MUGENについて語るスレpart505


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■MUGENについて語るスレpart505

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1 名前: no name :2010/11/17(水) 22:47:35 ID:3QHHHRhW

MUGENについて語るスレpart504
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289742824/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・聖もいいけど秋子さんやナイアさんもいいよね! うわなにを魔神復誦

610 名前: no name :2010/11/19(金) 23:32:01 ID:lsPe2Bhr

>>608
書き直さずにちゃんと動くなら手直ししなくてもいいんでないか
大抵は動きが硬いとか結構辛辣な評価がもらえるぞ

611 名前: no name :2010/11/19(金) 23:32:48 ID:OevnoCzM

わんわんクラスのD4でもニコでは落書き呼ばわりっすよ。

612 名前: no name :2010/11/19(金) 23:33:36 ID:qOlO4y2l

>>604


    ,'´ ̄ `ー、
    l リ从ノヾ,ゞ 
    (q;,,´_>`ノ <だって永パとかパンチハメの方が強いだろがよ・・・っと
   /==== \
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

613 名前: no name :2010/11/19(金) 23:33:57 ID:dCwVoqp5

当然だ、我々はプロの評論家だからな
甘い評価はそうそう上げられないのだよ

614 名前: no name :2010/11/19(金) 23:34:06 ID:o7ovs09p

>>608
俺は既存キャラをD4化するなら2倍×2倍にしたドットの角を落とすというかジャギーをとるというか
そんな感じで作業する
もちろん細かい装飾品とかD4化したら表現できそうなものはさらに細かく手を加えてなるべく表現してやろうとは思うが
とにかく一から描いてやるなんてことはない

中割を増やしてやりたいとかだったらこの方法ではできないから
一から描いてやらんと行けないが

615 名前: no name :2010/11/19(金) 23:34:51 ID:aN9n0fy/

JAPAN WORLD CUP 2が来てるじゃないか!しかもハリボテのフィギュアとか胸熱

616 名前: no name :2010/11/19(金) 23:35:05 ID:+B/ODFGv

>>609
決まってない、というか、製作者側がワザと決めてないみたい
もともと「無貌ゆえに千の顔を持つ」存在だから使う人が自由に決めて良いよってことらしいよ
性格どころか、スプライト、演出、改変その他全てOKだってさ

617 名前: no name :2010/11/19(金) 23:38:50 ID:GUjpyJEt

ニコニコ的にはD4で枚数少ないより
3Dキャラでなめらかに動かしてる方がよっぽど評価されてる印象がある。
別に3Dが楽だとは言わないがコレは2Dも減るのも仕方ないなと思わざるを得ない

ふと生まれた時から3Dに慣れてるから2Dのドットは手抜きだと言う子供がいるという話を思い出した。

618 名前: no name :2010/11/19(金) 23:40:29 ID:OA4oatp8

>>612
スパWにはどっちもないじゃないですかー!

っつかマジで一発で落とすだけじゃなくナイフ使う間はセビも石も無くて拾うのに隙があるのにあの性能って舐めてるのか
「同キャラ戦はナイフ奪い合いの読み合いになる」ってそんな試合見たことねぇよ

619 名前: no name :2010/11/19(金) 23:42:10 ID:n9+ezhAY

>>575
原作のセンチネル?MUGENの?

620 名前: no name :2010/11/19(金) 23:42:24 ID:3n2RVaHP

しかし、アウアウレン酷いなw
なにが酷いって語ろうにも語りにくい・・・(褒め言葉

621 名前: no name :2010/11/19(金) 23:42:47 ID:i73WUxel

あれ、ヅァギ氏製作のGONZO氏オメガルガール98のAIが消えてる?

622 名前: no name :2010/11/19(金) 23:43:58 ID:4dkwMp2p

どうも、嵐を呼ぶイズコの製作者です。
イズコ側の空ガの可否を選べるようにしました。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI/char?uc=1

色々言いたい事はあると思いますが、
このイズコは「全技が空ガ不可」という特徴を持ってるキャラと認識して下さい。
個性です。「個性なら仕方が無い」という度量で使って欲しいです。

もちろん改変自由ですので、気に入らないのなら御自分で調整して下さって結構です。
なんだかスレを散らかしまわってすいませんでした。

623 名前: no name :2010/11/19(金) 23:45:20 ID:YwzpFb02

個性なら仕方ないな

624 名前: no name :2010/11/19(金) 23:45:45 ID:xpPzfclB

>>616
というか、原作のクトゥルフにおけるナイアというキャラクター自体が
ラヴクラフト自身がオープンソースとしている
mugenでもそのスタンスなんだろう

625 名前: no name :2010/11/19(金) 23:45:57 ID:Gbr+hYcz

乙ですが「イズコの技が全て空ガ不可」ってこと自体に文句つけてる人はいなかったような

626 名前: no name :2010/11/19(金) 23:46:51 ID:0PloLnA8

もうこの話題はカンベンして

627 名前: no name :2010/11/19(金) 23:48:00 ID:jhrYOT4v

>>625
乙です
余計なお世話だとは思うんですがイズコの性能自体じゃなくて
説明というか弁明の言葉のチョイスが異常に言い訳がましくなってっていらない不信を招いているような

628 名前: no name :2010/11/19(金) 23:48:14 ID:v0YL2Ud4

>>608
あるキャラっていうのは、既存のキャラのD4化?
だとしたら縦横2倍にして一枚ずつ手直しですね
元のドットで表現されているラインをなるべく崩さないようにしながら、
細かいところ描きこんでいく感じでしょうか

>>622
乙です。早速使わせていただきます

629 名前: no name :2010/11/19(金) 23:48:16 ID:QdPSsAr1

文脈を読めよとしか
もうこの話題は「おとといきやがれ」で片付けていいんじゃないのか?w

630 名前: no name :2010/11/19(金) 23:48:50 ID:jhrYOT4v

うわ、安価ミスってる
>>622だった 寝る

631 名前: no name :2010/11/19(金) 23:49:00 ID:z91KxgwZ

>>616
ということは、自分で作ったキャラの演出なりストライカーなりにも
使っていいってことかな?

632 名前: no name :2010/11/19(金) 23:49:13 ID:n9+ezhAY

>>622
乙です。

633 名前: no name :2010/11/19(金) 23:51:37 ID:lsPe2Bhr

>>608
あ、既存のD0キャラをD4に打ち直すって意味か…勘違いすまん
黄昏等身でもなければ目と鼻の位置は微調整が必要になると思う

634 名前: no name :2010/11/19(金) 23:51:38 ID:uC2Z7Aw5

>>610-611
>>614
>>617
>>628
意見サンクス。
ちょっと言葉をミスったみたいなんで
俺が今やってるのは614や628のやり方で、正直途中で根尽きるかもしれないとも思うから何か良いやり方は無いかとおもって聞いてみたんだ
まあ、だから公開するとかは特に考えてなかったり

そもそも今打ってるキャラの作者はブログとか持ってないみたいで、しかも外人だから許可取り様が無いんだよねw
だからあくまで自己満足の為にって感じ
お邪魔してすみませんでした

635 名前: no name :2010/11/19(金) 23:52:44 ID:ovVtnr3n

>>619
原作のだね
MUGENのは他と変わらないんじゃないかな

636 名前: no name :2010/11/19(金) 23:55:12 ID:wzj1lQZy

>>625
前スレの人達はイズコ(AKOF)だから文句つけてると思うぞ。
動画に出てる02UMシェルミー.社.キムとかイズコと同じ、空ガ持ち.全ての攻撃の空ガ不能.さらにイズコと違って空中追撃制限無しなのに
叩かれてるの見たこと無いし...

637 名前: no name :2010/11/19(金) 23:58:44 ID:mTZ2/oKi

>>636
少なくとも空ガの話題でイズコの技が空ガ不可なのはKOF再現って事には異論挟んでる奴はいなく無かったか?
その上で自分は空中ガードするのは仕様としてアリかなしかで揉めるというかなんか罵倒しあってたけど

638 名前: no name :2010/11/19(金) 23:59:55 ID:v0YL2Ud4

>>634
メールアドレスさえ分かれば許可の申請はできるよ!
まあ受諾してもらえるかどうかは別問題ですが

それと、もし許可が得られたなら公募でいろんな人に協力を要請すると
野生のドッターが助けてくれるかも……?

639 名前: no name :2010/11/20(土) 00:00:03 ID:ZRIM+uKH

叩き? 糞キャラとか?

640 名前: no name :2010/11/20(土) 00:01:36 ID:MGo2WaU3

>>635
原作かあ、なんか当時もそんなこと言われてたような気がする。
MUGENのほうだと極端に重いキャラって少ないなあ。
幕末鷲塚の0.75にはビックリしたけど。

641 名前: no name :2010/11/20(土) 00:02:39 ID:vof041/9

単に「ぼくのかんがえたけーおーえふきゃらとはちがう」から難癖つけてるだけだよ
だからこういう手合いは企業のクレーマー対策と同じく無視するのが一番

642 名前: no name :2010/11/20(土) 00:04:03 ID:+S3Cvx5q

>>634
フォトショとかでスプライトシートをまとめて
色数2倍で2倍に拡大→フィルタかけて誤魔化すっていう
手もあるけど全体的にぼやけたような感じで
やっぱり手打ち→D4化のほうがきれいだなーってなる。

643 名前: no name :2010/11/20(土) 00:04:52 ID:FLT8In+f

K'のチェーンドライブとかロック技なのに乱舞中にタッグ相手を巻き込むのは〜って荒れたことがあった気がする

644 名前: no name :2010/11/20(土) 00:04:56 ID:QWMka62v

浮きが特殊かぁ
ジャンプだけじゃなくやられまでティッシュみたいなキャラがいたら限定永久目白押しなんだろな

645 名前: no name :2010/11/20(土) 00:05:03 ID:cK2KmYf5

各々が持っている価値観の相違がたまたまイズコで表出しただけだ
三回目の論争になるのはもう勘弁な

646 名前: no name :2010/11/20(土) 00:07:59 ID:cF5uMA9n

なら話題を変えて

ピータン氏、以前レイレイのAIのりどみで言ってた
「家庭内がみょんな事になってた」ってのはまだ続いてるの?
クロスゼロの続き地味に楽しみにしてるんだが・・・
いや、強要してるわけじゃないし純粋に心配なのもあるけど
気を害してしまったら申し訳ない

647 名前: no name :2010/11/20(土) 00:08:06 ID:s7Q2Gl7n

>>640
リューゲンなんかも0.75だね
あと知ってる限りではたみ☆ふる巫女が1.2だった気がする

648 名前: no name :2010/11/20(土) 00:09:29 ID:QvuXOR8E

大型大会こねーかなー

649 名前: no name :2010/11/20(土) 00:10:05 ID:S4BKdXVM

開け!

650 名前: no name :2010/11/20(土) 00:10:41 ID:A/6DrZ2J

サウザーとかキャシーとか腐れ外道たんとかで埋め尽くされた大会か

651 名前: no name :2010/11/20(土) 00:11:55 ID:IiBu9PcG

アシュラバは空中やられ時のみ鉄塊みたいに重力増加したり
空中ジャンプでティッシュになったりするな

652 名前: no name :2010/11/20(土) 00:12:25 ID:t1kkpP8A

サウザー「次は誰だ!センチネルか!ホンダムか!」

653 名前: no name :2010/11/20(土) 00:12:31 ID:y3fNYSAW

もちろんステージは狭いのを使うんだよな
でも狭いステージって何があったっけ?

654 名前: no name :2010/11/20(土) 00:12:47 ID:s7Q2Gl7n

>>650
サウザーはそこまで大きくなくないか? え? 台車?

655 名前: no name :2010/11/20(土) 00:12:49 ID:nYP2+8IP

>>650
それハウザーじゃね?

656 名前: no name :2010/11/20(土) 00:13:17 ID:aXnFGuC6

>>638
メールアドレスが使用出来ない人みたいなんだよね。
度々で申し訳ないんだけどハイパーブロリーって改変可だったりするかな?
レドメ読んだけどよく分からなかったってのが実情で・・・

657 名前: no name :2010/11/20(土) 00:14:09 ID:T5EGRdDL

>>647
GM氏のmowキャラは原作を反映してか総じて重めなんだよな。
NHK氏ケビンや虻蜂氏勢はyaccelは小さいけどジャンプの総フレームは変わらないように
ジャンプの初速度が調整されてたはず。
あとはディズィーが超重いとか聞いたような

>>653
広いステージは画像を準備しなきゃならんが狭いステージならdefをいじるだけでできるのぜ。

658 名前: no name :2010/11/20(土) 00:15:43 ID:nYP2+8IP

度を超えた巨大キャラは少年心をくすぐるな
登り中段されても泣いちゃ駄目

659 名前: no name :2010/11/20(土) 00:17:50 ID:W6ODfqz3

>>653
逆裁の法廷

660 名前: no name :2010/11/20(土) 00:18:36 ID:zqPBnMlx

簡単にめくられても挫けずに
他のキャラのしゃがみに入らない攻撃が自分にだけ当たってもへこたれない

661 名前: no name :2010/11/20(土) 00:19:15 ID:IiBu9PcG

実写の積んでる本の上のステージで二人立つのがギリギリのステージがあったような

662 名前: no name :2010/11/20(土) 00:20:43 ID:j3DjrvNd

>>658
アポカリとかオンスロさんですね、分かり(ry
でも、あまりにも巨大すぎて、J弱攻撃だけで永久になったりするキャラもいたりするから困るww
MUGENでそんなキャラいたかどうか知らないがw

663 名前: no name :2010/11/20(土) 00:22:28 ID:u7to38LP

クロスボウってどんなイメージがある?
ヒャッハーな人達が持ってるか、味方の脇役が持ってそうなイメージが
自分にはある

664 名前: no name :2010/11/20(土) 00:23:50 ID:nTxtaS35

車椅子のジジイがもってるイメージがある

665 名前: no name :2010/11/20(土) 00:23:56 ID:QvuXOR8E

金田一とかコナンで犯人が仕掛けて自爆する武器

666 名前: no name :2010/11/20(土) 00:24:30 ID:0O5QoSJ5

>>663
お手軽な武器

667 名前: no name :2010/11/20(土) 00:25:01 ID:IolDAlNA

淫乱眼鏡家庭教師の教え子な金髪ツンデレ

668 名前: no name :2010/11/20(土) 00:25:06 ID:YiuY8nDY

どんなキャラならイカ娘と戦ってみてもいいんだろ
とか思ってちょっと戦ってみたら思いの他手強いなぁ
強いというより初見殺しなんだろうかこれは
でも対空反応がいいんでイカスミや触手を抜けて近付くのが結構きついや

669 名前: no name :2010/11/20(土) 00:25:44 ID:jAxWMDhL

力がなくても扱えると思いきや矢の装填が大変
っていうイメージ

670 名前: no name :2010/11/20(土) 00:26:22 ID:14T2tG2/

>>663
白いサベージ
いやなんでもない

671 名前: no name :2010/11/20(土) 00:28:42 ID:HlhrWX37

ものすごいオカマがでっかいスーツケース型のクロスボウからどう見ても杭を撃ち出すか
人外奇形のイカレポンチが血涙垂れ流しつつホーミングする破城槌みたいなシロモノぶっぱなすというイメージがある

672 名前: no name :2010/11/20(土) 00:30:26 ID:aXnFGuC6

>>663
攻城兵器、もしくは隠し武器

673 名前: no name :2010/11/20(土) 00:30:38 ID:IiBu9PcG

なぜエレンディアとワムウ

674 名前: no name :2010/11/20(土) 00:30:58 ID:iRvQMH18

新mugenはライフバー側でガードゲージが表示出来ればいいと思う
Hitdefで立ち・しゃがみ・空中の削りをそれぞれ設定出来れば
ガードはどっちでもできるけど片方だけゲージが削れる技とか作れるし

相手のゲージ見てAIの行動変えたら面白そう

675 名前: no name :2010/11/20(土) 00:31:16 ID:YiuY8nDY

>>663
使い手を色々思い出す所だが
最近なりダンXがあったせいでファンタジアのOPで倒れてる人を思い出すな
クロスボウなのは非公式だけど

676 名前: no name :2010/11/20(土) 00:32:52 ID:0WjdkaA4

北斗の女キャラ「(´・ω:;.:... 」

677 名前: no name :2010/11/20(土) 00:33:43 ID:YV7Sx/mo

とりあえず最初に思いついたのはブレスオブファイアのボッシュ。
……そういやリンプー作ってる人が居たっけな、長らく続報がないけど。

678 名前: no name :2010/11/20(土) 00:36:42 ID:HlhrWX37

>>673
エレンディラは合ってるが後者は違うよ

679 名前: no name :2010/11/20(土) 00:41:14 ID:FLT8In+f

>>670
白いのはやばい
主人公からの信頼がやばい

680 名前: no name :2010/11/20(土) 00:43:38 ID:OFClwhxN

クロスボウとボウガンって同一って認識でおk?

681 名前: no name :2010/11/20(土) 00:44:38 ID:HlhrWX37

ボウガンは商標

682 名前: no name :2010/11/20(土) 00:44:48 ID:cK2KmYf5

ボウガンは商標。武器名はクロスボウ
オセロも商標 ホバークラフトも商標

683 名前: no name :2010/11/20(土) 00:45:26 ID:S4BKdXVM

白いサベージっていうからUOかと・・・

684 名前: no name :2010/11/20(土) 00:45:45 ID:FfPZRgWK

ボウガンは和製英語(株式会社ボウガンの登録商標でもある)
正式にはクロスボウでおk

685 名前: no name :2010/11/20(土) 00:54:16 ID:cen7tRBJ

そういうのけっこう多いな
キャタピラとかバルカンとかも商標だっけ

686 名前: no name :2010/11/20(土) 00:55:44 ID:y9CaQ/hQ

デモンズソウルとかその辺拘ってたな
産廃だったけど

687 名前: no name :2010/11/20(土) 00:59:58 ID:QbnVA5/B

>>656
リミットカットブロリーっていう神キャラがブロリーの改変キャラなんだけど
その改変許可条件が「画像は自分で用意すること」だったとか聞いた気がする

うろ覚えなんで確証は無い

688 名前: no name :2010/11/20(土) 01:00:05 ID:OFClwhxN

ども、そうなんだ、知らなかった。
ボウガンといえばやっぱ金田一が印象深い。
RPGとかだと女キャラが持ってるイメージ。

689 名前: no name :2010/11/20(土) 01:00:47 ID:nTxtaS35

商標って、その言葉使うのに何か許可みたいなものを要するの?
いちいち許可なんかとってないだろうっていうのがたくさんあるんだけど。

690 名前: no name :2010/11/20(土) 01:02:20 ID:HlhrWX37

シャネルのマーク付けた偽物売ったら訴えられるとかそういうもの

691 名前: no name :2010/11/20(土) 01:04:42 ID:FLT8In+f

>>688
女キャラの遠隔武器ってちゃちいのばっかだよな
クロスボウにしても貧相だしよ
足掛けてボルトをセットするようなでかいの使わないし
弓にしても木製のおもちゃみたいなの使うし
身の丈並みで7人張とかの使えよ

遠隔武器の醍醐味って破壊力だろ?せっかくのファンタジーなんだから派手に強く
男らしくしてほしいね

692 名前: no name :2010/11/20(土) 01:04:57 ID:aXnFGuC6

>>687
知ってるよ。
ただ、リミカの改変元はナイトメアブロリーで普通のブロリーとハイブロの作者とは違う人が作ってるんだよね。

693 名前: no name :2010/11/20(土) 01:06:19 ID:HlhrWX37

ファンタジーなら魔法と剣だろう
弓やらの投射武器なんて使うのはエルフか真面目に戦争やってる奴かどっちかだ

694 名前: no name :2010/11/20(土) 01:07:06 ID:E/qB+SU8

テイルズってクロスボウ好きだよな

695 名前: no name :2010/11/20(土) 01:08:23 ID:36yhb4K/

>>693
ガッツさんディスってんの?

696 名前: no name :2010/11/20(土) 01:11:29 ID:KlMKiIep

アメコミの能力者だらけの中、弓がうまいだけのグリーンアローを思い出した

697 名前: no name :2010/11/20(土) 01:14:25 ID:HlhrWX37

>>695
あいつは戦争やってるからおk

698 名前: no name :2010/11/20(土) 01:14:31 ID:nTxtaS35

同じ実力でピストルvs弓なら弓のほうが勝つという話をきいたことある。
>>690
そこまでしなけりゃあまり関係ないレベルだったか。

699 名前: no name :2010/11/20(土) 01:14:50 ID:3dwXmbkY

>>693
アーチャーさんを・・・あれ?

700 名前: no name :2010/11/20(土) 01:15:55 ID:NnEKFay4

リンクさんもwiiでボウガントレーニングしてるよ!

>>646
その件についてはもう時の流れが癒してくれて解決したのですが、
あれから環境が変わって中々プライベートな時間が取れず……
一応、再開する為の計画は練っているのですが、正直モチベを維持できそうにないのが現状です。

自動で絵を描いてくれる装置とかないかなぁ。

701 名前: no name :2010/11/20(土) 01:16:44 ID:aXnFGuC6

しかしベルセルクって全然終わりが見えないんだが大丈夫なのだろうか?

702 名前: no name :2010/11/20(土) 01:19:50 ID:7roY10bP

某ファンタジーSLGではごついおっさんがクロスボウ使ってたな
遠距離攻撃出来るわ接近戦も相当鍛えてるユニットでないと返り討ちにあうわ魔法も強烈だわで強敵だった

703 名前: no name :2010/11/20(土) 01:23:56 ID:6/PBsI61

>>701
作者の寿命(現在75歳)が先か漫画が終わるのが先かという洒落にならない問題を持つ
王家の紋章に比べたら全然大丈夫だ。
というかまだ連載してたんだね…最近知ったわ

704 名前: no name :2010/11/20(土) 01:25:56 ID:HlhrWX37

ファンタジーとか中世系SLGでは近接キャラなんて
余程火力がないとただの壁役に終始するから困る

705 名前: no name :2010/11/20(土) 01:27:06 ID:i8WEl/OE

リメイクで弱体化したにも関わらず最終的に「弓最高や、剣なんていらんかったんや!」なタクティクスオウガのことかー

706 名前: no name :2010/11/20(土) 01:27:57 ID:jCMWWeb3

メリアドール「あの爺死ねよ・・・」

707 名前: no name :2010/11/20(土) 01:30:52 ID:7roY10bP

>>704
遠距離攻撃が一部の限られたユニットしか使えないなら壁とも言いがたくなるぞ
なにせユニットの大半が接近戦か移動後不可+MP消費行動しか出来ないとかザラなゲームだったからな

708 名前: no name :2010/11/20(土) 01:37:21 ID:UhGFCPEn

>>703
作者はまだ45,6歳だったような・・・

709 名前: no name :2010/11/20(土) 01:37:36 ID:UCZbE1iC

>>705
しかしファンタジーなのに魔法は相変わらずの使い辛さという
まあ前よりは改善されてるけど

>>706
剛剣もリメイクでは強化されてたじゃないか
まあ雷神がいればいらないのは同じだけど…マラークよりは人気あるよきっと!
とりあえずフード外して、実はブラコンとかのキャラ付けから始めようぜ

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