MUGEN について語るスレpart498


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■MUGEN について語るスレpart498

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1 名前: no name :2010/10/21(木) 23:39:54 ID:Efa2ju/J

MUGEN について語るスレpart497
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1287396889/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だって師匠が言ったんだ…そうだ、師匠がやれって!
・こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!

36 名前: no name :2010/10/22(金) 04:42:23 ID:TYmAAd7Z

歴代最強戦士の場合オリDのスタンだと思う。皇王連発が強すぎ

37 名前: no name :2010/10/22(金) 04:48:27 ID:Sx4CCmcx

>>36
獣破連発のアスベルさんも負けてないと思うぜ、バグ仕様だけどもw

38 名前: no name :2010/10/22(金) 06:43:27 ID:yoRllz9K

>>17
ジャガーノートのアースクエイクが632Pだよ
まぁMUGENのは違うけど

39 名前: no name :2010/10/22(金) 06:45:40 ID:9qKpEKp7

スト4ザンギのバニフラやん(´・ω・`)

40 名前: no name :2010/10/22(金) 07:34:38 ID:i8xymgPM

初代ヴァンパイアの空中ソウルフィスト(モリガン)や空中ビーストラッシュ(ガロン)も632だな
初期の格ゲーはありとあらゆるコマンドが試されてた感がある

41 名前: no name :2010/10/22(金) 08:00:26 ID:iNbhEz+k

なりダンフォッグがエレメンタルマスター連発するとヤバい

42 名前: no name :2010/10/22(金) 09:18:27 ID:grPamUQC

412Pってナコのアンヌムツベだな
初代はなぜか236Pのレラのほうが優先度高かったな

43 名前: no name :2010/10/22(金) 09:36:03 ID:qc0QSnoc

>>40
空中ソウルフィストは896+pだよ、ビーストラッシュは632+pだけどね

44 名前: no name :2010/10/22(金) 09:47:45 ID:lYss/rKZ

初代ヴァンパイアはことさら変なコマンド多かった気がする
クセモノっぷりを強調したかったんだろうか

45 名前: no name :2010/10/22(金) 10:19:59 ID:i8xymgPM

あーごめん間違えた
空中ソウルフィストと同じコマンド(896+P)はビシャモンの骸封じだった
で、空中ビーストキャノンと同じコマンド(632+P)はサスカッチのビッグシェイクだわ
あとオルバスのアクアスプレッド(632+PPPorKKK)
すっかり記憶が混乱してるなあ

ヴァンパイアの変なコマンドと言うと
ビシャモンの切捨て御免(63213+P)・フェリシアのダンシングフラッシュ(236412+PPP)
ザベルのスカルパニッシュ(コマンド投げなのに2369+P)・ビクトルのハイギガバスター(19+K)
ガロンのSP対空ビーストキャノン(219+P)・SP空中ビーストキャノン(74123+P)とかかな
あとデミトリのミッドナイトプレジャー(263+PPP)も珍しい方ではあるか
大半はハンターで普通のコマンドに変更されたね、ハイギガバスターはESギガバスターに統合されたし

46 名前: no name :2010/10/22(金) 10:24:20 ID:Y0W76Umn

変ではないんだろうけどはじめて見たヴァンパイア(セイヴァー?)に座って
コマンド表見た時は瞬獄殺系のコマンドの多さにびびってしまったな
昇龍拳出すのもやっとな人種だったし

47 名前: no name :2010/10/22(金) 10:28:03 ID:/65vpb/S

マッスルパワーのしつこい投げも236412なんだよな。
他にもドロップキックが2369だったりで時代を感じさせるんだが、
ワーヒーのコマンドはどんな感じなんだろ。

48 名前: no name :2010/10/22(金) 10:29:34 ID:E4XBB3/D

896+Pのような上系のコマンドって、入力の猶予が明らかに短いですよね。
空中版ならまだしも、地上版だと波動拳のように余裕を持って入力できなかったり、
慣れていないとすぐジャンプ暴発で迎撃されたりで。

49 名前: no name :2010/10/22(金) 10:33:46 ID:Vp7yZtJa

最近は難しいコマンドを見ないね
音ゲーとかも、新しい箱みたいなやつだと初心者向けが売りだし
どのジャンルのゲームも、飽和期は難しくなっていって、成熟すると簡単になってくのかな
Simple is bestってやつなのか

ところで、スーパーアーマーって格ゲー用語だと思ってたんだが、
この前、別のジャンルのゲームで当たり前に使われてて少し驚いた
本当はどこが初出なんだ?格ゲーでの初出はマブカプみたいだけど…

50 名前: no name :2010/10/22(金) 10:38:38 ID:gHeiYgW8

スーパーアーマーは格ゲーから他ジャンルに広がったみたい

ネームレスの263+ABCDは何気に難しくて苦手なコマンドだわ

51 名前: no name :2010/10/22(金) 10:41:11 ID:FGNlowix

今は定着した感があるけどダクネスも初めて目にしたときはインパクト抜群だったな

52 名前: no name :2010/10/22(金) 10:43:11 ID:i8xymgPM

セイヴァーの順押し系のコマンド技は
リリス・モリガン・アナカリス・レイレイ・ガロンと15人中5人が持ってる上に
モリガンとアナカリスは3種類ずつあったからなw

ワーヒーも263コマンドがあったり、昇龍が途中まで613コマンドだったりで結構変わってるね
36とか138とか64128とか中P弱K・中P弱K・強P弱Kとか214129なんてコマンドもある

>>48
ヴァンパイアの896コマンドは空中専用だよ
上方向があると入力の余裕がないのは同意、2回転コマンドが安定する気配がない

53 名前: no name :2010/10/22(金) 10:52:24 ID:fzHYJw6l

空中専用技で上要素あると二段ジャンプあるゲームじゃ使えないな

54 名前: no name :2010/10/22(金) 10:54:05 ID:i8xymgPM

いかん、順押しコマンド持ちからデミトリが抜けてた
15人中6人、実に4割が順押し持ち
セイヴァーはいろんな意味でやり過ぎ感が漂うゲームですた

55 名前: no name :2010/10/22(金) 10:55:48 ID:mia9CPPL

>>52
ワーヒーは当初ストリートファイターとコマンドがかぶらないようにするためとか何とかで波動も26(3がない)だったからね

ADKのコマンドは斬新だと思うんだ
ニンジャマスターズには641とか22146とか236214とかあるし
格ゲー以外だとニンジャコマンドーのダブル竜巻神拳(741963)や
爆烈究極拳(813792)とかあるし

56 名前: no name :2010/10/22(金) 11:44:11 ID:3jGE82xk

933: 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/19(火) 23:09:51 ItQv7k8AO
あきちゃんほっこり?
934: 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/19(火) 23:10:53 ItQv7k8AO
すまん、誤爆した。

57 名前: no name :2010/10/22(金) 12:29:01 ID:HvwUWpZj

DB武闘伝のメテオスマッシュは2469+Pとかだっけ
当時は無理だろこれとか思ったなあ
ジャンプ中の先行入力時間も少ししかないし

58 名前: no name :2010/10/22(金) 12:34:08 ID:7+hno8FX

ABBAAB664
なんちゅうコマンドだ、って思ったもんだ

59 名前: no name :2010/10/22(金) 12:36:29 ID:E4XBB3/D

>>58
アクションビームガン?

嘉神達が野原家に扮してプロトンキャノンを発射する映像が思い浮かんだ。

60 名前: no name :2010/10/22(金) 13:03:47 ID:L6Utqh1k

サイキックフォースでは五芒星を描くようなコマンドの上に、それをタイミングよく押さないといけないのがあったな
そのかわり決まった時の快感は格別だったけど

61 名前: no name :2010/10/22(金) 13:15:04 ID:Mucg7QYF

レイレイの天雷破はなかなか出せなかったな

JOJOは時間停止×3、血の召喚、おしおき×2、犬、番鳥と22キャラで8つか。
思ったほど多くはなかったぜ!

62 名前: no name :2010/10/22(金) 13:16:10 ID:T/yYqfJt

時間停止できる眼鏡だっけ?
懐かしいな

63 名前: no name :2010/10/22(金) 13:49:48 ID:wqmWSYp9

ぺこりんこ!

64 名前: no name :2010/10/22(金) 13:49:55 ID:L6Utqh1k

>>62
いや、玄真って言う陰陽師の人

65 名前: no name :2010/10/22(金) 14:08:10 ID:njHaOEoC

SNK格ゲーやってたからある程度のコマンドなら何でもウェルカム

66 名前: no name :2010/10/22(金) 14:17:28 ID:qce5gaei

未だにギースのレイジングストームは出せる気がしない

67 名前: no name :2010/10/22(金) 14:21:37 ID:pnqExe17

ブラッディフラッシュといいSNKはどうかしてた。
あの頃はどの会社もコマンドで変化つけようとしてたよね
単に出しにくくなってるだけだったけど

68 名前: no name :2010/10/22(金) 14:23:28 ID:pVes27um

レイジングストームはCVS2だと半回転×3で最後だけ斜め下に入れればおk
ディズィーの/以前のネクロもこれでいける

69 名前: no name :2010/10/22(金) 14:27:24 ID:5dh9qdZy

ブラッディFや超裂破は厄介な分コンボに組めたけど、
難しいからって他に比べて威力ある訳じゃないしなぁ
アクセルは要らんけどKOFでローレンス出ないものか…

70 名前: no name :2010/10/22(金) 14:28:07 ID:gZpQdvVj

近C1段目キャンセルで出すと月が2ヒットするの再現してるK9999っているのかな

71 名前: no name :2010/10/22(金) 14:57:54 ID:ixoJ878S

>>68
それかえって手間がかかってね?

72 名前: no name :2010/10/22(金) 15:01:15 ID:qCFZauQW

中途半端に止めるよりもレバーぐるぐる回した方が楽ってことだろう。
実際236412なんて面倒くさくてかなわん。

73 名前: no name :2010/10/22(金) 15:52:08 ID:TMyhqMq/

キャラ制作してるとデフォライフバーが便利に思える
んだけど流石に飽きてきたので他に良いライフバーってない?

・D4
・画面占有率が少ない
・ゲージが見やすい
・ラウンドコールが短い

Mライフバーとか良さそうなんだけどサイトが閉鎖中・・・

74 名前: no name :2010/10/22(金) 15:59:08 ID:ADPBsjdy

最近はアカツキライフバーが流行ってる気がする

75 名前: no name :2010/10/22(金) 16:04:11 ID:gZpQdvVj

wikiにも載ってるVF5LBとか
画面占有率ならこれ一択だぜ

76 名前: no name :2010/10/22(金) 16:13:25 ID:/FJrxRqM

>>73
GMS Lifebar
デフォ並みに使いやすい

77 名前: no name :2010/10/22(金) 16:18:57 ID:ZdE6vP1v

>>67
強い技(超必殺技)=入力が難しい
ってことにしてバランスを取る方針だったみたいだしね

ばばば爆裂究極拳!とかも出せるのと出せない状態だと
難易度天地ほどの差があったしなー

78 名前: no name :2010/10/22(金) 16:34:48 ID:KFUuVOAR

>>73
TA_Lifebar_pc
シンプルなのにカッコいいから気に入ってる

79 名前: no name :2010/10/22(金) 16:35:32 ID:/FVyoCKN

stupa氏は本当にどうしてしまったのだろう

80 名前: no name :2010/10/22(金) 17:03:47 ID:y/EN9pHl

天覇封神斬は難しかったな・・・・あとブレイクスパイラルとか

81 名前: no name :2010/10/22(金) 17:06:07 ID:TMyhqMq/

>>74,75,76,78
どれもいい感じですなぁ
とりあえず>>76が気に入ったのでちょっと弄って使うかな

82 名前: no name :2010/10/22(金) 17:09:29 ID:XbyOu4bi

弄って使うという所がポイントだな。
自分が作った物が一番いいに決まってるしな。

83 名前: no name :2010/10/22(金) 17:11:30 ID:mia9CPPL

>>77
出せない俺にはむっちゃ難しかったけど出せるとこんな風になるんだよな…


明らかに別ゲーすぎだろ何これw

84 名前: no name :2010/10/22(金) 17:12:09 ID:Mucg7QYF

天覇以外の秘奥義も変なコマンドだった気がする
姿消えるヤツとか。ガルだとパピーいるから出せてもあんまり意味がないんだよねアレ

85 名前: no name :2010/10/22(金) 17:17:39 ID:LsuiD2qG

MAX2も02時点では変なコマンド多かったねUMだと普通になったけど

86 名前: no name :2010/10/22(金) 17:20:17 ID:33jVBBAL

>>61
DIOの空烈眼刺驚を忘れてる

87 名前: no name :2010/10/22(金) 17:23:48 ID:CeJAn3MG

stupa氏は日本一キャラにとれーにんぐにMライフバーに・・・クズでもできるステージ制作動画にもお世話になったな
あと確かニコニコの製作コミュの主もstupa氏だった気がする
何の前触れもなかったが、ほんとにどうしちゃったんだろうな

88 名前: no name :2010/10/22(金) 17:30:11 ID:0mo9Lkwm



ゲジマシ、凄いmugenだ・・・

89 名前: no name :2010/10/22(金) 17:45:15 ID:JFPQtZSk

ディスガイア4が軌道に乗ったら帰ってくるさ・・・

90 名前: no name :2010/10/22(金) 18:44:22 ID:LYBiapeP

かつてまで「アフロン氏御乱心」なんて言われてたけど、
今じゃ「なんだ、アフロン氏か」で済む現実w

91 名前: no name :2010/10/22(金) 18:54:46 ID:mia9CPPL

>>90
そういや改変オリジナルキャラ公開してたな
ルガール素体っぽい色んなキャラの技使う奴

92 名前: no name :2010/10/22(金) 18:56:44 ID:MB/Oj/a5

>>88
裏骸、めずらしくマイクタイソンがでなかったな

93 名前: no name :2010/10/22(金) 19:10:01 ID:qCFZauQW

>>91
sekt氏がさっそく6ゲージ即死コン見つけてたな。さすがコンボルート開拓に定評のある氏だと思った。

94 名前: no name :2010/10/22(金) 19:10:49 ID:CEVkScC9

アフロン氏の新キャラの名前って
やっぱりストEXのサイクロイドβからとってるんだろうか。

95 名前: no name :2010/10/22(金) 19:12:03 ID:LsuiD2qG

上でヴァンパイアの話出てたからちょっと動画あさってみたけど初代はほとんど無いのね
ハンターは割とあるんだけど
というかオルバス強くね? 超音波めっちゃ厨技に見える

96 名前: no name :2010/10/22(金) 19:15:26 ID:U4dtXa/C

ヴァンパイアでオルバスっていうとカニパンの印象が強くて

97 名前: no name :2010/10/22(金) 19:17:11 ID:H5uYEGgd

発明ボーイ

98 名前: no name :2010/10/22(金) 19:21:07 ID:S0nDuRgx

懐かしいな

99 名前: no name :2010/10/22(金) 19:27:06 ID:tyEemHxL

初代ヴァンパイアはオルバスが高速中下段したりサスカッチがブランチから10割する程度のゲームです

100 名前: no name :2010/10/22(金) 19:27:25 ID:LsWM+r0z

サイクロイドΩがKOされるたびにやたら高い声で悲鳴あげるせいで毎回笑ってしまうw

101 名前: no name :2010/10/22(金) 19:29:47 ID:DY+K0Wv/

100は俺が貰う

102 名前: no name :2010/10/22(金) 19:34:24 ID:TqAcS6gr

>>101
はい残念でした、次頑張りな
というか豆乳のこのセリフの元ネタ誰なんだろう?

103 名前: no name :2010/10/22(金) 19:38:12 ID:y/EN9pHl

>>102
ザブングルのラグ。音源はスパロボα外伝だろうけどおそらくドラエタからかと

104 名前: no name :2010/10/22(金) 19:40:44 ID:W2c1BsA8

アレンジ空更新しました。
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9

今更だけど第二回東方夢幻童空杯OPのキャラ紹介で
キャベツ太郎氏のAIじゃなくて俺のAIが使われてたのは
どういう意図があったんだろか

105 名前: no name :2010/10/22(金) 19:41:04 ID:mia9CPPL

ドラエタは格ゲーとかからのボイスも多いけど豆乳が喋ると
元ネタの台詞よりもドラエタが思い浮かぶ不思議
最近は元ネタわかるようになってきてるのが怖い

106 名前: no name :2010/10/22(金) 19:41:51 ID:SqsAQsm0

初代のビクトルってやっぱ雑魚なの?

107 名前: no name :2010/10/22(金) 19:43:04 ID:TqAcS6gr

>>103
そうなのか、教えてくれてありがとう

108 名前: no name :2010/10/22(金) 19:43:28 ID:gZpQdvVj

ジャンプがかなりティッシュなのに吹いた、歩きとダッシュの速度同じなのも
ようするに死に技集めたキャラか

109 名前: no name :2010/10/22(金) 19:44:19 ID:MB/Oj/a5

リンディスっていうキャラの声の元ネタわかるひといるかい?

110 名前: no name :2010/10/22(金) 19:46:25 ID:elZjGmj9

>>95
初代オルバスはカニパンが超性能だから
延々屈K>屈Kから二択入れるだけで相当強い
超音波と重ねて二択してれば知らん相手はそのまま死ぬし
ダッシュ攻撃の性能も狂ってて小技につなげられるし

まあビシャモン・カッチとかも極まってくると小足で勝ち確定とか
そういうゲームバランスだけど・・・

111 名前: no name :2010/10/22(金) 19:48:29 ID:mia9CPPL

>>108
今readme読み直したら全技「超高性能技」って解説されてて吹いた
ナイトメアや忍者レッグラリアートが高性能であってたまるかw

112 名前: no name :2010/10/22(金) 19:50:23 ID:7mIbdzOn

ハンターまでのオルバスはカニパンが無くとも追撃可能な飛び道具がコマンド技だったし
さらにガードキャンセルで出せたからどうしようもなかった

あんまり話聞かないがハンターで消えたスクリューって
セイヴァー以降に残ってたらどうなってたんだろう

113 名前: no name :2010/10/22(金) 19:51:00 ID:2MFTtnOp

久しぶりに肉2世みたら
マッスルスパークとか出てきたんだが
マンモスといい王位編やる気ないのかな

114 名前: no name :2010/10/22(金) 19:52:32 ID:LsuiD2qG

わかりづらくてごめん オルバス強くねってハンターのことだったの

初代ってそんなカオスなゲームだったのか すげえなあ

115 名前: no name :2010/10/22(金) 19:55:51 ID:gZpQdvVj

>>111
このキャラの中ではナイトメア高性能な方だわw
一応強攻撃からつながるし

116 名前: no name :2010/10/22(金) 20:07:51 ID:Rob7c8no

>>104
乙です
ただ単に間違えただけの可能性も
AI製作者の名前間違いとかもあったし

117 名前: no name :2010/10/22(金) 20:12:41 ID:AeJSl3il

>>109
とりあえずニコmugenwiki読めよ
それ以上の詳細な情報が欲しいと言われると答えかねるが

118 名前: no name :2010/10/22(金) 20:12:43 ID:/FVyoCKN

>>113
さすがに王位編にまでしゃしゃり出んだろうw
ケビンも復活したし、後は時間超人倒して時空の混乱戻すだけ。
球根パワーでカオス復活させて過去の超人たちの記憶消せばいいよ

119 名前: no name :2010/10/22(金) 20:15:26 ID:mRZUq6aH

>>115
このキャラの他の技を見てると「ナイトメアはガードされて10Fしか隙が無いんだな・・・」と思い始めてしまったが
MOWでの10F隙は非常に致命的な部類なんだよな・・・

120 名前: no name :2010/10/22(金) 20:20:10 ID:7mIbdzOn

VOD弱三段目よりはマシだろ
あれ20F以上の不利付くぞ

121 名前: no name :2010/10/22(金) 20:23:38 ID:gjD4ONBq

>>118
フェニックスとアタルみたいなやつ出てきたらしいし
また色々引っ張るんだろうね

122 名前: no name :2010/10/22(金) 20:26:01 ID:i8xymgPM

ガードでどれくらい間合いが離れるのか知らんけど
10Fって大抵のキャラがコンボ始動技間に合うんじゃないのかね
真サムナコルルの幻十郎戦ほど致命的じゃないと思うけど
何だよ「ムツベと名の付く技をガードされると死にます」って

123 名前: no name :2010/10/22(金) 20:33:53 ID:q93jqjDL

>>109
パッチ当ててない場合の声はVまでのソフィーティアっぽい
当ててる方のはパッチ内のreadme参照ね

124 名前: no name :2010/10/22(金) 20:36:22 ID:ixoJ878S

>>76は確かに良いが作者の態度が…

>とは言っても正直、GMS Lifebarを超えるライフバーはまだ見ていない(俺基準)。
>いろんなSSや動画見て、多様なライフバーを見てきたつもり。
>スゲー手が込んでるなーとか思うし、上手くまとまってるなーとか思うんだけど、
>いまいち、うちのMUGENで試用してみよう、とまではいかない。
>色使いが原色ぽいのばかりってのが大きいのかな。

125 名前: no name :2010/10/22(金) 20:39:46 ID:U4dtXa/C

>>119
遠立ち大Pヒットさせて-12F
反確レベルw

126 名前: no name :2010/10/22(金) 20:39:50 ID:qCFZauQW

>>120
VODはボタンを押し間違えなけりゃ問題ない。ナイトメアが危険なのはレバーが被ってるから。
でもケビンがブレーキングミスって20F以上の隙を晒しても割となんとかなるあたり、
それ以外の性能格差もあるような気がしてならない。

127 名前: no name :2010/10/22(金) 20:47:42 ID:9qKpEKp7

フリーマンの終わってるのはブレーキング対応技がコマ投げだけってことさ

128 名前: no name :2010/10/22(金) 20:49:58 ID:gTJd/Jyk

不自由なキャラだな
フリーマンなのに

129 名前: no name :2010/10/22(金) 20:50:46 ID:S0nDuRgx

俺より自由な奴は貴様がはじめてだ・・・

130 名前: no name :2010/10/22(金) 20:53:04 ID:ko5TwWae

つまりフリーマンは今まで超がつくレベルの弱キャラを狩ってきたのか・・・

131 名前: no name :2010/10/22(金) 20:55:50 ID:gTJd/Jyk

まぁSNK長いしフリーマンより弱いキャラも一杯居るだろう

132 名前: no name :2010/10/22(金) 20:57:35 ID:doSJWJZp

この(弱キャラ達の)悪夢に……ようこそ……

133 名前: no name :2010/10/22(金) 21:07:35 ID:MB/Oj/a5

>>124
正直でいいじゃない

134 名前: no name :2010/10/22(金) 21:10:54 ID:cdWAvJbE

10月末に備えてキャラをあらかたDLして一安心していたが
よく考えたら消滅するキャラのAIなんかも公開停止にする作者さんがでてくるかもしれないのか

135 名前: no name :2010/10/22(金) 21:22:40 ID:Mucg7QYF

その昔、今は亡き月ジャンで「自由人HERO」という漫画があってな

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