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MUGEN について語るスレpart497
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だって師匠が言ったんだ…そうだ、師匠がやれって!
・こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1さん乙!佐祐理さんかわいい!キャースコットサーン、っと… <
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ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/::::::::7ツ」/ .| |
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(●)(∵)(☆)良い子の諸君!>>1乙だ。
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/V((ノノノ))ミ)ヘ _人人人人人人人人人人_
/ノ|ノ《イ > <,'ミ〉 > バースト>>1乙! <
/ノ|ノ@ノ、 ( フ ノ@ノ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|ノ `∽´ |ノ
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
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ナウマク・サマンダ・バサラダン・カン…>>1乙!
>>1乙!
http://loda.jp/mugennico/?id=1927
自分もようやく繭と観鈴ちんに勝ってみました。
観鈴は設置が嫌らしいけれどそれほど攻めにくい相手ではなく、
自分のいろいろな戦い方を試せました。
繭は何か刺さったら即5割以上持っていかれ、
小足3回>目押し4A>焦咆吼などの技が当たらないなど、緊張する場面が多かったです。
ナイスな>>1乙じゃないか!
やはり動物園優先ではあっさり撃破されるのか・・・
>>12
ZERO3とかでは共通操作ですが
>>12
月華二幕でもガードキャンセル弾きでそのコマンドのはず。
ネスツは世界最大の>>1乙機構よ
逆昇竜はガードに仕込みやすい優遇コマンドのイメージなのに421は確かに使いにくい
>>11
多分ネロの事を指していると思いますが、弱くなるとしても設置優先の方がいいと思いますよ
でないと、スタイル切り替えシステムが生きてこないと思いますし。
スタイル毎の違う設置が、一度のラウンドに襲ってくるのが楽しいですし
>>12
守屋の移動技が412じゃなく、214だったら使ったのにな...
へぇ昔はそれなりにあったんだな
やっぱヨガコマンドと被る、ガードからお手軽入力できてしまう、単純に入力しづらい、あたりが廃れた原因なんだろうか
632コマンドならほんとにいないだろ!
>>16
動物園をやめる気はないけど、現状のAIだと距離放すだけで無差別に召喚する仕様なんだよね
もっと頭のいいAIにしたい
攻撃食らったら消えちまうタイプだしたらどう立ちまわるかとか組んでないしね
おまたせしましたー。予定通り(ほぼ)全キャラを更新です。
主な更新内容としては、HさんのP2Name対応技の追加になります。
そのほかのところを弄ったキャラの更新内容は、
秋葉・・・A.I.の微修正
茜・・・しゃがみ弱の喰らい判定の修正と、しゃがみ強の攻撃判定の修正
観鈴ちん・・・縁のストックが常時2つになっていたバグ(デバッグ消し忘れ)の修正
以上になります。
皆さんが対戦してくれた意見を元に、いろいろ弄ってみるつもりです。
特に観鈴ちんの罠設置と、EFZキャラ共通での空中ダッシュが狩られるのをどうするかー。
・・・ちなみに、秋葉のA.I.も意外と対人用のめくり等をやらせてるつもりだったりー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>19
お疲れ様です。
修正パッチを入れた人も新しく入れた方がよろしいでしょうか?
>>19乙です・・・が、斬鉄さんと骸さんが行方不明ですよ!
撃破SSで変わったステージ使ってる人ちょくちょく見るなぁ
普段から入れてるのか、SSお披露目用に使ってるのか・・・