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MUGENについて語るスレpart519
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・なんて卑しいドットなんだ…
>>638
凶猫スティック持ってるけど音うるさいと家族に言われるんで箱パッド使ってる
ダッシュとかの連続入力やらトリガーボタンで格ゲーには使いづらい
FPSには良いんだkedona
サタパはABCとXYZのボタンの差が凄い気になってやりづらい
スティック必須なのってストシリーズくらいだな
唐突にアフロン氏このはAI更新
http://cid-c72e9f7073c84a19.office.live.com/self.aspx/.Public/Konoha%5E5Moku%5E_AI%5E6.zip
AIの立ち回りやキャラ本体のバグ修正とかも含めて大規模更新
どれくらい大規模かというとAIのテキストファイルが更新前より100KB増える程度には大規模
レス見てるとパッドでも何とかなる気がしてきた感謝
PS2用のサタパってあったな
PS1パッドとジョイスティックつかってるけど
メルブラとかアルカナとかKOFとかだったらパッドでも大差ない感じ
ブロ持ちのキャラと6ボタン系を使うときはジョイスティックじゃないとやる気が出ない
ストは6ボタンってだけで初心者向けからは遠ざかったスタイルになってる気がするわ
最近の格ゲーだと一番格ゲーの経験値必要なタイトルだと思う
6ボタンでもPSパッドだわw
さくらの弱3回強咲桜もスティックじゃできないけど
コントローラーならほぼ完璧にできる。
各ボタンから出る攻撃のイメージが分かりやすければ別に気にならないんじゃないかな。
GGやメルブラ、あとアルカナもかな?のほうがキャラごとに各ボタンの技が個性的で覚えづらい印象ある
秋アニメでキャラ化したのは
上条、黒子、イカ、瑛里華の4人か
多いのか少ないのかわからんが
1シーズンで手描き4キャラはどう考えても多いw
というか瑛里華はそのずっと前からいたから実質3人?いややっぱ4人でいいか
ミスターそげぶは荒れる原因になるかもと思ったが杞憂でよかった
そういえば4人ともニコニコ配信組だな
今季配信組でキャラ化しそうなのはいるかなぁ?
夢喰いメリーとかくるかもなー
りおー
アドチルの人がつくるのか
画面恥ヘルパーが2P側でおかしくなってたので修正しました。
剛拳とドノヴァンはヘルパー入れてすら無いので大丈夫です。
動画でムクロさんがすげーうざい荒ぶり方してたわ・・・。
http://cid-412029f02b9d9c20.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=6
キャラをもっと簡単に作ることができれば
毎回2010秋アニメキャラトーナメントとかできそうなのにな
シャロとか来そうなもんだと思ったが、リュウセイさんとかも来てないから案外無いかな
昨日のカーマンに引き続きシンクレアAIを更新しました。
良かったらどうぞ。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
…あまり強くできませんでしたけど。
画面端に抑え込まれると何もできなくなる…
ドロウィン氏のイカみたいに
ようはキャラ製作者の琴線に触れるようなキャラかどうかなのかな?
あの人は作ると決めたら2、3日で作っちゃいそうなイメージあるからなんか怖いw
ドロウィン氏のイカちゃんは上手い事手を抜くべきとこは抜いて、
主張すべきとこは主張して、不自然じゃないようにディフォルメさせて
あのスピードでリリース。見事としか言い様がなかった。
でも下段技でキャンセルできて始動にもなる中段技はどうかと思う
主張すべきとこ……オヤジのカットインか
>>613
公式のアンケート結果(煩悩解放発売前のサウンドトラックのやつ
http://www.noise.co.jp/shop/toukon/enq.htm
中→下は結構平気じゃね?GGとかにもあったと思うし。
下→中はキレそうになるけどw
イカも上条も性能が糞強い仕様になってるんだっけ
>>669
中段が多段技になってて1ヒット目が上段、2ヒット目が中段なんだけど
1ヒット目が当たったら下段技でキャンセルできるから物理的に見えない
ガードキャンセル無いと拒否できない
上やんはともかくイカちゃんはそこまででもないような
リーチ長くてコンボも結構繋がるけど超秘はかなり微妙な性能だし
MUGENなら相手が人じゃない場合の方が多いから別にいいんじゃないの
AIなら当たり前のようにガードできるだろうし…多分
アドガ「大丈夫だ、問題ない」
>>671
説明書にも書いてあるし、分かってて作ってるしいいんじゃないかなあ。
キャラが弱くても強くても使い道があるMUGEN
そして本当は格ゲーじゃないMUGEN
そんなMUGENが大好きです
mugenでガーキャンないキャラって少数勢力じゃね?
>>668
あー行進曲か、これは確かに1位になるか
あとは割とニコニコで人気ある順番にも近いね
>>677
えっ
上条さんの性能がおかしいと、このスレでもギャーギャーわめくやつがいたけど、
なぜかイカちゃんはスルーされてたな
きっとかわいいからだな
というか、ドロっちの動画にも「ぜんぜん変じゃない、むしろ並キャラ(キリッ」
みたいな変な擁護が沸いちゃってる
>>671
2択なんて見切れないのがデフォですよ。2択ですもの。
1段目をガードさせられる状態になった時点でピンチなんで
そうならないようにするしか。
イカちゃんの二段技めちゃくちゃ範囲広いんだけど
あのリーチのキャラに立ち回り有利取り続けるのはめんどくね?
動画見てたら発生も悪くなくてリーチも長い引き戻し技がやたら強そうだったな>イカ
げそぶ!
ドロっちのAIはやってて楽しいからやってて気にならないな
ただしおはじき夢香おめーはダメだ
>>666
てんこ「・・・・・・」
まあこのスレで叩かれるってことは逆に
それだけ有名だってことだから
キャラ製作者としては羨ましい
アオバ(キャラ)とか一輪&雲山とか魅魔様とか
同時期にリリースされた他のキャラの性能とかも語ろうぜ
Ina氏K'は乱入者氏のブログで散々語られてるが
うがー
ストライカーを同時に出現させて、片方(仮にAとする)を手前側に表示させたいのに、
sprpriorityをAが-1、もう片方(仮びBとする)を-2にしてるのに
Bのほうが手前になってしまう
ontop=0にしてAを0、Bを-5とかにしても変わらねぇ
一体どうしろってんだ
東方のシステムで一般的な「中段」「下段」に比較できるものってクラッシュ攻撃を指すと思うの
>>690
それだと下段が遅すぎワロタになるぞ
っていうかクラッシュ攻撃がシステムなのは萃夢想だけじゃ?
>>689
それだけだと問題ないように見えるけど
type = SprPriority
persistent = 1
ignorehitpause = 1
を常時効かせてもダメ?
あの魅魔様ビーム技ばっかりだが原作で魅魔様ビーム技使ったことあったっけ?
まぁ同人でよくある魅魔スパ補正で一つぐらいビーム技あってもいいかもしれないが
反面原作で使ってるオーレリーズやイビルフィールドもないし…
イカ娘は確かに性能悪くないけどそれよりもAI殺しが強いって感じ
対して上条は単純に数値的な性能が高い
ついでだがアセルスについても誰か語ろうぜ
なんかP操作動画でも自分しか使ってなくて寂しい
>>688
ミマ様を初オリ東方キャラって感じで使ってるけど動かすのかなりつらいね
ランキングAI戦で色々やってたがあんな動き出来んし
>>691
溜め技でクラッシュ攻撃あるね
>>693
98時代の原作知らないけど後者は実装しようとしてるみたいな話が作者のサイトに
全部連ガでクラッシュさせてくる東方キャラとか誰か作らないのかな
キャラに文句言ってる時点でMUGENやらないほうがいいのは確定的に明らか
それはない
>>692
ごめん、ストライカーの召還順番変えたらどうにかなった。
でも、今度はAに攻撃CLNSを付け、Bには何も付けない(画像を表示してるだけ)で敵にぶつけたら
ぶつかった瞬間、またBが手前になってしまった
type = SprPriorityを表記してもどうにもならん……
ステコン指定してignorehitpause入れても
ヒット時に表示優先度上がったハズ
透明にしてExplod貼り付けるとか
魅魔っていえばやっぱりほぼ目視不能な速度で突っ込んでくる突進技だろう、封魔録的に
有情断迅拳並みの速度で突っ込む技が欲しい
あとオーレリーズ投げ
それと夢時空のイビルフィールド
魅魔なら個人的にはこの3つは欲しい
欲を言えばあと幽玄系の技も
イカちゃんは性能高い代わりにAI抑えてあるタイプ
Ina氏K'人気だよな、個人的には斑鳩氏製も好きだけど
そういえば究極のAI殺しはストーリーモードのヴァニラさんかね
対策できないと、AI戦では超範囲高威力ガー不技連発の厨キャラになってしまう
まだMUGEN入りしてないのが意外だ
人相手だと初見殺し以外の意味皆無だけどね
下手すりゃ1Rたつ前に完璧に対策されちまうレベル
しばらくは必死にジャンプで避けようとしてましたよ、ええ
でもあれ回り込みあっても結構ムズいんだよなタイミング計るのが
結局ジャンプだけでクリアした
回りこみに気がついたのはプレイしなくなってからだった
世紀末魅魔様とな
>>702
妥協してストライカーを手前側にしたら何とかなったよ、ありがとう
>>693
何をどう読んだらオッパイって読めたんだろ自分…
何度も読み直してしまった
(´゜Д゜')ケンチァァァァァァァァン
(´゜Д゜')カトチァァァァァァァァン
なんだバカヤロー
格ゲーにお笑い芸人キャラとかいたっけ
>>716
スカポン
魔剣道2にいたよな
>>716
Mr.師範
あれはもう格闘芸人と呼ぶに相応しいw
憲磨呂…はちょっと違うか
>>716
ボビー
ハリセン持ちとかなら結構いそうとwikiで検索したらあんまりいないっぽいな
ボビーの娘さんかわゆす
プラチナたんのハリセン強いよぺろぺろ
でもフライパンとハリセンだったら普通フライパンの方が強そうじゃね?
某P姫「フライパンは最強武器(キリッ」
滅殺豪螺旋と天魔豪斬空どっちにロマンを感じる?
ハリセンと言えばエビス丸かな
某妹「秘儀!死者の目覚め!!」
天魔は実用第一みたいな感じでまったくロマンを感じんぞ
スマブラなら最強装備だなハリセン
宴会芸・蘇る死体
ポーラもフライパンだったな、まあ最終的には祈る一択なんだけど
ハリセンってたしか、BASARAの信長がお楽しみ武器として使えたな
ちゃんと敵を叩くとなんでやねんッと言ってた気もするが
>>720
同じ方向性でホンフゥいけそうな気もするな
どうみても内村ry
世界の(ry
合言葉は森
>>726
道着勢の空中飛び道具ってどうにもネガティブなイメージ強いから螺旋で。
痛いぞ千鳥
>>731
下ネタ芸乙
初見はコータローまがりとおるだったかな
コータローまかりとおるといえばLどうなった?
そういや誰だっけあいつ 扇使う奴mugenにいたよね
あーちよたんとチュッチュしたいよー