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MUGENについて語るスレpart519
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・なんて卑しいドットなんだ…
半分もいないかもしれんな
ありれん
>>245
【Mugen】鷲塚のボイスを斉藤一にしてみた【るろ剣】
グラテン駆使するマグニのAIってないかな?
ない
作れ
作れ
ない
>>268
公開マダカナー
私ならブルガリアと韓国とエジプトを応援するが、問題は韓国以外にキャラが居ない事だ
公開されてたのか
アヴドゥルはエジプトだな
ブルガリアは知らんが
エジプトならアナカリスとかチャカ&カーンとか居るじゃあないか
アナカリはアナカリ王国か
MVC3がアーケードで遊ばれるようになったらダンテやらトリッシュトかも根性キャプする人が出てくるんだろうか
アーケード化はしないって話じゃ…
質問です
オープニングとタイトル画面のBGMは連続できますか?
切り替わりで音が切れないようにしたいです
>>278
そうだったっけ?そういう部分までは読んでなかったからごめん
ただ、海外の人の場合ホントにやりかねんなぁと思ってさ
シオンも確かエジプト
>>279
まずは実践してみようぜ!
つーかOPってロゴ→イントロ→タイトルのイントロ部分のことよね?
無理じゃね?
アニメ出演まで決まったエジプトニーソさんをディスるとは
流れぶった切ってすまんが
EDGEって指定した色を全部選択とかって出来たっけ?
洗濯範囲>色指定による〜>(ry
出来る
>>285-286
おお、本当だありがとう
しかし本当に多機能だなEDGE
>>282
すいません、やっぱり無理ですか
音楽ファイル2つ用意することでごまかすことにします
で実践したのかい
>>273のマグニートのAI、並〜強キャラでの人操作で撃破可能なのかね?
パッと見無理ゲーにしか見えない・・・。
原作でもこんな動きだからやろうと思えば勝てるじゃないか
失礼します。
去年の大晦日にドット絵板で配布した
ぐり氏作成のMUGENオリキャラ、アオバさんの立ち絵を修正+表情差分多数+おまけ追加したので
せっかくなのでこちらでも宣伝を
絵はストーリー、大会の立ち絵等自由に使用、改変も転載もOKです。詳しくは同封のテキストで。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0895.zip.html
>>291
原作には自分にも対空アシストがあるからな
単品で並みのキャラが頑張るのはきつい
nobuyuki氏のマグニートーダウンロードしようとホームページ行ったら
インフォシークで見れなかったでござる
たしかNobuyuki氏は移転してなかったっけ?
想快屋で検索すれば出た希ガス
なんとか勝ったが試合開始直後にゼイネハメ一択しないと十割入れられて負けるね
それでも…それでもカンフーの人なら(ry
http://loda.jp/mugennico/?id=2301.jpg
サクラ町さいずってマイナーだったのか・・・
とりあえず…
http://loda.jp/mugennico/?id=2302.png
対…人…?
上段の2キャラではハメ殺した
対人AI=弱い
じゃなくて、崩しやら牽制やらするよってのだね。
つまりプレイヤー操作なら対人AIのほうが手ごわいもんなんだね!
自分もマグニに挑戦しようと思ったけれど本体が・・・orz
http://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
スパイダーマンのAI更新しました。
ウェブボールが空中で当たって地上に落ちたとき、ステートを奪いっぱなしになるバグとか永パの精度とか上がってます。
>>297
俺それ好きだけどマイナーだと思うぞ
ていうからいかデイズやラディホスですらマイナーなんじゃね?
WORKINGみたいにアニメ化するまではあまり知られてないというか
座布団がなかったらどうにもならなかった…
http://loda.jp/mugennico/?id=2304.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2303.png
当身でのハメだけど
ここからどうやって面白いキャラに見えるようにAI作るのか
AI作者の腕の見せ所だな
こんな風にハメ殺せるのは対人用としてどうなのか・・・
それともこういうAIが多いけど皆は普段はハメ殺しは封印しているだけなのか・・・
MVC基準の対人用と考えるんだ
スト4のAIはだいたいダブラリでハメ殺せるな
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2306.jpg
攻め一辺倒だから飛び道具刺さるけど
ワンチャンで8割飛んで行くw
とりあえずVSマグニ
http://loda.jp/mugennico/?id=2305.jpg
ゼロは禁断のメットール解禁。
カイザも設置解禁、あとは飛び道具でハメ殺した。
ハメなしで倒すとか俺ではさすがに無理。
http://loda.jp/mugennico/?id=2307.jpg
やった、弾きからの6Bがマグニに刺さった!
・・・まあ、自分の腕じゃこれが限界ですがorz
今更ながらダブドラのダルトンって
凄いダークホースなキャラじゃないかと思うようになったw
ニコmugenネタ的な意味で
>>311
原作の使用上、AIのほうが圧倒的にいい動きできるからな
しかも極端なアッパー調整という意味ではなく、原作とあまり変わらず。人間には難しい作業が実現できるという意味で
一歩間違えるとワンパだが 「男」ネタは地味に汎用性にあふれてる
常時起動以外デフォで
http://loda.jp/mugennico/?id=2308.jpg
さつき:空2B×nでハメ、ダッシュの出掛かりに刺さってる?
シエル:暴れを通してめくりを決めて、弱攻撃見てからセブンス余裕でした
1コンボで4、5回テンペスト入れてきたりして吹いた
珍しくゆっくりなペース
>>301
ウェブボール低空ヒット時に空中拘束中に接地したときすぐに硬直解けないのはあえてそのままにしてある仕様だと思うよ
原作でも低空で当たって仰け反り終わる前に接地したら地上拘束に移行してた気がする
マグニの起き攻めが辛い;;
男のバーニングファイヤーをとっさに出せるからAIは強いな
MUGEN 男女タッグ祭り2010 part1【世紀末枠】
宣伝させていただきます
38キャラ+俺総当りーぐ Part2
たまには宣伝
マグニはメデインさんやテイガーさんやマライヤさんの慎ましさをもうちょっと見習うべき
そこは他のメンツがマグニの強さを見習うところじゃねぇの
まぁあんなんが他のゲームにぽんぽん登場したらそれはそれで地獄だけど
>>305
封印というか良い意味で探す必要無いんだよね
圧倒的に相手が強いとどこかの抜け穴を狙って突くぐらいしか
戦いようが無くなるから超反応パターンCPUとは違う意味で自然とハメ殺す方向になる
オクラ・・・
何故かスクショが取れなかったがゾディアックでマグニをハメ殺せた
クワトジャッジA派生で延々と固めて終わり、裏回るからアドバも無意味
まあゾディアックの性能がぶっ壊れてるから・・・
元就様は同キャラで運ゲーするか相手に賄賂渡せばおk
・・・自分は>>310ですが、
自分以外にサイロック有りに設定した人って誰かいますか?
>>315
低空で当たった時には何の問題も無かったのですが、
ある程度高いところで当たった時、ニュートラルポーズのまま相手が行動不能になってしまうからそれを直したのです
伊達さんもロールちゃんより酷くないしな
VSロール動画とかマジリョナゲー
>>328
よもすれば児童虐待レベルだもんね・・・。
私はシュークリームです
http://loda.jp/mugennico/?id=2309.png
わかりやすい死な安ゲー
流れ切ってスマンが、shadowkoumaの解説動画とかあったのか
使ったことはあるが知らんかった仕様多いな
>>331のキャラって、オメガタイガーウッズの製作者が作った奴ですよね?
>>328
だがそれがいい、それでいい
るろ剣のPV見てて思ったんだけど弥彦って原作最終話の青年時点でも
精々十本刀中堅くらいじゃなかったっけ
十本刀中堅って結構すごくね?
segalowとか良いキャラも多いんだがカオス系の比率が凄いんだよなーこの人のw
自分で使おうとするととてもじゃないが使い切れない場合が多いw
一方バットは修羅の国の精鋭の修羅を一人で倒し、秘孔も習得していた
>>334
いや結構すごいのは間違いないし、一般人相手なら間違いなく無双レベルだけど
少年弥彦をあの面子に放り込むとか3rdショーンとかダンの立ち位置になりそう
十本刀中堅って誰くらいだ
鎌足とか張とか?
>>338
張かな
そして刀を素手で破壊する化け物へ
>>338
刀狩〜安慈くらいかなあ・・・・・・とりあえず安慈には勝てないんじゃないか?
方冶とハゲの爺ちゃんは非戦闘員だから下位として、あの時点でのイワンボウと鎌足ならいい勝負できそう。
不二って十本刀だとどのぐらいの強さだったのかな
個人的には宇水、安慈レベルあったんじゃないかって気もするんだが
いかんせん戦った相手が悪すぎた
>>343
鎧外して吹っ切れた不二ならそのくらいあったと思う。
仮に及ばなくても確実に4番手
でも相手がな・・・・・・作者をして文句無く最強認定したキャラだし
「本気を出さないけど実は強い」とか「最強だけどスポット参戦しかしない」みたいな
結局は使いどころがないキャラ
>>342
方冶とハゲの爺ちゃんは一応戦闘予定あったんだけどな
話の展開の都合ではしょられることになっただけで
方冶は外野で煩いくらい負けてなぁぁぁい!と叫んでいれば十分です
全く接点ないが、甲賀卍谷衆(伊賀でも可)と十本刀だったらどっちがつえーんだろうか。
十本刀は宗次郎と安慈が何故かMUGENにいるんだよな
CCO様と3人チームだって組めるYO
>>348
そのまんまなスレがあった
ttp://mimizun.com/log/2ch/csaloon/1176809812/
弦之介強すぎで終ってかんじだったが…
宇水が安慈より格上に見えねぇ…
斎藤チート過ぎんだろ
十本刀だと宇水以外は瞳術乙だが、基本殺意のない剣心に瞳術は通用するのだろうか。
作者が格ゲー好きだからモチーフにしてるキャラも多いし、
モチーフ元や似たようなキャラやこじつけを集めれば
るろ剣って全キャラ揃えれるんじゃないの?
>>349
まんますぎてびっくりしたw
そういや瞳術があるんだなぁ。忘れてたわ。
でも瞳術破りのキーが宇水ってのは結構アツい気がする。
そろそろ江戸川インポ氏が
ネタまみれのAOCか斉藤のどっちかを作りそうな予感
>>352
下手なキャラより小物だったはずの石動雷十太の方が強くなってしまうw
十本刀そろえるのははきつい気がするが
それよりも、まずは普通の相楽左之助も欲しい。
キワミは好きだけどさw
サムスピ勢とMVCと月華が多くなりそうだな
とりあえず分かる範囲の元ネタでも斬紅郎に幻十郎に火月にガンビといるし
鎌足のデザインにはレイレイのテイスト入ってるんだっけ?
刃衛、赤松、鯨波、無名異でMVCチーム
刃衛は如月流かガンビかで迷う
ガンビット⇒刃衛⇒斬鉄じゃなかったっけ
それはそうとH氏が全キャラ更新してるな
この仕様が流行ればMUGENでも多少は起き攻めがやりやすくなるか
ガンビ、ベノムと結構強い奴らが居るじゃないか
方治は「うるせぇよタコ」をはじめ、ネタまみれだが解説キャラとしては最高
もともと”百識”の異名持ちで、敵側の側近が解説するスタイルは珍しい
もし戦闘があったら、今の漫画では当たり前になった頭脳勝負が見れただろうなー
完全版のガイドによると弥彦は最終話時点で和尚とか宇水さんと同レベル
あと不二は和尚の次に強いらしい