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MUGENについて語るスレpart506
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なんで晴香まで「はるかっか」って呼ばれてるんだろう。
黒いイメージあんまないんだけどな。
メアリー・スーってニコwikiで検索してもひっかからないのだが、まだ捕捉されてないオリキャラ?
会話の流れからして、個別の名前を指す物ではないような感じもするが...
性能が高いオリキャラを指すのかな?
ググレカス
>>358
黄金夢想曲のキャラは41氏が作るみたいだけど、これ見る限りかなり大変そうだなw
>>364
マジで言ってるのかネタなのか分からないが
つhttp://ja.wikipedia.org/wiki/Mary_Sue
トリスタン・サムロイってオリキャラはMUGEN動画で見るかぎりメアリースー要素少ないと思う
単純に弱いだけなのかもしれないけど、いつだったかジョンスと戦ってた試合は面白かった
メアリー・スーって
二次創作で原作キャラの出番・活躍を軒並み奪って、
原作ファンの反感を買った万能すぎる万能オリキャラのことでしたっけ。
>>362
アイドル並に多芸だからとか…主に死に方的な意味で
あとはご乱心動画のはっちゃけぶりが閣下的な何かを感じさせる…のか?
mugenでも前転で超回避してる晴香さんをどっかで見た気がする
MUGEN本来の使い方的にはどちらかというと版権キャラがメアリー・スーではなかろうか
二次創作でオリジナル最強主人公とかスコップが熱くなるな
既存の作品ベースの話に登場させるオリキャラ、
ってことならAKOF系なんかが近いのかな
完全オリキャラは殆ど一次創作だから関係ないよね
SSで主人公が書き手主でしかも
完璧超人つう凄いのも結構・・・
>>372
熱くなるも何も、主なメアリー・スーってまさしくU-1だよw
ドラクロは、製作者の不幸もあってか
叩きも擁護もふっとんで変な扱いになってしまったな
叩きなんて無視すればいいんだよ
そんなことよりきついことなんて沢山あるじゃないか
実際あの人だからっていうのはあるだろうね>ドラクロ
あのクオリティのキャラ見ると「惜しい人を失くした・・・」と思わずには居られない
>>371
キャラを好きに出来るってのとはちょっと違うような
いわば自己投影を表す言葉だし
うみねこのメタ世界ってアルカナフォース展開みたいなもんだろうか
何度も申し訳ありません。
>>343の正常に死亡しないバグを修正しました。
http://www.mediafire.com/?yvtk5qr65kivaxc
原因はairの5170〜5172のアニメのF指定が
何故か-1にしていたから…です…orz
どっちかというと完全世界じゃね、アルカナフォースはエクステンドに統合されたし
>>381
乙です
うみねこのメタ世界って
背景が変わってしまうのがすごいな。
ザ・ワールドの時止めみたいに色が変わったりするんじゃなく
まるっきり別ステージみたいになる。
他にそういうゲームってありましたっけ?
エヌアインがそんな感じだったね。
>>329
ボイスだけだけどサイクロイドΩの一部の妙なボイスもフリゲのものだな
アルカナとエヌアイン
マクー空間か・・・
まあ正直言うとスプライトも音声も企業じゃない完全なオリジナルなんて数えるほどしか無い
スプライト完全オリジナルでフリー音声やネット声優などの版権絡まない奴を除くと
ドラクロ…SEがジョジョ
竜子…ボイスが闘姫キャラ(名前忘れたけど)SEがわくわく7他
マシェッタ…ボイスが三国キャラ(名前忘れた)エフェクトがカプエス他
ナイア…エフェクトがカプエス、SEがカプエス、GG他
リューゲン…ボイスがヴァンプ(ドノヴァン)
オトナシ…SEがマブカプ、東方他
ナンバーナイン…SEがカプジャム、レイドラ他
UBUとかAiduzzi氏勢…SEがジョジョ、KOF他
羽衣乃とかドロウィン氏勢…論外
サキエルとかリカルド氏勢…論外
本気でオリジナルなの分かってる限りティーフ氏勢
あんまり断定できないが多分全部オリジナルなのはkasu氏勢、キシオ氏勢と言ったところか
>>334
GG勢は相手が超必殺技だかをコンボに組み込むと自分が喰らい状態じゃ無くなるまで硬くなるんじゃなかったっけ?相手の設定とか関係無く
GGキャラでもAI作者とかそのへんによっても違うのかも知れないけど
はっぱ氏AIのうんこスパイダーとナテルオ氏AIのEXファウストの試合ウォッチしてた時に
スパイダーマンが昇竜空キャンで生当てマキシマムスパイダーヒットさせて普通のキャラなら4割ダメージが2割くらいだったりしたし
サムスピの極限空間?も変わったな
あれ竜子はマキじゃなかったっけか?
マシェッタは綱手か
これはおはよう先生の出番か
>>389
OtonashiはSEじゃなくてエフェクトとかの間違いじゃないのか?
Otonashiって名前がそもそも音無しからきてるはずだし
>>389
AIDUZZI氏勢は後期の二人はともかく初期の二人はSNK改変だね
Ellaとかモーションの所々に自由男の片鱗が見えるし
メアリー・スーみたいにガワを被らずにモロに自分を登場させた人が
最近ではトワラー氏勢とかますけんぷくん氏勢のオリキャラが完全オリジナルじゃなかろうか
>>389
SE/CV/エフェクトとかが一通り揃ってて権利問題が無いのは
ティーフ氏、キシオ氏、kasu氏、くんしょうも氏しか知らんな
探せばSE未収録ヒットエフェクトデフォのとかはもっと居そうだが
あと木。氏はリューゲンのボイス今募集してるから
近いうちに問題ない音源に変わるんじゃないかな
>>392
「一つ!二つ!三つ!」のくだりがマキで「てやー!」や喰らいボイス関連が闘姫キャラ、KOボイスがバレッタだったか
>>394
そうだったか、そういえばオトナシはパッチ込みでああ言う仕様になるんだっけ
デフォはのぞいての話だったか。失敬。
デフォといえばブラハ勢をすっかり忘れとった。
>>399
ああ、結構ちゃんぽんなのね竜子
マキボイスほかにもいたきがしたな。ポイズンだったかしら
竜子はリン・クロサワからもあったな
ならやんまきしめ君も確かボイスSE含め完全オリキャラじゃなかったっけ?
>>384
緋想天ストーリーの天界ステージとか
格ツクじゃオリジナル+フリー素材というのがデフォなんだけど
MUGENだとそっちのほうが本当に貴重だな。
手描きでもヒットスパーク流用とか多い気がする。
ウサギくんとか、ヒカルもそうだっけか。
格ツクだと他作品から流用したら問題になるけどMUGENだとその辺寛容というか商業の綺麗なエフェクト使いたくなっちゃうからなぁ
そういや実写系のオリキャラってオリジナル扱いでいいのだろうか
普通にオリジナルでいいと思うぞ
他キャラのスプライト改変したのを使ってるキャラはセーフなのか他と同じグレーなのか
>>410
原形とどめてるかどうかでしょ。
まあ、「完全に権利的にクリームなキャラ」が
「権利上問題があるキャラ」と一緒に紹介画像や動画内で戦ってる時点で
結局アレなんだけどね…
完全に権利的にクリームわろたw
>>410
普通アウト。
見てわかるなら当然のこと
隠しても見つかれば「トレス発覚」なんて言われてつつかれる。
>>414
テムジンもアウト
ttp://desktop2ch.net/news/1287363318/
デコも訴えられたしなその方向で
まぁアレはボタン絡みもあったけど
しかしファイトフィーバーはあんまりそういう方向ではいじられないな
主役連中のダウンとかもろもろのモーションがまんまリュウなんだが
主に極限流のパクリの方向でいじられてる気がする
>>403
マクシム君も完全オリジナルだね、SEはザ・マッチメイカァズからの物が多く見られる
ロードレイヴナスは風見氏パッチ無しでもメルブラSE入ってたな
あと何気に狸田太一氏勢も完全オリジナル、ボイスのパロディ元とかはあるけど
カルマも動画で見た感じでは完全オリジナル、ノクターンは厨忍氏パッチ入りしか確認して無いけど月華SEを確認
スプライト改変系は当然アウト、ユェン、サイア、クレア、ゲイル、銃駆氏勢とかが該当
>>390
GGキャラはコンボに暗転技を組み込むとダメージが60%になるよ
そのせいで他キャラに対する火力が原作より高くなってる
…ん?スプライトやボイスが完全新規でも、
元ネタが商業とかの場合はどうなんだろう
例えばよくある瞬獄殺技とか、アニメの台詞と同じフレーズ喋るとか
つーか昨日の上条粘着もそうだが、日付変わると評論家気取りが出てくるのはなんなんだw
現実も完全オリジナルか
>>415
あーそれは気にしなくていいとおもうよ
>>419
そういうのは鉄雄並に行き過ぎなきゃパロディとかの域だろう
データの流用と同じように違法行為として叩かれるには値しない
>>419
細かく言うと虎砲みたいな技が全部昇竜拳のパクリになっちゃうからなあ
>>414
格ゲー界隈に限定した話なら、デコカプ訴訟以前ならともかく
それ以降はキャラ全部丸パクリぐらい酷いのじゃないと突付かれもしないよ。
どれもネタで終わるレベル。
主人公がどいつもこいつも波動昇竜
リュウ&ケン→極限流→サイキョー流
よゆうっち→よゆうっす
ガイルの裏拳→ラルフクラークの裏拳
色んなゲームの瞬獄殺
闇払いのモーション→遠心破砕拳のモーション(逆だったかも)
リュウ&ケン&ダン→川崎忍の技全般
ナコルル→大和田奈々(デザイナーが通ると思ってなかったレベル)
高嶺響のニュートラルポーズ→京堂扇奈のニュートラルポーズ
とか挙げて行くとキリがない。ちなみに俺の親父は
スパ2Xにオレンジ胴着のリュウが波動拳撃ったのを見て
「かめはめ波か」と言った。知らない人が見ると波動拳ですらパクり。
必殺技のコマンドはパクりすぎ。
奇抜なコマンド出さないでくださいお願いします
>>425
その辺はちゃんとモーションとドット自作で似せてるだけでしょ、
少なくともドットをトレスはしてないと思うんだが
>>414でだめなケースってそれこそ
漫画で言う完全トレースで訴えられるとかそんな感じじゃね
それだけストUは完成してたってことだな
>>414のケースってつまりpixivの他人の絵拾ってきて
手を加えてpixivに自作品として上げなおす感じか
龍虎にキレて生まれたダンはタクマのモーションをところどころトレスしてるみたいな話は聞いたな
必殺技はコマンド方式じゃなくてスマブラ方式でイイジャナーイ!
上段下段中段とかややこしいからもうガードは一種類でイイジャナーイ!
ボタン連打とか面倒だからボタン押しっぱなしで連打扱いでいいイイジャナーイ!
カットインどころかカットアニメーション化して演出ばっかのキャラゲー特化でイイジャナーイ!
このくらいして新規プレイヤーをがっぽりゲットだぜー!
>>433
残念だけどな……そういう部分で新規を取り込めるレベルになったらもう格ゲーやないんや……
そして糞ゲーが生まれるのであった・・・
ガード一種類だと投げが硬直掴みめくりがガー不になるから困る
スマブラ→(ワンクッション)→格ゲー
という流れを作るためにワンクッションに相当するゲームを作って、
スマブラ勢の子供たちをゲットだぜ!を目指す方向性はどないや!
どないや……。
マジレスすると、先細りしつつも細長く生きて来た格ゲー業界が
瞬間的に人増えるだろうけど太短くブッツリ切れるだけだわそりゃ。
ライト層は飽き易いっていう不変の法則がある以上
ライト媚び→ヘビー層が見限り→ライト層が飽きる
という最悪コンボになるだけだわ。
>>437
ワンクッションでは足りぬ……足りぬのだ
よく言われてるがスト4はいい原点回帰だわな
ゲーセンは入荷で諦める価格らしいが
>>437
最近、スマブラ方式の必殺技入力のゲームが話題にならなかったっけ?
スマブラ勢引き込むにはハードの問題があるけどな
しかし実際にワンクッションのゲームを出してみたところ、
スマブラ←(ワンクッション)←格ゲー
なぜかこうなった!ふしぎ!
みたいなことになったりしてねえ……。
>>442
ハードつーかそもそもキャラデザからしてスマブラとは150度くらい違う方向だからな
新しい層を引き込むのにはライト受けする何かが必要だからな
最近だと北斗がパチスロブームで新規を呼べると期待したんだが
肝心のゲームの出来があれじゃよくて見る選だったもんな
てか本気で新規獲得するなら子供取り込まないとあかん。
・ポケモンなどの子供に人気なキャラを起用。
・大手スーパーにあるような専用筐体タイプ。
・ゲームオーバー時にトレカが1枚出る。
・でもシステムは4ボタンでコマンドは26とか22タイプのガチ格ゲー。
そして スーパー☆カツアゲ☆タイム が始まるのか。
簡単な格ゲーつったらコマンド入力簡単な方がいいんだろうな
エルツヴァーユみたいなの
初心者向けと言えば東方が思いつくなぁ
キャラゲーだし複雑なコマンドないし、超秘に至ってはワンボタンだし
萃→緋にかけて運ゲー要素が増したのもその辺考えてる気がする
格ゲー入門として向いてるかどうかは知らん
ボタン数増やせばいいんじゃね?
PCゲーで20個くらいキー使うしそのくらいなら余裕だって
いまだに6ボタン+レバーってのがダメなんだよ
緋想天って全キャラに波動逆波動どころか昇竜逆昇龍付いてた気がするんだけど
各種コマンドは非想天則で覚えたなあ
東方は技コマンドの規格を全キャラ統一してるが
そのおかげでタメキャラが居ない…
>>451
逆昇龍は無いキャラもいる
アリスみたいに逆昇龍が無く昇龍系スキルの性能が軒並みカスっていうキャラもいる
人形無操の無敵なんで無くすんだよ…
アーバンチャンピオンなら上下とABボタンだけ!
左右は移動だけだし
>>441
スト4って原点回帰っていうけれど
正直、スト4から入った初心者は、サクサク狩られてやめていくようなゲームだと思う。
やっぱ格ゲー人口落ちてきたあたりから、格ゲは
ゲームの仕様自体がどんどんマニアックになっていってるよ。
新しいものを求めた結果なんだろうけど、人口が減って当然のような気はする。
なんだかんだでゲーセンで新規でやり始め、かつ続いてる子って聞くと
BBかMB辺りがやはりよく聞くなぁ、たまにFate/UCという謎意見を数人見かけるが
まぁスト4勢とあまり付き合い無いからかもしれんが
確かに、自分にはちょっとスト4は難しくて結局触らなくなったなあ。
人口は増やすには携帯ゲーム機で作品を出して、何とか子供を新規参入させないとダメなんだろうなー。
それがいいことかはわからないが。
ハンゲで基本無料にしたらええんじゃね
システム的にはMVC2が初心者も上手くなる前に楽しめてやり込み勢も納得の完成形
ゲームスピードは早すぎないほうがいいよ
早すぎないけどある程度火力がないとだれるよ