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MUGENについて語るスレpart507
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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part507の>>994
何か凄いですが・・・右手の位置が・・・。
>>19
赤秋葉のKO声なんて
氷の弁護士姉の喘ぎ声まんまだぜ
>>20
13クーラを基準に髪はミリアのものを流用
手と武器は諦めて下さい。もう寝ないとあかんので
http://loda.jp/mugennico/?id=2151.png
メルブラも割と知名度高い声優使っとるよな。
スパロボとかでよく聞く声ばかりである。
それでもはじめて先生の声を聞いたときは耳を疑ったぜ
>>14
モノ・フリークスを見るとこの動画のサムネの子猫を思い出す
>>21
そうだね、改めて聞いてみたらまんま橙子さんや斎香先輩だったよ
何で今まで気づかなかったのか不思議なレベルだ
ジョージはロボ系に縁あったっけ
>>20
すみません。右手にブレード持たせて重心を右に傾けるつもりだった名残です
途中で左手にもブレード持ってることに気づいた上に結局ブレードも描けずそのまま……
譲二は戦隊のボス役ならしてたな・・・
気付きにくい声優と言ったら、うえだゆうじと山ちゃんだなぁ
ゆうじの方は格ゲにも多く出てる筈なのに
>>27
ゴッドワルド中尉とバーンガーンが何かを言いたそうにしている。
意外にも数少ないな、ジョージ
近年の作品だとギアスとかラインバレルに出てるけど、どっちも非戦闘要員だし
>>20
帰宅したけど、参加するかどうかは保留にして取り敢えず描いてみることにした
http://loda.jp/mugennico/?id=2152.bmp
1時間弱かけてこの程度の進捗状況
完成には程遠いけど、描いてるという報告がてら投稿
>>25
怖!!
サムネバイバイだよ・・・
おとなしい女の子役の時の川澄綾子と伊藤かな恵はマジでわかりにくい
往年のこおろぎさとみとかないみかは区別できなかった
んでんでんでーーのほうが伊藤さんと覚えておけば
おとなしい時の私、わかりにくいとかってありえなーい♪
うみねこ黄金夢想曲 プレイムービー4
エヴァが杖を振り回して攻撃する接近戦型魔女だった。
山羊、うみねこにボイス付きみたい
相手のメタ世界を強制終了させることができるみたい。
キャラ選択画面を見る限り、隠しキャラは2人だけに見える。
まあエヴァは元々絵羽さんから派生した幻想キャラだから
格闘しててもおかしくはないな
>>37
みかの方が幼い。正直プレシアとミオは声優逆だったと思う。
煙草は吸うわ賭け事に手を出すわ
口を開けば「死ね」「失せろ」「ウザい」
負けても相手を讃えるどころか「今の本気じゃないんで^^」
いつから格闘ゲームの主人公は品性を無くしてしまったのでしょうか?
強さを追求しながらも相手への敬意を忘れないリュウ、父の無念を晴らすべく戦ったテリー、命懸けで妹を養ったリョウ…
彼等のような主人公はもう現れないのでしょうか?
はぁと「…」
そんなDQN主人公ばっかりになったっけ?
2000年以降の主役に限定してもまともな主人公の方が多くね?
DQN主人公をあげろと言われてもパッと思いつかん……誰だろう
一時、主人公像がストイックなりすぎてマンネリ化するから、主人公らしくない主人公を狙ったからそういうのが出たんだと思われ。
クールさん
うー!マリアはでないの?
>>43
3行目で格ゲープレイヤーの話かと思った
>>46
Kダッシュぐらいしか思いつかん。
ラグナは一見DQNだがその実かなりの家族思いな苦労人だしなぁ
リュウはストリートファイターなので、自分が賭ける事はないとしても
確実に賭けられる側として違法賭博に関わってるぞ。
>>52
一見DQNだからアウトじゃね
性格はともかく言動はあんまりよろしくないし
ソルは少なくともラグナ以上にはアウトだな
負けたら言い訳するタイプの主人公が思いつかん。
リョウの苦境はぶっちゃけタクマのせいだけどな
タクマも人の親と復讐者を両立できないから出奔したわけで
だからこそ脅迫主が倒れてもラスボスとして立ちはだかったといえる
何を言いたいかというと早く龍虎3でロネット事件の決着をつけてください。もちろんギースとの因縁も。
主人公の話題の中、K'を作ってみましたー
色々な技を詰め込んだ俺つえー性能ですがwwww
AIはまだありませんが、触って遊んでもらえると助かりますー
バグ報告とか随時募集中!!
http://www16.tok2.com/home/imsm/Mugen/K'.dgc
>>56
そもそもラグナは今でも充分人気があるぞw
>>58
K´というのがまた凄いタイミングだ
>>56
素直に「そうすれば俺が好きになってやる」って言おうぜ
お断りするから
ラグナはなんというか真っ当に育てば多分ちょっと口の悪い良識人だっただろうからな
まぁ何が言いたいかというと主にテルミのせい
>>56
それ何処のカイry
でも最近なんかそういう系のキャラって、
ひねくれた人多いのか実は腹黒系に感じる人のが多いな
>>57
正直ギースからすれば極限流なんてどうでも良くなってるから、
敢えてリョウが踏み込まない限り相手すらしなさそうだなぁ
それこそ餓狼WAで二代目カラテとしてやってきたみたいな感じで
それより日本編をやってくれとry不破と香澄が待ちわびてるぞw
庵(主人公じゃなくてよかった)
>>55
ハン・ベーダル
>>58
なんというグッドタイミング。おつです
>>61
いや、さすがにただの冗談
人気あるのは知ってるしあのままでいいと思ってる
冗談にしても気持ち悪い
>>66
>それから一人称は私に変えて、常に丁寧語で話すべき
平気、この一行で冗談だとすぐわかったよw
今回動画作ってないしこっちで宣伝。∞アプロダにF.O.E.のAI公開しました。0563です。興味のある方どぞ。
>>55
ジョセフ
東方仗助
浦飯幽助
そもそも格ゲーだと主人公の意味ってあんまり無いよね
大抵プレイヤーキャラクターを自由に選べるのがほとんどだし
ストIIはリュウが居なくても話が成り立つ
むしろ春麗主役でゲーム1個作れるんじゃね
メルブラの青子って教師じゃないんだ。
授業中に居眠りしてたらビームが飛んでくるとか、どんな三年梅組だよ!って思ってたけど、
そんな不幸な生徒はいないんだね。良かった。
ちょっと男に首輪して飼ったりもしますが無害です
>>71
それこそモーコンでリュウカンは居なくなったからなー
気付いたらサブゼロが主人公枠になってるし
でも話の中心にいるのはライデンと(DCは)シュジンコウかな
>>33の続き
http://loda.jp/mugennico/?id=2153.bmp
ここまでで2時間半、今日はこれで終わりにする
同じ絵を見て打ったドットでも、人によって個性が出てて面白いな
【MUGEN】おさむらいスピリッツ【トーナメント】
テンポの良い動画は気軽に見れていいね
>>76
ついでに言うと描き方も結構差があるんだなぁと思った
俺はまず顔を描かないとやる気が出ないっていうかうまくバランスがとれない
>>58
コンボムービー来てるわ
【Mugen】Ina's K' COMBO MOVIE
主人公がDQNってのは最近の漫画とかの流れだろ
昔だって熱血系で右向け右だし、格ゲーもしかり
最近の主人公は無気力系が多いイメージ
なんで最近のライバルまともなのが少ないん?
>>79
かっけーなこれ
これからも13風性能や演出を取り入れたキャラが増えていくのかな
できれば13風じゃなくて13そのもののキャラが見てみたいけど、それは高望みというものか
家庭用のかの字も出てませんし
アカツキもエヌアインも今時珍しいタイプになるのかな
おはようございます。
えっと・・・。
前ステップの動作材料までは完成しました。
現在は後ステップの動作材料を描いています。
もし、全身を描かないで骨格だけ描いても良いですか?
>>82
カイ・ペトラ「……」
エヌアインは勝利台詞は嫌な奴だけど実際の性格どうなの?
あとアカツキのライバルとなるとアドラーかムラクモ?
どっちもろくなやつじゃないな…
リュウを熱血、王道というと少し違和感があるな。ZERO時代なら間違いないんだが。
それと比べると今の主人公は無理してカッコつけているというか、
どこか応援したくなるような微笑ましい気分にならないか?
リュウは求道者・ストイックとかなら言葉として似合うけど、熱血とは違うと思う
よくも ひょうしょうしきて゛ おれたちに はし゛をかかせやか゛ったな!
ストイッククラブと聞いて
>>91
むしろ中二系造形のキャラにわざわざ上から目線アピる方が
なんか恥ずかしいような微笑ましいような微妙な気分になるぞ
つかリュウはストUの時点でも20台後半だし比べるのも変だろう
BASARAは最初幸村が主人公だと思ってた
なんか幸村の隣にルー語使いがいると思ったらそいつが主人公だった
>>88
骨格からドット起こすのは結構スキル要ると思うから
正式に参加してる人とメールで相談した方がいいんじゃないかな
あと、レスを遡って読んでくる人多くないから
募集の件は前スレ>>284あたりに居合わせた人+αしか知らないと思う
思うように人が集まらないなら定期的に募集かけた方がいいかも
>>86
ドットだけならXIIの時点でほぼ完成されてると思うけどね
けどそのキャラも出てないということはやっぱり難しいのかなぁ
家庭用で出ても次世代機で出されたんじゃムリなんでしょ。
>>98
確かそうですね・・・。
解りました。
ここでは募集だけに割り切って、打ち合わせだとか各自の作業報告だとかは
自分で用意した場所でやったほうがいいね。BBSレンタルしてもいいし。
>>102
それと、ドット絵掲示板も活用したらいいと思う
ニコMUGENwikiにドット絵版とかあるしな
そういや最近ドット絵板行ってないな。相変わらず賑わってる?
賑わってるよ
稀に高クォリティな作品も投稿されてビビる
あと、指南ページが完成した
>>100
次世代機で出ているHDストUについて
>>107
あれは知らんが、BB画像のPC前の出回りもゲーム自体をがんばって
解析して抽出した特殊なものだったし
SFCやPS2の頃みたいに誰でもキャプでできるようじゃないとMUGENに
一般的にでまわるのはきついでない?
まず何とか完成したネタ達。
http://twitpic.com/3a8iud
(コピペ多いです。)
立ち1枚、立ち方向転換6枚、しゃがみ方向転換2枚
立ち→しゃがみ3枚、しゃがみ→立ち3枚
前進10枚
後進6枚
前ジャンプ空中動作5枚
ジャンプ準備動作1枚、垂直ジャンプ空中動作5枚、着地動作2枚
後ジャンプ空中動作5枚
前ダッシュ(ステップ)5枚、バックステップ準備1枚、バックステップ1枚
まだまだ描いています。
>>108
ホントどうやって抽出してるんだろうね、アレ
もしちゃんとした抽出方法があるんだったらXIIもできるだろうし
方法がないにせよ、誰も根性キャプとかする気がない辺りやはり需要がないだけか、XIIのシステム的に
スト2HDは根性キャプ以外の方法が思いつかんな
もし普通に抽出出来る方法があるのなら、パッケージ版は又別だからともかく
実質他のliveゲー(ハイレゾNBCとか)も移植出てくるはずだし
あの手のはキャラ自体の色数少ないからキャプしやすいんよ
>>97
BASARAは筆頭も幸村もBASARAの主人公であり互いのライバルだよ。
BASARA2では慶次も含めて三人主人公だった。そのはずだった。慶次ェ……
次世代機の根性キャプって多分パソコンに映像映してそれを取るんだよな。
あくまで外部出力なわけだけどそれって速度落としたりとかにできるんだろうか…
いや、速度落としたりコマ表示できないとキャプって難しいからさ
スト2のスピードならそのままでもできるかもしれないが
>>114
アニメでも原作でも直接対決(という名の出番)を盗られたからな…
まさに主人公(哀)
キャミィのケツを見るためにSFC版スパ2でポーズ押しまくった勢ならできる。
>>110>>112
根性キャプってできるの?
自分が移植したキャラはみんな根性キャプだけど、ああいうふうに
エ○ュでできないゲームはキャプチャーボードでPC上うごかしても
ドットもつぶれて根性キャプすらできなかったという経験が・・・
できるならバトコロのガビらないユウキすぐにでも移植してやりたいよ。
>>115
PC側で録画して1コマずつ送ればいいんでね?