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MUGEN について語るスレpart496
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1286971381/キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ポリンキー♪ポリンキー♪三角形の秘密はね♪
・ポリンキー♪ポリンキー♪美味しさの秘密はね♪
・教えてあげないよ♪ジャン♪
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
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_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり>>2を妬んでいってね!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
__,,.. -─- 、.,_
,::'´ `ヽ
,::'´ `ヽ
,' ヽ
/ /、 ィハ 、_; ! i ゝ
i / ハ `;、,レ レ 、_;、人丿
丿 レヘ i'rr=-,::::::::::r=;ァハ ヽ
/ くl |" ̄  ̄"lヽ | >>1もいっぱい乙されて
i ハ ヽ、 'ー=ョ' ノ i ノ ああ妬ましい妬ましい
ヽ `V>=-rパルスィノ
`ヽ人人,.ヘ. ヽ、ニノ<7}.>ヽ
., -イ´\×\ // ハ \
/ ヽ \×y/ ハ. ヽ
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
,,___
ノ'_,.,"k"'"7"''''ヽ、
/>;;:v:ii> i /~' i
,.ヘへ_〉⌒t,""i_,i,.,._l 入
〈ヾメ'">-ーヾ>-::ム、 ノ
"'ヽi" .,,,,,..- 彡,. ,.い=-i'"
"'彡''''ヽ,.___iウ \ヽ|
_>'"、\/ ノ"l
ヽ.,,,,,.-ー'l., i ク'"_ノ
"''''" ̄"
>>1ハラショー
>>4登録ファイルの空白記述1/3をキャラ名に書き換えないといけないくらい登録してる
そのうち入りきらなくなって使ってないキャラ整理する事になるのかな。
40キャラほどかな
高スペックPCがうらやましい
r`"⌒`ー=v ‐-、
1:::::..................... }
|:::::::::::::::::::::::___::リ,
r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
/``======_‐ラ(6,′
,>‐'つ__... =-〒rtッテ|h′
/.ノ (:{,|| i i l゙`~.jl|リ
! }/゙ヽl.l ', ヾツ |l!|) _
{ (´/ヽ.):ヽ r=- l/l:}/,r=,ヽ.._
ヽ( イ- ) ̄l|、|!゙¨´ / l:八.>=iこ⊂⊃
\ `ヽ:::::lドミ==‐' レ____l[二´__
 ̄:¨"7゙<〉 )::¨o7 /  ̄ フ 7ー-、:_:: ̄
::::::::::/:::::::\ ノノ:::/ ' '"´ / / `ヽ
イ・ハヌル組承太郎は……少尉不良の商標(label)を付けられている…
戦いの相手を必要以上に【プチ】ウイご飯まだ病院から出ることができてさあ得て野郎もいる…
【イバル】ことだけで使い道ない人なので気合いを入れた教師はすでにもう二度と学校にきてさあ
得て料金以下の【マズイ】ご飯を食べさせるレストランには貸金(代金)を支払いわ―
ムォラゴウイはいつもよだがこういう私にも新語ギガする「悪」という(は)分かる!!
「悪」と終わって裂いて―自身のためにだけに弱者を利用して踏みにじる奴だ!! しかも女を―!
ワニムがしたことはそれだ! ア〜〜であってしないめ―の「スタンド」は被害者自身にも法律にも見えてさあ得てシワから…
だから私が裁く
__
,..::':´:::::`"''::、,
/:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`'
, '-‐〉 i__} 〈‐--ヽ, __ ) )
,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l ) )
,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
( ( ,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ /
'、 '、-ヽハi ○ ○ (ソ) ̄ヽ/
>、'ヽ/、 ! ""r-‐¬"" (ノ)'´゛-イ <>>1乙だぜ
<-、ソ/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X) ノ <抽選王で20キャラほど選出してるのぜ
`-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
/ ̄==="゙゙i`\'\
>>4
調整用は400キャラだけど友人に多すぎてキャラが見つけづらいって言われたから
今は156キャラに落としたのをメインにしてるぜ
>>4
watch用1000前後
キャラ更新が追いつかなくて古いままのキャラがちらほら
arcade用20
こっちは大好きなキャラを厳選してるからちゃんと更新してる
________
r‐:'´:,. -------- ; : /
 ̄|: | //
|: | //
|: | .//_____∧
V| (_______j
_ヾ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i .∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''ヾ/ r::::::::.| 変なAAのせいで風評被害にあってるシグマさんです
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" >>4
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" 数えてない・・・未登録もある
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
>>11
同じ感じだな
だが新しく追加されていく見るだけのキャラもプレイ用のほうに登録してWatch用は起動しなくなった
;でリストから外せるし
乙
アメコミ好きなおまいらに聞くけど
アメコミってゆで御大以上に矛盾だらけってまじ?
東方と同じでキャラクターのみで成立している世界
アメコミの矛盾はもはや矛盾であって矛盾でない
アメコミはアンソロジーみたいなもの
長年連載されてしかも作者が違うから矛盾というかそれぞれが別の作品と考えた方が良い
.//:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/ :| | |:.:.:.:.:.:.:',
!:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ=' ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ ∨ |:.:.:.:.:.:.:.:',
|:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ| , ゞ=' ′|/:/|r;/ \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:',
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/. ;' // | |::| /' \ | \:.:.:.:.|
「 \ / \\ .|/⌒ニニニ/ 〉〉 | / 〉:.:.:|
少し、>>1頭冷やそうか……
流石にゆで御大みたいに、2コマで矛盾したりはしない
ただし、稀によく女体化する
東方はキャラクターだけで成立してるとは思えないな
世界観は詳細な設定があるし、むしろいらないキャラが多すぎる気がする
旧作?そんなもんはありません
アメコミも作者が違ってたりパラレルがあったりで矛盾とは言い難い
それぞれ一つの作品と考えた方が良いと思う
でもX-menのキャラ表みてると能力面白いよな。
目からビーム、自己再生、物質を爆弾に変える、エネルギー弾を作り出す、磁力を操る、天候を操る、
テレパス、ワープ、体を硬くする、変身…
なんかシンプルでいいわ。
変わったところでは衝撃与えると分身してしまうキャラとかいるがww
プッ
>>19
どうせその大部分がウォーレンの仕業なのだろう?
>>1乙
ゲームのコミカライズに似てると思う
餓狼も、書いた作者3〜4人ぐらい居るし
>>20
いらないキャラっつーよりモブ(幻想郷の愉快な住人達)がメインの作品ですし…
島本和彦が書いたサムスピの漫画見つけてビビった覚えならある
サムスピはしろー大野と内藤泰弘も描いてたっけか
今公式で漫画化してほしい格ゲーってなにがある?
BBかな
CFJかな
BBはもうある気が
どっちかってーとGGのが気になる
>>30
してるってぶるらじでも森Pいってたやないか・・・
MVC2の漫画化でルビィさん周りの明確化を
GGはXTRAがあるじゃない
BBの漫画って確かオサレマリオ書いてた人だっけ?
>>35
あれは突っ込みどころ満載だったな
カイや主人公の顔よりヒロインや姐さんのおっぱいの方が明らかに力が入ってたし
SF3
え?リュウファイナルがあるじゃないって?
アレックスの出番増やして欲しいんです
ゲジマシのうp主ってコメやキャラの間違え頻度からして厨房だよね??
ヴァンパイアの東版漫画が好きだった
漫画から入ったからゲームのリリスへの違和感凄かったw
・サムライスピリッツ → 「どんな敵が現れようと 俺たちがいる限り好き勝手にはさせねえ!!」
・餓狼伝説 → 「行くぜ!!つぎのバトルステージへ!!」
・魔界転生 → 「やってみろ!!天草四郎!!」
他人のキャラセレ画面が気になって仕方が無いw
小ポトレを自前のサイズで用意していたり、背景アニメさせてたり
BGM付けてたりと凄く楽しいし参考になるんだが。
>>40
謝れ、社会人になったのに、今だにシとツを間違えたり
展開を天海って打ち間違えて何処の坊主だとセルフツッコミしたり
最近までアニタの名前をタニアと勘違いしてたり
昔の刷り込みのせいでコーンの事をとんもころしと言っちゃったりする俺に謝れ!
ゲームのコミカラズって、作中の技をただそのまんま繰り出すだけってのが嫌だ
漫画なら漫画らしく技の意味とか設定とか強みとか考えてくれと
サニーパンチ!
東セイヴァーはデミトリの大物加減は好きなんだけどリリスと蜂の描写が気にくわなくてなあ…
>>45
ポケスペみたいなかんじ?
連れ歩けるポケモンの数に理由があるのには感心したなぁ
>>48
トレーナーにダイレクトアタックしちゃダメだろ…
>>28
しろー大野の作品、好きだった
>>49
ワタル「なにそれこわい」
そういやなんで6匹までなん?
ヴァンパイアは漫画じゃない
ハンターのOVAか小説が飛びぬけて出来が良い
ボールに入ったところで質量は変わらないから、トレーナーの体力的問題じゃね
タケシとかすげー鍛えてるんだろうな
>>55
懐かしいな、質量保存の法則・・・w
東セイヴァーはデミ・ザベル・ガロンが
おめーそんな性格じゃねーだろというツッコミが野暮なぐらいイケメンすぎる
昔のアンソロジーを見直してみると意外な人が描いてるな
あずまきよひこのサムスピとかヒラコーのヴァンパイアとか
東セイヴァーはキャラによって扱いの差が酷い
個人的に一番いい扱いだと思うのはバレッタ
4コマにしろアンソロにしろ現在結構デカイ漫画書いてる人が書いてたりするからね
分かりやすい例だとドラクエ4コマの柴田亜美とか、読者投稿だとエドモンド荒川とか
いつかメルブラ風アレンジのキャラを作ってみたいなと妄想しつつ、MBアクトガンツァをやってみたんだが…難しいな
ヤベー、マジでさっぱりヒートエッジとかエリアルが上手くいかない…
KOFやCVSの感覚と違いすぎて全然使いこなせない
俺が下手すぎるせいもあるけど、自信なくすな〜
ポケスペの話題になると必ずと言っていいほど出てくる開閉スイッチ破壊やトレーナーへの攻撃だけど、
当たり前の話だけど「試合」では一度もないんだよね。
行われたのはほとんどがガチで命のやりとりレベルの戦いでのみ。
ようはサムスピの武器破壊技とかが一番近い感じかも。
エドモンド荒川はビックになりすぎだと思う…あと、吉崎観音とか
べるのはまだまだ、知る人ぞ知るってかんじかな?
吉崎観音マジでドラゴンクエストモンスターズ+の続き描いてくれないかな・・・
>>62
公式試合でブルーがドロポンを博士にガンガンぶち当ててなかった?
>>45
後付けでそれをやるのは辛いな……
変にやるとツッコミ所になるし
>>62
>命のやりとりレベル
これがまずおかしいと思うの・・・
某ネズミーがバイオハザード的なゲームになるくらいおかしい。
・・・逆に見てみたい。
>>55
あっあっあっしまったポケットに穴が!
アクト……ガンツァ…?
>>65
近くにオニスズメいたし、傷つける目的でやってたわけじゃないからいいんじゃないの?
それ以外にもまぁ、指示のために近くにいて相手の技の余波を受けるような描写は割とあるけど。
そういう部分がポケスペのバトルは「スタンド」っぽいといわれる由縁だと
>>55
あの人の筆描きの絵は力強くて個人的にはぴったりだった
DQM+か、ロランが格好良かったな。
最近MUGEN動画でジョイメカ勢が活躍してるからWiiのVCでDLしたが
「どうしてこうなった」みたいなタイトル画面に盛大に吹いたw
最近になってやっとうろブラのサブタイの
悪とか善さがアクトカデンツァのパロだと気付いた。
>>73
タイトル画面覚えてないけどなんかイメージできてしまって噴いた
AKOF(参戦希望)キャラ、ジョーカーを公開しました。
カーネフェル使いの暗殺者であり、オズワルドとはまったく違う動きをするキャラです。
ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
スクショ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1908.gif
北千里としろー大野はまた格ゲーで描いてほしいわ
ワタル「トレーナーへの攻撃なんて常識でしょう?」
>>74
その前の「小悪党」がReACTだっけか
次回作は出るのかな
しろー大野がイラストを描いたラノベはどうも不遇な気がする
オズワルドのスタイルは若造がやると滅茶苦茶中2臭くなるな
>>76乙です
そういえばオズワルドってネスつとは関係ないんだっけか?
ここで激突カンフーファイターの話が出るなんて
逆に考えると七夜のスタイルをオッサンにやらせると渋いと評判
>>80
右下でまゆたんを思い出したのは秘密だ
>>62
「だいもんじ」は水ポケモンの水分を奪い取り・・・・トレーナーを拘束し動きを封じる!!
オズワルドの元ネタってオズワルド・アベリーなのかな
>>76
おつ。すっげーイイ感じです
全く違う動きっていうからドット絵も書き下ろしなのかと思ったらそんなことは無かったぜ
CVはネット声優に依頼したんだろうか?りどみには情報がないようだが。
挑発の「おやおやおやおや・・・」が絶妙にムカツク。あと「倍プッシュだ!」ワロタ
>>76
乙です
>>76
乙です 久々に自分で動かしてみるか
と思ったら狸田太一氏って書いてあった。スマン
連投規制・・・これもゴルゴムの仕業か
>>92
たぬきさんですな
まさかKILLとかNao専用台詞があるとは思わなかったけどw
あとSAEでsnd覗いたら呪いって何だろうと思ったが後で遅いって意味ののろいかーと納得した。
オズは引退した殺し屋ってだけだからね(っていうのも何かおかしいが)
日本チームの紅丸や大門が特にオロチと関係ないのと一緒だから別に良いと思う
ていうか13時点でオズ生きてるの?
シェンとガチりあった後の顛末って語られた?
アメスポチームみたいなもんか
>>76
MAX版ジャックポットが1ゲージでも出せる気がしますので確認お願いします
>>99
ガチりあった結果は不明だが、
確か13のアッシュかエリザベートチームストーリー(うろ)で、
オズが欲しかった薬を売ってる薬屋をシェンが手下諸共フルボッコにして、
そのどさくさでオズが薬を手に入れに行ってるみたいな描写書いてたような
多分引き分けたかシェン勝利したかで色々話つけたんじゃないかな
>>102
へえ、それだったらシェンって設定上は結構強いんだろうか
なんか対戦ではあんまぱっとしないイメージだったからオズさんと互角以上って意外かも
次のストーリーにアッシュ編のキャラどれだけ出るかなぁ
飛賊があるからデュオロンは出るだろうけどシェンとかはどうなんだろ
13があれやそれな評判なのでそもそも14が出るかどうかも危うい
神武はちょっと名前負け感がある
テイルズの魔神剣みたいな
素性のはっきりしないメンツはそのまま伏線ごと闇に消える運命
>>107
ジャージ娘のことか
>>98
ああ、確かにそれもありだね
ただ、公式のキャラ紹介にある
(ネットで調べていると、ほとんどオープンにしていないはずの
裏設定をズバリいい当ててる方がいたりしてビックリしました。すごいなぁ)が気になる
なんだったんだろう…裏設定って
ユリとライバルになったか?
13の敗因はゲニ子を出さなかったこと
敗因ってほど過疎ってないとも思うがなー
11と同じくらいには人居ると思うし(開発期間と比べたらアレだが)
そういや出てるらしい調整版って永久修正とバグ取りだけ?
そうみたい、思い切ってバランス調整してみてもいいと思うんだけどなぁ
>>102
シェンは13でサイコソルジャーの若い(といってもちょっと前だが)頃のチンゲンサイとガチりあってた設定がついた
ケンスウたちの兄弟子に近いから相当強いと考えていいんじゃないか
>>115
チンゲンサイって現役は凄かったっていう設定なの?
オロとかゲンフーとか爺キャラは超人めいてる設定が多いね。
爺さん今でも充分に凄いと思う
96とか
武力に出てたお祖父さんもラスボスのズィルバーと昔戦った事があったとか言ってたな
まぁタンフールーもそうだが、爺キャラは昔凄くないと格ゲーにでれるような設定に出来んからだろうなぁw
小JCとよっこらーが通年ウザいイメージが
>>116
肉体的に衰えてるのに、技術も人並みじゃ弱すぎるからな
じじいになってから修行して強くなったってキャラは確かに思いつかない
>>116
戦闘前の会話で少なくともシェンはチンゲンサイの現役時代を知ってるのは確定
「まだ現役かよ」みたいなこと言ってた。
チンゲンサイも「たまには遊びに来い。また相手してやろう」って返してた。
ケンスウはチンゲンサイからシェンの事を聞いてると勝利画面かなんかで言ってた
アテナたちが10代?でシェンが29歳だから、入り違いかもな。
チンは89歳で29年前でも60歳のはず・・・現役・・・
若い頃はタクマとかデルンみたいなポジだったんかな
いや、そいつらももう若いって年じゃないくどさ
>>114
対人戦のBGMとかな
ガチでも非ガチでも毛走り人気だし非ガチだとクーラ率も高いからあのチームのBGMはあらゆる状況で聞くな
>>124
むしろリーガクスウ的ポジなんじゃないかな
あのじいさん、確かタクマと親子レベルの年齢差でライバル同士だし
シェンは上海の生ける武神だぞ・・・・
手から炎出したり真空波生みだしたり果てには怨念操ったりするような連中が跋扈する世界で
ステゴロで名声築いたシェンさんマジパネェ
しかし、KOFの世界だと「生ける伝説」レベルはゴロゴロしてるような気もする。
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51696612.html
10位…
ヒョー
武神というと最近はFF14思い出してしまう
>これは不公平以外の何物でもない。色盲のゲーマーである私にとって緑と赤を入れ換えたデザインは何年も苦労させられる
あるある
赤ぷよと緑ぷよとかマジわからん
ぷよは目と形で解るだろ
赤はツリ目だ
障害者ってなんで自分中心なの?
色盲がゲームすんなや
マリカーの1個バナナがいらんとかいう奴はマリカーというものがまるでわかってない
色盲って日本人は男が20人に1人、女が200〜300人に1人もいるなんて知らなかった… カラーバリアフリー
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51497408.html
久々にこれを貼る時か
>>137
アレなかったら1位に「ざまぁw」と言えないもんな
そーがん氏のmediafireが開けないんだが、
場所が変わったのかな?
バルログ必要だろ、主に私にとって…日本でなら五指に入る人気キャラって聞く
>>138
2クラスに一人ぐらいの確率か…考えてた数より多いな
左利き人口より若干少ないぐらいだろうか
>>134-135
ぷよぷよの画面彩度0縛りプレイとかやったら辛そうだと思った
GB版をディスるつもりか
>>116
鷹岬諒の94のコミックだとチンは昔は超能力が使えたみたいな描写があったけど
94の頃はそういう設定があったのか、作者がオリジナルで入れた描写なのかどうなんだろう
ビーダマン・・・
【Mugen】スト4のセスつくる【キャラ作成】
ビーダマンは現実との落差が大きすぎる
>>136
たしかに健常者がコストを負担して
障害者が利益を享受するってことが多いな
何かしらのことで障害者が健常者のためだけのコスト負担してくれるようなことがあれば
公平なんだけど大抵そんなことないから一方的だよなーと思うことが多い
だったら障害者優遇を許すなってプラカード持ってデモ行進とかすりゃいい。
レイプしようが人殺そうが無罪放免なのとイーブンなメリットって何だよ
んな事やってて、いざ自分や身内が同じ立場になっちゃった時どうすんだって話だしな
じゃあ黙ってろって話だな。
障害者のフォローはしたいけれど
フォローされて当然という障害者とその身内にはドン引く
大多数の人はまともだと思うんだけどね…
そういや格ゲーに病人補正はありがちだが盲目補正とかはあったっけ
はいはいスレチスレチ
>>146
ビーダマンとかミニ四駆とか子供の夢ぶち壊しすぎだよな
今の技術なら漫画の性能にある程度近いやつ作れるだろうに
だからビークスパイダーをですね
いい人なんて希少種だよ
現実はID:Iqf7w9UMみたいなのばっかりだよ
こういう話になると極論と極論のぶつけ合いになるからやーね。
話は変わるが、KOFのチームみたいな、
原作そのままでチーム組むのがメインの大会って流石に無いかな、
怒チーム、日本チーム、アメスポチームみたいなまんまな感じで。
CAP系みたいにチーム制ないとこは原作の関連
(四天王とか胴着+さくらかりんとか)で組むとかしてるような。
MUGENらしくないと言われちゃそれまでだが一度は見てみたいなぁとは思ったり
>>154
その通り。自分や身内が健常な内は障害者は傲慢だと批判し
いざ自分や身内が障害者になれば「いたわれ」「保障しろ」とわめく。
ここにいる障害者批判してる奴全員そういう人間だって断言できるわ。
>>153
でもリアルで岩壊すような玩具とか嫌だぞ
障害者にされた嫌なことを愚痴るスレだと出てくる親は殆ど性根が腐ってるのばかりだな
親がロクでナシだと子がまともに育たんのは健常者にしろ障害者にしろ変わらんな
>>157
そこまでいかなくても威力上げちゃうと販促でバトル漫画もどきやってる流れで
子供の小競り合いに使われて困ったことになりかねない
目に当たったりしたらこのご時勢じゃ一気に全国ニュースじゃね?
ビークスパイダーはやりすぎだがモーターの回転数が速すぎて
手袋がないと受け止められないミニ四駆なんてのがあったな。
もちろんモーターだけじゃなくシャーシからタミヤ製じゃなかったが。
自分で言っといてなんだがよくよく考えたらビーダマンて本物のビー玉使ってるんだっけ?
遊んだことないから知らないけど
威力底上げするだけで結構な凶器になるな…
ヨーヨー持ちの格ゲキャラがいるんだからビーダマン持ちやベーゴマ持ちの
キャラがいたっていいはず
素直にビー玉投げろ
>>161
> ビーダマン持ち
坊や。登録商標って、知ってるかい
ビーダマンよく知らんけどあれ特定商品になっちゃうなら無理じゃね?
もともとボンバーマンなんだろうし
ベーゴマじゃないけどおっぱい巫女が独楽使うよな
スレチとか言いながら自分はビーダマンの話しちゃう奴だし
>>160
ユーザが『こうすればいいのに』と思うことの大半は作者が知っててやってないこと
ってやつだな
>>166
俺がやってるネトゲは「ユーザーがこうすればいいのに」と思う事は
開発がめんどくさくてやらないがユーザー間での通説だけどな(´;ω;`)
>>166
遊戯王で「ハーピィの羽箒なんで使わんの?」と思っても
実際そんなん漫画にしてもつまらんみたいなもんか
馬鳥
でもみんな強欲な壷は使うよね
>>167
技術不足で要望が実現出来ずに終了したタイトルと、どっちがマシなんだろう
…また復活する事は無いんだろうな、チクショウ
>>107
アデルはどうなるんだろう
ルガールの息子で妹が敵に操られているという本来なら重要かつおいしいポジションなのに
13では名前すら出て来なかったがこれはスタッフ的にどうでもよかったのか逆に何かの伏線なのか
鹿鳥
プレート氏が新キャラ作ったらしいので見てみたんだが
メイド服に手袋とニーソとはエロかっこいいな
他にMUGENでエロかっこいいキャラはいるかい?
エロかっこいい→ナイアさん
エロかわいい→ミラたん
コンシューマゲームの復活(リメイク?)はたまにあるけどネトゲの復活てあるのかね
>>174、ゼニア
ゼニアはパイルバンカーの人かちょっとDLしてくる
ナイアは絵板で見た事あるな たしかにエロかっこいい
ミラってのがよくわからないな
>>174
ユリアン
格ゲーでエロかっこいいって、女キャラの80%が当て嵌まるんじゃ
>>179
格ゲーだとエロかわいい方が珍しいかもな
GFだと両方いる
エロかっこいい→ジュリ
エロかわいい→ルーミ
>>178
わろた
モリガン→エロカッコかわいい
フェリシア→かわいいかわいいエロい
バレッタ→コワカワイイ
蜂→グロカワイイ
ヴァンパイアのデザインは今見ても古臭くないよね。
Q-BEEの可愛さと虫っぽさが混同したデザインは秀逸
格ゲーでよく見かける女キャラ
・エロかっこいい
・清楚かわいい
・地味かわいい
・かわいいぜ…
・すごい漢だ…
格ゲーでよく見かける男キャラ
・スタイリッシュかっこいい
・渋かっこいい
・ダサかっこいい
・DQNかっこい
・やだ…かっこいい…
・エロかっこいい
・エロかわいい
・すごい漢だ…
>>186
それ各項目に2キャラずつ当てはめてみろwww
>>176
一応、コリャ不味いってんで一度1年間を再開発に充てて復活したんだ
結果、「10年前なら遊べた」ってレベルで帰ってきたけど
当て嵌まらないキャラのが少なそうだw >>エロカッコイイor可愛い女性キャラ
>>185
でも人気ないよね
>>189
キャラ人気はある。ゲームに人気がない。
男色物はブサメンいるけど女色物は内面ヒドくても外見はバッチグーだよね
まあ、虫だからなあ
>>187
男女共に一番下に当てはまるキャラはたくさんいるな
不破師範に負けた奴全員だし
>>190
逆逆ww
蜂はヴァンパイアキャラの中でも人的な部分を感じさせず
あくまで「人に擬態したモンスター」なのが良かった
>>186
>>187
格ゲーでよく見かける男キャラ
・スタイリッシュかっこいい
御名方守矢、ハイデルン
・渋かっこいい
服部半蔵、柳生十兵衛、カーマン・コール
・ダサかっこいい
椎拳崇、矢吹真吾
・DQNかっこい
KUSANAGI、風間火月
・やだ…かっこいい…
ガルフォード、神崎十三
・エロかっこいい
首斬り破沙羅、クリザリッド、天野漂
・エロかわいい
包
・すごい漢だ…
ケビン・ライアン、斬鉄
エロかわいいは厳しいだろ……
頑張ってみた
格ゲーでよく見かける女キャラ
・エロかっこいい(つんり、ブルーマリー)
・清楚かわいい()
・地味かわいい(まこと)
・かわいいぜ…(ゆっくり共)
・すごい漢だ…(師範と戦った奴全員)
格ゲーでよく見かける男キャラ
・スタイリッシュかっこいい(筆頭、)
・渋かっこいい(オズワルド、)
・ダサかっこいい(筆頭、)
・DQNかっこい(筆頭)
・やだ…かっこいい…(筆頭、七夜)
・エロかっこいい(ザンギ、)
・エロかわいい(シュマちゃん、ブリジット)
・すごい漢だ…(師範と戦った奴全員)
Q-BEEはドット絵のアクションはかなり可愛い部類にはいると思う。
しゃがみポーズはアレだけど。
しかし反応無いっつうことは>>155みたいな大会はやっぱないんかね
何回かはともかく一回ぐらいはやられてもおかしくない題材だと思うんだがなぁ
>>197
女性の凄い漢(漢女?)枠にはアンジェラさんが入るべき
>>199
共通点そろえて、というのはどの大会でもやってる事だし
そこに同作品しばりを入れるだけの話になるからあまり魅力は感じないなぁ。
Q-BEEはあの顔がただの擬態って設定が公開されなければもっとキャラ人気あっただろうな
あれでドン引きした輩は多かったはずw
セイヴァー自体も、システム・雰囲気の変化や常人が付いていけない高速化でプレイヤーは減ったかも
普通なら、真っ先に前作主人公のリストラが問題になるはずなんだけどな!
エロカッコイイにムカイさんがいないとか
>>200
とはいうけど、最近普通のトナメとか大会とか殆どない気がするんだよな
いろいろ見たけど普通が一番面白いと思う
ディズィーは格好こそ痴女なのに清楚かわいい
あとフィオナはドジかわいい
普通ってのは一番難しいからなあ
単なる作品別にしたって、かなり面子調整しないと
実力にどうしたって偏りが出るからなあ
ディズィーは奇跡のバランスだと思う
あんな清楚な子にエロ衣装着せた爺さん婆さんのセンスに脱帽
ジジババが着せたのはシスター服もどきで
エロ衣装はウンネクの趣味だろ
ディズィー自身の趣味という可能性も
着衣システムのデフォルトがあれなんだろ
つまり開発者の趣味
>>195
だが待ってくれ
炎上系の攻撃当てると、どう見ても虫のコスプレをした女の子にしか見えんぞ
>>207
それに加えて、実年齢三歳・・・。
カイは気にしちゃいないのだろうけど、これはロリコン呼ばわりされても仕方が無いw
ああ、誰の趣味かは明言されてないんだっけ
では爺さんが箪笥の奥にこっそり仕込んでおいた説を唱えてみてもよろしいか
こうしてみるとエロい、格好いい、かわいいのどれにも引っかからない女性キャラは希少だなあ
みすずは「美しい」でいいのだろうか
>>213
格ゲーに限らず絵がついてる女性キャラクターだと
その3つに露骨なブスを足した4つに分類できちゃうと思うんだ・・・。
女性キャラの区分にはあと
ロリ(ちび)かわいい(きら様、繭、ジャム(ゴールデンアックス・ザ・デュエルの方))
ネタかわいい(寝雪、ミユ↑キ↓)
ババかわいい(豪血寺お種)
あたりも必要だと思う
ババかわいいに該当するキャラほとんどいないけど
きら様別に可愛くないんだけど
むしろ215で挙げられてるキャラを1度でもかわいいと思ったことがない
個人の嗜好とデザインの指向性をごっちゃにして恥ずかしくないのかな
>>201
公式でこんなのが公開されるくらいだから
ttp://www.fightersgeneration.com/games/ds3-qbee.jpg
>>219
か、かわええええええ
チカちゃんでーす
口・・・擬眼・・・
>>221
聴覚器官が腕にあって呼吸器が腹部に並んでるので皆でいっせいに人工呼吸か
ベルガやライカとかは格ゲー向きだな
クイーンの割にはやってる事わりと働き蜂だよなあ
キュービーの勝利ポーズは凄い好きだわ。
あの巣が落ちてくる奴
働き蜂もメスだし、魔界の環境に適応して、
自由にかつ誰でも女王になれるように進化したんだろうきっと
ただ、EDで増えすぎて滅亡間近みたいなことになってるの見ると、
上に大量に食う層がいる前提での進化ぽいのが気になるが
[mugen]塩レン11:(ry
先生!塩レンちゃんはどこに分類されますか?
ライヤもかわいい系か?
>>228
定義付けするなら「カッコかわいい系」かも?
とりあえずだな清楚かわいいにナコルルが出ないのはどうよ?
ナコルルは電波可愛い
>>230
あのナコルルのイメージが強すぎるんじゃね?w
>>232
「あの」って?
あ・・・あのナコルルを知っているのか!
レラさんはストーカーかわいい
>>230
何故か二次で腹黒イメージついてるからじゃry
ナコルル教とか懐かしや・・・
あと初代や紫シリーズ(レラさん含む)とのギャップもあるからじゃね
ナコ月かわいいよナコ月
カプエスボイスで性格は初代あたりが最高だと主張してるんだが同意されないでござる
清楚で綺麗()なんて奴がぶった斬りゲームなんかにでれるかよー
>>230
某有名トナメでナコ月が出ちゃったからな
一度でもナコ月のアレを見たら生涯忘れないだろう。
割と人気あるんじゃないか初代ナコ
剣サムでも紫ナコとして復活したし
そういえばレラとは別にいたっけ
そう考えるとまさにサムスピフィナーレみたいな作品だったな。あれは
ナコ月で思い出したが絶命奥義BGMの正式名称って何かあったっけ?
演出零サムで、調整システム零スペで、キャラ数剣サムのサムスピ出してくれ(´;ω;`)
サムスピ閃ェ・・・
奇跡的に稼動してる所あったんでやったらコマンド入力できなくてワロタ
そういやラスボス若本だったな
なんでレラの絶命あんなに格好悪かったんだろ…
サントラ出てないから名称は分からないはず
>>244
アスラ斬魔伝の羅刹ナコの武器飛ばしの再現だからねぇ
個人的には「おおーよく2Dでやろうと思ったな」と感心したがw
剣サムのサントラに付属してなかったっけ
H氏のMBAAキャラとアルカナキャラでタッグを組ませた場合、MBを前にしないとやっぱり不具合が起こるのかな。
マジックサーキットは表示されないけどMAXやBHの表示はでるし、MB側も超必撃てるから問題はなさそうに見えるんだが・・・どうなんだろう。
>>243
悪い。意図的に外した
普通につまらなくて困った。
キャリバーとかの知識があればあれ楽しんでプレイできるの?
>>247
付いてくるのはSPじゃなくて無印版
ミリアさんエロ可愛い
ディズィーエロ可愛い
梅喧エロイ
イノエロイ
ジャムパンもろエロ可愛い
アバ病的エロ可愛い
メイ可愛い
エロくないのが一人しかいない
>>249
ちゃんと練習すれば普通に面白かったりする
ただ、その「ちゃんと練習すれば」という処が問題というか・・・
明らかに「宣伝+売る気無いだろ」という、ゲーム内容以前の問題というか・・・
個人的には大体墓標のレビューが合ってると思う
レラもシクルゥ乱舞みながら
大自然のお仕置きとばかりにポーズだけつけてれば・・・
閃サムはゲーム性は知らんが演出面で「おっほへったぁ!」みたいな感覚が乏しくて困った
いくら一発で体力ゲージ無くなっても「ふーん」としか思えない絶望的な爽快感の無さ
あと技変えすぎて本気で「これ旧キャラも全部新キャラにして新規ゲーでよくね?」としか思えなかった
スト4みたいにグラだけ3Dでシステム2Dで良かったのにポリサムの発展系とか誰得
いろはとか人気あったキャラも殆ど出てこないし
紗夢のエロさはパンツじゃない、肋骨
>>251
ジャスティスさんディスってんの?
正義は股間がエロい
肋骨…なんかわかってしまいそうで怖い
>>255
旧ファンには・・・というかプレイヤー内の話だとあまりいい顔されてないイメージはあるな
あと二段ジャンプ再現出来ないいろはとか劣化他キャラry
ミナも外道もあの中に出すのはムリがあるしほかは大体人気のある旧キャラ出てると思う
>>101
確認し、修正しました。次回更新時には直っています。
バグ報告ありがとうございました。
>>255
そいつは勘違いだ
ポリサムはそのグラだけ3Dでシステム2Dの典型例みたいな奴だぞ
ポリサムの2D演出は手放しで賞賛
メイは地味にエロい
他のに比べて露出は少ないのにエロい
サム閃はソウルキャリバーのパクリ
てかSNKには全く3D格ゲーのノウハウ無い(武力は特殊すぎる、後はぶっちゃけ2Dで出来る)から、
なんとなく完全3D格ゲーにしたのは開発元のK2じゃないかと思えてくる
ライン移動とか避けとか奥行きを使ったシステムってのは元からしてるんだけどね
蒼紅…
サムスピVSソウルキャリバーとか見たい
御剣vs覇王丸とかすごく燃える
やるかどうかはともかく
ソウルキャリバーの禿はヴォルドとザサラメール、後2Pアスタだっけ、今PSP版をやってる最中だが
>>228
ライヤのプロフィール見てみろよ
これでもかわいいと言えるというのはまあ、否定はしないけども…
http://blog-imgs-38.fc2.com/y/u/k/yukinesanlove/13.jpg
一方Bライヤは
http://blog-imgs-38.fc2.com/y/u/k/yukinesanlove/12.jpg
Page not foundになっちゃう
お前男にもてない云々言うのはBライヤだっけか
>>271
手書きとワープロ文ってのも正反対なのね
>>271
この書体までキャラ主張してる履歴書を作るために
こつこつと印字作業しているBライヤを想像してすげぇ和んだ
>>264
メイは絵で見るとデカイしな
だけど何がエロイかっていったら設定部分か
シリアスな過去と明るく活発な性格に彩られた
父親(役を引き受けたジョニー)への秘めた恋は絶妙の深みと味がある
ジョニーにそこまで求める自分は「よくばり」と称すあの性格と、それでも止められない恋心の葛藤は萌えざる得ないぜ
>>273
エス氏の通常ライヤだよ
ゲジマシじゃ聞き取りにくかったけど実際は
「俺とデートしたいのか?いや、お前意外とモテないだろ?だからもう男はあきらめて…」
ってセリフ
>>277
ああ、通常なのね
って通常がそっちのケっぽいのね
>>271
ソースはエス氏のブログか
しかしリナ2とマリーの履歴書ひどいなw
>>276
メイはよく見ると結構巨乳だけど
アバは絵師によって巨乳になったり絶壁になったりと落ち着きがない
GGって設定細かいのになぜ3サイズは未設定なんだろうか…
個人的には先生の履歴書で「理科」としか書いてないのが気になった
教えるときは理科かもしれないが本人には専門あるんじゃないの?
>>271
かわいいじゃんw
>>271
Bライヤの方が胸小さいとか言われてるけどこの画像だと大きく見えるなぁ
関係ないけど俺はライヤと体重同じだった
なんか親近感
>>283
あくまで「ライヤより」小さいかも?
163cmでB76・W49、一応Cカップ
>>269
考えてみりゃ時代的に先祖になるんだな、16世紀と江戸時代なわけだし
160cmで73も小さくは無いですな
北斗仕様のラッキーグローバーとかいう誰得なキャラを思いついた
http://kakuge.info/archives/775
Big Bang Beat 2nd.体験版…だと…?
突然製作の質問なんだけど攻撃あてたけど相手に喰らいモーションとらせない、とか無理かなあ。
何というか相手にアーマー効果を持たせるみたいな。
>>288
半年くらい遅くないかお前。
まあそのver3ってのが公開されたのは最近みたいだが
>>290
うんまあそのversion3について言ったつもりだったんだがおもいっきりその部分が抜けてた
悪いね☆
FFLリニューアルしてたのか
>>289
自分で使ったことないから詳しいことわからないけど永続ターゲットとって
そっちでダメージ管理するとか?
Nonはpausetimeなくなったりダメージ消えたりでそのままだと無理っぽい
BBB2の体験版そういや落としてなかったなあ
チェーンのエリはリーチ+ストライカーキャラだっけ?
>>289
相手のステート常時記憶して、p2statenoとp2getp1state並用すればなんとかなるかも
>>289
hitdefにP2StateNo=0入れれば擬似的にできそうな気がする
>>271
他の番号を漁って
ハイウェイ・スター
星 道子
で不覚にも
P2StateNoとかだと相手の記述がそれに対応してないと無理だと思う
弱パンチ食らわせるだけで同じ技を最初から繰り返して永久になるんじゃ?
ライヤがタイガーバズーカ撃つ日も近い
ハイウェイスターって仲間になった瞬間やたら弱くなったよな
ヘブンズ・ドアーはどんどん進化していったのにな
あと唯一の女性味方ポジの由花子さんはどう考えても吉良に襲われとくべきだろう
>>297
最後の台詞は妙にマッチしてるなw
代わりに彩さんがやられたじゃないか。なんだったんだあの人
まぁハイウェイスターの強みは遠隔自動操縦で、
至近距離だと大して強くなかったのは最初からだし。
でもあいつの能力で吉良の追跡をなんでしなかったのかは謎だと思った。
下手うつとスタンドを爆破されるから単独行動させられなかったのかも知れないけど
彩さんは
作者「やばぇ、吉良を逃がす方法考えてなかったどうしよう…
そうだ!先週出した顔を入れ替えるスタンドが使えるじゃん!」
なノリでああなったと聞いたが。
NiciousMugenBGMを使うために、
youtubeから気に入ったBGMを保存して使ってみたけれど、
どういうわけか不安定な気がする。
youtubeは使いづらいのかな?
満腹度うめえ
仗助VSハイウェイスターは4部で一番好きだわ。
>>306の言ってることが理解出来ない
>>309
わかりやすく言うと、最初にステージを選んだときは極端に音量が小さくなる。
同じステージをもう一度選ぶと元の音量になるけれど。
4部はガチンコよりもパズル的なバトルが多くて異色だけどそこが好きだ
チープトリック戦のラストがお気に入り
>>310
なんで動画サイトであるつべが出てくるのか分からないんですけど……
youtubeで保存したBGMを使ってNiciousMugenBGMを試したのですが、
>>310のような状態になってしまうのです。
>>293
Noneなんてあったのね。これで思ってたことの半分はできそうだ!ありがとう。
ちゃんとダメージが通るような方法はやっぱりキツいみたいなのね。あれば毒ダメージとかとっくに克服してるか。
>>305
ドドリアさんについて「かわいそうだけど最初から吉良に殺される死ぬために作られたキャラクターなんです」
って簡単にばらしちゃうし、荒木は昔からその辺はややこしくせず思い切ってやるからいいね
難しく考えすぎてAIいじり躊躇する時はいつもこういう姿勢を思い出して自戒してる
そうだな。でもエンヤばあの霧吸い込まれてリタイアは納得いかなかった。
重要キャラクターなんだから中盤の山場としてヴァニラアイス戦並に盛り上げて欲しかった。
>>315
武論尊「荒木など我らの中では一番の小物」
ゆで「その程度ジャンプ漫画なら当たり前よ」
noneはhitdefが成立しなくなるから攻撃判定が無いのと一緒だけど
>>318
試してみたらけどヒットスパークでたり、ヒットサウンドでたり、ほかにはp2facingとかp1statenoとかは機能したよ。
ground.typeのnoneのことだよね?
あ、勘違いしてたわ
>>271
このプロフィールの雰囲気は速攻生徒会のノリを思い出すな
>>317
見開き1ページで一人称が3回変わる拳王さんには笑った
>>319
noneは食らいポーズに移行しないだけで普通のhitdefと同じだよ
ただ、mugenの仕様上
ダメージとかtargetとかが、相手がmovetype = Hになってないと機能しないってだけ
結果的に使い道は皆無な罠w
相手をのけぞらせずにダメージ与えるっていうのは無理って結論に達した
ttp://www.excite.co.jp/News/game/20101018/Kotaku_201010_splatterhouse_ss.html
あまりにも筋骨隆々過ぎるだろ…
>>324
永続ターゲットバグと、noneを併用すれば擬似的に仰け反らないでダメージを与える技を作れるよ
うろ覚えだが、movehitとかは機能してるはずなんで、ヒット確認には使えたはず
>>323
相手の喰らい判定の形を頑張れば調べられるってのは結構使えると思う。
AIに適度な間合いをとらせたりとか。
確かnoneはブロッキングされるのがなー
CC霊夢さんだかで使ってたキがするけど開幕ブロッキングするのはなんとも
あと相手がダメージ固定アーマーみたいな特殊キャラだと開幕HP減らしちゃうのもやだ
>>324
毒みたいなのなら、sekt氏がblogで色々説明してるよ
2011年ゼノギアスアニメ化決定!
1 :名無しステーション :2010/10/19(火) 18:14:49.50 ID:vVcg8BkE
監修 - 山内重保
総作画監督 - 佐藤雅将
音楽 - 山下康介
フェイ/緑川光
エリィ/桑島法子
シタン/小野大輔
バルト/諏訪部順一
リコ/安元洋貴
ビリー/朴ロ美
マリア/斎藤千和
ああ、すまん
ちょっと確かめてみたら、noneだとガードされた時しかmoveは反応して無かった
だから、contactとかはおkだけど、movehitは使えないわw
__
_,--、_/:::::::::: ̄`ー 、
j::::::::、:、:::::::::::へ::::::、::::::::ヽ
/::::::::::、\::::/|::::::::::::::::::::::::\
ヽ::::::::::| \∠-'''l_::::\:::\:::::::/
|::::::::| \::::::::::::::::::::|
、:::|tー、 ===- `ーrー、:ヽ:::l フフ…釣られませんよそんなので…
`-、Tj`ム'TT>○)」jヽ |:::::::j 元スレ43レスで落ちてるじゃないですか。
○) ̄V⌒))' ̄ /ヾ< ソースも貼られてませんしね…
ヽく `-'' 「|:::::::/
/:ヘ --―' / |::::::|
/:::::ヘ  ̄ /_ |_::/
/:::::::::::へ__/ j「 |
j::::::::rー、:::::>、\ |ト、 ノ`ー,,、_
_,-"ーTj [7/::::lヽ ,\l |' `ー 、
,-"、ニ二フ/ー'、-<` 丶 | / √l
lー 、 //::::::::/ ,へ | / |
| ヽ <く::::::::::|" ヽ | / _ |
>>313
本体オプションの音量は調整した?
ゼノギアス最強キャラであるチュチュ様がいない時点でもうね。
バトラーキング(笑)さんもいないしな。
え?いる?
mugenキャラにカットイン追加して動画でもうpろうかと思ったんだ…。
CG用意してカットインの入れ方とか調べてキャラのファイル開いてみたら死にたくなった。
ナニコレ…何処にカットインの記述入れたら良いか全然判らないwww
mugen素人が思い付きでやろうとするもんじゃないねw
逐一コメントアウトあるキャラだと出来そうなんだけどねぇ…。
バトラーキングは別に居なくては困ら(ry
誰得って奴ですね
ふと思ったんだけど永続ターゲットは新mugenではバグとしてなおされているんだろか。いや、自分で調べりゃいいんだろうが。
>>336
乗り物から作るのをお勧め
>>336
ファイル開いてアニメーションNo.を検索
>>336
そこでkfmjからのキャラ作成ですよ
いやでも実際大変だけど楽しいよ
>>336
まずはカットインがあるキャラを探して、スプライトナンバーなりの番号を控えて
後はファイル内を検索だ
>>304
あれってクレイジー・ダイヤモンドで助けられた気がするんだけど
見殺しとかひでえと子供心ながらに思った記憶がある
>>330
どん判
ゼノブレやってくれ
>>344
あっという間に粉々だから無理という解釈ができなくもなかったが
早人が台無しにした
虻蜂氏グラント改変パッチ更新のお知らせ
円月輪が暗転後ガード可能になってしまっていたので
お手数ですがお早めに更新していただければと思います。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
dist Xがマイナスの状態で必殺技からニュートラルに戻る状況で
テンションが上がる不具合が未だ解決できていません。
実用上は問題ありませんがどうしてこうなった。
しかしシンデレラの人相固定には定期メンテが必要なのはいったいどうやって対処したんだろう
それともあの縛りは彩さんの生活のためであって本来は完璧な施術も可能なんだろうか
>>340-343
ありがd。
段階踏んでやってかないと無理っぽいデスネ(´・ω・)
行き成り難易度高すぎた予感……。
↓ちなみにコレ。暫くお蔵入りw
http://loda.jp/mugennico/?id=1909.jpg
>>349
サムネホイホイに使えそうだな
カットイン変更するだけならAIR開いてさしかえりゃいいけど
記述追加じゃ教えるのはめんどいなぁ
ペロペロ勢がだまってませんね・・・
霊夢は実は巨乳を隠すためにサラシで無理に抑えてるというイラストをどこかで見た時涙が出るほど感動した
どうも、HALですー。今週も繭の更新です。
EFZの動画とか見ていろいろ立ち回りや固めを研究した結果、かなり対人向きっぽいA.I.になりました。
あと、本体のほうでいろいろ原作と違う箇所が見つかったので、こっちのほうで修正してあります。
−本体修正内容−
・れんぞくふみつけの二撃目以降は、ヒットした時しか移行しないように修正
・れんぞくふみつけ(RF)の出始めに無敵がなかったのを修正
・だいじゃーんぷ後のごろごろごろを空中ガード不可に修正
・全攻撃の相手空中ガード時のベクトルを修正
・空中だいじゃーんぷ!を出した後の着地時に、繭が地面に埋まってしまうバグを修正
よかったら対戦とかしてみてくださいねー。ではー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>352
非想天則での早苗さんのカットインは最高だと思う
>>354
ここで秋葉がサラシを巻いてる説
>>355
乙です
>>352-354
流れが良い感じにおっぱいの話に入ってるw
おっぱいといえば、あの八頭身魔理沙も作られないかなぁ・・・。
これか・・
>>360
残念、6つのキノコの方だ。
元画像を加工したぐらいではこれが限界か……
前スレでも上げてたけど、もう一種類剣閃エフェクトが完成したから意見がもらいたい
http://loda.jp/mugennico/?id=1910
……にしてもmugenで美麗なエフェクトを作っている人たちは
どうやってあんなに綺麗なエフェクトを作っているんだろうか
エフェクト作り参考資料が少ないんだよなぁ……
>>361
うん黄昏の方だとはわかってた・・・が
なんだこれ新作出てたのか
>>361
この程度で奇乳だとか言われてて首を傾げた
>>361
なんだこのでかさは・・・
>>355
掲示板のパッチ当てないと、聞きましたが、586氏のBSSって今、一時的に封鎖中だからパッチが手に入らない...?
掲示板は関係ないハズ。
ピクシブで時々見る乳>乳を除いた体の体積の絵に見慣れると何てことないように見える不思議
>>365
タモリはタル氏の絵に比べたら普通だよな
おっぱいが大きいのはいいんだけど乳首の形を堂々と透けさせるのはちょっと下品だと思うの
>>370
漫画版ロボポンのヒロインはマーシャル
これは譲らない
ナースだろ、何いってんだ
デモベで姫様とかライカはなんで乳首立ってるの?っておもったな・・・
>>370
あるいは松山せいじに比べたら
>>362
色はいいと思うけどエフェクトが剣の先まで出てないのは不自然かなぁ?
後、両端が太くて真ん中の方がやや細いと言うバランスも変かも
タンサンだろうJK
ノロイダーさんディスってんの?
普通は先端に近い程速度があるから外側の方が色が薄くなるんじゃないかな
>>378
そういえば斬撃のエフェクトは
剣先の方が大抵、白になってるな
二次創作だとわりとおっぱいは大きめで描かれる事が多い
最近だとポケモンのカミツレさんとか
モデル体型なんだから胸はそんなに大きくないだろうと思うのだがよく巨乳で描かれる
流れぶった切って申し訳ない、少し質問したい。
他動画の紹介にMUGEN素材を使っても大丈夫だろうか。
例えば、PSのバイオハザードの解説を、ルガールがするとか。
sffから抜き出したキャラクターの製作者の名前とか明記しておけば、
使っても問題ない、というか、「荒れたり」しないんだろうか?
BBのノエルとか貧乳設定のキャラですら普通に巨乳化したりしてるからな
>>381
むしろMUGENの名前を出すほうがまずい
MUGENオリ/アレンジ以外のキャラは「MUGENのキャラ」ではないんだからな
>>381
その製作者にOKもらえばいいんじゃねーの?
なんでMUGENか必要性がわからんけど
mugenと関係なくてバイオならせめてカプコンキャラの画像使ったほうがいいんじゃねーかな
とか思わなくもない
>>381
動画OKかどうかだけじゃない
ゲームのゆっくり実況でそんなの見たことあるし
そして使うならMUGENの名前は出さない方がいい
MUGENオリのキャラ使わないんだったらむしろMUGENの名前出す方が迷惑じゃね
立ち絵に吹き出しでしゃべらすだけとかそんなんでしょ?
ノエルが貧乳いうたら他に殺されるな
まあライチに比べりゃないけどさ・・・
>>380
どちらかというと、それはフウロさんの方が多い気がするのは気のせい?
専用のタグもあるぐらいだし。
>>381
それだったらMUGENの要素を出さずに、
原作ゲームの素材として出すのがまだいいと思う。
(当然、それも褒められたものでは無いけれど)
別にライチと比べなくてもBBの中ではレイチェルの次に無いのはノエルだから相対的には貧
νやΛより小さいのはご愛嬌
レイチェルの(ちっ・・・)は良かった
ねお☆じおはMUGENを使ってるって書いてあったな
CS女性キャラの強さの序列ってツバキを除き乳の序列と大体同じだよね
ということはプラチナたんぴんち?
>>367
返事が遅くなっちゃいましたが・・・。
一応、茜・観鈴ちん・繭の3キャラは掲示板のパッチを当てなくてもいいように、必要な全部のファイルが入ってますので大丈夫ですよー。
・・・なるほど。
まあ、普通そうだよなあ。
わかった、ありがとう。
>>380
モデルはどんな服でも着こなしてかつ世の女性を虜にするスリムなスタイルでなくてはならない
よってカミツレさんは貧乳
実際公式絵でもポケモンキャラにしては珍しく強調が少ない
http://twitpic.com/2xjlii
その対照だからか、あるいはドットで強調されているからかは知らんが
フウロさんは巨乳
BBCSのツバキのコール(○○〜ウィーン!みたいなやつ)の発音がミ↓ユ↑キ↓と同じで噴くようになってしまった
なんでカミツレなのにバラ?
元から花の名前なんだからそこは特定の花の名前にしないで「きれいな花には」でいいじゃん
>>398
知らねーよ小学館に言えよ
カミツレって花の名前なんだー
ポケモンやってねぇからよく分からんけど
なんかその名前みてるとカツレツ食いたくなるな
ジムリやたら出張るのに再戦ないのがもったいない
カスミのことかと思った木風 とかな風味で
>>401
あと1年かそこら待ちなさい
カミツレとフウロがセットのように語られ女性ジムリの話題でハブられるアロエさん…
>>355
後一歩で勝てない、を繰り返しながら何とか一度勝てた
ダッシュからの投げに反応できない自分の反射神経の悪さが憎い
http://loda.jp/mugennico/?id=1911.png
空中ダッシュが低空ばかりなので普通の地上技で迎撃されやすい
相手が飛び道具を出す直前にジャンプしていた場合、空中バックダッシュで当たりに行く事がある
って辺りが難点かも
>>349
これってひょっとして、早苗さんじゃなくてレヴィアタンの方だったりする?
いや髪が白いから勝手にそう思ったんだけども
>>400
ポケモンの人名はだいたい植物から来てるのよー
>>404
処女じゃないからに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
さすがにビデオ判定が導入された格ゲーはBASARAが初めてだろうな・・・
レッドさん
>>404
結婚してんじゃん
任天堂でNTRはマズイよ
一日レスが無かったら好きなキャラが伴侶にくる
せめて一時間
MUGEN 男女タッグ祭り2010 part12
宣伝させていただきます
仮に二次元の世界に一つだけ行けるとしたらどこがいいだろう
どこにいってもモブだろうな
モブが不幸じゃない世界がイイナ
北斗とかベルセルクとか勘弁
そういう話題だと世界観が良いRPGが人気あるね
個人的にはポケモンかバテンがよさげ
ポケモン世界へGO→始まりがイッシュ地方の右上らへん→オワタ
始まりはマサラタウンでお願いします。
>>409
そもそもコンピューターが正常に勝敗判断できなくて人が判断する必要がある時点でおかしいしな
あ、あれ?うちのmugenがパッドを認識しなくなっちまった・・・
他のPCゲームはパッドでできるのに何故だ?
>>415
ネオヴェネチアとかかな
>>409
なにそれ?
流石に魔王とかがいる世界はヤダ
>>421
MUGENのコンフィグ設定は当然大丈夫ですよね?
>>423
最近は魔王が善政して魔族はただの見た目がグロくて人間と対立する多民族国家みたいなのも多いけどな
>>425
所詮王だしねえ
魔ってのも魔法が一般的すぎるとあんまりマイナスイメージがない
悪役やるなら邪悪王とかいかないと
お の れ 邪 鬼 王 !!
もうすぐ消えてしまう、mugen製作系のサイト保存しようと思うのだけど、
皆、保存するのに何のフリーソフト使ってる?
>>424
もちろん大丈夫です。
パッドが普通に使えてた時のデータを入れ直したりもしたんだけど、ジョイスティック自体が認識されていないみたいで・・・
というか最後にmugenをパッドで動かしてから、パッドの設定含めどこの設定もいじってないハズなんだけどな
PC自体がぶっ壊れたのかしら・・・
>>429
うーん・・・、自分には原因が分からないですね・・・orz
PCそのものの故障なら、他のゲームでも動かなくなりそうですが・・・?
一応パッドの種類を教えてもらって大丈夫ですか?
>>430
ELECOMのPS201USVとPS202UBKで試しましたがどちらも不可能でした
わざわざレスしてくださってありがとうございます。
アカツキとかのソフトは問題なく動くんですよね・・・。mugenだけピンポイントでできなくなるとは・・・。
ポケモン世界って野生のポケモンによる被害やポケモン犯罪が横行してるんじゃないか
>>425
恐怖の権現としての魔王が語り尽くされたからなぁ
ファッション流行が一回りして昔のデザインが流行るとか、
豊臣秀吉や徳川家康が善人→悪人→善人…と再解釈されまくったりするのと似てる
草むらに入らなきゃ襲ってこないし犯罪組織以外でポケモン犯罪なくない?
火事場泥棒はモブトレリストラされたし
>>431
PS2のコントローラーを使っているのであれば、中心のランプが点灯していると動かないみたいですが、
ランプは光っていないですよね?
>>433
じゃあ、善政する魔王が語り尽くされたら、また悪役らしい魔王が流行るんだろうか
天下餅の中での織田信長のキャラの安定感は異常
>>435
アナログのランプのことですか?いいえ、点灯はしていないです。
・・・ああ、あとニ分で出かける時間になってしまう
本当にいろいろとありがとうございました。
ヒトラーの悪役安定感は異常
まあ下手にヒトラーを善人っぽく書こうものならアメリカに目を付けられそうだしな
ドイツはヒトラーじゃなくても国民も大概な暴走してるからなあ
まさに国家全体が悪の枢軸安定
負ければ賊軍だわね
まぁそうやって極端に扱えば当時の世代が亡くなった後は
「過去のは異常な出来事だったので自分たちは普通ですよ」アピール出来るから
敗戦側にもメリット無いではないのか
ポケモンで不思議なに思うのは無機物系のポケモンだなぁ
あいつらのルーツってどうなってるんだろ
ミュウかメタモンが中途半端に道具になったまま生態系確立したんじゃね
いわゆる付喪神とか器物霊じゃないの NIPPONではよくあること
>>438
ラストハルマゲドン
後一時間返信が無ければ、
自分はドラインソル三人にマスター♂ゴーストを攻め落とされる・・・。
器が知れたな
>>441
物質霊とかだよ。ジュペッタとかは少なくともそうだったはず
じゃあやっぱり一種の付喪神的なものなのか
ならあの世界では枕元にあった長年大事にしてきた物が翌日になって突然変異的に
ポケモンに変わってる可能性もあるかもしれないんだな
それどころか明日お前がポケモンになってる可能性すらあるぞ
ユンゲラーとかそういう出自じゃなかったか
【タブクリア】【プリンシェイク】 【メッコール】【ジャワティ】
【シトラスマジック 】【ガキ水】【ミリンダー】 【アンバサ】 【プラッシー】
∧__ ∧ 【オフサイド】【ジョルトコーラ】【ガラナコーラ】 【ジャズイン】 【シャッセ】 【チェスタ】
( ・`ω・´) 【島と大地のめぐみ】【カプリソーネ】【ミルココーラ】 【ミスター・ビブ】
/ヽ○==○【鉄骨飲料】【ミルクセーキ】 【ゲーターレード】 【RCコーラ】 【メクッ】
`/ ?__| 【ライフガード】【砂漠の嵐】【ドクター中松の頭のよくなる飲み物】 【MAXコーヒー】
し’ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎
熱血飲料とネーポンがないな
ライフガードってそういう分類だったのか…
特に好きでもないが、商品名ではないミルクセーキがそこにあるのは納得いかんぞw
格ゲー的にはどろり濃厚ピーチがその分類だろうか
ライフガード普通にうまいじゃんね
アンバサってファミレスのドリンクバー以外で生息してるの?
>>451
お前のIDイビキすごいな
ヴァンダムが心臓発作で倒れたらしいな。
>>455
350ml缶を120円で買った俺に謝れ!
というかアンバサは普通に飲める部類だと思うんだが。
ルートビアはそういう系統じゃないのか
>>450
MAXコーヒーとミルクセーキとプリンシェイクはその中に入れられちゃうのか……
プリンシェイクは味自体は割りかしまともだと思うんだが違うのか?
あとライフガードは至って普通の飲みもんだと思うんだが…
ペプシ四天王 キューカンバー・あずき・しそ・ブルー
ペプシバオバブとバニラコークは結構アリだったと思う。
アンバサってカルピスソーダっぽいアレだよな。昔はよく見かけたけど甘めだけど普通にうまかった気がする。
MUGENで炭酸飲料といったら・・・若ジョセフ
炭酸入ってるアンバサは飲める
アンバサは炭酸じゃないほうが好きだなぁ・・・。
>>459
MAXコーヒーなんてコーヒーとは呼べん
あれは砂糖水だ
>>464
MAXコーヒーもそうだがそもそも缶コーヒーをコーヒーと呼んでいいのかどうか・・・。
インスタントコーヒー、てめーらもダメだ、って人もいるだろうしなぁ。
MAXコーヒーの甘さはウイスキー辺りのおつまみにすると割といいかなと思う
いや個人的に最近はお酒のおつまみに
お茶とか甘いミルクティーとか甘いココアとかが主流だからそう思ってるだけだけど
MAXコーヒーは今でも十分甘いのに全国に出回る前はもっと甘かったそうじゃないか・・・信じられん
糞甘くて飲めたもんじゃないのにたまに飲みたくなるのがMAX
ゲータレードも普通のスポーツドリンクだと思う
むしろ普通のコーヒーが苦くて飲めない俺にとってはMAXコーヒーは神の賜物だは…
ペプシ四天王はキューカンバーしか飲んだ事ないなあ
個人的にはNUDAが今まで飲んだ中で一番の外れだったが、アレって評判どうなんだろう
>>470
今はそうでも年を取ると甘いコーヒーなんて飲めなくなるぜ
微糖やブラックなんていらねーと思ってた昔が懐かしい
MAXコーヒーは色からして甘ったるそうだからな
味覚の変化は成熟ではなく劣化なのではあるまいか
>>471
NUDA普通に美味しいと感じる自分はry
話違うかもだが熱中対策水はマジで
ほとんど関係ないけど格ゲーには水の使い手って少ないよね
我を崇めよ!我を称えよ!
ミスった>>475
熱中対策水はマジで不味かったなぁ…
何あの生ぬるい海水を更に不味くした物体
>>476
蒼月、水邪、セーラーマーキュリー、あとデフォアルカナのきら様くらいか?
炎や氷と違って絵的に攻撃が映えないのかな
玄武の翁は微妙に違うかな
あくまで水操作はおまけだし
基本は釣竿と亀
>>476
しりとりで重宝する人がいるじゃないか
オルバス ユダ 諏訪子は超必でぶっぱなすぐらいか
諏訪子は実は土属性だからな
強いていうなら温泉女王だが・・・数揃えるのはかなり厳しい
氷だと64人くらい楽に揃いそうだから困る
クリザ「ライフガード・・・・・・」
ウルトラ水流!
「みんな〜」のAAがジャミラに見えてきて困る
MUGENだとクーラの亜種で益々多くなってそうだ
ガッシュのパティちゃんも確かゲームに出てたけど、間違いなくMUGENには居ないな
水を操り雷無効化というのは実にスマートだった
体から炎や電撃が出ても気にならないのに
大量の水を噴き出すとどこから持ってきてるのか気になってしまう謎の感覚
夫氏あたり昨日始まったドラマ
mugen入りさせる予定あるのかな、現実改変で
炎や電撃はまだ貯蔵するスペース小さくて済むが
水は体積大きすぎるんだよ
空気中の水分を凝縮してうんたらかんたら
血中の鉄分でカミソリ作れるんだから問題あるまい
ビリーって水属性だよね スプラッシュとか言ってるし
高速の槍裁きによって生まれる真空で空気中の水分を凝固させて氷にするんですねわかります
>>476
オルバスとか
あとはBBBのマンボウ
小町、ルビィハートも水技があるな
水属性も大技いっぱいあるんだよ
大津波、渦巻き、ウォーターカッターとか
もっと増えればいいのに…
>>450
アンバサって聞いてもデモンズソウルしか思い浮かばない
>>472
砂糖はいらないけどミルクは必須だと思う
ブラックは胃に合わなくて…
他に水というと、ジョジョのンドゥールと雨もありならブラックモアもだったかなあ?
ブリーチの浮竹も水技二つもってるけど、MUGENだと使えるかどうかわからないしなあ。
リュウもポケファイだと雨降らすよな
水使いっぽい決め台詞ってどんなだろうか
炎使いの京の決め台詞からすると・・・
神龍も水使うねぇ
そういえば氷を使うカイっていないの?誰かしら作りそうなものだけど
>>499
いやらしい・・・
>>499
亜美ちゃんの「水でもかぶって〜」が好き
>>499
「へへっ、濡れたろ?」「あんたじゃ濡れねぇな」「俺のぉ、勝ちだ!」
どれがいいだろう
>>499
「俺のテクでお前ら全員ビショビショにしてやるぜ!!」みたいな。
あだ名はきっとゴッドハンドかゴッドフィンガーだな
おおエロいエロい
里見八犬伝に水が滴る名刀が出てくるぐらい水属性はポピュラーだと思うんだが…
ふと、ダム決壊は水技に入るかいなかを考えた
MUGENだとどっから出てくるんだよ、なシチュエーションになりやすいよね
>>503
俺っ娘の百合とな
村雨はよく村正やら正宗やらと間違われるから困る
抜けば玉散る氷の刃は実在しねえって
>>508
先走りじゃねぇの
金属に結露する金生水ってヤツ
ケツ露とな
>>510
('A`)ソレハ・・・イヤダナ・・・。
>>503 なんかそんなのメストの4コマであったな。京のライバルなんだから庵は水属性だと思った、というネタで
雷切は実在?それとも創作逸話?
>>514
雷切の現物は実在してる、今も立花家に伝わってる
切ったけど半身不随…でも生きてるとか流石は鬼立花だな
無双でギン千代出たときは何で道雪ちゃうのと地味に思ったなぁ
だからって雷が鳴ってるときは外に出るなよ!いいか絶対だぞ!
雷使いというとブランカ筆頭ドンファンあたりか。
つか電撃やられがあるゲームを探せばいいだけだわな。
そういえばmowって0Fじゃない超必も暗転自体は0Fなんだろうか。
>>517
mugenではそこ上げたメンツのうち二人よりKYのが出番多くね?
というかなんか属性的な技使うキャラがいる格ゲーにはほぼ確実にいるよね
転生無限者がアップを始めました
雷チームというと紅丸とカイがダントツだよなぁ
あと凶トナメだとほぼニート大将
>>519
えーっと、ラーメン枠でしたっけ?
炎と雷がライバルって作品は結構よく見るけど、最初にこのネタやったのはなんだろう
GGとBASARAしか思いつかんかった。
火は水・氷と、雷と風と対比されることも多いからなァ
地はキレンジャーポジ
アシュラブレードェ・・・
電気というと天然ものと人工もの両方あるよね
前者は冴姫とかライヤとか裏シェルミーとか
後者はエレクトロゾルダートとかユェンとかビクトルとか
……まあそれ言ったら炎使いだって火薬使ってるキャラ結構いるけど
>>522
大御所であるSFとか
あと庵が出てくる前の紅丸は一応ライバルポジなんじゃね
ほとんどストームさんに当てはまるな
楓は天然ものだな青龍の木気だから
ライバルじゃなくて主人公だけどね
ライバルの守矢は無属性だし
ロアは色々言われてるけど
MBAAの奴は素直に雷使いの魔術師としていけてると思う
雷属性だと最近はアカツキ勢が男半分当てはまるな
水属性や土属性主人公ってあまり見ないよね、地味だし
http://blog.m.livedoor.jp/wordroom/c?id=51424934
マンキンの葉は土属性だったな
>>531
あれ、携帯サイトだったんだが、繋がってない?
炎属性から光属性にジョブチェンジする奴を稀によくみかける
>>533
日輪の申し子ですね、わかります
2の時点では一度愛属性にもシフトしてたね
>>529
きっと月姫のリメイクでは華麗に魔術や固有結界を披露するロアさんが見られるんだろうな胸熱
出るまであと五年はかかりそうだけどな
>>534
武器が変わったのは知ってたけど、属性まで変わってたのかよw
PC化におけるテコ入れすげぇな
家康は光属性の大量リストラで雷→光に変わったんだっけ
この場合、東照権現なのに雷属性とはこれいかに?な前の状態の方がおかしいんだが
イカ娘ステージ追加でゲソ
ここをMUGEN界侵略の橋頭堡にするでゲソ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0254.zip.html
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0255.png
そろそろ私もMUGENキャラ化されてもいいんじゃなイカ?
侵略とか言われるとケロロ軍曹を思い出すであります
夏美ちゃんとか居てもいいと思うんだ…
>>537
まぁ毛利元就といえば
謀神と日輪信仰だからな、光属性になるのは至極当然
実際に使ってた軍扇は月と太陽が表裏に描かれてたんだったかな
>>537
いただきました。
イカは原作のデッサン力が凄まじいからな、作画が崩れない。
改変するとしたら元の素材はどうするか、あとアニメの声イマイチなんだよなw
もっとも、BASARAの属性で一番問題なのは、プレイヤーキャラに氷属性が一人しか居ない事なんだが…
闇なんか4人もいるのに
>>538
乙です。イカ娘はどっかでドット絵打たれてたのを見た覚えがあるな……
ウィッチのことだろうか
BASARAだとまつ姉ちゃんの氷→風も謎
リュウが雷属性ってすごいこじつけ感
灼熱とかもやってるのに
千鶴って痕の千鶴がモデルとしか思えない
灼熱は出自がバグだしねえ
炎から光になるのは温度上がっていけばそうなるから間違っちゃいない
3におそらく英雄外伝で使えるようになるキャラを加えると
炎 真田、利家、孫市、アニキ
氷 鶴姫、謙信、北条、最上
雷 本田、宗茂、島津、片倉、筆頭
風 前田、まつ、黒田、風魔
光 毛利、徳川、かすが
闇 石田、大谷、お市、信長、天海、佐助
こうなると思う、意外とバランス…取れてるのだろうか
立花さんが光でも構わんとは思うけど
MUGENで太陽属性のキャラって何がいるかな
通常波動→灼熱波動→殺意の波動→電刃波動
風の拳ってあれ波動関係あんだっけか
灼熱竜巻斬空脚
魔装機神はむしろザムジードの痴→闇が謎
昔は雷属性だったのに今は閃熱属性というケースがあってだな。
真空波動とか真空竜巻とか風の拳とか
どっちかというと雷・風の両属性のほうがしっくりくる
というか、よくゲームでも風と雷って一緒の属性扱いだから
風雷とか金気とかそういうことかな、リュウって
>>554
イングリッドくらいしか思いつかんが
>>554
草薙、毛利、ジョセフ、イング、おくう
ここまで思いついた
属性ネタか
土属性の不遇について
>>562
毎度毎度どうしてあの属性はパワータイプの噛ませになるのか。
>>561
ヴィローシャナも入るだろうか
太陽もモチーフとしてはマイナーではないけど
月と比べるとやっぱり少ない気がするな
ポケモンじゃ強いだろ
>>557
地→重力→ブラックホール→闇
グランゾンは無属性だと?聞こえんなぁ
太陽属性か
ジャンゴとかmugen入りしないかな
>>562
金属性に比べたらまだいいじゃない
とりあえず空
土の強キャラねぇ…極東日没とか?
風の拳は実際に風を起こすとかじゃなく概念的な話だったかな
風雷は木気。生を示し、四季でいうと春。
風の拳が出てきたRYUFINALでは最終的に「次代の子を育てる」がリュウの境地だったから割と合ってる?
鬼って何属性なんだろ
土っぽい気もするけど地獄にいるのは火属性っぽいよね
鬼は鬼属性とちゃうんか
懐かしすぎるw
あれ神崎は何属性だったっけ?
>>558
雷属性は3から勇者専用呪文になったから仕方ない
……その割にスーパースターが消費0でいなずま呼んだりするあたり、わけが分からない
>>573
確か水
社とか大門とかは土と言うか大地か
mugenで地属性というとムカイさん、天子、社、大門とかかな
格ゲー的には不遇ではない?
前スレで上がってたネロ、Nグルリュウで撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1913
相手がミスる(設置に引っかかる)の待つ感じのAIなので、割と落ち着いて戦えた。
質問なんですが、切り替えし率というのはゴローニャ(で合ってるのかな?)を割り込むに使う頻度で合ってますか?
次は絶倫に挑むか...
地属性=投げキャラ というイメージなんだが。
土属性は他の属性に比べると物理攻撃じみてるしなあ
妖怪物では地属性の名前な土蜘蛛ってそこそこ優遇されるポジ
>>571
人間派生もしくは人型の化け物とかだろう
烈火の炎の土門は筋力強化って感じだったな
>>575
あぁ思い出した、それで極東に勝てなかったんだな
土属性のかませの鏡はとりあえずサンドマン
>>579
あのネロさん結構飛び道具に当たってくれる感じだったなぁ。多段飛び道具に反応してバクステして残ってた判定に当たったり。
逆にそれなかったらかなり厳しいんだろうけど。うかつに近づくとワッショイされまくる・・・
>>584
でもあいつ鉄丸とか嘴王とかどう考えても土より金のが属性的に多くなってたよね
むしろ小金井よりも金キャラだった気がする
あいつは土属性って言わない、馬鹿属性だ
大地の使い手っていうのはもっと賢く、忍耐強く、力強く、何よりも広くないといけない
封神演義にいた地属性のキャラは結構派手で好きだった
他にもロマサガではストーンシャワーやエリクサーなどでそこそこ優秀
>>577
上でも出てるけど、諏訪子も地属性だな
大地に関連するものなら大半が操れそうな感じだけど
土のアディリスは嫌な奴だったがな…
土属性考えてたら急に「鼻が通天閣打法」というフレーズが頭に浮かんだ
吏将って格ゲーにはでてないよね?
>>589
九竜島の四聖の楊森か
回復まで出来る万能キャラだったな
地→重力なら
スーパー宝貝の盤古幡でそれなりの優遇具合だっとも言えるかも
烈火はチョコレート中毒が地属性としてはよかった
>>578
ニーサン!
いや属性とかそういうんじゃないけど
ほら火も居るし
IZUMOのアマテラスは土属性だったな。あと土は五行じゃ一番強い属性なんだぜ・・・・麒麟も黄龍もそこだし
>>586
飛び道具に当たりやすいのは、自分の行動(設置)を優先してるからじゃないかな?
ガード優先にしちゃうと、設置祭りしなくなるから、個人的にはこっちのが戦ってて楽しい。
空ガ無いキャラは勝てないと思うけどw
>>592
出てないな
ナムコのビジュアルバトルのゲームには出てるけど
>>596
しかしだからこそ特化した部分が無く地味なんだよ
四方ではどこですか? 中央
四季ではいつですか? 偏在
キャラがうっすい!
クロコダイルは土属性でいいのか?
そもそも人間が土行じゃなかったっけ
グランゾート早く来てくれー!
マグマも地属性に含むから炎だって使えるんだぜ!?
火→大地を割ってマグマアタック
水→川でも海でも氾濫させる
木→そもそも生えてるのは地面
金→鉱石アタック
ほんとに大地何でもできるな。
>>570
ああ、素で間違えたわ木気か
上の烈火の炎の話題で思ったけど、木気が過ぎると仁がなくなるってあったな
じゃあ筆頭は仁(正しい道筋)が足りなくなって、幸村は礼(規範)が足りなくなる…
あってるなwww
土属性のリオンはいつも闇属性と勘違いされる事多し
>>579
ゴローニャがなんだかわかりませんが、切返し率はシールドや無敵技で割り込んでくる頻度です
飛び道具に弱いのは仕様です。AI自体飛び道具に弱い上に召喚重視+前ダの硬直が13Fとかあるんで
>>605
土なのはあくまでソーディアンの属性で、リオン自身は光と闇なんじゃね
>>603
あー、だから月華の黄龍は四神全部の技使えるのか
>>605
リオンといいジューダスといい一番目立つはずの秘奥義に
地属性技がないですし・・・
そういえば大往生のラスボスも黄龍だったな
緋蜂に知名度全部持ってかれてるけど
ネロと繭撃破
設定はどっちもデフォ
http://loda.jp/mugennico/?id=1914.jpg
・ネロ
飛び道具うぜえ設置うぜえ
逆にその設置の隙に超猿蹴りで突っ込んだりできるけど
・繭
小さくて攻撃が当たらない
超絶猿蹴りがナチュラルにスカッたのは何事かと
当身したり飛び込んでくるのをカカト落とししたりが主なダメージソース
上がったキャラに挑戦するの楽しいなぁ
腕磨かせてもらおう
>>606 「一応勝てたけど俺は飛び道具に頼らないと無理だわー」っていう地獄のミサワ的なアレなアピールみたいなモンなんでマジかんべーん
>>611 ズィルバーか。遅い・重い系キャラで接近勝負でも使いこなせてる人は勝てるんだよな、と改めて思う
>>601
そういや、五行じゃなくて四大属性だけどソードワールド2.0の人間が地属性の種族だったな
いや、まあ人間に地族性の能力があるわけじゃなく人間生まれナイトメアに余った属性を入れましたって感じだけども
>>609
ジューダスはともかくシャル使ってるリオンにないのはな
闇属性の秘奥義二つもいらないって
>600
ワニ属性
そういえば格ゲーやMUGENで闇属性って他に誰ガイルだろう
ルガール・ベガ・リーゼロッテくらいしか思い浮かばんが
闇の貴公子
ルガって闇なんか?
とりあえずRikard氏の方のクラウドとか
ダークストーカーズはみんな闇属性だろ
???「闇に沈むがいい」
ダークフォースとかそのまんま「闇の力」だもんね。
ベガって闇なのか?
兄貴の持つ閻魔刀は闇属性だったはず
Finalとかフェルナンデスとか
ザキさんは闇
>>618-625
おお、たった五分でこんなにありがとうみんな
そういや悪魔とか吸血鬼とか大抵闇属性だな・・・アホなこと聞いてもうた
>>619
暗黒パワーとかなんとか
んもぅ・・・とか分かりやすい闇だねそういえば
>>623
CVSあたりでアテナとの対比で闇のだか悪のだかのサイコパワーって言われてた気がする
でもあの人の技のどれが闇に属してるのかようわからん
オロチに当てはめるとしても死属性だろってのばっかだよね せいぜい当身がそれっぽいくらい
絶倫を別府氏XIテリー(空ガ無し)で撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1915
結構シールドを決めてくるのと、空振りしたら即ステップで刺してくるから、牽制が振りにくかった。
ネロもだけど、わざと空投げしないで下で待ち構えて対空してくるのが良い意味でいやらしかった
>>606
ま、まさか、製.作.者.本.人?
ゴローニャは自分の空耳ですw。暗転して腹から爪が出るやつです。切り替えし率はシールドも含まれてるのですか...
昨日カットイン何処に入れたら判んねぇって愚痴ってた人だけど、昨日アドバイスくれた人マジありがとう!
余裕で数日は掛かるかと思ったけど、あっさり1日で無事入れれたお( ^ω^)
あれだね…カンフーマンマジ良い教材すぎるw
ザトー(エディ)とか?影と闇は別なのかもしんないけど。
上で出た水や土と同様に静のイメージだと使いにくいのかな
暗黒の血が騒ぎやがる……
MUGENとはカンフーマンに始まりカンフーマンが終わる
闇にのまれろ(光属性)
シャドウガイスト、エディ、リュウザ、汚い忍者、リューゲンぐらいか
見せてやるよ、蒼の力を!
これが…闇の力だ
そういやCSだと統一されてたっけ?AHとかお目にかかることあんまないからよう覚えてないけど
暗黒真空拳
邪悪なる魂に、聖なる一撃を!(闇属性乱打)
エディは影属性が強すぎるしそっちでいいんじゃないかな
あんまりやってると闇チームに翡翠が入る
>>628
「呪うがいい」がゴローニャとな!?
闇よぉぉぉぉ暗黒よぉぉぉぉ!
混沌の門より来たれ!(地属性)
闇に飲まれろ!アインソフアウル!(光属性)
お前ら闇とか暗黒とか言いたいだけとちゃうんか
ここまで信長とブラッキー無し
最強スレに続いて版権キャラ属性分類スレとかできてもおかしくないなw
>>640
下はあまりのダサさに気分が真っ暗になるから……
あれ、テイルズ秘奥義史上ぶっちぎりのヒドさだろ
>>643
デッドエンドシュートのせいで名前もギャグになってたよなw
>>643
ラタトスクのリーガルの殺劇舞荒拳のガッカリーガルさも負けて(ry
あのゲームは効果音と演出の大切さを学べる!
闇よりレアな「虚無」属性は?
パッと思いつくのはオロチと両儀式しかいない。
式は正確には属性というか、起源だが
>>644
KFMの人がアップを始めたようです
性能自体は並〜強程度なんだけど
とんでもなくAI殺しってキャラはおらんかね
>>647
エクスデスがMUGEN入りしていたら・・・
がっかり効果音といえばなりダンXも。
>>647
名前とコピペがやたら長い人
格ゲーのダメSEといえばSVC&NBCか
ダメSEの頂点はカンフーマンだと思う。
MUGENのオジリナルで効果音がKFMなだけで力が抜ける。
そういやギースは闇属性だったっけ?それでロックが静まれ、俺の右腕状態で
あと、カインだかグラントだかが暗黒なんたら言う流派だったような
のぶ子はAI戦なら飛び道具でゲージ溜めて皆殺しの尺八だけで食っていけるんじゃなかろうか
小さい相手には当たらんかもしれんが
>>647
fateの桜が虚無だったような
うろ覚えだけど
スト1のSEも大概だろ
16号は無属性
異論はあまり認めない
虚無でルイズの名前が出ないとは・・・
>>652
いやギースの嫁(カインの妹)が闇属性ぽい
SNKの青い炎といえばアレだから結構解釈が分かれるみたいよ
ってよくみたら>>650か
>>653
ロックの暗黒の血は母親説が有力。
ギースは優秀なだけで変なパワーは持ってない
ギースの力は風雷だものね
そして秋葉様は胸が虚無属せ…
あら、郵便?
炎や雷なんかは一見してその属性だってわかるから面白いけど
闇とかは技演出で闇ぽく見せてるキャラが少ないからなあ。
名前わすれたけど、オリジナルの「んもぅ…」っていうキャラが
闇属性らしさがでてた気がする。
ロックの母親の奇病ってのも暗黒パワーに侵食されたとかそんなのかもね
多分続編だと実は生きてたってことで再会してたんだろうな
>>654
桜は虚無じゃなくて虚数。虚無はアンリマユだな。
SEもだけど*みたいなエフェクトが格好悪すぎる
そんで餓狼シリーズ初の女性ボスか
思春期の息子のいる女性キャラはいたとしたら珍しかったんだがな
大きい子供がいる母親キャラってたいてい娘だよね?
ヴァニラさんのガオンも虚無っつうか問答無用で消滅って感じだよな
桜はエーテルだっけ?
>>663
ロックよりカインさんが心配でなりません
>>662
クラウドのことかー!
超必の時の文字を見る限り死属性なのかなあいつ
>>662
彼には二通りの名前(Crawdo、Cloud)があるから、なんて呼べば言いのか……
>>567
ボクタイのジャンゴなら作ってる人がいる、ただし音信不通
リタも居るって聞いたなぁ…そういえば、土属性ヒロインって珍しいかも
陰属性に死属性か、なんか懐かしいな
逆属性に陽属性と生属性があるのか
属性の多い作品といったらエレメンタルジェレイドやマジカルバケーションを真っ先に思い付くな
地属性がデブ率高いのは何で・・・?
>>671
エンシェントカタストロフィーな俺の嫁が土属性ヒロインだとぅ!?
と思ったのはナイショ。
>>673
陰玉と陽玉なら、無双4にあったな・・・
陰玉がクソすぎて話にならんけど。
>>674
古属性とかあったなマジバケ。
なぜ続編はああなった…
ブルージュマジチート
>>672
やっぱクラウドなのかね
俺は某氏の影響でクロードと呼んでいるが
某レベル上げて物理で殴ればいいゲームもいっぱい属性あったな
>>651
あー……竜子とか、出来はすごく良いんだがエフェクトがデフォなんだよな。
ウルスラの乱打でヒットスパークの位置が全部同じだったり、そういうどうでもいい細かい部分が気になって困る。
乱舞の動きが変だったり。
>>678
間違ってるかも知れないけどEFB氏か?
最初はクロードだったけどみんながクラウドって呼ぶから
本当にクラウドに変えたって話を聞いたが
そりゃあ地面揺らして平然と立っているんだ
重いんだろう
地属性だから地底・地下属性とか
もしくは地を這う蛇だから地属性
アルの人来てたぜ
mugen アルでvs39
ぷちこと対戦&サバイバル
>>554
カズキは違うかな?
>>682
いや、やつ戦国氏
ショウマンはもっと評価されるがいいや!
もしやストーリーの話って板違い?
>>686
専用のスレはあるけどこっちでもいいんじゃね?
知らんけど
>>686
乗るかは置いといて問題ないと思うよ
割とピンキリおkなスレだし
KillでHAL氏AI茜に挑んでみた。2本先取じゃ勝てないから15本でやってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1916
相手のジャンプ攻撃を空ガすると、フルコンを決められてしまうのはいいのでが
ジャンプ攻撃orめくりは援軍で拒否られるのが厄介
結論→詩子爆発しろ
勝てないのになぜふやすのw
俺も勝てないが一本も取れてないじゃないかwww
>>543
イカ娘のドット絵ならPixivで描いている人がいるね。
mugenタグもついているから、一応、キャラ化前提みたいだけど。
ただ、最新の投稿によると、アニメの動きを確認したいから、アニメ終了までドット絵作成
凍結しているらしい。
昔、属性:蟹というのがあったな……
デスマスクのことか
流星の岩男といい、聖闘士星矢といい、世の創作作品は蟹座に恨みでもあるんだろうか
いや、キャンサーバブルはわさびさんが可愛いからいいんだけどさ…
蟹というと不動遊星が
乗り物でいたようないなかったような
単純に蟹がかっこよくないって事なんだろうけどね
クトゥルフのタコが日本では恐ろしさ半減と同じ理屈で
世の中には十数年越しの作品の最終章の主人公格が蟹アーマーな作品があってだな
要は>>693だけど
蟹といえばコレだな ニコニコ大百科:星座カースト制度
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%98%9F%E5%BA%A7%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E5%88%B6%E5%BA%A6
>>698
イブセマスジー
EpisodeGの蟹座はそれなりにかっこいいのに……
本家にも少しは分けてやれよ
蟹光線という勘違いは誰もが通る道
本家がひどすぎたからフォロー入ったんじゃね?
魚座はどうなんだ かっこいいけど結局薔薇美形か
どうでもいい事だが、FF5のギルガメッシュってカシオスだよな。
>>700
イブセマスジー
スパWに登場する忍者は
・女子高生忍者
・武神流忍者
・スペイン忍者
主人公達の暗殺拳はよく分からないのでそれを除けば忍者は最大勢力
漫画において殺意の波動に取り込まれたリュウの瞬獄殺をガイは無双蓮華で打ち破った
この二つの技は性質的に同系列の技のようにみえる
そもそも暗殺拳だって徒手空拳による格闘でなく
態々「暗殺」なんて表現するんだから正面堂々でなく密かに殺害する技だ
それこそまさに忍者の戦い
つまりリュウ達は無手の戦いに特化した忍者に違いない
これはもう忍者ゲーといっても過言ではない
いや忍者ゲーと断言するべきだ
それどころか最近に発売された格闘ゲームのBBCTやアルカナ3にも忍者が登場する
2Dだけでなく3Dでも有名どころなVF、鉄拳、ついでにDoA、全部忍者完備
そうだ、もう間違いない
格闘ゲームはすべて忍者に通じる
格闘ゲームとは忍者ゲームの隠れ蓑だったんだ
この板も正しくは忍者板とすべきなのだ
でも忍者は表に出ちゃダメなので格闘ゲーム板のままでいいです
>>705
蟹光線大百科にあったのねw
>>706
高校生忍者の乳の忍び無さっぷりは異常
なんで過去の方がおっきいの?
>>706
ADK最強説
忍者と中華の出演率は異常
>>706
お前絶対忍者だろ。
汚い、流石忍者汚い。
まあ機動力高いキャラいれとくかって時になんも考えずに追加できるもんね忍者
HAL氏AI茜に色んなキャラで挑んで、サンドバックにされてる時に気になったのだが
ソルが起き攻めでしゃがみ弱連打重ねられたとき、HS擦っても投げれないのだが、しゃがみ弱の判定レベルが高いのかな?
AIが密着しないで微妙に距離を離して重ねてるだけかもしれんけど...
西洋風の世界観にちょんまげ武士がいたら違和感バリバリだが
忍者だったら、まぁこれはこれでありかって感じするしな
1800年の時点で妖術使うNINJAの自来也の話を書いてて
1960年には山田風太郎が能力物の元祖ともいえる忍者小説書いてヒットして
それに影響受けた横山光輝が忍者漫画描いて子供に受けて…
つまり日本人は昔から忍者が大好きって事。
格ゲー的には格闘家以上に「何でもアリ」なのが使いやすいんだと思う。
忍者って山田風太郎のおかげで特殊能力みたいなの使っても違和感ないし
新作ポケモンもニューヨークが舞台の元ネタらしいのに忍者ポケいけしゃあしゃあと登場しやがったしな
西洋風の世界観+忍者=首をはねられる
現代に生きる忍者な設定をみると、ハットリくんは偉大だったんだなぁと思う
しかし、戦後の忍者ブームから脈々と続く創作上の忍者のイメージが今だに保たれてるのはすごい
>>713
リバサ1F投げは無敵がついてるはずだから距離を離されてるんじゃね?
つかこの小足膝下にくらい判定ないんか、
大足にはしっかり足首までくらい判定ついてるっぽいのに。
>>717
あと全裸・・・とばかにされるけれど
首をはねる=暗殺 全裸=身軽なほうが強い
とWIZのNINJAイメージはそれほど勘違いじゃないよね。
全部侍とか全部戦士のSLGやRPGってゲームとして成立させにくいけど
全部忍者だと容易く成立させられるよな。
NINJAはロックマンとかジョイメカとかロボットものでも出てくるものな。
そして会社員ネタの4コマ漫画にも出てくる
西部劇風マンガでは拳銃の抜き打ちより速い居合いのSAMURAIが出る
ただwizの忍者はほとんどの場合器用貧乏っつーのがなぁ
>>723
おいちょっと待て大社員はギャグマンガだからちょっと違わないか
忍者ならぶっちゃけ何やっても許されるからな
いきなり手から炎出したりしても忍法スゲーで流されるだろうし
接近戦が強くても空飛んでも許される
AAのワラキアいつの間にきてたんだ
スキルを充実させると、脱げば脱ぐほど強くなる(回避盾)隻腕の刀使いは侍と忍者のどっちがふさわしいのか
エロゲーですら忍者物っていえば3,4作は軽く思いつくしなぁ
エロ方面でも色々便利だし
居合いが超高速の斬撃技なのは何が元なんだろう
捕まって00されちゃうのが実は作戦だったのオチですね
>>730
大元の元は知らんが一般に広めたのはルパン三世のゴエモンだと思う
山田風太郎の忍者は時を止めたりできるからな
その小説のなかでは上泉伊勢守が「お前はすでに死んでいる」的な台詞言っただけの
論理的説明抜きでその忍者を真っ二つにしたりしてたが
時間操作能力を苦もなく破る剣聖様マジチートすぎる
でもいぶきなんかはかなりソリッドに忍者してるように見えるんだがなぁ
座頭市じゃないのか
ウィザードリィ4コママンガ王国で女忍者がAC下げるために脱ぐネタを見て
「なんてエロイゲームなんだ!」と速攻で中古ショップにwiz買いに行って
家で電源入れて愕然とした消防時代。
雷泥・ザ・ブレードはジェットローラーとか飛び出す刀とかSAMURAI臭がハンパない
ワラキアって事で見てきたけど
今H氏のサイトで使用キャラの投票やってるんだな
>>730
詳しくはないけど、居合いって二の太刀で決めるものだからじゃない?
速さの理由武道としての居合いの影響じゃないかな?
山風作品のパワーバランスは剣聖>(越えられない壁)>忍者だから
他の作品ではだたの侍とかは完全に噛ませ犬ポジションだがね
小細工は一切なしで忍者ども圧倒してしまうようなキャラっているんだろうか
居合に速度があるのは実際そうなんだけどいちいち納刀するのはファンタジー
本当は速度があっても片手だから威力はない
本来は不意打ちされたりするときの技術で抜いた後は普通の剣術で戦う
そういや斬のラスボスは突撃しながら居合という素敵剣術使ってたな
あの漫画自体、突っ込みどころがありすぎてあまりネタにはされたなかったけど
俺のトンデモNINJAとのファーストコンタクトは魔神英雄伝ワタルのヒミコだった。
あれは実にやりたい放題だった喃。
オススメの斬れないものは無い刀で光速の居合を繰り出す剣士が…
突撃しながら居合いってるろ剣じゃね?
つか瞬天殺って今思うとやっぱり瞬獄殺ネタなんだろうか
作者はSNKファンっぽいが
>さらに、「ROID」の『キャバ嬢っぴ』と同様に、マンガやアニメの世界で活躍する著名人も来店。
>新たに「のだめカンタービレ」から千秋真一、「あしたのジョー」から矢吹丈、「カイジ」から伊藤開司、
>「範馬刃牙」から範馬勇次郎といった面子がお店に登場することになりました。
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/10/20/45144.html
なんで勇次郎なんだよッッッ!?
居合をするシーンがある映画だかで一瞬で相手の腕が飛んで何があったんだと電話が飛ビまくったって話があったっけな。
確か刀を腕で押し上げながら抜いたんだっけ。
>>745
普通は独歩だよな
>>745
目黒もいるぞ
>>740
ですよねー。人斬ってそのまま納刀とか繰り返してたら血と脂でひどいことになりそう。
でも嘘っこでもかっこよければええねん。銀閣さんも理屈はともかく結構かっこよかった。
>>745
G師匠じゃなくてよかったな!
>>747
独歩ちゃんを襲いに来たんじゃね?
>>740
刀を鞘に戻さなくなってからのほうが強いって月華の小説版で言ってた
結構時代考証とかはよくできてた気がするなあの小説
>>749
うちの爺ちゃん居合いの有段者なんだが
「戦闘には使えないと思うぞー、せいぜい将軍様が”ちこうよれ”の時にカッと抜くくらいしかチャンスないかもw」
「面白いけど現実は難しいなw一番鍛えられるのは足のヒザと指w」と笑ってたw
足の指で挟むのか・・・
それはおよそ一切の流派に聞いたことも見たこともない、奇怪な構えであった
>>754
なんだったかな
確か居合いの型?のひとつに
正座?かそんきょ?で座った姿勢から刀スパーン!みたいなのがあったらしい
それがめっちゃヒザと足の指に負担かかって痛くてしょうがなかったとか
足の指はコレ以外もよく負担がかかる?らしいけど、なんだったかなぁ
筆頭はあと6爪更に増やせるということか・・・
>>757
ガメラみたいに飛ぶのか?
こんばんはー。更新のお知らせです。
神無月輝美を更新しました。特定の技によるループ防止、新技を3つ搭載しています。
興味のある方はリンク先のガレージフロアからどうぞ。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
…え?そもそもそんなやつ知らないですって?でしょうねぇ…
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0257.jpg
本当にいまさらだけど、下手なりに嘉神とエルザで王子、志貴、ネロ、繭と戦ってみました。
嘉神は弾きと降炎襲中心(ジャンプしてくれる相手だと意外と当たる)にJBや2Cを混ぜつつ攻めましたが、
エルザは刺し合いに負けてめくりも失敗するので、正直ガードキャンセルありきの戦いでした・・・orz
まあこんな事言ってるけどラグナロクの神威とか好き
>>759
キャラ自体は一応知ってるけど、そのキャラを公開している事は今初めて知りましたw
なんでコイツと弓子はリストラ喰らったんだろ
>>757
アニメで武蔵が、伊達が6本なら8本でやるとか言ってたな
とりあえず、口に加えれば一本増える
>>759
あ、一つ報告。
0,0と5,0の画像の右上端に1ドットだけノイズが混じってますよ。
ゲジマシは一体どうしてしまったんや
>>745
変なコラボしてんなーと思って関連記事見てたら「レイトン教授vs逆転裁判」・・・だと?
まあMVC3とかよりはそっちだよな。
>>759
個人的には彼女が一番好きでした
みるくみるく!
意外とご存知の方もいらっしゃるのですねー、すこしびっくり。
アノニムにAI積んだとき少しは話題に上るかなーと思ったりもしたのですが、
隣の才蔵ともどもガン無視されてたので
「あー、やっぱりみんな知らないよなー」と思っていたのですが…
・・・いやはや己の浅はかなことで・・・
>>765
えっ・・・ああっ!
道理でSAEのSFF一覧で変に表示されると思いました!
次回更新時修正します、ありがとうございました。
>>766
まあ試合数も残り少なくなってきたし(普通に考えたら別に少なくないが)
ちょいペースダウンくらいでちょうどいいのかもしれん
毎日見られるっていうのは魅力的だったけどな
さげ忘れたぜ!
>>769
アノニム更新時に発見して驚きましたよ
誰も知らんだろうなぁと話題にあげることはしなかったけどw
>>761
うむ、やはり神速の納刀術は必須スキルでござるな
神威さんは結構頑張ったんだけど
結局はただのやられ役でしたね
>>405、>>611、>>689、>>760
おぉー、こうやって誰かが対戦してくれたりするとすごく嬉しいですねー。
繭はもうちょっと立ち回りと起き攻め強化をするつもりです。
コンボルートももうちょっと追加できれば・・・。
茜はベクトルの見直しをしている最中で、
うまくいけば今まで簡略化してたD強ループコンボがA.I.でできそうです。
後は、このごちゃごちゃした記述にどうやって埋め込むかー・・・。
>>713、>>719
本当だ、しゃがみ弱の足先に判定がない・・・!
詳細な原作の判定が見れないからわからないんですが、
検証してみたところ、足首あたりまでは判定がありそうです。直しとこっかなぁ。
ココまでの話で観鈴ちんが出てこない。なんて不幸なの・・・。
???「しんそく の ばっとうじゅつ つかい と きいて」
かすがさんはとっとと越後に帰ってください
越後は現在の新潟だっけ
いっそ抜刀する前に切れてるくらいの変態高速剣はないのか
ジョジョのアヌビス神のことか
居合斬りで精神体を成仏させるオススメの女なんでも屋がいるんだが
>>692
ヌルヌルドットだったら1時間は眺めていられるな
春麗風パッチェさんとか作られねえかなぁ
居合と言えば、伊烏の昼の月が出てくる
>>777
9条の人の動画の響なら、
抜刀する前というか抜刀が見えないと言われている。
(実際には切っていないけれど)
>>752
嬉野さん、時代物とか歴史物(っぽい話)も割と得意だからね。
天サムの小説も雰囲気良かった。
>>782
再現しようとしたら当身判定付きの(潰そうとしたら反撃される)ガー不発勝する神気也みたいなチート技にならんか
>>782
本スレじゃ昼の月を破る方法延々と議論してたな
どういう技なの?
刀を抜く前にスライディングで相手をハメ殺す奴も居るしな
エリスか
varsetとversetを間違えていたことに気づかず悩むこと一時間半
verset?velsetの間違いか?
居合いといったら鳥羽亮b
格ゲーで居合い多いけど双剣少ないよね、武蔵、十兵衛、エリル、剣道、ライトニング位しか思いつかん。ひょっとして作りにくい?
筆頭やらナデシコやらギギとか多刀流なんかも見てて楽しい
>>791
いや、普通にvarとverを打ち間違えてた
アヌポル、いろは、斬鉄 格ゲー自体武器なし系が主流なことを鑑みると結構多いんじゃないか?
Doggiedoo氏のレオもある意味多刀だな
斧も使うし
>>794
なんというか、アヌポルは一刀しか手に持ってないしいろははなんかカタールっぽいし軟鉄はアギトみたいに小太刀だし。
…あ、でも双剣って小太刀も含まれんのか
双剣で真っ先に思い浮かぶのが何故かアシュトン
>>796
カタールぐらいならまだOKじゃないのですか?
それがジャマダハルのような見た目だったら考えそうですが。
>>787
収刀したまま一定ならざる歩調で走りより
変幻自在の抜刀術で切り捨てる間合い殺しの魔剣。
その疾走で間合いの把握を困難にし、
後手に回ろうとするものはすれ違いに抜いて斬り、
先手を取って斬ってくるものは斬撃を飛び越え宙返りしながらの抜刀で斬り捨てる。
刃鳴散らす(ハナチラス) [必殺技辞典] より
ttp://senki.kusakage.com/setume/hanachirasu.htm
相手にダッシュして反応できなきゃそのまま斬って
反応して斬りかかってきたら前宙で避けながら斬る
結局凄いんだか凄くないんだかよく分からん技
自分の速度が相手より速いの前提の技?かな
変移抜刀香澄切りみたいだな
紫鏡・骸の武器も一応双刀なんだった。普段は柄がくっついて両剣?になってるけど。あとカブキ団十郎
>>796 そういや片方はあくまでスタンドだもんな。本体はアヌビスの刀しか持ってないや。
いわゆるカタール(ジャマダハル)って腕に対して水平方向に刃が付いた刺突用の武器じゃなかったっけ?
むしろ後出し前提と言った方がいい気がする。
相手は自分の行動に対応できないけど自分は相手の行動に対応できるとか破りようがない。
>>802
それが本来のジャマダハルらしいですね。<腕に対して水平に刃が付いた武器
個人的に、R-GUNのビームカタールソードは本来のカタールに一番近いと思っている。
色と蒼紫と汚忍猫忍、流石に妖夢は無いとして
双剣って単なる二刀流とどう違うんだいステファニー?
最初から手に一本ずつ持つことを想定して作られてる短剣類のカテゴリーが双剣なのかもしれないが
現実にそんなものあるのかはわからないな
>>802
勘違いしてるみたいだけどカタール≠ジャマダハルだぞ
絵で解説してるのがあった
ttp://tinyangel.jog.client.jp/Arm/Jamadhar.html
>>805
ウィキペディア先生によると、双剣は一つの鞘に二つ以上の刀身が収められた武器で、
二刀流は二本の刀剣を用いる技術と書いてありました。
鋏ってことか
そこは例えるなら箸だろ
>>807 いや、知ってる。その勘違いが割と広まってるから「いわゆる」カタール(ジャマダハル)って言ったわけよ。
しかし面白そうなサイトだ。ありがとう。
二刀流って本差と脇差じゃなくてもいいってことか。
Amen!
>>808
なるほど・・・しかしそれだと武蔵くらいしか駄目っぽいのか
と思えばwikiには二天一流改って書いてるし
二刀流は戦闘スタイルの事であって流派や構えはまた別だろ
>>808
るろ剣にそんな感じの剣があったような
蒼紫も該当するかも
>>811
自分もレスしてから分かってるぽいなと
「ジャマダハル」の形状は勘違いしないよね、名前知ってるんだから
二天一流は武蔵の流派であって、二刀流自体は普通にあるとおもう
ただ、体力的にまず日本刀を二本同時持ちなんて出来ないから武蔵の以外あんま見ないって事なんだろうなぁ
格ゲーキャラでも通常の刀二本ってのは流石に暁武蔵しか見ないし(色も斬鉄も蒼紫も小刀系)
剣術指南役でなく、客分として迎えられたのもそういうことなんだろうなぁ
>>801
カッ昏倒氏乙…?
それをいうなら「変移抜刀霞斬り」ではないだろうか
武蔵モチーフというか本人の暁武蔵も刀はどっちも長いわけじゃなくて右手に本差で左手に脇差だったと思う
宇練銀閣さんが恨めしそうにこちらを見ています
カタールのがジャマダハルより語感がいいよな。
俺の持ってる昔の刀剣図鑑にはカタールのままのってるわ。
>>817
あんまり知られてないが、現代の剣道でも二刀流は正式に認められてる
実際に竹刀二本持って公式の大会に出た人もいる
まぁ、あんまり強くなかったみたいだけどなw
昔剣道の先生がその事言ってて驚いた
なんか専用のちょっと短い竹刀使うらしい
一応そういう形っていう演舞みたいなのをみたことあるなあ
二刀流って基本的に攻防一体の構えなのに、ゲームとかだと攻撃特化にされることが多いよね
ゲームで防御重視になると盾持っちゃうからねー
TOD2で短刀は防具扱いだっけ
それ以外のテイルズはやってないからシリーズ通してだと知らんけど
まあ相手も刀使ってくるならともかくなぁ
俺の中で双剣といえばFATEのアーチャー
一応柳生課長は真で当身技がついたけどあんまりイメージにないなぁ
>>827
というか他キャラの腕装備に相当するのがジューダスの短刀
全部に攻撃力アップが付いたはず
無双の放火魔や拠点兵長がでないとか
両手に斧が俺のジャスティス
両手に両手剣
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwww
両手に斧・・・馬場とかか
>>833
両手斧って鉄牛ぐらいしか思いつかんな
横山版は最後の数ページで仲間が怒涛のように死んでいって泣けた
なんでそこでゲッターロボが出てこないんだ
両手足の間に挟んで4*4で16本
口に一本、鼻に二本、尻に一本
合計21本で、二十一刀流
頑張れ頑張れ!!
出来る出来る!!
絶対出来る!!頑張れ!!もっとやれるって!!
やれる!!気持ちの問題だって!!
頑張れ頑張れそこだそこだ諦めるな
絶対に頑張れ積極的にポジティヴに頑張れ!!
ゾロだって筆頭だって頑張ってるんだから!!!
そういや薙刀使いって誰かいたかな?
お市の双頭薙刀とか?
千両狂死郎かな MUGEN動画ではとんと見かけないけど
あすか120%の奈々とか
雪姉さん
水滸演武は斧二つ持ってるのとかサイとかトンファーとか禅杖とか結構珍しいタイプが多いんだよな
MUGENには全然いないから話題にならないけど
ttp://choujin.50webs.com/minor/darklegend.htm
>>840
大蛇丸(天外)
>>773 Nグルリュウで美鈴撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1917
高確率で、縁の羽が2でスタートして、補給技or消費技を使っても縁の羽が2のまま変化しないバグが有ると思われます
後、美鈴と繭はデフォでICゲージ無限モードがonになっているので、そちらでoffにするようにした方が
動画とかで出された時のトラブル対策になるかと思います。
自分が気にしすぎなだけかもしれませんが...
>>839
そういえば昔20本の刃を操る漫画があったな
水滸伝ってキャラ数とそのキャラ付けの仕方がすごいことなってるらしいな。
>>845 わたしの名を言ってみろぉ!
→美鈴
観鈴
みすず
十二刀流の剣士がとある漫画に出てたが
「魔法の刃が十二本だせる」ってだけで剣持ってなかったからノーカンか?
まぁ手刀一本でスパスパ斬ってる変態だったがw
いわれてみれば双剣もとい二刀流って結構いるのね
薙刀…お市かゲルググあたりか…
MUGENにはいないけど、蘇サムの九皇蒼志狼が打刀二本の二刀流
ただし構え技を使ってる間のみで、通常は普通の蒼志狼のままの一刀流で戦う
そこで二郎刀ですよ
アフロン氏の新キャラ、使える技がどれもこれも超高性能過ぎだろ・・・
RPGでどうせなら二刀時回避率○%とかのオプションがあればいいのにと思ったことは何度か
これは超高性能だな・・・
公式でエヌアインで宇宙最強を決める大会が開かれるらしいぞ
>>844
見た目も使い方も薙刀にしか見えなかろうが、本人が槍って言ってるし
流派も槍術なんだから槍ということにしておこうぜw
あれ鎌槍だよ
そういう説明があったような
そういえば斧槍とか十字槍とかばっかりでストレートな槍使いって少ないんでは
髪の毛で剣を操り戦う騎士がいてだな
逆に十字槍とかガオウさん以外にいないな
Luck!(幸運を)
PLUCK(勇気をッ!)
ブラフォードの鎧がスタプラさんのと被って見える
>>861
金髪美人外人姉ちゃんにやたらと気に入られてるカタブツのオッサンがおってな
男は黙って13刀流
じゃあ俺は無限一刀流で
ランス(馬上槍)を使うキャラも結構少ないですよね?
刺突槍って格ゲーでは見栄え悪いし
ぶんぶん振り回すなら棒とか昆が普通だしな
ンシドル超かわいい
ンシドルさんくらいしか思いつかない
ランスで雑兵どもを斬り倒していく長政様マジイケメン
筆頭のコスプレとかしてる人って刀6本も持たなきゃならんのか
レプリカとはいえダルそうだな
ホンダムの蜻蛉切りは・・・ドリルか
>>864
誰だろう、少し調べたけど全然わからん…
あと、格ゲーじゃないけど禁書でも十字槍いたなそういえば
ケーブルは原作だと未来銃じゃなくて、ボロボロの槍がメイン武器だとか聞いたことあるけど本当なんだろうか?
>>873
コスプレで使える長物だと必然的に軽い素材だろうからわりといけるんじゃない?
>>875
やっぱ花房迅衛門はマイナー過ぎたか・・・
この流れでユージーンをMUGEN入りさせられないかと考えたが、画像抽出出来ないんだっけ?
リバース人気ないしな
>>878
閃サムだっけ
>>880
お前インフィニティア・ストライクでボコるわ……
2ndに向けてBBBをやってみようと思ったら、気がついた時には紅魔城伝説を買ってた
>>882
これぞ秘奥義!
鳥になる秘奥義はなんて名前だったっけ
バーサスでのユージーンの扱いは絶対に許さない
>>884
紅蓮天翔だね
テイルズはもうクロス物作るな
それが無理ならアビス優遇やめろ
せめて各作品の主人公ぐらい出すのが筋だろうに
>>881
チガウ
閃サムのは「刃兵衛」だ
>>886
サンクス
ヒット数多いからあれしか使ってなかったはずなのに名前を忘れるとは我ながら情けない
>>773
>>846に続いて観鈴に挑んでみました
こちらも国崎無制限になってたので苦戦したけど、守りが緩いから
リーチの長さを活かして設置を潰しながら戦ったらなんとかなった
というか、右は翼人モードの技オンリーで戦ったので卑怯な位性能差あったかも……
http://loda.jp/mugennico/?id=1918.png
>>881
蘇サムだね
我旺よりも前に作られた十字槍使いという事になる
サムスピ世界内の時間軸では我旺の方が先だけど
期待出来そうなので勝手に宣伝
M2Fes
久しぶりに新キャラ公開
封獣ぬえお試し版(黄昏風)
ttp://www.webfile.jp/dl.php?i=798447&s=702efddbb6b240fe4ba9
ニーズ?知りません
>>887
外部作品に出るたびに優遇されてるはずのヒロインでさえキャラ崩壊しているところをみると
優遇されない方が幸せなのがテイルズよ
むしろ黒歴史作品の主人公たるカイウスが、
さしたるキャラ崩壊せずかつ毎回良性能で出演してるのが不思議でならない。うれしいけどさ
>>892
ニーズならここに
甦サムかぁ、サムスピは天草までだから知らなかったわ
>>846,890
なんという観鈴ちんラッシュ。
これは自分も挑まねば!
鵺の鳴く夜はおそろしい
金田一の悪霊島か
>>892
黄昏風とな!?
頂きます
ここまでの流れを要約すると
俺は悪く鵺!
>>849
四閃三獄の剣仙十二刀流は、違う流派の太刀筋・剣技を12人コピーして同時に使ってるって魔法だしな
根本的になにかが違うw
…>>899のIDをNGにします。
このまま見ていると、馬鹿な発言に苛々させられる。
親善大使様の性格、主人公としてはどうなのとは思うけど
結構わかる部分あるんだけどね。
ま、俺はナタリアさえいればいいんだけどねっ☆
ttp://jin115.com/archives/51721445.html
高い気がするなぁ
MMDのミク以外にもハクとか他のキャラが出てこないものか…
アビスのキャラ達は設定が使いやすいんだよなぁ
パーティメンバーそれだけで一つの国ができちゃうし
性能も他のシリーズのキャラと被りにくいし
NG登録するなら宣言せずにやれ同類
テイルズというかバンナムは自分で自分の首を絞めているな
ナタリアか、そういえばマイソロ3には参加できるのかなっと思ってちょっと参戦情報見てきたら
俺のリカルドさんが確定もらってるじゃねえかw 絶対無理だと思ってたのに
漫画やゲーム業界は元々ユーザー舐めすぎですし
それが表面化してきたというか露骨になった
初期大使はアホだけど根はいいやつポジだったのに、罪背負わせるってシナリオの都合上救いようの無い馬鹿になってたのがなあ
もうちょっと自然にできたろ
>>904
あ、これ自分の知らない定型句かと思ったんだけどガチでただの罵倒だったの?
ハクはMMDだとなんか知らんがダンス万能だったりしてやたら身体能力高い扱い多い気がする
やっぱ長身だから動かして見栄えが良いからなんだろうか
>>902
トキ差し替えハクとかライトセーバーを操るハクが暴れまわるとな
メガネ子安の台詞だろ
つまり、「俺は悪くねぇ!」のシーンでの返しの台詞だろ?
>>908
昔はただの自棄酒呷ってる娘だったのにねぇ
今じゃ歌以外は万能な子に。
ハクの身長って実はそこまで高くなかったりするらしい。(目測で163センチらしい)
あと足が長く見えるから足技が凄く映える
正直ジェイドとアニスは親善大使様を責める資格あんのかいって思うけどな
>>846、>>890
あーあー・・・。
それはデバッグの消し忘れです。すいませんっ!
パッチを用意したので必要な人は上書きをお願いします。
http://page.freett.com/slowstep/download/586_misuzu_always.zip
今日か日付が変わったらまた更新するつもりですが、これだけは早めに・・・。
更新っていってもHさんのP2Name対応と、秋葉のA.I.更新くらいですがっ。
>>901のは「・・・艦内に戻ります。ここにいると馬鹿の発言にいらいらさせられる」
っていう鬼畜メガネ子安の台詞だべ
ミストさんと討論させてみたい発言だな
マイソロ3はセネルに例の没ボイス秘奥義が追加されるって聞いて
今からwktkが止まらないは・・・
>>914
更新乙です。
それと、ゾルで観鈴,茜,みゅー撃破してみましたよっと。
http://loda.jp/mugennico/?id=1919.jpg
ワンコンボの火力差、いい起き攻めっぷりで
苦戦させられました。
観鈴ちんはJ4Bでけん制しつつ、クーゲルで設置潰し、
空中HITorガード時、空中投げで確実に削らせて頂きました
>>916
|┃ ,、ヽr,
|┃ 三 / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
|┃ ガラッ / ///W`ヽヽ ゝ
|┃ 三 γ / / / //V\ l l .|
|┃ l ル(● )W(● ) l リ ル 連休が終わったぞ!
|┃ レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
|┃ 三 .| `ー'´ V | /
|┃ \ /
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | |ヾ___ソ
親善大使様は結構いいとこあったんだけどな
山道で疲れたイオン様おぶって行ったり
むしろ短髪モードの性格がありがちなRPG主人公みたいで嫌だったわ
>>919
大空魔竜の廊下にお帰りください
>>773
こちらもみすずに挑んでみました〜
キャラは別府氏のアデルとmouser氏の裏リョウです。
設定は初期のままなので國崎は無制限なのかな?
ちゃんとした飛び道具と、きちんとした切り返し技があったらそこまで苦戦しないイメージですな。
ワンチャンの火力は相当怖いですが初動と設置をそのまま潰す形で結構いけました。
ただ、設置が潰せない+リーチが短いキャラはきつそうですなw
http://loda.jp/mugennico/?id=1920.png
>>919
ぶわっ!?急に霧が…!
>>920
ちょっとずつ成長させず一気にショック療法(仲間加担)で性格を矯正させたのはなー
俺も初期の頃の、口ではうだうだ言いつつ仲間はしっかり想いやってる方がよかった
ルークは前触れなくいきなり性格が悪くなったように感じたから違和感があった
「やめろよ、きたねえよ…」とか「俺は悪くねえ!」は共感してしまったけどね
>>914
更新お疲れ様です。AIの動きで気になった事があるのですが、
観鈴が画面端に追い込まれてるときに、
立ち強(中?)→ポテトシュート→IC→ダッシュで追いかけるって連携しますが、
IC無くても普通にダッシュで追いかけれそうに感じるのですが...
仲間達もルークはぶっておいてなんで相談しなかったとかねーよwwwwだしな
短髪モードはなんかうじうじしすぎて好きになれないなぁ
>>920
あれは薬が効きすぎて逆に自信喪失小心者キャラになったのがミソなんじゃないか?
まともな主人公キャラになったのは最後の最後だと思う
最初調子こいてたけど後半は卑屈になる主人公
何かで聞いたな
みすずちん撃破祭りのさなかに美鈴と戦ってみた。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1921
これから出番増えるといーなー。
>>930
エロゲーのヒロインと同じか?
最初は生意気たけど調教されて・・・
ルークが短髪になってから中盤までのパーティ間の空気の悪さは異常
フェイスチャット開く度にギスギスしてんだからたまんねーよ
最終的にカタルシスはあるの?
なんかさっきから聞いてたらおなかいたい
>>933
シンフォニアでパーティ間の仲がよ過ぎたから
アビスでは逆に仲悪くしてみたらしいぞ
実際ルークのはマインドコントロールによるものが大きいからねぇ
>>933
なぁに、中盤以降町民がギスギスしっ放しのリバースに比べればあれくらい
ところで格ゲーには卑屈になっていく主人公っているのかな
http://loda.jp/mugennico/?id=1922
今更ながらHAL氏AIの繭、茜、観鈴と対戦
相手AI常時起動、自キャラのAttack70、Rikardにバグ修正パッチを入れた以外はデフォルト。RikardとUBUは緊急回避禁止の縛りプレイ
全体的に空振りを見逃してくれなかったり、着地をしっかり取ってきたりと非常に厄介でいいAIでした
特に茜は不用意に画面端で受け身とると死ぬw
ゲージがある際のワンチャンスからの火力が脅威でしたが固めや崩しはそれほどきつくなかったので、
性能差で押ししつつ中距離で様子を見てジャンプや空中ダッシュを見てから空ガ不能攻撃を当てていくゲームでした本当にごめんなさい
屈C→まるちぷるぱんちの繋ぎで相手の浮きが高すぎてそのまま相手の後ろまで転がっていっちゃう繭たんマジかわいい
あのパーティーってガイとイオン様しかまともな奴居ないし…
というか最後までやってみたら子安何言ってんだお前が多すぎる
オリDのチャットはギスギスしすぎず、かといって殺伐もすしすぎずでいいバランスだった覚えがある
リオンとか一切デレてないのにそれなりに仲間してたし
メガネの性格の悪さは異常だからなアビス。
自分を棚に上げといて何も知らないルーク批判とかw
いいぞ・・・どんどん近づけ・・・>>950よ
ヴェスペリアはまた仲良かったね
個人的にはそっちの方が好きだな
>>950・・・一体何者なんだ・・・
世界の半分を>>950にやろう!
そんなムチャ振りで大丈夫か?
>>950には72通りのスレ立てがあるから・・・なんて乙すればいいのか・・・
>>942
TOVはなんか「こいつとこいつは相性悪いだろうな」ってのが説明書とか公式説明読むだけで分かったのがなんかなー
キャラ造形が甘いとは言わんが、どうもスキットや展開が予想できちゃった
>>950のお陰で彼女ができた
>>950に「雪姉」の称号を与えよう
>>950それは見た光
えっ
えっ
>>950
!?
ついでに茜と繭を撃破。キャラはなんとなく別府氏祭りでクーラとアデル
どっちもデフォ設定です。
http://loda.jp/mugennico/?id=1924.png
繭はとにかく身長のせいで当てないとやってけない攻撃が当たらんキャラがきつかったですなー、
一発もらうと火力が高いので、スカったところにフルコンもらう展開が結構多かったです。
クーラはその辺問題は無かったですが、牽制弱レイスピンなどがスカるのが驚きましたw
茜も火力面の高さはありましたが、それよりも中下段の攻めが怖かったですな
繭や観鈴に比べると、特にそこの面の崩しの強さが際立ってました。
ただ、見えない程ではないかな?というのが逆にいい感じでry
髪の毛飛ばし超飛やられた後の攻めは見えないですがw
そうか、そうだったのか……
リバースだと、何で一緒に旅ができたのか理解に苦しむ面子だったような。
温度差があんなにあって、よくもったなと今でも思う。
TOGだと・・・一名除けばワイワイする面子ではないか。
わりと昔から一緒っていうのが多いから、仲はすごくいいけど。
>>956
グレイセスはやったことないから詳しくは知らんけど
確かテーマが家族なんだっけ?
グレイセス、オクラがラスボスだったな
リバースはユージーンとアニーがギスギスしてて
それ以外はむしろ仲のいいメンバーだったしな
なんだかんだでティトレイ偉大
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1287671994/l50
TOAは薔薇のディストさんが好きでした
なんだかんだいってリバースの面子はみんな好きだ
>>957
家族はどっちかというとレジェンディアの方が
少年時代編ではお姉さんポジで、本編では娘ポジのソフィちゃんマジ万能
PS3版Vの追加部分(主にフレンの加入)が酷かっただけにPS3版Gが心配で仕方ない
>>960
乙〜
クレアが完璧超人過ぎて逆に好感持てないリバース。
アニーの方がええで。
>>960
乙ぱい
ヴェイグさん、一応MUGEN入りしてるんだな
バイトだけど……
>>960乙です。
こうして見るとその台詞カイジっぽいな
>>960
乙
MUGENのセルシウス触ってから原作やると技が少ないのなんの
ってかダッシュ中無敵なの敵の時だけってなんだよ他の隠しボスマジチートなのに
>>960
乙ディス
テイルズはD1D2しかしてない自分に隙はry
おかげでレインマン氏の手書きテイルズ勢のうちクレスがどういうキャラなのか分からんかったり
>>960
乙
テイルズはSFCしかやってないから今のは全然わかんねぇぜ
>>960
乙
リバースもリメDみたいにドットがパーツごとに分かれているんだっけ?
>>969
基本真面目
まともな主人公
フンッフンッ
D2以降のドットは基本的にバラバラ事件状態になってるはず
>>963
アニーさん、マイソロ3で秘奥義どうするんでしょうね。
まさか、一人だけないとか・・・
次のテイルズの主人公の声優って誰がやるんだろうな
主人公系をよくやってる声優って割と出尽くした感があるけど
杉田や中村悠一あたりかね
>>973
Dレーベン(笑)の上位か
Rエリキシルの上位か
ってか雨のフォルスなんだから雨使えよw
奥義にちょっと雨降らす技がある程度www
マオきゅんは俺の嫁だァ!!
PS版ボッツが2100円で中古屋にあったが買いなのだろうか?
ミントの秘奥義がタイムストップだから補助系でもいいと思う
ブレイク・レーゲンあたりを秘奥義にして発動後の味方の攻撃を一定時間ガー不にするとか
>>977
買いじゃね?探さないと無いし。
俺はSS版なんとかパック500円で買ったがな!
バーサスでセネルの秘奥義が万物神追撃だったのはまあわからなくもないけど
チェスターがまさかの新技でびっくりした
そう言えば、ヒルダやマオは、デュアルザサンとかインブレイスエンドとか術の秘奥義あるから一人で使ってても違和感ないけど
アニーの秘奥義は、インフィニティアストライクだのリュウコメツガザンだのショウハレッコウセンだの、大よそ術師とは思えんもんばっかだったな
>>978
先生、それミントさんの完全劣化にしかならないと思います!
ていうか弱くないか、ソレw
フラッシュの方がまだマシ・・・
>>980
超手抜きな上、なりだんXでさっさと変更された&マイソロ3もそっちだけどな。
>>981
全部陣術で相方の補助してるだけだからな
アニーは攻撃できる技ないけど陣術があるから回復の要として重要だった
グミ系アイテムやたら高いし
リバースのシステムだからこそうまく扱えるキャラなんだよなあれ
>>979
そうかSSないし明日にでも買ってみるサンクス
MUGENでしかボッツ知らない俺にはロボが高速でどつきあうイメージがあるけど原作もそんなもんなの?
アニーさん、以外に攻撃力あったはず…前線に出るかは別として
いっそシャオルーン達を呼んで攻撃してもらうとかどうだろう
アニーの打撃は場合によってはヴェイグの斬撃を上回るからね
地上発生は遅いけど空中下突きあたりなら十分に使える性能
>>1000ならティトレイをMUGEN入りさせる!
ボッツの動画結構あるから検索すると良い
http://loda.jp/mugennico/?id=1925.jpg
全員設定はデフォルト
ネロ:動物園化する前にBダッシュから殴り倒す、呪うがいいは必要経費と割り切る
遠野:待ってると前後ステップで間合いと機会を計りにくるのでそこにBダッシュ
茜:詩子ごとBダッシュで轢く、近距離は我慢一択
繭:空ダが割と遠い位置での始動なんで5CやBクローでの反応が割と間に合う、馬飛びされても泣かない
観鈴:どろり設置に合わせてBダッシュ
一旦展開しだすとしばらくターンの続くネロ、2コンで殺してくれる遠野、
スタンニードルで神経削ってくれる茜、どこからでもゲージ技でライフを飛ばしてくれる繭
そんな中、絵日記以外問答無用で押し潰したみすずちんには悪いことをした気がする
相性って超大事
テイルズとかにもキャラランク論争みたいなもんはあるの?
無双やBASARAでは論議されてるみたいだけど
>>991
大抵主人公が使いやすくて強いからなぁ
Aは従者の方が使いやすかったけど
>>991
それらのゲームと比較するのはおかしくね……?
そもそもどんなゲームでも強キャラ弱キャラってのは考察されるっしょ
みすずちんと茜を撃破。
茜を倒すのにえらい時間がかかってしまったが、その分楽しく戦わせていただきました。
http://loda.jp/mugennico/?id=1923.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1926.jpg
VSならあるだろうけど研究する人がいないだろうな
PS版ネオミクトラン様が最強です
>>991
弱キャラをネタにする事はあるけど、それ以外はあんまりないんじゃないか
永久なんて沢山あるし
まあVSならセネル、ナナリー辺りが最上位じゃね?自重しなけりゃ
ジャババたんかわいい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。