MUGEN について語るスレpart498


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■MUGEN について語るスレpart498

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1 名前: no name :2010/10/21(木) 23:39:54 ID:Efa2ju/J

MUGEN について語るスレpart497
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1287396889/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だって師匠が言ったんだ…そうだ、師匠がやれって!
・こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!

2 名前: no name :2010/10/21(木) 23:40:01 ID:m+/9ioCY

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1さん乙!佐祐理さんかわいい!キャースコットサーン、っと… <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
         ,.‐‐、       ,.-‐-、
───―‐┬┐,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
  ___,,,...-‐''"| |\ ', !-─‐-i / /´
 ̄7     | |/`ー'    L//`ヽ、
  i      | |  /,  /|  ,  ,    ',
 .|   .|   | | / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
 |   |   | |ヘ 7(ヒ_]   ヒ_ン )ト、!|  |
 |   |   | |/7"" ,___,  ""iソ|   |
     :   | |从  ヽ _ン   / |./   |
     :   | |レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
::::::::     | | レ'| |∧k_7_/レ'ヽ, ハ. |
::::::::::     | | /::::,、::::<|/:::::::::::::: ヽ i |
:::::::::::::::|______|__|/:::::/ i:::::::i:::::::::::: 人::::',/
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_::::::::::7:::::::|  /⌒ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/::::::::7ツ」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._::::`::::::/-'´ |::::::::| |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |

3 名前: no name :2010/10/21(木) 23:44:05 ID:j6D72N5r

(●)(∵)(☆)良い子の諸君!>>1乙だ。

4 名前: no name :2010/10/21(木) 23:46:04 ID:rbhJfHL6

    ,-‐‐‐‐-、
   _/∧V〇V∧
  /V((ノノノ))ミ)ヘ    _人人人人人人人人人人_
 /ノ|ノ《イ >  <,'ミ〉   >  バースト>>1乙! <
/ノ|ノ@ノ、 ( フ ノ@ノ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|ノ    `∽´   |ノ

5 名前: no name :2010/10/21(木) 23:47:12 ID:CbqxtjJz

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

6 名前: no name :2010/10/21(木) 23:48:47 ID:fAK/A+ED

ナウマク・サマンダ・バサラダン・カン…>>1乙!

7 名前: no name :2010/10/21(木) 23:59:11 ID:PZm/XX1n

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 うどん乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ 412コマンドって咄嗟に入力しにくいよな

8 名前: no name :2010/10/22(金) 00:32:56 ID:Mucg7QYF

>>1乙がとりえです >>1さん、ありがとう!
何言ってんだ 頭打ったクソッ

9 名前: no name :2010/10/22(金) 00:39:48 ID:d+WJRuvj

>>1乙!

http://loda.jp/mugennico/?id=1927
自分もようやく繭と観鈴ちんに勝ってみました。
観鈴は設置が嫌らしいけれどそれほど攻めにくい相手ではなく、
自分のいろいろな戦い方を試せました。

繭は何か刺さったら即5割以上持っていかれ、
小足3回>目押し4A>焦咆吼などの技が当たらないなど、緊張する場面が多かったです。

10 名前: no name :2010/10/22(金) 00:40:28 ID:AeJSl3il

ナイスな>>1乙じゃないか!

11 名前: no name :2010/10/22(金) 00:41:33 ID:1heGK58r

やはり動物園優先ではあっさり撃破されるのか・・・

12 名前: no name :2010/10/22(金) 00:44:41 ID:CeJAn3MG

オンサンザンザンサクソワカ・・・>>1乙 許せ

>>7
梅喧で鍛えた俺に隙はなかった
てか412コマンド持ちってあんまりいなくね?

13 名前: no name :2010/10/22(金) 00:46:08 ID:ixoJ878S

>>12
ZERO3とかでは共通操作ですが

14 名前: no name :2010/10/22(金) 00:47:21 ID:d+WJRuvj

>>12
月華二幕でもガードキャンセル弾きでそのコマンドのはず。

15 名前: no name :2010/10/22(金) 00:48:07 ID:lYss/rKZ

ネスツは世界最大の>>1乙機構よ

逆昇竜はガードに仕込みやすい優遇コマンドのイメージなのに421は確かに使いにくい

16 名前: no name :2010/10/22(金) 00:50:07 ID:ppJ1B/vY

>>11
多分ネロの事を指していると思いますが、弱くなるとしても設置優先の方がいいと思いますよ
でないと、スタイル切り替えシステムが生きてこないと思いますし。
スタイル毎の違う設置が、一度のラウンドに襲ってくるのが楽しいですし

>>12
守屋の移動技が412じゃなく、214だったら使ったのにな...

17 名前: no name :2010/10/22(金) 00:52:35 ID:CeJAn3MG

へぇ昔はそれなりにあったんだな
やっぱヨガコマンドと被る、ガードからお手軽入力できてしまう、単純に入力しづらい、あたりが廃れた原因なんだろうか
632コマンドならほんとにいないだろ!

18 名前: no name :2010/10/22(金) 00:53:53 ID:1heGK58r

>>16
動物園をやめる気はないけど、現状のAIだと距離放すだけで無差別に召喚する仕様なんだよね
もっと頭のいいAIにしたい
攻撃食らったら消えちまうタイプだしたらどう立ちまわるかとか組んでないしね

19 名前: no name :2010/10/22(金) 00:54:41 ID:jSqjYXaf

おまたせしましたー。予定通り(ほぼ)全キャラを更新です。
主な更新内容としては、HさんのP2Name対応技の追加になります。

そのほかのところを弄ったキャラの更新内容は、
秋葉・・・A.I.の微修正
茜・・・しゃがみ弱の喰らい判定の修正と、しゃがみ強の攻撃判定の修正
観鈴ちん・・・縁のストックが常時2つになっていたバグ(デバッグ消し忘れ)の修正

以上になります。

皆さんが対戦してくれた意見を元に、いろいろ弄ってみるつもりです。
特に観鈴ちんの罠設置と、EFZキャラ共通での空中ダッシュが狩られるのをどうするかー。

・・・ちなみに、秋葉のA.I.も意外と対人用のめくり等をやらせてるつもりだったりー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

20 名前: no name :2010/10/22(金) 00:57:39 ID:d+WJRuvj

>>19
お疲れ様です。
修正パッチを入れた人も新しく入れた方がよろしいでしょうか?

21 名前: no name :2010/10/22(金) 00:59:26 ID:Mucg7QYF

>>19乙です・・・が、斬鉄さんと骸さんが行方不明ですよ!

撃破SSで変わったステージ使ってる人ちょくちょく見るなぁ
普段から入れてるのか、SSお披露目用に使ってるのか・・・

22 名前: no name :2010/10/22(金) 00:59:30 ID:jSqjYXaf

>>20
新しくP2Name対応技を追加してありますが、
気にならないのでしたら新しく入れなくても大丈夫ですよー。

23 名前: no name :2010/10/22(金) 01:04:17 ID:ZuZt2BkL

ズィルバーで茜と観鈴撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1928.jpg

・茜
あと1割、0.5割、1ドットのところで負けるというのを何度も繰り返して心が折れそうになった
今までの撃破挑戦の中で一番時間かかったと思う
とにかく固めがキツイ
ストライカーを呼ぶ際にちょっと間が空くけど、ズィルバーは攻撃発生速度が残念なので割り込めないこともしばしば
耐えることの大切さを思い知らされる

・観鈴
超猿蹴りで設置を潰しながら攻撃できる
ふわふわ漂う飛び道具は厄介だが、茜のストライカーよりはマシ

24 名前: no name :2010/10/22(金) 01:09:00 ID:SA7QVCly

http://loda.jp/mugennico/?id=1929.bmp

久々に盛り上がってたから茜とだけ戦ってみた。
空中からのめくりっぽいのが辛いな。
ソルは真上にきたら即昇竜で全然辛くなかったけど
七夜を使ってる時少しバグってた気がしたが…まあいい。
新MUGENここ最近はバグらなかったんだがな…

25 名前: no name :2010/10/22(金) 01:09:34 ID:1owM9Yq0

>>19
>EFZキャラ共通での空中ダッシュが狩られるのをどうするかー。
空D後に時々リコイル仕込んでるっぽく確率上げてみると対空出しづらくなるかも。
……と原作的には思うけど、対戦的にはどうなんだろうね。

26 名前: no name :2010/10/22(金) 01:09:46 ID:jSqjYXaf

>>21
ファイル名が違ってましたー・・・。
再度アップしなおしましたので、もう一度お願いしますっ。

>>23
観鈴ちんはやっぱり設置ですかー。
どろりは隙があまりないけど潰されやすい。
絵日記は隙があるけど潰されにくい・・・。うーん・・・。

27 名前: no name :2010/10/22(金) 01:22:01 ID:Mucg7QYF

>>26 行方不明になっていた2人を無事発見、保護しました。ありがとございますっ。

28 名前: no name :2010/10/22(金) 01:32:52 ID:qc0QSnoc

そういや観鈴や繭と戦ってた時に思ったんだけど、
空中やられで結構浮いちゃうキャラ(別府氏真吾とか)だと、追撃が地味にスカる事多い気がした
特に繭は浮かした後の追撃が入るか入らないかで3~4割変わるから結構重要かも

>>16
その仕様だと一気に永久、逃げ難易度が低下してクソキャラ化が加速するけど良いのかw>歩月214化

29 名前: no name :2010/10/22(金) 01:39:05 ID:uy+/2US3

1%氏のジョーカーのsndファイルの中身見てみたが、特殊イントロ用っぽい台詞が大量にあるんだな。
とりあえず「お前の様なタヌキがいるか!」で吹いたw

30 名前: no name :2010/10/22(金) 01:43:53 ID:P8VJ2V+x

HAL氏のEFZ用AIはデフォでレベル10になってるが異常な強さだぞ
「mugenでのレベル4=原作での最高難易度」相当だからなw
でも他の対人AIと戦わせると以外に脆かったりもする?やっぱ相性かね。

31 名前: no name :2010/10/22(金) 02:17:42 ID:Vp7yZtJa

前スレのテイルズ強さ議論、リタが歴代最強術師というのは聞いた事がある
自分、テイルズはクリアしたことがなくて、TOHとTOVがラスダン止まりだから良く分からないんだけど

32 名前: no name :2010/10/22(金) 02:24:17 ID:440moJh7

塞とAAレン(フルムーン)でみすずと繭を倒してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1930.jpg

繭はワンチャンで一気に減らされて辛い
ダッシュして投げてくるのにまったく反応できないよ
みすずは繭よりつけいる隙があってなんとかなった
塞なら飛び込んでいけるし、レンなら設置する暇もあるし

あと最下段はなんかバグった
レンが増えたり挙動がおかしいのは22日にパッチ公開されてたから直った
レンがみすずのビリビリに当たると青くなったままなのはどっち側の問題かわからない

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