現在表示しているスレッドのdatの大きさは168KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart506
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290263146/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・戒厳&ムラクモはもっと流行れ!
・新しい時代の幕を開けるための必然であったと思うのだ・・・。
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ'
( ,ハ 'ー=-' 人!
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
// | / __
, -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ| //´ `ー-、__
∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
/: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
| イ | i ト-|、リ 辷ゾ |ヽゝ:|::| \\: : : ::\
|/ |:リ リVヒ_}  ̄ |: :|ノ::/ .\\: : : :\
';:::',ヽ::|` ヽ |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ| l  ̄ ,|リ./
ヽl: :iヽ、 /_/イ/
ヽ::lヽ::`::T´r´/,/ 覚えとこうね。
V_ゝ「>|<く,lV
/ /ヘ∧/ /| スレで
/__|_l_|_/∠_| 「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
/、} -k_ノ |
ヽV/ /イ|\ l そうそう滅多にないんだよ。
rノレ/ ./|,i.| ヽ/|
/ ヽ/ / .}.} } _l
/ /_>イ | | |  ̄ ヽ
/ \/ .| .| | | \
>>1
.//:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
./:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:ト、\:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:/:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:| \\:.:.:.:.:.: |
l:.イ:.!:.:.:.:.:.:./|:.:.|:.:.:.:./!:. /l:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.l:.:|:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:∧ | |:.:.:.:.:.:.| 少し、頭冷やそうか……
l/|:.:|:.:.:.:.:/.:.|:.:.|:.:.:/‐l/-|:.:ハ:.:.:ハ:.:. |:.:.:.|: |:.:.|:.:.:.|:.:.:.:/ | | l:.:.:.:.:.:.:,
V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/ :| | |:.:.:.:.:.:.:',
!:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ=' ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ ∨ |:.:.:.:.:.:.:.:',
|:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ| , ゞ=' ′|/:/|r;/ \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:',
|:.:.: / ̄ ̄\ヘ. ′ /イ:.:.|/、 ___ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
|:/ /|:.:\ ` ` / |:.:/ 「|Y´ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
/ //|:.:.| \__ .. イ |,|/ l|:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:',
./ /〈. Vリ | \_>'′ l |:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.',
./ / \\ l| !ニニ} / ,./ | \:.:.:.:.:.:.:',
/. ;' // | |::| /' \ | \:.:.:.:.|
「 \ / \\ .|/⌒ニニニ/ 〉〉 | / 〉:.:.:|
>>6
正直、19歳のなのはさんは十分美人だと思う。
スタイルも抜群だし。
でも9歳のなのはちゃんの靴下の方が美味しそうだよね
19歳フェイトさんの色気にかなうものなんていないと思うんだ
思春期過ぎたら靴下よりストッキングの方が美味しいもんね
>>9
でも19歳であの格好(真ソニック)は正直どうなんだと言わざるをえない
キモイな。お前ら
俺が久々にMUGENキャラを更新したら韓国と北朝鮮がドンパチし始めた
>>1
(´^??^?) ノシ<乙
流れ弾が日本に飛んでこなかったらいいね。
真っ先にコマンドースレを見に行った俺はカルロ
乙
コーディーは3での変貌ぶりは賛否両論ありそうだけど
結果的にかなり個性的なキャラになったからいいんじゃないかな
何が始まるんです?
スタンダードで最強といえば/カイ、ブレイカーズの翔が思い浮かぶ
>>18
第二次朝鮮戦争だ
レイはどっちもハイスタンダードよな
>>1
乙です
うむ。zolagun氏とか大丈夫かな。
MVC1のウルヴァリンもスタンダート最強だな
ちょい柔らかいが
アルカナ3は上位層が殆どスタンダードタイプじゃなかったっけ
つうか昇竜持ち
ウルヴァリンってバランスはいいけどスタンダードかと言われると微妙だな。
突進技と機動力押しだし、ブランカ+バルログみたいに感じる。
確かに、あのゲームだともっと極端なHSベノムがいるから
感覚マヒってたかも
だがブランカ+バルログはないだろww
立ち回りが違いすぎる。見た目なら納得だが
そういやラグナは最初猛威をふるっても伸び悩む「スタンダードは初期が最強」の典型だけど
ジンもスタンダードキャラなのにCTでもCSでも段々評価上げてく正反対の道辿ってるんだよな
対応型の場合は他キャラの対策練らなきゃ真価が発揮できないからとかだろうか
スタンダート最強で最初から最後まで1番といえば
最近だとスト4サガット1択だよな
あれは全てが最強すぎてあんまりスタンダートと思われにくいがw
>>29
関係無いがstandardだからスタンダートじゃなくスタンダードだと思うよ
一応発音記号もチェックした
知ってんだよオオォォッ!!英語の教師か
うう・・うう・・・うおお おっ おっ オメーはよォォォォ
ドット絵板でおさとうゆっくりが制作されててワラタww
>>28
対応型というのもそうだろうけど、低火力型だからだろうな
投げだけでそれなりに減るCSテイガーとか最初は強キャラか!?って言われてたし
>>29
98UMのクラウザーや2002UMのK'も入るかな
>>20
マジレスするけど今まではあくまで休戦であって朝鮮戦争はまだ終戦してない。
>>30
これは恥ずかしいことを・・・
スレ汚しすみませんでした
>>31
セッコー!ハァァン!
あんま関係ないがカードゲームとかで〇〇スタンっていうのは
スタンダードって意味じゃなくて相手をスタン(気絶)させるように
ずっと俺のターン的な行動を狙うデッキだと思ってた
そうだな、スタンダードはダードって略さないとな
>>33
テイガーさん今度こそ強くなれるんだろうか ついでに元も
あそこまで下層から出られずにうごめいてるのは見てて悲惨だ
よくわからんがワンターンもできないとか(笑)みたいな世紀末なの最近のカードゲームって
>>41
対戦ゲームなのにソロプレイ美しいですね
ファイナルファイトの新作出るなら
リベンジみたいな格ゲーかストリートワイズみたいな3Dの
どっちだろうか
まぁ後者だとテラ無双ゲーとか今は言われそうだが
龍が如くやGTAのようなシステムに
コーディーは分岐で更正ルートとダークヒーロールートが欲しい
________
r‐:'´:,. -------- ; : /
 ̄|: | //
|: | //
|: | .//_____∧
V| (_______j
_ヾ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "- ,:===、;::) f';;_===、ニ .゙l:::::::::.| 仕事帰りの>>1乙!
|:::::l"::::''  ̄´ .::;i, i `'' ̄/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
>>40
投げキャラっぽいキャラが1mmでも立ち回りで強い局面があると
「クソゲーだ」とか「弱体化しろ」とか言い出す奴が
あっちこっちに沸き始めるから意図的に性能面で他キャラと比べて
有利になる、上位に調整される可能性は薄いような気がするがね
>>46
カードゲームのことは知識が無いがコレが酷い事故だってのはわかる
だがコンボがうまくいったケース提示だけされてもピンとこない
>>48
やばいなこれとなにげなく左下を見て、
ああなんとなくこの国は大丈夫だと本気で思った
>>50
立ち回り弱いのはまだいいけどテイガーさんはパワーも無いしねえ
アンリミの要素を機動力関連以外でなんか一個上げても良いような気がする
ニコニコのニュース映像
昔えらい人が「朝鮮は日本列島の防波堤」と言ってたが
今では見事に機能をしているな。
韓国なかったら砲撃されてるのは日本だぜ?
よくわからんが事故で落として
永久返された感じ?
トリシューラは格ゲーで言うなら、1ゲージで出せてガード超困難でゲージ1つと体力1割と行動を制限するカードと言えばいいだろうか
塞の特攻邪視?
ちづるの零技の礎やもしれん
>>50
つか投げキャラは伝統的に弱いみたいなところがあるからね
ストWで強いザンギなんてイラネみたいに散々言われてたし
他キャラ使いにとっても投げキャラ使いにとっても弱いロマン型であるのが理想なんだと思う
小学生同士が対戦中に平和にコマンド練習していたんだが
たまたま当たってしまって喧嘩開始
万全の確定状況で3ゲージ→なんでかラストがカス当たり(たまに起こる)
→大幅不利フレーム発生→相手がリバサ3ゲージ→まあ7割あるし死なないだろ
→カウンター補正込みで死んじゃったw→つまんね
みたいな感じと解釈した。カードゲーム知らんけど。
>>皆さんへ
お元気に・・・。まだ本格的な戦闘は発生しない状況ですが・・・。
もし本人がこの世の中で消えるようになれば
ゼルニースをTwitterのFollower方々にお願い致しました。
後は・・・。
ノシ
>>63
まじですか・・・
永パしようとしたらオクラの当たり判定忘れてて落とした
「これぞ我が策」→終了
こんな感じ
両者ゲージMAX開始で俺TUEEEしようとしたら相手が3ゲージガー不即死撃ってきた感じ
Momaの冬
>>67
氷河期の災厄といい、寒いのが時折起こるよね。
親和とか。(というかあのエキスパンション内で極悪化しすぎ)
メグリムジャー様、愛しておりまする。
遊戯王ってなんかすごいことになってんのな
俺カードゲームなんてポケモンカードで最初の頃のカメックスが鬼畜ってくらいしかわからんわ
カメックスってカードだと強かったんだ
駄目ックスと呼ばれるドダイと双璧の御三家駄亀のイメージしかなかった
メガも弱いけどあいつ金銀の環境下だと強ポケだったし、弱い時期しかなかった御三家って割と貴重だよな
>>63
縁起でもないことを言わんといてくれ…
スト4ザンギは初心者を狩りまくったらしいな
ポケカはリザードンを三枚積む者が勝者だった子供時代を思い出す
カードのイラストででラルトスがメカクレだったことが判明してびっくりしたこともあったな
>>70
いつか殻を破るを習得して化けることに期待するしか無いな
遊戯王カードのゲームボーイで初代ゲームは全部火炎地獄が最強だったな
>>63
そちらが本格的になったらこっちも無事には済まないと思う
>>56
トリシューラを入れたBFデッキを使う友達がいるけれど、
強いはずなのにトリシューラが全然出てこなかった。
正直半島同士で小競り合いする意味は薄いし、たいしたことにはならないだろうと考えてるんだけどな
日本は中国という遥かにヤバイ敵がいるのでね
もっとヤバイのはその敵を受け入れようとしているキチガイ政府
頭の中に爆弾が!!
1番俺らに関係ありそうなのは復興支援とかによる増税だろ
これに移民受け入れもあったらと思うと・・・
これ以上税金で減る給与を見たくないぞ
だったら暴動でも起こせよ
みんな少し落ち着きなされ
ここはMUGENスレでございます
ミヤネ屋にこういうのは偏った思想の人達ですって報道されるのがオチ
香港97大会でもひらこうぜ
mugenキャラの中で一番柔らかそうなおっぱいの持ち主は誰だろう?
韓国キャラってそこそこいるけど北朝鮮キャラっていたっけ?
ジュリのほぉ〜らはエロくていいなあ mugenじゃ見れないことが残念だ
しかしMUGEN以外の多くの話題を受け入れてきたスレでもあります
>>83
やっぱり趣味の問題もあるけれど、不知火舞かな?
ハート様かな
>>86
舞は鍛えてるから揺れても張りのある乳だと思う
ここは運動能力の乏しい頼子のややだらしない乳という説を提示しよう
えっと・・、カービィ?
ゆっくり……は全部が柔らかそうか
>>89
はたしてあのピンク玉生命体に胸部というものが存在するのか・・・
>>88
中学生のおっぱいは張りがあると思うぞ
>>84
北朝鮮とイスラムキャラは扱いにくさパネェと思う。主に作る側が。
つまり身体能力で勝負しておらず年の頃もほどよいローズあたりがねらい目か
やわらかさという観点から見るなら熟女有利だな
あらゆる要求を満たせるナイアさんが最強でFA
「人間である」という要求は無いのか
特にないです
でもホイホイついて行ったらグリリバに「おはようおにいちゃん」言われたり
木につるされた母さんを一家みんなで食したりすることになるわけで
そういえば北朝鮮の風刺ってどこまでアリなんだろうか
普通は自主規制しているようにも思えるが、
その一方でムダヅモとか萌え萌えシリーズのような作品もあるし、
どこまでいけるのだろうか
てか北朝鮮って何があるの
韓国ならまだテコンドーでキャラにできる部分があろうけど
さすがにテポドン落としとかやったらマズいだろ
ジャンプでハンターもやってたね
結構突っ込もうと思えばできるんでない
>北朝鮮
ちっちゃいキャラの群れでマスゲームで戦うのとかどう?
>>101
アジア顔でロレントのノリ+国粋主義者みたいな感じでよくね?
日本だとヒトラーみたく20年後には
ネタキャラになってそうで怖い
>>101
世界を放浪するインテリで常識人な王子キャラしかあるまい。
ただし、外見はメガネでデブでマタギだけど。
>>106
内面がまともな豪血寺のプリンスか
>>105
ヒトラー:日本に実害はない
北朝鮮:実害だらけ
ネタにすることへの抵抗が20年で和らぐとは思えん。
むしろ20年の間になんかあってネタにするどころじゃなくなるに一票だわ
来年初めに、あさりよしとおのラジヲマンというコミックが出るので、それを読んでみたらネタになるかも。
拉致発覚前に北朝鮮ネタや原子力ネタを使いまくって、さすがにやばいということで、
今まで単行本化されなかった(単行本化の企画を作者が断っていた)作品だから(w
>>108
事態が沈静化したらノムたんみたいな扱いになってるかもしれんぞ。
MUGEN製作者には韓国勢もかなり多いので、今回の件はかなり心配だわ。
フルメタのアニメで原作では北朝鮮だったのが別の国にされてたな
さすがに兵器を使った戦闘はマズかったんだろうか?
救出作戦とはいえ、主人公側が北朝鮮に攻め入るって内容だったし
海外産FPSのクライシスっつーやつで、
北がオーパーツ掘り起こして世界支配したる!とかいう設定あったな
敵の司令官も独裁気質+超小物
敵兵の朝鮮語が流暢で感心したな(本物聞いた事ないけど)
スパイもので北朝鮮絡みのネタとかないの?
てか海外のFPSは北朝鮮が敵なのはそれなりにあるぞ
DQ5の主人公もキタコレ
>>112
でもスパロボだと確か半島なんだよなw
基準がよく分からん。
アニカビのププビレッジの形が半島っぽいのはなにか意味が・・・?
フルメタは北朝鮮だけじゃなくてアフガニスタンもヘルマジスタンになってたから
戦闘とか紛争あるのが別の国だとなんか知らんがまずいのかもしれない
「テレビだとマズい」なんじゃないだろうか。
ポリゴンで球形を再現するのは難しいんだっけ?
>>116
DQ5で唯一、究極の呪文「バギ」を覚えることが出来る、主人公じゃないか!
>>63
また来てくれよ?
>>122
父親の威厳が5P下がった
4コマ懐かしいな
>>124
なぜ、ワカった氏!?
Cコマ劇場のネタって、何個かはすごい頭に残るよな....
でもDQ5のバギ系って主人公補正で強めなんだよね
ドラゴンの杖も殴り性能高いし魔物使いであること差っ引いても優秀な王様でした
でも物語上、ただの一般人と大差ないという・・・
勇者の有無が嫁依存ってどうなのよ。
>>127
バトル鉛筆の装備キャップ、全員に60ダメージとミスしかなくて
完全に博打キャップと化していたような・・・
しかもお供のヘルバトラーかホークブリザードが帰ってしまうという。
一歩間違ってたら主人公がサンチョだった可能性もあるわけだ
主人公以外の人間がそこまで強くないだけな気が
主人公もなんかの血筋じゃなかったか?
それが合わさって勇者が出切るとかで
天空の血とどっかの王族の血が混ざると勇者になるんだっけ。
でも天空装備より強い王者装備って一体どういう由来があるんだろうな
メタキン装備はとりあえず置いといて。
>>133
主人公補正の力です
>>127
最低と最大ダメージの差が激しいから信頼感がな
つかヘンリーと結婚したあのシスターて主人公に惚れてたんだよね(これって小説版のみ?)
もし結ばれてたら世界終わってたな
DQ5てそもそも敵が耐性持ちだらけだから最後にはブレス系と打撃しか使わなくなる
失礼します。
七頭身美鈴のβ版を公開しましたので宣伝
DLはこちらから(pass:meirin)
http://www.mediafire.com/?5b2b2b3qqhu0zba
以前聞いた美鈴の投げはベガのデスタワーで落ち着きました
やったこと無いがそれはそれで結局天空の嫁って設定がそのシスターに適応されるだけと違うの?
それともフローラもビアンカも選ばれなかった場合もきちんと血は引いてる設定なんだろうか
どっち選んでも嫁が特別な血筋になるのはゲームの都合上そっちのが正しかったですってことになってるのか
それとも本当にどっち選んでも大丈夫な出来レース嫁選びだったのか
DQ5は勇者に頼らなくても人はやっていけるというお話なんだよ
城復活させるのはゴールドオーブだし、魔界に行くのは3つの指輪だし
勇者を探して世界中を旅したことが世界を救う術につながっていたけど
勇者の有無は必須事項ではないのだ
娘の持ってるストロスの杖の方がストーリー上は重要だったり
忘れてるだけで息子がいなきゃどうにもならないイベントってあったっけ?
王族って王権神授とかあるから同族・近親婚しかできないし
血統が国民と隔離されてる間に国民全員が特別な血筋の子孫になっててもおかしくないんじゃね
薄まりまくってても効果あるのかどうか知らんけど
>>138
乙です
>>140
パパス「ぬわーーー!!!!」(勇者探しの日々を否定された悲鳴
ルドマンと結婚してたら世界終わってたのか・・・
>>140
息子がいなかったら夫妻の石化は一生そのまんまじゃね?
勇者いなくてもピエールがいれば・・・
っていうか特にこだわらないとパーティが主人公・息子・ピエールの三人勇者状態になってしまう
勇者の条件だと天空人の子孫よりもエルヘブンの主人公のが希少かも
まだ生きていますが・・・。
怖いですよ。
ちょっと質問
gif作るならオヌヌメのツールとかある?
gifアニメならGiamでいんじゃね?
絵の話ならedgeとか?
みんなパロゴンクエストやろうず!
絵ならedgeがあるのでおk
thxです
それにしても何人もリリースしてるのにMUGENのDQ5キャラの平均年齢がおかしい
>>148
MUGENだとコミュ間でけっこう普通に会話するから
現地の生々しい声が聞こえるなぁ。
関係ないがDQ5の主人公の服は黒髪ロングの女の子に着せたら凄く似合うと思う
徴兵制強いてきた甲斐があったな
>>148
大丈夫だって・・そんなすぐ戦争にはならないよ
>>156
実は終戦ではなく休戦なので実質的には戦争状況です・・・。
本格的な全面戦争が起きないでいるだけです。
北も馬鹿ではないだろうから、
本格戦争にはならんだろう。
小競り合いは続くだろうが・・・・
>>154
DQ5性転換主人公と言うものがあってだな
しかし上がアホやったら一気に傾きそうではあるんだよなぁ…
日本相手じゃねえんだから50発も撃ちこんどいて何やったら戦争やらずに収まるんだよ
50発くらいなら誤射かもしれないってか
本気で戦争再開しそうな空気になるかどうかは
他国でセオリー通りに考えるよりも現地人の方が敏感だろうからなあ
>>157
スパストWのジュリの韓国人気ってどうなの?
韓国も北の難民は受け入れたくないからな。言わば北はウイルスが入った風船みたいな物
風船を割るのは容易い。でも割ると後始末が誰もやりたくない
RPGで4人チーム可能なのって現状でも
DQ、FF1〜10、FF11、天外、ポケモン、
テイルズ、VP、日本一、魔導、メガテン
と10チームも出来るんだな…
スパロボもRPGだべ、日本一入れられるなら。
サムスピにRPGなかったっけ?
武士道烈伝か
リムルルのお風呂シーンの奴?
>>159
自分が知ってるのだとこれだな
http://biancamoe.web.fc2.com/hanamuko/t0.html
>>163
まずジュリの人気は高い方ですが・・・。
現在砲撃を受けた所の女学生一人と年寄り一方が失踪です・・・。
無事を・・。
魔導で考えるとアルルとウィッチの他に何がいるっけ
>>173
シェゾ
LSLの方韓国の人?
やばいぜそれ書き込んでる場合なのか
>>172
うはぁ…民間人から犠牲者出るといよいよやばいな。
かと言って何ができるってわけでもないがな
>>173
アーちゃんとたらがいたはず
できること・・・難民受け入れ拒否活動?
現在の民間人の被害者は負傷3人, 失踪2人のようです・・・。
軍人は2人が死亡しました。
あれ?いつから東亜板になったんだっけ?
ここが東亜スレだ
>>166
とりあえずVPが場違いすぎると思うんだがw
にゃー洒落にならんのう。
北朝鮮は何がしたいのか、
思考回路がさっぱりわからん。
共倒れになってくれるのが一番ありがたい
このままじゃ半島が世紀末になってしまう
>>185みたいに言ってるのが割と多いんだが
日本も巻き添えになるかも知れないって自覚は無いの?
>>187
それとこれとは全くの別問題
>>187
いつものように遺憾の意だけ発動すれば良い
>>189
えっ
落としどころがみつかればいいけどね
日本人が>>185みたいなのばかりと思われたくないな…
>>188
とにかく激しく生存を祈るので、また合おうね。
>>191
えっ
187に対するレスが狂ってると思うの俺だけ?
一般的に共倒れって言うとき自分は巻き込まれないんじゃない?
共倒れになってもらっちゃ困る
まあ今まで通りでも困るから小競り合いが激化して
他所に何か言う暇も無いくらいになってもらえればいいや
ジュリきちんと人気高いんだ
発表されたときは悪役だからって結構文句付けられたみたいな騒ぎになってた気がするんだけど特に関係もないのかな
つうか鳴り物入りの割に性能が微妙だったからずいぶん印象が落ち着いちゃった感があるなあの娘
偽善者多いな正直対岸の火事思ってるのが多数でしょ
風水システムは中二的で大変よろしい
韓国って重要都市が38度戦に近すぎるよなあ。
てか仁川国際空港が今回の現場とメチャ近くてビックリ。
ちゃんと機能してるのかな。
ここらで今度は一番おっぱいが硬そうなmugenキャラは誰だろう?
出来れば女性が望ましいが、男性も可。
LSL氏個人に対しては心配するが韓朝への心配は皆無ですし。
きちんとした倫理と常識を持ってるなら日本に来なさい
ワンダーウーマン
Qって胴体はきちんと生肉なんだろうか
みすず
>>204
こういう普通の韓国人が論理と常識を持ってないとか思ってる馬鹿は北朝鮮行けばいーのになー
>>203
女性型ロボットはありですか
>>202
首都がソウルじゃないとダメって憲法で決まってるって初めて知ったわ
>>200
善行は権利で偽善は義務だって
キム・カッファン先生が言ってた
>>138
生足でパン2○見え
>>204
お話は感謝しますが・・・お金がないです。
そして本人は兵役対象だから現状況で国外に出る事が出来ません。
とりあえず胸鎖乳突筋っぽいものと手根管周辺は肉っぽかったけど
胴体はどうなんだろうな
肉っぽいのは全部ダミーで超人間ケリーみたいになってたりしてな
朝鮮人工作員が潜んでいるな
, ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ カチャ … )
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
cerenas氏も元気でいてくれたらいいけど・・
早いうちに小競り合いで終わってほしいわ
>>204
倫理も常識ももってなさそうなカキコすなぁ
よりにもよってボーダレスなMUGENのスレで
かわいくないからあずにゃんのやつがいい
>>216
以前にロシア人がここに来たくらいだ。
たとえ朝鮮人工作員が一人や二人いたところで、気にもならない。
>>206
感電すると骨じゃなくて鉄板みたいなボディが浮き上がるからなぁ。
首あたりも肌色というよりダンボールみたいな色だし。
匿名掲示板だからって、どこでもν即のノリで書くのはちと違うわな。
それも2ch内ならまだしも2ch外部の板でとか論外だろ。
北が勝手に潰れてくれる&難民封鎖が周りに迷惑をかけない唯一の方策なんかな
まぁ正直この辺の話するとドロドロしだすからあんまり広がって欲しくなry
そういや今日祝日だったんだな・・・予定をきちんと進める為とはいえ
祝日も平日扱いが何年も続くと色々忘れるから困る
韓国人がいるからって韓国側に偏りすぎだろ
>>224
就職すると普通に祝日も平日扱いですしおすし。
お前が北朝鮮の工作員かww
戦争とおっぱいの話題が同時進行って何スレだココ
平和は本当に理想だけですか・・・。
安心してMUGENキャラを作る日はいつ来るのですか?
と質問しても誰も解る事が出来ないですね。
ゼルちゃんの未使用機能と技はまだまだいっぱい有るのに・・・。
おっぱい戦争だ!
日本人はまず土日も祝日もないのが当たり前の労働環境を心配してろよ
MUGENやろうぜ
風水エンジンは格好いいがほぼ死に技だよね
幻影陣や星影演舞も死んじゃうのかね
とりあえず板違いの話はよそうぜ
そうね
するってぇとおっぱいの話になるね
>>234
「よそう」と言われてよす奴がいますか!
板的には何も問題ないな
>>234
荒れなきゃポケモンからおっぱいまで幅広く雑談できるこのスレで何言ってるの?
>>213
韓国だとMUGENはどういう使い方が主流なの?
このスレでアメリカは対戦ツールとしての使い方が主流だと聞いたが
神は言っている…話題を変えろと…
RPGツクールでメジャーなのって尽くホラーかギャグなイメージがあるけど
実際どうなん?
くれぐれも後にもゼルちゃんをよろしくお願いいたします。
じゃあおっぱい丸出しな事が多い投げキャラに付いて話そうか
まずザンギエフからだ
柔乳硬乳の話と来たら次は雄乳だよな!
コーディーさんのムチムチプリン爆乳マジご褒美
ブレアはもっと出るべきだと思う
cefe氏の大会くらいでしかみなきがしないでもない
>>241
だから縁起でもない事を言うなと
週間「出番がねぇ」で紹介されてたアイヴィーをもっとみたい
ただの脱線雑談ならいざしらず、政治臭が漂ってくるとちょっと空気が悪くなる傾向が強くなるわ
>>238
問題は若干荒れる兆候が見えてるところだなw
大体ID真っ赤っかなのにMUGENの話一切そっちのけで
その話しかしてねぇ奴はどっから来たんだとw
普段やってるAIやキャラ叩きの方がよっぽど空気悪いよね
>>242
ザンギエフはそろそろスク水を着るコスチュームがあってもいいと思うんだ
>>239
普通キャラをDLして入れた後AIも入れて対戦することを見物するのが主流です。
特に凶悪・神キャラが大人気です。
ではここで唐突に思い浮かんだフレーズでも
とある忍術の騒音師範(ジンデックス)
無限都市を舞台に○条さんと一緒にSUMOUやりませんか? ……もとい、大活躍だ
actファイル作りに挑戦してみようかなぁ
多分、俺はジンデックスって言いたかっただけなんだと思う
>>250
やめて!
露出度自体は下がってるはずなのに拒絶反応が出る!不思議!
>>242
ポロリのマーストリウスも捨てがたいが・・・
っていうか投げキャラって巨乳多いよな
RPGツクール・・・ナイトガンダム物語のスーファミは、今からすると
思い切りRPGツクールと同じものなんだなぁと思わずにいられない。
何でファミコンから劣化してるの、あのゲーム。
>>243
リュウ一択ですな。
>>250
待て、スク水はユリアンにこそ(ry
>>249
どっちがじゃなくてどっちも糞だろw
七頭身美鈴公開やで
自分にはあまり現実味がないんでなんともいえんがとりあえず沈静化することを祈る
>>258
安心しろ、既に作者が直に宣伝に来ている
>>250
レスリング用のタイツみたいなのって見方変えるとかなりアレだよね
>>251
凶悪キャラと戦う動画が主流ってことなのかニコニコのように対AI戦なのかよくわからん
_ \
/\ ,. '"´ ̄ ̄ ̄`Y `ヽ_ /| / も 私
_ ! \ / l ノ )`Y | \ て の
\ ` 、| / _,,.. -‐ ''""´ ̄ ̄ ̄`"''<._ノノ / -─ァ < あ .豊
\ `>ア´ _r─-、-'' ´ ̄`ヽ-- 、 `'く´ / / そ .満
__,> / ,. 7´ | ヽ / ,ィ ヽ \/ \ ぶ な
\ / / メ、 ,ハ /レ-‐< | / \ \ / つ ボ
Y ./ / ,>-、| / ´ l´゚ハ`Y ハ. ', ∠ 、 も デ
`ヽ.! ! 7 l´'ハレ' |__,り ノ| | |_.ノ \ り l
| /八 '、_り , ´.xw /, ', / ね を
'., /| ,ハ`wx _ -==、ι ./|// \ \ ! !
∨ | ∧ l/ ハ / / .| \ ∠、
/ / ヽ、 、_ ノ ./ ,' /|. \ \ /∨\/\
/ / / |7ァー‐-rァ''"/ | ̄ ̄`ヽ! ヽ. ∨
/ ,' ,! / _,..イ| /7 | \ ハ
/ | /‐/´‐-r‐ ァ'"! / ヽ |
/ \ .r' 〉 -|_/- | /| 〉、 !
,' /\| r-、ア, -、_レ' rイ / i ,'
| / ./ // /)、 .|、\___,,. イ | /
| ,' ,r/ ´ / /! \//\____/ ! /
', |\ゝ-r‐イ ' /〉、 / / / //
\ '、 ヽ | / ,.イ´ `ヽ /|/ /
>>243
ソドムの鎧に隠されたポテンシャルも捨てた物じゃない
ナイスバディを重装備で包み隠すなんて彼にしては日本の心をわかっているじゃないか
>>251
案外ニコMUGEN的な楽しみ方なのねw
俺がRPGツクールで一番好きな作品はRuinaっていうゲームブック風RPGだな
独自の世界観構築してて面白かった
ソドムは装備無いとサガット並みのポチンシャルとか・・・
おいおいあまりにもMUGENの話しないから怒られてるぞ
ツイッターで
文句あるならこっちで言えや、それかURL貼れ
>>262
天子は胸が残念な分、お尻が豊かなイメージ。
どんな話題も無下にはできない
MUGENスレだけに
RPGツクールでは青鬼とかいちろ少年冒険忌憚とかゆめにっきとか・・・
確かにホラー系ばっかだなw
あとは一部の東方創作系かね
>>262
いつも思うんだがこのてんこは可愛すぎる
>>270
何故お尻は私の方が大きいんだ・・・(CV:日笠)
80 名前:no name[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 19:14:35 ID:mg29b4KS
だったら暴動でも起こせよ
さすがIDにカスが入ってる奴は一味違うなw
155 名前:no name[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 21:34:44 ID:mg29b4KS
徴兵制強いてきた甲斐があったな
161 名前:no name[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 21:45:37 ID:mg29b4KS
日本相手じゃねえんだから50発も撃ちこんどいて何やったら戦争やらずに収まるんだよ
50発くらいなら誤射かもしれないってか
182 名前:no name[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 22:06:48 ID:mg29b4KS
ここが東亜スレだ
225 名前:no name[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 22:31:14 ID:mg29b4KS
韓国人がいるからって韓国側に偏りすぎだろ
231 名前:no name[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 22:33:37 ID:mg29b4KS
日本人はまず土日も祝日もないのが当たり前の労働環境を心配してろよ
249 名前:no name[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 22:38:08 ID:mg29b4KS
普段やってるAIやキャラ叩きの方がよっぽど空気悪いよね
268 名前:no name[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 22:46:43 ID:mg29b4KS
文句あるならこっちで言えや、それかURL貼れ
その怒っているという方がMUGENの話題を振ってくれると信じて!
……いや、冗談だが
ところで、コンボ補正にSuperPauseのP2DefMulを使うってできるんだろうか
ふむ、つまりミカレラジョーと一緒にてんこでチーム尻を組むべきと言うことか
>>267
ちなみにどなたが?
てんこちゃんはおじょうさま
ああてんこちゃんのお尻にデッドエンドスクリーマーしたい
>>275
コピペに1行付け加えるのもまともに出来ねえのかよ
お前のIDのNLはノータリンの略か?
でも原作の天子ってただのウザい奴だよね
>>280
でも、アナルセックスは好きじゃない。
なんせ肛門ですること自体が理解できないから・・・。
新しいキャラはまだまだスプライトも完成でない状態ですが・・・。
まったく。よく描く事が出来ない状態です。
ところで肩が現われる長いセーターと
オーバーニーソックスを着ている
長いポニーテールの女性はどうですか?
>>276
出来るかもしれないけどわざわざそれを使う必要性あるのか?
下手すると相手側のDefenceMulSetが絡んで変なダメージ入るんじゃ無かったっけ?
>>284
大好きです
酔ってるさーたんをオンブして「はぁとぉ……」とか寝言で呟かれながら背中に顔をグリグリされたい
>>276
それは確か直前の技をキャンセルした場合しか働かないんじゃなかったっけか
話はずれるけどdefencemulsetのバグって新mugenでも直ってないのね
>>284
ポニーテール…、髪の色は?
>>284
イエスだね。
>>284
セーターのデフォカラーは白メインのクリーム色でお願いしたい
>>282
他の登場キャラも同レベルで癖のある性格してるからいい感じにバランスとれてるよね
>>290
黒と白の間で悩み中です・・・。
>>276
超必始動のコンボにまで補正がかかってくるんで使いにくいし
相手のdefmulが無視されるんでたまにえらいことになる。
結局補正はhitdefのdamageに変数仕込むのが一番安定するんだ・・・。
>>276
2hit移行からsuperpause、time=0で無理やり補正かけるってこと?
正直p2defmulは一度も使った事ないから分からんが、このステ重ね効くのか?
>>282
構ってちゃんなだけで、幻想郷の中では厚かましさは特に目立ってないさ。
レミリアと同じレベルってZUNにも言われてるし。
SNKはBL、カプコンはオッスオッスっぽいのは俺の気のせい・・・?
>>292
わかってるじゃないか
お子様ビールって酔えるのか?
>>285
攻撃がヒットした瞬間にTime=0のSuperPause使ってP2DefMulで相手の防御力を挙げる感じ
暗転時のアニメや音は何も表示されないものを用意してそれを使う
かかりすぎると困るから結局変数は必要になるけれど
>>286
タッグ戦でコンボつないでる相手に対してだけコンボ補正入れることができないかなぁと思って
ただ相方の攻撃にまで補正はいるのが難点だが
そしてそのDefenceMulSetとの競合についてkwsk
>>289
いや、P2DefMulはSuperPauseを使ったキャラがとっているターゲットに対してのみ働くから、目押しとかでも大丈夫だったはず
>>240
それは間違いなくニコニコの見すぎだ。
メジャーなのっつーとセラフィックブルー、ネフェシエル、今の風を感じて
出稼ぎ奮闘記、海賊高校生、盗人講座、分裂ガール、シルフェイド、夜明けの口笛吹き
月夜に響くノクターン、ツクラーの野望、リーフ村村長物語
とりあえず色々思いつくけどギャグはむしろ少数だろう。
ホラーはまぁ名作がちょこちょこあるけどさー
Dante98Uのペル・エム・フルとかAコンで100万貰ったのとかまであるし
そういえば、無敵はいろいろあるけれど、
上半身無敵とか、体の一部だけに無敵をつける方法ってあるのですか?
盗人講座を出す奴は間違いなくできる奴
>>305
食らい判定を弄る以外で?
>>305
上半身に食らい判定のないアニメ
判定自体弄るしかないな
下段とか上段とか判断できないから
>>305
・airでその部分だけ喰らい判定を付けない
・相手の状態をトリガーにして無敵
後者は信用できないが
>>305
くらい判定をつけないとか当身判定で覆うとか
>>304
そのリストだとシルフェイドとのくたんしかやったことねー
でもRPGツクールの作品がホラーとギャグがメジャーとは思ったこと無いな
>>304
シルフェイドがシエルインドにみえた俺は病んでいるようだ
フリゲ界の頂点はまだ洞窟物語なんだろうか
>>303
wikiの補正の項目にある程度載ってる。
あとはIldanaf氏のブログにも最終狼牙の補正絡みで記事があったが、
そっちは氏の意見を強く反映したもんなんで評価とかは割り引いて読むことになる。
魔王のアクジとか結構好き
RPGツクール作品でホラーが流行る理由は
ホラーは文章だけでもプレイヤーの感情を刺激しやすいからだな。
バトル物だとかファンタジーだとかはFC、SFC時代ならともかく
今のご時世じゃムービーなしショボグラフィック文章のみってのはかなり無理がある。
>>303
Ildanaf氏(月華マスター勢とかの製作者)のブログで防御力補正で検索すると詳しい解説が見られるよ
大まかに言うとdefencemulsetで防御力を変更されてるキャラにはsuperpauseの補正がかからない
そういえば昔パレットってツクールのフリゲがPSでコンシューマ化されたな
あと思いつくのはLostMemoryとかCreaturesとか古いのばっか
>>303
本人はこんな方法を使用しました。
『ダメージを受ける瞬間にLifeaddを利用して防御力位ダメージを計算して回復や追加ダメージ』
ゼルちゃんのXehrnythSetup.cnsの中のDefence systemを参考してください。
>>314
シエルがインドに行ってカレーをたらふく食う話だと邪推してみる
>>304
大体聞いたことあるけど、分裂とシルフェイドしかやってねーなー
分裂もSRC界隈でちょっと知ってやり込んだだけだが
>>318
そーいうもんでもないと思うが……いや、そういうものなのか
正統派でやるとなると何かしら突出したものは要るだろうしなぁ
あとtime=0だと相手のトキ止め阻害するかのうせいが
RPGツクールなんだからRPGやろうぜ!
ファーレシア英雄列伝とか
>>262
桃ばっか食ってるから桃尻なんだろ
顔を尻で押し付けてくれ
>>316、>>319
ありがとう。
一部キャラがDefenceMulSetに相手の超必感知して防御力上げるようにしてあるのもその辺が理由なのかな
>>321
申し訳ない。相手に与えるダメージへの補正の話のつもりだったんですw
>>327
あ、そうですか・・・。
翻訳間違いによる誤認でした。
すみません。
フリーゲーム(not格ゲー)で格闘ゲームのキャラになってるのはいりす症候群のいりすと洞窟物語のミザリーくらいしか知らない
青鬼の製作動画があったね。きゅうきょくキマイラみたいなやつ。
晴香「えっ」
はるかっかとリリアもいるよ
>>324
時止め中は自分も動けないから大丈夫だ、問題ない
いや、時止めや暗転と同時におこるとマズいことになるのか……
>>328
いえ、こっちも分かりづらい書き方してしまってすみません
防御力補正にもLifeAddか。参考にさせてもらいます
>>329
晴香さんとか
>>327
GG勢のことを言ってるなら、あれは原作の覚醒必殺技だったかの補正を
相手にかけてるからだとか。そのせいか笑えるほど超必で減らせない。
もちろんmulsetを使ってるからsuperpauseにp2defmulがかかってれば無視される。
はるかっかはしばかれてとか変な言葉使い多いなーと思ったら案の定ネタになってたでござる
日本語⇒翻訳⇒日本語にして、ソフトークにしゃべらせるキャラという電波が。
昇竜拳!⇒ノボルドラゴン拳!
波動拳!⇒波動拳!
竜巻旋風脚!⇒竜巻旋風足!
羅生門!⇒ルオ学生門!
波動拳は真空にしてもダメだった・・・ちなみにヤフー翻訳。
エキサイトさんは忙しいっつって弾かれた。
>>329
月夜に響くノクターンのレヴィエルとか
MUGENにはいないが
どうも.キャラ5体更新です.
ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm
一部の無敵設定をミスってしまい,完全無敵になってしまうことのあるミス修正や微調整等.
無敵ミスに関してはDHQ様のブログ記事を参考にさせてもらいました.この場を借りて御礼申し上げます.
またはっぱ様へ.対応版をTwitterのDMで送信致しましたのでご確認くださいませ.
あと実は窓付きもいるんだよな
適当にAI付けただけでかなり強くなる代物だが
【MUGEN】RPGツクールでタッグトーナメント OP
これ思い出した
>>338 乙です
フリゲか・・・
I wanna be the guyキャラもいたなたしか
自分が好きなキャラはついついmugen入りさせたくなる
申し訳ありません。
立ちモーションに当たり判定がないフレームがあったので
修正しました(ついでにイカリングの発射アニメの硬直微妙に増加)
http://www.mediafire.com/?fgegfjquuvjq75k
あと、正常に死亡しないことがあるみたいですがそちらは調査中です。
>>338
乙です。
>>315
ここ1年ぐらいのフリゲ衆筆頭はらんだむダンジョンじゃねーかな
>>336
ノボルドラゴンいいなw
ロミアスもいたな
そういえば「ディアボロの大冒険」のディアボロがMUGENにいるんじゃなかったか
フリーゲームか
ミメイとかmugen入りしないかな
傘勢だしやってけるだろう
>>240
自分の印象に残ってるのだとマイナーで一時期人気集めてたので、2000のデフォ戦闘でサイドビュー表現してたのがあったなあ
>>329
洞窟物語はスーもいるよ。
マシンガン撃ったり手榴弾投げる人がついてくるけど。
>>350
あれは違う。スーちがう。断じて。
どうでもいいけどスーって名前はどうしてもメアリさんを思い出してしまう
>>329
やっぱはるかっかだなあ
ビジュアル的にも
グランディアだな
MUGENのことだしもしメアリー・スーがMUGEN入りしても多分驚かない
スーさん?
>>329
>いりすがキャラ
kwsk
うみねこ黄金夢想曲 新プレイムービーきたよ
今度はボイス付き戦闘
>>357
虹格じゃね
>>355
完全オリキャラはある意味どれもメアリー・スーと言えるんじゃね?
でないととてもオリキャラなんて作れないでしょ
>>334
逆じゃね?無視されるのはP2defmulの方だろ?
さっきちょこっとKFMで実験してみた感じだと
超必の三段突き中のSuperPause内のp2defmul省略(デフォの1.5倍補正)の条件で
DefenceMulSetで防御力を1.0倍にしたKFMに弱P→突き→三段突きのコンボしてみると
ダメージは309、防御力いじらない方は同じコンボで259ダメージだったから
多分WIKIの補正のページが間違ってると思う
なんで晴香まで「はるかっか」って呼ばれてるんだろう。
黒いイメージあんまないんだけどな。
メアリー・スーってニコwikiで検索してもひっかからないのだが、まだ捕捉されてないオリキャラ?
会話の流れからして、個別の名前を指す物ではないような感じもするが...
性能が高いオリキャラを指すのかな?
ググレカス
>>358
黄金夢想曲のキャラは41氏が作るみたいだけど、これ見る限りかなり大変そうだなw
>>364
マジで言ってるのかネタなのか分からないが
つhttp://ja.wikipedia.org/wiki/Mary_Sue
トリスタン・サムロイってオリキャラはMUGEN動画で見るかぎりメアリースー要素少ないと思う
単純に弱いだけなのかもしれないけど、いつだったかジョンスと戦ってた試合は面白かった
メアリー・スーって
二次創作で原作キャラの出番・活躍を軒並み奪って、
原作ファンの反感を買った万能すぎる万能オリキャラのことでしたっけ。
>>362
アイドル並に多芸だからとか…主に死に方的な意味で
あとはご乱心動画のはっちゃけぶりが閣下的な何かを感じさせる…のか?
mugenでも前転で超回避してる晴香さんをどっかで見た気がする
MUGEN本来の使い方的にはどちらかというと版権キャラがメアリー・スーではなかろうか
二次創作でオリジナル最強主人公とかスコップが熱くなるな
既存の作品ベースの話に登場させるオリキャラ、
ってことならAKOF系なんかが近いのかな
完全オリキャラは殆ど一次創作だから関係ないよね
SSで主人公が書き手主でしかも
完璧超人つう凄いのも結構・・・
>>372
熱くなるも何も、主なメアリー・スーってまさしくU-1だよw
ドラクロは、製作者の不幸もあってか
叩きも擁護もふっとんで変な扱いになってしまったな
叩きなんて無視すればいいんだよ
そんなことよりきついことなんて沢山あるじゃないか
実際あの人だからっていうのはあるだろうね>ドラクロ
あのクオリティのキャラ見ると「惜しい人を失くした・・・」と思わずには居られない
>>371
キャラを好きに出来るってのとはちょっと違うような
いわば自己投影を表す言葉だし
うみねこのメタ世界ってアルカナフォース展開みたいなもんだろうか
何度も申し訳ありません。
>>343の正常に死亡しないバグを修正しました。
http://www.mediafire.com/?yvtk5qr65kivaxc
原因はairの5170〜5172のアニメのF指定が
何故か-1にしていたから…です…orz
どっちかというと完全世界じゃね、アルカナフォースはエクステンドに統合されたし
>>381
乙です
うみねこのメタ世界って
背景が変わってしまうのがすごいな。
ザ・ワールドの時止めみたいに色が変わったりするんじゃなく
まるっきり別ステージみたいになる。
他にそういうゲームってありましたっけ?
エヌアインがそんな感じだったね。
>>329
ボイスだけだけどサイクロイドΩの一部の妙なボイスもフリゲのものだな
アルカナとエヌアイン
マクー空間か・・・
まあ正直言うとスプライトも音声も企業じゃない完全なオリジナルなんて数えるほどしか無い
スプライト完全オリジナルでフリー音声やネット声優などの版権絡まない奴を除くと
ドラクロ…SEがジョジョ
竜子…ボイスが闘姫キャラ(名前忘れたけど)SEがわくわく7他
マシェッタ…ボイスが三国キャラ(名前忘れた)エフェクトがカプエス他
ナイア…エフェクトがカプエス、SEがカプエス、GG他
リューゲン…ボイスがヴァンプ(ドノヴァン)
オトナシ…SEがマブカプ、東方他
ナンバーナイン…SEがカプジャム、レイドラ他
UBUとかAiduzzi氏勢…SEがジョジョ、KOF他
羽衣乃とかドロウィン氏勢…論外
サキエルとかリカルド氏勢…論外
本気でオリジナルなの分かってる限りティーフ氏勢
あんまり断定できないが多分全部オリジナルなのはkasu氏勢、キシオ氏勢と言ったところか
>>334
GG勢は相手が超必殺技だかをコンボに組み込むと自分が喰らい状態じゃ無くなるまで硬くなるんじゃなかったっけ?相手の設定とか関係無く
GGキャラでもAI作者とかそのへんによっても違うのかも知れないけど
はっぱ氏AIのうんこスパイダーとナテルオ氏AIのEXファウストの試合ウォッチしてた時に
スパイダーマンが昇竜空キャンで生当てマキシマムスパイダーヒットさせて普通のキャラなら4割ダメージが2割くらいだったりしたし
サムスピの極限空間?も変わったな
あれ竜子はマキじゃなかったっけか?
マシェッタは綱手か
これはおはよう先生の出番か
>>389
OtonashiはSEじゃなくてエフェクトとかの間違いじゃないのか?
Otonashiって名前がそもそも音無しからきてるはずだし
>>389
AIDUZZI氏勢は後期の二人はともかく初期の二人はSNK改変だね
Ellaとかモーションの所々に自由男の片鱗が見えるし
メアリー・スーみたいにガワを被らずにモロに自分を登場させた人が
最近ではトワラー氏勢とかますけんぷくん氏勢のオリキャラが完全オリジナルじゃなかろうか
>>389
SE/CV/エフェクトとかが一通り揃ってて権利問題が無いのは
ティーフ氏、キシオ氏、kasu氏、くんしょうも氏しか知らんな
探せばSE未収録ヒットエフェクトデフォのとかはもっと居そうだが
あと木。氏はリューゲンのボイス今募集してるから
近いうちに問題ない音源に変わるんじゃないかな
>>392
「一つ!二つ!三つ!」のくだりがマキで「てやー!」や喰らいボイス関連が闘姫キャラ、KOボイスがバレッタだったか
>>394
そうだったか、そういえばオトナシはパッチ込みでああ言う仕様になるんだっけ
デフォはのぞいての話だったか。失敬。
デフォといえばブラハ勢をすっかり忘れとった。
>>399
ああ、結構ちゃんぽんなのね竜子
マキボイスほかにもいたきがしたな。ポイズンだったかしら
竜子はリン・クロサワからもあったな
ならやんまきしめ君も確かボイスSE含め完全オリキャラじゃなかったっけ?
>>384
緋想天ストーリーの天界ステージとか
格ツクじゃオリジナル+フリー素材というのがデフォなんだけど
MUGENだとそっちのほうが本当に貴重だな。
手描きでもヒットスパーク流用とか多い気がする。
ウサギくんとか、ヒカルもそうだっけか。
格ツクだと他作品から流用したら問題になるけどMUGENだとその辺寛容というか商業の綺麗なエフェクト使いたくなっちゃうからなぁ
そういや実写系のオリキャラってオリジナル扱いでいいのだろうか
普通にオリジナルでいいと思うぞ
他キャラのスプライト改変したのを使ってるキャラはセーフなのか他と同じグレーなのか
>>410
原形とどめてるかどうかでしょ。
まあ、「完全に権利的にクリームなキャラ」が
「権利上問題があるキャラ」と一緒に紹介画像や動画内で戦ってる時点で
結局アレなんだけどね…
完全に権利的にクリームわろたw
>>410
普通アウト。
見てわかるなら当然のこと
隠しても見つかれば「トレス発覚」なんて言われてつつかれる。
>>414
テムジンもアウト
ttp://desktop2ch.net/news/1287363318/
デコも訴えられたしなその方向で
まぁアレはボタン絡みもあったけど
しかしファイトフィーバーはあんまりそういう方向ではいじられないな
主役連中のダウンとかもろもろのモーションがまんまリュウなんだが
主に極限流のパクリの方向でいじられてる気がする
>>403
マクシム君も完全オリジナルだね、SEはザ・マッチメイカァズからの物が多く見られる
ロードレイヴナスは風見氏パッチ無しでもメルブラSE入ってたな
あと何気に狸田太一氏勢も完全オリジナル、ボイスのパロディ元とかはあるけど
カルマも動画で見た感じでは完全オリジナル、ノクターンは厨忍氏パッチ入りしか確認して無いけど月華SEを確認
スプライト改変系は当然アウト、ユェン、サイア、クレア、ゲイル、銃駆氏勢とかが該当
>>390
GGキャラはコンボに暗転技を組み込むとダメージが60%になるよ
そのせいで他キャラに対する火力が原作より高くなってる
…ん?スプライトやボイスが完全新規でも、
元ネタが商業とかの場合はどうなんだろう
例えばよくある瞬獄殺技とか、アニメの台詞と同じフレーズ喋るとか
つーか昨日の上条粘着もそうだが、日付変わると評論家気取りが出てくるのはなんなんだw
現実も完全オリジナルか
>>415
あーそれは気にしなくていいとおもうよ
>>419
そういうのは鉄雄並に行き過ぎなきゃパロディとかの域だろう
データの流用と同じように違法行為として叩かれるには値しない
>>419
細かく言うと虎砲みたいな技が全部昇竜拳のパクリになっちゃうからなあ
>>414
格ゲー界隈に限定した話なら、デコカプ訴訟以前ならともかく
それ以降はキャラ全部丸パクリぐらい酷いのじゃないと突付かれもしないよ。
どれもネタで終わるレベル。
主人公がどいつもこいつも波動昇竜
リュウ&ケン→極限流→サイキョー流
よゆうっち→よゆうっす
ガイルの裏拳→ラルフクラークの裏拳
色んなゲームの瞬獄殺
闇払いのモーション→遠心破砕拳のモーション(逆だったかも)
リュウ&ケン&ダン→川崎忍の技全般
ナコルル→大和田奈々(デザイナーが通ると思ってなかったレベル)
高嶺響のニュートラルポーズ→京堂扇奈のニュートラルポーズ
とか挙げて行くとキリがない。ちなみに俺の親父は
スパ2Xにオレンジ胴着のリュウが波動拳撃ったのを見て
「かめはめ波か」と言った。知らない人が見ると波動拳ですらパクり。
必殺技のコマンドはパクりすぎ。
奇抜なコマンド出さないでくださいお願いします
>>425
その辺はちゃんとモーションとドット自作で似せてるだけでしょ、
少なくともドットをトレスはしてないと思うんだが
>>414でだめなケースってそれこそ
漫画で言う完全トレースで訴えられるとかそんな感じじゃね
それだけストUは完成してたってことだな
>>414のケースってつまりpixivの他人の絵拾ってきて
手を加えてpixivに自作品として上げなおす感じか
龍虎にキレて生まれたダンはタクマのモーションをところどころトレスしてるみたいな話は聞いたな
必殺技はコマンド方式じゃなくてスマブラ方式でイイジャナーイ!
上段下段中段とかややこしいからもうガードは一種類でイイジャナーイ!
ボタン連打とか面倒だからボタン押しっぱなしで連打扱いでいいイイジャナーイ!
カットインどころかカットアニメーション化して演出ばっかのキャラゲー特化でイイジャナーイ!
このくらいして新規プレイヤーをがっぽりゲットだぜー!
>>433
残念だけどな……そういう部分で新規を取り込めるレベルになったらもう格ゲーやないんや……
そして糞ゲーが生まれるのであった・・・
ガード一種類だと投げが硬直掴みめくりがガー不になるから困る
スマブラ→(ワンクッション)→格ゲー
という流れを作るためにワンクッションに相当するゲームを作って、
スマブラ勢の子供たちをゲットだぜ!を目指す方向性はどないや!
どないや……。
マジレスすると、先細りしつつも細長く生きて来た格ゲー業界が
瞬間的に人増えるだろうけど太短くブッツリ切れるだけだわそりゃ。
ライト層は飽き易いっていう不変の法則がある以上
ライト媚び→ヘビー層が見限り→ライト層が飽きる
という最悪コンボになるだけだわ。
>>437
ワンクッションでは足りぬ……足りぬのだ
よく言われてるがスト4はいい原点回帰だわな
ゲーセンは入荷で諦める価格らしいが
>>437
最近、スマブラ方式の必殺技入力のゲームが話題にならなかったっけ?
スマブラ勢引き込むにはハードの問題があるけどな
しかし実際にワンクッションのゲームを出してみたところ、
スマブラ←(ワンクッション)←格ゲー
なぜかこうなった!ふしぎ!
みたいなことになったりしてねえ……。
>>442
ハードつーかそもそもキャラデザからしてスマブラとは150度くらい違う方向だからな
新しい層を引き込むのにはライト受けする何かが必要だからな
最近だと北斗がパチスロブームで新規を呼べると期待したんだが
肝心のゲームの出来があれじゃよくて見る選だったもんな
てか本気で新規獲得するなら子供取り込まないとあかん。
・ポケモンなどの子供に人気なキャラを起用。
・大手スーパーにあるような専用筐体タイプ。
・ゲームオーバー時にトレカが1枚出る。
・でもシステムは4ボタンでコマンドは26とか22タイプのガチ格ゲー。
そして スーパー☆カツアゲ☆タイム が始まるのか。
簡単な格ゲーつったらコマンド入力簡単な方がいいんだろうな
エルツヴァーユみたいなの
初心者向けと言えば東方が思いつくなぁ
キャラゲーだし複雑なコマンドないし、超秘に至ってはワンボタンだし
萃→緋にかけて運ゲー要素が増したのもその辺考えてる気がする
格ゲー入門として向いてるかどうかは知らん
ボタン数増やせばいいんじゃね?
PCゲーで20個くらいキー使うしそのくらいなら余裕だって
いまだに6ボタン+レバーってのがダメなんだよ
緋想天って全キャラに波動逆波動どころか昇竜逆昇龍付いてた気がするんだけど
各種コマンドは非想天則で覚えたなあ
東方は技コマンドの規格を全キャラ統一してるが
そのおかげでタメキャラが居ない…
>>451
逆昇龍は無いキャラもいる
アリスみたいに逆昇龍が無く昇龍系スキルの性能が軒並みカスっていうキャラもいる
人形無操の無敵なんで無くすんだよ…
アーバンチャンピオンなら上下とABボタンだけ!
左右は移動だけだし
>>441
スト4って原点回帰っていうけれど
正直、スト4から入った初心者は、サクサク狩られてやめていくようなゲームだと思う。
やっぱ格ゲー人口落ちてきたあたりから、格ゲは
ゲームの仕様自体がどんどんマニアックになっていってるよ。
新しいものを求めた結果なんだろうけど、人口が減って当然のような気はする。
なんだかんだでゲーセンで新規でやり始め、かつ続いてる子って聞くと
BBかMB辺りがやはりよく聞くなぁ、たまにFate/UCという謎意見を数人見かけるが
まぁスト4勢とあまり付き合い無いからかもしれんが
確かに、自分にはちょっとスト4は難しくて結局触らなくなったなあ。
人口は増やすには携帯ゲーム機で作品を出して、何とか子供を新規参入させないとダメなんだろうなー。
それがいいことかはわからないが。
ハンゲで基本無料にしたらええんじゃね
システム的にはMVC2が初心者も上手くなる前に楽しめてやり込み勢も納得の完成形
ゲームスピードは早すぎないほうがいいよ
早すぎないけどある程度火力がないとだれるよ
ストWが原点回帰だった部分ってタイトルくらいでしょ
スト4は俺にはやりやすかったがセビキャンが絡むと敷居が上がる印象。
最近の格ゲーはまとめwiki先に見て立ち回りとコンボ丸暗記してからじゃないと乱入が怖い。
>>462
カプコン、2D完全に見捨てたから格ゲーはもうあり得ないとか言われてた様な。
そう言う意味ではたぶん原点回帰は出来てるんじゃないかな。
>>452
タメ無しの格ゲーって普通じゃね?
MBにも無いよ
セビキャンなんぞより目押し、グラップ、突進の反確有無が体感的わかりづらいあたりが初心者にはキツいと思う
スト4はせめて目押しとかもちっと初心者向けにしてればな
>>457
そういや3DSで出るな
でもDSってサードパーティのゲームはあんまり売れない
ストWは新規呼び込みとリタイア勢の一時的呼び込みには成功したんだけどねえ…
下手なコンボゲーより知識と練習が必要で結構な廃人ゲーだったのがちょっと
ウルコンゲージや簡易入力みたいな初心者にもやりやすいようって気概はみられるんだけど作り込みが甘かった気がする
でも一作目だししょうがない部分もあるかなと思ってたら続編でまさかのシステム面ノータッチには腰が抜けるかと思ったわ
>>467
3DS操作性どうなるかね、カプエス2EO的な簡易入力は用意してるみたいだが。
>>456
コンボゲーはコンボできるだけでもプレイできてる感があるから長続きするのかも
悪く言えば「まずコンボ練習が前提で敷居が高い」だけど、良く言えば「対人戦に勝てなくてもやれることがある」だからな
とりあえず大斬りとか六道が当てれたとかそんなもんか
スト4はシステム以前に、「感覚的にガードが出来ない」って時点で
初心者にはキツい調整になってると思う。
何をするにも、知識と経験が必要になってくるってのは、かなり取っ付きにくい。
てか、中身的にはスト3の系譜だよな、アレ。
格ゲ衰退したのって、あの辺りからだと思うんだが、
なぜわざわざそこに照準を合わせたのかよくわからん。
ペッたんのサムネが並んでるとは珍しい
ストUへの原点回帰を謳ってて、しかもストVは過去こけてるのに本当に何故なんだろうな
そもそも企画時点で目指した方向性と、出来上がってきたものが違いすぎなんだよ
格ゲーから離れた世代を呼び戻そうってゲームがあれじゃあ……
そういう意味では、北斗とかBASARAとかフェイトUCとかと何も変わらん
遊園地でゴーカートに乗ろうと思ったら、置いてあったのはフェラーリだったとかそんな感じだよw
>>473
スト3系の開発コンセプトも当初はブロッキングだけあれば
初心者でも駆け引きに参加できるっていうアレだったんだよ
現実は初心者にはまったく付いていけないテクと
知らないと対処できないことだらけの世界になってしまったが・・・
正直相殺の方がまだ初心者向けな気がする
格ゲーなんてネオジオCDのゲームでコンボひとつふたつだけ覚えてやるくらいだったけどスト4は楽しめてるなー
相殺は難しい、使いこなせないって話は聞いた事がないな
あすか120%やQOHは相殺ゲーだがとっつきやすかった
>>478
楽しめるのは素直にうらやましいなー、ゲームでストレス溜める事程空しい事はない
あすか120%やQOHは初心者向けではあるけれど
やっぱりそれでも上級者のプレイは狂ってるレベルだと思う
QOHの上級者アイドルガチ対決とか動画見てみたい
スパ4はいまだに目押しやセビキャン使ってないなー。
つか最近熱帯のレベル全体的に上がってないか? みんな強えー。
QOHはキャラによってはやたら操作難度が高いからなあ
本気で2コンで終わる火力があるキャラも多いし
キャラ数がやたら多い事もあって、バランス的にガチはちょっと辛いか
そういう意味ではMVC2に似てるかも、システムまるで違うけどw
ティリアとか、ガーキャンされなければ1ゲージでダッシュ攻撃始動のガークラ確定連携から大ダメージとかあったなw
そりゃ発売からこんだけたてばだいたいの人はある程度ノウハウ把握するだろw
AEまで1ヶ月切ってるが、ほとんどの人は家庭用メインのままなのかな
ストWが凋落気味とはいえ人口そこそこキープしてるのは熱帯の同レベル帯対戦のおかげだろうし
まあ初心者というかアクション不慣れな人に気を使った結果がスマブラXの転倒なワケですが
対戦ゲームである以上しょうがないね
そろそろアーケード版が出るみたいだから、最終調整に入ってるのかも
そういえば、姉が音ゲーの片手間に格ゲーを始めたらしいんだが(スト2は昔から家にあった)
近所のゲーセンに置いてあるスト4にCPUオンリーのモードが無いって嘆いてたっけ
波動拳の練習してるところに入られて、そのまま負けるから地味に凹むって言ってた
いくら負けて強くなるのが格ゲーとはいえ、この挫折感は初心者にとってきついよな…
とはいえ終点アイテム無し至上主義のガチ勢ばかりでは先細りなのも事実だし、
やはり幅広い層が遊べるのが望ましいけどね
転倒はオンオフスイッチ付ければよかっただけでは
>>485
毎度友人のカービィでボコボコにされるデデの旦那は言っている…
転倒なんて些細な事だと
>>489
アイテム即死級だらけでバランス悪いそうだねX・・・
アイテム有りでもアイテム拾いに行けるキャラと行けないキャラで有利不利付くらしいし
アイテム無しとか誰得
初代しかやってない上に純粋にパーティーゲーとして楽しんでいた俺に隙はなかった。
ガチ勢から見るとスト2で言うところの波動拳つええレベルの遊び方だったんだろうが
それでも楽しかったなぁ。
グラップも対空もろくに出来ないくせに、ヒット確認からのセビキャンフルコン入れて来られたときはマジで驚いた
チャレンジでそればっか練習してきたんだろうな
リバサ投げや、中下段が見えないトキでも
投げから即死コン出来る人もいるしな
初心者のうちは、出来ない事が沢山あっても何か出来る事があると楽しいと思う
まして対人で決められたんだから、その対戦相手、嬉しかっただろうなぁ
ゲームでもなんでも、伸び悩んでる時が一番辛い
東方見て凄いと思ったのは、射撃とグレイズと打撃の三すくみに衝撃を受けた
ゲームとしては世紀末らしいけど、あのシステムはもっと評価されていいと思う
萃夢想のシステムのがわかりやすくてよかったんだけどなぁ
豪鬼と元のウルコン2は何を考えて作ったのかマジで教えて欲しい
非はやってないから知らんが緋までの東方は世紀末では全くないと思うが
初期は決まってレミィがオイタしてたけど
世紀末って言葉は安売りされてる印象があるなー
北斗クラスのゲームなんてそうそう出ない……とも言い切れないのが困る所だがw
射撃とグレイズと打撃の三すくみの元はサイキックフォースかね
北斗が酷いのはダメージやバランスより
やられてる時間だとおもう。下段から9割とかべつに格ゲーじゃめずらしくないもの。
ただ、緋では射撃が打撃を抑えてはくれなくて三すくみ?状態だったのはどうかなー
>>501
いや、さすがにそれはちょっと感覚が麻痺してないか?w
芋は割と格ゲーしてたけど緋からはアクションゲームだと思う
実際スマブラはどっちかいうと勝ち負け超えて大人数でワイワイ楽しみながらやるパーティゲームとして作られてるとおもうんだけどなぁ
マルチタップ使ってボンバーマンとかぷよ通とかすごいへべれけとかやってたころを思い出す
世紀末:北斗・BASARA・マーベル関連・闘姫
準世紀末:EFZ・GG(?)
思いつくままだが、これに入るのは相当だなw
>>506
GGはタイトルによって結構バランスが違うから
こういうランクに入れるのは難しいのでは
初代はかなりの世紀末らしいが
ゼクスも世紀末だよw
>>506
ゼロ3とかkof94,95はどうだろう
EFZも原作はヤバイのん?
神奈が大会禁止とかは聞いたことあるけど
ニンジャマスターズとか斬サムは世紀末というか死合というか
ジョイメカも世が世なら十分世紀末レベルだなw
上の票は各自補完していいぉ
ただし初代GGはお断り
>>506
なんでスト2ターボにzoro3がねえんだよ
BASARAや北斗とか開幕永久とか即死とか出来ないんでねGG程度で準世紀末ならヴァンプとかもっとひどいわ
そもそもコンボが長いゲームが世紀末なのかバランスが崩れてるゲームが世紀末なのか
スト2ターボと言えばこれ思い出す
わかりやすい無理ゲーw
初代とセイヴァーはともかくハンターは良ゲーだよ!だよ!
まあ黎明期から即死コンやらはあったりしたけど
暗黙の了解みたいなものが一応対戦を成り立たせてたからな。
良い意味でも悪い意味でもプレイヤーも含めて世紀末って感じなんじゃないかね。
なんと、風のウワサに世紀末と聞いたがそうでもなかったのかー
ちょっと非想天則買ってくる
最近Xehrnyth触ってるけど面白い。紙っぷりが逆に楽しい
特殊ゲージで自分の行動を制限するキャラは大好き
http://loda.jp/mugennico/?id=2145.jpg
>>515
コンボもバランスも世紀末とは直接関係ない気がする。
修羅が種籾やモヒカンとは別のゲームをやってて、
なおかつ修羅同士が自主規制なしでやってるとか。
例えば月華はプレイヤー間で制限かけまくって世紀末ゲームになるのを止めてる印象がある。
>>510
EFZは度重なる調整のおかげで神奈を除けば稀に見る良バランス
永久即死が当たり前に横行してプレイヤー間で禁止されてないゲームじゃね>世紀末
だから普通の月華は世紀末ゲーではない
>>519
何故そのSSを貼ったw
>>510
コンボ火力に関しては一応即死持ちのキャラもいるけどゲージ3本+RFゲージMAXで画面端限定とかで始動はほぼ無理
神奈はラスボス性能そのままでプレイアブルになってるので大会とかじゃ当然禁止、攻略サイトが研究放棄してるレベル
リコイル関連のシステムが強いから意外とバランスは取れてる気がする、キーボードで左右同時に入れると後ろに歩きつつ表裏どっちにもガードできる謎仕様はあるが
EFZは世紀末とは程遠いぞ
むしろトップクラスにバランスのいい良ゲーだと自信を持って薦められる
大火力のコンボは、通常のゲージと特殊ゲージを全部火力に回した上で壁が絡まないと無理だから!
特殊ゲージは普通、強化必殺技や強制キャンセルに回して立ち回りを強化するものだし
あ、神奈さんはお帰りください
準世紀末認定はQOHでもきつい、KOF95ならいけるかな
斬サムは世紀末へどうぞ
まあボスが大会禁止レベルのチートになるのはしょうがないけど
プレイヤーキャラでそうなっちゃうのがいると一気にカオスだね
オクラと幸村と信長とアニキとお市と秀吉と謙信と忠勝と慶次さえ
いなければBASARAも良ゲーだな
逆になんでボスUNKが使えんのだろ
あと、闘姫は世紀末さえ生ぬるい何かだなw
北斗の1ラウンドが終了する前に1試合できるんじゃね?
>>528
それを言われて神奈はボス性能のままで使えるようにしたらしい
>>527
農民しかいないゲーム・・・
闘姫は逆補正よりシステムでいつでも高速低ダ出せる上に空中技がほとんど中断でしゃがみ技がほとんど下段ってのが間違いポイントだと思う
BASARAって農民とオクラを取っ払ったら
バランスはどれくらいになるんだろうか
世紀末の基準って、永久や即死、10割コン等が存在し、
なおかつ「それらを手足のごとく使いこなせる」ことが対戦において前提になってるゲーム
……ってところじゃないの?
>>520
上級者同士がやると別ゲーになるのはどれも同じだよ
強いキャラはとことん強いが弱いキャラはとことん弱いってのが世紀末だと思う
個人的には「即死・永パを踏まえた上での読み合いや選択肢が発生する」ってのもある
北斗だったらコンボ後のゲージ回収やブースト量調整とかもあるしBASARAは言わずもがな
世紀末ってのは糞ゲーというと聞こえが悪いから
マイルドにするためにできたスラングでしょ
そんな細かい定義はないよ
ロールちゃん「それ以上いけない」
「ワンチャン即死あるで」とか「全キャラしなやす」とか
「体力ゲージは飾り」みたいなのが世紀末じゃね。
むしろ、単にクソゲーってだけじゃ表現しきれないから生まれたんじゃないかって気もするw
色々と極端なゲーム、みたいな
一個前の話題だけど初心者でも楽しめるシステム云々と言えば餓狼伝FoTのシステムは良かったな
関節技の仕様とか改良すべき部分が無い訳ではなかったけど
>>523
トゥエルヴから10割される絵のほうがよかったですか!
たぶん、およそコンボというものができるキャラなら誰でも10割できると思うw
http://loda.jp/mugennico/?id=2146.jpg
紙なことを除けば普通に強キャラなんです
GGやEFZが準世紀末って言われてるのは単に火力が高いからだろうな
1コンで終わる=世紀末 2コンで終わる=準世紀末 って感じなんだろう
バランスは関係ないと思われ
飛び込みからの減りが大きくてもあんまインパクトないし
小技からのリターンあればなんか壊れてる印象つくかな
チップって紙紙言われてるがGG内の話であって
mugenでは根性のせいでそうでもないんだよね?
根性値よりも暗転補正がでかいね
硬さの面はふつうって感じ
>>548
ああ、なるほど418の奴ですか
オリじゃない本当の
紙っていうとミナとかあたりなのかな
>>547
暗転補正はよくわからないけど
純粋に根性値が働いた場合はKFM殴る回数とほぼ同等だったな
ただmugenでは初段ヒットが云々だから一応柔らかいはず
最近のアメコミは凄いのだな
http://ppgcom.blog12.fc2.com/blog-entry-1656.html
>>551
表紙でレインボーミカかとオモタ
暗転補正って自分で書いておいて分かり難いなw
ゲージ技に対する補正のほうが分かりやすいか
一番有名な無敵医師氏がやってるからだと思うけど
GGキャラはコンボにゲージ技をキャンセルで組み込むと
ダメージが60%に減る。さらにその後のコンボにもそのまま補正がかかるから硬くなるんですよ
ストUとかのゲージがないキャラを使うとあんまり気にならないけどね
GGキャラが暗転込みの攻撃を喰らう場合も攻撃側のダメージ算出後にGGキャラ側で自身に防御力補正加えてるの?
やはりここは半兵衛じゃないか
MUGENでGGキャラはキャンセル覚醒を滅多にしないから
どのみちほぼGGキャラが他ゲーキャラにコンボ食らう時のみの補正
正直一部のキャラ以外は覚醒いらんってぐらいに超必軽視されてた気がするな、
ロマキャンとか諸々の理由で。
その反省からかBBはロマキャンの制限は置いといても
超必に結構使い道あるようにしてるね
覚醒はコンボに組み込みやすいけど出来るのならロマキャンって感じだからなぁ。軽視されてるってわけじゃないと思うが。
こんな動画もあるけど聖ソル自身ゲージの使い道が多いから使いにくいし。
BBは最低ダメージが設定されてるからコンボの〆に使って底上げとかに使われてたりもするわな
単発というか起き攻めに置いとくってのでダークエンジェルとかガイガンは使うけど
キャンセルで使うとなるとJS引き寄せ>直下ダブル狙うくらいしか有用なのが見当たらないかなぁ
GGは青リロ時点でそうだったが、特にACだとFRC、FBが強すぎて覚醒とかほとんどが使う必要ないっていう・・・
その点BBの最低ダメージ保障はいいシステムだと思うけど、ちょっと間違えると与ダメがインフレしやすい諸刃の剣
その結果がアラクネの車輪ループだからな
あれは車輪に同技補正かけてなかったのが主因だが
DAは起き攻めというかガードさせて有利フレームとってキャンセルが主では?
普通に使われる覚醒ってあとはデッドオンタイムくらいしかない気がする
後は殺しきれるときのバースト封じに使うか、リバサでぶっぱなすか、どうしようもないのしかないような
でもあんくらい減らないと通常モードであのもったりした動きから烙印にもってったご褒美って感じしなくね?
北斗はバグの多さと仕様で出来る一撃がなあ
冷静に考えれば一撃をなんの制限もなく普通に出来ちゃう事が一番酷い気がするw
あと中下段の見えなさも凄い、どうやってガードするんだよあのゲーム
動画見てて使われてるキャンセルで出す覚醒は他にテスタのマスパぺ、ミリアのエメラルドレイン、ロボカイの駄目駄目ぐらいかな
>>561
それは通常技の補正だから違うんじゃ
DDの最低ダメージ保障でえげつないのはライチの大車輪とバングの大噴火だろう
アラクネのあれは受身不能時間の減少の時間要素が削除されたのが大きい
これで一番利益をうけたのはアラクネとライチ
どうでもいいけどBBのRCってGGに比べてすごく分かりづらくね?
動画とかで見てても全然気づかないわ
俺の気のせいかな
ミカエルブレード
ヴァルケンハインの地上DDは保障が1580くらいあるから超火力
GGの覚醒補正は正直喰らう側で設定するもんじゃ無いよな
マグニのプレイ操作動画で本来なら10割の3連グラテンコンボで5割くらいしか減ってないのとか有ったし
fall.defenceupも75有るし使うキャラによっては下手なボスキャラより遥かに硬い
普通に超必をコンボ組み込む他ゲーキャラの方が不利を得やすいシステムなのな
mugenAI戦におけるGG勢の強さの一端か
残り2割切ると凄まじい硬さになるよね、よくコンボ練習の相手にするけど
程度の差はあれどコンボが重視されていくから超必殺技の威力は落ちる一方という。
必殺技・通常技>超(笑)必殺技になってきてない?
LSLです。
スプライトを描く作業を手伝ってくれる事が出来る方いますか?
よく描けない状態です。
オリコンでGGと同じ補正したら10割余裕だよなw
>>573
MUGENのアルカナの超必はそんな感じがするな
アンジェは元々超必がバ火力だし、ぶっぱや切り返しも多いからかなり減る印象
【MUGENキャラ作成】 レンっぽい何かを作る その7
アルトさんがγ版になったそうな
レッパがダムに化ける悲しみ
火力が性能の全てではないにしろ、あんまりにも減らないと「超必殺技」って感じは薄れるな
>>573
それは昔からそうだろ
立ち回り無視のゲームなら違うかも知れんが
闘姫とかw
ぶっぱで刺せる超ならそうでもないような
永劫とか永劫とか。
闘姫ほど極端じゃなくても昔の方が通常技・通常必殺で減ってた気がする
>>574
どんなスプライトかにもよる
難しいのは不可能
ぶっぱじゃなかったな、生当てだよね。
>>585
メルブラスタイルやD4サイズが必要です。
昔は体力の総数が少ないから小技連打でかなり減る
超必重視されたと言えば、スパスト2じゃないかな?
ディージェイのソバットカーニバルとかフェイロンの竜神烈火拳とか結構切り返し、コンボとか使えてた
ゲージあるそいつらよりないガイルやダルシムが強かったからな
>>540
BASARAX「お市だけだからセフセフ」
>>576
ホーミングキャンセルから追撃できる技も多いから、
単発でゴリゴリ減るのもそれはそれで問題だけどなw
あとIna氏勢に限って言えば、
AIが動かしてるのはあくまで「アレンジモード」だし
ユン「超必ゲーと聞いて」
>>589
もしかして 烈火真拳
結構火力あったし追い詰められてる時でも「決まれば逆転!」
みたいな感じあって良かったと思うんだけどね。
幻影陣はお帰り下さい
幻影陣は1人別ゲーすぎるww
本体性能も十分高いし
10割と永久コンボがあればマスコミが世紀末ゲーにしちまうのさ!
ユリアン「エイジスリフレクター!」
連携取りにくいネット上で細かい分担作業は難しいんじゃないかな
せいぜいドットとプログラムその他を分ける程度じゃないと無理そうだが…
前例ってあったっけ
2無印頼子「超必で無双とかないわー」
ほんのお手伝い、スプライトだけなら別に連携とかいらないんじゃ
>>598
ドットを描くのに必要な基本的な姿と動作は描くことができます。
エス氏が今作ってるD4ライヤがそんな感じじゃないのか?
後はA-KUE氏が私服アネルとゾディアックのドッター募集してた
パッチで画像弄るタイプならアンジェとか、かがみんも入るけどちょっと違うか
1Fガーキャンから即死したり、ガード不能連携から即死したり
食らい逃げ超必で4割強持っていったり、発生0Fスーパーアーマー超必があったりする
もしかしたらカオスブレイカーは世紀末ゲーではないのだろうか
無償とか虫がいいんで有償で頼むならいくら位なのかな?
金とるのかww
A−KUE氏だと報酬は公開してない試作キャラ2体とステージだったかな。
有償なら普通にドットできるとこに依頼すればいいんじゃね
>>604
はち○つくまさ○の全く新しい雇用形態が頭にふと浮かんだ
有償なら中の人も依頼しようぜ
金は全然持ってない外国人ですよ・・・。OTL
とりあえずどういった動作なのか、またはエフェクトや小物なのかといったできるだけ情報がほしいんだぜ
もし描くにしてもLSL氏が思い描いてるものと違うものを渡されても困るだろうし
あとホームページやブログで告知するのも一つの手だと思うよ
ハングルは読めないが……
>>607
母親募集中だっけ?
>>609
冗談で言ってるから気にしない気にしないw
>>609
LSL氏宛てじゃなくて俺個人が誰かに依頼するなら〜ってレスだべ。
後完全依頼したキャラを後々ネットに放流してもいいのかって問題もあるのかな?
現在さまざまな材料(動作、姿、武器のデザイン、Etc...)
を準備中なので材料の準備が終わるまで
少し待ってくだされば良いと思います。
こういう匿名性が高いところじゃ募集してもしょうがない
せめて製作系のスレの方がいいよ
>>611
いや奴隷募集
・言われることをこなすだけじゃなく自分から進んで仕事を探す
・夜でも呼ばれたらすぐ来れるように近郊の人
・無給
TAKE MOONアニメ化とかワロタ
でもアニメでシオンが見れるかもしれんのは嬉しい
>>616
ああ、そうだった
そんな募集してるから絵師に払う金踏み倒したとかいう噂がたつんだよな
>>616
ネトゲの廃人ギルドのコピペを思い出したw
>>601
ちなみにどんな作業?
>>620
本人が描いている素材で(動作とか姿とか)ドットを描いてくだされば良いです。
『急募』
以下の条件を全て満たしている方
・髪がピンク
・女子中学生
・アホ毛がある
・特撮が好き
>>621
http://twitpic.com/37vhke
こういうのをLSL氏が描いていって、ドット打ちの手伝いをすればいいって事だよね?
細かな服装の資料とかは、現在何%くらい用意出来てるの?
給与いくらだよw
ドット打ちの参考にロングスカートをはいたキャラ探してます。
誰がいるか教えてください
>>623
服装は白いクリーム色の長いセーターとオーバーニーソックスだけです。
今日から姿のラフを描けば一日から二日位かかります。
韓国じゃ三国志流行ってないだろうなぁ
>>625
パッと思いついたのは当主様
三頭身でよければてんこちゃんもだね
貧乳とロングスカートは相性がいいのかしら
>服装は白いクリーム色の長いセーターとオーバーニーソックスだけ
アウトー!
>>625
秋葉・・・?
>>625
サーナイトとかサーナイトとか
>>626
ほほう、エス氏のブラックライヤみたいな感じか
衣装出来たらまた来てね
>>628
多分こんな感じらしいが文字が読めん!w
http://twitpic.com/386zo6
セーターと二ーソックスだけだと…!?
最高じゃないか…!
>>633
その絵はヘアスタイルの参照用にうpした『他のキャラ』です。
>>625
リーズバイフェとか秋葉とか魔理沙とか天子とかそこらへんかな
禁書の絹旗みたいな格好か
>>625
アルクェイドや翡翠もロングスカートだな
袖の、袖の長さはどのような感じですか?
指をちょこっと出す程度なのでしょうか?!
纏めると
上半身:セーター
下半身:ニーソと下着
お前らセーター大好きなのな
たくさん教えていただいてありがとうございます。
スカートって描くの大変ですね。絵も描いたことない素人なのでスカートの中の足の動きが分からない・・・
よし自分でスカート履いてみようか
今から全体的な姿のラフを描きます。
『mugen』F2テストAIその9
コメにある通り上条って火力以外は言われてるほど強くないな
腰にバスタオル巻けば・・・・・・無理だなw
うん?ここまで絵力あるのに募集の必要ある?
設定的にも強キャラじゃないんだしいいんじゃないの
>>647
そりゃあ、普段見ない層からしてみればGルガやDIO倒した上条さんは「やべえ」なんじゃね。
ランキングに載ってたから一般の連中も見ただろうし、ステ抜けは実際やばかったしな。
>>649
労力の分散は悪いことじゃないと思うよ
>>649はエス氏だろ
志貴と七夜の表情が入り混じっていきなり顔が変わるのがちょっと怖い
下半身については特に言及してないだけかと思ったら、ガチでスカート穿いてないキャラだったでござる
参考に出来るロングスカートのキャラが少ないなぁと四苦八苦しながら
ドット打ってたらメルブラ勢のキャラをすっかり忘れてたでござるの巻。
>>644
スカートはいててもやってること自体はそう変わらないから、
まず自分の動き参考にするなりで足の形描いて、それに布かぶせる感じでいいんじゃないか?
ロングスカートならティセがそうじゃない?
アノニムとか法衣の上から見える脚のラインがいい
3Dだけどローズのアナザーコスチュームは?
ありゃロンスカじゃなくドレスだからちょい違うか
ドラクエの息子とかムカイさん
>>654
41氏がメルブラのスタイルパッチ公開したな
>>653
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なぜばれたし
ちょっと前に更新したばっかだけど、バグとかお手軽永久っぽいのとかプレイヤー操作に影響するミスがあったので
Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0556.zip.html
AIを新仕様に馴染ませて強化したり、補正のかかり具合とかとにかく色々調整
リューゲンさんを初めて登録してみたんだがタッグで味方を投げるのか
正直ドン引きした
他にタッグで味方を投げるキャラっていたっけ?
>>643
ストパンのキャラのようなものだと判断した
>>667
Mr.師範
というか、別にプロドッターじゃないから仕方ないのかもしれないけど
上条さん、等身がおかしくない?
立ちアニメは普通なんだけど、sff覗いてみるとパースがぶっ壊れてる絵がかなりあるように見受けられる…気がする
>>663
なんというか、話し方のクセが掴めてきたw
>>665
基本動作のベースがクーラなのをばれた!
>>671
大体どんな感じなのか想像付いたw
クーラ改変ならセーター上手く着せられるな。
アサシンクロス紹介動画ができたので宣伝させていただきます。
画質注意(´・ω・`)悪い意味で
>>667
ドンキーコングが味方を敵になげつけていたような記憶があるが
>>669
ん?師範って味方を石っころみたく相手にぶつけるっけ?
>>672
武器でパイルバンカーとエナジーブレードを使用するキャラです。
>>675
自分の後ろに立ってる相方を投げて敵にぶつけられるぞ
雛子に使うと暗殺を謀ってるように見えるという
>>677
そうか、ありがとう
他にもあったら教えてくれると助かる
個人的に受け入れられないので製作者には失礼だがゴミ箱へぽいしたいので
アフロン氏のキャラと悪咲氏のキャラ全部
リューゲンさんドットとか仙人みたいな言動とか好きなんだけど
どうして味方殺し技ばっかなのか
アレかmugenではドラゴンといえば味方殺しの代名詞なのか
普通の投げでaffectteam=Bなキャラね
見た目が味方を物扱いしてるようなキャラ
本当に失礼だと思うならゴミ箱にポイなんて言い方しないし、
そもそも捨てた事自体を公の場で公表したりしないと思うんだけど俺間違ってる?
自己主張したいお年頃なんだよ
失礼なことだからかわいい感じで冗談めかしたかったけど裏目ったんじゃね
スーパーマリオRPGのクッパさんがディスられたと聞いて
味方殴ってゲージ溜める毛利マジ毛利
あ、捨て駒でしたね
>>682
よくリドミにある表現を使ったつもりだったんだが
言われてみれば確かに失礼でした、ごめんなさい
ただリューゲンさんの投げに関しては非難してるわけじゃないとは正直言いきれないものがある
全画面味方殺しは面白いんだが、投げは石っころ扱いにみえてしまうので
そういうキャラが他にもいたらその場面を見る前に登録削除、ニコニコならその試合飛ばしたい
>>687
その通りと思ってる割に、平然と更に続けるんだね
丁寧な人だねあんた
グルーヴオンファイトがディスられたと聞いて
俺はハーメルンのバイオリン弾き思い出した
グラビティガンおもいだした
ドンキーコングがディスられたと聞いて
敵を敵に投げるタイプならベルトスクロール系にいそうなんだがどうなんだろ?
ごめん、雰囲気悪くしてしまった
情報が欲しかったんだけど自分からその空気を壊してしまった
すみませんでした
わざわざ失礼とわかってるけど〜と言ってからなんも改善しないで同じ話する奴に遠回しにしてどうすんの
直接的に死ねって言わないと通じないでしょこの手のは
そもそもベルスクは乗じ味方殺しだし
柏木初音 不良初音 コリン アイアンマン・ハーデス 悪玉 アサギ 天海春香 アリスドールズ ガイル DIO
アンジェリア・アヴァロン イシュタル 一条あかり UBU 岡崎夢美 ルガール ガンダムマックスター 汚い忍者
鬼太郎 キワミ 恋するドラゴン コンバット越前 三宮紫穂 ジャッジメント ジュラル星人 シルバーブルーメ 世紀末救世車
世紀末霊夢 セーラームーン ちびゆっくり チョイ・ボンゲ チルノA-style 手描きうどんげ 遠坂凛 ドナルド・マクドナルド
長門有希 にゃっ太 ネームレス 初音ミク 範馬勇次郎 ひろし プーレ ファウスト プクプク ブライダー ブラッディア
ベール=ゼファー ホイホイ ポルナレフ マスターさくら 真琴・ザ・ガンナー 松岡修造 Mr.師範 骸 MegaMari 毛利元就
森近霖之助 八坂神奈子 安栖頼子 矢吹真吾 勇者30 ユリウス・ベルモンド ラッキー・グローバー リゾット・ネエロ
リック・テイラー リューゲン ルイズ ルカリオ ルシェカ Rare Akuma レイセン 覚醒レオナ 煉 悪Q 響良牙 ふれいむ
こいつら全部捨てとけ
超級覇王出電影弾
何気にMUGENに使い手が多い
味方投げはグルーブ・オン・ファイトで採用されてる立派な格ゲーのシステム。
まあアレは死体投げだけどな
>>699
MUGENだとブリストルで再現されてるな
まああのデミアンは完全な見方投げ用オブジェクトだけど
逆に考えるんだ
味方を投げるではなく、味方に投げてもらってると
要するに超級覇王出電影弾のような物だと脳内補完すればOK
味方投げはリューゲンのキャライメージに合わない気はするな。
むしろ闇落ちした裏カラーとか入れてそっちでそういうヤンチャしてほしい。
ザンギュラだったか忘れたけど3ha氏のキャラで味方投げ居なかったっけ?
まぁ味方殺しにすれば少々ぶっ壊れてようと受け入れられやすいつーか
>>690
オル・ゴールさんが好きだった
mugenにネクロマンサーってどんなんがいたっけ
>>662
これか
LSL氏へ
話題を中断させてしまってごめんなさい
そのまま死ねばいいのに
>>501
実力差があったらぼこられっぱなしだけどそれでも攻撃力高いせいで30秒かからんしなあ、そこまで酷いと思わんようになった
場合によっては一撃で4秒KOもありうるし
>>529
コンボ手軽なはずなのに北斗よりも早いからなアレw
普通の格ゲーなら1ラウンド終了までに二クレできるんじゃないかと
>>564
だって世紀末覇者達の戦いだし
おとなしく黙るという選択肢にいつ気づいてくれるんだ
教えてやったのにお礼の一言もなしかよ、死ね
確かマリオrpgでもクッパがマリオを投げて攻撃してたな
状態異常だと人形になるけど
何と人間砲弾!と思えばOK
>>705
アリス(阿修ブレ)とかかな
関係ないがネクロマンサーつったら何故かTO思い出すなぁ
TOキャラmugen入りとか色々面白そうだなぁと空想してみる
スーパーの店員のアッシュとかのぶ子とか
アリスとか?
>>706
ほぼ作り直しって言ってたけど、作者が違うとやっぱ違うもんだな
逆に味方を回復させる手段を持つキャラはどれくらいいるんだろう
味方に体力を分け与えるキャラが足りない
格ゲーはもともとタッグ目的で作られてないからなぁ
ホイミ担当とかRPGではお約束なのに
なるかなの貧乳と・・・あとはだれだ
誤爆だったが流れ的には特に違和感無いし別にいーや
>>716
裏骸のトメさん、相手も全快してしまうが
全画面味方殺しは面白がるのに、投げは石っころ扱いにみえて不快に思う
コレガワカラナイ
持ってないからわかんないけど翁の回復亀とかはどうなってんの?
タッグの相方回復はname指名必須なんかね
>>721
俺はわかるよ。味方殺しなら広範囲攻撃が「あたっちゃってる」と思えるし
>>722
普通に回復したよ、確か。
あとフェリルのエロ木精も身内限定で回復させたはず。
バイオハザードボーナスステージのボスは薬草出してくるね
>>716
ちょっと違うがDQ5の主人公の息子の呪文、相方対応してると攻撃力とか
あげたりしてくれたはず
ああ、特に指定はいらないのか
そういや味方殺し吸収技持ちとかいるのかな、BASARAの光秀みたいに味方からも体力吸って回復するような
>>723
それができれば、DQ3僧侶とかTORアニーとかできそうよね。
>>728
指定でないと仲間にダメージ値マイナスの攻撃当てて回復させるしかないからダメージポーズとらせてしまう。
仲間にひろわせる回復アイテム系も同じ。自然にするには相方にライフアップ命令積むしかないんじゃね、いまんとこ
>>724
当たっちゃったも何も明らかに味方を巻き込むのをわかってて使ってるじゃん。
味方殺し技持ちは、自分の技が味方に当たるって知らないというドジっ子設定か?w
あと避ける手段がない(少ない)ぶん、全画面の方がたち悪くね?
でもまあ、快・不快のラインなんて人それぞれだよね。
普通はそれを自覚して、他人に向かって言う場所や口調は選ぶものだけど。
ここでTaginさんが華麗に登場
考えなしに使ったらバグっぽくなるから同じか…
>>716
正直な話リューゲンに味方回復技搭載しようと思った事はある
レイドラのサレンダーシステムにヒントを得て自分を犠牲にして味方のライフを増加させるとか
でシングル戦では自害技になると
見方回復技にHitDef使うのはあんまり良くないかも
相方の行動中断しちゃうし敵も反応しちゃうし
どこぞの給食委員みたいなことも有り得るし
name指定でLifeAddするのが一番安全で確実かな
いっそ味方拘束してゆっくり確実に回復させたほうが分かりやすいんじゃね
そうそう連発できる技じゃないんだろうし
頼子の体力回復を逆再生すれば……ゴクリ
いっそクラリスかモリガンに吸い取られたい・・・。
頼子のあのビクンビクンする超必は何をしてるのかわかrない
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、シュマゴラスちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ダウン中限定で回復させたらいいかも
>>737-739
こういうことか
フヒヒ
惚れたキャラのwiki項目が寂しかったからgif貼ったりなんやかんや追加したら閲覧数が前日比20倍になったぞ
やっぱり画像あるなしで違うな
>>743
右の更新された項目一覧に表示されたからじゃないの……?
そもそも画像があるかどうかって開かなきゃ分からないし
1,2桁のところが1000超えるのはデフォ
ですよねえ。書き込む瞬間にそう思ったけどトキすでになんとやら
トキすでにお寿司
あのキャラの制作はその後どうなったんだろう……
タッグの相方に向かって天翔乱姫かまし、ふぅ・・・の後に回復するほたる思いついた
いや、でも画像あるのは個人的にありがたい
俺も気づいたら貼るようにしてるけど、許可とりに行くのが面倒でなー
あと、個別ページ化されてないキャラ一覧結構便利だね
ゴエモンインパクト作られてたのに全く気づいてなかった
>>748
あれ、いつのまにかきこんだ?
>>742
オレのSAN値がマッハなんだが・・・
MUGEN関係の画像の許可申請ってどういう実情なんだろう
MUGENに寛容な人ならいいけど、そうでない人だと断られるだけで済まない可能性がありそうな
歩きやしゃがみの動作って、ニュートラルからあまり変わらないで大丈夫だろうか
上半身がニュートラルとほぼ同じなんだ
普通に考えると体力消費するんじゃないか
>>753
むしろその方が動作が自然で分かりやすいんじゃない?
>>753
しゃがみは問題ないが、歩きは頭の高さが一定だとロボットみたいになるから注意
>>756
発想を変えてダッシュ時も高さと上半身を動かないようにして素敵走りにするという手もある
マジンガーZがあのまま人間みたいに歩いたら
乗ってる甲児は上下に5メートルくらいシェイクされるんだったか
>>757
あれはよっぽど格好いいキャラでないと一気に間抜けに成り下がる
中国武術の場合、房中術でゲージ貯めとか体力吸収が研究されたりしてたからイメージ的にも向いてるな
走る時に上半身揺れてないキャラって意外といるような?
流石に両腕振ってるのがほとんどだけど
タクマは上半身をしっかりと固定して走るんだったか
後は∀ガンダムの足だけで走るのは見た目奇妙だが理にかなってる
ガンダム無双じゃ普通に走ってるのが残念
手抜きたいなら浮くのが一番だよ。一枚描いてそれをベースに一部をなびかせればOKだし
歩きは何気に難しいしな…
豪鬼「阿修羅めっさオヌヌメ」
そこら辺突き詰めるとホバー移動こそ最強って事になるのかね
走り方といえばガッシュですり足で超早いヤツがいたな、初見だとギャグにしか見えなかった記憶がある
>>760
今は十傑集走りのほうが主流なのかな?
昔は素敵走りで通じたような気もするけど
エアマスターで不思議移動する忍者とか
デミトリ、スレイヤー「直立でも消えれば問題無い」
>>768
そういえば教授も一度消えるよな…
年を重ねた吸血鬼のトレンドは瞬間移動なのだろうか
この走りを・・・
霧とかコウモリの群れになるのはむしろベタな方じゃないか
⊂二二二( ^ω^)二⊃
適度な手抜きは大事だと大先生も言ってます
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/25341.jpg
MBAAの教授はスタイルよっては消えないと聞いたがどんな走りを見せてくれるんだ・・・
>>773
冨樫「ですよね」
今になってわかるDBの頃の鳥山の画力
>>767
トリッキーな強キャラとして初登場し以後はかませ化が進んだ、と思いきや最後に株急上昇した尾形小路か。
>>777
何気にmugen入りしてるよね、ジョンスのバイト的な意味で
FCのプレイ動画見てると体動かず足だけ2コマで動くのが
十傑集走りっぽく感じるのをたまに見かけるな
俺はドットに少しでも違和感があったら修正してしまう
面倒くさい性格してるもんだ…
>>733
最近の更新でPartner,Alive=0を条件に(他にも条件あるけど)
TagInと553SelfStateで相方復活させる記述組んだんだよね・・・うちのキャラ3体
RoundState=2で相方がAlive=0なら中断して困るような処理はあまりないし
条件も「2秒間棒立ち」で発動機会が殆どないからいいかなと思ってる
復活なしの単純回復は専用記述を各自で書き足してもらう方式にしてるけどね
>>770
クソワロタwwwBGMも良すぎるw
最近は十傑集よりもムラクモのダカダカを思い浮かべてしまう
アレ2枚しかないんだっけ
エヌアインでは後ろにダカダカで飛ぶアニメが追加されてネタ度up
ダカダカは上半身ブレまくるし、音がするし、十傑衆走りとしては二流。
さっき出た味方回復の話で1つ思いついたんだが、
味方に対してホーミングタイプの透明の回復弾を放出して
ctrl = 1かつ地上にいる場合のみにヒットするようにして
更にのけぞりフレーム数を0にしたらだめなんだろうか。
トキのダッシュモーションは冷静に考えてみるといろいろおかしいと思う
攻性取ったりブロッキングされたり
>>785
のけぞり0はみんなやるんだけど、ヒットの瞬間に対象キャラの行動がキャンセルされちゃうからダメなんよ。
>>788
うむ、だからつまりだな、地上でニュートラル、しゃがみ、歩きなどの
技を出してない状態でのみヒットするようにしたらどうだろうと言う話なんだ。
これなら技中断させたり、コンボ邪魔したりという事は少なくともなくなるんじゃないだろうか。
いや、地上かつctrl=1の時限定でのけぞり0ならキャンセルされるっつっても誤差の範囲内だと思う
それを連続で当てるとなるとまずいかも
まあブロは仕方ないとして、技中断されるよりは100倍いいかもな。
のけぞり0でも一瞬くらいアニメ見えた気がする
>>789
ctrl可能状態ってかならずしもニュートラルじゃないけど
まあ潔癖にならなければいいのかな。
>>785
のけぞり0とかCtrlとかはいいんだけどホーミング攻撃判定とかより
本体からaffectteam = Fの全画面HitDef出す方がいいんじゃない?試してないけど
>>794
ReversalDefがAffectTeam関係なく発動するから
味方向けの全画面HitDefであっても相手に当身取られる
AIによっては常時Ctrl=0のキャラも居るからCtrlはあんまり当てにならん
やっぱ穴はあるか。正直スマンカッタ。
reversaldefが気になるなら、飛び道具判定のprojectileにやらせるっていう手もあるけど
全画面だと食らい判定付きの飛び道具等を消してしまう可能性があるからやるならやっぱりホーミングのがいいな
もうお別れみたいに掴んで回復させればいいよ
いっそ仲間に投げ技かけてわしずかみ回復したほうがすがすがしいかもしれんぞw相手を白く光らせて
>>799
実は相手を回復させる方法で最初に考えたのがストームブリンガーだった
>>800
最新版の越前はデッドリーで味方を回復できるぞw
技中断される回復というとJUSの仗助が思い浮かぶ
ジャス学みたいに相方をバシバシやってエール送って回復させるとか。
・ctrl1地上限定ホーミング方式
(AIにはステート0〜21+var59指定か?)
・味方投げの要領で回復
回復搭載するとしたらこの2択だろうなぁ。
上手くやればRPGキャラに革命が起こりそうだ。
上条さんもう永久見つかってたのか…
>>805
ホーミングタイプはステートで指定するよりPartner,StateType != A && Partner,MoveType = Iでトリガー縛れば良いんじゃないかね
永久あるオリ・手描きキャラなんていくらでもおりますし
「これで完成、あとはバグ取りだけです」なんて言ったわけでもなし、これから調整していけばいいだけじゃんと思うけど
>>806
イクリプス七夜と全く同じのがあってどうしてこういう仕様にするんだろうと首をかしげた
ふと思ったんだがctrl=1方式は味方に攻撃するフレームで
相手の攻撃が重なったらガー不になるような。
仰け反りが0Fと言ってもヒット判定の時点ではmovetypeがHになるせいで
ガードステートにいられないから、優先順位によっては危ない気がする。
>>809
あの作者だからなまともなキャラになるのは期待してない
>>810
ホーミング回復式でヒット時にポーズかけてステート奪ったらどうだろう。
連投制限に引っかかったでござる。
そもそもhitoverでニュートラルに戻すのに1F使うから
どっちにしろガー不になるフレームが出るのは確定じゃね?
0番ステートや11番ステートで再行動可能なキャラなんか珍しいし、
いたとしても嫌がられる部類だぞそれ。
時止めでもしてそこで味方を開腹とか
死んじゃうじゃないか
今、回復入れたいけど仕様で入れてないって製作者は妨害云々以前に
スマートで違和感ない処理を望んでるんだと思う。
回復に時間差が生じる、ガード不能時間、ヒットまで判定重なれば
reversalとられる、などスマートにおとせない要因がある以上
そういう製作者はやっぱりあんまり入れたがらないと思う。
相手に判定重ねるとか、できるだけジャマしないタイミングまで待つ
という発想は既にされてるでしょ。
行動妨害が気になるならもう永タゲしかないと思う
相方のHitDefをReversalDef取ることはできないから
ReversalDef仕込みつつHitDefかProjectileでタゲ取る感じで
まあこれでも一度だけ行動妨害せざるを得ないけど
0フレ投げ→掴んだらポーズして回復演出にするのが一番良さそう。
AIには極力技中に出させないようにして。
超反応で味方の攻撃をことごとく潰して回復させるとか笑えるな
ここは味方は回復させて敵にはダメージを与える魔法の貫通型飛び道具をだな
もう「味方殺しよりマシ!」って開き直ったらいい気がしてきたw
>>810
そこまで気にするなら回復技当てるたびに味方のステート奪って参照させるステート内にNotHitByとか入れれば良いかも
それにどうせ回復技なんて頻繁に使う技じゃないだろうし
演出を少し長くして回復の演出中に味方のアニメを5300にでもしておけば良いんじゃないの
アンリ「全員全画面でふっ飛ばしてから味方だけ回復すれば?」
スタンドで固めてライフ8割回復するエリルさんが黙っていませんぜ。
>>819
キタキタおやじとかでそれやったらどうだろうw
パートナーをとっ捕まえて、回復ドリンクとか肉まんとかを強引に口に詰める
味方投げの技にしちゃえばいいじゃない。
クレイジーダイヤモンドだったら躊躇なく殴れるのにな
久しぶりに
ELMENT(庵改変)が更新されてたからDLしたら、
何か強くなってた・・・
エフェクトがアルカナのラスボスみたいにまわりに
光の玉5種類ぐらいうくようになってた
あと、スーラもKOFM版仕様も通常mugen用で公開されてたから
使ったけど技が多く改変されてる。
マルチ死ね
早起きしたノリでアサシンクロスの項目をいじくってたらなんかアサシンの歴史になっていたでござる
>>830
ROってあんなに変な装備で溢れ返ってるけど
MMOとして普通なのか?
リニューアル前しか知らないけど
ROってHP係数とHP倍率二つの補正があるからHP係数は高くても結局アサは前衛の中じゃ柔らかい方なんだよな
TCJ+コボクリ2+LUK30で全敵クリ100だった時代が懐かしいなおい
>>831
同じ運営会社が運営してるお隣さんはもっとひどい装備であふれかえってるからまだマトモだ(棒
>>831
デフォルメファンタジー系としては割と普通。
吹っ飛んでるMMOになるとたいやきのきぐるみとかクマーのAAの姿になるのとかも有る。
>>833-834
なるほど、普通なのか
ディアブロII、FF11、WoWしかやってないから知らなかった
>>816
-2記述対応型にしてるわ
仕様上、回復されたくないって思うキャラも居そうだし
体力制限とかで体力減ればスイッチ入るが、回復時はリセットされずに無制限で技が使用可能になったりとか、相手に影響与えるからな
相手キャラに可不可判断任せるのが一番気楽
パンティ&ストッキング
パンティの方が可愛いと思うのは私だけだろうか
そんなあなたに殺戮のジャンゴを奨める
パンストで一番可愛いのはブリーフ、異論は認める
ガーター乙
でもpixivで見た女体化ブリーフには不覚にもおっきした
>>839
おいロボット相手に掘ったクソ神父何してんださっさとダテンシティに帰れw
スタッフいわくこのアニメに処女は居ないというが……え、チャックも…?
格ゲーで非処女キャラって誰が居たっけ
あと、つんりや舞は早く嫁に行くべき。とくに舞…
男女問わず赤ん坊から老人まで一人も処女はいません
あの世界のキャラは神様に初めて奪われてから生まれてくるんだよ
出産経験のある人も少しはいるだろう
そういやお種さんは恋愛関連は未経験だっけか
青春時代全部復習につぎ込んだからね 可哀想に
非ビッチキャラ且つ公式のカップリングがないキャラで非処女っぽいキャラだと…
フォクシーあたりは貫通してないと逆にドン引きの年齢だろうか
パンスト姉妹とデーモン姉妹は格ゲーキャラにしても十分映えるだろうなぁ
マリリンは娼婦だから確実に非処女だと思う
他は知らん
ミリミリのキャラに処女はいないとあえて言ってみる。
・・・というのは冗談で、
ヴァネッサは既婚者だから、余程のことでなければ男性経験はあると思う。
後はBBBの女性陣に、月姫のアルクェイドやシエルや秋葉に歌月十夜のレンとか。
アニメ版アイアンマンが地味に面白いんだが、CMでウルヴァリンが流れるたびに「誰だお前」と突っ込みたくて仕方ない
早苗は諏訪子の子孫らしいが日本の神様の子作りは普通じゃないのでそこんとこどうなんだろう
それはともかく素数杯がきてた
【MUGEN】素数杯【PART6】
BASARAに出てきても違和感がない姿に違和感
早苗は人間でもあるから系譜の中で諏訪子が何処かの人間と交わっていたのは明らかだな
問題は子作りの仕方だが…まあ、後は言わなんでも分かるだろう?
ああ、その方がロマンがある
タピオカにぶっかけたんだろ
ウモ屋の諏訪子か
適当に全体的な姿を完成しました。
http://twitpic.com/39wf6e
おぉー、凄く・・・EROいです・・・w
おおぅ、エロいエロい
武器のデザインがシンプルだけど格好良いなぁ
というか、絵が上手過ぎて私の出る幕じゃない
>>857
ドッターの募集って何人くらいを想定してるの?
多すぎると統一感なくなっちゃうし2〜3人程度なんだろうけど
逆に「スレ民の合作」的な感じで30人超規模で分担するのも
それはそれで面白くなりそうだよね
ドット上手くないけどこっちなら参加してみたい気がする
>>857
立ちドット一枚でもあれば動かしたり改変するのの基準になるんだけどなー(チラッ
>>861
確かに基準のドット絵は1枚欲しいね、パレット統一しなきゃならないし
>>862
募集人数に上限がないなら微力ながらも参加してみたいかな
動作は文章で列挙すればドッター各自が良きに計らってくれると思う
>>863
それが・・・本人がドット絵を描く事が出来ません。
(挫折中)
ちょっと聞きたいんだが、レンだけ集めたトナメってあったっけ?
>>865
Here you are!
>>866
おお、あったのかthx
企画といえば、AOKFMはどうなったんだろ。
まだ動いてるのかな。
>>831
信長オンラインは戦国時代なのに猫耳装備があるし
ブレイドクロニクルは幕末なのにメイド服があるぞ。
ネタ装備が性能でガチを凌駕するのもMMOならよくある。課金だと特にな!
>>869
とっくの昔に両方完備してるサムスピ、
マジパネェ
>>871
なんでそう言うのに限って死亡描写から逃げれるのだろうと(ry
真は真っ二つあるけど出てくるのが金貨とかだし
いろはさんはバックボーンに戦えそうな要素が一切ないのが逆に感心するわ
罠にかかった手負いの鶴がなんで武器もって強キャラなんだw
>>872
零スペのとき、外道の絶命奥義で戻した奴がいたんで
出来ればゲーセン用はグロ控えめでお願いしたい。
>>873
愛の力です
いや献身?
基本的にゲーム作ろうぜって企画でたときは
最初からメインの絵素材を作れる人間がいないと続かないこと多いよな
そしてグラフィッカーが一番心折れやすいポジションでもあるので
最初から居てもグラフィッカー逃亡でエターなる事もある。
その点、自分が出演交渉しにいけば問題ないドロ氏はエターナルということか。
イカ娘も直接会って出演交渉したのだとかどうとか。
>>877
一番逃げやすいのはシナリオ書き
一番集まらないのはプログラマー
ゲーム作りは地獄だぜ!
神主「全部自分でやればいいじゃない」
mugenに関して言えば、「わしの描いた絵誰か動かして〜(´・ω・`)」が
一番手っ取り早い気がしないでもない。
>>880
真理だな…
BASARA「セーラー服なら任せろぉぉぉ」
日本だとEDGE2がドット作る時に薦められるんだけど、
海外だとそういう便利ツールってあるのかなぁ
そもそも海外でドット打とうっていう奴のコミュニティがあるのかどうかさえ疑問だが
ちょっと前にあった、Flashからgifで抜き出して素材にする方法が
もうちょい詰められれば、俺の絵動かしてーも実用的になるんじゃないかね
石渡「ですよね」
Galeのフリー版使ってるんだけど、EDGEの方が使いやすい?
>>878
こういう逸話を耳にするたびに、ドロ氏は果たして三次元の生まれなのかが気になることがある
>>883
海外は人多いから打ってる人も結構見るよー
MUGEN Fighters Guildのグラフィックとか見るとドット投稿してる人多いよ。
graphicの項目にあるKOFXIII風のドットのスレッドみたいなもの
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=115034.0
あとココのデジタルアート→ピクセルとか
ttp://www.deviantart.com/
上で見つけたスッゲー上手い人。ヴァンパイアのリメイクが凄い良い出来
ttp://kiwi-rgb.deviantart.com/gallery/
>>887
ドロウィン氏は執念と愛で異次元に移動する能力を手に入れた三次元生まれ三次元育ちの人間だよ
>>889
シン「その執念にはいくら俺様でも引くわー」
>>888
うめェ
これでモリガン様つくってほしいな。
今週ジャンプにそんな能力出てたな
えっと・・・。
それでは・・・現在参加する方々は何人ですか?
>>893
ここは基本的に匿名だから、ここで口約束するよりも
スカイプかメールアドレス公開して、そこに連絡してもらったほうが
正確な人数が把握できるし、効率よく作業が進むと思うよ。
>>893
フリメでもいいからメールアドレス取って
そこからちゃんと人数把握した方がいいよ
>>886
ドットに特化してるからやりやすい事はやりやすい
後は好みの問題かもしれん
EDGEはイメージ部分が広く取れるのが強み
微妙だけどちょっと打ってみたよ
http://loda.jp/mugennico/?id=2147.bmp
>>897
おお、いい感じですね。
けど左手の武器はパイルバンカーじゃなくてエナジーブレードです。
ではMSNのアドレスを・・・。
porewgo@hanmail.net
スパムとかは構わないです。
>>898
ついでといっては何だけど、twitterのところにも連絡先書いておくと
このスレが落ちても連絡取りやすくなるんじゃないかな
>>899
ああ。そうですね。
Twitterは@LucifelShiningLです。
よろしくお願いします。
分業キャラ製作か胸が熱くなるな
アサクロの項目現役が書いてるんだな
MAは酷い事件でしたね(棒
>>900
昼に参加を匂わせていた者だけど、ある程度集まったら参加人数を教えて欲しい
もし参加するなら自分のキャラを作る傍らで手伝うことになるから最前線での活動は無理だと思うし
人数少ない中で一人だけスローペースだと却って足手纏いになりそうだから
8人くらい集まるようであれば、その時はメールで正式に参加表明しようと思う
若しくはLSL氏が「仕事遅くても大歓迎」というのであれば参加したいな
まあ帰宅しないとMUGEN用のアドレス使えないから、もう少し考えとく
武器(パイルバンカー)の射程距離。
http://twitpic.com/39yzvd
>>903
まだメールが来なかったです。
そして本人は1年後に入隊するので11ヶ月内にスプライトの準備が終われば問題はないです。
>>902
これはひどい・・・(3次アプデ以降
アラド(NotDNF)のブラスターさんすら霞むネタっぷりじゃねーか
タタラベもある意味最高のネタポジションだったのが
すっかり強キャラというか必須前衛パーツに成り上がり(成り下がり)ましたね・・・
>>905
最新の情報については色々どうかとおも思うけどね。
今回はステータスリセットついてたんだし。
ステ次第、型次第で死にキャラ(または技)ってのは昔からだからねぇ。
まあSD二極の指弾チャンプ持ちとしても全面的にやり直せってのには同意するけど。
>>900
一週間ほど、気長に待つべき
私も参加を考えていますが、まだ企画の全貌が見えてこないので、
もう少し話が具体的になるまで保留させて下さい
というか、易々と受けられる仕事じゃないので考えさせて…
ところで、連絡にTwiterは使いますか?
>>908
本人は使っています。
wikiのアサシンクロスのFlashムービーみて懐かしくて泣いた
RO現役時代はアサシンをスルーして
WIZをやってたんだけど実に正しい判断だったのだろうか?
クーラ改変でポチポチ
色が少なくて地味かな
http://loda.jp/mugennico/?id=2148.png
アサクロの項目みてたらまたなんかROやりたくなってきたよ。
俺がやってたのは二次職実装前後くらいだけどなー
もう8年も前なのか?めまいがしてきた
>>912
こうしてみるとクーラ便利だなぁ…改変が多くなるの分かる気がする
4Dだからふとましクーラみたいになるんだろうか
>>911
R化までは勝ち組だったけれどR化でMATKが死んで産廃になってしまいました・・・
それこそ夢想転生できるほどに・・・
え、ちょwizて駄目になったの?
現状だとそれぞれの職業どうなってるんだ…
>>914
塗りがカプエスとかメルブラタイプだったら基礎を学ぶのに最適なんだがなあ
>>911
殴りWizが一番自給が出るくらい
EFZのあの子の判断は今だと正しかったのかw
いやいやスレチだがブラゴレで息してるじゃないか
PTには棚メインだから居場所ないけど
アサシンはなんだろうな、システムに恵まれてない子?
アノニムガードといえばいいのかね
アノニムはシステム関係なく普通に弱くね?
アノニムよりもゾルだな
>>921
じゃあなんだろ
システムとかみ合ってない代表はなんだろうか
>>912
それも素敵な感じですね・・・。
けど『表情をよく現わすことができればもっと良いかも』と思います。
>>923
KOFのテリーは毎回システムに嫌われてる子って言われてた気がする。
別にゾルはボンベが減らないだけで他は強いし…
VSシリーズの胴着とかハルクもじゃね
>>923
KOF11のジェニーも独自のシステムと相性が悪くて評価を落としていると聞いた。
適当に弱キャラ出してけばシステムとかみ合わないキャラが出てくるんじゃね
3rdだと12、北斗だとジャギ
筆頭はどうなんだろう。援軍が弱いというのを見たことはないけど
カプコン格ゲー代表とSNK格ゲー代表、どちらも他作品ではシステムに愛されてないとは…
そういえば、MOWテリーも愛されてないって聞くな
>>916
3次職が来た段階で
(2次職の名前で書くけれど3次の強さ序列。ただし禁止スキルも使えるとする。)
ナイト=パラディン>>>ローグ=ハンター>BS>モンク=セージ=雷鳥=>拳聖>プリ=アサシン=ケミ=リンカー>その他1.5次職
大体こんな感じ。現在不具合やらバランス調整で封印されているスキルも有るから微妙に違うけれどこんな感じ。
>>929
システム面に嫌われた弱キャラだったら3rdだとむしろレミーが代表格だったような
カプエスのダルシムとか
筆頭は単純に技の性能が悪すぎるだけだと思う
基礎を学ぶにはオススメ(ただし本キャラに選んではいけない)って言われてたし
ダルシムは前キャンとの相性が最悪だったな
>>926
エヌアインのゾルね
新システムが悉く微妙なのもあって気付いたら準下位キャラという
まぁゾルに関しては決して勝てない訳じゃないけど上が多いせいで霞んでる感じか
アルカナのシステムがないと死ぬキャラはきら様
逆にシステムにあってないのに強いキャラっているのかな
>>929
12とショーンはただ単に性能が終わってる
システムに殺されてるのはレミーだな
ブロで弾が死んでるから
まぁブロなしでレミーの性能だと逆の意味で終わってるキャラになっちゃうけど
>>926
ゾルは別に弱くはないとはよく言われる
ただ新システムが機能していないから前作からものすごい強化されてるわけじゃなく
それだったらアドラーやアカツキ使った方が楽なコンボで火力出せるんで…って感じ
ってかエヌアインは壁やられあたりに調整不足感あり
地上判定なので落ちる寸前にコマンド投げが入る仕様が原因で鼎と塞がやたら強いし
誘発技がダッシュ攻撃だけってキャラが多いのにテンペルはやたら誘発技持っていてそのくせ壁コンはそんな強くなかったり
ゾルとかダッシュ攻撃しか誘発技ない上にろくな壁コンないし…
エヌアインの動画で「ゾル有り動画」なんてタグを見た時にはちょっと泣きそうになったよ
出ても勝ってる姿見たこと無いし
BASARAでシステムに愛されていないキャラというと
小十郎(援軍でも筆頭はBANANA)とけんしんさま(永久を手伝ってくれないかすが)と忠勝(仕様)かな…
家康がもう少しまともな性能だったらオクラを越える戦国最強が爆誕していたという…
>>938
あってない訳ではないけどトキはブーストなくても強そう
>>938
BASARAのけんしんさまとかどうだろうか?
忠勝って援軍強くなかったっけ
援軍っていうかファンネル
レミーはブロがなかったらうざいだろうな
スパ4ダルシムを更に極端にしたキャラになってただろ
もし忠勝の援軍がBASARA3家康だったら…
>>940
そんなタグあるのか・・・使い手としては寂しいな
ゾルのダッシュ攻撃は追撃できるっていうよりもう端に持っていくだけの技になっちゃってるね
追撃出来ても基礎コンぐらいしか居れられんし
>>946
家康の直接攻撃技が増えてさらわれる心配もなくなるけれど、
その分ゲージの上昇速度が低下とか?
忠勝は誘拐がなければもっとクソだったって話じゃないか?
家康は永久渦巻くBASARAにまるで誂えたかのようなマイナス性能だよなw
もし続編が出るとしたら忠勝の本体性能はマイルドになるんだろうか…
家康の援軍カウンターがちゃんと宇宙行っても届いてたら一段階評価上がってたな
さらわれない、援カン届くって状態だったら真田と同率ぐらいなのかな
>>946
どこからともなく「イエヤスゥゥゥゥゥゥゥゥ!!」
その後相手がタッグになる
>>942
ブーセッカツやブー当て身ができないじゃないか
次回作でたら忠勝弱体化、家康強化か、
或いは家康単独で忠勝援軍になりそうだなぁ、
あと>>950次スレよろ
この流れでBASARA3調べてみたら家康のライバルキャラが石田三成とか…どういうこと…
相変わらずの、史実は投げ捨てるもの
立てられなかったので>>960に頼む
>>954
他に誰かいるかね
秀吉はもう死んでるというか家康的にラスボスになっちゃったし、
幸村は既にライバルとしては政宗いるし、信玄は病気だし、
現実の史実を踏まえても三成ぐらいしか居ない気が
一応関ヶ原のライバルだからな
毛利のライバル長曽我部にする斜め上っぷりと比べたらまともすぎるレベルだと思うのだけれど
秀吉が死んだのに、信長が生き返っているのも問題な気もするがw
次は秀吉復活だな
あれ、石田三成ってそんな重役じゃなかったような…
少なくとも、秀吉の次に偉かった家康からすると、二段階ぐらいグレードが落ちる気がする
少なくとも戦国を扱った作品でこの二人がライバル関係なのは珍しい
そもそも家康が主人公なのが珍しいんだが
ごめん、立てられなかった。
次は誰が行く?>>970?
>>962
おっさんのイメージしか無いからな…
信長の野望で元服前のイベントなのに顔グラが髭の生えたオッサンだったのには笑った
信長には若い頃のグラがあるのに…
関が原あたりの家康のライバルだと前田利家じゃないかなあ
利家が生きている間は家康が権力掌握に動けなかったわけだし
>>959
鹿之助「……」
羽衣乃「ドロっち!!!なにこのえっちな本は!」
ドロ氏「朝から修羅場なう」
えっちな本云々より前に、存在が何っていうか(ry
ツイッターが悲鳴上げてるぞ。
>>965
仲悪かったっけ?
見舞いとかに家康が行ってたとか、利家のおかげで合戦が起きてなかったとか
色々話があると思うけども。
むしろ豊臣秀吉・伊達政宗含めて仲が良かった
どんくらい仲が良いかというと、4人でお泊り会するぐらい
一人だけ歳の離れた伊達が彼らとつるんでて楽しかったかは謎だが・・・
秀吉が抜けたら決裂しそうではある
最近読んだラノベのせいで俺の中での前田利家イメージは棒金使ってアンデット召喚するネクロマンサーだわ
>>968
史実の伊達さんは秀吉の呼び出しシカトし続けたせいで首刎ねられかけたりしてなかったっけか
パジャマパーティーですね
BASARAの三成は胸の大吉大万大石とのギャップが凄い
お前それとは真逆の方向に突き進んでるだろと
あれか、秀吉様に「付けてろ」とか言われたのか
花慶くらいしか読んでないからわからないがBASARA直江がもうちょいましなキャラだったら
いろいろできたんじゃないかなと思ってる
とりあえず減速しようか
>>970たてれなかったら俺が挑戦してみていいだろうか
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290685647/l50
立てた
一番下の行に入れる文が思いつかなかった・・・
>>976
乙である
>>976
乙です
アラドに大型アプデきてるけどMUGENのアラド勢も導入していくのかねぇ。
ガラシャと聞いて
鹿介はBASARAの方が先に出そうな気が
BASARA鹿介とかやっぱドMるんだろうか
>>978
QK氏はまたガラス割り復活させようかなーとか言ってるな
どうなるか見もの
正体不明なぬえさんを更新
って言っても絵を差し替えただけ
http://u9.getuploader.com/crow/download/245/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip
きら様BASARAに対抗して宇宙旅行を習得したのか
今ならまだバグ報告間に合うのかな
あ、でもネット対応だから後からでも直せるのか
そこに気づくとは・・・やはり天才か・・・
むしろなんで伊達政宗と真田幸村がライバルなのんって思うわ
カプコン「無双で人気だったからライバルにしました^^」
何故そこでナルトスw
アルカナってなんかめんどくさそうなシステムや技多いしバグもそこそこ出てきちゃうんだろうか
この手のアンチの仕方ってむしろ支持作品に嫌悪感抱かせると思うんだけど
なんでわざわざそんな下品なことするのかね
>>990
2.5で火カナ+ドロシー、2.6で音カナ+アンジェ限定のバグがあったりするくらいだからなあ
魔カナは毎回何かやらかすし
23キャラ×23アルカナで、実質529キャラいるようなもんだからな(キリッ
>>1000ならアルカナ4制作決定
今更すぎるがLSL氏の新キャラ打ってみた。ブレードは描けなかったので諦めた
神は言っている。元絵の面影がないと……。
http://loda.jp/mugennico/?id=2150
そのうち一撃バグとか出そうだな>アルカナ
同い年で大阪の役で敵味方だからじゃね?<政宗と幸村
最近だと釼域バグや魔カナ永久があったような
>>994
何となくアカツキっぽい雰囲気のドットだな
3のバグは今のところ実用性低いのが救いかな
魔カナ使うなら永久狙うよりEFコン狙う方が期待値高いっていう
1000ならキャラ製作
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。