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MUGENについて語るスレpart504
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なんか「テンションゲージ」とか「バーストゲージ」とか
他社のゲームっぽい用語が出てきてるが大丈夫か?w
ブランカってうざい部分は山ほどあるけど怖い部分ってほとんど無いよな…ミゾボンくらい?
まぁでも強いか弱いかで分けたら強い方ではあるけど
>>829
ブロッキング吹いたw
>>825
ジャス学のロベルトしか知らんけど
サッカーのスタイルで戦う格ゲーキャラって実際どのくらいいるのかね
>>827
スマブラか
そもそもスポーツで戦うっていうイロモノ自体が少ない
無理矢理捻り出すとすればロックマンにロックボールっていう技がある。
部活格闘のあすかにはサッカー部は無いんだっけか
こんなブランカは?
前ダッシュにも相殺付くとか色んなゲームのシステム盛りだくさんだな
>>820
バイソンとかベガはそれなりに頑張ってるしそこそこいけるんじゃね?
前もあった気がしたが問題はバルログだ
>>827
ハイジャンプも二段ジャンプも「あすか」だな。
スタッフ同じみたいなうわさがあったが、やっぱ本当なのかな
>>832
負けるな!魔剣道にマサッカーっていうキャラがいたと思う。
何かの動画で空中受け身か接地受け身でローリングアタックがヒットしても
全部確反状態になってるかわいそうなブランカをみたなあ
これは五条さんMUGEN入りの流れ
動画では見たこと無いがkoikoi氏AIのスト2ブランカは結構強いぞ。
マサッカーってmugenにいた気がしたけど気のせいだったかな?
>>837
笛が鳴ってる
唐突だけれどコマ投げの発生って普通どのぐらいなんだろう?
ザンギのスクリューやKOFは大体1F?
ゲームやキャラ性能、使い方による
>>846
観ずに貼ってたすまん
いつのまに消えたんだ
あのハックは色々凄まじかった
前ダッシュに相殺効果って何オスブレイカーだよ
>>725
遅レスなうえにスレと関係ないけど、
町民農民も普通に刀持ってたことが確認されてる
「武士以外は刀持っちゃダメ」はタテマエみたいなもんだったようね
それでも一応はタテマエなんで、長脇差みたいなものを作って
「いやこれ刀じゃくてマジ脇差なんで。まじっす?問題ないっす?」
ということはよくあったようだ
あすか120%のニュートラル時オートガードリスペクトに決まってるだろう
システム積みまくってるからコマンドは簡略でやるのね
しかしカウンター攻撃の説明がないんだが
>>846
KOFは投げキャラは1Fコマ投げと無敵の長い発生遅めのコマ投げ両方持ってるって感じ。
通常投げは全キャラ1F。
MUGENでは通常投げで強攻撃が暴発しないKOFキャラがいて低リスクで1Fの攻撃判定出してるというね。
ヨハンの側、阿修羅で通ったらずっと投げ判定出してて笑った。硬直も隙もスカりもねーのかよって感じ
KOFは三種類だな
1:1Fコマ投げ(例:SAB、天地返し)
2:発生が遅いが出るまで無敵があるコマ投げ(フランケンシュタイナー、シェルミーフラッシュ)
3:発生も遅く、無敵も殆ど無いコマ投げ(屑風、ストームブリンガー)
あとは打撃投げと移動投げだがまぁこの二つは派生なのでry
>>847
作りたいもの次第ってことかあ、1Fで作ってみて「これはマズイ」と思ったら調整でいこうかな。
>>853
KOFの内だけでも色々あるんだねえ。
>>855
2F、3Fみたいな数フレームな差はないのね。一瞬で掴む技は一瞬で掴む、と。
1で作業進めてみよう。
ありがとう。
フェイロンってドマイナーかとおもいきやwiki見るとそれなりに出番あるのね
腐ってもストリートファイターってところだろうか
ウメゲームで結構注目浴びたしですからー氏の奴もあるしこれからもっと出番出てくるのかしら
アレックスのパワーボムは弱〜強で発生7F〜9F無敵なし
投げキャラにならない理由はこの辺にありそう
ハイパーボムなら発生3Fで無敵は4F目まであるからマシだけど
>>827
ガードのセミオートがどれくらいオートなのかでゲームバランスが変わりそうだ
コンセプト的に攻めゲーっぽいけど
3rdでもタツカプでも春麗さんに勝てないアレックスさん
>>858
>腐ってもストリートファイター
つヴァルキリープロファイル
???「主役を・・・よこせぇぇぇえええっ!!!」
ドット板の指南書によれば
既存キャラから骨格や間接の位置を参考にすると
ゼロベースのキャラが仕上がりやすくなるって本当かな
あれ、指南書つっても例えるなら中学校レベルであってまず小学校
をクリアしないとな〜
レイヤーで下に既存キャラを置く
↓
なぞるorちょっとアレンジしながらキャラを描く。
これが凄く描きやすいと思う。
>>857
・とにかく投げる
1F発生、まあザンギとか大門とかかね
地上戦やりたくねえなって思わせて空ガ不能の通常技なり撒いとくとかの「使わない使い方」もある
基本的に痛い確反になりやすいから機動性は低くするといい
・打撃メインで当ててから投げるかどうかの択一するなら数F発生、場合によっては無敵付けてもいい
グリフォンとか大体のヴァンパイアキャラな
硬直とかキャンセルタイミング調整すれば当ててから相手に考える時間を与えつつ当て投げがやりやすくなる
・割り込みに使いたいなら見てから対応できるレベルの発生で発生まで無敵か何か付けとけばいい
上でも出てるがクラークのシュタイナーがいい例だな
ゲージ技なら認識時間に暗転中を含めてもいいから2F発生とかでもいい
>>862
まあ、トレスに近いければ近いほど楽になるのは確実(当然とも)
アルカナ大会の生放送盛り上がりすぎでビビる
これは予想以上に家庭用売れるかも
トレスとか改変以前の問題として、人間の間接の動きが理解できてるなら
そのなぞる作業すら要らないと思う
前にキャラクターを分身させる方法を解説をしてた動画を見た気がするんだけど、どれだか判る人いるかな?
アルカナ頑張ってくれ
そしてあわよくばデモブラの復権を
デモブラは素材は悪くなかったと思うんだ
アーク公式が宣伝してるwww
アルカナ放送アークとVision勢が宣伝しててわろたww
ラグナロクオンラインのアサシンクロスを公開したので、宣伝させていただきますね(;'ω')宣伝オッケーですよね
是非使って下さい。感想なども待ってます。
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html
「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「AssasinCross」
>>874
お疲れ様です。
>>868
それが出来るならその段階で悩みはしないだろw
>>869
師範代の動画じゃなかったかな
とりあえず一枚だけでも書いてみればいい
トレスじゃなくて色々なキャラを観察しながら
モーションの多い京やベターなリュウから攻めるのもありだ。
しかし俺はK´から攻めてる
>>877
師範代の講座は動画じゃなくてテキストじゃなかったっけ?
>>874
乙です
使わせてもらいますね
>>861
つ戦乙女ヴァルキリー2
そういえばmugenでアーリィの制作動画があったっけ
うみねこの格ゲーってプラットフォームなんだろう
枚数やアニメテクを学ぶためにトレスするならカプコンのにしといた方が良い
KOFはスタッフの腕の差でたまに微妙なのあるし(レオナの強Kとか)
>>884
っユウキとアスラ
うわ、ググったら07公認だか公式だかで出すのか
でもPVだとローザ無双は出来なさそうね…
これの14分くらいから分身について解説されてる
41氏のブログのコンボ動画でナイア喋ってるけど、これどこのボイスパッチ?
棺投げの時「トラペゾ!」って聞こえるけど
うみねこってまだやってたんだ
>>303
サクラカ氏ってプリキュア好きだったのか
製作応援の※見てマジ胸熱
今年の冬でたしか完結だっけ
>>888
ほんとだ、どのボイスパッチだろう
というか、リドミの2個以外のボイスパッチってどこにあるんだ…
とりあえずうみねこ格ゲーのドット良さそうだからほしいかんじ
クトゥルー題材って多そうだからボイスこまらなさそうだ
Ultimet chara testerって便利だけど何故かdefの方を弄らないと12Pが選べないのが難点だなあ・・・
何が原因なんだろうか
ノベルゲー原作の場合はかなり豊富にボイス候補があるとおもう
>>892
普通にmugenロダにあったよ
mugenロダの作者不明パッチ2種類とリードミーに書いてある2種類の
計4種類のボイスパッチがあると思うけど、
氏のコンボ動画で見れるボイスパッチはその4種類とは全然違う
新しいボイスパッチでもきたの?
Yokurei氏のボイスパッチには8種類のボイスが同梱されてる
>>867
アルカナ生放送やってたのか・・・見たかった
本選進出者を見る限り、もしかしてアルカナ3ってキャラバランスいいのかな?
>>899
闘劇覇者が複数いる中で最弱クラスのえこやメイファンが本戦出てるくらいだからな
事故ったら死ぬだけじゃねえの
>>898
ちょっと前は4種類だったのに、いつの間に倍に増えたんだ……w
最近の格ゲーは基本バランスいいよね
スパWもBBCSもアルカナもとりあえず強キャラ弱キャラはいるけど死にキャラ壊れキャラはいない感じ
相変わらずサムネが秀逸だ
>>887
おおこれだ、ありがとう
だよなあ、なんだかんだ言われてる元さんもガチムチのガチ対戦じゃなければ普通に戦えるレベルだしなあ
>>903
まぁ、普通に考えて
時代が進めばそれだけ過去の失敗から学んでいけるはずだからな…
>>901
12みたいに事故らせてもどうしようもないキャラがいないと考えられる
火力不足はそれだけで弱キャラフラグだからな
大ブームだったバーチャ2とかリング中央から弧円落や斜上掌でリングアウトとか普通だった
アルカナ3程度で事故ゲーとかないわ
DIOの時を止まれのコマンドはどうやって入力するんだ?
6強弱6Sってのは66+強弱Sとは違うの?
「がちがち」をスペースで変換したらガチムチになってた、何故だ
>>910
^^;
>>910
ヒント:俊吾草津
>>911
まあほら、実際ガチムチザンギには陵辱されるっきゃないわけだし元おじいちゃん
というか今日更新されたナイアのdef見たが、これ多分だけど41氏の自作パッチっぽい
本家のボイスをパッチというのかどうかは知らんけど
普通に喋るより、エフェクトかけて化け物っぽくした方が似合うと思う
Gルガみたいなのか
一体いくつあるんだ、ナイアさんのボイスはw
>>918
千個
男声とかもあってもおかしくないのね
ナイアさんには1000通りのボイスパッチがあるからどれを使えばいいのか・・・
最初のボイスパッチは
そう・・・、イーノック
確か最初に聞いた時はいぃぃいいいい何とか・・・
ナイアさんの同人誌発見して
一瞬触手に目覚めそうになったが大丈夫か?
>>924
目覚めれば問題ない
>>925
とりあえず工工エエエエ(´д`)エエエエ工工
>>924
触手…あれは良いものだ
ドロ氏のイカ娘とナイアさんでエロい妄想が…
イカの足は危ないんだぞ・・・用心棒が血まみれになるぞ