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MUGENについて語るスレpart504
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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仲居 「さてそれでは小清水亜美さん」
小清水 「はい!こんにちわ!小清水亜美です!」
観客 「キャーカワイイ!」 「アミチャンカワイイー!」
小清水 「(照れながら)ありがとうございます!」
仲居 「小清水さんはあの大人気アニメ、明日のナージャでナージャ・アップルフィールドを演じていました」
ぐっさん 「ああ、あの!うちの息子が大好きで一緒に見てましたよ!」
小清水 「応援ありがとうございます!」
仲居 「じゃあ、小清水さん」
小清水 「はい」
仲居 「お願いできますでしょうか?」
小清水 「はい! 皆さんこんにちは、ナージャです!」
一同・観客 「オー!」 「カワイイー!」 「流石スター!」
>>158
そういう風に使えるキャラがいるのが問題
強キャラ使いに負けは許されない
弱キャラ使いにミスは許されない
キャラ差嫌ならFPSおすすめ
強さとは違うけどジュリ使ってたら格ゲー仲間にドM呼ばわりされたよ!
俺はむしろ攻めたい人なのに
あと、キャラ使うならキャラの性能に原因を求めるのをやめてほしいと思う
聞いてて見苦しいことこの上ない
クラスや武器という名のキャラ差に悩まされるんですねわかります
>>158
それは対戦ゲームである以上しょうがないってのはともかく
勝利のために最善を尽くすトッププレイヤーでもそういう考えは有り得るでしょうよ
でも俺は強キャラ使って噂とかされると恥ずかしいし……
>>160
そのとおりなんだけどねーカッチとかリュウとか酷いもんだった
将棋やチェスやろうぜ、キャラ差無くて平等で運も全く絡まないぜ
・・・と思ったが先行後攻で分かれるものなんだろうか?
キャラ差がありすぎると弱キャラが使われなくなり「いる意味なくね」となる。
キャラ差がなさすぎても個性がなくなり「もっと減らしていいんじゃね」となる。
何このジレンマ。
弱キャラ使ってキャラ性能の差で負けてるから仕方が無いといいつつ
たまに勝つと鬼の首をとったかのように「こんなキャラに負けて情けねぇ!」
とか1ヶ月ぐらい言い続けるやつが昔通ってたゲーセンで居たな
>>162
FPSやTPSはほぼプレイヤー識別のためのキャラ分けだからなぁ
>>168
いる意味の無いキャラ・・・。
ロールちゃんとか雪姉さん・・・とか?
雪姉さんとか必須だろ
2の話的に
>>171
ロールちゃんは限定コンボのためのデクとして必要じゃないか
雪姉はマゾ向けに需要がry
正直全く使われないキャラって見た目も重要だよね
王覚山とか誰か使ってたのアレ
コレダーでロールちゃんのパンツが見れるのが良いんじゃないか
>>175
ロールちゃんはともかく雪姉は割とガチな大会でも優勝経験あるよ!
まぁだからショーン並にマゾ向けとして需要あるよきっと
>>167
将棋は後手がやると不利になる戦法があるがそれやらなければ五分
序盤で先手必勝に見える攻めは入門書レベルで返り討ち
囲碁は絶対的に先手有利だったからハンデがある(無し→五目半→ヒカルの碁連載開始→六目半)
あとハチワン見れば分かるけど
対局時計は後手側が好きなほうに置いていい
個性とバランスは両立出来ないって話はよく聞く
ショーン使ってると生暖かい目で見られるでござる
MUGENで「このキャラ操作してるの俺くらいだろ」っていうマイナーキャラ使いの人いる?
振り向き厨
単発!良キャラ発掘絵巻 part09
宣伝ザマス。名前だけ見るとメジャー系な感じ。
>>154
乙
ナージャは昔見てたな
その時はなぜかローズマリーよりフランシスが嫌いだった
とりあえずBBCS熱帯でライチ少なすぎ
ホントに高PSRの人で稀に見かけるぐらい
俺も使わんが
>>180
振り向き厨のあのゲージ技つええ
BBは使ってないキャラ使うのがメンドくさくてなぁ。
>>181
お疲れ様です。
>>179
自作キャラ
ライチは普通に人気が無いからな…
チェスは先攻有利で後攻は引き分けに持ち込めれば御の字とかどっかで聞いたような
>>179
既に出てるけど、自作キャラ
>>179
妖夢SS(サムライスピリッツ仕様の妖夢)
アッパーしても低い性能に「もういいよね」とたまに思いたくなってくる
高火力言われるけどあのループコンめんどくさいしなー
>>192
妖夢SSはキャンセルできないのがマジでつらいな
立ちAからキャンセル必殺技できればまだ戦いようがあるんだが、
現状だと細かい牽制と空対空大斬りぐらいしかダメージソース無いんだよねー
連斬と超斬りはどっちのが良いんだろうなぁ
>>179
Shaq(シャキールオニール)
完成度高いけどニコニコじゃみたことない
>>179
モーコンのCyborgNinjaUMK3(のスモークモード)かな、この人のモーコンキャラ出来もよくて
AIも暴れるが動画じゃ全く見ないんだよな、暴れるだけだからかもしれんが。
後アレンジガーボーグ
>>196
公開されてたらな
公開してない自作キャラだっているだろうね。許可取れなかったりとか。
…kong氏メール気付いてくれないかなぁ。
>>179
京子Kとか。
何か普通に使いやすいのにP操作動画とかでも全く見たこと無いのはどういうことなの
>>163
性能に理由を求めるって強さ弱さだけじゃなくてキャラの傾向でも駄目?
機動力高いキャラ大好きで嫁だろうと動きが重いキャラは使う気にならない
近況報告です。
http://twitpic.com/37vhke
今日までの作業結果物です。
疲れた・・・。
服装ネタが足りません・・・。OTL
>>195
これであってる?
ttp://www.youtube.com/watch?v=MF05OFXsE9s
>>181
乙。KAZ氏キャラとかめったにみないわー
>>203
なかなかヌルヌルだな
WIKIの個別ページ化されていないキャラの一覧のところに動画を追記してみようかしら
元ゲーのシャックフーはクソゲーすぎるらしいんだが
ガチ対戦する人で「この弱キャラいらなくね?」っていう人見たことあるけど
そういう人って友達同士でやる時もガチ対戦なのかなーって思う
友達同士でやる時は、キャラ差は意識しても勝敗にこだわる訳じゃないから
色んなキャラ使ってワイワイやると思うんだが
ガチ対戦って友達同士でやりこんでいった結果だし
TRFとか
>>201
キャラを使う理由に関しては一切触れてないよ
勝敗の理由を性能のせいにするのは見苦しいって言ったつもり
だから、「性能に(勝敗の)原因を求める」
>>207
ガチプレイヤー同士ならそうもなるだろう
別キャラを使うにしても、そのゲームを極めるための研究の一環という見方もあるし
>>200
京子はどっちもTYPEA氏が公開停止してなかったっけ?
手元にあるにはあるが最新版かどうかわからんから使えぬ
>>209
同意だがその()は省略する箇所じゃなくね
わかりづらい
>>211
京子Kの最終版は09年の12月22日かな、ver1.22
それ以降版は多分無いはず、あったらスマソ
MVC2のセイバートゥースは何の為に居るのか分からないくらい意味が分からん調整だと思う
バーディーアシが無かったら多分ロールちゃんの上にもう一つ独立ランクが出来る
シャックフーググって解説読むと
実在バスケットプレーヤーを使って格ゲー。しかもラスボスがミイラって凄いなオイ。
海外ゲーは日本では知ることができないから分かんないの多いね。
たまにyoutubeでリンク辿ったりすると色々見つかるけどMUGEN入りしてないの本当多い
20〜30作ぐらいは普通に見たし
こういうの発掘する人海外で出ないかな。mass氏みたいに
MVC2を見ていればミラーマッチなんて気にならなくなる
最終的にはサンスラで落ち着くんだもん
>>209
ああ、そういう意味か
ガチ対戦じゃ無くてわいわい対戦するにしても
完全下位互換の同一人物コンパチキャラとかはいる意味あんのかなーって思う
「このキャラが好き」って人もキャラが同じで性能が単純に上ならそっち使うっしょ普通
俺もセイバートゥースは好きだけどXストでやりたい放題だったから当然の結果なんじゃないかとは思うんだ
ストームは弱体化くらいまくってアレだけど
何の為に居るのかを考えること自体がもうね
こういうときこそポケモンの例の台詞をry
>>216
あのゲームは4〜5チームの中から一つ選ぶゲームだしな
ライチは結構いる気がするけどなあ
同キャラ戦結構多発するし。後はバングとかハザマとかが多目
強キャラ使ってるときの相手の批判なんか負け犬がなんか言ってるよ、ざまあ
くらいに考えるのが精神衛生上吉
>>220
カリン様マジポケトレの鑑
ああいう見た目けばいけど内面がすごいまともなねーちゃんって格ゲーにいたっけ?
たいてい見た目がアレだとそのまま痴女な気がする
デスカーン「ミイラと聞いてやってきました」
コンパチはいいんだけどウルヴァリンのアダマンチウムありなしは格ゲーやりこまない勢は
性能差に気づかないで同じキャラがなんで二人いるんだろうって思うんじゃないか
>>213
あーじゃあやっぱり最新版じゃないや
手元にあるの12月5日だから。残念
なんか格ゲーの眼鏡キャラって人気出にくいよな、なんでだろ?
グラサンキャラなら結構居る様な・・・
>>179
遅まきながらバシャーモ
全然勝てないんで撃破祭では滅多に出せないけどね!
後はSDキャラと戦う時用にMAX版の珠緒を練習し始めてるなぁ
そもそも眼鏡キャラが少ないがその中で人気っつーとアンジくらい?
テイガーも人気っちゃ人気だが投げキャラかつ鉄屑性能だからって部分が大きいな
てか眼鏡属性って基本的に主人公タイプではないから、どうしてもテクキャラ系になる=使い手が少なくなるのは仕方ない
単純に数も少ないと思うが>眼鏡
増えたのは眼鏡を描いても綺麗に見せれるようになったハイレゾ以降って印象だな。
昔はあれだけ大量に格ゲーあったのに殆どいなかったわけで
>>229
響介はジャス学だとスタンダードな人気キャラじゃなかった?
カプエス2だと産廃だったけど
デモブラのメガネ君は大人気
デモブラのメガネって「意味が、解らない・・・」の人か
今強さ的にはどのへんにいるんだろう
デスカーンさんは格ゲー映えしそうよね
頼子もドロシーも人気はイマイチな方だよな 後者はアイマスクだけど
>>179
遅くなりました。
大会動画での出番は多いので、マイナーかどうかは微妙ですが、
アフロン氏の嘉神慎之介(がちょんぱ氏AI搭載)を使っています。
正直、自分以外に嘉神使っている人がいるのか不安・・・。
女キャラ使うといまだにちょっとはずいんよね
>>236
元ゲーからかがみん使いだったよ
旧SNKのボス(元ボス含む)は魅力がほんとすごい
>>219
人生は与えられたカードでの真剣勝負。
配られたカードに文句を言うよりも、どう使いこなすかが大事なのさ。
by ギーマ
>>238
よかった・・・、元ゲーから使う人がいて・・・。
原作ゲームの動画を探して立ち回りの研究を行おうにも、
嘉神をあまりに見かけないから、使用人口少ないんじゃないのかなと勝手に不安がっていました。
カモネギ(笑)デリバード(笑)
>>236
ニコMUGEN人気で言うならエルザのほうが心配じゃなかろうかw
>>233
アルカディアのキャラランクだとこんな感じだったはず、メガネは蒼矢ね
S+ ぺこ丸
S イヴ 零彗
S− 久遠 エメリア、にぃな、リベリオン、ドーン、ダスク、ジャッジ
A 明日真 紅花
B 蒼矢 乃亜、リヒト、しふぉん
ただぶっちゃけプレイヤー人口少なすぎるから上位はやり込んでる人のキャラの評価が高い傾向になってる可能性も多少はあるかも
ぺこ丸そんな上なのか
したらばのぺこ丸スレに書き込みが一年以上なかったんだけど
起き攻めが強いのはわかるんだけど射撃やダッシュの影響で立ち回りがゴミだったり
ダスクさんの糞昇竜で得意の低空起き攻めが悲惨なことになるみたいな弱点って改善されたの?
キャラ製作のカットイン演出の参考にするためにMUGEN動画見てたら
いつの間にか本来の目的忘れて1大会丸々全部決勝まで見ちゃって
アラヤダもうこんな時間だわ( ゚Д゚)
>>240
嘉神は大会だとかなり見かけるから、
それこそゲーセンに見に行った方が早いかもしれん
つかTRFで使ってる人それなりに居ると思うけどどうなんだろ
使ってるキャラみんな殆ど見ないな・・・・
デモブラの家庭版は永遠に出ないのだろうか
この動き…なんと言う俺w
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12785299
やっぱ慣れないとこうなるよね…
>>241
まあエルザはストーリーでは割と使いやすい方だろうし…トーナメントじゃさっぱりだけど。
アルカナと北斗のタッグトナメや男女祭り2010ではサウザーと組んでいたが後者はイマイチな結果だったな
戦い方が動画映えしない感はあるんだよね。
>>248
欲しいよな・・・・・
>>240
TRFの動画でちょくちょくかがみん使われてないかい?
空中戦中心で連携入れて最後は奥義で〆
たまにダッシュ投げ入れたりなんなりしてって他キャラと違う感じで見てて楽しいね
某桃薔薇とむちポの抱き合わせのようにエクサムからもう一作格ゲーが出ればもしかすると…
アルカナ2と抱き合わせで移植して欲しい
エクサムがピンクスゥイーツレベルの出したら売れなくて潰れちゃう!
アルカナ2は移植した……移植したんだ…!
>>250
サウザーもモヒカン氏のAIだから強いはずなんだけど、
タッグの動きがタイマンの時と違って積極的に攻めない気がする。
男女タッグ2010で思い出したけれど、承太郎もタンデムを使わなかったね。
mugen的にはジャギ様だらけとはいえ
PS2で出たおかげでキャラ製作できたのは皮肉だな<あるかな2