙加減で調整できる

341 名前: no name :2011/01/24(月) 17:40:50 ID:IjmGiF7/

まぁ当時人気はあったけど外部出演に恵まれなかったからヴァンパイアじたいの知名度が無くなったし
デミトリ不人気とか言ってるのはクソにわか死ねと思いはするが
そもそもにわかどころか原作知らない方が多数派になっちゃってるしなぁ
そりゃ当時ガチ人気でもその後出番コンスタントにもらえないと苦しいわ

342 名前: no name :2011/01/24(月) 17:41:21 ID:baAGzv2h

すべてはモリガンが悪いんや・・・

343 名前: no name :2011/01/24(月) 17:45:20 ID:F4cbnkVM

え、ヴァンパイアの主人公ってモリガンだろ?…と思っていた頃が僕にもありました

344 名前: no name :2011/01/24(月) 17:45:23 ID:PJzdp21h

死ねとか言う人間はなに言っても最低の屑

345 名前: no name :2011/01/24(月) 17:47:47 ID:TQhwvEQy

とかいう奴も同じように最低の屑

346 名前: no name :2011/01/24(月) 17:48:28 ID:0FlMDS9l

でも自分は違う

347 名前: no name :2011/01/24(月) 17:49:14 ID:ztQWdWvE

俺はお前らとは違う

348 名前: no name :2011/01/24(月) 17:49:25 ID:Mqcz54B3

カプジャムのEDとかナムカプのせいでデミモリはワンセットで考えるようになってしまった、漫才コンビ乙

ぷよぷよのシェゾアルルと立ち位置的には近いか、シェゾも変態だしな

349 名前: no name :2011/01/24(月) 17:50:00 ID:ZEuh8KDH

思っても口に出さなきゃ大丈夫

350 名前: no name :2011/01/24(月) 17:50:47 ID:CtkLr+OL

直衛示源 (超奥義以上はまだ未完成)
http://loda.jp/mugennico/?id=2335
とりあえず上げてみたり
やばげな不具合あったら報告お願いします

351 名前: no name :2011/01/24(月) 17:51:09 ID:8eEnNSPr

ドノヴァンやジェダが主人公と聞いて「え、デミトリが…」ってのは割と定番だけど
プレイしてるとモリガン主人公って思うのはあり得るんだろうか
1Pカーソルにも合ってないし、女性のみの格ゲーでも無いのに今ですら異色扱いされるであろう女性主人公?

352 名前: no name :2011/01/24(月) 17:51:24 ID:B4bEPmHU

ビクトルとガロンとサスカッチが好きだった俺には雲の上の話題だな、人気的意味で
ガロンカッチはともかくビクトル…
ほら、ビクトルストーリーけっこういいかんじじゃないですか
ゲルデンハイム3を決めるロマンもあるし
ゲルデンハイム3でエミリーが登場するのを始めて見た時はえもいわれぬ気持ちになったよ
あとケツとハナクソ

353 名前: no name :2011/01/24(月) 17:57:54 ID:Mqcz54B3

アニタですらMSHに出演して最強キャラだったからな。

オルバスビクトルガロンカッチドノヴァン辺りはご愁傷だわ・・・・・
ガロンは突進キャラ枠でもワンコ枠でもMVC3に及びはかからないな・・・・・

354 名前: no name :2011/01/24(月) 18:09:07 ID:2mdaGAbk

>>350
おお乙です

355 名前: no name :2011/01/24(月) 18:10:56 ID:8eEnNSPr

あれはスタッフの暴走だから人気とかよりはスタッフ受けじゃなかろうか
悪ふざけだから普通のキャラ仕込んでもつまらんだろうし

356 名前: no name :2011/01/24(月) 18:20:35 ID:J6K5CnmU

新しく準神とかいうランクできたけどさ
某板住人のだけでしか流行らずにいつのまにか消えてそうw

357 名前: no name :2011/01/24(月) 18:22:48 ID:t8rEqXOR

そうだね

358 名前: no name :2011/01/24(月) 18:23:50 ID:JIzIPifu

ここもついこの前審査員の話してたけどすぐ消えたしな

359 名前: no name :2011/01/24(月) 18:41:03 ID:C+CseNg4

審査員というか例えば凶と狂の間にもう一つ中間のランク作ったよって話

360 名前: no name :2011/01/24(月) 18:46:31 ID:ZEuh8KDH

これ以上増やしても更に境界が曖昧になるだけだと思うがね
そもそもキャラランクとか詳しく覚えてる人っているのか?
エルクゥぐらいしか知らんのだが

361 名前: no name :2011/01/24(月) 18:56:08 ID:PM7GZBvk

ランク分けは男の子の浪漫なんや

362 名前: no name :2011/01/24(月) 18:56:57 ID:m17hwz0Y

デミトリは正直最大の特徴が地上戦ベースだからMVC出ても劣化リュウにしかならんと思う
消えるダッシュやられてもぶっちゃけ空中ダッシュで追いつけばryだし
あとMVCを永パゲーは個人的にはあまり聞かんなー、壊れゲーとは聞くがそれは確かだし
永パゲーと勘違いしてる人は多分MVCやメンストみたいな過去作のイメージも引っ張ってる気がする

>>361
最強スレとかその典型的な例だしのう

363 名前: no name :2011/01/24(月) 19:00:24 ID:4kgLT+X2

黄金聖闘士とか燃えたよな

364 名前: no name :2011/01/24(月) 19:01:51 ID:F7DR0TlS

キサマァ!コロシテヤル!!
タイシタヤツダ…
マダダ!
エェーッ!!

365 名前: no name :2011/01/24(月) 19:09:50 ID:vcmol4rx

つか「神」より弱くて「狂」より強いってのは「門番」でしょ
割と定着してる呼び方だと思ってたけど、
門番は飽くまで狂神審査員の別称であってランク名ではないって認識だったの?

366 名前: no name :2011/01/24(月) 19:12:40 ID:tQrOdmtA

そういや、ドノヴァンって完全にアレックス状態だったような。
いや、まあ順番考えたら逆なんだが。
レイレイも人気はあったけど、主人公って認識は薄かったような。

ヴァンパイアは、その辺王道じゃないせいで
外から見たらよくわからんモノになってる気はする。

367 名前: no name :2011/01/24(月) 19:13:39 ID:11onKuYY

上位とか下位とかも区分して名前を振ってみるよろし

368 名前: no name :2011/01/24(月) 19:19:27 ID:59sY6DyK

強〜凶のランク分けは結構実感できる。挑んでみて無理ゲーだったら凶以上って感じで。
でも、最近の狂最上位以上のランクは訳ワカメ。
狂最上位だとか下位神だとか最上位神だとか準論外だとか論外だとかそれこそ審査員が欲しぐらいだ。

369 名前: no name :2011/01/24(月) 19:22:41 ID:UfZtVGJT

自分はシンと互角以上なら凶に入ると認識してるなー。

370 名前: no name :2011/01/24(月) 19:40:20 ID:llTFcc9Z

>>350


ヴァンパイアだとビクトル、フォボス、朧ビシャモン、ディーが動画に出てるところ見た記憶がないな
朧ビシャモンとディーはそもそもキャラが存在してるかどうかを知らないが

371 名前: no name :2011/01/24(月) 19:42:23 ID:ko5MHr2S

フォボスはAI入りのがなかった気がする。
ディーは動画に出ないまま公開停止されてそのまま消えたんじゃないっけ?

372 名前: no name :2011/01/24(月) 19:43:45 ID:CtkLr+OL

>>370
朧は最近見たような記憶が…

373 名前: no name :2011/01/24(月) 19:44:55 ID:aVLzxxqt

>>368
だから凶悪板のほうで今それを話し合ってるんだよ。
下限がSMHで上限が神オロチ・デススター2nd・神禍忌辺りのランク

374 名前: no name :2011/01/24(月) 19:46:11 ID:KQxArbI4

今日だろうが並だろうが神だろうが等しく楽しめるのは異端なのかしら

375 名前: no name :2011/01/24(月) 19:47:22 ID:59sY6DyK

>>370


ほい
この人のキャラは全員強いAI標準装備なのにあんまり動画で見られんなぁ

376 名前: no name :2011/01/24(月) 19:48:03 ID:Mqcz54B3

>>362
どっかのBLEACHは強さ議論泣かせやでほんまに

とりあえずワンコ隊長と浮竹ェがザコなのは共通見解だが

377 名前: no name :2011/01/24(月) 19:57:04 ID:PJzdp21h

13kmが何したかったのかは
単行本派ならわかるんだろうか

378 名前: no name :2011/01/24(月) 20:01:03 ID:baAGzv2h

一護が来るまで数秒時間稼ぎしただけじゃねw

379 名前: no name :2011/01/24(月) 20:02:58 ID:sA9KfqgF

ぶっちゃけるとランクなんて作られても作った人たちだけでしか通用しないルールだと思うんだけど

380 名前: no name :2011/01/24(月) 20:06:46 ID:aVLzxxqt

>>379
別に押し付けてるわけでもないし、やりたい人にはやらせておけばいいんでない?

381 名前: no name :2011/01/24(月) 20:07:59 ID:/3Ti7s7v

>>379
神キャラの作者さんたちも乗り気なんですけど

382 名前: no name :2011/01/24(月) 20:08:45 ID:FV6xdUff

ビクトルが輝くためには
案1.火力を上げてパワーキャラにする
案2.電撃を利用したユニークコンボがたくさんできるようにする
案3.操作キャラ枠をエミリーと交代して自身はエミリーのサポートキャラになる
案4.ネクロ&エフィーと交代する
案5.その他
案6.現実は非情である

383 名前: no name :2011/01/24(月) 20:08:56 ID:11onKuYY

こういうのはプラモと同じで作るまでが楽しくて作った後は当人も割と興味失せる

384 名前: no name :2011/01/24(月) 20:09:34 ID:sA9KfqgF

>>381
別の製作者さんは
「勝手にランクっつう概念を他人に決められた上その製作者にまで従えと押しかけられた」って文句言ってたけどね

385 名前: no name :2011/01/24(月) 20:11:09 ID:t8rEqXOR

そうか

386 名前: no name :2011/01/24(月) 20:11:53 ID:59sY6DyK

凶悪板でやれっていわれそうだけど、防御性能が凄いのが(準)論外で
攻撃力が凄いのが最上位神ってのがすげぇ分かり辛いんだよなぁ
ネーミング的に、論外のが強そうじゃん?

387 名前: no name :2011/01/24(月) 20:14:56 ID:Uf178Ylg

>>383
いやいや、プラモは完成形を眺めながらニヤニヤしたり
小さいミスを見つけて直そうとしたら大きいミスになっちゃったりいろいろすることあるだろ!

388 名前: no name :2011/01/24(月) 20:15:08 ID:PM7GZBvk

神キャラはよくわからないが、論外ってのは理論上撃破不能キャラって意味なんだろ
どんなに殴っても倒せないイベントキャラみたいな感じか

389 名前: no name :2011/01/24(月) 20:16:42 ID:Pcm+LGSN

>>381
多くは記事にしてても今のところ静観だろ
あと動画製作者からは範囲広過ぎみたいな批判が出てるじゃないか

390 名前: no name :2011/01/24(月) 20:25:30 ID:u0GV6Ou7

>>388
オンスロートとギャラクタスの違いみたいな

391 名前: no name :2011/01/24(月) 20:27:57 ID:sA9KfqgF

>>386
どっかで聞いたことだけど
準論外と言われるのが嫌だった製作者さんが新しく最上位神と呼び出したなんて話もあるし
相手を殺すためには自分は死んではいけない以上皆論外じみた防御性能のやつしかいないよ
最上位神は論外も内包してんじゃねーの

392 名前: no name :2011/01/24(月) 20:28:56 ID:E9JcMUNc

そういやRPGとかだと負けイベントつーのがあるけど
どれだけレベル上げても絶対に勝てないイベント戦ってどれだけあるんだろ

393 名前: no name :2011/01/24(月) 20:29:21 ID:dO9nO+DM

いい神キャラは撃破された神キャラだけだ

394 名前: no name :2011/01/24(月) 20:31:16 ID:CtkLr+OL

>>392
ロマサガ2の最初のクジンシーはどうやっても勝利できないみたい

395 名前: no name :2011/01/24(月) 20:31:34 ID:07evcSFY

テイルズの負けイベはHP?になって撃破出来ないのが多いな
オリリオンとか例外もいるけど

396 名前: no name :2011/01/24(月) 20:32:08 ID:PJzdp21h

チトでも勝てない負けイベントは勝つのより多すぎて
把握できないんじゃないかな・・

397 名前: no name :2011/01/24(月) 20:32:16 ID:CCcqgwAc

>>382
機動力が命のゲームでそれが低いなんていう巨大な弱み持ってるんだから
その分近づいたときの制圧力増すor接近手段増やす方向で

1.電撃時に通常攻撃の判定も出す
 近距離なら電撃出してても通常のチェーンと同じダメージ
 遠距離時は電撃チェーンのダメージ
2.技復活・性能変更
 ギガバスター・ギガハンマー復活で弾対策兼上段回避接近手段に
 ESギガバスター無印仕様復活で連続技の強化
 メガステイクの突進距離増加・ES版はサーチ追加で小足結界対策
 もしくはハイギガバスターの攻撃方向変更しつつ復活(CH用だから上段でいい)
 メガスパイクの遠距離投げスカり削除、自動二択手段追加

これぐらいやらないと無理だろうな
動き回る・動きまわらせないのどっちかできないと死ぬゲームだからねアレ

398 名前: no name :2011/01/24(月) 20:32:27 ID:/3Ti7s7v

神キャラの技術ってMUGENのバグなんかも利用してるわけだから
MUGENが更新されてバグ取り除かれたりしたら今よりグッと数が減りそうだな

399 名前: no name :2011/01/24(月) 20:33:12 ID:baAGzv2h

なに、別のバグを利用してまた量産されるだけさ。

400 名前: no name :2011/01/24(月) 20:34:18 ID:u0GV6Ou7

空のターゲットが出来るみたいなバグは仕方ないとして
projのp1statenoの仕様とかは変えてほしくないな

401 名前: no name :2011/01/24(月) 20:35:07 ID:Igkpp7oj

>>397
それ全部できるのが  MUGENだぜ・・・。

402 名前: no name :2011/01/24(月) 20:35:55 ID:CtkLr+OL

>>400
p1statenoは通常のキャラ製作でも使えるしな

403 名前: no name :2011/01/24(月) 20:39:03 ID:59sY6DyK

>>391
そうそう、ババロアとか見てたら最上位神が準論外級バタバタ殺してたからさ、
俺みたいににわかだと、語感だと準論外のが強そうって思うのに
最上位神のが強いんだーって思った。
いやもちろんここまで来ると専用対策とか相性とかの話になるんだろうけど

404 名前: no name :2011/01/24(月) 20:40:17 ID:8eEnNSPr

ビクトルもいいけどセイヴァーだったらアナカリにアドガと通常投げ追加というスタートラインにたたせて上げて欲しいわ

405 名前: no name :2011/01/24(月) 20:42:09 ID:CCcqgwAc

>>404
通常投げは無いと困るがアドガは駄目だ

406 名前: no name :2011/01/24(月) 20:57:30 ID:ogcu9Ezf

奥さん、宣伝です。
単発!良キャラ発掘絵巻 part23



最近ルパン音頭が頭から離れない俺。

407 名前: no name :2011/01/24(月) 21:10:11 ID:Qu5glxFY

っttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8901010

408 名前: no name :2011/01/24(月) 21:17:52 ID:ROxgMtaX

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.office.live.com/browse.aspx/.Public
無限ロダのup0993

ふるれ氏製作の早苗さんのAI+カラー追加パッチ更新しました
盾や罠を張っている際の立ち回りを修正
一部の技振りについても調整しました

サキエルのAI改修は全然進まないぜフゥハハーハァー!

409 名前: no name :2011/01/24(月) 21:21:04 ID:aB5Qgj4k

DIO改変でヒソカが作れそうな気がした。気がしただけ。

410 名前: no name :2011/01/24(月) 21:21:51 ID:u0GV6Ou7

ところで劇団はどこいったん?

411 名前: no name :2011/01/24(月) 21:29:48 ID:8eEnNSPr

旅団のことか?

412 名前: no name :2011/01/24(月) 21:31:44 ID:Mqcz54B3

旅団のことかーーーッ!!!

鳴り物入りで登場したのにキメラアント編で実は大して強くないことが
判明してしまったな・・・・・・
特にゴンさんを見た後じゃウボァーの『強化系を極めた』発言が一笑に伏されるレベルという

413 名前: no name :2011/01/24(月) 21:32:39 ID:dK8HS90Y

ふと、ヴァンパイアの続編が出るとしたら確実にアニタが主人公になるわけで、そしたら
最初は後ろでチョロチョロしてるだけのキャラが主人公とかカプコン史上最高の出世になるんじゃね?
とか思ったんだがどうなんだろう、アニタスゲェ

414 名前: no name :2011/01/24(月) 21:34:27 ID:4kgLT+X2

家康様が切ない目で>>413を見ている!

415 名前: no name :2011/01/24(月) 21:36:52 ID:xoUJZ5Eq

ちょっと前まで30キャラ中22位だった家康さんがいるじゃないですか

416 名前: no name :2011/01/24(月) 21:38:25 ID:8eEnNSPr

でもぽっと出の石田に割と人気完敗しちゃったよね…
伊達以外の人気キャラがほぼ全部西軍にかたまったのも影響してるんだろうか

417 名前: no name :2011/01/24(月) 21:44:20 ID:eWBQBvu4

家康は後ろでチョロチョロしているキャラではなく
NPC用だが最初から戦うキャラだぞ

418 名前: no name :2011/01/24(月) 21:44:32 ID:JkxxxQsj

あの性格で人気が出るとは思えんが…
まぁ、ライバルキャラの方が人気なのは世の理だな

419 名前: no name :2011/01/24(月) 21:45:10 ID:o4hOMUaf

【mugen】スクミズの人の挑戦(仮) 第十五回

420 名前: no name :2011/01/24(月) 21:46:27 ID:11onKuYY

続編出るとしたらそんな設定忘れてお祭ゲーだろうw

SNKの妹キャラのPC出世率ったらない

421 名前: no name :2011/01/24(月) 21:48:00 ID:4kgLT+X2

>>416
無双といい関ヶ原西軍の人気はガチ
そして東軍の空気具合もガチ

422 名前: no name :2011/01/24(月) 21:50:26 ID:P30DG0sG

まぁ、あの狸じゃ仕方ないよな…

423 名前: no name :2011/01/24(月) 21:51:23 ID:KQxArbI4

石田三成とか地味なヤラレ役だしな歴史本とかだと

424 名前: no name :2011/01/24(月) 21:51:34 ID:eOyCun6O

>>420
庵の妹「…」

まったく関係ないが今ニコニコで配信している某アニメの舞台が
ハワードリゾートというのを聞いてあのオーナーが声のせいか
ハワードコネクションを乗っ取った山崎のなれの果てみたいに見えて困る

425 名前: LSL :2011/01/24(月) 21:51:59 ID:AYqAOWHl

いよいよゼルちゃんにもAIが付いたようです。
Sance00氏が作成しました。
http://sance.blog125.fc2.com/blog-entry-493.html

426 名前: no name :2011/01/24(月) 21:57:25 ID:dK8HS90Y

>>425
お疲れ様です。ゼルちゃん可愛いよゼルちゃんハァハァ

427 名前: no name :2011/01/24(月) 22:03:55 ID:JkxxxQsj

大河ドラマ、まさかの叔父×姪でポカーンとしたでござる

妹もいいけど、姪っ娘もありだ!

428 名前: no name :2011/01/24(月) 22:09:46 ID:6bSDK+y/

大河はしばらくあの路線なんだろうか…脚本はまぁ面白いけど、ねぇ?
篤姫の視聴率が良かったのは分かるけど

429 名前: no name :2011/01/24(月) 22:13:33 ID:yX2nATET

流石に武田信玄の視聴率49%、独眼竜47%はもう出せないだろ
今月のサザエさん24%も超せないのに

430 名前: no name :2011/01/24(月) 22:14:26 ID:8eEnNSPr

江だけに業が深いね

431 名前: no name :2011/01/24(月) 22:17:15 ID:vQ45BkWv

>>413
その場合ビクトルどうなるんだ?
ビクトルリストラで代わりにエミリー出るのか?

432 名前: no name :2011/01/24(月) 22:17:59 ID:nkiB4uz4

いやーほんとに途切れないな

433 名前: no name :2011/01/24(月) 22:20:38 ID:hsPPdeHs

エミリーが博士の研究をもとにビクトルを修復
しかしビクトルはただエミリーの命令を聞くだけの人形となってしまった
かつての魂を取り戻すべくエミリーとビクトルは戦いの場へと赴く

こんな感じでどうだ

434 名前: no name :2011/01/24(月) 22:21:44 ID:VjvXplrZ

要らね
フォボスとキャラが被る

435 名前: no name :2011/01/24(月) 22:26:57 ID:ylc3XSJe

ゆ〜とはる氏の手がけてるキャラで
マミヤにドロシーにお市と不遇なイメージのキャラばかりなのは偶然だろうか…

436 名前: no name :2011/01/24(月) 22:31:33 ID:hsPPdeHs

BBでいったらライチかμあたりのポジションだろうか

最近割れ使ってるっぽい改造動画ランクインしてるけど放置みたいだし
そろそろCTキャラくらいはやってもお咎め無かったりしないかな
無理か

437 名前: no name :2011/01/24(月) 22:31:57 ID:BFjFVDiZ

スパロボの記事見てて思ったが
ゴッドマーズってのりもの枠で十分行けるなこれ
ファイナルゴッドマァァーズ!

438 名前: no name :2011/01/24(月) 22:34:31 ID:g8wzTjHG

スパ4AEも海外は殺意リュウと鬼が解析の結果使えるようになってるし
ぶっちゃけ海外はフリーダムだから止めるのは無理

439 名前: no name :2011/01/24(月) 22:34:33 ID:vQ45BkWv

世界3大モンスターの狼男・吸血鬼・人造人間の一角が欠ける事はないだろうと思うんだが
と思ったがセイヴァー2でガロン欠けてたな…

440 名前: no name :2011/01/24(月) 22:35:46 ID:NwyU8J7z

>>436
どう見ても元はPC版のCTだろ

441 名前: no name :2011/01/24(月) 22:40:46 ID:m17hwz0Y

大河はもう一度柳生宗矩やるか真田兄貴やって欲しいなぁ

>>440
同じ人がPC版青リロの改造動画作ったりしてるな
しかしあれはどうやって改造しとるんだろうか、マジで謎の技術だのう

442 名前: no name :2011/01/24(月) 22:41:30 ID:ylc3XSJe

>>439
人気ないわけでもないのにいまいち恵まれないよなあガロン
外部出演ってカプジャムのリュウEDくらい?

443 名前: no name :2011/01/24(月) 22:41:43 ID:8eEnNSPr

ライチはそこそこ使ってる人いると思うんだけど…
μは見ないな本当に 特に弱いキャラでもないっぽいがなんであんなに少ないんだ

444 名前: no name :2011/01/24(月) 22:50:15 ID:PJzdp21h

ごッとじゃないほうのマーズなら
最終奥義地球滅亡が・・・

445 名前: no name :2011/01/24(月) 22:50:30 ID:Xk1WYKmO

ガロン、人気あるって言っても男キャラとしてはトップクラスって感じだからなぁ
デミトリとかとそう変わらないし…フェリシアに勝ったことがあるデミですらあの扱いなんだから

446 名前: no name :2011/01/24(月) 22:51:39 ID:hsPPdeHs

キャラ差がそこまで無いなら強さより使いやすさのが人口には重要

447 名前: no name :2011/01/24(月) 22:54:52 ID:VjvXplrZ

海外で人気あるヴァンパイアの男キャラはデミトリとジェダだよ
この二人がダントツ
ガロンは海外のケモノキャラの法則によりホモにはとても人気がある

448 名前: no name :2011/01/24(月) 22:58:34 ID:KQxArbI4

獣にレイプされるならともかく獣をレイプして何が楽しいのやら

449 名前: no name :2011/01/24(月) 22:58:40 ID:DmcloFFR

MVC3のホモ枠はハガーが持ってったからやっぱ無理か

450 名前: no name :2011/01/24(月) 23:01:36 ID:baAGzv2h

というか、いわゆる「脇役」がお祭りゲーに出ない方が普通だろ。
主人公の方が優遇されるにきまってる。デミトリは知らん。
脇役は出た時にラッキー程度に思った方がいい。

べ、べつにテイルズの悪口言ってるわけじゃねえぞ!

451 名前: no name :2011/01/24(月) 23:05:10 ID:sWBfL2a2

今Xがディスられた気がする

452 名前: no name :2011/01/24(月) 23:06:54 ID:59sY6DyK

BASARAの話しかと思ったらロックマンか……
逆にお祭ゲーの『顔』みたいになってるのもいるよね
モリガンとかゼロとか

453 名前: no name :2011/01/24(月) 23:08:04 ID:g8wzTjHG

デミトリかっこいいと思うんだけどな
特に初めてミッドナイトプレジャーを見た時はシビれたし

454 名前: no name :2011/01/24(月) 23:09:00 ID:7LhJa0Js

MVC2とCFJに出たファラ王マジぱねぇなりなりなり

455 名前: no name :2011/01/24(月) 23:09:52 ID:7fDimsBp

>>450
モー助とグー姉さんを脇役呼ばわりしよるんか!

456 名前: no name :2011/01/24(月) 23:10:33 ID:11onKuYY

王様はイロモン枠だw

457 名前: no name :2011/01/24(月) 23:13:21 ID:t8rEqXOR

MVC仕様の王様ってMUGENにいるんだろうか
見たことないが

458 名前: no name :2011/01/24(月) 23:14:58 ID:VjvXplrZ

出たのはMVC2

459 名前: no name :2011/01/24(月) 23:16:33 ID:CCcqgwAc

海外にMVCモリガンと一緒に置いてあるサイトがあったかな

460 名前: no name :2011/01/24(月) 23:17:00 ID:cPrUFcZy

>>455
誰がなんと言おうとモー助はカッコイイよな

461 名前: no name :2011/01/24(月) 23:19:19 ID:ko5MHr2S

MVC2ファラ王はkong氏のがあった気がする。

462 名前: no name :2011/01/24(月) 23:19:55 ID:ylc3XSJe

カプジャムのハウザーとヌールも今見るとなんでお前らがって感じだな
まあ人外出しまくりなのがカプコン格ゲーの面白いところだよね
今のハウザーは退治されるモンスター役が板についちゃってる感あるけど…。

463 名前: no name :2011/01/24(月) 23:21:02 ID:s/dgIsUE

>>454
CFJだと2強の一角で、MVC2だと究極のガン逃げスタイルで海外の人を驚愕させたもんなw

464 名前: no name :2011/01/24(月) 23:42:25 ID:m17hwz0Y

カプコンはCVSで「王道過ぎてつまらん」って言われてたな
或いは「これじゃストリートファイターvsSNKじゃねえか」的な意見というか
CFJの謎人選はその辺のことも考えてた可能性もあるかも
その辺SVCはゲームバランスはともかく人選は割と良い評価多かったね
ネオポケの方も割と好意的な反応だったし。あかり出すとか想定外だったなぁ

465 名前: no name :2011/01/24(月) 23:48:43 ID:dO9nO+DM

カプエスは声が神すぎる

466 名前: no name :2011/01/24(月) 23:52:29 ID:xoUJZ5Eq

今だに俺のリュウボイスはカプエスだな
どっちも好きな声優だけど、3rdとかスト4とかなんか違うんだよ…

467 名前: no name :2011/01/24(月) 23:55:12 ID:6bSDK+y/

マブカプ3はアマ公とシュマちゃんとデップーが全てだな

468 名前: no name :2011/01/24(月) 23:56:23 ID:o5r72Zkd

果たしてその中から何人MUGEN入りするかね?

469 名前: no name :2011/01/24(月) 23:59:22 ID:dK8HS90Y

あとトロンさまだな

大川で合ってると思ったのはジョセフと富竹ぐらいだ

470 名前: no name :2011/01/25(火) 00:00:37 ID:D8FQfBjS

妙に耳に残る「ハドゥーケン」

471 名前: no name :2011/01/25(火) 00:01:20 ID:EC4yHcxL

話題がッ!永久にッ!輪廻するッ!

472 名前: no name :2011/01/25(火) 00:05:09 ID:dJEGwm5r

家康は……馴れればあの声意外は考えられないと思うんだが、どう聞いてもおじいc

473 名前: no name :2011/01/25(火) 00:06:26 ID:lHr1Pd7Z

だったら輪廻でない新鮮な話題を提供してくださいよォォォォォォォッッッッッ!!!

474 名前: no name :2011/01/25(火) 00:08:40 ID:F6/BMjWI

ロイ大佐も正直老けt

475 名前: no name :2011/01/25(火) 00:08:53 ID:DQF+119K

覇王丸とかキャミィの声はカプエスが一番好きだなぁ
あとさくらの漢らしい声も好き

476 名前: no name :2011/01/25(火) 00:09:00 ID:C5DofHg4

>>469
俺はコブンがDLCで追加されるという希望を捨てない!絶対にだ!!

そろそろブレスオブファイアもクロス参戦してもいいと思うの
モンハンに4のカイザーとタイラント辺りを、いやヘンナーも可

477 名前: no name :2011/01/25(火) 00:10:50 ID:0ZuY3yUN

ソルは慣れると癖になる

478 名前: no name :2011/01/25(火) 00:11:56 ID:zLqHNF1Q

主人公を改名して出直すんだな

479 名前: no name :2011/01/25(火) 00:12:01 ID:Xq2IWMmQ

CVSはルガールの声が若々しくてよかった

480 名前: no name :2011/01/25(火) 00:13:05 ID:Y/CnlemL

ブレスは名前がリュウだし…ニーナ出せばいいのか?

481 名前: no name :2011/01/25(火) 00:14:12 ID:9WLduA2X

リンプーかわいいよリンプー

482 名前: no name :2011/01/25(火) 00:14:47 ID:dJHdfPe+

改名してシモンになりました!

というネタは何回話題に出たんだろうか

483 名前: no name :2011/01/25(火) 00:15:28 ID:SLeBLoAS

>>478
リュウ(闘いの挽歌)「何!?」
リュウ(必殺無頼拳)「むしろ向こうが変えろ!」
リュウちゃん(逆転裁判)「異議あり!」

そういやドット絵板にリンプー作ってる人が居たなぁ……長らく音沙汰無いけど。

484 名前: no name :2011/01/25(火) 00:17:56 ID:1NWGctDx

カプコンで他にクロスに出てないけどそこそこ名前が知れてる戦闘力があるキャラってなんだろ
ただしエックスは除く

485 名前: no name :2011/01/25(火) 00:18:00 ID:S8/XUyiA


素顔を晒して殺す技ってモータルコンバットにあったんだな

486 名前: no name :2011/01/25(火) 00:20:25 ID:nsaGoP5m

>>485
どこの中国かキン肉星の美形だよ

487 名前: no name :2011/01/25(火) 00:22:13 ID:k6LdW4Qy

家康の声をちょっと老けさせれば剛拳になっちゃうもんな
今のケンの声やってる人はよく知らんのだけどケンの声の中では個人的に一番好きだな

488 名前: no name :2011/01/25(火) 00:24:34 ID:Iw1fdn+l

こち亀のボルボの人だよ

489 名前: no name :2011/01/25(火) 00:26:54 ID:S8/XUyiA

>>486
むしろ北斗無双のジャギ
みーたーなー?

490 名前: no name :2011/01/25(火) 00:29:17 ID:Qg+WYoiG

>>488
…今、ケロロとカデジナさんが同じ声と知った時以来の衝撃をうけたわ

491 名前: no name :2011/01/25(火) 00:33:35 ID:DQF+119K

ケンといえば家庭用の3rdケンとGM氏の3rdケンでは疾風迅雷脚ヒットしたあとのセリフ違うよな?
なんでだろう

492 名前: no name :2011/01/25(火) 00:37:40 ID:0gKSvrqS

>>484
逆裁ぐらいじゃね?
名前が知れてるって前提がきつい

493 名前: no name :2011/01/25(火) 00:38:08 ID:HRhXM92O

>>489
カバルか
確か素顔見せたら相手は驚きのあまり幽体離脱しちゃって
肉体おきっぱで霊体逃げちゃってそのまま肉体死亡でFATARITYだっけ

494 名前: no name :2011/01/25(火) 00:48:48 ID:IUt0/Zxg

>>475
カプエス2のキャミィは声だけ聞くとかわいくていいんだけど
勝利セリフとのギャップがありすぎて吹く

495 名前: no name :2011/01/25(火) 00:53:38 ID:NNwwZQdM

ケンシロウは長尺の台詞になるとイマイチさが際立つ感じ
周りのメンツがおおよそ大ベテランだから仕方ないが

496 名前: no name :2011/01/25(火) 01:02:35 ID:V9nEnKov

こんばんわ、HALですー。
一週間前に引き続き、ワラキア以外の全キャラ・パッチの修正ですっ。
もう不具合がないことを願ってー。

−秋葉−
・学習機能の不具合を修正
・ジャンプ・ダッシュ距離を修正
・立ち弱⇔しゃがみ弱のルートが出来るよう修正
・空中投げの終了モーション、成立時の相手ベクトルなどを修正

−茜・繭・観鈴ちん−
・学習機能の不具合を修正
・ガード学習機能を再構築

−斬鉄−
・空中弱斬り攻撃のフレーム数などをぼぼ原作どおりに修正

−骸−
・空中攻撃全般を相手がガードできるように修正
・立ち弾きでしゃがみ攻撃が取れないように修正
・5070のアニメに喰らい判定を追加

http://page.freett.com/slowstep/index.html

497 名前: no name :2011/01/25(火) 01:11:16 ID:MOBt6LY/

この流れでコレ思い出したわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm662421
石田彰1人七役

498 名前: no name :2011/01/25(火) 01:50:47 ID:1wuiK7/j




前回のなずなずと対戦動画に続き、アクセルで修行シリーズも宣伝。

が、相変わらず下手絵、茶番等が含まれていますので、辛くなったらブラウザバックするんだ!

499 名前: no name :2011/01/25(火) 02:18:18 ID:Tgjklcxh

>>491
他にも家庭用のアーケードボスのギルとGM氏ギルでは勝利ボイス違ったりするし
再現系キャラの製作者でも演出面でアレンジしてる場合があるね
他にもH氏リーズバイフェの勝利ボイス違ってたり

500 名前: no name :2011/01/25(火) 02:23:55 ID:Wh8HJ4d6

ちょうどハヤテの人の動画でも似たような話題が出てたな

501 名前: no name :2011/01/25(火) 02:49:12 ID:SLeBLoAS

>>491
疾風迅雷脚のことはwikiの竜巻旋風脚のページに書いてあるよ。

502 名前: no name :2011/01/25(火) 08:01:32 ID:p0Ccm3nq

MUGEN 男女タッグ祭り2010 part4【世紀末枠】



宣伝させていただきます

503 名前: no name :2011/01/25(火) 13:11:11 ID:Qytsy9fO

悪咲氏へのバグ報告ってギルド経由しかないのかな
承太郎とdio&fdioでのマッチオーバー演出、承太郎のC投げKOだと演出移行しないでフリーズするんだが

504 名前: no name :2011/01/25(火) 13:16:45 ID:uJ9f0uD5

>>496
乙です
>>503
17日に承太郎だけ修正されてるみたいだけど、それでも直らない?

505 名前: no name :2011/01/25(火) 13:18:03 ID:fx3bhAMg

>>492
なるほどと御剣と千尋さんはSNK VS CAPCOM、の、カードゲームにはカードとしては出てた。

506 名前: no name :2011/01/25(火) 13:39:32 ID:Qytsy9fO

>>504
…あぁごめん。勝利決定まで長過ぎてフリーズだと勘違いした;

507 名前: no name :2011/01/25(火) 14:23:28 ID:zLqHNF1Q

>>505
冥もいなかったっけ

508 名前: no name :2011/01/25(火) 15:53:34 ID:ZlE8rBVp

H氏のサイトの投票順位にすげー違和感
組織票でもあったか?

509 名前: no name :2011/01/25(火) 16:17:04 ID:Z7w7Xd88

>>508
投票ってAAの使用キャラってやつ?
あんなんに組織票入れて意味あるの?

510 名前: no name :2011/01/25(火) 16:29:32 ID:6ksM1mTM

AAだったらむしろ妥当じゃね?

511 名前: no name :2011/01/25(火) 16:42:02 ID:fs9rxYSe

ニコロダのup5146.zipのDLを教えていただけませんか

512 名前: no name :2011/01/25(火) 17:21:06 ID:fs9rxYSe

up5146.zip[DLKey] さくら&アテナ縞パン化パッチ3.9MB09/12/21(Mon),01:12:17omake.zip
これです
同じものがもうどこかにうぷられてるのかな

513 名前: no name :2011/01/25(火) 17:25:32 ID:Z7w7Xd88

>>512
何故それをここで聞こうと思ったのか

514 名前: no name :2011/01/25(火) 17:28:16 ID:IUt0/Zxg

>>512
えっちなのはいけないと思います><

515 名前: no name :2011/01/25(火) 17:28:40 ID:4PcCz2VB

>>512
エロい人に教えることなどありませぬ
自力で探しなさい

516 名前: no name :2011/01/25(火) 17:30:00 ID:Grp6xBRS

お前ら煽るときは活き活きしてるな

517 名前: no name :2011/01/25(火) 17:43:56 ID:eo5qZDOj

>>512
縞パンなんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのですよ。

518 名前: no name :2011/01/25(火) 17:54:06 ID:DFoF/H4y

>>512
pass:oppai















よってこの話題は終了だ。いじょ。

519 名前: no name :2011/01/25(火) 17:57:25 ID:JkFugkxg

>>512
pikazipで解析するからちょっと待ってろ

520 名前: no name :2011/01/25(火) 18:39:52 ID:PATYluCY

ブルートフォースアタッーク!!

521 名前: no name :2011/01/25(火) 18:52:00 ID:dq/j1LwT

>>512
まずは製作者の動画を全て見れ。話はそれからだ。

522 名前: no name :2011/01/25(火) 19:12:20 ID:YU/hITJt

投げ技のいいところ
ヒット硬直差を調べなくてもいい
投げ技の悪いところ
挙動作るのがめんどくさい

ああ、あとは抜山倒河と不倶戴天だ…

523 名前: no name :2011/01/25(火) 19:22:08 ID:T3sT/WEc

組織票ってのは、イナイレとかピザハットみたいなのを言うんだ。

524 名前: no name :2011/01/25(火) 19:22:20 ID:QjsPAryM

おっぱいは…地球を支えているものなんだー!

525 名前: no name :2011/01/25(火) 19:28:11 ID:FO4IX78M

ヒカ碁の伊角さんが人気投票で一位になったのはあれ組織票?

526 名前: no name :2011/01/25(火) 19:29:33 ID:KxEQ8IFy

大きいだけのおっぱいが、何を言う!

527 名前: no name :2011/01/25(火) 19:31:17 ID:mH24wpgB

伊角さんは普通に人気出そうなキャラだと思ったけどな。
読者受けしやすいというか。

528 名前: no name :2011/01/25(火) 19:33:15 ID:s8uHFENu

バカめ!勝てばいいんだ、何を使おうが勝ち残りゃあな!!

529 名前: no name :2011/01/25(火) 19:34:44 ID:DTj3PSW3

ググって見たけど1位とるのがおかしいって見てくれじゃないな
てっきり五条さんみたいなのがくるもんかと

530 名前: no name :2011/01/25(火) 19:35:48 ID:+gHVzWzV

伊角さんは途中何があったのか急激に美形になった

531 名前: no name :2011/01/25(火) 19:38:35 ID:JZA53u6V

組織票というか元々三位四位くらいは取れる下地に腐票の上乗せじゃね
確かに主人公押しのけて一位取るようなポジションのキャラじゃなかったけど人気キャラではあったし

532 名前: no name :2011/01/25(火) 20:02:55 ID:9Wmk13XA

美形は腐もそうだけど女性票がとにかく集まるからな。
るろ剣の宗次郎とか幽白の蔵馬とかさ

男塾とかでも桃様へのラブコールしてた中学生の女の子いたし
女性は行動派でアンケ送るって事だろう

533 名前: no name :2011/01/25(火) 20:04:39 ID:eSifTm4k

あーんスト様が死んだ

534 名前: no name :2011/01/25(火) 20:06:46 ID:T3sT/WEc

>>532
創作界隈の男の美形好きは男女問わず行動力がある気がする。

535 名前: no name :2011/01/25(火) 20:07:51 ID:mH24wpgB

葬式上げたり映画作るために動きまわったり、すさまじいよなw

536 名前: カボス :2011/01/25(火) 20:07:58 ID:EJ0+5yTS

はじめまして
【mugen】霊夢だらけのランダムトーナメントを作りました
まだOPだけですが初作品なので見てください

537 名前: no name :2011/01/25(火) 20:10:09 ID:RuUbxW7q

組織票と聞くと無限の住人を思い出す

538 名前: no name :2011/01/25(火) 20:19:35 ID:xfQA+Mzs

>>536
ひとまず落ち着きなさい。

539 名前: no name :2011/01/25(火) 20:20:26 ID:enfU066h

>>535
2次元キャラで初めて葬式挙げられたのは
ゴッドマーズのマーグだっけ?

540 名前: no name :2011/01/25(火) 20:25:09 ID:KA4q/rp8

>>539
あしたのジョーの力石じゃなかったかなあ、2次元キャラで葬式した最初のキャラは。
マーグの後で葬式したのはいたっけ?

541 名前: no name :2011/01/25(火) 20:38:07 ID:NYOvf2xG

月華の剣士は3幕の企画だけはあったそうだが
雪と斬鉄と示源どうする気だったんだろう?
サムスピみたに時代遡る気だったんだろうか

542 名前: no name :2011/01/25(火) 20:43:51 ID:A7Z89J+w

幼女雪姉と若かりし四神の物語

543 名前: no name :2011/01/25(火) 20:44:06 ID:fs9rxYSe

>>521
やったぜトンクス

544 名前: no name :2011/01/25(火) 20:47:37 ID:s8uHFENu

逆に十年後とか?
成長した楓と守矢に、地獄門から生きて雪姉さんが復活。
斬鉄は弟子が登場、示源は、虎鉄が跡を継ぐとか?

545 名前: no name :2011/01/25(火) 20:49:21 ID:QjsPAryM

DBキャラメインのストーリー動画ってあったっけ?

546 名前: no name :2011/01/25(火) 20:54:21 ID:F+JVzYyP

2次元キャラの葬式ってただの客寄せにか思えないんだよなあ
いやとっくに死んでるだろ、生涯に一片の悔いなしって言って潔く散ったじゃないか
何で今更引っ張り出すのって思っちゃうわ

そういや北斗ってなんか出るたび声優変わってるけど
なんでACのはほぼアニメ準拠なんだろ

547 名前: no name :2011/01/25(火) 20:55:24 ID:jNLEEM7Z

アークが頑張ったからじゃね

548 名前: no name :2011/01/25(火) 20:58:47 ID:9Wmk13XA

格ゲーは長期で拘束しないし一回で終わるから
アニメとかと違ってそこまで金がかからないんじゃない?

斬サムの攻略本で京の声優さんがバサラの役についてのインタビュー受けてるけど
京は30分ですんなり終わったけどバサラは1時間かかったとかいってたし

549 名前: no name :2011/01/25(火) 21:00:27 ID:xxqmkVXl

SE録るだけだし…

550 名前: no name :2011/01/25(火) 21:04:39 ID:OYcOgH0r

俺ストW3Dを手に入れたら絶対待ちガイルするんだ・・・

551 名前: no name :2011/01/25(火) 21:06:24 ID:FO4IX78M

オニとか殺意リュウもいんのかねスパW3D

ときに殺意リュウの性能的な存在意義がようわからん
斬空も百鬼もできない豪鬼くらいのイメージなんだけどなんか独自の強みってあったっけ

552 名前: no name :2011/01/25(火) 21:06:50 ID:xxqmkVXl

殺意リュウと鬼追加されんのかなあ3DS版

553 名前: no name :2011/01/25(火) 21:10:55 ID:bQKHT9gU

スパ4AEの殺意リュウとオニってこれのことか。
http://www.youtube.com/watch?v=JuCZcBff6R4

両方共、誰だお前状態だなw

554 名前: no name :2011/01/25(火) 21:11:19 ID:28lgyiWU

>>542
幼女雪姉は・・・
いやでも・・・

555 名前: no name :2011/01/25(火) 21:17:07 ID:SB9Ujfnr

しかしこのオーラを纏ってるのはカッコイイな

556 名前: no name :2011/01/25(火) 21:18:13 ID:eSifTm4k

リュウの腹に穴開いてるし豪鬼がなんかオーラまとってるし
RYU FINALのリュウvs豪鬼をオマージュしてんだろうか

557 名前: no name :2011/01/25(火) 21:19:26 ID:QjsPAryM

ところでおまいらデッドスペース2発売日ですよ

558 名前: no name :2011/01/25(火) 21:21:22 ID:A7Z89J+w

>>553
なんていうかfateのバーサーカーが頭に浮かんだ

559 名前: no name :2011/01/25(火) 21:23:17 ID:KA4q/rp8

>>542
まて、若かりし頃っていっても、雪姉が幼女の頃でも玄武は文字通り翁と呼んでいい歳だぞww
まあ、若いころの示源や嘉神に生前の概世は見てみたいとは思う。

560 名前: no name :2011/01/25(火) 21:26:13 ID:+50RiaQr

>>553
なんだか炎邪っぽく見えた

561 名前: no name :2011/01/25(火) 21:30:12 ID:zLqHNF1Q

オニアクマってのがなんか吹くw

562 名前: no name :2011/01/25(火) 21:38:39 ID:1NWGctDx

電車帰りに12歳ぐらいの男の子がスト43DSの話をしてるのを聞くと、格ゲの未来は明るいなと思う

563 名前: no name :2011/01/25(火) 21:41:50 ID:eo5qZDOj

ストリートファイター43の話かと一瞬思った。
3DSで出るんだっけ、そういえば。

564 名前: no name :2011/01/25(火) 21:42:23 ID:dq/j1LwT

>>545
ラディッツがMUGENで幻想入り

565 名前: no name :2011/01/25(火) 21:44:58 ID:PBempraR

ストW3Dはタッチパネルに設定すれば
ワンボタン祖国とかできるのかね

566 名前: no name :2011/01/25(火) 21:46:35 ID:8I6hpYQX

ストリートファイターが43になったときFFはもう100超えるんじゃないかな

567 名前: no name :2011/01/25(火) 21:47:18 ID:fx3bhAMg

>>532
るろ剣で言うなら、数コマしか出てないのに人気投票でそれなりに上位に食い込んだ沖田総司だろう。
あれは驚いた。

568 名前: no name :2011/01/25(火) 21:52:14 ID:SB9Ujfnr

ここ数年の紅白での白組勝ちはジャニオタが組織票やってるって噂だが本当なんだろうか

569 名前: no name :2011/01/25(火) 21:52:30 ID:FO4IX78M

その手の話でいくとホイッスルの笠井とかすさまじかった気がする
たしかまともな出番どころか台詞もないのにコミックスでプロフィール出ただけで十位以内に入ってたりしなかったか

570 名前: no name :2011/01/25(火) 21:56:15 ID:Tb5gDDhj

>>566
100年後くらいか?

571 名前: no name :2011/01/25(火) 22:02:49 ID:9ItV3Uwo

3DSはBBCS2と時オカが気になる

572 名前: no name :2011/01/25(火) 22:02:52 ID:4SI9psS7

元と剛拳はそれまでに何回死んで生き返るを繰り返すのかな

573 名前: no name :2011/01/25(火) 22:03:03 ID:+gHVzWzV

>>567
あれって斉藤一が顔出したあたりでの人気投票じゃなかったっけか
主要キャラ自体がほとんどいなかったから仕方ないとこもあるんじゃね

574 名前: no name :2011/01/25(火) 22:03:12 ID:4js6uk7t

そのころまで会社残ってるのかね?
スクエアは今じゃ完全にエニックスのお荷物になってる臭いけど

575 名前: no name :2011/01/25(火) 22:04:33 ID:hkS2ZxYe

>>523
最近の話ならハットじゃなくてドミノじゃないの?

576 名前: no name :2011/01/25(火) 22:08:36 ID:4SI9psS7

携帯機でCS2が出るまでにはCS2化パッチ来るんかな

577 名前: no name :2011/01/25(火) 22:08:38 ID:nsaGoP5m

エニックスのゲームはポートピア、弟切草とドラクエしか知らないから、
ゲーム部門はドラクエ意外スクエアな印象なんだが…新作の社風というか雰囲気もスクエアっぽいし

578 名前: no name :2011/01/25(火) 22:10:21 ID:hkS2ZxYe

>>553
あーこれが話しに聞くやつか。
オニのほうはゴウキなのか、殺意ゴウケンかとおもた

579 名前: no name :2011/01/25(火) 22:10:58 ID:3cpHj3rS

まさかここでホイッスルの笠井の名を目にするとは思わなんだ

580 名前: no name :2011/01/25(火) 22:11:19 ID:E36fWjXu

性能は剛拳準拠みたいだからあながち間違いじゃないな

581 名前: no name :2011/01/25(火) 22:16:02 ID:1NWGctDx

え…じゃあ剛拳さん生き返り損じゃね?

582 名前: no name :2011/01/25(火) 22:18:44 ID:28lgyiWU

春麗のお父さんいつ復活かな?
あとテリーのお父さん

583 名前: no name :2011/01/25(火) 22:18:54 ID:yA1NNPyk

>>496
更新お疲れ様です。空中攻撃を空ガ出来る力骸何て恐るに足らず!
常時起動(デフォ設定)にしてさっそく技刹那で挑んで見ました!
http://loda.jp/mugennico/?id=2336.jpg

....あれ?

....報告で、人操作時、斬鉄の闇狩りがゲージがあったら体力4分の1になってなくても発動出来ちゃいます

584 名前: no name :2011/01/25(火) 22:23:20 ID:NHyICMle

>>568
なんかの雑誌では氷川きよしファンのおばちゃんたちの組織票説があった

そういや今はナッシュはどういう扱いになってるんだろう
生きてるのか死んでるのかすら曖昧っぽいが

585 名前: no name :2011/01/25(火) 22:25:24 ID:2NDk3EQE

ナッシュも復活しそうで怖い

586 名前: no name :2011/01/25(火) 22:26:34 ID:SB9Ujfnr

轟鉄も生きてたりして

587 名前: no name :2011/01/25(火) 22:26:43 ID:emPTGocD

あんた死んだはずじゃ・・・
こまけえことはry

588 名前: no name :2011/01/25(火) 22:27:55 ID:nsaGoP5m

ギース様が復活したそうにこちらを見ている!

589 名前: no name :2011/01/25(火) 22:28:00 ID:94nqUxLO

アベルヴァイパーとストWの重要キャラが二人も絡んでるんだし
どっかで復活したけりゃさせられる準備はしてるだろう

590 名前: no name :2011/01/25(火) 22:30:03 ID:xxqmkVXl

それはともかく左上と右下の二枠に誰が入るのかが気にならないか
個人的には
・暗殺拳の封印解いた剛拳
・健康になった元
・全盛期のサイコパワーが復活した完全体ベガ

この辺がいて欲しい

591 名前: no name :2011/01/25(火) 22:32:11 ID:zLqHNF1Q

ベガって完調だった時がないな

592 名前: no name :2011/01/25(火) 22:32:21 ID:uJ9f0uD5

初代SF組が(出番的な意味で)復活したそうにこちらを見ている
烈あたり来ないかな…いやその前にアレックスかな…

>>583で気になって見てみたけど、嘉神も空中攻撃が空ガ不可になっとるね

593 名前: no name :2011/01/25(火) 22:32:36 ID:0ZuY3yUN

バイソンストーリーのフラグがどう処理されるのか楽しみだ

594 名前: no name :2011/01/25(火) 22:32:51 ID:s8uHFENu

コンパチはもういいっすよォー!
新キャラを出してくださいカプコンさんよォー!

595 名前: no name :2011/01/25(火) 22:32:54 ID:eo5qZDOj

スト2の時も調子悪かったんだっけ?

596 名前: no name :2011/01/25(火) 22:34:46 ID:jl9eJNJN

トゥルーベガ・・・
あれはパラレルか

597 名前: no name :2011/01/25(火) 22:35:45 ID:1NWGctDx

新キャラか…韓国、トルコ枠も満たしたしあとは何があるんだろう
琉球空手とか?

598 名前: no name :2011/01/25(火) 22:37:05 ID:fx3bhAMg

>>573
いやその後も上位に食い込み続けてる。
沖田ファンパネェ。

599 名前: no name :2011/01/25(火) 22:37:52 ID:yA1NNPyk

アフガン航空相撲

600 名前: no name :2011/01/25(火) 22:43:32 ID:nsaGoP5m

そういえば小アジア枠が居なかったな
あとエジプト枠あたりか

601 名前: no name :2011/01/25(火) 22:47:03 ID:bkCQsqzS

バリツ使い

602 名前: no name :2011/01/25(火) 22:52:00 ID:+sCXynPr

馬術?ラオウが使い手じゃないか

603 名前: no name :2011/01/25(火) 22:53:05 ID:xxqmkVXl

あの前後に鍔のある帽子ってなんていうんだろう

604 名前: no name :2011/01/25(火) 22:55:05 ID:D8FQfBjS

鹿撃ち帽

605 名前: no name :2011/01/25(火) 22:56:29 ID:HpN0R0qw

モンゴル相撲かアボリジニだな

606 名前: no name :2011/01/25(火) 23:02:38 ID:y5GJOEql

出身地的には北欧、中央アジア、西アフリカがいないかんじ

607 名前: no name :2011/01/25(火) 23:04:21 ID:pNbLi6Wx

アルの人きたよー

mugen アルでvs50


ジルチェと対戦&サバイバル

608 名前: no name :2011/01/25(火) 23:19:00 ID:yQRwzVJn

>>602
バリツはバリツであって馬術とは無関係

609 名前: no name :2011/01/25(火) 23:32:43 ID:JK0BfDvg

黒人枠としてソマリアの海賊辺りで

610 名前: no name :2011/01/25(火) 23:36:18 ID:xxqmkVXl

お前ら…黒人枠はバソとエレナがいるだろう
海賊なら思い切りそれっぽいのを…
というか義手義足眼帯三角帽のフック船長みたいなのだといいな
どうせ3Dだから左右非対称でも問題ないし

611 名前: no name :2011/01/25(火) 23:37:08 ID:t6KCNPhL

キャプテンサワダを忘れてはいかん

612 名前: HAL :2011/01/25(火) 23:38:47 ID:V9nEnKov

>>583
> 人操作時、斬鉄の闇狩りがゲージがあったら体力4分の1になってなくても発動出来ちゃいます
これって、1〜6Pになってないですか?
1〜6Pだと、Powerが2000以上あれば闇狩りが使えます。
7〜12Pにすると原作通りゲージMAX&体力4分の1でしか発動出来ないはずなんですがー。

613 名前: no name :2011/01/25(火) 23:43:00 ID:C5DofHg4

とりあえずロレントかかりんかイングかレミーかアレクをさっさと出せカプコン

614 名前: no name :2011/01/25(火) 23:44:08 ID:Qg+WYoiG

ルビィハート姉さん…

615 名前: no name :2011/01/25(火) 23:46:54 ID:818hMG0D

ユリアン閣下をだしてほしいな
タイラントパニッシュ!

616 名前: no name :2011/01/25(火) 23:59:51 ID:0wYBVAZt

改めて北斗を読み返したら、シン凄いな・・・
何本目に死ぬかな〜〜→強制はせん 自分の意志で言うんだ→女の心がわりは恐ろしいのぉ!!

こういうのを強制と言うんじゃないだろうか

617 名前: no name :2011/01/26(水) 00:00:42 ID:tnfWGjbQ

「俺は抵抗せん。矢を放て!」みたいな。

618 名前: キューム :2011/01/26(水) 00:05:30 ID:IB9KeFA9

失礼します、Part1が出来たところで宣伝に参りました。

ボイスパッチ搭載! MUGENタッグトーナメント



東方キャラやボイスパッチが苦手でなければ、よろしくお願いします。

619 名前: no name :2011/01/26(水) 00:07:21 ID:RF169mZC

宣伝です。
【MUGEN】勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち!【5】

620 名前: no name :2011/01/26(水) 00:15:56 ID:SG7UeG4f

http://gomahu-azarasi.blog.so-net.ne.jp/2007-12-29
レイで思い出したがこの記事で思いっきり笑った

621 名前: no name :2011/01/26(水) 00:24:30 ID:iLZHvzUB

>>620
最高の食料欲しさに〜の下りで笑ってしまった

622 名前: no name :2011/01/26(水) 00:26:02 ID:mwPkvT1/

っていうかレイのチョコマカした走りの絵だけで充分笑えるw

623 名前: no name :2011/01/26(水) 00:26:29 ID:85JaRBct

シャチが膝を折り曲げてボロに扮していたのもかなり無理があったよなw

624 名前: no name :2011/01/26(水) 00:28:47 ID:SMrWdlg/

>>618
ボイスパッチがメインならタッグより1対1の方が声混ざらなくて良かったんじゃね?

625 名前: no name :2011/01/26(水) 00:41:47 ID:mIYusLSP

>>620
なんだこの神ブログは…たまげたなぁ…

626 名前: no name :2011/01/26(水) 00:54:02 ID:FExYE2E8

>>612
氏の言うとおりでした。
原作モードって、3ゲージで1ゲージ分にするだけかと思ったら闇狩り条件とかも関係してるのですね...
1〜6Pは知力関係なく、ゲージ2000あれば闇狩りが普通に使えるんですね
お騒がせしました(謝)

627 名前: no name :2011/01/26(水) 01:24:27 ID:M+vJk8Q5

宣伝です



超有名なアレをMUGEN入りさせてみました

628 名前: no name :2011/01/26(水) 01:28:13 ID:XIRtJdED

>>623
あいつ膝折り曲げたままジャンプしたんだよな

629 名前: no name :2011/01/26(水) 01:30:53 ID:o10ZXSNk

>>627
これはP操作動画が増えるな!

630 名前: no name :2011/01/26(水) 01:38:04 ID:ZdePSDGQ

ゴルゴ13曰く
「強すぎることは、弱すぎることと同じくらい悪い。
強すぎることで、自分を過信してしまい殺されてしまう」
(ゴルゴ13『ザ・スーパースター』より)

631 名前: no name :2011/01/26(水) 01:38:32 ID:yk58260T

>>627
これAIとか無茶振りすぐるwww

632 名前: no name :2011/01/26(水) 01:42:48 ID:KkkLOxXy

>>627
これは素晴らしいwそして今までのAI製作のノウハウ全く通用しないw
で、思ったんですが、画面はスクロールせず固定にした方がいいかなと思います。

633 名前: no name :2011/01/26(水) 01:47:23 ID:XIRtJdED

スクロール有りのステージを画面固定しようとしたけど結構面倒なんよね
ナイトメアマザーの時に一度やったけど見事に相手の挙動が不自然になっちゃったよ

634 名前: no name :2011/01/26(水) 01:49:06 ID:BdyvyNLv

>>627
まさにmugen

635 名前: no name :2011/01/26(水) 01:49:59 ID:KkkLOxXy

>>633
なるほどー、一度試みてたんですね。失礼しました。

636 名前: no name :2011/01/26(水) 01:52:08 ID:XIRtJdED

>>635
ごめん、上のキャラ作った人と俺は無関係ね

637 名前: no name :2011/01/26(水) 01:53:06 ID:tnfWGjbQ

プレイヤー側でスクロールしないステージを使えば良いのさ。
無限小学校で公開されてるグローブオンファイト系ステージとか、
こういう時でもなきゃ使いにくいし。

638 名前: no name :2011/01/26(水) 01:57:15 ID:yk58260T

まぁ、こっちでチーターマンステージとか狭いところを選ぶのもアリ

639 名前: no name :2011/01/26(水) 01:57:54 ID:YtHSCREa

テトリス自体はすでに作ってる人いたよな確か、夫氏のあれじゃなくてね

640 名前: no name :2011/01/26(水) 04:54:47 ID:/o6awUzU

STGvs格ゲーに続きパズルvs格ゲーか。次は何が来るんだろうか。

641 名前: no name :2011/01/26(水) 05:49:10 ID:IwMT7Wl1

J・J氏が前に作りたいと言ってたマミヤのAIが完成したっぽいな
誰か作るかもと被るの心配してたが杞憂でした

642 名前: no name :2011/01/26(水) 06:34:18 ID:5Fuf8h0N

(●ν^)Λ`)μ´)STGときいて

643 名前: no name :2011/01/26(水) 07:06:06 ID:oRj+7CIU

( ∵)彼女達がSTGなら僕は何なんだろう

644 名前: no name :2011/01/26(水) 07:37:31 ID:Knb006mP

てめーは設置キャラだ!

645 名前: no name :2011/01/26(水) 08:35:33 ID:JHCc0OX+

アイは動画だと全然見ないな

646 名前: no name :2011/01/26(水) 09:20:47 ID:JqcJWlXM

かくらんせんぽうをとくいとするロボじゃ。ジャンプのはやさはいちばんじゃ。

647 名前: no name :2011/01/26(水) 09:31:39 ID:7Fnb+1sA

μはSTGキャラなんだろうか
ビットを絡めた行動もできる中距離打撃キャラみたいな感覚なんだが

648 名前: no name :2011/01/26(水) 09:40:46 ID:NJVuQj/D

どのアイかはさておいて、ジョイメカのアイだとそれのアッパーキャラであるワイが強すぎるからなぁ
アイが唯一ワイに勝ってる点が全身無敵のジョイメカ最強の切り返し技であるアストロンくらいだし…
それを差し引いても機動力、攻撃力、技の隙の無さ全てにおいてワイが上回ってるんだもん
同様にイーロボ連中出すくらいならステージ4のアッパー仕様のキャラ出す方が
はるかに高い勝率出すし、いわゆる強化だとか悪役だとかそういう設定で分けない限りイーロボに未来はにぃ…

649 名前: no name :2011/01/26(水) 09:41:49 ID:/o6awUzU

ごらんの有様だよ!

650 名前: no name :2011/01/26(水) 09:44:24 ID:JfUBdI0C

ワイのワイワイワーイ

651 名前: no name :2011/01/26(水) 09:47:08 ID:y41VImV6

テトリスの話題の後だしNBCのヒロインでしょ

652 名前: no name :2011/01/26(水) 10:48:19 ID:V7LYSlMG

ステージ4ロボの方が動きは派手だし相手をより遠くにぶっ飛ばしたりするし
スピード感はあるし効果音は派手だしで性能以外でもあらゆる面でイーロボより上だからな

653 名前: no name :2011/01/26(水) 10:56:33 ID:0EuANWlQ

スカポカーンは性能高いがルックスは完全下位互換じゃね

654 名前: no name :2011/01/26(水) 11:09:17 ID:fjCitz9f

でもロボットものだと主人公の上位互換の悪役って結構多いイメージがある

655 名前: no name :2011/01/26(水) 11:18:48 ID:bQOXi9o6

アイレムw

ttp://blog.esuteru.com/archives/2328384.html

656 名前: no name :2011/01/26(水) 12:20:44 ID:AcobvM/p

>>651
アイが出すブロックは「ジョイジョイキッド」っていうテトリスのルールを採用しているが
テトリスとはまた違うゲームのものなんだぜ

657 名前: no name :2011/01/26(水) 12:25:45 ID:TZA9S9Vq

しかしスゲーな
CNS知ってると、あのテトリスの処理のメンドウさがよく分かって、素直に関心するわw

下手せんでも、マリオ1−1より手間かかってるんじゃないか?

658 名前: no name :2011/01/26(水) 12:30:11 ID:YmHlelac

>>655
あ・・・?あ・・・?
え、マジで・・・

659 名前: no name :2011/01/26(水) 12:47:38 ID:id97pJWU

アクアプラス格ゲーはエクサムか

660 名前: no name :2011/01/26(水) 12:52:10 ID:bHuIETlx

アケ版ニトロワはどうなったのっと

661 名前: no name :2011/01/26(水) 12:52:18 ID:bIW681lF

>>655
発売日4月て 壮大なエイプリルフールネタじゃなかろうな

662 名前: no name :2011/01/26(水) 12:59:41 ID:ovi+HuVm

5分プレイしたら全く違うゲームが始まったら神ゲー

663 名前: no name :2011/01/26(水) 13:20:58 ID:2jbGfUKg

ファントムブレイカーとアクアプラス格ゲーって正直誰得じゃね?

664 名前: no name :2011/01/26(水) 13:24:24 ID:a83czm4G

前者は新規層の取り込みでもしたいんじゃないかな…後者は、わしにも分からん。

665 名前: no name :2011/01/26(水) 13:29:22 ID:OleqV4Aw

ヒロインが缶詰の恋愛ゲーかあ・・・

666 名前: no name :2011/01/26(水) 13:31:17 ID:vcJF0OIq

缶詰に脳みそ詰め込んで冥王星まで連れていってくれる脇役とな

667 名前: no name :2011/01/26(水) 13:42:04 ID:Jd2g1HFH

>>655
                        ,、 '";ィ'
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     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /   
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ  
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /

668 名前: no name :2011/01/26(水) 13:50:59 ID:bQOXi9o6

MVC3にレイレイ?

ttp://i48.photobucket.com/albums/f216/VIDEOGAME554/hsien-ko.jpg

669 名前: no name :2011/01/26(水) 13:56:41 ID:s1eYBbu8

>>665,666
なにそれこわい。

670 名前: no name :2011/01/26(水) 14:32:02 ID:RwsooI4r

リークあったからやっぱりなぁという感じになっちゃうな
結構意外な人選なのに新鮮な気持ちになれないのは残念

671 名前: no name :2011/01/26(水) 14:56:50 ID:ToA404YF

スパ4の時も真豪鬼や殺意リュウの時も外国人は自重しないからな

672 名前: no name :2011/01/26(水) 15:43:19 ID:9wmA5LaT

昔MUGENでレイレイ強すぎ、最強だろこれとか思ってた時期が懐かしい

673 名前: no name :2011/01/26(水) 15:59:28 ID:KZMkCZF1

行くぞオラー!

674 名前: no name :2011/01/26(水) 16:00:36 ID:id97pJWU

よっしゃあー!

675 名前: no name :2011/01/26(水) 16:04:20 ID:G9KjX14n

なめんじゃねーぞ

676 名前: no name :2011/01/26(水) 16:05:53 ID:rFVsZtEG

>>668
「あれ、元からレイレイっていなかったっけ」と思ってしまった
ヴァンプはモリとフェリシアだけだっけ?

しかし、レイレイとドノヴァン、どこで差がついたのか・・・
人気、性能の違い

677 名前: no name :2011/01/26(水) 16:10:10 ID:bQOXi9o6

ハンターだとどっちも雑魚
人気は・・・

678 名前: no name :2011/01/26(水) 16:26:46 ID:suY4b2Pj

ドノヴァン?
ああ、ガッツの初めての人か。

679 名前: no name :2011/01/26(水) 16:31:50 ID:3owveTrW

波紋で爆発したサボテンで敗北した人だよ

680 名前: no name :2011/01/26(水) 16:32:09 ID:a/Lfg9c0

ガッツの初めてはキャスカだろ

681 名前: no name :2011/01/26(水) 16:35:13 ID:f5z0INoF

ドノヴァンは、キャラ背景はいくらでも伏線張れるようなものなのに
ほとんどなにもないまま終わっちまったし、
性格も創作の中じゃ普通すぎるからな。

設定だけなら、似たようなダンテよりもオイシいと思うんだが。

682 名前: no name :2011/01/26(水) 16:37:00 ID:s1eYBbu8

>>678,680
それは幼少時のトラウマじゃ・・・!
(阿部さん的に)

683 名前: no name :2011/01/26(水) 16:57:42 ID:wxD7ffrD

http://loda.jp/mugennico/?id=2337
直衛示源 乱舞奥義以外完成しました
因果応報イカレ威力だわー

今回のブリスは何もひねらずそのままな感じを

684 名前: no name :2011/01/26(水) 17:07:08 ID:BlCd7fUo

ヴァンパイアだとガロンが一番好きなんだけど外部出演してくれないよな…
やっぱ微妙なんだろうか

685 名前: no name :2011/01/26(水) 17:09:54 ID:K7fRs3Bt

>>683
お疲れ様です

686 名前: no name :2011/01/26(水) 17:13:41 ID:trEUlu5t

>>663
ファントムのほうはあすか120%スタッフの作品なんだろう?
どこまでが噂かわからないけど。

687 名前: no name :2011/01/26(水) 17:20:44 ID:umI89Ydl

>>683
乙です。
もう一息頑張れ〜。

688 名前: no name :2011/01/26(水) 17:25:42 ID:K7fRs3Bt

>>683
リドミの因果応報のコマンドが632146なのに641236になってます

689 名前: no name :2011/01/26(水) 17:30:17 ID:wxD7ffrD

>>688
なんで月華には乱舞奥義なんて面倒なものが標準装備されているんだ
畜生めー

>>688
指摘ありがとうです
完成版ではリドミ修正しておきます

690 名前: no name :2011/01/26(水) 17:30:32 ID:umI89Ydl

ヴァンパイアはフォボスが好き。
外部出演もナムカプがあるにはあったが、アレはちょっとなぁ・・・。

691 名前: no name :2011/01/26(水) 17:41:13 ID:APuDsLcM

そういや大量生産されてたなフォボス
一緒に出てくるキュービーのほうがうざかったけど

692 名前: no name :2011/01/26(水) 17:41:29 ID:8OxkKeMa

フォボスの上ビームってどんな使い道があるの?

693 名前: no name :2011/01/26(水) 17:43:42 ID:bQOXi9o6

挑発

694 名前: no name :2011/01/26(水) 17:48:42 ID:trEUlu5t

>>692
先読み対空

695 名前: no name :2011/01/26(水) 17:51:04 ID:s1eYBbu8

>>689
一幕ならオリコン、二幕だとルートが豊富なデッドリーレイブでしたよね。

696 名前: no name :2011/01/26(水) 17:58:51 ID:sk/dGflx

>>686
フランスパンのブログでなりたがバッチリ発言してる。師匠さんだと
ttp://d.hatena.ne.jp/French-Bread/20110109/1294569420

697 名前: no name :2011/01/26(水) 18:00:27 ID:bQOXi9o6

相変わらず上から目線だな>なりた

698 名前: no name :2011/01/26(水) 18:05:17 ID:XMlXm+86

どこのぞ禿げ騎士よりはましさ

699 名前: no name :2011/01/26(水) 18:06:17 ID:/eYo0pU8

あれだけ真上にぶっぱなす技でも対空になるもんなんだな

700 名前: no name :2011/01/26(水) 18:07:34 ID:vcJF0OIq

めくり狙いならまあ…

701 名前: no name :2011/01/26(水) 18:20:58 ID:wxD7ffrD

>>695
どちらを再現するにしても非常に面倒なのが泣けます…

702 名前: no name :2011/01/26(水) 18:23:50 ID:iTds0kZD

>>683
乙ですー、まぁあんな威力でも無い限り
同じ場面だと弾き安定なロマン技ですしなー>因果応報

703 名前: no name :2011/01/26(水) 18:34:22 ID:trEUlu5t

>>696
ほんとだ。ありがとう。そして渡制のなりた、あいかわらずだな。
>ドット絵はしっかり描けてるけどモーションがイマイチの最近出たアレや
>同じ技法でアニメータに描かせて悲惨なデキになってたアレなんかとは雲泥の差。
これ何のゲームのことだろ?

704 名前: no name :2011/01/26(水) 18:37:03 ID:/eYo0pU8

最近っつったら黄金夢想曲じゃね?

705 名前: no name :2011/01/26(水) 18:37:16 ID:vcJF0OIq

黄金じゃね

706 名前: no name :2011/01/26(水) 18:38:32 ID:5rkScMN6

テトリス最強動画


P操作と言われても信じねぇwww

707 名前: no name :2011/01/26(水) 18:39:02 ID:XMlXm+86

黄金体験って卑猥よね

708 名前: no name :2011/01/26(水) 18:41:35 ID:sk/dGflx

>>703
上は綺麗だけど3Dベース感がバリバリで腕とか足だけ動いてて
動かなきゃいけない所が動いてないというか全身使ってる感じじゃない某うみねこ

下はミリミリじゃない。アニメーター使って悲惨というとコレだと思う

709 名前: no name :2011/01/26(水) 18:43:38 ID:bQOXi9o6

なりたはアークにも露骨に喧嘩売ってたろ
結構前の記事だったが

710 名前: no name :2011/01/26(水) 18:49:48 ID:BlCd7fUo

まぁメルブラはドットの粗さは別にして動きはいいと思う

711 名前: no name :2011/01/26(水) 19:01:24 ID:onjfS5OQ

>>706
あ……あ……?
これが……テト……リス……?

712 名前: no name :2011/01/26(水) 19:04:20 ID:FExYE2E8

ファントムはシステムの名称がね...
テンションゲージ.バーストゲージってちょっと捻ろうよw

713 名前: no name :2011/01/26(水) 19:09:43 ID:ChlPZQU4

>>656
なるほど……見てみたらこれを思い出した。他にもあったかな、こういうの?

714 名前: no name :2011/01/26(水) 19:12:49 ID:2MMn1+X/

たしかにメルブラは動きはいいと思う
でもwikiにもある本気を出すとこんな感じ〜の画像のせいで手抜き臭が……
いや好きなんだけどね、まともにやった初めての格ゲーだし

715 名前: no name :2011/01/26(水) 19:17:12 ID:2nSES9aC

まあ上半身だけしか動いてなかったりすると「う〜ん・・・」ってなったりはする。
リアルの動き云々はどうでもいいけど見栄えとかかなり変わるよね。

716 名前: no name :2011/01/26(水) 19:18:53 ID:2NV6DFDk

朱い月アルクが使い回しだったのはさすがに驚いた

717 名前: no name :2011/01/26(水) 19:24:29 ID:JzZuojQ+

もう皆ジョイメカになってしまえばええんや!

718 名前: no name :2011/01/26(水) 19:24:51 ID:trEUlu5t

>>704-708
なるほど、ありがとう。いわれてみれば。
ミリミリもなるほど。サターン版プリティファイターかと思ったけどミリミリぽいね。

719 名前: no name :2011/01/26(水) 19:25:26 ID:HHBxc3s3

イエス!

http://loda.jp/mugennico/?id=2338.bmp

720 名前: no name :2011/01/26(水) 19:26:37 ID:XSaULXc2

>>713
テトリスプラスか……懐かしいな
2もあるが結局そっちをアーケードで見ることはなかったんだよな
普通のテトリスに飽いた俺としては良ゲーだったんだが……まぁ1ミスで即ゲームオーバーはちょっと厳しいとは思うが

721 名前: no name :2011/01/26(水) 19:26:51 ID:NcLoww9y

メルブラはグラフィックも当時の同人の中ではハイクオリティじゃね
アケ化の時もまあハイレゾなんてギルティだけだったし、そのままでいいやって感じだったんだろうな
ここまで売れると最初からわかってれば一新してたかもしれないと思うともったいない

722 名前: no name :2011/01/26(水) 19:31:19 ID:SG7UeG4f

キャラクターの第一印象決めるのは立ちドットなんだし
ワラキーの顔だけは直してあげるべきだった

723 名前: no name :2011/01/26(水) 19:35:48 ID:wxD7ffrD

>>722
ハニワすぎるよね、あれは…

724 名前: no name :2011/01/26(水) 19:37:21 ID:sk/dGflx

メルブラも初出は7〜8年ぐらい前だからなぁ
当時は一枚絵としてもかなりのクオリティだったと思うよ

725 名前: 通りすがりのサイボーグ(CV:古谷徹) :2011/01/26(水) 19:37:26 ID:mwPkvT1/

ハニワと聞いて

726 名前: no name :2011/01/26(水) 19:42:06 ID:umI89Ydl

しちしとうと聞いて

727 名前: no name :2011/01/26(水) 19:43:26 ID:/eYo0pU8

動画でぜんぜん見ないな埴輪
魚類にすら負けてそうな雰囲気なんだけど

728 名前: no name :2011/01/26(水) 19:56:58 ID:0EuANWlQ

まんぼうはゲジマユで一時期注目浴びたからな

729 名前: no name :2011/01/26(水) 20:06:00 ID:vMbaP76L

はにわは誰かがジーグでも作ったら脚光を浴びるだろう

730 名前: no name :2011/01/26(水) 20:06:27 ID:7/9Qqryy

魚類キャラは珍しいけど無機物っぽいのは結構いるからな
ライバルは上海人形あたりか

731 名前: no name :2011/01/26(水) 20:07:08 ID:y41VImV6

格ゲーに眼鏡っ娘が少ないのが問題なのではなかろうか

732 名前: no name :2011/01/26(水) 20:07:48 ID:pw9psY7W

くねくねハニー死ね

733 名前: no name :2011/01/26(水) 20:08:27 ID:JzZuojQ+

グレートシングも滅多に見ないな

734 名前: no name :2011/01/26(水) 20:09:47 ID:aIW+vLjS

320x240は芸術ですよ

735 名前: no name :2011/01/26(水) 20:11:42 ID:a83czm4G

やっぱり岩タイプより鋼タイプの方が……

736 名前: no name :2011/01/26(水) 20:12:58 ID:GUMKIhUq

メルブラは同人なら余裕で上位だったけど
古い作品でも月華やスト3、同時期から少し前ならCVS2が稼動してることを考えるとアーケードじゃやっぱ最初から厳しかった

ついでに渡辺に良いプログラマがいなかったのか処理周りが重いって問題が余裕で残ってたし

737 名前: no name :2011/01/26(水) 20:14:03 ID:v2vVoymK

>>732
レベル下げられたぐらいでカッカしちゃあいけねぇよ
2回連続で下げられたなら怒っていい

738 名前: no name :2011/01/26(水) 20:20:14 ID:bZb6KrJj

>>732
モンスターハウスだ!

739 名前: no name :2011/01/26(水) 20:20:35 ID:5rkScMN6

PC版のメルブラはキーコンフィグできねぇのな、そこで諦めたw

740 名前: no name :2011/01/26(水) 20:22:03 ID:Ax/a6COO

>>731
メガネっ子が増えて偉くて白いはにわに出張ってきてもらってもそれはそれで困る

741 名前: no name :2011/01/26(水) 20:23:37 ID:FExYE2E8

>>732
mugenの不思議なダンジョンか....
モンスターのレベルアップが想像出来ねぇw

742 名前: no name :2011/01/26(水) 20:23:44 ID:UxK1gtYa

埴輪といえば、某フリーゲームでドロップアイテムのために
埴輪貴族を狩りまくったのが懐かしいなぁ

743 名前: no name :2011/01/26(水) 20:25:05 ID:x5uJ87AE

プテラ&アーケオス「ハッサム、メタグロス爆発しろ」

744 名前: no name :2011/01/26(水) 20:52:46 ID:vMbaP76L

見かけないキャラってけっこういるものだな

745 名前: no name :2011/01/26(水) 20:53:44 ID:6W5sKcFn

>>739
「JoyAdptr」とかフリーソフトでキー割り振りできたりするし、あんま問題になんなくね?パッドじゃない場合は
分からんが。。

746 名前: no name :2011/01/26(水) 20:54:14 ID:/fUEHzWk

そもそもメルブラ、ゲームパッドならキーコンフィグ出来るしな。キーボードのことだろう

747 名前: no name :2011/01/26(水) 20:57:19 ID:NVo/0aHB

>>743
バレットパンチwwwデュクシ!デュクシ!wwwww

748 名前: no name :2011/01/26(水) 21:08:48 ID:/eYo0pU8

BBBはまんべんなく出番ある方の作品ではあると思う

749 名前: no name :2011/01/26(水) 21:14:17 ID:OleqV4Aw

BBBはドットのクオリティからして抜け出てるからなあ
キャラも立ってるし普通に人気高いよ

750 名前: さる :2011/01/26(水) 21:27:53 ID:2R0Q5YkL

改変キャラを作ってみました
http://u9.getuploader.com/crow/download/301/nue7.zip
AIだけもとのままなので使わない技があります
どなたかAIくださいw

751 名前: no name :2011/01/26(水) 21:30:49 ID:94pZUpky

BBBこそアケ化しろよおおおおおお

QOHはキーボードでやる変態が知り合いにいた

752 名前: no name :2011/01/26(水) 21:34:22 ID:SG7UeG4f

PC格ゲーをキーボードでってそこまで珍しくもない気がするのワタクシ

753 名前: no name :2011/01/26(水) 21:37:51 ID:3owveTrW

わんわんにもキーボードでプレイする猛者がおったな

754 名前: no name :2011/01/26(水) 21:45:21 ID:8TRqE7ps

BBBといえばここにくなーがいてワロタ
まあでもあのポケモンとは似てないこともないな
http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1526.html#id_1176740e

755 名前: no name :2011/01/26(水) 21:45:36 ID:/eYo0pU8

東方とかもなんか全一級のキーボーダーいなかったっけ

756 名前: no name :2011/01/26(水) 21:55:33 ID:FExYE2E8

>>748
H氏無頼さん、kayuiume氏の無頼さんとどっちもバランスよく出るあたり、珍しいと思うわ
後、クナーもH氏 or ina氏で見かけるし
普通だと、再限度高めの方を出す傾向が見られるけど...

757 名前: no name :2011/01/26(水) 21:56:04 ID:i0SGxnoQ

テリーを公開、真吾を更新しました
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

技を全部搭載してないくせにAIは入ってます。
真吾は記述ミスの修正程度で、新技とかはありません。

758 名前: no name :2011/01/26(水) 21:57:42 ID:ioOc9nGH

普通にキボドで格ゲやる友人は何者だ

759 名前: no name :2011/01/26(水) 21:59:09 ID:7Fnb+1sA

普通の人だよ
家庭用でガチ勢じゃなきゃだいたいパッド使うようなもん

760 名前: no name :2011/01/26(水) 22:00:36 ID:Wmv4b0/D

キボドで格ゲーってPCゲーなら普通じゃないのか?
ボタン3つ同時押しの技が出せないぐらいしか問題ない
極みを目指すような遊び方をするわけじゃないし

761 名前: no name :2011/01/26(水) 22:04:37 ID:FM0EBoV7

キーボード勢だが個人的に63214コマンドとか出しにくいから使えるキャラが限られて結構つらい
その点考えるとやはりアカツキ勢が使用キャラの鉄板になってくる

762 名前: no name :2011/01/26(水) 22:05:38 ID:ioOc9nGH

なるほど
あいつメルブラとか東方とかやってたからな
そういや自分もRPGツクールのゲームはキーボードだな
PSコンだと箱○よろしく○キャンセル×決定なんでな・・・のびハザとかやるとかえって焦る

自分はRAP・・・つかアルカナ棒でmugenやってるが、みんななにでやってる?

763 名前: no name :2011/01/26(水) 22:06:17 ID:vcJF0OIq

KBで格ゲーが基本とか流石に無いわ
FPSじゃあるまいし
スティックかパッド買うだろjk

764 名前: no name :2011/01/26(水) 22:10:12 ID:7pCjsZNM

AQUAPAZZAってこれ格ゲーか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1383412.jpg

765 名前: no name :2011/01/26(水) 22:11:53 ID:JfUBdI0C

63214二回とかレイジングみたいな斜め止めとかじゃなきゃ大体なんとかなるな
MUGENだとcmd弄れるし

766 名前: no name :2011/01/26(水) 22:12:33 ID:XMlXm+86

>>764
http://dl6.getuploader.com/g/nasinasinasi/67/344290.jpg
がまずでるのか

767 名前: no name :2011/01/26(水) 22:13:54 ID:3owveTrW

板尾wwww

768 名前: no name :2011/01/26(水) 22:16:59 ID:e+nveDhn

ドット打つつもりが1時間ほど寝すぎてしまったんだが
大丈夫か?

769 名前: no name :2011/01/26(水) 22:17:11 ID:Wmv4b0/D

>>764
Leafが格ゲー出すって話は前からあったから格ゲーだろう
今のところマルチ以外比較的最近のキャラ(というか非18禁ゲーに出たキャラ)しか参戦しないっぽいから食指が動かん
痕や雫からキャラが出るようなら考えるんだが

770 名前: no name :2011/01/26(水) 22:17:46 ID:wE/4eN1t

最近意外と2D格ゲーの新作多いんだよね
発表だけして何年も音沙汰なし、ロケテやってそれっきりとかもあるけど

771 名前: no name :2011/01/26(水) 22:18:27 ID:7/9Qqryy

キーボードでMUGENやってるけどレイジングはマジ無理
63214×2はリバサorコンボなら出せなくはないかなあ
>>764
2D格闘『アクション』ゲームとな…
>>757

772 名前: no name :2011/01/26(水) 22:19:37 ID:ZpxqRzF4

もうQOHをアケで出せばいいんじゃないかな

ニトロワACェ・・・

773 名前: no name :2011/01/26(水) 22:19:52 ID:ioOc9nGH

まあ、格ゲってアクションゲーですし

774 名前: no name :2011/01/26(水) 22:30:19 ID:FExYE2E8

アルカナ3はハートフル2D対戦アクションだしなw

775 名前: no name :2011/01/26(水) 22:33:00 ID:HHBxc3s3

だいたい格闘アクションって付くじゃろ

776 名前: no name :2011/01/26(水) 22:33:21 ID:7/9Qqryy

>>757
真吾について報告ー
・荒咬みor毒咬みからSCでバーニングSHINGOを出すと1段目だけスカる
・ボイスのchannel設定が上手く行っていないのか、時折ボイスが被る
(真吾キック⇒鬼焼きとかやるとわかるかも)

あと通常投げで相手の喰らい判定を足元に埋めてるけど、
これってタッグの全画面とかでおかしなことになったりしない?

777 名前: no name :2011/01/26(水) 22:33:50 ID:JzZuojQ+

ウォーザードやダダンダーンとか思い出すな・・・

778 名前: no name :2011/01/26(水) 22:34:54 ID:umI89Ydl

>>777
ONIも入れてやれよ・・・

779 名前: no name :2011/01/26(水) 22:36:40 ID:vQHRVKv6

>>774
そういやアルカナのところが作ってるらしいな>AQUAPAZZA

780 名前: no name :2011/01/26(水) 22:40:39 ID:fp9Szd0t

>>768
大丈門

781 名前: no name :2011/01/26(水) 22:44:51 ID:pxVqlxd1

>>780見て一瞬大門先生の改変キャラか何かと思ってしまった

782 名前: no name :2011/01/26(水) 22:47:01 ID:mwPkvT1/

死んだら紅丸が出てきて「神は言っている」で復活させてくれるんだな

783 名前: no name :2011/01/26(水) 22:48:51 ID:SG7UeG4f

そんなチームメイトで大丈夫か?

784 名前: no name :2011/01/26(水) 22:53:38 ID:JfUBdI0C

一番いいのを頼む

785 名前: no name :2011/01/26(水) 23:00:34 ID:16vy83TT

師範「チラッ」ラッキー「チラッ」藤堂「チラッ」

786 名前: no name :2011/01/26(水) 23:08:46 ID:8aL+XxJd

>>763
EFB氏はキーボードじゃなかったっけ

787 名前: no name :2011/01/26(水) 23:11:28 ID:WfuIXO+Z

そのベニマル、声は三木さんじゃないだろうな?w

788 名前: no name :2011/01/26(水) 23:19:53 ID:UxK1gtYa

じゃあ京は神ポジションか?ww

789 名前: no name :2011/01/26(水) 23:29:01 ID:kbSv3bb5

http://phantasystar.sega.jp/psp2i/character/wynarl/
ベニマール

790 名前: no name :2011/01/26(水) 23:30:38 ID:f/fEw7Qb

>>774
アルカナ3wikiの初心者向けのページを読んでたら
「コンボとか必殺技とかどうでもいいから、まずはホーミングで飛び回れ」って書いてあった

制作陣も、よりアクションゲーとしての面を意識して作ってるのかね

791 名前: no name :2011/01/26(水) 23:32:57 ID:UxK1gtYa

>>789
名前、容姿、髪型、CV、どれをとっても今の話題にピッタリ過ぎるww

792 名前: no name :2011/01/26(水) 23:35:35 ID:APuDsLcM

>>790
まあラスボスがもうアクションゲーだしなw 2機の妨害機を避けながら5つのコアを壊すっていう
詳しくないからよく分からないんだけどアレって確かMUGENで再現はできないんだっけ?

793 名前: no name :2011/01/26(水) 23:41:56 ID:ihEpPiVT

>>789
くっそ吹いたw

794 名前: no name :2011/01/26(水) 23:47:16 ID:2nSES9aC

>>789
容姿と台詞とポーズが特にひどいw

795 名前: no name :2011/01/26(水) 23:48:05 ID:e+nveDhn

edge2を購入したが禅レイヤ選択と
キャプチャフレームによるアニメ確認が便利すぎて困る

796 名前: no name :2011/01/26(水) 23:49:17 ID:85JaRBct

>>789
これ狙ってんだよね?w

797 名前: no name :2011/01/26(水) 23:57:36 ID:pxVqlxd1

>>789
ミカはあんなに可愛かったのに今度のキャラは・・・w

798 名前: no name :2011/01/27(木) 00:16:02 ID:QKRo9rIO

確かにこのドットはエクサムだわ
http://www.famitsu.com/news/201101/27039715.html

799 名前: no name :2011/01/27(木) 00:17:47 ID:L9XMEOzU

ネシカかよw

800 名前: no name :2011/01/27(木) 00:18:37 ID:vGGj1JcI

2011年春稼動予定ってこたーもう殆ど完成してるんだな
ドットはBBと同じHDサイズ?

801 名前: no name :2011/01/27(木) 00:23:58 ID:gEpwCrWO

エクサムは相変わらずドットと顔グラが一致しねぇな
というかタマ姉、アイアンクローしてるけど原作でもこんなキャラなのか?ww

802 名前: no name :2011/01/27(木) 00:25:34 ID:L9XMEOzU

exactly(その通りでございます)

803 名前: no name :2011/01/27(木) 00:26:22 ID:qIr3rcD/

>>801
こんなキャラだよ
ほぼ上記の画像通りの状態になる
エフェクトは出ないけど

804 名前: no name :2011/01/27(木) 00:26:56 ID:efG+6uTY

エクサムもこんなおいしくない仕事を請けて何がしたいんだろ
版権格ゲーが版権元にがっぽり儲けを持って行かれるってのはメルブラのなりたが十分すぎるくらい教えてくれたのに

805 名前: no name :2011/01/27(木) 00:27:35 ID:vGGj1JcI

アイアンクローで画像検索すると・・・
しかし大川さんも格ゲーに縁のある声優だ

806 名前: no name :2011/01/27(木) 00:27:52 ID:qDaqqfRn

格ゲー補正とかじゃなくて素でこういうキャラだから困る

807 名前: no name :2011/01/27(木) 00:28:00 ID:GAFq1T4i

>>798
エルクゥとか強化兵みたいなガチ格ゲー向きのキャラは出ないのか?
つかひょっとして参戦は全年齢版があるゲームのキャラ限定?
ないわー

808 名前: no name :2011/01/27(木) 00:29:27 ID:HF1TH42i

>>750
乙です。ポトレの眉毛が透過になってしまっているような・

809 名前: no name :2011/01/27(木) 00:30:09 ID:qIr3rcD/

まーりゃん先輩とセリオでねーかなあ

810 名前: no name :2011/01/27(木) 00:30:41 ID:L9XMEOzU

ガードのエフェクトがキャプテンアメリカの盾に見えた

811 名前: no name :2011/01/27(木) 00:37:25 ID:5Q/yg6BO

オボロ出てくれたらやるかもしれん

812 名前: no name :2011/01/27(木) 00:38:34 ID:sOjlszHW

>>804
新しいシステム or NESiCAノウハウ の実験台と考えたら得じゃね?失敗して売れなくても、そこまでダメージ受けないし

ぱっと見は、メイン+サポートキャラって感じだな。

813 名前: no name :2011/01/27(木) 00:39:49 ID:PBXd1aui

ストライカーゲーに当たり無し

タッグなら・・・でもまぁ微妙

814 名前: no name :2011/01/27(木) 00:46:06 ID:G/0Z8wc8

>>804
オリジナル格ゲーで1回スベってるんだし、今度は版権ものに手出すのも妥当じゃね

>>807
格ゲー補正を要するようなタイプのキャラもの格ゲーでそんなところ積極的に持ってくる必要はないだろ
>全年齢版があるゲームのキャラ限定
それだけでも数揃うからなぁ
明確に縛りがあるのかどうか判断しにくい

815 名前: no name :2011/01/27(木) 00:48:38 ID:2Ar49z1M

ニトロワと違って1作品1キャラじゃないんだな
これは参戦タイトル限られそう
Leafといえばなんだかんだで雫痕ToHeartのVN3部作ってイメージなんだが
まさか雫痕から1人も出ないとかないよな

816 名前: no name :2011/01/27(木) 00:57:48 ID:NxdM1GMN

AQUAPLUS(一般向け)作品は東鳩シリーズ、こみパ、
うたわれ、Routes、TtT、ホワルバ

817 名前: no name :2011/01/27(木) 00:57:58 ID:vGGj1JcI

NESiCAを使って楽しもう!
新たに4タイトルが稼働開始となりました!

・THE KING OF FIGHTERS'98
ULTIMATE MATCH FINAL EDITION for NESiCAxLive
・THE KING OF FIGHTERS 2002
UNLIMITED MATCH for NESiCAxLive
・旋光の輪舞 Dis-United Order
・スピカ☆アドベンチャー


いつの間にかこっちも増えてたんだな

818 名前: no name :2011/01/27(木) 00:59:29 ID:G/0Z8wc8

>>816
あーそっか、そもそも「アクアプラス」なんだよな
だからって可能性ないってわけでもないが

819 名前: no name :2011/01/27(木) 01:00:57 ID:JaUQCzc0

つか、元ゲの層の中でさらに格ゲもやる、って結構狭い範囲しかやらないと思うんだが
どういう受注の仕方なんだろか。
単純に売上だけだとアルカナ以上に厳しそうなんだが。

820 名前: no name :2011/01/27(木) 01:02:15 ID:IxByFguD

こみパ…ああ、あの当て身投げでトラック投げ飛ばす女が出てくる…
以前に葉のキャラのオールスター格ゲーの企画と噂に聞いてたから
一般向けキャラ縛りってのはちょっと拍子抜けだな、残念

821 名前: no name :2011/01/27(木) 01:04:56 ID:Cxw2bjVb

何故か東鳩から葵をスルーして綾香が出てきそうな悪寒。

822 名前: no name :2011/01/27(木) 01:05:26 ID:2IFG7q2H

センコロDUOは今更だろうなあ
前作より劣化気味だし

823 名前: no name :2011/01/27(木) 01:13:03 ID:G/0Z8wc8

>>819
その考え方なら、原作つき格ゲーなんてどのジャンルでもそうなっちゃわね?

824 名前: no name :2011/01/27(木) 01:18:05 ID:n2f5b9Ya

まあ、格ゲーと親和性なさそうなジャンルではあるがなw

825 名前: no name :2011/01/27(木) 01:18:33 ID:efG+6uTY

>>823
アクアプラスのゲームなんて型月や他の版権と比べると笑えないくらい売れてないだろ

826 名前: no name :2011/01/27(木) 01:26:56 ID:kZUxbkEw

葉って死にかけなイメージがある

827 名前: no name :2011/01/27(木) 01:27:47 ID:8I2BgKcS

エロゲ会社のブランド別売り上げランキング、2008年以降のは見つからなかった
■PC-NEWS各ブランド別ポイント累計ランキング
 (2003年〜2007年2月下旬)
1.  470,928 アリスソフト (集計対象:16本)
2.  370,293 TYPE-MOON (集計対象:2本)
3.  334,170 CIRCUS (集計対象:25本)
4.  310,258 Leaf (集計対象:9本)
5.  300,844 F&C (集計対象:25本)
6.  214,745 Studio e・go! (集計対象:17本)
7.  212,513 age (集計対象:5本)
8.  207,281 戯画 (集計対象:17本)
9.  194,339 ねこねこソフト (集計対象:6本)
10 189,351 アトリエかぐや (集計対象:15本)
11 166,613 イリュージョン (集計対象:11本)
12 159,144 elf (集計対象:10本)
13 157,746 key (集計対象:3本)

828 名前: no name :2011/01/27(木) 01:29:07 ID:Sq0RBe44

>>825
逆じゃねーの?
鳩とか月姫の比じゃない気がする。

829 名前: no name :2011/01/27(木) 01:31:20 ID:xyZUQMUv

>>825
PS版ToHeartとToHeart2は普通に10万超えしてるし
うたわれPS2版とか2カ月で10万超えしてるから累計で考えれば…

Fateは元が15万、hollowが14万、PS2が16万だっけ?
勝ってるように見えるけど移植前のToHeartやうたわれ、ToHeart2の家庭用とか考えるドッコイじゃねーの?

830 名前: no name :2011/01/27(木) 01:33:41 ID:5K/fvmCc

Leafは東鳩2のファンディスクがかなりの地雷だったって聞いた
あれ以来どうなってるんだろう

831 名前: no name :2011/01/27(木) 01:33:49 ID:8I2BgKcS

>>828
月は元が同人なおかげで税金関係が安く済んでぼろ儲けしてたと思う
総売り上げ本数的にはともかく収入的には相当な額かと

832 名前: no name :2011/01/27(木) 01:33:58 ID:qIr3rcD/

>>829
Fateは全部初年度のみの数字だな
累計だと全て20万超えてる

833 名前: no name :2011/01/27(木) 01:38:24 ID:xyZUQMUv

>>832
あらそうなんだ。そりゃまたスゲーな
>>827のデータでも上だしやっぱ型月のが1枚上みたいだな

834 名前: no name :2011/01/27(木) 01:42:13 ID:HN30CD65

てか>>827を1本ごとの平均で置き換えると型月すごくね
keyの3倍以上とか

>>798
このカルラってキャラは
独りサムスピな感じなのかそれともKGみたいな位置づけなのか

835 名前: no name :2011/01/27(木) 01:42:18 ID:NxdM1GMN

6,7年前なら、と思うがキャラゲーなんてそういうものか

836 名前: no name :2011/01/27(木) 01:42:32 ID:bWecio+w

とりあえずファントムブレイカーはせっかく5pbが作ってるんだから
5pbが出したほかのギャルゲからゲスト出せばいいと思うの
メモオフとかL季とか

837 名前: no name :2011/01/27(木) 01:42:58 ID:qgsYco2b

たった2本でこの売り上げだもんなあ…

838 名前: no name :2011/01/27(木) 01:46:37 ID:6BF8YHKY

今だと割れが当時よりも浸透したせいでここまでの数字は大帝国やランス8でも無理かも…

839 名前: no name :2011/01/27(木) 01:48:37 ID:bWecio+w

ランス7の唯一の不満は、独眼竜の嫁一人だけセクロスできないこと
異論は認める

840 名前: no name :2011/01/27(木) 01:50:34 ID:aaKzfBRG

>>836
カオヘとシュタゲからでるじゃん(ビシィ

841 名前: no name :2011/01/27(木) 01:51:10 ID:/NpP7EO/

今はエロゲ業界はどこも苦しいよ
みんな死に掛け
そういう意味で>>826は正しい
苦しくないのは型月ぐらいだろう

842 名前: no name :2011/01/27(木) 01:56:17 ID:/ygqpc6s

っていうか世の中全体が結構不況だろ。それともこういう業界は関係ないのか

843 名前: no name :2011/01/27(木) 01:57:10 ID:n2f5b9Ya

ゲーム業界全体が不況どすえ。

844 名前: no name :2011/01/27(木) 01:57:32 ID:/n3Vud28

エロゲ業界なんて景気良かった頃でもブラックだったからなぁ…もう寝るか。

845 名前: no name :2011/01/27(木) 01:57:34 ID:jMifm2kR

セックス産業だけは不況無関係と言われてるな

846 名前: no name :2011/01/27(木) 02:00:58 ID:zrBsCUEX

メーカー別総販売数なら見つけれた中では一番最近なのはこれかな

2001〜2006(21世紀)メーカー別総販売数(改訂版)
1 ALICESOFT   858,056本
2 F&C       582,750本
3 elf        489,574本
4 Leaf       454,248本
5※CIRCUS     407,434本
6 TYPE-MOON   366,206本
7 Studio e・go! 357,665本
8 ねこねこソフト 322,100本
9 age      257,244本
10※戯画     246,885本
(注意)
CIRCUSはCD初回、DVD/CD通常版、リニューアルパッケージDVD版、クリスマス限定版、限定生産CD版、progressive版を含んだ累計
ただし「水夏〜おー・157章〜」や「D.C.P.S. KADOKAWA THE Best」など全年齢版は除く
戯画は戯画PBを除いた数字(PBを加算場合496,837本以上になる)
アリス・リーフなどのメーカーファンクラブ直販分を除く
F&Cは合併前のフェアリーテ−ル・カクテルソフトの数値をあわせたもの

847 名前: no name :2011/01/27(木) 02:05:32 ID:5Q/yg6BO

曲芸商法…

848 名前: no name :2011/01/27(木) 02:06:21 ID:3H4UXJv+

>>834
アルカナのフィオナとかじゃない?
武器持ちはまだまだいるだろうから通常の火力やリーチが一人ずば抜けてる事はあるまい

男キャラ有りならオボロでねぇかなぁ

849 名前: no name :2011/01/27(木) 02:10:21 ID:GUPGBt4d

>>834
カルラはスピードもあるキャラだったからサムスピな感じではないんじゃないかな
BBのマコト系か

何にせよネシカタイトルが増えるのはいいことだ

850 名前: no name :2011/01/27(木) 02:16:42 ID:aaKzfBRG

アリスソフトって、ゲーム性重視でエロは鬼畜なものでも描写自体は
そこそこで(汁やら結合やらひかえめ描写)なんで
なんか、一般ゲーのエロスの強化エロ版てかんじする。

851 名前: no name :2011/01/27(木) 03:06:50 ID:nlN8l6Bf

>>850
エロ要素のあるゲームと
ゲーム要素のあるエロの違いって感じだな

852 名前: no name :2011/01/27(木) 03:08:39 ID:9OOs/Qzj

ナギサを差し置いて、pspo2iのワイナールがmugen入りしないかな・・・?

853 名前: no name :2011/01/27(木) 03:09:22 ID:5Q/yg6BO

それよりもキリークの旦那が先だろ
あとフロウウェン

854 名前: no name :2011/01/27(木) 03:11:22 ID:wDQ7HI2z

「おぼろ」と聞いてスプリガンのチート師匠を真っ先に思い出した俺は多分マイノリティ

855 名前: no name :2011/01/27(木) 03:20:50 ID:oMkd9u2L

俺もその人しか思いつかないw
スプリガンの格ゲーとか世紀末臭しかしないなw

856 名前: no name :2011/01/27(木) 07:29:04 ID:jMifm2kR

CVS京のAIが久々にうpされたようだ

857 名前: no name :2011/01/27(木) 07:50:04 ID:Tbb4mkX4

すいません。テイルズのリリスを更新しました。
なんかAIの挙動が少し偏っていたというかおかしかったので修正しました。
ttp://cid-5f37c14b7cd51d8e.office.live.com/browse.aspx/.Public
もしかしたら前と動きが違っちゃってると思います。

858 名前: no name :2011/01/27(木) 09:40:58 ID:y5XFQoW+

いまのエロゲ業界ってなんかもうあかべぇ無双って感じだな
本家はG線以降大した作品出してないが系列がやたら元気

859 名前: no name :2011/01/27(木) 09:48:28 ID:gmQEW+F/



http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
直衛示源完成しました
あー疲れた… 今まで剣質別再現系がいなかった理由がよくわかりますわ

860 名前: no name :2011/01/27(木) 09:52:07 ID:v3qBEnSk

MVC3にセンチネル確定です

ttp://media.eventhubs.com/images/2011/01/26_mvc3sentinel.jpg

861 名前: no name :2011/01/27(木) 09:52:14 ID:Gr1Iu1A4

乙ー!

862 名前: no name :2011/01/27(木) 09:57:51 ID:24Vd38/W

>>859
乙です
改めてみると派生多すぎで苦労するのが分かるなぁw

863 名前: no name :2011/01/27(木) 10:06:51 ID:gHTXRxJj

>>857
乙ですが、ブラストキャリバーを発動すると、
 Error message: State machine stuck in loop (stoopped after 2500 loops):10962 for (対戦相手名)
 Cheack your states for infinite ChangeStates loops.
の表示が出てしまいます。

864 名前: no name :2011/01/27(木) 10:09:49 ID:gmQEW+F/

>>862
同じような動作でも微妙にグラフィックが違ったりフレームスピードが違うのが
一番堪えました
もうコマ送りでフレーム数数えるのは飽きたよ…

865 名前: no name :2011/01/27(木) 10:19:12 ID:Sq0RBe44

>>859
乙です。
これで示源の動画の出番増えるといいなー。

866 名前: no name :2011/01/27(木) 10:20:46 ID:1vnOpp+v

雪姉さんの方が簡単で作れるよー
追加入力技もあんまりないし、フレーム数も簡単に調べれるよー
関係ないですが崩れ落ちダウンは5999番使った製作者もいったりする。

867 名前: no name :2011/01/27(木) 10:21:44 ID:WKeD34ZW

>>859
お疲れ様です!
剣質の違いは本当に苦労するのですね・・・。

868 名前: no name :2011/01/27(木) 10:23:22 ID:jMifm2kR

おちつけエス氏w

869 名前: no name :2011/01/27(木) 10:26:49 ID:G6Lh55ei

五行の中で露骨に使われる頻度の低い金に愛の手を

870 名前: no name :2011/01/27(木) 10:27:56 ID:gik/Lfj5

SSF4AEの殺意リュウ&鬼動画見てたんだがいろいろ変わってんな
殺意リュウ
・波動のモーション変化で発生と硬直削減くさい
・踵落としみたいな必殺技(EX付き、上段?)追加
・百鬼っぽい技追加?
・スパコン瞬獄殺
・ウルコンIは滅のまま、ウルコンIIは滅殺豪昇龍→根本ヒットで三回目の後頭掴んでGETB


・斬空・阿修羅削除、火力低め、体力並?
・大昇龍が真昇龍モーションに変化
・我道拳と剛拳波動拳を足して割ったような性質の波動拳
・通常必殺技に電刃(中身は灼熱)
・前後上方向空中ダッシュ?方向転換可
・軌道がサンダーボルトそっくりの禊(EX付き)
・阿修羅閃空→振り向きチョップの閃空剛掌波もどき(EXで追撃可)
・ウルコンI滅殺豪波動もどき。根本ヒットで追撃演出付き、空中可(天魔豪斬空?)
・ウルコンII金剛國裂斬もどき。根本ヒットで打ち上げ後スレードゲルミル演出で昇龍

劣化〇〇みたいな扱いされなさそうで良かった

871 名前: no name :2011/01/27(木) 10:28:52 ID:v3qBEnSk

レイレイも無事確定で良かったね

ttp://doope.jp/2011/0117455.html

872 名前: no name :2011/01/27(木) 10:33:03 ID:Sq0RBe44

>>869
烈火の炎の小金井が割と頑張ってたのはレアな方か・・・。
他に金属性キャラがぱっと浮かばない。

873 名前: no name :2011/01/27(木) 10:33:59 ID:gmQEW+F/

>>866
巫女さんはもう作られてるし翁作った方がいいような気がするw
どちらも作る気力は無いけど

>>867
示源さんは特に剣質別で性能変化する技が多い気がするんだぜ…
鋼体仕込みもairが流用しづらいから実に面倒

874 名前: no name :2011/01/27(木) 10:34:58 ID:WKeD34ZW

>>864
予定は無いけれど、今後作ってみたいキャラとかはあるのでしょうか?

875 名前: no name :2011/01/27(木) 10:52:03 ID:W6JBQSg8

>>370
殺意リュウは百鬼はないっぽい。空刃はあるけど
新必殺技の踵落としは通常は上段確定、EXは不明(中段の可能性あり)
波動は硬直は減ってるっぽいがEX波動でダウンしなくなってる

新豪鬼のUC1の名前は冥恫豪波動、UC2が天地双潰掀

876 名前: no name :2011/01/27(木) 10:53:26 ID:gmQEW+F/

>>874
背景の色被りによって根性キャプ失敗した紫鏡さんが
すこし心残りではあります

877 名前: no name :2011/01/27(木) 10:55:47 ID:1vnOpp+v

>>872
FATEのギルも金属性?
>>876
月華以外のキャラは?

878 名前: no name :2011/01/27(木) 11:07:44 ID:lKTVHNqK

>>872
でも正直ほかの面子に比べて魔道具弱いし活躍微妙だった気もする

879 名前: no name :2011/01/27(木) 11:13:09 ID:gmQEW+F/

>>877
ずーっとほったらかしにしてるロリスク水さん
いつかなんとかしないと…

880 名前: no name :2011/01/27(木) 11:18:23 ID:rnuMKxvI

そういやロリ水着の子いたねえ
まだ通常くらいしかできてないのかな?

881 名前: no name :2011/01/27(木) 11:28:46 ID:1vnOpp+v

ああ、「セフセフなレンたん」みたいな・・・

882 名前: no name :2011/01/27(木) 11:36:38 ID:gmQEW+F/

>>880
動画の頃から立ち食らい二種と吹っ飛びダウンだけしか進んでませぬ
通常技行く前にガードと屈食らいも描かねば…

883 名前: no name :2011/01/27(木) 11:51:35 ID:hNHhnaGk

doggiedoo氏のハウザーのアーマー付加技ってもしかしてハイパーアーマーじゃない?
動画撮ってるときにグリフォンの超必投げで普通に掴まれてたんだけど

884 名前: no name :2011/01/27(木) 12:01:34 ID:mdRk5ULy

ハイパーアーマーつっても投げに耐性あるわけじゃないし

885 名前: no name :2011/01/27(木) 12:15:21 ID:hNHhnaGk

投げ無効だと思ってたけど実は違うってこと?
それじゃあアビスとかも投げられるのかな…

886 名前: no name :2011/01/27(木) 12:16:30 ID:3H4UXJv+

ハイパーアーマーの定義に投げ耐性は絶対じゃないからねぇ
Mr.師範の凄い漢モードは投げられるし、雛子の我慢も投げで剥がせたはず
世紀末救世車に謎ジャムが効くのも投げは通じるからだったような

887 名前: no name :2011/01/27(木) 12:16:49 ID:sOjlszHW

>>876
示源.真田兄.うにゅほ.エピオン.玄海。
剣士2.ロボット2.年寄り1だから、次は年寄りが来ると予想する

示源さん、他のmugen月華キャラと比べると弾きのオーラがカッコ良く見えるのだが気のせい?キャラがでかいせいかな

888 名前: no name :2011/01/27(木) 12:17:05 ID:tNOvivN/

ステ−ト奪う技だとアーマーが機能しない場合がある
よく見るのは刹那とか刹那とか刹那とか・・・

889 名前: no name :2011/01/27(木) 12:27:28 ID:Sq0RBe44

アーマー=打撃食らっても仰け反らないで行動できる
であって、投げ無敵は別の話じゃない?
アーマー持ちは投げ無敵持ってたりすることが多いだけで。

890 名前: no name :2011/01/27(木) 12:31:09 ID:NxdM1GMN

hitoverdrive型アーマーだとp2stateno抜けるから混同しやすいってのもあるな

891 名前: no name :2011/01/27(木) 12:31:48 ID:hNHhnaGk

アーマー自体が投げ無効ってことじゃなくてNothitbyとかによる処理ってことかな

892 名前: no name :2011/01/27(木) 12:34:54 ID:gmQEW+F/

アーマーはMUGENだとstate=5000方式 hitoverdrive方式 helper代行方式とあるからね

state=5000方式はステート奪われる攻撃も容赦なく食らう
後者二つはtargetstateやp2statenoがデフォルト無効

893 名前: no name :2011/01/27(木) 12:36:04 ID:JaUQCzc0

つかMUGENのアーマーは、キャラによって処理も対象もそれぞれだから
一括りにするようなもんじゃない。

894 名前: no name :2011/01/27(木) 12:52:49 ID:awfsFiPG

ikemen、かなり重要な更新きたな
これは、そろそろ新mugenの更新内容も対応するぞという狼煙だろうか

895 名前: no name :2011/01/27(木) 12:55:23 ID:pVTyFMdp

ヘルパー式のアーマーしか作ったこと無いけど
これは本体の無敵の範囲次第で投げ有効無効が設定できるからな

普通は飛び道具と打撃に無敵=本体すり抜けて被せたヘルパーに当たって本体にダメージ反映
投げは本体に直接当たってぶん投げられるってのが普通だな
あと打撃の乱舞技はヘルパーのステート取られても困るんですり抜ける仕様

アーマーで投げ完全無効って対処手段無いってことになるんで普通はやり過ぎだよな

896 名前: no name :2011/01/27(木) 13:31:54 ID:TnWuxk8R

今回の殺意リュウにしろ信号にしろ、せっかくなんだし
アレンジじゃなくて意図的なぶっ壊れ性能にすればいいのに。
研究の結果リュウと豪鬼より劣化してましたなんてことになったら泣ける。

殺意の波動というネガティブコンビが隠しで来たということは、左上と右下はその対となる
聖属性、つまりイングとギルが来るという願望

897 名前: no name :2011/01/27(木) 13:33:13 ID:3lDkeEqv

ヘルパー式アーマーはかなり便利らしいな

898 名前: no name :2011/01/27(木) 13:34:32 ID:lKTVHNqK

ぶっ壊して元のキャラが劣化になっても泣くやつはいるだろ
完全別物くらいに弄るとかなら劣化もくそもないし、今回のoniは割といけてるんじゃなかろうかと思う
殺意は微妙

899 名前: no name :2011/01/27(木) 13:35:37 ID:gik/Lfj5

アケに出すんだからそいつら一色なんていうお寒い事態になるよりゃ余程良い
まあ今でもユン多いけど

900 名前: no name :2011/01/27(木) 13:38:10 ID:TnWuxk8R

>>899
おいオクラがそっちへ向かってったぞ

901 名前: no name :2011/01/27(木) 13:46:33 ID:vSsKGbke

新キャラや目玉キャラは最強を奪える性能であるべきだと思う

902 名前: no name :2011/01/27(木) 13:50:09 ID:cHBvnn+4

CS時代のツバキさんを見てると大体そう思う。

903 名前: no name :2011/01/27(木) 13:50:27 ID:Sq0RBe44

だからKOF毎回新キャラが性能おかしいのか

904 名前: no name :2011/01/27(木) 13:51:25 ID:zMzZT5G6

せっかくだしレアキャラになるような弱さではあってほしくはないな 確かに
でもCS2唯一の新キャラプラチナは最強狙えないが人口割と多いし成功してる部類だし
強くなくても魅力は出せると思うんだ

905 名前: no name :2011/01/27(木) 13:52:03 ID:lKTVHNqK

最初にケチつくとその後もずるずるその印象ひきずりかねないしなぁ

906 名前: no name :2011/01/27(木) 13:58:02 ID:oXo5fpzo

アルカナ3はヴァイスはかなり強いしKOF13じゃ復活目玉キャラなK′のあの性能だからな
この2社は意図的に強キャラを作っているのは間違いない

907 名前: no name :2011/01/27(木) 13:58:49 ID:eEu24Lwj

アーマーは刹那で例えるなら
HSR氏とOrochi氏のがstate5000式で、月砂氏のがhelper式+state5000式っぽいね
orochi氏と月砂氏のは投げ無効も付いてる

908 名前: no name :2011/01/27(木) 14:08:36 ID:lKTVHNqK

ラグナも意図的な強キャラになる予定だったんだけどねぇ

909 名前: no name :2011/01/27(木) 14:09:59 ID:Gr1Iu1A4

タツカプの鴉も予想以上だったとはいえ強キャラ想定でつくってたな
MVC3はどうなるかな

910 名前: no name :2011/01/27(木) 14:31:57 ID:zy64rTug

http://cid-6c8c8d7570277f50.office.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1

iceとkaneのAI公開。
マグニート「投げから確定3割とか鬼畜過ぎだろ。」

911 名前: no name :2011/01/27(木) 14:39:22 ID:v3qBEnSk

サイロックアシありなら別に

912 名前: no name :2011/01/27(木) 15:14:36 ID:45PCuKSK

キャラ作成について質問
技名とかって言語統一したほうがいいかな?
それともキャプテンブラボーみたいにごっちゃにして気になる
って人いる?

913 名前: no name :2011/01/27(木) 15:17:55 ID:lKTVHNqK

技全体で統一感あればいいと思う

914 名前: no name :2011/01/27(木) 15:18:56 ID:4kYwEXxH

>>912
あまりにも唐突でバラバラすぎると気になる人もいるかもしれん
技ごとに言語がバラバラすぎると統一感なくなるし
「お前何人よ」「どんなキャラだよ」って感じになってくるし

2〜3ヶ国語にまたがるぐらいなら問題ないんじゃないかな?

915 名前: no name :2011/01/27(木) 15:21:19 ID:r5140qgn

言語はどっちでもいいけど、字面は統一してほしい
漢字だけの技と漢字+英語の技を両方持ってるとかはちょっと

916 名前: no name :2011/01/27(木) 15:22:45 ID:zMzZT5G6

ヴェノムの瞬間移動は変な言葉じゃないのに浮きすぎ

917 名前: no name :2011/01/27(木) 15:23:11 ID:W6JBQSg8

基本的に技名の字面は統一したほうがいいと思う
統一感がないのが売りみたいなキャラなら別だが

918 名前: no name :2011/01/27(木) 15:23:40 ID:WXJu5jAL

ロサの悪口は言うなよ
言語バラバラでもちゃんとした理由あんねんぞ

919 名前: no name :2011/01/27(木) 15:28:50 ID:Cw8Fb21y

前半がイタリア語で後半が英語とか
そういう風にならなければいいと思う

920 名前: no name :2011/01/27(木) 15:29:45 ID:8hHyHCeA

カロル先生ェ…

921 名前: no name :2011/01/27(木) 15:30:18 ID:pVTyFMdp

12言語しゃべれるから技一個毎に言語違うとかなら納得の理由だけど
理由無しにばらばらにするのは変じゃない?

922 名前: no name :2011/01/27(木) 15:30:35 ID:lKTVHNqK

全部それで統一されてりゃ「そういうコンセプトなんだ」で終了すると思うんだけどなあ
リボーンみたいに用語によってイタリア語と英語がとっちらかってるとかは気になるけど

923 名前: no name :2011/01/27(木) 15:30:43 ID:gik/Lfj5

ビバババババ

924 名前: no name :2011/01/27(木) 15:33:21 ID:WXJu5jAL

>>919
ルガールとか存在自体否定されるな

925 名前: no name :2011/01/27(木) 15:35:18 ID:NxdM1GMN

バーン(英語読み)シュタイン(ドイツ読み)
パチュリー(タミール語)・ノーレッジ(英語)

926 名前: no name :2011/01/27(木) 15:36:46 ID:nIbielf1

英語と漢字がごちゃまぜの流派東方不敗をディスってると聞いて

927 名前: no name :2011/01/27(木) 15:37:52 ID:wrvuDZJS

>>920
剛閃爆殺ウルトラXボンバーはどうかと思うの

928 名前: no name :2011/01/27(木) 15:38:27 ID:gik/Lfj5

格闘家は肉体言語がメインだから技名くらいなんでもいいよ
割とマジで読めない技名とかあっても大体説明できるだろ?

929 名前: no name :2011/01/27(木) 15:39:39 ID:HGsGbYaF

>>924
なんでベルンシュタインにしないのか理解に苦しむ
息子はアーデルハイドなのに

930 名前: no name :2011/01/27(木) 15:42:57 ID:lKTVHNqK

>>928
名前が変でもやってることが普通なら昇龍とか突進とかで言い換え可能だしなあ

931 名前: no name :2011/01/27(木) 15:47:33 ID:gmQEW+F/

うにゅほの技一覧見ると極死七夜がものすごく浮いて見える…
なにかやっつけでもいいから別名にするべきだったかな

932 名前: no name :2011/01/27(木) 15:50:25 ID:PKftpJsA

>>912
言語ごちゃ混ぜよりも、技名と技の関連性が判らん方が気になるかも
レミー然り、例えば昇竜拳なのに只の前方突進だったり空中からの降下蹴り技だったりとか
「名は体を現す」じゃないが、技動作見て技名に納得できりゃ良いんじゃね

933 名前: no name :2011/01/27(木) 15:52:27 ID:8J54qKQf

アラクネとかライチとか技名から効果とか絶対わからんな

934 名前: no name :2011/01/27(木) 15:53:19 ID:45PCuKSK

けっこう意見が聞けてうれしかった。ありがとう

>>930
とりあえずアルティメットデスセブンナイトというのが思い浮かんだ

935 名前: no name :2011/01/27(木) 15:57:57 ID:gmQEW+F/

震天動地 驚天動地 天動驚地
どの名前がどの挙動の技なのか作っててわからなくなったのもいい思い出

936 名前: no name :2011/01/27(木) 16:18:07 ID:wDQ7HI2z

>>925
姓と名なら互いに別言語になることは多々あるんじゃないかな。「ケイン・コスギ」とか「とし子・スペクター」とか
最近は浸透してるんだろうけど日本人で「まりあ」とか

937 名前: no name :2011/01/27(木) 16:32:50 ID:8hHyHCeA

「じょうじ」なんかも元々英語名のGeorgeからじゃなかったっけ?

938 名前: no name :2011/01/27(木) 16:34:59 ID:PQ7bYCKM

つまりこれからジェシカやルドルフが普通の名前になることも…

939 名前: no name :2011/01/27(木) 16:35:47 ID:GM8WkKQ5

>>929
ゲロカス思い出した

940 名前: no name :2011/01/27(木) 16:45:47 ID:HGsGbYaF

>>937
中田譲治さんが
海外のフォーラムだとGeorge Nakataって呼ばれてたのを思い出した

941 名前: no name :2011/01/27(木) 17:06:00 ID:WKeD34ZW

>>931
普通に極死・零牙みたいなでも良いと思いますが・・・駄目でしょうか?

942 名前: no name :2011/01/27(木) 17:25:44 ID:v3qBEnSk

葉の格ゲーの公式サイトきたな

ttp://aquaplus.jp/aquapazza/index.html

943 名前: no name :2011/01/27(木) 17:30:50 ID:1vnOpp+v

         ア 〈X´           ' ,
       ケ ./    /  人    ',    
          {  i   / __{__ ノソ }_}__  ',    答え@魔法少女で巨乳のマミは突如反撃のアイデアがひらめく  
      从ム .i|ノ斗、     ャ-、Y }ー、
.       ァ{ A {!〈 ◯     ◯ 〉} /‐、 }   答えAほむらがきて助けてくれる
        { ∧ b辷ゝ ¨´  !  `¨ ム´厄ノ ハ
       ∧ `ーァ-ゝ、  冖  _. ィ´‐〈ン ノ } 答えBかわせない。現実は非情である。
.      {/`¨ー/ {|.  ヾ≧≦ノ  |}  Y´_,イ}
          < ー ゙y´  `∨´  ∨ ノ >彡′
           丶__/  ⊂本つ  ∨ /
          厂{.   /┼\   .}フi
           }  ト、    木     人 ',
        /∧.| `i¨´ 王 `¨ i´ ∧ ',

944 名前: no name :2011/01/27(木) 17:32:22 ID:GUPGBt4d

あのカコイイマスケット銃捌きは2D格闘で表現したらやっぱりヴァーミリ音頭みたいになってしまうのだろうか

945 名前: no name :2011/01/27(木) 17:37:41 ID:1vnOpp+v

誤爆でした・・・
お詫びにかませ(萌え)さんを貼りてみる
http://loda.jp/mugennico/?id=2339.jpg

946 名前: no name :2011/01/27(木) 17:40:52 ID:fwoJPse5

QoHやPBのキャラって今じゃほとんど手に入らないんだよな
これがきっかけで少しは注目集めて復活したりしないかね

947 名前: no name :2011/01/27(木) 17:41:27 ID:SmVa2tmM

ベクターにぱっくんちょ再来ですか
ジルチェのゲージ技が上から噛み付く感じだったらあんな感じか

948 名前: no name :2011/01/27(木) 17:45:16 ID:DSKtlDXV

いだだぎまぁず

949 名前: no name :2011/01/27(木) 17:49:52 ID:5sQCZcKj

>>942
スクショ観る限りでは出来は申し分ないが、
動かしてみたら黄金夢想やヴァンガードみたいにならなきゃいいが…

950 名前: no name :2011/01/27(木) 17:52:27 ID:v3qBEnSk

一人で作ってるヴァンガードプリンセスを黄金夢想曲と並べるのはどうかと

951 名前: no name :2011/01/27(木) 17:53:18 ID:UEomHETa

ヴァンプリってそんな動き変だっけ

952 名前: no name :2011/01/27(木) 17:54:20 ID:hQYcwIcc

ていうかエクサムなんだしそこは大丈夫でしょ
ゲームバランスはどうなるか分からんけど

953 名前: no name :2011/01/27(木) 17:56:08 ID:hNHhnaGk

>>906
KOFに関しては99のK'は寧ろ弱い部類だったし
XIのエリザベートや桃子も中堅〜下位だったから必ずしもそうとはいえないような

954 名前: no name :2011/01/27(木) 18:00:31 ID:gmQEW+F/

99のK'はCPU相手にヒートドライブぱなしてた記憶しか…
ああ、あとシャラーイは99ボイスが一番好き

>>941
極死も零牙もなんとなくスパロボ武器っぽく無いなーって感じがしてw

955 名前: no name :2011/01/27(木) 18:00:44 ID:5sQCZcKj

サポートキャラがウザイ事このうえない
グラも動きも神だが2度目をプレイする気は起きなかった
あと格ツクだからコンフィグ周りのシステムが糞を越えて下痢。

956 名前: no name :2011/01/27(木) 18:01:02 ID:v3qBEnSk

はいはい^^

957 名前: no name :2011/01/27(木) 18:02:41 ID:HGsGbYaF

>>949
ヴァンプリじゃなくてミリミリじゃないのか?

958 名前: no name :2011/01/27(木) 18:06:28 ID:wDQ7HI2z

ところで>>950過ぎてるんだが大丈夫か?

959 名前: no name :2011/01/27(木) 18:06:56 ID:y5VzCw8k

それ動きじゃなくシステムの話じゃん

960 名前: no name :2011/01/27(木) 18:08:51 ID:/WPdYxyW

>>952
アルカナはバランスいいがちょっとVreUPしすぎたかなあ
プレイヤー側の評価は高いが店側がちょっと警戒したし
サムスピは零SPECIALはバランス面では高評価だったな

デモブラは見たことすらないからわからん…

961 名前: no name :2011/01/27(木) 18:11:00 ID:0kNhfBkd

デモブラやりたいな〜

962 名前: no name :2011/01/27(木) 18:15:52 ID:vQKbKONP

デモブラはそこそこバランス良かったと思う 記憶結構おぼろげだけど

963 名前: no name :2011/01/27(木) 18:17:20 ID:W6JBQSg8

台パン杯おまけ面白かった
うんこジャガノは往復ヘックラやる時とやらない時があるのはなんでだろう
重力計算でスカりそうな相手だとやらないようにしてるのかな

964 名前: no name :2011/01/27(木) 18:23:23 ID:ZSGsbsgw

デモブラはW主人公って扱いだけど黒い方ばかりがクローズアップされて白い方は空気だったな

965 名前: no name :2011/01/27(木) 18:24:51 ID:jBgO72YU

>>947
ジルチェって>>607の動画で見たが異常な強さなんだけど何あれ?

966 名前: no name :2011/01/27(木) 18:28:29 ID:SmVa2tmM

>>965
AI戦にはアーマーが強いんじゃない?
試しに戦ったら飛び道具だけで完封できてしまったよ

967 名前: no name :2011/01/27(木) 18:37:04 ID:Cf2nkAFh

>>943
答えCやっぱり雪には鍋物よn(ry

968 名前: no name :2011/01/27(木) 18:39:24 ID:vQKbKONP

もう二十分たってるし指定もないから>>1にあるとおり>>970でいいのかな

969 名前: no name :2011/01/27(木) 18:44:57 ID:HG4mN+Pb

いいんでない

970 名前: no name :2011/01/27(木) 18:46:09 ID:/Z7DN/8i

のりこめー^^

971 名前: no name :2011/01/27(木) 18:48:37 ID:/Z7DN/8i

建てたー。
MUGENについて語るスレpart525
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1296121675/

972 名前: no name :2011/01/27(木) 19:00:16 ID:vQKbKONP

乙ー

973 名前: no name :2011/01/27(木) 19:04:18 ID:gmQEW+F/

乙ー

ソニーの新しい携帯ゲーム機の名称はネオジオポケット!

974 名前: no name :2011/01/27(木) 19:08:48 ID:G/0Z8wc8

>>967
そういやミズハスだったな

975 名前: no name :2011/01/27(木) 19:10:34 ID:Tbb4mkX4

>>863
すみません。修正しておきました。

976 名前: no name :2011/01/27(木) 19:11:56 ID:sOjlszHW

wikiに載ってる某キャラでCLAMP体型”を全く表現出来ていない ってあるけど、
表現されたら、どんな感じになるんだ?イメージが付かないのだが...

977 名前: no name :2011/01/27(木) 19:17:09 ID:wDQ7HI2z

ウザク?

978 名前: no name :2011/01/27(木) 19:20:16 ID:vQKbKONP

無駄に長い手足で通常技のリーチが長く
長身ではあるが妙にスリムなので喰らい判定がうっすいとかそんな感じ?

979 名前: no name :2011/01/27(木) 19:20:20 ID:nlN8l6Bf

>>976
CLAMPじゃない方のキャラデザだけどガンソの童帝はヒョロさを活かした動きをしてると思う

980 名前: no name :2011/01/27(木) 19:27:29 ID:hJ4AWcyN

http://loda.jp/mugennico/?id=2340.png
こんなん?

981 名前: no name :2011/01/27(木) 19:35:48 ID:gHTXRxJj

>>971
>>975

982 名前: no name :2011/01/27(木) 19:42:06 ID:ouZ8weYT

>>976
なんだあれ?あんなんイチイチ書く必要無いと思うのは俺だけか
作者へのネチッこい嫌味にしか見えねーんだが
原作体型とドット体型の相違を言い出したら、デフォルメキャラ全部同じ事だろ
あれ書いた奴、デフォルメキャラ全部に書いて来いよと思うんだが

983 名前: no name :2011/01/27(木) 19:43:17 ID:DSKtlDXV

>>971

984 名前: no name :2011/01/27(木) 19:45:44 ID:n2f5b9Ya

>>982
まあギアスファン・アンチって訳分からんの多いし。

・・・なんだ、ガンオタか。

985 名前: no name :2011/01/27(木) 19:45:47 ID:wDQ7HI2z

>>980
http://loda.jp/mugennico/?id=2341.png
そしてこう。

986 名前: no name :2011/01/27(木) 19:48:21 ID:hQYcwIcc

CLAMP体型というとシンジさんがそうなのかね

987 名前: no name :2011/01/27(木) 19:52:22 ID:W6JBQSg8

シンジさんの顔が半分の大きさならCLAMP体型

988 名前: no name :2011/01/27(木) 19:52:31 ID:dl9agwp4

結構な項目で横線で消した本音みたいなのあるから
別にいいんじゃない

989 名前: no name :2011/01/27(木) 19:55:48 ID:NxdM1GMN

バーン!
ttp://www.geocities.jp/ucha1/mayu/2_01.jpg
ttp://www.geocities.jp/ucha1/mayu/2_02.jpg


キャプ翼体型の方が判り易いんじゃないか

990 名前: no name :2011/01/27(木) 19:59:31 ID:0kNhfBkd

何が違うのかと思ったらwwwwwww

991 名前: no name :2011/01/27(木) 19:59:57 ID:TnZZCYLF

http://loda.jp/mugennico/?id=2343.png
こんな感じ?

992 名前: no name :2011/01/27(木) 20:00:39 ID:DSKtlDXV

こいつもしや・・・波紋使いッ!?

993 名前: no name :2011/01/27(木) 20:04:09 ID:LbMO/pYN

手足が妙にひょろ長いというとルパン3世を思い出す
五右衛門ってMUGENにいたっけ?

994 名前: no name :2011/01/27(木) 20:04:32 ID:fyNe5Cbm

>>989
キャプ翼のだと肩幅かなり広くなるからな

995 名前: no name :2011/01/27(木) 20:05:06 ID:y5XFQoW+

まゆたん先生はネタが先行しすぎてる感はあるけど割と話を作るセンスはあるのよね、
前にジャンプスクエアで短期連載してたホストの話もおもしろかったし

996 名前: no name :2011/01/27(木) 20:47:59 ID:0vGSPT1A

>>992
ズームパンチということか
痛みは波紋で和らげてるのか

997 名前: no name :2011/01/27(木) 20:52:16 ID:jBgO72YU

>>989
こうか
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/106491.jpg

998 名前: no name :2011/01/27(木) 20:52:17 ID:v7Ep0MYu

エクサムっていったら期待できるだけに古い葉っぱが無いのは残念だな


>>872
モエかんのロリ秘書とか金気のナーサリークライムもどきだったな
奴のルートはソードマスター大和だったけど

五行思想を取り扱う作品ならそこそこ出てくるような、土行さんに出番を食われなければな

999 名前: no name :2011/01/27(木) 20:58:29 ID:uboLcfiK

1000ならアルカナキャラ誰かのジャギ潰し

1000 名前: no name :2011/01/27(木) 20:58:48 ID:vQKbKONP

mugenで一番活躍してる金行はなんだろ
フィオナのオレイカルコス?

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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