MUGENについて語るスレpart507


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■MUGENについて語るスレpart507

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1 名前: no name :2010/11/23(火) 14:38:12 ID:sNMgnOXF

MUGENについて語るスレpart506
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290263146/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・戒厳&ムラクモはもっと流行れ!
・新しい時代の幕を開けるための必然であったと思うのだ・・・。

820 名前: no name :2010/11/25(木) 01:59:52 ID:SEc/5KP4

ここは味方は回復させて敵にはダメージを与える魔法の貫通型飛び道具をだな

821 名前: no name :2010/11/25(木) 02:00:07 ID:LWJ+E9LK

もう「味方殺しよりマシ!」って開き直ったらいい気がしてきたw

822 名前: no name :2010/11/25(木) 02:00:20 ID:UBXTMZlQ

>>810
そこまで気にするなら回復技当てるたびに味方のステート奪って参照させるステート内にNotHitByとか入れれば良いかも
それにどうせ回復技なんて頻繁に使う技じゃないだろうし
演出を少し長くして回復の演出中に味方のアニメを5300にでもしておけば良いんじゃないの

823 名前: no name :2010/11/25(木) 02:01:44 ID:2OPjWKgG

アンリ「全員全画面でふっ飛ばしてから味方だけ回復すれば?」

824 名前: no name :2010/11/25(木) 02:03:02 ID:W0hIw4TY

スタンドで固めてライフ8割回復するエリルさんが黙っていませんぜ。

825 名前: no name :2010/11/25(木) 02:05:37 ID:LWJ+E9LK

>>819
キタキタおやじとかでそれやったらどうだろうw

826 名前: no name :2010/11/25(木) 03:33:04 ID:pZKaena3

パートナーをとっ捕まえて、回復ドリンクとか肉まんとかを強引に口に詰める
味方投げの技にしちゃえばいいじゃない。

827 名前: no name :2010/11/25(木) 07:37:39 ID:g6LiUsuU

クレイジーダイヤモンドだったら躊躇なく殴れるのにな

828 名前: no name :2010/11/25(木) 08:03:46 ID:X874IcXO

久しぶりに
ELMENT(庵改変)が更新されてたからDLしたら、
何か強くなってた・・・
エフェクトがアルカナのラスボスみたいにまわりに
光の玉5種類ぐらいうくようになってた
あと、スーラもKOFM版仕様も通常mugen用で公開されてたから
使ったけど技が多く改変されてる。

829 名前: no name :2010/11/25(木) 08:12:14 ID:0+XtMjB0

マルチ死ね

830 名前: no name :2010/11/25(木) 08:15:32 ID:af9RvaC9

早起きしたノリでアサシンクロスの項目をいじくってたらなんかアサシンの歴史になっていたでござる

831 名前: no name :2010/11/25(木) 08:36:38 ID:8WbU1ept

>>830
ROってあんなに変な装備で溢れ返ってるけど
MMOとして普通なのか?

832 名前: no name :2010/11/25(木) 08:38:16 ID:FpdeqhC1

リニューアル前しか知らないけど
ROってHP係数とHP倍率二つの補正があるからHP係数は高くても結局アサは前衛の中じゃ柔らかい方なんだよな
TCJ+コボクリ2+LUK30で全敵クリ100だった時代が懐かしいなおい

833 名前: no name :2010/11/25(木) 08:39:41 ID:af9RvaC9

>>831
同じ運営会社が運営してるお隣さんはもっとひどい装備であふれかえってるからまだマトモだ(棒

834 名前: no name :2010/11/25(木) 08:40:41 ID:fXPkgAtc

>>831
デフォルメファンタジー系としては割と普通。
吹っ飛んでるMMOになるとたいやきのきぐるみとかクマーのAAの姿になるのとかも有る。

835 名前: no name :2010/11/25(木) 08:42:46 ID:8WbU1ept

>>833-834
なるほど、普通なのか

ディアブロII、FF11、WoWしかやってないから知らなかった

836 名前: no name :2010/11/25(木) 09:13:11 ID:vbwc/Rl6

>>816
-2記述対応型にしてるわ
仕様上、回復されたくないって思うキャラも居そうだし
体力制限とかで体力減ればスイッチ入るが、回復時はリセットされずに無制限で技が使用可能になったりとか、相手に影響与えるからな
相手キャラに可不可判断任せるのが一番気楽

837 名前: no name :2010/11/25(木) 09:42:29 ID:UeYVEsyk

パンティ&ストッキング
パンティの方が可愛いと思うのは私だけだろうか

838 名前: no name :2010/11/25(木) 09:44:23 ID:xg/XRJIm

そんなあなたに殺戮のジャンゴを奨める

839 名前: no name :2010/11/25(木) 09:47:56 ID:5kEu1EO6

パンストで一番可愛いのはブリーフ、異論は認める

840 名前: no name :2010/11/25(木) 09:49:36 ID:m/Cnh27N

ガーター乙

でもpixivで見た女体化ブリーフには不覚にもおっきした

841 名前: no name :2010/11/25(木) 09:50:37 ID:af9RvaC9

>>839
おいロボット相手に掘ったクソ神父何してんださっさとダテンシティに帰れw

842 名前: no name :2010/11/25(木) 09:55:32 ID:dxCe8qML

スタッフいわくこのアニメに処女は居ないというが……え、チャックも…?

843 名前: no name :2010/11/25(木) 10:00:08 ID:hsl0CBkU

格ゲーで非処女キャラって誰が居たっけ

あと、つんりや舞は早く嫁に行くべき。とくに舞…

844 名前: no name :2010/11/25(木) 10:01:26 ID:iWgS11nY

男女問わず赤ん坊から老人まで一人も処女はいません

845 名前: no name :2010/11/25(木) 10:06:55 ID:drhlgWXC

あの世界のキャラは神様に初めて奪われてから生まれてくるんだよ

846 名前: no name :2010/11/25(木) 10:12:05 ID:1WOnrXlV

出産経験のある人も少しはいるだろう
そういやお種さんは恋愛関連は未経験だっけか

847 名前: no name :2010/11/25(木) 10:17:41 ID:0vOsrDuy

青春時代全部復習につぎ込んだからね 可哀想に
非ビッチキャラ且つ公式のカップリングがないキャラで非処女っぽいキャラだと…
フォクシーあたりは貫通してないと逆にドン引きの年齢だろうか

848 名前: no name :2010/11/25(木) 10:26:14 ID:Oeqzyojl

パンスト姉妹とデーモン姉妹は格ゲーキャラにしても十分映えるだろうなぁ

849 名前: no name :2010/11/25(木) 10:27:23 ID:Wwpf7qtv

マリリンは娼婦だから確実に非処女だと思う
他は知らん

850 名前: no name :2010/11/25(木) 10:39:07 ID:S2pTVG6B

ミリミリのキャラに処女はいないとあえて言ってみる。

・・・というのは冗談で、
ヴァネッサは既婚者だから、余程のことでなければ男性経験はあると思う。
後はBBBの女性陣に、月姫のアルクェイドやシエルや秋葉に歌月十夜のレンとか。

851 名前: no name :2010/11/25(木) 10:44:35 ID:NWPYXGh5

アニメ版アイアンマンが地味に面白いんだが、CMでウルヴァリンが流れるたびに「誰だお前」と突っ込みたくて仕方ない

852 名前: no name :2010/11/25(木) 10:50:11 ID:Vh7xNP7w

早苗は諏訪子の子孫らしいが日本の神様の子作りは普通じゃないのでそこんとこどうなんだろう
それはともかく素数杯がきてた
【MUGEN】素数杯【PART6】

853 名前: no name :2010/11/25(木) 10:51:29 ID:0Da3TCSR

BASARAに出てきても違和感がない姿に違和感

854 名前: no name :2010/11/25(木) 11:28:40 ID:Oeqzyojl

早苗は人間でもあるから系譜の中で諏訪子が何処かの人間と交わっていたのは明らかだな
問題は子作りの仕方だが…まあ、後は言わなんでも分かるだろう?
ああ、その方がロマンがある

855 名前: no name :2010/11/25(木) 11:32:16 ID:fXXu4BP6

タピオカにぶっかけたんだろ

856 名前: no name :2010/11/25(木) 11:38:57 ID:RKv01Gf2

ウモ屋の諏訪子か

857 名前: LSL :2010/11/25(木) 11:57:30 ID:Sky5YXm4

適当に全体的な姿を完成しました。
http://twitpic.com/39wf6e

858 名前: no name :2010/11/25(木) 11:59:01 ID:S2pTVG6B

おぉー、凄く・・・EROいです・・・w

859 名前: no name :2010/11/25(木) 12:07:43 ID:ytzNf+FD

おおぅ、エロいエロい

武器のデザインがシンプルだけど格好良いなぁ
というか、絵が上手過ぎて私の出る幕じゃない

860 名前: no name :2010/11/25(木) 12:22:28 ID:fBXATLV9

>>857
ドッターの募集って何人くらいを想定してるの?
多すぎると統一感なくなっちゃうし2〜3人程度なんだろうけど

逆に「スレ民の合作」的な感じで30人超規模で分担するのも
それはそれで面白くなりそうだよね
ドット上手くないけどこっちなら参加してみたい気がする

861 名前: no name :2010/11/25(木) 12:23:04 ID:HyEknqKl

>>857
立ちドット一枚でもあれば動かしたり改変するのの基準になるんだけどなー(チラッ

862 名前: LSL :2010/11/25(木) 12:28:41 ID:Sky5YXm4

>>860
とても多い方々が集まれば・・・これ、会社?
>>861
素材で使う為の連続動作の画集を現在描いています。

863 名前: no name :2010/11/25(木) 12:45:01 ID:fBXATLV9

>>861
確かに基準のドット絵は1枚欲しいね、パレット統一しなきゃならないし

>>862
募集人数に上限がないなら微力ながらも参加してみたいかな
動作は文章で列挙すればドッター各自が良きに計らってくれると思う

864 名前: LSL :2010/11/25(木) 12:50:06 ID:Sky5YXm4

>>863
それが・・・本人がドット絵を描く事が出来ません。
(挫折中)

865 名前: no name :2010/11/25(木) 12:52:38 ID:bAPXTpZ1

ちょっと聞きたいんだが、レンだけ集めたトナメってあったっけ?

866 名前: no name :2010/11/25(木) 12:56:57 ID:LPSlbEve

>>865
Here you are!



867 名前: no name :2010/11/25(木) 13:01:58 ID:bAPXTpZ1

>>866
おお、あったのかthx

868 名前: no name :2010/11/25(木) 13:07:56 ID:rcIj9h+4

企画といえば、AOKFMはどうなったんだろ。
まだ動いてるのかな。

869 名前: no name :2010/11/25(木) 13:53:02 ID:erW/3Ah3

>>831
信長オンラインは戦国時代なのに猫耳装備があるし
ブレイドクロニクルは幕末なのにメイド服があるぞ。

870 名前: no name :2010/11/25(木) 14:00:11 ID:FpdeqhC1

ネタ装備が性能でガチを凌駕するのもMMOならよくある。課金だと特にな!

871 名前: no name :2010/11/25(木) 14:01:53 ID:pZKaena3

>>869
とっくの昔に両方完備してるサムスピ、
マジパネェ

872 名前: no name :2010/11/25(木) 14:07:40 ID:bVkyvVSw

>>871
なんでそう言うのに限って死亡描写から逃げれるのだろうと(ry
真は真っ二つあるけど出てくるのが金貨とかだし

873 名前: no name :2010/11/25(木) 14:10:42 ID:fXXu4BP6

いろはさんはバックボーンに戦えそうな要素が一切ないのが逆に感心するわ
罠にかかった手負いの鶴がなんで武器もって強キャラなんだw

874 名前: no name :2010/11/25(木) 14:11:32 ID:erW/3Ah3

>>872
零スペのとき、外道の絶命奥義で戻した奴がいたんで
出来ればゲーセン用はグロ控えめでお願いしたい。

875 名前: no name :2010/11/25(木) 14:17:54 ID:Aj7bGFLL

>>873
愛の力です

いや献身?

876 名前: no name :2010/11/25(木) 14:49:26 ID:vBo2RCEK

基本的にゲーム作ろうぜって企画でたときは
最初からメインの絵素材を作れる人間がいないと続かないこと多いよな

877 名前: no name :2010/11/25(木) 14:51:48 ID:erW/3Ah3

そしてグラフィッカーが一番心折れやすいポジションでもあるので
最初から居てもグラフィッカー逃亡でエターなる事もある。

878 名前: no name :2010/11/25(木) 15:04:18 ID:mUXmRD7T

その点、自分が出演交渉しにいけば問題ないドロ氏はエターナルということか。

イカ娘も直接会って出演交渉したのだとかどうとか。

879 名前: no name :2010/11/25(木) 15:35:09 ID:ApUSpNp1

>>877
一番逃げやすいのはシナリオ書き
一番集まらないのはプログラマー
ゲーム作りは地獄だぜ!

880 名前: no name :2010/11/25(木) 15:38:31 ID:czCecFLb

神主「全部自分でやればいいじゃない」

881 名前: no name :2010/11/25(木) 15:44:49 ID:MMUZPD5L

mugenに関して言えば、「わしの描いた絵誰か動かして〜(´・ω・`)」が
一番手っ取り早い気がしないでもない。

882 名前: no name :2010/11/25(木) 15:45:04 ID:xg/XRJIm

>>880
真理だな…

BASARA「セーラー服なら任せろぉぉぉ」

883 名前: no name :2010/11/25(木) 16:27:07 ID:QKmtQ+/I

日本だとEDGE2がドット作る時に薦められるんだけど、
海外だとそういう便利ツールってあるのかなぁ

そもそも海外でドット打とうっていう奴のコミュニティがあるのかどうかさえ疑問だが

884 名前: no name :2010/11/25(木) 16:27:39 ID:gIc3s1w2

ちょっと前にあった、Flashからgifで抜き出して素材にする方法が
もうちょい詰められれば、俺の絵動かしてーも実用的になるんじゃないかね

885 名前: no name :2010/11/25(木) 16:28:49 ID:F+vD9JHe

石渡「ですよね」

886 名前: no name :2010/11/25(木) 16:30:01 ID:MMUZPD5L

Galeのフリー版使ってるんだけど、EDGEの方が使いやすい?

887 名前: no name :2010/11/25(木) 16:33:23 ID:aWYnpVP4

>>878
こういう逸話を耳にするたびに、ドロ氏は果たして三次元の生まれなのかが気になることがある

888 名前: no name :2010/11/25(木) 16:41:19 ID:ym/CxFNq

>>883
海外は人多いから打ってる人も結構見るよー
MUGEN Fighters Guildのグラフィックとか見るとドット投稿してる人多いよ。

graphicの項目にあるKOFXIII風のドットのスレッドみたいなもの
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=115034.0

あとココのデジタルアート→ピクセルとか
ttp://www.deviantart.com/
上で見つけたスッゲー上手い人。ヴァンパイアのリメイクが凄い良い出来
ttp://kiwi-rgb.deviantart.com/gallery/

889 名前: no name :2010/11/25(木) 16:44:20 ID:SXsKaHNq

>>887
ドロウィン氏は執念と愛で異次元に移動する能力を手に入れた三次元生まれ三次元育ちの人間だよ

890 名前: no name :2010/11/25(木) 16:50:53 ID:MMUZPD5L

>>889
シン「その執念にはいくら俺様でも引くわー」

891 名前: no name :2010/11/25(木) 16:57:59 ID:QdnnUQoi

>>888
うめェ
これでモリガン様つくってほしいな。

892 名前: no name :2010/11/25(木) 17:05:31 ID:fXXu4BP6

今週ジャンプにそんな能力出てたな

893 名前: LSL :2010/11/25(木) 17:11:51 ID:Sky5YXm4

えっと・・・。
それでは・・・現在参加する方々は何人ですか?

894 名前: no name :2010/11/25(木) 17:16:24 ID:MMUZPD5L

>>893
ここは基本的に匿名だから、ここで口約束するよりも
スカイプかメールアドレス公開して、そこに連絡してもらったほうが
正確な人数が把握できるし、効率よく作業が進むと思うよ。

895 名前: no name :2010/11/25(木) 17:16:52 ID:gIc3s1w2

>>893
フリメでもいいからメールアドレス取って
そこからちゃんと人数把握した方がいいよ

896 名前: no name :2010/11/25(木) 17:29:52 ID:hfcqDgYF

>>886
ドットに特化してるからやりやすい事はやりやすい
後は好みの問題かもしれん
EDGEはイメージ部分が広く取れるのが強み

897 名前: no name :2010/11/25(木) 17:36:29 ID:cCQa3VNZ

微妙だけどちょっと打ってみたよ
http://loda.jp/mugennico/?id=2147.bmp

898 名前: LSL :2010/11/25(木) 17:40:09 ID:Sky5YXm4

>>897
おお、いい感じですね。
けど左手の武器はパイルバンカーじゃなくてエナジーブレードです。

ではMSNのアドレスを・・・。
porewgo@hanmail.net
スパムとかは構わないです。

899 名前: no name :2010/11/25(木) 17:54:13 ID:hfcqDgYF

>>898
ついでといっては何だけど、twitterのところにも連絡先書いておくと
このスレが落ちても連絡取りやすくなるんじゃないかな

900 名前: LSL :2010/11/25(木) 17:59:56 ID:Sky5YXm4

>>899
ああ。そうですね。
Twitterは@LucifelShiningLです。
よろしくお願いします。

901 名前: no name :2010/11/25(木) 18:18:00 ID:CFx7J4m/

分業キャラ製作か胸が熱くなるな

902 名前: no name :2010/11/25(木) 18:18:36 ID:QJ5yrRUK

アサクロの項目現役が書いてるんだな
MAは酷い事件でしたね(棒

903 名前: no name :2010/11/25(木) 18:24:59 ID:fBXATLV9

>>900
昼に参加を匂わせていた者だけど、ある程度集まったら参加人数を教えて欲しい
もし参加するなら自分のキャラを作る傍らで手伝うことになるから最前線での活動は無理だと思うし
人数少ない中で一人だけスローペースだと却って足手纏いになりそうだから

8人くらい集まるようであれば、その時はメールで正式に参加表明しようと思う
若しくはLSL氏が「仕事遅くても大歓迎」というのであれば参加したいな
まあ帰宅しないとMUGEN用のアドレス使えないから、もう少し考えとく

904 名前: LSL :2010/11/25(木) 18:36:48 ID:Sky5YXm4

武器(パイルバンカー)の射程距離。
http://twitpic.com/39yzvd

>>903
まだメールが来なかったです。
そして本人は1年後に入隊するので11ヶ月内にスプライトの準備が終われば問題はないです。

905 名前: no name :2010/11/25(木) 18:39:56 ID:af9RvaC9

>>902
これはひどい・・・(3次アプデ以降
アラド(NotDNF)のブラスターさんすら霞むネタっぷりじゃねーか

906 名前: no name :2010/11/25(木) 18:55:30 ID:Xhh+dpZ1

タタラベもある意味最高のネタポジションだったのが
すっかり強キャラというか必須前衛パーツに成り上がり(成り下がり)ましたね・・・

907 名前: no name :2010/11/25(木) 19:05:49 ID:ltkuadK8

>>905
最新の情報については色々どうかとおも思うけどね。
今回はステータスリセットついてたんだし。
ステ次第、型次第で死にキャラ(または技)ってのは昔からだからねぇ。
まあSD二極の指弾チャンプ持ちとしても全面的にやり直せってのには同意するけど。

908 名前: no name :2010/11/25(木) 19:07:20 ID:QKmtQ+/I

>>900
一週間ほど、気長に待つべき

私も参加を考えていますが、まだ企画の全貌が見えてこないので、
もう少し話が具体的になるまで保留させて下さい
というか、易々と受けられる仕事じゃないので考えさせて…

ところで、連絡にTwiterは使いますか?

909 名前: LSL :2010/11/25(木) 19:09:13 ID:Sky5YXm4

>>908
本人は使っています。

910 名前: no name :2010/11/25(木) 19:11:48 ID:RKv01Gf2

wikiのアサシンクロスのFlashムービーみて懐かしくて泣いた

911 名前: no name :2010/11/25(木) 19:11:50 ID:0ivVQhoC

RO現役時代はアサシンをスルーして
WIZをやってたんだけど実に正しい判断だったのだろうか?

912 名前: no name :2010/11/25(木) 19:12:17 ID:HyEknqKl

クーラ改変でポチポチ
色が少なくて地味かな

http://loda.jp/mugennico/?id=2148.png

913 名前: no name :2010/11/25(木) 19:12:52 ID:czCecFLb

アサクロの項目みてたらまたなんかROやりたくなってきたよ。
俺がやってたのは二次職実装前後くらいだけどなー
もう8年も前なのか?めまいがしてきた

914 名前: no name :2010/11/25(木) 19:17:08 ID:QKmtQ+/I

>>912
こうしてみるとクーラ便利だなぁ…改変が多くなるの分かる気がする
4Dだからふとましクーラみたいになるんだろうか

915 名前: no name :2010/11/25(木) 19:17:14 ID:fXPkgAtc

>>911
R化までは勝ち組だったけれどR化でMATKが死んで産廃になってしまいました・・・
それこそ夢想転生できるほどに・・・

916 名前: no name :2010/11/25(木) 19:20:55 ID:0ivVQhoC

え、ちょwizて駄目になったの?
現状だとそれぞれの職業どうなってるんだ…

917 名前: no name :2010/11/25(木) 19:21:40 ID:MMUZPD5L

>>914
塗りがカプエスとかメルブラタイプだったら基礎を学ぶのに最適なんだがなあ

918 名前: no name :2010/11/25(木) 19:22:05 ID:b/beELGp

>>911
殴りWizが一番自給が出るくらい

919 名前: no name :2010/11/25(木) 19:23:53 ID:CenXGcRc

EFZのあの子の判断は今だと正しかったのかw

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