MUGEN について語るスレpart487


告知欄


■MUGEN について語るスレpart487

現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/09/15(水) 01:00:43 ID:gYJI3+W2

MUGEN について語るスレpart486
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284269234/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
         彡彡//───┬|   ./
         | | ━━━━━ | |  <  MVC3のPVに私が出ていないようだが大丈夫か?
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \

2 名前: no name :2010/09/15(水) 01:00:55 ID:aMv+s8ZG

        _,,....,,_
     .,,-''"::::::::::::::::\
     ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
      |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
      |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
     _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
  _..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
  "-..,,_r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
     !イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
    ( `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ
     y'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'  うふふ、>>1さんも>>2さんも乙だぜ
    ノノ  ,ハri^ixx   、__,   xxrvィ人
  ( ,.ヘ,)、   〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
    (  )',. / `ァ  〉r‐┤  r‐':./} ノ
      ノヽ {.  /   /:.:l ./|   |: :/  |
         | /   ∧:.:|/:.l  |:/  .!

3 名前: no name :2010/09/15(水) 01:03:41 ID:Oag3HC9B

>>1
萃香!萃香!萃香!萃香ぁぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!萃香萃香萃香ぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!伊吹萃香たんの小麦色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ツノモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
お酒一気飲みする萃香たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
緋想天続投決定で良かったね萃香たん!あぁあああああ!かわいい!萃香たん!かわいい!あっああぁああ!
非想天則も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…原作も緋想天もよく考えたら…
す い か ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幻想郷ぅああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラ選択画面の萃香ちゃんが僕を見てる?
選択画面の萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃夢想パッケージの萃香ちゃんが僕を見てるぞ!!
文花帖の萃香ちゃんがあややに百万鬼夜行してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には萃香ちゃんがいる!!やったよみょん!!ひとりでできるもん!!!
あ、緋想天の萃香ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああん勇儀ぃい!!ゆ、ゆかりーーん!!霊夢ぅぅぅぅう!!!うどんげぇぇぇえぇえ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ萃香へ届け!!幻想郷の萃香へ届け!

4 名前: CIALISnon :2010/09/15(水) 01:06:10 ID:Cu1l/X+c

http://thepingue.com/community/members/cialisohnerezept.html
[b]CIALIS KAUFEN BILLIG CIALIS Rezeptfrei alternativ zu CIALIS[/b]
http://www.agents-ng.com/forum/member.php?u=37538
[b]CIALIS KAUFEN PREISVERGLEICH CIALIS CIALIS on line[/b]
http://www.attc.edu.au/forum2/member.php?u=12769
Tadalafil, angeboten unter dem Namen Cialis, ist eine neue Gruppe von Medikationen, welche adaquate sexuelle Stimulation erlaubt, die Blutgefa?e des Penis entspannt und der Erektion hilft. Die empfohlene Dosis von Tadalafil betragt 20mg.
Cialis ist das einzige Medikament, welches nicht nur schnell wirkt (wirkt in 30 Minuten) sondern auch bis zu 36 Stunden effektiv bleibt, das Ihnen ermoglicht den richtigen Moment fur Sie und ihren Partner zu wahlen. Sie konnen Cialis am Morgen einnehmen und Sie sind bereit fur den richtigen Moment wahrend des Tages, Abends oder auch wahrend des nachsten Tages. Millionen Manner wurden von der effektiven Wirkung in Milde und von der gema?igten oder harten erektile Dysfunktion von Cialis uberzeugt.
[center][url=http://www.viagra-billig.medsjoy.biz][img]http://www.viagrakaufen.enjoymeds.biz/kaufen_cialis.jpg[/img][/url][url=http://www.viagra-billig.medsjoy.biz][img]http://www.viagrakaufen.enjoymeds.biz/kaufen_levitra.jpg[/img][/url][url=http://www.viagra-billig.medsjoy.biz][img]http://www.viagrakaufen.enjoymeds.biz/kaufen_viagra.jpg[/img][/url][/center]
[b]KAUFEN CIALIS ONLINE CIALIS[/b]
[url=http://pakilovers.com/bf/member.php?u=225 ]REZEPTFREI KAUFEN CIALIS[/url] - KAUF REZEPTFREI CIALIS
[b]CIALIS KAUFEN Kaufen Preiswerten CIALIS CIALIS Rezeptfrei[/b]
[url=http://www.ewheatgrass.com/wheatgrassjuice/members/cialiskaufen.html]KAUFEN Preiswertester CIALIS[/url] - BILLIG CIALIS
[b]CIALIS KAUFEN REZEPTFREI CIALIS KAUFEN CIALIS rezeptfrei[/b]
[b]CIALICョ kaufen
CIALIC preis
CIALIC information
CIALIC online bestellen[/b]

5 名前: 2010年財布 :2010/09/15(水) 01:18:30 ID:BvEC49gv

2010年財布最新品、新素材入荷!!

ルイヴィトン、ブラダ、シャネル、エルメス、バレンシアガ、
グッチ、ティファニー、フェンディ、クロエ、バーバリー、セリーヌ 、
ドルチェ&ガッバ―ナ、ミュウミュウ

◆ スタイルが多い、品質がよい、価格が低い、実物写真!
◆ イ入金頂いてから最速4日、遅くとも7日程度でご指定場所へ発送出来る予定でございます
◆ 商品送料を無料にいたします
◆信用第一、良い品質、低価格は 私達の勝ち残りの切り札です。
◆ 当社の商品は絶対の自信が御座います。
◇ S級品質 シリアル付きも有り 付属品完備!

当社唯一のURL:http://safe.mn/2VP

6 名前: no name :2010/09/15(水) 01:23:39 ID:E/N6WLte

とてもとてもスレ立て感謝してるときは何て言えばいいんだ?やっぱり>>1乙の一言だよな

7 名前: no name :2010/09/15(水) 01:26:50 ID:cgMwYtku

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

8 名前: no name :2010/09/15(水) 01:30:08 ID:KC7UMtUI

>>4
ドイツ語はあまり読めないが大丈夫か?

9 名前: no name :2010/09/15(水) 01:59:44 ID:0eGBQ+uZ

                              lヽ         i i   ,
                               yヽ'  ̄ ̄ ̄ ̄ー´ レー'´
                                j§:::...::. ;;;...  レ ´
                               j ;;;;;;;;;;, ::.: ,;;;;;;;;,j
                               j ;;;;;;;○';;';;○;;;;;),,
                       >>1ヴォー     jヽ;;;;;f   -y´;;;
                                ヽ (;;;,(;;;),;;;) | ;;;;
                                 ゝヽ´ ̄`' i ';'
                                  \` ̄ __'、
                                   ` ̄   ヽ_

10 名前: no name :2010/09/15(水) 02:40:20 ID:Tuqq/nEt

>>1乙!

>>2
最近胸が大きくなったな!

11 名前: no name :2010/09/15(水) 03:26:06 ID:dXb+k/Es

    ,-‐‐‐‐-、
   _/∧V〇V∧
  /V((ノノノ))ミ)ヘ    _人人人人人人人人人人_
 /ノ|ノ《イ >  <,'ミ〉   >  バースト>>1乙! <
/ノ|ノ@ノ、 ( フ ノ@ノ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|ノ    `∽´   |ノ

12 名前: no name :2010/09/15(水) 04:05:54 ID:PyRtCODN

>>1
今日ついにHALO REACHか
胸熱だな

13 名前: no name :2010/09/15(水) 05:49:54 ID:m/Hx34J1

>>11
穏やかじゃないAAですね

14 名前: no name :2010/09/15(水) 08:07:07 ID:05KFOMFO

>>1
大丈夫だ
問題ない

15 名前: no name :2010/09/15(水) 08:30:24 ID:rk/jbyfm

http://www.4gamer.net/games/118/G011877/20100913001/
7:3とか書いてるから前スレで出たみたいに1プレイ30円ってわけではないんじゃね
1クレ50円だったらメーカーは15円、みたいになるんじゃ
しかし取り分無しとかタイトーは物凄いやる気だな

16 名前: no name :2010/09/15(水) 09:44:32 ID:c30v1vR+

普通な理由は置いといて、
心情的には自分たちの原点の一つである、
ゲームセンターのビデオゲームを無くしたくないんだろうな

17 名前: no name :2010/09/15(水) 09:59:09 ID:epmhQdot

まぁタイトーはゲーセン自体をお持ちですからね

18 名前: no name :2010/09/15(水) 10:49:31 ID:QIYpusee

カプコンも持ってたりする。

19 名前: no name :2010/09/15(水) 13:04:00 ID:Tr0PmWmG

ふと思ったが前にまりんの同人はあるみたいな話されてたけど、ブルー・マリーの同人誌って聞かんよな

20 名前: no name :2010/09/15(水) 13:08:43 ID:FbEsFzV4

いや……舞の次ぐらいにお惣菜になってるぞ<ブルーマリー

21 名前: no name :2010/09/15(水) 13:13:12 ID:a5LBXgPd

まりんの同人が話題になるのはレアものだからで
ブルマリの同人なんてどこにでもあるものわざわざ話題にしないもの

22 名前: no name :2010/09/15(水) 13:30:48 ID:GD1WkHsq

ブルーマリーみたいな色をした全裸の巨人

23 名前: no name :2010/09/15(水) 13:33:38 ID:Oag3HC9B

とりあえず誰でも巨乳にするエロ同人作家は悉く滅びればいいと思う
おっぱいが描きたいなら素直にアルクかシエル描いてろよ当主様に余計な脂肪の塊付けるんじゃねえよ

24 名前: no name :2010/09/15(水) 13:52:56 ID:KC7UMtUI

>>23
お前乳図鑑ディスってんの?

25 名前: no name :2010/09/15(水) 14:02:44 ID:powx9zad

ttp://www.youtube.com/watch?v=Voq2thrfY-Q
初回特典はいらんなぁ…

26 名前: no name :2010/09/15(水) 14:02:49 ID:0oxdDurb

乳が無いとか女の魅力そのものを欠いてるようなもんだ

27 名前: no name :2010/09/15(水) 14:04:31 ID:HkhtpWn8

>>24
片方の人は商業誌でパイズリばっかで本番無しにしようとして編集者に怒られたらしいな

28 名前: no name :2010/09/15(水) 14:06:43 ID:Oag3HC9B

>>24
ねーわ…
ちょっとググッたけどコレはねーわ…

29 名前: no name :2010/09/15(水) 14:10:04 ID:yeS1dkdm

おっぱいでけーから乳首見えた時のありがたみが増すんじゃん

30 名前: no name :2010/09/15(水) 14:11:22 ID:CLRG173y

お前らまだ昼ですよ

31 名前: no name :2010/09/15(水) 14:14:45 ID:KC7UMtUI

何の問題ですか?

32 名前: no name :2010/09/15(水) 14:25:48 ID:Tjq+v1CV

巨乳巨乳しか言わないやつは乳を根に書き換えて悲しみを背負えばいいと思うよ


PC用のアケコンがxboxで動けばxblaに手を出すのになぁ・・・。
値も張るしかさばるし困ったもんだ。

33 名前: no name :2010/09/15(水) 14:29:38 ID:lqDA1BJh

分解→基板取り出し→パーツ取り寄せ→スティック自作
レッツトライ

34 名前: no name :2010/09/15(水) 14:34:24 ID:LmTRM3Hw

龍が如くがデットライジングになるとはなぁ
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683769.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683770.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683771.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683772.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683773.jpg

35 名前: no name :2010/09/15(水) 14:34:47 ID:UTJ3njam

いや、無乳って言ったって本当に乳が無いわけじゃないじゃん?
ぺったんこでも腰や尻のラインで女の子らしらって出せるし
だから、ちょっとぐらい乳まわりに失点があってもいいじゃん、女の子の体って総合力なんだよ
そんでさ、未完成の美ってあるじゃん?
ミロのビーナスとか腕が無いから美しいって言われてるんだよ?
つまり無乳の失点はプラス点にもなりえるかもしれないんだよ、特殊から普遍へ」の飛翔が可能なんだよ!

勿論オッパイは大きい方がいいと言うのは賛成、ただし程ほどにな

36 名前: no name :2010/09/15(水) 14:40:45 ID:yRUU3x+k

KUSANAGIィっ!!

37 名前: no name :2010/09/15(水) 14:43:21 ID:F9TuDAaz

ロリキャラもくびれたり腿がムッチリさせることができるのが二次元の強み

38 名前: no name :2010/09/15(水) 14:45:40 ID:UTJ3njam

>>36
さんをつけろよデコ助野郎

39 名前: no name :2010/09/15(水) 14:49:02 ID:GD1WkHsq

              , ‐- '⌒ヽ
            /.:::::::::::::::::::::::\
.            /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ     っと
.          /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
      ー=≦:::::::ri:::/   bb)  Y:::::::ハ
       ー=彡::ハ|/    ゝ   i)::::八_     /     }ー┐           r┐   \
        ⌒ンノ∧   `ニ    从::::≧=‐   {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
             . イ        /_   ̄`    \ ツ   /         、_/   O    /
.     , -‐  ´   !     ー   ´ ! ` ー-、
    /  __   ∧       |     ∧
.    〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
.   {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
   レ, /        ,        ∨   | |                 |
   //7//―ァ/‐/7/ ̄{     iっ  | |   ┌―――┐    |
      /!   〃  //  (' //} i |   | |   |┌―― 、|    |
.       |     〃      ̄ jノイ   | |   |::l::i::::::::::::::|    |
.       |      、__ノ{__,.イ   ,  | |   |_j::l::::::::::::::|    |
     |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}

40 名前: no name :2010/09/15(水) 14:53:33 ID:Icw9hvkY

最近負けたらKENZEN画像みたいなトナメが来なくなったな
試合自体は普通の大会だからだろうか

41 名前: no name :2010/09/15(水) 14:54:35 ID:F9TuDAaz

改変自由キャラをつかってお手製の脱衣KOを全員に搭載した大会でも開けば
色んないみで盛り上がる

42 名前: no name :2010/09/15(水) 14:56:33 ID:TwaQivUN

動画消されるだろw
モザイク入れてもひんしゅく買うし。

43 名前: no name :2010/09/15(水) 14:57:20 ID:UTJ3njam

ドキッ☆野郎だらけの脱衣KO大会〜ポロリもあるよ〜

44 名前: no name :2010/09/15(水) 14:57:41 ID:a5LBXgPd

昨日のオニいちゃんの出番か…

45 名前: no name :2010/09/15(水) 15:01:00 ID:HmYDmY7b

おいやめろ
記憶から抹消してたというのに

46 名前: no name :2010/09/15(水) 15:05:13 ID:TwaQivUN

そういやリムルルで脱衣KOになる奴とかあったな
もう変態超えて犯罪レベルだろ、そんなに好きか?wwww

47 名前: no name :2010/09/15(水) 15:11:29 ID:dXb+k/Es

>>34
ヤクザがゾンビを蹴散らすキャバクラゲーって発想が凄いな
桐生さんどこかでMUGENキャラとして作られてないもんかね

48 名前: no name :2010/09/15(水) 15:12:45 ID:F9TuDAaz

パッチも含めると幼女キャラにエロある率はなんだか高い

49 名前: no name :2010/09/15(水) 15:17:35 ID:RAiIZ4jR

ヤクザがチート主人公ズを蹴散らす漫画なら知ってるんだが・・・

50 名前: no name :2010/09/15(水) 15:20:24 ID:CLRG173y

>>49
ゲットバッカーズ?

51 名前: no name :2010/09/15(水) 15:21:19 ID:AEK+lsul

>>49
男塾か

52 名前: no name :2010/09/15(水) 15:29:42 ID:Hnz/Yehi

え?え!?
龍司って死んだんじゃ…あれ?
というかこれ本編なの?スマブラやカプエスみたいなお祭りじゃないのか

53 名前: no name :2010/09/15(水) 15:51:04 ID:ceFUbXJY

お祭りだろ

54 名前: no name :2010/09/15(水) 15:57:13 ID:yeS1dkdm

さぁ楽しいゾンビゲーの始まりだぜ!

55 名前: no name :2010/09/15(水) 16:01:21 ID:pdwb4uHx

ゾンビでやりたい放題!

56 名前: no name :2010/09/15(水) 16:14:19 ID:442VyhPx

濡れるッ!

57 名前: no name :2010/09/15(水) 16:18:09 ID:Y06AnN3K

>>52
本編はゾンビが如くが売れたらって書いてるじゃん

58 名前: no name :2010/09/15(水) 16:26:56 ID:AX0WX4Bq

>>16

しかしNESiCAxLiveの問題は、
tp://blog.livedoor.jp/hayashida2007/archives/1454214.html
ここで指摘されてる

1)そもそも、現在のロケーションにおいて、汎用ビデオ筐体の売り上げに占める割合は5割以下、下手をすれば2割を切っている。
2)汎用ビデオ筐体の売り上げ構成比が高い店舗ほど零細で、「NESiCA×Live」を導入するだけの体力がない。

この辺を克服できるかどうかだなー、導入費用はどの程度になってるんだろう
高かったら洒落にならんから安く抑える事は考えてると思うんだが
4gamerの記事でも突っ込まれてるけど、後数年早かったら・・・

59 名前: no name :2010/09/15(水) 16:37:07 ID:8bWkhb7Z

>>58
数年早かったら、ネットワークシステム自体が弱いものになってそうな
ここ数年だよね、回線を通した対戦が安定して出来るようになってきたのは

60 名前: no name :2010/09/15(水) 16:48:01 ID:Tjq+v1CV

この時間帯にmugenのシステムの話題出して答えてもらえるか不安なんだが
wikiの記事とcommon1.cns見ててちょっと気になったので

ガードステートからtime=gethitvar(ctrltime)でctrlsetがかかるようになってるけど、
gethitvar(ctrltime)の機能から考えるとこのステコンは作動ないか
下手すりゃ誤作動してる気がするんだがどうなんだろ。

61 名前: no name :2010/09/15(水) 16:53:47 ID:UMOIvWh3

>>43
全員脱衣KO大会!っていうタイトルとサムネで一本釣りして
竜虎勢を中心としたガチムチ野郎だけで構成された一発ネタとか
そのうち誰かやりそうだなw

62 名前: no name :2010/09/15(水) 17:11:31 ID:V8VisQEC

ティファとか普通に脱衣KOしてるけど消されて無いぞ

63 名前: no name :2010/09/15(水) 17:14:46 ID:vpVTDU91

今更>>1

>>9
汚物くん!病室に戻ろう!

64 名前: no name :2010/09/15(水) 17:19:40 ID:JoLCWIzW

NESiCAはネット対戦があるなら、と思ったけど
公式でネット対戦云々言ってる様子は無いんだよな
所詮噂か

65 名前: no name :2010/09/15(水) 17:22:22 ID:tap7dW/5

話題乗り遅れたがアル・アジフ x いのうえたくやver. はびびった

66 名前: no name :2010/09/15(水) 17:25:23 ID:mMJ6KAjP

>>65
あれは本当にアルなのかな・・・

67 名前: no name :2010/09/15(水) 17:25:51 ID:sCvFDUIh

>>60
検証してみたいからもう少し具体的にお願いできるかな?

68 名前: no name :2010/09/15(水) 17:31:20 ID:4/OXDLT0

>>9
>>63
なぁにやってんだこいつら・・・

のりものでエレファントDB作りたかったが
なんかエラー起きてできなかったんだよなあ

69 名前: no name :2010/09/15(水) 17:43:06 ID:tap7dW/5

>>66
レビューでアルの妄想とか
言われてるのが笑える

70 名前: no name :2010/09/15(水) 17:43:50 ID:Tjq+v1CV

>>67
gethitvar(ctrltime)はヒットストップが終わった後に
1フレームに1ずつ減っていくわけだから、
例えばguard.ctrltimeが8の攻撃をガードしたときは
time=gethitvar(ctrltime)だとtime=4でctrlsetが実行されるような気がするんだわ。
それにguard.ctrltimeが奇数だと、time=gethitvar(ctrltime)になるフレームがない気がする。
hitoverの方は実質gethitvar(hittime)=0だから、こっちは問題なく機能すると思うんだけども。

71 名前: no name :2010/09/15(水) 17:45:54 ID:lnTVYIvf

gethitvar(ctrltime)って時間で減少したっけ?
勝手に減るのはhitshaketimeだけだと記憶してるんだが

72 名前: no name :2010/09/15(水) 17:50:37 ID:vpVTDU91

>>68
エレファントDBは見た目が動画使用禁止クラスだからやめろ

73 名前: no name :2010/09/15(水) 17:58:07 ID:B0ZHsSUS

>>65
どんなのかと思ってググったけど
いのうえたくやって言うより大暮維人な気がしてならない

74 名前: no name :2010/09/15(水) 18:07:52 ID:sCvFDUIh

>>70
試してみたら時間減少はgethitvar(hittime)っぽい

75 名前: no name :2010/09/15(水) 18:36:50 ID:o2GbSTSG

時間減少しないのはgethitvar(fall.recovertime)
これのせいで変な手間かける必要ができた覚えがある

76 名前: no name :2010/09/15(水) 18:40:16 ID:IaEgqy6B

ctrltimeとslidetimeはデクリメントしない
というか減少するのはhittimeとhitshaketimeのみ

77 名前: no name :2010/09/15(水) 18:42:59 ID:X3OFk8A5

宣伝です。
【MUGEN】神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦【PART6】

78 名前: no name :2010/09/15(水) 18:51:14 ID:Tjq+v1CV

みんなありがとう。やっぱりトリガー一覧の鵜呑みはよくないなぁ・・・。
今までJDの硬直削減にctrltimeとhittimeを変数に入れてたんだが、
そんなことしなくてもよさそうね。

79 名前: no name :2010/09/15(水) 19:33:11 ID:CLRG173y



久しぶりに吸血鬼事件宣伝

80 名前: no name :2010/09/15(水) 19:37:16 ID:pJ1whPp0

9月13日(現地時間)より米国サンフランシスコ市にて、米インテルの開発者向けイベントである
「Intel Developer Forum 2010」(以下IDF)が開催された。まずは、初日に行なわれた基調講演の模様をレポートする。

今回のIDFの中心となる話題は、2011年初頭に登場予定の新しいマイクロアーキテクチャーである「Sandy Bridge」だ。
現在の「Nehalem」アーキテクチャーを置き換えることになるSandy Bridgeは、
内蔵グラフィックス機能(iGPU)をCPUと同一のダイに集積し、キャッシュを共有する。
さらに、CPUとiGPUを合わせてターボ・ブーストを行なうため、Nehalemマイクロアーキテクチャーに比べて、
よりクロック向上の余地が高い。

デモでは現行のCore i7マシンで4分必要なエンコード処理を、たったの2秒で完了させた。
また、新たに搭載されたAVX命令により、浮動小数点のSIMD演算機能が2倍に強化されており、
たとえば、3D CGのレンダリングのような処理も短時間で行なえるとした。

http://ascii.jp/elem/000/000/554/554531/index-2.html

4分が2秒とかPC進化は凄いな

81 名前: no name :2010/09/15(水) 19:41:45 ID:E/N6WLte

そのうち光速を超えて過去にも行けそうだな

82 名前: no name :2010/09/15(水) 19:47:22 ID:SUs+tDM7

昼間っからおっぱい話とか…
君らにエロを抜いたら何が残るというんだ

83 名前: no name :2010/09/15(水) 19:47:56 ID:a5LBXgPd

エロなんだから抜かなきゃ始まらないだろう

84 名前: no name :2010/09/15(水) 19:50:02 ID:ggrVJ+Ki

エロを抜いたらHになるじゃないか

85 名前: no name :2010/09/15(水) 19:53:07 ID:HmWyU7DP

とりあえずおっぱいをカタカナで書くやつは許されざると思う

86 名前: no name :2010/09/15(水) 19:55:50 ID:fmHpmsIu

>>85
同意
「オッパイ」では品もありがたみも柔らかさも伝わってこない

87 名前: no name :2010/09/15(水) 19:57:47 ID:Tuqq/nEt

>>85,86
おっぱいとはいいものだ!

88 名前: no name :2010/09/15(水) 20:00:32 ID:FbEsFzV4

>>84
つまり自分はヒーローだと言いたいのか……

89 名前: no name :2010/09/15(水) 20:01:12 ID:fmHpmsIu

奏でよエロピアノ

90 名前: no name :2010/09/15(水) 20:01:43 ID:a5LBXgPd

おっぱいはひらがなでないといけないけれど
パイオツはカタカナであるべきだよね?

91 名前: no name :2010/09/15(水) 20:04:50 ID:iSyKORnf

参考画像を用意してくれないことには話が進まないわけだが

92 名前: no name :2010/09/15(水) 20:07:55 ID:EnzXhOhk

お天道さんが見ててもお月さんが見ててもおっぱい話とは相変わらずふっとんだスレだぜ
そんなに好きならおっぱいさんちの子になっちゃいなさい!

93 名前: no name :2010/09/15(水) 20:08:33 ID:SUs+tDM7

いかん、これではまた紳士話だ話題を変えよう

今週のジャンプの新連載について

94 名前: no name :2010/09/15(水) 20:08:40 ID:aWTYDIW9

>>91


ほらよw

95 名前: no name :2010/09/15(水) 20:12:00 ID:a5LBXgPd

>>93
ヒロイン男の娘説が頭を離れません
室井滋くらいしかしげるなんて女しらねえ…
せいぜいオシゲさんとかそういう感じならあり得るか

96 名前: no name :2010/09/15(水) 20:13:35 ID:l5nf5lyJ

おっぱい論争に乗り遅れたがお前ら普乳という選択肢はないのか

97 名前: no name :2010/09/15(水) 20:14:34 ID:fmHpmsIu

>>94
それ雄っぱいや

今日からしばらくは音ゲーをやることになると思う

98 名前: no name :2010/09/15(水) 20:15:07 ID:br/5ndxd

オッパイは貧乳でおっぱいは巨乳

99 名前: no name :2010/09/15(水) 20:18:11 ID:CWeOwM3o

>>98
表現したい事は理解できる、しかしそれは前者の本質を理解していない故の誤りである

100 名前: no name :2010/09/15(水) 20:22:36 ID:9t7724AP

>>94
ありがとう続き着てた

101 名前: no name :2010/09/15(水) 20:23:41 ID:B0ZHsSUS

>>98
俺は逆だな〜
誰か明確な基準点を理論もしくは資料つきで教えて欲しい
魂の叫びはデフォでついてくるから説得力にはならないとして

102 名前: no name :2010/09/15(水) 20:23:53 ID:tap7dW/5

カイザ使うの皆はえーなー

103 名前: no name :2010/09/15(水) 20:29:54 ID:HmWyU7DP

おっぱいはおっぱいで貧乳は胸でいいんじゃね

104 名前: no name :2010/09/15(水) 20:30:15 ID:lqDA1BJh

>>95
性転換する能力の保持者に違いない
湯を被ると男になって水を被ると女になるんだよ

105 名前: no name :2010/09/15(水) 20:30:26 ID:SUs+tDM7

>>95
新連載は絵がうまいだけで好印象持たれるのか?
と鯖スレをみておもた

神様私にドットの力を下さい…

106 名前: no name :2010/09/15(水) 20:32:38 ID:tap7dW/5

男の娘なら台詞だけ味っ子2にでてたな
てか料理つくれよ・・・

107 名前: no name :2010/09/15(水) 20:33:29 ID:26mrTAFr

>>105
小綺麗ではあるが表情カタいし上手いか?
それよりは安直なバトルに転びにくそうな主人公の能力と
駆け足すぎるけど展開速く本題までつっきったのが好印象だった

108 名前: no name :2010/09/15(水) 20:34:17 ID:iSyKORnf

遊び半分で杉田先生に投票したやつらはごめんなさいしないといけないよね

109 名前: no name :2010/09/15(水) 20:35:37 ID:mMJ6KAjP

今更だがネフェルピトーは死んだね・・・

110 名前: no name :2010/09/15(水) 20:35:50 ID:iiyL89P9

>>102
参加大会あれ以外で増えた?

111 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:12 ID:fmHpmsIu

>>101
ひらがなとはかつて女性の使う字すなわち「女手」と呼ばれ、貴族社会においては
文字そのものに女性としての社会的意味が含まれる。
一方女性の乳房は母性の象徴、ひいては女性そのものを主張する器官の代表格である。

いずれもそれそのものが「女性」を意味するという点を強調し、両者を組み合わせた
「おっぱい」という表記こそ求められるものであると結論付ける。

ただし、母性は原初のエロスという言葉があるとおり、母性に乏しい貧乳については
短絡的ではあるがその「女性」主張も乏しいものと考え、
女性を意味しないカタカナ表記を用いることとする。

112 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:17 ID:cW6xKOUY

ネフェルピトーはまぁ死ぬとは思ってたが、
一番進歩も変化も無かったプフが最後に残るとは思わなかった

113 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:55 ID:tap7dW/5

>>110
今日のマシタッグで修羅?がカイザに変更してた

114 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:59 ID:ND9CMZO/

>>110
今日のゲジマシにでてた

115 名前: no name :2010/09/15(水) 20:38:53 ID:Im0Jq7be

なんでいきなりネタバレしてんだよ

116 名前: no name :2010/09/15(水) 20:38:59 ID:Jy1MMz4j

カイザ触ってみたけど技の判定がかなり有利になってるのと
AIが弱攻撃最優先で刺さったらコンボとやらしい作りになってるな。
potsゴウキより強いw
強化服着てるからその辺は自重してATKとDEFを高めにしたほうがいいかもな...
ここで言うのは場違いかもしれんが。

117 名前: no name :2010/09/15(水) 20:41:28 ID:fmHpmsIu

>>116
動画のネタに困窮していると見える動画スレで発言すべき事柄かと

118 名前: no name :2010/09/15(水) 20:41:55 ID:aWTYDIW9

お神描いてみた動画


上手すぎワロタ。
このお神なら優勝できた。

119 名前: no name :2010/09/15(水) 20:42:40 ID:AAjBKM2d

>>94
ところでゲジマシこれぱっと見ただけでは今何ブロックまで進んだんだか
わからないんだが今どこらへんかね

120 名前: no name :2010/09/15(水) 20:44:54 ID:suWt1VBc

>>102
出来いいからね、カイザの他にMUGENキャラになってるサブライダーはゾルダ・ディエンド・アクセルぐらいかな

121 名前: no name :2010/09/15(水) 20:46:29 ID:SUs+tDM7

二個mugenでは定着してないゲームのキャラでも
自分で流行らせるくらいの勢いで作らなきゃいけないかな?

122 名前: no name :2010/09/15(水) 20:48:02 ID:Wjuz7IYT

ペルソナ3の主人公がMUGENにいるけど東方の依姫の能力ってペルソナに似てる気がする

123 名前: no name :2010/09/15(水) 20:51:31 ID:tap7dW/5

>>120
アクセルとかはっやいな・・・・
1年たつしそうでもないのかな

124 名前: no name :2010/09/15(水) 20:51:50 ID:iSyKORnf

P3主人公やマリアやうにゅほやカイザやら、出来の良い版権オリキャラ増えたなあ
MUGENキャラにしておくにはもったいないレベル

125 名前: no name :2010/09/15(水) 20:52:52 ID:suWt1VBc

>>123
のりものだけどね

126 名前: no name :2010/09/15(水) 20:53:25 ID:Jy1MMz4j

次は誰かがイカ娘を作ると思っている。

127 名前: no name :2010/09/15(水) 20:58:26 ID:iiyL89P9

>>113
>>114
オマエタチイイヤツダナ

見に行ってくる
ライダー出番増えるのは嬉しいよ
たとえ負けても

128 名前: no name :2010/09/15(水) 20:58:51 ID:Tdh2OrZA

とりあえず、実際にアニメが放映されないことには、描き直しが続発しそうで、モーションが作れん……。

129 名前: no name :2010/09/15(水) 20:58:52 ID:tap7dW/5

>>125
なるw

130 名前: no name :2010/09/15(水) 20:59:04 ID:EmVVv5l7

おいおいシュウを忘れてもらっちゃ困るぜ
早く清書されて色んな所でみたいなあ

131 名前: no name :2010/09/15(水) 21:00:13 ID:fmHpmsIu

カイザって結局ハヤトドットの改変なんだろうか
それとも完全手書きなんだろうか

132 名前: no name :2010/09/15(水) 21:01:34 ID:GD1WkHsq

カイザ出来たんならもうそろそろヤッテヤルデスを公開しそうだな

133 名前: no name :2010/09/15(水) 21:04:41 ID:B0ZHsSUS

>>111
飯作ってたら気づくの遅れた
筋のとおる解りやすい説明ありがとう

134 名前: no name :2010/09/15(水) 21:12:55 ID:Sxv8worp

神は言っている……MUGEN入りするべきだと……

135 名前: no name :2010/09/15(水) 21:18:51 ID:4ir9ebXz

ちずるーーー!

136 名前: no name :2010/09/15(水) 21:26:01 ID:a5LBXgPd

>>130
シュウが完成したらマミヤよりも早くにAI制作されそうで困るw
というかマミヤがAI作りにくすぎるのか?
AI殺し多めだから動画では活躍できるかと思いきやその前にAI制作者殺してたら意味無いね

137 名前: no name :2010/09/15(水) 21:27:56 ID:ciP4mNfL

mugen アルでvs32



アルの人きたぞ

138 名前: no name :2010/09/15(水) 21:29:05 ID:iiyL89P9

>>134
そいつは3DCG
ドット絵を描く手間が無くなる知恵の一つだ
うまく使えよ、イーノック

139 名前: no name :2010/09/15(水) 21:35:23 ID:Sxv8worp

イーノック作るなら、
1ラウンド目は青い貧弱装備、2ラウンド目からは「一番いい」装備になるようにしたい
勿論1ラウンド目は強制敗北で

140 名前: no name :2010/09/15(水) 21:36:05 ID:Icw9hvkY

>>136
ものすごく難しいらしいよ
ボウガンやメットを使う戦術はAIでの再現が厄介らしい
GGでもザッパの憑依よりブリジットのヨーヨーのほうがAIを作りにくいとか

141 名前: no name :2010/09/15(水) 21:37:46 ID:ADyQ38w7

>>136
シュウのAIはトラブル起こる可能性があるから難しそうだな。シュウの人は純粋にシュウが好きで作ってるけど、
北斗のAIを作っている人は、基本アークの北斗を目指してるから...

142 名前: no name :2010/09/15(水) 21:40:58 ID:fmHpmsIu

>>139
ラウンド単位にしなくても「神は〜」の天の声とともに
「一番いいの」でリザレクションでいいんじゃないかな

143 名前: no name :2010/09/15(水) 21:43:05 ID:FrNRWkbf

>>141
日本語でおk

144 名前: no name :2010/09/15(水) 21:45:30 ID:HmWyU7DP

>>141
AC北斗のシステム積んでりゃAIもそうなるし
積んでなかったらそうならないだけじゃないの

145 名前: no name :2010/09/15(水) 21:46:07 ID:fmHpmsIu

>>143
つまり「原作の北斗」が好きで作られたキャラに
「世紀末スポーツアクションの北斗」を目指すAIが乗ることが
作者の理想なのか、という話なんだろう

146 名前: no name :2010/09/15(水) 21:47:58 ID:F9TuDAaz

>>141
作者がアークの北斗性能にしなけりゃAIが
何やったって(性能変えるイカサマAIでもなけりゃ)平気だろう。

147 名前: no name :2010/09/15(水) 21:48:10 ID:a5LBXgPd

別に…
そういうのが嫌だったら最初から格ゲー北斗じゃないシステム乗っけるんじゃないの
「北斗のアークゲーについてはどうでもいい」だけであって「北斗のアークゲーが嫌い」ってわけでは無いんでしょ?

148 名前: no name :2010/09/15(水) 21:49:26 ID:ADyQ38w7

>>143
すまん。自分でも意味不明文だなw
シュウのAI作ろうとする人は、多分バスケ出来るように改変していいかと聞くと思うけど、シュウの人は許可出さないと思う。
だから、作られないんじゃないかと思う。

149 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:07 ID:KBQgyqDc

推測で議論するのも何だからその辺で

150 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:34 ID:Jy1MMz4j

普通に考えてレイ辺りのフレームデータを参考にするだろ...

151 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:45 ID:FbEsFzV4

それほぼ推測100%だぞおい

152 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:57 ID:yeS1dkdm

普通に格ゲーする北斗キャラがいたっていいじゃない
ていうかそっちのほうがなんかシュウっぽい

153 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:58 ID:rwmhMJwX

バスケ=北斗でもあるまいに
なんだその前提

154 名前: no name :2010/09/15(水) 21:51:25 ID:xOvvROF4

わろた

155 名前: no name :2010/09/15(水) 21:51:38 ID:Y06AnN3K

>>148
>シュウのAI作ろうとする人は〜
の件の意味が分からんのだが。いや言わんとすることは実際は分かるけど

156 名前: no name :2010/09/15(水) 21:53:10 ID:a5LBXgPd

私北斗の格ゲーよく知らないんだけどね?
別にバスケしないでも問題ない立ち回りの北斗キャラってそこそこ見る気がするんだけど
サウザーとかシンとかジャギとかラオウとかハート様とか
なんでバスケせざるは北斗にあらずみたいな
それともシュウの性能ってそこまで「バスケに超うってつけ!」みたいなものなの?

157 名前: no name :2010/09/15(水) 21:55:52 ID:RR4xXvhR

動かしてみるとバスケできそうな繋がりは幾つかあるけどね
一度も成功してないけど

158 名前: no name :2010/09/15(水) 21:57:03 ID:tap7dW/5

私シb・・じゃなくてレジスタンスだけど毎回パスが酷いの

159 名前: no name :2010/09/15(水) 21:57:22 ID:KBQgyqDc

まー特にオリジナル性能のAI作るのは難しいわな
製作者がAI作者をデバッガくらいの扱いで見てくれてればそんな問題は起きないと思うけど

160 名前: no name :2010/09/15(水) 21:59:59 ID:V8VisQEC

バスケルートとか狙って作ったらコンボ職人がそれ以上にひどいコンボを作りそう

161 名前: no name :2010/09/15(水) 22:00:28 ID:ADyQ38w7

>>147
そうだったtってけ?動画見てたのに、何故かアークの北斗嫌いと誤認識してるな。
確かにそれなら、北斗以外のシステム載せるよなw
あかん、ちょっと頭ヒエピタしてくる

162 名前: no name :2010/09/15(水) 22:08:27 ID:aWTYDIW9

ヘイちゃんをグスタフのガワ変えや改変キャラだと思ってる人まだまだいるなあ。
wikiに必殺技とか全然違うよ!ってことは書いたけど、誤解が解けるまでには半年ぐらいかかりそうだな。

163 名前: no name :2010/09/15(水) 22:11:20 ID:/y0tXTHl

マミヤのメット起き攻めとかかなりエグいことになりそうだが難しいのか
北斗チームにも華が出てくると思ったんだがなぁ

164 名前: no name :2010/09/15(水) 22:14:34 ID:r7n3QVRI

マミヤの起き攻めそんなに強くなるかな?
イノやミリアの起き攻めがまともに機能していない現状を見るにちょっと疑問

165 名前: no name :2010/09/15(水) 22:16:58 ID:a5LBXgPd

イノのホバダはAIには無意味だけど
飛び道具で中段判定に出来るメットは割と意味出てくるんでないのん?

166 名前: no name :2010/09/15(水) 22:17:00 ID:E/N6WLte

ニコ動のMUGENでバスケAIってあんま見ない気がする。実装してるからといって使うかどうかはまた別の話か。
積極的に一撃狙うAIはわりと見かけるけど。あと空をとぶ不思議な病人AI。
>>163 悪の華がいるじゃないか。

167 名前: no name :2010/09/15(水) 22:17:04 ID:RowFb15n

>>164
多分、メット重ね>ヘヴィのことだろうから
移動起き上がりとかガーキャンとかされない限りは行けるんじゃね

168 名前: no name :2010/09/15(水) 22:18:48 ID:tap7dW/5

レイのrei氏じゃない方のAIがしまくってるイメージあるな
スラムダンコも決めてたし

169 名前: no name :2010/09/15(水) 22:20:45 ID:8bWkhb7Z

>>166
ジャギって人気あるよな。アレンジしかり、石油のアルカナしかり

170 名前: no name :2010/09/15(水) 22:25:03 ID:epmhQdot

バスケやる前に試合が終わっとる
モヒカンAIのレイ天子とユダイクをAI切ったキャラと戦わせればバスケするから試せ

171 名前: no name :2010/09/15(水) 22:25:47 ID:Y06AnN3K

石油のアルカナと言えばこれだよね


このバグはもはや仕様にしてもいいレベルだと思うんだ

172 名前: no name :2010/09/15(水) 22:34:23 ID:HmWyU7DP

>>168
最近は溜めダンコで半分消し飛ばすのが好きみたいだな
地上ではアーマー、飛んだら無敵で防ぎづらいと来た

173 名前: no name :2010/09/15(水) 22:37:39 ID:x1jyY39E

シュウさんバニからのループコンだけで36Hit7割くらいだった。
超必殺はコンボになる気がしないけど。

174 名前: no name :2010/09/15(水) 22:42:46 ID:aWTYDIW9

>>166
作品別B.C.2010でレイとケンシロウが結構決めてるぜ。

175 名前: no name :2010/09/15(水) 22:43:04 ID:Jy1MMz4j

ひたすらループコン決めないと相手をKOできないなんて、
なんと殺傷力のない暗殺拳法だw
アークはバグ付きコンボゲーしか作れんのか。

176 名前: no name :2010/09/15(水) 22:43:11 ID:atZrPZ6F

適当にマミヤに待ちガイル式AIを作ってみたら
ジャギとハート様を倒せるくらいにはなった。
真面目に作られればかなり強くなるんじゃない?

177 名前: no name :2010/09/15(水) 22:44:18 ID:iSyKORnf

式が待ちガイルと聞いて

178 名前: no name :2010/09/15(水) 22:44:36 ID:HmWyU7DP

できればバイクぶんぶん乗り回して欲しいな

179 名前: no name :2010/09/15(水) 22:46:18 ID:E/N6WLte



>>168 これか・・・大会系動画で使ってる人いるのかな?
と思ったら>>174に書かれてた。作品別大会で2人がバスケか・・・恐ろしいな。

180 名前: no name :2010/09/15(水) 22:46:36 ID:0F6G+jen

北斗もBASARAも一番華がある女性枠が活躍できないというのが口惜しい…

181 名前: no name :2010/09/15(水) 22:47:58 ID:a5LBXgPd

お市なんて魔の手が目に見えてお馬鹿なクソゲーしてて楽しいのにね
長政様の台詞もうっとうしくて好き
まあ援軍の台詞が宇土惜しくないキャラの方が珍しいかもしれないけど

182 名前: no name :2010/09/15(水) 22:48:38 ID:LHC//Rnh

謙信様がいるじゃないか

183 名前: no name :2010/09/15(水) 22:49:19 ID:5tte+yde

>>175
まぁゲージ無い状態から基本コンボ3発喰らわせれば殺せるけどね

184 名前: no name :2010/09/15(水) 22:50:19 ID:RowFb15n

まつ姉ちゃんが永パのつなぎとして活躍してるじゃないか

185 名前: no name :2010/09/15(水) 22:51:17 ID:AAjBKM2d

ロダのグリゼラ描いた奴誰やねん

186 名前: no name :2010/09/15(水) 22:51:51 ID:SUs+tDM7

北斗もBASARAも女性キャラが原作でも不遇だからな
ある一人を除いて

187 名前: no name :2010/09/15(水) 22:52:52 ID:LHC//Rnh

タスケテクレータダカーツ!アッパーレアッパーレ!キャーケンシンサマー!

一番ムカつくのは竹中の「秀吉はまだ本気を出していないよ!」かな…出されても困る

188 名前: no name :2010/09/15(水) 22:53:53 ID:GVOq2SJJ

>>175
ここにいると、バサラや北斗がアークの代表作扱いされてるみたいな気分になってくるな

189 名前: no name :2010/09/15(水) 22:56:25 ID:hcuCP+TW

アーク代表はGGとBBだと言いたい
GGも初代はひどかったが。特にチップ

190 名前: no name :2010/09/15(水) 22:56:45 ID:HmWyU7DP

>>187
はんべえ来ないと本気出せないのにな

191 名前: no name :2010/09/15(水) 22:57:59 ID:v6XwtxpF

このスレは王道か売れない作品ほど愛されるからな
それに北斗もBASARAも原作からして話題に事欠かないし

ただ、たまにはバトルファンタジーの事も思い出してあげて下さい…

192 名前: no name :2010/09/15(水) 23:01:02 ID:V8VisQEC

思い出して言うぐらいなら名前間違えんなww
バトルファンタジアだw

193 名前: no name :2010/09/15(水) 23:01:48 ID:BwzTSWYO

>>191
バトルファンタジーってことはメガCDのファンタジー格ゲーの話だな。
あれ成長させるモードでSTGやらされるとか斬新だったな

194 名前: no name :2010/09/15(水) 23:01:57 ID:aWTYDIW9

>>191
つまりGGは王道ではないと。
一時期やたらGGが叩かれてたときがあったが、今思えばあの頃が全盛期だったのかもな…。
凶狂動画全盛のこの時代でもナテルオAIはさっぱり使われてないし。

195 名前: no name :2010/09/15(水) 23:03:35 ID:7mMbvigd

家康は3仕様になって頭突き援護するといいよ

196 名前: no name :2010/09/15(水) 23:03:40 ID:yeS1dkdm

手出し無用宣言されて「上等だ・・!あんた上等だよ!!」とか言っちゃう筆頭マジCOOL
筆頭、馬鹿にされてることに気づいてください

197 名前: no name :2010/09/15(水) 23:04:48 ID:nCuIGeZz

気づいてるから上等だとか言ってるんかと思った
俺に向かってそんな舐めプするとは上等だみたいなあれ

198 名前: no name :2010/09/15(水) 23:05:53 ID:Y06AnN3K

>>196
上等の意味が違うくない?

199 名前: no name :2010/09/15(水) 23:07:00 ID:LHC//Rnh

援軍は何処もウザいが群を抜いてウザいのは家康
ファンネル使う時とかどうにかならなかったのかと
もしXXが出て3仕様で出たらこれらが解消されるのかと思ったが
絆トークされるからあまり変わらないんだろうな…

ちなみに、家康自体はそんなに嫌いなキャラではない

200 名前: no name :2010/09/15(水) 23:07:42 ID:rk/jbyfm

実況も言ってたがアニメのせいで秀吉がメチャクチャ強いキャラに見えるw

201 名前: no name :2010/09/15(水) 23:09:03 ID:r7n3QVRI

GGは北斗よりもある種扱いが難しいから
北斗は同格だと圧勝か惨敗かでピーキーだけど格上の中に放り込んでも一撃による大番狂わせがあったりして
ネタにはなる。バニ・ヘヴィ当身などAI殺しもあるし、コンボもステを取るから安定する
GGは良くも悪くも普通の格ゲーやってるし、AI殺しも1F投げくらい。普通に勝てる相手には勝って負ける相手には負ける。
そして、同格を探すと普通に格ゲーやってるキャラがあんまりいないせいで組みにくい
格上相手だとどうにもならないし

202 名前: no name :2010/09/15(水) 23:09:48 ID:Icw9hvkY

>>194
それかなりMUGEN初期のころじゃね?

203 名前: no name :2010/09/15(水) 23:10:18 ID:tap7dW/5

初代GGは正義がデストローイしてきて
あれ?一瞬でゲームオバ?な記憶が・・・

204 名前: no name :2010/09/15(水) 23:10:28 ID:UGimW+NQ

>>171
いつ見ても極悪の華で腹筋吊るwww

205 名前: no name :2010/09/15(水) 23:13:10 ID:I90uNu+/

>>200
アニメの秀吉はもはやギャグキャラの域の戦闘力だからな
BASARAXの秀吉の攻撃力が弱く見えるぜ

206 名前: no name :2010/09/15(水) 23:14:27 ID:UqbUoB32

実際、闘劇に秀吉はオクラと同じぐらい人数いるみたいだから強いんだと思う

しかし、どうしてあの中に慶次がいるのかが今だに良くわからん…

207 名前: no name :2010/09/15(水) 23:15:20 ID:FVJZb/Up

音声あろうと無かろうとファンネル起き攻めイラっと来る
GP付き中下段が発生保証飛び道具と一緒に襲ってくるとか何事?
正気の沙汰とは思えないのだけど

208 名前: no name :2010/09/15(水) 23:15:34 ID:v/sJK5kv

スレでこそネタ不足で愛されてないかもしれないが
動画の出番は変わらずあるんだしいいじゃない

209 名前: no name :2010/09/15(水) 23:16:49 ID:BwzTSWYO

>>206
ミカド筆頭だってもう少しでじゃがさん破って伊達で出る所だったんだから
熱き武将達にかかればKGだって出るさ

210 名前: no name :2010/09/15(水) 23:17:11 ID:yeS1dkdm

筆頭がいない闘劇なんてやだやだぁ!!
おかーさん、バナナ出してよ!!

211 名前: no name :2010/09/15(水) 23:18:38 ID:SUs+tDM7

スレがバサラで盛り上がってると
SRCで作りたくなるから困る

212 名前: no name :2010/09/15(水) 23:18:53 ID:a5LBXgPd

>>210
レシオ制だったら8割方参加させてただろうにね

213 名前: no name :2010/09/15(水) 23:19:12 ID:ADyQ38w7

>>203
何回倒しても、ポチョムキンから逃げ出せない!

>>205
BASARAのアニメって原作(ゲーム)と違うストーリーなの?
Xしか知らないんだけど、ゲームでも海を割るシーンとか無いのか?

214 名前: no name :2010/09/15(水) 23:20:07 ID:r7n3QVRI

>>212
レシオ0ならともかく1以上だったら誰も参加させなさそうだが

215 名前: no name :2010/09/15(水) 23:20:37 ID:6MkTtoVd

BANANAはおやつに入らないから…

216 名前: no name :2010/09/15(水) 23:20:50 ID:a5LBXgPd

>>214
え、普通に0以外無いと思って考えてた
1の可能性もあるのか

217 名前: no name :2010/09/15(水) 23:23:42 ID:FZHVek3/

筆頭を1、オクラを3、それ以外のキャラを2にすれば、バナナも出れるはず

218 名前: no name :2010/09/15(水) 23:24:09 ID:2WMQpNRJ

>>189
BBもBBで酷いけどな
ライチとかライチとかライチとかライチとかライチとか

219 名前: no name :2010/09/15(水) 23:24:15 ID:HOrmX2qw

>>213
たしか信長と一緒に巨大化してたような気がする

220 名前: no name :2010/09/15(水) 23:27:05 ID:jx29czgU

>>218
ライチごときで初代GGと並ばせるような発言は無いわ
コンボゲーで世紀末がどうのとか言うが本気のクソキャラをご存じ無い平和な時代だよまったく

221 名前: no name :2010/09/15(水) 23:28:00 ID:TwTI49Ap

>>218
最初ぶるらじ(多分)で「ライチ爆発しろ」ってコメを見た時
リア充になったのか?って思ったけど強キャラ的な意味でって後で知った

222 名前: no name :2010/09/15(水) 23:28:40 ID:FbEsFzV4

初代GGはジャンプキャンセルのシステムがアホ過ぎたな
まぁ家庭用オンリーだし、別にどうって話じゃないけど

223 名前: no name :2010/09/15(水) 23:29:37 ID:a5LBXgPd

まぁ現役ゲーは実際にプレイしてるぶん強キャラへの恨みが実感こもっちゃうからねえ
スパWは○○死ねとかあまり聞かないしやっぱバランスは良いんだろうな
KOF13もあまり恨み節は聞かないがあっちはそもそもプレイ人口がどんなもんかわかったもんじゃないし…

224 名前: no name :2010/09/15(水) 23:29:53 ID:0F6G+jen

実際はオクラ4、ゴリラ4、アニキ2、幸村1、じゃが1だっけ?
対オクラワンチャンに定評のあるアニキが二枠ってのは案外妥当なのかな

225 名前: no name :2010/09/15(水) 23:29:54 ID:EqtPdSIr

なお、このライチは30秒後、自動的に爆発する

226 名前: no name :2010/09/15(水) 23:31:35 ID:L+Ta59qq

MUGENのGGは普通に大抵のトナメにいるし、どこでも強豪やってるじゃん
これで北斗より〜とかないわ

227 名前: no name :2010/09/15(水) 23:31:53 ID:+atTopsE

>>223
KOF13は散々K’死ねを聞いた気がする

228 名前: no name :2010/09/15(水) 23:31:54 ID:t2+iPJZx

中華おっぱいがボンバーとかどれだけ卑猥なんですか君達

229 名前: no name :2010/09/15(水) 23:32:35 ID:FbEsFzV4

KOF13はそこそこプレイ人口いるっつーの

230 名前: no name :2010/09/15(水) 23:32:50 ID:GVOq2SJJ

>>207
わざわざそんなとこつつかなくても毛利見れば正気かどうか分かるだろ

231 名前: no name :2010/09/15(水) 23:33:45 ID:V8VisQEC

強キャラ死ねってのはついつい言っちゃうけど
格ゲー知らない人からみたらキャラアンチに見えるのだろうなぁ
おっぱいは好きだよ

232 名前: no name :2010/09/15(水) 23:34:13 ID:LHC//Rnh

GGと北斗はストーリー動画でも仲良く世紀末(戦争によって荒廃した世界的な意味で)枠だったりするしな

233 名前: no name :2010/09/15(水) 23:34:27 ID:k+AbzAXa

ていうか昨今のは、昔に比べて遥かにバランスは良くなってきてるよね。

>>205
お前、それ筆頭に対しての褒め言葉にしか(ry

>>224
チョウソカベは基本的にループするしかないから、見てる分に飽きるから困る。
元々、個人的にチョウソカベが好きじゃないというのが一番の原因だろうが・・・

234 名前: no name :2010/09/15(水) 23:36:42 ID:tap7dW/5

姫様の「随分と自分の体に自信があるようね」。(……ちっ)
がなくなったのが哀しい

235 名前: no name :2010/09/15(水) 23:37:02 ID:qRE1SC4G

アニメのファントムダイッは高性能だな
何気に今まで2回くらい使ってるという

236 名前: no name :2010/09/15(水) 23:37:04 ID:1r4a3gaQ

>>224
じゃがさんって実際には誰を使ってるの?
いつになったら直るんだろあれ

237 名前: no name :2010/09/15(水) 23:38:03 ID:W5syif5i

つかGGが予選落ちした大会ってほとんど無い気がするんだが
大会だと「こいつは強すぎるから出せない」とか「こいつはちょっと厳しい」って感じで調整入るけど
だいたい北斗、GGあたりが最上位になるように調整されてる感じ

238 名前: no name :2010/09/15(水) 23:38:37 ID:a5LBXgPd

>>234
しかしアレ同キャラ戦の台詞見る限り無自覚だったみたいだな
単に動きやすいからみたいなチョイスなんだろうかあの服装

239 名前: no name :2010/09/15(水) 23:38:49 ID:tap7dW/5

>>236
ユキムラァ

240 名前: no name :2010/09/15(水) 23:38:52 ID:BwzTSWYO

>>233
兄貴はBASATAX大会動画で飽きられる所が大人気だからそんな印象無かったな。
単にプレイヤーの腐女子ハンターエガワのプレイングとキャラが面白いだけと言えばそうだが

>>236
幸村

241 名前: no name :2010/09/15(水) 23:39:54 ID:ADyQ38w7

>>236
じゃが村だよ。決勝リーグは伊達と争った。動画もあるよ!

>>233
むしろ、アニキはサマソループ見つかるまではどんなコンボしてたんだろ?

242 名前: no name :2010/09/15(水) 23:40:28 ID:MZQKMs7P

KOF13は全体的に見ればバランスはかなり良い。先鋒K′は強いが03デュオロンみたいな
「先鋒K′に勝てるのはK′だけ」みたいなレベルじゃないし

243 名前: no name :2010/09/15(水) 23:42:25 ID:vOxd7x7d

BASARA弐の筆頭の強さを見てると、俺の知ってる筆頭じゃない感がすごい。

244 名前: no name :2010/09/15(水) 23:42:47 ID:Wjuz7IYT

>>234
ラグナは姫様に妖艶さを感じてしまうロリコンだから問題はないんだよね

245 名前: no name :2010/09/15(水) 23:43:30 ID:AXqcCd/M

>>223
スパ4は「○○死ね、爆発しろ」は無いが「○○終わってる」は嫌というほど見かけるけどね。
もちろんそのままの意味で使われるやつもいるけど(弱いってことで)。
@スパからの新キャラ(単純にキャラが多すぎて対策しずらくわからん殺しされる)
A本田(ウメハラも認める万能キャラ。露骨に相性の悪いキャラがいないし、逆に飛び道具無しキャラは本田にキツイ)
Bベガ(猛威を振るう戦法がダルくてうざい。本田ほどでは無いが塩試合になりやすい)
Cバイソン(グヘヘ)

あとは極端に相性の悪い組み合わせのときや言いがかりでローテーション入れ代わって言われてる。

246 名前: no name :2010/09/15(水) 23:44:51 ID:1wdCqYhx

兄貴はクセ強いなりに起動力のあるキャラらしいし、普通に立ち回らせてもいけると思うんだけどどうなんだろう

そういえば、じゃがさんが真田以外のキャラ使ってる動画ってあるんだろうか

247 名前: no name :2010/09/15(水) 23:45:33 ID:FbEsFzV4

>>242
13はバランス云々より「攻めないと死ぬ」「待つと死ぬ」っていう
KOFっぽい面白さが良いところだ。まぁ大雑把なのと
12でその一点においてのみは異常に楽しかった地上戦のノウハウが全部捨てられたのは泣き所だが

あとバグゲーなのは擁護のしようがないけども

248 名前: no name :2010/09/15(水) 23:47:32 ID:v+aP9/yZ

>>218
バングだって同じくらいいるだろう。

北斗はバスケばっかり言われてるけど、バスケはレイラオウたまにトキ、数の少ないユダマミヤと半分しかやらないことが多いんだよね。
むしろ視聴者様には分かりにくい蓄積が一番よく見るバグだろうと。あとZERO3や斬サムしらない人いるのかしら

249 名前: no name :2010/09/15(水) 23:50:42 ID:B+H/M4S1

スパ4のレアキャラ使いが一度はぶつかる壁といえば同キャラ戦のわからん殺し

250 名前: no name :2010/09/15(水) 23:50:49 ID:Wjuz7IYT

HDコンボはキャラ差を埋める武器になってるし02UMのどこキャンに比べて
独自ゲージなので気軽に発動出来てオートダッシュのお陰で簡単だから気に入ってるんだよな俺
それにガードされた時DC出来ないあたりセビキャンが叩かれてるのを反映してるんだろう

251 名前: no name :2010/09/15(水) 23:51:21 ID:AXqcCd/M

>>242
強さランクの中堅下位がなかなか纏まらないんだよね。
ランクスレ鵜呑みにしてもしょうがないけど、闘劇以降になったら変動あるんだろうか。
初期からずっと下位ではないか?と言われてるのラルフだけだし。

252 名前: no name :2010/09/15(水) 23:51:26 ID:BwzTSWYO

>>246
立ち回り自体は結構強いけど
ロボ呼ばないと援軍カウンター使えないから
サマソループしてお金貯めて常にロボ呼べるようにしないと(ロボは壊れるんで)
相手のワンチャンで死んじゃう…んじゃなかったか。
俺動画勢で解説聞いてるだけだから大して詳しく無いから間違ってるかもしれないが

253 名前: no name :2010/09/15(水) 23:52:18 ID:L+Ta59qq

そういえば北斗って飛び道具対策持ってるヤツ多くね?
身内で家プレイしたら俺の聖帝の爆星波が跳ね返されたり消されたりでキツイんだけど

254 名前: no name :2010/09/15(水) 23:53:03 ID:HmWyU7DP

MUGENの方の元親は援軍が役に立ってんのか立ってないのか
他のキャラはガンガン呼んで援軍無しじゃやってらんないくらいなんだが
思いだしたかのように矢が飛んでいく程度で凄い地味

255 名前: no name :2010/09/15(水) 23:53:46 ID:aWTYDIW9

>>248
mugenで蓄積バグ再現してるのいたっけ?

256 名前: no name :2010/09/15(水) 23:57:26 ID:9DGo+wpJ

もしもリュウやケンが同じ高校に通っていたら
http://ikuzi2.blog73.fc2.com/blog-entry-8467.html

257 名前: no name :2010/09/15(水) 23:58:35 ID:49fAddzu

>>248
え、ZERO3ってひどいの?

258 名前: no name :2010/09/15(水) 23:58:36 ID:BwzTSWYO

>>254
兄貴の援軍はかなり高性能らしいけどMUGENではどうなんだろうなぁ
援軍のイカレっぷりが初期3強にいた理由の一つになってたそうだし
木騎は全部の攻撃が優秀だそうだが

259 名前: no name :2010/09/15(水) 23:59:39 ID:srH0pwaY

今はK′よりライデンの方が強い評価なんだけどK′の方が嫌われてるイメージがある

260 名前: no name :2010/09/16(木) 00:00:09 ID:tmligj4M

>>257
カプコンでオリコンが一番強いゲームって言えばわかるだろうか

261 名前: no name :2010/09/16(木) 00:01:27 ID:hBeeynWB

>>257
a-choの大会動画でも見てみたら分かるよ

262 名前: no name :2010/09/16(木) 00:02:49 ID:UgvgxnEu

ZERO3はオリコンが無ければいいゲームなんだけどな

263 名前: no name :2010/09/16(木) 00:03:10 ID:rvnzxbZq

>>259
それは単純に稼動してからすぐK´無双になったからじゃないかな。
ライデンの壊れ発覚は闘劇予選開始した後だし。
ライデンはあれから一気に闘劇進出回数が増えたから、長い年月をかければ多分DDコンビくらいの扱いになるんじゃね。

264 名前: no name :2010/09/16(木) 00:05:01 ID:iI4ygQkY

K'がよく話題になる理由は
・闘劇の28チーム中24チームが使う圧倒的使用率
・しかも最強の先鋒なので先鋒K'同キャラを見る機会が凄まじく多い
・KOF13のシステム上先鋒で大差を付けれると一気に中堅大将を抜かれる可能性がある
・K'は02UMでも使用率1位・最強の先鋒・同キャラが多く見飽きてる
これらが主な理由だろうな

265 名前: no name :2010/09/16(木) 00:05:57 ID:aHHR2fag

カプコンといえばDMCの新作……どうしてああなった

266 名前: no name :2010/09/16(木) 00:06:26 ID:KaizxDr5

ZERO3はXとZismだけだったら良ゲーだった。
だが現ライチがまともかってのとは別問題だと思う。

267 名前: no name :2010/09/16(木) 00:08:55 ID:4k3Bk9ku

>>264
対戦動画のBGMがほとんどKDDだからなw

268 名前: no name :2010/09/16(木) 00:10:05 ID:pPGEFyMz

>>255
rei氏、Ataru氏、SAIKEI氏
みんな乗っけてる
もう北斗の基本仕様だからなアレ

269 名前: no name :2010/09/16(木) 00:10:42 ID:tmligj4M

単体で見りゃ図抜けたキャラではあろうが
比較対象が馬鹿らしすぎるんじゃね?
独歩ちゃんがいくら強かろうがオーガを横に並べたら駄目みたいなもんよ

…初期は紅葉にパワー負けとかするレベルだったんだけどねえ…

270 名前: no name :2010/09/16(木) 00:12:01 ID:m4+qzpct

冷や汗かいてたしな・・・

271 名前: no name :2010/09/16(木) 00:12:07 ID:UgvgxnEu

ライチがアレなのは強さ云々より、コンボ拘束時間が尋常じゃない事だな
BB自体のゲームスピードとかヒットストップの長さで余計に辛い
そしてライチは強いから人口も多い
ようするにライチ爆発しろ

272 名前: no name :2010/09/16(木) 00:13:25 ID:lnFycEs8

闘劇本戦ではキャラ変えが可能だからどれだけのプレイヤーがライデンに変えるのか
それ次第でK′ライデン(あと永久マチュア)のKMRゲーと言われるようになるのかな

273 名前: no name :2010/09/16(木) 00:13:57 ID:RY07f5+R

ZERO3ってBASARA並みに試合のカットが必要なゲームだった記憶

274 名前: no name :2010/09/16(木) 00:15:10 ID:52oVXMIe

ずんぐりマッチョな投げキャラが強いというのは見てる分には面白いことだ

275 名前: no name :2010/09/16(木) 00:16:18 ID:m4+qzpct

姫様に崖の人ってタオは言って欲しかった・・・

276 名前: no name :2010/09/16(木) 00:18:06 ID:rvnzxbZq

>>267
神曲だったのにジェニー牙刀チームのBGMと同じ末路になったなw
>>272
逆にマチュアが変えられるかもしれない。
ほぼ大将にしか回せないし、永パがあるけどライデンの存在を考えたら心許ない。

277 名前: no name :2010/09/16(木) 00:22:35 ID:iI4ygQkY

ライデンも安定しないといえばしないんだよね。ドロップ外すと心理的にも来るし
やはりK'は絶対安定のキャラか。本戦でも多分24人中誰も変えない

278 名前: no name :2010/09/16(木) 00:22:53 ID:FPFVQjJ7

>>274
ゴンザレスさんですね

279 名前: no name :2010/09/16(木) 00:23:34 ID:6SJ02H1o

オリコンと着キャンが備わりエキサイトバイクに見えるゲーム

280 名前: no name :2010/09/16(木) 00:24:59 ID:z6GLP/P+

ライデンはD溜めの技が強いんだっけ?
ファイナルタンパが超実用的みたいなもん?

281 名前: no name :2010/09/16(木) 00:26:12 ID:a/f9hJDV

闘劇本戦では「また初手K’同士でK’の曲かよ…」と思われるんだろうか

282 名前: no name :2010/09/16(木) 00:27:56 ID:gSjlf2aY

キャラじゃなくステージに曲が付いているゲームはその点気が楽だよね
マヴカプとかカプエスとか

283 名前: no name :2010/09/16(木) 00:33:56 ID:stz7k6ih

MUGENじゃZERO3仕様のキャラあまり大会に出ないけど
作られてるキャラはZ-ismで固定されてるのが多い印象

284 名前: no name :2010/09/16(木) 00:39:37 ID:0eUqN7ZV

KOF13の先鋒キャラのBGM固定の仕様は宜しくなかったな
2002以前みたいにキャラが変わる度にBGM変えればよかったのに

285 名前: no name :2010/09/16(木) 00:56:53 ID:hBeeynWB

格ゲーの調整って製作者側でどこまで把握してるものなんだろうか
そこそこの強キャラをわざと作るのってかなり難しそうだが

286 名前: no name :2010/09/16(木) 01:08:49 ID:I1AbUaIx

>>282
でもタツカプとかは完全キャラゲーだし、音楽も良かったし変わってくれるのは嬉しい。
交代⇒交代ってやっても、ころころ変わるわけでもないしさ。
伝えたいーこの思いー

287 名前: no name :2010/09/16(木) 01:10:20 ID:6E50MOMl

CSのラグナハクメンは意図的な強キャラとしちゃ絶妙だと思う
意図的でなかったっぽいライチバングがややはっちゃけすぎたが
あと理論値はタオもそいつらに匹敵するらしいが地元にそこまで強いタオがいないからわからん

288 名前: no name :2010/09/16(木) 01:12:08 ID:e02B+lUr

実際ZERO3前後から2D格ゲー人口急激に減ってったよなぁ
まあ同時進行のストシリーズすら、一見さんお断りな操作性だったせいもあるだろうけど。

289 名前: no name :2010/09/16(木) 01:13:54 ID:+SjABaNH

格ゲー人口が最初にガクっと減ったのは98年だったはず、まぁインカムだけで判断すればだけど

290 名前: no name :2010/09/16(木) 01:19:40 ID:kYl0TlYj

ZERO3の強キャラはかりんソドム豪鬼さくらダルシムあたりだっけ?
かりんはカプジャムでもそこそこいけて人口あったし
外部出演で使われてた分強キャラ人気推薦でもユンよりかりん優先して欲しかった

291 名前: no name :2010/09/16(木) 01:24:23 ID:N8l62ZhS

意図的に強く調整しても他にそれ以上強いのが意図せず出てくる印象
とりあえずラグナハクメンは基本的にCTでも意図的に強くしたらしい
実際はSTG無双だった訳だけど

292 名前: no name :2010/09/16(木) 01:29:55 ID:g1FLyHjt

STGと名前が付いてしまっているが
ν以外の二人は飛び道具布石っつうかなんつうかにして殴ってくるからあんまSTGって感覚が無い
上で出てた忠勝のファンネル使った択に近い印象

293 名前: no name :2010/09/16(木) 01:38:03 ID:NS7ip92h

ラグナは稼動初期は強キャラって言われてたよ

294 名前: no name :2010/09/16(木) 01:45:11 ID:LVmJ0ran

一番蓄積バグが欲しい平成a氏のシンには無いんだよねえ
追撃でバニ入れたときもブースト出来ない仕様になってて
ふつくしいコンボ出来ないから悲しい

295 名前: no name :2010/09/16(木) 01:50:20 ID:ySVkshkl

まぁリーチと火力と昇竜あるから新規ゲーで手探りの中露骨に強みがわかりやすかったからな
通常技が判定弱いのバレてきたのと他キャラの火力が馬鹿になって相対的に強みがなくなったの
あとアラクネとの相性が致命的だったのがなぁ

「スタンダードは伸びしろなくてずるずる落ちる」を地でいったキャラだよな
CSではダブルベリアルとかまだお関連とか他キャラに比べるとそこまでではないが伸びしろあったから
三強落ちこそしたが強キャラ維持出来たけど

296 名前: no name :2010/09/16(木) 01:50:22 ID:GbYEx3Dt

ソドムはZERO3で使ったことあるけど、結構使いやすいキャラだよね
切り返しが一応キツいけど、何気にコマ投げ持ちだから攻めてて楽しい

297 名前: no name :2010/09/16(木) 02:03:51 ID:QFzeyk8m

>>291
3rdお春やWサガットZERO無印のガイとかいるからなぁ…
なぜかストシリーズばっかになってしまった>意図的強キャラがそのまま最強

298 名前: no name :2010/09/16(木) 02:07:50 ID:gLdw7U4Q

使ってて楽しいといえば個人的にジェダがあるけど
性能が対人寄りなせいかあまりMUGEN動画でみないのが残念

ところでカプコンさん、真の姿のジェダはまだですか?
それこそMVCのようなクロスオーバー物のボスにぴったりだと思うんだけど

299 名前: no name :2010/09/16(木) 02:18:52 ID:5lUxvUC/

クロスオーバーの主催者ができそうなボスか
確かにセイヴァーでは大会じゃないけど主催者みたいなもんだったね
こういう設定って意外に再利用されにくいのかな
他の会社だとゼウス、ワラキア、白レン、アナブラってところか
SNKは普通の大会の主催者なら何人か思いつくんだが……

300 名前: no name :2010/09/16(木) 02:22:11 ID:9y08uDyb

イノやUNKNOWNはどうだろうか

301 名前: no name :2010/09/16(木) 02:23:49 ID:HXMS+WcY

全員同じ世界の人間って設定にすれば良いんだよ
それでも無理がある人らは時間を移動してきたことにする
分かりやすく言えばカプエス設定

302 名前: no name :2010/09/16(木) 02:28:43 ID:I7+aEFx9

>>299 地球意思関連とかアンブロジアとかでいいんじゃね?

303 名前: no name :2010/09/16(木) 03:37:34 ID:XBnIgkfQ

ロバートとケンは一応カプエスの主催者

304 名前: no name :2010/09/16(木) 05:23:24 ID:cNNhPvz4

CVSで普通会うのは無理ってのは覇王丸、ナコと響くらいじゃない?
それもボンガロのそっくり子孫とかで解決だし
いや、そりゃギース息子に会ってるじゃんとかそういうのはあるが

305 名前: no name :2010/09/16(木) 05:45:06 ID:MuxAbLo1

そっくり子孫で解決ってなんでもありじゃないか

306 名前: no name :2010/09/16(木) 05:52:17 ID:QcG5OJND

主催といえば鉄拳勢は海外の人が作った一八しかないのかな

最初に出来た完全手書きぽいのと、cvsタイプの二種類あるけど
手書きの方はドットや技の再現の出来は素晴らしいんだけど無敵が全くなかったり
AIもないし動画に出すには性能が有情すぎるんだよなぁ
CvSタイプの方はまだ色々と未完成ぽいしやっぱりこちらも性能は有情だしなー

海外の人は対人基本意識だからか日本みたいな高性能で作らない人が多いんだろうけど
一八なんかは原作的に無茶な性能でも全然いいんだけどなーw

307 名前: no name :2010/09/16(木) 05:53:54 ID:zXRXS3kh

みしまけのミクは異様によく出来てたな
まぁシステム的に難しいのかもね 横ステップとかないし

308 名前: no name :2010/09/16(木) 05:56:40 ID:9SDeGVjJ



うにゅほ更新
題名のとおりでございます

309 名前: no name :2010/09/16(木) 08:12:37 ID:cvV+BIGC

>>301
ケンとロバートが大会開く
→ベガとルガールがろくでもない事を企む
→オカルティックな超常現象発生
→死者が蘇ったり過去や未来からタイムワープしてきたり

310 名前: no name :2010/09/16(木) 08:45:20 ID:yDrZB2Gz

>>308

311 名前: no name :2010/09/16(木) 09:42:01 ID:H+n8bMfW

>>285
カプコンゲー(主に90年代〜)の強キャラは
結構意図的に強く設定されてる気がする
バグ利用技して強いキャラとか少ないし

バグゲーと評判の北斗もレイの強さとジャギの弱さに関しては
結構意図的なものがあるっぽいけど、それ以前だしねえ

312 名前: no name :2010/09/16(木) 09:47:44 ID:RY07f5+R

北斗はバスケになるバグが有名だけどキャラランクの上の方は強さにバグが絡まないしな

313 名前: no name :2010/09/16(木) 09:57:14 ID:+c4Dxjtk

>>295
なんというソル・・・
GGでの経験が生きてるな

314 名前: no name :2010/09/16(木) 09:59:18 ID:KF334hQs

少し前にここで虹色太極拳の処理が重すぎると言っていた者ですが
modifyexplodを使わずに毎フレームexplodで処理したら新MUGENでもかなり軽くなりました。
毎回出現させるよりは一度呼び出してそれを変更の方が軽いと思っていたんですが…。
よくわかりませんが既に出現している処理前と、modifyexplod処理後で二重に処理してるんでしょうか
原因はハッキリしないままですが同じような問題が起きた時に参考にしてもらえれば。

315 名前: no name :2010/09/16(木) 10:19:42 ID:9Sfv7XxH

田代もホント懲りない奴だなあ

316 名前: no name :2010/09/16(木) 10:26:18 ID:jYfi+V6J

>>301
そういうのでナムカプ設定採用されないのが不思議なんだよな
あれならサムスピとその他SNKの世界観の違いの問題みたいな細かなとこも再現出来るし、
サイコッパーワーみたいな力で異世界移動出来るから色々絡ませやすいと思うんだが

317 名前: no name :2010/09/16(木) 10:30:15 ID:9SDeGVjJ

>>316
サムスピの方々はナムカプ視点だと魍魎界出身になりそうだなw

318 名前: no name :2010/09/16(木) 10:38:58 ID:7w4hQg6i

http://ustre.am/nmp6
この左右に出るカット、似たような何かがあったような・・・

319 名前: no name :2010/09/16(木) 10:40:43 ID:LiV+o2rD

>>312
レイユダはドリブルの行き易さ、ラオウはトラベがかなり強みだと思うんだがなぁ
ユダは北斗3大糞技の一つダガキャンもあるが

320 名前: no name :2010/09/16(木) 10:47:36 ID:0ey84sCv

>>318
ぷよぷよ思い出した

321 名前: no name :2010/09/16(木) 10:57:34 ID:tL68S06a

ttp://jul.2chan.net/zip/2/src/1284553609482.jpg
ttp://jan.2chan.net/zip/2/src/1284553628221.jpg
 
スパロボLのオリきた。
久しぶりの最初からスーパー系らしいスーパー系な感じ。
最近は後継機でスーパー化しても最初はリアル系性能とか土方ロボとかファンタジーロボとか
捻ったの多かったし。
異論は認める。

322 名前: no name :2010/09/16(木) 11:00:13 ID:y4lhyDP0

>>319
北斗3大糞技は
トキの623B、トキの623D、トキのJ236A
でしょ、3つとも北斗無想流舞だけどw

323 名前: no name :2010/09/16(木) 11:01:41 ID:5Qd1Ildi

色使いのせいか格闘戦用ランスロットって感じに見えるw

324 名前: no name :2010/09/16(木) 11:01:43 ID:InkPN6Bi

>>321
ミストさんは?

325 名前: no name :2010/09/16(木) 11:01:57 ID:LiV+o2rD

>>322
降りナギ、ダガキャン、あとも一個忘れた、が北斗3大クソ技っていうのを月曜拳の雑談で言ってたのよ

326 名前: no name :2010/09/16(木) 11:02:07 ID:3Cnd7mXi

>>321
ほう
http://nagamochi.info/src/up34120.jpg

327 名前: no name :2010/09/16(木) 11:03:03 ID:CZFuwhPR

>>321
見た目もコンパチカイザーに通じる正統派スーパー系なのが嬉しいね。
いかにもパワーアップしそうでさらにOKw

328 名前: no name :2010/09/16(木) 11:03:59 ID:N2ER3Pnh

>>325
たしか断己相殺拳。

329 名前: no name :2010/09/16(木) 11:06:54 ID:4sJzoAoe

せんせー、ヘルパーAが出したExplodをヘルパーBが消すってのはやっぱ不可能ですか

330 名前: no name :2010/09/16(木) 11:22:51 ID:iAlSfaV9

ディシディア2にティファ参戦かー

331 名前: no name :2010/09/16(木) 11:22:53 ID:gokj6lCG

>>321
Kのシステム使うのか〜。このシステムだと補助系ユニットが使いにくい...
と言うより、Kに参戦した補助系ユニットの性能が割と、戦闘よりだったから違和感を感じた?

>>312
北斗の最大のバグはガークラゲージ出来るキャラとされるキャラの組み合わせ
ガークラ出来るのはシンとハートだけでいいよw

332 名前: no name :2010/09/16(木) 11:23:52 ID:YSsDv7hA

つーか昔はその3つに陰殺を入れて4大クソ技扱いされてたけど、いつのまに
3つになったんだろう?やっぱラオウの4強からのランクダウンが原因なのかしら。絶対断固よりクソ技だと思うんだけど。

333 名前: no name :2010/09/16(木) 11:32:39 ID:4sJzoAoe

『鉄騎』の続編・・・だと・・・

カプコン最近何かいろいろがんばってるな・・がんばりすぎな気もするが

334 名前: no name :2010/09/16(木) 11:32:50 ID:LiV+o2rD

まあ上位陣は蓄積バグを最大限活用(ユダは逆の意味で)できるっていうのがでかいかな

335 名前: no name :2010/09/16(木) 11:42:47 ID:pPGEFyMz

>>312
バスケはバグじゃなくて仕様だって
あとレイの強さの七割くらいは百列とドリブルでできています

よく言われることだが、バスケ禁止にしたらトキ一強が確定して
今以上のクソゲーになるんだよね
永久があってバランスがとれるって本当になんだこのゲームは

>>332
インサツは連発できないからねえ
ゲージのないラオウなんてただの木偶だし

336 名前: no name :2010/09/16(木) 11:46:59 ID:7w4hQg6i

本当にバグった(オーバーフローとか)挙動というのは意外と少ない

337 名前: no name :2010/09/16(木) 11:48:33 ID:6QEeeMEq

陰殺は素の立ち回りが弱いのを前提にして、その補完として入れられてるだろうしな
キャラ自体が強キャラでなければ凶悪にも感じにくくなる、ってのも確かに大きそうだ

338 名前: no name :2010/09/16(木) 11:52:50 ID:AQtWJLjG

どうしようもないバグはバグ昇竜ムテキングブーバグぐらい?
時止めやヒットストップキャンセルはどちらかと言うと仕様の穴のような気がするし・・・。

339 名前: no name :2010/09/16(木) 12:03:20 ID:OQKckj+a

家庭用版のアルカナ3両脇カットイン入り戦闘画面はゲーセンでやるには修羅の道するぎなw

340 名前: no name :2010/09/16(木) 12:05:55 ID:kZW9wjOD

>>339
何を今更…

341 名前: no name :2010/09/16(木) 12:19:18 ID:tmligj4M

wikiのBBBランクが割と大幅に更新されてるな
あの作品まだまだ研究されてたってことか

342 名前: no name :2010/09/16(木) 12:22:20 ID:hzzXqRG6

>>330
坂本真綾がライトニングとかぶる件

343 名前: no name :2010/09/16(木) 12:24:10 ID:iAlSfaV9

>>342
そこはエアガイツ版の皆口さんで

344 名前: no name :2010/09/16(木) 12:41:22 ID:DS4m7aGh

坂本真綾はティファじゃなくてエアリスじゃなかったか?
とりあえず8から追加枠はサイファー&風神雷神希望

345 名前: no name :2010/09/16(木) 12:42:52 ID:hzzXqRG6

>>344
投じた時点で気づいたよ。
恥ずかしいったらありゃしない

346 名前: no name :2010/09/16(木) 12:55:50 ID:5Qd1Ildi

まずはヴァンを出せ
話はそれからだ

347 名前: no name :2010/09/16(木) 12:57:22 ID:lAMyMjZk

神依さんの必殺技のボイスはブルマ!にしか聞こえないでござる
うるま!っつってんだっけ?

348 名前: no name :2010/09/16(木) 13:03:30 ID:hBeeynWB

閏間(うるま) だな

349 名前: no name :2010/09/16(木) 13:24:02 ID:pPGEFyMz

ウェイさんのイントロって
「骨がありそうだ」
って言ってるんだよな?

なんか、ずっと「オレがアリスだ」
って言ってるように聞こえて仕方がない
そうか、お前がアリスだったのか・・・

350 名前: no name :2010/09/16(木) 13:24:28 ID:iI4ygQkY

アルカナ3の横のアニメが気になって仕方ない

351 名前: no name :2010/09/16(木) 13:32:31 ID:MEFsYgYT

一昔前のキャラってFall.RecoverTimeがちゃんと設定されてないことが多い気がする
結構重要なパラメータだと思うんだけどなぁ

352 名前: no name :2010/09/16(木) 13:34:08 ID:vkoUATZ5

やべーアルカナ欲しくなってきた

353 名前: no name :2010/09/16(木) 13:37:57 ID:lAMyMjZk

欲しいけどPS3持ってないお(´・ω・`)

354 名前: no name :2010/09/16(木) 13:43:43 ID:gugEx+00

>>350
家ゲー版ではこんなの付くのか。
どうせならパズルゲーみたいに動作にあわせていろんなアニメを
表示させたらいいのに。

ついでに2D縦シューも絵表示多いがアニメ表示させるべきやね。

355 名前: no name :2010/09/16(木) 13:44:06 ID:CZFuwhPR

>>352,353
同意・・・orz
コムニオ云々はおいといて、エルザを使いたいのに・・・。

356 名前: no name :2010/09/16(木) 13:45:29 ID:hBeeynWB

箱しか持ってないから初心者の対戦相手がいるのかが心配
3は近所になくてやったことない

357 名前: no name :2010/09/16(木) 13:47:35 ID:YsaX0FqH

箱○でもいいのよ?(チラッ
格ゲーのために次世代機買おうとするともれなく専コンも買うハメになってきついよね

358 名前: no name :2010/09/16(木) 13:48:11 ID:+SjABaNH

箱でも発売直後のオンラインは初心者が溢れるから心配スンナ
まぁ2ヶ月もするといなくなるからスタートダッシュが肝要だずえ

359 名前: no name :2010/09/16(木) 13:59:42 ID:DsNt11uK

箱勢だけどやっぱPS3の方が多いんだろうな
多機種との対戦もできるようになればいいのに
リア友にアルカナやってるやつがいないからなぁ

んで勝手に宣伝
【MUGEN】やっぱ気のせいトーナメント Part3の弐

360 名前: no name :2010/09/16(木) 14:01:44 ID:3Cnd7mXi

ところでデビルメイクライ新作のダンテがどう見ても名倉なんだが
http://blog.esuteru.com/archives/977677.html

361 名前: no name :2010/09/16(木) 14:01:55 ID:MkeBpQLz

カテゴリタグないとランキングはいらないんじゃなかったっけ?

362 名前: no name :2010/09/16(木) 14:02:09 ID:CZFuwhPR

お疲れ様です。

363 名前: no name :2010/09/16(木) 14:09:58 ID:rVoAvkOF

MVC3にX-MEN屈指の萌えキャラであるX-23たんが参戦だってさ

ttp://www.capcom.co.jp/tgs2010/twitter.html

364 名前: no name :2010/09/16(木) 14:12:11 ID:tmligj4M

Mr.ファンタスティックが出ないと名指しで言われた以外は全部当たってる勢いだなあ

365 名前: no name :2010/09/16(木) 14:13:55 ID:gugEx+00

>>358
閃サムやバトコロは箱熱帯は別に強く感じなかったけど
スパ4はやたらレベル高くて困った。ゲームにもよるよ。

366 名前: no name :2010/09/16(木) 14:14:32 ID:rVoAvkOF

動画あり
ttp://www.capcom-unity.com/jgonzo/blog/2010/09/15/tgs_2010:_marvel_vs._capcom_3:_x-23_and_tron_bonne_enter_the_fray

367 名前: no name :2010/09/16(木) 14:16:14 ID:+SjABaNH

>>365
スパ4も発売直後は初心者リュウケンオンラインだったじゃないの
確かにレベルは高めだったけど、高BP高PPと戦わないようにもできたしさ

368 名前: no name :2010/09/16(木) 14:23:28 ID:QFzeyk8m

こりゃあのリークマジモンかも知らんね
つうことはシュマゴラス大抜擢及びついに市長がザンギから枠を奪う快挙

369 名前: no name :2010/09/16(木) 14:24:02 ID:6QEeeMEq

>>354
一応、パズルゲー的な感じのそういう動作はいくつか見られたぞ
多彩ってほどかはどうかって感じだけど

370 名前: no name :2010/09/16(木) 14:29:23 ID:YsaX0FqH

アークのPSRシステムだとしたら最初の数戦こそ完全ランダムだけど
それ以降は実力通りの相手とやれるはずだから心配しなくても平気っしょ
あのアルカナ2ですらそこそこ売れてたし初心者同士がマッチングできるくらいはいるはず
でも確かに1〜2ヶ月くらい経ったら流石に初級者以上しかいなくなると思う

371 名前: no name :2010/09/16(木) 15:02:12 ID:Mp3sJnmZ

小学4年生が大好きなロースおじさんがMUGEN入りしてた件について

372 名前: no name :2010/09/16(木) 15:13:08 ID:OQKckj+a

>>371
ホームページ作成サービスのブログなのにFF5のオメガの倒し方を質問したらちゃんと
答えてくれる小学4年生への執着が半端ないロースおじさんがかい!?

373 名前: no name :2010/09/16(木) 15:16:03 ID:Mp3sJnmZ

>>372
低Lv攻略の正宗詩人は知らなかったからちょっと感動したわw

374 名前: no name :2010/09/16(木) 15:19:41 ID:cvBChLOU

そういえばmugen関連者はなんかPS3率高いな
箱勢の自分はBB対戦とか参加出来なくて涙目

375 名前: no name :2010/09/16(木) 15:40:18 ID:gugEx+00

>>369
どういうバリエーションあるんだろうね。
ぷよぷよやぱずるだまの余裕、焦り、勝利、敗北みたいのが好きなんよ。
>>374
製作者ではタグ晒してる人もいるからフレになってしまえばええ。

376 名前: no name :2010/09/16(木) 15:41:41 ID:rKnUZ/0Z

http://www.youtube.com/watch?v=I5XQ1aT94-k

>>366が見れないから探したらようつべにも動画あった

377 名前: no name :2010/09/16(木) 15:43:57 ID:XHrICXF6

>>354
表示のオンオフは可能なのかな
個人的にはちょっと集中しにくいからストーリーの時は表示して
熱帯の時はオフにしたい

378 名前: no name :2010/09/16(木) 15:50:35 ID:p9lWPXY+

>>376
ばあさんや、DASH3はまだかのぅ

379 名前: no name :2010/09/16(木) 15:53:23 ID:bprzdkih

>>378
もう、10年前に2が出たでしょ
…あれ、なんか涙が

380 名前: no name :2010/09/16(木) 16:09:08 ID:+SjABaNH

DASHは2出ただけでも奇跡みたいなもんだから良いじゃない
稲船が上司から
「こんなの売れないよ」「好きなものや良いものを作れば売れるわけじゃないって分かってきた頃じゃないの?」
って散々言われながらそれまでの成功をタテに無理やり押し通した企画なんだからアレ

アプリの新作やPSPの移植が売れれば新作の可能性もあったかもしれないけど
まぁ売れねえ売れねえ……買えよお前ら!

381 名前: no name :2010/09/16(木) 16:12:05 ID:HTH0g6mf

今となっては稲船が金ドブ

382 名前: no name :2010/09/16(木) 16:12:41 ID:vTfXuCOu

両脇でキャラがアニメーションしてるっていうとポップンみたいだな

383 名前: no name :2010/09/16(木) 16:13:27 ID:tmligj4M

稲船って人のこと全然知らないけど嫌われてるのはなんか雰囲気でわかる
DMCの主人公が名倉になったみたいなのでも罵倒されてたみたいだし

384 名前: no name :2010/09/16(木) 16:18:04 ID:fFEniWBx

稲船はカプコンの強みをすべてぶち壊しているからな

385 名前: no name :2010/09/16(木) 16:19:50 ID:bQ/Up0wF

>>371
HAHAHA まっさか〜

386 名前: no name :2010/09/16(木) 16:20:04 ID:m4+qzpct

ザンギファンはモスに行くんだ

387 名前: no name :2010/09/16(木) 16:20:31 ID:bBH4JOSl

あまり業界の事は知らないんだが
カプコンで表に出てくるプロデューサーってあとは小林くらいだよな?
あっちはあっちでとてもじゃないが…
表に出てくる奴は碌なヤツがいないんじゃないかと思えてくる訳だが
表に出てない連中ももしやあんなのばっかりなのだろうか
アケの殿様商売の原因になってたりしないだろうな…

388 名前: no name :2010/09/16(木) 16:20:41 ID:+SjABaNH

船水を実質的に追い出したせいじゃねえかなぁ

389 名前: no name :2010/09/16(木) 16:29:35 ID:hTSH0/kv

>>381
>>380みたいなこと言われたせいだろう。
その点は少しだけ同情する。

390 名前: no name :2010/09/16(木) 16:37:29 ID:+SjABaNH

>>387
「ドット絵のゲームはこれから先は衰退していく」とか
「アーケードでの格闘ゲームは先細りだ。少なくとも全盛期のようには採算は取れない」とか
言ってることはまぁだいたい当たってるっちゃ当たってんだけど
モンハン3とかバイオ4とかのやり口が汚すぎるから

>>389
稲船はロックマンが絡むと変になるだけで当時から金にはうるさい
カプコンの小金稼ぎにロックマン使う姿勢は嫌いだ(ロックマンアドベンチャーのことだが)とか
売れないのはわかってるけどDASHの新作作りたいとか
そういうのは今でも言ってるけど、むしろそういう稲船が変なだけ

391 名前: no name :2010/09/16(木) 16:42:53 ID:OQKckj+a

>>377
両脇にキャラカットが入らない16:9での戦闘画面もスタッフが見せてくれたからオプションから
変えれるっぽいぞよ。

392 名前: no name :2010/09/16(木) 16:57:14 ID:XHrICXF6

>>390
バイオ4とかは海外市場を意識してる割には海外でも酷評なのが…
>>391
それは嬉しいな
それにしてもアークはアルカナに力入れてるな
もしかしたらエクサム以上じゃないか?

393 名前: no name :2010/09/16(木) 16:58:16 ID:pPGEFyMz

BASARAのプロデューサーのアイタタな発言集
みたいな動画も上がってたし、
カプコンはそういう人しかおらんのか
みたいな感じになってきた

394 名前: no name :2010/09/16(木) 17:01:47 ID:MkeBpQLz

これのことか?

395 名前: no name :2010/09/16(木) 17:17:52 ID:yDV8mHk0

バイオ5ならともかくバイオ4が酷評ってどこで?
4は海外でもすごい評判いいんだが

396 名前: no name :2010/09/16(木) 17:20:47 ID:XHrICXF6

>>395
すまん、素で間違えた…

397 名前: no name :2010/09/16(木) 17:21:39 ID:p3R2hldM

ナチュラルにバイオ4の存在を忘れていた俺。
いや嫌いとかそんなじゃなくて、ほんとに思い出せなかった……
コードヴェロニカはナンバリングないしなーとかマジ悩んでた。
史郎さんのプレイとか好きなのに。

398 名前: no name :2010/09/16(木) 17:26:09 ID:Xa6FnTA1

デビル名倉イ5にも吹いたがイーノックのコラにも吹いたw

399 名前: no name :2010/09/16(木) 17:36:07 ID:GHx9ts9p

アークとエクサムが仲良くなってくれたらなんか嬉しい

400 名前: no name :2010/09/16(木) 17:36:28 ID:GUpmkCdt

バイオ4以降はゲームとしての完成度は高く評価できるが
「バイオハザード」というタイトルを冠するのは止めて欲しいぜ。
全くmugenと関係ない雑談ばかりだw

401 名前: no name :2010/09/16(木) 17:37:03 ID:iI4ygQkY

カプコンはおそらく遠からずまた倒産しかけるな。これが何度目かは知らないが

402 名前: no name :2010/09/16(木) 17:38:23 ID:I7+aEFx9

つまり新たなヒット作フラグか

403 名前: no name :2010/09/16(木) 17:39:33 ID:bBH4JOSl

カプコンは傾く度にヒット作出すからなあ

>>400
もうDMCみたいに完全新作として作り直しちゃえばいいのにね
龍が如くみたいに完全パラレルの外伝扱いでもいいけど

404 名前: no name :2010/09/16(木) 17:39:34 ID:HTH0g6mf

関係あるように言うと
4レオンは格ゲー mugen向きだな
まあゴリスさんにマヴカプ参戦権取られちゃったけど

405 名前: no name :2010/09/16(木) 17:42:32 ID:m4+qzpct

漫画アクションみたいだな・・・
まあ最後は神風吹かなかったが

406 名前: no name :2010/09/16(木) 17:51:28 ID:2dHQ3m+o

レオンよりウェスカーとかのが格ゲー向きだと思う

407 名前: no name :2010/09/16(木) 17:52:10 ID:hTSH0/kv

>>398
>デビル名倉イ5
誰うまw

しかしナインちゃんの作者のぞうあざらしさんはほんとに絵が上手いな。


フェリシアとかさっちんとかすげえいい感じ。

408 名前: no name :2010/09/16(木) 17:52:14 ID:AmM0u3ya

カプコンからまた名作が生まれると思うと胸が熱くなるな……

409 名前: no name :2010/09/16(木) 17:57:02 ID:I7+aEFx9

>>405 アクションは休刊挟んだけどまだ残ってるよ・・・
そういや11日が臼井先生の1周忌だった

410 名前: no name :2010/09/16(木) 17:58:41 ID:m4+qzpct

>>409
え、知らなかったな
一時期エロ漫画雑誌みたいになってから消えた記憶があるわ

411 名前: no name :2010/09/16(木) 17:58:41 ID:bBH4JOSl

雑誌の休刊ってぶっちゃけ廃か(ry
復活した雑誌ってなんかあったっけ…

412 名前: no name :2010/09/16(木) 18:01:06 ID:vTfXuCOu

ナニコレ珍百景の名倉そっくりさん特集みたいなのに投稿されたりなんかして<ダンテ

413 名前: no name :2010/09/16(木) 18:11:43 ID:XHrICXF6

>>411
ファンロードは復活したと思ったらまたすぐ終わったな
ゲーメストはアルカディアに名前変えて復活したって事ででいいんだろうか
ネットの普及で今はめっちゃ苦労してるみたいだが

414 名前: no name :2010/09/16(木) 18:13:06 ID:FnZ5KAmr

ファンロードと言えばアミバ

415 名前: no name :2010/09/16(木) 18:13:28 ID:iI4ygQkY

攻撃判定とかフレームとかが載ってるならアルカにも買う価値があるんだけどね

416 名前: no name :2010/09/16(木) 18:13:43 ID:bQ/Up0wF

>>399
アークとエクサムはもうすでにかなりイチャイチャしてると思うが
少なくとも元彼(CAPCOM)よりは

417 名前: no name :2010/09/16(木) 18:25:08 ID:p9lWPXY+

>>407
ストーリー動画繋がりとはいえ、まさかアカツキのキャラを書いてくれるとは思わなんだ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13235322

418 名前: no name :2010/09/16(木) 18:30:03 ID:ivU5OGWQ

バイオってこれからもあの寄生虫メインでいくのかな

419 名前: no name :2010/09/16(木) 18:32:11 ID:bBH4JOSl

もうウェスカー渾身のウィルスがあるし
そっちメインになるんじゃね?
性能低くなったけど生存率上がって雑魚にいっぱい投与したよ、的な

420 名前: no name :2010/09/16(木) 18:32:41 ID:C0HRRfEo

逆に言えば金にさえなるなら格ゲー作るんだからスパWスト鉄MVC3頑張れ
俺にヴァンパイア新作への望みをくれ
大人アニタが使いたいんだ

421 名前: no name :2010/09/16(木) 18:33:40 ID:1jSuCL8U

アルカは有名プレイヤーのインタビューやら評価やらが載ってるから、読む価値もあるにはある
ただし買う価値は微妙

422 名前: no name :2010/09/16(木) 18:35:55 ID:I7+aEFx9

>>410 >>411「鈴木先生」とか「うちの妻ってどうでしょう?」とか「極道めし」とか「殺し屋さん」とか
ひとつくらいは名前を目にしたことが・・・ないか?・・・ないか・・・。

それはそれとして勝手に宣伝だ
【MUGEN】やっぱ気のせいトーナメント Part3の弐


423 名前: no name :2010/09/16(木) 18:38:31 ID:DsNt11uK

>>422
殺し屋さんが作られたら、女性キャラを相手に自爆で自決するようにしないといけないんだろうか

424 名前: no name :2010/09/16(木) 18:43:24 ID:m4+qzpct

>>422
チエちゃんくらいしか単行本ないや・・・

mugenに小鉄とかいんのかなあ

425 名前: no name :2010/09/16(木) 18:45:01 ID:H+n8bMfW

>>423
大量のP2nameを仕込んでイントロで鼻血吹いて死ぬのかw

426 名前: no name :2010/09/16(木) 18:46:14 ID:XHrICXF6

>>416
仲良しすぎて合併したりして

427 名前: no name :2010/09/16(木) 18:48:48 ID:DsNt11uK

今知ったがじゃりん子チエって19年間も続いてたのか……
>>425
女性キャラの仕草や台詞に合わせて個別に妄想を入れれば完璧
容量の大半がイントロだけになりそうだ

428 名前: no name :2010/09/16(木) 18:52:40 ID:iI4ygQkY

ところでKOF13のこの動画でのKDD-0063率が異常なんだが


429 名前: no name :2010/09/16(木) 19:09:44 ID:tmligj4M

準決勝以降先鋒K'しかいねぇwww
でもライデンは使ってる人いないんだな

430 名前: no name :2010/09/16(木) 19:11:03 ID:W4XKvFDx

なんでDMC5が名倉って言われてるの?
ていうか新作出るの?

バサラは好きだが、小林の奴は更迭されればいい

431 名前: no name :2010/09/16(木) 19:11:14 ID:bBH4JOSl

見れば見るほどドットの作り込みがよく分かる
ベスの攻撃エフェクトを光源とした影が食らう側にまで付いてるとか凄すぎじゃね

432 名前: no name :2010/09/16(木) 19:11:17 ID:tmligj4M

「あんまり」が抜けた
それにしてもホアってこういうキャラだったのか
KOFにアドンが来ましたみたいな認識で良いの?

433 名前: no name :2010/09/16(木) 19:11:59 ID:XBnIgkfQ

結局KOF13はどうでしょう?BBとか比べたら売れた?

434 名前: no name :2010/09/16(木) 19:13:28 ID:+SjABaNH

キャラだけで言うなら、ストUのころのサガットが来ましたが正しい
このあと坂から転げ落ちた岩のように丸くなるから<ホア

>>431
これでも13からのキャラと12で作られたキャラとだと差があるんだぜ
大きめに表示されることを前提としていないせいだけどね
まぁ13からのキャラでも充分過ぎるほど凄いんだが

435 名前: no name :2010/09/16(木) 19:13:50 ID:bBH4JOSl

>>430
転載だが

5 高卒(広島県) New! 2010/09/15(水) 21:09:49.28 ID:p2SRgXnO0
1
http://dmc-tv.com/images/tp_dante.gif

2
http://www.capcom.co.jp/devil2/wp/d_02svga.jpg

3
http://www.capcom.co.jp/devil3/download/devil3_c_dante_1.jpg

4
http://www.capcom.co.jp/devil4/images/character/cg_dante.jpg

新作
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/09/capcomg-tgs0581.jpg
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/09/capcomg-tgs0582.jpg

529 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 21:54:14 ID:U1CF46/0 [6/8]
ttp://www.uproda.net/down/uproda140105.jpg

729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 21:35:40 ID:zMP++Jp+0 [4/4]
デビル名倉イ5
http://uproda11.2ch-library.com/263449D3i/11263449.png

436 名前: no name :2010/09/16(木) 19:14:18 ID:kYl0TlYj

クーラ全然変わってなさそう 使いやすいんだろうなぁ
近所にありゃあやりたいんだが

437 名前: no name :2010/09/16(木) 19:19:43 ID:W4XKvFDx

>>435
これがダンテだという保障がどこにあるんだぁ!

438 名前: no name :2010/09/16(木) 19:20:09 ID:gxfND/yV

クーラは強化が多いK’に比べて弱体化してる部分が多いんだけど
使いやすい、使用感自体は変わらない、EXレイスピンが超性能、何より可愛いから人気がある
大会じゃ変える人が多いだろうけど野試合ではK、京に次いで使用率が高いイメージ

439 名前: no name :2010/09/16(木) 19:22:07 ID:bBH4JOSl

>>437
本人が「My name is Dante.」って言っちゃったのだ
思い込みオチとかかもしれないが
それこそDMCでやって欲しくない事態だ…

440 名前: no name :2010/09/16(木) 19:25:27 ID:4TsHFgm2

なんか若い頃の話らしいよ。人種も違うような気がするけど
でもダンテって結構コロコロ顔変わってるよね

441 名前: no name :2010/09/16(木) 19:28:19 ID:m4+qzpct

ボルテクス界から帰れたのかダンテは

442 名前: no name :2010/09/16(木) 19:29:51 ID:+SjABaNH

ボルテクス界に来たのは1より前の話だぞ
ってもDMCシリーズってほとんどが1より前の話だが

443 名前: no name :2010/09/16(木) 19:30:20 ID:zfeqYR0Y

>>437
実は生え際が銀髪・・・

444 名前: no name :2010/09/16(木) 19:31:20 ID:W4XKvFDx

('・ω・`)ウソダ…
この名倉ンテが銀髪イケメンになるとか想像付かない

話が変わるが、ポケモンのマコモのポーズが
男を誘ってるようにしか見えない

445 名前: no name :2010/09/16(木) 19:31:34 ID:UgvgxnEu

タバコ吸ってるんだよなこの自称ダンテ

446 名前: no name :2010/09/16(木) 19:32:24 ID:m4+qzpct

>>442
知らんかった

ボスで使えねえ・・・言われたんでライドウに貫通ついたんだろうなあ

447 名前: no name :2010/09/16(木) 19:33:19 ID:cj6w8lEr

DMCの時流って3→1→4→2だと思ってたんだが、違うのか?

448 名前: no name :2010/09/16(木) 19:34:27 ID:+SjABaNH

>>446
3⇒4⇒1⇒2の順で、ボルテクス界に来た(=コラボした)のは3だったかな、確か

449 名前: no name :2010/09/16(木) 19:34:39 ID:bBH4JOSl

名倉→トニー・レッドグレイヴ→若ダンテ→1→4→2
時間軸的にはこうなるのか?

450 名前: no name :2010/09/16(木) 19:37:31 ID:Xv8WAwmx

何回も見てればイーノックがイケメンに見えるように、名倉ンテもその内に慣れるさ

451 名前: no name :2010/09/16(木) 19:37:32 ID:+SjABaNH

いかん、4は1よりあとだった
すまん

452 名前: no name :2010/09/16(木) 19:40:19 ID:zfeqYR0Y

>>444
名倉なのは主に髪型のせいなんだよなあ
いつもの銀髪になるとだいぶ「マシ」になる
ttp://image12.bannch.com/bs/M302b/bbs/330101/img/0219561789.jpg

453 名前: no name :2010/09/16(木) 19:46:14 ID:aHHR2fag

>>452
これ見ると髪型はキャラ作る上で重要なパーツの一つなんだと分かるな

454 名前: no name :2010/09/16(木) 19:46:28 ID:HEzAHbCm

2のダンテが一番かっこいい、ゲーム的にはアレだけど
3は面白いけど未だに魔人のデザインは許せない

455 名前: no name :2010/09/16(木) 19:48:40 ID:bBH4JOSl

>>454
イカと怪獣はさすがにどうかと思った
1の禍々しいけどよくわかんないデザインというのが一番好き
2はあんまり覚えてないけど真魔人がなんかデビルマンみたいなRPGのアレみたいだな、と思ったことは覚えてる

456 名前: no name :2010/09/16(木) 19:51:58 ID:m4+qzpct

>>448
なるほど、新作が過去話って結構あるねえ

魔人って金子デザインの奴なかったけか

457 名前: no name :2010/09/16(木) 19:52:17 ID:bBH4JOSl

それが3のイカ

458 名前: no name :2010/09/16(木) 19:57:00 ID:m4+qzpct

なる・・・まあ特撮とか怪獣ぽくするの好きみたいだしなあ
アルダーとかアルダーみたいな

459 名前: no name :2010/09/16(木) 20:01:45 ID:tmligj4M

クーラはなんか既存ドットに新システムのっけただけで見た目はともかく「13風アレンジ」として充分なものが出来てしまいそうだ
逆に変化が大きいキャラは誰だろう 庵とかチンあたり?

460 名前: no name :2010/09/16(木) 20:06:54 ID:W4XKvFDx

とある美形「ナコルル殿のおかげで命拾いしております」

461 名前: no name :2010/09/16(木) 20:10:19 ID:obLiESx5

http://news.dengeki.com/elem/000/000/301/301378/
体験会かー
行ってみたいが遠くていけねぇ…orz

462 名前: no name :2010/09/16(木) 20:15:34 ID:loVa3ECq

京やK’は簡単に13要素を付けたアレンジが出来そうだな

463 名前: no name :2010/09/16(木) 20:21:23 ID:+878CWvS

すでにレオナがいるな

464 名前: no name :2010/09/16(木) 20:42:45 ID:gokj6lCG

>>461
>>技は□ボタンと△ボタン、そして方向キーとの組み合わせで出る。□□□△みたいな長いコンボはない

一体どんなコンボが存在するゲームなんだ?

465 名前: no name :2010/09/16(木) 20:44:39 ID:tmligj4M

チェーンルートが3段階止まりとかそういうことだと思った

466 名前: no name :2010/09/16(木) 20:47:33 ID:VdlaI2C5

・初心者が上級者にコンボで拘束されてげんなりしないように
・実は激闘忍者対戦とかに近いゲームでコンボは短い

467 名前: no name :2010/09/16(木) 20:51:56 ID:MuxAbLo1

△で超必とかか

468 名前: no name :2010/09/16(木) 20:53:08 ID:bBH4JOSl

要はチャロンって事だろ?

469 名前: no name :2010/09/16(木) 20:55:51 ID:x+5Fk9Uf

ジャンプは無いのか……

470 名前: no name :2010/09/16(木) 20:56:07 ID:5KKNMi8a

>>462
つnekohoshi氏のアレンジ京
空中大蛇薙に天叢雲までついてる

471 名前: no name :2010/09/16(木) 20:58:51 ID:hBeeynWB

エルツヴァーユを思い出すな

472 名前: no name :2010/09/16(木) 20:58:58 ID:5s3+bpFC

13は一発の威力上げていいからもっとコンボ繋がらなくしろって
こんなお手玉ゲーはアークだけで十分だ

473 名前: no name :2010/09/16(木) 21:00:45 ID:kYl0TlYj

まだ98にも人残ってるからそっちいけば?

474 名前: no name :2010/09/16(木) 21:03:00 ID:nPJsZoga

13は02UMに比べ超必以外は単発火力が全般的に高い

475 名前: no name :2010/09/16(木) 21:03:32 ID:vTfXuCOu

ニコロダ数日前から鯖落ちっぱなしなの?

476 名前: no name :2010/09/16(木) 21:05:33 ID:m4+qzpct

いてんしたっていってんじゃん、とか

477 名前: no name :2010/09/16(木) 21:06:52 ID:4TsHFgm2

昔からKOFはコンボゲーみたいな扱いだったような

478 名前: no name :2010/09/16(木) 21:09:56 ID:gokj6lCG

闘劇でふと思ったけど、BASARAZはオクラが一人辞退(収穫?)されたから、当日予選があったりするのかな?

アルカナ2の時みたいに、当日予選の伊達が....なんて事は

479 名前: no name :2010/09/16(木) 21:13:04 ID:+SjABaNH

扱いもなにもコンボゲーの歴史の一角だろうKOFは
それよりは待ち偏重気味なものが多かった中で
攻め重視なゲームデザインをしたことこそが真の功績だが

480 名前: no name :2010/09/16(木) 21:13:55 ID:9y08uDyb

>>478
そもそもイニD先生含めて代表が14人しか決まってないから
最初から当日枠も取ってるんじゃないの?

481 名前: no name :2010/09/16(木) 21:16:07 ID:vTfXuCOu

>>476
スマン知らなかった

482 名前: no name :2010/09/16(木) 21:17:47 ID:tmligj4M

伊達は弱キャラ萌えはするがプレイングの暴力的にお市あたりも見たいなあ

483 名前: no name :2010/09/16(木) 21:18:16 ID:AZMiU4MA

>>480
1つ海外枠がある、援軍1LV要請の真田が獲ったみたいなんだけど

484 名前: no name :2010/09/16(木) 21:19:21 ID:DS4m7aGh

あんなゴリラ動物園に筆頭放り込んでもバナナうめぇってなるだけな気が

485 名前: no name :2010/09/16(木) 21:19:56 ID:I7+aEFx9

よりにもよってお膝元のオクラが収穫とはな。今更ながら残念よな
>>483 海外の幸村・・・POTATOか! 

486 名前: no name :2010/09/16(木) 21:20:19 ID:m4+qzpct

シャレのつもりだったのに・・・・

移転つうか専用ロダができた
前のは保管庫に

487 名前: no name :2010/09/16(木) 21:21:11 ID:iI4ygQkY

今回の闘劇で一番盛り上がるのはどの種目だろうか

488 名前: no name :2010/09/16(木) 21:21:32 ID:rVoAvkOF

まあメルブラかな

489 名前: no name :2010/09/16(木) 21:33:54 ID:gLdw7U4Q

>>486
いや、ニコロダ自体も移転してるぞ

490 名前: no name :2010/09/16(木) 21:36:39 ID:DsNt11uK

一応移転先を貼っとくよ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html

491 名前: no name :2010/09/16(木) 21:41:09 ID:8/Lc7tbQ

移転前もろだとしての機能はなくなったとはいえ普通に繋がるのに、なぜ鯖落ちと判断したのかが分からない

492 名前: no name :2010/09/16(木) 21:42:30 ID:m4+qzpct

え?前のままのアドレスだと繋がらないよ

493 名前: no name :2010/09/16(木) 21:44:13 ID:DsNt11uK

いや普通に繋がるんだけども……
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
↑前のってこれで合ってるよね?

494 名前: no name :2010/09/16(木) 21:46:19 ID:Dz1VjMu7

>>490
>>493
間違い探し

495 名前: no name :2010/09/16(木) 21:46:29 ID:hTSH0/kv

旧ニコロダは人によって繋がったりそうじゃなかったり、ってときがあるからな。
新鯖ではそういうことが無くなるといいが。

496 名前: no name :2010/09/16(木) 21:47:19 ID:m4+qzpct

>>493
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
がまえのアドレスのはず 多分 確か

497 名前: no name :2010/09/16(木) 21:48:49 ID:rvnzxbZq

>>393
話題蒸し返して悪いがカプコンのPは大体ぶっ飛んでるよ。
特に稲船と同じ世代で活躍してた奴らはね。
抜けた岡本は海老アレルギー関連、船水はSNKの広報高津と武勇伝が洒落にならない。
クローバー勢はいわずもがな。
駆け出し時代の頃は比較的地味だった稲船が、他がいなくなったせいで目立ってる。
たぶん稲船がカプコン辞めても第二第三の存在が出てくると思う。

498 名前: no name :2010/09/16(木) 21:49:25 ID:rVoAvkOF

MVC3にウェスカー?

ttp://i.imgur.com/zU2WT.gif

499 名前: no name :2010/09/16(木) 21:50:07 ID:8/Lc7tbQ

>>496
どっから見つけてきたんだそんなアドレス
俺は>>493のでアクセスしてたよ

500 名前: no name :2010/09/16(木) 21:52:07 ID:m4+qzpct

>>499
これをブクマしてこれ普段アクセスしてたんだけどなあ
謎だ

501 名前: no name :2010/09/16(木) 21:52:22 ID:hTSH0/kv

>>493は繋がるが、>>496だと繋がらないね。

502 名前: no name :2010/09/16(木) 21:55:52 ID:rvnzxbZq

試してみたが自分も>>501と同じだった。

503 名前: no name :2010/09/16(木) 21:57:04 ID:I7+aEFx9

自分の履歴見たら>>493>>496も両方あった。
前々から混在させて移転の試験でもしてたんじゃないの?一時期不安定だったのはそれのせいかも。

504 名前: no name :2010/09/16(木) 21:57:44 ID:uCgJv9LX

宣伝です。
【MUGEN】神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦【PART7】

505 名前: no name :2010/09/16(木) 22:11:29 ID:tmligj4M

メルブラは今対戦状況どんな感じなの?
ちょっと闘劇参戦キャラ見てみたらネロとシオンが多かった気がしたけど

506 名前: no name :2010/09/16(木) 22:12:37 ID:ASjqMHDI

>>504
お疲れ様です。

507 名前: no name :2010/09/16(木) 22:21:27 ID:AZMiU4MA

ネロはかなり弱体化したみたいに聞いてたけどなぁ
しかし出場者見たらおなじみの面子ばっかりだなw2年ぶりだから気合入ってるんだろうけど

508 名前: no name :2010/09/16(木) 22:27:44 ID:p9lWPXY+

メルブラといえばツイッターの方でアクトカデンツァの熱帯が流行ってるみたいだな
ちょくちょく募集を見かける

509 名前: no name :2010/09/16(木) 22:28:13 ID:z2c9+bSe

アークでもエクサムでも芋屋でもいいから版権ものの2D格ゲー作らないか

510 名前: no name :2010/09/16(木) 22:34:57 ID:SnrdBDkd

今時アケで2D格ゲーなんてやってるのは半分道楽みたいなもんだろうから、
わざわざ縛りの多い版権ものとかやりたがらないんじゃないか

511 名前: no name :2010/09/16(木) 22:37:42 ID:gokj6lCG

版権ものの2D格ゲーだと、ブリーディは定期的に2D格ゲー出てるね

512 名前: no name :2010/09/16(木) 22:38:47 ID:rVoAvkOF

海外産の貴重な2D格ゲーであるskullgirlsに期待

513 名前: no name :2010/09/16(木) 22:40:18 ID:gugEx+00

>>510
プロケルは買った?
版権モノらしいんだが元をしらないんだよね。

514 名前: no name :2010/09/16(木) 22:40:25 ID:MuxAbLo1

なんか格ゲーって比較的低クオでも許されてるジャンルな気がしてきた

515 名前: no name :2010/09/16(木) 22:41:35 ID:VGIKtfGp

ちょっと数えてみた

ネロ   6
シオン  5
青子   4
赤秋葉  4
秋葉   4
アルク  3
琥珀   3
さつき  3
リーズ  3
ワラキア 3
軋間   2
シエル  2
志貴   2
翡翠   2
∨シオン 2
メカ   2
レン   2
ワルク  2
式    1
七夜   1
白レン  1
都古   1

ヒスコハが居ないけどネタキャラ以外はでてるね

516 名前: no name :2010/09/16(木) 22:45:39 ID:nUCWZ/5J

AAだとヒスコハも結構強キャラって聞いてたけど出ないのか

517 名前: no name :2010/09/16(木) 22:46:08 ID:SnrdBDkd

>>513
携帯機の格ゲーはちょっと買う気にならない
エロゲ原作らしいけど、エロゲはブラックサイク意外興味無いんでよくわからん

518 名前: no name :2010/09/16(木) 22:47:05 ID:tmligj4M

制服秋葉がいないのは家庭用からのキャラで研究不足だから?
式も少ないし

519 名前: no name :2010/09/16(木) 22:49:31 ID:XBnIgkfQ

X-23キター!

520 名前: no name :2010/09/16(木) 22:50:14 ID:rVoAvkOF

遅いw

521 名前: no name :2010/09/16(木) 22:51:21 ID:I7+aEFx9

ロアなし?

522 名前: no name :2010/09/16(木) 22:52:06 ID:WwPGchA1

海外と言えば、カオスコードって台湾製なんだってな。
外国も2D技術あがってきてるんだなぁと感じる
ttp://www.youtube.com/watch?v=3ZNxPPr0iPY&feature=related

あとDSのコレも面白いねー
ttp://www.youtube.com/watch?v=WoAdbgbMp8s

格ゲーじゃないけどこのドットは凄いグッとくる

523 名前: no name :2010/09/16(木) 22:57:29 ID:DM/4q5RH

アルカナは全員出場してるんだっけ?

524 名前: no name :2010/09/16(木) 22:57:56 ID:+SjABaNH

台湾は日本でかつて開発やってた人なんかもいるからな
あと日本人の人気モデルがいたりする。本人が日本語を忘れかけているというぐらい

それに台湾は2D格ゲー天国だからな。
プレイ人口はほとんど黄金期の日本のゲーセンと同じぐらいだと言うし。
まぁ、KOFなら最強キャラだけでチーム組むのはダメとか、ローカルルールも厳しいようだが。

525 名前: no name :2010/09/16(木) 22:58:38 ID:ZWhLG696

>>516
今回はAACCでは?

526 名前: no name :2010/09/16(木) 22:58:52 ID:o0aYrkqH

向こうは賞金が出るのもでかいんじゃないかなあ

527 名前: no name :2010/09/16(木) 22:59:56 ID:bBH4JOSl

台湾は結構昔から2D格ゲーのクオリティ高いぞ
FLASHで作った?フリー格ゲーみたいなのとかあったし
カオスコードの開発もコスプレ大戦(ラリオの原作)作った連中だしな

528 名前: no name :2010/09/16(木) 22:59:58 ID:iI4ygQkY

やはり金が掛からないと人間どうしてもやる気にならないな

529 名前: no name :2010/09/16(木) 23:01:14 ID:ZWhLG696

>>527
スペジェネ「ほうほうそれでそれで?」

530 名前: no name :2010/09/16(木) 23:04:27 ID:bBH4JOSl

お前はドリフだろ

531 名前: no name :2010/09/16(木) 23:07:39 ID:rvnzxbZq

>>524
ゲーマビーとかいう台湾人格ゲープレーヤーは日本語マスターしてるんだっけ?
海外の大会で日本の奴らが作戦会議したらソイツに丸聞こえで乙ったらしいけど。

532 名前: no name :2010/09/16(木) 23:08:48 ID:hZE3XG0V

>>530
ドリームファクトリーじゃなくてアイディアファクトリーです・・・よ!
開発は形意拳つくったIGSな、台湾ノメーカー

533 名前: no name :2010/09/16(木) 23:09:03 ID:iI4ygQkY

>>531
アイシールド21の蛭魔みたく理解されてる想定で真の作戦は喋らない間に交わされてたら面白かったのに

534 名前: no name :2010/09/16(木) 23:09:46 ID:s6SdczAR

まさかのX-23参戦確定

535 名前: no name :2010/09/16(木) 23:10:36 ID:m4+qzpct

冥界住人というとエス氏か

536 名前: no name :2010/09/16(木) 23:12:41 ID:WwPGchA1

>>527
コスプレ大戦は知ってるけど
ハイレゾでこの等身にしながらココまでの物が作れるんだなと感動したのよ。

>>529
IGSは形意拳作ったところだから技術は高いはず。
スペジェネは明らかにクオリティ落ちてるけど
それ以降のゲーム見るとドット技術自体はやっぱり高いんだと思う。

537 名前: no name :2010/09/16(木) 23:14:25 ID:XBnIgkfQ

>>535
ロゼ好きたけど冥界住人というわけじゃ・・・

538 名前: no name :2010/09/16(木) 23:16:54 ID:SGpVWJdG

大幅に仕様変更したので宣伝にきました
かえるにょ・ぱにょ〜んのアリエッタです

【MUGEN】アリエッタ作成中 その4 β2.00【ぱにょん】

539 名前: no name :2010/09/16(木) 23:18:10 ID:iI4ygQkY

>>537
エス氏ってロゼ好きなんだ

540 名前: no name :2010/09/16(木) 23:19:13 ID:+SjABaNH

まぁ冥界住人はロゼとかヒロとかあんま好きにならんからな
正確に言うと、好きっちゃ好きだけどトロみたいなもんで
連続して食うと飽きるからそんなには要らないってだけだが

ただ新作にヒロが出てなかったらもちろん文句は言う

541 名前: no name :2010/09/16(木) 23:21:35 ID:ZWhLG696

>>537
髪長いバージョンのロゼはどうなのさ?

542 名前: no name :2010/09/16(木) 23:23:10 ID:W4XKvFDx

いまさらながら三国無双6来るみたいだ、マジで
イヤッホオオオオオウウ

543 名前: no name :2010/09/16(木) 23:23:27 ID:+SjABaNH

>>531
けっこう日本語しゃべれる人多いらしいねー
日本でも、ときどさんは英語しゃべれるんだっけか

544 名前: no name :2010/09/16(木) 23:27:14 ID:F3uOM6Ik

アイアム ア ボーイ
ジス イズ ア オクトパス

545 名前: no name :2010/09/16(木) 23:30:28 ID:XBnIgkfQ

>>541
美味しいよ、割と
でもやっばり皇帝ロゼ一番ですね、あの疲れ切った雰囲気はどうでも雪姉で、癒してあげたいな、と

546 名前: no name :2010/09/16(木) 23:32:38 ID:tmligj4M

Yes. I'm dog.
I like Chocolate.

ロースおじさんは小学四年生が好きだけどアルカナの小学生たちは何年生だっけ?

547 名前: no name :2010/09/16(木) 23:34:42 ID:yDrZB2Gz

今の話題と関係ないが、エス氏に質問
ユリスーパーは誰を強さの基準にしてるの?

548 名前: no name :2010/09/16(木) 23:34:56 ID:FPFVQjJ7

>>542
呂布のG化がどこまで進むか見ものだな

550 名前: no name :2010/09/16(木) 23:37:32 ID:8/Lc7tbQ

>>549
スレチ

551 名前: no name :2010/09/16(木) 23:37:32 ID:rvnzxbZq

>>533
ゲーマビーと対戦することになった奴が対策してなくて、見かねたチームメイトが助けようとしたのを聞かれたらしい
うろ覚えだけどゲーマビーがアドン使いで、アドンは珍しいから対策してなかったんじゃね
アドンはスパ4からのキャラだしスト4だけやってると初見殺しかと

552 名前: no name :2010/09/16(木) 23:37:50 ID:XBnIgkfQ

>>547
WIND・リョウカスタム・全開アルク
大体この三つですね。

553 名前: no name :2010/09/16(木) 23:40:54 ID:yDrZB2Gz

>>552
3人もいるとは思わなかった…
回答ありがとうございます

554 名前: no name :2010/09/16(木) 23:42:06 ID:MEFsYgYT

というか、無双無双ってこのスレで言う人よく居るけど、
無双シリーズってそんなにmugenに関係あったっけ?

555 名前: no name :2010/09/16(木) 23:43:38 ID:W4XKvFDx

>>554
ごめ、久しぶりの新作なのでテンションみなぎりすぎた

556 名前: no name :2010/09/16(木) 23:44:01 ID:xZsiM8Ut

BASARA幸村の少ポトレ

557 名前: no name :2010/09/16(木) 23:44:03 ID:xDKu8quF

>>546
小学四年生=10歳と仮定すると、
MUGENでの主な該当者は以下の通り。

アリス(アシュラブレード)
アンジェリア
デ・ジ・キャラット
リーゼロッテ
小倉もな子、小倉もな美
セレスティ・E・クライン

558 名前: no name :2010/09/16(木) 23:45:38 ID:hTSH0/kv

>>554
用語としては定着してるね。
特定のキャラが3タテ、4タテしたりすると「○○無双」っていわれる。

559 名前: no name :2010/09/16(木) 23:46:16 ID:T2txdKrU

北斗有情鴻翔波…いや、なんでもない

560 名前: no name :2010/09/16(木) 23:46:30 ID:gugEx+00

>>522
「聖女の唄」とか、台湾ゲーはけっこう前から萌えドットは
クオリティ高いんよ。
聖女の唄は調達がむずかしいんでサクラカ氏に期待してしまう。

561 名前: no name :2010/09/16(木) 23:47:05 ID:DS4m7aGh

デ・ジ・キャラットmugenにいたのか……
懐かしいな……

562 名前: no name :2010/09/16(木) 23:49:26 ID:ZswtTL68

>>557
一応アンジェは17歳なー
てかセラってそんなロリだったんだ・・・

563 名前: no name :2010/09/16(木) 23:49:39 ID:6QEeeMEq

>>558
それはMUGEN用語っつーかネット全体的に定着してるからちょっと

564 名前: no name :2010/09/16(木) 23:50:26 ID:T2txdKrU

>>546
四年生は9〜10歳だからドロシーとアンジェリアが該当

565 名前: no name :2010/09/16(木) 23:52:28 ID:gugEx+00

>>540
ヒロとか、もう主人公というよりも定番の裏ボスみたいなきがしてきてるよ。

566 名前: no name :2010/09/16(木) 23:52:32 ID:bprzdkih

DQ5の王女も10歳だったような

567 名前: no name :2010/09/16(木) 23:53:55 ID:T2txdKrU

>>566
あれ、wikiの年齢一覧では8歳だけど…

568 名前: no name :2010/09/16(木) 23:55:41 ID:tmligj4M

>>557
自分でwikiでも調べてみたが9歳も含むと御飯、ドロシーとかもそうか
あとCCさくらの桜とシャオランって確か小四だったよね 小五だっけ?
あとデ・ジ・キャラットよりも絶チルの三人の方が出てる気がする
ロースおじさんは小学四年生なら男女問わない筋金入りの信仰者だから恐ろしい

569 名前: no name :2010/09/16(木) 23:55:49 ID:gokj6lCG

>>565
確かに主人公はどちらかと言うとイヌオウだしね

570 名前: no name :2010/09/16(木) 23:56:40 ID:bprzdkih

>>567
説明忘れスマソ、作中で嫁を救出するまでにさらに2年間経過するのよ

571 名前: no name :2010/09/16(木) 23:57:55 ID:T2txdKrU

アルカナの季節設定っていつだっけ
四月以降の春とか夏とかならドロシー以外除外なんだが

572 名前: no name :2010/09/17(金) 00:00:56 ID:HkM35RZG

小学四年生について熱く語るお前ら、なんか輝いて見える

573 名前: no name :2010/09/17(金) 00:03:32 ID:G0l/Ndak

6ボタン制じゃないのかー
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/394/294/mvcap35.jpg

574 名前: no name :2010/09/17(金) 00:04:54 ID:Do31zyVM

君は馬鹿だな。
ママは小学四年生の時点で、四年生は熱く語られるものなのだ。

575 名前: no name :2010/09/17(金) 00:15:58 ID:qR70x5lm

弱・中・強+特殊のJOJO配置か。

576 名前: no name :2010/09/17(金) 00:16:20 ID:rzFeb4z6

今の主流のスタイルやねぇ

577 名前: no name :2010/09/17(金) 00:17:31 ID:bir7BLHT

大分前にその情報出てたと思うが

578 名前: no name :2010/09/17(金) 00:18:59 ID:vgYe2xyi

ロースおじさんはただの9歳児、10歳児には興味ないよ
小学四年生に興味あるだけ

579 名前: no name :2010/09/17(金) 00:25:19 ID:pJZ4aWKQ

アルカナ3ではEDできらが暑いって言いながらプールに入ってるから少なくとも秋冬ではなさそう

580 名前: no name :2010/09/17(金) 00:28:07 ID:ZTmLMIaT

きら様の季節感が果たして当てになるのか甚だ疑問ではあるが

581 名前: no name :2010/09/17(金) 01:00:46 ID:/J3BGGz2

桜の季節(1)+1ヶ月(2)+2ヶ月(3)かな

582 名前: no name :2010/09/17(金) 01:25:48 ID:tvRjzQGr

アルカナは画面サイズやサイドのイラストとか色々楽しい移植にしようと頑張ってるね
熱帯はアーク前々から割と定評あるみたいだし家庭用は楽しみ

583 名前: no name :2010/09/17(金) 01:27:57 ID:uMdx3P60

こんぺいとう氏のシン使わせてもらってるんだが、無敵医師氏のGGキャラにバニ当てると落下した後地面に沈んでいく
ソルとジャスティスで確認

584 名前: no name :2010/09/17(金) 02:05:25 ID:l4UfMtoB

PS3のパッチはデスパッチだったがな

585 名前: no name :2010/09/17(金) 02:13:42 ID:fHpg9zAT

アルカナ3発売予定日来た
2011年1月13日だってさ
丁度忙しい時期だというのに・・・

586 名前: no name :2010/09/17(金) 02:17:19 ID:tvRjzQGr

学生のみんな!お年玉でアルカナ買ってね!

587 名前: no name :2010/09/17(金) 02:28:09 ID:lXXpfbCt

アルカナのプレイヤー層はあげる側の方が多そうだけどね

588 名前: no name :2010/09/17(金) 02:29:00 ID:ev7PPIE6

>>566>>567
DQ5のぉぅι゛とぉぅι゛ょは仲間になったときに8歳で
ラスボスにいどむときは10歳らしい

589 名前: no name :2010/09/17(金) 02:30:14 ID:8NVN0vmy

>>588
色を知る年齢か!!

590 名前: no name :2010/09/17(金) 02:35:25 ID:xLZx2a54

http://cid-02073cae36a075ff.office.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B?uc=2
弾幕遠野志貴更新
イントロと勝利ポーズの口の動きを声に合わせました
これだけで何時間もかかった・・・

591 名前: no name :2010/09/17(金) 02:44:42 ID:JgK7kwFH

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091017020602/marveldatabase/images/thumb/f/f5/YoungZeus_001.jpg/200px-YoungZeus_001.jpg
一方アメリカは主神ゼウスを…

592 名前: no name :2010/09/17(金) 03:24:10 ID:5pnVzDcM

ああ確かマーベルのゼウスは最近殺されて復活した際にショタ化したんだっけ?
詳しくは知らないがギリシャ勢が会社作ったり北欧勢が空に城浮かべたりと海外の神はアグレッシブらしいな

593 名前: no name :2010/09/17(金) 03:36:48 ID:0O8+HASS

>>591
一見地味とも思えるデザインかもしれないけど割と好みだ

神話と言えばイシュタルのストリップショー物語は朗読会用だったらしい
ギルガメッシュ叙情詩の少年漫画的青春っぷりといい昔の人すげぇ

594 名前: no name :2010/09/17(金) 03:38:44 ID:ZlX9wfJ8

その頃日本では下町でブッタとイエスがバカンスにルームシェアしていた

595 名前: no name :2010/09/17(金) 04:03:32 ID:JgK7kwFH

>>592
ニューヨークの下町でアパート借りて息子と暮らす軍神アレスで笑ってしまった

596 名前: no name :2010/09/17(金) 06:38:34 ID:nomPOvQy

| ̄|
|_|∀゚)  ダレモイナイ…オッパイスルナラ イマノウチ
|乳|ノ
| ̄|


| ̄|  _  ∩
|_|( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
|乳|  ⊂彡
| ̄|


| ̄|
|_|   サッ
|乳| ミ
| ̄|

597 名前: no name :2010/09/17(金) 06:59:26 ID:5R486aAg

>>573
ん、アドガ無くなった?

598 名前: no name :2010/09/17(金) 06:59:38 ID:V7yohkKy

| ̄|
|_|∀゚)  ダレモイナイ…オッパイスルナラ イマノウチ
|乳|ノ
| ̄|


| ̄|  _  ∩
|_|( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
|乳|  ⊂彡
| ̄|


| ̄|
|_|   サッ
|乳| ミ
| ̄|

599 名前: no name :2010/09/17(金) 07:02:19 ID:c89Fh6VW

口パクは合わせるのが大変なのに、ゲームスピード変更でズレて気付いてもらえなかったりするから困る
なのに、どうしてもやらなければいけない衝動に駆られるのは何故だろう

600 名前: no name :2010/09/17(金) 07:31:04 ID:TaO0fVL7

MUGEN 男女タッグ祭り2010 part4



宣伝させていただきます

キュアマリン「マリンダイナマイトー!」
ガタック「ちょ!? 俺、味方……うわああああああ!」
ウンメイノー

601 名前: no name :2010/09/17(金) 07:44:01 ID:RMERCAxr

戦いの神(笑)

602 名前: no name :2010/09/17(金) 07:46:22 ID:5sEu4KiW

ガタックはクワガタでしたよ

603 名前: no name :2010/09/17(金) 07:46:59 ID:WKK79+eN

| ̄|  _  ∩
|_|( ゚∀゚)彡 フォーチュン!フォーチュン!
|運|  ⊂彡
| ̄|

604 名前: no name :2010/09/17(金) 09:08:45 ID:RhBUXv1s

ディシディアにもアシスト搭載されたのか
ガンダムVSといい流行ってるのかね

605 名前: no name :2010/09/17(金) 09:24:11 ID:na+7BxSL

>>604
キャラゲだと協力攻撃みたいなもんが重要な要素になるからじゃない?

606 名前: no name :2010/09/17(金) 09:35:25 ID:Sgb0N2Uk

ガンダムの方は次回作で廃止になるらしいじゃん?
残る機体もあるみたいだけど

607 名前: no name :2010/09/17(金) 09:41:37 ID:5YVpZPUZ



220回DKOってどういう事なの・・・

>>604
それと違うのは、ほぼ全てがPCキャラと重複するという事だな。

608 名前: no name :2010/09/17(金) 12:37:13 ID:gsz31eHh

http://www.youtube.com/watch?v=ofCq8R2_jUg
何だこれは…

609 名前: no name :2010/09/17(金) 12:43:44 ID:HkM35RZG

>>608
なにこの溢れ出す神ゲー臭
龍が如くやったことないけど買っちゃっいそうだ

610 名前: no name :2010/09/17(金) 12:46:52 ID:WqTZ+1Jl

何かと思ったらヤクザ・オブ・ザ・デッドか

611 名前: no name :2010/09/17(金) 12:47:29 ID:rzFeb4z6

ダイナマイト龍が如く?

612 名前: no name :2010/09/17(金) 12:54:51 ID:oNm+k7Xy

途中明らかにリッカーと思われるモノがいたんだが

613 名前: no name :2010/09/17(金) 13:04:35 ID:xLZx2a54

バイオとコラボとか?

614 名前: no name :2010/09/17(金) 13:41:38 ID:uh1GX/u8

ヤクザがゾンビと戦ったりダンテが名倉だったり……クソ、何て時代だ

615 名前: no name :2010/09/17(金) 13:44:08 ID:oNm+k7Xy

大丈夫、流浪の格闘家は雪の惑星で凶暴な原生生物に飛び蹴りを入れていた

616 名前: no name :2010/09/17(金) 14:05:28 ID:kXVynMGt

大丈夫だろ、宇宙旅行したり弓矢の雨を腕の一振りではねかえしたゴリラもいるし

617 名前: no name :2010/09/17(金) 14:12:37 ID:zEwtjjgK

家庭用アルカナ3の両脇アニメーションで負けた相手に出るKEEP OUTってセクシーカットを見せない演出だったのか・・・

618 名前: no name :2010/09/17(金) 14:37:04 ID:Avhj7Pdg

http://www.famitsu.com/news/201009/17033688.html
見せてあげよう、カーネルの真髄を…

619 名前: no name :2010/09/17(金) 14:43:58 ID:oPToqjZe

もうなにがなんだか・・・

620 名前: no name :2010/09/17(金) 14:44:46 ID:aP+Uzo9C

エキプロに出てきそうw

621 名前: no name :2010/09/17(金) 15:05:48 ID:l3vZdgjQ

>618
こういうのを逆輸入って言うのかしら

622 名前: no name :2010/09/17(金) 15:06:31 ID:a1EWv2u3

>>600
最近カブト見始めたけどガタックっつうか加賀美ってそこまでネタキャラかなぁ
矢車と影山の落ちっぷりに比べるとどうもそこまでネタキャラって感じはしないが

623 名前: no name :2010/09/17(金) 15:09:46 ID:CMcciGem

http://loda.jp/mugennico/?id=1868
庵ボガードwinmugen対応パッチとかいう物を作ってみる
パワーチャージのstatetype=Aは仕様なのかミスなのかわからないのでそのまま
おかげでコマンドにあるスパキャン対応技が一つもないけど仕方ないよね

とりあえずそのままだとwinmugenではやたらシビアなキャンセル状況改善と
投げでのダメージがちゃんと入るようになってます

624 名前: no name :2010/09/17(金) 15:42:32 ID:qms7u98q

ヤターーー!!!
ついに庵ボガードのAAができたぞーーーー!!!





⊂三三)
  |--|  <ヘェイヤァッ
  Σノ

625 名前: no name :2010/09/17(金) 15:49:16 ID:Sk3kStNl

Σ三三)
  |。。|  <キョオオオオオオオオオオ!
  Σノ

626 名前: no name :2010/09/17(金) 15:53:14 ID:N6JUk7hl

くそっ、>>624ではどうも思わなかったのに>>625でやられたww

627 名前: no name :2010/09/17(金) 15:55:58 ID:clM4gmlG

>>622
すべてはハイパーカブトが出てからだ・・・

628 名前: no name :2010/09/17(金) 16:00:16 ID:prHfBSYo

庵ボガードは名前の割に庵とテリー以外の要素強すぎね?

629 名前: no name :2010/09/17(金) 16:02:15 ID:a1EWv2u3

>>627
田所さんを上回るというのか……

630 名前: no name :2010/09/17(金) 16:06:41 ID:ev7PPIE6

>>628
おかげで、当時ブームだったキメラキャラ達のなかで一人だけ
やたら目立つことができてたな。

631 名前: no name :2010/09/17(金) 16:31:05 ID:nG6vm4r7

>>622
男女タッグは無理やりネタの共通点見つけて組ましてるみたいなのばっかだから気にすんな

632 名前: no name :2010/09/17(金) 16:38:03 ID:FljA/vk7

ロダに変なもんが転がってるんだが

633 名前: no name :2010/09/17(金) 16:39:26 ID:IcGwkIkx

キュアブラック+キュアサンシャイン=キュアブラックサン

634 名前: no name :2010/09/17(金) 16:41:38 ID:5xERRgvI

そろそろ歴代プリキュアを倒しに行くプリキュアが現れたりするのだろうか。
もしくはプリキュア同士のバトル。…女児向けじゃ無理か。

635 名前: no name :2010/09/17(金) 16:45:33 ID:5sEu4KiW

>>622
>>629
そう、あいつは貴重な熱血要員だった
加賀美が主人公だったらな・・・
まぁ、いい奴だったよ

聞くところによると新しいライダー格ゲーが出るらしいね

636 名前: no name :2010/09/17(金) 16:48:01 ID:TjlxKkqx

怪人も使えるの?
ライダーよくしらないがライダーだけだと格ゲーに一人くらいはいてほしい投げキャラデカキャラとか不在にならね?

637 名前: no name :2010/09/17(金) 16:48:25 ID:Cthe0YHl

超性能のガタックバルカンをすぐにパージするような熱血要因め・・・
まぁ遠距離から延々飛び道具撃ってる特撮ってどうよ?って言われたらおしまいだが

638 名前: no name :2010/09/17(金) 16:49:33 ID:2VQNBdyi

アクションを見せないと行けないから銃撃戦減りまくりが残念だったな。

639 名前: no name :2010/09/17(金) 16:49:41 ID:K3SrL+n+

>>634 お前はプリキュアに何を求めているんだ

ところでアーク内同士でAIMAXのトナメでも開こうと思ってテストさせてみたら3作品で予想以上に差が出て企画倒れになりそうだ
北斗>>>BASARA&GGだった
厨忍氏ジャスがモヒトキどころかレイとラオウにすら勝てねー

640 名前: no name :2010/09/17(金) 16:52:24 ID:6F58BFOV

つレオパルドン

641 名前: no name :2010/09/17(金) 16:55:35 ID:K3SrL+n+

>>640 それは動画的にどうだろ 最近レオパル見ないけどやっぱりAI殺し的な強さだと趣旨が変わるというかなんというか・・・

642 名前: no name :2010/09/17(金) 16:56:16 ID:a1EWv2u3

>>636
ライダーの格ゲーはPSの仮面ライダーの頃から3Dで怪人も普通に使えるべ
V3のライダーマンのロープアームで引っ掛け続けるのが結構好きだった

643 名前: no name :2010/09/17(金) 16:57:12 ID:5sEu4KiW

>>636
前作はこんなのいた
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/330/428/html/chw23.jpg.html

644 名前: no name :2010/09/17(金) 16:59:49 ID:NgyvPYMq

まあレオパルドンやジャッジメントはプレイアブルキャラクターじゃないしな

645 名前: no name :2010/09/17(金) 17:01:31 ID:6F58BFOV

>>641
バスケとテーレッテー鑑賞大会にしたくないんだったら仕方ないような
あの北斗3キャラはまともな格ゲー再現だとどうしようもない

646 名前: no name :2010/09/17(金) 17:04:22 ID:K3SrL+n+

>>645 GGメンバーがレオパルドン、ジャスティス、ジャッジメント、テスタか 胸が熱くなるな・・・

647 名前: no name :2010/09/17(金) 17:04:47 ID:GTqs11zI

>>644
家庭用ならレオパルドン使えるよ

648 名前: no name :2010/09/17(金) 17:06:10 ID:FljA/vk7

しかしそうなるとBASARAはどうなるんだという話に

649 名前: no name :2010/09/17(金) 17:07:30 ID:AiRwSNgQ

>>648
basaraはなんだかんだでAIが自重してるってことじゃね?

650 名前: no name :2010/09/17(金) 17:08:49 ID:ev7PPIE6

>>639
作品別って「どのゲームが強いの?」みたいな興味もあるから
北斗がぶっちぎっても、それはそれで需要は満たすと思うよ。
今このスレでバレしちゃったからあかんがw

651 名前: no name :2010/09/17(金) 17:08:56 ID:kXVynMGt

BASARAはまだ1ラウンド目で即死出来るキャラが信長しかいないし、
陸上とオクラ以外はまだ真っ当な要素多いからなぁ
地味にその3作品だと一番弱いんじゃなかろうか
GG相手だと援軍前に死にかねないし、そもそも援軍来ても永久再現されてなかったり、
永久に行く始動技当てられない子もいそうだし

652 名前: no name :2010/09/17(金) 17:09:20 ID:bir7BLHT

オクラは性能自体自重してるしねぇ

653 名前: no name :2010/09/17(金) 17:09:44 ID:wcQiWcwK

大会じゃあんまり毛利が振るわんな
筆頭が大将やってたりするしゴリラはだいたい先鋒〜次鋒くらいだし元親は微妙だし
実際のランクと同じくらい強いのは幸村くらい?

654 名前: no name :2010/09/17(金) 17:10:05 ID:K3SrL+n+

テストしてみたら案の定BASARAがかわいそすぎてワロタ
オクラに狂AIでもできないものかな

655 名前: no name :2010/09/17(金) 17:10:32 ID:A0QANI5m

オクラはAIも自重してるしな

656 名前: no name :2010/09/17(金) 17:17:07 ID:kXVynMGt

全員が超反応ある程度自重すれば(=同じ土俵に立てば)ある程度戦えそうかな
それでも多分性能と火力的にきついだろうけど。

GGも北斗(永久抜き)も質違うとはいえフルコン6割いくからなぁ
火力底上げされてるキャラもいるとはいえBASARA勢はまぁフルコンで4割が限界だわね、援軍いなけりゃ3割いかん場合もあるし
2回程度のチャンスがあればOKと3〜4回必要なのは地味に大きな差がある気がする

657 名前: no name :2010/09/17(金) 17:21:18 ID:WvzMCQwB

最近出た信長はどうなんかしら、単身赴任自重しないと噂の

658 名前: no name :2010/09/17(金) 17:23:07 ID:K3SrL+n+

>>651 一応援軍は100スタートなんだけど・・・お察しください
>>656 自重なしで見たいからアーク内でやろうと思ったんだ
ひょっとしたらシングルタッグチームごちゃ混ぜの8対8とかの
多人数なら北斗もシンとかジャギらへんに出番ができてバランス
取れるかもしれないけどめんどくさい 小規模では無理そうなのであきらめます
いないだろうけど誰か興味あったら開いてもいいんじゃよ(チラッ

659 名前: no name :2010/09/17(金) 17:25:53 ID:FljA/vk7

逆に考えるんだ
自重なしAIだが全員下位キャラで揃えればいいと考えるんだ

660 名前: no name :2010/09/17(金) 17:32:27 ID:6F58BFOV

AIなしを入れて
北斗がマミヤ、ジャギ、シン、ハート様
GGがZAKO-DAN、アンジ、ブリジット、Dr.ボルドヘッド
BASARAが市、アニキ、KG、半兵衛
くらいか?

661 名前: no name :2010/09/17(金) 17:36:14 ID:K3SrL+n+

>>660 アーク最弱作品決定戦とかならいけそうだな 趣旨が180°変わってしまうが

662 名前: no name :2010/09/17(金) 17:37:33 ID:OTNRtcKB

BASARAは、真田.伊達.小次郎の厨忍氏AI以外はガード緩めだし。勝てないのは当然じゃないか?
後、北斗のほとんどは空ガ不可の攻撃をガードできるのは大きいと思う。

663 名前: no name :2010/09/17(金) 17:39:28 ID:0j2J09Bs

オクラつかニート氏のサイトが消滅の危機だな

カブトーのゲームはキックホッパーが強かった覚えがあるなあ

664 名前: no name :2010/09/17(金) 17:41:40 ID:kXVynMGt

いっそのこと「どのへんのレベルなら真っ当な調整になるか」
みたいな検証トナメでもいいかもな、そうなると
そしてそれを土台にして新しいトナメをry

665 名前: no name :2010/09/17(金) 17:45:12 ID:i53pZYdx

>>662
GGにもフォルトレスディフェンスがあるから北斗に近い状況だと思うけれど、
それでもAIの精度やコンボの火力と拘束力で北斗には敵わないか。
一度刺さると落とすまで本当に何もさせてもらえないし。

666 名前: no name :2010/09/17(金) 17:45:43 ID:bir7BLHT

半分くらいのキャラにむそー付いちゃってるのもあるしねぇ

667 名前: no name :2010/09/17(金) 17:51:13 ID:0j2J09Bs

極悪の華読むとジャギも哀しみせおってるな・・・
ハート様くらいしか部外おもいつかね

668 名前: no name :2010/09/17(金) 17:51:18 ID:OTNRtcKB

>>665
mugenのGGのフォルトレスリングは空ガ不可の技をガードすることは出来ないから全然違うと思うぞ
と言っても、北斗は空中でオーラガード使ってるんだが、ガードする直前に切って食らったりしてるようにも見えちゃうときがあるけどw

669 名前: no name :2010/09/17(金) 17:52:23 ID:wK1cXpr8

なら夢想を封印したらいいんじゃね?
そういえば作品別大会は数あれど負けぬけの作品別大会ってあったっけ?
昔ならgdgdになるのが目に見えてたけど、AIインフレの今なら逆にありじゃね?

670 名前: no name :2010/09/17(金) 17:53:15 ID:AiRwSNgQ

>>666
無想外してもトキは当身レイは虎破龍+昇龍があるから
超反応前提だとコンボ始動技には事欠かないんだよなぁ。
GGがガードを無理やりブチ破れる手段って
2P側1F投げとFDCで超反応行動釣るぐらいか?

671 名前: no name :2010/09/17(金) 17:55:51 ID:0ww1/Ziy

GGも、ナテルオ氏エディやテスタはかなりイカレてるけどね
もんすん氏レイにパフェ勝ちしてビビったわ

もしやと思ってモヒトキとやらせたら
当身→10割余裕でした^^

672 名前: no name :2010/09/17(金) 17:57:51 ID:K3SrL+n+

モヒトキはそもそも無想ないしラオウはもともと無想ついてるしなー 無想封印してもレイが微妙に弱体化するだけな気がする
>>670 ガードを崩すとは違うけどテストしててスラッシュKYの設置とかはやばいと思った 持続時間と範囲がやばすぎる

673 名前: no name :2010/09/17(金) 18:01:22 ID:kXVynMGt

サウザーシンはもろ弱体化だろうけど、そもそも自重しないで強さ見たら多分
ドロモヒトキreiもんすんレイatarusaikeiラオウsaikeiケン(以上敬称略)とかだろうから
そもそも入らんだろうなぁ

674 名前: no name :2010/09/17(金) 18:04:28 ID:K3SrL+n+

saekei氏ケンシロウなんてあったのか・・普通にモヒケン使ってた
今手元にないけどモヒカン氏AIと比べてどうなんかな

675 名前: no name :2010/09/17(金) 18:06:09 ID:OTNRtcKB

>>673
逆に(?)ネタ的な強さで行けば、koikoi氏トキ.KELNシロウの2強だろうなw

676 名前: no name :2010/09/17(金) 18:08:09 ID:f/rKsqwP

いやー現状だとSAIKEI氏ケンシロウはモヒカン氏トキの次くらいに強いと思うよ
まぁ俺はもんすん氏レイのオリジナル要素無しで比べてるから
オリジナル+トベウリャ解禁したらレイの方が強いかもしれないけど

677 名前: no name :2010/09/17(金) 18:08:43 ID:XVGVAa1H

自重なしを謳いつつ半端に弱体するよりは
(モヒトキ入りレベルなら)他チーム大将を狂下位で揃えた調整でいいんじゃないかな

678 名前: no name :2010/09/17(金) 18:09:32 ID:i53pZYdx

漆黒氏ラオウ+ハートキー氏AIもなかなか強いけれど、
究極剛掌波といったアッパー調整があるから趣旨に合うかどうか・・・。

679 名前: no name :2010/09/17(金) 18:09:33 ID:f/rKsqwP

アレンジ要素って書こうとしてたのにオリジナル要素とか書いちゃってる俺

680 名前: no name :2010/09/17(金) 18:12:03 ID:K3SrL+n+

>>676マジか 一応モヒケンでも凶下位ぐらいはあると思ったのにw
>>677 だからBASARAに狂下位なんて(ry

681 名前: no name :2010/09/17(金) 18:12:18 ID:GRYVUt4z

>>678
あれは家庭用の拳王だからなぁ

682 名前: no name :2010/09/17(金) 18:15:46 ID:OTNRtcKB

>>680
謙信の宇宙旅行成功率100&+援軍を100スタートにしたら結構強くなるんじゃないか?

683 名前: no name :2010/09/17(金) 18:18:36 ID:wcQiWcwK

>>675
あのトキみたいなネタAIって他にできるキャラいるのかね
ナギッのあるトキだからあんだけ遊べるような気もするが
ブーストだけでも色々できるんかな

684 名前: no name :2010/09/17(金) 18:19:28 ID:6F58BFOV

原作再現ならなんでもいいっていうならGGは黒や金、メガロイノ、ボス聖ソルを入れる手もあるが
BASARAはどうにもならなさそう

685 名前: no name :2010/09/17(金) 18:21:02 ID:K3SrL+n+

>>682 謙信様は当身発生が遅いせいなのか(たしか5F)立ち回りが甘い
せいなのか知らんけどもんすん氏レイとかモヒトキとか相手だとほとんどパーフェクト負けしてて1チャンさえこない

686 名前: no name :2010/09/17(金) 18:24:32 ID:bir7BLHT

ボス性能がいなくて最強キャラも自重してるしね

687 名前: no name :2010/09/17(金) 18:27:11 ID:0vDhaM5l

モヒトキってナテルオ氏正義やテスタに全然勝てないんだけどなぁ
本当にモヒトキが勝ってるのか?

688 名前: no name :2010/09/17(金) 18:29:58 ID:K3SrL+n+

>>687 ナテルオ氏正義(厨忍氏の方)とは試してないけど一応テスタには勝ってるよ  で
もたぶんナテルオ氏正義には勝てないんじゃないかなー 大体の狂下位に勝つしあの正義

689 名前: no name :2010/09/17(金) 18:30:05 ID:f/rKsqwP

ボス聖ソルはデフォのままだと原作より柔らかいような気がする
体感的にはディフェンス130はありそうな…
まぁ固くしたところで北斗相手には付け焼刃なんだけどね
トキがどうしようもない

BASARAは自作AIでも作るしかないだろうなぁ
オクラAI強化するだけでもなんとかなりそうな悪寒がする
しかし音沙汰なしなニート運送氏と連絡取れるのかどうか

690 名前: no name :2010/09/17(金) 18:31:06 ID:OTNRtcKB

>>685
そうなのか...それなr某AIレベルMAXのさ....ゴホン、ゴホン
なら、結構行けるだろうな。コンボ無視出来るしw
でも、これだと原作完全無視になっちゃな

今のご時勢ボス(orボス性能)がいない格ゲーって珍しいよな

691 名前: no name :2010/09/17(金) 18:34:44 ID:KVS7NcRR

オクラは強さの要であるガー不設置の持続がかなりマイルドなんだっけ

692 名前: no name :2010/09/17(金) 18:37:10 ID:mk6BTGPu

ナテルオ氏初代正義に勝てたら君は晴れて格ゲーしてないキャラだ

693 名前: no name :2010/09/17(金) 18:39:59 ID:L4bDuh/w

アルカナみたいにバサラは強すぎず弱すぎずで
ちょうど良いクラスなんじゃね?

694 名前: no name :2010/09/17(金) 18:45:18 ID:AiRwSNgQ

>>693
普通の格ゲーやってるとリーチの差はいかんともしがたい。
KGがぶんぶん振ってるだけで近づけなくなるゲームはけっこう多い。

695 名前: no name :2010/09/17(金) 18:46:15 ID:K3SrL+n+

ナテルオ氏正義とかモヒトキとかアーク連合でチーム作ったら自重なしカイザーナックルともいい勝負できそうだな

696 名前: no name :2010/09/17(金) 18:47:03 ID:6WwWyszX

原作でもKGがブンブン振ってたらどのキャラも近づけないけどなw

697 名前: no name :2010/09/17(金) 18:50:52 ID:i62ypX7p

GGキャラにMBキャラで挑むと判定とリーチの暴力がよくわかるぜ
システム的にはそれほど劣ってないはずなんだが、シールドしないとやってらんない

698 名前: no name :2010/09/17(金) 18:53:56 ID:bir7BLHT

ほぼ全員長物持ちのBASARAはともかくGGは結構キャラによって差が無い?
一番出番のあるソルとかそういう方面はそこまで強くなかったような

699 名前: no name :2010/09/17(金) 19:00:54 ID:vgYe2xyi

筆頭は原作性能だったら、リーチがあってもどうにもならなそうだな

700 名前: no name :2010/09/17(金) 19:03:17 ID:Sgb0N2Uk

>>689
氏のキャラは改変自由だったような

701 名前: no name :2010/09/17(金) 19:08:22 ID:f/rKsqwP

ソルは基本リーチ短いね、まぁほとんど殴ってるしな…
その中でもリーチ長めの技は発生遅くて、発生早い技は判定弱い
さらには投げとの2択迫るためにもどうしても接近戦挑まなきゃいけない
ぶっぱVVとか嫌われものだけど、牽制がそんな性能だから使わなきゃやってられないってのが実情

>>700
そうなのか
じゃあ自作AI作るとよさげだな

702 名前: no name :2010/09/17(金) 19:09:22 ID:rzFeb4z6

>>697
MBは空ダがとろいのが多いからねぇ。ジャムぐらい速ければ飛び込めるんだけど

703 名前: no name :2010/09/17(金) 19:09:40 ID:6F58BFOV

ぶっぱばっかりのソルは弱いが全くぶっぱしないソルも弱いな

704 名前: no name :2010/09/17(金) 19:10:16 ID:L4bDuh/w

オクラはガード強めにするだけでだいぶ変わると思うよ<AI

705 名前: no name :2010/09/17(金) 19:10:50 ID:0ww1/Ziy

乱入者氏調べだと、今の北斗で一番強いのはSAIKEIラオウらしいからな
まー一発ささればトラベで終了だしな、トキレイですらそこまでひどくない

あとSAIKEIケンもほんと強いね
原作でもバスケなしならレイと五分るくらいの性能はあるが
覇者のいう「北斗はケンシロウ入れて5強」説も肯ける

706 名前: no name :2010/09/17(金) 19:13:13 ID:wcQiWcwK

>>705
もはやコンボムービーにしかならん…

707 名前: no name :2010/09/17(金) 19:17:58 ID:f/rKsqwP

北斗勢をあと1人まで追い詰めたと思ったらフンジョイヤーペチペチペチペチで逆4タテとかなったら泣ける

708 名前: no name :2010/09/17(金) 19:18:18 ID:cUPKXm4a

ソルでリーチ短いって言われると他ゲーキャラは涙目になるしかないな
GGキャラの投げ間合いの中でしか戦えないキャラさえ居るのに

709 名前: no name :2010/09/17(金) 19:20:59 ID:rzFeb4z6

>>708
>>701の二行目見えてる?まさか2Sが長いとかは言わないよな?

710 名前: no name :2010/09/17(金) 19:21:37 ID:TtM4wdQw

理論上コンボミスらなければ一発差して終了できるラオウはAIだとマジ鬼畜w

711 名前: no name :2010/09/17(金) 19:24:04 ID:OTNRtcKB

>>701
>>ソルは基本リーチ短いね
原作の話...だよな?
mugenだと十分なリーチだぜ。2D.2Kでも十分なリーチだと思うぞ。

712 名前: no name :2010/09/17(金) 19:27:48 ID:K3SrL+n+

>>705 ataru氏ラオウはモヒトキには微妙に勝ち越すけど(6:4ぐらい)
立ち回りが甘いせいと飛び道具対策が無想以外皆無なせいで強&凶クラスでもけっこう負ける相手がいるんだよなー
MUGEN全体の北斗最強っていうとやっぱモヒトキのがような気がする

713 名前: no name :2010/09/17(金) 19:37:57 ID:c89Fh6VW

NBCのアイくらいなら「リーチ短い」って泣いてもいいと思うよ

714 名前: no name :2010/09/17(金) 19:38:54 ID:f/rKsqwP

>>711
まー…D4キャラだからmugenで比較するとどうしても差はあるけどな
というかソルのリーチの話してる>>698への返しだからそんなガチ反応されてもちょっと困る…

715 名前: no name :2010/09/17(金) 19:39:29 ID:GRYVUt4z

モヒトキも当身と投げ始動の世紀末コン実装されたらまだ伸びるのかな

716 名前: no name :2010/09/17(金) 19:41:59 ID:kXVynMGt

正直普通のゲームじゃマキシマの遠立ちCで十分リーチ長いし、
長い技にはビリーみたく棒先端にまで当たり判定びっしり詰まってるからねー
そういう意味ではMUGENならソルでも十分リーチ長いキャラだと思う

717 名前: no name :2010/09/17(金) 19:43:32 ID:rzFeb4z6

最近のゲームはズームインズームアウトがデフォルトだからMUGENはよく狭く感じる

718 名前: no name :2010/09/17(金) 19:44:29 ID:lJlhubsz

ラオウは始動当たらないとどうにもならんしめくりキャラだしでAI相手には哀しみを背負う

719 名前: no name :2010/09/17(金) 19:45:39 ID:UNR4AX23

>>717
新MUGENだとズームインズームアウトできるらしいね

720 名前: no name :2010/09/17(金) 19:47:00 ID:iasOWsPS

ロールちゃんとコブンのリーチはもはや神

721 名前: no name :2010/09/17(金) 19:49:16 ID:AiRwSNgQ

>>716
くらい判定が詰まってるかどうかはAI戦だとほぼ無意味。
剣にくらい判定がついてるはずのガッツが凶レベルで通常技を振れるのもそのせい。
判定の強弱によらずp2bodydist Xが70こえたあたりで回転数のある小技が振れるキャラだと
普通の格ゲー勢は詰むんじゃないかなあ。
当身や無想は間合いも無視できるのも強みだと思う。

722 名前: no name :2010/09/17(金) 19:49:53 ID:UDG+pKL9

>>719
新MUGENズームインズームアウトないだろう

723 名前: no name :2010/09/17(金) 19:53:00 ID:wf8JMcRJ

>>722
もっと良く調べてこい

724 名前: no name :2010/09/17(金) 19:53:03 ID:5INNOa1k

永久自重しない北斗より舐めプレイMVC勢の方が強い現実

725 名前: no name :2010/09/17(金) 19:55:28 ID:l3vZdgjQ

画面のサイズと表示方法を変えられることじゃなくて?

726 名前: no name :2010/09/17(金) 19:56:07 ID:RaCZVfBJ

mugenやってるとアイやワイの爪飛ばしキョウパンチのリーチがそこまで長くない気がしてくるから困る

727 名前: no name :2010/09/17(金) 19:58:15 ID:bir7BLHT

リーチの長さが異様なレベルに感じてしまうのはアルカナが多いかなあ
普通に徒手空拳のキャラと一緒のゲームで遊べるのが信じられないレベルのリーチのキャラがごろごろしてる

728 名前: no name :2010/09/17(金) 19:59:54 ID:V7yohkKy

アルカナはステージ広いから仕方ない

729 名前: no name :2010/09/17(金) 19:59:59 ID:UDG+pKL9

新MUGENズーム機能追加されてたのか…
最近やってなかったから気付かなかった

730 名前: no name :2010/09/17(金) 20:02:11 ID:0mLjh296

>>727
原作だと画面も広くて飛びまわれるし相殺もあるからじゃないの

731 名前: no name :2010/09/17(金) 20:06:19 ID:FljA/vk7

ガッツの強さはリーチもそうだがあの意味不明な無敵もあると思う
前転→しゃがみX→前転→しゃがみX・・・が完全無敵ってどういうことなの・・・

732 名前: no name :2010/09/17(金) 20:08:08 ID:K3SrL+n+

>>724 MUGENのMVC勢はニートやらストームやらハルクやらアレンジしすぎて舐めプレイもくそもない気がする 
完全原作再現で狂性能ってジャガノと飛竜ぐらい?

733 名前: no name :2010/09/17(金) 20:09:14 ID:BVQRpeFn

相殺で思い出したけどMUGENだとHitDefの設定だけじゃ相殺を再現できないよね
再現してるキャラは当て身でも使ってるんだろうけどそもそも相殺再現してるキャラって何がいたっけ?

734 名前: no name :2010/09/17(金) 20:14:42 ID:9AG40g9l

新MUGENのズームイン・アウトって一般公開版ではまだ搭載されてないんじゃ?
クローズテストの1.1って話じゃなかった?

735 名前: no name :2010/09/17(金) 20:16:05 ID:ZewxssJ8

mugen1.0RC8 までしか公開してねーだろw

736 名前: no name :2010/09/17(金) 20:16:28 ID:kXVynMGt

>>732
いや飛竜もなんだかんだで挙動かなり早いのと、ラグナロクがかなり強くなってる
本来はゲージはウロボロスと削りのレギオンメインでラグナロクはほぼ死に技なんだけどね
splode氏のが一番再現度高めだけど、再現メインで製作された強いAIはないな
現状再現キャラでAIついてるのはうんこシリーズ(ケン、スパイディ、サイクなど)と
マグニ(nobuyuki氏)とジン(nohuyuki氏ガンホール氏改変)ぐらいかね

737 名前: no name :2010/09/17(金) 20:18:38 ID:bir7BLHT

相殺ってかっこいいよね
コンボムービーも良いけれど相殺ムービーはなんかバトル漫画の攻防を見てるようで好きだ
ほとんどあらゆるネタコン以上に現実には起こりえない状況だしw

738 名前: no name :2010/09/17(金) 20:20:20 ID:UNR4AX23

>>732
ストームはなんか活躍してる印象が薄いな
wiki見たら元から強力な性能が更にアッパー調整されてるが
ニートやハルクみたいに大暴れするAIがまだないのかな

739 名前: no name :2010/09/17(金) 20:20:39 ID:RaCZVfBJ

うんこマン氏のキャラはいろんなシリーズのハイブリッドだっけ
後投げ間合いがめちゃくちゃ広い気がする、プレイする側としては結構使いやすくて助かるが

740 名前: no name :2010/09/17(金) 20:23:32 ID:f/rKsqwP

>>733
生姜氏の幸村使ってる時に相殺たまに見たけど
あれは幸村側に搭載されてたんかなぁ

741 名前: no name :2010/09/17(金) 20:24:04 ID:FljA/vk7

>>737
相殺ムービーと言えば




このあたりを思い出す
どっちもMUGENとは関係ないが

742 名前: no name :2010/09/17(金) 20:24:12 ID:+QibNKPT

これのことでしょ>画面ズーム
Mugen 1.1 Alpha Test
http://www.youtube.com/watch?v=r7UAkJTMGDc

743 名前: no name :2010/09/17(金) 20:25:02 ID:qms7u98q

MVCとかギルティとか元々性能高いゲームをMUGENに持ってくる人は
何故さらにパワーアップさせてくるんだww

744 名前: no name :2010/09/17(金) 20:27:46 ID:+QibNKPT

>>733
H氏MBキャラに搭載されてた気がする

745 名前: no name :2010/09/17(金) 20:28:10 ID:BUXXmTR5

実はその作品に限らずパワーアップしてないキャラの方がレアだったりする

746 名前: no name :2010/09/17(金) 20:29:31 ID:iasOWsPS

>>738
kong氏のストームならAIのガン逃げタイフーンもあながち間違いじゃないと思う

ストームに原作風なAIつけるならSunboy氏のが良い感じだとは思うけど・・・

747 名前: no name :2010/09/17(金) 20:29:43 ID:zEwtjjgK



Fate/Unlimited Codes Combo Movie Ver6 Extra

相殺もここまでいけると見てて面白いよねー

748 名前: no name :2010/09/17(金) 20:30:54 ID:K3SrL+n+

>>736そうなんだ
そういえばMVCって作品別でもあんまり活躍したところ見たことないけど
やっぱりほとんどのキャラが原作の強化アレンジだから強く調整できないのかな

749 名前: no name :2010/09/17(金) 20:35:53 ID:Sgb0N2Uk

レイス氏のワラキーとVシオンにも搭載されてたね

750 名前: no name :2010/09/17(金) 20:39:59 ID:XdwfrBp/

>>742
公開が楽しみだな。
ただ、わかりきっていたことだが、カットインの実装方法を工夫しないといけないだろうな。

751 名前: no name :2010/09/17(金) 20:41:39 ID:Do31zyVM

まぁ、筆頭なんてキャラ、BASARAXにいないしな。
キャラ選画面でギャラリーモードして存在するか、小十郎の援軍でしか出ないもんな。

>>720
かわいさ:神
防御:神
リーチ:神
出の早さ:神
コンボ火力:神
ジャンプ力:神
ハイパーコンボの強さ:神(γコブン除く

752 名前: no name :2010/09/17(金) 20:41:49 ID:5INNOa1k

>>739
うんこシリーズはシリーズのお楽しみ部分をうまく掛け合わせてあるから
とりあえず〜しとけばええねんみたいな部分が少なくなってて良い
永久や即死以外のコンボは死にコンみたいなキャラは多いけど元々そういうものだから仕方が無い

>>738
ストームは本来の強さとは全く違う方向に強化されてる気がする
基本的に原作の動き自体が出来るの無いし

753 名前: no name :2010/09/17(金) 20:46:03 ID:RaCZVfBJ

>>748
MVCは弱体化してるのが多いと思うんだがな、主に海外の人が作るからあまり原作再現目指してるわけじゃないのもあるんだが。
見ないのは基本強いAI持ちが少ないからだろう、kong氏のはそこそこ強いAI入ってるから一昔前はよく見たが
最近ではそれでも力不足になってきた、ガン攻めで判定強くないから無敵持ちだと超反応のいい的という、
外部AI入ったガンビは壁移動の一時離脱で隙消してるが

754 名前: no name :2010/09/17(金) 20:48:10 ID:a83GUXp6

kong氏はなんか、たまに通常攻撃、スゲエ判定弱くするよな
あと発生フレーム遅くしたりとか。見た目判りづらいけど。アレはなんでなんだろう。

もちろん、アッパーも多いんだけどさ

755 名前: no name :2010/09/17(金) 20:48:54 ID:dkBMSbnY

>>746
WhiteMagic2002氏のも原作再現っぽくて良さげ

756 名前: no name :2010/09/17(金) 20:49:24 ID:iasOWsPS

俺はいつかうんこストームが作られると信じてる

757 名前: no name :2010/09/17(金) 20:51:27 ID:5IINTURu

うんこロールちゃんとか作られたら胸熱

758 名前: no name :2010/09/17(金) 20:51:30 ID:5pnVzDcM

>>754
KFMのレベルに合わせてるとか・・・無いか

>>756
うんこアイスも捨てがたいなw

759 名前: no name :2010/09/17(金) 20:54:27 ID:a83GUXp6

うんこストームとかうんこアイスとか
冷静に考えるととんでもねぇ言葉だな

うんこが空一面に荒れ狂ううんこストーム
コンビニの店員が笑ってさし出してくれるうんこアイス

760 名前: no name :2010/09/17(金) 21:00:06 ID:qms7u98q

うんコロッサス
うんコレダー
うんヴァリン

761 名前: no name :2010/09/17(金) 21:01:19 ID:RaCZVfBJ

ガンビの場合ウンビットに・・・・

762 名前: no name :2010/09/17(金) 21:03:41 ID:J06KVg59

宣伝です。
【MUGEN】神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦【PART8】

763 名前: no name :2010/09/17(金) 21:04:31 ID:bir7BLHT

クソル関連で麻痺してたからあんま気にならんかった…

764 名前: no name :2010/09/17(金) 21:09:02 ID:HkM35RZG

もし闘劇の決勝がクソルVSじゃがとかになったらどうしよう
どっちが勝ってもネタ的においしすぎるぞ

765 名前: no name :2010/09/17(金) 21:13:05 ID:OTNRtcKB

>>763-764
何だ何だ?何かあったのか?

766 名前: no name :2010/09/17(金) 21:23:23 ID:kXVynMGt

>>765
クソルは言わずもがなだが、じゃがは隠しキャラだからじゃね
決勝で明らかにこっち方向でいじられるぞw

767 名前: no name :2010/09/17(金) 21:24:25 ID:5INNOa1k

うんこロールが作られたら小ポトレはパンツだろうな

768 名前: no name :2010/09/17(金) 21:25:41 ID:LVAMHRld

うんこロッサスに飛び道具主体の凶悪キャラを血祭りにして欲しい

769 名前: no name :2010/09/17(金) 21:28:10 ID:0j2J09Bs

ケーブル「やめて」

770 名前: no name :2010/09/17(金) 21:28:26 ID:0mLjh296

じゃがさんが格ゲー本格的に始めたのBASARAXが初めてなんだよな。
もし優勝したらBASARAXはココから格ゲー始めた人が全一になれるぐらい
初心者に優しいゲームだと証明されるんだな。胸が熱くなるな…

771 名前: no name :2010/09/17(金) 21:29:01 ID:bir7BLHT

…今ふとMVC1のスペシャルパートナーコロッサスが
オクラの援軍として槍兵の代わりに突っ込んできたらとか妄想してしまった

>>765
いや、自分はただ単にクソチェルとかクソルグ13世とかクソルアッパーとかそんなんで
うんこ系の枕詞をあまり新鮮な気持ちで見れなかっただけで

772 名前: no name :2010/09/17(金) 21:29:50 ID:Sk3kStNl

>>770
トムの勝ちデース

773 名前: no name :2010/09/17(金) 21:30:16 ID:kXVynMGt

>>770
最近凄いとこから始める人多いんだなーw
自分はFate/UCから格ゲー始めた人周りに5人ぐらいいるの知ってびっくらこいたもんだが
しかも普通に適応できている辺りどういうことなのと言いたくなった、キャラ愛は凄いな

774 名前: no name :2010/09/17(金) 21:33:18 ID:ZTmLMIaT

キャラゲーとしては良く出来てるのになんであんな世紀末仕様なんだろうなほんと
メルブラが割りと流行った理由の一つは操作が簡単なところだろうに

775 名前: no name :2010/09/17(金) 21:45:34 ID:a83GUXp6

初代メルブラも世紀末とは言わないまでも凄まじいゲームだった
世はもっさりの炎に包まれたって感じの。あと即死コンボ。

まぁ、システムまわりとかコンボゲー向きのエンジン使い回したせいじゃないのかとは思うが
世紀末仕様になっちゃったのは。

776 名前: no name :2010/09/17(金) 21:48:37 ID:OTNRtcKB

>>774
メルブラはキーボートでもコンボとか必殺技がしやすい様にってあんな感じのシステムになったんじゃないっけ?
それは必殺技のコマンドだけの話だっけ?

777 名前: no name :2010/09/17(金) 21:52:29 ID:0mLjh296

>>772
一瞬?となった。遊戯王か

>>773
しかも対戦相手が誰もいないのでCPU相手に走り込みを続けていたらしい。
一緒にブレイブルーやってた人もいたそうだが
ブレイブルー勝ちたいならBASARAXやめろと言われてBASARAXを取った真の武将。
余りに対戦相手がいないので遠征しまくったり
BASARAXの会話ができるだけで感動してしまったりと真田使いに相応しい熱い心を持っている。

闘劇切符取ったタスクさんとかも一人でやってたらしいしBASARA勢はまさしく孤独を耐え抜く侍。

778 名前: no name :2010/09/17(金) 21:55:14 ID:kXVynMGt

>>774
しかし立ち回り自体は結構良ゲーなのよねあれ、ギルランがアレだがまぁあの程度のキャラ差は割とあるし
見栄えが異常に微妙(同じ技の繰り返し多め)なのと凄まじくコンボ難しいのが難なのがな
もうちょいコンボ簡単でループコン周り調整すれば普通に良作なんだが
>>777
ガチだなー、確かにBASARA勢は北斗より忍耐の心必要だったのう

779 名前: no name :2010/09/17(金) 21:56:56 ID:bir7BLHT

コンボがマイルドになったら起き攻めでダメージ取るキャス子は相対的に地位上がるんかね

780 名前: no name :2010/09/17(金) 21:57:47 ID:aTf++lgo

なにこのエロゲ
http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-arcana-heart/704765

781 名前: no name :2010/09/17(金) 22:01:00 ID:LVAMHRld

何がしたいのかわからない

782 名前: no name :2010/09/17(金) 22:01:38 ID:5MsnXQdC

ぱずるだまってこんな感じだったね

783 名前: no name :2010/09/17(金) 22:02:02 ID:bir7BLHT

かわいいけど気が散りそうw

784 名前: no name :2010/09/17(金) 22:04:03 ID:/4CHe5hZ

結構動くんだな
ギャラリーとして見る分には楽しそうだがプレイヤーからするとうるさそう

785 名前: no name :2010/09/17(金) 22:04:33 ID:0j2J09Bs

胸揺れすぎて集中できんのかこれ

786 名前: no name :2010/09/17(金) 22:05:39 ID:a83GUXp6

>>778
アンコはあとコマンド受付の厳しさがちょっとな。
低空波動が嫌でも安定しちまうようになる矯正マシーンとしては良いんだが。

キャラゲーっつーと、士郎が戦ってるのはおかしいと言う人は今でもたまに見るな。
アンコの士郎はイイトコ取りのスーパー士郎だと言うのに!

787 名前: sage :2010/09/17(金) 22:06:28 ID:ByOCc1kR

>>780
今更、どうこう言う事もないんじゃない?
元からあんな感じだし

788 名前: no name :2010/09/17(金) 22:07:08 ID:FIAHRTLj

逆にその内この素材使ってパズルゲー作るんじゃね?

789 名前: no name :2010/09/17(金) 22:08:17 ID:RmvgOHQO

>>787
エロゲって指摘は間違ってるよな
エロゲっぽいのが何かって言ったら雰囲気そのものだし

790 名前: no name :2010/09/17(金) 22:10:07 ID:UNR4AX23

>>784
オンオフ可能だよ
もしできなかったら遊ぶ側は集中しにくいだろうに

791 名前: no name :2010/09/17(金) 22:11:55 ID:hsiM0tg4

KOFのTAS伸びてるな

792 名前: no name :2010/09/17(金) 22:12:20 ID:ev7PPIE6

MUGEN入りしたらバックで常時表示されるモードがつくのがデフォになりそうだな

793 名前: no name :2010/09/17(金) 22:12:50 ID:fhQ29/cj

つーかアークの力の入れ方がはんぱないな

794 名前: no name :2010/09/17(金) 22:13:17 ID:lzYBgI8Q

アニメできいいな。エコールに頼んでたら片足が短くなってただろうか

795 名前: no name :2010/09/17(金) 22:13:37 ID:bir7BLHT

ここまでいちゃいちゃちゅっちゅしてるなら本当にアーク×エクサムのコラボあるんじゃね?

796 名前: no name :2010/09/17(金) 22:14:24 ID:OTNRtcKB

>>780
これって家庭用のやつが画面を従来の4;3(で合ってる?)だけじゃなく16;9に出来るから、それの埋め合わせのためじゃないのか?
見たけど、HP瀕死だと、肩で息するみたいになるんだな
これを集めた動画とか出そうだなw

797 名前: no name :2010/09/17(金) 22:15:48 ID:QY6GR1q+

聖戦を愛で救う物語とか思いついた

798 名前: no name :2010/09/17(金) 22:16:21 ID:KVS7NcRR

MUGEN的活用法を考えるとオリジナルのカットインに転用できそうってくらいか?

799 名前: no name :2010/09/17(金) 22:16:45 ID:ByOCc1kR

>>794
エコールと聞いて真っ先にコンバットの人を
思い浮かべてしまった俺は死んだ方がいいのかな?

800 名前: no name :2010/09/17(金) 22:17:39 ID:ZTmLMIaT

こりゃブレイブルー並のシナリオ追加あるで

801 名前: no name :2010/09/17(金) 22:17:50 ID:FljA/vk7

とりあえず美凰が可愛いということは分かった

802 名前: no name :2010/09/17(金) 22:18:34 ID:wcQiWcwK

>>786
スーパー士郎だとしても動きがへなちょこすぎてな
そりゃ烈海王だってグルグルパンチしたけどさ

803 名前: no name :2010/09/17(金) 22:19:20 ID:UNR4AX23

>>795
アーク×エクサムなら
続編を望まれてるGGやなんか忘れられてる感がするデモブラも出演できるな

そう言えばアーク公式にあるちまきのミニゲームにGGキャラが出てたな
なぜ外伝ゲームそのものに出さずにこちらに出すんだw

804 名前: no name :2010/09/17(金) 22:19:34 ID:vHegYAjw

烈ってまだボクサーイジメてんの?

805 名前: no name :2010/09/17(金) 22:19:49 ID:FljA/vk7

>>799
いや、ぱっぱらぱおーんを思い浮かべるよりはまだMUGENらしくていいと思うぞ

806 名前: no name :2010/09/17(金) 22:21:50 ID:2kmPvL0f

こんな感じか

アークとエクサムがもっとらぶらぶちゅっちゅ

アークvsエクサムが実現

テイガーさんが強キャラに

807 名前: no name :2010/09/17(金) 22:23:31 ID:kXVynMGt

しかし気合入ってるなアーク、CS2で開発陣大変だろうにw


>>786
確かに厳しいなー、あとゆっくりきっちり入力しないといけないのがキツイんだよね
KOFで慣れてると6469がどうしてもJAに化けて困る

808 名前: no name :2010/09/17(金) 22:24:30 ID:Am8RJf8+

それはない(キリッ)。
相手に縦横無尽に動かれたらテイガーさんが涙目になってまう。

でも、やっぱりアークvsエクサムは実現してほしいよね。

809 名前: no name :2010/09/17(金) 22:24:41 ID:bir7BLHT

>>806
BBに輪をかけて画面広いリーチ長いエクサムと絡んでテイガーさんが強キャラになるビジョンが…
色々機動力や飛び道具をシステムで補正かけてもらってるきら様も基本画面端で尊大なサンドバッグになりがちなのに

810 名前: no name :2010/09/17(金) 22:25:59 ID:QY6GR1q+

VSものにアルカナが参戦したら装備アルカナはどうするんだろう
設定上の契約アルカナになるんだろうか

811 名前: no name :2010/09/17(金) 22:27:06 ID:Do31zyVM

>>809
馬鹿だな君は。
磁力の力だっつって、アルカナキャラに対してあんなこt・・・おっと、命が惜しいのでね。これぐらいにしておくよ。
あとは雄っぱいミサイルとか搭載すればいいと思うよ。
デカいんだし。

812 名前: no name :2010/09/17(金) 22:27:22 ID:ev7PPIE6

>>810
カプエスとかの例を考えると、相手キャラもアルカナグルーヴみたいので
全部のアルカナから選択できるようになりそう。

813 名前: no name :2010/09/17(金) 22:27:29 ID:5R486aAg

>>799
問題ない、Fレベルだ

814 名前: no name :2010/09/17(金) 22:28:28 ID:/J3BGGz2

磁力キャラが被るので出番カットだろ

815 名前: no name :2010/09/17(金) 22:29:44 ID:2kmPvL0f

キャシーは地味に強キャラになりそう

問題はステージのサイズとズームアウトの有無だな

816 名前: no name :2010/09/17(金) 22:31:32 ID:wK1cXpr8

>>776
その仕様はあすかからの伝統だったりする
だからあすかには昇竜コマンドがなくてそれにあたるのが22コマンド

817 名前: no name :2010/09/17(金) 22:31:52 ID:lzYBgI8Q

キャサリンは強キャラ。とくに中位以下のキャラ、初心者に糞強い

818 名前: no name :2010/09/17(金) 22:41:11 ID:bir7BLHT

アルカナだけでなくデモブラからも欲しいな
女性キャラはアルカナから飽和するくらい出るんだからリヒトとかダスクたんとか欲しい
ノアきゅんは男の子だけど萌えキャラ枠だからアルカナのロリータ共と戦闘区域が似てる気がするんだよなあ…

819 名前: no name :2010/09/17(金) 22:44:19 ID:fhQ29/cj

人外枠としてぺこ丸はかかせない
グロとかわいいが合わさり最強

820 名前: no name :2010/09/17(金) 22:45:55 ID:Sgb0N2Uk

グランドヴァイパで打ち上げた敵をホーミングで追いかけてヴォルカ決めるソルが視えた

821 名前: no name :2010/09/17(金) 22:46:27 ID:sw0KnQZT

アラクネvsぺこ丸は見たい

822 名前: no name :2010/09/17(金) 22:56:34 ID:Do31zyVM

>>819
>グロとかわいいが合わさり最強
何だ、大道寺きらのことか・・・

>>820
\すっごいヴォルカニックヴァイパー!/

823 名前: no name :2010/09/17(金) 22:56:51 ID:6F58BFOV

シングル動画でのアリスの出番の少なさがすごいなあ。そもそも東方メイン級にしては総数自体が少なめだし
やっぱあの戦闘スタイルは扱いづらいのか

824 名前: no name :2010/09/17(金) 22:57:06 ID:ev7PPIE6

>>816
そしてスクリューのかわりが昇竜コマンドなんだよね(投げキャラのキャシー)

825 名前: no name :2010/09/17(金) 23:03:22 ID:OqSzDJxs

今日のアルマゲドンは近年稀に見る酷いカット編集だったな

826 名前: no name :2010/09/17(金) 23:05:35 ID:L4bDuh/w

アルカナキャラはパンチラ成分が足りない

…なんだこの殺気は?

827 名前: no name :2010/09/17(金) 23:09:49 ID:g7iIaQv7

今からここはアルカナキャラのパンツを想像するスレになりました

828 名前: no name :2010/09/17(金) 23:10:34 ID:175KoGaJ

パンチラは「ある」か「ない」かで過不足はないよ
パンチラ過多は既にパンチラではなく、パンチラ不足とは0と1の間を指す存在しないもののことだ

829 名前: no name :2010/09/17(金) 23:11:55 ID:ZTmLMIaT

一度でもパンチラした瞬間、僕達は大切な何かを永遠に失ってしまうという事か

830 名前: no name :2010/09/17(金) 23:15:01 ID:qdVnAxf/

ぱんちらで哲学を語るスレがあると聞いてきました

831 名前: no name :2010/09/17(金) 23:15:06 ID:fhQ29/cj

アルカ(ryパンチ(ry硬派な(ry

832 名前: no name :2010/09/17(金) 23:16:02 ID:F0kqb8fa

最近AIを製作させて頂いたキャラはパンチラ多かったですね…
という訳で誰得AIシリーズ、今回は黒猫です。


代理公開申請中

833 名前: no name :2010/09/17(金) 23:16:26 ID:HkM35RZG

明日のこのスレはポケモンスレになるだろうな

834 名前: no name :2010/09/17(金) 23:17:15 ID:a1rMMWnH

なんかあんの?

835 名前: no name :2010/09/17(金) 23:17:51 ID:bir7BLHT

新作の発売日だわよ

836 名前: no name :2010/09/17(金) 23:17:52 ID:/hB7p3JM

>>834
新作発売

837 名前: no name :2010/09/17(金) 23:18:14 ID:5R486aAg

まあ、格ゲーブームとポケモンブームは近いからな
ポケモンの話になるのも無理はない

838 名前: no name :2010/09/17(金) 23:18:23 ID:L4bDuh/w

>>833
マコモは俺の嫁 異論は無いだろう?

839 名前: no name :2010/09/17(金) 23:19:40 ID:ZTmLMIaT

焼き豚がバレので確定したんだっけ
ご愁傷様です

840 名前: no name :2010/09/17(金) 23:20:16 ID:Ez1hrMAg

ポケモンの発売日が休日なのはサボりを防ぐためなんだな

841 名前: no name :2010/09/17(金) 23:20:33 ID:UNR4AX23

>>826
別のゲームで例えると
GGはジャムやイノがパンチラを越えてパンモロ状態になっている
しかし姐さんははいてないが故に鉄壁でまったく見えない
つまり…

843 名前: no name :2010/09/17(金) 23:22:31 ID:wcQiWcwK

>>842
主人公♀で行く予定の俺はうむ

844 名前: no name :2010/09/17(金) 23:23:27 ID:lzIbp+p+

今回のでポケモン何種類くらい追加されるのかね

845 名前: no name :2010/09/17(金) 23:24:52 ID:hz8AOAsD

公式にパンチラが無くてもよい…
MUGENなのだから…作ればよかろうなのだァァァァッ

846 名前: no name :2010/09/17(金) 23:26:15 ID:qR70x5lm

>>845が地球外追放フラグを立てたぞッッ!

847 名前: no name :2010/09/17(金) 23:30:19 ID:bSYlX+5q

今、中野TRFの生放送でランブルフィッシュ2してるの見てて、
動いてるの初めて見たけど、結構面白そうなゲームなんですね。
家庭用出てないのが家ゲー勢的には辛い。

848 名前: no name :2010/09/17(金) 23:35:48 ID:wK1cXpr8

キャラ作成でどうしても出来ない事に何時間も悩んでやっと出来たらこんな時間だよ!
しかも分かってみればちょっとした事だったし
ほんま孫ヘルパー関連は面倒やで

849 名前: no name :2010/09/17(金) 23:37:06 ID:OTNRtcKB

>>827
これを見て絶望するがいい!

http://loda.jp/mugennico/?id=1871

850 名前: no name :2010/09/17(金) 23:37:57 ID:Ez1hrMAg

デモブラみたいにパンモロでも有り難みが無いがやはりパンチラは欲しい

851 名前: no name :2010/09/17(金) 23:39:17 ID:bir7BLHT

AF展開3ゲージ中エフェクトまみれのモーションで1ドットだけ解禁とかなら許される気がする

852 名前: no name :2010/09/17(金) 23:41:44 ID:sTKXNBuk

>>844
張ってもいいなら新ポケモンネタバレ画像張るが
ちなみにもう種族値解析まで出来てるっぽいぞ

853 名前: no name :2010/09/17(金) 23:42:46 ID:Am8RJf8+

かなり亀だけど、アークVSエクサムなら、
ヴァリアブルコンビネーションみたいな合体技も見てみたいな。

ラグナとはぁとで「すっごいカーネージシザー」とか。

854 名前: no name :2010/09/17(金) 23:43:08 ID:bir7BLHT

1ドットじゃないや1フレームだった

>>852
やめれ

855 名前: no name :2010/09/17(金) 23:46:47 ID:Qw18fwZl

>>849
なっ!何をするだァーッ!ゆるさんッ!

ところでこのファイルの下にあるファイルって……

856 名前: no name :2010/09/17(金) 23:49:01 ID:/hB7p3JM

ユェンAI?

857 名前: no name :2010/09/17(金) 23:49:10 ID:ZTmLMIaT

>>832

しかしこれは二割レン、五割ネロ、三割事峰くらいだなw

858 名前: no name :2010/09/17(金) 23:50:13 ID:6F58BFOV

D4間桐桜のドットの出来いいなあ
絵がかける人はすごいわ

859 名前: no name :2010/09/17(金) 23:57:54 ID:kXVynMGt

P操作宣伝でん



【MUGEN】京子とかシンゴーとかジョーレンとかゴキとか【P操作】

前言われてたKOFキャラP操作などなど。
マキシマは他の方がやり始めたので自分はどうしようか考えちう

860 名前: no name :2010/09/18(土) 00:05:18 ID:lfnX75K6

リクがどう考えても凶上位なんだか
どうしたもんか・・・

861 名前: no name :2010/09/18(土) 00:05:32 ID:yCwSfVnX

>>696
振りがでかいし5CとJCは判定弱いのでそうでもない
本気で近づけないのはお市とゴリラくらいじゃなかろうか
>>776
ReACTの強制開放のコマンドが222+Dなのはキーボード意識してるかも

862 名前: no name :2010/09/18(土) 00:06:34 ID:3p0gpbFI

>>860
無理ゲーって言うならそれ相応のキャラ使って対抗したら?

863 名前: no name :2010/09/18(土) 00:07:50 ID:qBltYLiN

ふと思ったがジョーレンだとアレだしタイトルネロレンに戻そう

>>860
自分の使ってるキャラによっては諦める勇気もry
正直あまりにも釣り合わないと精神衛生上良くない、
遊撃の人も不可能っぽかったら金キャラ出してるし

864 名前: no name :2010/09/18(土) 00:14:12 ID:lfnX75K6

>>862
>>863
あと1h頑張ってダメなら別にしてみよう

865 名前: no name :2010/09/18(土) 00:23:36 ID:AdOT8MMf

mugenオリジナルの京の技で番号振ってるやつ、何種類あるんだ

866 名前: no name :2010/09/18(土) 00:27:09 ID:0ZeFET3X

しかし、無理ゲーなのをリクエストする人は何を期待してるんだろう?
まぁ、遊撃の人みたいに金カラで意外に倒せたりする事もあるから、どこまでのキャラで上の敵を倒せるか見てみたいのかな?

867 名前: no name :2010/09/18(土) 00:29:13 ID:gtCyV4cq

>>849
これは何かのパッチか?
だとしたら、それをよこせ……
それも、1キャラ分や2キャラ分じゃない
全部だ!
全部だ!!

868 名前: no name :2010/09/18(土) 00:31:28 ID:MpyMkbRJ

>>774 >>776
メルブラと言うか、あの操作の原型は実はあすか120%なのよね
あすか120%は元々PCゲームだからキーボードで入力しやすいものが選ばれたのもあるだろうし、
初心者向けで簡単にしようという意図もあったんだろう

869 名前: no name :2010/09/18(土) 00:31:58 ID:WJT52+or

日本一まだ生きてたんだなあ
ディスガイア4、解像度どれくらい上がってんだろう

870 名前: no name :2010/09/18(土) 00:33:02 ID:w/RtAtBJ

そんなことより魔界ウォーズをだな・・・・・・

871 名前: no name :2010/09/18(土) 00:33:30 ID:J9qbm+Nd

あすかコマンドはPCだとやりやすいけど、コントローラーでは
はじめたとき入力きつかったな。

872 名前: no name :2010/09/18(土) 00:34:11 ID:dLv/MZ76

>>869
つPV

873 名前: no name :2010/09/18(土) 00:44:42 ID:V4alSnAK

良い加減にまともなシナリオ屋雇っただろうか
フライトプランの後追いになるぞ

874 名前: no name :2010/09/18(土) 00:46:29 ID:mQB30Kpk

さて、ポケモン発売日なわけだが

875 名前: no name :2010/09/18(土) 00:49:15 ID:WObhulsI

まあディスガイアにのみ言えば、今までのノリや要素を継承してれば大丈夫でしょ
サモンみたく過去キャラの性格を変えちゃう事もなさそうだし(ただしアサギは除く)

問題は実質的なボリュームぐらい

876 名前: no name :2010/09/18(土) 00:52:18 ID:J9qbm+Nd

ポケモンはそうでもないが
各機種マイナーかつ一部需要に特化したようなゲームが増えてきたなぁw
このスレではそういうの大歓迎なんじゃないかな

877 名前: no name :2010/09/18(土) 00:54:39 ID:0dml+wcj

>>876
デッドライジングをE3で見たとき
「次世代三機種の中で一番最初に出たから、一番最初に狂ったゲームが出た」
「こんなの誰が買うんだ、俺以外」と思った

一部需要に特化したはずが一般ウケもしちゃったというケースもままある。たぶん。

878 名前: no name :2010/09/18(土) 00:56:55 ID:J9qbm+Nd

ぎゃる☆がんは絶対そんなことないと思う

879 名前: no name :2010/09/18(土) 00:58:25 ID:AdOT8MMf

ロクゼロ作ったとこなんだよな確か

880 名前: no name :2010/09/18(土) 00:58:57 ID:XzQLGIu+

ポケモン買う気無かったけど、
>>842見たらみなぎってきた。

881 名前: no name :2010/09/18(土) 00:58:59 ID:qI8Ox8Vr

ドラゴンシャドウスペルをもうちょっと頑張ってくれていたら・・・
まぁ変わらなかっただろうけど。

>>876
ポケモンは廃人特化した仕様になりつつあるだろうよ。
小学生がホントにできるのかしらんと思う程度に、色々増えすぎてるし。
(種族値とか努力値は無視するにしても)

882 名前: no name :2010/09/18(土) 00:59:59 ID:1+eb+J4Y

ドラゴン・・・ヴォイス・・・

883 名前: no name :2010/09/18(土) 01:01:13 ID:SFkB1owB

>>872
さすがに綺麗になってるな。
これが外れたら、今度こそ倒産か・・・

884 名前: no name :2010/09/18(土) 01:02:13 ID:1cVrAqoe

>>878
アレは……一部需要すら満たせるとは……

885 名前: no name :2010/09/18(土) 01:02:42 ID:5lNT0aEY

今はネットがあるし小学生も割とガチだったりするよ

さぁて草と氷はどれだけ救済されてるだろうか
流石にノータッチは無いだろう

886 名前: no name :2010/09/18(土) 01:03:14 ID:0dml+wcj

>>881
小学生をなめちゃいかんぞ
百体二百体というレベルでシビアにはやらんにしても
種族値や努力値気にする程度にゃやりこむし、それを苦にもしない
子供はゲーム上手いんだよ

887 名前: no name :2010/09/18(土) 01:03:29 ID:SFkB1owB

結局、ラッコと豚の進化系はどうなの?

888 名前: no name :2010/09/18(土) 01:05:09 ID:1+eb+J4Y

>>886
ウメハラボコボコにする子供とか出てこねぇかな

889 名前: no name :2010/09/18(土) 01:05:25 ID:a20GNIBH

ポケモンはガチ過ぎるのでポケダンしか買う気が起きない
好きなポケモンを気楽に育てられるのが俺の性にあう
主人公進化させると物悲しくなるけどな!

890 名前: no name :2010/09/18(土) 01:06:26 ID:Vq+lasLn

>>879
インティが何作ったって?

891 名前: no name :2010/09/18(土) 01:07:42 ID:OpBmUIx/

趣味パは趣味パでやりようあるしね
自分は妹とまったり楽しむよ

892 名前: no name :2010/09/18(土) 01:12:59 ID:QUibav+Y

>>875
プリエ「性格崩壊がアサギだけだと?」
何気にこの人プリニー2に出てる分日本一魔王では一番MUGEN入りしやすいのかな?

893 名前: no name :2010/09/18(土) 01:13:33 ID:WJT52+or

もういるだろ魔王プリエ

894 名前: no name :2010/09/18(土) 01:15:33 ID:w/RtAtBJ

>>892
魔王プリエはもうMUGENにいるよ
「ちとせの館」で検索だ!

895 名前: no name :2010/09/18(土) 01:15:39 ID:Vq+lasLn

ああぎゃるがんか
ロクゼロ以外だと結構妙なのも作ってるんだよなあそこ

896 名前: no name :2010/09/18(土) 01:18:23 ID:mQB30Kpk

今月はポケモン、来月は黄金の太陽が出るな

897 名前: no name :2010/09/18(土) 01:18:54 ID:trW8iw1f

メインはマリオじゃねぇの

898 名前: no name :2010/09/18(土) 01:19:37 ID:XzQLGIu+

さらに再来月はスパロボ・・・・・DSラッシュが続くな。

899 名前: no name :2010/09/18(土) 01:24:22 ID:936F5H8O

ソフマップで予約してるから十時半まではポケモン出来ないのが辛い
こんなことなら24時間営業のゲームショップで予約すりゃよかった

900 名前: no name :2010/09/18(土) 01:25:01 ID:AHKuWOIp

12月にはシレン5もでるし今年は良作に恵まれてるな
シレン4で十年以上シリーズやってて初めてのもっと不思議打開して
ようやくこの面白さが解ってきたぜ

901 名前: no name :2010/09/18(土) 01:25:22 ID:qI8Ox8Vr

聖剣4の発売はまだですか。
あとニトロワの(ry
まぁいまの所、マイソロ3待ちだけですがね、ワタクシは。

902 名前: no name :2010/09/18(土) 01:27:44 ID:Tsg62bMX

スパロボLは評価待ちだなぁ
ガイキングと神ジーグに興味あったのにKが酷評過ぎて手がでなかったわ…

903 名前: no name :2010/09/18(土) 01:29:09 ID:WJT52+or

シナリオ以外は割といつものスパロボだよ
戦闘アニメは携帯機で有数だと思う

904 名前: no name :2010/09/18(土) 01:29:56 ID:xSnVNcxH

マイソロ3は嫌な予感しかしないシリーズ

905 名前: no name :2010/09/18(土) 01:30:36 ID:VAuqgfAX

>>892
性格崩壊以前にラ・ピュセル自体が大崩壊してるけどw

906 名前: no name :2010/09/18(土) 01:31:07 ID:XzQLGIu+

>>902
とりあえず一話で主人公+ノヴァvs加藤機関+ごひvs早瀬さんという濃密な始まり方。

907 名前: no name :2010/09/18(土) 01:35:23 ID:936F5H8O

>>906
一話からごひ登場とか・・・・
あんまり俺をワクワクさせんな

908 名前: no name :2010/09/18(土) 01:35:49 ID:rKXr12YU

五飛「早瀬様こそ正義だ!」

909 名前: no name :2010/09/18(土) 01:36:17 ID:1cVrAqoe

>>908
せめて加藤にしとけwww

910 名前: no name :2010/09/18(土) 01:38:11 ID:OpBmUIx/

そういやスパWアケ追加キャラユンヤンのみでほぼ確定らしいな
流石になにやってんだと思わなくもない

911 名前: no name :2010/09/18(土) 01:56:03 ID:J9qbm+Nd

ユンヤンはたぶん一般的にはイングリッドとかより需要高いんだと思う。
スト3thirdの成功にのっかれるし。

912 名前: no name :2010/09/18(土) 02:01:03 ID:hGFq33P5

一般需要でイングリッドと比べたら大抵のキャラは上行くと思う…

せめてカプエス2で共演して人口圧勝だったロレントでいいじゃん
3rdに被せるならカプジャムではユリアンのが使われてたし

913 名前: no name :2010/09/18(土) 02:01:47 ID:LfVuU1oe

それ以上に需要高いキャラはいくらでもいるだろと言えるのがアレな訳で
ステージだけあるロレントとかなんやねん

今年発売とかではないが、デモンズソウルのスタッフの新作が楽しみ
デモンズを意識して作るらしいし

914 名前: no name :2010/09/18(土) 02:02:06 ID:yCwSfVnX

下手するとQや12のが人気ありそうだが…>ユンヤン

915 名前: no name :2010/09/18(土) 02:03:59 ID:qeFuun5p

まさかの1から参戦とか、ついにアレックスが!?とか妄想を膨らませつつ期待してたんだが…

916 名前: no name :2010/09/18(土) 02:05:47 ID:5lNT0aEY

ユンに限れば「外部出演するも最強クラスでないと誰も使わない不人気キャラ」として殿堂入りする勢いなのにな

917 名前: no name :2010/09/18(土) 02:06:27 ID:XzQLGIu+

ユンヤンよりはロレントの方が重要ありそうだけどな。

918 名前: no name :2010/09/18(土) 02:16:28 ID:vLXeMfO5

もっとロレントとか12とかバーディーとかネクロとか変態機動キャラを加えろよ、と言いたい

919 名前: no name :2010/09/18(土) 02:17:16 ID:J9qbm+Nd

まあユンヤンの性能は、既にルーファスがやってるから微妙とは自分も思う。
見た目とちがってルーファスがめっちゃユンヤンだよね。

920 名前: no name :2010/09/18(土) 02:17:27 ID:nUSrFh3x

3Dだから難しいんだろう

921 名前: no name :2010/09/18(土) 02:50:20 ID:KFZ8A+OM

闘劇出場数

ブレイブルー CONTINUUM SHIFT
総出場者数:1669組(3338人)

MELTY BLOOD Actress Again Current Code
総出場者数:1358組(2716人)

アルカナハート3
総出場者数:1240組(2480人)

鉄拳6 BLOODLINE REBELLION
総出場者数:764組(2292人)

GUILTY GEAR XX ΛCORE
総出場者数:740組(2220人)

ストリートファイターIV
総出場者数:619組(1857人)

バーチャファイター5 R
総出場者数:291組(873人)

ストリートファイターIII 3rd STRIKE
総出場者数:258組(774人)

THE KING OF FIGHTERS XIII
総出場者数:668人

THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
総出場者数:574人

SUPER STREET FIGHTER II X
総出場者数:126組(378人)


戦国BASARA X
総出場者数:161人

922 名前: no name :2010/09/18(土) 02:58:38 ID:trW8iw1f

やっぱBBメルブラ強いな
GGもいまだにこの参加人数は素晴らしい
ストWもうちょい頑張れよ

923 名前: no name :2010/09/18(土) 03:03:11 ID:FYZmveyP

SNKェ・・・
3rdバーチャより少ないってどういうことなの・・・

924 名前: no name :2010/09/18(土) 03:24:04 ID:EWU1/xAY

なんでBASARAは闘劇に選ばれたんだろうね……

925 名前: no name :2010/09/18(土) 03:27:16 ID:/O3pql2j

>>922
だってもうみんなスパ4に行っちゃったんですもの

926 名前: no name :2010/09/18(土) 03:29:56 ID:yCwSfVnX

アルカナ3が鉄拳より多いってのが驚きだ
バーチャも言うほど少なくないんだな…

927 名前: no name :2010/09/18(土) 04:00:03 ID:yF507nMn

頑張らないといけないのはKOF13だろう
今年っていうか稼動二ヶ月前だぞこれ

928 名前: no name :2010/09/18(土) 04:06:33 ID:mGRa4KqU

鉄拳は去年に比べて減りすぎ
アルカナ3はよく過疎過疎言われるけど実は夜の時間帯に賑わってる・・・とはいえここまで多いのは驚きだな
大会となると普通に人が集まるんだよな何故か

929 名前: no name :2010/09/18(土) 04:08:02 ID:uvX42Upr

ライト層が少なくコアファイターの比率がめっちゃ高いんじゃね?

930 名前: no name :2010/09/18(土) 04:15:33 ID:/O3pql2j

鉄拳よりソウルキャリバーの新作がアケでやりたいです

931 名前: no name :2010/09/18(土) 04:17:34 ID:ea+8qrlc

KOFは1ONだから少なめにはなっちゃうよ
複数人だと誘われたからって人も出るけど一人だと自分がその気なかったら出ないからね

932 名前: no name :2010/09/18(土) 04:19:17 ID:qBltYLiN

つか今までKOFって2on以上でのエントリー全くないんだよね
一回ぐらいやってもいいと思うんだが・・・

933 名前: no name :2010/09/18(土) 04:31:44 ID:QxOd9qNu

KOFって強制的に三本先取のゲームだからね
一試合最大五戦を二人以上は辛いしシングルみたいにやるのも微妙だし

934 名前: no name :2010/09/18(土) 04:33:35 ID:ea+8qrlc

>>932
前回のKOF勢もそういう事言ってたよね

935 名前: no name :2010/09/18(土) 05:48:22 ID:hGXZrz5M

KOFで2onするなら2人とも使用キャラかぶらないようならやってみてもらいたいけど
どうせ同じような組み合わせしか使わないなら今のままでいいと思うよ

936 名前: no name :2010/09/18(土) 06:09:03 ID:q4VS+xuH

そういう場合K'+2とライデン+2にするのとKR+αと無難に他の強キャラで組むチーム
どっちが効率的なん?

937 名前: no name :2010/09/18(土) 07:49:58 ID:+Vuvqc3J

難しいな・・・戦略次第で変わるから何ともいえないと思う
レシオマッチが一番バラけるんだろうな
ただ13は配置によって大きく強さが変わるキャラが多いから
レシオ表を決めるのも一苦労だろうね

938 名前: no name :2010/09/18(土) 08:55:43 ID:4dfnGQIG

1時間書き込みがなかったら十年ナックル大成功

939 名前: no name :2010/09/18(土) 08:58:25 ID:4CFSCfFa

ん?

940 名前: no name :2010/09/18(土) 09:08:19 ID:pcKub+1u

30分書き込みが無かったらヴァネッサを寝取り

941 名前: no name :2010/09/18(土) 09:09:47 ID:JX9+zS9k

お前は何を言ってるんだ

942 名前: no name :2010/09/18(土) 09:11:40 ID:WYezvRnL

なんかスカイドライブからダウンロードしようとするとウィルスバスターの警告にすっ飛ばされるんだけど、いつからなん?

943 名前: no name :2010/09/18(土) 09:32:26 ID:4dfnGQIG

>>942
kygファイルの時はそうなる事がある。

944 名前: no name :2010/09/18(土) 09:50:28 ID:F+jmntpg

おはようございます
たまにウィルス警告のページにいくときがありますね自分も

そういえば、最近スカドラだけど
どの時間帯でも安定してDLできるようになったような気がするんだが他の人はどう?

945 名前: no name :2010/09/18(土) 09:58:44 ID:smsNpQRh

30分書き込みが無かったら大会動画の新作がやってくる・・・。

そこからさらに10秒書き込まれなければ、強化アレンジされた筆頭が誕生

946 名前: no name :2010/09/18(土) 10:00:19 ID:7a9qUAv/

タクティクスドウガ、更新安定しだしたかな?



あっちのスレの方が視聴者いるからあっちに貼りたいけど規制で書き込めん

947 名前: no name :2010/09/18(土) 10:11:30 ID:nUSrFh3x

>>945
登場もなにも現在BASARA勢で一番強化アレンジ施されたキャラでは

948 名前: no name :2010/09/18(土) 10:14:51 ID:Z9yVZMtV

>>945
ファントムダイを消して即死技のテスタメントを加えた筆頭か

949 名前: no name :2010/09/18(土) 10:17:32 ID:L+vkz8iZ

筆頭やジャギなんかの世に名だたる弱キャラは、
あり得ないほどものすごく頑張って、それでも結局負ける
という姿にこそ美しいものがあると思うんだが
原作、MUGENを問わずね

950 名前: no name :2010/09/18(土) 10:19:27 ID:P/RTWAGU

MUGENじゃたとえ原作に近い性能でもアーク性のリーチ持ってる時点で相当強い件

951 名前: no name :2010/09/18(土) 10:20:23 ID:AHyVpnqs

JBが2F速くなった筆頭か・・・胸が熱くなるな。

952 名前: no name :2010/09/18(土) 10:25:04 ID:lbVnQBnz

MUGENならそれもできるんだな、待望の2F

953 名前: no name :2010/09/18(土) 10:28:42 ID:VA3NbY+b

ロールちゃんは頑張れなくてもパンツ見せてくれれば十分

954 名前: no name :2010/09/18(土) 10:29:11 ID:eoT0BroS

据え置き型のゲームが高くて買えない俺には
DSサモンナイトには是非続編出てほしいんだけどなあ・・。
一応2まで出てんだよなアレ?

955 名前: no name :2010/09/18(土) 10:42:58 ID:eoT0BroS

>>954
酷い亀レスを見た
恥ずかしいのでスルーしてください

956 名前: no name :2010/09/18(土) 10:57:00 ID:smsNpQRh

>>947,948
筆頭はせめて昇竜の無敵増加と全体動作の高速化、
後はファントムダイヴの性能強化だけで良かったんだ・・・!

特にファントムは安くてもいいからカス当たり無しのロック技で反確無し、
ガードや回避をされても、初段のなぎ払いだけで止める隙の少ない技なら良かった・・・。

957 名前: no name :2010/09/18(土) 10:57:36 ID:DOyqdU/j

>>950
次スレ頼む

958 名前: no name :2010/09/18(土) 10:58:16 ID:9v9cZQu8

>>950くん、たなびたい事があるんだ。
早く次スレを建ててくれ。
ネネ、いいだろう?

959 名前: no name :2010/09/18(土) 11:07:56 ID:dK2y/1+J

専門的なことはともかく、
減速すべきということがわかるだろう?

960 名前: no name :2010/09/18(土) 11:07:57 ID:EMeiNqb+

反応ないし>>960だな

961 名前: no name :2010/09/18(土) 11:08:28 ID:zdnwZkhZ

神は言っている
スレを救えと

962 名前: no name :2010/09/18(土) 11:09:30 ID:9v9cZQu8

>>960
そういうアナタが>>960
というわけで頼む。

963 名前: no name :2010/09/18(土) 11:14:33 ID:dcO2ZX2s

うわあスレ番間違えた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284776030

964 名前: no name :2010/09/18(土) 11:48:47 ID:7q7G5wlY



みんなポケモンかTGSに夢中なんだろうな今日は

965 名前: no name :2010/09/18(土) 11:53:33 ID:lfnX75K6

ポケモンが白黒ショーか・・・

966 名前: no name :2010/09/18(土) 11:55:45 ID:wFyYje4o

HM氏のムラクモについてなんだけど
たまに2P側での鉄甲斬→特攻電光弾の連携ができなくなる時があるんだけどバグなのかな?

967 名前: no name :2010/09/18(土) 12:05:50 ID:uP9XEgCg

闘劇ミラー配信駄目なのかよ!

968 名前: no name :2010/09/18(土) 12:12:21 ID:Z0Gwjd5T

そういや闘劇のことすっかり忘れてた

969 名前: no name :2010/09/18(土) 12:13:46 ID:5lNT0aEY

今日の種目なんだっけ

970 名前: no name :2010/09/18(土) 12:15:45 ID:Z0Gwjd5T

9月18日(土)
バーチャファイター5 R(セガ)
ブレイブルー CONTINUUM SHIFT(アークシステムワークス)
鉄拳6 BLOODLINE REBELLION(バンダイナムコゲームス)
ザ・キング・オブ・ファイターズXIII(SNKプレイモア)
メルティブラッド アクトレスアゲイン カレントコード(エコールソフトウェア)
ギルティギアイグゼクス ΛCORE(アークシステムワークス)
9月19日(日)
ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 UNLIMITED MATCH(SNKプレイモア)
アルカナハート3(エクサム)
ストリートファイターIV(カプコン)
スーパーストリートファイターII X(カプコン)
戦国バサラ クロス(カプコン)
ストリートファイターIII 3rd STRIKE(カプコン)

サイトからコピペ

971 名前: no name :2010/09/18(土) 12:17:37 ID:smsNpQRh

>>970
ありがとう。
でも、生放送はチケット購入制だから見れないんだよねェ・・・。

972 名前: no name :2010/09/18(土) 12:21:21 ID:hIrHghml

CSはいいバランスのベスト8だな
ハクメン・ラグナが0ってのが意外だが

973 名前: no name :2010/09/18(土) 12:22:10 ID:nUSrFh3x

青とった人が少なかったからね

974 名前: no name :2010/09/18(土) 12:24:55 ID:Z0Gwjd5T

BASARAに海外枠あることに衝撃

975 名前: no name :2010/09/18(土) 12:38:09 ID:qI8Ox8Vr

ライチバングと同数のアラクネカルルがすげぇ。
何体か駆逐されたっぽいけど。

>>956
そんなの筆頭なんかじゃないやい!

一度言ってみたかった。

976 名前: no name :2010/09/18(土) 12:44:32 ID:hIrHghml

カルルが準々決勝で3人全員まとめてお亡くなりになってしまった
ベスト4が
ラムダアラクネ
バングジン
ライチタオカカ
バングアラクネ
いいバランスだ

977 名前: no name :2010/09/18(土) 12:52:46 ID:4pRqaudw

他ゲーはどうなんよ?

978 名前: no name :2010/09/18(土) 13:14:50 ID:hIrHghml

スケジュールが
(Category A) (Category B&C)
10:00 開会式
10:15 BBCS  10:15 KOF XIII
11:45 VF5FS 10:45 MBAACC
13:45 TK6BR 12:15 GGAC
16:30 A決勝  13:30 B&C決勝
19:30 閉幕

で、右側はサブステージのため不明。押しててまだMB進行中

979 名前: no name :2010/09/18(土) 14:14:11 ID:H9cPLpLJ

GGは今年もまた去年みたいに面白いことが起こるのを期待する

980 名前: no name :2010/09/18(土) 14:21:49 ID:gDQr5TyN

はい、というわけで恒例のユンヤンPV
http://www.youtube.com/watch?v=KY7-plLwFTk

981 名前: no name :2010/09/18(土) 14:24:28 ID:WJT52+or

ユンヤンとかマジ誰得
ユリアン出せよユリアン

982 名前: no name :2010/09/18(土) 14:30:24 ID:yF507nMn

あれ?なんか普通にかっこよくね?

983 名前: no name :2010/09/18(土) 14:38:05 ID:yCwSfVnX

そうか、37キャラもいるのか…
KOFやマヴカプみたいなチーム戦格ゲーを除けば史上最多かね?

984 名前: no name :2010/09/18(土) 14:41:52 ID:yF507nMn

鉄拳6が一番多いんじゃね

985 名前: no name :2010/09/18(土) 14:43:30 ID:AWWn9ian

>>980
ヤン声変わった? ユンは同じ人っぽいけど

986 名前: no name :2010/09/18(土) 14:44:11 ID:XgVH+IP0

イングが良かったなあ

987 名前: no name :2010/09/18(土) 14:44:19 ID:WJT52+or

3Dはコンパチにする労力小さめだからな
鉄拳は特にモーション関連共有してる奴多い

988 名前: no name :2010/09/18(土) 14:53:47 ID:gDQr5TyN

>>985
ユンは伊藤健太郎で続投っぽいな
ヤンはどうだろうな中の人を最近みないからわからん

989 名前: no name :2010/09/18(土) 14:54:20 ID:MpyMkbRJ

トバル2って何キャラだっけ

990 名前: no name :2010/09/18(土) 14:57:45 ID:cWIjRREj

誰得に定評のあるカプコンにしてはマトモな人選だし、
ユリアンとギルもそのうち入っちゃいそう
それでもアレクが入れるかどうかワシにも分からん・・・

991 名前: no name :2010/09/18(土) 15:00:16 ID:gfQyFZOd

全員集めたら100キャラ超えるんじゃなかったか>トバル2

>>983
剣サムの方が多いと思う。

992 名前: no name :2010/09/18(土) 15:05:56 ID:hIrHghml

KOFのベスト4の面子がひどい
庵K’舞
エリザK’タクマ
アンディK’クーラ
K’ライデンマチュア

993 名前: no name :2010/09/18(土) 15:07:22 ID:qBltYLiN

しかし激さんや李さんみたいなスト1勢はもうずっとデラレーズなんだろうか
TODOみたいに愛されることもないし色々と悲惨な気がする


>>991
剣サムは全員で40キャラいたか、コンパチに関しては鉄拳もどっこいだしな
更に家庭用では11キャラ増えるし、シングル系ではキャラ数ではこの辺が最大かね

994 名前: no name :2010/09/18(土) 15:10:58 ID:J9qbm+Nd

セスのモーションと姿みるかぎりユリアンは遠からず入りそうなんだけどな。
ユリアン入りきらなかったからセスを作ったのかもしれんが。

995 名前: no name :2010/09/18(土) 15:13:36 ID:qBltYLiN

>>992
まぁ稼働から2ヶ月ならしょうがない・・・でもそれでもK'以外バラけてるのは凄いと思うよ
11とかガトクラ(オズ)が殆どだったしね
多分来年なら研究ももっと進んで色んなキャラ増えると思う
KOF11も闘劇終わってから強キャラ増えてチーム編成変わっていったし

996 名前: no name :2010/09/18(土) 15:13:41 ID:gDQr5TyN

これみるとユンヤンはやっぱ作りやすかったんだろうなあ
http://v.youku.com/v_show/id_XMjA3MzI4OTc2.html

997 名前: no name :2010/09/18(土) 15:15:20 ID:xaaedeFk

                V、  _,,......├l  /_. l      ,.へ
  ___            VV´   |-|`7 /l /     ム  i
 「 ヒ_i〉          Λノl    トイ  `'i       ゝ 〈
 ト ノ          | `、!   ノノ   l       iニ(()
 i  {           }ヽーu人-r‐u‐ァ  l       |  ヽ
 i  i          l ( ̄7/´   ̄〉  l         i   }
 |   i          l/ 〈    〈  l|       {、  λ
 ト−┤         l  `ニフ  / /||     ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_        ト、     /.イ |  ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,   __l |ヽ.  / l|    l" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     >>1000ゲットだ      │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

998 名前: no name :2010/09/18(土) 15:16:44 ID:yF507nMn

今じゃK´よりライデンがぶっ飛んでるんだが
一人だけなのか
本戦で増えるかと思ったが変更した人そうでもなかったのかな

999 名前: no name :2010/09/18(土) 15:17:49 ID:JIq63izH

>>1000ならハカンが強キャラに

1000 名前: no name :2010/09/18(土) 15:18:21 ID:vQhBWExf

                     /\___/ヽ
                    /       :::::::\
                   |          .::::|   さーて
                   |  ''''''   ''''''   .:::::|   カービィスーパーDXやるか
                   |.(●),   、(●)、::::|
                    \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
 カチャッ彡      -r'⌒! ̄ `":::7ヽ`ーニ=-'"一./´
     ,,, ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ            
    /   i l.ヽ! |   .| ::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\- 


ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン!
                     :/\___/ヽ :
   0%  0%  0%     :/''''''   '''''':::::::\:
                   :.| (◯),   、(◯)、.::|:
                   :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:
                   :.|          .:::::|:
                   :.|   ´,rェェェ、` .::::::::|:
                  …\  |,r-r-|  .:::::/…
                 :/ ! `":::::7 ヾ`ニニ´ /|:::::::"'ヽ:
               : | | :::::::::::::ト\ ( . / /:::::::::::::| :
               : ! | ::::::::::::::l::.ヽ  //::::::::::::::::::| :

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50