MUGENについて語るスレpart524


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■MUGENについて語るスレpart524

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1 名前: no name :2011/01/22(土) 22:15:56 ID:XQ8GKVIh

MUGENについて語るスレpart523
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1295334056/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・プーたんマジ愛してる

301 名前: no name :2011/01/24(月) 13:34:11 ID:/Ik4RHL6

俺のキャラの人AI全然更新されなくて弱いままなんだけどどういう事なの

302 名前: no name :2011/01/24(月) 13:39:08 ID:nkiB4uz4

特に意味はないけどコーヒーが好きそうな気がする!

303 名前: no name :2011/01/24(月) 13:42:08 ID:VYuem2WA

>>299
自作動画内で書く分には普通じゃね?むしろ多少無いと宣伝の意味がない

他所のトナメ内で技とかに一々解説コメが入るのは少々キツいが

304 名前: no name :2011/01/24(月) 14:40:43 ID:11onKuYY

P操作時のコマンドがあきらかに全部↓↓系なときー

305 名前: no name :2011/01/24(月) 14:48:50 ID:gR1egKkW

↓↓より↓→(斜め無し)の方が入力楽だと思う

306 名前: no name :2011/01/24(月) 14:50:34 ID:2qyY55HQ

四大天使のラファエル(幽々子〉とミカエル(鈴仙)は神キャラでいるのは知ってるけど、
ガブリエルとウリエルっていましたっけ・

307 名前: no name :2011/01/24(月) 14:51:20 ID:PJzdp21h

22って意外にでないのよね・・・

308 名前: no name :2011/01/24(月) 14:52:08 ID:UV5s8IOT

22コマンドはぶっちゃけPCゲーなどのキーボード操作ゲー向きのコマンドだからなぁ
スティックでやりづらい唯一のコマンド

309 名前: no name :2011/01/24(月) 15:03:47 ID:Igkpp7oj

↑↑+KKK

310 名前: no name :2011/01/24(月) 15:07:04 ID:eWBQBvu4

パッドでは難しいとは感じないなぁ
でも trigger1 = StateType = S は勘弁して欲しい

311 名前: no name :2011/01/24(月) 15:07:12 ID:0FlMDS9l

そういえばそれつんだのっていないの?

312 名前: no name :2011/01/24(月) 15:49:33 ID:VjvXplrZ

スレでMVC2と言えば永久みたいな認識がなされてるがこういう人は本当にMVC2を知ってるんだろうか
MVC2において実戦で使えてしかも相手を殺しきれる永久なんてアイアンマンくらいしかいない
他はセンチネル限定とマグニートのサイロックアシで4〜5割コンボくらいか
むしろMVC2で問題になるのは空中ガードの謎仕様とガー不だと思うんだが
後デミトリは全然不人気じゃない
そもそもデミトリが出られない理由はマーヴル社が女体化をNGにしたからじゃなく
ブリスにかかる作業量が半端じゃないからって理由だしさ

313 名前: no name :2011/01/24(月) 15:54:58 ID:8eEnNSPr

そんな認識の話題上のMVCの話題で出てたっけ?

314 名前: no name :2011/01/24(月) 15:59:41 ID:8fv9qpAP

セイヴァーからの新技だったのにまるで代名詞みたいな扱いになってるブリスが不憫です

315 名前: no name :2011/01/24(月) 16:01:13 ID:VjvXplrZ

>>261とか>>262とかかな
>>262に関しては永パ狙いのキャラにアイアンマンなどと書いてあるがこういうキャラはアイアンマンしかいない

316 名前: no name :2011/01/24(月) 16:07:33 ID:11onKuYY

「MVC」という括りでMVC1はもちろんCOTAやMSHも含んでたりするバヤイも

317 名前: no name :2011/01/24(月) 16:18:36 ID:PM7GZBvk

MVC2の蓄積ピヨリ抜けを知らないんだろ

318 名前: no name :2011/01/24(月) 16:25:25 ID:yyvRmGLv

MVC2で技が削られたり声が削られたりサイクロップスの目がバチバチいってる演出消えて悲しかた

319 名前: no name :2011/01/24(月) 16:26:31 ID:VjvXplrZ

容量の都合です
そのせいでマグニートの小足が生まれたんだがね

320 名前: no name :2011/01/24(月) 16:27:37 ID:/NW+z/Ab

ブリスがあるからデミが出られない、てのも都市伝説だろ
ならブリスなくせばいいんだし

北斗も永パゲーとしばしば勘違いされるね
まあそういう層は原作動画なんてみたことないだろうし・・・
気にするだけムダ

321 名前: no name :2011/01/24(月) 16:31:06 ID:PM7GZBvk

>>320
ブリスに関しては新妻がブリスがあるから出れないと明言してる
ツイッタ―かインタビューかは忘れたけど。この話題何回目だ

322 名前: no name :2011/01/24(月) 16:31:33 ID:CCcqgwAc

別に演出自体は無くてもいいが劣化プレジャー程度の存在価値は必要だ
2ゲージ無いからプレジャーしてこないと思わせつつブリスやると案外引っかかってくれるし

323 名前: no name :2011/01/24(月) 16:37:12 ID:PJzdp21h

永パげーってなに?斬サム?

324 名前: no name :2011/01/24(月) 16:39:32 ID:VjvXplrZ

セイヴァーだとデミトリはトップクラスのゲージの溜まり方をするので実戦だとESデモンかプレジャーにしかほぼ使われない
ゲージを湯水のように使えるのがデミトリのセイヴァーでの強みだからね
正直対戦だとブリスの使いどころってほとんどないんだよな

325 名前: no name :2011/01/24(月) 16:39:54 ID:JT0NwrHy

うんこマン氏のマーヴルキャラが自重しなかったら相当ヤバいだろうな
基本的には強かった作品のベースだし

326 名前: no name :2011/01/24(月) 16:40:05 ID:kmkuHfc8

>>320
いざ尋常に勝負ありになるのは3R限定たぁいえ、
MUGEN動画的に考えるとあいつらチーム戦だとやんちゃするじゃないですかー

327 名前: no name :2011/01/24(月) 16:40:14 ID:j2NVnthO

アナカリスの奴隷人形みたいに変身させる女性統一させればいいのに

328 名前: no name :2011/01/24(月) 16:42:38 ID:PM7GZBvk

斬サムはMSHと同時期くらいのゲームだったかな

329 名前: no name :2011/01/24(月) 16:48:14 ID:tQrOdmtA

そういや3Dだとブリスモデル作りゃ、それを普通に動かすことも可能になるんだよな。
シュマちゃんみたいなのはどうだか知らんが…

330 名前: no name :2011/01/24(月) 16:51:23 ID:PM7GZBvk

ブリスは変化させた後アレッシーみたく相手は少しの間そのままになれば面白そう

331 名前: no name :2011/01/24(月) 16:56:15 ID:/NW+z/Ab

>新妻がブリスがあるから出れないと明言してる
この話題このスレで10回くらいしたけど初耳だぞ
デミは形態変化が多くて手間がかかるという話は聞いたが

332 名前: no name :2011/01/24(月) 16:59:46 ID:8eEnNSPr

ついったーで「あの技あるから難しい」みたいなこといってたと思う

333 名前: no name :2011/01/24(月) 17:00:58 ID:PM7GZBvk

新妻ツイッタ―より

@yuzu8914 うーん、デミトリは“あの”技が問題ですかね(笑)。

334 名前: no name :2011/01/24(月) 17:03:34 ID:11onKuYY

モリガン達が枠使って形態変化もあってブリスの扱いも色々面倒で―


別にどれか一つに絞らんでも充分

335 名前: no name :2011/01/24(月) 17:06:22 ID:RP3QQgZu

女体化モデルを別に作る必要があるからマーヴルがどうとかでなく面倒なんだろう

336 名前: no name :2011/01/24(月) 17:21:34 ID:/NW+z/Ab

>>333
これって結局「じゃあブリス無しなら(ry」
って問いに答えてないよな
言い訳っていうか、「デミって人気ないし社内会議通らないよ」
というよりはマイルドな言い方にしてるだけ

やっぱなんか突き抜けた部分がないよなデミは
どれをとっても3番手4番手のイメージ

337 名前: no name :2011/01/24(月) 17:22:41 ID:0FlMDS9l

人気あったって言ってもヴァンパイア内の話だしな

338 名前: no name :2011/01/24(月) 17:31:57 ID:8eEnNSPr

ブリス無かったらなんて質問はされて無い以上それは単に
「デミトリは不人気にしておいた方がおいしい」って恣意的な誘導にしか見えないけど

339 名前: no name :2011/01/24(月) 17:36:52 ID:F7DR0TlS

ま 










340 名前: no name :2011/01/24(月) 17:36:54 ID:Mqcz54B3

>>296
nabeshinハヤトelAIマジオヌヌメ。最近出番ないし、というか出番ないし
結構再現度高めでかなり微妙な匙加減で調整できる

341 名前: no name :2011/01/24(月) 17:40:50 ID:IjmGiF7/

まぁ当時人気はあったけど外部出演に恵まれなかったからヴァンパイアじたいの知名度が無くなったし
デミトリ不人気とか言ってるのはクソにわか死ねと思いはするが
そもそもにわかどころか原作知らない方が多数派になっちゃってるしなぁ
そりゃ当時ガチ人気でもその後出番コンスタントにもらえないと苦しいわ

342 名前: no name :2011/01/24(月) 17:41:21 ID:baAGzv2h

すべてはモリガンが悪いんや・・・

343 名前: no name :2011/01/24(月) 17:45:20 ID:F4cbnkVM

え、ヴァンパイアの主人公ってモリガンだろ?…と思っていた頃が僕にもありました

344 名前: no name :2011/01/24(月) 17:45:23 ID:PJzdp21h

死ねとか言う人間はなに言っても最低の屑

345 名前: no name :2011/01/24(月) 17:47:47 ID:TQhwvEQy

とかいう奴も同じように最低の屑

346 名前: no name :2011/01/24(月) 17:48:28 ID:0FlMDS9l

でも自分は違う

347 名前: no name :2011/01/24(月) 17:49:14 ID:ztQWdWvE

俺はお前らとは違う

348 名前: no name :2011/01/24(月) 17:49:25 ID:Mqcz54B3

カプジャムのEDとかナムカプのせいでデミモリはワンセットで考えるようになってしまった、漫才コンビ乙

ぷよぷよのシェゾアルルと立ち位置的には近いか、シェゾも変態だしな

349 名前: no name :2011/01/24(月) 17:50:00 ID:ZEuh8KDH

思っても口に出さなきゃ大丈夫

350 名前: no name :2011/01/24(月) 17:50:47 ID:CtkLr+OL

直衛示源 (超奥義以上はまだ未完成)
http://loda.jp/mugennico/?id=2335
とりあえず上げてみたり
やばげな不具合あったら報告お願いします

351 名前: no name :2011/01/24(月) 17:51:09 ID:8eEnNSPr

ドノヴァンやジェダが主人公と聞いて「え、デミトリが…」ってのは割と定番だけど
プレイしてるとモリガン主人公って思うのはあり得るんだろうか
1Pカーソルにも合ってないし、女性のみの格ゲーでも無いのに今ですら異色扱いされるであろう女性主人公?

352 名前: no name :2011/01/24(月) 17:51:24 ID:B4bEPmHU

ビクトルとガロンとサスカッチが好きだった俺には雲の上の話題だな、人気的意味で
ガロンカッチはともかくビクトル…
ほら、ビクトルストーリーけっこういいかんじじゃないですか
ゲルデンハイム3を決めるロマンもあるし
ゲルデンハイム3でエミリーが登場するのを始めて見た時はえもいわれぬ気持ちになったよ
あとケツとハナクソ

353 名前: no name :2011/01/24(月) 17:57:54 ID:Mqcz54B3

アニタですらMSHに出演して最強キャラだったからな。

オルバスビクトルガロンカッチドノヴァン辺りはご愁傷だわ・・・・・
ガロンは突進キャラ枠でもワンコ枠でもMVC3に及びはかからないな・・・・・

354 名前: no name :2011/01/24(月) 18:09:07 ID:2mdaGAbk

>>350
おお乙です

355 名前: no name :2011/01/24(月) 18:10:56 ID:8eEnNSPr

あれはスタッフの暴走だから人気とかよりはスタッフ受けじゃなかろうか
悪ふざけだから普通のキャラ仕込んでもつまらんだろうし

356 名前: no name :2011/01/24(月) 18:20:35 ID:J6K5CnmU

新しく準神とかいうランクできたけどさ
某板住人のだけでしか流行らずにいつのまにか消えてそうw

357 名前: no name :2011/01/24(月) 18:22:48 ID:t8rEqXOR

そうだね

358 名前: no name :2011/01/24(月) 18:23:50 ID:JIzIPifu

ここもついこの前審査員の話してたけどすぐ消えたしな

359 名前: no name :2011/01/24(月) 18:41:03 ID:C+CseNg4

審査員というか例えば凶と狂の間にもう一つ中間のランク作ったよって話

360 名前: no name :2011/01/24(月) 18:46:31 ID:ZEuh8KDH

これ以上増やしても更に境界が曖昧になるだけだと思うがね
そもそもキャラランクとか詳しく覚えてる人っているのか?
エルクゥぐらいしか知らんのだが

361 名前: no name :2011/01/24(月) 18:56:08 ID:PM7GZBvk

ランク分けは男の子の浪漫なんや

362 名前: no name :2011/01/24(月) 18:56:57 ID:m17hwz0Y

デミトリは正直最大の特徴が地上戦ベースだからMVC出ても劣化リュウにしかならんと思う
消えるダッシュやられてもぶっちゃけ空中ダッシュで追いつけばryだし
あとMVCを永パゲーは個人的にはあまり聞かんなー、壊れゲーとは聞くがそれは確かだし
永パゲーと勘違いしてる人は多分MVCやメンストみたいな過去作のイメージも引っ張ってる気がする

>>361
最強スレとかその典型的な例だしのう

363 名前: no name :2011/01/24(月) 19:00:24 ID:4kgLT+X2

黄金聖闘士とか燃えたよな

364 名前: no name :2011/01/24(月) 19:01:51 ID:F7DR0TlS

キサマァ!コロシテヤル!!
タイシタヤツダ…
マダダ!
エェーッ!!

365 名前: no name :2011/01/24(月) 19:09:50 ID:vcmol4rx

つか「神」より弱くて「狂」より強いってのは「門番」でしょ
割と定着してる呼び方だと思ってたけど、
門番は飽くまで狂神審査員の別称であってランク名ではないって認識だったの?

366 名前: no name :2011/01/24(月) 19:12:40 ID:tQrOdmtA

そういや、ドノヴァンって完全にアレックス状態だったような。
いや、まあ順番考えたら逆なんだが。
レイレイも人気はあったけど、主人公って認識は薄かったような。

ヴァンパイアは、その辺王道じゃないせいで
外から見たらよくわからんモノになってる気はする。

367 名前: no name :2011/01/24(月) 19:13:39 ID:11onKuYY

上位とか下位とかも区分して名前を振ってみるよろし

368 名前: no name :2011/01/24(月) 19:19:27 ID:59sY6DyK

強〜凶のランク分けは結構実感できる。挑んでみて無理ゲーだったら凶以上って感じで。
でも、最近の狂最上位以上のランクは訳ワカメ。
狂最上位だとか下位神だとか最上位神だとか準論外だとか論外だとかそれこそ審査員が欲しぐらいだ。

369 名前: no name :2011/01/24(月) 19:22:41 ID:UfZtVGJT

自分はシンと互角以上なら凶に入ると認識してるなー。

370 名前: no name :2011/01/24(月) 19:40:20 ID:llTFcc9Z

>>350


ヴァンパイアだとビクトル、フォボス、朧ビシャモン、ディーが動画に出てるところ見た記憶がないな
朧ビシャモンとディーはそもそもキャラが存在してるかどうかを知らないが

371 名前: no name :2011/01/24(月) 19:42:23 ID:ko5MHr2S

フォボスはAI入りのがなかった気がする。
ディーは動画に出ないまま公開停止されてそのまま消えたんじゃないっけ?

372 名前: no name :2011/01/24(月) 19:43:45 ID:CtkLr+OL

>>370
朧は最近見たような記憶が…

373 名前: no name :2011/01/24(月) 19:44:55 ID:aVLzxxqt

>>368
だから凶悪板のほうで今それを話し合ってるんだよ。
下限がSMHで上限が神オロチ・デススター2nd・神禍忌辺りのランク

374 名前: no name :2011/01/24(月) 19:46:11 ID:KQxArbI4

今日だろうが並だろうが神だろうが等しく楽しめるのは異端なのかしら

375 名前: no name :2011/01/24(月) 19:47:22 ID:59sY6DyK

>>370


ほい
この人のキャラは全員強いAI標準装備なのにあんまり動画で見られんなぁ

376 名前: no name :2011/01/24(月) 19:48:03 ID:Mqcz54B3

>>362
どっかのBLEACHは強さ議論泣かせやでほんまに

とりあえずワンコ隊長と浮竹ェがザコなのは共通見解だが

377 名前: no name :2011/01/24(月) 19:57:04 ID:PJzdp21h

13kmが何したかったのかは
単行本派ならわかるんだろうか

378 名前: no name :2011/01/24(月) 20:01:03 ID:baAGzv2h

一護が来るまで数秒時間稼ぎしただけじゃねw

379 名前: no name :2011/01/24(月) 20:02:58 ID:sA9KfqgF

ぶっちゃけるとランクなんて作られても作った人たちだけでしか通用しないルールだと思うんだけど

380 名前: no name :2011/01/24(月) 20:06:46 ID:aVLzxxqt

>>379
別に押し付けてるわけでもないし、やりたい人にはやらせておけばいいんでない?

381 名前: no name :2011/01/24(月) 20:07:59 ID:/3Ti7s7v

>>379
神キャラの作者さんたちも乗り気なんですけど

382 名前: no name :2011/01/24(月) 20:08:45 ID:FV6xdUff

ビクトルが輝くためには
案1.火力を上げてパワーキャラにする
案2.電撃を利用したユニークコンボがたくさんできるようにする
案3.操作キャラ枠をエミリーと交代して自身はエミリーのサポートキャラになる
案4.ネクロ&エフィーと交代する
案5.その他
案6.現実は非情である

383 名前: no name :2011/01/24(月) 20:08:56 ID:11onKuYY

こういうのはプラモと同じで作るまでが楽しくて作った後は当人も割と興味失せる

384 名前: no name :2011/01/24(月) 20:09:34 ID:sA9KfqgF

>>381
別の製作者さんは
「勝手にランクっつう概念を他人に決められた上その製作者にまで従えと押しかけられた」って文句言ってたけどね

385 名前: no name :2011/01/24(月) 20:11:09 ID:t8rEqXOR

そうか

386 名前: no name :2011/01/24(月) 20:11:53 ID:59sY6DyK

凶悪板でやれっていわれそうだけど、防御性能が凄いのが(準)論外で
攻撃力が凄いのが最上位神ってのがすげぇ分かり辛いんだよなぁ
ネーミング的に、論外のが強そうじゃん?

387 名前: no name :2011/01/24(月) 20:14:56 ID:Uf178Ylg

>>383
いやいや、プラモは完成形を眺めながらニヤニヤしたり
小さいミスを見つけて直そうとしたら大きいミスになっちゃったりいろいろすることあるだろ!

388 名前: no name :2011/01/24(月) 20:15:08 ID:PM7GZBvk

神キャラはよくわからないが、論外ってのは理論上撃破不能キャラって意味なんだろ
どんなに殴っても倒せないイベントキャラみたいな感じか

389 名前: no name :2011/01/24(月) 20:16:42 ID:Pcm+LGSN

>>381
多くは記事にしてても今のところ静観だろ
あと動画製作者からは範囲広過ぎみたいな批判が出てるじゃないか

390 名前: no name :2011/01/24(月) 20:25:30 ID:u0GV6Ou7

>>388
オンスロートとギャラクタスの違いみたいな

391 名前: no name :2011/01/24(月) 20:27:57 ID:sA9KfqgF

>>386
どっかで聞いたことだけど
準論外と言われるのが嫌だった製作者さんが新しく最上位神と呼び出したなんて話もあるし
相手を殺すためには自分は死んではいけない以上皆論外じみた防御性能のやつしかいないよ
最上位神は論外も内包してんじゃねーの

392 名前: no name :2011/01/24(月) 20:28:56 ID:E9JcMUNc

そういやRPGとかだと負けイベントつーのがあるけど
どれだけレベル上げても絶対に勝てないイベント戦ってどれだけあるんだろ

393 名前: no name :2011/01/24(月) 20:29:21 ID:dO9nO+DM

いい神キャラは撃破された神キャラだけだ

394 名前: no name :2011/01/24(月) 20:31:16 ID:CtkLr+OL

>>392
ロマサガ2の最初のクジンシーはどうやっても勝利できないみたい

395 名前: no name :2011/01/24(月) 20:31:34 ID:07evcSFY

テイルズの負けイベはHP?になって撃破出来ないのが多いな
オリリオンとか例外もいるけど

396 名前: no name :2011/01/24(月) 20:32:08 ID:PJzdp21h

チトでも勝てない負けイベントは勝つのより多すぎて
把握できないんじゃないかな・・

397 名前: no name :2011/01/24(月) 20:32:16 ID:CCcqgwAc

>>382
機動力が命のゲームでそれが低いなんていう巨大な弱み持ってるんだから
その分近づいたときの制圧力増すor接近手段増やす方向で

1.電撃時に通常攻撃の判定も出す
 近距離なら電撃出してても通常のチェーンと同じダメージ
 遠距離時は電撃チェーンのダメージ
2.技復活・性能変更
 ギガバスター・ギガハンマー復活で弾対策兼上段回避接近手段に
 ESギガバスター無印仕様復活で連続技の強化
 メガステイクの突進距離増加・ES版はサーチ追加で小足結界対策
 もしくはハイギガバスターの攻撃方向変更しつつ復活(CH用だから上段でいい)
 メガスパイクの遠距離投げスカり削除、自動二択手段追加

これぐらいやらないと無理だろうな
動き回る・動きまわらせないのどっちかできないと死ぬゲームだからねアレ

398 名前: no name :2011/01/24(月) 20:32:27 ID:/3Ti7s7v

神キャラの技術ってMUGENのバグなんかも利用してるわけだから
MUGENが更新されてバグ取り除かれたりしたら今よりグッと数が減りそうだな

399 名前: no name :2011/01/24(月) 20:33:12 ID:baAGzv2h

なに、別のバグを利用してまた量産されるだけさ。

400 名前: no name :2011/01/24(月) 20:34:18 ID:u0GV6Ou7

空のターゲットが出来るみたいなバグは仕方ないとして
projのp1statenoの仕様とかは変えてほしくないな

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