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MUGENについて語るスレpart508
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>>142
イカ娘を忘れちゃいなイカ?
ナイアさんのスプライト枚数には驚くね、完全手書きとしてはありえないほど多い
完成まで1年くらいかかってなかたか
>>145
あとはスパロボ勢でも連れてくるか……
サクラ大戦のさくらをざくろとして出せば一人埋まりそう
服装と中の人ネタで霊夢でも可
>>150
俺も姜維完成を1年覚悟しなくてはならないか…
改変キャラでよく見かけるけどKOF寄りのドットって改変しやすいのかな?
カプコンのドットで改変キャラをまるで見かけない・・・
>>143
三次元と二次元を行き来出来る人が昔作ってなかったっけ?
自分の好きなキャラの寮を組み分けか…
そういえばタクティクスオウガやった後、他のゲームやら漫画やら読んでると
こいつのアライメントはなんなのかとやたら考えたな。
MUGENで言えば花京院がLでソルはCみたいな。
>>65
http://www.geocities.co.jp/animeComic-Pastel/3529/image_oebi/nadja25.png
カプコンよりは改変しやすいけど簡単かって言うと、うーん
MBやアルカナのが素人には手が出しやすい
>>154
AKOFの影響だと思う
あとアメコミキャラはMVCキャラを改変してるのが多いよ
手描きオリといえばナインちゃんことナンバーナインの出番が少ないなあ。
なんだかんだで定着するまで半年ぐらいかかるからなあ、ニコmugenは。
陰影だけで大体表現するKOFの方がドット絵としては王道なのかもしれん
カプコンはどっちかというとアニメ塗り的だし
いや、最大の理由は横に伸びたスプライトだと思う。
カプコンみたいなアニメ調ドットは以外と塗りの加減が難しいと思う
アルカナみたいにD4だったら細かい表現が楽だろうけどカプコンドットはそのあたり少々ごまかしてやらないといけないし
でも北斗とかGGとかのアーク系は装飾品多くてキャラごとの個性強すぎだから改変は難しいかな
意外にアカツキあたりは改変楽だったりする
原作からしてドット枚数少ないし、アカツキ・ゾル・アドラーは動作を使いまわせるし
>>153
無双幸村「…」
オリキャラだしなあ>ナインちゃん
オリキャラだけ(版権含まぬ)でMUGENストーリをたまに妄想するけど
実際動画にしようとすると色々考慮しないといけないのがなあ、当たり前っ茶あたりまえだけど
ロウ、カオス、ライト、ダークってのはメガテンが初出なのかね
ナンバーナイン出来はいいんだが通常攻撃音がカンフーのままだったような気がする。
まぁ、自分で弄れと言われればそれまでなんだが。
ナインボールとチルノとナンバーナインと9つながりでチームやらんかなー
本田と播磨と雛子でスモウとかもプッシュしとく。
カプコンキャラはリュウですらシュワちゃん並に筋肉ついてるよな
綴り違うけどAKOFのナイン君も思い出してあげてください
即死コンボの見当がついたけど目押しきついぜ
>>165
wiz(1981)での善・中立・悪がテレビゲームだと最初じゃないかなぁ
企画からすると筋違いなんだろうけど、AKOFはK´クーラの改変多すぎて流石に食傷気味や
>>167
これ見るとリュウはCカップらしい
ロウカオスライトダークはRPGの始祖であるD&Dが初出だと思います
>>164
オリキャラオンリーの話、面白い試みだと思うよ
見てみたい
よさげな大会がきてたので宣伝
紳士淑女のお戯れタッグバトル
>>163
なぁにぃ聞こえんなぁ〜?
うん、すまない6発表で三国熱が上がってしまったんだ
>>170
Black氏のIceはニュートラルこそクーラとわかるけど各モーションはまるで面影ないぜ。
>>170
なんどめだ このはなし
アルティとかシルヴィとかフリズとか、全然性能違うでしょーが。
>>170
K'クーラとな、あたらしいな
>>176
Black氏のKILLとIceはほとんど面影ないな。
改変の大元と同じ技を一つも使ってないからかな?
つーか京の炎の研究からどこまで派生するのかとw
>>170
BLACK氏のICEやKANE(だっけ?)にシルヴィ・アルティ・フリズ、G_raging、D社
他にも聞いたところによればロック改変のキャラもいたらしいぞ
ただ単に初期の段階で多かったってだけじゃないのか
ナンバーナインと言えば作者本人がストーリー動画あてに漫画描いてたな
あと結構ギリギリのイラストを投稿してたりする
>>178
K'「嫌い!泣いても知らないよ・・・!」
これはあたらしい
アンヘルベースのダブルエーもいるし、K9999や名無しベースのキャラも出てきてもおかしくない。ケイン君はほぼ完全オリジナルだな
K'「んもぅ・・・」
うーん…でも俺もちょっと食傷気味かも…
性能が違うのは解るんだけど、ぱっと見の見た目、
キャラの大きさとか衣装とかが割りと似てるのが多いので、
「またか」って思っちゃうんだよね
見た目は大事だと思う
>>153
あんた、1年前にも同じようなこと言ってなかったか?
今こそチャンコ改変のAKOFキャラを
>>184
節子!
その人はAKOFとは関係ない人や!
実際のところAKOFも分類分けした方がいいのかね?
何か色々混ざってきてる気がするな
>>183
まだ公開されてないけどhannma氏がベグゼスっていうK9999ベースのキャラ作ってる。
「ネスツの残光」っていう氏自ら政策してるストーリー動画で動いてるところが見られる。
ちなみにアルティとシルヴィ主役のシリアス。
クーラとレンでいま改変キャラどっちが多いんだろうか
氷タイプ大人気
>>103
アミバさん船酔いですか
>>188
もともとのルール的にアウトなキャラもいるような気がする
電気使いいたけどあれってルールではアウトなんじゃないかと思ってるし
すまん印象で適当な事を言ったかもしれん
でもど特に気になるのが、一見違うようでいて、技のモーションが似通ってるからイメージ的に代わり映えしないって事なんだよな
格ゲーキャラの一番の個性は攻撃なんだし、その辺を差別化すれば印象がガラリと変わるんじゃないかなと
だから紅丸や大門の技を使うリゼルさんとか良いと思った
キャラ作れるならマキシマがたまに呼ぶM型?を雑魚敵っぽく作ってみたい
オロチ因子と炎使いはまあともかく、ベニマル×大門のやつは明らかにルール違反だよなw
まあ企画いないからどうでもいい気がするが。
>>180
「草薙の炎の能力以外禁止」なんて縛りがあるから、キャラの幅を持たせるためには
「派生多すぎ」「応用力高すぎ」「映像データだけで再現しすぎ」「ネスツの技術力高すぎ」は仕方ない
>>173
妄想するだけでプロットすら作ってないんだけどね
今作ってるキャラが完成したらストーリー動画でも作ってみようかねえ
勘違いしてるようだけどリゼルとかは「AKOF風」であって参戦予定とかじゃないからな
>>197
オリキャラ製作者の方でしたか
期待してます
ドット版とかにいる人なのかな?
>>189
ほほうアルティの人か。そいつは期待できるな。見てこよう
>>185,193
企画の趣旨に沿うようにするとどうしても似たり寄ったりになってしまうから、
「食傷気味」ってクレームは少し筋違いな気がしないでもない。
>>198
ぶっちゃけ、現状では参戦するも何もないし、
パッと見どっちでも大差ないとは……
>>184
その人は違わないか?
ケイ・ナナサワか誰かのリドミにスプライト以外KOFとは関係ありませんって書いてあるはずだし
そういえばRikard氏ってK'改変で誰か作ってたっけ。メグミたんがクーラ改変だってのは覚えてるんだが
AKOF風というがそれならKOF改変のオリキャラであってAKOF関係ないんじゃ・・・
>>198
フラムはブログでNAO氏がいれば〜って話ししてなかったか?
リゼルの方はちょっと分からんが
えとほら……アンチk´アーツで、特殊な加工を施されたスーツを冷却して超伝導を引き起こすとか……
まあ俺はどれも好きだし動かすし見るし作るし弄るし
「〜〜がダメ」より「〜〜な所がいい」とか「〜〜したらいいかも」の方がいいと思うぞ
>>204
Rikard氏はヴァネッサ改変のイメージが強すぎてK'改変してたっけと(ry
AKOFってK´やクーラの改変キャラ作ろうぜって企画じゃないの?
AKOFは倒すべき敵キャラが足りないと思う
ラスボスのシルビィもゾディアックも基本的にいい人のようだし?
そこでネスツの残党設定のキャラですよ。
>>210
各地にいるKシリーズが立ち上がるストーリー作ろうぜって企画だからまあ間違っちゃいない。
A−KUE氏のは派生でオロチ関係周りで色々やる話っぽいが。
こっちは割と自由。
まぁ草薙の炎もクローンを重ねたらAKIRAになるんだから
雷や氷ぐらいどってこたぁない
>>211
シルヴィは「V」だからヴィじゃね?w
まあ、悪役ボイスのキャラがいないのもちょっと欠点か。
>>178
UMでK'のクーラカラーあるの思い出した
>>214
実はさっきあげたベグゼスは炎氷風雷が扱えるという厨二…もといかなりハイスペックなキャラなんだぜ…。
>>199
なんか盛大に勘違いさせてしまったようでごめん
一応ドット打ってるけど版権だしドット絵版にはいないです
今作ってるのはアレンジキャラのこと
手描きキャラに備えてCNSに慣れておこうと思って作り始めたから
完成はまだまだなんだぜです
少なくともNaoを主体としたAKOFではNaoを超えるキャラは作れない。
a-kue氏のような外伝の外伝な対処でないと作れない
>>215
bをヴィと表記するのは間違いだが、vをビと表記するのは別に問題ないだろう
まあシルヴィはヴィが正式表記のようだが
KOF原作だとクローンはラルフ達が回収して保護してるんだっけか
なんかキナくさいよね。裏でまた兵士にされたり殺処分にされそう
第二のネスツを狙う組織がうようよしていてK'も狙われてるらしいし、
ネスツの技術の結晶であるKシリーズはNaoを殺したところで人間としての安穏とした人生は送れないと思う
草薙流古武術とハイデルン流暗殺術を組み合わせた全く新しい格闘技か。腕が熱くなるな
ina氏K&さっそくプレイヤー操作で使われてるな
>>222
まあ企画した時期が時期だしね。後のストーリー展開なんて分からんて。
一方ユーリユーニは本田に保護された
ネスツ「私は多分、2人目だから・・・」
>>223
待ちも攻めも強いとか超怖いんだが。
>>221
クリーンな火力発電所で余生を過ごしてるっていうネタ説もあったな
http://loda.jp/mugennico/?id=2169
ロアAIと七夜AIを更新、最新版に対応しました
次回辺りに七夜のHでも追加しようと思います
>>226
一応一番マシな結末だから困る
他は死亡か消息不明、もしくはsinに拉致とロクな目にしか遭わないからなぁ
本田は銭湯のエピソードといいやたら良い人だから困る。いや全く困らないが
見た目アレでも実は良い人、よくある事だな。
マキシマベースのサイボーグキャラとか居ても面白そうだなぁと思ったことはあるな>AKOF
「廃棄されたはずのMシリーズが!?」みたいな
>>226
ナムカプでは普通に死んじゃうからな・・・
特にユーリの方はTホークの名前をつぶやいて死ぬし
マキシマいなかったっけ、AKOFに。Type−Bだかなんだか。
たしかAKOFで最弱キャラだとかw
真面目に格ゲーやってるからなあ
キャンディの方はいるけどな
スタイリッシュアートが調整甘くてタイミング良く4Y押せば永久だったりするけど技の演出とかはよくできてる
もう三年前のだから製作者に連絡取れなさそうなのが残念だが
ワイの人生なんて適当や('・ω・
>>204,209
EIJIがK'改変っぽい
>>223
ストームブリンガーで体内に直接炎を叩き込むのか。胸が熱くなるな
>>241
FATALITYじゃねぇかw
>>241
さすがに死ぬだろww
相手は胸熱というより胸焼けで苦しいだろうな
AKOFには戦闘員的Kシリーズ分が足りない。
キャラに付属のストーリーでは大量に出て大量に死んでいるのに!
アリーナ「さすがにしぬよね(´・ω・`)」
Gルガ「ごめんね(´・ω・`)」
まぁ義娘が似たようなコトしてるから問題ない
宣伝です。エラー記述の修正整理しました。
ぼくのかんがえためいりんVer0.91
http://cid-eee3681b02c58cda.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
アドバイスありがとうございました。
猛虎、コマ投げ、水形、そして彩雨は何時になったら完成するやら。
もういっそ大聖降魔陣でも・・・