MUGEN について語るスレpart487


告知欄


■MUGEN について語るスレpart487

現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/09/15(水) 01:00:43 ID:gYJI3+W2

MUGEN について語るスレpart486
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284269234/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
         彡彡//───┬|   ./
         | | ━━━━━ | |  <  MVC3のPVに私が出ていないようだが大丈夫か?
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \

101 名前: no name :2010/09/15(水) 20:23:41 ID:B0ZHsSUS

>>98
俺は逆だな〜
誰か明確な基準点を理論もしくは資料つきで教えて欲しい
魂の叫びはデフォでついてくるから説得力にはならないとして

102 名前: no name :2010/09/15(水) 20:23:53 ID:tap7dW/5

カイザ使うの皆はえーなー

103 名前: no name :2010/09/15(水) 20:29:54 ID:HmWyU7DP

おっぱいはおっぱいで貧乳は胸でいいんじゃね

104 名前: no name :2010/09/15(水) 20:30:15 ID:lqDA1BJh

>>95
性転換する能力の保持者に違いない
湯を被ると男になって水を被ると女になるんだよ

105 名前: no name :2010/09/15(水) 20:30:26 ID:SUs+tDM7

>>95
新連載は絵がうまいだけで好印象持たれるのか?
と鯖スレをみておもた

神様私にドットの力を下さい…

106 名前: no name :2010/09/15(水) 20:32:38 ID:tap7dW/5

男の娘なら台詞だけ味っ子2にでてたな
てか料理つくれよ・・・

107 名前: no name :2010/09/15(水) 20:33:29 ID:26mrTAFr

>>105
小綺麗ではあるが表情カタいし上手いか?
それよりは安直なバトルに転びにくそうな主人公の能力と
駆け足すぎるけど展開速く本題までつっきったのが好印象だった

108 名前: no name :2010/09/15(水) 20:34:17 ID:iSyKORnf

遊び半分で杉田先生に投票したやつらはごめんなさいしないといけないよね

109 名前: no name :2010/09/15(水) 20:35:37 ID:mMJ6KAjP

今更だがネフェルピトーは死んだね・・・

110 名前: no name :2010/09/15(水) 20:35:50 ID:iiyL89P9

>>102
参加大会あれ以外で増えた?

111 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:12 ID:fmHpmsIu

>>101
ひらがなとはかつて女性の使う字すなわち「女手」と呼ばれ、貴族社会においては
文字そのものに女性としての社会的意味が含まれる。
一方女性の乳房は母性の象徴、ひいては女性そのものを主張する器官の代表格である。

いずれもそれそのものが「女性」を意味するという点を強調し、両者を組み合わせた
「おっぱい」という表記こそ求められるものであると結論付ける。

ただし、母性は原初のエロスという言葉があるとおり、母性に乏しい貧乳については
短絡的ではあるがその「女性」主張も乏しいものと考え、
女性を意味しないカタカナ表記を用いることとする。

112 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:17 ID:cW6xKOUY

ネフェルピトーはまぁ死ぬとは思ってたが、
一番進歩も変化も無かったプフが最後に残るとは思わなかった

113 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:55 ID:tap7dW/5

>>110
今日のマシタッグで修羅?がカイザに変更してた

114 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:59 ID:ND9CMZO/

>>110
今日のゲジマシにでてた

115 名前: no name :2010/09/15(水) 20:38:53 ID:Im0Jq7be

なんでいきなりネタバレしてんだよ

116 名前: no name :2010/09/15(水) 20:38:59 ID:Jy1MMz4j

カイザ触ってみたけど技の判定がかなり有利になってるのと
AIが弱攻撃最優先で刺さったらコンボとやらしい作りになってるな。
potsゴウキより強いw
強化服着てるからその辺は自重してATKとDEFを高めにしたほうがいいかもな...
ここで言うのは場違いかもしれんが。

117 名前: no name :2010/09/15(水) 20:41:28 ID:fmHpmsIu

>>116
動画のネタに困窮していると見える動画スレで発言すべき事柄かと

118 名前: no name :2010/09/15(水) 20:41:55 ID:aWTYDIW9

お神描いてみた動画


上手すぎワロタ。
このお神なら優勝できた。

119 名前: no name :2010/09/15(水) 20:42:40 ID:AAjBKM2d

>>94
ところでゲジマシこれぱっと見ただけでは今何ブロックまで進んだんだか
わからないんだが今どこらへんかね

120 名前: no name :2010/09/15(水) 20:44:54 ID:suWt1VBc

>>102
出来いいからね、カイザの他にMUGENキャラになってるサブライダーはゾルダ・ディエンド・アクセルぐらいかな

121 名前: no name :2010/09/15(水) 20:46:29 ID:SUs+tDM7

二個mugenでは定着してないゲームのキャラでも
自分で流行らせるくらいの勢いで作らなきゃいけないかな?

122 名前: no name :2010/09/15(水) 20:48:02 ID:Wjuz7IYT

ペルソナ3の主人公がMUGENにいるけど東方の依姫の能力ってペルソナに似てる気がする

123 名前: no name :2010/09/15(水) 20:51:31 ID:tap7dW/5

>>120
アクセルとかはっやいな・・・・
1年たつしそうでもないのかな

124 名前: no name :2010/09/15(水) 20:51:50 ID:iSyKORnf

P3主人公やマリアやうにゅほやカイザやら、出来の良い版権オリキャラ増えたなあ
MUGENキャラにしておくにはもったいないレベル

125 名前: no name :2010/09/15(水) 20:52:52 ID:suWt1VBc

>>123
のりものだけどね

126 名前: no name :2010/09/15(水) 20:53:25 ID:Jy1MMz4j

次は誰かがイカ娘を作ると思っている。

127 名前: no name :2010/09/15(水) 20:58:26 ID:iiyL89P9

>>113
>>114
オマエタチイイヤツダナ

見に行ってくる
ライダー出番増えるのは嬉しいよ
たとえ負けても

128 名前: no name :2010/09/15(水) 20:58:51 ID:Tdh2OrZA

とりあえず、実際にアニメが放映されないことには、描き直しが続発しそうで、モーションが作れん……。

129 名前: no name :2010/09/15(水) 20:58:52 ID:tap7dW/5

>>125
なるw

130 名前: no name :2010/09/15(水) 20:59:04 ID:EmVVv5l7

おいおいシュウを忘れてもらっちゃ困るぜ
早く清書されて色んな所でみたいなあ

131 名前: no name :2010/09/15(水) 21:00:13 ID:fmHpmsIu

カイザって結局ハヤトドットの改変なんだろうか
それとも完全手書きなんだろうか

132 名前: no name :2010/09/15(水) 21:01:34 ID:GD1WkHsq

カイザ出来たんならもうそろそろヤッテヤルデスを公開しそうだな

133 名前: no name :2010/09/15(水) 21:04:41 ID:B0ZHsSUS

>>111
飯作ってたら気づくの遅れた
筋のとおる解りやすい説明ありがとう

134 名前: no name :2010/09/15(水) 21:12:55 ID:Sxv8worp

神は言っている……MUGEN入りするべきだと……

135 名前: no name :2010/09/15(水) 21:18:51 ID:4ir9ebXz

ちずるーーー!

136 名前: no name :2010/09/15(水) 21:26:01 ID:a5LBXgPd

>>130
シュウが完成したらマミヤよりも早くにAI制作されそうで困るw
というかマミヤがAI作りにくすぎるのか?
AI殺し多めだから動画では活躍できるかと思いきやその前にAI制作者殺してたら意味無いね

137 名前: no name :2010/09/15(水) 21:27:56 ID:ciP4mNfL

mugen アルでvs32



アルの人きたぞ

138 名前: no name :2010/09/15(水) 21:29:05 ID:iiyL89P9

>>134
そいつは3DCG
ドット絵を描く手間が無くなる知恵の一つだ
うまく使えよ、イーノック

139 名前: no name :2010/09/15(水) 21:35:23 ID:Sxv8worp

イーノック作るなら、
1ラウンド目は青い貧弱装備、2ラウンド目からは「一番いい」装備になるようにしたい
勿論1ラウンド目は強制敗北で

140 名前: no name :2010/09/15(水) 21:36:05 ID:Icw9hvkY

>>136
ものすごく難しいらしいよ
ボウガンやメットを使う戦術はAIでの再現が厄介らしい
GGでもザッパの憑依よりブリジットのヨーヨーのほうがAIを作りにくいとか

141 名前: no name :2010/09/15(水) 21:37:46 ID:ADyQ38w7

>>136
シュウのAIはトラブル起こる可能性があるから難しそうだな。シュウの人は純粋にシュウが好きで作ってるけど、
北斗のAIを作っている人は、基本アークの北斗を目指してるから...

142 名前: no name :2010/09/15(水) 21:40:58 ID:fmHpmsIu

>>139
ラウンド単位にしなくても「神は〜」の天の声とともに
「一番いいの」でリザレクションでいいんじゃないかな

143 名前: no name :2010/09/15(水) 21:43:05 ID:FrNRWkbf

>>141
日本語でおk

144 名前: no name :2010/09/15(水) 21:45:30 ID:HmWyU7DP

>>141
AC北斗のシステム積んでりゃAIもそうなるし
積んでなかったらそうならないだけじゃないの

145 名前: no name :2010/09/15(水) 21:46:07 ID:fmHpmsIu

>>143
つまり「原作の北斗」が好きで作られたキャラに
「世紀末スポーツアクションの北斗」を目指すAIが乗ることが
作者の理想なのか、という話なんだろう

146 名前: no name :2010/09/15(水) 21:47:58 ID:F9TuDAaz

>>141
作者がアークの北斗性能にしなけりゃAIが
何やったって(性能変えるイカサマAIでもなけりゃ)平気だろう。

147 名前: no name :2010/09/15(水) 21:48:10 ID:a5LBXgPd

別に…
そういうのが嫌だったら最初から格ゲー北斗じゃないシステム乗っけるんじゃないの
「北斗のアークゲーについてはどうでもいい」だけであって「北斗のアークゲーが嫌い」ってわけでは無いんでしょ?

148 名前: no name :2010/09/15(水) 21:49:26 ID:ADyQ38w7

>>143
すまん。自分でも意味不明文だなw
シュウのAI作ろうとする人は、多分バスケ出来るように改変していいかと聞くと思うけど、シュウの人は許可出さないと思う。
だから、作られないんじゃないかと思う。

149 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:07 ID:KBQgyqDc

推測で議論するのも何だからその辺で

150 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:34 ID:Jy1MMz4j

普通に考えてレイ辺りのフレームデータを参考にするだろ...

151 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:45 ID:FbEsFzV4

それほぼ推測100%だぞおい

152 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:57 ID:yeS1dkdm

普通に格ゲーする北斗キャラがいたっていいじゃない
ていうかそっちのほうがなんかシュウっぽい

153 名前: no name :2010/09/15(水) 21:50:58 ID:rwmhMJwX

バスケ=北斗でもあるまいに
なんだその前提

154 名前: no name :2010/09/15(水) 21:51:25 ID:xOvvROF4

わろた

155 名前: no name :2010/09/15(水) 21:51:38 ID:Y06AnN3K

>>148
>シュウのAI作ろうとする人は〜
の件の意味が分からんのだが。いや言わんとすることは実際は分かるけど

156 名前: no name :2010/09/15(水) 21:53:10 ID:a5LBXgPd

私北斗の格ゲーよく知らないんだけどね?
別にバスケしないでも問題ない立ち回りの北斗キャラってそこそこ見る気がするんだけど
サウザーとかシンとかジャギとかラオウとかハート様とか
なんでバスケせざるは北斗にあらずみたいな
それともシュウの性能ってそこまで「バスケに超うってつけ!」みたいなものなの?

157 名前: no name :2010/09/15(水) 21:55:52 ID:RR4xXvhR

動かしてみるとバスケできそうな繋がりは幾つかあるけどね
一度も成功してないけど

158 名前: no name :2010/09/15(水) 21:57:03 ID:tap7dW/5

私シb・・じゃなくてレジスタンスだけど毎回パスが酷いの

159 名前: no name :2010/09/15(水) 21:57:22 ID:KBQgyqDc

まー特にオリジナル性能のAI作るのは難しいわな
製作者がAI作者をデバッガくらいの扱いで見てくれてればそんな問題は起きないと思うけど

160 名前: no name :2010/09/15(水) 21:59:59 ID:V8VisQEC

バスケルートとか狙って作ったらコンボ職人がそれ以上にひどいコンボを作りそう

161 名前: no name :2010/09/15(水) 22:00:28 ID:ADyQ38w7

>>147
そうだったtってけ?動画見てたのに、何故かアークの北斗嫌いと誤認識してるな。
確かにそれなら、北斗以外のシステム載せるよなw
あかん、ちょっと頭ヒエピタしてくる

162 名前: no name :2010/09/15(水) 22:08:27 ID:aWTYDIW9

ヘイちゃんをグスタフのガワ変えや改変キャラだと思ってる人まだまだいるなあ。
wikiに必殺技とか全然違うよ!ってことは書いたけど、誤解が解けるまでには半年ぐらいかかりそうだな。

163 名前: no name :2010/09/15(水) 22:11:20 ID:/y0tXTHl

マミヤのメット起き攻めとかかなりエグいことになりそうだが難しいのか
北斗チームにも華が出てくると思ったんだがなぁ

164 名前: no name :2010/09/15(水) 22:14:34 ID:r7n3QVRI

マミヤの起き攻めそんなに強くなるかな?
イノやミリアの起き攻めがまともに機能していない現状を見るにちょっと疑問

165 名前: no name :2010/09/15(水) 22:16:58 ID:a5LBXgPd

イノのホバダはAIには無意味だけど
飛び道具で中段判定に出来るメットは割と意味出てくるんでないのん?

166 名前: no name :2010/09/15(水) 22:17:00 ID:E/N6WLte

ニコ動のMUGENでバスケAIってあんま見ない気がする。実装してるからといって使うかどうかはまた別の話か。
積極的に一撃狙うAIはわりと見かけるけど。あと空をとぶ不思議な病人AI。
>>163 悪の華がいるじゃないか。

167 名前: no name :2010/09/15(水) 22:17:04 ID:RowFb15n

>>164
多分、メット重ね>ヘヴィのことだろうから
移動起き上がりとかガーキャンとかされない限りは行けるんじゃね

168 名前: no name :2010/09/15(水) 22:18:48 ID:tap7dW/5

レイのrei氏じゃない方のAIがしまくってるイメージあるな
スラムダンコも決めてたし

169 名前: no name :2010/09/15(水) 22:20:45 ID:8bWkhb7Z

>>166
ジャギって人気あるよな。アレンジしかり、石油のアルカナしかり

170 名前: no name :2010/09/15(水) 22:25:03 ID:epmhQdot

バスケやる前に試合が終わっとる
モヒカンAIのレイ天子とユダイクをAI切ったキャラと戦わせればバスケするから試せ

171 名前: no name :2010/09/15(水) 22:25:47 ID:Y06AnN3K

石油のアルカナと言えばこれだよね


このバグはもはや仕様にしてもいいレベルだと思うんだ

172 名前: no name :2010/09/15(水) 22:34:23 ID:HmWyU7DP

>>168
最近は溜めダンコで半分消し飛ばすのが好きみたいだな
地上ではアーマー、飛んだら無敵で防ぎづらいと来た

173 名前: no name :2010/09/15(水) 22:37:39 ID:x1jyY39E

シュウさんバニからのループコンだけで36Hit7割くらいだった。
超必殺はコンボになる気がしないけど。

174 名前: no name :2010/09/15(水) 22:42:46 ID:aWTYDIW9

>>166
作品別B.C.2010でレイとケンシロウが結構決めてるぜ。

175 名前: no name :2010/09/15(水) 22:43:04 ID:Jy1MMz4j

ひたすらループコン決めないと相手をKOできないなんて、
なんと殺傷力のない暗殺拳法だw
アークはバグ付きコンボゲーしか作れんのか。

176 名前: no name :2010/09/15(水) 22:43:11 ID:atZrPZ6F

適当にマミヤに待ちガイル式AIを作ってみたら
ジャギとハート様を倒せるくらいにはなった。
真面目に作られればかなり強くなるんじゃない?

177 名前: no name :2010/09/15(水) 22:44:18 ID:iSyKORnf

式が待ちガイルと聞いて

178 名前: no name :2010/09/15(水) 22:44:36 ID:HmWyU7DP

できればバイクぶんぶん乗り回して欲しいな

179 名前: no name :2010/09/15(水) 22:46:18 ID:E/N6WLte



>>168 これか・・・大会系動画で使ってる人いるのかな?
と思ったら>>174に書かれてた。作品別大会で2人がバスケか・・・恐ろしいな。

180 名前: no name :2010/09/15(水) 22:46:36 ID:0F6G+jen

北斗もBASARAも一番華がある女性枠が活躍できないというのが口惜しい…

181 名前: no name :2010/09/15(水) 22:47:58 ID:a5LBXgPd

お市なんて魔の手が目に見えてお馬鹿なクソゲーしてて楽しいのにね
長政様の台詞もうっとうしくて好き
まあ援軍の台詞が宇土惜しくないキャラの方が珍しいかもしれないけど

182 名前: no name :2010/09/15(水) 22:48:38 ID:LHC//Rnh

謙信様がいるじゃないか

183 名前: no name :2010/09/15(水) 22:49:19 ID:5tte+yde

>>175
まぁゲージ無い状態から基本コンボ3発喰らわせれば殺せるけどね

184 名前: no name :2010/09/15(水) 22:50:19 ID:RowFb15n

まつ姉ちゃんが永パのつなぎとして活躍してるじゃないか

185 名前: no name :2010/09/15(水) 22:51:17 ID:AAjBKM2d

ロダのグリゼラ描いた奴誰やねん

186 名前: no name :2010/09/15(水) 22:51:51 ID:SUs+tDM7

北斗もBASARAも女性キャラが原作でも不遇だからな
ある一人を除いて

187 名前: no name :2010/09/15(水) 22:52:52 ID:LHC//Rnh

タスケテクレータダカーツ!アッパーレアッパーレ!キャーケンシンサマー!

一番ムカつくのは竹中の「秀吉はまだ本気を出していないよ!」かな…出されても困る

188 名前: no name :2010/09/15(水) 22:53:53 ID:GVOq2SJJ

>>175
ここにいると、バサラや北斗がアークの代表作扱いされてるみたいな気分になってくるな

189 名前: no name :2010/09/15(水) 22:56:25 ID:hcuCP+TW

アーク代表はGGとBBだと言いたい
GGも初代はひどかったが。特にチップ

190 名前: no name :2010/09/15(水) 22:56:45 ID:HmWyU7DP

>>187
はんべえ来ないと本気出せないのにな

191 名前: no name :2010/09/15(水) 22:57:59 ID:v6XwtxpF

このスレは王道か売れない作品ほど愛されるからな
それに北斗もBASARAも原作からして話題に事欠かないし

ただ、たまにはバトルファンタジーの事も思い出してあげて下さい…

192 名前: no name :2010/09/15(水) 23:01:02 ID:V8VisQEC

思い出して言うぐらいなら名前間違えんなww
バトルファンタジアだw

193 名前: no name :2010/09/15(水) 23:01:48 ID:BwzTSWYO

>>191
バトルファンタジーってことはメガCDのファンタジー格ゲーの話だな。
あれ成長させるモードでSTGやらされるとか斬新だったな

194 名前: no name :2010/09/15(水) 23:01:57 ID:aWTYDIW9

>>191
つまりGGは王道ではないと。
一時期やたらGGが叩かれてたときがあったが、今思えばあの頃が全盛期だったのかもな…。
凶狂動画全盛のこの時代でもナテルオAIはさっぱり使われてないし。

195 名前: no name :2010/09/15(水) 23:03:35 ID:7mMbvigd

家康は3仕様になって頭突き援護するといいよ

196 名前: no name :2010/09/15(水) 23:03:40 ID:yeS1dkdm

手出し無用宣言されて「上等だ・・!あんた上等だよ!!」とか言っちゃう筆頭マジCOOL
筆頭、馬鹿にされてることに気づいてください

197 名前: no name :2010/09/15(水) 23:04:48 ID:nCuIGeZz

気づいてるから上等だとか言ってるんかと思った
俺に向かってそんな舐めプするとは上等だみたいなあれ

198 名前: no name :2010/09/15(水) 23:05:53 ID:Y06AnN3K

>>196
上等の意味が違うくない?

199 名前: no name :2010/09/15(水) 23:07:00 ID:LHC//Rnh

援軍は何処もウザいが群を抜いてウザいのは家康
ファンネル使う時とかどうにかならなかったのかと
もしXXが出て3仕様で出たらこれらが解消されるのかと思ったが
絆トークされるからあまり変わらないんだろうな…

ちなみに、家康自体はそんなに嫌いなキャラではない

200 名前: no name :2010/09/15(水) 23:07:42 ID:rk/jbyfm

実況も言ってたがアニメのせいで秀吉がメチャクチャ強いキャラに見えるw

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50