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MUGENについて語るスレpart524
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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>>513
触手の先っぽ
>>515
確認せず時間切れで終わらせちまったんでわかんねっす・・・スマナイ。
その後何回かやったけど同じ症状は出てねっす。
>>509
エロゲだと男の娘どころかショタ姦もめずらしくないぞー。
フリーゲームのエロゲーでショタ姦できる奴あったが、
余裕で抜けたな。
まぁやってしまったらバッドエンドだけど
アーマードコア系の曲をBGMに使ってる人いる?
ステージとのオススメの組み合わせとかあったら教えてくれ
>>509
だから全年齢板にエロゲ画像を貼るなと何度言われれb(ry
ブリジットが男の娘だと聞いた時はたまげたなぁ
話し方を聞いた時もたまげたなぁ
ウチって……
>>515
似た症状起こりました。今度は立ち状態でしたがstate730らしいです。
製作知識0なんでなんか違ってたら重ねてスマナイ。
ウチって普通に使われてる女性の一人称じゃん。いやブリ男だけど
ブリはウチとボクを使い分ける賢い子
今度はこちらの操作キャラが無敵になって直衛さんが虚しく虚空を掴み続けるという現象が・・・
この現象はこっちから殴ると元に戻りました。
このときの直衛さんのstateは1600でした。何度も重ね重ねスマナイ。
もしかして俺がなんか間違ってるんだろうか・・・
>>524
730というとガードキャンセル弾きですね
なんでだろう?
途中でctrlsetしてるのと
弾かれ相手が前半movetype=Aなのが原因なんだろうか…
state番号も大事だけど、バグが起こった時の対戦相手も言ったほうがいい希ガス
示源さん3種盛り
http://loda.jp/mugennico/?id=2354.png
イクサンでも戦ったけど射撃で距離離しつつナマズ呼ぶゲームになったのでおぜう様で
リーチ差的にただ飛び込んでもまず迎撃されるので射撃援護なしだと無理臭い
設置射撃置いて中距離うろうろすると殴って来るのでそこに設置が刺さる事が多かった
>>522
まったくだな
http://loda.jp/mugennico/?id=2355
ロア、七夜AIを更新、かなり遅れましたが最新版に対応しました
今回は両方ともハーフ中心の更新となります
今回の症状は複数のキャラ、製作者も違うで何度か起こったから対戦相手は関係ない・・・と思う。
ウチといえばチエちゃんだな
小鉄あたりなんか改変で・・・むりか
狼牙(H氏)でレイ(rei氏)と勝負中、ワイルドファングとスカシ投げが同時に発生したら
HIT音と共に、レイは停止して、狼牙がずっとファングのモーションを繰り返し始めたw
思わずスクショにとってしまった
http://loda.jp/mugennico/?id=2356.jpg
ズィルバー達で討伐 part15
直衛示源、真田小次郎(兄)、西行寺幽々子、真獅子王、イグニス
男でもウチと言う方言はある
>>534
一撃技に必殺タマ潰しですね
ジュニアならバルカンパンチとスーパー頭突きを付ければそれっぽくなるだろうか
ストライカーにお好み焼き屋のおっさんだな
ゲームのモービーデック戦でのどつく→ヒジ打ち→ドロップキック→デンキアンマ→タマツブシのコンボとかできたらいいな
じゃりン子チエはあれでけっこう連載長いから原作で使った攻撃をつなぎ合わせるだけでもそこそこのものになりそう
まぁでもそんなに需要ないだろうし作る人いないだろう
ちょうど電気あんまや金的はあってもタマ潰し技持ってる奴はいないよなあと思ってた所だ
もしかしている?
オロチいやなんでもない
郁未「え?何の話?」
うんこマン・・・・好き
>>521
公園ステージ(ベンチがあるとなおよし)を背景に流すシリヲカソウに匹敵するものは無い
真面目に答えるとSL、NXの曲あたりが格ゲにもつかいやすいとおもふ
うんこマンは告白されるたび何を思うのだろうか
>>545
うんこマン「今日はどのクソゲー(ケーブルセンチ、マグロ、ブラハセンチ、センチストーム、アイアン)にしようかなー」
僕は、センチコレダーちゃん
じゃあケーブルで
じゃあ僕は税理士になる!
僕は新世界の神になる!
僕は今 お城になるッ!
僕は今、橋になる
君を渡らせる為の橋になる
>>534
一条あかりも「ウチ」だな
そういや難波の商人とかは普通にウチって使ってたらしいね
そうでなくてもまぁ「家」からの流れの言葉だろうし男も普通に使える言葉ではあるけど
おぉ闇の彼方、聞けよ星の歩み月の歌
未知なる海へと辿り着かん
つーかこんなのあるんだな
ネオジオ系格闘ゲームキャラDB
http://you.2.pro.tok2.com/nchar/
DBとか書かれたらもうアレしか思い浮かばない
ドラゴンブレスですねわかります
ダッシュB攻撃
いろいろ考えた結果ダークブリングならおそらく俺だけだろうと考えた
美凰にもAI来たか
中華界、もしくはロボ界の新しいスターになれるかね
GN先行者「好敵手出現!?」
ソーマ・ピーリスボイスパッチの出番ですな
wikiが落ちたか……。
ナイトメアスネークとな・・・
アフロン氏がこれまたコメントしづらいものを…ww
回復アイテム出す敵がいねーんだよコンチキショー!
回復アイテム出す敵といえば魅魔
倒すのが非常にだるい上に何度も出てくるアレか
ゼロなら裂光覇連発で倒せるけど
バイオハザードとか
葉の格ゲー記事見て思い出した
ニトロワどうなった
てっきり足元でオーラが渦巻いてるCV明夫の傭兵かと・・・
マイルストーンに聞け
まあアクアプラスの格ゲーがアケで稼働しても流行らないのは目に見えてる
ニトロワも一緒、ニッチなジャンルなのに更にキモくしてどうするんだ
メルブラの後追いじゃねーの?
http://www.tougeki.com/
闘劇概要出たのに話題になってないんだな
なんか景気のいい時期に立てた企画が
いまごろ形に立ったとかそんな感じなのか葉格ゲー
ニトロワはエターなってよかったのかもな
特にG線とか恋姫の格ゲー見た後だと余計
闘劇年2回構想かー思い切ったな
闘劇はアケ縛りがあるからなんか家庭用のみでもそこそこ盛り上がりそうなタイトルが出せないのがきついね
アフロン氏も大概X5X6好きだよなぁw
家庭用のみで盛り上げれそうなのってマブカプ3くらいじゃない?
国内限定で見たら正直マブカプ3は盛り上がんないような気がするけど
マブカプ3は国内宣伝が上手く行けばってとこじゃないか
タツカプ層引き込めればなんとか
あー、今年はそうだけど去年のスパWのもったいなさがどうにも頭を離れなくて
目玉っぽい扱いではあるんだけどその割にはなんかこう、煮え切らないあの雰囲気が
鍵を握るのは、ネット対戦のシステムじゃないかな?
UDAはそれがネックだったし
マブカプの熱帯に関しては新妻はかなり自信ありって言ってたな
アケでプレイできない以上熱帯が糞ならどうしようもないしな
マブカプは外国枠半分くらいにしたらいいよ
むぅ、GGやアルカナ、スト3rdは2回目に混ぜるかね
となると、他のタイトルが食い込めそうに無いか?
メイファンにAIついたし残るはドロシーだけか…
完成したらアルカナキャラ全員集めて他の女性キャラとタッグ組ませたトーナメントやりたいな
>>578
X5,6も良作じゃないか
と4以前をすっ飛ばしてプレイした俺が言ってみる
>>578,587
Xシリーズ本編はX7以外なら何でも良いと思うんだ。
携帯機やコマミソはよく知らないが。
ロックマンXは1〜3までが至高
>>587-588
いや、自分も好きだよX5〜6
じゃなきゃ自キャラに技なんて搭載するものかw
X5か6か忘れたけど、ゼロの上+ショットか何かで出る必殺技で地上に着地するまで斜め下に飛んでいく技には困ったw
あれで何度事故死したか...
そろそろ原作アクションゲームのキャラをそのままMUGENに移植したってかんじではない
ガチ格ゲーキャラ仕様にしたロックマンのボスキャラとか作る人が出てきてもいいな
難しいという以上に嫌がらせの印象が強い
個人的には楽しめたけど、それまでのXシリーズが好きな人には賛否両論だろうな
カーチャン凶悪すぎ
>>592
つVAVA
X5はラスボス戦が結構難しくてよかったな、慣れればパターンだったけど
X6は逆に弱過ぎて何が起きたか分からなかった
アクションゲーでラスボス初見撃破は今でもアレだけだわ。
ストーリー通りとはいえシグマカワイソス
>>592
そういうのはアクション勢よりもRPG勢のほうが盛んだよな。しかも手描き。
クイックマンは今でも俺の中ではちょっとしたカリスマ
有賀クイックマンはチート
X5がよく駄作扱いされるのを見るけど
そこまで出来は悪くないと思うんだけどなぁ…?
>>600
台詞まわしが安っぽいのと
エイリアがうっとうしいのと強スクステージが妙に時間かかるのと
声が3キャラしかないのとモーション枚数が少ないのとで
前作と事あるごとに比較されてしまった結果。
正直手放しで褒められる部分がBGMしかないんだな、これが
>>600
前作、特にX4の出来が良すぎたからそう見えるのだと思われ
単体でならばまだマシな部類だと思う、ボスは少々鬱陶しいが
5で駄作なら7はそれ以下だろうしなw
X4はゼロが主役化とかアルティメットアーマー初出とかストーリーとか仲間由紀恵とか、良いところがありすぎる
正直、最近のロックマンって難しいし単調でつまんない……
初代エックスぐらいの難易度じゃないとクリアできない……
>>591
あれ以上の暴発技はもう存在しないでほしい。
というか、コマンドをもう少し考えて・・・orz
前作の出来が良すぎたせいでってのは多いよな
DMC2とかも
>>603 アニメOPついたのがなんか嬉しくて「負けない愛がきっとある」も聞きまくったなぁ。
あの頃は仲間由紀恵とか知らなかったけど。
有賀アレンジは色々と面白いな。クイックやシャドー、スカルはやたらかっこいいし
逆にフリーズマンとかかっこいいイメージだったのにイジリ具合が意外すぎるのもいる。
最近のロックマンていうと派生が多すぎてどこら辺を指しているか
分かりづらいな。発売日順で言うならXシリーズは最近でてにいけど
Xシリーズの最近なら8,7辺りか?
X5のだめなところは、シグマステージがRPGツクールばりのコピペ仕様だったり、
シナリオの核心ともいえるエックスvsゼロのおざなりぶり、あんだけベタベタな伏線張っておいてあれはない。
X6はレスキューシステムがクソなのと、一部アーマーの封印を強要される
地形がある、マザーダルい
X7なんてなかったんや!
加えてX5~X7の間に出てきたサブキャラの空気ぶり使い捨てぶりが酷い
ダイナモとは一体何だったのか
岩本佳浩のほうがこれらの要素を有効利用してくれそう
でもX8は面白かったと思う。完成度的には
X2≒X4≧X≒コマミソ≧3>>>>[越えられない壁]>X5>[遥かなる高み]>X6>[幻の大地]>[エデンの戦士たち]>[天空の花嫁]>>>X7
ソウルイレイザーはやってないけど尋常じゃないバグがあるらしいね
つまりアリーナ最強って事だな
ソウルイレイザー?
ラスボス戦でエスケープ選んでもエンディング直行です
バグもひどいがゼロのどうしようもない弱さもなかなかひどかった
攻撃しようとすると自分も食らうし
続編モノが3作目で評判落としやすいのは何故なんだろう
マリオ「えっ?」
チカラ入れなくてもある程度のファンがいるわけだし、
スタッフが手薄になりがちだから?
あと、間が開きすぎると続編の意味が無いからどうしても納期が早いとか