MUGEN について語るスレpart498


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■MUGEN について語るスレpart498

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1 名前: no name :2010/10/21(木) 23:39:54 ID:Efa2ju/J

MUGEN について語るスレpart497
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1287396889/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だって師匠が言ったんだ…そうだ、師匠がやれって!
・こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!

869 名前: no name :2010/10/25(月) 23:09:21 ID:0MBbOCHX

諦めが!とか、巻かれろってね!とかいう人

870 名前: no name :2010/10/25(月) 23:09:54 ID:+0ROZBR1

「意地があんだよ!男の子にはなあ!」の人

871 名前: no name :2010/10/25(月) 23:10:10 ID:/6/iAbAb

聖ストーリーようやくリックでクリアできた。
http://loda.jp/mugennico/?id=1959.jpg
ダッシュがないせいでグレイズできず弾をガードするしかないからライフがゴリゴリ削れる上に武器攻撃以外の単発火力が低くてかなりきつい。
三枚目のウロボロもどきが鬼門、削れまくるからせめて最後のモードに体力全快で挑むため1R目で突破しないといけないが高く飛ばれるとJ攻撃すら当たらなくなるという、
ゲージは無駄に余るから三枚目はポルターぶっぱでシャンデリアを落としながら下におりてくるのを待つ半ば運ゲー状態だから困る。
最後はビーム以外で削り殺されることがないからガード固めながらシャンデリア落として正面から斧でブツ切りにする作業に、
最後の発狂ビームは攻撃して発射中止させると一定時間青弾の判定無くなる仕様に気づいて斧でゴリ押し。
しかしダッシュがなくなるだけでここまできつくなるとは。

872 名前: no name :2010/10/25(月) 23:12:37 ID:+eS5p8z0

>>868
平川マジ天使

873 名前: no name :2010/10/25(月) 23:12:48 ID:5dhcukS2

>>868
それよりオーランド・ブルームだろ

874 名前: no name :2010/10/25(月) 23:14:57 ID:1/witLCg

>>867
主催者のみが居ないって訳か

875 名前: no name :2010/10/25(月) 23:22:55 ID:3r9LlzHY

>>874
そういうこと。
一時期一時だけ復活した際も諸事情でネット断絶状態だったらしいしね

2008年の3月までは頻繁に日記とか書かれてるけど、途中でぷつりと切れて
6月に一回上のことが書かれたあとは一切何も書かれてない。

今は誰かが纏め役みたいなので情報集めてるんじゃなかったっけ?
A-KUE氏は別の企画立ち上げだから別として。

876 名前: no name :2010/10/25(月) 23:48:39 ID:eKIiATpk

全然関係ないがセス以外のストWキャラってMUGEN入りねアテってないんかなぁ
あいつら結構画面映えするタイプのキャラ特性してると思うんだよね

877 名前: no name :2010/10/25(月) 23:49:40 ID:4LMvW1Nn

>>876
ゴウケンさんとかストWリュウとかいなかったっけ?

878 名前: no name :2010/10/25(月) 23:53:01 ID:1/witLCg

セスをmugen入りさせた方法を考えれば自ずと・・・ねえ・・・

879 名前: no name :2010/10/25(月) 23:56:19 ID:OYOS9R5I

既存ドット流用して作れそうなのは胴着のアベルくらいだし
そのアベルもモーションはまったく違うからなあ

880 名前: no name :2010/10/25(月) 23:59:38 ID:lN9ube2d

セスみたいなのは特殊な知識がいると思われ。
少なくとも単純な根性キャプではないだろう
3Dゲーだしあんな綺麗に背景画像だけ消せないと思うし

PC版を弄ってステージだけ消したりできるなら可能だと思うけど

881 名前: no name :2010/10/26(火) 00:06:52 ID:0NYH4131

>>877
あ、剛拳さんいたっけ ストW初出ってイメージ無いから忘れてた
あとシステムだけならリュウ以外にもいるけどWからのキャラってことを言いたかったんだ
特にヴァイパーは派手でスピーディーで馬鹿火力な美人でいい感じだと思うの

まぁ実際問題難しいのはわかってるんだけど
前例があるとどうしても欲が出てきちゃって

882 名前: no name :2010/10/26(火) 00:06:56 ID:HZEYDCgx

セスはキャプしやすいけど他はかなり難しいっぽい

883 名前: no name :2010/10/26(火) 00:12:18 ID:esoezome

>>881
ヴァイパーはいいよなあ
初めは見た目が……って思うかもしれないけど、動いてるのを見るとカッコイイよね

884 名前: no name :2010/10/26(火) 00:15:41 ID:xJj5thtw

ヴァイパーの動きといえばキャプテンコマンドーの動きと似てるって話題があったよね。
ttp://doope.jp/2010/0614968.html

885 名前: no name :2010/10/26(火) 00:15:55 ID:xeoX02H/

aofみたいにアナザーメルブラ企画やりたい・・・

886 名前: no name :2010/10/26(火) 00:17:05 ID:H23TDZhE

レン改変の貯蔵は十分か?

887 名前: no name :2010/10/26(火) 00:19:56 ID:b3hLBgRV

>>885
志貴改変とレン改変ばっかやないか!
あれ?AKOFと似た感じ?

888 名前: no name :2010/10/26(火) 00:22:50 ID:pXtkgQ0s

タタリにより具現化された志貴達が我こそはオリジナルになろうと
殺しあうストーリー・・・・
タタリじゃ!タタリの仕業じゃあ!

889 名前: no name :2010/10/26(火) 00:22:59 ID:cEF89fA5

ヴァイパーは色々言われることもあったけど
慣れてしまうと成功してるキャラだと思うな 性能としてもキャラとしても作品内でのポジションがすごいがっちりしてきた

890 名前: no name :2010/10/26(火) 00:23:11 ID:NmJ7wqXK

>>886
レン改変と云えば煉さん大幅リニューアルだそうだね
リニュ後の髪型がツボなんで非常に楽しみである

891 名前: no name :2010/10/26(火) 00:23:28 ID:dOtGdayG

アナザーなんとか企画がKOFしかないのはおかしい。もっとやるべき

892 名前: no name :2010/10/26(火) 00:26:16 ID:YxJPDeM0

アナザーベガ親衛隊か 胸が熱くなるな

893 名前: no name :2010/10/26(火) 00:30:31 ID:xJj5thtw

AKOFが流行ったのはネスツのクローン技術とかの組織設定が使いやすいし(コンパチでも納得できるし)
原作がモニョって終わっただけに話も色々妄想しやすかったんだろうな。

ストリートファイターでああいうのやれと言われてもピンとこないしな。
ベガ親衛隊だとやっぱあのタイツの格好しないと違和感ありそうだから見た目的に差別化しにくくて面白みが薄そう

894 名前: no name :2010/10/26(火) 00:33:21 ID:3O5RcFxG

アナザーっつかアフターMOWが見てみたい

895 名前: no name :2010/10/26(火) 00:35:42 ID:gmK6NuyY

>>891
GGとか面白そうなことになりそうだな
ACと2の間に何が起こったのか的なストーリーで

896 名前: no name :2010/10/26(火) 00:35:53 ID:7mY3+n0H

>>894
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3609.html
これオススメ
既に知ってたらスマソ

897 名前: no name :2010/10/26(火) 00:38:42 ID:H23TDZhE

むしろそれの元になったssオススメ

898 名前: no name :2010/10/26(火) 00:46:08 ID:svDhrx3R

アナザー東方・・・

899 名前: no name :2010/10/26(火) 00:47:42 ID:xeoX02H/

えっと、じゃこのアナザーメルブラ企画をやるにはまずなにが必要?

900 名前: no name :2010/10/26(火) 00:49:22 ID:sKP4cnUc

メルブラ顛末への不満

901 名前: no name :2010/10/26(火) 00:49:59 ID:dOtGdayG

>>899
企画やろうぜ!と告知するホームページと動画

902 名前: no name :2010/10/26(火) 00:51:05 ID:o5mbqSan

>>899
設定的にはワラキアかオシリスいれば何でも出来るんだっけ?

903 名前: no name :2010/10/26(火) 00:58:28 ID:paP0IHIN

琥珀さんも付けるぜ!

904 名前: no name :2010/10/26(火) 00:59:23 ID:b3hLBgRV

>>889
ボス要因と自分がホストになる勇気

905 名前: no name :2010/10/26(火) 01:02:11 ID:xJj5thtw

>>898
案外盛り上がる気はする。
MUGENじゃないけどみとりとか半オリキャラが結構いるみたいだし

>>899
ホームページ立ちあげて動画で宣伝すれば良いと思う。
でもまずキャラ作りかな。
実際にキャラがいると企画が起こってる実感がわくし
キャラいないと動画で見せるもん無さそうだしな。
このキャラと闘わせたい!と思えるぐらい魅力的なキャラが作れれば企画への求心力も上がるし
あと企画を投げださない根性。

906 名前: no name :2010/10/26(火) 01:06:39 ID:bhdeRGIL

MBAC時代だと厳しかったかもしれんが、今(MBAA)だとフル.ムーン.ハーフの3つがあるから、
フルのみの性能で作ったりしたら、性能に幅を持たせられそうだな

907 名前: no name :2010/10/26(火) 01:07:47 ID:4xcUWgBG

サポートとかちょっとしたお手伝いならやらせて頂きたいけどなぁ
え?お前が立ちあげて引っ張れって?
それは私には荷が重いので逃げさせてください

908 名前: no name :2010/10/26(火) 01:08:24 ID:paP0IHIN

とりあえず「そもそもどういった企画なのか」ってのをはっきりさせるのは重要だな。
基本のストーリーラインというか何というか、そんなん。

909 名前: no name :2010/10/26(火) 01:12:07 ID:QYLdHgUn

まあ企画主が率先して動かないと話にならんよな
ある程度屋台骨が出来れば乗っかる人も増えるだろうし

910 名前: no name :2010/10/26(火) 01:13:45 ID:xeoX02H/

>>900-908
ありがとう。
不満はないけどw
なるほど、ボス要因、ストーリーライン、つまり設定面かな・・・
そうですね、やっばキャラは肝心ですね、これ一番自信がないw
自分作ったのはいつもはぐれ物で、企画の中核になれそうはない、どうしょうw

911 名前: no name :2010/10/26(火) 01:18:10 ID:1ysWgI6L

全部タタリ?でしたですむんじゃないの?あの世界観

912 名前: no name :2010/10/26(火) 01:18:45 ID:tk7akaf3

俺達は今MUGENの新たな可能性の誕生に立ち会っているわけか
胸が熱くなるな
・・・ネタでもハズいなこの言い回し

913 名前: no name :2010/10/26(火) 01:19:49 ID:HJM3+eKS

俺は世界で一番この企画を待っていた

914 名前: no name :2010/10/26(火) 01:21:36 ID:PVfvLwoA

AKOFはK'とクーラの顔すげ替えただけみたいなキャラが多くてなんだかなあ
企画の趣旨的に仕方ないのかもしれんけど、せめて七夜やらワルクやらから声持ってくるのやめればいいのにと思う
アネルとかゾディアックとかはいい感じに元キャラの面影残しながらオリジナリティ出してて好きなんだけど

915 名前: no name :2010/10/26(火) 01:22:38 ID:H23TDZhE

タタリの残滓を利用して、IF存在が呼び出されたとかが無難かね
グラップラー化したてり女性化してたり殺人貴化してたり
黒幕は例えば、過去に死んだ誰かの幸せな可能性を見たかった、とか

916 名前: no name :2010/10/26(火) 01:26:20 ID:h0b1N26q

こういうのは妄想してる段階が一番楽しいよね

917 名前: no name :2010/10/26(火) 01:27:56 ID:bhdeRGIL

>>915
それだと、アナザーメルブラ(AMB)というよりSMBになるんじゃないのか?

918 名前: no name :2010/10/26(火) 01:31:08 ID:0uJqGO+Y

うん、メルブラの設定使おうとすると完全な別人をキャラとして設定つくるのはなかなか難しい気がする

919 名前: no name :2010/10/26(火) 01:33:20 ID:XPnmPU+/

ストーリーとか設定はきっちりと練らないとな。
既存の設定との擦り合わせとか、大きな矛盾が出てこないようにするのに苦労しそうだwww
まあ、大まかに決めて所々ぼかす感じにするのも楽しそうではあるな。もしくはhollowみたいな状態とか

920 名前: no name :2010/10/26(火) 01:38:38 ID:xeoX02H/

タタリは一番無難だけど、できればよくありそうな設定避けたい・・・
hollowっていうか、歌月?
いっそ黒幕はトラ聖杯・・・って公式すでにやったな

921 名前: no name :2010/10/26(火) 01:44:51 ID:H23TDZhE

んじゃあ退魔と混血に焦点を当てるといいかも
七夜や式の技っぽいのを使うキャラとか、軋間や秋葉と違った能力のキャラとか、オリジナルがやりやすいと思う
まあ何かヒントになればいいが

922 名前: no name :2010/10/26(火) 01:59:19 ID:zT7uJpeo

ボコボコにされてる間に流れが変わっちまったなぁ
けど、昨日からの流れを考えてどうしてもやりたかったので聖さんストーリーモードクリア
図体のでかさで苦労したけど我慢補正のおかげでなんとかなったのかな

http://loda.jp/mugennico/?id=1961.png

まあ、ここまでの流れは作業化してたし、ゲージを使う事は無いので
再戦はF4で挑むようにしちゃってたんだけどね……

923 名前: no name :2010/10/26(火) 02:01:13 ID:HZEYDCgx

歌月に出てきたネロに喰われた少女とか

924 名前: no name :2010/10/26(火) 02:01:43 ID:8IE/df7b

何故かこの流れで、可愛い動物しか出さない真っ白なネロカオスが思い浮かんだ

とりあえず鹿の代わりにアルパカだな

925 名前: no name :2010/10/26(火) 02:04:39 ID:RE9fSnch

ワンニャン大行進とかされたら勝てる気がしないな

926 名前: no name :2010/10/26(火) 02:07:25 ID:bW4IgftA

小パンでネコアルクの肉球エフェクトが出るんですね
わかります

927 名前: no name :2010/10/26(火) 02:14:17 ID:zT7uJpeo

他所のキャラから素材持ってくれば意外と動物増やせそうだな
イトカツとかハムスターとか

928 名前: no name :2010/10/26(火) 02:15:15 ID:DU69IoBc

>>914
さっちんやアルクや軋間もいる事を時々で良いから思い出してやってください
というか七夜とかワルクはNGでアルとかテリオンがOKって基準が良く判らん・・・
まぁ最初と最後の文見るに多分そういう事なんだろうなーとは思うけど

929 名前: no name :2010/10/26(火) 02:24:25 ID:hEKQsMPN

格ゲーキャラのボイスはやめようぜって基準だろう

930 名前: no name :2010/10/26(火) 02:29:46 ID:oqxiXLHG

MUGENに存在するキャラから声持ってくるのはなぁ

931 名前: no name :2010/10/26(火) 02:31:14 ID:h37u29mj

Rikard氏みたいに3D格ゲーから取ってくるとか

932 名前: no name :2010/10/26(火) 02:35:48 ID:XPnmPU+/

公式で式が出たし、そろそろ士郎が絡んできてもいいんじゃないかなとか思ったり。誰か作んないかなー
七夜の一族は志貴以外に存在しないから七夜の体術使うキャラは設定的におかしいかもしれないけど、混血はいくら居てもおかしくないよな
異能の差別化するだけでもかなりの数できそうだし

933 名前: no name :2010/10/26(火) 02:37:21 ID:m+naqBPs

アネルやゾディアックみたいにエロゲーとかから声流用ってのも少ない気がする
ほかだと咲Bボイスパッチでリトバスの姉御の声使われてたのくらいしかないような。

934 名前: no name :2010/10/26(火) 02:38:51 ID:QYLdHgUn

よろしいならば製作者ボイスだ

935 名前: no name :2010/10/26(火) 02:41:08 ID:7mPrzYEp

KILL一強じゃないか?改変系だと

936 名前: no name :2010/10/26(火) 02:41:43 ID:0uJqGO+Y

>七夜の一族
「if」でもし生き残ってたら・・・でいんじゃね。一族惨殺されたとはいえ、屋敷や有間の家で
平穏に暮らす志貴を憎んでた、とか   ・・・あれ、四季・・・?

937 名前: no name :2010/10/26(火) 02:51:05 ID:b3hLBgRV

>>932
映画化してでなかったんじゃもう希望はかなり薄いんじゃないの
式みたいなパンダになれそうにないし
ぶっちゃけでてほしくない

938 名前: no name :2010/10/26(火) 02:53:48 ID:1ysWgI6L



仕事はっええな

939 名前: no name :2010/10/26(火) 04:19:12 ID:XT3aNn4Y

結構作り込んでるなーと思ったので勝手に宣伝

940 名前: no name :2010/10/26(火) 05:24:13 ID:YxJPDeM0

いちいち勝手に宣伝なんて付けるとむしろ作者本人に見える

941 名前: no name :2010/10/26(火) 06:28:28 ID:etLqROpa

気になった動画進めるとき、そう言われたり、そう思われるんじゃないかってのが一番怖い

942 名前: no name :2010/10/26(火) 06:38:13 ID:hjcpsCSs

あるあるwまあ疑っちゃいかんね。

943 名前: no name :2010/10/26(火) 06:38:42 ID:XT3aNn4Y

しかし付けなくても作者本人に見えるんだろ?

944 名前: no name :2010/10/26(火) 06:43:17 ID:4bXKBBi1

その辺疑うのは色々とナンセンスだよなぁとは思う
結局掛け値なしで評価されるのは変わらん訳だし

945 名前: no name :2010/10/26(火) 06:58:57 ID:e8Y9Q/DN

>>940
勝手にって許可いるのかよ

946 名前: no name :2010/10/26(火) 07:29:13 ID:egldi5Qt

私は作者ではありませんよアピールが
かえって作者臭いということだろうが

947 名前: no name :2010/10/26(火) 07:40:24 ID:Z/XSaiqr

メンドクセー

948 名前: no name :2010/10/26(火) 07:42:00 ID:etLqROpa

そこら辺の葛藤のループが怖いんだよな
そういうレッテルははらないであげてほしいな・・・
本人なら大抵「あげました」って言ってますし
自分じゃないのに朝から心労がマッハだぜ

949 名前: no name :2010/10/26(火) 07:50:52 ID:pm2zLjsm

宣伝じゃないけど、前に自分の動画をやたら褒めてくれてる人がいて
すげえ嬉しかった半面、もしかしてこれ俺の自演だと思われるんじゃね!?と心配になり
中和しようと思わず「えーそれ微妙だわー」的なレスしてしまったことがある

950 名前: no name :2010/10/26(火) 08:22:12 ID:zEUGLUqY

950なら行ってくる

951 名前: no name :2010/10/26(火) 08:29:35 ID:TCVGFQA9

>>950乙の証
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288049046/l50

952 名前: no name :2010/10/26(火) 08:30:00 ID:zEUGLUqY

MUGENについて語るスレpart499
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288049046/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288049046/l50

953 名前: no name :2010/10/26(火) 10:22:40 ID:pXtkgQ0s

>>951
>>857
何気にステージがKOFXIIIか。KOFXIIIのキャラが公開されるのは
時間の問題か?

954 名前: no name :2010/10/26(火) 10:38:15 ID:cEF89fA5

>>952
乙なのよさ


KOF13ドットのデュオロンはマジかっこいい

955 名前: no name :2010/10/26(火) 12:17:24 ID:69cwpNln

>>952


俺もキャラ公開した時に○○きてる的なことを書かれて自演ぽいなーとか思っちゃってヤキモキする時はあったなぁ
しかもこのスレは捕捉が早いから尚更それっぽくて困るw

956 名前: no name :2010/10/26(火) 12:17:44 ID:Swm5bATG

>>952

957 名前: no name :2010/10/26(火) 12:28:50 ID:wXGhaYKL

ネット上での自演でないことの証明なんて悪魔の証明と変わらんじゃない。
気にしてどうにかなるようなもんでもないと思うけどなぁ。

958 名前: no name :2010/10/26(火) 12:48:56 ID:8bKH6Lzq

ホッハ

959 名前: no name :2010/10/26(火) 12:53:51 ID:v2GXZQQ/

ネットの自演認定なんてほとんど言いがかりみたいなもんだとおもうがなぁ

960 名前: no name :2010/10/26(火) 12:57:57 ID:pXtkgQ0s

自演か否かではなく自演と感じさせるかどうかにある。
公平である必要はないが公平感は必要だって名言があるだろ

961 名前: no name :2010/10/26(火) 12:59:44 ID:SsKJhYOD

かなえちゃんマジ天使

962 名前: no name :2010/10/26(火) 13:17:08 ID:PL9adTkU

やめてダッシュ攻撃やめて端追い込んでそんな何度も投げないで

963 名前: no name :2010/10/26(火) 13:20:16 ID:0NYH4131

そして投げだと思ってたら不意に魅惑の黒ストでしばかれる

964 名前: no name :2010/10/26(火) 13:23:43 ID:p3osuPgA

>>914
K-BLOOD以降から審査は厳しくなってるらしいズェ
というかK-BLOODがアウトに近いセーフだったそうな。

965 名前: no name :2010/10/26(火) 13:26:42 ID:0NYH4131

エヌアインは壁張りつきからの攻めが強い奴が基本有利なん?

966 名前: no name :2010/10/26(火) 13:51:27 ID:FgwHtHOj

AKOF、Naoがせめて改変自由だったら企画を引き継ごうって人も出るかもしれんのになー




967 名前: no name :2010/10/26(火) 13:52:24 ID:hjcpsCSs

ラスボスポジだしな。

968 名前: no name :2010/10/26(火) 13:53:08 ID:pXtkgQ0s

>>964
その理屈だとマーガレットやダブルエーも若干アウト寄りか?

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