MUGEN について語るスレpart520


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■MUGEN について語るスレpart520

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1 名前: no name :2011/01/06(木) 21:42:43 ID:UuJHKo7k

MUGENについて語るスレpart519
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1293977431/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
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401 名前: no name :2011/01/08(土) 15:40:54 ID:uHdZKX6P

そういえば原作で剣心と斉藤の決着は着けなかったんだよな
なんでやらなかったか言及されたっけ?

402 名前: no name :2011/01/08(土) 15:41:50 ID:CCiJ/yIO

>>400
活人剣→気絶コンボ→ゲージ貯まる→超必殺マズい料理→オーモーイーデハー イーツーモ キーレーイーダーケドー

403 名前: no name :2011/01/08(土) 15:44:58 ID:3bpCU9he

>>401
いろいろやってるうちに剣心の体にガタがきて斉藤がそれじゃあ勝っても意味ないって事でお開き

しかし原作性能で幕末を超えるキャラも出るのだろうか

404 名前: no name :2011/01/08(土) 15:45:22 ID:TIxB9xr+

>>402
最後に殺人技使ってるじゃねぇか

405 名前: no name :2011/01/08(土) 15:47:52 ID:71H+5w3Q

鎌足は所謂男の娘、かな

406 名前: no name :2011/01/08(土) 16:00:56 ID:IekVvGX6

あんなどうどうと局部見せる
男の娘。鎌足と2人はデスコアしかしらね・・

407 名前: no name :2011/01/08(土) 16:01:30 ID:Voc5JgLe

オカマだろう

408 名前: no name :2011/01/08(土) 16:01:42 ID:F6GIvpQp

意外と書いてあるところが見つからないんだけど
mugenの推奨スペックってどのぐらい?
どこかでクアッドコアでもシングル処理だから重いとか
聞いた気がするんだけど

409 名前: no name :2011/01/08(土) 16:03:42 ID:Qppwrivo

FF14を快適にプレイ出来るくらいかな

410 名前: no name :2011/01/08(土) 16:04:41 ID:IekVvGX6

録画しないならそれこそ
アスロンXP3000メモリ2G ゲフォ5700程度でも十分

411 名前: no name :2011/01/08(土) 16:11:33 ID:9ZXKwlAq

動画作成しないなら、メモリ2G、コア2で充分、
むしろ必要なのはグラボのスペック

412 名前: no name :2011/01/08(土) 16:13:48 ID:lATxpvXF

元はと言えば1999年頃のものだから相当低スペックでも動くのは間違いない
D4キャラ・ステージや派手なキャラとなるともう少し高めのか
どちらにせよ大したスペックは必要ない

413 名前: no name :2011/01/08(土) 16:14:03 ID:l6E+oK1G

mugenの推奨スペックというより
キャラと対戦カードの推奨スペックと言った方が
正しいかもしれない。

414 名前: no name :2011/01/08(土) 16:16:34 ID:IekVvGX6

サブマシンの
e8400 メモリ3 9600GTだと
Pオメガはなんとか動くけど、オメガvsG秋葉Nと対戦は出来ないレベル

Pオメガをまともに扱えるのって
ドンくらいのマシンだろ・・・

415 名前: no name :2011/01/08(土) 16:28:04 ID:xhalSEdu

mugenの対戦動画を作るとなると、どれぐらいのスペックを要求されるのだろう・・・?
キャラやステージにも関係しそうだけど、かなりハードルが高そう。

416 名前: no name :2011/01/08(土) 16:29:32 ID:Voc5JgLe

5年前に組んだディスプレイ込み12万のキューブでもできるレベル

417 名前: no name :2011/01/08(土) 16:31:48 ID:dSDJ7mGA

何気にアニメのCVがナルトだった鎌足

418 名前: no name :2011/01/08(土) 16:41:02 ID:JtTqtTab

アナブラの新ドットいい感じだね

419 名前: no name :2011/01/08(土) 16:46:11 ID:/mtRbCw/

なんだ一瞬アケ版ニトロワの続報でも来たのかと

420 名前: no name :2011/01/08(土) 16:53:27 ID:vCv9yIgb

カオヘとシュタゲのキャラは他のに出るからニトロワに出る可能性が減っちゃったんだよなぁ

421 名前: no name :2011/01/08(土) 16:58:02 ID:Voc5JgLe

村正で一条さん(生身+糸篭手)とか出てこないものか

422 名前: no name :2011/01/08(土) 16:59:10 ID:o1Vb1GhJ

>>420
何かにでるの?

423 名前: no name :2011/01/08(土) 17:05:44 ID:F6GIvpQp

>>411
気のせいかも知れないけど
やってる途中で一瞬カクッとコマ落ちしてるような
気がするんだよなあ・・
グラボはラデ HD4550の512M
使ってるキャラはふつう

424 名前: no name :2011/01/08(土) 17:15:49 ID:l6E+oK1G

そういや朧村正からmugen入りするかと思ったけどなかったな。

425 名前: no name :2011/01/08(土) 17:16:45 ID:HkKht0kq

先月でたニトロの新作はふっちゃっけおもしろくなかったな
まぁ人それぞれなんだろうが

426 名前: no name :2011/01/08(土) 17:18:34 ID:9ZXKwlAq

>>423
ちなみにOSは?
vistaとはMUGENは相性悪いらしい
そうじゃなかったら、MUGEN自体じゃなくて他のプログラムがメモリを喰ってるのかも?

427 名前: no name :2011/01/08(土) 17:19:15 ID:OEVxvH6F

新作が出るだけマシ

428 名前: no name :2011/01/08(土) 17:30:46 ID:WiimMcqI

ジェネラナイをまともに撮影できるPCとか存在するんだろうか

429 名前: no name :2011/01/08(土) 17:32:23 ID:z15fjjrN

423じゃないけどvista相性悪いのか
スペックは余裕のはずなのに録画なんてできたもんじゃなくて
軽いキャプチャソフト探すのにずいぶん手間取った
今はFrapsとDxtoryつかっとるどっちも課金しちまったw

430 名前: no name :2011/01/08(土) 17:33:19 ID:3bpCU9he

あれはMUGENの設定が悪いらしい
デフォ設定なら普通に動く

431 名前: no name :2011/01/08(土) 17:36:39 ID:l6E+oK1G

ビス犬はOSだけでメモリを2ギガ使うと聞いた

432 名前: no name :2011/01/08(土) 17:39:59 ID:A2Fr4pVf

>>424
百姫と鬼助をどう分けるかがな

433 名前: no name :2011/01/08(土) 17:41:11 ID:TMga6QzI

win7、クアッド2.8G?メモリ4G、ゲフォGTX470で
新MUGENでGM氏スト3リュウ&いっしょにトレーニングだと処理落ちしたり。
いっしょにトレーニング結構重い気がする。

434 名前: no name :2011/01/08(土) 17:42:55 ID:KoGuxf6o

i5とかi7とかはどうなんだろ
相性良かったり悪かったりするのかな

435 名前: no name :2011/01/08(土) 17:48:12 ID:IekVvGX6

常駐してるものとかあるとか?
OSXPで上のスペックで60fpsで問題なく録画できるけど

436 名前: no name :2011/01/08(土) 17:52:48 ID:aa4gRj8W

3年前のVistaC2Dノートで普通に動くけどなー
撮影もシングルなら30fpsで撮れる

437 名前: no name :2011/01/08(土) 17:53:52 ID:l6E+oK1G

普通にではないが、5年前のXPでメモリ1ギガでセレロンでも動く。

438 名前: no name :2011/01/08(土) 17:57:56 ID:lATxpvXF

画質をそこまで気にしないなら>>437くらいでも録画までできたりする
タッグは多分無理かな

439 名前: no name :2011/01/08(土) 18:18:39 ID:CS9TNrjm

ウチのMUGENで、相手が背後を向いて起き上がっている間に、こちらが飛び道具を撃った後、相手が起き上がった瞬間止まるのはなぜだ?

440 名前: no name :2011/01/08(土) 18:22:59 ID:F6GIvpQp

>>426
そうまさにvistaの32bit
BES1.3.8でプロセス負荷制御すればまあまあ普通に動くんだが
新mugenはその辺考慮したらしくヌルヌル動くよ
早く新mugenが主流になって欲しい派

441 名前: no name :2011/01/08(土) 18:23:34 ID:QTePPH1o

それだけの情報じゃわからんよ

442 名前: no name :2011/01/08(土) 18:25:15 ID:FoECRirJ

メモリ1ギガもないけど俺は元気にやっています
録画も一応出来てる

443 名前: no name :2011/01/08(土) 18:25:48 ID:l6E+oK1G

>>440
「新mugenが主流になる」って言葉をよく聞くが
どうなれば主流になった事になるんだろうか。

444 名前: no name :2011/01/08(土) 18:26:05 ID:aoZfbmwI

新MUGENの場合、デフォ解像度(1280x720)だと相当重い。
専用ゲージが凝ってるキャラ(例:うにゅほ)やエフェクトが重いキャラ(緋想キャラ)はかなり処理落ちする。
この場合、新MUGEN自体の解像度を下げてやればだいぶ軽減してくれる。
 お勧めは 4:3=640:480、15:9=800:480、16:9= 854:480
 それぞれlocalcoord = 320、400、427が丁度いい。

ちなみにRGB分解法で作られたステージも非常に処理が重かったりする。

…というのを新MUGENを触り弄ってて感じた。WinMUGENで重いならスペックとか相性とかまぁわからん。

445 名前: no name :2011/01/08(土) 18:27:17 ID:IekVvGX6

海外のキャラ製作者は新移行してる人
増えてるな

446 名前: no name :2011/01/08(土) 18:27:39 ID:zg2Dwge5

関係無いけどいい加減次世代機は現世代機言われてもいいくらいには普及してると思う

447 名前: no name :2011/01/08(土) 18:27:57 ID:5Y25bizc

>>443
新MUGENでしか動かせないキャラが増えてきたらとか

448 名前: no name :2011/01/08(土) 18:32:26 ID:OEVxvH6F

新MUGENをキャラ化すれば……

449 名前: no name :2011/01/08(土) 18:33:01 ID:34ng6n9P

>>443
悪咲氏とかアフロン氏みたいな大御所が移行したとき…かな?

450 名前: no name :2011/01/08(土) 18:34:24 ID:QTePPH1o

現状で新MUGENに移行するメリットって何?

451 名前: no name :2011/01/08(土) 18:35:09 ID:h3tPYrho

大御所のpots氏は移行してるよ

まあ、新MUGENじゃなきゃ無理なキャラ作って初めて移行してると言えるかもだが

452 名前: no name :2011/01/08(土) 18:36:25 ID:Voc5JgLe

AIスイッチを任意にON/OFFしつつレベル設定もリアルタイムに可変できるステコン
リアルタイムにパレットを変更できるステコン

453 名前: no name :2011/01/08(土) 18:39:56 ID:vCv9yIgb

>>422
http://news.dengeki.com/elem/000/000/335/335125/
>『ファントムブレイカー』に『STEINS;GATE』の牧瀬紅莉栖と
>『CHAOS;HEAD(カオスヘッド)』の咲畑梨深が登場する

454 名前: no name :2011/01/08(土) 18:41:29 ID:7ZLf5QHQ

大会動画のAIの都合で以降できないというのでなければとっとと以降してもいいとは思う。

455 名前: no name :2011/01/08(土) 18:42:33 ID:Sa46kLcC

>>440
っmugenの画面は16bit推奨

456 名前: no name :2011/01/08(土) 18:45:53 ID:LDlckqkl

一番PCスペックいりそうな対戦カードって何かな?ちょっと挑戦したい

457 名前: no name :2011/01/08(土) 18:46:43 ID:A2Fr4pVf

640:480でやってるな

>>455
色の話じゃないような

458 名前: no name :2011/01/08(土) 18:47:11 ID:IekVvGX6

>>456
読み込むだけでメモリ凄まじい
G秋葉N 平沢師匠 プロトオメガをタッグかな・・?
凶とか神ならモット上居るんだろうか

459 名前: no name :2011/01/08(土) 18:47:57 ID:Q1suYLYo

新MUGEN用にキャラ作ってるけど
解像度別にゲージの位置設定させとくのが面倒だな
あとポトレとかの大きさもそれぞれ用意しないといけないし

あと動画ではどの解像度でどのLocalcoordが主に使われてるのか知っておきたい

460 名前: no name :2011/01/08(土) 18:48:26 ID:kdmmvYok

論外込みならジェネラナイとか?

461 名前: no name :2011/01/08(土) 18:50:26 ID:LDlckqkl

じゃあG秋葉N2体とプロトオメガ2体かな。いってみよーやってみよー

462 名前: no name :2011/01/08(土) 18:52:51 ID:IekVvGX6

起動すらしなかったからなあ
プロトオメガが化け物過ぎる

463 名前: no name :2011/01/08(土) 18:53:26 ID:34ng6n9P

その後、>>461の行方を知るものは、誰も居なかった…

464 名前: no name :2011/01/08(土) 18:57:45 ID:E6i4CDtc

>>401
斎藤が丸くなって剣心ファミリーと慣れ合いすぎるのはおかしい
それでも、今更決闘させるには、共闘させすぎ
……と、つかず離れずの関係にさせた結果、あの結末にせざるえなかった
和月さんにはよくある
「”○○はそんなことしない”を優先しすぎて挫折」パターン
CCOも殺せなかったしな

465 名前: no name :2011/01/08(土) 18:57:52 ID:LDlckqkl

G秋葉Nダウンロードしてなかったからプロトオメガ4体にしてくる!
俺、撮影できたらステーキ食いに行くんだ

466 名前: no name :2011/01/08(土) 18:58:11 ID:hXfjbDwN

新mugenは16:9が普通と思ってたけどそうでもないのかな

467 名前: no name :2011/01/08(土) 18:58:37 ID:aoZfbmwI

MUGENは自分で弄ってナンボだろう。アドオン等がほとんどない事から新MUGEN弄りまくっててそう感じるようになった。
ただ、やっぱりワイド画面だとゲージやエフェクト関連の位置ズレや一部技が届かなくなるから修正は手間が掛かりすぎるな
…そのアタリが導入の障害になってると考えてる。
PotS氏のキャラも新MUGENに対応しているとはいっても、localcoordを上げれば上げるほど画面端から遠い位置で飛び道具が消失する。
WWのリニアさん超必も攻撃判定が画面端から丸々なくなってたりする。

とりあえず今後新キャラクターを造る人は、専用ゲージを2P時は画面右端基準で作って欲しいところだぜ…。

>>459 Config設定で自由にゲージ位置調整できるようにしておけば良いと思う。
解像度は今はどうかわからないが動画では4:3が多い感じ。16:9は上記の理由で敷居が高いのかもね。

468 名前: no name :2011/01/08(土) 19:00:22 ID:IekVvGX6

>>465
同じキャラ4より
別々の方がメモリ食べるからミクとか試してみては

469 名前: no name :2011/01/08(土) 19:00:52 ID:7ZLf5QHQ

今いるキャラのほとんどが原作4;3なのに16;9にする意味あるのか?

470 名前: no name :2011/01/08(土) 19:02:59 ID:WiimMcqI

重いっていったらこの動画を思い出した
開くのすら無理だった

471 名前: no name :2011/01/08(土) 19:03:32 ID:aa4gRj8W

オメガとかは読み込むのが遅いだけで読み込みさえすれば割と素直に動く、ってどっかで聞いた

472 名前: no name :2011/01/08(土) 19:37:39 ID:HFgqfAUF

これ見るとハガーって海外でもいまだ根強い人気があるんだなあ
そして一位ワロタw

http://www.youtube.com/watch?v=naEcGtaoWAE

473 名前: no name :2011/01/08(土) 19:41:16 ID:9ZXKwlAq

>>440
じゃあそのせいかもね
あと、キャラをたくさん登録してるとMUGEN自体の動きに影響が出るので
新MUGENでだけ動作が速いのもそのせいかも?
グラボとメモリを合わせて3Gもあればストレスなくヌルヌル……なはず

メモリを喰う神キャラの代表って難だろう?

474 名前: no name :2011/01/08(土) 19:45:49 ID:W8Ox3S0J

新mugenに移行しない理由によくAIが挙げられるけど
AI以外にも1フレ誤差の仕様を利用したキャラが居たり、
カットインが見切れてたり、固有ゲージの位置が変だったり
問題が結構山積みなんだよな。

現状で移行するとなると、上記の問題を抱えた不恰好な
表示のままプレイするか、今までのキャラを投げ捨てるか、
膨大な時間をかけて全部自分で修正するかの3択になる。

んで大半の人が出した結論が択拒否。

475 名前: no name :2011/01/08(土) 19:47:26 ID:5Y25bizc

>>472
一位は大丈夫なのかw

>>473
守護者エミヤとか

476 名前: no name :2011/01/08(土) 19:53:23 ID:mAQCxRwz

>>472
1位マーヴルじゃないだろwと思ったが
ひょっとしてマジカルアドベンチャー版ってことでカプコン枠から出せってことか?
無茶を言うw
アーサーとかワイリーとかは俺も欲しいな

477 名前: no name :2011/01/08(土) 19:54:28 ID:HFgqfAUF

マーヴルはとっくの昔にディズニーに買収されてます

478 名前: no name :2011/01/08(土) 19:54:50 ID:W8Ox3S0J

>>476
マーブルってディズニーの子会社になったみたいな話なかったっけ

479 名前: no name :2011/01/08(土) 19:58:41 ID:mAQCxRwz

>>477
なん…だと…
世知辛い世の中だ

480 名前: no name :2011/01/08(土) 20:01:36 ID:66z0onO7

そしてMARVEL世界でコズミックビーイング級の力を発揮するミッキー

481 名前: no name :2011/01/08(土) 20:11:08 ID:A2Fr4pVf

>>474
1フレ誤差って新用のみ適用されるって聞いたんだが

482 名前: no name :2011/01/08(土) 20:35:47 ID:X934fsN9

キングダムハーツと同じ展開かよw

483 名前: no name :2011/01/08(土) 20:37:12 ID:i9Zj4XeH

新MUGENにそこまで圧倒的メリットは感じないしなあ

484 名前: no name :2011/01/08(土) 20:39:09 ID:Voc5JgLe

とりあえずガードフラグとかいろいろ参照できるトリガー追加されたら考えるかもしれない

485 名前: no name :2011/01/08(土) 20:39:21 ID:xWNM/lE0

>>480
実際にそんなことしてるのかと思って思わずググッちまったじゃねぇか驚かせんなw

でもミッキーは出てないみたいだけどゴジラがいるってマジ?

486 名前: no name :2011/01/08(土) 20:46:48 ID:DfpSs2WQ

移行してないなあ
特殊ゲージや各種の仕様もあるけど一番の理由はdefの書き換えが面倒だから・・・

487 名前: no name :2011/01/08(土) 21:06:11 ID:3WhwQkl9

一斉に書き込めるソフトとかあると便利なんだけどなぁ。新mugen関係無いけど
悪咲氏.H氏とか一斉更新された時、cmdのramp弄るのとconfang弄るのはめんどいんだよな
しないと、ふと触りたくなった時設定オカシイとピキピキするし

488 名前: no name :2011/01/08(土) 21:10:40 ID:TMga6QzI

アドオンや登録キャラの使い分けと同じ感じで新旧両方使ってる。

489 名前: no name :2011/01/08(土) 21:12:22 ID:G2SSCoWt

今あるキャラが全く使えなくなるレベルの機能ばかり欲しくて困る。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

stupa氏とれーにんぐの機能を一部変更するパッチを作成しました。
ダメージなどのリセットがワンボタンで行えるほか、
簡易的ではありますがランダムでガードを行う機能も搭載しています。

490 名前: no name :2011/01/08(土) 21:17:01 ID:sEPnQWMb

基本的に自分が使うキャラしか登録しないから移行や更新時の書き換えは
たいして苦じゃないけどAI用キャラを大量に登録してる人は
移行する気にはならんだろうなあ

491 名前: no name :2011/01/08(土) 21:18:10 ID:Cf1Cx8Tj

次世代機だけど欲しい専用ソフトが出てないよ状態

492 名前: no name :2011/01/08(土) 21:22:59 ID:hXfjbDwN

>>472
むしろ2位に突っ込まないでいいのか。そうなのか。

493 名前: no name :2011/01/08(土) 21:27:55 ID:BSXF8McF

>>383
CFJハウザー久しぶりに動画で見た
ただ挙動としてはウォーザード版の方が好きだな

494 名前: no name :2011/01/08(土) 21:47:08 ID:yNAQFLOR

>>251で指摘されていたリリスの不都合を修正しました。
それと無いと言われていたのでワーヒーの勝利演出を追加しました。
ttp://cid-5f37c14b7cd51d8e.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

495 名前: no name :2011/01/08(土) 21:51:33 ID:3WhwQkl9

ニコニコでmugenと全く関係無い動画で、「そんなことよりクワガタの話しようよ」という発言(文章?)があって、笑ってしまった

496 名前: no name :2011/01/08(土) 21:55:08 ID:TMga6QzI

>>494
乙です。
ホント凄い対応数になってるなあ。

497 名前: no name :2011/01/08(土) 21:58:31 ID:vM7v3AyD

新MUGENに移行するメリットがないというよりは
(演出的なズレがあるけど)両方で動くものをわざわざ片方だけで動くようにする理由がない

498 名前: no name :2011/01/08(土) 22:08:55 ID:lATxpvXF

中途半端に解像度選べちゃうのがな・・・1280×720固定ならそれに対応しようって気にもなるが
640×480にすれば問題なく動くってのがあるからわざわざ対応する気になれない

499 名前: no name :2011/01/08(土) 22:13:36 ID:J5eoPhvh

ズームアウトが来たら対応させないと辛いと思うぞ
IKEMENでズームアウトでゲージがズレるキャラを多々見てるからわかる

500 名前: no name :2011/01/08(土) 22:14:35 ID:xWNM/lE0

落雷とかズームアウトして上が途切れちゃうとかっこわるい技あるよね

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