MUGEN について語るスレpart498


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■MUGEN について語るスレpart498

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1 名前: no name :2010/10/21(木) 23:39:54 ID:Efa2ju/J

MUGEN について語るスレpart497
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1287396889/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だって師匠が言ったんだ…そうだ、師匠がやれって!
・こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!

450 名前: no name :2010/10/24(日) 02:08:13 ID:naO50+Wh

BASARA3のキャラがmugenにいれば
ババ市も加わるのに

451 名前: no name :2010/10/24(日) 02:23:40 ID:wFkL0G73

>>449
それの前の「わきあがれ天!轟けマグマ!炎の男爵・太公望、参る!!」もいいな。

ゲジマシって大会中のキャラ更新に対応してんの?キャラ数多いのに大変だなぁ。

452 名前: no name :2010/10/24(日) 02:31:49 ID:QUSRzl2U

>>451
ブログの方で連絡すれば対応してくれることもあるよ

453 名前: no name :2010/10/24(日) 03:16:51 ID:b7YN1IVO

>>264辺りで言われてたかすがが金髪な理由だがサヤが金髪だからに思えてry
似すぎじゃないかあの子ら

454 名前: no name :2010/10/24(日) 03:24:04 ID:aze61DXc

話題に乗り遅れたけど、復活ラーハルトがチートじみていたのはバランの処置によるんじゃないの?
たしかポップもバランの力で復活した際、強くなってたし。

そーえばなんでスクエニはダイ大やロト紋とかをゲーム化しなかったんだろうな?
いや、今のスクエニには荷が重いけどさ。

455 名前: no name :2010/10/24(日) 03:27:19 ID:YPauplVr

別にゲーム化しなくても本家ドラクエが普通に売れるしw

456 名前: no name :2010/10/24(日) 03:27:57 ID:84gfGmle

元々スクエニ(合併前含む)って漫画、アニメのゲーム化は殆どしてなかったし
まぁオリジナルの財産でやっていけるのはイイ事なんだけど

457 名前: no name :2010/10/24(日) 03:35:49 ID:R9fPhfS3

グルグル……いやなんでもない、忘れてくれ

458 名前: no name :2010/10/24(日) 03:39:53 ID:Ktiifm5u

シャダイライフバーの人、キャラも作ってるのか

459 名前: no name :2010/10/24(日) 03:39:57 ID:q+A888X5

ダイの大冒険ゲーム化の話はあったらしいけど、なんかの理由でポシャったとか聞いた

460 名前: no name :2010/10/24(日) 03:44:46 ID:b7YN1IVO

http://loda.jp/mugennico/?id=1937.png

何で蒼紅のサヤ画像検索したら真っ先に比較ネタ出るのかry

461 名前: no name :2010/10/24(日) 03:59:06 ID:MpLLy8U4

ワーヒーの声は、スタッフと劇団員が混合で声を当ててるよ
名前は公表されてなかったなあ、ただ「劇団の人とスタッフが〜」としかムックには書いてなかった

462 名前: no name :2010/10/24(日) 04:11:01 ID:czj9+/jT

ちょいと質問
超必殺技の演出上、タッグとかで自分と対象以外に動かれると困るんで
poseとか使って時間止めて
止めてる間に演出終わらせようと思って技組んでたんだけど、どうも上手くいかない/(^o^)\

自分と、targetとってる相手以外を一時的に停止させる方法ってないもんかな?
poseとかだと、動けるのは自分のみで、target取った相手も止まっちゃうんだよ

pose中に、自分だけでなく、target取った相手も動かす方法を誰か知らないかい?

463 名前: no name :2010/10/24(日) 04:37:50 ID:ViTWxHTk

>>462
ターゲット取った相手のステートも奪ってその制御下で行動指示してやれ
ば見た目上は動いてるように見える。
スプライトのアニメは時止め無視にできるしチェンステは攻撃した本体側から指示する、ぶっちゃげ投げと同じ。

464 名前: no name :2010/10/24(日) 04:49:43 ID:czj9+/jT

>>463
ステートも取ってるけど、pose中だと参照先のステートでの行動が止まるんで困ってるんだが……
って、もしかして本体側でtargetbaindやtargetstateを使って操作すりゃいいのか?

ちょいと試してみるよ

465 名前: no name :2010/10/24(日) 04:52:01 ID:HvtLzxRx

>>454
当時はFFやDQのナンバリングを出すだけで鬼のように売れたからな
(今でも売れてるけど)
そんな余計なことをしてるヒマなんてなかったろ

・・・・・・いまじゃ、余計なことばっかしてんのにねえ

466 名前: no name :2010/10/24(日) 05:12:56 ID:kDJOSxMV

エンチャEで約160工程やってるのに大成功1つしか埋まらねえ
魔法使い志望とか関係ない絶対的な運だけはどうしようも・・・

467 名前: no name :2010/10/24(日) 05:26:13 ID:84gfGmle

>>462,464
どういう動きを要求するかにもよるんだけど、
相手のanimだけはどうやっても相手側のポーズが解けない限り動かないからキツイと思う
最初の一枚目から動かないとかならいくらでも方法はあるけど

468 名前: no name :2010/10/24(日) 05:35:02 ID:3q5Ei1+p

凶悪キャラ界には時止め無効という技術があってだな

なんかMoveTimeがどうのこうのと

469 名前: no name :2010/10/24(日) 06:01:32 ID:b7YN1IVO

>>454>>465
ナンバリング以外でも色々挑戦的なタイトル出してるし、
わざわざメディアミックスしてRPG出す必然性を感じ無かったんじゃないのかな
結局呪文系統含めドラクエにしかならん訳だしね
ドラクエソードとかでた今じゃまた分からん話ではあるが、まぁ今となっては時期を逸してるしな

470 名前: no name :2010/10/24(日) 07:50:43 ID:ViTWxHTk

>>467
いや、できるぜ。
ステート引き込んだ先で相手にヘルパーなりエクスプロードなり生成させる
もちろんアニメは相手のスプライト利用で。
もう自分でも経験済みだし、ほかのキャラも同じような手法用いないと
実現不可能な演出とかある(真田幸村のバサラKOなど)

471 名前: no name :2010/10/24(日) 10:03:05 ID:gkL0kRNf

>>460
これなぁ、ぶっちゃけ箇条書きマジックのレベルだと思うんだけどなー
ここにKOF MIのリアン混ぜると特にそう思う。
金髪で茶色っぽいボディースーツ、胸元強調ってだけだぜ?

472 名前: no name :2010/10/24(日) 10:15:34 ID:b7YN1IVO

>>471
逆に言えばそういうデザインのキャラがテンプレ化してるってことなのかな?
あとその三人全員殺し屋とか忍び、間諜系統なのもそういう流れでもあるんだろか
まぁたまたまなんかなやっぱ

473 名前: no name :2010/10/24(日) 10:19:40 ID:jZAUE/bj

>>471
英語でおk。

474 名前: no name :2010/10/24(日) 10:22:02 ID:fKH8xkVi

>>462
targetとったあと
[state ]
type=targetstate
trigger1=(適当に条件)
value=XXXX

[state ]
type=pause
trigger1=numtarget
trigger1=target,stateno=XXXX
time=***
movetime=****
persistent=0;必要だったら

[statedef XXXX]
type=S
movetype=H

[state ]
type=pause
trigger1

475 名前: no name :2010/10/24(日) 10:22:04 ID:+mR5dvES

>>471
おい、デュエルしろよ。

476 名前: no name :2010/10/24(日) 10:54:50 ID:EUKzfP/v

ライダースーツの裏家業しててセクシーな女性っていうと、不二子ちゃんが元祖なんだろうか

477 名前: no name :2010/10/24(日) 10:59:18 ID:fKH8xkVi

途中で送信してしまった・・・
target取った相手と自分で常時pauseしとけばよくねって話。
でもよく考えたらmovetype=Hだからだめだった

相手movetype=Iでいいなら楽なんだけどそれだとtarget取れちゃうんだよね
上にもあるようにpausemovetimeかsupermovetime付きのHelper出させてそれ奪って演出するしか
もしくは永続target取ってmovetype=Iで常時pauseさせとくか、これが一番楽

478 名前: no name :2010/10/24(日) 11:01:18 ID:ClsSpi7f

ダイはゲームよりもまずアニメを最後までやってほしい
需要かなりあると思うからある程度の売り上げも見込めると思うんだけどなあ
特に当時リアルタイムで見てた人は今働いてて、思い出補正もあって簡単にDVDとか買いそう

479 名前: no name :2010/10/24(日) 11:07:05 ID:TYQzid+n

懐かしいな、アバンストラッシュと二重の極の練習してたわ

480 名前: no name :2010/10/24(日) 11:13:56 ID:OwToAsKL

「今でも」アニメを見ている人しか買わないんじゃないかなあ?
で、発表したらしたであれが違う、これが違うって話になって思ったよりは売れない、と思う

481 名前: no name :2010/10/24(日) 11:51:45 ID:n5Bcb37G

ダイというとビィト再開しないかな・・・

482 名前: no name :2010/10/24(日) 11:54:18 ID:azIM4Xxs

まだSQじゃなくて月ジャンだったころだっけ 休載になったの

483 名前: no name :2010/10/24(日) 11:55:52 ID:DYHap4BS

ビィトはもはや絶望的だからな…

484 名前: no name :2010/10/24(日) 12:01:53 ID:i2pqrfhQ

あれ作者死んだの?

485 名前: no name :2010/10/24(日) 12:07:16 ID:DYHap4BS

>>484
作者が病気でしかも月刊ジャンプは消えた。

486 名前: no name :2010/10/24(日) 12:19:47 ID:wFkL0G73

もし復活するとしたらSQ?
作者が病気で中断、掲載誌が廃刊・・・「海の大陸NOA」という漫画があってな。
復活自体はボンボン存命中だったけど、廃刊後も媒体を変えて続いてる。
・・・熊倉裕一はどうなったんだ

487 名前: no name :2010/10/24(日) 12:21:34 ID:DYHap4BS

エルシャダイライフバーとかwww

488 名前: no name :2010/10/24(日) 12:29:33 ID:yZOyvy0B

>>470
ステート奪ってHelperやExplod出すと相手のNumHelperやNumExplodに影響出るから意図しない不具合生じる危険性がある
やるならステート奪った相手にPauseさせて、こっちの処理をPauseMoveTime付きのHelperで肩代わりする方が良い

489 名前: no name :2010/10/24(日) 12:49:03 ID:naO50+Wh

ビィトのサー・バロンで
漫画アニメでバロンという名前はのろわれていると悟った

490 名前: no name :2010/10/24(日) 12:49:33 ID:DgONEH01

クソッタレだぜェがまさかのゲーム化!

491 名前: no name :2010/10/24(日) 12:53:26 ID:IEFYngi5

ビィトの続きが見たいお。。。

>>489
ガンブレイズ返してください。

492 名前: no name :2010/10/24(日) 13:20:07 ID:naO50+Wh

ていうかマジでやばいよバロンって単語は
レッドバロンシリーズを見ればよく分かる

493 名前: no name :2010/10/24(日) 13:22:53 ID:azIM4Xxs

でもコナンはナイトバロンがコミックス一桁の頃から出てるよ?

494 名前: no name :2010/10/24(日) 13:25:13 ID:cUxhGYS9

漫画版ブレンパワードはバロン出てきたけどキッチリ終わったじゃんよ

495 名前: no name :2010/10/24(日) 13:26:41 ID:DYHap4BS

イサミユウ!!!シネヨヤアアアア!

496 名前: no name :2010/10/24(日) 13:30:12 ID:um3Pss53

JINGはあれが最終回でもおかしくないからいいんだよね
「この世界が賛美に値する限り、王ドロボウは盗み続けるよ」ってカッコいいし、ピコンはかわいいし
Q&Aの続きが読みたいです熊倉先生……

497 名前: no name :2010/10/24(日) 13:33:47 ID:kDJOSxMV

イベントでコンテンツは結構潰れるかと思いきや
出ない物も多いし新規要素が圧倒的に多くて意外と遊べる

498 名前: no name :2010/10/24(日) 13:52:01 ID:YPauplVr

>>495
なんであんたがバロンなんだ!

499 名前: no name :2010/10/24(日) 13:58:59 ID:/mxjaAgy

>>486
あれ今思えば病気じゃなくて編集者と揉めたんじゃないかなあと思う

しかしNOAの作者はつくづく運が悪いよな
七年越しで連載再開かと思ったら廃刊になるし
ウェブコミックなら廃刊とかないよね!とか思ったらまさかの配信終了
しかも話数が中途半端だから最終回を含む何話かは単行本にもならんみたいだし
駆け足で話を終わらせえざるを得なくなった事は作者も残念がってたな

500 名前: no name :2010/10/24(日) 14:00:00 ID:aDwIS84G

>>73
これとか
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=139845.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4732571

501 名前: no name :2010/10/24(日) 14:04:20 ID:b7YN1IVO

ボンボン系だとハンゾーは愛蔵版で「どっかでまた書きたいよ」みたいな書き下ろし書いてたね
実際どっかでやって欲しいなぁ・・・

502 名前: no name :2010/10/24(日) 14:11:38 ID:4HkEQ0/d

infoseek閉鎖前に覗きに行ったんだが、バット氏のラオウ更新されてたんだな

503 名前: no name :2010/10/24(日) 14:13:10 ID:GIPSz8lC

耳をすませばが放送される度各地で悲鳴が上がるのもバロンの呪いか…

504 名前: no name :2010/10/24(日) 14:25:41 ID:IIjJtO/p

>>503
猫の恩返しでは悲鳴が上がらないではないか

505 名前: no name :2010/10/24(日) 14:26:24 ID:naO50+Wh

>>503
監督が死んだらしいね
おかげでジブリの後継者問題が起きたそうな

506 名前: no name :2010/10/24(日) 14:31:40 ID:NEcQrVDG

>>501
あの綺麗な最終回で打ち切りってのがびっくりだった

507 名前: no name :2010/10/24(日) 14:43:54 ID:azIM4Xxs

人気アイドルがデブ専のホモだった回だけ妙に鮮明に覚えてる

508 名前: no name :2010/10/24(日) 15:27:13 ID:asi923Ft

>>499
最後の単行本化で話数が足りないなら別の漫画でも捩込めばいいと思うんだが難しいのかな
ネウロの地球半分に斬ってる奴みたいに

509 名前: no name :2010/10/24(日) 15:52:33 ID:D4DO6JYw

>>500
上のリンクの下のほうにある頭身変わった咲夜と七夜が気になる
一番右のはネンミン氏のドールズ?

510 名前: no name :2010/10/24(日) 16:08:45 ID:Kr0kTnVb

>>509
あれ前にキノコ氏(ロック魔理沙が幻想入りするストーリー動画うpしてる人)が
絵版で描いた奴じゃなかったっけ

511 名前: no name :2010/10/24(日) 16:48:57 ID:s7lr1tfL

>>509
右のアレも上海のドット改変だろうけど、ドールズの中にはいなかったと思う
それにしてもドット弄り面白そうだね、羨ましいのう・・・

なんとなくSTGf0394(最新版)の会話をまとめてみたので、折角だからニコろだにあげてみた
俺得臭強めだけど、もしよかったらどうぞ

512 名前: no name :2010/10/24(日) 16:53:47 ID:D4DO6JYw

>>510
一枚絵のみなのね。
東方高頭身キャラも結構増えてきてるからついに?!と思ってしまった。

ところでそのサイトのステージが気に入って落としてみたけどLA_RIVER.が・・・
なんだろう、日本人が使う英語歌詞の曲とかも本場から見るとこういうものなのかな

513 名前: no name :2010/10/24(日) 17:01:39 ID:7yYn8i73

>>502
おおう、気づかなかった。さっさとAIを対応させねば。

514 名前: no name :2010/10/24(日) 17:08:07 ID:b7YN1IVO

ラオウ小技の性能上がってるかな?
アーマーも含め結構強まってる調整かね
あとはブリスはともかくジャム対応は何か制作者間で流行ってるのだろうかw

515 名前: no name :2010/10/24(日) 17:14:26 ID:H3NtJo8E

ああ遊臨って自分がお座り放置で
遊んでるって意味か

516 名前: no name :2010/10/24(日) 17:26:45 ID:Rj2fBjoY

有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント近日再開だそーだ

517 名前: no name :2010/10/24(日) 17:28:36 ID:D4DO6JYw

>>515
誤爆だろうけどもしROでPT組む時の話なら、違うと思う

518 名前: no name :2010/10/24(日) 17:28:46 ID:naO50+Wh

そう、関係ないね

519 名前: no name :2010/10/24(日) 17:30:03 ID:H3NtJo8E

>>517
誤爆なんだ・・・けどよーわかったね・・・

520 名前: no name :2010/10/24(日) 17:47:10 ID:uDk7H0lh

>>514
ラオウ足短ぇww

521 名前: no name :2010/10/24(日) 17:48:55 ID:N6zfVdbU

>>519
遊臨は募集主がプリでない場合上に回復役募集してたら大概地雷

522 名前: no name :2010/10/24(日) 18:28:51 ID:SL+Mgihl

遊臨という言葉は「俺たちが好き勝手するぜヒャッハー」という意味
プリ=回復の極致だな

523 名前: no name :2010/10/24(日) 18:31:06 ID:Pm4EtlaL

>>500
このライフバーいいなーと思ってリンク先に行ったらステージ紹介なのね
ライフバーの名前はなんていうの?

524 名前: no name :2010/10/24(日) 18:54:27 ID:v/Zpvwo4

ドラえもんのバトルドームまで・・・


よくもまあこんな少ない素材で

525 名前: no name :2010/10/24(日) 19:24:32 ID:yKcpIY/c

ここで言うのもなんだが動画に対する不満や文句をTwitterで呟くのはやめてほしい
普通に動画にコメント残してくれ…

526 名前: no name :2010/10/24(日) 19:26:49 ID:/uR6UDZc

だが、同時に動画で煽り罵倒の類を残されてもなーと思ったりもする

527 名前: no name :2010/10/24(日) 19:29:28 ID:/TPfmwmd

内容や書き方によってはコメされても困るが
意見とか要望とかは動画の最後に残すようにした方がいいのかな

528 名前: no name :2010/10/24(日) 19:35:07 ID:ckFVQwVA

>>523
俺も欲しくなって色々調べてみたが、恐らく氏が製作中のアドオンで使ってるライフバーだと思う
いつか公開されるかもだし、それを待とうぜ

529 名前: no name :2010/10/24(日) 19:48:03 ID:Pm4EtlaL

>>528
そうなのか
サンクス

530 名前: no name :2010/10/24(日) 19:49:49 ID:OW3xrCQm

既存の素材を組み合わせるだけで結構納得のいく仕上がりになるもんだぜ
ソースは俺

531 名前: no name :2010/10/24(日) 19:59:13 ID:gyPEfmo9

>>499
ゾイドの漫画みたく連載終了後もHPや同人で続き描くとかしないかなー。ロックマンXみたく復刊した時に加筆して完全版にするとか。

532 名前: no name :2010/10/24(日) 20:05:31 ID:tGE0BuV5

白蓮のストーリーモード全部倒した人いますか?
KILLと狼牙など色々挑戦してるが、最後の4枚目が破れる気がしない...

533 名前: no name :2010/10/24(日) 20:06:49 ID:azIM4Xxs

駆けろ大空とかどうなったんだっけ

534 名前: no name :2010/10/24(日) 20:06:53 ID:IxbzM9Gg

>>532
ごましお氏の白蓮ですか?
自分も挑戦してみたいです。

535 名前: no name :2010/10/24(日) 20:07:48 ID:n5Bcb37G

>>525
そういう場合は動画に関しては動画の最後に書いて下さいって書くしかないんじゃない?
普段話してる人じゃないんだったら自己顕示欲がちょっと強いのか
動画確認してない、もしくは確認しきれないと思われてるんじゃないかな?

536 名前: no name :2010/10/24(日) 20:11:59 ID:QaSApYVL

twitterみたいに、動画の制作者が見るかもしれないけど、見るとは限らない場所に書いてるってことは
そこまで見てほしいことじゃないんじゃねえの
無理にチェックしなくていいんじゃね

537 名前: no name :2010/10/24(日) 20:14:33 ID:txAIY3dF

>>525
ツイッターはブログと同じようなものだから呟く内容について強制はできないんだけどね

マジレスすると動画に注意で
「不満や文句をツイッターで呟くのはやめて下さい 動画に残してください これが破られた場合は動画を無期限休止とします」
ちょっと極端だがこれでいいと思う

538 名前: no name :2010/10/24(日) 20:19:21 ID:gkL0kRNf

>>537
でもそれやったら確実に「(ちょっと)痛いうp主」の烙印が押されるなw
ふと思ったんだが>>525は例えば2chとかここで不満言われてたらどうするんだろ。
それも「今度からそれコメで言ってくれる?」って言うのかな?

539 名前: no name :2010/10/24(日) 20:20:23 ID:D4DO6JYw

どうせならキャラの不具合とか修正要望を遠慮なくいってくれれば助かるのに

540 名前: no name :2010/10/24(日) 20:20:23 ID:H3NtJo8E

サムネミルドがイーノックにみえてきた・・・

541 名前: no name :2010/10/24(日) 20:20:45 ID:9KVpCgQx

文句ばっかつぶやいてる奴なら「またこいつか」で無視すりゃいいわな

542 名前: no name :2010/10/24(日) 20:23:37 ID:OW3xrCQm

>>539
Infantryに持っていってやってくれ、あそこは人がいなさすぎる
だが間違ってもGuildには持って行くな。下手すりゃ粘着される

543 名前: no name :2010/10/24(日) 20:24:26 ID:8q1dFCbn

あとギルド二大厨房には関わらない方がいい

544 名前: no name :2010/10/24(日) 20:27:06 ID:DgONEH01

Infantryは品がよすぎて・・・
露骨なキティはともかくとしてギルドのほうがつっこんだ意見ききやすいと思う

545 名前: no name :2010/10/24(日) 20:29:48 ID:OW3xrCQm

だってあそこ「この程度なら公開しない方がいい」とまで言ってくるんだぜ
アレンジだっつってんのに「原作再現できてない、氏ね」とか

546 名前: no name :2010/10/24(日) 20:33:26 ID:VVn4MUlg

Twitterの事よりポケモンの話しようぜ!

547 名前: no name :2010/10/24(日) 20:34:01 ID:YPauplVr

ダゲキさんマジダゲキ

548 名前: no name :2010/10/24(日) 20:35:18 ID:XFcu2VAX

○こうのせいで露骨に厨くさい動画が増えた

549 名前: no name :2010/10/24(日) 20:36:12 ID:txAIY3dF

露骨な肋骨

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