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MUGENについて語るスレpart504
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・聖もいいけど秋子さんやナイアさんもいいよね! うわなにを魔神復誦
>>
1お疲れ様です。
>>4
プ・リ・ケ・ツだぁ・・・///
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
【MUGEN】海外製作AIだけのランセレ大会Part10
Nao「まだだ・・・まだ終わらんよ」
前スレ>>998
ニンジャガのブサさんですね
魔神コスなら両方似合う気がする
女キャラじゃねえけど
前スレの質問流れちった…
GG2買うかどうしようか迷うこの心境って多分格ゲーに今から途中参加出来るんだろうかっていうのと似たようなものなのかな
あ、>>1乙です
月華二幕は欲しいけれど、PS2は遅延がひどいから練習に不向き。
かといってDC版は本体を買う気が起きない・・・どうしようorz
GG2やりたい…でも次世代機持ってない、悔しい…でも…ビクビクッ
そろそろPS3買い時かなぁ。
アフロン氏のみすずの最新版って、対応してるAIあったっけ?
>>12
基盤を買うんだ!!
>>15
基盤の使い方なんてわからないし、中古でもどれだけ金がかかるのか・・・。
>>11
あれ、箱オンリーじゃなかったっけGG2って
こっから大体のタイトルは次世代機で出るっつかもう現世代機だし
新作ゲームやるなら持ってないといけないんだろうな
前スレにてゼルちゃんとやらの作者さんがいたから検索してみたけど
TwitterでBOTも作ってるのを見つけるなど
Twitterってこういう使い方もあるのか
基盤って普通万単位だしな。
スペジェネ8000円ってどういう事なんだろうかw
スーファミより安いってどういうことだよw
>>12
ネオジオ買えば?
基盤よか安かろ
次世代ハードなんて
当時5,6万してたことを考えれば今なんて安いものだよ・・・
いやーそれぐらいの基盤は普通にあると思うけど
基盤の値段ってピンキリなのよ。新しくても安いのは安いし高いのは高い
ヴァンパイアとかシリーズ全部6000円〜8000円ぐらいだし
ストVは1st2ndは1万程度だけど3rdだけ5〜6万ぐらいする
というかもうほとんどのゲーム箱かPS3で出てるんだしいい加減現世代じゃね?
当時のPS3の価格はキチガイじみてた
>>26
元からその値段ってわけじゃないよね。
ソフトの値段が暴落するのはあるけど、基盤は差額がケタ違いだけに
ゲーセンは大変だろうなぁ。そりゃ経営きびしいわけだよ。
基盤といえばくんしょうも氏もスーパーマッスルボマーの基盤
注文しちゃったって最新動画のおまけで言ってたな
実際基盤単体よりもそれを遊ぶ環境とメンテとかに掛かる手間、
それらを置いておく物理的なスペースが大変らしいが・・・
イズコの話題引きずるのもあれだけど、
イズコの勝利演出の元ネタってアシュラブレードだよね。
あのバンッ!っての好きなんだけど、他に取り入れてるキャラいないんだよなー
そういえば、PS2にも四万円の時代があったような・・・。
誰かダライアスの筐体こうとくれ
PS3はサードが安定してる
PS3も来年には25000円台まで下がりそうだな
新作できたので宣伝。
アス比ミスのため一度上げなおしてます。
【MUGEN】二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会Part25【二人杯】
>>12
DC版も末期SNK仕様でギコガコ言いまくるから、
ぶっちゃけネオジオ版が最安定だよ
>>16
月華の剣士の基盤は今3000〜4000位だからそんなに高くないよー。
問題はアーケード基盤動かすためのコンtロールパネルがちょい高めだからなぁ。
やり方自体は
ttp://www.setup-japan.com/sub/b2.html
ここら辺見れば何とかなるからいいんだけれどね。
値段抑えるならば場所の問題を気にしないならアーケード筐体を買ったほうが安いというのは秘密。
GG2の話出てたから動画見てみたらなんか結構カオスなのな
でも良いキャラ多いなー
しかし誰かの改変で作るのは無理っぽいなこりゃ
ちょっと遅いけど白レンでEFZ三人娘に挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=2126.png
イズコにも挑んだけど二勝目が見えなくて心がバキバキになったでござるの巻き
>>39
仮に1から作るとしたらどうだろうな
シン→旗が武器ってのがクセありそう
イズナ→一番シンプルだが、技を2Dでどう表現するか
パラダイム→ストライカーキャラの乗り物勢なら楽そう
ヴァレンタイン→たぶん一番3Dから2Dに表現を変えるのがキツイ
レイブン→例のアレがテイガーの磁力っぽくて再現難しい
SBRバレ見たけど、これは7部DIOが作られる予感
>>14
あるよ
むしろ対応していないAIってもう公開して無いんじゃないの?
>旗が武器
黒子さんですね
まあシンのアレは軍旗っぽいが
シンと旗と聞いてブラッディクロスを想像してしまった
嘉神でようやくイズコに勝利しました。
http://loda.jp/mugennico/?id=2127.jpg
小ジャンプBからの攻め、うまく弾ければ最速降炎襲(それでも安定しない)でダメージを稼ぎます。
スライディングはガードできれば2Cで反撃確定ですが、
以前も書いた中下段の揺さぶりはもちろん、これに表裏と頻度が少ないとはいえ投げもあるので、
攻められると五択を強いられてしまいます。
リバサ投げが安定するならまだ変わるかも知れませんが・・・。
GG2はソルのドラゴンインストール中の姿がちゃんと描かれてるから、
いつか誰かがその姿と性能のソルを作るんじゃないかなーと思ってたりはする
サクラカ氏の生存を確認した
ヴァレンタインは2Dでも映えそうなコスだし誰か根性で作らないかな。
パンツえろいし
GG2キャラなぁ
構想だけはある程度考えてるんだけどね
ただ通常技にしろ必殺技にしろ当然ながら3D前提の動きだから構想も難しい
でも出来るなら必殺技は全部使用可能にしたい
例えばソルの「力任せになぎ払う」とか
2Dにすると完全に死に技だと思うんだよねこれ
だからスレイヤーの「アンダートウ」みたいにアーマー技がいいかもしれない、って一瞬思ったけど
そもそもヴォルカがスーパーアーマーだし結局死に技じゃね?
といった感じに考えがまとまらない
他キャラも同じような感じ
まだイズナが一番考えやすいかな
ズィルバーで討伐 part09
椎名繭、神尾観鈴、里村茜、イズコ
さっさと寝て起きてから投稿するべきだった……
【MUGENキャラ製作】D4間桐桜をMUGEN入りさせてみるPart05
うわあああああぁぁぁぁあああああぁああああああ
総統勢に挑戦してみました
酷いキャラ差。特に初戦が酷い
>>52
商業かと思うほどの素晴らしい出来だけど性能がちょっとやばい気がするw
D4桜も討伐フラグが立った瞬間であった
いやまあ最終的にどうなるかわかんないけど
性能が高すぎるとP操作で使いにくいからなーAI戦じゃ知ったこっちゃ無いんだろうけど
D0でD4プリンセスが作られる夢を見た
D4桜動画見たけど巨人の判定次第で強さもがらっと
変わってくるように感じたかな
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2128.jpg
遅刻というLVじゃないけど撃破してみました
イズコはAI2で。
敗北の大半がダウン復帰時、ガード後から
小ジャンプ攻撃、めくり、屈小Kからコンボ、投げと4択w
何とかダウンさせて、中クーゲル重ねて通常技に対する
ガードの甘さを利用してコンボで〆
三人娘はデフォ。
茜はストライカーで空中も制圧してくるんで
より手ごわい相手に。後ろJ攻撃をコンボに組み込むとは驚きましたw
みゅーは余り飛ばなくなったが
投げからの崩し多様してくるようになったので
空投げ狙いにくくなって涙目にw
みすずちんは設置技消そうと中距離で適当にクーゲル撃つと
空ダッシュからコンボ余裕してきて強くなった
前ダッシュ多様しなくなったから空投げも狙えんし
けど、戦ってて面白かったです
>>53
やだ・・・、うんこマン氏かっこいい・・・w
たぶん自分がMVCキャラを使っても、AI相手に軽くボコられると思うなぁ・・・。
>>48
ソース
>>60
うんこマン氏にかかればガンビがいるチームAも多分誤差の範疇だろうからねぇ
投げキャラのAI組むのって難しそうだよな、AI殺しだから多用すると見栄え悪いし
自重しすぎると「投げ…キャラ…?」になるし
実際MUGENハマりだした頃はリバサコマ投げ安定な場面も多く観てきたし
それがちょっと面白くないとか感じてたなぁ、今は違うが。
ゴンザレスとか一周してネタになってるのもいるけど
どっちにしろ今のAIは1F投げじゃない限りガンガン避けてくるから問題ない。
個人的には、それってどうなんだ、とも思うけどな。
ガード崩すための投げなのに、ctrlあれば避けるんなら意味ないじゃないか、と。
投げフラグ出し続けてる中でたまに打撃振ってる感じのも
>>64
だから2P側じゃないと1F投げは確定しないとあれほど・・・。
今はanimelem=nで投げhitdefを実行してるキャラがほとんどだから
1P側で使う限りは1F投げもそれ以外の投げも変わらんよ。
なんで両方が1F投げを乱発するAIじゃなきゃ動画レベルではどうにかなる。
あと、人操作の投げが十分入るようなAIを作ってるんだけど、
対AIだと相手の投げがあまりにも入りすぎて不自然。
まぁそんな投げAIでもガードが緩ければ納得できるんだけどね・・・。
ああ今レバー回してたんだろうなぁって感じで。
接近戦しかできない奴でGG相手したりすると詰む
学級崩壊の志貴vsディズィーとかマジ無理
AIの中には1F投げでも2P側でやらないと超反応で対応してくる奴があるしなー
投げキャラはやっぱ人間でいう読み合い状況からパナしてくるのが相手してて楽しい
リバサ、攻撃当てた後、ガードの切れ目とか
流石に歩きながら超反応1F投げを連発するようなのは見栄えもアレだし
何かスルーされてるけど>>36の二人杯なかなか良くないか?
ただ最初動画タイトルから弱〜凶タッグで狂討伐かと思ったが良い意味で全然違ったのがちょっと…
なんとなくタイトルで損してる気がする
>>70
魔改造他なんでもありの中でこいつらがこんな調整で大丈夫か? と思うようなタッグでも蓋を開けてみればいい試合してたりとか、
意外なタッグが20割かましたりとかなんだかんだでいい試合になってたりとかね
動画スレの方でリクエスト募ってたが、たった二日くらいで出された案をいい具合に調整して組み込んだりしてるんだから凄いというかなんというか
>>52の動画で「桜の性能は良心的、KOFボスの方が酷い」みたいな米があったけどそういう問題じゃないと思うんだがな
KOFボスが持ち出される時点で良心的じゃないから困る
鬼巫女と比べれば大抵のキャラが慈愛に満ちて見える
個人的には桜がぶっ壊れ性能でも許容出来るけど、
3Dのゲームの奴は性能どうだったの?
比較対象はせめてプレイアブルキャラにして欲しいな
>>328
ふふっ、嫌がってた割にはびしょびしょに濡れてるじゃないか
得意の水遁の術か?(ニヤッ
あからさまに壊れてりゃ、それはそれでそういう調整なんだから良いと思うけどね。
一見普通なのに中身みたら無敵満載とかそういう方が逆にやっかい。
今酷いものを見た
誤爆
どんな性能しようが製作者の勝手だろうが他のキャラをわざわざ引き合いに出して
「〜より弱いから良い」みたいなのは引き合いに出されたキャラに失礼なのでやめて欲しいと思う
愛ゆえに人はキャラを強化せねばならぬ・・・
>>78
アンクアヴ「その話」
ムテキング「俺にも混ぜてくれないか」
まぁ冗談は抜きにしてもctrl+c見てからゴミ箱行き余裕とか実際あるから困る。
リーチのある多段の打撃は強いが切り返しに乏しく機動力も並
設置はどうみても遅く、際立った防御システムもない
出した時点で勝ちと明言する巨人はあるが、KOFボスと比べれば明らかに弱いというかプレイヤー基準でもそこまで圧倒的な代物じゃ……
>>75
エロい、低火力、遅い、紙。打撃リーチは長いが飛び道具はショボく、
遠距離戦に極端に弱い。士郎やバサカのような極端にライフが多い奴にも弱い
総じて弱キャラ
ctrl+cで大丈夫か?
しゃがみ攻撃に対してだけ無敵とか、飛び道具無敵だけとかでも同じに見える気がするが
>>82
エロいのか、なら問題ないなw
動画見た時はライダーの方がエロく見えた気がするが(ry
最弱争いしてたな桜は。火力無い、紙、鈍い、攻め手に欠ける、切り返しが厳しい…
ハートフルPVきた!
神依様3になって最弱なんだな。初代の輝きはどうした
>>84
ピストン付き騎乗位技持ちだからなw
>>83
単純なnothitby設定なら何に対して無敵なのかどうかの文字パラメータが出るだろ
>>64
投げキャラのAIといえばファイターズヒストリーの亮子とマーストリウスの二人が
AIの方向性というかタイプに顕著な差が出ているが
原作知らずにmugenだけ見てる人には亮子は結構強いキャラだと思われてるんだろうかw
原作だと最弱争いをする二人であるが、マーストリウスは飛び道具がまともに越えられないという
基本性能の部分で飛び道具持ちに詰んでるから(レイに1-9)酷い状態になってるけど
飛び道具なしの接近キャラには最強クラスのキャラであろうが有利つける位に投げキャラとしては優秀な性能なんだよな
亮子は弱点部位悪い、火力ない、切り替えしないとかで全てが弱いし
投げキャラとしてもマーストリウスに完全に負けてる性能なんだがmugenでは投げを自重しないだけであそこまで戦えてるからなぁw
マーストリウスも今は自重しすぎでコンボ時位でしか投げたりしないが
普通に単発で投げを使うようになるだけでもかなり強くなると思うんだがなー
>>86
途中から格ゲーのPVじゃなくなった件
>>71
動画コメでナイアとディストピアで作ってくれってリクエスト→2時間かからんうちに調整完了の投コメだったっけ
ディストピア入手できなくて影ディオに置き換えてたとはいえ、時止め魔改造タッグにしてたからかな…
神キャラの戦いだと1P側が絶対有利、それ以外だと2P側有利と真逆なのが面白い
いつも思うが愛情がむやみな強化に走らせるというのは違うと思う
愛をもって使いこなせば十分な力を発揮する良キャラを目指した結果、
何もできない弱キャラを作ってしまうこともあるんだぜ。ソースは俺
>>83
普通にエフェクトも見たいしいきなりctrl+cで起動するほどひねくれとらんよw
ただどうも攻撃が通らんと思ったら赤枠しかなかったでござるとか、
無敵じゃないにしても飛び道具でしかつぶせないであろう判定とかね・・・。
>>94
ヴァルキュリア基準の性能じゃねーか
完全世界が特別攻撃中通らんとかあるし。
完全世界自体が相手の食らい判定が有りさえすれば無敵でも返せる仕様なんだけど。
(ようはUMイグニスのMAX2と同じようなもの。ただし、ガードとかは普通に出来る)
>>88
本体のバージョンの問題かな?
うちはどうも MUTEKI か :nsh: としか表示されないのがほとんどなんで
>>94
流石にその位じゃないと確認はしないか
自分が見た中じゃAI無しでもガビゴンの技に緑色になる物が多かった
別に全部無敵ってわけじゃなく案外潰されたりするようだけど
3はきら美凰が二弱って聞いたがかむかむ最弱なのか?
研究で変わったの?
>>96
無敵パラメータ正常に表示されてるじゃない
MUTEKI なら完全無敵っていう意味
nsh:nsh:nsh みたいになってるのは、左から「打撃:投げ:飛び道具」への無敵で
それぞれnは通常攻撃、sは必殺技、hは超必への無敵
つまり、たとえば :nsh: っていう表示は、「通常投げ、必殺投げ、超必投げへの無敵」ってこと
……であってるよね?
>>93
むちゃくちゃな性能になっちゃってる場合は、単に格ゲーの知識が
不足してる場合が多いだろうね。
でも許される限りは強くしたいと思うよ。
有効フレームとか発生保障の意味大して理解してないっす。
>>98
nshの意味はなんとなく察してたけど配置に意味があったのか
……となると飛び道具だけ無敵にしたつもりの技でMUTEKIが出るのは設定ミスか……
格ゲー知らずの調整で犠牲になりやすいのはガード時有利Fと聞く
最近のゲームがブロやら直ガがデフォすぎて仕方ないといえばそうなんだけどね
無敵技までそんな感じになる辺りからは問題だが
有利不利フレームはとれーにんぐみたいなのがないと調整すんのがめんどい