MUGEN について語るスレpart498


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■MUGEN について語るスレpart498

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1 名前: no name :2010/10/21(木) 23:39:54 ID:Efa2ju/J

MUGEN について語るスレpart497
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1287396889/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だって師匠が言ったんだ…そうだ、師匠がやれって!
・こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!

901 名前: no name :2010/10/26(火) 00:49:59 ID:dOtGdayG

>>899
企画やろうぜ!と告知するホームページと動画

902 名前: no name :2010/10/26(火) 00:51:05 ID:o5mbqSan

>>899
設定的にはワラキアかオシリスいれば何でも出来るんだっけ?

903 名前: no name :2010/10/26(火) 00:58:28 ID:paP0IHIN

琥珀さんも付けるぜ!

904 名前: no name :2010/10/26(火) 00:59:23 ID:b3hLBgRV

>>889
ボス要因と自分がホストになる勇気

905 名前: no name :2010/10/26(火) 01:02:11 ID:xJj5thtw

>>898
案外盛り上がる気はする。
MUGENじゃないけどみとりとか半オリキャラが結構いるみたいだし

>>899
ホームページ立ちあげて動画で宣伝すれば良いと思う。
でもまずキャラ作りかな。
実際にキャラがいると企画が起こってる実感がわくし
キャラいないと動画で見せるもん無さそうだしな。
このキャラと闘わせたい!と思えるぐらい魅力的なキャラが作れれば企画への求心力も上がるし
あと企画を投げださない根性。

906 名前: no name :2010/10/26(火) 01:06:39 ID:bhdeRGIL

MBAC時代だと厳しかったかもしれんが、今(MBAA)だとフル.ムーン.ハーフの3つがあるから、
フルのみの性能で作ったりしたら、性能に幅を持たせられそうだな

907 名前: no name :2010/10/26(火) 01:07:47 ID:4xcUWgBG

サポートとかちょっとしたお手伝いならやらせて頂きたいけどなぁ
え?お前が立ちあげて引っ張れって?
それは私には荷が重いので逃げさせてください

908 名前: no name :2010/10/26(火) 01:08:24 ID:paP0IHIN

とりあえず「そもそもどういった企画なのか」ってのをはっきりさせるのは重要だな。
基本のストーリーラインというか何というか、そんなん。

909 名前: no name :2010/10/26(火) 01:12:07 ID:QYLdHgUn

まあ企画主が率先して動かないと話にならんよな
ある程度屋台骨が出来れば乗っかる人も増えるだろうし

910 名前: no name :2010/10/26(火) 01:13:45 ID:xeoX02H/

>>900-908
ありがとう。
不満はないけどw
なるほど、ボス要因、ストーリーライン、つまり設定面かな・・・
そうですね、やっばキャラは肝心ですね、これ一番自信がないw
自分作ったのはいつもはぐれ物で、企画の中核になれそうはない、どうしょうw

911 名前: no name :2010/10/26(火) 01:18:10 ID:1ysWgI6L

全部タタリ?でしたですむんじゃないの?あの世界観

912 名前: no name :2010/10/26(火) 01:18:45 ID:tk7akaf3

俺達は今MUGENの新たな可能性の誕生に立ち会っているわけか
胸が熱くなるな
・・・ネタでもハズいなこの言い回し

913 名前: no name :2010/10/26(火) 01:19:49 ID:HJM3+eKS

俺は世界で一番この企画を待っていた

914 名前: no name :2010/10/26(火) 01:21:36 ID:PVfvLwoA

AKOFはK'とクーラの顔すげ替えただけみたいなキャラが多くてなんだかなあ
企画の趣旨的に仕方ないのかもしれんけど、せめて七夜やらワルクやらから声持ってくるのやめればいいのにと思う
アネルとかゾディアックとかはいい感じに元キャラの面影残しながらオリジナリティ出してて好きなんだけど

915 名前: no name :2010/10/26(火) 01:22:38 ID:H23TDZhE

タタリの残滓を利用して、IF存在が呼び出されたとかが無難かね
グラップラー化したてり女性化してたり殺人貴化してたり
黒幕は例えば、過去に死んだ誰かの幸せな可能性を見たかった、とか

916 名前: no name :2010/10/26(火) 01:26:20 ID:h0b1N26q

こういうのは妄想してる段階が一番楽しいよね

917 名前: no name :2010/10/26(火) 01:27:56 ID:bhdeRGIL

>>915
それだと、アナザーメルブラ(AMB)というよりSMBになるんじゃないのか?

918 名前: no name :2010/10/26(火) 01:31:08 ID:0uJqGO+Y

うん、メルブラの設定使おうとすると完全な別人をキャラとして設定つくるのはなかなか難しい気がする

919 名前: no name :2010/10/26(火) 01:33:20 ID:XPnmPU+/

ストーリーとか設定はきっちりと練らないとな。
既存の設定との擦り合わせとか、大きな矛盾が出てこないようにするのに苦労しそうだwww
まあ、大まかに決めて所々ぼかす感じにするのも楽しそうではあるな。もしくはhollowみたいな状態とか

920 名前: no name :2010/10/26(火) 01:38:38 ID:xeoX02H/

タタリは一番無難だけど、できればよくありそうな設定避けたい・・・
hollowっていうか、歌月?
いっそ黒幕はトラ聖杯・・・って公式すでにやったな

921 名前: no name :2010/10/26(火) 01:44:51 ID:H23TDZhE

んじゃあ退魔と混血に焦点を当てるといいかも
七夜や式の技っぽいのを使うキャラとか、軋間や秋葉と違った能力のキャラとか、オリジナルがやりやすいと思う
まあ何かヒントになればいいが

922 名前: no name :2010/10/26(火) 01:59:19 ID:zT7uJpeo

ボコボコにされてる間に流れが変わっちまったなぁ
けど、昨日からの流れを考えてどうしてもやりたかったので聖さんストーリーモードクリア
図体のでかさで苦労したけど我慢補正のおかげでなんとかなったのかな

http://loda.jp/mugennico/?id=1961.png

まあ、ここまでの流れは作業化してたし、ゲージを使う事は無いので
再戦はF4で挑むようにしちゃってたんだけどね……

923 名前: no name :2010/10/26(火) 02:01:13 ID:HZEYDCgx

歌月に出てきたネロに喰われた少女とか

924 名前: no name :2010/10/26(火) 02:01:43 ID:8IE/df7b

何故かこの流れで、可愛い動物しか出さない真っ白なネロカオスが思い浮かんだ

とりあえず鹿の代わりにアルパカだな

925 名前: no name :2010/10/26(火) 02:04:39 ID:RE9fSnch

ワンニャン大行進とかされたら勝てる気がしないな

926 名前: no name :2010/10/26(火) 02:07:25 ID:bW4IgftA

小パンでネコアルクの肉球エフェクトが出るんですね
わかります

927 名前: no name :2010/10/26(火) 02:14:17 ID:zT7uJpeo

他所のキャラから素材持ってくれば意外と動物増やせそうだな
イトカツとかハムスターとか

928 名前: no name :2010/10/26(火) 02:15:15 ID:DU69IoBc

>>914
さっちんやアルクや軋間もいる事を時々で良いから思い出してやってください
というか七夜とかワルクはNGでアルとかテリオンがOKって基準が良く判らん・・・
まぁ最初と最後の文見るに多分そういう事なんだろうなーとは思うけど

929 名前: no name :2010/10/26(火) 02:24:25 ID:hEKQsMPN

格ゲーキャラのボイスはやめようぜって基準だろう

930 名前: no name :2010/10/26(火) 02:29:46 ID:oqxiXLHG

MUGENに存在するキャラから声持ってくるのはなぁ

931 名前: no name :2010/10/26(火) 02:31:14 ID:h37u29mj

Rikard氏みたいに3D格ゲーから取ってくるとか

932 名前: no name :2010/10/26(火) 02:35:48 ID:XPnmPU+/

公式で式が出たし、そろそろ士郎が絡んできてもいいんじゃないかなとか思ったり。誰か作んないかなー
七夜の一族は志貴以外に存在しないから七夜の体術使うキャラは設定的におかしいかもしれないけど、混血はいくら居てもおかしくないよな
異能の差別化するだけでもかなりの数できそうだし

933 名前: no name :2010/10/26(火) 02:37:21 ID:m+naqBPs

アネルやゾディアックみたいにエロゲーとかから声流用ってのも少ない気がする
ほかだと咲Bボイスパッチでリトバスの姉御の声使われてたのくらいしかないような。

934 名前: no name :2010/10/26(火) 02:38:51 ID:QYLdHgUn

よろしいならば製作者ボイスだ

935 名前: no name :2010/10/26(火) 02:41:08 ID:7mPrzYEp

KILL一強じゃないか?改変系だと

936 名前: no name :2010/10/26(火) 02:41:43 ID:0uJqGO+Y

>七夜の一族
「if」でもし生き残ってたら・・・でいんじゃね。一族惨殺されたとはいえ、屋敷や有間の家で
平穏に暮らす志貴を憎んでた、とか   ・・・あれ、四季・・・?

937 名前: no name :2010/10/26(火) 02:51:05 ID:b3hLBgRV

>>932
映画化してでなかったんじゃもう希望はかなり薄いんじゃないの
式みたいなパンダになれそうにないし
ぶっちゃけでてほしくない

938 名前: no name :2010/10/26(火) 02:53:48 ID:1ysWgI6L



仕事はっええな

939 名前: no name :2010/10/26(火) 04:19:12 ID:XT3aNn4Y

結構作り込んでるなーと思ったので勝手に宣伝

940 名前: no name :2010/10/26(火) 05:24:13 ID:YxJPDeM0

いちいち勝手に宣伝なんて付けるとむしろ作者本人に見える

941 名前: no name :2010/10/26(火) 06:28:28 ID:etLqROpa

気になった動画進めるとき、そう言われたり、そう思われるんじゃないかってのが一番怖い

942 名前: no name :2010/10/26(火) 06:38:13 ID:hjcpsCSs

あるあるwまあ疑っちゃいかんね。

943 名前: no name :2010/10/26(火) 06:38:42 ID:XT3aNn4Y

しかし付けなくても作者本人に見えるんだろ?

944 名前: no name :2010/10/26(火) 06:43:17 ID:4bXKBBi1

その辺疑うのは色々とナンセンスだよなぁとは思う
結局掛け値なしで評価されるのは変わらん訳だし

945 名前: no name :2010/10/26(火) 06:58:57 ID:e8Y9Q/DN

>>940
勝手にって許可いるのかよ

946 名前: no name :2010/10/26(火) 07:29:13 ID:egldi5Qt

私は作者ではありませんよアピールが
かえって作者臭いということだろうが

947 名前: no name :2010/10/26(火) 07:40:24 ID:Z/XSaiqr

メンドクセー

948 名前: no name :2010/10/26(火) 07:42:00 ID:etLqROpa

そこら辺の葛藤のループが怖いんだよな
そういうレッテルははらないであげてほしいな・・・
本人なら大抵「あげました」って言ってますし
自分じゃないのに朝から心労がマッハだぜ

949 名前: no name :2010/10/26(火) 07:50:52 ID:pm2zLjsm

宣伝じゃないけど、前に自分の動画をやたら褒めてくれてる人がいて
すげえ嬉しかった半面、もしかしてこれ俺の自演だと思われるんじゃね!?と心配になり
中和しようと思わず「えーそれ微妙だわー」的なレスしてしまったことがある

950 名前: no name :2010/10/26(火) 08:22:12 ID:zEUGLUqY

950なら行ってくる

951 名前: no name :2010/10/26(火) 08:29:35 ID:TCVGFQA9

>>950乙の証
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288049046/l50

952 名前: no name :2010/10/26(火) 08:30:00 ID:zEUGLUqY

MUGENについて語るスレpart499
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288049046/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288049046/l50

953 名前: no name :2010/10/26(火) 10:22:40 ID:pXtkgQ0s

>>951
>>857
何気にステージがKOFXIIIか。KOFXIIIのキャラが公開されるのは
時間の問題か?

954 名前: no name :2010/10/26(火) 10:38:15 ID:cEF89fA5

>>952
乙なのよさ


KOF13ドットのデュオロンはマジかっこいい

955 名前: no name :2010/10/26(火) 12:17:24 ID:69cwpNln

>>952


俺もキャラ公開した時に○○きてる的なことを書かれて自演ぽいなーとか思っちゃってヤキモキする時はあったなぁ
しかもこのスレは捕捉が早いから尚更それっぽくて困るw

956 名前: no name :2010/10/26(火) 12:17:44 ID:Swm5bATG

>>952

957 名前: no name :2010/10/26(火) 12:28:50 ID:wXGhaYKL

ネット上での自演でないことの証明なんて悪魔の証明と変わらんじゃない。
気にしてどうにかなるようなもんでもないと思うけどなぁ。

958 名前: no name :2010/10/26(火) 12:48:56 ID:8bKH6Lzq

ホッハ

959 名前: no name :2010/10/26(火) 12:53:51 ID:v2GXZQQ/

ネットの自演認定なんてほとんど言いがかりみたいなもんだとおもうがなぁ

960 名前: no name :2010/10/26(火) 12:57:57 ID:pXtkgQ0s

自演か否かではなく自演と感じさせるかどうかにある。
公平である必要はないが公平感は必要だって名言があるだろ

961 名前: no name :2010/10/26(火) 12:59:44 ID:SsKJhYOD

かなえちゃんマジ天使

962 名前: no name :2010/10/26(火) 13:17:08 ID:PL9adTkU

やめてダッシュ攻撃やめて端追い込んでそんな何度も投げないで

963 名前: no name :2010/10/26(火) 13:20:16 ID:0NYH4131

そして投げだと思ってたら不意に魅惑の黒ストでしばかれる

964 名前: no name :2010/10/26(火) 13:23:43 ID:p3osuPgA

>>914
K-BLOOD以降から審査は厳しくなってるらしいズェ
というかK-BLOODがアウトに近いセーフだったそうな。

965 名前: no name :2010/10/26(火) 13:26:42 ID:0NYH4131

エヌアインは壁張りつきからの攻めが強い奴が基本有利なん?

966 名前: no name :2010/10/26(火) 13:51:27 ID:FgwHtHOj

AKOF、Naoがせめて改変自由だったら企画を引き継ごうって人も出るかもしれんのになー




967 名前: no name :2010/10/26(火) 13:52:24 ID:hjcpsCSs

ラスボスポジだしな。

968 名前: no name :2010/10/26(火) 13:53:08 ID:pXtkgQ0s

>>964
その理屈だとマーガレットやダブルエーも若干アウト寄りか?

969 名前: no name :2010/10/26(火) 14:10:05 ID:5hqhfgnC

ゾディアックは好きだな。グリリバボイスってのも理由だけどとにかくカッコイイ

970 名前: no name :2010/10/26(火) 14:23:38 ID:PL9adTkU

>>965
壁張り付きが重要なのは塞だけじゃないかな
塞は壁張り付きから特攻邪視が通用するから大事だろうけど、鼎は壁張り付き関係なく端での起き攻めが強くて、完全者は距離関係なく強いし
アドラーなんかはゲージ回収凄まじいからガイスト何度も使えるのが強力だね

971 名前: no name :2010/10/26(火) 14:38:08 ID:07J8j6KV

アネルもゾディアックも声の元キャラ知ってる身からは
それらのパチモンの域を超えない

972 名前: no name :2010/10/26(火) 14:38:44 ID:p3osuPgA

>>966
実際、海外でそっくりそのままNaoを素体にした無断改変キャラが出て
その時に言ってたのが「分解して一から組み立てたならまだ評価してた」だそうな。
元々KAKU氏のキャラを素体にしてるから第三の改変許可は出しにくいんだろうね

>>968
ダブルエーはぎりぎり許されるかな?一番アウトに近い炎っぽく見えるオーラを変更するか
カラー変えるかしなきゃならないと思うけど。
で、マーガレットの方はProject Of Nests(NAO氏主催)の方じゃなくて、知られざる研究所(A-KUE氏主催)の方だから
A-KUE氏が許可すれば問題はないよ。
NAO氏主催の方だとどうだろうね、外見はだいぶ違うけどモーションがちょい危険か。
多分かなり調整するよう言われる可能性は高いと思う。

973 名前: no name :2010/10/26(火) 15:18:39 ID:Ltr3WFks

mugenにいるゲンガークオリティ高すぎだろ・・・

974 名前: no name :2010/10/26(火) 15:25:37 ID:h1c/o/Lx

>>973
mugenにゲンガーなんていたか?タイプワイルドのやつ?

975 名前: no name :2010/10/26(火) 15:38:04 ID:xjopOhUa

>>972
「オレの作ったキャラより設定上強くするな」とか多種制限ある企画だし
参加するなら調整も已む無しじゃねーの
既に死んでる企画のAKOFにわざわざ参加する理由は判らんがな

976 名前: no name :2010/10/26(火) 15:45:08 ID:kAwmY+1M

しかし今月はザラゾフやらヘリオンやらKOF95アドオンやら
俺得だらけですよ

977 名前: no name :2010/10/26(火) 15:50:57 ID:VSQokGsq

主催者がいないとどうしようもないってスタンスだと、主催者が戻ってきても結局、頼りきって負担かけるのでは?
ていうか、今はAKOFキャラっていうポジションを得るための宣伝体にしかなってないよね。

978 名前: no name :2010/10/26(火) 16:00:07 ID:hjcpsCSs

企画者側で結構ルール設けてるしな。仕方がないといえば仕方がない。
無視してるのも多いけどwベニマルっぽい電気使いとか無理ありすぎだろw

979 名前: no name :2010/10/26(火) 16:01:12 ID:pXtkgQ0s

>>975
皆復活する可能性を信じてるからだよ。なんにせよ、このinfoseekの
無料HPサービスで一度完全に企画死亡になるな。
A-KUE氏が大きく出るかその後誰かが立ち上げ直すかしないと
本当に終わるな

980 名前: no name :2010/10/26(火) 16:01:18 ID:p3osuPgA

しかしAKOFキャラが集う大会とかで確実にはぶられやすいマキシマタイプB…
マキシマのAI許可は貰う事が出来たんだからタイプBもAIが作られてもいい筈なのになぁ

>>975
A-KUE氏の方のAKOF企画は現在進行形でずっと動いてるぞ?
NAO氏の方は彼が戻ってくるまでの間、情報の纏め役をどこかのサイトの人がやってた筈。
>>977
たぶん主催者が戻ってきた際には役割分担なりするんじゃないかね
>宣伝体
確かにねぇ…
時々出てくる「AKOFだから仕方ない」みたいな括りされてる部分もあるし。

981 名前: no name :2010/10/26(火) 16:10:14 ID:FgwHtHOj

>>977
大きな背景のあるストーリーをキャラに持たせたいけど公式設定に直接絡めるのはどうなんだろ、という時に
AKOFみたいなのはありがたいんじゃないかなって思う。
AKOFの(参加希望)キャラです、といえばクーラとかK´改変である理由も設定的に納得されやすいとかさ。
あと「AKOF火力」とか高火力キャラであることのエクスキューズみたいなのはあるよね。

>>977
AKOF本編が動かない(動けない)のは権限が主催者に残ったままだからであって、頼り切ってるからじゃないんじゃないの?
現にアネル作ってる人は自分達で自分達の話を作っていってるし、シルヴィ&アルティの作者も自分で
キャラの物語を動画化して動いてるわけだし。
主催者が持ってる権限(参戦許可やNao等の扱い)がフリーなら自分で色々やりたいって人は他にもいるんじゃないかな。

982 名前: no name :2010/10/26(火) 16:16:02 ID:PL9adTkU

そういやAKOFってほとんどK'やクーラ系だよな
クローン京タイプのっていない気がする。珍屋氏の偽京くらい?

983 名前: no name :2010/10/26(火) 16:23:08 ID:pXtkgQ0s

AKOFの中のNao編はNaoを倒せばゴール(と思ってる)だけど、知られざる〜は今一方向性が掴めない。

>>982
>>966の動画が答え、ゲーニッツやレオナとかが少しいる程度

984 名前: no name :2010/10/26(火) 16:25:33 ID:hjcpsCSs

何を以ってAKOFのストーリーをまとめるのかも分からんしな。
AKOFのコンプゲーでも作るか?

985 名前: no name :2010/10/26(火) 16:29:49 ID:wXGhaYKL

>>984
akofって最終的にコンプゲーにするつもりで作ってるんじゃなかったっけか。
それならあの世紀末ってレベルじゃない性能のキャラが揃ってるのも納得がいくんだが。

986 名前: no name :2010/10/26(火) 16:30:16 ID:p3osuPgA

>>982
Shadowと言いかけたけどあれはK'ボディとシェンの顔だったか。

一応NAO氏の方のAKOFも本人じゃなくてクローンであればOK出てるキャラ多いんだけどねぇ
*ルガール、オロチ(ニューフェイス)チーム、マチュア、バイス、ゲーニッツ
これらのうちゲーニッツのクローンに相当するのがG_Raging一体だけと言う…
手を付けづらいのかね

987 名前: no name :2010/10/26(火) 16:34:16 ID:c2dyLgyt

>>980
マキシマtypeBはAI公開されてるよ

988 名前: no name :2010/10/26(火) 16:45:02 ID:p3osuPgA

>>987
何…だと…?
ちょっと急いで探してくる

989 名前: no name :2010/10/26(火) 17:01:41 ID:Ltr3WFks

>>974
http://gekirinsou.blog68.fc2.com/blog-entry-494.html
これなんだけどアニメとかの技も取り入れててゲンガー好きの俺歓喜

990 名前: no name :2010/10/26(火) 17:13:55 ID:hjcpsCSs

列車のゲンガーとスターミーが微妙にめんどくさい。
今だ初代強ポケは現役だな。ケンタロスも強いし。

991 名前: no name :2010/10/26(火) 17:19:23 ID:o5mbqSan

>>989
タイプワイルドってフリー格ゲのゲンガーだね
よく見る奴だとサーナイトとかも同じ出身

992 名前: no name :2010/10/26(火) 17:21:35 ID:RE9fSnch

スターミーは十世代ぐらい後の作品でも
なみのりorハイポン/十万ボルト/サイコキネシス/冷凍ビーム の技構成で戦えそうなのが凄い

993 名前: no name :2010/10/26(火) 17:32:11 ID:sZrzsC8M

未だにスターミー先生と言われてるからな。
マルマインとサンダースの電気枠争いはすごかったな。

994 名前: no name :2010/10/26(火) 17:47:07 ID:cQ/pMZwi

AKOFキャラは見た目はほとんど元キャラの
アッパー改変キャラでみんな超火力の高性能って感じだから
あんまりいい印象は無いな

995 名前: no name :2010/10/26(火) 17:48:25 ID:aFBTWQOU

MUGEN故致し方無いことかと

996 名前: no name :2010/10/26(火) 18:02:16 ID:fGamgZQU

飛び道具、昇竜を搭載するのはまあわかるが無敵移動技をポンポン付けるのはな
てか技が被りまくってるのがどいつもこいつも同じようにしか見えん原因でもあるだろうけど

997 名前: no name :2010/10/26(火) 18:03:26 ID:pXtkgQ0s

高火力はともかく高性能だと思ってるならこれ見てみ。


>>996
Nao「無敵移動?なんだそれ?」

998 名前: no name :2010/10/26(火) 18:09:00 ID:wXGhaYKL

>>997
ボスキャラなんだしNaoが無茶なことやっててもいいじゃない。
ただ他のキャラもプレイアブルキャラとしてみたときに面白いのかなぁと思うことはある。
なんか格ゲーの駆け引きが成立するとは思えない性能のキャラが多い気がするのよね。
マキシマBみたいにオリジナルより劣化してるのもいるけど。

999 名前: no name :2010/10/26(火) 18:09:35 ID:Ltr3WFks

>>991
元の格ゲーがあるのか知らんかった

AKOFかなりヤバイ性能してるからなあw
AKOF勢に3ゲージある状態でワンチャン取られると死ぬ

1000 名前: no name :2010/10/26(火) 18:11:27 ID:7EjhP07A

1000なら人生のワンチャン拾ってくる

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