MUGENについて語るスレpart505


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■MUGENについて語るスレpart505

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1 名前: no name :2010/11/17(水) 22:47:35 ID:3QHHHRhW

MUGENについて語るスレpart504
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289742824/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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829 名前: no name :2010/11/20(土) 19:46:07 ID:KRR8AOvO

なんか「テンションゲージ」とか「バーストゲージ」とか
他社のゲームっぽい用語が出てきてるが大丈夫か?w

830 名前: no name :2010/11/20(土) 19:46:40 ID:zqPBnMlx

ブランカってうざい部分は山ほどあるけど怖い部分ってほとんど無いよな…ミゾボンくらい?
まぁでも強いか弱いかで分けたら強い方ではあるけど

831 名前: no name :2010/11/20(土) 19:47:55 ID:6nHCur9T

>>829
ブロッキング吹いたw

832 名前: no name :2010/11/20(土) 19:48:04 ID:7n244HV2

>>825
ジャス学のロベルトしか知らんけど
サッカーのスタイルで戦う格ゲーキャラって実際どのくらいいるのかね

833 名前: no name :2010/11/20(土) 19:48:22 ID:Y8goM55m

>>827
スマブラか

834 名前: no name :2010/11/20(土) 19:51:12 ID:HlhrWX37

そもそもスポーツで戦うっていうイロモノ自体が少ない

835 名前: no name :2010/11/20(土) 19:52:49 ID:jAxWMDhL

無理矢理捻り出すとすればロックマンにロックボールっていう技がある。

836 名前: no name :2010/11/20(土) 19:53:34 ID:IolDAlNA

部活格闘のあすかにはサッカー部は無いんだっけか

837 名前: no name :2010/11/20(土) 19:53:42 ID:W6ODfqz3



こんなブランカは?

838 名前: no name :2010/11/20(土) 19:55:00 ID:XT4VKyuv

前ダッシュにも相殺付くとか色んなゲームのシステム盛りだくさんだな

839 名前: no name :2010/11/20(土) 19:59:12 ID:MtOz2srB

>>820
バイソンとかベガはそれなりに頑張ってるしそこそこいけるんじゃね?

前もあった気がしたが問題はバルログだ

840 名前: no name :2010/11/20(土) 20:01:16 ID:nTxtaS35

>>827
ハイジャンプも二段ジャンプも「あすか」だな。
スタッフ同じみたいなうわさがあったが、やっぱ本当なのかな

841 名前: no name :2010/11/20(土) 20:03:14 ID:BqVBZ7Kj

>>832
負けるな!魔剣道にマサッカーっていうキャラがいたと思う。

842 名前: no name :2010/11/20(土) 20:04:18 ID:DePDk2Xg

何かの動画で空中受け身か接地受け身でローリングアタックがヒットしても
全部確反状態になってるかわいそうなブランカをみたなあ

843 名前: no name :2010/11/20(土) 20:07:05 ID:H4EzwTFl

これは五条さんMUGEN入りの流れ

844 名前: no name :2010/11/20(土) 20:07:55 ID:ZGU9oWEw

動画では見たこと無いがkoikoi氏AIのスト2ブランカは結構強いぞ。

845 名前: no name :2010/11/20(土) 20:08:16 ID:KlMKiIep

マサッカーってmugenにいた気がしたけど気のせいだったかな?

846 名前: no name :2010/11/20(土) 20:12:06 ID:ZcblmsRr

>>837
笛が鳴ってる

唐突だけれどコマ投げの発生って普通どのぐらいなんだろう?
ザンギのスクリューやKOFは大体1F?

847 名前: no name :2010/11/20(土) 20:12:52 ID:HlhrWX37

ゲームやキャラ性能、使い方による

848 名前: no name :2010/11/20(土) 20:15:57 ID:W6ODfqz3

>>846
観ずに貼ってたすまん
いつのまに消えたんだ
あのハックは色々凄まじかった

849 名前: no name :2010/11/20(土) 20:16:05 ID:Gl1qfM8T

前ダッシュに相殺効果って何オスブレイカーだよ

850 名前: no name :2010/11/20(土) 20:19:49 ID:n3UGpGsM

>>725
遅レスなうえにスレと関係ないけど、
町民農民も普通に刀持ってたことが確認されてる
「武士以外は刀持っちゃダメ」はタテマエみたいなもんだったようね
それでも一応はタテマエなんで、長脇差みたいなものを作って
「いやこれ刀じゃくてマジ脇差なんで。まじっす?問題ないっす?」
ということはよくあったようだ

851 名前: no name :2010/11/20(土) 20:19:55 ID:KlMKiIep

あすか120%のニュートラル時オートガードリスペクトに決まってるだろう

852 名前: no name :2010/11/20(土) 20:21:11 ID:XT4VKyuv

システム積みまくってるからコマンドは簡略でやるのね
しかしカウンター攻撃の説明がないんだが

853 名前: no name :2010/11/20(土) 20:30:04 ID:T97pTkNO

>>846
KOFは投げキャラは1Fコマ投げと無敵の長い発生遅めのコマ投げ両方持ってるって感じ。
通常投げは全キャラ1F。
MUGENでは通常投げで強攻撃が暴発しないKOFキャラがいて低リスクで1Fの攻撃判定出してるというね。

854 名前: no name :2010/11/20(土) 20:33:17 ID:ZRIM+uKH

ヨハンの側、阿修羅で通ったらずっと投げ判定出してて笑った。硬直も隙もスカりもねーのかよって感じ

855 名前: no name :2010/11/20(土) 20:37:57 ID:aHPChiHX

KOFは三種類だな

1:1Fコマ投げ(例:SAB、天地返し)
2:発生が遅いが出るまで無敵があるコマ投げ(フランケンシュタイナー、シェルミーフラッシュ)
3:発生も遅く、無敵も殆ど無いコマ投げ(屑風、ストームブリンガー)

あとは打撃投げと移動投げだがまぁこの二つは派生なのでry

856 名前: no name :2010/11/20(土) 20:38:51 ID:qqdAL489

>>853 >>854
KENJI「それはいかんな」

その手のAIって色々狂ってるゲームのラスボスと同じことやってるんだよなぁ。
まぁ健児は人間でも同じことができるんだが・・・。

857 名前: no name :2010/11/20(土) 20:44:35 ID:ZcblmsRr

>>847
作りたいもの次第ってことかあ、1Fで作ってみて「これはマズイ」と思ったら調整でいこうかな。
>>853
KOFの内だけでも色々あるんだねえ。
>>855
2F、3Fみたいな数フレームな差はないのね。一瞬で掴む技は一瞬で掴む、と。
1で作業進めてみよう。

ありがとう。

858 名前: no name :2010/11/20(土) 20:45:58 ID:nYP2+8IP

フェイロンってドマイナーかとおもいきやwiki見るとそれなりに出番あるのね
腐ってもストリートファイターってところだろうか

ウメゲームで結構注目浴びたしですからー氏の奴もあるしこれからもっと出番出てくるのかしら

859 名前: no name :2010/11/20(土) 20:47:35 ID:YiuY8nDY

アレックスのパワーボムは弱〜強で発生7F〜9F無敵なし
投げキャラにならない理由はこの辺にありそう
ハイパーボムなら発生3Fで無敵は4F目まであるからマシだけど

860 名前: no name :2010/11/20(土) 20:49:36 ID:+b70su+E

>>827
ガードのセミオートがどれくらいオートなのかでゲームバランスが変わりそうだ
コンセプト的に攻めゲーっぽいけど

861 名前: no name :2010/11/20(土) 20:51:30 ID:t1kkpP8A

3rdでもタツカプでも春麗さんに勝てないアレックスさん

>>858
>腐ってもストリートファイター
つヴァルキリープロファイル
???「主役を・・・よこせぇぇぇえええっ!!!」

862 名前: no name :2010/11/20(土) 20:52:18 ID:u7to38LP

ドット板の指南書によれば
既存キャラから骨格や間接の位置を参考にすると
ゼロベースのキャラが仕上がりやすくなるって本当かな

863 名前: no name :2010/11/20(土) 20:53:36 ID:PmoEauwe

あれ、指南書つっても例えるなら中学校レベルであってまず小学校
をクリアしないとな〜

864 名前: no name :2010/11/20(土) 21:00:36 ID:OFClwhxN

レイヤーで下に既存キャラを置く

なぞるorちょっとアレンジしながらキャラを描く。

これが凄く描きやすいと思う。

865 名前: no name :2010/11/20(土) 21:01:46 ID:HlhrWX37

>>857
・とにかく投げる
1F発生、まあザンギとか大門とかかね
地上戦やりたくねえなって思わせて空ガ不能の通常技なり撒いとくとかの「使わない使い方」もある
基本的に痛い確反になりやすいから機動性は低くするといい

・打撃メインで当ててから投げるかどうかの択一するなら数F発生、場合によっては無敵付けてもいい
グリフォンとか大体のヴァンパイアキャラな
硬直とかキャンセルタイミング調整すれば当ててから相手に考える時間を与えつつ当て投げがやりやすくなる

・割り込みに使いたいなら見てから対応できるレベルの発生で発生まで無敵か何か付けとけばいい
上でも出てるがクラークのシュタイナーがいい例だな
ゲージ技なら認識時間に暗転中を含めてもいいから2F発生とかでもいい

866 名前: no name :2010/11/20(土) 21:05:44 ID:nTxtaS35

>>862
まあ、トレスに近いければ近いほど楽になるのは確実(当然とも)

867 名前: no name :2010/11/20(土) 21:15:35 ID:lYFB6lVo

アルカナ大会の生放送盛り上がりすぎでビビる
これは予想以上に家庭用売れるかも

868 名前: no name :2010/11/20(土) 21:15:44 ID:8RGGEIkS

トレスとか改変以前の問題として、人間の間接の動きが理解できてるなら
そのなぞる作業すら要らないと思う

869 名前: no name :2010/11/20(土) 21:16:01 ID:uPpQfbGM

前にキャラクターを分身させる方法を解説をしてた動画を見た気がするんだけど、どれだか判る人いるかな?

870 名前: no name :2010/11/20(土) 21:16:30 ID:nYP2+8IP

アルカナ頑張ってくれ
そしてあわよくばデモブラの復権を

871 名前: no name :2010/11/20(土) 21:28:27 ID:vof041/9

デモブラは素材は悪くなかったと思うんだ

872 名前: no name :2010/11/20(土) 21:30:08 ID:r/RErd7w

アーク公式が宣伝してるwww

873 名前: no name :2010/11/20(土) 21:30:24 ID:vEJg8Me6

アルカナ放送アークとVision勢が宣伝しててわろたww

874 名前: seima :2010/11/20(土) 21:38:45 ID:XU2eq3uU

ラグナロクオンラインのアサシンクロスを公開したので、宣伝させていただきますね(;'ω')宣伝オッケーですよね
是非使って下さい。感想なども待ってます。

http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html

「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「AssasinCross」

875 名前: no name :2010/11/20(土) 21:43:55 ID:IjZpjbKr

>>874
お疲れ様です。

876 名前: no name :2010/11/20(土) 21:47:10 ID:S36rob2L

>>868
それが出来るならその段階で悩みはしないだろw

877 名前: no name :2010/11/20(土) 21:48:04 ID:EKLC74FN

>>869
師範代の動画じゃなかったかな

878 名前: no name :2010/11/20(土) 21:50:26 ID:t0Wd7nBS

とりあえず一枚だけでも書いてみればいい
トレスじゃなくて色々なキャラを観察しながら

879 名前: no name :2010/11/20(土) 21:54:57 ID:PmoEauwe

モーションの多い京やベターなリュウから攻めるのもありだ。
しかし俺はK´から攻めてる

880 名前: no name :2010/11/20(土) 21:59:01 ID:YiuY8nDY

>>877
師範代の講座は動画じゃなくてテキストじゃなかったっけ?

881 名前: no name :2010/11/20(土) 22:01:23 ID:OZYGSPOJ

>>874
乙です
使わせてもらいますね

882 名前: no name :2010/11/20(土) 22:04:59 ID:XIdK7q11

>>861
つ戦乙女ヴァルキリー2
そういえばmugenでアーリィの制作動画があったっけ

883 名前: no name :2010/11/20(土) 22:07:42 ID:XtCMaB1g

うみねこの格ゲーってプラットフォームなんだろう

884 名前: no name :2010/11/20(土) 22:08:46 ID:BqVBZ7Kj

枚数やアニメテクを学ぶためにトレスするならカプコンのにしといた方が良い
KOFはスタッフの腕の差でたまに微妙なのあるし(レオナの強Kとか)

885 名前: no name :2010/11/20(土) 22:10:30 ID:p+fJ9joj

>>884
っユウキとアスラ

886 名前: no name :2010/11/20(土) 22:11:03 ID:nYP2+8IP

うわ、ググったら07公認だか公式だかで出すのか
でもPVだとローザ無双は出来なさそうね…

887 名前: no name :2010/11/20(土) 22:13:04 ID:EKLC74FN

これの14分くらいから分身について解説されてる

888 名前: no name :2010/11/20(土) 22:20:40 ID:cKZdSigy

41氏のブログのコンボ動画でナイア喋ってるけど、これどこのボイスパッチ?
棺投げの時「トラペゾ!」って聞こえるけど

889 名前: no name :2010/11/20(土) 22:24:16 ID:t0Wd7nBS

うみねこってまだやってたんだ

890 名前: no name :2010/11/20(土) 22:25:14 ID:ruSY5+nr

>>303
サクラカ氏ってプリキュア好きだったのか
製作応援の※見てマジ胸熱

891 名前: no name :2010/11/20(土) 22:26:03 ID:acwDL2C8

今年の冬でたしか完結だっけ

892 名前: no name :2010/11/20(土) 22:26:09 ID:Pa3My2oV

>>888
ほんとだ、どのボイスパッチだろう
というか、リドミの2個以外のボイスパッチってどこにあるんだ…

893 名前: no name :2010/11/20(土) 22:26:53 ID:XtCMaB1g

とりあえずうみねこ格ゲーのドット良さそうだからほしいかんじ

894 名前: no name :2010/11/20(土) 22:27:56 ID:jCMWWeb3

クトゥルー題材って多そうだからボイスこまらなさそうだ

895 名前: no name :2010/11/20(土) 22:28:09 ID:vof041/9

Ultimet chara testerって便利だけど何故かdefの方を弄らないと12Pが選べないのが難点だなあ・・・
何が原因なんだろうか

896 名前: no name :2010/11/20(土) 22:29:07 ID:XtCMaB1g

ノベルゲー原作の場合はかなり豊富にボイス候補があるとおもう

897 名前: no name :2010/11/20(土) 22:31:56 ID:cKZdSigy

>>892
普通にmugenロダにあったよ
mugenロダの作者不明パッチ2種類とリードミーに書いてある2種類の
計4種類のボイスパッチがあると思うけど、
氏のコンボ動画で見れるボイスパッチはその4種類とは全然違う
新しいボイスパッチでもきたの?

898 名前: no name :2010/11/20(土) 22:33:37 ID:Y8goM55m

Yokurei氏のボイスパッチには8種類のボイスが同梱されてる

899 名前: no name :2010/11/20(土) 22:33:40 ID:Gl1qfM8T

>>867
アルカナ生放送やってたのか・・・見たかった
本選進出者を見る限り、もしかしてアルカナ3ってキャラバランスいいのかな?

900 名前: no name :2010/11/20(土) 22:36:13 ID:lYFB6lVo

>>899
闘劇覇者が複数いる中で最弱クラスのえこやメイファンが本戦出てるくらいだからな

901 名前: no name :2010/11/20(土) 22:36:54 ID:HlhrWX37

事故ったら死ぬだけじゃねえの

902 名前: no name :2010/11/20(土) 22:39:18 ID:YV7Sx/mo

>>898
ちょっと前は4種類だったのに、いつの間に倍に増えたんだ……w

903 名前: no name :2010/11/20(土) 22:41:20 ID:zqPBnMlx

最近の格ゲーは基本バランスいいよね
スパWもBBCSもアルカナもとりあえず強キャラ弱キャラはいるけど死にキャラ壊れキャラはいない感じ

904 名前: no name :2010/11/20(土) 22:43:59 ID:jCMWWeb3



相変わらずサムネが秀逸だ

905 名前: no name :2010/11/20(土) 22:44:15 ID:uPpQfbGM

>>887
おおこれだ、ありがとう

906 名前: no name :2010/11/20(土) 22:46:52 ID:nmrX7SO6

だよなあ、なんだかんだ言われてる元さんもガチムチのガチ対戦じゃなければ普通に戦えるレベルだしなあ

907 名前: no name :2010/11/20(土) 22:47:44 ID:KRR8AOvO

>>903
まぁ、普通に考えて
時代が進めばそれだけ過去の失敗から学んでいけるはずだからな…

908 名前: no name :2010/11/20(土) 22:47:47 ID:A36mwbZz

>>901
12みたいに事故らせてもどうしようもないキャラがいないと考えられる
火力不足はそれだけで弱キャラフラグだからな

909 名前: no name :2010/11/20(土) 22:48:04 ID:lYFB6lVo

大ブームだったバーチャ2とかリング中央から弧円落や斜上掌でリングアウトとか普通だった
アルカナ3程度で事故ゲーとかないわ

910 名前: no name :2010/11/20(土) 22:48:09 ID:qA6tgLZp

DIOの時を止まれのコマンドはどうやって入力するんだ?
6強弱6Sってのは66+強弱Sとは違うの?

911 名前: no name :2010/11/20(土) 22:48:15 ID:nmrX7SO6

「がちがち」をスペースで変換したらガチムチになってた、何故だ

912 名前: no name :2010/11/20(土) 22:50:20 ID:epnuNA20

>>910
^^;

913 名前: no name :2010/11/20(土) 22:52:17 ID:6nHCur9T

>>910
ヒント:俊吾草津

914 名前: no name :2010/11/20(土) 22:54:57 ID:nYP2+8IP

>>911
まあほら、実際ガチムチザンギには陵辱されるっきゃないわけだし元おじいちゃん

915 名前: no name :2010/11/20(土) 22:55:33 ID:cKZdSigy

というか今日更新されたナイアのdef見たが、これ多分だけど41氏の自作パッチっぽい

本家のボイスをパッチというのかどうかは知らんけど

916 名前: no name :2010/11/20(土) 22:57:01 ID:t0Wd7nBS

普通に喋るより、エフェクトかけて化け物っぽくした方が似合うと思う

917 名前: no name :2010/11/20(土) 22:57:48 ID:6nHCur9T

Gルガみたいなのか

918 名前: no name :2010/11/20(土) 22:58:05 ID:Pa3My2oV

一体いくつあるんだ、ナイアさんのボイスはw

919 名前: no name :2010/11/20(土) 22:59:39 ID:cKZdSigy

>>918
千個

920 名前: no name :2010/11/20(土) 23:02:11 ID:jCMWWeb3

男声とかもあってもおかしくないのね

921 名前: no name :2010/11/20(土) 23:02:58 ID:FqTBUMqc

ナイアさんには1000通りのボイスパッチがあるからどれを使えばいいのか・・・

922 名前: no name :2010/11/20(土) 23:06:20 ID:sdT1RGYr

最初のボイスパッチは
そう・・・、イーノック

923 名前: no name :2010/11/20(土) 23:07:35 ID:CgenmZkq

確か最初に聞いた時はいぃぃいいいい何とか・・・

924 名前: no name :2010/11/20(土) 23:07:57 ID:u7to38LP

ナイアさんの同人誌発見して
一瞬触手に目覚めそうになったが大丈夫か?

925 名前: no name :2010/11/20(土) 23:08:35 ID:S36rob2L

>>924
目覚めれば問題ない

926 名前: no name :2010/11/20(土) 23:10:10 ID:CgenmZkq

>>925
とりあえず工工エエエエ(´д`)エエエエ工工

927 名前: no name :2010/11/20(土) 23:10:37 ID:Pa3My2oV

>>924
触手…あれは良いものだ
ドロ氏のイカ娘とナイアさんでエロい妄想が…

928 名前: no name :2010/11/20(土) 23:11:44 ID:jCMWWeb3

イカの足は危ないんだぞ・・・用心棒が血まみれになるぞ

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