MUGENについて語るスレpart525


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■MUGENについて語るスレpart525

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1 名前: no name :2011/01/27(木) 18:47:55 ID:/Z7DN/8i

MUGENについて語るスレpart524
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1295702156/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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601 名前: no name :2011/01/30(日) 13:17:47 ID:772exsNU

>>600
台詞まわしが安っぽいのと
エイリアがうっとうしいのと強スクステージが妙に時間かかるのと
声が3キャラしかないのとモーション枚数が少ないのとで
前作と事あるごとに比較されてしまった結果。

正直手放しで褒められる部分がBGMしかないんだな、これが

602 名前: no name :2011/01/30(日) 13:19:38 ID:AwbA++wu

>>600
前作、特にX4の出来が良すぎたからそう見えるのだと思われ
単体でならばまだマシな部類だと思う、ボスは少々鬱陶しいが
5で駄作なら7はそれ以下だろうしなw

603 名前: no name :2011/01/30(日) 13:20:40 ID:zsLxfStv

X4はゼロが主役化とかアルティメットアーマー初出とかストーリーとか仲間由紀恵とか、良いところがありすぎる

604 名前: no name :2011/01/30(日) 13:21:54 ID:X+EmsjxD

正直、最近のロックマンって難しいし単調でつまんない……
初代エックスぐらいの難易度じゃないとクリアできない……

605 名前: no name :2011/01/30(日) 13:22:46 ID:8b+S+/4u

>>591
あれ以上の暴発技はもう存在しないでほしい。
というか、コマンドをもう少し考えて・・・orz

606 名前: no name :2011/01/30(日) 13:29:22 ID:acLYWGuj

前作の出来が良すぎたせいでってのは多いよな
DMC2とかも

607 名前: no name :2011/01/30(日) 13:29:59 ID:7ndeCAxH

>>603 アニメOPついたのがなんか嬉しくて「負けない愛がきっとある」も聞きまくったなぁ。
あの頃は仲間由紀恵とか知らなかったけど。

有賀アレンジは色々と面白いな。クイックやシャドー、スカルはやたらかっこいいし
逆にフリーズマンとかかっこいいイメージだったのにイジリ具合が意外すぎるのもいる。

608 名前: no name :2011/01/30(日) 13:50:21 ID:yWFAgVSh

最近のロックマンていうと派生が多すぎてどこら辺を指しているか
分かりづらいな。発売日順で言うならXシリーズは最近でてにいけど
Xシリーズの最近なら8,7辺りか?

609 名前: no name :2011/01/30(日) 13:51:30 ID:MiVjV2Vm

X5のだめなところは、シグマステージがRPGツクールばりのコピペ仕様だったり、
シナリオの核心ともいえるエックスvsゼロのおざなりぶり、あんだけベタベタな伏線張っておいてあれはない。
X6はレスキューシステムがクソなのと、一部アーマーの封印を強要される
地形がある、マザーダルい
X7なんてなかったんや!
加えてX5~X7の間に出てきたサブキャラの空気ぶり使い捨てぶりが酷い
ダイナモとは一体何だったのか

岩本佳浩のほうがこれらの要素を有効利用してくれそう

でもX8は面白かったと思う。完成度的には
X2≒X4≧X≒コマミソ≧3>>>>[越えられない壁]>X5>[遥かなる高み]>X6>[幻の大地]>[エデンの戦士たち]>[天空の花嫁]>>>X7
ソウルイレイザーはやってないけど尋常じゃないバグがあるらしいね

610 名前: no name :2011/01/30(日) 13:57:48 ID:qqz1yzWp

つまりアリーナ最強って事だな

611 名前: no name :2011/01/30(日) 13:58:57 ID:772exsNU

ソウルイレイザー?
ラスボス戦でエスケープ選んでもエンディング直行です
バグもひどいがゼロのどうしようもない弱さもなかなかひどかった
攻撃しようとすると自分も食らうし

612 名前: no name :2011/01/30(日) 14:04:52 ID:dAAK5PZM

>>606
知り合いのDMC狂は
初代>>>>3 2はDMCじゃないと言っていた

彼はデビル名倉イを見てどう思っているだろうか・・・

613 名前: no name :2011/01/30(日) 14:10:59 ID:kHT8cOpc

続編モノが3作目で評判落としやすいのは何故なんだろう

614 名前: no name :2011/01/30(日) 14:14:28 ID:ATVVNQGg

マリオ「えっ?」

615 名前: no name :2011/01/30(日) 14:14:37 ID:X+EmsjxD

チカラ入れなくてもある程度のファンがいるわけだし、
スタッフが手薄になりがちだから?
あと、間が開きすぎると続編の意味が無いからどうしても納期が早いとか

616 名前: no name :2011/01/30(日) 14:14:58 ID:qqz1yzWp

ドラクエ「えっ?」

617 名前: no name :2011/01/30(日) 14:16:24 ID:z/X2jCdD

ターミネーター3ェ……


4のサイボーグ主人公は結構好きだ

618 名前: no name :2011/01/30(日) 14:18:33 ID:7ndeCAxH

逆転裁判「・・・・・・」

619 名前: no name :2011/01/30(日) 14:19:20 ID:4F3HzeYn

>>613
制作側がそろそろ新しいことをしたくなる時期だからだと思う。
前作が評判良い状態で、そこから無理にでも変えようとするわけだから
悪い方向に向かうことが多いんじゃないだろうか。

620 名前: no name :2011/01/30(日) 14:21:32 ID:C34iGr8O

X1〜X4で考えるとどうしてもX3が数段落ちるな
ゼロが使えるのはよかったけど
8ボスがやたら無敵攻撃連発するからテンポ悪いし雑魚敵が固すぎてうっとおしい
おまけにクロスチャージが無い方がマシなほど弱いし

621 名前: no name :2011/01/30(日) 14:21:54 ID:nl/zXC/B

つMGS3

622 名前: no name :2011/01/30(日) 14:22:05 ID:zuyulQ8C

>>618
三部作で実質2だろアレ

623 名前: no name :2011/01/30(日) 14:23:06 ID:Zr+/VO1W

>>619
逆にそこで当てると長期シリーズになりやすいのよね

624 名前: no name :2011/01/30(日) 14:25:00 ID:u4/NlWwg

カービィ3は失敗じゃなかった、スーパーデラックスが強すぎただけだ…

625 名前: no name :2011/01/30(日) 14:25:11 ID:DNvPluRN

3作目も別に悪い出来じゃ無かったのに、1・2作目の信者の声が大き過ぎて必要以上に評価されなかった
ってケースも稀にあるな

626 名前: no name :2011/01/30(日) 14:28:56 ID:L9jAyqlU

聖剣LOMは賛否あるが、いいゲーム。
聖剣4がどうなるか楽しみだな、まだ発売してないし。

>>625
アーク3・・・はそういう問題じゃないか・・・

627 名前: no name :2011/01/30(日) 14:30:33 ID:VRUnEgXq

DQ3は歴代最高傑作とか言われてなかったっけ

628 名前: no name :2011/01/30(日) 14:30:53 ID:avkyLqEy

聖剣の3作目は3じゃないか

629 名前: no name :2011/01/30(日) 14:31:09 ID:N23iy0hr

アークは3がどうこうじゃなくて、2だけが面白かったゲーム

630 名前: no name :2011/01/30(日) 14:31:49 ID:7ndeCAxH

>>622 どっちにしろ「3」ではないじゃないかww

〇作目とナンバリングが一致しないシリーズも多いしなぁ。
サムスピの3作目は斬サムだな・・・個人的には雰囲気が独特で好きなんだけど

631 名前: no name :2011/01/30(日) 14:32:21 ID:yWFAgVSh

信者は期待していたものと違うのが出来たから文句言っているのであって
世間的に見れば良作・・・なら救いはあるんだが、サガフロ2とかぺるそ〜な3とかみたいに

632 名前: no name :2011/01/30(日) 14:32:59 ID:Zr+/VO1W

初登場なのに三世なキングザウルスさん

633 名前: no name :2011/01/30(日) 14:34:20 ID:WH3e0Gwm

3が最高傑作といえばサモンナイトとか?

634 名前: no name :2011/01/30(日) 14:35:13 ID:oq28SpXD

SFVは3rdが一番面白いといわれてるな

635 名前: no name :2011/01/30(日) 14:35:36 ID:rcp5+Z3o

かったるい部分はあるが普通に楽しめるよな、X5X6は
X6に関してはPS1時代の中では一番好きだ
X7は・・・とりあえず壁蹴りやカメラワークとか、アクションゲーとしてどうかと思うところが

カービィスレ、一時期信者とかどうのこうのでアレだったな・・・

636 名前: no name :2011/01/30(日) 14:36:59 ID:7TodlTZq

サモナイ3は3というかなんか本編っぽい番外編のようなテイスト

637 名前: no name :2011/01/30(日) 14:38:35 ID:2/dwR56h

聖剣伝説4みたいに続編としてどころが単体で見ても駄作ってのが一番怖い

638 名前: no name :2011/01/30(日) 14:39:12 ID:rcp5+Z3o

DHEシリーズは3作目が実質欠番になってたな

639 名前: no name :2011/01/30(日) 14:39:36 ID:4F3HzeYn

ナンバリングタイトルでやる以上、前作と同じようなものを求められるのは仕方がない。
この辺は、売りたい会社側と、制作側が一致しなかったせいで、ゲームそのもののせいじゃないわな。

ただ、続編ものとしてやっちゃいけないことをやっちまったせいで評価が下がるってのもあるな。
SO3とか。

640 名前: no name :2011/01/30(日) 14:42:48 ID:90d53FSt

SO3はストーリーがあれだっただけでシステムは凄く良かった
キャラも結構良かったし

641 名前: no name :2011/01/30(日) 14:44:28 ID:QiqF7Rmd

1で話題を呼び、2でシステムを練って、3でそれを昇華するのが大体だから面白いの多いんだけどな。
DQ3とかテイルズオブエター二アとかそんな感じ。

でもたまに、ハード格上げとかでシステムどころかジャンルいじったりして失敗とかよく見る。

642 名前: no name :2011/01/30(日) 14:44:43 ID:vdosjQwP

X8はVAVAのキャラ付けと
ダイナスティがクソ過ぎる事以外は最高だったな

っつーか後者はセントラルホワイトでもレースゲー(こっちは普通に面白い)なのに
しかも弱点武器順で行くと連続して挑まなけりゃならないし
ひょっとしてステージのネタが切れたのか

643 名前: no name :2011/01/30(日) 14:44:55 ID:yNOTO+gv

スターオーシャンは4があまりにもひどかったんで2の出来が奇跡的なんじゃないかな
3も戦闘だけは楽しいし

644 名前: no name :2011/01/30(日) 14:47:34 ID:82CqUSpQ

サンダーフォースYの話はやめるんだ

645 名前: no name :2011/01/30(日) 14:51:12 ID:gnzQ3qXZ

SO3もストーリーそのものはひどくないよ!
シリーズ物の3作目に使うべきでない設定を持ち出してしまっただけだよ!

646 名前: no name :2011/01/30(日) 14:52:53 ID:772exsNU

>>642
X8のクラゲは俺も擁護できんなぁ
なんていうか凄くgdgdなんだよなあれ

647 名前: no name :2011/01/30(日) 14:54:33 ID:Tt7rmwsK

DMCの2については、DMCだと呼べるのがダンテというキャラだけなきがする。
なんでアレにDMCってタイトルつけるの?みたいな。

648 名前: no name :2011/01/30(日) 15:06:04 ID:DDQLheeL

>>645
3だけやったけど普通に楽しめたな
続き物としてはどうかと思うけど

649 名前: no name :2011/01/30(日) 15:08:12 ID:y4T25SII

DOD2は酷かった。カイムとアンヘルの最期は評価するけど

650 名前: no name :2011/01/30(日) 15:16:35 ID:MiVjV2Vm

X8の不満でしばしば挙がるね>クラゲ
ライドチェイサーステージが二つ、巨人追いかけっこと足場渡りの強制スクロールが二種、ミニゲームステージが一つ、といったように
普通にアクションできるステージが少ないのはわかる。

スタオは2が素晴らしいのは文句ない(PSPでアシュトンが使えなくなったが)
3はシナリオが悪いんじゃなくて、設定の伏線をサブイベやMOB、ライブラリに丸投げしすぎたのがだめ。
開発側としては、そういった隅々まで遊びつくしてパーツを拾って補完してね!みたいなとこあったと思うんだけど
残念ながらスタオのメインユーザー層はそこまで掘り下げてくれる人が少なかったのよね

>>642
X8にVAVAは居なかった。イレハンに出た奴ならVAVAと呼んでいいぞ

651 名前: no name :2011/01/30(日) 15:21:22 ID:X+EmsjxD

まぁDODはあの結末で続き物を作ろうってのに無理があった
相変わらずアンヘルは嫁なところは良かった

652 名前: no name :2011/01/30(日) 15:22:54 ID:yNOTO+gv

バハラグのリメイク&続編とか出ないかなあ
レーシングラグーンでもいいが

653 名前: no name :2011/01/30(日) 15:23:41 ID:8b+S+/4u

>>642,650
ペンテのあの声は絶対にユルサナーイ♪

654 名前: no name :2011/01/30(日) 15:41:10 ID:yWFAgVSh

>>650
>アシュトンが使えなくなった
思い出壊したくないからPSP版やってないけどまじで?
使えるキャラが減るとかどんなリメイクだよ

655 名前: no name :2011/01/30(日) 15:42:38 ID:rcp5+Z3o

僧侶・・・

656 名前: no name :2011/01/30(日) 15:45:02 ID:GcwFXdBR

アシュトンはAAAが弱体化したんだっけな

657 名前: no name :2011/01/30(日) 15:48:45 ID:MiVjV2Vm

>>654
ごめん書き方悪かった。アシュトンもキャラとしては使える。
ただ移植版では戦士系の通常攻撃が3段になったために、PS版でのアシュトンの通常攻撃の隙の少なさで猛威を振るった
レバ剣+スレイヤー+天使の腕輪 のチート攻撃が使えなくなってる。
相対的にかなりランクが落ちた。元々必殺技が遅すぎて使いづらいのにこの修正は痛い。

658 名前: no name :2011/01/30(日) 15:51:48 ID:dAAK5PZM

大神伝・・・

659 名前: no name :2011/01/30(日) 15:53:06 ID:DNvPluRN

そもそもアシュトンは裏ダンジョン攻略まで進めないと弱いキャラだから気にする事は無い
裏ボス対策のハメ性能ならプリシスのバーリヤは弱体化してないし

660 名前: no name :2011/01/30(日) 15:56:43 ID:hXs9CdgZ

個人的には2作目でコケる印象がある
ゼノサーガとかDMC2とか

661 名前: no name :2011/01/30(日) 15:59:15 ID:rcp5+Z3o

スト2「・・・

662 名前: no name :2011/01/30(日) 16:01:39 ID:5uwRDEg2

カプコンの2作目は神ゲーだらけ。DMCはどんまい

663 名前: no name :2011/01/30(日) 16:07:50 ID:zuyulQ8C

映画の続編は基本クソの法則
最初から続編見込んだ設定とかしてあるならまだいいが
一作目がヒットしたからって安易に続編つくっても後付塗れでまとまりのないものになりがち

664 名前: no name :2011/01/30(日) 16:14:36 ID:BjwkxtpF

続編がよかった映画なんてターミネーター2とエイリアン2くらいしか知らないな

665 名前: no name :2011/01/30(日) 16:14:44 ID:qqz1yzWp

強引に法則性つけようと思っても例外が多すぎて
大概法則は成立しないという事がわかった。

666 名前: no name :2011/01/30(日) 16:15:07 ID:rcp5+Z3o

>>663
例が多くて困る

トイ・ストーリー2は割と好きなんだが

667 名前: no name :2011/01/30(日) 16:15:38 ID:7TodlTZq

ひどいときとか
「え、あれヒットしちゃったの?じゃあ今撮ってるアレ続編ってことにしちゃおうか」
みたいなこともあるらしいな

668 名前: no name :2011/01/30(日) 16:20:22 ID:Tipo2huH

これMUGEN入りさせようぜ
ttp://yfrog.com/hs4prcmj

669 名前: no name :2011/01/30(日) 16:21:10 ID:iPsk8yZ+

平成ガメラもモスラ3まで全部面白かった

670 名前: no name :2011/01/30(日) 16:23:34 ID:h1J9DPJS

アイマスは2が発売前からヤバ気なんだが…

671 名前: no name :2011/01/30(日) 16:26:32 ID:5uwRDEg2

洋画版スパイダーマンは全部面白かった
原作未見だが毎回上映が楽しみだったよ

672 名前: no name :2011/01/30(日) 16:27:33 ID:MiVjV2Vm

ジュピターはそんなに嫌いじゃないぜ

>>663
SAWのことかーーーー!!

673 名前: no name :2011/01/30(日) 16:29:55 ID:OXtMtGcD

天使にラブソング2は1とは全く違う方向性で面白かった。

674 名前: no name :2011/01/30(日) 16:33:12 ID:X+EmsjxD

>>668
のりものの予感……!

675 名前: no name :2011/01/30(日) 16:35:50 ID:yWFAgVSh

>>657
ああ、そういうことか、こりゃ失敬

そういえばSOキャラでMUGEN入りしてるのって3のマリアさんだけか
2のキャラは人気ありそうだけどその層に製作者がいないだけなのかな・・・

676 名前: no name :2011/01/30(日) 16:38:04 ID:LwCLx3tU

トイ・ストーリーは三作通じて非常に良かったと思うけどねぇ
特に3は一部で賛否両論ではあるけど、あれ見てから1と2見直すとそれだけでくるモノがある
同様に1と2見た後だともっと深いものがあるしね
笑って泣けるっていうのは良いものだ

677 名前: no name :2011/01/30(日) 16:41:50 ID:7TodlTZq

あの騒動以降ジュピターの情報一切聞かないんだけどやっぱ揉めてるのかね

678 名前: no name :2011/01/30(日) 16:43:48 ID:XgBciG3m

続編と言えばマスエフェクト2は面白いの?
1での不満点が結構解消されてるみたいだけど

679 名前: no name :2011/01/30(日) 16:53:28 ID:EWcpmXIB

>>676
ミカエルはたしかMUGENにいたと思う
性能は普通のとこでは出せないようなものだったと思うけど

680 名前: no name :2011/01/30(日) 16:58:17 ID:/OCWHIP/

無双シリーズは偶数タイトルの出来がよいと言われててな

681 名前: no name :2011/01/30(日) 17:00:25 ID:L9jAyqlU

ミカエルで苦戦した記憶が無い身としては、あまり怖いイメージがない。

>>680
戦国無双は今の所どれも出来はいいと思うが・・・

682 名前: 679 :2011/01/30(日) 17:00:29 ID:EWcpmXIB

676でなくて675だった

683 名前: no name :2011/01/30(日) 17:06:04 ID:/OCWHIP/

>>681
うん、無双シリーズは猛将伝込みで100%とか言われることもある
最近多いこの手の商法を昔から実行してた肥

684 名前: no name :2011/01/30(日) 17:11:05 ID:RdMxNPFC

>>681
戦国無双は1だけは猛将伝がないと駄目なレベル。
それ以外は猛将伝無くても楽しいよ。

>>683
PK商法の時からの筋金入りだからな!

でも戦国無双3をPS3に移植するときにちゃんとWiiは猛将伝で対応することにしたのはえらいと思うぜ。

685 名前: no name :2011/01/30(日) 17:12:39 ID:hYCrvMpk

これは戦国無双キャラMUGEN入りの流れか
御館様でジャイアントスイングがしたいです

686 名前: no name :2011/01/30(日) 17:14:12 ID:3/NVreCe

>>675
ミカエル、ハニエル、ルシフェル、ガブリエルの4人が一応いる。
どんな性能かはお察しくだしあ

687 名前: no name :2011/01/30(日) 17:15:16 ID:kHT8cOpc

信長様作ろうとしたが1しかやってないのを思い出した

688 名前: no name :2011/01/30(日) 17:17:17 ID:xhQ0k4Rw

元親でだよもんや音アルカナと組ませたいです

>>684
無印戦国無双はなー・・・
最強キャラを作るには一回そのキャラをリセットしなくちゃいけないってのがな

689 名前: no name :2011/01/30(日) 17:19:39 ID:7TodlTZq

そもそも音アルカナってmugenに移植できるの?

690 名前: no name :2011/01/30(日) 17:21:08 ID:/OCWHIP/

>>685
ドット板で阿国さんがあがってる
三国だと星彩が完成で、姜維製作中

三国も3に5と奇数作がアレだな…

691 名前: no name :2011/01/30(日) 17:24:09 ID:0BcWRCcH

三国5はアクションとしては正当に進化してたんだけどね
単なるチャージゲーじゃなくて色々できたし。ただ、ほとんどのプレイヤーはそんなものを求めておらず
キャラゲーとして外見変更+キャラ削除が痛すぎた

692 名前: no name :2011/01/30(日) 17:26:52 ID:zuyulQ8C

既定路線の続編と新規路線の新規作にしておけば…
体力が持たんか

693 名前: no name :2011/01/30(日) 17:32:03 ID:Tt7rmwsK

例え良くなっても全然違うゲームになっちゃいました、をナンバリングやるのはやめてほしいね。
逆裁とか。

694 名前: no name :2011/01/30(日) 17:33:13 ID:7TodlTZq

良くなって無いじゃん
悪くなったとも言わないけど

695 名前: no name :2011/01/30(日) 17:33:32 ID:qTIw/Ojl

アンサガ「ナンバリングじゃないから恥ずかしくないもん」
>>688
音で攻撃といえばTODのジョニーってまだ居なかったっけ?

696 名前: no name :2011/01/30(日) 17:34:02 ID:5uwRDEg2

格ゲーやってれば一作ごとに内容が変わるなんてよくあること

697 名前: no name :2011/01/30(日) 17:38:07 ID:MiVjV2Vm

アンサガはとっつきにくかったな・・・・・・説明書が仕事してなかった記憶がある

698 名前: no name :2011/01/30(日) 17:38:58 ID:HcL+ynFK

>>697
説明書は別売りでゲームに付属してたのはパンフレットだよ

699 名前: no name :2011/01/30(日) 17:40:39 ID:7bzq1TzB

大貝獣物語3はまだか…構想は出来てるから14年経つが…。

700 名前: no name :2011/01/30(日) 17:41:07 ID:/OCWHIP/

>>691
6はチャージ攻撃に戻って緊急回避も無くなり
成長システムも4以前と同じで、4に媚びすぎじゃねと思った

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