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MUGENについて語るスレpart504
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・聖もいいけど秋子さんやナイアさんもいいよね! うわなにを魔神復誦
そういやスマブラキャラってニコじゃ全然見かけないな
ついにMUGENに正式に侵略したでゲソ
完全再現に限りなく近いってんならrei氏とgal129氏のカプエスキャラ。
>>448
ぼうし氏のスマブラ仕様キャラとスマブラに出てる任天堂キャラどっちの意味かわからんが
前者なら仕様が特殊すぎる、後者なら五右衛門AIばっかりってのが理由じゃない?
五右衛門じゃないがマリオも結構やばいしな
イカ娘ついに来たか
早速DLしてみますかね
>>445
AIレベルが最高として表カラーでも裏カラーでも凶下位がいいとこだな
ボスハルク級よりは確実に下
SBRでDIOがザ・ワールド使ってるwww
>>453
ありがとう。超反応封印して凶境目の強上位って感じかー
凶キャラ未満の大会で調整の基準にするにはちと強すぎっぽいね
>>444>>441
ありがとう、確実にスルーされると思ってたからレスが返ってくるとは思ってなかったよ
とりあえず、人様のCNSを覗いてみたり簡単なキャラを作ってみるところから初めてみる
アークドット、卒業制作で作ったアニメよりは簡単…じゃないよ…orz
アークドットとか超クオリティのキャラが生まれる予感!
トッシュとかが見れるわけか胸熱。
絵柄はキメの細かさだけじゃ決まらないですし
あまり一枚の絵にこだわってると動かせなくなるから気楽にやればおk
格ゲーは最も一人のキャラに絵が必要なジャンルだし
大事なのはどんなキャラかが一目で理解できる事だと思う
ナイアさん作った逢魔氏の新キャラ?
http://www42.tok2.com/home/mugenyes/cgi-bin/bbs/bbsnote/bbsnote.cgi?fc=thread&log=3297&res=0-6
回復勇者ドットktkr
『mugen』テストイントロその33
>>436
サクラカ氏のはいい出来だが完成前のバージョンのだからね
>>460
逢魔氏が息抜きに作ったやつだね。
なんとなく、パっと見ジンっぽいかな?
逢魔氏は格闘ゲームが結構好きだったのですね・・・。
>>436
Norokoに関しては流れ者氏が作ってなかったっけ?
>>463
結構昔はモリガン漫画とか書いてたことあったよ
最近だとアルカナとかメルブラとかかな、格ゲー同人誌は
ジンっぽい・・・?
つまりキャストオフが拝めるってわけか!
>>466
言い方が悪かった。
見た目がブレイブルーのジン=キサラギを女性にしたような感じに見える。
・・・あくまで見た目だけの話だから!
こっちも
http://www42.tok2.com/home/mugenyes/cgi-bin/bbs/bbsnote/bbsnote.cgi?fc=thread&log=2802&res=0-13
…すっごい揺れてる
たゆんたゆんですな
もぎたてのぷるぷるよ!
なんかナギナギ言ってて思ったんだけど、北斗アレンジでナギナギする七夜って
いたっけ?雰囲気的にできそうな気がするし、いたような気がしなくもなくて
>>442
ReversalDef取らせるためのHitDefならMoveType=Aでなくてもいいから
1Fだけこっちのガードステートを読ませて永タゲ取ったら返してあげればおk
あと、ガード時の重力のためだけにやる人はいないと思うけど
永タゲは特定のステコン使わなければ文字通り永続だから
ガードされる度にステート奪わなくてもTargetVelAddだけ機能させることは可能
まあ俺はワイヤーやダウン後の挙動制御に>>439使ってるから
攻撃当てる度にステート奪う方式で処理してるけどね
あと、「できそう」って話であって実際にできるかは試してない
前の開き具合が凍鏡のゲルダさん思い出すな
あっちはあんまでかくないが
>>445
持ってないけど総統のモヒカン杯で木。氏ヨハン倒してたな
クロス企画で葉桜氏K'とかとも一緒に基準にされてたしその位じゃねえの
>>471
特殊移動技持ちならだれでもできそうな気がするな
発生と無敵と硬直をキャンセルをいじれば
…無想流舞トーナメントか
そういえばメルブラは移動技持ちは何人いたっけな…
ワルク、軋間、七夜が持ってるのは知ってるんだけど
その昔尖兵化トナメというのがあってな。
まったく使われないがワラキーも一応ワープ技あるでよ
ワラキーはAAなら空中移動技のオン・ステージがある
ナギッぽくはないけど
>>476
そんなに昔のことでもねーだろww
移動技は死に技か壊れ技の二択になりやすいな
アルカナにナギッがあったら雷設置と合わせて転けたら死亡みたいな感じになりそう
ワープ技なら白レンとネコアルクにもあるな
KOFの移動技はどれもそれなりに使い道があって死に技でも壊れ技でもなくね?
マルコの移動当身はもっと評価されるべき
あれ大好きなのに。
元オリンピック柔道家Dさん「家庭用の性能を返してくれ」
イロモノ集団所属イケメンDさん「03の性能を返してくれ」
移動技といったら阿修羅だろjk
あれも便利だけど、豪鬼が柔らかいからバランス取れてる
まあかなりきつくなるキャラも多いけどねw
>>483
K'使ってるがブラックアウトの存在をよく忘れる
>>471
殺人貴という見た目の同じ超高速キャラの前例がいるから、絵的にはあんまり新鮮味ないかもな
移動技と言えば必殺技が軒並み移動技のお爺ちゃん
>>490
劉雲飛?
コッチジャ
>>490
不律のことか!
移動するとき攻撃判定が発生する技や
移動し終わりで攻撃判定が発生する技は
移動技に含まれるのだろうか。移動の重要度が高ければ含むのかなやっぱ。
それは突進技だ
無双付けたトキの攻撃判定付きナギッとかは突撃技と言うべきかどうか
たしかに移動終わりに攻撃判定はあんま移動技といわないか。
移動はじめに攻撃判定あるのは移動技という印象が強いのが多い。
レイジランTypeダンクはどう分類されるんだろ?
正真正銘移動技のTypeシフトと混ぜて使うものだが
派生技だろ
回避されやすい突進技を皮肉って移動技ということがあるくらいか
アレックスのDDTは移動技だろ
当てないように出す突進技が皮肉抜きで移動技として優秀なこともけっこうあるね。
アンディとか。
なんか引っかかるから確認してきたが
決定ボタンの強弱次第で挙動が変わるタイプの技だったか
この場合は単に名前が似てるだけの別の技として個別で考えるだろjk
つまりただの突進技
>>500
真っ先に移動用神罰を思い出した
>>500
突進技を本当の意味で移動技として使うのもあったりして・・・。
ポチョのハンマーはまさに移動技であって突進技
>>502
ポチョのメガフィストやハンマフォールなんかもそんな感じだよね
ジンの突進技はコンボパーツか移動技としてしか使われてなかったイメージ
零のナデシコッとかナデシコッとか
それは単純に性能が高いだけだ
シネェーイ
>>481
あかねが雷に限らずそれっぽいことできる
時カナなら誰でも可
あかねは3でも高火力、硬い、速いのバグキャラ
移動技とストライカーはバランス崩壊フラグ
アルカナ3って過去作と比べてバランスどうなんだろう
ZERO3はオリコン・・・というか着地キャンセルが世紀末になった元凶だろ
CVS2も前キャンが一因だしなー
>>515
裏表の連携は前作でもできたよ
でもゲームスピードが上がってきつくはなってる
まあアルカナはダウン確定状況が少ないしね
バニコンやら重ね当てやらの連打効きすぎな連中は失敗だと思わざるを得ない
オリコンがというよりも、調整の仕方が問題なんだよな。
・最終段階のダメージ補正は1ドットでないとダメ
・同時押し発動なのに無敵が長すぎる
・長すぎるとだれる
ここらへん乗り切ると良システムになりうる。
まあZERO3は開幕ゲージMAXだったのもオリコンゲーになった一因だな
イカ娘公開きたあああああああ
なんか最近前にもまして現行スレのログすら読まない人増えてきたように感じる
ZERO3もだけどシステム選択系で死にシステムがあるのはちょっと虚しい
ZERO2は一部キャラのオリコンはひどかったけど
LV1スパコンでペース握っていったり
ヒット確認からLV3スパコンでごっそり持っていったりで使い分けが面白かった
なんで分けたんだろう
ismはどう考えても駄目仕様だよなぁw
ZERO3がZ-izmだけならやっぱガイとかが強くなったんかなー。
ガイ以外でZ-ismが鉄板なキャラを知らない
X-ismはもういい、休め・・・!
>>523
一通り見たつもりだったけど見逃してた。
スレ汚しすいませんでした…
カプコンは幻影陣でもやらかしたからな
ZケンとかXザンギは凄い楽しかった覚えがある
Z-ismだけならソドムとか
ソドムはVでも全然イケるけど
そういやmugenでソドム出番ないよなー
ここは潔癖症の多いインターネッツですね
グルーヴも死にグルあるっけか
PとS
SとPのことか
Pも家庭用みたいにスパキャンあれば化けるキャラいそうなんだがな
>>529
気持ちは分かる
クオリティすごいしイカ娘も撃破祭りになりそうだな
Sグルなぁ、CVS1(SNKグル)なら割と活躍出来てたんだが(MAX超必連打とか)
>>537
残念ながらAI弱いんでちょっと無理っぽいw
ドロっちの絵力上がったなぁ
>>539
イカを使って強い相手を侵略すればいいんじゃなイカ?
>>528
Xはさくら(小足同時押しキャン振り子咲桜拳がえぐい)と
ダルシム(インフェルノが強い)が結構戦える。
あと当然だが、Vさくら、Zダルシムはもっと強い。
昔,CVS2で友人がSグルテリーでパワーゲイザー連発してるの見て、これ強過ぎじゃね?と思ってしまった自分が懐かしい...
>>539
ドリュィン氏のならAI作成許可貰えると思うし、誰か作るんじゃないのか?
その時は使用キャラがヌール固定で撃破祭りか...
アルカナシリーズってキャラ差を共通システムで相対的に薄めるのがコンセプトなのかな?
>>544
インタビューでシステムについて語ってるよ。
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/dol/20192.html
>>543
ドリュィン…また新たな修羅が生まれたのか…?