MUGENについて語るスレpart519


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■MUGENについて語るスレpart519

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1 名前: no name :2011/01/02(日) 23:10:31 ID:Y5bQjzWH

MUGENについて語るスレpart518
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1293701826/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・衣玖「総領娘様・・・私は貴女になりたかった・・・。」(元ネタはスパロボZのシュラン)

2 名前: no name :2011/01/02(日) 23:10:57 ID:fk2UzAar

      _,,....,,_      _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   -''":::::::::::::`''-、   >  ゆっくりあけおめっていってね!!!  <
   ヽ::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ              __   _____   ______
    |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__              ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
   _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7              'r ´          ヽ、ン、
_..,,-":::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7           ,'==─-      -─==', i
"-..,,_r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ           i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  `!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ     ()_       レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ    _(:;:;:;)_       !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
   ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    _(____)_     .L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
  ノノ (  ,ハ.    ヽ _ン   人!     (____)     | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ   └┬┬──┬┘   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2011/01/02(日) 23:18:20 ID:uCnbBL2Z

| | ━━━━━ | |  < >>1乙ッペッパッ >>2 ゆっくり乙ッペッパッ あけおめ乙ッペッパッ

4 名前: no name :2011/01/02(日) 23:25:16 ID:UsQOSAU3

                     ________
                    r‐:'´:,. -------- ; : /
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                   V|  (_______j
                   _ヾ
               _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)     新年明けましてな・ん・ど・で・も!
           .l  ::   /;i   .∨   ∧   ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   >>1乙、ゆっくりも乙、サイクも乙
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|   
        .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ  
         ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
          .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
           .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
          /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
        / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

5 名前: no name :2011/01/02(日) 23:38:17 ID:IiP5R9/g

>>1
>>4
Σ隊長だ!プリケツだ!

6 名前: no name :2011/01/02(日) 23:56:49 ID:s4HJxKW8

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
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     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

7 名前: no name :2011/01/03(月) 01:27:27 ID:BVYYar/9

 ////////, ''"    ヽミ川川
 |//////, '"       ',川川
 川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,,    r''"',川||
 川f 川f´           ,ィ::ラ',川  うわっ…私の>>1乙低すぎ…?
 川ヘ  |    弋て::>     ̄  ',リ
  川 ヘ.__           ヽ /7!  (29歳 Aさんの場合)
  川川 ヘ     _,. '-‐''"´y'  //
   川川リヘ , '´   __,,,/  / /
   川川川|/   '"´   , '´ /||
   川川川|           /川

8 名前: no name :2011/01/03(月) 01:29:02 ID:6wvCI2EE

>>1

何か>>7が不意打ちすぎて笑ってしまったw

9 名前: no name :2011/01/03(月) 01:33:08 ID:GHzJJbPu

>>1乙です
森ノ中です。ドット絵板にて公開中の秋静葉のAIを作ってみました。
良ければ使ってください。
ttp://cid-6cf92e727648cb44.office.live.com/browse.aspx/%e4%bd%9c%e6%88%90%e7%89%a9

10 名前: no name :2011/01/03(月) 02:08:30 ID:VFvDe2Jo

>>7




前スレのリュウの話を今更読みながら思ったんだけど
ストーリー動画作る時に対複数のmob雑魚戦をどうするかでよく悩む。
ボーナスだと雰囲気的に変になるしカンフーメンじゃあんまりだしなぁ。
やっぱバトルなしの文章で済ますしかないんだろうか。

11 名前: no name :2011/01/03(月) 02:14:07 ID:QahyTZxr

>>1

新たなK'改変勢のブルー、強いなー

12 名前: no name :2011/01/03(月) 02:22:56 ID:JOKY4E0C

>>10
よく使われるのはザコ団あたりかな

13 名前: no name :2011/01/03(月) 02:23:14 ID:Jh1IbGBH

>>3
スットコ、ついに一行に・・・
>>9
乙です

14 名前: no name :2011/01/03(月) 02:24:15 ID:xIN4NLNZ

>>10
GGイスカのZAKO-DANとか。
hanmaさんもネスツの栄光で使ってましたし。

後、>>999はいくてんだよ!何間違えてんだ自分・・・orz

15 名前: no name :2011/01/03(月) 02:25:28 ID:2K/B81D+

>>2の真ん中のやつが一瞬う○こに見えてワロタ
しかしゆっくりはなんでこんな毎回早いんだろうか

16 名前: no name :2011/01/03(月) 02:29:37 ID:BVYYar/9

>>13
1年くらい前から1行になってなかったか?

17 名前: no name :2011/01/03(月) 02:37:42 ID:ziPmcAdO

ZAKO-DANの連中、mobのクセにえらい個性ある気がするのは俺だけだろうか。

18 名前: no name :2011/01/03(月) 02:45:16 ID:vOvVU2Gb

>>10
適当なキャラの2Pカラーでおk

19 名前: no name :2011/01/03(月) 02:50:06 ID:GAZXuXii

アフロン氏大門のAIを公開しました。
まあ1〜2時間程度で作ったので、動きはあまり良くない。
とりあえず超受け身キャンセル1F投げでクソゲーしまくります。

http://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

20 名前: no name :2011/01/03(月) 02:53:22 ID:Jh1IbGBH

>>16
前スレでは3行だったけど、慣れって怖いな
一行でもサイクだって分かるんだから

>>19
乙様!

21 名前: no name :2011/01/03(月) 02:53:26 ID:+lKHqsVp

>>10
元々原作でただのモブだったカーン&チャカ 
ファイナルファイトのアビゲイル(アンドレ兄弟とかストライカーが出る)
サイクロイド、たぬき、ペリカン、スナイパージョー

22 名前: no name :2011/01/03(月) 02:58:20 ID:u2pm+bK0

これはあれか、無個性mobを作れば必ずストーリー動画に出番が来ると言う事か。

23 名前: no name :2011/01/03(月) 03:23:03 ID:MDr+hAmj

前スレのポケモンの会話に字幕出る回、
確か初の水着回の1話前だな
巨大なポケモンのアトラクションがあるテーマパークで
サトシたちとはぐれたピカチュウたちが遭難する話

そういや、デジモンは漫画もアニメも普通に会話してたな基本的には

24 名前: no name :2011/01/03(月) 03:29:51 ID:BVYYar/9

>>20
最近になって3行に戻ったのか
小指折に来ましたとか言ってた頃がなつかしいな

25 名前: no name :2011/01/03(月) 03:31:07 ID:+5zLxYlu

デジモンはモンスターどころか人間みたいな奴がいる
エンジェウーモンとかシューツモンとかリリスモンとかサクヤモンとか普通にエロい

26 名前: no name :2011/01/03(月) 03:32:34 ID:EXowdPAQ

人間と暮らしてる時は一言も喋らないが、旅立ってからフルボイスになる流れ星銀

27 名前: no name :2011/01/03(月) 03:37:34 ID:vOvVU2Gb

>>25
人型(特に女性型)になると育成ゲーム的には絵面がヤバすぎる事になるけどな

28 名前: no name :2011/01/03(月) 04:16:43 ID:X1ct0uwE

>>22
カンフーメン方式の黒服集団とか、軍隊とか、モヒカンとかあれば重宝されそうだな。

なんの動画か忘れたけどチンピラAみたいな扱いで
ダックが出てきた時は泣いた。

29 名前: no name :2011/01/03(月) 04:24:23 ID:Jh1IbGBH



前スレで話題になってた十二支トナメが来たので宣伝

30 名前: no name :2011/01/03(月) 04:53:49 ID:X1ct0uwE

コミュ限か…どのコミュ抜けようかな…

31 名前: no name :2011/01/03(月) 07:05:31 ID:e0GsPqGA

サイクロップスってかっこいいキャラかと思ってたんだが
結構ネタキャラ扱いされることも無くないということを知ったときは割と衝撃だった
リュウと握手してたようなポジのキャラなのに?!みたいな

32 名前: no name :2011/01/03(月) 07:41:00 ID:XTYoTOD5

基本はかっこいい扱いだと思うけどね

33 名前: no name :2011/01/03(月) 08:17:31 ID:qaAG+y0f

>>31
全身タイツで目からビームだし
原作でも結構酷い扱いされることもあるし

34 名前: no name :2011/01/03(月) 08:40:50 ID:uaosA9t8

おうどんだったり
むしろかっこいいキャラほどそういう裏の面もあるような

35 名前: no name :2011/01/03(月) 08:49:01 ID:X1ct0uwE

リュウはギャグにしにくいよな。出来て貧乏ネタだし、テリーやリョウとかぶりまくる。

36 名前: no name :2011/01/03(月) 09:16:26 ID:ZA6nn+Ep

うんこマン・・・・・・

このスレに居るせいか、サイク=ゆ虐フリークという印象がなぜかついてしまった俺がいる
いつもスレの頭に出てくるテメーのせいだッスットコッ

37 名前: no name :2011/01/03(月) 09:35:00 ID:uaosA9t8

リュウはたまに納豆とか天然変化球出してくるのが

38 名前: no name :2011/01/03(月) 09:55:32 ID:EUo1Zjg+

サイクロップスって頭から髪の毛出してないでつるっぱげ状態の時あったよな

39 名前: no name :2011/01/03(月) 10:06:25 ID:Ojsw9xaB

リュウは扱ってると天然と朴念仁が加速してこれなんてギャルryになる
ロック(MOW)あたりもどんどんギャルゲの主人公っぽくなっていく
でもその方が動かしやすいのかもしれない

逆に主人公として絶対に無理だと思うのは承太郎とかオクラとか
原作の性格で動かしてるストーリー制作主は尊敬する

40 名前: no name :2011/01/03(月) 10:07:03 ID:fbvLHdmg

>>29
干支トナメって実はすでにあったんじゃなかったっけ
これのこと?

41 名前: no name :2011/01/03(月) 10:11:20 ID:YFNrTri/

承太郎の性格ってソルと被ってるよね
口癖とかからしてソルのほうが承太郎を意識してるんだろうけど

42 名前: no name :2011/01/03(月) 10:25:09 ID:jJ2JR5q8

Timekeepersはよく承太郎をあそこまで原作通りな性格で動かせたと思う

43 名前: no name :2011/01/03(月) 10:47:04 ID:EXowdPAQ

承太郎はソルよりお茶目だろ

タバコ芸とか

44 名前: no name :2011/01/03(月) 11:17:27 ID:kUovfGnP

オフ会動画のpart2きたー

45 名前: no name :2011/01/03(月) 11:32:46 ID:SQy3kNfz

オクラが主人公の動画のタグに「お前のような主人公がいるか」が付いてたのには笑った

46 名前: no name :2011/01/03(月) 11:45:06 ID:eLWcSjFt

seki-rou氏のモヒカンって結構前から作られてたのにwikiに項目出来たのって去年の9月なんだな
雑魚役イメージが強い割に動画でも見かけなかったし

47 名前: no name :2011/01/03(月) 12:22:08 ID:gLYzlp3E

>>43
オインゴじゃなくて承太郎本人がタバコ芸やってる姿がいつまで経っても想像できない

48 名前: no name :2011/01/03(月) 12:42:36 ID:djOhOl2s

あっても待ち時間にすってる位で四部以降は想像しづらいな
でも3部なら普通に吸ってそうなイメージ、特に初期

49 名前: no name :2011/01/03(月) 13:06:14 ID:bvoF9mIq

ビールも妙な飲み方してたし

50 名前: no name :2011/01/03(月) 13:11:45 ID:baAFmEhi

まぁ承太郎くらい男前なら何やっても許されるけど

>>47
人に見つからないように、コッソリ練習してて
「アチッ!」とかやってる承太郎を想像したら
何か温かい気持ちになった

51 名前: no name :2011/01/03(月) 13:29:30 ID:jkENXfXt

3部の旅って描写されてない部分で全員相当アホなことやってそうだ。

5部でみんなで撮った写真を承太郎が机に飾ってたりしたし

52 名前: no name :2011/01/03(月) 13:35:17 ID:BVYYar/9

承太郎のことだから、ホル・ホースのタバコ打ち上げ吸いみたいに
かっこいい動作でキメてくれるにちがいない

53 名前: no name :2011/01/03(月) 13:45:09 ID:TALS645z

>>51
結構楽しい旅だよなきっと
全員ノリいいし

54 名前: no name :2011/01/03(月) 13:47:40 ID:kkn8q+TM

衣玖さん完成しました



それと対人Lvというのを付けてみたのですがどのくらいが丁度いいのかよくわからないんですよね
なのでちょっと戦ってみた感想を頂けたらと思うのですがどうでしょう
DLは↓からどうぞ。こちらのものは最初から対人設定となっております
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/123647&key=mugen

55 名前: no name :2011/01/03(月) 13:56:15 ID:BR9AKys6

>>54
乙乙
楽しみにしてたずら

56 名前: no name :2011/01/03(月) 13:56:24 ID:BVYYar/9

第5部の死闘に次ぐ死闘に比べるとほのぼのしてるように見える

57 名前: no name :2011/01/03(月) 13:57:19 ID:KSLGEk2/

5部は追われる側で3部は追う側だったからじゃね

58 名前: no name :2011/01/03(月) 14:30:18 ID:Iifm+/mM

http://loda.jp/mugennico/?id=2270.png
衣玖さん倒してみた。
袖が画面端から画面2/3ぐらいまで届くの、マジ怖い。
2Cで射撃狩りして勝ったようなもんだなー

59 名前: no name :2011/01/03(月) 14:35:59 ID:h/9Z629H

いくさんの袖ってなんであんな「ズドンっ」みたいな重いことになってるの
つかジンのJBといい栞のストールといい格ゲーの衣服はなんかおかしい

60 名前: no name :2011/01/03(月) 14:38:35 ID:Ye0h3ebZ

ジンのJBは凍らせて叩きつけてるんじゃあないのか?知らんけど

61 名前: no name :2011/01/03(月) 14:43:23 ID:dGSiz24S

この流れは撃破祭り…!?
なので早速倒してみた 一度刺さると結構痛いのと、ガードがかったくて崩すのが大変だったわ
http://loda.jp/mugennico/?id=2271.jpg

62 名前: no name :2011/01/03(月) 14:58:07 ID:ljf+AGM6

>>61
ワラキアにベーゼをかましてるのかとも思った

63 名前: no name :2011/01/03(月) 15:03:00 ID:5uueTxQk

ローズさんのマフラー?は割と布っぽいよね

64 名前: no name :2011/01/03(月) 15:07:47 ID:P67h3CmJ

ようやくまともな動きをする衣玖さんをmugenで見られるのか

65 名前: no name :2011/01/03(月) 15:09:35 ID:fbvsc8nZ

ローズの2大Pはあれ布手に巻いてぶん殴ってるだけに見えるんだけど
あの人実は素手の殴りあい普通にできるんじゃなかろうか

66 名前: no name :2011/01/03(月) 15:18:15 ID:KSLGEk2/

非のイクさんってなんかネタみたいな移動技あるんだっけ?

67 名前: no name :2011/01/03(月) 15:20:23 ID:djOhOl2s

あれソウルパワーのサイコキノ乗せてるからマフラーってか念動力でぶん殴ってる
イクさんは天女の羽衣の伝説から勝手に動くイメージ

栞のストールだけは正直イミフEXは冷気を纏わせて凍るから判るけど
あとストールだけ元ネタ判らん、デフォだと凍らせないから氷使いは関係ないのか

68 名前: no name :2011/01/03(月) 15:23:52 ID:22OK+5f/

特になんの設定もないんじゃないか
布的なものを振り回して攻撃するとか割と良くある気がするし

69 名前: no name :2011/01/03(月) 15:26:34 ID:CGt4NdLZ

流派東方不敗とその源流とかな

70 名前: no name :2011/01/03(月) 15:27:06 ID:oz2fJpyk

ナコルルや扇奈の布も判定強いし
インドの特撮の必殺武器はタオルらしいし?

71 名前: no name :2011/01/03(月) 15:30:00 ID:H0q9G0Q8

布攻撃の元祖というとたしか遠山金四郎じゃなかったっけ?
昔の時代劇では殺陣で先の方だけ水に浸した手ぬぐいで攻撃してたはず

72 名前: no name :2011/01/03(月) 15:38:07 ID:t5ueuH5x

>>66
無敵も大したことないしキャンセルもできないしポーズ付けるから硬直もわりとあるステップだよ

73 名前: no name :2011/01/03(月) 15:45:59 ID:e0GsPqGA

格ゲーの移動技ってそこそこ強い場合が多いはずなんだけどな…

74 名前: no name :2011/01/03(月) 15:46:23 ID:P67h3CmJ

用途は舐めプ、煽り

75 名前: no name :2011/01/03(月) 15:51:42 ID:DNnEAOk/

死に技なんて世の中ごまんとあるさ

76 名前: no name :2011/01/03(月) 15:52:37 ID:GAZXuXii

>>19です。アフロン氏大門のAIを本体最新版に対応させました。
確定地雷震が追加されたので、AIも自重せずに使います。
その他、行動パターンを大量に増やしました。動きは公開時よりかなりマシになってると思います。

77 名前: no name :2011/01/03(月) 15:53:24 ID:H286eC1s

ストール元ネタは餓狼のローレンスかな

78 名前: no name :2011/01/03(月) 16:13:51 ID:ziOOQqo0

まあでも物は使いようといってな、タオル巻き付けて簡易グローブにしたり、
棒状に捻った後なら手首の返しで鞭みたいに使うのは不可能ではないさ
しかも水で湿らせてから使えば硬くそこそこ重い一撃も放てる
バスタオルなら長いから用途も多彩で尚良し

79 名前: no name :2011/01/03(月) 16:16:42 ID:f5T8f61B

あんまり知られてないが、古武術には手ぬぐい使った戦闘法がある
他にも番傘とか、下駄とか使った戦闘法もあるw

80 名前: no name :2011/01/03(月) 16:17:34 ID:T7hH4Ri2

移動技ってどれぐらいから実用的なんだろう

81 名前: no name :2011/01/03(月) 16:18:38 ID:DNnEAOk/

なんかググったら忍者てぬぐい術なる妖しげな護身術が出てきたw
忍術にルーツを持つ護身術の一種だそうだが
手ぬぐい術って流派?として一応存在してるんだな
>手ぬぐいが身を守る道具になる!!
>護身てぬぐい「手ぬぐい術」は、忍者の技の一つとして伝えられて来ましたが、
>護身術ネットワークでは現代社会にマッチした技に体系化し護身てぬぐい術として普及しています。

82 名前: no name :2011/01/03(月) 16:18:57 ID:O2Xp+YfA

投げられないくらい

83 名前: no name :2011/01/03(月) 16:20:12 ID:e0GsPqGA

そのゲームの平均的な機動力によるとしか

84 名前: no name :2011/01/03(月) 16:22:41 ID:xWUf6Bye

>>78
タオル巻きつけたりグローブしたりするのは拳を守るためだからちょっと違うような

85 名前: no name :2011/01/03(月) 16:23:44 ID:baAFmEhi

>>79
もう正直、ある程度硬いモノならなんでもいいんじゃないだろうか

大きめの石投げるだけで人殺せるだろうし

86 名前: no name :2011/01/03(月) 16:24:43 ID:e0GsPqGA

そもそも結構近代になるまで戦争で一番活躍した武器って投石じゃなかったか

87 名前: no name :2011/01/03(月) 16:31:19 ID:BVYYar/9

日本の場合は死因の9割くらいが矢で7%くらいが投石(投石器含む)3%が槍だったな
銃が普及するまでは

88 名前: no name :2011/01/03(月) 16:38:42 ID:J84qkjBC

>>86
アフリカの紛争地帯では石はいまでも現役だぞ
町に攻めてきた兵士にあっちこっちから住民が石を投げて攻撃

89 名前: no name :2011/01/03(月) 16:42:30 ID:xIN4NLNZ

>>54
http://loda.jp/mugennico/?id=2272.jpg
というわけで、自分も衣玖さんを倒してみました。

嘉神は地上での飛び道具を読んでからの飛び込みと、
ダッシュを繰り返して地上戦での打撃を弾いてからの連続技。
エルザはガードキャンセルとCグロリアの擬似グレイズから接近戦。
Cグロリアを密着状態からガードさせると次の2Aが意外と刺さるので、そこから連続技に。

どちらも崩しにくいことよりもこちらがすぐ崩されて大ダメージをもらってしまう方が厄介。
また、一定状況の打撃を無効にする技や、攻撃判定が出っぱなしになる技もあって、接近しても油断できませんでした。

最後に、衣玖さんから一言。
衣玖「うふふ・・・あははははははは! 総領娘様・・・私は・・・ずっとずっと・・・貴女になりたかったの!」

90 名前: no name :2011/01/03(月) 16:50:27 ID:BVYYar/9

しかも石に混じってたまに手榴弾とか投げつけてくるいやらしい攻撃

91 名前: no name :2011/01/03(月) 16:50:42 ID:GZeSUo/X

>>54
挑ませていただきました


2:28〜

とりあえず何がなんでも密着できなければかなりキツかったですね
空中ダッシュではグレイズできないため地上で近づこうとすると袖で拒まれますし
かといってジャンプするとばら撒く弾に引っかかってしまい、一部のキャラでは勝てませんでした

92 名前: no name :2011/01/03(月) 17:02:18 ID:jkENXfXt

>>89
そういえば某人気投票で19(いく)位を2連続で天子が取ってるのを思い出した

93 名前: no name :2011/01/03(月) 17:07:05 ID:OF2DJlAW

衣玖さん倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2273.png

やっぱり袖強いわw
射撃を上手くグレイズして密着し続ける感じだった
というか守りに入ると射撃捌き切れないしすぐ崩されるしで痛い目にあった

94 名前: no name :2011/01/03(月) 17:16:49 ID:YLft8plx

この衣玖さんのAI的にはどういうスキルの組み合わせが一番強いんだろうか

95 名前: no name :2011/01/03(月) 17:19:05 ID:XTYoTOD5

非はやってないんだが眼と怒りはまだ強い?

96 名前: no name :2011/01/03(月) 17:24:37 ID:eLWcSjFt

>>54
なんとか辛勝したので
http://loda.jp/mugennico/?id=2274
下手にダウン奪うと移動起き上がりのせいで距離を離されるのが厄介だったなぁ
またふりだしに戻されるというか

97 名前: no name :2011/01/03(月) 17:39:22 ID:JLpI9A9L

流れに乗って撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2275.jpg

とりあえず袖が厄介、一発刺さるとそれなりに痛いしターン奪われるとちょっとキツイ。

98 名前: no name :2011/01/03(月) 17:44:32 ID:f5T8f61B

>>85
披礫、礫術など、忍者や侍の技に、投石術。ようするに石投げ方があるよ
さらに狩猟術の方にも、スリングやパチンコなどの道具使った投石術が存在する

古流って、結構何でも使って戦う「術」があったりするから調べると楽しいぜ?ww

99 名前: no name :2011/01/03(月) 17:48:43 ID:csfOJR3K

撃破してきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2276.png

せっかくカラー多いし、いろんなカラー使おうぜ!!

100 名前: no name :2011/01/03(月) 17:53:27 ID:YFNrTri/

>>89
どっかで聞いたことある台詞だと思ったら元はカイメラ隊のガチホモ眼鏡さんか

101 名前: no name :2011/01/03(月) 17:59:08 ID:uKxEGplp

こちらも撃破
弾幕キャラは普通に苦手だけどダッシュ攻撃と飛び道具の性能がいいのでなんとか

http://loda.jp/mugennico/?id=2278.png

ただ、何故か自キャラのAIが勝手に起動する事が何度もあった(ザラゾフでもあった)
AIの有無の判定に使われているVarが違うキャラでも起きてるし

102 名前: no name :2011/01/03(月) 18:02:22 ID:2K/B81D+

http://loda.jp/mugennico/?id=2277.png

緋のステラは使い物にならんから飛ばれまくりでうざかったな
あと原作以上に画面端追いやられた時辛い
MUGENだと4コス羽衣はなんかチート技にみえる
画面狭いから逃げられないし固まってると近A中段と2Aの下段で択られるし

103 名前: no name :2011/01/03(月) 18:10:02 ID:YFZusHLC

http://loda.jp/mugennico/?id=2279

中下が誤ガで即通るのとカード関係無しでスペカ使えるのがきつい。
ただ射撃を迂闊に振りすぎな感があるかなぁ。

104 名前: no name :2011/01/03(月) 18:14:11 ID:djOhOl2s

>>95
弱くは無いが遊泳弾が最強すぎた
MXAから0.5秒でゲージが消し飛ぶ磨耗、しとめた後次ラウンドまで残る持続、一発一発が優曇華のレーザーでさえかき消す超強度

コンボで3・5割、置き攻めで3・5割の計7割奪いさる上にブッパでも強力
暗転返しグレイズ突進さえ霊力次第では返り討ちに合う

マイルドにされるまでは一枚で上位を最上位帯に引き上げた一品
ちなみに今はレミリアの1凶、時点ユユコ、次いで咲夜とイクさんの二人が同ランクで人によってはそこに優曇華を加える

105 名前: no name :2011/01/03(月) 18:16:14 ID:72s+Mskc

衣玖さん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2280.png
弾幕キャラは苦手…
ガードはそんなに硬くないのでとにかく急いで近づいてなんとか
最後は自然の怖さを教えたのに仕留め切れずにうわああってなりながら勝利

106 名前: no name :2011/01/03(月) 18:37:43 ID:EUo1Zjg+

http://loda.jp/mugennico/?id=2281.png
いやーもう笑っちゃうくらいボコボコにされたさ
勿論ノーマルモードね

107 名前: no name :2011/01/03(月) 18:38:58 ID:8TZ9w/sx

衣玖さん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2282.bmp
煙は絶望だと思ったらチャンスだった罠

108 名前: no name :2011/01/03(月) 19:17:42 ID:9yMSlhuG

http://loda.jp/mugennico/?id=2283.png
衣玖さん撃破
立ちAが中段なのが地味にきつい

109 名前: no name :2011/01/03(月) 19:27:31 ID:+ouQ+wtN

グリゼラでイクサーン
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2284.jpg
なんか中段がえぐかった記憶しかない
バッタしてめくりからコンボ決めてなんとか

110 名前: no name :2011/01/03(月) 19:42:42 ID:lyzupMJf

V-Techライフバーを新mugenで使いたいんだけど
パッチ当てても左上にちっちゃく表示されちゃう。

どうすればいいのか教えてエロい人

111 名前: no name :2011/01/03(月) 20:02:49 ID:xFIKnITR

結構遅れたが、衣玖さん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2286.png

袖から着実に持ってかれるのが苦労したな。

112 名前: no name :2011/01/03(月) 20:04:18 ID:aUn04L/q

なんでイクサン祭りなの?誰か産業

113 名前: no name :2011/01/03(月) 20:05:08 ID:tENbOAH8

>>54

114 名前: no name :2011/01/03(月) 20:07:35 ID:aUn04L/q

成程dクス。人気者だなあホント

115 名前: no name :2011/01/03(月) 20:07:57 ID:Eb6eX7QH

ヌール様他数名で衣玖さん撃破。設定はデフォ(戦法は3、これもデフォだが説明だと初期値は0に)
http://loda.jp/mugennico/?id=2285.png
飛び込みを通常技で落とそうとするので基本はバッタ飛び込みからダメージを稼ぐ戦法を
接近時の中下段がわけわかめだから距離とられるより近寄られたほうが怖いという
後対空で出す超必殺電気球ガードしても削り&ガークラ等で3〜4割くらいもってかれたり

116 名前: no name :2011/01/03(月) 20:08:12 ID:e0GsPqGA

超リーチが単なる牽制じゃなくきっちりコンボ始動になるのが怖ろしい

117 名前: no name :2011/01/03(月) 20:10:51 ID:LVg74Ib0

ズィルバー達で討伐 part13


天則衣玖、ソウル衣玖、EFZ衣玖

袖強すぎワロタ

118 名前: no name :2011/01/03(月) 20:24:48 ID:ljf+AGM6

>>102
テリーが抱きついてるようにも見える

119 名前: no name :2011/01/03(月) 20:25:14 ID:JjO7dFWA

http://loda.jp/mugennico/?id=2287.png
衣玖さん倒してきた
基本はレプリカ出してJBで刈り取る
ワラキーのマントはグレイズ狩りに使いやすくて助かった
射撃は基本空ダでグレイズして対空羽衣をガードしてから着地してフルコン
衣玖さんダウン時に近くにいると必ず移動起き上がりするんで一回転ばせればダッシュで近付いてハメ殺せるね
逆に攻められてる時は異常にキツい
常時天気雨状態の衣玖さん中下択なんてまず見切れんし壁で固められてる時は回避結界が欲しくなったなぁ
調子乗って教授で挑んでみたら攻めの要の鹿も蛇もグレイズされてどうしようもない\(^o^)/
いい動きするAIだし出番増えるといいね
今のところ幻祭トナメでしか見ないけどさ

120 名前: no name :2011/01/03(月) 20:39:35 ID:9yMSlhuG

>>115
ブログから落としたらちゃんと0になってるよ
>>54のは最初から対人設定(3)にしてあるって書いてあるじゃないか

121 名前: no name :2011/01/03(月) 20:39:42 ID:2K/B81D+

どう倒したかじゃなくて対人AIとしてどうかを聞きたいのだろうか
相手が東方キャラ前提の動きしてくるから通常キャラで挑むとかなりきつい
五爪龍の珠とかぶっぱされると東方キャラなら普通に上飛翔やら結界で対処できるけど通常キャラはガードせざるを得ないし中下段ラッシュとか普通見切れない
まあ4コスだしこれくらい有利とれないとあれなのかもしれないけど
対人用なら壁端での固めはもうちょっと中段分か下段分どっちか少なめにした方がいいと思った
原作なら誤ガしても霊力削れるだけだけどMUGENだと天気雨じゃなくても普通に崩れるからやばい
でも対人用のAIとしてはかなり完成度は高いと思う
なんか偉そうに書いてるけど別にこういう事聞いてるわけじゃなかったらすまん

122 名前: no name :2011/01/03(月) 20:41:09 ID:VXeK3GOM

そんな…衣玖さんか幽々子か聖か紫か永琳のどれかを選べなんて
言われても選べるわけないじゃないか!

123 名前: no name :2011/01/03(月) 20:42:20 ID:/Dw3Ga4m

ババーン!

124 名前: 54 :2011/01/03(月) 20:44:32 ID:kkn8q+TM

うおお、何か撃破祭りになってる
色んな人にボコられる衣玖さんェ・・・

中下段がキツイ、って意見がとりあえず多いのかな?
対人用なら下段を少し自重した方がいいんでしょうかね
あと動画見てると攻められてるとどうしようもないみたいなんでそこも何とかした方がいいかなぁ

とにかく沢山の方々のご感想ありがとうございました!
まだまだボコっちゃってもいいのよ?

125 名前: no name :2011/01/03(月) 20:45:34 ID:KSLGEk2/

>>124
対人なら中段を自重じゃない?

126 名前: no name :2011/01/03(月) 20:45:41 ID:HpEJk4sd

>>123
無茶しやがって…

127 名前: no name :2011/01/03(月) 20:47:41 ID:6wvCI2EE

>>122
???「わらわだろ?」

128 名前: no name :2011/01/03(月) 20:49:10 ID:Pj18FupI

揺さぶりがあるほうが対人らしいんじゃ?

129 名前: no name :2011/01/03(月) 20:49:53 ID:VXeK3GOM

>>127
言えない…素で衣玖さんと神奈子を間違えたなんて言えない…

130 名前: no name :2011/01/03(月) 20:50:33 ID:e0GsPqGA

AIには効果の薄いストレートな中下段の崩しを人想定で使わないとなると崩しの意義ってどこに行くんだ

131 名前: no name :2011/01/03(月) 20:50:35 ID:O4ezBaNa

択を自重する必要はないでしょ

132 名前: no name :2011/01/03(月) 20:50:56 ID:pCcI38kg

>>129
信仰が足りないのか空気が読めないのか……

133 名前: no name :2011/01/03(月) 20:51:31 ID:H8wk2o5O

何故レミリアがババァと呼ばれず彼女達ばかりがババァ呼ばわりされるのか…

134 名前: no name :2011/01/03(月) 20:51:56 ID:eLWcSjFt

撃破祭りに始めて参加したが、これでちょっと本格的にP操作したくなってきた
といっても最近のAIって対AI前提が多いし、人操作で挑むのはやはり無謀なんだろうか

135 名前: no name :2011/01/03(月) 20:52:01 ID:5XH42g+k

対人=楽、って意味じゃないし
むしろ人対人を再現するなら択一攻撃はバンバンつかったらいいじゃない

136 名前: no name :2011/01/03(月) 20:52:29 ID:CGt4NdLZ

そんなあなたにレベル調節

137 名前: no name :2011/01/03(月) 20:53:31 ID:Pj18FupI

>>133
見た目にきまってるじゃないか・・・

138 名前: no name :2011/01/03(月) 20:54:20 ID:DM4ZDNkt

おおっと、出ました「甘えるな」発言w

139 名前: no name :2011/01/03(月) 20:54:24 ID:+bfcYd/7

実は諏訪子の方が神奈子より年上


だったら良いなぁ

140 名前: no name :2011/01/03(月) 20:54:39 ID:B+jDHFU7

近づかれると弱いのはカバーしづらい気がするなあ
全体的に発生が遅い緋の中でも特に遅いキャラだし

141 名前: no name :2011/01/03(月) 20:55:20 ID:TJ228fsr

http://loda.jp/mugennico/?id=2288.jpg
リーチも発生も弾幕密度も火力も負けてるのにこっちの主力コンボが入らないという悲劇
パターンハメ以外で勝てる気がしないw
衣玖さん見た目より重(ry

>>124
崩しは対人のためにあるようなものだしそのままでもいいんでは?
代わりにコンボ精度を落とすとか

142 名前: no name :2011/01/03(月) 20:56:13 ID:dH4cbPdn

>>137
是非もなし…

143 名前: no name :2011/01/03(月) 20:57:29 ID:DS9Ldetj

人操作を再現するなら択一攻撃はバンバンつかった方がいい、そのほうが人操作っぽいから
対人操作を意識するならお手軽択一攻撃をあまりにも頻繁に使うのは自重したほうがいい
出の遅い中段なら別にバンバン使って構わないが
人間には認識不能な速度の中下段択一など仕掛けられたら人操作だと運ゲーになる
どちらを重視するかを製作者の意向しだいだね

144 名前: no name :2011/01/03(月) 21:04:41 ID:TdOCUmX9

CPU相手に人操作求めるなよ
スマブラでも人操作求めてるのか?

145 名前: no name :2011/01/03(月) 21:05:25 ID:jvfZGIUj

ドゥエリストで衣玖さん
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2289.png
なんかこの衣玖さん相手にしてるとよくAI起動してキツい

146 名前: no name :2011/01/03(月) 21:06:54 ID:csfOJR3K

なぜかカンフーマンで衣玖さん撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2291.png

完全パターンだったので戦い方は見せれるようなものではなかったが・・・

147 名前: no name :2011/01/03(月) 21:09:23 ID:UMzmqsjV

相変わらずカンフーマンパねえな

148 名前: no name :2011/01/03(月) 21:10:58 ID:BVYYar/9

クローン技術でニホンオオカミ蘇らせようとしたり
歯の完全再生に成功したり
ここ最近の日本のバイオテクノロジーはじまってんな。

149 名前: no name :2011/01/03(月) 21:11:15 ID:5NTSPvVk

ttp://loda.jp/mugennico/?id=2290.jpg
何とか撃破出来た…

ブロ持ちか無敵持ち出ないとマトモに戦えないなあw
袖の長さが想像以上にキツイ

>>124
AIは十分では無いかと。
ただ、ゲージ回収が気になったりする。
ワンコンで1〜2本近く溜まって、常にスペカ使ってる感じ
もう少し控えめでも良いかもしれません

150 名前: no name :2011/01/03(月) 21:12:17 ID:ljf+AGM6

AI起動してしまうって事はどこかが悪さしてるんだろうけど
素人にはまったくわからねぇ

151 名前: no name :2011/01/03(月) 21:13:53 ID:sqq9D5V2

AI起動してうわあああという人はイクさんのフォルダにある
Iku_hsts.cmdファイル内のbuffer.time=10という行を全部削除すると幸せになれるかもしれない。
ただ自分でイクさんを操作するときに動かしにくくなるかもしれないしれないから気をつけてな。

先行入力はbuffertimeを使わずに、変数で先行入力させるようにした方がいいかもしれません。

152 名前: no name :2011/01/03(月) 21:16:34 ID:xIN4NLNZ

>>146
そんな事を言ったら自分の方向が見せられない戦い方をしているよ。
なんせエルザは基礎コンボのみ、Cグロリア&ガーキャンばっかりのワンパターン。
嘉神に至っては飛び込みでJBや降炎襲ぐらいしかできない。
ダッシュでグレイズ狙っても打撃でつぶされるorz

153 名前: no name :2011/01/03(月) 21:17:48 ID:YFNrTri/

MUGENってデフォだと先行入力無しなの?

154 名前: no name :2011/01/03(月) 21:19:58 ID:+bfcYd/7

>>148
ニホンオオカミか…マンキンのホロホロを思い出すな

マンモス再生計画もあるって言うし、そのうち恐竜も生き返るんだろうか

155 名前: no name :2011/01/03(月) 21:20:17 ID:JjO7dFWA

恐竜はDNA残ってないべ

156 名前: no name :2011/01/03(月) 21:21:12 ID:UMzmqsjV

リアルジュラシックパークか
むねあつ

157 名前: no name :2011/01/03(月) 21:22:55 ID:xIN4NLNZ

恐竜が生き返ったら、それこそどんな体の色をしていたかが気になるよね。
図鑑とかにでてくる恐竜は体の色が捏造らしいし。

158 名前: no name :2011/01/03(月) 21:24:27 ID:65WBo2eA

>>133
彼女たちがうーとかぎゃおーとか言ってたとしたら……

159 名前: no name :2011/01/03(月) 21:27:23 ID:4fh8hTXn

>>158
幼女臭のする紫…だと…

160 名前: no name :2011/01/03(月) 21:27:48 ID:ljf+AGM6

>>156
そして食われる人間たち…といいたい所だけどトチ狂ったお偉いさんがミサイルのボタン押しそうだ
>>158
可愛いじゃないか
少なくとも衣玖さん、幽々子、聖、永琳は許容範囲

161 名前: no name :2011/01/03(月) 21:29:29 ID:e0GsPqGA

>>160
サイボーグクロちゃんの自衛隊思い出した
あれは隊長以外はまともだったけど

162 名前: no name :2011/01/03(月) 21:29:48 ID:jvfZGIUj

>>159
もしかして:香霖堂

163 名前: no name :2011/01/03(月) 21:30:37 ID:kc76JPRp

少女臭のする紫は可愛い、可愛いったら可愛い

164 名前: no name :2011/01/03(月) 21:30:57 ID:BR9AKys6

>>124
択はこのままでも良いよ
対人用ならもう少しコンボ制度が緩くていいと思う

165 名前: no name :2011/01/03(月) 21:32:17 ID:xIN4NLNZ

>>158
聖さんや幽々子様あたりなら、やっても違和感はなし!
むしろカモン!w

166 名前: no name :2011/01/03(月) 21:33:54 ID:KSLGEk2/

妖怪共は別にいいけど
聖、てめーは駄目だ

167 名前: no name :2011/01/03(月) 21:34:08 ID:dH4cbPdn

そもそも原作絵からしてみんなペドいじゃないか

中身まで少女臭だとちょっと難しいが

168 名前: no name :2011/01/03(月) 21:36:14 ID:JjO7dFWA

他の方々は見た目ずっとあのままなんだろうけど聖さんは一回老化した後にアレだから・・・
リアルババア経験者はちょっとなぁ

169 名前: no name :2011/01/03(月) 21:37:17 ID:UqyYk1WB

それ以上は東方スレでやれ

170 名前: no name :2011/01/03(月) 21:37:23 ID:p/6E2Mj9

ゆうかりんからBBA臭が全くしないのは何故なんだろうな
まあする筈ないんだけどな
ゆうかりんまじゆうかりん

171 名前: no name :2011/01/03(月) 21:37:36 ID:9vo2Nu5t

MUGENにも捜せばあるんだろうか、少女臭しかしない紫やセーラー服の似合うえーりん
イマドキっぽいゆゆこやハツラツとした聖って

172 名前: no name :2011/01/03(月) 21:38:57 ID:22OK+5f/

わぁ、久々に東方厨みた

173 名前: no name :2011/01/03(月) 21:39:28 ID:jE7K1tO+

東方だと盛り上がりやすいよな、討伐でも何でも

174 名前: no name :2011/01/03(月) 21:39:56 ID:e0GsPqGA

>>168
でも結構な数の作品で老人から一気に生き返ると口調とか内面も若返ったりしてないか?

175 名前: no name :2011/01/03(月) 21:39:58 ID:KSLGEk2/

討伐は何が流行るか分からん
突然流れができる

176 名前: no name :2011/01/03(月) 21:41:08 ID:SQy3kNfz

東方なら仕方ないね
というか、この前までつんりの婚期話してたせいで他人事とは思えない…

177 名前: no name :2011/01/03(月) 21:42:42 ID:wl8WtQSf

東方信者があちこちで嫌われてる理由が実感できる流れだな

178 名前: no name :2011/01/03(月) 21:42:55 ID:oz2fJpyk

ガードのゆるさや反応、n択の多さなんかは気にならなかった
機動力の低いキャラだと詰むけど、まぁそこはMUGEN故しかたなし、弾幕キャラだし
社長では無理ゲーだったので撃破報告は出来ないのぜ

179 名前: no name :2011/01/03(月) 21:43:37 ID:UNjCkKEd

東方の話題にケチつけてるのが全部単発でワロタw

180 名前: no name :2011/01/03(月) 21:44:44 ID:YFNrTri/

他の話題だと誰も文句言わないのにな

181 名前: no name :2011/01/03(月) 21:45:05 ID:fbvsc8nZ

むしろアンチの醜さがかいま見れるような
つか話題提供しろよ

182 名前: no name :2011/01/03(月) 21:45:10 ID:dCc7LS6s

いやそれはない

183 名前: no name :2011/01/03(月) 21:45:27 ID:ND6rum3F

ゆゆ様や紫や永琳には男性未経験なイメージしか無い俺は破廉恥な男かもしれん。

184 名前: no name :2011/01/03(月) 21:45:46 ID:p/6E2Mj9

東方は何かと目の敵にされやすいよね、他も大して変わらんのに。良い時代だ

>>176
つんりさんはまだまだ若いじゃないすか、30にもなってないのに

185 名前: no name :2011/01/03(月) 21:46:24 ID:UNjCkKEd

春麗は40(ry

186 名前: no name :2011/01/03(月) 21:46:30 ID:e0GsPqGA

東方キャラの討伐からの雑談だし別に気にならなかったけどなあ
というかアメコミだったりヒロインだったりテイルズだったりガンダムだったりの雑談のネタが今日は東方だっただけと違うの?

187 名前: no name :2011/01/03(月) 21:47:53 ID:dCc7LS6s

東方はいいけどお前らの嫌味垂れた擁護がうざったい

188 名前: no name :2011/01/03(月) 21:48:17 ID:oz2fJpyk

他のゲームの女性キャラの話題(前スレの春舞とか)では反応しないのに東方だと大ブーイングって、
ここはMUGENスレなんだから多少関係あるし大目に見てほしいぜ?

そんなことよりクワガタの話しようぜ!

189 名前: no name :2011/01/03(月) 21:49:25 ID:rqPMGr8O

冬にクワガタの話なんかしてもねぇ・・・
サメの話のほうがまだ盛り上がるんじゃないか?

190 名前: no name :2011/01/03(月) 21:49:38 ID:UNjCkKEd

アンチはスレの雰囲気を悪くすることしかしないなあ

191 名前: no name :2011/01/03(月) 21:49:44 ID:WCecbd9c

ブーメル・クワンガーの曲が好きだ

192 名前: no name :2011/01/03(月) 21:50:01 ID:2K/B81D+

昔東方の話題(緋のランク話とか)で埋め尽くされた時代があったとか
それでまた埋められるんじゃないかとみんな敏感になってるんじゃないの

193 名前: no name :2011/01/03(月) 21:51:00 ID:A5l1Xs3p

お前らの話はシャークに触る

194 名前: no name :2011/01/03(月) 21:51:51 ID:gSa0ViLE

>>191
ロックマンキャラもけっこうMUGEN入りしてるよな
全部で今何体ぐらい居るんだろう

195 名前: no name :2011/01/03(月) 21:51:53 ID:dCc7LS6s

フカいなレスだ

196 名前: no name :2011/01/03(月) 21:51:56 ID:dH4cbPdn

お春はまだ大丈夫そうだが、キングあたりはMOW時代だと無理かもしれない…
いや、50で入浴シーンが出来るくのいちもいるし大丈夫か

http://nico.ms/sm9273987
MUGENで見れる少女臭のするゆかりんと言うとこれかな

197 名前: no name :2011/01/03(月) 21:52:15 ID:B+jDHFU7

>>192
ありゃ埋め尽くされた事より
「○○が強い」「んなわけねぇだろカス」とか
勝手に喧嘩を始める輩まで出てた事が問題だったな

198 名前: no name :2011/01/03(月) 21:52:21 ID:Lba4gzMD

シェンロンガンダム久しぶりに更新しました。
AIのフライングを修正。AIの行動バリエーションを全体的に増やし、今までよりも積極的に攻めるようにしました。
http://cid-e2e762c792544529.office.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1

シェンロンでイクさんにも挑んでみたけど、やはりレトロキャラでは無理ゲーですた・・・

199 名前: no name :2011/01/03(月) 21:52:26 ID:Pj18FupI

サメザメするな

200 名前: no name :2011/01/03(月) 21:53:14 ID:e0GsPqGA

>>193
サメキャラって格ゲーにどれくらいいたっけ
やっぱ海の生物は地上戦か空中戦しか無い格ゲーじゃ無理だよね
水中戦はバーチャのデュラル戦であったがあれマジ苛ついただけだったし

201 名前: no name :2011/01/03(月) 21:53:35 ID:22OK+5f/

過剰反応かと反省した。
でも>>127マジで誰
伝説のわらわレミリア?

202 名前: no name :2011/01/03(月) 21:54:36 ID:p/6E2Mj9

ふと思ったが春麗が40代になってる頃にはリュウやケンとか他のキャラも
良い歳したおっさんなんだよな、そのころには皆何やってんだろ
とりあえず元さんは死んでるのかな

203 名前: no name :2011/01/03(月) 21:54:37 ID:6wvCI2EE

ヘラクロス「今の時代、カブトムシですよねー。クワガタなんて流行らないっすよ。」
カブタック「クワガタが主人公って、有り得ないよね(笑)」

ブーメル・クワンガー「俺の絵、結構pixivにあるんだぜ?」

>>194
ロックマン・ロールちゃん・トロン様・ゼロ
商業だけでこれだけは確定だね。
あとは・・・ロックマン、X、ダッシュ、エグゼ、流星からどれかってことか。
フォルテとかいそうな気がするけどね。

204 名前: no name :2011/01/03(月) 21:55:21 ID:8Kr0jOaz

ジョーズに返したな

205 名前: no name :2011/01/03(月) 21:56:08 ID:e0GsPqGA

>>201
過剰反応っつか正直あの煽りは本当に厨が湧いてても逆効果にしかならんと思う

206 名前: no name :2011/01/03(月) 21:56:28 ID:/HvF5Ik4

>>197
アレもほとんど急に湧いて出てきた奴か単発だったよなw

207 名前: no name :2011/01/03(月) 21:58:42 ID:JOKY4E0C

>>201
あれじゃあどんな状況でも場を悪くする以外の効果ないと思うんだ

208 名前: no name :2011/01/03(月) 21:58:47 ID:DM4ZDNkt

>>196の動画アドレスはなんだ?
見たことない形式なんだが。

209 名前: no name :2011/01/03(月) 22:00:06 ID:YFNrTri/

舞や春麗がうーとかぎゃおーとか言ったら(ry

>>203
細かいようですまんがクワンガーの一人称って「私」で紳士口調じゃなかったっけ

どうでもいいが東方の話題の後にロックマンの話題が出ると
真っ先にゼEROの嫁戦争を思い出してしまう・・・

210 名前: no name :2011/01/03(月) 22:00:07 ID:ND6rum3F

>>194
wiki見れば分かるけど、書ききれんくらい居るよw
あと載ってない奴もかなり沢山。
エレキマンとかクラウンマンとかグレネードマンとかニードルマンとか……

211 名前: no name :2011/01/03(月) 22:00:13 ID:8MMypSAy

なんかの同人誌でレミリアが紅魔郷ってところに住んでて、種族が悪魔だったのは噴いた

212 名前: no name :2011/01/03(月) 22:00:50 ID:9vo2Nu5t

>>202
まだ死ぬ死ぬ詐欺してそうだがな…

リュウは変わらず修行、ケンは二人目が生まれてそうだな
そしてダルシムの息子とガイルの娘が国際遠距離恋愛に突入してそうだ

213 名前: no name :2011/01/03(月) 22:01:59 ID:e0GsPqGA

MOWだとKOF時空とは違うからキングはリョウといい感じにはなっとらんのかね
つか龍虎3とMOW2はあと何年待てば
ネシカ配信で芋屋が潤うのを願えばいいのですか

214 名前: no name :2011/01/03(月) 22:02:10 ID:Pj18FupI

リュウはドス竜なおっさんなってるよ

215 名前: no name :2011/01/03(月) 22:02:48 ID:eLWcSjFt

>>203
(#0M0)<人をおちょくってるとぶっとばすぞ

216 名前: no name :2011/01/03(月) 22:04:22 ID:YiWdVdJj

>>211
そこまでカッとんでると逆に全部わかってやってる気がしてくる不思議
いや、現物を読んでないからよくわからんが

討伐祭りの流れで久々に下手なりのプレイヤー操作でもやろうかと思うんだが
使いやすい投げキャラでおすすめいる?

217 名前: no name :2011/01/03(月) 22:04:43 ID:+bfcYd/7

>>209
舞がアンディ相手にだったらありだな

218 名前: no name :2011/01/03(月) 22:05:14 ID:Ye0h3ebZ

サメキャラどころか海洋生物ってヌールとイカちゃんしか思いつかない
アーロンとかMUGEN入りしたらE本田ばりの頭(鼻?)突きをする感じだろうか

219 名前: no name :2011/01/03(月) 22:05:36 ID:UNjCkKEd

まんぼう忘れんな

220 名前: no name :2011/01/03(月) 22:06:15 ID:Td9mDOkK

>>216
ゴリラことトヨトミヒデヨシィー

221 名前: no name :2011/01/03(月) 22:06:57 ID:e0GsPqGA

>>218
マーマンだけどオルバスとか

222 名前: no name :2011/01/03(月) 22:09:28 ID:HpEJk4sd

じゃあ自分もゴリラをオススメしてみる
よく援軍システムなんて無かったんや!ってなる事がネックだけど

223 名前: no name :2011/01/03(月) 22:11:49 ID:O4ezBaNa

慣れるまで援軍はコンボにだけ使えばいい

224 名前: no name :2011/01/03(月) 22:12:06 ID:JOKY4E0C

んじゃ俺はきら様とか
アルカナで個人の好みにある程度カスタマイズできるし

225 名前: no name :2011/01/03(月) 22:12:17 ID:65WBo2eA

>>218
海洋生物の生物兵器に寄生された少女は入りますか?

226 名前: no name :2011/01/03(月) 22:13:13 ID:DM4ZDNkt

>>218
スーパーマリオのプクプクもいるぞ。

227 名前: no name :2011/01/03(月) 22:14:56 ID:tENbOAH8

サメの話で某スレを思い出した

228 名前: no name :2011/01/03(月) 22:15:12 ID:UH9fMb8M

鮫そのものじゃなく鮫モチーフのキャラとかならいてもよさげだけどな

229 名前: no name :2011/01/03(月) 22:15:59 ID:ND6rum3F

新年初宣伝にござる。
単発!良キャラ発掘絵巻 part18



せっかくだから衣玖さん撃破スクショも貼ろうと思ったが、勝てる気がしないので頓挫。

230 名前: no name :2011/01/03(月) 22:17:09 ID:iiJ6OF7o

そういや今討伐されてる衣玖さんとやらも魚類が元ネタだったような

231 名前: no name :2011/01/03(月) 22:17:13 ID:eLWcSjFt

>>218
サメはタートルズの格ゲーのやつがいたな、さっぱり動画に出てないが

そういや逢魔ヶ刻動物園のサカマタさんをMUGEN入りさせたいとか最近思ったっけな…

232 名前: no name :2011/01/03(月) 22:17:22 ID:oz2fJpyk

人型サメキャラってかっこいいのにいそうでいないな3D格ゲーではどうなん?
>>218
使いやすい投げキャラだと、自分はグリゼラ使ってる

233 名前: no name :2011/01/03(月) 22:20:27 ID:UNjCkKEd

人型でサメのキャラといえばハリケンジャーのサンダールを真っ先に思い浮かべてしまう

234 名前: no name :2011/01/03(月) 22:21:25 ID:vqoaT0qb

俺はビーストウォーズのオカマかなぁ

235 名前: no name :2011/01/03(月) 22:22:31 ID:22OK+5f/

ランブルフィッシュ2の岩を落とすでかい奴が鮫モチーフだったか

236 名前: no name :2011/01/03(月) 22:23:12 ID:Pj18FupI

サメクマさんが鮫熊すぎてわらた

237 名前: no name :2011/01/03(月) 22:23:14 ID:eLWcSjFt

動物園で思い出したがそういや昔ジャンプでやってた身海魚(うろ覚え)って漫画の主人公がサメ人間だったような…

あと、あくまでサメっぽく見えるっていうだけだがランブルフィッシュ2にそういうボクサーキャラがいたはず

238 名前: no name :2011/01/03(月) 22:23:41 ID:Ye0h3ebZ

結構いるな・・・てかほんと何でもありだな。プクプクとか何故MUGEN入りさせようと思ったしw
忘れてたがナマコもいたし

>>231
メイの超絶きりもみ大旋風の最後に出てくるシャチ改変で頑張るんだ

239 名前: no name :2011/01/03(月) 22:25:59 ID:6wvCI2EE

ワンピにもナルトにもいたな、サメ的なキャラ。
どっちの漫画にも興味が無くなってしまったが・・・

240 名前: no name :2011/01/03(月) 22:26:13 ID:iiJ6OF7o

ランブルフィッシュのベアトリス欲しいわ

あと暗殺者のおじいちゃん1だと底知れない感じで怖かったのに2だと小者すぎね?

241 名前: no name :2011/01/03(月) 22:26:36 ID:DM4ZDNkt

まあ、動物系みたいなら、やっぱりこれだよな

【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント


プクプクもナマコも出てるよ!

242 名前: no name :2011/01/03(月) 22:27:03 ID:rhLyj1d/

鮫といえばネロ教授は地面を泳ぐ鮫とか持ってるんだよなぁ

243 名前: no name :2011/01/03(月) 22:27:41 ID:Td9mDOkK

はるかっかのティアマトってサメだよな

244 名前: no name :2011/01/03(月) 22:28:06 ID:X2VolFRU

うなぎもいるな。神速のうなぎが

245 名前: no name :2011/01/03(月) 22:29:09 ID:8Kr0jOaz

コイキング…

246 名前: no name :2011/01/03(月) 22:30:00 ID:8MMypSAy

動物といえば、コングマンが作成されたな
あとリメDで居ないのってフィリアさんだけか

247 名前: no name :2011/01/03(月) 22:31:39 ID:eLWcSjFt

>>241
ハイスコア選手権でピングーが暴れてたのが印象に残ってるな
そういやペンギンも一応海洋生物か プリニーも出てたし

248 名前: no name :2011/01/03(月) 22:33:43 ID:TNyd9hff

グレートシングは海洋生物の内に入りますか?
あとアノマロカリスとかいたね

249 名前: no name :2011/01/03(月) 22:34:45 ID:J84qkjBC

>>216
せっかくだからMUGENオリジナルのグリゼラとか一二三とかマオとか

一番簡単に投げが出るのはたぶん一二三の簡易コマンド版か?
→←+Pでコマ投げ出るみたいだし

250 名前: no name :2011/01/03(月) 22:36:27 ID:vqoaT0qb

一二三は使ったことないけど簡易入力って暴発するのが苦手だ

251 名前: no name :2011/01/03(月) 22:40:08 ID:Q+3RjqCV

キャラ撃破する時は相手の強さよりも下の強さのキャラを使うべきだと思った
回復付きNBC真獅子王使ったら衣玖さん相手も楽勝過ぎた

252 名前: no name :2011/01/03(月) 22:40:32 ID:BVYYar/9

コマンドだけの話なら
ザンギエフのCMDをいじったもの使えばいいんじゃないか?

253 名前: no name :2011/01/03(月) 22:41:15 ID:TNyd9hff

一二三は2弱Kがダウン追い討ちになってゴリゴリ減らせたり
ラルフタックルからの追加入力技が空中吹き飛び中の相手にも入って永久になるっぽかったりするのは
バグというか調整ミスかね

254 名前: no name :2011/01/03(月) 22:43:24 ID:Ye0h3ebZ

例えば→←+Pがあるなら、→+Pや←+Pコマンドさえなければ問題ないかな
てか逆にMUGENで236コマンドをD, DF, F, にすると出しづらくなって困る
236くらいならまだしも63214がF, DF, D, DB, B,だともうね・・・

255 名前: no name :2011/01/03(月) 22:44:32 ID:eLWcSjFt

個人的にはクラークとかも使いやすい方だと思う<投げキャラ

256 名前: no name :2011/01/03(月) 22:45:28 ID:JjO7dFWA

>一番簡単に投げが出る
緋想天・非想天則の萃香のzだと思う

257 名前: no name :2011/01/03(月) 22:46:30 ID:TNyd9hff

大門五郎にボタン一つ押すだけで地獄極楽落しが出るようになってるタイプがあったと思う

258 名前: no name :2011/01/03(月) 22:46:39 ID:vqoaT0qb

打撃の性能悪くないし機動力低くないしね

芋屋はスマートなクラークを即刻返せ
なんだあれは馬鹿にしてるのか

259 名前: no name :2011/01/03(月) 22:47:30 ID:T7hH4Ri2

キシMAXは投げキャラに入るのかい?
圧壊ぶっぱ最高だぜ

260 名前: no name :2011/01/03(月) 22:52:51 ID:e0GsPqGA

馬鹿にしてるというか
クラークのことをラルフのコンパチキャラという認識しかしてなかっただけじゃないか
もう十年選手でいい加減コンパチだろうとアイデンティティいくらでも身につけてると思い至って欲しくはあるけど

261 名前: no name :2011/01/03(月) 22:58:24 ID:BR9AKys6

キャラのデザインが変わるのは別に良いのだが・・・・
なんだろうクラークの衝撃は凄かった

262 名前: no name :2011/01/03(月) 22:59:19 ID:8MMypSAy

アイデンティティ身につけすぎて主人公食いだした七夜さんマジパンダ

263 名前: no name :2011/01/03(月) 23:02:34 ID:dH4cbPdn

ここでコンパチキャラの草分けであるケンさん、なにか一言

264 名前: no name :2011/01/03(月) 23:03:22 ID:TNyd9hff

KoF13はタクマとかラルフクラークとかおいおいって言いたくなる外見になってたな
まぁアテナの変遷でも変な外見変化はこれまでもあったし
その症状がドット一新のせいで全キャラに現れたって所か

265 名前: no name :2011/01/03(月) 23:04:51 ID:9vo2Nu5t

緑の人「2Pカラーだって主役になれるんです、頑張って下さい」

266 名前: no name :2011/01/03(月) 23:06:35 ID:9Pxx+Ls2

投げキャラならポチョいいぞ
一回転コマンドじゃない割にダメージ多いし
リーチも長いし移動技もあるので戦いやすい

267 名前: no name :2011/01/03(月) 23:06:37 ID:J84qkjBC

ラルフ・クラークは投げキャラの中でも割とスマートなのが
カッコいいポイントだったと思うんだが、
新ドットで急に他のガチムチ投げキャラみたいに
筋肉で膨れあがったのが違和感ありすぎて・・・

いまいちキャラのかっこよさとかを把握しきってない人が
作画の支持だしちゃったような感じで残念だった

268 名前: no name :2011/01/03(月) 23:07:23 ID:dH4cbPdn

アテナムチムチ過ぎワロタ

テリーとアンディはゲーム画面だとそれなりだが、ニュートラルで眺めるには正直キツイ

269 名前: no name :2011/01/03(月) 23:08:00 ID:ljf+AGM6

>>264
まあ最初の流れを決めたのはアテナのあのドットを推し進めた上司だろうな
12から13にあの書き込み量のやり直しは出来ないだろう

270 名前: no name :2011/01/03(月) 23:08:30 ID:Q+3RjqCV

両方の志貴は珍しく両方とも高い人気があるな
この手のコンパチだと大抵片方だけ人気が高くなるものだが

271 名前: no name :2011/01/03(月) 23:08:34 ID:VXeK3GOM

>>240
ランブルか…
基盤キャプだと一応ドットが崩れずキャプチャーできるんだっけ?

272 名前: no name :2011/01/03(月) 23:09:53 ID:KSLGEk2/

クサムラクリアなら和馬のいる部屋に入ったらかな

273 名前: no name :2011/01/03(月) 23:17:12 ID:65WBo2eA

そういや怒チームのメタスラアレンジとかいないのかな

274 名前: no name :2011/01/03(月) 23:18:35 ID:djOhOl2s

>>249
豪傑寺でアニーのコズミック・スルー、レバー前+弱P+強Pの「超秘」投げ

緋想天やイージーモードみたいなゲーム性じゃない限り多分一番簡単だな

275 名前: no name :2011/01/03(月) 23:18:52 ID:vqoaT0qb

アテナは慣れてきたけどクラークは未だに慣れない
ダイエットはアイドルより軍人優先してくれマジ

276 名前: no name :2011/01/03(月) 23:22:58 ID:wukBA3xC

KOF12のラルクラアテナは間違った原点回帰だったな
ノナと抹茶氏ね
でもレオナは可愛くなったGJ

277 名前: no name :2011/01/03(月) 23:23:07 ID:TNyd9hff

大門タクマラルフクラークのダイエットは急務だな
大門は腹回りの減量だけでいいけど

278 名前: no name :2011/01/03(月) 23:23:47 ID:vqoaT0qb

ノナは最初アテナをスリムに描いていた
豚にしたのは上司

279 名前: no name :2011/01/03(月) 23:25:45 ID:ljf+AGM6

>>278
何か絵師嫌いでとやかく言われやすいが、ノナは最初普通に歴代アテナ風にスリムなデザインだったよな

280 名前: no name :2011/01/03(月) 23:27:02 ID:rhLyj1d/

>>270
アケ化で原作知らない新規層が入ってきたってのがあったからな
おかげで色々亀裂が生じてるが

上のゴリ押しでデザインが変わったというと邪神様が・・・

281 名前: no name :2011/01/03(月) 23:27:34 ID:EUo1Zjg+

http://loda.jp/mugennico/?id=2292.jpg
ちなみにこれボツ喰らったアテナね

282 名前: no name :2011/01/03(月) 23:28:46 ID:UNjCkKEd

パンツはいてないやん

283 名前: no name :2011/01/03(月) 23:30:40 ID:YaoUk7hX

ガチャピン・ムックの争いにマリオ・ルイージが混ざるとどうなるの…っと

284 名前: no name :2011/01/03(月) 23:32:09 ID:UH9fMb8M

同じ巨漢でもおそらくそのボツ出してた上司が降ろされた後に作り始めたであろうマキシマは格好いいし
ほんと余計なことしかしない奴が絡んでたんだろうな…

285 名前: no name :2011/01/03(月) 23:32:44 ID:cm9XfNmz

ミスタービデオゲーム&ムックさんとか緑が惨めになるだけですぞ

286 名前: no name :2011/01/03(月) 23:32:59 ID:TNyd9hff

KoF12の公式サイトのアテナのスクショはアテナの後ろを豚の群れが歩いてるんだよな
これを根拠にスタッフにも何か思うところがあったのではと考えるのは穿ち過ぎかな

287 名前: no name :2011/01/03(月) 23:34:52 ID:6wvCI2EE

ドロ氏がロマサガ3の世界に遊びにいったようだな・・・
エレンは俺の嫁。mugenにもいるしな。

>>282
パンツじゃないからうんたらかんたら

288 名前: no name :2011/01/03(月) 23:35:32 ID:JOKY4E0C

格ゲーで考えると最新作のBBでは
赤=主人公
緑=クソド外道中ボス
となりますぞ

289 名前: no name :2011/01/03(月) 23:35:42 ID:/Dw3Ga4m

どんな判断だ

290 名前: no name :2011/01/03(月) 23:35:45 ID:eLWcSjFt

>>281
右の方は脚長いな

291 名前: no name :2011/01/03(月) 23:39:15 ID:4fh8hTXn

BASARAで言うと
緑・一凶
赤・一強

そういえば、BASARAの新作はPSPだったみたいだね

292 名前: no name :2011/01/03(月) 23:39:58 ID:ZFscWk8V

>>281
体系だけじゃなく年齢もかなりロリ化させてるんだよな
なんつうかこう、薄い本でも買ってろ公式でやんなっていうか
そんな気分

293 名前: no name :2011/01/03(月) 23:40:22 ID:EUo1Zjg+

背景の畸形達はノナの趣味だったっけか

294 名前: no name :2011/01/03(月) 23:40:38 ID:BVYYar/9

ムックとルイージで組んだら釣り合いがよくなる

295 名前: no name :2011/01/03(月) 23:42:52 ID:dg0sALkl

>>279
ノナはゴリラ社とかロバートマフィア扱いとかの前科があるからどうしても辛口で見られちゃうんだよね。

296 名前: no name :2011/01/03(月) 23:44:23 ID:JjO7dFWA

ノナ絵は一部のホント酷い人ら以外は結構好み
ただ個性的な絵描く人だから上がきちんと手綱握って描かせなきゃ駄目なんだろうなとは思う

297 名前: no name :2011/01/03(月) 23:46:27 ID:vOvVU2Gb

元からバケモノじみたキャラはカッチョよく描いてると思う>ノナ

298 名前: no name :2011/01/03(月) 23:46:55 ID:+n3jJBeN

あけおめことよろ
13の怒チームの男共は本当に見ていて気持ち悪いというかムチムチ過ぎるというか・・・K’チームと並べたら同じゲームに見えん
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/98849
pass:suzaku
今年最初の嘉神ん更新。ガーキャン弾きを地上のけぞり技から原作仕様の浮かせ技に変更
リターンは少なくなったけど確実にダウン奪うので防御手段としては優秀に

299 名前: no name :2011/01/03(月) 23:47:41 ID:djOhOl2s

>>288
アークさん毎度ニラ頭さんのドヤ顔と、気になるあの子のステキなやられ絵を見してくれるのは良いんですけどストーリーはまだですか?

同でも良いけどハザマは普通にラスボスの風格有ると思う、AH決めるかアニメになると顔が作画崩壊ってレベルじゃないけど

300 名前: no name :2011/01/03(月) 23:48:00 ID:DM4ZDNkt

>>296
MOWのキャライラストもノナだけど、普通にいい感じだしね。

>>297
ルガールとかすごいかっこいいよね。

301 名前: no name :2011/01/03(月) 23:48:30 ID:aUn04L/q

私は一向に構わんッ

302 名前: no name :2011/01/03(月) 23:49:37 ID:l0j7PgwI

http://loda.jp/mugennico/?id=2293

ロア、七夜AI更新、サーキットスパークなど細かい部分を修正しました
今頃になってEロアがイクリプスの特権を殆ど使っていないことに気付きました
しかし強くしすぎても面白くないのでこのままにしておこうと思います

303 名前: no name :2011/01/03(月) 23:50:16 ID:/Dw3Ga4m

私もノナさんの絵好きだな

304 名前: no name :2011/01/03(月) 23:53:08 ID:BVYYar/9

格ゲー関係の絵師で一番人気のあるのはやっぱり西村キヌなんだろうか

305 名前: no name :2011/01/03(月) 23:53:50 ID:4fh8hTXn

>>300
マジか
あのテリーは本当にかっこいいと思う、今風ってのもあるけど

306 名前: no name :2011/01/03(月) 23:54:18 ID:+n3jJBeN

>>302
乙乙
ノナは間違い無く上手いんだよな、癖が強いだけで
しかしノーマルクリスとオロチクリスは余りにも別人過ぎると思うんですが

307 名前: no name :2011/01/03(月) 23:56:29 ID:8MMypSAy

NWのテリーはいつ見てもアームロック仕掛けてきそうだから困る

308 名前: no name :2011/01/03(月) 23:57:21 ID:jF1w6uyI

ノナに関しては2001のムック見ると楽しいよな。
修正前と修正後見られて。

いや、オレもノナ絵は好きなんだけど、たしかに2002の裏クリスと裏社は擁護できねぇw

309 名前: no name :2011/01/03(月) 23:59:00 ID:oz2fJpyk

2002の庵も面白いことになってるよな
個人的にはやっぱりキヌが好き

310 名前: no name :2011/01/04(火) 00:00:39 ID:dLmfu/4u

MOWの絵師は月華とかと同じ人じゃなかったっけ?

311 名前: no name :2011/01/04(火) 00:01:08 ID:8zcV5nc2

なして13のアテナ駄目駄目言われるん?
普通に可愛いじゃないか、今までのドットと全く違うだけじゃないか
見た目が違うだけじゃにか、ちょっと変わり過ぎただけなんだよあのアテナは

312 名前: no name :2011/01/04(火) 00:03:21 ID:0K7dqwC4

可愛いと思うけど、それは「ハリウッド版ゴジラはパニック映画としては良作だよ」みたいな?

313 名前: no name :2011/01/04(火) 00:04:01 ID:ABtasP6e

カプコンはみんな絵の傾向が似通ってるのがすごいってテイルズのキャラ書いてる人が言ってた

314 名前: no name :2011/01/04(火) 00:04:20 ID:MD/fU2Uc

>>309
言われて2002のムックを見返したら後ろが尖りすぎだろ庵w
山崎も地味に顔が酷かった。
ジョーは手の位置自重。

あと、2002のイラストの時点で13のラル、クラ、タクマの片鱗あるな。

315 名前: no name :2011/01/04(火) 00:04:35 ID:DBy1nomM

それ個性がないって皮肉ってるんだろw

316 名前: no name :2011/01/04(火) 00:05:52 ID:Ov7QCKVB

バサラの
新作クロニクルヒーローズって…
また某ゲームとつぶしあう気か

317 名前: no name :2011/01/04(火) 00:06:43 ID:WkaUNMuQ

簡単なコマンドで投げ技が出るというと最近できたぞぬだな
超必含め波動、竜巻コマンドで出せる

>>297
ノナかは知らんがmugenwikiの麟のページのトップにあるあの絵は好きだ

318 名前: no name :2011/01/04(火) 00:06:43 ID:RDhmJWoM

格ゲー絵師といってもキヌと森気楼とノナとTONKO(せんのあき)ぐらいしか知らない
それとMOWはTONKOだよ、流石にあれはノナじゃ無いと断言できる

319 名前: no name :2011/01/04(火) 00:06:56 ID:1BhgMMSa

>>315
それ言ったらテイルズどうなるんだよww

320 名前: no name :2011/01/04(火) 00:08:22 ID:sxzcCXVb

ガイとフレンは似てないだろ!いい加減にしろ!

321 名前: no name :2011/01/04(火) 00:08:35 ID:2itus8wj

公式でドッペルゲンガーだのやってるから問題ない

322 名前: no name :2011/01/04(火) 00:10:15 ID:nyT93Izw

話題ぶった切ってすまんが

Hello! I was curious if you were interested in helping me with my Midnight Bliss and Shock Project (mostly for the Midnight Bliss part).
If you can, and are interested in the details, just let me know.
If not, I understand and wish you luck on your future projects.

~Xenomic

こんなメールが来たんだが、要約すると
「(このキャラの)ミッドナイトブリスの詳細が知りたいから教えてくれ」ってことでいいのかな?
Xenomicでググってみたら、ブリスの動画が引っかかったから使いたいってことなんだろうか

323 名前: no name :2011/01/04(火) 00:11:08 ID:RDhmJWoM

>>315
テイルズは藤島絵かいのまた絵のどっちかしか無いじゃないかw

324 名前: no name :2011/01/04(火) 00:12:12 ID:EWo7/1Ql

レジェンディア……

325 名前: no name :2011/01/04(火) 00:14:36 ID:sxzcCXVb

>>323見て思ったが>>313は「誰が書いても傾向が似通ってるのがすごい」って事か?
だったら皮肉でも何でもないような

326 名前: no name :2011/01/04(火) 00:14:48 ID:g+yJcwnB

>>321
魂の双子いつの間に公式になったんだw

テイルズのカプコンキャラデザの対談は見たけど、褒めてる文脈だったよ
基盤買うぐらい入れ込んでるみたいだし、カプコンに入社したがってた
私も小さい頃はカプコンのデザイン室に入ってロックマンの絵描くのが夢だったな…

327 名前: no name :2011/01/04(火) 00:15:01 ID:qpc8vUbj

>>322
ブリスかなんかの企画に参加しないか?的な感じじゃないのかね
興味あって詳細聞きたいなら連絡くれ、かな

328 名前: no name :2011/01/04(火) 00:15:26 ID:2yyAxh1L

ヴェイグと空気王とバルバトスェ…

329 名前: no name :2011/01/04(火) 00:15:57 ID:BwKWGA/y

統劇最終回きたか…

330 名前: no name :2011/01/04(火) 00:15:58 ID:dLmfu/4u

すっごい!アルカナ以降の絵師は当初は不評だったが3で返上したね

331 名前: no name :2011/01/04(火) 00:16:39 ID:lQ9thBdM

>>318
あれ、そうなのか。
なんか前にこのスレでMOWはノナみたいなこと聞いた気がするんだが、
適当ぶっこいてしまった。

>>323
レジェンディアで違う人になったらボロクソに叩かれたよね。
あんまり人のこと言えないんじゃ…。

332 名前: no name :2011/01/04(火) 00:20:17 ID:nvdy5aeX

ミギーがアルカナ3で一体誰を描いたのかすごく気になる
>>318
月華と同じ絵師か、どうりでロックと覚醒楓が似てるわけだ

333 名前: no name :2011/01/04(火) 00:20:22 ID:RDhmJWoM

>>329
遂に統劇も終わりか・・・胸が熱くなるな
ていうかカツオワタさん、正月はカラオケ屋でガチ撮りしてたんじゃ

334 名前: no name :2011/01/04(火) 00:20:34 ID:nyT93Izw

>>327
サンクス
興味はちょっとあるけど時間無いし断るかな
放置でも大丈夫みたいだけど

335 名前: no name :2011/01/04(火) 00:30:42 ID:axORrSTc

>>331
いや、ノナは餓狼MOWも関わってると公式発言してる
イラストすべてを任されていたわけではないが、ノナが描いた絵もある

336 名前: no name :2011/01/04(火) 00:34:42 ID:DHlTt5hK

電撃マ王かなんかに載ってた藤坂公彦が描いた筆頭はかっこ良かったな

テイルズといえば新作の男主人公がなにかやらかしそうな気がしてならない

337 名前: no name :2011/01/04(火) 00:42:54 ID:nyT93Izw

KOF11のキャラクターセレクトとリザルト画面の絵もノナだっけ?

あと度々すまないが、>>322のメールの返信は

※ Sorry, I can't speak English.

Hello.
Sorry, I'm interested in this project, but I'm too busy to spare time now.
Therefore, I can't join this project.

こんにちは。
申し訳ありませんが、私はそのプロジェクトに興味はありますが、時間がありません。
そのため、私はそのプロジェクトに参加できません。


で大丈夫だろうか?

338 名前: no name :2011/01/04(火) 00:53:40 ID:kQU5DgqE

>>335
ノナがやったのは勝利画面とかのドット絵だ

339 名前: no name :2011/01/04(火) 01:00:59 ID:Pp7zjo16

http://loda.jp/mugennico/?id=2294.jpg

今更すぎるけど衣玖さん撃破してきた
グレイズ打撃や無敵突進があればかなり楽に勝てるね
ごましお氏早苗さんはJC>スカイサーペント>6HS(>JA)>J6AorJ8Aでグレイズ狩り主体
狼牙はBシュートからコンボ

諏訪子でも勝てそうだったんだけど、何故かこちらが良い感じに進めてる時に限ってMUGENが落ちる・・・

340 名前: no name :2011/01/04(火) 01:28:56 ID:VoBspD3h

アルカディアの萌え絵お市は衝撃的な可愛さだった
BASARAXがアーケードでよかったわ…

341 名前: no name :2011/01/04(火) 01:32:53 ID:DBy1nomM

うp

342 名前: no name :2011/01/04(火) 01:46:43 ID:eXaxMg9/

>>340>>341
これ?
http://imepita.jp/20110104/060220

しかしこれ完全に「はいてない」んだが、長政様のジャスティスなのかな

343 名前: no name :2011/01/04(火) 01:57:41 ID:DHlTt5hK

>>342
きゃわいいな
これが未亡人だと思うと興奮する

344 名前: no name :2011/01/04(火) 02:09:39 ID:1BhgMMSa

さすがに絵柄が違いすぎなイカ

345 名前: no name :2011/01/04(火) 02:17:18 ID:T8wya019

かわいいけど市の暗さがない

346 名前: no name :2011/01/04(火) 02:19:57 ID:aTttiUgy

血まみれにするとか?

アナブラ改変パッチって主にスカート改変なのか
紳士的だ

347 名前: no name :2011/01/04(火) 02:34:05 ID:qpc8vUbj

>>337
いいんじゃないかなー、まあ最初の英語喋れないはいらないと思うけど
大体の意味が伝われば問題ないしな!
あと英語の練習だと思って俺も独自に考えてみたよ
Thank you very much for your email.
I'm sorry, I can't get around to it.
I wish you success in your project.
英語3だった俺が参考になるか分からんがまあ一応w

348 名前: no name :2011/01/04(火) 03:12:02 ID:T8wya019

俺日本語喋れないけど最初のはいらないな
後は別に良いんじゃないか、意味は通じるっしょ
ただ、件のメールの最後に今後の健闘を祈るって書いてあるし
そっちも頑張ってね、程度の事を書き足しても良いかも

349 名前: no name :2011/01/04(火) 08:12:12 ID:s9cPhB2w

うんこマン・・・・・・れろれろ
>>315
たしかシンフォニアの藤島デザイン本だったかな、いのまたとの対談で
『他社のデザインで注目してるものとかある?』的な質問された
藤島が『カプコンにはいつも犯られる』と言ってたな。
確かにカプコンの絵師の絵柄統一化は凄い。デザインワークスや最近だと
ラストランカーの資料集に載ってる若いスタッフの絵柄まで古参と似てる

てゆーかぁ!レジェンディアの絵も悪くないと思うんですけどぉー!!

350 名前: no name :2011/01/04(火) 08:27:31 ID:DeQ/+2zB

http://blog-imgs-38.fc2.com/y/u/k/yukinesanlove/20110104081745ea9.gif
お邪魔します。ちょっと画像にある技の技名を募集したいです。
統一感のためにテュホンとかとかようなカタカナはだめ、漢字の三文字か四文字でお願いします。

351 名前: no name :2011/01/04(火) 08:29:58 ID:aTttiUgy

とりあえずのお約束ネタで
御褒美

352 名前: no name :2011/01/04(火) 08:34:39 ID:M/0Y3ZtM

基本礼二

353 名前: no name :2011/01/04(火) 08:35:56 ID:s9cPhB2w

見れない・・・・・・

354 名前: no name :2011/01/04(火) 08:36:52 ID:ES7vyoEM

統一感と言われると、他の技名を見ない事には

355 名前: no name :2011/01/04(火) 08:38:00 ID:5fC7U5yR

旋とか脚とかいれるもんだろうか

356 名前: no name :2011/01/04(火) 08:41:03 ID:6JDeUJJh

じゃあ竜巻旋風脚

357 名前: no name :2011/01/04(火) 08:41:43 ID:Bn5+w/Xb

>>350
すでに見れない

358 名前: no name :2011/01/04(火) 08:42:35 ID:sxzcCXVb

オリゼロっぽい技名だろ

359 名前: no name :2011/01/04(火) 08:44:17 ID:ES7vyoEM

>>353,357
IEで開いたら見れるかも

360 名前: no name :2011/01/04(火) 08:53:38 ID:DeQ/+2zB

http://loda.jp/mugennico/?id=2295.gif
見えない人のためにこちらにもアップ
>他の技名
斬風燕破とか・・・

361 名前: no name :2011/01/04(火) 08:55:08 ID:s9cPhB2w

では北斗からとって衝之輪でひとつ

362 名前: no name :2011/01/04(火) 09:16:03 ID:DeQ/+2zB

>>361
元斗皇拳に脚が!

363 名前: no name :2011/01/04(火) 09:25:19 ID:s9cPhB2w

そういえば脚技は無かったw
漫画版の衝の輪を格ゲーにするとライドザライトニングみたいになりそう。

364 名前: no name :2011/01/04(火) 09:59:39 ID:TSVxCGYv

帝歩音麗司 でいんじゃね?

365 名前: no name :2011/01/04(火) 10:04:27 ID:DeQ/+2zB

>>363
ファルコなら割と足使ってるけどねw
>>364
当て字ですか?基本定時よりいいかな。
じゃ他の案なければこれ。

366 名前: no name :2011/01/04(火) 10:09:45 ID:ES7vyoEM

鷲奔麗爾とか。これも当て字だけど。

367 名前: no name :2011/01/04(火) 10:13:07 ID:Cm5/V0d+

帝歩音麗司(てゅほん れいじ 1970〜2001)

368 名前: no name :2011/01/04(火) 10:16:12 ID:gSWpDPTX

そういえばクリとニスは技名カタカナなのにゼロは漢字なんだな

369 名前: no name :2011/01/04(火) 10:27:24 ID:DeQ/+2zB

鷲奔麗爾・・・よし採用だ!ありがとう!

370 名前: no name :2011/01/04(火) 10:50:27 ID:urZXRvtG

こうしてID:TSVxCGYvは命名権を手に入れた

371 名前: no name :2011/01/04(火) 11:01:23 ID:pnBCc/Py

黄金無双曲ってもうスプライトが出回っているんだな
これで普通のベアトリーチェもMUGEN入りだな

372 名前: no name :2011/01/04(火) 11:01:39 ID:0ytGQeiW

MUGEN 男女タッグ祭り2010 OP【世紀末枠】



宣伝させていただきます

「2011年になってしまったが大丈夫か?」
「大丈夫だ、問題ない」

373 名前: no name :2011/01/04(火) 11:22:53 ID:ZxQCwgwA

やっぱアークゲーリスペクトなのかな


374 名前: no name :2011/01/04(火) 11:26:04 ID:+i/UBoBz

これ結構目押しきついぞ 実戦で安定できるとは思わない

375 名前: no name :2011/01/04(火) 11:29:56 ID:lIf/SiWD

黄金夢想キャラ来るとしてもタッグシステムとかどうするんだ
全キャラ分のデータ詰め込むのは無理だろうし今いるMVCとかNBCキャラみたいに単体で戦うキャラになりそうだが

376 名前: no name :2011/01/04(火) 11:43:45 ID:kRQvoJgM

黄金夢想曲ってバランスはどんなもんなの?
全体的にぶっとんで荒らしゲーにはなってるのか
それたもぶっとんでんのが一部だけなので超格差とか起きてんのか

377 名前: no name :2011/01/04(火) 11:56:16 ID:LsOzUXXb

ぶっちゃけ空中コンボのないメルブラ

378 名前: no name :2011/01/04(火) 12:04:50 ID:hEe94UH2

みる限りガークラとか交代絡みでそうは見えないんだけど
解放超必やEX技があるとか以外にもなんか共通点あるのかな
解放にしたってカウンターあるからちょっと独特だし

379 名前: no name :2011/01/04(火) 12:05:36 ID:38rcfryV

せっかく世紀末枠が来たのに、動画が読み込み失敗に・・・orz

380 名前: no name :2011/01/04(火) 12:49:13 ID:TKxHwnDJ

アークゲーリスペクトだとどうしても世紀末を期待してしまう…
いや、アークも好きで世紀末バスケだの戦国陸上だの作ってきたわけじゃないんだけどさ

381 名前: no name :2011/01/04(火) 12:53:13 ID:dLmfu/4u

途中からエキシビジョンやらなくなったり世紀末枠はお腹いっぱいの面子だしでリクエストかけてたのはなんだったのかと

382 名前: no name :2011/01/04(火) 12:58:11 ID:38rcfryV

かがみんともこたん、戒厳とムラクモが・・・orz
(どっちもタッグ名は無いけど)

383 名前: no name :2011/01/04(火) 13:00:40 ID:JCJNMdgv

アルカナ製作者のINA氏が言うにはマイルドなトウィンクルらしい
あと前スレでバグみたいの貼ってたな

384 名前: no name :2011/01/04(火) 13:00:43 ID:JifXy2lL

エヴァの6Bループもルシファーの3Cループもベアトの昇竜ループも激難だよ
実戦で安定させんのはかなり難しい

現状はエヴァがヤバいのは全員の共通意見で
人によっては同じところにワルギリアやエンジェ、ロノウェがいたりとまちまち

夢想曲のキャラは色々とバグあるし、もうちょっと待ってほしい気がしないでもない
公式のサポートがあるかもワカラン状況だしな
41氏は作るようだが

385 名前: no name :2011/01/04(火) 13:10:11 ID:AGWO89mb

>>383
消滅バグの動画か?

そういやいつのまにかEthan Lives氏のショーンが更新されてたな

386 名前: no name :2011/01/04(火) 14:29:47 ID:cns2W5ul

あれ

387 名前: no name :2011/01/04(火) 14:33:50 ID:Iwt4cNnz

声が

388 名前: no name :2011/01/04(火) 14:34:41 ID:DWIGZujJ

同時に

389 名前: no name :2011/01/04(火) 14:39:45 ID:KBOstTkq

遅れて

390 名前: no name :2011/01/04(火) 14:41:45 ID:EWo7/1Ql

新手のスタンド使いか

391 名前: no name :2011/01/04(火) 14:49:45 ID:zm7Rt3/M

           ___ }\ __
           >   `  ` ∠_       _
           ∠ _    _     \      l」}
.           ∠ └ '´  ` ┘  ゝ ヽ__   ノj !
           /  ( ・)} ( ・)  NこLL山彡' ノ   Sorry 悪いが 聞こえないよ。
          {/   (__,_う_    ヽ-{了-┬''´
  r‐r-、     _,{/ / /  ヽ、 \  }┤  |
  E「ヽ  ̄ ̄  W し O  し,  丶    ノ
 └― ‐-  ,,__| | }  `´   し  } 丁´
             レし1      | し'   |
              |  |   {{   |    N
             {  {       |    }

           ___ }\ __
           >   `  ` ∠_       _
          ∠ ┌-、 <丶   \     l」}
.        _  ∠   ̄     ´  ゝ ヽ__   ノj !
    〔[[.し レ、/  ( ・)} ( ・)  NこLL山彡' ノ   耳に バナナが入っててな。
.      { こ/´{/   (__,_う_    ヽ-{了-┬''´
.     }   |_{/ / /  ヽ、 \  }┤  |
.      |  `  W し'^マ ヲ し  丶    ノ
        、 __| | }   `   .し  } 丁´
            レし1       | し'   |
              |  |   {{   |    N
             {  {       |    }

392 名前: no name :2011/01/04(火) 15:10:00 ID:38rcfryV

こいつ、ガルルガの咆哮で耳をやられたんです。
なるべく大きな声でお願いします!

393 名前: no name :2011/01/04(火) 15:10:14 ID:3B52GkuW

黄金夢想曲は2Aの判定まとめるだけでも笑いがこみ上げてくる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2296.png

394 名前: no name :2011/01/04(火) 15:12:15 ID:DWIGZujJ

鯖の判定が詐欺過ぎる

395 名前: no name :2011/01/04(火) 15:12:37 ID:38rcfryV

>>393
バトラーだけなぜか判定が弱く感じるw

396 名前: no name :2011/01/04(火) 15:13:23 ID:q0OqgOSz

つーか解析はえー

397 名前: no name :2011/01/04(火) 15:14:15 ID:vkvLWL/b

>>393
超判定のオリキャラと同じ臭いがするのは俺だけだろうか。
東方と同じでお互いに強ければ噛み合うのかな。

398 名前: no name :2011/01/04(火) 15:21:28 ID:kIm982Al

>>397
ただ単に手と手が接触する間合いから
ちょっと離れたとこが接触する間合いに変わるだけだな

399 名前: no name :2011/01/04(火) 15:23:23 ID:u76wid4r

東方作ってる気分で判定決めてるなこれは

400 名前: no name :2011/01/04(火) 15:24:32 ID:+i/UBoBz

>>394
鯖はエファクト出てるから

401 名前: no name :2011/01/04(火) 15:26:54 ID:xIpJsynu

>>393
何人かでバラバラに判定つけてる気がする

402 名前: no name :2011/01/04(火) 15:30:23 ID:kRQvoJgM

東方なんか関係あんの?

403 名前: no name :2011/01/04(火) 15:30:52 ID:lhIfj/OU

結局作ったのはどこなのさ

404 名前: no name :2011/01/04(火) 15:31:22 ID:urZXRvtG

右下2番目以外酷いと思わない俺は誰か説明をば

405 名前: no name :2011/01/04(火) 15:33:36 ID:T8wya019

こんだけみんな強いなら「そういうゲーム性」のレベルじゃね

406 名前: no name :2011/01/04(火) 15:35:03 ID:aTttiUgy

右下の姉ちゃん
ドレス全部に判定あったら面白かったのに

407 名前: no name :2011/01/04(火) 15:36:29 ID:3B52GkuW

>>405
全キャラ通して攻撃判定よりくらい判定が先行してる通常技が戦人のJ2Cしかないし
戦人は飛び込みはJC使えばいいからある意味それで合ってる気もする

408 名前: no name :2011/01/04(火) 15:49:06 ID:2Raf7C6J

>>404
手の先に喰らい判定がないから、
絵は攻撃当たってんのに当たってなかったり、
当たってないはずなのに喰らう的な現象が多発するなw

まあ全員判定強いみたいだし。

409 名前: no name :2011/01/04(火) 15:50:18 ID:p+7inCaB

MVCがこんな感じの判定だったな

410 名前: no name :2011/01/04(火) 15:52:35 ID:xCJgNZLS

むしろしゃがみ状態が格差社会だな
だじぇと魔女組みの差がヤバイ、まあ小さいのは飛びぬけて強くなる事はそうないけどでかいのは辛そう

411 名前: no name :2011/01/04(火) 15:59:03 ID:cns2W5ul

うみねこってのはバトル物の作品なの?

412 名前: no name :2011/01/04(火) 15:59:47 ID:SE5r9CB3

推理力で相手を虐殺する話

413 名前: no name :2011/01/04(火) 16:00:30 ID:aTttiUgy

逆裁の仲間か?

414 名前: no name :2011/01/04(火) 16:00:34 ID:DWIGZujJ

流行りものとりあえずぶち込みまくった良くわからないけど高尚な読み物

415 名前: no name :2011/01/04(火) 16:00:53 ID:lQ9thBdM

>>397>>399が悪意と偏見に満ちててやばい

416 名前: no name :2011/01/04(火) 16:01:53 ID:ddcyvsjn

つまりネウロみたいな物って事でFA?

417 名前: no name :2011/01/04(火) 16:03:15 ID:GpkeESzb

どちらかというとブリーチのオサレポイントバトルの亜種じゃね

418 名前: no name :2011/01/04(火) 16:04:21 ID:lQ9thBdM

お前らはやり物ディスっておけばかっこいいとでも思ってんの?

419 名前: no name :2011/01/04(火) 16:05:49 ID:KRqASIQ9

>>415
やればわかるが2Aペチペチせんでも普通に攻撃は当たる
なんつーか既存の格ゲーと全く別の読み合いになるね、ゲージ管理メタとか
ちゃんとコンボ出来る同士でやると俺の主観だが正直言ってすげー面白い
熱帯が改善されれば文句ないかな

420 名前: no name :2011/01/04(火) 16:06:07 ID:aTttiUgy

別にデスってないディス

421 名前: no name :2011/01/04(火) 16:06:46 ID:EWo7/1Ql

むしろ竜騎士がプレイヤーをディスってる

422 名前: no name :2011/01/04(火) 16:07:29 ID:cns2W5ul

一向に分からんッ

423 名前: no name :2011/01/04(火) 16:08:35 ID:E4aamgc4

とりあえず雰囲気はネウロが一番近そうだが、ファンタジーをファンタジーで解決する点はレイトンかな

424 名前: no name :2011/01/04(火) 16:08:41 ID:kRQvoJgM

孤島で起こった殺人事件をオカルト的な演出でゴテゴテに装飾しまくった描写の中で
赤い文字では事実のみが語られるというルールから事件の真相を推理するって趣旨のお話
そんでそのオカルト装飾とそれに対しての反論がなんかバトルチックなのと
オカルト描写そのものに血なまぐさい展開が多い

425 名前: no name :2011/01/04(火) 16:09:07 ID:C1PoNRQN

クオリティ高いし、うみねこじゃなかったら買いたいんだけどなコレ
原作モノは原作やってからじゃないとやる気が起きん

426 名前: no name :2011/01/04(火) 16:11:21 ID:g+yJcwnB

レイトン教授シリーズをマニア向けにしたかんじ

427 名前: no name :2011/01/04(火) 16:11:32 ID:DeQ/+2zB

アニメだけ観たことありますがマモンと縁寿のカップ萌え
他のことは(推理とか)どうでもいいかも

428 名前: no name :2011/01/04(火) 16:15:38 ID:MiI5qLcD

>>425
逆に考えるんだ、原作ごと買っちゃえばいいと

>>426
むしろレイトン教授VS逆転裁判からナゾトキシステム等を除外して
そして誰も居なくなった風にアレンジしたかんじ、だと思う

429 名前: no name :2011/01/04(火) 16:16:02 ID:cns2W5ul

成程ベアトリーチェ様に踏み付けてほしくなる作品なのか

430 名前: no name :2011/01/04(火) 16:24:38 ID:6JDeUJJh

なんかいっぱいあってどれに手を出したらいいのか判らんのよね

431 名前: no name :2011/01/04(火) 16:34:01 ID:kQU5DgqE

http://loda.jp/mugennico/?id=2297.png
判定の話と聞いて黙っちゃいられねえ!

432 名前: no name :2011/01/04(火) 16:36:19 ID:l2qsfdzS

夢想曲は体験版を出してほしい、PCスペック的に

調子の悪かったPSコントローラ分解して直したら
でかい部品が一つ余ったでござる
コントローラは修理前よりも快適に動いております

433 名前: no name :2011/01/04(火) 16:45:59 ID:SE5r9CB3

そういやキャラセレの空きには隠しとかいなかったの?
二つか三つそれっぽいスペースあったよね

434 名前: no name :2011/01/04(火) 16:46:59 ID:F2ATWhvM

>>432
なにそれこわい

黄金夢想曲のステージ曲いいな

435 名前: no name :2011/01/04(火) 16:53:08 ID:Pxz1Mx27

>>432
振動用のモーターかなw
そういや分解して一つPS2コン駄目にしたな・・・
コンボゲーキャラだと、XBOXのより使いやすかったんだが勿体ないことしたな

436 名前: no name :2011/01/04(火) 17:17:44 ID:zq08TY2j

そういや原作完結したんだよなどうなったかなぁ
とネタバレしないくらいにちらっと感想覗いてみたらなにあの荒れ方

437 名前: no name :2011/01/04(火) 17:22:52 ID:xs05UJ81

>>393
手の先から短剣発射してる人の短剣を消して攻撃判定見せたら詐欺判定に見える罠

438 名前: no name :2011/01/04(火) 17:23:21 ID:uHKkrAQQ



ほぉ

439 名前: no name :2011/01/04(火) 17:45:47 ID:QPPgq7lt

というか夢想曲は相殺ゲーでもあるんでね。判定詐欺はあたりまえだろう

440 名前: no name :2011/01/04(火) 17:52:07 ID:LwBgGdbA

相殺ゲーというとQoHみたいになるのか?
MUGENで原作での相殺合戦を再現したQoHキャラっていたっけ?

441 名前: no name :2011/01/04(火) 17:59:05 ID:TJZoKdwT

黒川侑二氏ストロンガーAI更新しました。

AILv3段階実装。
p2statetype等をenemynear(var(oo)),statetypeに変更。
Lv3は凶悪なので設定する場合はよく考えた上でお願いします。

442 名前: no name :2011/01/04(火) 18:04:03 ID:9Y9Fbeqz

乙っす

443 名前: no name :2011/01/04(火) 18:06:38 ID:A6/TcB+O

むしろシステム的にあすか120%っぽい感じがするな
まぁどちらも作ってるとこは一緒だった気もするが

444 名前: no name :2011/01/04(火) 18:08:31 ID:TSVxCGYv

>>436
考察ゲーを、推理ゲーと勘違いしてた奴らがファビョてるだけだよ
とは言え賛美両論あるだろう終わり方なのは事実だけどな

個人的には十分楽しめたし、多少の不満も「**完全犯罪説」のおかげで吹っ飛んだから満足してる

445 名前: no name :2011/01/04(火) 18:12:16 ID:EWo7/1Ql

ひぐらしのオチの時点で大した作家じゃないってわかるだろうに

446 名前: no name :2011/01/04(火) 18:13:17 ID:ddcyvsjn

>>444
あのひぐらしの後でうみねこを推理ゲーだと思っていた奴がいたのか・・・

447 名前: no name :2011/01/04(火) 18:21:40 ID:Kd4GgMZh

>>436
うみねこは信者もアンチもアレなんで、
話半分に聞いておいた方がいいぞ。

448 名前: no name :2011/01/04(火) 18:24:08 ID:KRqASIQ9

>>447
本スレは煽り屋も混じってるように見える
肯定意見は全部信者扱いだしもう何がなにやら

449 名前: no name :2011/01/04(火) 18:26:48 ID:u76wid4r

http://loda.jp/when_they_cry_3/?id=4848.jpg
ひぐらしもうみねこもプレイしたこと無いが
非常に鼻について鬱陶しい書き方だと思う

450 名前: no name :2011/01/04(火) 18:30:49 ID:Cm5/V0d+

>>449
「考察ゲーを、推理ゲーと勘違いしてた奴らがファビョてる」状況を、
作品そのものが皮肉ってるかのようだ。

451 名前: no name :2011/01/04(火) 18:37:35 ID:lLNi6k1M

まさかの第二回


第一回見てないけど今度は見てみるかな

452 名前: no name :2011/01/04(火) 18:38:46 ID:/1K9qe5h

>>444
賛美両論・・・・つまり非の打ちどころがないわけか

453 名前: no name :2011/01/04(火) 18:42:53 ID:kRQvoJgM

賛否両論の出来と言う割にはファビョるとかなんかちょっと好戦的すぎるというか
批判が多くてナーバスになるのはわかるんだけどちょっと…

454 名前: no name :2011/01/04(火) 18:45:13 ID:KRqASIQ9

>>452
トリックの解答を期待してた人にとっては竜騎士の髪毟りたくなるような出来だけど
物語に決着付けて欲しいと思ってた人には満足いく出来だと思うわ

455 名前: no name :2011/01/04(火) 18:46:50 ID:urZXRvtG

火病った奴に対して火病ってどうする

456 名前: no name :2011/01/04(火) 18:47:55 ID:6R7dkBgY

ひぐらしを推理物だと思っててはぁ?となってうみねこは最初から切ってた俺としては
うみねこにトリックの回答を期待なんてしてた連中が居たらしいことがまず驚きだが
ひぐらしをやらずにうみねこから入った層とかかね?

457 名前: no name :2011/01/04(火) 18:51:23 ID:BwKWGA/y

賛美両論ってブロント語っぽいな

458 名前: no name :2011/01/04(火) 18:53:50 ID:gmm6xmbk

賛美両論ってどんだけ名作だったんだ

459 名前: no name :2011/01/04(火) 18:56:02 ID:5fC7U5yR

推理ものを推理する気なく読んだりする俺にはひぐらしは別にまぁ雰囲気だけでおkだった
最後の特殊部隊のやられっぷりとかはちょっとアレだが

460 名前: no name :2011/01/04(火) 18:58:57 ID:kRQvoJgM

創作でもたまには特殊部隊とか警察とかが強くてもいいじゃないと思うんだ

ケビンさんちょっと今出番じゃないんで引っ込んどいてもらえますか

461 名前: no name :2011/01/04(火) 19:01:40 ID:2Raf7C6J

まあ作品の性質上「一定の強さな物差し」が必要になる場合があるからなw

462 名前: no name :2011/01/04(火) 19:02:39 ID:cns2W5ul

物差しすら勝手に伸び縮みするこんな世の中じゃ

463 名前: no name :2011/01/04(火) 19:03:44 ID:/WHLOHlz

>>460
特殊刑事課の出番か

464 名前: no name :2011/01/04(火) 19:04:00 ID:DHlTt5hK

一方型月は一向に新作を出さなかった
いまだにまほよの発売日が今冬なのが泣ける
一時期の栄華ぶりが嘘のようにここもオワコン化してしまったな

465 名前: no name :2011/01/04(火) 19:06:19 ID:T8wya019

警察「主役ならあるいは・・・」
→上層部の腐敗、圧力、法律縛り、警察というよりも刑事(あるいは一部署)の孤軍奮闘

466 名前: no name :2011/01/04(火) 19:06:45 ID:TSVxCGYv

インタビューとか作品内容をちゃんと吟味すれば、
作者が読者に望んでるのは「推理」ではなく「考察」だと理解できるけど

それでも公式に「考察ゲー」であることを明言しなかったことは、作者のミスだと言わざるをえない
ひぐらしの時もそうだけど、議論の輪を広げるためにワザと煽るのはいいけど

ちょっと思慮が足りない罠

467 名前: no name :2011/01/04(火) 19:07:10 ID:rRi5+crd

型月キャラを作ろうと頑張ってるよ・・・
僕は、まだ終わってないって信じてるよ・・・(´;ω;`)

468 名前: no name :2011/01/04(火) 19:09:17 ID:0ytGQeiW

>>449
この一文、間違いなく自虐だろうけど、
裏から読むと、ひぐらしで真面目に推理してたファンに対して竜ちゃんがプギャーしてるってことだよなw

469 名前: no name :2011/01/04(火) 19:12:41 ID:lIf/SiWD

一昔前は葉鍵とか型月とかすごい人気だったのに今じゃ…
東方とかうみねことかもいつか同じ末路を辿るんだろうが今は想像できないな

470 名前: no name :2011/01/04(火) 19:12:58 ID:OwddKQOf

>>431
ケンジィーはもしかして無敵?
攻撃判定無いからそれはないかwww
そして相手の攻撃判定おかしいだろwww

471 名前: no name :2011/01/04(火) 19:13:33 ID:ZzyrI8/E

>>465
特命捜査係か

472 名前: no name :2011/01/04(火) 19:15:27 ID:38rcfryV

>>465
カイさんがSスタンエッジ、
ケビンさんがヘルキャンの練習を始めました。

473 名前: no name :2011/01/04(火) 19:15:46 ID:0K7dqwC4

>>470
赤いのは空手健児の攻撃判定じゃなかったか

474 名前: no name :2011/01/04(火) 19:15:59 ID:WkaUNMuQ

>>470
赤い部分がケンジの攻撃判定
青い部分がケンジの食らい判定
じゃないのか

475 名前: no name :2011/01/04(火) 19:19:05 ID:vkvLWL/b

>>470
赤枠が空手健児のくらい判定で、青枠がハンベーダルのくらい判定。
空手健児の攻撃判定はちゃんと手のあたりについてるはず。
ついでに腰から下と腰から上のくらい判定の間に隙間があるのは全員共通の仕様らしい。

476 名前: no name :2011/01/04(火) 19:22:26 ID:WkaUNMuQ

ああどっちも食らい判定なのか

477 名前: no name :2011/01/04(火) 19:24:06 ID:Ov7QCKVB

東方は10年くらい前からやってたが
最近のニコ動で爆発した印象があるな

478 名前: no name :2011/01/04(火) 19:26:26 ID:kRQvoJgM

型月はまだメルブラできゃいきゃいしてる人たち結構見るから大丈夫
fateの格ゲーもあんなんだけどやってる人いるしうん

そういやBBでの図書館勢も警察と軍のミックスみたいなもんか
CS2だと使いやすかったり強かったりのキャラが多めだから一大勢力になってるけど

479 名前: no name :2011/01/04(火) 19:26:27 ID:9Ubxzu0S

うみねこのアレは竜ちゃんがミステリーと言ってしまったのが全ての元凶
御大みたいなゲテモノもいるけど普通のミステリーの認識で考えて落ちがアレでは切れるのも已む無し
 
>>464
未だに栄華の絶頂だと思うが
去年今年の展開考えればあれでオワコンとか言ったら今のAKBすらオワコンになってしまう
"ノベルゲーの"新作が出ないだけで

480 名前: no name :2011/01/04(火) 19:26:27 ID:xeiPKEna

mugenで言うと読み込むアクションの番号間違えたみたいな判定だなw

481 名前: no name :2011/01/04(火) 19:30:35 ID:C1PoNRQN

型月は新作が出ないだけで、出たら買うって層は未だに大勢いるからな

482 名前: no name :2011/01/04(火) 19:41:03 ID:OwddKQOf

>>473>>474
なん…だと……?
いやそれは普通に予想外だわ、さすがはファイトフィーバー

483 名前: no name :2011/01/04(火) 19:41:06 ID:6fAUmXc1

ノベルゲーは出てないけどテキスト自体はEXTRAで書いてるな>きのこ
自分とこの会社では何も出てないが

484 名前: no name :2011/01/04(火) 19:42:09 ID:DHlTt5hK

>>779
エロゲメーカーとアイドル比べてどうすんのさ
せめて同じエロゲメーカーと比べなきゃ

485 名前: no name :2011/01/04(火) 19:54:12 ID:k8oJxtJw

>>779に期待

486 名前: no name :2011/01/04(火) 19:56:29 ID:DHlTt5hK

すまん>>779じゃなくて>>479だな

487 名前: no name :2011/01/04(火) 19:59:46 ID:lLNi6k1M

EXTRAは最初シナリオ監修だったのがだめすぎて
結局自分で書いたんだよなそういえば
最初にEXTRAのシナリオ書いたの誰だったんだろう

488 名前: no name :2011/01/04(火) 20:01:21 ID:9Ubxzu0S

>>484
AKBもギャルゲー出してるんだし問題ない

それはともかく最後にエロゲ作ったの5年前だからなあ
後は年1〜2作のペースでコンシューマ展開、メディアミックスは一般、新作も一般
既にエロゲメーカーじゃねーよw

489 名前: no name :2011/01/04(火) 20:01:41 ID:8S7z9uyR

スパロボKのシナリオ書いた人って説があったな

490 名前: no name :2011/01/04(火) 20:04:58 ID:9Ubxzu0S

>>487
一説では小峰徳司と言われているな
スパロボのミストさんの生みの親

491 名前: no name :2011/01/04(火) 20:05:08 ID:oblz1+UJ

製作時期とスパロボKの販売時期考えると一番妥当な気がするけどなw

492 名前: no name :2011/01/04(火) 20:08:35 ID:Ov7QCKVB

B級ホラーの軍隊の弱さは異常
デッドラ2でもデッドスペースでも
クリーチャーどもに全滅させられた

493 名前: no name :2011/01/04(火) 20:11:57 ID:Jm3KBSwp

エクストラは「無個性主人公」って設定なのに、
きのこ節のせいでたまに主人公の思考がアレになるのが

494 名前: no name :2011/01/04(火) 20:13:59 ID:pIEprXyo

うみねこはなぁ・・・まぁいいや
バトラが糞ってことで

495 名前: no name :2011/01/04(火) 20:21:08 ID:A6/TcB+O

>>493
フランシスコザビッ
まぁアレはアレで逆に主人公のキャラが立っててよかったとも思う
男女共に結構人気あるし

496 名前: no name :2011/01/04(火) 20:21:49 ID:+zGaVOBy

衣玖さんきてたのか!下手糞な俺じゃかてねぇ…。
さて新Mugenしか使わなくなってきた俺用に2Pゲージ位置を変更する作業に戻るとするか…。
http://loda.jp/mugennico/?id=2298.png

497 名前: no name :2011/01/04(火) 20:22:33 ID:t/dB9b90

Fate/Exは女主人公でサーヴァントにセイバー選ぶと百合百合な展開になると聞いた
PSP持ってないから買わなかったけど実際どうだったのかしらん
>>465
パトレイバーとかダメですか

498 名前: no name :2011/01/04(火) 20:24:03 ID:tt3uMIoi

>>496
かっこいいステージだ。初めて見たけどオリジナルかな?

499 名前: no name :2011/01/04(火) 20:25:19 ID:uHKkrAQQ

かっこいいと言うか新宿駅じゃないかw
新宿行ったことないけど

500 名前: no name :2011/01/04(火) 20:26:58 ID:lLNi6k1M

>>497
赤セイバーはどっちでもいける人だったなそういえば

501 名前: no name :2011/01/04(火) 20:27:03 ID:+zGaVOBy

ネットで拾った画像(多分秒速5センチメートルあたり?)の自作ステージです。
ほしければ公開しましょうか?

502 名前: no name :2011/01/04(火) 20:29:18 ID:ULsVXnfP

群馬県ステージと大都会岡山ステージは面白そうだ

503 名前: no name :2011/01/04(火) 20:30:50 ID:1BhgMMSa

警官というか国家権力がちゃんと仕事してるお話といえば
ネウロかガメラ2が好きだな

504 名前: no name :2011/01/04(火) 20:34:09 ID:FIrrm9Xa

なんだっけ
最近のアニメでも警察がやたら強いのあったと思うんだけど

505 名前: no name :2011/01/04(火) 20:36:04 ID:a8WKCWYw

mugenストーリーだと警察は大抵強いキャラだなぁ
昔はジルぐらいだったけど

506 名前: no name :2011/01/04(火) 20:38:17 ID:lQ9thBdM

>>505
カイ、ケビンは言わずもがな。
春麗も強くなったしねえ。
ジェネラルという切り札的存在もいるしw

507 名前: no name :2011/01/04(火) 20:40:58 ID:A7POBm1e

>>504
ミルキィホームズ……は普通にかませポジションだな

508 名前: no name :2011/01/04(火) 20:42:40 ID:EWo7/1Ql

IQ1300億でハーバード大飛び級卒業の美少女とかマジチート

509 名前: no name :2011/01/04(火) 20:43:35 ID:FIrrm9Xa

思い出した、デュラララの交機だ

510 名前: no name :2011/01/04(火) 20:44:21 ID:aTttiUgy

そのうえK−1で4秒KOもできる小衣ちゃん

511 名前: no name :2011/01/04(火) 20:46:32 ID:tt3uMIoi

>>501
おお、本当に!?
いやー、最近キレイな感じのステージ集めてたから、公開してくれるなら嬉しいです

512 名前: no name :2011/01/04(火) 20:47:15 ID:vkvLWL/b

>>498
偶然にも今起動してるmugenのステージそれだった。
確かこのスレで公開されてたもののはず。ろだにまだ残ってるかも。

513 名前: no name :2011/01/04(火) 20:51:48 ID:tYZE3vs1

警察とは違うがワンピの海軍大将は作中最強クラスだったな
普通の作品と違って悪役的なポジションってのもあるんだろうけど

514 名前: no name :2011/01/04(火) 20:56:23 ID:kRQvoJgM

>>509
あの人の作品基本的にかませっぽいポジションが妙にえげつない性能してるからなあ

515 名前: no name :2011/01/04(火) 20:58:49 ID:kQU5DgqE

ええ どきょう してるやんけ!

516 名前: no name :2011/01/04(火) 21:06:06 ID:+zGaVOBy

>>512
自分は存じ上げませんが他に同じステージ作ってる人がいたんですね。

>>511
既にあるらしい物だけじゃ寂しいので、もひとつ拾い物画像の自作ステージ同梱します。
WinMugen用に調整しますのでしばしお待ちを。
http://loda.jp/mugennico/?id=2299.png

517 名前: no name :2011/01/04(火) 21:14:00 ID:cWMdjZ9J

>>514
ヴィクターとか嫌みなかませポジの警察と思わせて実は凄い奴と思わせて実は可愛いから困る

518 名前: no name :2011/01/04(火) 21:20:42 ID:/WHLOHlz

ゴジラの国家権力はがんばりすぎなほど頑張ってるけど、いかんせん相手が悪すぎる

519 名前: no name :2011/01/04(火) 21:23:00 ID:tt3uMIoi

国家権力ですごい人達と聞いて真っ先に思いつくのは……
攻殻機動隊くらいだった。あとは相棒の杉下さん

520 名前: no name :2011/01/04(火) 21:24:09 ID:+8IImofr

アレンジ空更新しました
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9
グレイズレベルの設定にミスがあったので修正しました。
それと50億年後の太陽神があまりにも当たらな過ぎるので火力を下げて全画面判定にしました。

521 名前: no name :2011/01/04(火) 21:26:49 ID:wEpnA9tC

MUGENにぬるぬる動くゴジラとかいたら人気出そうだな

522 名前: no name :2011/01/04(火) 21:35:29 ID:Ov7QCKVB

怪獣勢ってそういうトーナメントでしか
お目にかかれないよなぁ
まあバランスのせいだけどさ

523 名前: no name :2011/01/04(火) 21:37:47 ID:dIVy7Ucn

アフロン氏の大門に、斑鳩氏のAI(AIレベル4)を入れたものとCVSリュウや
CVSザンギエフを戦わせていたら、時々、大門に攻撃(通常技)を当てると、
当てた側が気絶モーションになり、その後、回転しながら宙に飛んでダウン
するという現象が起きるのですが、これは不具合でしょうか?
それとも最近の2002umの大門には、特別なモーションなしに発動する当て身
投げ?とかあるのでしょうか。
大門の性能に詳しくないので、不具合なのかもよく分からなかったり……。

524 名前: no name :2011/01/04(火) 21:38:50 ID:sxzcCXVb

大門の投げと相手の攻撃がほぼ同時にヒットしたのかな?

525 名前: no name :2011/01/04(火) 21:40:23 ID:wEpnA9tC

怪獣は異常に強いものと異様に弱いものの両極端な印象があるんだよなぁ
そんななかで怪獣の中では比較的いろんな大会に呼ばれてるハウザーさんのバランスはさすがだ

526 名前: no name :2011/01/04(火) 21:41:27 ID:k0K+dMyK

警察ならいいがドラえもんの大長編でタイムパトロールがでてくると萎える。
最初からタイムパトロール警察にかけこめよって思っちゃう。

527 名前: no name :2011/01/04(火) 21:42:29 ID:urZXRvtG

何南海大冒険ディスってるわけ?

528 名前: no name :2011/01/04(火) 21:46:36 ID:4KJH5MIC

警官つったらペルソナ4の足立が浮かぶ
正義の味方がラスボス一歩手前

529 名前: no name :2011/01/04(火) 21:48:09 ID:CCXLlVSV

我が名はドラゾンビ!

530 名前: no name :2011/01/04(火) 21:49:49 ID:OwddKQOf

いつも思うんだけど、タイムパトロール的にはドラえもんって確実に犯罪者だよな
まず登場理由が未来改変のためだし、映画ではさんざん歴史改変やってるし

531 名前: no name :2011/01/04(火) 21:51:03 ID:kRQvoJgM

もしかしてアレ実は歴史改変じゃなくて戻すための行動だったりして

532 名前: no name :2011/01/04(火) 21:52:07 ID:AGWO89mb

改変するのが本来の歴史の中に入ってんじゃね?

533 名前: no name :2011/01/04(火) 21:53:03 ID:Ov7QCKVB

ドラえもん「戦国時代を歴史改変したら武将達が巨大化したりパーリーとか叫んだりするようになりました」

534 名前: no name :2011/01/04(火) 21:54:06 ID:urZXRvtG

>>530
結果を変えるのはアウトだが、のび太の場合誰と結婚してもセワシ
が生まれるからおkらしい・・・と、どこかで聞いた

535 名前: no name :2011/01/04(火) 21:54:55 ID:X4VtreL0

???「歴史改変とか有り得ないぶるぁ。俺は紳士的なのでそんなことはしないぶるぁ。」

536 名前: no name :2011/01/04(火) 21:55:44 ID:AGWO89mb

>>533
ドラえもんとカプコンといえばのびハザってあったよな

>>535
結局リセットされたがな

537 名前: no name :2011/01/04(火) 21:55:50 ID:GJu0i0TV

ドラが何もしてなかったら雲の王国で地上人全滅してた恐れがある

538 名前: no name :2011/01/04(火) 21:55:55 ID:k8oJxtJw

のび「ジャイ子が未来の嫁?!チェンジで!」
ドラ「しょうがないなぁ」
しず「……」

539 名前: no name :2011/01/04(火) 21:58:54 ID:A6/TcB+O

>>530
逆にドラえもんが行く事自体が歴史的に決定事項だったからじゃないかな
と個人的には考えてるがどうだろ
映画4作目だっけかの、未来のドラ達が過去のドラ達を助けに行く流れみたいな

540 名前: no name :2011/01/04(火) 21:59:19 ID:JCJNMdgv

GS美神令子であったよな。のび太君の都合で結婚させられちゃうしずかちゃんがかわいそうとか

541 名前: no name :2011/01/04(火) 22:00:37 ID:tYZE3vs1

ジャイ子すげー性格変わったよなあ
原作初期は本当に女版ジャイアンだったのに
しかし誰と結婚してもセワシになるのは遺伝子的にどうなんだ

542 名前: no name :2011/01/04(火) 22:01:01 ID:sxzcCXVb

ぶっちゃけ万人がタイムマシーン持ってる時代だろうし
そんなもん今でいう速度違反並の警官の感性と気分に任せた取り締まりなんだろ

543 名前: no name :2011/01/04(火) 22:02:11 ID:tt3uMIoi

>>541
どっち選んでも最終的におんなじ双子が生まれてくるDQ5みたいなモンだから
大丈夫

544 名前: no name :2011/01/04(火) 22:03:46 ID:cWMdjZ9J

>>541
ジャイ子が嫁って話自体がのび太をやる気にさせる為のブラフ説を押してみる

545 名前: no name :2011/01/04(火) 22:06:44 ID:GJu0i0TV

今のジャイ子は将来売れっ子漫画家になることが約束されてる上にボーイフレンドもいるんだっけ

546 名前: no name :2011/01/04(火) 22:08:29 ID:kRQvoJgM

>>541
ジャイ子が女版ジャイアンなんじゃない 逆
ジャイ子のアンちゃんでジャイアンなんだからジャイアンがジャイ子の男&年上版

547 名前: no name :2011/01/04(火) 22:09:42 ID:Jm3KBSwp

>>530
時間改変が問答無用で悪いことって法律ではないんじゃね。

548 名前: no name :2011/01/04(火) 22:10:03 ID:TSVxCGYv

>>546
ジャイ子が「本名」であることは、あまり知られてないよなw

549 名前: no name :2011/01/04(火) 22:10:37 ID:FIrrm9Xa

細かい事言い出したら
そもそもタイムパトロール自体が多少なりとも過去に干渉しちゃってるわけだし

550 名前: no name :2011/01/04(火) 22:12:15 ID:ddcyvsjn

クリスチーネ・剛田がジャイ子の本名だと思ってたのは俺だけでいい。

551 名前: no name :2011/01/04(火) 22:12:25 ID:tt3uMIoi

>>548
……え、あれ本名だったの!?

552 名前: no name :2011/01/04(火) 22:13:30 ID:kRQvoJgM

>>551
じあ(文字忘れた)子になる予定だったんだけど
お役所に出すときなんかパニクってジャイ子になった らしい

553 名前: no name :2011/01/04(火) 22:14:14 ID:/Y1VK6IE

>>534
他の所でおかしなことになったりしないんだろうか

554 名前: no name :2011/01/04(火) 22:14:41 ID:VtdrJ5pt

どんなに干渉してもある程度正規の流れになっていくとかかね
んで、破綻する流れになるとその原因を取り締まるとか

555 名前: no name :2011/01/04(火) 22:17:15 ID:nvdy5aeX

>>541
しずかちゃんと本来結婚する人がジャイ子と結婚して
その子供がのび太の子供と結婚したと予想

556 名前: no name :2011/01/04(火) 22:19:10 ID:k8oJxtJw

>>551
ジャイ子はあだな。
原作内で明かされるとインタビューに答えられつつも本名は結局不明のまま。

兄貴は剛田武といういい名前が早くに判明しているのに…

因みにフランス版のドラえもんだったか忘れたけどジャイ子の本名はジャネットにされているらしい

557 名前: no name :2011/01/04(火) 22:19:44 ID:GJu0i0TV

>>555
ノビスケェ

558 名前: no name :2011/01/04(火) 22:20:11 ID:TSVxCGYv

>>549
タイムパトロールの設定は、T・Pぼんの設定と同じだろうから
人助け&未来への影響が少ない。または、良い影響となる場合はむしろ、タイムパトロール自身が歴史改竄を行ってる

つまり、ドラえもんは、TPにとって都合が良いから泳がされてるw

ちなみ、アノ世界の未来は基本的にモラルが馬鹿高く
個々の悪人や犯罪組織は存在するけど、「公的組織」が腐ってたりすることは無い理想郷だったりするから許される組織やね。TPはw

559 名前: no name :2011/01/04(火) 22:21:31 ID:dLmfu/4u

>>525
一番出しやすいのはメガロとスーパーメカゴジラかね、近年の格ゲーにも見劣りしない強さだし。
ガイガンもコンボゲー以外の相手には割と戦えるけど

560 名前: no name :2011/01/04(火) 22:32:23 ID:6JDeUJJh

地球破壊爆弾がデパートに撃ってる世界だからな

561 名前: no name :2011/01/04(火) 22:33:11 ID:Sm9/bFsd

撃ったら駄目だろ

562 名前: no name :2011/01/04(火) 22:33:32 ID:FIrrm9Xa

>>558
何かねじの回転思い出したわ

563 名前: no name :2011/01/04(火) 22:35:48 ID:+zGaVOBy

>>511 遅くなりましたがWinMugen用に調整し直したステージです。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0877.zip.html

564 名前: no name :2011/01/04(火) 22:35:51 ID:oblz1+UJ

何やっても許される顔パスとかが売ってるデパート

565 名前: no name :2011/01/04(火) 22:41:02 ID:tt3uMIoi

>>563
やった、ありがとうございます! 

566 名前: no name :2011/01/04(火) 22:43:08 ID:hEe94UH2

ドラえもんはなんでのび太にごく普通に勉強させようとするんだ
スポーツ射撃のオリンピック金メダリストにでも育てた方が絶対子孫も喜ぶし本人の負担も軽いんじゃ
そこまでやると大きく歴史に絡むレベルとして判定貰っちゃうのかな

567 名前: no name :2011/01/04(火) 22:43:51 ID:MiI5qLcD

ひみつ道具は日常よりコミケに行く時に使いたい

そういえば次はインテか、格ゲー少なすぎて泣く

568 名前: no name :2011/01/04(火) 22:46:57 ID:TKxHwnDJ

コミケか…
MUGENの同人とかあるらしいけど売れてるのかね?

>>566
実はそれで失敗した未来がパラレルであったりして…

569 名前: no name :2011/01/04(火) 22:49:00 ID:TSVxCGYv

ドラえもんのひみつ道具を一つ貰えるとしたら、何が良いだろうな?
自分だったら石ころぼうしか、増えるミラーだなw

あ、もちろん予備ポケットとかソノウソホントとか、もしもボックスみたいな万能系は除外なw

570 名前: no name :2011/01/04(火) 22:49:34 ID:2/b9PlLf

別に薄い本は売るためのもんじゃないとはいえ、Mugenオリジナルキャラのエロ同人は売れてもいいんじゃないかなと思ってしまう

571 名前: no name :2011/01/04(火) 22:50:59 ID:pIEprXyo

どこでもドアか
スモールライトとビッグライトをセットでか

572 名前: no name :2011/01/04(火) 22:51:42 ID:3TkjuNuM

あの異常過ぎるスキルが発覚してその後も順調に遺伝を重ね
未来に野比一族から銃に関する重要な遺伝情報取り出して意図的に天才スナイパー量産出来ちゃって大変なことに
みたいな?

573 名前: no name :2011/01/04(火) 22:51:47 ID:JcIHCexm

MUGEN本と格ゲー本の違いを問われると困るしな、
格ゲーキャラが描いてあるってだけじゃ・・・

574 名前: no name :2011/01/04(火) 22:53:46 ID:zhA+ZKmg

未来のび太の借金があまりにトンデモ額だったから
タイムパトロールから超法規的措置で
のび太の未来改竄素敵計画が承認されたと思ってたわ

575 名前: no name :2011/01/04(火) 22:54:10 ID:QYGcD2xU

便利なのはやっぱどこでもドアかな

576 名前: no name :2011/01/04(火) 22:54:21 ID:xCJgNZLS

みんな謙虚だな
全部入った四次元ポケットはどうかと思うが、タンマウォッチかもしもボックス辺りが鉄板じゃないか

ただしバイバインテメーはダメだ

577 名前: no name :2011/01/04(火) 22:55:04 ID:zm7Rt3/M

宇宙開拓史のギラーミンの
「私は、どんな強い相手も恐れない。同時に弱い相手もみくびらない主義です。」
は悪役のセリフで一番かっこいい。

大長編ドラえもんってけっこう悪役が怖いんだよなあ

578 名前: no name :2011/01/04(火) 22:55:50 ID:hEe94UH2

>>576
よく見れそれ系の答えはつまらんから先手うって禁止されてる

579 名前: no name :2011/01/04(火) 22:56:20 ID:oblz1+UJ

取り寄せバッグがあれば一生生きていける

580 名前: no name :2011/01/04(火) 22:57:23 ID:RhchF363

>>566
のび太は拳銃サイズか空気砲で無いとダメで、ライフルサイズの銃は当てられない疑惑が

遠くの景色をモニターに映し出して専用の銃で撃つと現場に軽い衝撃が起きるって道具があるんだけど
のび太はまともに当てる事ができなかった

581 名前: no name :2011/01/04(火) 22:57:45 ID:IBczXF8x

そういえば格ゲープレイヤーの同人ってありそうで無いよな
昔、TCGの審判同士でBLと言うのは見たことあるんだけど

582 名前: no name :2011/01/04(火) 22:59:05 ID:0nN+js8L

同人じゃなかったがTRFネタのエロマンガなかったっけ

583 名前: no name :2011/01/04(火) 23:02:27 ID:aTttiUgy

去年のHOTMILKか

584 名前: no name :2011/01/04(火) 23:02:38 ID:uC2jIfwm

Twitterでは制作者同士のネタをよく見る

585 名前: no name :2011/01/04(火) 23:03:04 ID:2/b9PlLf

つまりKFMの薄い本が足りない

586 名前: no name :2011/01/04(火) 23:03:07 ID:5fC7U5yR

>>582
あったな
あとKSKの迷言が記された3rdの攻略同人もあったな

587 名前: no name :2011/01/04(火) 23:03:46 ID:k83+oAoG

DAICHI×クソルは有り

588 名前: no name :2011/01/04(火) 23:05:59 ID:oblz1+UJ

Suaveと部下に襲われるkfmの彼女の薄い本か・・・

あれ?kfmの要素いらなk(ry

589 名前: no name :2011/01/04(火) 23:06:01 ID:JcIHCexm

MUGEN動画うp主でも生放送とかでケツ狙われてる人もいるしな

590 名前: no name :2011/01/04(火) 23:06:14 ID:kIm982Al

>>569
タイム風呂敷欲しい
HDD壊れても平気

591 名前: no name :2011/01/04(火) 23:07:52 ID:lhIfj/OU

いやクソルの相手はがぞうだろ

592 名前: no name :2011/01/04(火) 23:09:18 ID:L637oy5c

ここでまさかのドラクロ×KFMですよ

593 名前: no name :2011/01/04(火) 23:10:34 ID:eMVTfd6W

>>563
このステージはD4ですかね?

594 名前: no name :2011/01/04(火) 23:10:39 ID:0K7dqwC4

中野TRF世紀末大百科って同人誌出てただろ

595 名前: no name :2011/01/04(火) 23:11:15 ID:3TkjuNuM

ウメ×ヌキとヌキ×ウメってどっちがメジャーなん?

596 名前: no name :2011/01/04(火) 23:14:14 ID:d7T+pY/s

>>595
一般人気からしてウメ受けが主流だろ
こくじん×ウメとかジャスティン×ウメとか

597 名前: no name :2011/01/04(火) 23:14:24 ID:lhIfj/OU

ヌキの片思いだからカップリングにはならない

598 名前: no name :2011/01/04(火) 23:14:57 ID:C1PoNRQN

汚いスレだなぁ

599 名前: no name :2011/01/04(火) 23:18:24 ID:5fC7U5yR

どうしてこうなった

600 名前: no name :2011/01/04(火) 23:26:05 ID:CCXLlVSV

D4って文字を見るとD4間桐桜を思い出す。
β版を年内公開したいってあったけど、結局されなかった(よね?)から大丈夫かな…
急かしてるつもりはないからじっくり進めて頂きたい

なんにせよ楽しみだ。

601 名前: no name :2011/01/04(火) 23:28:56 ID:ANIBlKIm

WA4のガウンのドットできたよーと友人から電話が来て、
直後にメールでSFFが届いた。

速すぎるぜ、俺まだ必殺技考えてないよ

602 名前: no name :2011/01/04(火) 23:34:06 ID:Ov7QCKVB

いたすことも忘れてドットに打ち込むとは…
俺病気だな

603 名前: no name :2011/01/04(火) 23:39:31 ID:h7D45ag5

ロダ見てたらちょこちょこ改変リビングアーマーが出てくるな
更新したなら旧いのは順次消せばいいのに

604 名前: no name :2011/01/04(火) 23:44:36 ID:nyT93Izw

>>602
その病気は治してはいけない
ニュートラルを完成させたら思いっきりいたせばいいさ

605 名前: no name :2011/01/04(火) 23:46:19 ID:FIrrm9Xa

久々に絵板見に行って吹いたw
あそこにまで来るのか

606 名前: no name :2011/01/04(火) 23:46:30 ID:EWo7/1Ql

基本動作を描いて「俺って結構描けるじゃん」と思ってると、攻撃動作のあまりの難しさに死ぬ
ソースは俺

607 名前: no name :2011/01/04(火) 23:54:02 ID:sxzcCXVb

ドラえもんやエロネタでスレが伸びたかと思えばぱたっとレスが止まった
お前らが怖い

608 名前: no name :2011/01/04(火) 23:56:49 ID:zm7Rt3/M

むかしむかし

609 名前: no name :2011/01/05(水) 00:01:01 ID:2eRASnvZ

あるところに

610 名前: no name :2011/01/05(水) 00:01:35 ID:n4xHKrBA

>>570
あれ、確かナイアさんの本は現在でも購入できるとかなんとか。

>>605
画像掲示板のほうがいいのかもなw
つかあそこあんま人来ないから効果ないんじゃあ…。

611 名前: no name :2011/01/05(水) 00:05:52 ID:9wC+IGfe

>>601
ガウンかー。がんばれー。

しかしあの人がmugen入りするとなると、なかなか原作イメージと格ゲー仕様のすり合わせが大変そうだな、
12発制限とか全体に割合ダメージのファイネストアーツはいいとして、
固定ダメージ9999のアンサラー&フラガラッハとか、
あらゆる攻撃を立ちはだかるガウンはその行動を許さないッ!で確実に迎撃してくるのとかは、
再現の仕方によっては確実に凶キャラに!

612 名前: no name :2011/01/05(水) 00:07:04 ID:f3mlEdWm

>>606
ニュートラルで「あれ私ってry」と思ってたら基本動作の以外略

そこまで出来るんだ、誇って良いよ

614 名前: no name :2011/01/05(水) 00:09:33 ID:DMgXuIKi

>>613
お、おおぅ……これは……すげぇ……

615 名前: no name :2011/01/05(水) 00:14:52 ID:n4xHKrBA

>>613
実は二次元と三次元って思ったより簡単に行き来できるんじゃなかろうかw

616 名前: no name :2011/01/05(水) 00:18:11 ID:cWrRM3WS

クリスチーネ剛田でググルと一番最初にでる画像ですね

617 名前: no name :2011/01/05(水) 00:18:19 ID:SiSGR4Kl

              ,. -‐──‐- 、f7
             /            `⌒ヽ、
            {                  \
            /\                ヽ
          /::::::::::::\                  }
           |::::::::::::::::::::...、              _ノ
           L⊥」/⌒ヽ┴┘ ̄⌒ヽ─ 、 ̄:::::::::しイ
            /f^|  /⌒ヽ    /⌒ヽ   )::::::::::::::::::|
        / /  ハ ! じリ    ! じり / ::::::::::::::::: |
        /7 丿::} 、__ノ,.=≡、 、___ノ | ::::::::::::::::::: |
.    r─、/ /  |:::::{   (    )     、:::::::::::::::::::/
    _」 r/ /\ 、:: !     `T ___     \::::::::/
.   / し'/ ̄`\ ー 、   ーく    丿    ,イ二´
  r|  /(_ノ^   ヽ  ゝ     `ーニ´   /    `ヽ、
  | し'   /ノ    !   `>  __  イ           \
 /^ソ⌒ヽ/(     |  /
 しク⌒r'´      ヽ
  |  人
  lj/  ` ー

618 名前: no name :2011/01/05(水) 00:22:04 ID:GqqbflfI

漫画家の素顔画像なんか見てると
普通に思えてくる

ところで荒木先生のねんr

619 名前: no name :2011/01/05(水) 00:23:36 ID:rPBa516+

>>613
こういう「分かってる」コスプレは大好きだ

品が良さそうな顔立ちだし、レイヤーさんも良い人なんだろうな
じゃないと中々こういう恰好は出来ない

620 名前: no name :2011/01/05(水) 00:26:40 ID:vlh8UkJq

ちょっと質問だが
アオバの人(poikre氏)と師範代の人(pprn氏)の分かりやすい動画の見分け方ってある?
どちらも不破刃を多用してて時々混同してしまう…

621 名前: no name :2011/01/05(水) 00:28:37 ID:LWQkF6wJ

>>620
師範代の人は動画タイトルが[mugen]

622 名前: no name :2011/01/05(水) 00:33:15 ID:jbx+7X6+

>>620
>アオバの人(poikre氏)
うん?

623 名前: no name :2011/01/05(水) 00:33:58 ID:DTOHEPf/

poiken氏は『師範』のひとで、
『アオバのひと』はguri氏
ちなみに、pprn氏は『師範代』

624 名前: no name :2011/01/05(水) 00:35:18 ID:e6J47Vzu

色々こんがらがってるな

625 名前: no name :2011/01/05(水) 00:36:59 ID:EUfuxSUM

素数タイム

626 名前: no name :2011/01/05(水) 00:37:43 ID:rXs1j6w1

最近のpprn氏はあんまり不破刃を使用していないイメージが

627 名前: no name :2011/01/05(水) 00:38:45 ID:n4xHKrBA

ちなみにアオバ氏というと
グリッツ(旧名:ジェラート)の作者さんになるので注意。

628 名前: no name :2011/01/05(水) 00:39:52 ID:2eRASnvZ

もはやぐっちゃぐちゃでござる。

629 名前: no name :2011/01/05(水) 00:43:37 ID:SCulXCNC

何にせよ今のニコ動の仕様なら右上の[詳細情報・メニュー]をオープンすれば分かるんじゃないの?

アオバの人は∞MUGENのロゴが動画の最初に出るのが簡単な見分け方か

630 名前: no name :2011/01/05(水) 00:53:12 ID:LIFSFuiC

TRFのエロマンガってこれだっけ?

ttp://image.futabachan.info/image/0dc617a42cb3358eef50d4a3c3066a7b.jpg

631 名前: no name :2011/01/05(水) 00:58:12 ID:RhUGxQVd

ラクガキタッグのエロ漫画買ったひといるかい?

632 名前: no name :2011/01/05(水) 01:26:25 ID:DTOHEPf/



人がいない、宣伝するなら今のうちだ!

633 名前: no name :2011/01/05(水) 01:47:09 ID:e6J47Vzu

この人、今のハメだろ金返せ。つうのも描いてたな

634 名前: no name :2011/01/05(水) 02:18:34 ID:RqSKCnp/

ゆりかわっていうガチのカオスブレイカー勢だろ>作者
キングみたいなお姉さんとショタの絡みが得意っぽい

635 名前: no name :2011/01/05(水) 02:31:33 ID:vbVI5hNN

師範代の人に「「ペペロン氏」と言われなかったら、今度わかりやすい名前に改名しませんか?」と聞いてみよう。

さすがに名前を覚えてもらえないというのはネタだと思うけれどw

636 名前: no name :2011/01/05(水) 03:03:21 ID:3okTDh8B

>>630
そう。
ちなみにその店長はその後賄賂のドーナツを要求しすぎて首になるから出さないと作者がつぶやいてたw

637 名前: no name :2011/01/05(水) 03:05:20 ID:MToYl+sa

ウメハラが元ネタのエロ漫画ならあったよ
名前と格ゲーの腕前以外似ても似つかないキャラになってたが

638 名前: no name :2011/01/05(水) 03:34:23 ID:RhUGxQVd

あれって、ペペロンってよませるのか。
pprn→ペペロン
PPU→ぱりぱりうめ

639 名前: no name :2011/01/05(水) 03:42:03 ID:LWQkF6wJ

>>637
それ以外の要素がしっかり似てても嫌だろ(エロ漫画として)

640 名前: no name :2011/01/05(水) 03:54:39 ID:oJyJA6yW

しかし東方の話題が出た時はやめろとか他でやれとか言われるのに
他の話題の時はmugen以外でも延々と続くのは複雑だ・・

東方ってそんなに嫌われてるのか・・?

641 名前: no name :2011/01/05(水) 04:24:05 ID:GI0tXbs4

そういうこと言うからうぜぇって思われる
何とは言わんが東方以外にも話題になったら叩きが出てくる作品がいくつかあるだろ

642 名前: no name :2011/01/05(水) 04:35:11 ID:QXnEd62T

そもそも東方の話題でも普通に続くと思うが、明らかに忌避されてるのって○Bの込み入っちゃった話と
安部さんやCV若本の出身元位な感じ

643 名前: no name :2011/01/05(水) 04:36:52 ID:oAdU9jx4

匿名の掲示板だからねえ、叩かれやすいものが好きなら
「嫉妬乙」的な脳内補間でもできないとキツイぞ
つまりそういうこと書き込んでると……

644 名前: no name :2011/01/05(水) 05:06:53 ID:oJyJA6yW

スマン少し気になってしまってな・・。つい書き込んでしまった
色々と意見ありがとう。自重するわ

645 名前: no name :2011/01/05(水) 05:11:40 ID:0HhXZMJ/

その作品が好きだからこそ、そういう言葉が余計目につくだけであって他も似たようなもんだ
公式で格ゲーやってるゲームの話題は普通にやっても良い
作品自体に問題はないんだから安置みたいなのはスルーしろよ

フォントの再現出来ぬぇ

646 名前: no name :2011/01/05(水) 05:14:51 ID:fz6/HmV8

とあるMUGENのトーナメントでみたコメント 「荒らすのが悪いんじゃない、荒らされる方がわるいんだ」 これってネタか何か?

647 名前: no name :2011/01/05(水) 05:21:23 ID:J6W7Z0uC

何その虐める方も悪いけど虐められる方も悪いみたいな話
まあ確かにうp主の態度などによってはヘイト稼ぎしやすかったりもするけど

648 名前: no name :2011/01/05(水) 05:31:24 ID:f3mlEdWm

じゃあ東方に匹敵するモノで話題を降ればいいのかな

649 名前: no name :2011/01/05(水) 05:34:50 ID:p0luPxrh

ヘタリアとかボカロとかアイマスしか思い浮かばないが、コミケのサークル数で比較すると
ヘタリアでやっと東方の半分だって前にこのスレで見たような気がする
同人ゲーやWeb漫画や音声ソフトが流行るなんて凄い時代になったもんだ
最も、MUGENもその仲間なんだが

650 名前: no name :2011/01/05(水) 05:40:38 ID:oJ/qLDpw

つってもMUGENは原作格ゲーの人気によるところが大きすぎて
それらとはちょい場所が遠い気がするよ

651 名前: no name :2011/01/05(水) 05:50:54 ID:0HhXZMJ/

目指せSoftalkオンリー

652 名前: no name :2011/01/05(水) 06:00:46 ID:5QxQNYpb

誰もやらないだけで、ゆっくりプチオンリーなら今の規模でも出来ると思うぞ

653 名前: no name :2011/01/05(水) 06:28:03 ID:Yla7mfhS

>>644
どんなアンチ対策にも言えるが、嫉妬乙と思いつつも場の空気に配慮し書き込まない。
そして黙ってNGに放り込む。耐性が低いなら最初から○○厨などの煽りワード
(もうめんどくさかったら厨と房をNGに入れる)のがベストだなぁ。基本相手したらいかん。

それよりアイオリアがもうすぐ公開だなぁ。この調子で日本語版の星矢キャラ増えるといいなぁ。


河井星矢でも可。

654 名前: no name :2011/01/05(水) 06:32:43 ID:jbx+7X6+

>>652
すでにあったような気がしなくもない
ただ毛玉とかオロチボールが出てたと思うんでゆっくりオンリーとは言えんかも

655 名前: no name :2011/01/05(水) 06:39:31 ID:MSHZD1BG

緋想天、EFZ、偽装天などの黄昏サイズのキャラばっかりの大会って
誰かやりそうで誰もやらないよな。確実に需要ありそうなんだが。

656 名前: no name :2011/01/05(水) 06:53:13 ID:uonn2+Po

やってもしばらくすれば誰もやらないよなと云われるオチ

657 名前: no name :2011/01/05(水) 07:03:24 ID:zrSlvcQK

東方オンリーで前編後編規模の小さい大会は結構見るけど
大規模な物は全く見ないな。知らないだけかも知れないけど。

658 名前: :2011/01/05(水) 07:30:31 ID:NJJpaPbk

ある程度の規模の東方オンリー大会を開催する人が複数いるから
むしろ結構頻繁に大会が開かれてる印象
今やってるのは64キャラ出場で最新がPart29だね

659 名前: no name :2011/01/05(水) 08:01:24 ID:11cKRFbv

小、中規模の東方オンリーは多いけど、
EFZとか圭一とか東方以外のキャラが
出る規模の大会はないって事なんかねぇ。

つか黄昏風のキャラって東方以外だと
手書き含めてどんくらいいるんだろう。

660 名前: no name :2011/01/05(水) 08:10:46 ID:yxVXwbkM

鬼太郎、ルイズ、F2、鈴、風子あたりが思いつくな

661 名前: no name :2011/01/05(水) 08:19:30 ID:NJJpaPbk

枠を絞って大規模って前提がそもそも若干無茶ぶり風味だなw
あとはKOFオンリー大会はいくつか見たような気がするけど

662 名前: no name :2011/01/05(水) 08:38:25 ID:UUTTjV0W

QoHあたりはそもそもキャラが出てるのを今じゃほとんど見かけないし、鬼千鶴ぐらいか
パーティーズブレイカーなんて見かけるのは隠しボスのアレぐらいか

663 名前: no name :2011/01/05(水) 08:47:16 ID:gpu73Dhd

なんか長谷部彩がストールじゃなくて、ガッツの巨大な剣振り回して戦ってるの見た事あるんだが
あれは何だったんだろうか・・・

664 名前: no name :2011/01/05(水) 08:47:25 ID:uw4G5Ps3

全部かき集めて100ってとこかね>三頭身ドット
んで、能力的に出せないの除外すると80ぐらいか?
まあ東方分たっぷりだしOPで1万再生ぐらいはいきそうだが。

665 名前: no name :2011/01/05(水) 09:03:17 ID:R19PEEP/

>>649
音声ソフトが流行るきっかけになったのは、一応夫氏のゆっくりになるのかな?

666 名前: no name :2011/01/05(水) 09:16:32 ID:f/yEFj67

音声ならボカロじゃないか

667 名前: no name :2011/01/05(水) 09:27:18 ID:AGA7jCuV

先駆けはボカロだろうなぁ

668 名前: no name :2011/01/05(水) 09:28:10 ID:sNX1wxgR

自作すてーじ今まで作ったヤツまとめてうpしましてん
まー昔のもロダに残ってるけど、探すのめんどいんで
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0879.zip
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0880.png

たまーに撃破SSとかで俺のすてーじ使ってくれる人がいるんで
密かにうれしいっす

669 名前: no name :2011/01/05(水) 09:28:29 ID:uw4G5Ps3

ゆっくりさんは本気出したらボカロに匹敵する歌唱力

670 名前: no name :2011/01/05(水) 09:34:48 ID:6mITaPyY

>>663
キャラの名前とかは知らないけど、パーティーズブレイカーのバトルロイヤルみたいな状態で
ガッツ剣持ったキャラが出てきた気がする

671 名前: no name :2011/01/05(水) 09:59:27 ID:Vcnstjr4

ボカロに匹敵すると言われてもそれがすごいことなのかわからん

672 名前: no name :2011/01/05(水) 10:02:48 ID:j/5ZKRTU

ボカロは一応歌(っぽいこと)の為に組まれたソフトだから
ソフトークでそれに張り合うのは割と凄いんじゃないか?

673 名前: no name :2011/01/05(水) 10:08:12 ID:+vBEKIS9

ゆっくりのほっぺのやわらかさはボカロ巨乳勢のおっぱいに匹敵する

674 名前: no name :2011/01/05(水) 10:10:22 ID:C0i/45EI

オワコンって言葉を聞くたびにオワタグレイヴみたいのを連想して
またどこかのゲームが核の炎に包まれたのかと思ってしまう俺ガイル

675 名前: no name :2011/01/05(水) 10:12:34 ID:otG0QR0N

>>664
宣伝のしようによるかなぁ
東方メインの大会は結構見るけど万再生まで行ってんのはちょっと思いつかないぞ。俺が知らんだけかもしれんが

676 名前: no name :2011/01/05(水) 10:15:20 ID:cwkRPuzL

ルカがmugen入りしたらマグロを振り回す戦闘スタイルしか想像できない

677 名前: no name :2011/01/05(水) 10:25:19 ID:hgsKqtQg

>>676
タコじゃなイカ?

678 名前: no name :2011/01/05(水) 10:30:35 ID:j/5ZKRTU

たこルカといえばいくら丸の絵が最高にCOOL

679 名前: no name :2011/01/05(水) 10:44:56 ID:JzIg46AT

>>676
mugenなら8割方ブロントさんのバリエーションになる
マグロが手持ち装備としてアレってのと漫画のおかげで
グラットン派が息を吹き返したからな

680 名前: no name :2011/01/05(水) 10:47:58 ID:9dShZ8/S

オワコンがオタコンに見える。
てか最近その単語よく見かけるがオワコンって何の略?
終わったコンテンツ?

681 名前: no name :2011/01/05(水) 10:56:06 ID:ujYWHY9P

冷凍マグロはどう考えても武器だろう

682 名前: no name :2011/01/05(水) 11:03:51 ID:ZI8yy74L

アイオリアの続きが来てたわぁ
素晴らしくて鼻血が出そうだわぁ

683 名前: no name :2011/01/05(水) 11:11:44 ID:SwLD0Ew6

鰹が戦ったりする世界で武器性能云々は野暮ではある

ただライバルが葱者な辺りグラットンのが合いそうではあるがw

684 名前: no name :2011/01/05(水) 11:15:08 ID:E7/l4Pph

ネギ相手ならマグロの方が相性よさそうだけど
なんたってねぎま鍋の旨さといったらご馳走ですものね

格ゲーで一番イロモノめいた武器ってなんだろ

685 名前: no name :2011/01/05(水) 11:18:47 ID:5pO7Jg5C

第二次スパロボZきたかー
キャラ作ってる時間はなさそうだ

686 名前: no name :2011/01/05(水) 11:30:18 ID:vbVI5hNN

>>678
いくらはダメだ、いくらは・・・。
あれは見ていてドン引きする。

たこルカといえば、MUGENで誤算家揃わないかなぁ・・・。
(ののワさんとゆっくりとたこルカの三匹、ゆっくりはD4霊夢で代用)

687 名前: no name :2011/01/05(水) 11:30:35 ID:bn5pD/cr

>>684
秋子さんとか翡翠の家財道具一式

688 名前: no name :2011/01/05(水) 11:42:35 ID:EUfuxSUM

>>685
PSPとかコラじゃね

689 名前: no name :2011/01/05(水) 12:01:58 ID:LLHlzjkZ

TYPEMOON新作『魔法使いの夜』メッセサンオーのHPだとまた発売日が”未定”に・・・

http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-258.html

690 名前: no name :2011/01/05(水) 12:07:26 ID:n4xHKrBA

>>689
香霖堂みたくなんだかんだ言われながらもちゃんと発売されるのか、
魔界ウォーズのようになってしまうのか…。

691 名前: no name :2011/01/05(水) 12:07:32 ID:EUfuxSUM

もうやめてくれ

692 名前: no name :2011/01/05(水) 12:09:03 ID:LLHlzjkZ

まあ信者は何だかんだでまだまだお盛んだし後10年は戦えるだろう

693 名前: no name :2011/01/05(水) 12:17:45 ID:IU/WTYmn

MMD使えば結構簡単に作れそうだな、たこルカは

694 名前: no name :2011/01/05(水) 12:19:05 ID:+vBEKIS9

メルブラは次の章の構想とかあんのかな

695 名前: no name :2011/01/05(水) 12:24:08 ID:EUfuxSUM

そういや型月キャラは有名所以外は全く居ないな。

死徒二十七祖とか改変ドットすら見かけない

696 名前: no name :2011/01/05(水) 12:32:04 ID:hgsKqtQg

>>695
そもそも見た目とか発表されてるの?
月姫は詳しくないからよく分からんが。

697 名前: no name :2011/01/05(水) 12:37:45 ID:bn5pD/cr

外見が出てる二十七祖はネロ、ワラキア、ブラックモア、メレム、ロアだけだったと思う
ゼルレッチも微妙に出てたっけかな?

698 名前: no name :2011/01/05(水) 12:45:39 ID:EUfuxSUM

>>696
アルク妹、プライミッツ、オルト、エンハウンスは資料で見た
黒騎士、白騎士も出てたかな。

ていうか27人て多くね

699 名前: no name :2011/01/05(水) 12:46:43 ID:RhUGxQVd

>>663
あれも同人格闘ゲーだと思った。
昔maruta氏がヒロインを移植してなかったっけな。

700 名前: no name :2011/01/05(水) 12:50:13 ID:yM5hLAcd

だって一枚絵くらいしかないもん

701 名前: no name :2011/01/05(水) 12:52:41 ID:824PdggP

>>663
格ツクで作られたこみっく大戦ってゲームだな。配布停止してるけど昔結構遊んだよ
探したら必殺技集あったよーん。いつみても派手だなーコレ

702 名前: no name :2011/01/05(水) 12:53:54 ID:9wC+IGfe

>>697
ゼルレッチは絵本で全身が出てるな。
あとはORTとオシリスくらいで、他は絵は一切未出。
外見の設定はあるのはいくらかいるけど。

703 名前: no name :2011/01/05(水) 13:38:24 ID:RhUGxQVd

>>701
そうそうそれだ。名前わすれてでてこなかった。

704 名前: no name :2011/01/05(水) 13:55:56 ID:pXHQs0N7

アイオリアがアオリイカに見えてしかたない

705 名前: no name :2011/01/05(水) 14:00:47 ID:EOGBeQIE

>>689
魔法使いの夜ってシナリオ書き終わってんの?
終わってなきゃきのこ遅筆すぎるし、終わってたら何をこんなに手間取ってるかわからん
分岐無し、声なしならデバック作業だってたいしたことないだろ・・・

706 名前: no name :2011/01/05(水) 14:15:30 ID:AFjL1ALn

香霖堂は連載時の雑誌移りによるゴタゴタのせいで
一迅とAMWに発売権利がバラけ、もめて遅れたとかだっけな

707 名前: no name :2011/01/05(水) 14:35:07 ID:7L86JvAJ

エルザの切干氏AIがアルカナ超必以外のゲージ技を全然使わないんだけどそういうAIなのかこれ?

708 名前: no name :2011/01/05(水) 14:35:08 ID:ce+eEii8

結局単行本出たんだっけ
超人ロックとやらのようにはなれなかった訳か

709 名前: no name :2011/01/05(水) 14:54:48 ID:buNYt75H

>>704
俺いつ書き込んだんだろう?

710 名前: no name :2011/01/05(水) 14:59:40 ID:WIHTDSOP

>>705
DDD(二巻まで)やエクストラやカナンとかの、自社製品以外はぱっぱと書くあたり、きのこの遅筆とかあまり関係ないんじゃね
型月に求められるクオリティと型月の会社の規模が合ってないんだろ。同人上がりだし

711 名前: no name :2011/01/05(水) 15:15:40 ID:o223n1XY

まほよ出しちゃうと一時的だろうがFateがオワコン化しちゃう可能性があるから
そのへんの事情で出せないんじゃないかとか邪推してる

712 名前: no name :2011/01/05(水) 15:28:35 ID:LHNpiXZp

>>705
確か前の冬には執筆終わって、エクストラのシナリオに完全移行したはずだよ奈須さん。

713 名前: no name :2011/01/05(水) 16:21:26 ID:oAdU9jx4

ぶっちゃけ予想できたよな
テイルズが他機種で完全版出したり無双が猛将伝出すのと同じ

714 名前: no name :2011/01/05(水) 16:48:31 ID:c+1sIgK9

テイルズは怒られるのに無双は怒られない不思議

715 名前: no name :2011/01/05(水) 16:49:28 ID:mmrHL3EB

その言い分ならポケモンの方がしっくりくるな

716 名前: no name :2011/01/05(水) 16:56:27 ID:yxVXwbkM

無双は同じ機種で猛将伝を出すからじゃね?
ほかの機種で出すときはただの移植もしくは劣化移植だし

717 名前: no name :2011/01/05(水) 17:00:10 ID:o223n1XY

無双は一応本編のディスクがないと本編はプレイできない、アペンドディスク形式だけど
テイルズ等は完全版単体で全てプレイできてしまう完全上位互換だから怒られて当然といえば当然

718 名前: no name :2011/01/05(水) 17:00:20 ID:824PdggP

>>708
単行本が出ないのと超人ロックとの関係性が一切分からないんだが。
ロックって超長期連載してるから雑誌が先に死ぬから(そして拾う所もマイナーだから死ぬ)
雑誌クラッシャーって呼ばれてる漫画であって
単行本が出ない漫画でも載らない作品でもないんだけど。

719 名前: no name :2011/01/05(水) 17:01:09 ID:fjWJD6yg

>>714
×無双は怒られない
○KOEIにはよくあること

まぁいつものことと呆れられているとも言う
ぶっちゃけ10年前から同じようなことやってるしな
人によっては最初からwithPK待ちとかもあるし

720 名前: no name :2011/01/05(水) 17:01:26 ID:AFjL1ALn

無双の猛将伝はあくまでバージョンアップ版みたいなもんだからじゃない?
テイルズは完全版で、欲しいと思ってもフルプライスで買うのはなぁとか思うし

ペルソナ3みたくアペンド版とか駄目なのかね

721 名前: no name :2011/01/05(水) 17:02:18 ID:0xV/1Ipe

>>689
ずっとワクワク出来るなんてすばらしいじゃないか!

聞きたいのだが、白レン杯と沙耶杯の人は同じって書いてるけどシシー杯の人も同じ?

722 名前: no name :2011/01/05(水) 17:11:04 ID:EOGBeQIE

コーエーってもう歴史SLG作る人材いないの?
マジで無双しか作ってないじゃん

723 名前: no name :2011/01/05(水) 17:14:46 ID:CGXrHATk

>>722
ちょっと前に信長の野望出たじゃん。
維新の嵐も出たじゃん。

724 名前: no name :2011/01/05(水) 17:14:50 ID:o223n1XY

>>721
同じだよ

725 名前: no name :2011/01/05(水) 17:17:38 ID:OBr09WIi

>>707
氏のAIはエルザに限らずそんな感じ
強いから使うという感じでも無いしよくわからん

726 名前: no name :2011/01/05(水) 17:22:09 ID:uonn2+Po

そういえばサーカスは最近どうなってんだろ

727 名前: no name :2011/01/05(水) 17:23:29 ID:EOGBeQIE

>>723
信長の野望はともかく維新の嵐はSLGじゃないだろ

728 名前: no name :2011/01/05(水) 17:23:46 ID:Vcnstjr4

エルザといえばグラカス
3だとコムニオが代名詞に変わっちゃったんだっけ

729 名前: no name :2011/01/05(水) 17:24:01 ID:9wC+IGfe

>>705
演出&スプリクト担当のつくりものじ重病説とかがあるな。
つくりものじの演出に力を入れてるって話だったが、
そのつくりものじの一時消息が消えたり何かヤバそう。

>>706
権利もあるだろうけど、前のラジオによると会社が倒産すると
社員も社内に入れなくなって原稿が取れなくなったりで、
そういうのの回収とかが大変だったとか。

730 名前: no name :2011/01/05(水) 17:24:51 ID:Mobe4FkU

ダ・カーポ3出すとか

731 名前: no name :2011/01/05(水) 17:33:39 ID:ag9MSOpX

>>695
海外で先代ロア作ってる人居なかったっけ?

732 名前: no name :2011/01/05(水) 17:44:08 ID:vbVI5hNN

>>728
それでも自分は、ランケオラを使い続ける。

733 名前: no name :2011/01/05(水) 17:47:36 ID:/fiMc6Q9

>>731
先代ロアってどれだっけ? パン屋シエル?

734 名前: no name :2011/01/05(水) 17:50:14 ID:2asnwrmO

>>722
大航海時代5がほしいお・・・

735 名前: no name :2011/01/05(水) 17:54:36 ID:+vBEKIS9

グラカスは名前からして燕カスみたいなテクニックのことだろうか
コムニオってのはどんな技なんだ?

736 名前: no name :2011/01/05(水) 18:03:10 ID:s4ce5T6B

>>735
http://kakuge.com/wiki/body.php?word=%E3%82%B3%E3%83%A0%E3%83%8B%E3%82%AA
これはクソ技wミリアの針に近い感じだな

737 名前: no name :2011/01/05(水) 18:05:02 ID:+vBEKIS9

強制立ちくらいはきっついなw

738 名前: no name :2011/01/05(水) 18:06:44 ID:vCCYEY0N

斬鉄さんのクナイみたいな技だと思ってたらシャーーン!の流星キックだったでござる

739 名前: no name :2011/01/05(水) 18:17:39 ID:QypYfp9q

>>735
エルザのグラディウス(いわゆるEX昇竜)は初段でロックして2HIT目で叩き落すっていう流れで本来は追撃不可なんだけど
位置を調整してわざと初段を外して2HIT目だけ当てるとロック演出に移行せず
そのまま相手を叩き落してそこからホーミングでさらに追撃できるっていうテクニック
グラディウスのダメージは2HIT目の部分が大半を占めているのでこれをコンボに組み込むとコンボ火力が一気にあがるんよ

740 名前: no name :2011/01/05(水) 18:27:18 ID:+vBEKIS9

>>739
詳しくthx
そういう「普通にあてない方が強い」って使い方ってやっぱ開発からしてみると予想外なんだろうか

741 名前: no name :2011/01/05(水) 18:35:24 ID:Wj29ewy2

真太郎AIとアノニムを更新したので宣伝に来ましたー。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

もし前バージョンのアノニムを持っている方がいたら、
Z軸対応ステージで空中アンゲルスのBかCを使うと面白いことが起きるかもです

742 名前: no name :2011/01/05(水) 18:44:12 ID:ujYWHY9P

>>740
リリカの超ジェノ一段目だけ当てるとか前からあったから
どうだろうね

743 名前: no name :2011/01/05(水) 18:51:38 ID:TT//Lgd8

MUGENと関係ないけどこんなんあった。sm11007746
墓標ネタは偉大だよな〜。

744 名前: no name :2011/01/05(水) 18:52:40 ID:AFjL1ALn

>>740
スレイヤーのバックファイアは間違いなく意図的なもんだな

745 名前: no name :2011/01/05(水) 18:53:27 ID:0JIkwH6t

管理人も紹介してたなその動画

746 名前: no name :2011/01/05(水) 18:55:57 ID:7L86JvAJ

>>725
簡易AIみたいなもんと思った方がよさそうだなぁ

関係ないけどレクイエムが未だに安定しない

747 名前: no name :2011/01/05(水) 19:21:55 ID:uu4/w6F4

>>707
俺そんな事無かったけどなあ。普通に対空に超必したりコンボに超必混ぜたりしてきたぞ

748 名前: リック :2011/01/05(水) 19:26:14 ID:OxBcvOJD

突然ですが「ヘブンズゲート」というキャラを公開致します。
完全オリジナルキャラで著作権的に問題点は(恐らく)無いです。
ヒットスパークはデフォルトですけどねw

ストリートファイターシリーズのような技構成になっていて、
調整はまだまだ甘く、投げ技も未実装とちょっとお粗末ですが、
37種類の通常技、5*3種類(弱・強・EX使い分け)の必殺技、6種類の超必殺技を持ちます。
最近のキャラと比べると若干弱めかもしれませんし、
攻撃・防御システムはガードキャンセル以外ありませんが、
牽制力とEX技が強いので十分戦っていけると思います。
ただしAIは入っていませんから現在はプレイヤー操作で遊ぶぐらいしかできません。
AIはそのうち作りたいと思いますが、その前に皆さんの意見を聞いて技の調整をして、
キャラの方をちゃんと完成させてからにしようと思います。

というわけで、技のリーチ・判定・無敵・発生・隙、
またはその他の不具合や要望がありましたらどうか遠慮なく、
ここや私のブログやメールで言ってください。

自分で気になっているのは、EX必殺技がzかcボタンで出るので、
その方が発動が簡単なのですが、例えばz攻撃を当てて必殺キャンセルするときに
EX必殺技を出したくない時はわざわざyボタンを押さないといけないという点でしょうか。

ダウンロードページ
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/50/Heaven%5C%27s_Gate.zip

※このキャラはフィクションです。
実在の人物、団体名等とは関係ありません。

749 名前: no name :2011/01/05(水) 19:27:56 ID:uw4G5Ps3

>>722
最近じゃ社長が交代して、インタビューでソーシャルゲームに全面シフトするとか
言ってたから歴史ゲーどころか無双のコピペ以外の新作が出るかすらも怪しい。

750 名前: no name :2011/01/05(水) 19:37:20 ID:SiSGR4Kl

CGで作ったのか?

技メッチャ多いな

751 名前: no name :2011/01/05(水) 19:37:55 ID:RhUGxQVd

なんと、コンプゲーとな

752 名前: リック :2011/01/05(水) 19:43:38 ID:OxBcvOJD

>>750
私宛でしょうか?
3Dモデリング・レンダリングですね。
この技術を使って作られているので有名なのはDragonClawですが、
あちらの完成度には大きく劣りますw
技は多いといってもレバー入れ攻撃は中段技の1種類なので、
通常技の使い分けはそう難しくないと思います。

753 名前: no name :2011/01/05(水) 19:44:50 ID:C0i/45EI

何の誤爆かと思ったら何か凄そうなキャラが公開されてた
37種類の通常技って6ボタン×立屈空+各レバー入れとかだろうか

754 名前: no name :2011/01/05(水) 19:45:19 ID:uu4/w6F4

>>748
出来ればだけど、フレーム数とかとコマンド表は別にしてくれると有難い。
ちょっと見づらいかも

755 名前: no name :2011/01/05(水) 19:45:21 ID:+vBEKIS9

なげぇよ

と思ったけどこれは力作っぽいな

756 名前: no name :2011/01/05(水) 19:45:47 ID:EUfuxSUM

>>752使用ツールは何でしょうか?

757 名前: no name :2011/01/05(水) 19:49:56 ID:TaG+enLq

今日の撃破祭りの時間開始かこれは

758 名前: no name :2011/01/05(水) 19:51:05 ID:Q1yl9L8t

せめてDLしてから言え

759 名前: no name :2011/01/05(水) 19:52:17 ID:7Bj5c1aO

DL以前に書き込みすら読んでないとかないわ

760 名前: no name :2011/01/05(水) 19:53:04 ID:+vBEKIS9

AI無いよ

761 名前: no name :2011/01/05(水) 19:54:32 ID:Ucn3a9NS

こいつを使って強キャラを倒すんだろ

762 名前: リック :2011/01/05(水) 19:57:10 ID:OxBcvOJD

>>753
6ボタン式で立ちは遠近で12種類、屈みは6種類、
空中は斜めと近垂直と遠垂直で18種類、あとレバー入れ中段1種類です。

>>754
了解です。次の更新はいつになるか分かりませんが、
技性能解説とコマンド表は別にしておきます。
まさか技解説がこんなに長くなると思いませんでしたからねw

>>756
モデリングはメタセコイア、レンダリングはblenderです。

763 名前: no name :2011/01/05(水) 19:58:00 ID:SiSGR4Kl

こないだストーリー動画の兵士の需要を話していたがどうだろうか

764 名前: no name :2011/01/05(水) 20:03:44 ID:ZPeVISRi

落とせないorz

765 名前: no name :2011/01/05(水) 20:08:27 ID:p+r1sTfR

見た目はダサくてモーションはしょっぱいけど良キャラの予感
3ゲージ技の演出でニヨニヨしてしまった
結構使いやすそうだからプレイヤー操作で誰か使わないかなぁ

766 名前: no name :2011/01/05(水) 20:22:47 ID:7L86JvAJ

>>747
以前動画で出した時は普通に超必使ってたんだけどね…グロリアでダウン追い打ちとかやってたし。
でもこの間ちょっとしたネタ大会やろうと思って練習試合的なのさせてたらウラニオトクソ(超パルちゃんビーム)以外超必使わなかった。
アルカナとモードの設定で動きが違ってくるんだろうか?

767 名前: no name :2011/01/05(水) 20:23:52 ID:uu4/w6F4

(J強KorJ強P)>立弱K>立中K>214強P>ワンテンポおいて236236K>タイミングはかって214強P>214214Pとかどうだろう

768 名前: no name :2011/01/05(水) 20:46:48 ID:+vBEKIS9

黄金夢想曲のシナリオニコニコにあがってるけど何これルシファーめっちゃかわいいとかそれ以前に
タッグでそれぞれシナリオあんの?凄いなこれ

769 名前: no name :2011/01/05(水) 20:49:12 ID:0xV/1Ipe

アルカナも対抗して、ストーリーモードで最初に選んだアルカナによってシナリオを変えないと...

770 名前: no name :2011/01/05(水) 20:52:05 ID:v3rkTJL4

アルカナの次回作はキャラじゃなくてアルカナ毎のストーリーにしたら面白いかも
まあ次回作があればの話だが

771 名前: no name :2011/01/05(水) 20:52:25 ID:SiSGR4Kl

ヤター!>>748のAAデキタヨー!!








.   ∩∩∩
    (====)
<ーー000ノーーフ
 ヽ_(+-+)_/

772 名前: no name :2011/01/05(水) 20:59:29 ID:wF/WjLSD

しかし推理ゲー…ではないが、こういうゲームも格闘ゲームになる時代なんだな
金田一やコナンがネタ満載な造詣でMUGEN入りしたらカオスで面白そうだな
旅先で金田一orコナンと遭遇する、相手は死ぬ

773 名前: no name :2011/01/05(水) 21:01:32 ID:sQWsYftc

>>768
シナリオのない組み合わせもある

774 名前: no name :2011/01/05(水) 21:01:55 ID:QypYfp9q

金田一の恐ろしいところは準レギュラーでも油断できないところ

775 名前: no name :2011/01/05(水) 21:04:53 ID:EUfuxSUM

フン、くだらんレスばかり。
わしゃ部屋に戻らせてもらう!

776 名前: no name :2011/01/05(水) 21:05:15 ID:rXs1j6w1

>>772
コナンは普通に格ゲーやっても違和感無いと思う
キック力増強シューズとか
スケボー(名前忘れた)で突進技とか

777 名前: no name :2011/01/05(水) 21:06:56 ID:kFBxwniR

>>774
よく似た弟が出てくるから問題ない

778 名前: no name :2011/01/05(水) 21:10:49 ID:jDtw/j7j

そういやコナン君は原作で700人以上、金田一は300人以上
二人が競演したゲームではその一本で28人が死んでるらしいな

>>774
死んだり犯人になったりですねわかります

779 名前: no name :2011/01/05(水) 21:11:17 ID:+vBEKIS9

>>776
基本的に蘭の上位互換だけど園子がさらわれると戦闘そっちのけでストーキングにいそしむ京極さんとかどうよ

780 名前: no name :2011/01/05(水) 21:12:14 ID:XlXa7+6v

ヘブンズさんWATCHモードだと全然動かないよ

781 名前: no name :2011/01/05(水) 21:14:38 ID:OKvTVDGT

>>780
だからAIないんだって、よく説明嫁

782 名前: no name :2011/01/05(水) 21:15:05 ID:uu4/w6F4

>>766
愛アレンジにするとビームかなり撃ってくるね。そのせいかも。
超必撃ってるのみたいなら雷アレンジとかだと結構撃ってくる。

783 名前: no name :2011/01/05(水) 21:15:38 ID:dQNxx+W4

今探偵を格闘ゲーム入りさせるならミルキィが鉄板だろ

784 名前: no name :2011/01/05(水) 21:18:07 ID:wF/WjLSD

不動高校の殺人犯や被害者の輩出率は異常

785 名前: no name :2011/01/05(水) 21:18:11 ID:PPM0w+y0

悲しみの復讐鬼の金田一はやばかった
マジ恐怖を感じる

786 名前: no name :2011/01/05(水) 21:20:05 ID:Pyy7rxw1

>>779
か……海原はん!?

787 名前: no name :2011/01/05(水) 21:38:32 ID:LWQkF6wJ

>>783
ヴァニラさん+エンジェル隊みたいなノリでか?w

788 名前: no name :2011/01/05(水) 21:40:06 ID:E7/l4Pph

今の旬ならK-1ルールで戦うちょっとガードの緩いこころちゃんじゃないの
ガン攻めタイプだけど逃げを追えないキャラ

789 名前: no name :2011/01/05(水) 21:43:54 ID:PPM0w+y0

>>788
でもあれダウン追撃が禁止だから追えないだけじゃん

790 名前: no name :2011/01/05(水) 21:49:44 ID:00Zx3KtL

>>788
カウンターヒットでダメージ100倍だな
膝に投げ無敵はもちろんあるんだろ?

791 名前: no name :2011/01/05(水) 21:52:08 ID:gKLBCwel

>>785
アレは推理漫画の天才主人公を相手にしたらあんなに絶望的になるんだということがわかるいいゲームだった

792 名前: no name :2011/01/05(水) 21:53:13 ID:Ucn3a9NS

コナンの服部ってYAIBAのキャラと同レベルくらいじゃなかったっけ

793 名前: no name :2011/01/05(水) 22:02:21 ID:CCyjR+3R

>>785
なにかと思ってググったらSSのゲームかw

なかなかwiz2を彷彿させる、斬新な視点のゲームやね

794 名前: no name :2011/01/05(水) 22:20:27 ID:04Rs47XJ

流れを切るようですがタタリ祭Mudium25の宣伝っす

795 名前: no name :2011/01/05(水) 22:21:46 ID:+S5bS7US

そういや警察は格ゲーにそこそこいるけど探偵はどれくらいいるんだろう

796 名前: no name :2011/01/05(水) 22:22:55 ID:PPM0w+y0

謎格闘技バリツさんの出番か

797 名前: no name :2011/01/05(水) 22:23:25 ID:c08sVusA

>>792
YAIBAで剣の腕ではおそらく刃以上の沖田の剣のライバルらしいっていうあれか
織田信長御前試合にも平次らしき名前が出てきてるとか
でも青山がその辺掘り下げる可能性もないだろうしあれはあくまでパラレルじゃないかな

798 名前: no name :2011/01/05(水) 22:27:57 ID:AGA7jCuV

これは流行れ
.   ∩∩∩
    (====)
<ーー000ノーーフ
 ヽ_(+-+)_/

クリオネっぽいな

799 名前: no name :2011/01/05(水) 22:44:18 ID:1UCQqMIh

ジ・エンブリオンさんちぃーっす!

800 名前: no name :2011/01/05(水) 22:45:17 ID:ZIVbyhHQ

>>795
適当に探偵でwiki漁って出てきたのは
ロディ・バーツ、アオバ、ルーベット=フォルナーク、ネウロ
あとライドウとポリマーが探偵助手か

801 名前: no name :2011/01/05(水) 22:55:37 ID:Vi1h9wj9

YAIBAの沖田は刃と戦うまでライバルどころか敵なし、
刃と戦った後は考えを改めだしたけど、
居合いで真空波を飛ばす横一文字とか習得しちゃってるからなぁ。

剣道ってルール制限があったとしても、平次が勝てる気はしないw

802 名前: LSL :2011/01/05(水) 23:01:33 ID:fTWnOLBj

現在Xehrnythがβ0.0.6.A++@にUpdateされました。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93
更新内訳:AIRの修正。それだけ・・・。

803 名前: no name :2011/01/05(水) 23:27:28 ID:x1O3+xJY

マッスルパワーAI更新のお知らせ。
GM氏が10月17日に行われた更新を見落としたままAIを作成してしまったので、
12月31日に公開したものをDLされた方も、お手数ですが取り急ぎ修正していただければと思います。

ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

804 名前: no name :2011/01/05(水) 23:29:07 ID:pHP5E1om

ふと思ったけどYAIBAって格ゲにしたら面白そうだね、必殺技多いし。
でも戦えるキャラが少ないか

805 名前: no name :2011/01/05(水) 23:32:11 ID:JzIg46AT

>>804
むちゃくちゃ多いと思うが

806 名前: no name :2011/01/05(水) 23:35:09 ID:gKLBCwel

逆に戦えないキャラのほうが少ないんじゃないか

807 名前: no name :2011/01/05(水) 23:36:58 ID:zW7oKdzh

YAIBAは強さのインフレ凄かったのに
魔剣がなくなった御前試合編では
序盤に戦力的にはその他大勢になってた十兵衛とかが主人公と互角以上の扱いになったりしてて強さ比較が不思議なことになった漫画だった
これまでのインフレ的強さはほとんど魔剣の強さ依存だったのかよと

808 名前: no name :2011/01/05(水) 23:39:51 ID:1UCQqMIh

>>803おつ
GM氏が活動してたとは知らなかった驚いたわ〜

809 名前: no name :2011/01/05(水) 23:42:48 ID:jDtw/j7j

刃の竜神剣の7つの玉のうち金の玉は格ゲー的にどう活かせばいいのかまったくわからない…

810 名前: no name :2011/01/05(水) 23:54:28 ID:FL1SEi0k

たぶんしゃべるだけ。チャンプルみたいなもんになるでしょ

811 名前: no name :2011/01/05(水) 23:54:45 ID:3Rim9LR/

>>809
挑発

812 名前: no name :2011/01/05(水) 23:56:41 ID:zW7oKdzh

しゃべるだけは当じゃなかったっけ?
金はたしか変身するやつ

813 名前: no name :2011/01/06(木) 00:02:12 ID:yQftaAvS

YAIBA、鬼丸クラスのキャラがさ あんまいないんじゃないかなって
敵キャラはみんな一回戦ったら死ぬし、小次郎や十兵衛みたいな味方は明らか弱いし技も少ないし、みたいな・・・

814 名前: no name :2011/01/06(木) 00:08:09 ID:1XVALCJb

死んでも弱くても格ゲーにあまり関係ないと云う

815 名前: no name :2011/01/06(木) 00:11:26 ID:am9AScV0

まー、なんかメイン数人以外微妙なキャラ選になりそうな題材ではあるな>YAIBA
小次郎とか他ゲーだとリストラされてそうなキャラも入ってそうというか
ドラゴンボールみたいに参戦させる奴が多い作品だと
出番は多いけど戦闘力的に微妙な地球組(クリリン、ヤムチャ、天津飯、チャオズ)とかゲームに全然出てないからな。
3Dになって1キャラごとの労力が減って以降は定番になったけど2D時代はマジで出てなかった

816 名前: no name :2011/01/06(木) 00:12:20 ID:XNZ3t6p3

刃と鬼丸は時期によって武器や戦い方が全然違うからなぁ
どの時期を使うかによって性能がガラリと変わりそうだ

817 名前: no name :2011/01/06(木) 00:13:28 ID:yZnKB8Vp

>>812
そうだった勘違いしてた。

仮にヤイバを作るにしても戦闘スタイルが迷うね
雷神剣、龍神剣、風雷二刀流、覇王剣・・・・全部作ったら秋葉以上だな

818 名前: no name :2011/01/06(木) 00:20:01 ID:yQftaAvS

基本は雷神剣でゲージ消費して一定時間龍神剣とかなったら面白そう
龍神剣のときは風車が火炎車とかなったりね

鬼丸も風神剣と魔王剣で戦い方だいぶ違うね

819 名前: no name :2011/01/06(木) 00:24:39 ID:z39DU6ds

鬼丸、かぐや、ゲッコー、ジュエル、巨大ボスでヤマタノオロチ
YAIBAで強敵って感じだったのはこの辺かな
かぐや編より前のギャグ色強かった頃のは強さの格的にいまいち
魔剣がなくなった御前試合編の敵は純粋な強さでは上記の連中の相手にならない

820 名前: no name :2011/01/06(木) 00:39:38 ID:GcWfb+wm

YAIBAは一貫して鬼丸がライバルだったからどうしても敵は中ボスポジが多かったからな
しかし、魔剣魔剣と言われているが覇王剣は聖剣な件

821 名前: no name :2011/01/06(木) 00:45:02 ID:psnvlMoa

魔剣も聖剣も大差ねーよってソウルキャリバーの誰かが言ってた

822 名前: no name :2011/01/06(木) 00:49:59 ID:st8uh7a0

スペジェネなら鎌だろうが銃だろうが魔剣だなw

823 名前: no name :2011/01/06(木) 00:53:28 ID:jc0D5Geu

鎧だろうがロボだろうが素手だろうが刀だしな

824 名前: no name :2011/01/06(木) 00:58:54 ID:bDYz911h

スペースシャトルだろうが大型ライフルだろうが魔剣だろうが箒だしな

825 名前: no name :2011/01/06(木) 00:59:26 ID:qW5qVIF7

>>821
人間にとってはどっちが勝っても得しないからなw

邪剣「地球を業火で覆って破壊しつくしますね^^」
聖剣「争いが無くなるように地球を生き物ごと結晶で覆って固めますね^^」

826 名前: no name :2011/01/06(木) 01:05:27 ID:dLek13+N

>>819
御前試合鬼丸はゲッコー程度なら何とかできそうな気もしないではない
少なくとも風神剣鬼丸程度じゃ相手にならない
気で数万トンの重力を纏わせた木刀とかやってる事が明らかにおかしいw

827 名前: no name :2011/01/06(木) 01:24:58 ID:4IWrDaJj

刀語とナイトウィザード?

828 名前: no name :2011/01/06(木) 01:27:52 ID:XknU62Cp

YAIBAはかぐや編からはゲッコーの魔王半月剣が島一つ消滅する威力というDBみたいな世界に片足突っ込んでったからな
御前メンバーでは天津飯戦あたりの面子でサイヤ人に挑むようなものだ

829 名前: no name :2011/01/06(木) 01:29:55 ID:1XVALCJb

満月剣は星を砕く威力だから完全にDBだなw

830 名前: no name :2011/01/06(木) 01:49:10 ID:Ovc/haN2

アニメ版でかぐやがエキス吸い取るシーンは幼心にすげードキドキしてたわ

831 名前: no name :2011/01/06(木) 01:51:47 ID:zC4Y9rbk

YAIBAで盛り上がるとか、おっさんが多いスレですねこのスレは
久しぶりに読みたくなってきたじゃねえかチクショウ

832 名前: no name :2011/01/06(木) 01:58:28 ID:/qy6cKmw

というかよくここまで詳しく内容覚えてるな
俺もかなり好きだったけど主人公のフルネームすら思い出せないわ
どういう展開だったかとか剣の名前も言われなきゃ思い出せないしなぁ

833 名前: no name :2011/01/06(木) 01:59:11 ID:Kqn6uxwV

ワイド版で全部そろえ直した俺に隙はなかった

834 名前: no name :2011/01/06(木) 02:02:35 ID:Vl+J27Px

最近だとモンハンポータブル3で覇王剣が出てくるっつーコラボがあるね。
まだクエスト配信してないから今は入手不可だけど。

835 名前: no name :2011/01/06(木) 03:14:26 ID:QUt3i5AM

SFCのヤイバのゲームを覚えている人はいるのだろうか

836 名前: no name :2011/01/06(木) 04:05:20 ID:+9E6Nyh1

勝利演出で月に行くんですね

837 名前: no name :2011/01/06(木) 05:51:03 ID:0L/c3Nf9

トキがヌンチャクを極めたようです
http://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2011010500133

838 名前: no name :2011/01/06(木) 09:10:58 ID:03wh4RNV

YAIBAかぁ。なついな。雷斬りに風車、旋風剣だっけか。
あと入れる珠を変えて武器の属性変化とか。
相当話が長かった記憶があるが、まさかコナンがその上を行くとは
当時の俺は予想だにできなんだ。色々とすげぇよなぁ。

839 名前: no name :2011/01/06(木) 09:26:00 ID:k6j6yEfp

コナン君って連載の期間年取ってたらもうもとの年齢越えてたっけ
流石に成人はまだだよね?

840 名前: no name :2011/01/06(木) 10:11:10 ID:/6YuHhPg

作中時間は新一が居なくなって数ヶ月、という事になってる
所謂サザエ時空なので深く考えたら負け

しかしサザエさんも初期は闇市だの配当券だのが出て来てギョっとする
まさか半世紀後、カツオくんがゲームをねだっているとは作者も思うまい

841 名前: no name :2011/01/06(木) 10:14:03 ID:0WYtxCZ9

しかしサザエさんは昭和で踏みとどまるし
どちらかといえばこち亀じゃなかろうか

842 名前: no name :2011/01/06(木) 10:21:07 ID:GPSbLtku

新一が居なくなって数ヶ月の間にコナンの出先で700人死んでるってのは
もう何かに憑かれてるというかコナン自身が憑く側にまわってそうな勢いだな

843 名前: no name :2011/01/06(木) 10:27:28 ID:5dr3/1bg

サンジャポでグラサンの人から杯戸町が危険区域として紹介される日も近い

844 名前: no name :2011/01/06(木) 10:32:53 ID:P6zMaJs4

>>837
ヌンチャクって言えばブルース・リーとかジェット・リーとかジャッキー・チェンモデルのキャラは結構いるけど
そういうキャラって全然棒とかの武器使わないよな
ジャッキーアクションって戦い方の神無月輝美も素でだし…… いつかジャッキーみたいにイスで戦うキャラ出ないだろうか
http://livedoor.2.blogimg.jp/copipe_hozondojo/imgs/0/8/0800384f.jpg

845 名前: no name :2011/01/06(木) 10:51:14 ID:yuG98Yi+

こち亀は部長の孫だけ歳とってた気がする

846 名前: no name :2011/01/06(木) 10:58:39 ID:pXem4PBD

こち亀は赤ん坊じゃなくてむしろ上司組の年をとらせて引退させて欲しいわ…
今の部長とか見てらんない

847 名前: no name :2011/01/06(木) 11:11:51 ID:1XVALCJb

むしろ連載期間と作中時間軸が同じ作品って何があるっけ

848 名前: no name :2011/01/06(木) 11:26:51 ID:5HRIcaJ0

>>847
あずまんがとか

849 名前: no name :2011/01/06(木) 11:27:47 ID:pXem4PBD

もて王とか?

850 名前: no name :2011/01/06(木) 11:32:43 ID:wwqTyAI4

ゴルゴは一応近い、勿論作中の国やらは仮称だが
最近いたさなくなってきているのも老化ではないかt(パンッ ビシッ ドサッ

851 名前: no name :2011/01/06(木) 11:34:03 ID:1rRABAxv

奇面組は途中までそうだった

852 名前: no name :2011/01/06(木) 11:35:09 ID:GPSbLtku

ゴルゴ>>>>>>>腕っこきのハンター>>>>>>>地上最強の生物

853 名前: no name :2011/01/06(木) 12:10:55 ID:hvrl+0QW

話の流れ切るようで悪いんだが
値段お手ごろで操作性そこそこのおすすめのパッドって何かないすか

854 名前: no name :2011/01/06(木) 12:15:00 ID:tMJBKTUc

連載から数年後唐突にサザエさん時空ではないと暴露されて酷い事になった漫画があったな・・・

855 名前: no name :2011/01/06(木) 12:16:22 ID:q9Y+95Hp

自分はPS2コントローラーがあるからエレコム製のJC-PS102UWHというコンバーターを使っています。
値段も2000円以内だった気がする。

856 名前: no name :2011/01/06(木) 12:17:05 ID:czdsc3nV

数年後っつか最終回じゃねぇかw

857 名前: no name :2011/01/06(木) 12:22:54 ID:S+QiElb/

こち亀は部長いなくなったら終わるだろw

858 名前: no name :2011/01/06(木) 12:32:23 ID:hvrl+0QW

>>855
サンクス。
とりあえずポチってきた

859 名前: no name :2011/01/06(木) 12:37:12 ID:R+VuSzET

ラブひなも最終回こそ飛んだけど、おおよそ同期してたな
Jコミで久しぶりに読んで懐かしかった
奴らの中にはMUGEN入りしてもよさそうなのがチラホラいるな

YAIBAはローリングサンデースポニャルとナイアガラクラッシャーくらいしか覚えてないな
玉探しで富士山の火口に入ったような覚えもあるけど

860 名前: no name :2011/01/06(木) 12:42:55 ID:SM4oSVpX

実時間と同期してた漫画
あまいぞ男吾だな

861 名前: no name :2011/01/06(木) 13:20:47 ID:tPYEFOGD

サザエ時間と聞くと、ガラスの仮面最新刊で主人公達が携帯使ってるのに違和感を覚えるという話を思い出す
ガラスの仮面はそろそろ親子三代で最終回を待つ家庭も出始めてるらしいけど、富樫大丈夫か?

862 名前: no name :2011/01/06(木) 13:40:58 ID:ruNiaTyN

冨樫は宗教に走ってないだけマシ

ガラスの仮面は作者が死ぬか読者が死ぬか漫画が完結するかの闘いだってカーチャンが言ってた

863 名前: no name :2011/01/06(木) 13:53:30 ID:hm9K2Dny

カーチャンの台詞に重みがあるな

864 名前: no name :2011/01/06(木) 13:53:49 ID:BHRYgWkY

少女漫画だと笑うミカエルが好きだな
映画もいいんだが二次元は二次元で、京アニあたりにアニメ化して欲しい

865 名前: no name :2011/01/06(木) 13:54:38 ID:rYVXwYNE

>>844
ホンフゥが思いっきりヌンチャク使ってるじゃないか

866 名前: no name :2011/01/06(木) 13:55:42 ID:EiISqlQE

同期してるマンガか……
四コマだと一つ知ってるな

しかしあのマンガ格ゲーしながらプレイヤーが格ゲーってどうやってるんだろうか
コードとか大丈夫なのか

867 名前: no name :2011/01/06(木) 13:58:36 ID:+9E6Nyh1

FSSなんて完結は絶対にないな

868 名前: no name :2011/01/06(木) 13:58:39 ID:w4RM+1zd

京アニ化なら織田信奈の野望がいいな

869 名前: no name :2011/01/06(木) 14:05:44 ID:cv0LEvxv

信奈の野望といい戦国大戦といいここ最近の元康がイケメン&可愛い系に統一され始めてちょっと怖い
と思ってたらゲッテンカが従来のイメージを世襲してて安心した

870 名前: no name :2011/01/06(木) 14:06:40 ID:5pyAiLaL

電撃4コマは全体的に恋愛に偏り過ぎだ

871 名前: no name :2011/01/06(木) 14:08:54 ID:CRTLYprq

ポップンではただのタヌキだったな

872 名前: no name :2011/01/06(木) 14:10:58 ID:GPSbLtku

商業ではなかったけど、電撃PSの読者投稿の4コマで
もやし・THE・伸縮自在さんの漫画が好きだったな。
茨大の文化祭で会えて感動した

873 名前: no name :2011/01/06(木) 14:11:26 ID:ht5gFTMt

その頃、BASARAではホンダムに仁王立ちで搭乗する家康がいた

874 名前: no name :2011/01/06(木) 14:13:49 ID:otL6ImdM

>>873
慶次とはなっだったのか・・・

875 名前: no name :2011/01/06(木) 14:23:27 ID:pXem4PBD

いいんだよ慶二は3で不死身キャラになった上にサヤカさんとか出てきたわけだし

876 名前: no name :2011/01/06(木) 14:30:07 ID:aeLs5FSX

あの回復力は格ゲー再現したら限りなくウザそうだ

877 名前: no name :2011/01/06(木) 14:33:56 ID:RR/3QNxV

プレイヤー操作動画あげるなら最低どのくらいの腕だといいんだろう
目安になるキャラやAIとかあるのかな

878 名前: no name :2011/01/06(木) 14:39:22 ID:ht5gFTMt

ウメ動画でさえ名前伏せてれば名人様が湧くご時世だ
どんな腕前でも問題あるまい

逆に、昇竜の練習から始める動画とか需要ないだろうか

879 名前: no name :2011/01/06(木) 14:40:32 ID:tSi1Dvie

そのキャラの基本コンボはできないと話にならないと思われる。
空中戦が得意ならエリアルとか低空ダッシュとかも欲しいかも。

ただし、格ゲー超初心者が頑張って上手くなる動画って趣旨なら
ド底辺の腕前でも全然問題ないと思う。システム知らんとかは流石に困るが。

880 名前: no name :2011/01/06(木) 14:46:12 ID:wwqTyAI4

mugenのP操作はまぁあまり知名度が高くないこともあるが、
いわゆるクレーマーもあまり見ないし割と自由にやれると思う
とりあえず自分が使うキャラは自由で、あとはほどほどに戦える相手・キャラでまずやれば、
何時間も挑戦するストレスとか感じなくて済む(まぁそれでも1時間ぐらいかかったりするけど)

あと練習動画なら北斗勢の人がアイマスで格ゲー講座とかしてた気がする

>>858
今更かもだが最終的にはPC板辺りのパッドスレのオススメとか探して、
色々買って触って自分にしっくり来るのを探すのが一番かな

自分はサタパ+修理用にSSのパッドを複数所持とかしてるけど、
その前は達人パッド(JY-P51UW)使ってた・・・って書こうとしたら既に絶版だったでござる

881 名前: no name :2011/01/06(木) 14:50:23 ID:q9Y+95Hp

>>879
低空ダッシュもできないのにエルザを使ってごめんなさいorz

882 名前: no name :2011/01/06(木) 14:52:47 ID:4Jd/spSx

>>847
クッキングパパ
>>871
ポップンだと秀吉もまんま猿だったな

883 名前: no name :2011/01/06(木) 14:54:13 ID:1rRABAxv

>>879
リドミに書いてあるコンボすら出来ないのに使っててごめんなさいorz

884 名前: no name :2011/01/06(木) 14:55:04 ID:P6zMaJs4

>>879
基礎コンてどんなのになるんだろ?
弱→中→強→必殺技みたいな?

885 名前: no name :2011/01/06(木) 15:00:07 ID:Ds96pA93

>>879
グレイズの意味知らなくてごめんなさい

886 名前: no name :2011/01/06(木) 15:00:35 ID:jwf5XfDu

まあうp主の腕前を説明文に書いとけばなんでも大丈夫と思われ。

887 名前: no name :2011/01/06(木) 15:00:50 ID:1XVALCJb

2A→5B→2B→6B→5C→2C→623B→2369AA→6B→2C→623B→Jc→JAJBJCみたいな

888 名前: no name :2011/01/06(木) 15:02:45 ID:rTA6SX4i

>>884
最近のコンボゲーだと弱中強から低空ダッシュでエリアルして
着地して拾い直ししてまた低ダからエリアルして最後に必殺技みたいなのが基礎コン
ついていくのがつらい

889 名前: no name :2011/01/06(木) 15:09:24 ID:mDqFtPcu

何気にうる星やつらとからんま1/2とか高橋留美子作品は全部同期してると思う。

890 名前: no name :2011/01/06(木) 15:19:20 ID:RR/3QNxV

とりあえず前置きで予防線張るのは決めてるんだが、
ぶっちゃけた話コンボはあまりうまく出来ないけどキャラが好きだから使ってるって感じなんで…(特にコンボゲー系)
というかKOFキャラでも(JCとか>)近Cとか>特殊技>必殺技(超必)くらいしかできない程度の腕、どこキャンとか無理
CPU戦もパターンはめとかぶっぱ頼りが大きいからなぁ



この人もそうだが動画あげてる人って普通に実践でコンボ決めてくるレベルだもんな…

891 名前: no name :2011/01/06(木) 15:22:52 ID:UOWPSrHW

>>890
じゃあ実戦でこのコンボができるようにとか、あのテクニックができるように、とか。
一つ一つ目標設置してやってったらいいんじゃない?

892 名前: no name :2011/01/06(木) 15:25:48 ID:Rm3VbLfJ

>>888
そんなのが基礎コンのコンボゲーとかアルカナくらいしか知らないんだが‥‥

893 名前: no name :2011/01/06(木) 15:27:34 ID:wwqTyAI4

>>884
KOF11ならジャンプ攻撃から通常技(>特殊技)>必殺技or超必殺技ぐらいかねー
スパキャン、ドリキャンやシフト絡みはまだいらないと思う
02UMだとそれがどこキャンに変わるって感じ

02の京で例えれば
基礎コン
近Cや近Dやら>必殺技
2B>2A>3D

近C>6B>目押し大蛇薙

近C>七拾五式改>荒咬み>鬼焼き

(MAX発動後)近C>(毒咬み>荒咬み)×n>七拾五式改>大蛇薙とか

端で近C>発動>ダッシュ>近C>七拾五式改>(荒咬み>弱轢鉄)×n>追撃

こんな感じで>>891の言うように一つ一つ目標設定してステップアップしていけばOK
ちなみに自分は最後安定しない。てかぶっちゃけ3つ目ぐらいまで出来ればしばらくは良いよ

それよりもやっぱり技の使い方を覚えた方が良いだろうね、
どんなゲームでも最終的には立ち回りが重要度最大な訳だし。

894 名前: no name :2011/01/06(木) 15:32:30 ID:NNaxLAxz

オフ動画宣伝なり〜

第1回 関西MUGENオフ会 対戦動画part.3

895 名前: no name :2011/01/06(木) 15:34:34 ID:P6zMaJs4

>>890
ヴァルス氏のプレイヤー操作はかっこいいよな
生足美鈴の人やSEKT氏のも好きだわ

896 名前: no name :2011/01/06(木) 15:44:01 ID:aUaqmN0h

関西オフ動画の総統ガイルはまるで俺を見ているようだった。
ガン待ちでソニック+ぶっぱサマソ、たまに垂直J強Kとか。

でも総統も大吾で即死コンやってたりするんだよなぁ。

897 名前: no name :2011/01/06(木) 16:16:30 ID:q9Y+95Hp

精度の低い基礎コン&ランケオラぶっぱする自分はどうすればいいの・・・orz
拾いなおしなんてできないし・・・。

898 名前: no name :2011/01/06(木) 16:18:09 ID:wZD+ZreS

そういやAI製作者でオトコマエAI豪鬼をパフェに近い状態で倒した人がいたな

899 名前: no name :2011/01/06(木) 16:18:56 ID:hO4h2WKt

レアアクマにお菓子にされた状態をイメージしてしまった

900 名前: no name :2011/01/06(木) 16:24:05 ID:KwIDCiu+

魔人かと

901 名前: no name :2011/01/06(木) 16:26:04 ID:pXem4PBD

生クリームぶっかけの豪鬼だと…?!

902 名前: no name :2011/01/06(木) 16:33:47 ID:TrronsEP

>>901
エプロン着た豪鬼がお菓子作りするのか

903 名前: no name :2011/01/06(木) 16:34:50 ID:KD67P+87

ぬぅぅううん///

904 名前: no name :2011/01/06(木) 16:35:23 ID:q9Y+95Hp

ネスツの栄光じゃレアアクマは居酒屋のおかみさんだったなぁw

905 名前: no name :2011/01/06(木) 16:35:38 ID:ISvMtcU3

豪鬼「はわわー ベタベタして気持ち悪い///」

906 名前: no name :2011/01/06(木) 16:39:08 ID:8OEQdvm3

AIのインフレは上手いプレイヤーに合わせた結果か

907 名前: no name :2011/01/06(木) 16:48:53 ID:1XVALCJb

うんこマン基準でどうぞ

908 名前: no name :2011/01/06(木) 16:56:52 ID:RR/3QNxV

>>892でいえば自分は京は使わないが近C>75式〜までは出来はする、一応。
とりあえず今まで触った事ないキャラの基本コンボくらいはできるように練習してみようかなぁ
実践でとちったときの妥協コンボも考えておきたいと思う。

rei氏のキャラって程良い強さのAIが多かった気がするし相手にしてみようかな

909 名前: no name :2011/01/06(木) 16:57:46 ID:rnl5YG4f

つべ板の動画スレがdat落ちしてる

910 名前: no name :2011/01/06(木) 16:58:16 ID:pXem4PBD

もうコンボとかめんどくさいし投げキャラ使っちゃえばいいさ

911 名前: no name :2011/01/06(木) 17:07:08 ID:QByKhvDi

>>908
rei氏のAIはスト.KOFあたり想定のガードだから、挑むならそこら辺の作品でやるといい感じに楽しめるぞ

912 名前: no name :2011/01/06(木) 17:19:31 ID:m9bQsEti

rei氏AIのレイユダはかなり良い
まあ俺じゃシンやユダで獄屠バニぶっぱしないと勝てないけどね

913 名前: no name :2011/01/06(木) 17:26:56 ID:BHRYgWkY

>>910
つゴリラ

914 名前: no name :2011/01/06(木) 17:41:32 ID:bAeKL8Ot

>>909
13 名前:名無しさん:2011/01/06(木) 17:37:55
・キャップのパスが漏れて誰でもスレ建て放題
・削除人のパスが漏れてスレ消し放題
・事実上ルール崩壊

これかね?

915 名前: no name :2011/01/06(木) 17:49:21 ID:o7BDlDTD

それν速じゃね

916 名前: no name :2011/01/06(木) 17:56:25 ID:i+v/+9/5

でもストーリー動画スレの方は生きてるんだよなwこっちの方が書き込み古いのに

917 名前: no name :2011/01/06(木) 17:57:08 ID:YgQQlFTs

どうでもいいけど基礎コンボと基本コンボって微妙にちがうと思うんじゃが

918 名前: no name :2011/01/06(木) 18:00:35 ID:bAeKL8Ot

>>915
ごめん、レスしてから関係ないっぽいなーとか思ったけど、訂正するのも面倒だったし…

919 名前: no name :2011/01/06(木) 18:00:37 ID:hO4h2WKt

ひろゆき「被害届だすわ」←お前どんだけ訴訟無視してきたと思ってんの?

に吹いた

920 名前: no name :2011/01/06(木) 18:38:33 ID:9/xxTzT0

森ノ中です。
あまりもの氏の吉良吉影のAIを作成しましたので、よければ使っていただけると嬉しいです。
ttp://cid-6cf92e727648cb44.office.live.com/browse.aspx/%E4%BD%9C%E6%88%90%E7%89%A9?uc=1

921 名前: no name :2011/01/06(木) 18:44:38 ID:7bzXWt2h

>>920
乙です



クラッコとは予想外な

922 名前: no name :2011/01/06(木) 18:59:25 ID:c7mR4A3G

そしてもうAIが作られているという

923 名前: no name :2011/01/06(木) 19:06:16 ID:vpza4+n+

ニコwikiでも紹介されてるラオウのクソ長いコンボは
基礎コンボなのか基本コンボなのか、それとももっとおぞましい何かなのか

924 名前: no name :2011/01/06(木) 19:08:12 ID:5vE1d3yK

>>923
即死コン=基本コンボと言ってもいいキャラだが、ぶっちゃけ状況によってレシピ細かく切り替えなきゃならないんで基礎じゃないと思う。
一応蓄積起き攻め目的の短めのコンボとかもあるし

925 名前: no name :2011/01/06(木) 19:09:48 ID:wwqTyAI4

どこで妥協してもかまわんけど最終形は即死だしなー
短めのコンボも基本コンボパーツの応用が殆どだしね

926 名前: no name :2011/01/06(木) 19:13:33 ID:pXem4PBD

基本コンボが永久ならアイアンマン
あれはそこまで行くプロセスに苦労しがちだけどコンボに入ればあとは手癖でもいけるんじゃないか

927 名前: no name :2011/01/06(木) 19:14:59 ID:cHkoRYd1

>>923
あれはオワコンです(もうだれも使う人がいないという意味で
でもあれくらいできないとラオウで勝つのは難しいので
基本コンボというのは間違ってない

928 名前: no name :2011/01/06(木) 19:17:27 ID:knIs9kB/

信長の基本コンボができる気がしないから困る
動画で見る分には結構爽快なんだが

929 名前: no name :2011/01/06(木) 19:19:46 ID:5vE1d3yK

信長のアレは北斗のドリブルに通じるものがあると思う
っていうか入力ほぼ一緒な気がするぜ、実際はドリブルよりもっとテンポ早めかもしれないけど

930 名前: no name :2011/01/06(木) 19:19:47 ID:pXem4PBD

他のもっと効率的なコンボが開発されたってこと?
それともラオウとか誰も使わないってこと?
もしや北斗とかもうやる奴がいないとか…
いやでもあのゲームむしろよくここまで持ってるよな

931 名前: no name :2011/01/06(木) 19:23:53 ID:5vE1d3yK

>>930
アレはゲージ全部使って殺すコンボだが、
最近はトラベリングという現象を利用してバスケに移行してゲージ回収しつつ殺せるので使う理由がなくなった

932 名前: no name :2011/01/06(木) 19:24:33 ID:vdJFw5Zo

アレは一部のゲーセンで盛り上がってるだけでもってるとは言わんと思う

933 名前: no name :2011/01/06(木) 19:29:15 ID:cv0LEvxv

どんな事象にもオタクがいるのとよく似ている

934 名前: no name :2011/01/06(木) 20:00:27 ID:L6gODlXa

ちんこ!

935 名前: no name :2011/01/06(木) 20:03:22 ID:c7mR4A3G

いきなりどうしたw

936 名前: no name :2011/01/06(木) 20:05:21 ID:pXem4PBD

しかしそれはまんこだ

>>931
なるほどthx

937 名前: no name :2011/01/06(木) 20:07:46 ID:8x/z/+AA

俺の知ってるラオウのコンボ。

当て身→ホンレツ。
2ゲージで約5割減るぜ!

938 名前: no name :2011/01/06(木) 20:08:36 ID:PJjIaG8Q

投げホンレツかと思いきや気のせいだった

939 名前: no name :2011/01/06(木) 20:28:36 ID:skbt01NI

当て身なんてあったっけ?

940 名前: no name :2011/01/06(木) 20:30:23 ID:c7mR4A3G

無想転生じゃないかな

941 名前: no name :2011/01/06(木) 20:57:51 ID:8x/z/+AA

バット氏のラオウにはあるよ!

942 名前: no name :2011/01/06(木) 20:58:12 ID:IhFLrbk8

ヌケサク 落としてみたがSNDで解凍エラーが起きる
さらにavast先生が反応する

誤検出? 
SAEで開いてもエラー落ちする

どうなってんの?

943 名前: no name :2011/01/06(木) 21:00:24 ID:NiSImqIJ

なんだぁ、ラーメン屋さんかぁ

944 名前: no name :2011/01/06(木) 21:13:26 ID:Nsw2JDxc

>>918
--現在までの被害板--


・ニュース速報

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・ニュース速報VIP

・2ch運用情報

・2ch規制議論

・Download

・Youtube

・ソフトウェア

やっぱこの騒動のせいらしい
新スレは立ってたけど

945 名前: no name :2011/01/06(木) 21:14:04 ID:vdJFw5Zo

高火力って作品によって違うよね
コンボゲーなら5~7割、立ち回りゲーなら3~3.5割くらいだろうか
ああ世紀末とか幕末とかアメコミなんかはお呼びじゃないんで

946 名前: no name :2011/01/06(木) 21:18:04 ID:pXem4PBD

幕末もコンボ上限があるからいっても7割だよ!だよ!

あと立ち回りゲーっつっても飛び通せば=瀕死みたいな作品いくらでもあると思うんだけど

947 名前: no name :2011/01/06(木) 21:22:11 ID:LYMaNV1M

スト2ガイルに飛び通される>ピヨる>あぼん

948 名前: no name :2011/01/06(木) 21:24:31 ID:+JXh8EaK

スト2あたりは飛び込み入れば5割は当たり前だったな

949 名前: no name :2011/01/06(木) 21:28:27 ID:jB0a15ma

個人的にはゲージ使うコンボで最大5割程度、なしなら3割程度が上限くらいがちょうど良いな。
刺し合いも楽しめるし、1〜2回コンボ食らってもまだチャンスは残ってるかも・・・ってくらいの。

950 名前: no name :2011/01/06(木) 21:38:32 ID:UuJHKo7k

twitpicで昔のドット見て色々驚愕した
俺こんなドットで作ろうとしてたんかいと…

951 名前: no name :2011/01/06(木) 21:39:05 ID:hQIh2spX

次スレか

952 名前: no name :2011/01/06(木) 21:42:27 ID:rnl5YG4f

通常技単発最大1割弱
牽制キャンセル必殺技で1割強
小技始動連続技で1割強〜2割弱
中段始動も同程度
近距離強攻撃他の始動から2割強
飛び深当て始動なら3割前後
1ラウンド1〜2回機会が無くはない程度のスパコン単発〜組み込んで4割

これくらいだろう
コンボ1〜2回で終わるとか面白くねえ

953 名前: no name :2011/01/06(木) 21:43:40 ID:UuJHKo7k

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294317763/

ニュートラルで一ヶ月もかかるなんてうそだ!!

954 名前: no name :2011/01/06(木) 21:44:40 ID:PJjIaG8Q

そんなんわざわざ探さないと無くないか…?

955 名前: no name :2011/01/06(木) 21:45:49 ID:e4uJYYRr

54083 [ネット] 2ch終了のお知らせ?[未回答→回答する]
ID:yyZrVz8LG4 へぇ! / だめぽ… (40)
本日午後、2chの削除人や記者のキャップパスが多数流出しました。
キャップパスがあると、削除やスレ立てなどを自由に行えるため、
現在、一部の板は、流出したパスを利用した荒らしに見舞われ、混乱状態に陥っています。
(詳しいソースについては、コソアンに貼るのも問題行為とみなされるおそれがありますので、
 お手数ですが各自で適当にググって下さい。)

一部では、これでもう2chはおしまいなのではないかという意見も出ていますが、
あなたは、これでもう2chはおしまいだと思いますか?

※このアンケーへはコソアンスレの依頼で立てました。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/esite/1293978579/588

選択肢: 1:もりたぽ 2:どうでもいい 3:分からない 4:2ch完全にオワタ 5:まだだ、まだ終わらんよ 6:もう終わっている 7:その他

956 名前: no name :2011/01/06(木) 21:48:47 ID:+JXh8EaK

同じゲームでもキャラによるしなあ
立ち回りの強さがウリの奴と連続技の爆発力がウリの奴では
全然火力が違ったりするし

957 名前: no name :2011/01/06(木) 21:58:09 ID:0WYtxCZ9

CS2の中央火力と端火力の差別化はかなりうまいことやってる気がするわ

958 名前: no name :2011/01/06(木) 22:24:08 ID:8OEQdvm3

牽制刺しあうのも楽しいけど刺さったら一気に勝負決まった方が緊張感あって中々
エディは帰れ

959 名前: no name :2011/01/06(木) 22:26:43 ID:5vE1d3yK

ラオウ戦は糞ゲーだが読み合いだけは熱い
まぁあからさまな釣り呼法に引っかかって無想陰殺CHから即死余裕でしたとかよくあるけど

960 名前: no name :2011/01/06(木) 22:27:30 ID:rnl5YG4f

ガッツンガッツン減るゲームだとちょっとの差はひっくり返せるからあまり気にならないが
平均火力の低いゲームだとリード取られた時の焦燥感が凄い
これこそが駆け引きの楽しさよ

961 名前: no name :2011/01/06(木) 22:32:00 ID:TrronsEP

ある意味がっつんがっつん減るけど、ジョイメカの本気の戦いはマジで変な汗出てくる
操作ミス一つで軽く死ねる緊張感はある意味死にゲーに等しいものがある
…様な気がしてくる

962 名前: no name :2011/01/06(木) 22:34:10 ID:f9ITTWFW

googleにつながらねえ

963 名前: no name :2011/01/06(木) 22:38:15 ID:e4uJYYRr

市長キター

http://www.youtube.com/watch?v=JVriTPCVjL4

964 名前: no name :2011/01/06(木) 22:39:08 ID:tJ/Rdrrz

格ゲー関係の歌の話でもしようぜ

Ready to Fightは間違いなく神曲だと思うんだ


965 名前: no name :2011/01/06(木) 22:40:48 ID:jB0a15ma

>>963
やべぇ。
情報増える度にどんどん買いたくなってくるけど、どっちも本体持ってねぇ。
買い時なのか・・・。

966 名前: no name :2011/01/06(木) 22:42:19 ID:e4uJYYRr

後フェニックスも
これはあのリーク本物だったみたいね
つまりレイレイは参戦確定と

http://www.youtube.com/watch?v=oXk-6fVFxCc

967 名前: no name :2011/01/06(木) 22:43:35 ID:Nsw2JDxc

シュマ出るとはあの時点ではうそだろー思ったなあ

968 名前: no name :2011/01/06(木) 22:46:55 ID:ENHwvoLR

パンチ連続で殴ってるスパコンはパンチハメ意識してるんかねw

969 名前: no name :2011/01/06(木) 22:46:56 ID:QByKhvDi

マプカプ3って全部で何キャラになるのかな?
DLCのキャラとかもいるんだっけ?

970 名前: no name :2011/01/06(木) 22:48:29 ID:q9Y+95Hp

そういえば、判定が強い弱いってあるけれど、
判定の強弱ってどういう感じで決めるのだろう?
攻撃判定に食らい判定が入っているのとは別に。

971 名前: no name :2011/01/06(木) 22:53:38 ID:33hW41FF

大体のゲームは攻撃判定と食らい判定の割合だぞ

972 名前: no name :2011/01/06(木) 22:55:03 ID:jB0a15ma

>>970
結局はそれがメインじゃね?
攻撃判定は大きいけど食らい判定が小さい攻撃が判定の強い攻撃だろうし。
「対空として判定が強い」だと、キャラ自体の頭辺りの判定がなくなってたりもあるんじゃない?

973 名前: no name :2011/01/06(木) 22:56:10 ID:hIqcwTb2

なんとなくスレが進んでるが次スレはまだかね。
>>951以降誰も言及してないがそろそろまずくないか。

974 名前: no name :2011/01/06(木) 22:57:02 ID:rnl5YG4f

なんでもいいので基準を設けてそれに勝てる勝てないを基に
判定の強い弱いを他の性能と照らし合わせつつ設定する

975 名前: no name :2011/01/06(木) 22:59:34 ID:a3cuJBdv

>>973
>>953

976 名前: no name :2011/01/06(木) 22:59:52 ID:Nsw2JDxc

>>973
>>953

ここ数字だけ書き込めないんだよな

977 名前: no name :2011/01/06(木) 23:00:42 ID:KkvIGFYh

>>953ェ…

>>970
MUGENだとHitDefにPriority(優先度)ってパラメータがある
でも攻撃判定と喰らい判定の兼ね合いが主なのは変わらない

978 名前: no name :2011/01/06(木) 23:02:36 ID:G5v31T9O

「師範はタワコン」という謎のフレーズが頭で回っている
新年早々こんな呪いをかけたのは誰だ

979 名前: no name :2011/01/06(木) 23:03:43 ID:/qy6cKmw

極端な話、密着状態ならpriorityがほぼ全てだけどね

980 名前: no name :2011/01/06(木) 23:05:23 ID:J+J0wBrd

添えられたコメントのせいか、俺も最初>>953に気付かんかったわw

981 名前: no name :2011/01/06(木) 23:05:25 ID:hIqcwTb2

正直すまんかった。誘導ありがとう

>>979
発生もあるでよ。

982 名前: no name :2011/01/06(木) 23:07:21 ID:bmKW1xLf

発生は判定関係ないだろう

983 名前: no name :2011/01/06(木) 23:08:59 ID:1XVALCJb

カプコンだと攻撃部位の画面手前(1P右手側)とか画面奥(1P左手側)が関係したりするな

984 名前: no name :2011/01/06(木) 23:10:19 ID:KkvIGFYh

>>982
確かに直接は関係無いけど、
本当は発生が早いだけなのに判定が強いと勘違いされる(またはその逆)ケースは少なくないな

985 名前: no name :2011/01/06(木) 23:13:51 ID:jB0a15ma

たしかにそれはあるな。
弱Pを同時に出したらAが勝った、とかが判定の差じゃなくて出の早さの所為って場合があるしな。

986 名前: no name :2011/01/06(木) 23:15:05 ID:bmKW1xLf

>>984-985
そうなのか
判定と発生って完全に区別して考えるものだと思ってた

987 名前: no name :2011/01/06(木) 23:17:14 ID:YeUHJ75L

何か市長の生え際後退してね?

988 名前: no name :2011/01/06(木) 23:17:45 ID:KD67P+87

カタロススペックだけじゃ分からない強さって奴ですな

989 名前: no name :2011/01/06(木) 23:19:34 ID:YpHNmnNm

あけおめ
http://www.youtube.com/watch?v=ueaVL38UIJM

990 名前: no name :2011/01/06(木) 23:20:26 ID:/qy6cKmw

よくある上りJA対空とか典型的な発生勝ちだな
一見A技の判定が糞に見えるけど

991 名前: no name :2011/01/06(木) 23:23:57 ID:MYA785Fh

みんなもっとMVCキャラ使おうぜ
ナッシュ面白れぇ、896とか出ませんから

992 名前: no name :2011/01/06(木) 23:25:20 ID:q9Y+95Hp

>>989
まさかのラグナの人!?

993 名前: no name :2011/01/06(木) 23:28:53 ID:c7mR4A3G

http://sep.2chan.net/may/40/src/1294318871676.jpg
な、なんだってー!!

994 名前: no name :2011/01/06(木) 23:30:18 ID:e4uJYYRr

カリスマも糞もないw

995 名前: no name :2011/01/06(木) 23:33:03 ID:jc0D5Geu

おら超音波だせよ超音波

996 名前: no name :2011/01/06(木) 23:33:56 ID:c7mR4A3G

>>993
ごめんコラらしいわこれあまりに驚いたから早とちりしちゃったよ

997 名前: no name :2011/01/06(木) 23:34:03 ID:I+x7OM1C

うー!うー!

998 名前: no name :2011/01/06(木) 23:34:18 ID:8x/z/+AA

道理で、日傘一つで真っ昼間から活動できるわけだ。
ただ単に眩しいのが嫌なだけじゃねえかw

999 名前: no name :2011/01/06(木) 23:34:50 ID:ohJ4u5HD

餓狼3だと画面奥側からの攻撃に対するギースのしゃがみガード移行モーション中に
ガードが成立しないフレームがあるために、「ギースだけがしゃがみガードできない連携」が存在するとか・・・は今の話と関係ないな

読み合いしたかったらアナブラ同キャラで対人戦しようぜ!

1000 名前: no name :2011/01/06(木) 23:35:04 ID:J+J0wBrd

ggr

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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