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>>16
しかしNESiCAxLiveの問題は、
tp://blog.livedoor.jp/hayashida2007/archives/1454214.html
ここで指摘されてる
1)そもそも、現在のロケーションにおいて、汎用ビデオ筐体の売り上げに占める割合は5割以下、下手をすれば2割を切っている。
2)汎用ビデオ筐体の売り上げ構成比が高い店舗ほど零細で、「NESiCA×Live」を導入するだけの体力がない。
この辺を克服できるかどうかだなー、導入費用はどの程度になってるんだろう
高かったら洒落にならんから安く抑える事は考えてると思うんだが
4gamerの記事でも突っ込まれてるけど、後数年早かったら・・・