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MUGENについて語るスレpart504
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・聖もいいけど秋子さんやナイアさんもいいよね! うわなにを魔神復誦
オリコンがというよりも、調整の仕方が問題なんだよな。
・最終段階のダメージ補正は1ドットでないとダメ
・同時押し発動なのに無敵が長すぎる
・長すぎるとだれる
ここらへん乗り切ると良システムになりうる。
まあZERO3は開幕ゲージMAXだったのもオリコンゲーになった一因だな
イカ娘公開きたあああああああ
なんか最近前にもまして現行スレのログすら読まない人増えてきたように感じる
ZERO3もだけどシステム選択系で死にシステムがあるのはちょっと虚しい
ZERO2は一部キャラのオリコンはひどかったけど
LV1スパコンでペース握っていったり
ヒット確認からLV3スパコンでごっそり持っていったりで使い分けが面白かった
なんで分けたんだろう
ismはどう考えても駄目仕様だよなぁw
ZERO3がZ-izmだけならやっぱガイとかが強くなったんかなー。
ガイ以外でZ-ismが鉄板なキャラを知らない
X-ismはもういい、休め・・・!
>>523
一通り見たつもりだったけど見逃してた。
スレ汚しすいませんでした…
カプコンは幻影陣でもやらかしたからな
ZケンとかXザンギは凄い楽しかった覚えがある
Z-ismだけならソドムとか
ソドムはVでも全然イケるけど
そういやmugenでソドム出番ないよなー
ここは潔癖症の多いインターネッツですね
グルーヴも死にグルあるっけか
PとS
SとPのことか
Pも家庭用みたいにスパキャンあれば化けるキャラいそうなんだがな
>>529
気持ちは分かる
クオリティすごいしイカ娘も撃破祭りになりそうだな
Sグルなぁ、CVS1(SNKグル)なら割と活躍出来てたんだが(MAX超必連打とか)
>>537
残念ながらAI弱いんでちょっと無理っぽいw
ドロっちの絵力上がったなぁ
>>539
イカを使って強い相手を侵略すればいいんじゃなイカ?
>>528
Xはさくら(小足同時押しキャン振り子咲桜拳がえぐい)と
ダルシム(インフェルノが強い)が結構戦える。
あと当然だが、Vさくら、Zダルシムはもっと強い。
昔,CVS2で友人がSグルテリーでパワーゲイザー連発してるの見て、これ強過ぎじゃね?と思ってしまった自分が懐かしい...
>>539
ドリュィン氏のならAI作成許可貰えると思うし、誰か作るんじゃないのか?
その時は使用キャラがヌール固定で撃破祭りか...
アルカナシリーズってキャラ差を共通システムで相対的に薄めるのがコンセプトなのかな?
>>544
インタビューでシステムについて語ってるよ。
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/dol/20192.html
>>543
ドリュィン…また新たな修羅が生まれたのか…?
>>545
なんか操作が簡単で直感的にっていう闘姫とコンセプトにてるね。
それはそうとPS2版がどういうものになるかわかった状態で
インタビューこたえてるのかなこれ。
イカ娘公開されたということで使うのを諦めてたCVS2ヌール様をあらためてさわってみたが
俺の腕じゃEXでチェーンつけないと扱える気がしないから困る、ゲジマシでも思ったが槍突P当らないちびキャラ相手に詰みそうだ
後EXオーバーしてるとはいえかなり攻撃食らうからcns見てみたらライフが約900程度だった、でかキャラなのに軟らかいとは。
なにかいい戦法とかあるかな、とりあえずリーチ長い技で牽制してるけど
http://news.dengeki.com/elem/000/000/148/148846/
ひっどいは発売直前に移植がギリギリ(というかアウト)って認めてるよ
デカくて柔いと言えばムクロ
限定即死が山ほどあるから困る
>>549
軟体なんだからやらかいにきまっとる(´・ω・`)
アルカナは実際同じキャラでもプレイヤーによって闘いかたが違いすぎてヤバい
闘劇覇者チームでも一方はほぼ闇カナ固定でもう一方はマイナーアルカナまで使いこなす人だったりするし
>>552
でもゲル系まで柔らかくなると衝撃吸収で防御力高い設定にされるよね
ゲル系のせいでモノリス系の立場がだな(ry
>>555
2なら最終的にはモノリスのが強いよ!強いよ!
>>553
メジャーアルカナとマイナーアルカナってどんなもん?
やっぱ今でも愛とか雷とか火とかが多いの?
ランゴンさんはエクステンドフォースの仕様のせいでお亡くなりに・・・
いやそれでも弱くはないけど使う人はだいぶ減ったな
>>557
よく使われるのは 時樹花雷愛風光運 辺りかな
光は某有名プレイヤーが動画で説明してからよく見るようになった気がする
磁が最弱アルカナなんだっけか?テイガーさんみたいだな
>>559
花って多いんだ
ガーデニングがどうとかいう説明見たらなんか使いにくそうなロマン系だと勝手に思いこんでた
2以降の装備アルカナmugenでも見たいなあ
マグニ「まったく磁力使いの面汚しよ」
>>560
ところが磁は覇者が使い込んでるらしい
結局闘劇では相性の悪い雷ばかり使われてお披露目できなかったらしいが
聖罰は一発ネタがあるし、ほんとに見ないのは顎獣かな
>>562
貴方ほど使いこなすと普通のゲームじゃ追放レベルなんで勘弁して下さい
失礼します。Crawdo(Cloud Awe)のAIを更新しましたので報告させていただきます。
http://cid-5a459f07e8934604.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
修正項目:WinMUGENを落とす不具合の修正
……もうね、私はふざけているのかと
前回版をDLして下さった方はお手数ですが再DLをお願いします
>>561
デフォじゃないと違和感覚える身としては
2のキャラ動画に出すときにどのアルカナ使わせるか本気で迷うんだよな
>>565
乙です
>>564
いやむしろ上位キャラ数人にトキとか鳥とか詰め込んで隔離政策だ・・・!?
MVC3はどうなるんだろうね
リーク情報見るとケーブル以外の旧四強は出るみたいだけど
すまんageてしまった
所でMUGENのステージってどうやって探してる?
動画でこのステージいいなぁ、とか思って探しても中々見つからん。
キャラはニコMUGENwikiで製作者名が分かればキャラ名と製作者名入れてググればまず見つかるが、ステージは載ってないから探し出すのに一苦労だ。
それっぽい単語を入れて虱潰しで探していくしかないのかなステージは。
>>567
不具合修正のほかは対人用設定弄ったくらいなので乙といわれると申し訳ない気分で一杯です
……非常に申し上げにくいのですが、修正版とは言ったものの
現在家のPCを修理に出しておりWinMUGENが手元にないため、実際にWinMUGENで動くかどうかの確認ができておりません
該当部分やマズそうな部分は文字数数えたのでたぶん大丈夫だとは思うのですが、どなたか確認をしていただけないでしょうか
二年前に色々回収したっきりだなステージ。
今はどんなのあるんだろ。
>>571
動画で見かけただけならもうあきらめるようにしてる
動画制作者がそれ用に作ってる場合もあるし
センチネルのメチャクチャ重いっていうのは防御システムの一環なんじゃないかと思う。
投げからの追撃がほとんど間に合わん
4shared とか海外のアップロダにmugenキーワードで検索すると結構置いてある。
当然外人の無断転載だけどなw日本人製の昔の公開停止キャラや旧バージョンとかもバンバン置いてあるよ。
代わりに落下が重いキャラって大体地上のけぞりが他キャラより数F長かったりするけどね
アニメの「対マグニ用プラスチック製センチネル」なら・・・・あるいは言うほど重くないかもしれない。
アレ何のギャグだよ。
ケン「最近ライバルの座をムエタイ男に取られて理不尽です」
>>578
それってプラモだよね
>>579
ハゲ「ラスボスからライバルって降格だか昇格だかわからんな」
バイト「俺は100%降格だけどな」
ベガもなにげに春麗のライバル戦ヴァイパーにもってかれてるよな
父の敵なのに
それを言うたらガイルにとっても親友の敵だぜ。なんか生きてるっぽいけど、親友。
元「ワシらライバルだよな」
豪鬼「えっ」
なぜだろう、まるで関係ないのに盛大なアレックスいじめを感じてしまう
そこら辺は無視するのに「同人誌が多かったから」という理由でガイとローズはきっちり絡ませるストWスタッフ
元々ボスだからストーリーの核になってるキャラだよね
無印は読み取れる設定すら禄に無かったし
それ以降もリュウはストーリー関係なく鍛えるだけのちゃらんぽらん人生送ってるし
導電性プラスチックや電磁波シールド用プラスチックなんてのがあるから
磁力対策にプラスチック化は割と理に適ってたり
>>572
不具合報告させて頂いた者(の恐らく一人)です
WinMUGENで確認したところ問題ありませんでした
更新おつかれさまです
>>588
問題は磁力で飛んでくる金属に対抗できる強度が無いことだな
>>572
俺も新MUGENだから何とも言えないんだぜ
しかし目の前で挑発してきたよこのクラウドww
というかやっぱりまだWinMUGENがマジョリティーなのかね
大多数はストシリーズの設定なんてきにしないだろww
プレイヤーもSNKとかと違って設定に一々突っ込む層も少ないしな
>>586
俺もWikiのページ見て
本屋で設定資料集を買ってみたらマジで書いてあっててワロタ
>>579
右京さん「ガハァ!!」
紅丸「右京さんが血を吐いた!」
冴姫「青髪だし他人毎に思えない…あ、私は最初からライバルじゃなかったわね」
ある程度金属の代わりになるような強度の複合樹脂もあるから、その点でも大きな問題はないよ
防弾ガラスだって基本的にガラスとプラスチックの複合(ロケット砲に耐えるようなのもあるそうな)
右京さん、初代でも特に絡みなかったじゃうわなにをするやめ
>>592
剛拳のページの端書きに載ってたな
剛拳復活したことについて
ストシリーズのエンディングは、あってないようなものですって
コルトもライバルの座はアストロに持ってかれて
ザラゾフのチームメイトみたいな感じになってるなぁ
ZERO3でもスパIVでも勝利台詞で春麗がコーディーを捕まえようとしないのが結構謎。むしろ諭してたぞ
これはダイヤ勝者の余裕だろうか・・・(V春麗7:3Vコデ)
ズィルバーで討伐 part10
トゥエルヴ、ナッシュ、堀田大悟、グラント
副将大将より次鋒のが精神的にきつい
12は弱キャラ
>>571
オリジナルステージなんかだともうどうしようもないね
>>598
つスパWの勝利台詞
コーディー、あなたは英雄だったはずよ
どうしてこんなことになっているの?
街を救い女を救っても、自分の心は救えねえのさ
>>589
ありがとうございます。これで安心して眠れます
デフォ設定が大体自分と同レベルなので対戦してみてもいいのよ?(チラ
>>591
挑発は……ごめんなさい
ガードゆるくしたいなら無駄な動きをさせればいいじゃないということで
日本ではWinの方がまだ主流のようですね
移行していらっしゃる作者さんなども勿論いらっしゃいますが、少なくともRCが取れるまではこのままでしょう
>>599
乙です
>>597
コルトは強キャラなのが唯一の救いだな・・・
コーディーは英雄で無くなってもいいからナイフの達人ではあってほしかった
拾ってもリターン無いも同然じゃねぇか
プラスチックナメんじゃねーぞ
CFRPの引張強度は鋼鉄を凌ぐんだぜ?
そもそもプラスチックは軽いんだから強度が欲しいんならその分分厚くするだけ
>>602
さあbライヤとのタッグAIも作るんだ
コーディーの捕まった理由が理由だしなぁ。
流れを読まずに申し訳ないが質問があるんだ
あるキャラをD4ドットで打とうと思ったんだが
1枚書くのにも結構時間がかかるんだ
んで、
これって1枚1枚手直ししながら描き直すのが普通なのだろうか?
教えてエロイ人
ナイアってはっきりした性格とか決まってないんだっけ?
>>608
書き直さずにちゃんと動くなら手直ししなくてもいいんでないか
大抵は動きが硬いとか結構辛辣な評価がもらえるぞ
わんわんクラスのD4でもニコでは落書き呼ばわりっすよ。
>>604
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <だって永パとかパンチハメの方が強いだろがよ・・・っと
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_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
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当然だ、我々はプロの評論家だからな
甘い評価はそうそう上げられないのだよ
>>608
俺は既存キャラをD4化するなら2倍×2倍にしたドットの角を落とすというかジャギーをとるというか
そんな感じで作業する
もちろん細かい装飾品とかD4化したら表現できそうなものはさらに細かく手を加えてなるべく表現してやろうとは思うが
とにかく一から描いてやるなんてことはない
中割を増やしてやりたいとかだったらこの方法ではできないから
一から描いてやらんと行けないが
JAPAN WORLD CUP 2が来てるじゃないか!しかもハリボテのフィギュアとか胸熱
>>609
決まってない、というか、製作者側がワザと決めてないみたい
もともと「無貌ゆえに千の顔を持つ」存在だから使う人が自由に決めて良いよってことらしいよ
性格どころか、スプライト、演出、改変その他全てOKだってさ
ニコニコ的にはD4で枚数少ないより
3Dキャラでなめらかに動かしてる方がよっぽど評価されてる印象がある。
別に3Dが楽だとは言わないがコレは2Dも減るのも仕方ないなと思わざるを得ない
ふと生まれた時から3Dに慣れてるから2Dのドットは手抜きだと言う子供がいるという話を思い出した。
>>612
スパWにはどっちもないじゃないですかー!
っつかマジで一発で落とすだけじゃなくナイフ使う間はセビも石も無くて拾うのに隙があるのにあの性能って舐めてるのか
「同キャラ戦はナイフ奪い合いの読み合いになる」ってそんな試合見たことねぇよ
>>575
原作のセンチネル?MUGENの?