MUGEN について語るスレpart520


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■MUGEN について語るスレpart520

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1 名前: no name :2011/01/06(木) 21:42:43 ID:UuJHKo7k

MUGENについて語るスレpart519
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1293977431/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・なんて卑しいドットなんだ…

39 名前: no name :2011/01/07(金) 03:10:01 ID:1OH9jxj0

夢喰いメリー見逃したと思ったらそもそも宮城じゃやらないのか
ニコニコでも放送予定無いっぽいしどうしようか・・・

40 名前: no name :2011/01/07(金) 03:11:43 ID:B4i4fuEf

D・V・D!D・V・D!

41 名前: no name :2011/01/07(金) 03:47:30 ID:i5EQ4ZVA

>>19
ぶっちゃけ同人の設定なんぞあって無くが如し
あとでいくらでも変えられるしねw

42 名前: no name :2011/01/07(金) 03:57:07 ID:qzoZhEqO

同人というかこの世の創作物は大体そうだな
ゴウケンの気絶してただけとか

43 名前: no name :2011/01/07(金) 03:57:38 ID:QkFU0GP8

それは節操さえ忘れれば商業でも同じことだ
芝村を見ろ
もはや後付なんだか嘘なんだか訳が判らなくなってるだろう

44 名前: no name :2011/01/07(金) 04:03:37 ID:J5+TWx9H

はははっは。
芝村に関しては「もはや」どころか10年前の時点で既に訳が分からなくなってたがね。

45 名前: no name :2011/01/07(金) 04:03:44 ID:bSPAYD+8

ガンオケとはなんだったのやら

46 名前: no name :2011/01/07(金) 04:51:11 ID:5sglqsug

むしろ商業の方が大人の事情分を加味すると
設定を投げ捨てられるケースが多い希ガス

47 名前: no name :2011/01/07(金) 06:54:54 ID:z5HxuApg

大人の事情…BASARAのいつきは声優の問題もあるんだっけ

でもXでぐらい出せたんじゃないかな…かな…

48 名前: no name :2011/01/07(金) 07:05:46 ID:d3rZxu3f

うんこマン・・・・・・・ぺろぺろ

地球防衛企業ダイ・ガードがスパロボに参戦・・・・・・だと・・・・・・・?
俺の初スパロボ決定過ぎるでしょう常識的に考えて・・・・・・

でも原作的に考えて人間相手に切った張ったはやめてね!!やめてね!

49 名前: no name :2011/01/07(金) 07:19:46 ID:+EjS8euP

>>29
八傑集の二つ名とか完全にデマだったのに一部公式に逆輸入されちまったな

50 名前: no name :2011/01/07(金) 08:06:39 ID:Ba4y6r/6

フェニックスが紙装甲神性能の予感がぷんぷん…
体力じゃ性能差を埋めるのに限界あるって堅いだけの人造人間や柔らかい以前に触られる事ない鳥や鬼で気づけよ

51 名前: no name :2011/01/07(金) 08:14:15 ID:FV4IU5iQ

>>48
どう考えてもジオン軍とか相手にしちゃうと思うのでアキラメロン。

52 名前: no name :2011/01/07(金) 08:24:45 ID:d3rZxu3f

>>51
あのトタン装甲じゃ相手にならないでしょおおおおおおおおお!?????
ビームライフル一発で蒸発しちゃうんだよおおおお

と思ったけど、パイロットの生存率では比較にならないボトムズが出る時点でどうにでもなるな。
とりあえずスコープドッグとテスタロッサが出ればいいんだけど、テスタよりはバーグラリーの方がまだ可能性あるな

とりあえずダイガードはボスロボットポジションで低性能高精神だと嬉しい。MAP兵器に振動地雷があるとなおよし

53 名前: no name :2011/01/07(金) 08:59:19 ID:Mqe4OPgw

>>52
戦闘用がそんなんで大丈夫か?と思ってWikipedia見てみたらそういう事だったのか
現実でもサラリーマンがノーベル賞とれるんだ、世界救うぐらいわけないな

54 名前: no name :2011/01/07(金) 09:03:12 ID:d3rZxu3f

確認したらベルゼルガは不参戦だからテスタロッサの出演はなしか・・・・・・
あのチートパイルバンカーを期待してたんだが

55 名前: no name :2011/01/07(金) 09:08:12 ID:Rr4XD6uS

スコタコは既にキリコが乗ってるのが雑誌で紹介されてたしあるだろうね
しかし4Mで地上戦オンリー機体とかMSに踏み潰されそうだがあの高機動性ならやれる!と脳汁がry
ACEでも出ないかなボトムズ・・・

56 名前: no name :2011/01/07(金) 09:09:51 ID:+EjS8euP

お前らロボット大好きなのな

57 名前: no name :2011/01/07(金) 09:20:22 ID:DflLDce5

ロボット大好きなんでセンチネル使いますね^^

58 名前: no name :2011/01/07(金) 09:28:42 ID:4LyQQ1AO

ロールちゃんペロペロ^^

59 名前: no name :2011/01/07(金) 09:39:12 ID:Bj1qrOY+

MUGENのロボ系ってサイズ的におかしいから動画出しにくいとかいわれてるけど
普通にボッツ勢とかセラフとかいうのは大会に出てるよな

てかデス様が巨大な設定って忘れられてるよね

60 名前: no name :2011/01/07(金) 09:44:42 ID:d3rZxu3f

デス様はまあどうにかサイズ変えられるし

61 名前: no name :2011/01/07(金) 09:45:15 ID:0bMz/KNv

>>48
敵にAT居るだろうし、αみたいに「脱出してるから殺してません」は無理だろうしなあ
ダイ・ガードのいるルートだけ敵が機械獣等の人間以外の敵だらけとかが落とし所だろうか

62 名前: no name :2011/01/07(金) 10:14:55 ID:AR0LH226

デス様はイントロで妖精がサイズ合わせてくれると何度言ったら

タツカプの巨大キャラは衝撃だったなぁ

63 名前: no name :2011/01/07(金) 10:36:30 ID:FV4IU5iQ

>>59
ズゴックとかターンAも結構見る。
まあ人間とそいつらが同じサイズで戦うと、
シュールな光景だってのは否定できんがw

64 名前: no name :2011/01/07(金) 10:37:24 ID:Xq31zeG3

キラ様()とかどうすんだろうね
ビームの直径と同じくらいの大きさの機体の腕だけに当てても
中の人も蒸発するだろうに

65 名前: no name :2011/01/07(金) 10:57:40 ID:Bj1qrOY+

>>62
あの妖精ってデス様じゃなくて相手のサイズ変えてるんじゃなかったっけ
つーか他の設定上巨大なキャラにくらべて普通サイズのステージで戦ってる事が多いから思ったんだけど

66 名前: no name :2011/01/07(金) 11:06:09 ID:fsLvtVVW

戦闘前のムービーでフェルナンデスが巨大化→プレイヤー側も妖精の魔法で巨大化
て流れだっけね

67 名前: no name :2011/01/07(金) 11:12:00 ID:RurHj/Ng

ズゴックはシャアが着ぐるみ着てるという認識

68 名前: no name :2011/01/07(金) 11:16:23 ID:+EjS8euP

デス様可変なんだしいいんじゃね?
そういや海外でなんかマブカプってそろそろ時間だっけか
動画はもう漏れちゃってるけどイベントの様子とか気になるねえ
アーサーとかがあんなに盛り上がるとは知らんかったがハガーは人気あるんだろうか

69 名前: no name :2011/01/07(金) 11:19:36 ID:/7T8uIvX

>>61
第二次αじゃGGGの面々が本来守るべき人間が乗るMS相手に戸惑うシーンがあったね。
やっぱり、スパロボに出る以上は有人機同士による対人戦もあった方がいいかも。

70 名前: no name :2011/01/07(金) 11:22:44 ID:HCd+GRcU

フェルナンデスが巨大化っていうか元々あのサイズで封印されていたのが解放されただけじゃなかったっけ?

71 名前: no name :2011/01/07(金) 11:32:37 ID:MoPCFaN4

>>65
そう言ってるんじゃないの?

72 名前: no name :2011/01/07(金) 11:40:22 ID:GoYK7EuY

つか、サイズの問題というよりロボだから
パイロットがカットインで出張るとか自立型とかじゃないとキャラがない

73 名前: no name :2011/01/07(金) 11:50:06 ID:Rr4XD6uS

その辺はSDガンダム形式ならOKな感じが
パイロットの絵?「※これはイメージです」で通せばry

74 名前: no name :2011/01/07(金) 11:52:33 ID:yZE/5hcx

GGだからなんだろうけど、ジャスティスはコンスタントに出てるしなぁ

え、忠勝?あれは戦国最強の武将であってそれ以外の何物でもありませんよ

75 名前: no name :2011/01/07(金) 11:56:10 ID:VBvo4Yum

???「忠勝だけだと思うなよ!」

76 名前: no name :2011/01/07(金) 11:58:33 ID:d3rZxu3f

ロボといえばセラフとファンタズマと排除君は居るけど
I-CFFF-SERREはまだ居ないっけ?まああれは歴代最弱ボス争いしてるから仕方ないけど

77 名前: no name :2011/01/07(金) 11:59:02 ID:FV4IU5iQ

>>67
勝ちポーズで頭部パーツ外したらシャアの頭が出てくるとかすればいいな

78 名前: no name :2011/01/07(金) 12:01:25 ID:MHTL08J5

>>77
なにそれ怖い

79 名前: no name :2011/01/07(金) 12:07:17 ID:gdX66J3a

ゲームのウォーマシンってちゃんと中に人が入っているのか?

80 名前: no name :2011/01/07(金) 12:15:32 ID:bSPAYD+8

あれだよ。ヒーロー戦記みたいにパワードスーツなんだよMS

81 名前: no name :2011/01/07(金) 12:30:19 ID:Bj1qrOY+

サイズの問題といえば怪獣勢も画的にはシュールになってしまうな
(バルタンとか宇宙人の類は一応大きさ変えられる設定だけど)
ガイガンとかmuu氏のゴジラとか普通の格ゲー性能だけどあまり出てこないのはそのせいだろうか
怪獣大決戦の知名度がないというのもあるけど

82 名前: no name :2011/01/07(金) 12:48:27 ID:FNfVko/9

2頭身キャラは2頭身キャラだけで戦わせれば違和感無いのと同じく
怪獣はロボット系とかだけでまとめて戦わせれば違和感ないはず

83 名前: no name :2011/01/07(金) 12:57:13 ID:EV/GmhtV

そういや何気に二頭身キャラって少ないよな
下手すると一頭身よりも少ないんじゃないか

84 名前: no name :2011/01/07(金) 12:59:06 ID:d3rZxu3f

スパロボの画像を使った連中ならすぐ浮かぶけど、二頭身はすくないかな?

85 名前: no name :2011/01/07(金) 13:01:01 ID:N9xnklnZ

背景が宇宙のステージに合うBGMってないかなー

86 名前: no name :2011/01/07(金) 13:03:29 ID:FV4IU5iQ

一頭身→ゆっくり、カービィ
二頭身→スパロボ、SFCRPG系
三頭身→東方、EFZ、マリオ
四頭身→ナムカプ
五頭身→わかんね
六頭身→カプコン系、アルカナ
七頭身→カプコン系、SNK系
八頭身→アーク系

87 名前: no name :2011/01/07(金) 13:05:11 ID:d3rZxu3f

>>86
五頭身は、ドット発展途上のレゲー群にいくらか該当するやつがありそう

88 名前: no name :2011/01/07(金) 13:11:56 ID:EV/GmhtV

五頭身はメルブラとかそのへんじゃね

89 名前: no name :2011/01/07(金) 13:14:59 ID:FNfVko/9

豆乳とか何頭身だあれ、可変?

90 名前: no name :2011/01/07(金) 13:17:25 ID:1OH9jxj0

ニート運送氏のパッチ当てた魔理沙とか五頭身

91 名前: no name :2011/01/07(金) 13:19:50 ID:O8qQ7BtN

黄金夢想キャラmugen入りしたらパワーミラミッドのどの辺に位置するかを考えてみた

・ガーキャンが強烈
・ガードタッチとアサルトタッチで守りも強い
・上記2つの理由より守りは食らい抜けのあるGGと同等かそれ以上
・通常技のリーチが長く攻撃判定のある部分に食らい判定がない
・タッグコンボで無ゲージ5割強減る
・立ち回りはKOFライク(初激を入れるための差し合い読み合いが発生)
・メタ展開は1ゲージで展開後は超必の使用が無制限、相手側は全技受け身不能の効果あり
・mugenという舞台では相手はメタ世界を打ち消せないので上記の能力を
 一方的に甘受できる
・補正が(ほぼ)無い
・上記より攻撃時は差し合いに勝ち、初段が入れば8,9割は持って行ける
・ジャンプ種類が少ない、バッタできないので簡易対空持ちには迂闊に飛べない
・とにかく等身がでかい(食らい判定がでかい)ので弾幕系に弱い事が
 推測される、乱戦ではとにかく被弾率が高と思われる

結論:ラッシュの強いジョジョキャラ+食らい抜けで守りが固いGGキャラ+ウドの大木北斗キャラ=黄金夢想キャラ

92 名前: no name :2011/01/07(金) 13:20:09 ID:FV4IU5iQ

こうか

一頭身→ゆっくり、カービィ
二頭身→スパロボ、SFCRPG系
三頭身→東方、EFZ、マリオ
四頭身→ナムカプ
五頭身→メルブラ、レトロ系の一部
六頭身→カプコン系、アルカナ
七頭身→カプコン系、SNK系
八頭身→アーク系

93 名前: no name :2011/01/07(金) 13:24:57 ID:AR0LH226

タッグシステム再現すんの?
KOF11のキャラも単体でしかやんないし

94 名前: no name :2011/01/07(金) 13:25:58 ID:uOGjPwT4

リアルバウト餓狼伝説のキャラをmugenで使いたいんですけど
どこのサイトに載ってますか?
スペシャルとかR2じゃなくて1作目のグラフィックとか技が使えるやつを探してます

95 名前: no name :2011/01/07(金) 13:26:35 ID:O8qQ7BtN

ごめん、>>91は原作再現した場合という前提条件で考えた
41氏はタッグありきで考えてるみたいだったので

96 名前: no name :2011/01/07(金) 13:29:45 ID:FV4IU5iQ

>>94
おっと!mugenスレではキャラの在り処の質問はご法度だぜ!自分で探しな!

97 名前: no name :2011/01/07(金) 13:33:28 ID:FNfVko/9

キャラクレも久々だな
ここの住民って欲しいキャラは数年前に全部揃えちまったYOって人ばかりだろうからな

98 名前: no name :2011/01/07(金) 13:34:40 ID:Aj0jkjnx

そうじゃなくても普通に公開されてるなら大概は徘徊すりゃ手にはいるだろ

99 名前: no name :2011/01/07(金) 13:36:49 ID:u9S/wAQM

wiki見ればすぐわかるからなぁ

100 名前: no name :2011/01/07(金) 13:37:23 ID:/7T8uIvX

ただ、スレ内で入手する奴とかは古いスレをさかのぼらなければいけないから、
難しくは無くても色々面倒。

101 名前: no name :2011/01/07(金) 13:37:57 ID:ZWyP/nuf

黄金夢想曲は箱でも出るみたいだね

102 名前: no name :2011/01/07(金) 13:41:01 ID:seADok98

このスレ勢いがすごいからスレで告知+ろだにうpの連携が全く見えないんだよなぁ。
まぁブログ作ったりスペース借りたりするのも手間だしな。

103 名前: no name :2011/01/07(金) 13:47:50 ID:d3rZxu3f

消失した作者のAIやらキャラやらはかなり手間ってのはあるね

104 名前: no name :2011/01/07(金) 13:49:51 ID:B/wXVl8W

>>91
これだけみると普通の強ランク大会では普通に出禁クラスって感じだな

105 名前: no name :2011/01/07(金) 13:51:27 ID:+EjS8euP

でもあのゲーム空ガ無いんだよね

106 名前: no name :2011/01/07(金) 13:51:40 ID:I47pkzuN

キャラ集めが一段落するとキャラを作りたくなる。

そして挫折へ

107 名前: no name :2011/01/07(金) 13:55:35 ID:FNfVko/9

数年前の、あの欲しいキャラのために海外サイトの奥深くまで分け行って手に入れる感覚が懐かしいわ。
あの頃は日本より海外のが全然キャラ多かったしなあ

108 名前: no name :2011/01/07(金) 13:56:04 ID:FV4IU5iQ

>>102
ここに公開された物をまとめたサイトとかあればいいかなと思ったが
よく考えたら無断転載そのものだった。

109 名前: no name :2011/01/07(金) 14:05:36 ID:5/YXve4O

>>102
3年に一回しか更新することがないサイトとか作ってもなぁ・・・

110 名前: no name :2011/01/07(金) 14:06:10 ID:KeSF+tO/

黄金夢想曲のmugen入りは画面の狭さがやばいだろ
システム的にはタッグがないとすごい残念なキャラになりそう

111 名前: no name :2011/01/07(金) 14:09:40 ID:U647z20H

エヴァの技は割とニコMUGENというか対AIでも強げなのが多いのかな
メタ超必とか壁になるゼリーとか

112 名前: no name :2011/01/07(金) 14:15:25 ID:rizFQkiV

>>108
何がどのスレにある、程度の情報ならまあ良いんじゃない?

113 名前: no name :2011/01/07(金) 14:17:03 ID:zsAZNR4A

タッグ無いとタッチ系が全く使えなくなって
切り返しが殆ど出来なくなるな

114 名前: no name :2011/01/07(金) 14:18:04 ID:gdX66J3a

ところで話ぶったぎるけど、格ゲー以外で「この技やべぇw」と思った技ある?

115 名前: no name :2011/01/07(金) 14:20:11 ID:rizFQkiV

ラブラブ天驚拳…かな

116 名前: no name :2011/01/07(金) 14:20:43 ID:bSPAYD+8

>>114
ふっはっくらえ かな

117 名前: no name :2011/01/07(金) 14:21:15 ID:AR0LH226

ポケモンのすいすい雨ポン

118 名前: no name :2011/01/07(金) 14:21:52 ID:qgutZYaL

>>114
これ

119 名前: no name :2011/01/07(金) 14:22:35 ID:mGYhfMYZ

Fallout3のヌカランチャー系統かなぁ

120 名前: no name :2011/01/07(金) 14:22:44 ID:/7T8uIvX

X4〜X6のノヴァストライク。
効率は悪かろうが、無制限に無敵突進が使えるのは結構大きい。

121 名前: no name :2011/01/07(金) 14:23:25 ID:oRKNwCOQ

乱れ太刀バックFSEX

122 名前: no name :2011/01/07(金) 14:26:44 ID:FO+YPgPN

>>114
N.E.P
どちらのでも可

123 名前: no name :2011/01/07(金) 14:27:27 ID:gdX66J3a

>>115
あれも初めて見た時は吹いたなぁw

>>118
ここからどうやって技になんのかと思ったら強引すぎてワロタw

124 名前: no name :2011/01/07(金) 14:33:00 ID:idgQqN7B

>>118
パンじゃん

125 名前: no name :2011/01/07(金) 14:34:35 ID:qgutZYaL

パン言うなw

そういやFC時代だがドラクエ3の勇者にごくうって名前つけてた奴が
クラスに5人くらい居た気がする。

126 名前: no name :2011/01/07(金) 14:34:49 ID:d3rZxu3f

>>120
X6だとアルティメット円月輪みたいなチートがあるから目立たないけど
4と5の無双ぶりはやばいね


やばいといえば初代大貝獣物語のガロンのファイナルクロー
これひとつでクリアできるわ

127 名前: no name :2011/01/07(金) 14:40:55 ID:Zv5jWej5

>>91
ガーキャン、アサルトタッチ、タッグコンボはタッグシステム前提だからまず無理
通常技で対空できる技も少なくて無敵切り返しもごく一部しか持ってないから切り返しが貧弱
コンボも基本的にスタンを中継するのでその辺の再現が必要、というかMUGENで相手側のスタンを実装してるキャラっていたっけ

原作再現系じゃ正直頑張れないと思うけどねぇ

128 名前: no name :2011/01/07(金) 14:43:33 ID:r6I14nXi

タッグ再現するんなら一キャラに10キャラ分データ詰め込むことになるのだろうか

129 名前: no name :2011/01/07(金) 14:45:13 ID:0gxPT/Gc

アドベンチャーの方の原作再現とかどうだろう

130 名前: no name :2011/01/07(金) 14:45:58 ID:/XAXL9DU

黄金スプライト使うキャラは独自仕様にするしかないな

131 名前: no name :2011/01/07(金) 14:46:53 ID:seADok98

>>127
NHK氏のまことはスタン実装してたはず。技術的には可能だわね。

132 名前: no name :2011/01/07(金) 14:47:33 ID:+EjS8euP

そこはもう同キャラタッグという形式にしちゃうとか

133 名前: no name :2011/01/07(金) 14:47:51 ID:1OH9jxj0

DQ6のかがやくいきとハッスルダンスはバランス考えてないんじゃねとしか

134 名前: no name :2011/01/07(金) 14:48:07 ID:EV/GmhtV

>>128
やったことないからわからんけど手間がアルカナ搭載以上っぽいのはなんとなくわかった

135 名前: no name :2011/01/07(金) 14:50:45 ID:yND5IQty

ふと思ったんだが、スパロボっぽい等身で人間が戦うゲームってあったっけ?
ポケファイぐらいだと思ったんだが

136 名前: no name :2011/01/07(金) 14:51:10 ID:DtansOUN

>>133
6自体がバランス崩壊ゲーだからしかたない

137 名前: no name :2011/01/07(金) 14:51:27 ID:qgutZYaL

最強ファイターズ

138 名前: no name :2011/01/07(金) 14:53:24 ID:d3rZxu3f

DQ6はガンガンの漫画読んでやってみたいと思ったけど
未だにやれてないんだよな・・・・・・DS版ってどうなの?SFCと比較して

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