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MUGENについて語るスレpart508
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・12月9日NESiCA稼働。豪血寺とセンコロと閃サムとバトファンやろうぜ!
スーラとかジェラートとかを勝手に1.0仕様にしてる外人がいるな
しかもニュートラルモーションや技の性能も若干変わってるし…
つかcrazykoopaってまさかなぁ…
>>808
台湾オヌヌメ
おいおいモンハンどんだけ人気なんだよグランツーリスモ5の比じゃねーぞこの行列
モンハンはあれでGODHANDばりに動かせたら買うんだがなぁ
>>811
まさかっつーかまんまあの人じゃ・・・?
しかしこういうのってむこうでもあんまりいい顔されないんじゃないだろうか。
なんでわざわざ秋葉行くのか、と
QK時間にサティでGET
>>814
なぜGODHAND
モンハンやばすぎワロタ
祖父のエレベーターが止まっちまったよw
こちらでは久々の宣伝。
ある程度形になってきたので、K'(β版)を公開しました。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/self.aspx/.Public/mugen/character/K%5E4.zip
超必殺技は1ゲージのチェーンドライブとヘブンズドライブの2つのみ
現状だと見た目以外に目を引く所はないかな…
なお、AIは他の自作AIから基本行動をコピペしただけで、起動もしません
>>817
いや何となく
スタイリッシュアクションって書いても良かったんだがどうしようか悩んだ挙げ句ry
あれの上手い人の動き凄まじいよね
>>819
乙です
そのうちK'トナメが開かれる予感
>>821
ラオウトナメとかシェルミートナメの人が
やりそうだw
既に開かれているんですな〜これが
モンハンも洋ゲーFPSもどうもしっくりこない
地球防衛軍こそ至高
いつのまにかRajaa氏のキャラ欄にさつきのW.I.Pが追加されておる
こいつは楽しみだ
裏ミーの勝ち台詞のキャーハハハが好きなんだが
あんまみないなあ
陣取りTAGでちょくちょく出てたな裏シェルミーは
勝利台詞はワラキーの「キヒヒヒヒヒヒィ!」とか邪ディオの「クッハハハハハァ!」とかが好み
マガキさんの「我が前に敵は無し」って妙に耳に残るよね
>>825
褐色のさっちんか
Rajaa氏のキャラはエロい
でも新MUGEN専用なんだろうなぁ
なんでRajaaシオン、第七聖典で銃撃するのん?
MUGENだからだ。
狂い笑い声系ならやっぱ暴走庵さなぁ
まぁあれはMAX八乙女の叩き付けの時の声だが
ネスツ編以降の庵が出番多いせいか、
あまりあの笑い声聞けないのが寂しい
笑い声といえばこんなのあったな
好きな笑い声といえば骸1ラウンド勝利と技骸勝利時のだな、基本力ばっかだからほとんど見ないが
後Animusの笑い声
>>831
何か問題あるのか?
狂ってはないが、スト1のサガットとかスパルタンXのミスターXとか好きだ。
ナコ月かわいいよナコ月
正確には市の声だけど
今日のデイリー総合ランキングカオスすぎだろw
>>820
ただでさえスティックとボタン破壊ゲーなGODHANDアクションをPSPで
そんなことをしたらPSPが破壊されるぞ!
市の声は本家だとエコーまでかかってたりすることがあるからマジで恐い
能登怖いよ能登
しまむら妖夢かわいいよしまむら妖夢
怖いといえば和製ホラーって海外のホラーに比べると精神的な恐怖が強いんだよな
向こうはビックリさせたりするのが多かったりするけど、
日本の場合は全編通してBGMはほとんどなく環境音が多くて、じりじり迫ってくるような怖さっていうか
小学生の頃に見たリングとエクソシストは今でもトラウマ筆頭だな
いやエクソシストは海外のだけど、あんなの何で見たのか今でも分からん
少女マンガのお市と長政はかわいらしいカップルだったが
あいつらもともと無自覚な天然毒婦と独善野郎って組み合わせじゃなかったっけ
>>815
ああ、mediafireの名前がcrazykoopaだったからそうなのかなぁと思ってね
階段蹴りも出来ないようになってるし…
他にもスーラの声を秋葉に差し替えて公開してる人もいたな
イメージに合わない声に差し替えたりするのは勘弁して欲しいわ
最近はドーピングが流行っているな
自分のパラメーター上げるキャラってどんくらいいる?
無断改変についてはともかく、声がイメージに合うかどうかなんて人によるだろう
そういや、ふと気になったんだが、
今のMUGEN製作って日本:海外の割合ってどのくらいなんだ?
色々見たりキャラ探したりしてると7:3か8:2、あるいは9:1くらいにすら思えてくるけど
自分の探すものは偏っている気もするし、実際のところが気になる。
声か、マーブルや3rdの英語ボイスが良過ぎる
やっぱ日本国籍以外は外人のほうがしっくりくるな
だがスパWダッドリーの英語ボイスひどいぞ?
しまむら妖夢って何ぞ? と思ったら誰だこんなの作った奴ww
ユニクロ派だったんだが嫁がしまむら派なら俺も乗り換えるかな
スパ4はダドよりハカンの胡散臭さがやばいと思う
>>847
腐るほどいる気がするけどとりあえず思いつくのはジャガノ
パワーアップ技の元祖って誰なんだろ
twitterに格ゲーキャラのbotっているのかな
英語ボイスは露骨に棒読み多いしな
月下アルカードとかひどいのなんの
>>841
ヒャアがまんできねぇ□ボタン凹んだ!
確かにその問題を失念していたわw
激しいボタンの操作を要求されるアクション自体が
代えが効かない携帯ゲーム機に向いてないってのもあるかw
sage忘れすまぬ
妖夢と言えば衣装書き換えパッチがあるけど、他にそういうキャラいたっけ?
実用的なパワーアップ技はジャガノが初じゃないか?
固有技よりサムスピの怒りみたいなシステムのイメージが強いな
>>855
腐るほど
MVC2のシルバーサムライの闘気は防御力が変化するらしいけど
XCOTA時代からそうだったのかな
>>857
承太郎の4部パッチは違ったっけ?
MVCだとジャガノとかコロッサスとかが強化系の技持ってた気がする
あとはアカツキのウェイとか、あと超武闘伝の悟空に界王拳があったようななかったような
COTAの銀侍は氷が楽しかった
銀侍は悲しみの象徴
銀次は悲しみの象徴
>>854
餓狼の鋼霊身じゃね
時間制限付きのなら結構思いつくんだが、ラウンド終了までor対戦終了までパワーアップが持続する技ってどれくらいあるのかね
パッと思いつくのは一部のPAとエンハンスくらいだが
ミントさんAIきてたのね……
今気づいたわ
マヤはかわいいなあペロペロ
両儀式再公開きた
>>857
こんなの作ってるけど完成する気がしない…
http://loda.jp/mugennico/?id=2171.gif
>>869
ほぅ……
>>866
永続的ならローグのパワードレイン(メンスト版)とかかなぁ
>>866
うどんげの国士無双の薬
デュープリズムのキャラデザの人が何故かモンスターファームオンライン
の開発にうつってた謎さ
モンファも数体ほどキャラいるけどどれもAIが弱いからなぁ
もう少し強ければ動画に出しやすいんだけど
同じような強さのキャラはわんさかいるんだから
出しにくいってことはないだろう
ヴァージアハピモード付ければあっという間に強キャラに。
ミントも多いがミント様、だとわかるひとはすぐ分るな
AIつきで動画ってでてるのかしら
>>869
素晴らしい、続けたまえ
なぜか「しまもと妖夢」だと勘違いして
島本和彦風の妖夢を思い浮べてしまった
MVCナッシュのAIはまだですか
まあ数多のミントという名前のキャラの中でも
フラフープ持ってる奴が圧倒的1番ですね。
>>877
師範代のサバイバルタワーをミルノデス
ナッシュって性能的にはガイルとどう違うの?
ソニック片手撃ちみたいなビジュアル面はわかるのだけれど
>>882
AI作者さんの動画知らなかったデス
ありがとです
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\ヽ, ,、
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\, V
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|ヽ、)
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ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
.レ//r,,,、 レ'レハヾ, L,,_ `ヽ、
"レ, l;;;l l;;;l`i.リレ' リ ̄~~
ヽ、 ワ `"/-'`'`'
`''''''''"
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
ミントさん
>>885
お「か」わりじゃなかったのか?w
>>819です。先刻公開しましたK'を更新しました
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
ミニッツやナロウの硬直増加、エアトリガーの性能の調整など、作りこみが甘かった部分を修正しました
新技やAIの追加はありません
ついでにアレンジ京も飛び道具のガード硬直短縮など、若干修正しましたのでこちらもどうぞ
>>886
元ネタも元ネタの元ネタもおわりだったと思ったけど
>>866
凱のリーダー超必が「派生技を単発で出せるようになる」ってタイプでラウンド中持続
普通の超必で一定時間攻撃力アップってのも持ってるが
十時までレスがなかったら秋葉様が自己強化技でおっぱいサイズ強化
>>887
乙です
>>887
おつです
今mugenで一番強いK'って誰なんだろ
前開かれたK'トナメだと別府氏K'+葉桜氏AIが優勝だっけ
>>866
緋想天・非想天則のスキルカードやシステムカード
>>889
それとキャラ交代不可能効果付きだっけ
そういや凱ってXIだとどのくらい強いの?
というかKOFのダイアグラムって他格ゲーに比べて外部で見ないような
>>892
可哀想にSEエックス・・・
ニトリニトリニトリニト(ry
>>869
俺が原作で一番好きな衣装じゃないか…
完成を祈らざるを得ない
『mugen』テストイントロその34
F2更新
>>894
その他>>>弱キャラ>プレイヤー版禍忌>(飛び道具の壁)>凱
同キャラ以外で有利が付くのがいないほど悲惨
すげえどん底だな・・・
戦車たんレベルなのか
>>897
そんなに弱いのか、時々対戦動画で分からん殺し的に戦えてる姿見るけど
あれ?XIの下位キャラってハヤテと桃子じゃなかった?
>>897
ズィルバーは中堅なのにね
もっとも一人だけ別ゲーと言われてるが
戦車たんは明確な最弱キャラだけど、KOFのキャラ格差と比べるのはおこがましくね?
アカツキでの下層なんて一応ではあるけどガチプレイできる範囲のキャラ差程度じゃん
>>902
例えただけなんでおこがましい言われても知らんがね
ロールちゃん「まぁ落ち着けよ」
おこがましいっつか例えとして不適切というか何故戦車?
アカツキとKOFじゃゲーム性も違うしキャラ格差の激しさもかなり異なるし…
同じチーム戦のMVCとかそこら辺ならともかく
戦車はネタにはされるけどロールやハンターのビクトルみたいに完全終了というわけではないからな
実際に誰一人結果を残せていないという点において
筆頭が何かを言いたそうにこっちを見ている
>>891
確かにそれで一度優勝したけど、決勝戦の相手を間違えるというミスがあって
正しい相手にしてやり直したらそいつが勝った
だから優勝者はK.O.D氏複合仕様+ドルジ氏AIになるかな
とはいえ、性能がやばくて大会に出せなかったってのもいそうだから最強は分からんなぁ
>>905
分ったよ悪かったよ無知で
弱キャラの下の扱いだからそう思っただけですよ、わるうございました
アカツキと北斗はやたらにわかがくいつくイメージ
逆にMVC系は知ってる人がやたら語ってウザがられるイメージ