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MUGENについて語るスレpart504
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・聖もいいけど秋子さんやナイアさんもいいよね! うわなにを魔神復誦
ボイスパッチ4種にCVSライデンのAIパッチだと
ですからー氏…一体何者なんだ…
狂キャラ化ナイアさんとか神キャラ化ナイアさんとかそろそろ出てくるころか?
多分、『サークルですからー』とかいうMUGEN製作者チームなんだと思う
>>97
人によって多少変わるが、低めのはず
一応参考用
ttp://blog.livedoor.jp/kanu5963/archives/51825285.html
一見一人だけど実は多人数って、どおくまんかよw
フェイロンが一年前云々と書いてるの見ると、
なんだかんだで過去に活動してたのかな、とは想像はつくが
それでも凄まじい更新速度だなぁ、前々から作り溜めてたのだろうか
>>106
人同士でも慣れたり読まれてたりすれば差し込めるようにスキつけよう!
と思ったらガードされる度に体力が半分減ったでござる。
かといってヒットスポーズ短めで2Fとか人操作じゃ・・・
エルザは新技での起き攻めが凶悪すぎたせいでウ○○ムニオという不名誉なあだ名がついてしまったな
決して世紀末レベルってわけじゃないんだけども
…というか、強キャラが持ちキャラの人ってこういうバッシングとかにさらされて大変そうだよな
北斗勢だけど紅の豚氏は優勝したのに会場がしらけきっていたし
>>115
そのへんの例外は仕方ないんじゃないかなぁ。
animtime監視もctrlsetが使われてるキャラとかみ合うと悲惨なことになるし、
キャンセル条件にmovecontactしか入ってないキャラだと
ガードさせて反撃行動見てからディレイキャンセル無敵技余裕でしたなんてのもできちゃうし・・・。
自作AIはtimeだけじゃ心もとないんで相手のstatenoとprevstatenoとの差を計算して
多段技や着地硬直の判断をさせたりしてるけど、
追加入力で択を迫るタイプの派生技はそれこそnameを使わないと対応できないっていうね。
あとstatenoの例外も無理。animの番号や暗転検知でどうにかしようとはしてるけど、それ以上はもう諦めてる。
>>109
やっぱそう思うよな>タイトル
こういう真面目?な動画こそ伸びるべきだと思うんだがなぁ
>>123
その程度(のメンタル)なら、やめてしまえ!
ウメとか強キャラ使いでしょ
結構気にしないんじゃねそういうのって
持ちキャラが強キャラになると、バッシングはともかく乱入が減るのがつらい
アーケードならまだしも家庭用熱帯なんかだとその影響が顕著だ
ブレイブルーCSみたいに強制マッチングで拒否不可ならいいんだけどな
なら自分から乱入するまで
書いててなんだがオクラ使いとかは大変そうだな
>>110
なんか風○みたいだね
これ写真の子と髪型似てるだけの別人じゃねえかみたいな
強キャラで嫌われてるってのはまだよくね
フォルテとか下から数えた方がはやい部類なのに対戦拒否上位の鉄板よ?
>>130
「相手が毛利を使ったらそれは『(さっさと終わらせて)飯食いに行こうぜ』の合図」とかwikiに書かれてるしな
荒らしキャラが嫌われるのはデフォ
俺は普通とは違う新しい戦い方が出来て好きだけどなあ
「強キャラだから使う」ではなく「キャラクターが好きで使ったら強キャラだった」ってのが結構あるな
グラントさんとかカインおじさんとか右京さん使うと負ける要素殆ど無いし
「キャラで闘う」のか「キャラを触媒にして闘う」のかの差は大きいわ
相手はそんなの知ったこっちゃないだろうが
遠くで牽制振り続けてゲージ溜めるゲームをするキャラにはあまり乱入したくないな
>>110
真ん中までは普通に可愛いのに
右二枚で何があったんだ・・・
毛が減るだけでこんな変わるんだなー
>>136
どうせまたプロデューサーあたりが自分の好みで作り変えさせたんじゃないの?
モンハンで実際お気に入りをゴリ押して顰蹙買ったことあるし。
>>136
デザイナーの考えの方は分からないけど
デザイン上では右から2枚目で髪が全体的に短くなり(特に前髪)
一番右で髪が少しだけ戻って眉毛が太く・きつくなった
服も細かく変わってるけど、印象を変える変化はそれだけじゃないかな
たったそれだけ、たったそれだけでえらいイメージ変わった
強キャラ使いは「ハァ? そう思うならお前も強キャラ使えよ(笑)」くらいの精神でないと
>>136
俺も髪短くなったのが致命的な気がする
>>134
自分もそれだな
惹かれるのが決まって上位キャラだし…別に強さで選んでるわけじゃないのに
てか俺エルザで始めたばっかだったんだよなアルカナ3
バージョンアップはもうないだろうし、4出るならコムニオ関連修正されるのを願うほかないな
自分の好きなキャラが強キャラだと最高にテンション上がる俺
ランブル2のハザマがそれだった
「強キャラ使ってる癖に弱いwww」とか言われる人だっているんだよ!
・・・俺じゃないよ?
逆に好きなキャラは大抵弱キャラだったな自分は
ツバキとかシンとかTホークとか
別に強キャラ嫌いじゃないのに
弱キャラ使ってたら続編で単独トップになった時の複雑な気持ち
強キャラというか簡単に使えるキャラがいいな
もう指が痛くなるほど練習に明け暮れる体力がないの・・・
好きなキャラはなんか大概中堅下位な時期があったなぁ
ワラキーやら刹那、小次郎、雪姉やら天下一幻ガルとか
大体好きなキャラはずーと使ってくから強さ結構変わるとビビったりもする
メンさんとか真吾とか
きら様、魔カナ連携でワンチャン9割行けるのに下位なのか
まぁ投げキャラらしいというかきら様らしいというか
ロマンがあっていいな
こういう荒らしキャラは居ないと面白くない
EFZの三人と戦ってきた。設定はデフォルト
http://loda.jp/mugennico/?id=2129.png
強いけど「なんか勝てそう」と思える強さ。でも何度も負ける
対人AIとしてはいい感じだと思った
>>144
Tホークはスパ2だと強キャラ側だと思うけどな。
そういえばまともに戦えてるホークはまだいないんだな。
cvs仕様のホークをたまに自分で操作するくらいだな。
>>149
茜だけ強さの次元が違うように感じてしまう。ジャンプしまくる自分が悪いんだけど...
気になったのだが、右下の状態って「F3」でも押さないと不可能じゃないのか?
>>151
国崎関係の技は暗転があってもノーゲージなはず。
国崎は先払いだっけか
流れをヨまずにAI動画宣伝
【金髪の悪魔・ローズマリー】
明日のナージャってどのぐらい知ってる人いるんですかねー
ホークと言う文字を見ていたら、ボーグと言う文字が見えてきたのもカブトボーグの仕業なんだ。
>>148
上で神依先輩の話もあったがアルカナ3のダイヤって今はどうなってるんだろう
稼働からだいぶ経ったがそろそろ決まってきたのかな
>>152
あれ?そうだっけ?
戦ったのに、覚えてないとか...記憶力無さ杉だな。jibun
>>140
そういう量産型が増えたから格ゲーが衰退するんだよ・・・・
仲居 「さてそれでは小清水亜美さん」
小清水 「はい!こんにちわ!小清水亜美です!」
観客 「キャーカワイイ!」 「アミチャンカワイイー!」
小清水 「(照れながら)ありがとうございます!」
仲居 「小清水さんはあの大人気アニメ、明日のナージャでナージャ・アップルフィールドを演じていました」
ぐっさん 「ああ、あの!うちの息子が大好きで一緒に見てましたよ!」
小清水 「応援ありがとうございます!」
仲居 「じゃあ、小清水さん」
小清水 「はい」
仲居 「お願いできますでしょうか?」
小清水 「はい! 皆さんこんにちは、ナージャです!」
一同・観客 「オー!」 「カワイイー!」 「流石スター!」
>>158
そういう風に使えるキャラがいるのが問題
強キャラ使いに負けは許されない
弱キャラ使いにミスは許されない
キャラ差嫌ならFPSおすすめ
強さとは違うけどジュリ使ってたら格ゲー仲間にドM呼ばわりされたよ!
俺はむしろ攻めたい人なのに
あと、キャラ使うならキャラの性能に原因を求めるのをやめてほしいと思う
聞いてて見苦しいことこの上ない
クラスや武器という名のキャラ差に悩まされるんですねわかります
>>158
それは対戦ゲームである以上しょうがないってのはともかく
勝利のために最善を尽くすトッププレイヤーでもそういう考えは有り得るでしょうよ
でも俺は強キャラ使って噂とかされると恥ずかしいし……
>>160
そのとおりなんだけどねーカッチとかリュウとか酷いもんだった
将棋やチェスやろうぜ、キャラ差無くて平等で運も全く絡まないぜ
・・・と思ったが先行後攻で分かれるものなんだろうか?
キャラ差がありすぎると弱キャラが使われなくなり「いる意味なくね」となる。
キャラ差がなさすぎても個性がなくなり「もっと減らしていいんじゃね」となる。
何このジレンマ。
弱キャラ使ってキャラ性能の差で負けてるから仕方が無いといいつつ
たまに勝つと鬼の首をとったかのように「こんなキャラに負けて情けねぇ!」
とか1ヶ月ぐらい言い続けるやつが昔通ってたゲーセンで居たな
>>162
FPSやTPSはほぼプレイヤー識別のためのキャラ分けだからなぁ
>>168
いる意味の無いキャラ・・・。
ロールちゃんとか雪姉さん・・・とか?
雪姉さんとか必須だろ
2の話的に
>>171
ロールちゃんは限定コンボのためのデクとして必要じゃないか
雪姉はマゾ向けに需要がry
正直全く使われないキャラって見た目も重要だよね
王覚山とか誰か使ってたのアレ
コレダーでロールちゃんのパンツが見れるのが良いんじゃないか
>>175
ロールちゃんはともかく雪姉は割とガチな大会でも優勝経験あるよ!
まぁだからショーン並にマゾ向けとして需要あるよきっと
>>167
将棋は後手がやると不利になる戦法があるがそれやらなければ五分
序盤で先手必勝に見える攻めは入門書レベルで返り討ち
囲碁は絶対的に先手有利だったからハンデがある(無し→五目半→ヒカルの碁連載開始→六目半)
あとハチワン見れば分かるけど
対局時計は後手側が好きなほうに置いていい
個性とバランスは両立出来ないって話はよく聞く
ショーン使ってると生暖かい目で見られるでござる
MUGENで「このキャラ操作してるの俺くらいだろ」っていうマイナーキャラ使いの人いる?
振り向き厨
単発!良キャラ発掘絵巻 part09
宣伝ザマス。名前だけ見るとメジャー系な感じ。
>>154
乙
ナージャは昔見てたな
その時はなぜかローズマリーよりフランシスが嫌いだった
とりあえずBBCS熱帯でライチ少なすぎ
ホントに高PSRの人で稀に見かけるぐらい
俺も使わんが
>>180
振り向き厨のあのゲージ技つええ
BBは使ってないキャラ使うのがメンドくさくてなぁ。
>>181
お疲れ様です。
>>179
自作キャラ
ライチは普通に人気が無いからな…
チェスは先攻有利で後攻は引き分けに持ち込めれば御の字とかどっかで聞いたような
>>179
既に出てるけど、自作キャラ
>>179
妖夢SS(サムライスピリッツ仕様の妖夢)
アッパーしても低い性能に「もういいよね」とたまに思いたくなってくる
高火力言われるけどあのループコンめんどくさいしなー
>>192
妖夢SSはキャンセルできないのがマジでつらいな
立ちAからキャンセル必殺技できればまだ戦いようがあるんだが、
現状だと細かい牽制と空対空大斬りぐらいしかダメージソース無いんだよねー
連斬と超斬りはどっちのが良いんだろうなぁ
>>179
Shaq(シャキールオニール)
完成度高いけどニコニコじゃみたことない
>>179
モーコンのCyborgNinjaUMK3(のスモークモード)かな、この人のモーコンキャラ出来もよくて
AIも暴れるが動画じゃ全く見ないんだよな、暴れるだけだからかもしれんが。
後アレンジガーボーグ
>>196
公開されてたらな
公開してない自作キャラだっているだろうね。許可取れなかったりとか。
…kong氏メール気付いてくれないかなぁ。
>>179
京子Kとか。
何か普通に使いやすいのにP操作動画とかでも全く見たこと無いのはどういうことなの
>>163
性能に理由を求めるって強さ弱さだけじゃなくてキャラの傾向でも駄目?
機動力高いキャラ大好きで嫁だろうと動きが重いキャラは使う気にならない
近況報告です。
http://twitpic.com/37vhke
今日までの作業結果物です。
疲れた・・・。
服装ネタが足りません・・・。OTL
>>195
これであってる?
ttp://www.youtube.com/watch?v=MF05OFXsE9s
>>181
乙。KAZ氏キャラとかめったにみないわー
>>203
なかなかヌルヌルだな
WIKIの個別ページ化されていないキャラの一覧のところに動画を追記してみようかしら
元ゲーのシャックフーはクソゲーすぎるらしいんだが
ガチ対戦する人で「この弱キャラいらなくね?」っていう人見たことあるけど
そういう人って友達同士でやる時もガチ対戦なのかなーって思う
友達同士でやる時は、キャラ差は意識しても勝敗にこだわる訳じゃないから
色んなキャラ使ってワイワイやると思うんだが
ガチ対戦って友達同士でやりこんでいった結果だし
TRFとか
>>201
キャラを使う理由に関しては一切触れてないよ
勝敗の理由を性能のせいにするのは見苦しいって言ったつもり
だから、「性能に(勝敗の)原因を求める」
>>207
ガチプレイヤー同士ならそうもなるだろう
別キャラを使うにしても、そのゲームを極めるための研究の一環という見方もあるし
>>200
京子はどっちもTYPEA氏が公開停止してなかったっけ?
手元にあるにはあるが最新版かどうかわからんから使えぬ
>>209
同意だがその()は省略する箇所じゃなくね
わかりづらい
>>211
京子Kの最終版は09年の12月22日かな、ver1.22
それ以降版は多分無いはず、あったらスマソ
MVC2のセイバートゥースは何の為に居るのか分からないくらい意味が分からん調整だと思う
バーディーアシが無かったら多分ロールちゃんの上にもう一つ独立ランクが出来る
シャックフーググって解説読むと
実在バスケットプレーヤーを使って格ゲー。しかもラスボスがミイラって凄いなオイ。
海外ゲーは日本では知ることができないから分かんないの多いね。
たまにyoutubeでリンク辿ったりすると色々見つかるけどMUGEN入りしてないの本当多い
20〜30作ぐらいは普通に見たし
こういうの発掘する人海外で出ないかな。mass氏みたいに