MUGENについて語るスレpart508


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■MUGENについて語るスレpart508

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1 名前: no name :2010/11/25(木) 20:47:27 ID:ExRjRiJv

MUGENについて語るスレpart507
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290490692/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

301 名前: no name :2010/11/27(土) 00:43:37 ID:QpFIntyQ

こいつの援軍はこいつだなぁって妄想するの結構楽しいんだよな

302 名前: no name :2010/11/27(土) 00:44:16 ID:Lw7Fp6bJ

ホアジャイ

303 名前: no name :2010/11/27(土) 00:45:34 ID:jDZEkJDC

>>301
烈空氏復活しねえかなあ

304 名前: no name :2010/11/27(土) 00:45:48 ID:gyqRM3z2

ジョーの援軍がホア
ホアの援軍がジョー
政宗と小十郎みたいな感じで

305 名前: no name :2010/11/27(土) 00:45:51 ID:j3mLnNwN

ジャギ様援軍無しでBASARAにほりこんじゃえ

306 名前: no name :2010/11/27(土) 00:46:02 ID:okKDqN1l

援軍システムはLv製で要請できるように
しておくのがいいだろうか?
搭載予定なんだが

307 名前: no name :2010/11/27(土) 00:50:30 ID:b1Vsx3P7

テリーはマリーだろー

李香緋辺り悩むな、個人的にはDJステ絡みで山崎だが

308 名前: no name :2010/11/27(土) 00:50:32 ID:Ho78SocG

嫁本体に援軍旦那というと市ポジションか…
市は永久入ってるときに永政の名前を呼ぶのがアレだな

ロックの援軍がテリーって言うならまだ想像できる

309 名前: no name :2010/11/27(土) 00:50:46 ID:IMZGXbV2

>>287
やっぱり難しいのかね…
現行のAIだと棺持ちのときはそこそこ戦えるんだけど、棺を設置すると急に動きが悪くなるんだよね
設置状態から2択とか当身とかやってくれるAIが出てほしいね
せっかく面白い技いっぱいあるのにもったいない

310 名前: no name :2010/11/27(土) 00:53:14 ID:KdcOVG3B

援軍アシストはバスターウルフにシャインナックルかしら

311 名前: no name :2010/11/27(土) 00:56:21 ID:okKDqN1l

援軍自体はKOFやMVCが先駆けてたけど
BASARAの奴が一番面白く出来てる気がする、多分

312 名前: no name :2010/11/27(土) 00:56:40 ID:urP0RAfZ

>>306
BASARAって、援軍に攻撃でLv下げたりとかが戦略の肝になるんだっけ?
BASARA風目指すならあっていいと思う

親方ビームはいらない子とか言われてた気もするけど

313 名前: no name :2010/11/27(土) 01:00:34 ID:omBntIQq

>>311
援軍の取っ付き難さ・面白さも含めて、色々惜しい作品ではあるな

314 名前: no name :2010/11/27(土) 01:01:32 ID:QjXpk2RU

カイン&グラント
クーラ&フォクシー+ダイアナ
リムルル&ナコルル
このあたりは想像しやすいな

315 名前: no name :2010/11/27(土) 01:02:14 ID:QpFIntyQ

>>312
お館様は相手を煽るのが仕事だから
アッパッレイーアッパッレイー

316 名前: no name :2010/11/27(土) 01:02:33 ID:j3mLnNwN

援軍でみつばち・・・胸が熱くなるな

317 名前: no name :2010/11/27(土) 01:03:31 ID:jfj1KopA

クーラはレイスピンで画面往復しそう

318 名前: no name :2010/11/27(土) 01:03:40 ID:iOcevIhP

対空援軍は宇宙まで届くモーションにしろよ!
忠勝との約束だ!

319 名前: no name :2010/11/27(土) 01:04:59 ID:jDZEkJDC

>>315
ボヤカタザマー

320 名前: no name :2010/11/27(土) 01:11:21 ID:sJVJotnP

BASARAも北斗も次回作が出れば普通に面白い作品になりそう

321 名前: no name :2010/11/27(土) 01:13:24 ID:Ho78SocG

>>318
3版家康に期待だな・・・続編が出れば

322 名前: no name :2010/11/27(土) 01:20:45 ID:1PitqfiV

政宗を超える切ない性能でプレイヤーを「何故じゃああ」と阿鼻叫喚させる黒田

323 名前: no name :2010/11/27(土) 01:27:35 ID:ELtp0nTY

3準拠ってことで援軍いないかわりに魔の手モード使い放題お市とかいたらどんな感じになんのかね

324 名前: no name :2010/11/27(土) 01:29:38 ID:jluIxdco

ラオウの援軍は黒王号

325 名前: no name :2010/11/27(土) 01:32:17 ID:QZn4ae7i

じゃあサウザーの援軍はイントロのサウザーの乗り物とその運転手だな

326 名前: no name :2010/11/27(土) 01:35:02 ID:ePFcwnCD

IKEMENやってみたけど重すぎワロタw
ハイスペックPCならヌルヌル動かせるのかしら、そこんとこどうなの?

327 名前: no name :2010/11/27(土) 01:35:03 ID:y31U1yr1

ケンシロウの援軍は誰になるんだろうか

328 名前: no name :2010/11/27(土) 01:35:12 ID:KdcOVG3B

お師さん安定だろそこは
あの笑顔が上下して対空援軍とかになるんだ間違いない

329 名前: no name :2010/11/27(土) 01:36:54 ID:jluIxdco

>>325
あの弓矢になるんじゃね?

>>327
トキィ

330 名前: no name :2010/11/27(土) 01:37:02 ID:FpB2jVj9

真面目に考えるとサウザーの援軍は弓兵や消毒モヒカンになるのかね

>>327
バット(成長後)とか?

331 名前: no name :2010/11/27(土) 01:38:02 ID:omBntIQq

あの「ケーン!」って叫びながら上下してやってくるのりもののバットだろ

332 名前: no name :2010/11/27(土) 01:38:36 ID:jDZEkJDC

いっそリンがケーンってのはどうだろう

333 名前: no name :2010/11/27(土) 01:38:51 ID:aJ5TpZlX

北斗神拳に多対一の戦いは無いって豪語してたし……

334 名前: no name :2010/11/27(土) 01:39:15 ID:okKDqN1l

ユダ「援軍を使うなら俺のようになるのだ」

335 名前: no name :2010/11/27(土) 01:39:48 ID:LTjlEY6j

北斗神拳の使い手は一騎当千だからなあ

336 名前: no name :2010/11/27(土) 01:44:49 ID:1rAaR5uz

北斗無双

337 名前: no name :2010/11/27(土) 01:45:33 ID:i/NTDxKU

ニコニコMUGENのwikiって基本的に編集は誰でもウェルカム?
wikiスレのほうだと容量やまとめ方で色々あるみたいだけど
キャラの特徴を二、三行書くぐらいなら構わないのかな?

338 名前: no name :2010/11/27(土) 01:45:57 ID:rDB03pUT

北斗有情ローリングバスターライフル

339 名前: no name :2010/11/27(土) 01:46:49 ID:yhX0Gqmt

>>337
書いてもいいんだよ
大規模な改訂の場合は一応談話室やWikiスレでお伺いを立てたほうが波風立たずに済む
編集合戦になったら相手を納得させるために内容を充実させる

340 名前: no name :2010/11/27(土) 01:46:54 ID:fj+hoa8v

うみねこ黄金夢想曲システム公開

HPは2人共有
HPが既存のゲームよりとても多い代わりに第2ラウンドなし

自分の攻撃で自分のゲージではなくパートナーのゲージがたまる。

メタ世界必殺技はメタ世界展開中ならゲージ無しで何回でも出せる。

341 名前: no name :2010/11/27(土) 01:50:35 ID:533pxTXp

http://loda.jp/mugennico/?id=2157.png
アルカナと北斗はひかれあう

342 名前: no name :2010/11/27(土) 01:54:08 ID:okKDqN1l

アークとエクサムのゲームは相性いいからな

343 名前: no name :2010/11/27(土) 02:25:56 ID:i/NTDxKU

>>339
キャラの仕様や注意点を数行書き足すだけなら問題なさそうね。
もし問題有りとして削除されたらその時は改めて向こうで問題点を聞いてみるとするよ。

344 名前: no name :2010/11/27(土) 02:31:41 ID:7iTcXbRZ

INA氏のブログ、最近更新されるたびに美凰について触れてんな
あんま気負わない方が良いと思うんだが・・・でも押すなよ、絶対押すなよみたいなネタふりか?

345 名前: no name :2010/11/27(土) 02:33:23 ID:DVlLCejC

wikiの話に乗っかるけど、載せるコンボってとれーにんぐのリカバリ何F設定がいいのかね
やっぱり0Fかな?

346 名前: no name :2010/11/27(土) 02:38:00 ID:b1Vsx3P7

>>345
基本0Fでいいと思うよ
ただ、空中コンボの場合一部キャラは重力や最速受身とかの関係で入らないことがあるかもだけど
まぁカンフーマンや他のトレモに入ればまともなキャラにはあらかた入るしいいかな

347 名前: no name :2010/11/27(土) 02:42:13 ID:pgbHADuo

>>344
ずっと手をつけていないと見せかけて
ある日突然完成版が公開されるという予想を(ry
>>345
そりゃーそうでないと
黒ビートでも入っちゃう可能性が出てくるし

348 名前: no name :2010/11/27(土) 02:57:39 ID:DVlLCejC

>>346-347
ですよねー。受身が遅れたらゴッソリいけたものでつい。

349 名前: no name :2010/11/27(土) 03:32:45 ID:vGkD/+v/

受身猶予数Fのコンボは人操作でもらうと同時押しで目押しとかいう無理ゲーになるから困る。
最速でつなぐのが難しいコンボはAI使って
受身できるかどうか確認するところから始めないといかんのよなぁ・・・。

350 名前: no name :2010/11/27(土) 05:19:48 ID:okKDqN1l

ドット板に棒人間を挙げてきた
棒人間といえども動かすと細かいとこに気をつけなきゃならないのが
辛い

351 名前: no name :2010/11/27(土) 06:02:19 ID:EoSTlqBu

槍使いが多いからってまさかの武器変更だったりして・・・とか言ってみる

352 名前: no name :2010/11/27(土) 07:39:55 ID:SQSCiS2J

>>326
全部スクリプトだからかわからんが一部の技とか一一テクスチャが切り替わるアニメ背景とすこぶる相性がわるいよな

353 名前: no name :2010/11/27(土) 09:40:16 ID:Dam5OEuA

援軍といえば、援軍を殴って追い返す時って何か条件でもあるの?
MUGENだと幸村の佐助とかが何回殴られてもその場に居座ってる時があるんだけど

354 名前: no name :2010/11/27(土) 10:05:58 ID:GYBH/dz4

>>340
システム見てみたけどメタ世界を際だたせたいみたいだがこれどう見てもゲージはタッチにつぎ込むゲームじゃね?

355 名前: no name :2010/11/27(土) 10:07:27 ID:AgPDrIdB

>>353
援軍ゲージが残ってるうちは待機するんだろ

356 名前: no name :2010/11/27(土) 10:21:22 ID:5JJsCebS

http://two.xthost.info/elword/ or http://akagik.agilityhoster.com/
改変オリジナルベガを更新しました
ゲージ効率やヘッドプレス周りを中心にいろいろ再調整
偽デビルリバース(見た目がサマーソルトスカルダイバー)の追加もしてます

357 名前: no name :2010/11/27(土) 10:39:17 ID:Dam5OEuA

>>355
いや、攻撃モーションの終わりとかをカウンター気味に殴れば帰ってくれるんだけど、
攻撃が終わって待機モーションになると何発殴っても帰ってくれなくなる。
その状態でいくら殴っても援軍ゲージも減らない。
帰るのは幸村側でゲージ使い切ったときか、援軍操作の入力猶予時間が過ぎるまでみたい。
ついでに殴られると入力猶予時間もリセットされるっぽい。
元ゲーからそういった仕様だっけ?

358 名前: no name :2010/11/27(土) 12:00:40 ID:3z14ce3K

>>280
参加は出来ないんだけれど、練習がてら1/8縮小からドット化してみた。
影はかなり適当、というか自分も描き方がよくわからなかったり。


http://loda.jp/mugennico/?id=2158.gif

絵心ある人の下絵はやっぱり違うね。自分もLSL氏くらい基礎があれば楽なんだけど。

359 名前: no name :2010/11/27(土) 12:30:48 ID:okKDqN1l

援軍の吹っ飛んでいくトリガーはこんな感じ

[State 9001, 5]
type = changestate
trigger1 = GetHitVar(fall)
trigger2 = GetHitVar(yvel) < 0
trigger3 = root,var(39) >= 300
value = 2110

360 名前: no name :2010/11/27(土) 13:30:58 ID:9ZrlLs0M

Ina氏と言えばまさかKOFキャラを作るとは思わなかった
しかもK'とか完全に予想外、クーラとか桃子とか作る人だと思ってたぜ
出来の良さや演出の上手さは流石にベテランって感じで見事
ギリギリ10割コンボできる性能な辺りが最近のKOFっぽい

361 名前: no name :2010/11/27(土) 13:39:43 ID:roHG9SxH

LSL氏のおかげで、撃破祭ならぬ殴り書き祭みたいになってちょっと楽しい

362 名前: no name :2010/11/27(土) 13:49:03 ID:rDB03pUT

D4じゃ無けりゃ参加するんだがなぁ。

363 名前: no name :2010/11/27(土) 13:54:12 ID:Dam5OEuA

>>359
理解した。ありがとう。
浮いてる時以外はダウンさせる攻撃じゃなきゃ追い返せないのね。
原作じゃ小パンとかで追い返してるシーンがあったような気もするけど、
きっとMUGEN上で挙動を再現するための兼ね合いなんだろうね。

364 名前: no name :2010/11/27(土) 13:57:56 ID:EoSTlqBu

D0D4の指定は特にはなかったと思うが

365 名前: no name :2010/11/27(土) 14:01:07 ID:UZwmHxRy

MUGEN 男女タッグ祭り2010 part23



宣伝させていただきます

366 名前: LSL :2010/11/27(土) 14:13:20 ID:YNeF7RmA

>>358
おお、良いですねー。
有難う御座います。
よろしくお願いします。
>>皆さんへ
あの絵を基準でしても良いですか?

367 名前: no name :2010/11/27(土) 14:30:15 ID:cHz3T6vt

イズコ更新でふ。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI/char?uc=1
ニュートラルポーズ微修正とか勝利絵追加とか。

Ina氏がK'を作ったと聞いた時、てっきりブラックアウトでホーミングダッシュするのかと思いました。

368 名前: no name :2010/11/27(土) 14:31:01 ID:GYBH/dz4

>>367
乙です

なにそのK'愉快

369 名前: no name :2010/11/27(土) 14:35:22 ID:3z14ce3K

>>366
いや、描いておいてなんだけれど、このドットはいくつか問題があるんだ…
特に、大きさがMUGEN上で動かすには中途半端で、D4としては10%くらい小さい。
もちろんMUGENで調節は出来るけれど、大きさはちゃんと合わせて描いた方が綺麗に動く。

それに、このドットは、影のグラディエーションがハッキリしていない部分があるから
正直、基準には向いていないと思う。
パレットだけは基準に合わせないといけないから。


あと、多分伝わっていると思うけれど、自分は参加できないんだ。
ごめん(´・ω・`)

370 名前: LSL :2010/11/27(土) 14:39:35 ID:YNeF7RmA

>>358
参加しなくても素敵な絵ありがとうございます。

371 名前: no name :2010/11/27(土) 14:47:59 ID:9ZrlLs0M

>>367
やっぱそれ想像するよねー。
乙。

372 名前: LSL :2010/11/27(土) 14:55:46 ID:YNeF7RmA

>>369
ナンバリングまた間違えたー!

373 名前: no name :2010/11/27(土) 15:29:47 ID:Gv+uokeD

LSL氏は萌えっ子なのか…

やっぱり、こちらだと細かい意向に答えられないから、
基準になる絵はLSL氏が描くべきだと思います
駄目なら誰かを名指ししてお願いした方がいい

日本語難しかったら謝る

374 名前: LSL :2010/11/27(土) 15:45:31 ID:YNeF7RmA

>>373
いいえ、易いです。
あの>>358のドット絵位なら本人は問題無いです。
むしろこんな風が好きです。

375 名前: no name :2010/11/27(土) 16:26:51 ID:pfNtPOdx

今日本屋行ってキャラメルfebri立ち読みして来たけど美少女格ゲー特集とやらでニトロワが取り上げられてた
ACニトロワはまだ鋭意開発中なのね・・・
そしてまだ発売日未定なのね・・・

376 名前: no name :2010/11/27(土) 16:27:34 ID:D/w07jL3

スト2キャラはいいAI付いた奴たくさんいるのに
なんでガロスペキャラは活躍できないんだろうな

377 名前: no name :2010/11/27(土) 16:27:35 ID:F/iErXsF

建前だけだろ

378 名前: no name :2010/11/27(土) 16:32:10 ID:rDB03pUT

稼働な何年後かなー?

379 名前: no name :2010/11/27(土) 16:33:37 ID:EoSTlqBu

まさにあの利根川の名セリフ状態

380 名前: no name :2010/11/27(土) 16:33:45 ID:GYBH/dz4

開発が終わったら格ゲーおいてるゲーセンが絶滅してたとかあり得そう

381 名前: no name :2010/11/27(土) 16:36:48 ID:mxDgG85q

ゲストに咎人の血キャラとか参戦したらどうなるんだろう…

382 名前: no name :2010/11/27(土) 16:43:31 ID:D/w07jL3

乳首が切れる

383 名前: no name :2010/11/27(土) 16:43:45 ID:fjfa0Tf9

新作キャラ出したい!→開発中に次の新作が→以下ループ

384 名前: no name :2010/11/27(土) 16:45:02 ID:EiPeqxGB

サイキックフォースェ…

ファイヤーエンブレムと何が違ったと言うんだ

385 名前: no name :2010/11/27(土) 16:53:56 ID:cu0Qx1EE

>>381
メイン級の女性っていたっけ

個人的にはゲストでマヴラブ勢とか出ないかなと思ってる
デザイン協力繋がりとかで

386 名前: no name :2010/11/27(土) 16:58:38 ID:mZpruHE5

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part11



かえるにょ・ぱにょ〜んとストリートファイターの謎のコラボレーション。

387 名前: no name :2010/11/27(土) 16:59:52 ID:aJ5TpZlX

型月もアンソロをアニメ化するくらいネタ無いならもっとニトロとコラボをだな……

388 名前: no name :2010/11/27(土) 17:03:03 ID:roHG9SxH

検索したら咎狗の血では?と聞かれてしまったw
ザッとみたかんじ居ないな

389 名前: no name :2010/11/27(土) 17:03:42 ID:brEenGi+

そういえばここでガロスペキャラのAI公開してる人いたよね
いきなり来なくなったけどどうしたんだろ

390 名前: no name :2010/11/27(土) 17:07:30 ID:VvjnZktF

MUGENのガロスペキャラで改変自由なのはマイルド性能のあだむすきー氏のと改変しづらいMASA@DAS氏のくらいしかなかったかな?

391 名前: no name :2010/11/27(土) 17:09:58 ID:pfNtPOdx

>>384
ファイ「ア」ーエ「ム」ブレムだ

392 名前: no name :2010/11/27(土) 17:11:41 ID:8JVQdTeT

>>374
やっと完成、最後力尽きた感があるけど
トータル7時間くらいかな
http://loda.jp/mugennico/?id=2159.bmp

身長はどのくらいの設定なのかな?
俺のは、あの絵を1/3.77くらいにしたサイズなんだけど
GG女キャラ(メイを除く)と同じくらいの体格

393 名前: no name :2010/11/27(土) 17:11:53 ID:s2AhIOzN

>>391
そのやりとり、何度見たことか

394 名前: no name :2010/11/27(土) 17:20:12 ID:70gEIehV

咎狗キャラは個人的に使いたい
キリオとグンジの処刑人コンビ使ってみたいぜ

395 名前: no name :2010/11/27(土) 17:32:08 ID:F/iErXsF

ヤシガニアニメだっけ?

396 名前: no name :2010/11/27(土) 17:41:32 ID:aJ5TpZlX

うみねこのあれ動くと案外微妙……?
軽い__臭が

397 名前: no name :2010/11/27(土) 17:45:08 ID:T4jfi1UF

ギルティだってうごくと微妙だったしね

398 名前: no name :2010/11/27(土) 17:47:31 ID:rDB03pUT

あれでBBぐらい動いたら大絶賛だわw
まあ許容範囲じゃね。

399 名前: no name :2010/11/27(土) 17:51:19 ID:ke3DFsj2

カプコンやSNKだって大して動かないだろ
それに比べたらアークは頑張ってる方だよ

400 名前: no name :2010/11/27(土) 17:53:33 ID:8SqstYWH

ストVとかKOF13で動かなかったらなにが動くんだ

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