現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart524
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1295702156/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・新型PSP【NGP】スペックまじ化物。
これは戦国無双キャラMUGEN入りの流れか
御館様でジャイアントスイングがしたいです
>>675
ミカエル、ハニエル、ルシフェル、ガブリエルの4人が一応いる。
どんな性能かはお察しくだしあ
信長様作ろうとしたが1しかやってないのを思い出した
元親でだよもんや音アルカナと組ませたいです
>>684
無印戦国無双はなー・・・
最強キャラを作るには一回そのキャラをリセットしなくちゃいけないってのがな
そもそも音アルカナってmugenに移植できるの?
>>685
ドット板で阿国さんがあがってる
三国だと星彩が完成で、姜維製作中
三国も3に5と奇数作がアレだな…
三国5はアクションとしては正当に進化してたんだけどね
単なるチャージゲーじゃなくて色々できたし。ただ、ほとんどのプレイヤーはそんなものを求めておらず
キャラゲーとして外見変更+キャラ削除が痛すぎた
既定路線の続編と新規路線の新規作にしておけば…
体力が持たんか
例え良くなっても全然違うゲームになっちゃいました、をナンバリングやるのはやめてほしいね。
逆裁とか。
良くなって無いじゃん
悪くなったとも言わないけど
アンサガ「ナンバリングじゃないから恥ずかしくないもん」
>>688
音で攻撃といえばTODのジョニーってまだ居なかったっけ?
格ゲーやってれば一作ごとに内容が変わるなんてよくあること
アンサガはとっつきにくかったな・・・・・・説明書が仕事してなかった記憶がある
>>697
説明書は別売りでゲームに付属してたのはパンフレットだよ
大貝獣物語3はまだか…構想は出来てるから14年経つが…。
>>691
6はチャージ攻撃に戻って緊急回避も無くなり
成長システムも4以前と同じで、4に媚びすぎじゃねと思った
無双シリーズは戦国2から異常に味方が紙になっていったのがな・・・
アンサガの説明書買うのがめんどくさい、書店に売ってないって人は
ゆっくりジュディっていう実況みればいいと思うよ
凄く分かりやすい
【アクアドラゴン】 大貝獣物語
作中に登場する四体の竜の一体だが何故か1体だけHPがおかしい
具体的にいうと他3体は2000なのだがこいつだけ9000ある
どういうことなの・・・?
大貝獣物語のガロウとUのクピクピはマジでチート、まどうしのナイフも。
ポットは手間の割りに使える召還獣があんまいないよね、ファットバジャーは流石に安定したダメージを出せるけど
>>662
大神伝は前作を知る人によると色々ひどいと聞いた
逆転裁判4はシナリオの地雷っぷりを抜いても新システムの見抜きも微妙だし
科学捜査も「DSだからとりあえず入れておくか」程度の残念さだったじゃん
逆転裁判の続編じゃなくてもそこそこゴミ作品だろ
まあ1-3も終盤は裁判中突きつけるがやたら回りくどいって事何度かあったけどね
お前なんでここまで言ってわかんねえんだよと思うことしきり
見抜くって言ったら脇汗だろ あれだけどん詰りしたわ
裁判でそれをいっちゃあおしまいよ
>>698
本すれだと本当に必要最低限のことは一応書いてあるとか言われてたな
手の甲が不気味な事を根拠にラスボス打ち負かすとかもあり得なかったわ
逆転裁判はそりゃ確かに屁理屈とハッタリと言いがかりで突き進むゲームだがありゃやりすぎだ
全身鎧解禁すればクリアだけなら楽なんだけどね
発売日にアーミックとかマイスではじめた人は投げたろうな
タマツブシってカノウさんのフェイタリティみたいになるかしら
逆転といえば、もうすぐ逆転検事2が発売されるんだっけ
……今回も御剣検事、超過密スケジュールなんだろうな
ストEXみたいな扱いにしちゃえばいいのに
3の直後に法曹界追放なんてタイムチャート作っちゃうから…
逆転裁判5「弁護士資格剥奪されたと思ったけど気のせいだった」
豪鬼を殺さなきゃEXのキャラももうちょっと待遇良かったのかな
俺のドクトリンダーク…
外伝で大ボスの一角を殺しちゃそりゃ黒歴史にされるわな・・・
むしろそこでやり返すくらいの意地悪さがないとな
今の豪鬼見てると殺しても死ななそうな感じ
>>714
逆転検事なのに弁護士操作の部分ががあるしな!しかも昔の
いやたまげたなぁあれは うれしいけど
逆裁キャラって人気あるし個性も強いから格ゲキャラにもしやすそうなのに
vsシリーズとかで一切登場しないな
最近の豪鬼なら「あれは我の影よ」とか言い出しそうだから困る
VSシリーズにトノサマンを出しちゃえばいいと思うんだが、トノサマンもあまり戦闘能力ないんだっけ?
>>693
パワポケ「呼んだ?」
ところでジャンル自体別になっちゃったGG2はこのスレ的にはどうなの?
>>725
初代からノリをほとんど変えてない珍しい作品だろうお前は!
>>726
このスレ的にどうかは知らんが格ゲ界隈的にはカイとデズがくっついた設定以外
ガン無視って感じじゃないかな
知ってるキャラがほとんどいないし、3Dだし箱限定だしとっつきは無茶苦茶悪いし
初心者が入るには敷居が高すぎるゲーム
ルールが分かると面白いんだけど、格ゲとは別物だから合わない人には合わない
>>721
豪鬼「おっと、居眠りしてしまったか…」
豪鬼「殺されたかと思ったが、気絶していただけだった」
>>663
>>666
>>676
ピクサーはトイ・ストーリー2を作る前に続編がつまらなくなる現象にならないよう
相当研究したみたいだよ。
おかげでトイ・ストーリーはナンバーが増えるほど面白くなるという珍しい良作品となった。
2はカイの曲が歴代最強
システム慣れるまでクソゲーって評価はブレス5を思い出すなぁ
天地を喰らう2はどちらも良ゲーという奇跡の作品だった
ピクサーは近代稀に見る良作品、良心的、高利益なスタジオだと思う
任天堂もだけど、子供に夢を売る仕事がどんなものかちゃんと分かってるんだろうな
GG2は曲が色々すごくていい
ただ、2Dドットにするのがきつすぎるキャラが多いから、MUGENに参戦は
難しいと思う。シンとカイを並べてみたい物だが……
ドラクォは中盤から終盤にかけて後戻りできない状況を突き進んでゴールを迎えるまでの流れが素晴らしい
あとはED曲のイントロの入り方も神がかってる
BOF5は主題歌好きだったな。
鬼束さんだったよね?
>>731
剛拳「ハハハ、こやつめ。」
BOF5は第三開発部最後の良心とか言われてたな…
近年のカプコンは第一、第二、第三で分けられる事が少ないけどどうなってるんだろう
>>728
格闘ゲー補正の前には些細なこと
そのうち
ショーン「師匠!死んだはずでは!?」
ケン「殺されたかと思ったが、気絶していただけだった」
とかならないだろうか
Dr.パラダイムちゅぱちゅぱ
剛拳は復活させたはいいが扱いが割と中途半端だよね
その場合、
さくら「リュウさん、死んだはずでは!?」
リュウ「別にそんなことはなかったぜ!」
のほうがありそう
カプコンはもう少し、作品とキャラを大切にした方がいい
唯一それが出来てる作品がBASARAとか最悪
なんでBASARAだと最悪なのかわからん
GG2のDr.パラダイムを格ゲー仕様にするとしたら、
中遠距離が非常に強い代わりに、近距離戦が最悪で防御もチップやクリフ以上の紙装甲な感じかな?
それでいかに近付けずに得意距離を維持したまま相手を倒すかみたいなキャラか
そして一度近付かれたら優勢からでも体力一瞬で持ってかれる
リュウ行方不明になったとして、普段があれなんだから誰が気付くんだよ
御退場でしきり直したり準備が面倒だけど発生保証ついてる砲台とかでのフォローはありだろう
遠距離でも下準備が適正じゃなきゃジリ貧で適切な布石をうてれば勝ちできなきゃ負け
そんなキャラであってほしい
BASARA、クソゲーWikiだと賛否両論ゲーと企業問題ゲーと不安定ゲーになってるけど大丈夫か?
そりゃ史実や元から120度違ったキャラ付けだからだろう>BASARA
BASARAだと「信長!死んだはずでは!?」だな。
結局なんで復活したのかは不明なんだっけ?
まあ理由とかそっちのけで普通に復活しそうな雰囲気もってるから妙な説得力があるキャラだけど。
伊達政宗だけは一周回って合ってるような気がする
戦国DQN四天王の名は伊達じゃないぜ!
信長は通常運転だし
それよりアニメでの島津と忠勝の復活の方が不自然だった
毛利元就がチートなのも今更だし、武田信玄もオーソドックスな味付けだよね
普通のBASARAはバカゲーだけど
格ゲーのBASARAは糞ゲーって言葉が温く感じる糞っぷり
一周回って良ゲーとか言ってる奴は自分でプレイしてこい
>>721
カプエス2の神人豪鬼はEDで死んだと思ったら怨霊っぽい物に叩き起こされてた記憶が。
企業問題はプロデューサーの発言の痛さじゃなかったっけ
ベガ「死んだと思ったら数分後には生き返ってた」
キャラが良く喋ってモーションも原作の雰囲気出てて音楽も評価高くて、OPアニメの出来が歴代一
これだけでもキャラゲーとしては良作だろ、物足りないのとガチプレイに耐えられないのは認める
キャラが良く喋ってモーションも原作の雰囲気出てて音楽も評価高くて、OPアニメの出来が歴代一
これだけでもキャラゲーとしては良作だろ、物足りないのとガチプレイに耐えられないのは認める
BASARA信長はMUGENにいる織田信長の中では
滅天覇王に次いで2番目にまともな信長だそうだしな
男塾とか星矢とか見てた世代なら普通に許せる
ちょ…ID変わって連投とか…orz
原作性能の滅界覇王信長作られないかなぁ
オダデインも悪くは無いが…
原作?何それ?状態だけど格ゲーとして良作と
バランスとか完全無視だけど再現とか凄くて原作愛が感じられるの
BASARA的には後者で正解だったんじゃないか
キン肉マンとか男塾とか既存でクォリティの高い同人ゲームがすでに存在していて
かつその同人からの移植が不許可だとキャラが作られることが少ない気がする
後者で正解ならあんな簡単にファンに切り捨てられる訳ないだろ。
まあそれはともかく、再現のレベルは高いと思うよ、うん。
アークだからってことで1回だけゲーセンでプレイしたけども
即死の出し方がわからなくて泣いた
格闘ゲームできない層がメインだし切り捨てられるのも無理ないと思うが
奇抜な信長と言われても、流石にのぶ子超えは難しいだろ
性別変更戦国勢増えないかな…いっそランスの目玉の親父でも…
格ゲーどころかゲーム出来ない層がメインだからな…
女の子ってシュミレーションやRPGだと愛でカバーしてくるんだが
FEとかポケモンの廃人は男女関係ないからな…
>>731
カイリさんもそれで許してくれませんかね
男塾は戦闘以外のシーンが値段の殆どを占めると言われるほど戦闘内容がアレだったなあ
原作通りの声優を使った掛け合いや塾長の民明書房朗読なんかはファンにとっては嬉しい限りなんだけど
獅子丸は知らん
>>769
これ以上政宗増やしてどうするんですか、チームでも組むのか
実際4人チームで組めるのは信長だけだけど…
MUGENには九州武将が誰もいない件
天草を武将と見なすなら一応いると言えないこともないが
BASARAXはシステムはともかくストーリーモードを力入れて作っておけばある程度マシな評価になったんじゃないか
あとバグ修正
格ゲーできなくても家庭用ならで空ダ攻撃からABC必殺とかダッシュして小足こすってABC必殺とか
援軍来たらそこに援軍こすりも追加とかそんなんでCPUか格ゲー出来ない同士とかでやればまあそれなりに楽しめないかなあ
>>775
九州武将っつーか九州のキャラがそもそもそんなにいないからな
キャラゲーのコマンドは簡単にすべき、昇竜コマンドとか廃止だぜ
音ゲーやパズルみたいにガチでやる用と一般向けを区別した方が両方幸せ
九州の武将
,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
. /;;/´ `' 、;;;;;;;ヽ
. ,';/ ヽ;;;;;;;l
. |;|┌--‐フ ┌----、、 |;;;;;;;|
. |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;;;;|
_|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;⊥
| '|. / 、 |;/ ィ |
| | ( ) .ソ /ノj
ヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ソ./
`| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' /
. ', :i゙''''''''''`l' ` ,‐'"
ヽ. L__」 /
ヽ. -、、、、 ' /|
. ハ / |、
/|ヽヽ、___,,,,、 ' l ',
ノ. | ヽ / |`ー-、
不意打ち過ぎて腹が痛いw
>>778
>>音ゲーやパズルみたいにガチでやる用と一般向けを区別した方が両方幸せ
これってどういう意味だ?難易度設定とか?確かに一つの曲に大体2〜3の難易度はあるけど
実はアカツキ式が一番キャラゲー向きかもしれん
面倒なコマンド一切廃止したキャラゲーはSAMURAI DEEPER KYO位しか知らないな